<!--{{{-->
<link rel='alternate' type='application/rss+xml' title='RSS' href='index.xml' />
<!--}}}-->
Background: #fff
Foreground: #000
PrimaryPale: #8cf
PrimaryLight: #18f
PrimaryMid: #04b
PrimaryDark: #014
SecondaryPale: #ffc
SecondaryLight: #fe8
SecondaryMid: #db4
SecondaryDark: #841
TertiaryPale: #eee
TertiaryLight: #ccc
TertiaryMid: #999
TertiaryDark: #666
Error: #f88
/*{{{*/
body {background:[[ColorPalette::Background]]; color:[[ColorPalette::Foreground]];}

a {color:[[ColorPalette::PrimaryMid]];}
a:hover {background-color:[[ColorPalette::PrimaryMid]]; color:[[ColorPalette::Background]];}
a img {border:0;}

h1,h2,h3,h4,h5,h6 {color:[[ColorPalette::SecondaryDark]]; background:transparent;}
h1 {border-bottom:2px solid [[ColorPalette::TertiaryLight]];}
h2,h3 {border-bottom:1px solid [[ColorPalette::TertiaryLight]];}

.button {color:[[ColorPalette::PrimaryDark]]; border:1px solid [[ColorPalette::Background]];}
.button:hover {color:[[ColorPalette::PrimaryDark]]; background:[[ColorPalette::SecondaryLight]]; border-color:[[ColorPalette::SecondaryMid]];}
.button:active {color:[[ColorPalette::Background]]; background:[[ColorPalette::SecondaryMid]]; border:1px solid [[ColorPalette::SecondaryDark]];}

.header {background:[[ColorPalette::PrimaryMid]];}
.headerShadow {color:[[ColorPalette::Foreground]];}
.headerShadow a {font-weight:normal; color:[[ColorPalette::Foreground]];}
.headerForeground {color:[[ColorPalette::Background]];}
.headerForeground a {font-weight:normal; color:[[ColorPalette::PrimaryPale]];}

.tabSelected{color:[[ColorPalette::PrimaryDark]];
	background:[[ColorPalette::TertiaryPale]];
	border-left:1px solid [[ColorPalette::TertiaryLight]];
	border-top:1px solid [[ColorPalette::TertiaryLight]];
	border-right:1px solid [[ColorPalette::TertiaryLight]];
}
.tabUnselected {color:[[ColorPalette::Background]]; background:[[ColorPalette::TertiaryMid]];}
.tabContents {color:[[ColorPalette::PrimaryDark]]; background:[[ColorPalette::TertiaryPale]]; border:1px solid [[ColorPalette::TertiaryLight]];}
.tabContents .button {border:0;}

#sidebar {}
#sidebarOptions input {border:1px solid [[ColorPalette::PrimaryMid]];}
#sidebarOptions .sliderPanel {background:[[ColorPalette::PrimaryPale]];}
#sidebarOptions .sliderPanel a {border:none;color:[[ColorPalette::PrimaryMid]];}
#sidebarOptions .sliderPanel a:hover {color:[[ColorPalette::Background]]; background:[[ColorPalette::PrimaryMid]];}
#sidebarOptions .sliderPanel a:active {color:[[ColorPalette::PrimaryMid]]; background:[[ColorPalette::Background]];}

.wizard {background:[[ColorPalette::PrimaryPale]]; border:1px solid [[ColorPalette::PrimaryMid]];}
.wizard h1 {color:[[ColorPalette::PrimaryDark]]; border:none;}
.wizard h2 {color:[[ColorPalette::Foreground]]; border:none;}
.wizardStep {background:[[ColorPalette::Background]]; color:[[ColorPalette::Foreground]];
	border:1px solid [[ColorPalette::PrimaryMid]];}
.wizardStep.wizardStepDone {background:[[ColorPalette::TertiaryLight]];}
.wizardFooter {background:[[ColorPalette::PrimaryPale]];}
.wizardFooter .status {background:[[ColorPalette::PrimaryDark]]; color:[[ColorPalette::Background]];}
.wizard .button {color:[[ColorPalette::Foreground]]; background:[[ColorPalette::SecondaryLight]]; border: 1px solid;
	border-color:[[ColorPalette::SecondaryPale]] [[ColorPalette::SecondaryDark]] [[ColorPalette::SecondaryDark]] [[ColorPalette::SecondaryPale]];}
.wizard .button:hover {color:[[ColorPalette::Foreground]]; background:[[ColorPalette::Background]];}
.wizard .button:active {color:[[ColorPalette::Background]]; background:[[ColorPalette::Foreground]]; border: 1px solid;
	border-color:[[ColorPalette::PrimaryDark]] [[ColorPalette::PrimaryPale]] [[ColorPalette::PrimaryPale]] [[ColorPalette::PrimaryDark]];}
	
.wizard .notChanged {background:transparent;}
.wizard .changedLocally {background:#80ff80;}
.wizard .changedServer {background:#8080ff;}
.wizard .changedBoth {background:#ff8080;}
.wizard .notFound {background:#ffff80;}
.wizard .putToServer {background:#ff80ff;}
.wizard .gotFromServer {background:#80ffff;}

#messageArea {border:1px solid [[ColorPalette::SecondaryMid]]; background:[[ColorPalette::SecondaryLight]]; color:[[ColorPalette::Foreground]];}
#messageArea .button {color:[[ColorPalette::PrimaryMid]]; background:[[ColorPalette::SecondaryPale]]; border:none;}

.popupTiddler {background:[[ColorPalette::TertiaryPale]]; border:2px solid [[ColorPalette::TertiaryMid]];}

.popup {background:[[ColorPalette::TertiaryPale]]; color:[[ColorPalette::TertiaryDark]]; border-left:1px solid [[ColorPalette::TertiaryMid]]; border-top:1px solid [[ColorPalette::TertiaryMid]]; border-right:2px solid [[ColorPalette::TertiaryDark]]; border-bottom:2px solid [[ColorPalette::TertiaryDark]];}
.popup hr {color:[[ColorPalette::PrimaryDark]]; background:[[ColorPalette::PrimaryDark]]; border-bottom:1px;}
.popup li.disabled {color:[[ColorPalette::TertiaryMid]];}
.popup li a, .popup li a:visited {color:[[ColorPalette::Foreground]]; border: none;}
.popup li a:hover {background:[[ColorPalette::SecondaryLight]]; color:[[ColorPalette::Foreground]]; border: none;}
.popup li a:active {background:[[ColorPalette::SecondaryPale]]; color:[[ColorPalette::Foreground]]; border: none;}
.popupHighlight {background:[[ColorPalette::Background]]; color:[[ColorPalette::Foreground]];}
.listBreak div {border-bottom:1px solid [[ColorPalette::TertiaryDark]];}

.tiddler .defaultCommand {font-weight:bold;}

.shadow .title {color:[[ColorPalette::TertiaryDark]];}

.title {color:[[ColorPalette::SecondaryDark]];}
.subtitle {color:[[ColorPalette::TertiaryDark]];}

.toolbar {color:[[ColorPalette::PrimaryMid]];}
.toolbar a {color:[[ColorPalette::TertiaryLight]];}
.selected .toolbar a {color:[[ColorPalette::TertiaryMid]];}
.selected .toolbar a:hover {color:[[ColorPalette::Foreground]];}

.tagging, .tagged {border:1px solid [[ColorPalette::TertiaryPale]]; background-color:[[ColorPalette::TertiaryPale]];}
.selected .tagging, .selected .tagged {background-color:[[ColorPalette::TertiaryLight]]; border:1px solid [[ColorPalette::TertiaryMid]];}
.tagging .listTitle, .tagged .listTitle {color:[[ColorPalette::PrimaryDark]];}
.tagging .button, .tagged .button {border:none;}

.footer {color:[[ColorPalette::TertiaryLight]];}
.selected .footer {color:[[ColorPalette::TertiaryMid]];}

.sparkline {background:[[ColorPalette::PrimaryPale]]; border:0;}
.sparktick {background:[[ColorPalette::PrimaryDark]];}

.error, .errorButton {color:[[ColorPalette::Foreground]]; background:[[ColorPalette::Error]];}
.warning {color:[[ColorPalette::Foreground]]; background:[[ColorPalette::SecondaryPale]];}
.lowlight {background:[[ColorPalette::TertiaryLight]];}

.zoomer {background:none; color:[[ColorPalette::TertiaryMid]]; border:3px solid [[ColorPalette::TertiaryMid]];}

.imageLink, #displayArea .imageLink {background:transparent;}

.annotation {background:[[ColorPalette::SecondaryLight]]; color:[[ColorPalette::Foreground]]; border:2px solid [[ColorPalette::SecondaryMid]];}

.viewer .listTitle {list-style-type:none; margin-left:-2em;}
.viewer .button {border:1px solid [[ColorPalette::SecondaryMid]];}
.viewer blockquote {border-left:3px solid [[ColorPalette::TertiaryDark]];}

.viewer table, table.twtable {border:2px solid [[ColorPalette::TertiaryDark]];}
.viewer th, .viewer thead td, .twtable th, .twtable thead td {background:[[ColorPalette::SecondaryMid]]; border:1px solid [[ColorPalette::TertiaryDark]]; color:[[ColorPalette::Background]];}
.viewer td, .viewer tr, .twtable td, .twtable tr {border:1px solid [[ColorPalette::TertiaryDark]];}

.viewer pre {border:1px solid [[ColorPalette::SecondaryLight]]; background:[[ColorPalette::SecondaryPale]];}
.viewer code {color:[[ColorPalette::SecondaryDark]];}
.viewer hr {border:0; border-top:dashed 1px [[ColorPalette::TertiaryDark]]; color:[[ColorPalette::TertiaryDark]];}

.highlight, .marked {background:[[ColorPalette::SecondaryLight]];}

.editor input {border:1px solid [[ColorPalette::PrimaryMid]];}
.editor textarea {border:1px solid [[ColorPalette::PrimaryMid]]; width:100%;}
.editorFooter {color:[[ColorPalette::TertiaryMid]];}

#backstageArea {background:[[ColorPalette::Foreground]]; color:[[ColorPalette::TertiaryMid]];}
#backstageArea a {background:[[ColorPalette::Foreground]]; color:[[ColorPalette::Background]]; border:none;}
#backstageArea a:hover {background:[[ColorPalette::SecondaryLight]]; color:[[ColorPalette::Foreground]]; }
#backstageArea a.backstageSelTab {background:[[ColorPalette::Background]]; color:[[ColorPalette::Foreground]];}
#backstageButton a {background:none; color:[[ColorPalette::Background]]; border:none;}
#backstageButton a:hover {background:[[ColorPalette::Foreground]]; color:[[ColorPalette::Background]]; border:none;}
#backstagePanel {background:[[ColorPalette::Background]]; border-color: [[ColorPalette::Background]] [[ColorPalette::TertiaryDark]] [[ColorPalette::TertiaryDark]] [[ColorPalette::TertiaryDark]];}
.backstagePanelFooter .button {border:none; color:[[ColorPalette::Background]];}
.backstagePanelFooter .button:hover {color:[[ColorPalette::Foreground]];}
#backstageCloak {background:[[ColorPalette::Foreground]]; opacity:0.6; filter:'alpha(opacity:60)';}
/*}}}*/
/*{{{*/
* html .tiddler {height:1%;}

body {font-size:.75em; font-family:arial,helvetica; margin:0; padding:0;}

h1,h2,h3,h4,h5,h6 {font-weight:bold; text-decoration:none;}
h1,h2,h3 {padding-bottom:1px; margin-top:1.2em;margin-bottom:0.3em;}
h4,h5,h6 {margin-top:1em;}
h1 {font-size:1.35em;}
h2 {font-size:1.25em;}
h3 {font-size:1.1em;}
h4 {font-size:1em;}
h5 {font-size:.9em;}

hr {height:1px;}

a {text-decoration:none;}

dt {font-weight:bold;}

ol {list-style-type:decimal;}
ol ol {list-style-type:lower-alpha;}
ol ol ol {list-style-type:lower-roman;}
ol ol ol ol {list-style-type:decimal;}
ol ol ol ol ol {list-style-type:lower-alpha;}
ol ol ol ol ol ol {list-style-type:lower-roman;}
ol ol ol ol ol ol ol {list-style-type:decimal;}

.txtOptionInput {width:11em;}

#contentWrapper .chkOptionInput {border:0;}

.externalLink {text-decoration:underline;}

.indent {margin-left:3em;}
.outdent {margin-left:3em; text-indent:-3em;}
code.escaped {white-space:nowrap;}

.tiddlyLinkExisting {font-weight:bold;}
.tiddlyLinkNonExisting {font-style:italic;}

/* the 'a' is required for IE, otherwise it renders the whole tiddler in bold */
a.tiddlyLinkNonExisting.shadow {font-weight:bold;}

#mainMenu .tiddlyLinkExisting,
	#mainMenu .tiddlyLinkNonExisting,
	#sidebarTabs .tiddlyLinkNonExisting {font-weight:normal; font-style:normal;}
#sidebarTabs .tiddlyLinkExisting {font-weight:bold; font-style:normal;}

.header {position:relative;}
.header a:hover {background:transparent;}
.headerShadow {position:relative; padding:4.5em 0em 1em 1em; left:-1px; top:-1px;}
.headerForeground {position:absolute; padding:4.5em 0em 1em 1em; left:0px; top:0px;}

.siteTitle {font-size:3em;}
.siteSubtitle {font-size:1.2em;}

#mainMenu {position:absolute; left:0; width:10em; text-align:right; line-height:1.6em; padding:1.5em 0.5em 0.5em 0.5em; font-size:1.1em;}

#sidebar {position:absolute; right:3px; width:16em; font-size:.9em;}
#sidebarOptions {padding-top:0.3em;}
#sidebarOptions a {margin:0em 0.2em; padding:0.2em 0.3em; display:block;}
#sidebarOptions input {margin:0.4em 0.5em;}
#sidebarOptions .sliderPanel {margin-left:1em; padding:0.5em; font-size:.85em;}
#sidebarOptions .sliderPanel a {font-weight:bold; display:inline; padding:0;}
#sidebarOptions .sliderPanel input {margin:0 0 .3em 0;}
#sidebarTabs .tabContents {width:15em; overflow:hidden;}

.wizard {padding:0.1em 1em 0em 2em;}
.wizard h1 {font-size:2em; font-weight:bold; background:none; padding:0em 0em 0em 0em; margin:0.4em 0em 0.2em 0em;}
.wizard h2 {font-size:1.2em; font-weight:bold; background:none; padding:0em 0em 0em 0em; margin:0.4em 0em 0.2em 0em;}
.wizardStep {padding:1em 1em 1em 1em;}
.wizard .button {margin:0.5em 0em 0em 0em; font-size:1.2em;}
.wizardFooter {padding:0.8em 0.4em 0.8em 0em;}
.wizardFooter .status {padding:0em 0.4em 0em 0.4em; margin-left:1em;}
.wizard .button {padding:0.1em 0.2em 0.1em 0.2em;}

#messageArea {position:fixed; top:2em; right:0em; margin:0.5em; padding:0.5em; z-index:2000; _position:absolute;}
.messageToolbar {display:block; text-align:right; padding:0.2em 0.2em 0.2em 0.2em;}
#messageArea a {text-decoration:underline;}

.tiddlerPopupButton {padding:0.2em 0.2em 0.2em 0.2em;}
.popupTiddler {position: absolute; z-index:300; padding:1em 1em 1em 1em; margin:0;}

.popup {position:absolute; z-index:300; font-size:.9em; padding:0; list-style:none; margin:0;}
.popup .popupMessage {padding:0.4em;}
.popup hr {display:block; height:1px; width:auto; padding:0; margin:0.2em 0em;}
.popup li.disabled {padding:0.4em;}
.popup li a {display:block; padding:0.4em; font-weight:normal; cursor:pointer;}
.listBreak {font-size:1px; line-height:1px;}
.listBreak div {margin:2px 0;}

.tabset {padding:1em 0em 0em 0.5em;}
.tab {margin:0em 0em 0em 0.25em; padding:2px;}
.tabContents {padding:0.5em;}
.tabContents ul, .tabContents ol {margin:0; padding:0;}
.txtMainTab .tabContents li {list-style:none;}
.tabContents li.listLink { margin-left:.75em;}

#contentWrapper {display:block;}
#splashScreen {display:none;}

#displayArea {margin:1em 17em 0em 14em;}

.toolbar {text-align:right; font-size:.9em;}

.tiddler {padding:1em 1em 0em 1em;}

.missing .viewer,.missing .title {font-style:italic;}

.title {font-size:1.6em; font-weight:bold;}

.missing .subtitle {display:none;}
.subtitle {font-size:1.1em;}

.tiddler .button {padding:0.2em 0.4em;}

.tagging {margin:0.5em 0.5em 0.5em 0; float:left; display:none;}
.isTag .tagging {display:block;}
.tagged {margin:0.5em; float:right;}
.tagging, .tagged {font-size:0.9em; padding:0.25em;}
.tagging ul, .tagged ul {list-style:none; margin:0.25em; padding:0;}
.tagClear {clear:both;}

.footer {font-size:.9em;}
.footer li {display:inline;}

.annotation {padding:0.5em; margin:0.5em;}

* html .viewer pre {width:99%; padding:0 0 1em 0;}
.viewer {line-height:1.4em; padding-top:0.5em;}
.viewer .button {margin:0em 0.25em; padding:0em 0.25em;}
.viewer blockquote {line-height:1.5em; padding-left:0.8em;margin-left:2.5em;}
.viewer ul, .viewer ol {margin-left:0.5em; padding-left:1.5em;}

.viewer table, table.twtable {border-collapse:collapse; margin:0.8em 1.0em;}
.viewer th, .viewer td, .viewer tr,.viewer caption,.twtable th, .twtable td, .twtable tr,.twtable caption {padding:3px;}
table.listView {font-size:0.85em; margin:0.8em 1.0em;}
table.listView th, table.listView td, table.listView tr {padding:0px 3px 0px 3px;}

.viewer pre {padding:0.5em; margin-left:0.5em; font-size:1.2em; line-height:1.4em; overflow:auto;}
.viewer code {font-size:1.2em; line-height:1.4em;}

.editor {font-size:1.1em;}
.editor input, .editor textarea {display:block; width:100%; font:inherit;}
.editorFooter {padding:0.25em 0em; font-size:.9em;}
.editorFooter .button {padding-top:0px; padding-bottom:0px;}

.fieldsetFix {border:0; padding:0; margin:1px 0px 1px 0px;}

.sparkline {line-height:1em;}
.sparktick {outline:0;}

.zoomer {font-size:1.1em; position:absolute; overflow:hidden;}
.zoomer div {padding:1em;}

* html #backstage {width:99%;}
* html #backstageArea {width:99%;}
#backstageArea {display:none; position:relative; overflow: hidden; z-index:150; padding:0.3em 0.5em 0.3em 0.5em;}
#backstageToolbar {position:relative;}
#backstageArea a {font-weight:bold; margin-left:0.5em; padding:0.3em 0.5em 0.3em 0.5em;}
#backstageButton {display:none; position:absolute; z-index:175; top:0em; right:0em;}
#backstageButton a {padding:0.1em 0.4em 0.1em 0.4em; margin:0.1em 0.1em 0.1em 0.1em;}
#backstage {position:relative; width:100%; z-index:50;}
#backstagePanel {display:none; z-index:100; position:absolute; width:90%; margin:0em 3em 0em 3em; padding:1em 1em 1em 1em;}
.backstagePanelFooter {padding-top:0.2em; float:right;}
.backstagePanelFooter a {padding:0.2em 0.4em 0.2em 0.4em;}
#backstageCloak {display:none; z-index:20; position:absolute; width:100%; height:100px;}

.whenBackstage {display:none;}
.backstageVisible .whenBackstage {display:block;}
/*}}}*/
/***
StyleSheet for use when a translation requires any css style changes.
This StyleSheet can be used directly by languages such as Chinese, Japanese and Korean which need larger font sizes.
***/
/*{{{*/
body {font-size:0.8em;}
#sidebarOptions {font-size:1.05em;}
#sidebarOptions a {font-style:normal;}
#sidebarOptions .sliderPanel {font-size:0.95em;}
.subtitle {font-size:0.8em;}
.viewer table.listView {font-size:0.95em;}
/*}}}*/
/*{{{*/
@media print {
#mainMenu, #sidebar, #messageArea, .toolbar, #backstageButton, #backstageArea {display: none ! important;}
#displayArea {margin: 1em 1em 0em 1em;}
/* Fixes a feature in Firefox 1.5.0.2 where print preview displays the noscript content */
noscript {display:none;}
}
/*}}}*/
<!--{{{-->
<div class='header' macro='gradient vert [[ColorPalette::PrimaryLight]] [[ColorPalette::PrimaryMid]]'>
<div class='headerShadow'>
<span class='siteTitle' refresh='content' tiddler='SiteTitle'></span>&nbsp;
<span class='siteSubtitle' refresh='content' tiddler='SiteSubtitle'></span>
</div>
<div class='headerForeground'>
<span class='siteTitle' refresh='content' tiddler='SiteTitle'></span>&nbsp;
<span class='siteSubtitle' refresh='content' tiddler='SiteSubtitle'></span>
</div>
</div>
<div id='mainMenu' refresh='content' tiddler='MainMenu'></div>
<div id='sidebar'>
<div id='sidebarOptions' refresh='content' tiddler='SideBarOptions'></div>
<div id='sidebarTabs' refresh='content' force='true' tiddler='SideBarTabs'></div>
</div>
<div id='displayArea'>
<div id='messageArea'></div>
<div id='tiddlerDisplay'></div>
</div>
<!--}}}-->
<!--{{{-->
<div class='toolbar' macro='toolbar [[ToolbarCommands::ViewToolbar]]'></div>
<div class='title' macro='view title'></div>
<div class='subtitle'><span macro='view modifier link'></span>, <span macro='view modified date'></span> (<span macro='message views.wikified.createdPrompt'></span> <span macro='view created date'></span>)</div>
<div class='tagging' macro='tagging'></div>
<div class='tagged' macro='tags'></div>
<div class='viewer' macro='view text wikified'></div>
<div class='tagClear'></div>
<!--}}}-->
<!--{{{-->
<div class='toolbar' macro='toolbar [[ToolbarCommands::EditToolbar]]'></div>
<div class='title' macro='view title'></div>
<div class='editor' macro='edit title'></div>
<div macro='annotations'></div>
<div class='editor' macro='edit text'></div>
<div class='editor' macro='edit tags'></div><div class='editorFooter'><span macro='message views.editor.tagPrompt'></span><span macro='tagChooser'></span></div>
<!--}}}-->
To get started with this blank TiddlyWiki, you'll need to modify the following tiddlers:
* SiteTitle & SiteSubtitle: The title and subtitle of the site, as shown above (after saving, they will also appear in the browser title bar)
* MainMenu: The menu (usually on the left)
* DefaultTiddlers: Contains the names of the tiddlers that you want to appear when the TiddlyWiki is opened
You'll also need to enter your username for signing your edits: <<option txtUserName>>
These InterfaceOptions for customising TiddlyWiki are saved in your browser

Your username for signing your edits. Write it as a WikiWord (eg JoeBloggs)

<<option txtUserName>>
<<option chkSaveBackups>> SaveBackups
<<option chkAutoSave>> AutoSave
<<option chkRegExpSearch>> RegExpSearch
<<option chkCaseSensitiveSearch>> CaseSensitiveSearch
<<option chkAnimate>> EnableAnimations

----
Also see AdvancedOptions
<<importTiddlers>>
啥? 小民—【"無"靈感中】下一期,作者中出取材。
無
也是一種靈感
●
初起的概念想法:
《僉》

乃我們之意,亦指無劍之人!

●
修正後主旨:

僉,失劍之人—我們也。

即使人們不再有劍,還是能繼續懷抱著夢想,我們稱之為【僉夢】。

That's earth......That's us......

●
過程:
敘述對劍相關,再講僉相關

最後再扯夢很長

●延伸的概念想法:

That's earth……That's us……僉……
僉的世界是修爾特他們創造的,意味著他們創造了地球這個遊戲,不過修爾特取名叫-earth。
 每次都顧慮到蝴蝶飛出去會撞牆Orz....
「他飛向哪裡?」
「不知道,可能是穿越了空間飛到了另一個世界去了。」
喔喔喔
有靈感了
那隻蝴蝶是修爾特啊...


標題:醫龍戰隊(或許改為醫虫會比較好)(朝田虫太郎,一個只會處理外星人外科手

術的醫生)(asada)


手術編號001 醫虫(痛痛不見了,虫虫飛起來)
啥? 小民—【我還記得,當年的那位大哥哥雙手合掌包住我的傷口,再慢慢地張開

放向我頭頂上的天空對著我說:「痛痛不見了,虫虫飛起來。」那時因為疼痛而大

哭的自己,笑了。】飛在天空的感覺,真好!—醫虫。

別忘了之前寫過心藏的比喻的文章
陌生感的那個

一開始描述緊急手術(救護車、腳的畫面、猶豫的畫面)
紅燈、看著他快死很緊急的醫護人員(超人力霸王)
朝田像灌籃高手流川最後的手勢叫他們快點(ASAP!)(要把灌籃高手那一幕的緊張

感畫出來)
送手術過程,敘述病人是隻蟲子,他和又幼年超人力霸王打架受傷,而他們也因為

他是怪物
而猶豫要不要送醫
而另一方面,幼年的超人力霸王也受傷,而他們對朝田說,你是外星臨床的第一把

交椅,怎不先去救他而來救這隻蟲子,但朝田說了:我們追求的,是生命!沒有一

個生命是該死的!
而且別忘了,那個手術,執刀的是我的師傅呀……
(怪醫黑傑克與超人力霸王的畫面)
然後畫面進入朝田要動手術,說:左手,只是輔助……
然後開始進入回憶……
大的超人力霸王正和成虫交手(要蝴蝶狀態嗎?)(要的話就是蝴蝶產)
小時候的朝田因為他們的打鬥而受傷,被一旁的怪醫黑傑克所救,並對朝田笑著說
”痛痛不見了,虫虫飛起來”
未想到要怎和最後手術完的虫子變成蝴蝶做聯想
手術過程可能可以其他畫面帶過,之後會有扉頁搞笑用,疑問怪物那麼大要怎麼手

術,就畫格鬥感的畫面

X
朝田的疤要在心臟(有翅膀的蟲)
※
開場時的老師(對朝田說痛痛不見了蟲蟲飛起來)被封印在朝田的背上!?或右手!

?(模仿神眉)
修正-在心臟

X「ASAP!」「這病人是……」「剛剛他和超人力霸王打鬥時受傷了!」「要……要

救他嗎?」「你在說什麼呀?我們追求的只有一樣東西……那就是,生命!」……

「好了,手術開始。」「左手,只是輔助。」
以下為修改
「ASAP!」「意識指數降低,HP:50/1000 MP:10/200 休克狀態!」「給我停下來

!朝田你在幹什麼?」「這傢伙剛剛和力霸王王子打鬥受傷了!」「所以說你到底

在幹什麼?不去救同樣受傷的王子,幹嘛救這隻虫子?」「你在說什麼呀?我們追

求的只有一樣東西……那就是,生命!」「給我閃開!」……「好了,手術開始。

」「左手,只是輔助。」……
三十年前(超人力霸王與怪物摩斯拉大戰後的夜晚)……「小朋友……你受傷了嗎

?」「嗯……」「很痛吧?」「痛是很痛,但是,我的心,更痛……」「為什麼?

」「因為他快死了。」(遞出虫子的畫面)「放心,交給我。」「來,」(對虫子合掌

)「你看……」(張開雙手)「痛痛不見了……」「虫虫飛起來。」(虫子張開殘缺的

翅膀,開始飛向星空)
事後「不過,王子受的傷也很嚴重吧?你要不要過去看看?」「放心,那手術執刀

的,是我的師傅。」「師傅?」「嗯,聽說他有個綽號,叫黑傑克。」

Mediaman……米迪爾曼王子太郎
要註解米迪爾曼是來自超78星雲的正義使者
註解小哥吱拉


即使是隻虫子,也要拯救的概念。沒有翅膀的弱虫,也能飛翔的概念
P1.
1.嗚……
2.J右:小弟弟,你怎麼了嗎?
 J左:受傷了嗎?
3.朝:嗯……剛剛在戰亂中受到波及了……
4.J:很痛吧?
5.朝右:痛是很痛……但我的心……更痛……
 朝左:因為這隻小虫快死了!
6.J:放心……交給我!
7.J:來……

P2.、P3.
1.J:你看……
2.J:痛痛不見了……
3.J:虫虫飛起來!

P4
1.朝:叔叔!你好厲害!可以教我醫療忍術嗎?
2.J:好啊!小弟弟……
3.J:你叫什麼名字?
4.朝:朝田!朝田……
  滴
5.朝:虫……
 滴
6.朝:太郎……
7.(咚!)
8.J:小弟弟你怎麼了!?

P.5
1.二十五年後……
2.嗡咿

P.6
1.朝右:急診!
 朝左:HP?MP?目前狀態?
2.7:該病患遠距離素質掃瞄:HP:50/1000 MP:10/200 休克狀態!
3.7:嗯?這病人是……
4.7:破壞型怪獸!?

P.7
1.7右:朝田!給我停下來!
 7左:你在幹什麼?
2.朝:剛剛這傢伙和超人米迪爾曼的王子太郎打鬥時受傷了!
3.7右:所以說你到底在幹什麼?不去救同樣受傷的王子
 7左:幹嘛去救這種破壞城市的怪獸!?
4.……
5.……
6.……

P.8
1.你……
2.你在說什麼啊……
3.我們所追求的只有一樣東西……
4.那就是……
5.生命!!!

P.9
1.(笑)
2.!!
3.(笑)
4.伊:………… 7:我也知道……但……
5.朝:王子那邊請不要擔心,現在要先保護好眼前的生命! 
6:7:可……可是……
7.伊:……嘖……(伊集院登場)

P10.
1.ASAP!!你們還在那裡幹什麼!快送到手術室這裡來啊!


P12、P13
1.哼……
2不管那麼多了……就讓他過去吧
3.看到他們的拼勁
  就連我...
4.也飛躍了! 7:去吧!!

P14、P15
1.我,伊集院根……是一個還有幾個小時就25歲的實習醫生
剛剛那個耍帥帶頭衝的就是我……雖然我剛剛在耍帥……但
我其實很不想動這手術……
3.好了!手術開始。因為……好麻煩……
4.左手,只是輔助!

P16.
1.伊:輔……輔個頭啦!都這時候了還鬧……(註)
…………子快活了
朝:唔,不好笑嗎?
大約一個小時以前
2.伊:呼!終於結束今天的手術了……
3.伊:嗯?
 新聞:晚安您好!現在是晚上七點整,在這要為您插播一則新聞|目前G878地區

正遭受到眾多巨大怪獸們無情地破壞。正義使者米迪爾曼超人正前往搭救!請一般

民眾千萬不要過去!
4.伊:朝田現在不是在那裡嗎?真糟糕……
5.伊:嗯?這不就意味著我……現在就可以下班了?

P17.
1.伊:明天剛好是我生日,我現在就可以去破除我那24年11個月30天又19小時的童

貞啊!

要找誰一起出去玩呢……鈴花、雷羅、彩燕、小遙(ハルカ)
2.伊:嘿嘿……搞不好還能因此破處呢……我都快25歲了,我可不想成為魔法師啊

!!
再這樣下去我就要成為魔法師了……

童貞魔法師
想像中的大魔法師:棒棒糖魔法!
想像中的人群:魔法師耶!好稀有唷!
註:男性過了二十五歲還是童貞就會成為魔法師…據說美國前總統柯林盾和微軟前

總裁比爾蓋滋都是童貞魔法師
詳情請利用google,關鍵字"童貞魔法師 "
20歲是旅者
25歲是魔法師(始為童貞魔法師的階段)
30歲可以成為魔導師
35歲可以大魔導師
40歲超魔導師
45歲賢者
50歲可以成為大賢者
3.嘟嘟嘟
4.伊:不會吧……竟然是朝田打來的……

P18.
1.伊:喂……
2.朝:伊集院!準備一下!
3.朝:等等會有緊急手術!我現在正趕過去你那,大約三十分鐘後到!
4.伊右:又來了……
 伊左完全不問我到底願不願意,就私自做決定……(心想)

p19.
1.伊:唉……這次的病患是?
2.朝:破壞王子—小嘎吱啦!
 眾:進行縮小化作業!
  眾:喂!身體上下部那邊都縮過頭了!小心不平衡啊!

p20.
1.伊:朝田!你幹嘛去救這種只會搞破壞的害虫?
2.朝:伊集院……你……真的這麼認為嗎?
3.剛剛在戰亂中治療孩子王嘎美拉時,他臨終前拜託我無論如何都要救牠……

p21.
1.伊:所以你就答應了?你煩不煩啊!?
2.伊:別以為你能夠藉由觸碰怪物們的心臟去和他們溝通……就可以這樣亂來
怪物百科圖藏室
3.伊:你要知道!這傢伙長大一定會像他爸一樣亂搞破壞啊!
4.朝:伊集院……

P22.
1.嘎美拉告訴我……
2.不管孩子將來會變得什麼樣……
3.碰!
4.朝:我只知道……孩子……都是應該要接受保護的……
5.伊:嘖……這傢伙……
6 .又不等我把話說完就 把電話掛掉了……

p23.
2.7:7……6……5……
3.7:4……3……2……1
4.7:病患麻醉完畢!準備啟動甘姆心肺機!
註解:甘姆心肺機是用來處理心臟外科手術的機器,他能夠在實施心臟手術時,取

代心臟的功能,來給予身體其他機能安全地運作,防止在手術時因損害到心臟進而

影響到其全身的的機能運作。
5.* Box,就決定是你啦!
註* Box(Star Box)

p.24
2.手術Loading……
3.鬼丸:你說我一定要來看他的手術,為什麼?
4加藤:因為……這傢伙和你一樣,他也能夠藉由心跳,聽取病患的心聲……
5.鬼丸:喔……原來還有這種人的存在啊……那我一定要看看這場手術,他到底有

何能耐……
6.加藤:所以說我們還挺幸運的,才剛來這就可以親眼看到他的表演……

p25.
1.7:甘姆心肺機!啟動完畢!
2.朝田:很好!現在準備進行開胸!
3.鬼丸:哼……看來,還沒進行手術,他就要遇到第一個難題。
4.加藤:什麼難題?
5.鬼丸:你看看病患……
        他是皮膚硬得要命的小嘎吉拉啊……
6.光是為他開胸,就不知道要花多少力氣。
7.加藤:原來如此。

p26. 
1.朝田:雪走!
  朝田:三代鬼澈!!
4. 鬼丸:真聰明……懂得用名刀來開胸……不過小嘎吉拉的皮膚可是比鐵 還要硬

p27.
1.朝田:和道一文字!!!
2.鬼丸:什麼!?他要拿三把刀幹什麼?
3. 朝田:進入!冥想模式!
4.冥想模式:這是朝田腦海中的想像,朝田可以藉由想像與實際手術的重疊,完美

地執行手術。

p28.
1.三刀流奧義!
2.右回、
3.左曲
4.中橫劈!

p29.
1.唰!
2.鬼丸:他……他竟然用三把刀來開胸……
加藤:…………
3.朝:開胸完畢,準備固定!


p30.
參考醫龍第四集
1.噗嗵噗嗵噗
2.
3.伊:這……
4.伊:這心臟的傷口處也太多了吧……
  伊:能夠在四個小時內縫合完嗎?
伊集院看了一下時間
目前:20:30

p31.
1.朝:伊集院!梅特魯1 號!要開始動工了!
2.梅特魯1號( メットール = HELMET RU ):……
3.伊:是!
4.朝:喔!!
5.梅1:喔!!
6.伊:喔!!(我為什麼要跟他們一起high啊……)

p32.
進入
團隊冥想
戰鬥狀態

P33.
1.朝:梅特魯2號!
  史考特!
2.史考特傳送

p34.
1.朝:賽門,後援就交給你了!
2.7:放心!只要你們別亂砍,讓出血量太大,我還能應付得來的!
3.史考特:嗶嗶!
4.手刀模式
5.朝:上!(改為手刀)
6.
7.
8.噗滋!

p35.
1.很好!發現memory bug!(記憶體虫)註
記憶體破壞虫,是一種寄宿在人們內心深處,專門破壞美好記憶的虫子。
C罐,充滿勇氣(Courage)的罐頭。
2.取出,灌入C罐
3.大功告成!準備止血!
4.快!梅特魯1號!伊集院!
5.1:…………
6. 伊:正在做了!

p36.
1.
2.鬼丸:好……好快……不……不只是快……
3.加藤:還很準確地判斷出Memory bug的位置……

p37.
時間:
1.11:55
2.7:數值顯示還剩下一個傷口!朝田!你那邊找得到嗎?
3.朝:不……似乎是找不太到……
4.伊:那就快一點用甘姆心肺機找啊!
5.7:我正在快了啊!

p38.
1.加藤:看來……
2.這個傷口若不快點找到……病患很可能
3.Die On The Table!!

p39.
1.朝: 你和我來慢慢找,不要急!
2.伊:……說的倒容易!但不急實在是不可能啊!
4.朝:呵……真有趣……之前還希望這傢伙死掉呢……現在卻急著想救他……
伊:吵死了!我現在可是緊張到快胃痛了!

p40.
1.朝:伊集院!別緊張,你先回想一下美好的回憶……
2.伊:美好的回憶?
3.朝:沒錯,邊放輕鬆邊找,就會找到Memory bug了。
4.來!一起想想美好的回憶吧!

p41.
1他是白痴嗎?現在哪有時間去想這些啊……
A:哈哈!這傢伙好怪!他的眼睛裡有虫!
3.B:真的耶!大家快來看!
4.伊:唔……這不是美好的回憶啊!!
5.眾:哈哈哈~哈哈哈~
6.眾:哈哈哈~哈哈哈~
7.眾:哈哈哈~哈哈哈~

p42.
1.時間:
12:00
伊:啊!!!!!!!
旁白:現在時間是臨晨十二點整,正好是伊集院25歲的生日,他25年的單身,讓他

變身了!
2.朝:伊集院……你……你的左眼……
3.伊:那才不是什麼虫!那是血絲!!!

p43,
1.血虫眼!
2.鬼丸:這傢伙竟然在手術中開眼了……
3.加藤:看來……除了朝田以外,這傢伙也得加入觀察名單啊……
4.伊:這……這是怎麼回事……我竟然看得到查克拉的流動……

p44.
1.朝:伊集院!快利用你這隻眼睛尋找心臟的傷口!
2伊:……好……
5.伊:找……找到了!在那裡!
6.伊:朝田!傷口在心臟內部記憶體xxxxxxxx的位置裡面!
 
p45.
1.伊:等等……這個位置!?
2.伊:這要怎麼縫啊?
3.朝:你放心,只要知道傷口在哪,一切都好辦。
4.朝:接下來就看我的吧!

p46.
1.鬼丸:這……這是……
  加藤:就是這個!我要你來,就是要給你看這個!
2.加藤:這正是朝田的拿手好戲!直接為心藏按摩的……
3.神之手!
4.朝:進入冥想模式!
畫面是一直進入心臟的的感覺

p47.
1.小嘎吉拉:嘎吱嘎吱……嗚(記得他會嘎吱嘎吱叫)
2.朝:小弟弟,你怎麼了嗎?
  朝:受傷了嗎?
3小嘎吉拉:嗯……剛剛在戰亂中受到波及了……
4朝:很痛吧?
5小嘎吉拉:痛是很痛……但我的心……更痛……
小嘎吉拉:因為我的朋友快死了!

p48.
1.朝:看來……是有人將這隻虫子放進了他的心裡……
2.朝:不過……要怎麼辦呢……
3我想讓小嘎吉拉活著(嘎吱拉)
4.朝:但我也不想讓這隻虫子死掉啊……
5.朝:要救小嘎吉拉,就得把這隻虫子取出來,
朝:然而這隻虫子已經和心臟連結在一起,所以一但將他從心臟取出來……他就會

死掉……
6.我該怎麼辦呢……?

p49.
2.J:朝田……回想一下過去,你一定能發現到什麼的!
3.朝:師……師傅!?
4.朝:你怎麼會出現在我的意識裡?
  J:你別忘了,你的醫術是我教你的啊……
 

p50.
1.朝:不……我是想問你,你那邊的手術呢?
2.J:放心,太郎王子那邊已經沒事了,你師傅可是擁有黑傑克綽號的男人啊!
3.朝:嘿……我就知道……不過師傅……為什麼要我回想過去?
4.J:你……你不覺得這種感覺很熟悉嗎?
5.朝:嗯……好像在哪裡看過一樣的狀況……
6.J:那就好好想想吧!時間不多了……我只能出現在你的意識裡,我可無法幫你動

手術啊……
  朝:是!謝謝師傅!

p51.
1.伊右:嘖……有時間廢話那麼多
  伊左:不如直接告訴我們要怎麼做會比較快!
2.朝:嗯?伊集院?你在這裡嗎?
3.伊:這血虫眼真的很方便,連你的冥想都能看得到。嗯……現在時間是臨晨十二

點五分……
4.伊:朝田快一點!沒時間了!
5.朝:我也知道……可是我現在毫無頭緒啊……

p52. p53.
1.伊:那就開始去想想美好的回憶啊!就像你剛剛教我的!
2.朝:嗯……美好的回憶啊……
痛痛不見了……虫虫飛起來!


p54.
1.朝田,你知道嗎?每個孩子都是一顆又一顆的希望之星,他們的心,會像星星一

般,飛向那無限的天空!
嗯!

2.在心臟外科的領域裡,我認為你有機會比我飛得更高唷!
一定會的!


3.師傅!為什麼剛剛不讓我來處理?

4.因為你還不夠成熟!

5.可惡!我以後再也不跟你一起動手術了!

p55.

4.既然你我之間有個心結,那不如讓這個結……

5.變成蝴蝶結吧!

6.沒錯!

p56.p57.
1.如果這個結讓人痛地解不開
2.不如就讓你我之間的死結,飛起來吧!
朝:痛痛不見了……虫虫飛起來!

p58.
1.
2.加藤:這……這是……這是巴斯拉!
3.加藤:沒想到在小嘎吉拉的心裡,住著一隻巴斯拉!

2.這……這是……
鬼丸:看來這傢伙……真的懂得聆聽病患內心深處的聲音呢……
3.沒想到在小嘎吉拉的心裡,住著這樣奇特的蝴蝶……

p59.
1.
朝:好了,手術完成!開始進行閉胸。

2.手術過後
小嘎,經過我的手術後,你可以暫時試著開口說話了。來說一說吧,你一定有話想

對我說對吧?
嗯……

3.大哥哥,我的朋友飛到哪裡去了?

4.他應該穿越了時空,飛到了另一個世界去了……

5.另一個世界?

6.嗯,好像是到了一個可以讓他痛苦暫時消失的世界。

7.消失?那是死了嗎?

p60.
1.不,死的話就不會感受到任何感覺了。

2在那個世界,他會因為活著,而持續地感到痛苦。

3.啊……那不是很可憐?

4.怎麼會呢?

5. 人只要還活著,就一定會感到疼痛。但是,如果因為害怕受傷而讓自己膽小了,

那只會讓自己更加地痛苦。

6.所以,無論如何都要面對這些痛苦,讓自己不斷地飛翔。
飛翔?
7.
嗯,其實每個人的心裡都有一隻小小的虫子,
那隻虫子雖然會讓你膽小,但是……

8.只要你願意持續飛翔,那隻膽小的虫子……就會跟著飛揚了起來呢!

嗯!

不對不對!你要說「喔哦!」



不知怎的,我開始回想小時候膽小的自己……
心裡有隻小小的虫子,讓膽小的人永遠不敢向前
只要你願意持續飛翔
那些曾經因為自己膽小而承受的痛苦……就會
跟著飛揚了起來!

前面第四張的小咖啦塗黑?
人物登場時有名字?
●
初起的概念想法:

夢遺的過程


●
修正後主旨:

人作夢是一件很正常的事,而人常常醒了,還想繼續作夢。

因為夢,很甜。

但夢總有醒的一天,那時便是,人醒、夢遺。

●
過程:
殺億萬精兵




●延伸的概念想法:

男子殺戮不斷的結果造成畫面逐漸地鮮紅,所能聽到的只有悽厲的慘叫聲....
這一段本是士兵在慘叫
可在另一個故事變成修爾特(or 其他人)的鮮血、慘叫……

接續第一回的殺億人如殺一人
或著也可以用死意即生,生意即死。
如果沒有這億人,就沒有這一人……
某人的科學理念?

殺億人如撒薏仁!
某人說:殺藝人如撒薏仁!
稊劍or馬統:嗯不好笑!

殺億人如殺薏仁也!
薏為蓮子中心的胚芽,剛好為蓮華劍下伏筆呀。

「億人念法同等一人,在我眼中,殺億人如殺一人!」
這句話可重複使用,不過要給誰用是個問題。

遺失了
就要再把他給找回來!
●
初起的概念想法:
推車大叔的登場
與說明現在的劍客=攘夷人士=恐怖份子

●
修正後主旨:

●
過程:

●延伸的概念想法:
人創造了劍,劍不離手、手不離劍,如今,劍離人、人離劍,
劍客手中不再有劍,空有一身武藝也枉然。

這句可能會造成"劍客手中無劍會變石中劍"矛盾
但還好
劍客手中不再有劍,本來就是空有一身武藝也枉然。
●
初起的概念想法:
以茄代血
以血注刃,才能造就出無上利器


木甲師的第一次描述

●
修正後主旨:

●
過程:
參考的是倚天屠龍記一開始屠龍刀那段

●延伸的概念想法:
木甲師和機關師是一樣的
在此不特別和軒轅劍一樣有所區別
●
初起的概念想法:
稊劍在故事中第一次說出他的部分夢想
稊劍父親稊稗下海

水神在僉第一次登場

●
修正後主旨:

●
過程:

●延伸的概念想法:
海上鐵鋪
海上酒家
代表那邊海上的繁榮和特別
●
初起的概念想法:

刷子的出現

用其將巨大機器人的變出現
並和某物進行合體

操縱者是稊劍

●
修正後主旨:

夢中、現實

夢終
實現

處夢中一日,在現實一年。

因為夢,總是簡單。

而現實,總是困難。

"現實雖然困難,但人不能忘了去想夢。"
"夢想雖然簡單,但人不能忘了去實現。"


改為最後才出現刷子
這話不合體,稊劍說他需要劍的時候他正要將身邊以為是劍的東西拔起,石中劍的幻

化
?其實是刷子


●
過程:
壁滸與阿吉巴的回憶

長大後的壁滸看不下去
決定要在夢中改變

但他沒武器

稊劍身體已經石中劍化了
給壁滸拔出




●延伸的概念想法:

刷子之後變回石中劍
蓮華樣貌
馬統拔出,他們才出來

阿吉巴是修爾特等人遺留下的產物
所以也要被當bug de掉
那閻影為什麼沒有?
因為他離開過,而且他消失了記憶,某種程度也算被de了

壁滸回去當捕快
就是要挖掘一些內幕

小時候的壁滸一開始是去救的,也讓讀者認為他其實沒在逃避
但他自己比誰都清楚
他之後還有那個力氣再去追下去
他長大後因為說自己是有努力過了,所以沒關係
以這種自欺欺人的方式安慰自己……
而我要表達的是,沒有人比誰更了解自己.......這在之後的故事可能還會再提
●
初起的概念想法:

刷子的出現

用其將巨大機器人的變出現
並和某物進行合體

操縱者是稊劍

他登場時會說,請下達命令(向達鋼致敬)
但下達後沒反應,他說要用那根毛操縱
先是操作型(像鐵人28)
刷子變型時留下一根毛?
最後稊劍變石中劍直接進去操作

●
修正後主旨:

完全不理操縱型了= ="因為在寫時忘了這個idea,我也懶得重寫了

●
過程:

刷子是巨大機器人

壁滸和稊劍都被吸進去當駕駛員

他用稊劍來解決白色巨人

●延伸的概念想法:

刷子變成機器人
稊劍變成石中劍

刷子是修爾特
壁滸呼應小虎後代一族的駕駛員與變身能力
蓮華其實就是神劍客

劍放在屁股附近是為了呼應前面某一話的
夢想在屁眼裡

稊劍是超級系
馬統是真實系?

小叮噹也是機器人動畫
所以他的四次元空間袋是史上最強武器?

壁滸他之所以不提他老爸而提弟弟,原因是他很討厭他爸為了拯救世界常常只能望著他的背影……因

此他沒有他老爸的變身系統
而經由回想時他變身了
但是是變成了公車
龍貓公車
虎貓公車

成合、體統

合體、荷體
是以後夢的加入才會有
佛祖鋼彈

以下為天元突破第四話心得,這一話是合作無間,下一話是有問題的合體:

  第四話的合體也有很多比喻啊……

  比如第一話被當成緊急糧食的土撥鼠在這一話真的變成緊急糧食了Orz……他是自己把自己的尾

巴切一半給兩位主角吃Orz...

  還有合體的浪漫啊!上一話的合體太蠢了,這一話他把合體該有的浪漫給正式表現了出來!

  也給予了正當的意義!就是帥氣的合體是我們兩人合作無間的羈絆證明啊!!!!

  也是!試想以前無敵鐵金鋼要飛去頭上都要花點時間訓練了!更何況是兩種要特別操縱的機體!

?那一定得經過不停地訓練才能有的成果啊!!!

  而且我嚴重懷疑這個合體也可以指的是男女間的合體(羞)……沒錯!雲雨巫山之事的前提就是兩

人要有一定程度的羈絆啊!而且不能像敵機那樣搞多P啊!!!!

  馬上黏在一起或者馬上分手的!那些都不是合體的真正羈絆!!真正的合體必須要兩人心神合一

的!帥氣的合體是我們兩人合作無間的羈絆證明啊!
啥? 小民—【如果不了解1+1=2,就不會了解1+2、2+3這些更多的加法,因為知識是不停地累積下去的。知識,只要站在巨人肩膀上,就會成為無窮的力量。】1+1=∞

日劇 愛迪生之母第一集觀後感
123.....木頭人!(蛇妖梅杜沙貌)
來源:http://203.68.20.65/science/content/1977/00020086/0008.htm
【摘要】【在台灣,開心手術已達爐火純青,尤其在台大醫院的手術成績更可媲美世界著名各大學醫院。最近各大醫院更可技術支援南美,這種科技「外銷」令人興奮!】

  清楚的手術視野是外科手術的首要條件。心臟有如一個不停的唧筒,不斷地進行收縮,使血液循環。肺臟則連續地進行氣體(二氧化碳和氧)交換。在開心手術時,如果以一個能取代心臟功能的機械,使病患在手術時心臟暫時休息而生理功能得以延續;同時改變血液循環的路線,使關心手術的視野清楚,那麼手術就能順利的進行。人工心肺就是為此目的而誕生的,它使許多以前認為不可能的手術變成可能,因而不知挽回多少可貴的生命。

  人工心肺主要是由一個血液唧筒(代替心臟)與一個加氧器(代替肺臟)組成。把體內大循環的靜脈血吸入加氧器,放出二氧化碳,代以氧氣,再經血液唧筒推送入大動脈,以供生理需要。這就是所謂的「體外循環」。這種構想於一八八二年由伽洛斯博士(Dr. Le Gallois)所首創,到一九五三年才由吉朋博士(Dr. Gibbon)付諸實行,利用人工心肺替一位十八歲的女孩成功地施行修補心房中膈缺損的開心手術。

  理想的加氧器應有較低的初容量(priming volume),對血液流速的抵抗力小及不易引起血球的破壞。一般而言,加氧器有氣泡加氧器(bubble oxygenator)、薄膜加氧器(film oxygenator)及半透膜加氧器(membrane oxygenator)三種。氣泡加氧器(如圖一)利用氧氣泡加氧於血中,適於二小時以內的灌注使用,但易導致紅血球溶解、蛋白質破壞。薄膜加氧器是把血液散成薄膜,使氧氣與血液接觸面增大,但非常容易使血球破壞,這與血液直接與氣體接觸有關。半透膜加氧器(如圖二)則與上述二者不同,氧氣與血液沒有直接接觸,由一半透膜分開,氣體藉此膜交換,這種方法所引起的血液損傷最小。目前在台大醫院使用的加氧器有二種:一為Rygg-Kyvsgaard袋形氣泡加氧器,另一種是William-Harvey Research Corp. 出品的加氧器(如圖三)。後者利用泡沫加氧及層狀血膜的作用,效果很好,血球的破壞也少,且其初容量只需750c.c.。

<<section 圖一氣泡加氧器
<html>
<center>
<img src="http://petgxw.bay.livefilestore.com/y1pQhqakDMaoSFEfbmhpKqHlBJwPTJWwQHXYFe0iYmsmta3t5W7M9xwX_QZrI3dJnVH5-o_1iXuoQhm9Kw1ulLAaw-li5iDvHRB/40a.jpg"/><br />
圖一
</center>
</html>
>>
<<section 圖二半透膜加氧器
<html>
<center>
<img src="http://petgxw.bay.livefilestore.com/y1p2uUFagB4h3LiSNQuBQ_9lynMcBR7cj66U42mtqcifU2t-CGfdqmh-OC22kJg5A4L5h_1ZpDwh5jnhm76osnHJXxgrdj7D1aF/40b.jpg"/><br />
圖二
</center>
</html>
>>
<<section 圖三William-Harvey加氧器
<html>
<center>
<img src="http://petgxw.bay.livefilestore.com/y1p2uUFagB4h3KbFb7qu9JEJbH0moYHjSkUhUfV4LrLJQboCxKhOdpKSQRT6DACWCChYbFgWD8B3uNANTog8gaEfdIReHyEuz5W/40c.jpg"/><br />
圖三
</center>
</html>
>>

  至於血液唧筒大致也分成三類:滾筒式唧筒(roller pump)、多指式唧筒(multiple finger pump)及膈膜式唧筒(diaphragm pump)。其中以滾筒式唧筒(如圖四)最為常用,台大醫院也使用這種,它是利用一個滾筒沿著可伸縮的管子(充滿血液)移動,產生推動力以推動血液入大動脈或吸回血液。這種唧筒設計簡單,具有正確的灌注速率,耐久性亦大。但若唧筒調整不好,則易引起血球損傷。多指式唧筒目前較少使用,因易引起血球損傷。膈膜式唧筒(如圖五)為一種脈動性唧筒(pulsatile pump),不易引起紅血球溶解,需較少的輸血量,低的血管抵抗力,漸有取代滾筒式唧筒的趨勢,一般而言這種唧筒較適於長時間的使用。滾筒式唧筒是非脈動性,但卻較適於1~4小時使用時間的手術。

<<section 圖四滾筒式唧筒
<html>
<center>
<img src="http://petgxw.bay.livefilestore.com/y1pJzw1hsO7D4PYLqY5oCsJ4dPVskS1CBXqqCmVooTyjfLqZOAMBt753WdOLBY5aKdhRvRrSYRE81jcxV_BLs9Hko85h8otad9C/40d.jpg"/><br />
圖四
</center>
</html>
>>
<<section 圖五膈膜式唧筒
<html><center>
<img src="http://petgxw.bay.livefilestore.com/y1p02g2aN8137K-qtJFgrAmLCbynfZOtf5Mi97vnehMnTKha5hKSLqSvyCjsAKryp0ivzXe8lVeRzdkKX34_EPLVi5qcfOWulxP/40e.jpg"/><br />
圖五
</center>
</html>
>>

  人工心肺的初容血在以前採用加肝磷脂血(heparinized blood),但目前採用稀釋血(hemo dilution):以5%葡萄糖水溶液或鹽水溶液或林格氏乳糖液(Ringer's lactate)加入血液中,因為稀釋血可減少腎臟的損害,減少紅血球溶解,增加手術後的尿量等。但稀釋血會稀釋血清電解質,升高細胞內鉀濃度,所以在手術後體液和電解質的問題不容忽視。此外施行人工心肺亦需考慮到熱交換問題,利用熱交換器(heat exchanger)維持正常體溫,減少微血栓或必要時降低體溫至30~32℃以減少新陳代謝。

  在人工心肺使用期間,為防止體內血液凝固需用肝磷脂(heparin),其用量大致為每公斤體重200~400單位(2~4 毫克),但這必須在初步分離手術及止血過程完畢後始可使用。當插管拔除後,使用精蛋白硫酸鹽(protamine sulfate)來消除肝磷脂的作用:每1毫克的肝磷脂用1.0~1.5毫克來對抗。

  體外循環雖然對開心手術有益,但也有其併發症(副作用)。據報告它使紅血球壽命減短1/3,50%血小板消失,白血球量減少及組織乳酸增加而酸中毒。機械方面的併發症如氣體血栓(air embolism)、動脈栓塞(arterial thrombosis)。它也可能改變血液成分,造成充血(congestion)、出血及肺的實變(consalidation)而引起「灌注後肺症候群」(postperfusion lung)。同時因為體外循環可引起呼吸鹼中毒,低氧症及血栓而引起「灌注後腦部症狀異常」(postper fusion cerebral dysfunction)。這些併發症當然與使用時間長短有關。近年來在台大醫院因技術經驗及設備的進步,這些併發症已相當少見。

  去年年底國內曾有發展「醫學工程」的熱潮。人工心肺的再改進、再創造,以及如何能在國內自己製造醫療器械,是現代工程人員、行政主管及醫護人員的責任!

陳昱瑞現任台大醫院外科總住院醫師,本刊編輯委員。

蔡清霖現任台大醫院外科住院醫師。
啥?  小民—【伊集院:「你怎麼了?像平常那樣譙我啊!不過就是技術沒人家好,你就要如此懦弱?你這樣,算什麼醫生?現在比不過人家又怎樣?你還是可以持續進步啊!」木須:「進步?怎麼進步?這就像35A的胸部要長大到35E一樣困難啊!!」朝田:「沒關係,你就保持A的等級,因為我比較喜歡小胸部。」木須、伊集院:「………」】35E的胸部到底有多大……我想實際去取材(喂)

朝田:「A Cup有什麼不好?我比較喜歡胸部小的女孩子啊!!!」

胸部大小或許可以參考上次陳伯翰給我看的胸部A-Z的影片或胸部奧林匹克= ="
啥? 小民—【喔喔喔喔,這位病患的戰鬥力好強大,而且她能夠將戰鬥力聚集在胸前的兩個點……真是太可怕了……】嗯……數據顯示她有35E的戰鬥力呀……—木須虛。
沒記錯的話
阿諾在選州長時曾經說過
如果有97%的醫生都說是對的,只有3%的醫生說是錯的
那他會選擇97%
不過我想說的是
我會想知道那3%的意見是什麼
http://www.gamebase.com.tw/forum/5093/topic/64671864/1

真懷念呀……

裡面還有很多資料可以參考

尤其是裝NPC玩弄新手那段XD
還有彈跳雞絲飯
一顆星星代表著一款遊戲……一款充滿生命的遊戲。長年觀察一顆星星的落點,你會發現,他離你越來越近。那顆星就在你的眼前,你閃不去也躲不開,你只能帶著微笑看著他……然後,碰地一聲,什麼也聽不見,只看見那一片黑。在這一片黑的寧靜,欣賞這款遊戲的喜悅……漸漸地連黑都露出了笑顏(口露黑齒微笑貌)。
啥? 小民—【或許我們是老頑固,總是用最笨的方式做事,但是我們的精神卻一直告訴人們,我們面對人生的戰鬥—永.不.妥.協。】這就是,ACE的精神。
數值參考

http://hk.chiculture.net/0207/0207ani/0207ani.php?ani_code=091#
名稱: 	藍翅八色鶇(Blue-winged pitta)
別名: 	仙八色鶇
分類地位: 	鳥綱、雀形目、八色鶇科
學名: 	Pitta nympha
分佈範圍: 	雲南、安徽、河南、河北、福建、上海、台灣、海南、廣東、廣西
數量: 	罕見
形態特徵: 	體長17—20厘米(約B5複印紙的寬)
體重50—75克(約1—1.5小包食米)
攻擊指數:20
防禦指數:30
耐寒指數:50
感官能力:視覺95;嗅覺10;聽覺
啥?小民-【不同的心臟,相同的心跳;他彷彿在思念,與女孩們的過往。小鹿不停地亂撞,把心撞出了一口淚傷。長髮遮住了他的眼,使他無法將淚滴放在一旁。封閉的過去刺激著腦囊,讓他不能把回憶一點一滴地藏。從此只好將故事往外放,慢慢地打開屬於他戀愛冒險的旅航……】AVG

不同的心臟,相同的心跳;
指的就是玩每款AVG遊戲的主角都不一樣,但是玩家卻是一樣的。

他彷彿在思念,與女孩們的過往
這就不用講了,玩以男性為主角的AVG遊戲本來就是會遇到很多女性角色。

小鹿不停地亂撞,把心撞出了一口淚傷
基本上AVG的主角們都會有一段令自己難過的往事

長髮遮住了他的眼,使他無法將淚滴放在一旁
單純的只是針對很多AVG的男性角色常不畫男主角的眼睛,都是被遮住的一個設定。

封閉的過去刺激著腦囊,讓他不能把回憶一點一滴地藏。從此只好將故事往外放,慢慢地打開屬於他戀愛冒險的旅航……
承接前面的小鹿亂撞,反正AVG就是要有很多很多的故事。如果都閉口不說,那就不曉得這是什麼故事了。或著導入Game Over。
The accessory is necessary
這附件是必要的
/***
|Name|AutoTaggerPlugin|
|Source|http://www.TiddlyTools.com/#AutoTaggerPlugin|
|Documentation|http://www.TiddlyTools.com/#AutoTaggerPluginInfo|
|Version|1.7.1|
|Author|Eric Shulman|
|License|http://www.TiddlyTools.com/#LegalStatements <br>and [[Creative Commons Attribution-ShareAlike 2.5 License|http://creativecommons.org/licenses/by-sa/2.5/]]|
|~CoreVersion|2.1|
|Type|plugin|
|Requires||
|Overrides|TiddlyWiki.prototype.saveTiddler|
|Options|##Configuration|
|Description|Tag tiddlers with date, author, etc. and/or scan the tiddler for any tags that are embedded in the content|
~AutoTagger ''automatically generates tag values for all newly created or edited tiddlers''
!!!!!Documentation
> see [[AutoTaggerPluginInfo]]
!!!!!Configuration
<<<
|<<option chkAutoTagAuthor>> add 'created by' author tag //(when a tiddler is first created)//||
|<<option chkAutoTagEditor>> add 'edited by' author tag //(when a tiddler is updated)//||
|<<option chkAutoTagDate>> add 'creation date' tag, using date format:|<<option txtAutoTagFormat>>|
|<<option chkAutoTagModDate>> add 'modification date' tag, using date format:|<<option txtAutoTagModFormat>>|
|<<option chkAutoTagNewTags>> add default tag(s) when creating new tiddlers:|<<option txtAutoTagNewTags>>|
|<<option chkAutoTagDefault>> add default tag(s) when saving tiddlers that are not otherwise tagged:|<<option txtAutoTagDefault>>|
|<<option chkAutoTagTrigger>> scan tiddler content for matching tags when tagged with:|<<option txtAutoTagTrigger>>|
|<<option chkAutoTagAliases>> replace 'aliased' tags using definitions contained in:|<<option txtAutoTagAliases>>|
|borderless|k
<<<
!!!!!Revisions
<<<
2008.03.29 [1.7.1] in displayTiddler(), get title from tiddler object (if needed).<br>Fixes errors caused when calling function passes a tiddler *object* instead of a tiddler *title*
2008.03.27 [1.7.0] added aliasing (using [[AutoTaggerAliases]] definition)
2008.03.11 [*.*.*] plugin size reduction - moved documentation to [[AutoTaggerPluginInfo]]
2007.10.18 [1.6.0] hijack displayTiddler() to add option to use default tags when creating new tiddlers (preloads tag edit field).  Based on requests from RA and DavidWinfield.
| Please see [[AutoTaggerPluginInfo]] for previous revision details |
2005.08.15 [1.0.0] Initial Release
<<<
!!!!!Code
***/
//{{{
version.extensions.AutoTaggerPlugin= {major: 1, minor: 7, revision: 1, date: new Date(2008,3,29)};

var co=config.options; // shorthand temp variable
if (co.chkAutoTagDate==undefined) co.chkAutoTagDate=false;
if (co.chkAutoTagModDate==undefined) co.chkAutoTagModDate=false;
if (co.chkAutoTagEditor==undefined) co.chkAutoTagEditor=false;
if (co.chkAutoTagAuthor==undefined) co.chkAutoTagAuthor=false;
if (co.chkAutoTagTrigger==undefined) co.chkAutoTagTrigger=false;
if (co.txtAutoTagTrigger==undefined) co.txtAutoTagTrigger="auto";
if (co.chkAutoTagDefault==undefined) co.chkAutoTagDefault=false;
if (co.txtAutoTagDefault==undefined) co.txtAutoTagDefault="untagged";
if (co.txtAutoTagFormat==undefined) co.txtAutoTagFormat="YYYY.0MM.0DD";
if (co.txtAutoTagModFormat==undefined) co.txtAutoTagModFormat="YYYY.0MM.0DD";
if (co.chkAutoTagNewTags==undefined) co.chkAutoTagNewTags=false;
if (co.txtAutoTagNewTags==undefined) co.txtAutoTagNewTags="";
if (co.chkAutoTagAliases==undefined) co.chkAutoTagAliases=true;
if (co.txtAutoTagAliases==undefined) co.txtAutoTagAliases="AutoTaggerAliases";

// hijack displayTiddler()
Story.prototype.autotagger_displayTiddler=Story.prototype.displayTiddler;
Story.prototype.displayTiddler=function(srcElement,tiddler,template,animate,unused,customFields,toggle)
{
	var title=(tiddler instanceof Tiddler)?tiddler.title:tiddler;
        this.autotagger_displayTiddler.apply(this,arguments);
	if (!config.options.chkAutoTagNewTags) return; // IF add new tags is enabled
	if (!story.isDirty(title)) return; // AND tiddler is being edited
	if (store.tiddlerExists(title)) return; // AND tiddler doesn't exist
	var newtags=config.options.txtAutoTagNewTags.readBracketedList(); // get new tags
	for (var t=0; t<newtags.length; t++)
		story.setTiddlerTag(title,newtags[t],+1); // preload tag edit field
} 

// hijack saveTiddler()
TiddlyWiki.prototype.autotagger_SaveTiddler=TiddlyWiki.prototype.saveTiddler;
TiddlyWiki.prototype.saveTiddler=function(title,newTitle,newBody,modifier,modified,tags,fields)
{
	var co=config.options; // shorthand temp variable
	var newTags = [];
	if (tags) newTags = (typeof tags == "string") ? tags.readBracketedList() : tags;
	var txt=store.getTiddlerText(config.options.txtAutoTagAliases,'')
	if (config.options.chkAutoTagAliases && txt.length) {
		// replace tag aliases with one or more other tags
		var list=txt.split('\n');
		var map={};
		for (var i=0; i<list.length; i++)
			map[list[i].split('=')[0]]=list[i].split('=')[1].readBracketedList();
		for (var a in map) if (newTags.contains(a)) {
			newTags.splice(newTags.indexOf(a),1); // remove alias
			for (var i=0; i<map[a].length; i++) // add replacements
				newTags.pushUnique(map[a][i]);
		}
	}
	var now=new Date().formatString(co.txtAutoTagFormat);
	if (co.chkAutoTagDate && (store.getTiddler(title)==undefined))
		if (newTitle!=now) newTags.pushUnique(now); // created date - don't add to journals
	if (co.chkAutoTagAuthor && (store.getTiddler(title)==undefined))
		newTags.pushUnique(co.txtUserName); // creator
	if (co.chkAutoTagEditor && store.getTiddler(title))
		newTags.pushUnique(co.txtUserName); // modifier
	if (co.chkAutoTagModDate && store.getTiddler(title))
		newTags.pushUnique(new Date().formatString(co.txtAutoTagModFormat)); // modified
	var allTags = store.getTags(); // scan content for tags
	if (co.chkAutoTagTrigger && co.txtAutoTagTrigger.length	&& newTags.contains(co.txtAutoTagTrigger))
		for (var t=0; t<allTags.length; t++) {
			if (allTags[t][0]=='systemConfig') continue; // don't add 'systemConfig'
			if ((newBody.indexOf(allTags[t][0])!=-1) || (newTitle.indexOf(allTags[t][0])!=-1))
				newTags.pushUnique(allTags[t][0]); // autotag
		}
	for (var t=0; t<newTags.length; t++)
		newTags[t]=String.encodeTiddlyLink(newTags[t]); // add brackets around tags
	if (!newTags.length && co.chkAutoTagDefault && co.txtAutoTagDefault.length)
		newTags.push(co.txtAutoTagDefault); // untagged - add default tag
	arguments[5]=newTags.join(" ");
	return this.autotagger_SaveTiddler.apply(this,arguments);
}
//}}}
 小民—啥?【A:「一塊錢能換你多少時間?」B:「一輩子。」】A:「什麼!!台幣竟然給我貶值了!!!」
A:「你說你是千里馬,只是沒有伯樂的欣賞!?」B:「嗯。」A:「那好,現在你叫兩聲看看!」B:「…………」
A:「叫呀!怎麼不叫了!」B:「汪!」
A:「嗯,果然是一匹好馬……(拍肩)」
啥?  小民—【A:「使用奧義!看不見的手!」B:「!!」A:「哈哈!現在我已經利用了市場掌握住這世界每個地方的經濟,就連你的薪水我也可以每秒鐘幾十萬上下,亦可以幾十塊上下!你死定了!」B:「誰理你啊!我是無業遊民!(揍)」】格鬥家,是不需要薪水的。

 啥? 小民—【魔王:「使用奧義!看不見的手!」勇者:「!!」魔王:「哈哈!現在我已經利用了市場掌握住這世界每個地方的經濟,就連你的金錢值我也可以控制!」勇者:「可惡!這樣我就不能買惠普(HP)印表機來補血了!」魔王:「什麼!?你都靠那個來補血的啊?」】勇者,是需要金錢的。

啥? 小民—【魔王:「使用奧義!看不見的手!」勇者:「!!」魔王:「哈哈!現在我已經利用了市場掌握住這世界每個地方的經濟,就連你的金錢值我也可以控制!」勇者:「可惡!這樣我就不能買PlayBoy來補魔力了!」魔王:「什麼!?你都靠那個來補魔力的啊?」】勇者,是需要女人的。
啥? 小民—【A:「傳說中只要在WWW網際網路收集七個被分散的壓縮檔……就能……」B:「就能達成一個願望?」A:「不,就能解壓縮了……」】報告長官,這是,De 掉Bug的更新檔……
有個巧克力品牌叫ZIP……我好想對他右鍵解壓縮……
 小民-啥?【A:「咻~♪~ 咻~♬~咻~」B:「你在唱什麼?」A:「唱秋」】咻~
小民—啥?【A:「在你眼中,這是什麼?」B:「只是一條麵。」A:「不,他可是傳說中一千年只出現一次的麵條。」A、B:「喔喔喔喔喔!!」】嗯,好吃。
啥? 小民—【A:「大哥,我現在好累,你可不可以讓我靠一下?」B:「喔!好哇!(將身體靠向A)」A:「靠!!!」B:「……………」】我從「哇~好帥!」變成了「幹!好帥!」Zzzzz
啥? 小民—【每個人的抽屜都有一台時光機,它會用不同的形式出現,記錄著屬於自己的過去。】A:「我又發明了時光機了!」B:「我知道,是只能回去上一秒或到下一秒的那種機種是吧?」A:「除此之外,還加了販賣機的功能。上面的飲料都是拉環式的唷!」B:「……」
A:「我有把你寫進我的信裡唷!」
B:「哪裡哪裡?」
A:「這(指著逗號or分號)。」
分號指的是修爾特呀
啥? 小民—【A:「我發明了一台可以變形為ndsi的psp!!!」B:「喔喔,給我玩看看!」B接過後,裡面的遊戲全是Game & Watch的遊戲……】
啥? 小民—【A:「我發明了可以變形的馬桶了!!」B:「變形?是像變形金剛那樣嗎?」A:「沒錯!!」B:「哇好帥!那他變形後有什麼攻擊能力嗎?」A:「沒有!」B:「那他能幹嘛?」A:「給人上廁所啊!」】
將太陽能板植入腦袋裡,照射太陽光才能運轉思考。
啥? 小民—【A:「我發明了太陽能人工智慧了!」B:「那啥?」A:「就是要照太陽光才能夠思考的機器人。」B:「喔,真棒,那他要照多久?」A:「根據計算,需要一億年的時間!」B:「…………(挖鼻屎貌)」】一億年後,他即將甦醒。
啥? 小民—【A:「我發明了太陽能人工智慧了!」B:「那啥?」A:「就是要照太陽光才能夠思考的機器人。」B:「喔,真棒,那他要照多久?」A:「根據計算,需要一億年的時間!」B:「…………(挖鼻屎貌)」】一億年後,他即將被太陽光打醒。
啥? 小民—【A:「我發明了小叮噹的四次元空間袋了!!」B:「喔喔!!那有沒有竹蜻蜓或空氣槍?」A:「沒有,你只能從裡面拿出另一個四次元空間袋,這個四次元空間袋還可以再拿出一個四次元空間袋唷!!」B:「…………(挖鼻屎貌)」】一袋(代)接著一袋(代)呀……
啥? 小民—【A:「我發明了新的惡魔果實了!」B:「是怎樣的?」A:「可以瞬間移到大海的惡魔果實!」B:「等等!吃了惡魔果實的傢伙不是會變成旱鴨子?」A:「是的,所以這個惡魔果實只有讓人溺水的功用。」B:「…………」】
我發明可以征服全世界的道具了!
這是什麼?
左手拳套!
因為,稱霸左手就能征服全世界!
啥? 小民—【A:「我發明可以征服全世界的道具了!」B:「這是什麼?」A:「左手拳套!」B:「啥?」A:「因為,稱霸左手就能征服全世界!」】
A:「我終於發明了時光機了!」B:「真的?我可以去看看十年後的自己嗎?」A:「吔……你只能看到下一秒的自己……」B:「(挖鼻孔貌)」
所有機器人的故事好像都得設定會哭就代表有人性一樣……
那尿尿呢?
那流汗呢?
啥? 小民—【A:「我終於發明具有人類特性的機器人了!」B:「唷,他能和我聊天嗎 ?」A:「不行!」B:「那他會幫我做家事嗎?」A:「不行!」B:「那他到底會什麼??」A:「他只會排尿和排汗。」B:「那是亂噴機油吧!!」】會哭的機器人,應該不只會哭而已。
A:「死亡是什麼?」B:「就是變成一沱大便。」
啥? 小民-【A:「每次回到家裡,屁股都會突然有股力量源源不絕……」B:「喔,我知道你説的感覺,你是說都會想上廁所對吧?我也是呢!」A:「不,是會想發出龜派氣功。」B:「…………」】我喜歡靜靜地欣賞眼前發生的一切。看山、看海、看天,無疑是一種享受。
啥?【A:「流星為何會墜落?」B:「因人們的願望沉重,讓它承受不住,自然,向下墜落…看,遠方的天空,又一個沉重的願望誕生了。」A:「嗯,我許了一個願。」B:「什麼願?」他沉默不語,似乎不想回答,但從他的眼神我看見了沉重的願望。】我要成為海賊王!這是他的願望。
啥?【A:「現在我們的不可能,要交由未來的你們完成。」B:「比如說哪件事?」A:「世界末日。」B:「…………」】
小民—啥?【A:「老子我吃過的鹽比你吃過的飯還多!」】隔年,他得了腎炎。
A:「老子我吃過的鹽比你吃過的飯還多!」B:「飯比較好吃呀!!你瘋啦?」
A:「能當殘兵的都有殘缺,請問閣下哪裡殘?」B:「這裡(手指著頭部)」A:「原來是腦殘呀!!首領!!!」
這是……一千年出現一次的限量手機!?
那他能幹嘛?
打電話呀!
啥?小民-【A:「這…這不是一千年只出現一次的超級限量手機嗎?」B:「超級限量手機!?難道…通話費完全免費?連來電達鈴都不用付錢!?」A:「不…它沒有這種功能…」B:「那…它到底能幹嘛?」A:「能用來打電話(茶)。」】還能變成超級限量手機2、3、4唷>_^
A:「這地底下埋了一顆炸彈!!」B:「什麼!!那它會什麼時候爆?」A:「一千兆年後……」B:「……(挖鼻屎貌)」
A:「這幾年你到底做了什麼?」B:「打槍。」A:「(挖鼻屎不屑貌)」B:「喂!這可是耗資上億的巨作耶!!」電影"打槍",現正熱映中。打槍中,勿擾。
A:你這什麼?SL:機關屋呀 A:機關屋為什麼有毛? SL:啊你也有毛他當然也會有毛啦!
A:我現在才發現為什麼我的口水和鼻涕為什麼這麼黏。
B:為什麼?
A:因為我腦袋裡都裝漿糊呀~
		
A:我發明了一個傳送器。B:真的?A:真的,它可以把人傳送至離地面垂直100公尺的空中。B:哇~好棒....等等,要是從空中掉下來怎麼辦=口=||| A:你放心,會掉到我們的傳送器繼續傳送。B:= =a.....
A:我看你是戀愛了!
B:怎麼可能!
A:相信我!無照醫師的技術絕對不會比有照的差,黑傑克醫生就是一個活生生的例子呀!
B:屁啦!他是漫畫人物吧!而且我沒有對象哪來的戀愛呀!
A:你的對象就是你心中的她呀!
B:……我看是醫生你戀愛了吧!?
A:(羞)
A:每次不動筆時突然有靈感,但動筆的時候靈感卻消失了怎麼辦?B:把他找出來痛打一頓呀!落下狠話說,下次再不出來試看看!」A照著B的作法試了,結果他被靈感痛打了一頓…靈感:「下次再找我試看看!您爸呼你死!」
啥? 小民—【「這……這招難道是傳說中的……!?」「沒錯!接招吧!!」「不要啊!!」「生.日.快.樂!!!」】您好!我們是!Birthday Fighter!!燃燒吧!!我的小蠟燭!!(?)
生日!就是要不停地戰鬥下去!
打從一出生開始,就決定了我們戰鬥的命運!
唔,到底要戰鬥個什麼東西呀……
靈感來源:銀魂動畫154回

<html>
<img width=40% height=40% src="http://sites.google.com/site/shortlin/_/rsrc/1232340187574/Home/[LAC][Gintama][154][GB][R10][(015676)15-23-14].JPG "/>
</html>
Black knight
Black night
black light(黑色打火機)
有的時候,爬上了Brick Wall後,他又突然出現在你面前。重點是你要一直和他玩下去,不停地向上爬。(在BrickWall上畫圖!?)
取自RandyPausch的BrickWall
BullShit :胡說
BallSay :所有預言全都是由Ball(水晶球,或著在故事中放一顆籃球也行)在說話,因此稱之為BallSay!
一段預言出來,有人說這些預言……All ball say!!!(All bullshit)
B:「Maybe you're right」A:「No,I'm left.」B:「What!?」
啥?  小民—【B:「你在做什麼?」A:「我在燃燒我的生命!!」】隔天,一場大火,燃燒了他們的生命。
 小民—啥?【B:「你在寫情書?」A:「不,這是挑戰信!」B:「可是內容看起來好像……」A:「因為愛情就是要接受挑戰的呀!!」】放學後,操場上……一場驚天地、泣鬼神的決鬥,就此展開……2008年二月情人節,深情上映……
修爾特寫給以暴力當魔法的女孩子,然後真的決鬥的感覺XD
兩人互歐躺在地上,旁白:這就是他們的愛情……
打是情,罵是愛……一場S與M的故事……
B:「你有什麼證明?」A:「我有不在場證明!!」Zzzz
 小民—啥?【B:「你白癡呀!你腦袋瓜裡都裝了什麼呀?」A:「大便。因為我每天都有排便的好習慣,所以我的靈感一直都源源不絕呢。」B:「…………」】如果別人不做,就由我來!
小民—啥?【B:「你真是人渣。」A:「是呀,把人榨乾,榨出我這種人渣就是為了突顯你們這種好人。」B :「因為把每件事的價值榨乾,這汁,才好喝。」A:「你真是人渣。」】誰是人渣?勿論、勿言,只有沉默。或許,我們都是人渣。
 小民—啥?【B:「做這件事,真的很難。當年的自己,東奔西跑,四處碰壁,還是沒有好的結果。現在,看到你說你想做這件事……我……」A:「你到底想說什麼?」B:「我想說的是,我做不到,不代表你做不到。」】A:「就讓我們一起完成這個夢想吧!」(擁抱)(遠望夕陽)
 小民—啥?【B:「只要是人,都會有一長,請問閣下哪裡長?」A:「包皮過長。」B:「…………」】
吃我這招吧!
嗯
好吃
啥? 小民—【B:「吃我這招"無敵布丁拳!"」A:「嗯,好吃。」】
天下沒有白癡的午餐
還好,這代表我還有早餐可以吃……因為早餐是一定要吃的啦!
啥? 小民—【B:「天下沒有白癡的午餐。」A:「還好,這代表我還有早餐可以吃。」】因為早餐是一定要吃的啦!
啥? 小民—【B:「如果你看到在鏡中世界的自己,你會先跟他打招呼嗎?」A:「會,不過我會先揍他一拳!」B:「為啥?」A:「因為他沒有先和我打招呼!」】(互毆)
小民-啥?【B:「如果老天有眼,你覺得會長怎樣?」A:「所謂老天,正是蒼生,所謂蒼生,正是民願,而人民,乃血肉之軀,你覺得老天的眼還會長啥樣呢?」B:「說得好,因為百姓之心,乃天之心,故,老天之眼,乃心眼!」A:「不,是屁眼。」】老天,只會放屁,留下歷屎。
我的心,一直硬不起來
就跟下面一樣
喂
 小民—啥?【B:「我的心……一直硬不起來。」】A:「就跟你下面一樣。」B:「喂~」
B:放假總是覺得時間過得很快
A:因為你扭曲了時間呀呀呀呀
啥? 小民—【B:「放假總是覺得時間過得很快」A:「因為你扭曲了時間呀呀呀呀」】兩人在一起的時刻,或許就如同搭乘時光機一般的迅速與緩慢。
有便秘的男人最美麗
有便秘的男人最帥氣……
啥? 小民—【B:「有秘密的女人最美麗,那男人呢?」A:「有便秘的男人最帥氣 !B:「…………」】媽的……尾田榮一郎,你又激起了我的鬥心了……(看完他做平克斯的酒的是自己寫詞找寫曲人幫忙的感想)
啥? 小民—【B:「聽說你剛悟道了?」A:「嗯,我剛剛在大便時,悟到了蔘不帶來,屎不帶去的"大"道理。」B:「所以你便秘了嘛?」A:「(羞)」】
啥? 小民—【B:「要怎麼逃脫這愛的無限迴圈呢?」A:「很簡單啊,你只要寫入"break;"就好啦!」】或許,當愛情變成了無限迴圈,只要分手了就能解決一切?「不要用break啦,用goto或jump嘛……」「什麼!?Java好像沒有?」

啥?小民—【B:「要怎麼逃脫這愛的無限迴圈呢?」A:「很簡單啊,你只要寫入"break;"就好啦!」】或許,當愛情變成了無限迴圈,只要分手了就能解決一切?「不要用break啦,用goto或jump嘛」「什麼!?Java好像沒有?那就…用continue嘛。」
B:我們當情報員的,總是要偽裝與欺騙,然而我們自己卻自以為正義,根本是自己騙自己,你們不覺得好笑嗎?
A:哪裡好笑?
C:哈哈哈哈哈~~
B:........
B:我是人生的失敗者
A:母親!!!(A是成功Zzz)
 B:會把你當瘋子的人可是有千千萬萬呀!
A:沒關係,我的精子可是有億千萬的!

小民-啥?【B:「會把你當瘋子的人可是有千千萬萬呀!」A:「沒關係,支持著我下半身的精子可是有億千萬的!」】B:「哎,都被你打掉了,哪來的億千萬。」
蘋果色般的葉子熟透,風帶著它一起掉落,微微的清香領著只屬於它的一氧化碳,演出一場令人窒息的夜晚,清香進了我的酒觴陪我過冬,注入我的口慢慢地與血液竄出了紅,漸漸地模糊我的視線,直到倒下的這一天……
cash man:no money no save world!
對應:[[鷹村!鷹村!鷹村!鷹村!鷹村!鷹村!鷹村!鷹村!鷹村!鷹村!鷹村!鷹村!]]
對應:[[霍克!霍克!霍克!霍克!霍克!霍克!霍克!霍克!霍克!霍克!霍克!霍克!]]

啥? 小民—【你對我做了什麼?你對老頭子做了什麼?我對你們做了什麼?我對承諾做了什麼?昏迷之中帶著清醒,科學之中帶著野性!我是!完美的Champion!!!】鷹村,他對這些問題,做了一個完美的回應。

一開始的鏡動運鏡和氣氛掌握很讚

<html>
<img src="http://dak8rw.bay.livefilestore.com/y1p86h-kRGhJenX5zbOfjCPUeU_ffKoDv9PEe4U4RqxVtjj-okTAviwMurJa9FSA9Xzi36wuh6kDm4MW9gnjJQkeqG7uIz4OqqX/%E9%B7%B9%E6%9D%91%EF%BC%81%E5%A5%AA%E4%B8%8B%E4%B8%96%E7%95%8C%E5%86%A0%E8%BB%8D%EF%BC%81%EF%BC%81small.gif"/>
</html>
<html>
<object width="420" height="363"><param name="movie" value="http://www.tudou.com/v/e1jPN-O9dt0"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><param name="wmode" value="opaque"></param><embed src="http://www.tudou.com/v/e1jPN-O9dt0" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" wmode="opaque" width="420" height="363"></embed></object>
</html>
/***
|Name:|CloseOnCancelPlugin|
|Description:|Closes the tiddler if you click new tiddler then cancel. Default behaviour is to leave it open|
|Version:|3.0.1 ($Rev: 3861 $)|
|Date:|$Date: 2008-03-08 10:53:09 +1000 (Sat, 08 Mar 2008) $|
|Source:|http://mptw.tiddlyspot.com/#CloseOnCancelPlugin|
|Author:|Simon Baird <simon.baird@gmail.com>|
|License:|http://mptw.tiddlyspot.com/#TheBSDLicense|
***/
//{{{
merge(config.commands.cancelTiddler,{

	handler_mptw_orig_closeUnsaved: config.commands.cancelTiddler.handler,

	handler: function(event,src,title) {
		this.handler_mptw_orig_closeUnsaved(event,src,title);
		if (!store.tiddlerExists(title) && !store.isShadowTiddler(title))
			story.closeTiddler(title,true);
	 	return false;
	}

});

//}}}

Background: #fff
Foreground: #000
PrimaryPale: #8cf
PrimaryLight: #18f
PrimaryMid: #04b
PrimaryDark: #014
SecondaryPale: #ffc
SecondaryLight: #fe8
SecondaryMid: #db4
SecondaryDark: #841
TertiaryPale: #eee
TertiaryLight:#ccc
TertiaryMid: #999
TertiaryDark: #666
Error: #f88
Computer Commute
電腦通勤
Commuter Compute
The Computer commutes by the bus.
bus= 匯流排
啥? 小民—【Counter × Counter】想想自己的希望、自己的喜怒,喜歡什麼?想追求什麼?每天都要不停地計算,算出屬於自己的數字,每天的數字都在遞增,就像小李一樣天天鍛鍊著自己……這就是Counter……「我的職業……是練人……」

數者?
算者?
嗯……都不好……練人也沒好到哪裡去……

修爾特的數字是:00011010
換算成十進位為26
13*2?
沒啥意義?13是我國小的號碼
11010是我輔大學號後五碼,剛好只有0和1

閻影的數字是00000000
馬來的是數字是ffffffff
C.D.I:創意(Creativity)、設計(Design)、實作(Implement)…只有創意的人無法繪出設計的藍圖 只會設計的人僅能想出不能實作的空想 只懂實作的人不會知道創意的無限

只有創意的人無法繪出設計的藍圖 只會設計的人不能了解實作的現實 只懂實作的人不會知道創意的無限

只會胡思亂想,是無法好好規劃的,但只會規劃,是不能了解你去做的時候,會遇到的困難的,比如成本,資金都是問題,但只懂實作,太考慮現實層面的人,是無法讓人類進步的,因為,很多的發明與貢獻,都是由奇想而來的。
C:「得不到認同,沒有原動力,做什麼事都被嘲笑,我那麼努力到底是做給誰看?」
D:「做給你自己看。」
C:「這種感覺你根本不懂,這樣的話我不如去死算了。」
D:「不,我並不是不懂,而是你太嫩了,只是如此而已。」
努力,是為了證明自己的存在,你現在不就正是在做這件事嗎?
繼續努力吧。
Dad is dead.
Dead dad(死老爸)
其實Debugger部隊本身就是一群虫子

哪種虫子?

精英中的精英

當然就是精..........

Zzzz
[[本筆記使用什麼?]][[啥?的創作筆記]]
啥?【Die for your any choice.】每下一步,都是棒銀之步。你,對於你的決定,有必死的決心了嗎?沒有?那很遺憾,去死吧。有?也很遺憾,去死吧。
Die for yourself,for your any choice... 
啥? 小民—【Dr.Mei:「最後……也不要放棄研究技術……」】我應該畫維基百科球而不是畫籃球的Orz……不過,我覺得我被這句話害慘了 ̄▽ ̄我已經有一個多星期每天都突然睡著……自己的進度幾乎等於0……Orz

啥? 小民—【】這種感覺好微妙。似乎像是有股力量在呼喚著自己……「請不要放棄技術的研究。」老師的話語一直在耳邊不停地迴響……或許……是鬥心被激起了吧……
<html>
<img width=30% height=30%  src="http://sites.google.com/site/shortlin/_/rsrc/1232340187574/Home/mei的不要放棄希望.jpg ">
</html>
Drragon Dream……
<div class='title' macro='view title'></div>
<div class='toolbar' macro='toolbar +saveTiddler -cancelTiddler deleteTiddler'></div>
<div class='editor' macro='edit title'></div>
<div class='editor' macro='edit text'></div>
<div class='editor' macro='edit tags'></div><div class='editorFooter'><span macro='message views.editor.tagPrompt'></span><span macro='tagChooser'></span></div>
/***
|Name:|ExtentTagButtonPlugin|
|Description:|Adds a New tiddler button in the tag drop down|
|Version:|3.2 ($Rev: 3861 $)|
|Date:|$Date: 2008-03-08 10:53:09 +1000 (Sat, 08 Mar 2008) $|
|Source:|http://mptw.tiddlyspot.com/#ExtendTagButtonPlugin|
|Author:|Simon Baird <simon.baird@gmail.com>|
|License|http://mptw.tiddlyspot.com/#TheBSDLicense|
***/
//{{{

window.onClickTag_mptw_orig = window.onClickTag;
window.onClickTag = function(e) {
	window.onClickTag_mptw_orig.apply(this,arguments);
	var tag = this.getAttribute("tag");
	var title = this.getAttribute("tiddler");
	// Thanks Saq, you're a genius :)
	var popup = Popup.stack[Popup.stack.length-1].popup;
	createTiddlyElement(createTiddlyElement(popup,"li",null,"listBreak"),"div");
	wikify("<<newTiddler label:'New tiddler' tag:'"+tag+"'>>",createTiddlyElement(popup,"li"));
	return false;
}

//}}}

啥? 小民—【用筆畫出光茫的色彩,卻只看見好幾張空白。腦死般的腦袋不停地在吶喊—Fill The Space!!】轉職中。我又幹了同樣的蠢事了Orz……和當年一樣企劃、美工、程式一起來Orz……

啥? 小民—【用筆畫出光茫的色彩,卻只看見好幾張空白。一筆兩筆不停地佇立在腦海裡新增,最後只能揉爛成廢紙再度重新填夢。—I Want To Fill The Space!!】轉職中。我又幹了同樣的蠢事了Orz……和當年一樣企劃、美工、程式一起來Orz
/***
|''Name:''|ForEachTiddlerPlugin|
|''Version:''|1.0.5 (2006-02-05)|
|''Source:''|http://tiddlywiki.abego-software.de/#ForEachTiddlerPlugin|
|''Author:''|UdoBorkowski (ub [at] abego-software [dot] de)|
|''Licence:''|[[BSD open source license]]|
|''Macros:''|[[ForEachTiddlerMacro]] v1.0.5|
|''TiddlyWiki:''|1.2.38+, 2.0|
|''Browser:''|Firefox 1.0.4+; Firefox 1.5; InternetExplorer 6.0|
!Description

Create customizable lists, tables etc. for your selections of tiddlers. Specify the tiddlers to include and their order through a powerful language.

''Syntax:'' 
|>|{{{<<}}}''forEachTiddler'' [''in'' //tiddlyWikiPath//] [''where'' //whereCondition//] [''sortBy'' //sortExpression// [''ascending'' //or// ''descending'']] [''script'' //scriptText//] [//action// [//actionParameters//]]{{{>>}}}|
|//tiddlyWikiPath//|The filepath to the TiddlyWiki the macro should work on. When missing the current TiddlyWiki is used.|
|//whereCondition//|(quoted) JavaScript boolean expression. May refer to the build-in variables {{{tiddler}}} and {{{context}}}.|
|//sortExpression//|(quoted) JavaScript expression returning "comparable" objects (using '{{{<}}}','{{{>}}}','{{{==}}}'. May refer to the build-in variables {{{tiddler}}} and {{{context}}}.|
|//scriptText//|(quoted) JavaScript text. Typically defines JavaScript functions that are called by the various JavaScript expressions (whereClause, sortClause, action arguments,...)|
|//action//|The action that should be performed on every selected tiddler, in the given order. By default the actions [[addToList|AddToListAction]] and [[write|WriteAction]] are supported. When no action is specified [[addToList|AddToListAction]] is used.|
|//actionParameters//|(action specific) parameters the action may refer while processing the tiddlers (see action descriptions for details). <<tiddler [[JavaScript in actionParameters]]>>|
|>|~~Syntax formatting: Keywords in ''bold'', optional parts in [...]. 'or' means that exactly one of the two alternatives must exist.~~|

See details see [[ForEachTiddlerMacro]] and [[ForEachTiddlerExamples]].

!Revision history
* v1.0.5
** Pass tiddler containing the macro with wikify, context object also holds reference to tiddler containing the macro ("inTiddler"). Thanks to SimonBaird.
** Support Firefox 1.5.0.1
** Internal
*** Make "JSLint" conform
*** "Only install once"
* v1.0.4 (2006-01-06)
** Support TiddlyWiki 2.0
* v1.0.3 (2005-12-22)
** Features: 
*** Write output to a file supports multi-byte environments (Thanks to Bram Chen) 
*** Provide API to access the forEachTiddler functionality directly through JavaScript (see getTiddlers and performMacro)
** Enhancements:
*** Improved error messages on InternetExplorer.
* v1.0.2 (2005-12-10)
** Features: 
*** context object also holds reference to store (TiddlyWiki)
** Fixed Bugs: 
*** ForEachTiddler 1.0.1 has broken support on win32 Opera 8.51 (Thanks to BrunoSabin for reporting)
* v1.0.1 (2005-12-08)
** Features: 
*** Access tiddlers stored in separated TiddlyWikis through the "in" option. I.e. you are no longer limited to only work on the "current TiddlyWiki".
*** Write output to an external file using the "toFile" option of the "write" action. With this option you may write your customized tiddler exports.
*** Use the "script" section to define "helper" JavaScript functions etc. to be used in the various JavaScript expressions (whereClause, sortClause, action arguments,...).
*** Access and store context information for the current forEachTiddler invocation (through the build-in "context" object) .
*** Improved script evaluation (for where/sort clause and write scripts).
* v1.0.0 (2005-11-20)
** initial version

!Code
***/
//{{{

 
//============================================================================
//============================================================================
// ForEachTiddlerPlugin
//============================================================================
//============================================================================

// Only install once
if (!version.extensions.ForEachTiddlerPlugin) {

version.extensions.ForEachTiddlerPlugin = {major: 1, minor: 0, revision: 5, date: new Date(2006,2,5), source: "http://tiddlywiki.abego-software.de/#ForEachTiddlergPlugin"};

// For backward compatibility with TW 1.2.x
//
if (!TiddlyWiki.prototype.forEachTiddler) {
 TiddlyWiki.prototype.forEachTiddler = function(callback) {
 for(var t in this.tiddlers) {
 callback.call(this,t,this.tiddlers[t]);
 }
 };
}

//============================================================================
// forEachTiddler Macro
//============================================================================

version.extensions.forEachTiddler = {major: 1, minor: 0, revision: 5, date: new Date(2006,2,5), provider: "http://tiddlywiki.abego-software.de"};

// ---------------------------------------------------------------------------
// Configurations and constants 
// ---------------------------------------------------------------------------

config.macros.forEachTiddler = {
 // Standard Properties
 label: "forEachTiddler",
 prompt: "Perform actions on a (sorted) selection of tiddlers",

 // actions
 actions: {
 addToList: {},
 write: {}
 }
};

// ---------------------------------------------------------------------------
// The forEachTiddler Macro Handler 
// ---------------------------------------------------------------------------

config.macros.forEachTiddler.getContainingTiddler = function(e) {
 while(e && !hasClass(e,"tiddler"))
 e = e.parentNode;
 var title = e ? e.getAttribute("tiddler") : null; 
 return title ? store.getTiddler(title) : null;
};

config.macros.forEachTiddler.handler = function(place,macroName,params,wikifier,paramString,tiddler) {
 // config.macros.forEachTiddler.traceMacroCall(place,macroName,params,wikifier,paramString,tiddler);

 if (!tiddler) tiddler = config.macros.forEachTiddler.getContainingTiddler(place);
 // --- Parsing ------------------------------------------

 var i = 0; // index running over the params
 // Parse the "in" clause
 var tiddlyWikiPath = undefined;
 if ((i < params.length) && params[i] == "in") {
 i++;
 if (i >= params.length) {
 this.handleError(place, "TiddlyWiki path expected behind 'in'.");
 return;
 }
 tiddlyWikiPath = this.paramEncode((i < params.length) ? params[i] : "");
 i++;
 }

 // Parse the where clause
 var whereClause ="true";
 if ((i < params.length) && params[i] == "where") {
 i++;
 whereClause = this.paramEncode((i < params.length) ? params[i] : "");
 i++;
 }

 // Parse the sort stuff
 var sortClause = null;
 var sortAscending = true; 
 if ((i < params.length) && params[i] == "sortBy") {
 i++;
 if (i >= params.length) {
 this.handleError(place, "sortClause missing behind 'sortBy'.");
 return;
 }
 sortClause = this.paramEncode(params[i]);
 i++;

 if ((i < params.length) && (params[i] == "ascending" || params[i] == "descending")) {
 sortAscending = params[i] == "ascending";
 i++;
 }
 }

 // Parse the script
 var scriptText = null;
 if ((i < params.length) && params[i] == "script") {
 i++;
 scriptText = this.paramEncode((i < params.length) ? params[i] : "");
 i++;
 }

 // Parse the action. 
 // When we are already at the end use the default action
 var actionName = "addToList";
 if (i < params.length) {
 if (!config.macros.forEachTiddler.actions[params[i]]) {
 this.handleError(place, "Unknown action '"+params[i]+"'.");
 return;
 } else {
 actionName = params[i]; 
 i++;
 }
 } 
 
 // Get the action parameter
 // (the parsing is done inside the individual action implementation.)
 var actionParameter = params.slice(i);


 // --- Processing ------------------------------------------
 try {
 this.performMacro({
 place: place, 
 inTiddler: tiddler,
 whereClause: whereClause, 
 sortClause: sortClause, 
 sortAscending: sortAscending, 
 actionName: actionName, 
 actionParameter: actionParameter, 
 scriptText: scriptText, 
 tiddlyWikiPath: tiddlyWikiPath});

 } catch (e) {
 this.handleError(place, e);
 }
};

// Returns an object with properties "tiddlers" and "context".
// tiddlers holds the (sorted) tiddlers selected by the parameter,
// context the context of the execution of the macro.
//
// The action is not yet performed.
//
// @parameter see performMacro
//
config.macros.forEachTiddler.getTiddlersAndContext = function(parameter) {

 var context = config.macros.forEachTiddler.createContext(parameter.place, parameter.whereClause, parameter.sortClause, parameter.sortAscending, parameter.actionName, parameter.actionParameter, parameter.scriptText, parameter.tiddlyWikiPath, parameter.inTiddler);

 var tiddlyWiki = parameter.tiddlyWikiPath ? this.loadTiddlyWiki(parameter.tiddlyWikiPath) : store;
 context["tiddlyWiki"] = tiddlyWiki;
 
 // Get the tiddlers, as defined by the whereClause
 var tiddlers = this.findTiddlers(parameter.whereClause, context, tiddlyWiki);
 context["tiddlers"] = tiddlers;

 // Sort the tiddlers, when sorting is required.
 if (parameter.sortClause) {
 this.sortTiddlers(tiddlers, parameter.sortClause, parameter.sortAscending, context);
 }

 return {tiddlers: tiddlers, context: context};
};

// Returns the (sorted) tiddlers selected by the parameter.
//
// The action is not yet performed.
//
// @parameter see performMacro
//
config.macros.forEachTiddler.getTiddlers = function(parameter) {
 return this.getTiddlersAndContext(parameter).tiddlers;
};

// Performs the macros with the given parameter.
//
// @param parameter holds the parameter of the macro as separate properties.
// The following properties are supported:
//
// place
// whereClause
// sortClause
// sortAscending
// actionName
// actionParameter
// scriptText
// tiddlyWikiPath
//
// All properties are optional. 
// For most actions the place property must be defined.
//
config.macros.forEachTiddler.performMacro = function(parameter) {
 var tiddlersAndContext = this.getTiddlersAndContext(parameter);

 // Perform the action
 var actionName = parameter.actionName ? parameter.actionName : "addToList";
 var action = config.macros.forEachTiddler.actions[actionName];
 if (!action) {
 this.handleError(parameter.place, "Unknown action '"+actionName+"'.");
 return;
 }

 var actionHandler = action.handler;
 actionHandler(parameter.place, tiddlersAndContext.tiddlers, parameter.actionParameter, tiddlersAndContext.context);
};

// ---------------------------------------------------------------------------
// The actions 
// ---------------------------------------------------------------------------

// Internal.
//
// --- The addToList Action -----------------------------------------------
//
config.macros.forEachTiddler.actions.addToList.handler = function(place, tiddlers, parameter, context) {
 // Parse the parameter
 var p = 0;

 // Check for extra parameters
 if (parameter.length > p) {
 config.macros.forEachTiddler.createExtraParameterErrorElement(place, "addToList", parameter, p);
 return;
 }

 // Perform the action.
 var list = document.createElement("ul");
 place.appendChild(list);
 for (var i = 0; i < tiddlers.length; i++) {
 var tiddler = tiddlers[i];
 var listItem = document.createElement("li");
 list.appendChild(listItem);
 createTiddlyLink(listItem, tiddler.title, true);
 }
};

// Internal.
//
// --- The write Action ---------------------------------------------------
//
config.macros.forEachTiddler.actions.write.handler = function(place, tiddlers, parameter, context) {
 // Parse the parameter
 var p = 0;
 if (p >= parameter.length) {
 this.handleError(place, "Missing expression behind 'write'.");
 return;
 }

 var textExpression = config.macros.forEachTiddler.paramEncode(parameter[p]);
 p++;

 // Parse the "toFile" option
 var filename = null;
 var lineSeparator = undefined;
 if ((p < parameter.length) && parameter[p] == "toFile") {
 p++;
 if (p >= parameter.length) {
 this.handleError(place, "Filename expected behind 'toFile' of 'write' action.");
 return;
 }
 
 filename = config.macros.forEachTiddler.getLocalPath(config.macros.forEachTiddler.paramEncode(parameter[p]));
 p++;
 if ((p < parameter.length) && parameter[p] == "withLineSeparator") {
 p++;
 if (p >= parameter.length) {
 this.handleError(place, "Line separator text expected behind 'withLineSeparator' of 'write' action.");
 return;
 }
 lineSeparator = config.macros.forEachTiddler.paramEncode(parameter[p]);
 p++;
 }
 }
 
 // Check for extra parameters
 if (parameter.length > p) {
 config.macros.forEachTiddler.createExtraParameterErrorElement(place, "write", parameter, p);
 return;
 }

 // Perform the action.
 var func = config.macros.forEachTiddler.getEvalTiddlerFunction(textExpression, context);
 var count = tiddlers.length;
 var text = "";
 for (var i = 0; i < count; i++) {
 var tiddler = tiddlers[i];
 text += func(tiddler, context, count, i);
 }
 
 if (filename) {
 if (lineSeparator !== undefined) {
 lineSeparator = lineSeparator.replace(/\\n/mg, "\n").replace(/\\r/mg, "\r");
 text = text.replace(/\n/mg,lineSeparator);
 }
 saveFile(filename, convertUnicodeToUTF8(text));
 } else {
 var wrapper = createTiddlyElement(place, "span");
 wikify(text, wrapper, null/* highlightRegExp */, context.inTiddler);
 }
};


// ---------------------------------------------------------------------------
// Helpers
// ---------------------------------------------------------------------------

// Internal.
//
config.macros.forEachTiddler.createContext = function(placeParam, whereClauseParam, sortClauseParam, sortAscendingParam, actionNameParam, actionParameterParam, scriptText, tiddlyWikiPathParam, inTiddlerParam) {
 return {
 place : placeParam, 
 whereClause : whereClauseParam, 
 sortClause : sortClauseParam, 
 sortAscending : sortAscendingParam, 
 script : scriptText,
 actionName : actionNameParam, 
 actionParameter : actionParameterParam,
 tiddlyWikiPath : tiddlyWikiPathParam,
 inTiddler : inTiddlerParam
 };
};

// Internal.
//
// Returns a TiddlyWiki with the tiddlers loaded from the TiddlyWiki of 
// the given path.
//
config.macros.forEachTiddler.loadTiddlyWiki = function(path, idPrefix) {
 if (!idPrefix) {
 idPrefix = "store";
 }
 var lenPrefix = idPrefix.length;
 
 // Read the content of the given file
 var content = loadFile(this.getLocalPath(path));
 if(content === null) {
 throw "TiddlyWiki '"+path+"' not found.";
 }
 
 // Locate the storeArea div's
 var posOpeningDiv = content.indexOf(startSaveArea);
 var posClosingDiv = content.lastIndexOf(endSaveArea);
 if((posOpeningDiv == -1) || (posClosingDiv == -1)) {
 throw "File '"+path+"' is not a TiddlyWiki.";
 }
 var storageText = content.substr(posOpeningDiv + startSaveArea.length, posClosingDiv);
 
 // Create a "div" element that contains the storage text
 var myStorageDiv = document.createElement("div");
 myStorageDiv.innerHTML = storageText;
 myStorageDiv.normalize();
 
 // Create all tiddlers in a new TiddlyWiki
 // (following code is modified copy of TiddlyWiki.prototype.loadFromDiv)
 var tiddlyWiki = new TiddlyWiki();
 var store = myStorageDiv.childNodes;
 for(var t = 0; t < store.length; t++) {
 var e = store[t];
 var title = null;
 if(e.getAttribute)
 title = e.getAttribute("tiddler");
 if(!title && e.id && e.id.substr(0,lenPrefix) == idPrefix)
 title = e.id.substr(lenPrefix);
 if(title && title !== "") {
 var tiddler = tiddlyWiki.createTiddler(title);
 tiddler.loadFromDiv(e,title);
 }
 }
 tiddlyWiki.dirty = false;

 return tiddlyWiki;
};


 
// Internal.
//
// Returns a function that has a function body returning the given javaScriptExpression.
// The function has the parameters:
// 
// (tiddler, context, count, index)
//
config.macros.forEachTiddler.getEvalTiddlerFunction = function (javaScriptExpression, context) {
 var script = context["script"];
 var functionText = "var theFunction = function(tiddler, context, count, index) { return "+javaScriptExpression+"}";
 var fullText = (script ? script+";" : "")+functionText+";theFunction;";
 return eval(fullText);
};

// Internal.
//
config.macros.forEachTiddler.findTiddlers = function(whereClause, context, tiddlyWiki) {
 var result = [];
 var func = config.macros.forEachTiddler.getEvalTiddlerFunction(whereClause, context);
 tiddlyWiki.forEachTiddler(function(title,tiddler) {
 if (func(tiddler, context, undefined, undefined)) {
 result.push(tiddler);
 }
 });
 return result;
};

// Internal.
//
config.macros.forEachTiddler.createExtraParameterErrorElement = function(place, actionName, parameter, firstUnusedIndex) {
 var message = "Extra parameter behind '"+actionName+"':";
 for (var i = firstUnusedIndex; i < parameter.length; i++) {
 message += " "+parameter[i];
 }
 this.handleError(place, message);
};

// Internal.
//
config.macros.forEachTiddler.sortAscending = function(tiddlerA, tiddlerB) {
 var result = 
 (tiddlerA.forEachTiddlerSortValue == tiddlerB.forEachTiddlerSortValue) 
 ? 0
 : (tiddlerA.forEachTiddlerSortValue < tiddlerB.forEachTiddlerSortValue)
 ? -1 
 : +1; 
 return result;
};

// Internal.
//
config.macros.forEachTiddler.sortDescending = function(tiddlerA, tiddlerB) {
 var result = 
 (tiddlerA.forEachTiddlerSortValue == tiddlerB.forEachTiddlerSortValue) 
 ? 0
 : (tiddlerA.forEachTiddlerSortValue < tiddlerB.forEachTiddlerSortValue)
 ? +1 
 : -1; 
 return result;
};

// Internal.
//
config.macros.forEachTiddler.sortTiddlers = function(tiddlers, sortClause, ascending, context) {
 // To avoid evaluating the sortClause whenever two items are compared 
 // we pre-calculate the sortValue for every item in the array and store it in a 
 // temporary property ("forEachTiddlerSortValue") of the tiddlers.
 var func = config.macros.forEachTiddler.getEvalTiddlerFunction(sortClause, context);
 var count = tiddlers.length;
 var i;
 for (i = 0; i < count; i++) {
 var tiddler = tiddlers[i];
 tiddler.forEachTiddlerSortValue = func(tiddler,context, undefined, undefined);
 }

 // Do the sorting
 tiddlers.sort(ascending ? this.sortAscending : this.sortDescending);

 // Delete the temporary property that holds the sortValue. 
 for (i = 0; i < tiddlers.length; i++) {
 delete tiddlers[i].forEachTiddlerSortValue;
 }
};


// Internal.
//
config.macros.forEachTiddler.trace = function(message) {
 displayMessage(message);
};

// Internal.
//
config.macros.forEachTiddler.traceMacroCall = function(place,macroName,params) {
 var message ="<<"+macroName;
 for (var i = 0; i < params.length; i++) {
 message += " "+params[i];
 }
 message += ">>";
 displayMessage(message);
};


// Internal.
//
// Creates an element that holds an error message
// 
config.macros.forEachTiddler.createErrorElement = function(place, exception) {
 var message = (exception.description) ? exception.description : exception.toString();
 return createTiddlyElement(place,"span",null,"forEachTiddlerError","<<forEachTiddler ...>>: "+message);
};

// Internal.
//
// @param place [may be null]
//
config.macros.forEachTiddler.handleError = function(place, exception) {
 if (place) {
 this.createErrorElement(place, exception);
 } else {
 throw exception;
 }
};

// Internal.
//
// Encodes the given string.
//
// Replaces 
// "$))" to ">>"
// "$)" to ">"
//
config.macros.forEachTiddler.paramEncode = function(s) {
 var reGTGT = new RegExp("\\$\\)\\)","mg");
 var reGT = new RegExp("\\$\\)","mg");
 return s.replace(reGTGT, ">>").replace(reGT, ">");
};

// Internal.
//
// Returns the given original path (that is a file path, starting with "file:")
// as a path to a local file, in the systems native file format.
//
// Location information in the originalPath (i.e. the "#" and stuff following)
// is stripped.
// 
config.macros.forEachTiddler.getLocalPath = function(originalPath) {
 // Remove any location part of the URL
 var hashPos = originalPath.indexOf("#");
 if(hashPos != -1)
 originalPath = originalPath.substr(0,hashPos);
 // Convert to a native file format assuming
 // "file:///x:/path/path/path..." - pc local file --> "x:\path\path\path..."
 // "file://///server/share/path/path/path..." - FireFox pc network file --> "\\server\share\path\path\path..."
 // "file:///path/path/path..." - mac/unix local file --> "/path/path/path..."
 // "file://server/share/path/path/path..." - pc network file --> "\\server\share\path\path\path..."
 var localPath;
 if(originalPath.charAt(9) == ":") // pc local file
 localPath = unescape(originalPath.substr(8)).replace(new RegExp("/","g"),"\\");
 else if(originalPath.indexOf("file://///") === 0) // FireFox pc network file
 localPath = "\\\\" + unescape(originalPath.substr(10)).replace(new RegExp("/","g"),"\\");
 else if(originalPath.indexOf("file:///") === 0) // mac/unix local file
 localPath = unescape(originalPath.substr(7));
 else if(originalPath.indexOf("file:/") === 0) // mac/unix local file
 localPath = unescape(originalPath.substr(5));
 else // pc network file
 localPath = "\\\\" + unescape(originalPath.substr(7)).replace(new RegExp("/","g"),"\\"); 
 return localPath;
};

// ---------------------------------------------------------------------------
// Stylesheet Extensions (may be overridden by local StyleSheet)
// ---------------------------------------------------------------------------
//
setStylesheet(
 ".forEachTiddlerError{color: #ffffff;background-color: #880000;}",
 "forEachTiddler");

//============================================================================
// End of forEachTiddler Macro
//============================================================================


//============================================================================
// String.startsWith Function
//============================================================================
//
// Returns true if the string starts with the given prefix, false otherwise.
//
version.extensions["String.startsWith"] = {major: 1, minor: 0, revision: 0, date: new Date(2005,11,20), provider: "http://tiddlywiki.abego-software.de"};
//
String.prototype.startsWith = function(prefix) {
 var n = prefix.length;
 return (this.length >= n) && (this.slice(0, n) == prefix);
};



//============================================================================
// String.endsWith Function
//============================================================================
//
// Returns true if the string ends with the given suffix, false otherwise.
//
version.extensions["String.endsWith"] = {major: 1, minor: 0, revision: 0, date: new Date(2005,11,20), provider: "http://tiddlywiki.abego-software.de"};
//
String.prototype.endsWith = function(suffix) {
 var n = suffix.length;
 return (this.length >= n) && (this.right(n) == suffix);
};


//============================================================================
// String.contains Function
//============================================================================
//
// Returns true when the string contains the given substring, false otherwise.
//
version.extensions["String.contains"] = {major: 1, minor: 0, revision: 0, date: new Date(2005,11,20), provider: "http://tiddlywiki.abego-software.de"};
//
String.prototype.contains = function(substring) {
 return this.indexOf(substring) >= 0;
};

//============================================================================
// Array.indexOf Function
//============================================================================
//
// Returns the index of the first occurance of the given item in the array or 
// -1 when no such item exists.
//
// @param item [may be null]
//
version.extensions["Array.indexOf"] = {major: 1, minor: 0, revision: 0, date: new Date(2005,11,20), provider: "http://tiddlywiki.abego-software.de"};
//
Array.prototype.indexOf = function(item) {
 for (var i = 0; i < this.length; i++) {
 if (this[i] == item) {
 return i;
 }
 }
 return -1;
};

//============================================================================
// Array.contains Function
//============================================================================
//
// Returns true when the array contains the given item, otherwise false. 
//
// @param item [may be null]
//
version.extensions["Array.contains"] = {major: 1, minor: 0, revision: 0, date: new Date(2005,11,20), provider: "http://tiddlywiki.abego-software.de"};
//
Array.prototype.contains = function(item) {
 return (this.indexOf(item) >= 0);
};

//============================================================================
// Array.containsAny Function
//============================================================================
//
// Returns true when the array contains at least one of the elements 
// of the item. Otherwise (or when items contains no elements) false is returned.
//
version.extensions["Array.containsAny"] = {major: 1, minor: 0, revision: 0, date: new Date(2005,11,20), provider: "http://tiddlywiki.abego-software.de"};
//
Array.prototype.containsAny = function(items) {
 for(var i = 0; i < items.length; i++) {
 if (this.contains(items[i])) {
 return true;
 }
 }
 return false;
};


//============================================================================
// Array.containsAll Function
//============================================================================
//
// Returns true when the array contains all the items, otherwise false.
// 
// When items is null false is returned (even if the array contains a null).
//
// @param items [may be null] 
//
version.extensions["Array.containsAll"] = {major: 1, minor: 0, revision: 0, date: new Date(2005,11,20), provider: "http://tiddlywiki.abego-software.de"};
//
Array.prototype.containsAll = function(items) {
 for(var i = 0; i < items.length; i++) {
 if (!this.contains(items[i])) {
 return false;
 }
 }
 return true;
};


} // of "install only once"

// Used Globals (for JSLint) ==============
// ... DOM
/*global document */
// ... TiddlyWiki Core
/*global convertUnicodeToUTF8, createTiddlyElement, createTiddlyLink, 
 displayMessage, endSaveArea, hasClass, loadFile, saveFile, 
 startSaveArea, store, wikify */
//}}}


/***
!Licence and Copyright
Copyright (c) abego Software ~GmbH, 2005 ([[www.abego-software.de|http://www.abego-software.de]])

Redistribution and use in source and binary forms, with or without modification,
are permitted provided that the following conditions are met:

Redistributions of source code must retain the above copyright notice, this
list of conditions and the following disclaimer.

Redistributions in binary form must reproduce the above copyright notice, this
list of conditions and the following disclaimer in the documentation and/or other
materials provided with the distribution.

Neither the name of abego Software nor the names of its contributors may be
used to endorse or promote products derived from this software without specific
prior written permission.

THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS "AS IS" AND ANY
EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES
OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT
SHALL THE COPYRIGHT OWNER OR CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT,
INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED
TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR
BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN
CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN
ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH
DAMAGE.
***/

Game At ME
最大的敵人就是自己,所以一款遊戲的最終目的就是讓自己Game Over,這才是一款遊戲真正的結局呀!
http://en.wikipedia.org/wiki/Graft-versus-host_disease
GVHD
Graft-versus-host disease
移植體對宿主之疾病
應該就是移植器官會產生的副作用
To get started with this blank TiddlyWiki, you'll need to modify the following tiddlers:
* SiteTitle & SiteSubtitle: The title and subtitle of the site, as shown above (after saving, they will also appear in the browser title bar)
* MainMenu: The menu (usually on the left)
*SideBarOptions:修改左邊功能
*MptwTrimTheme:修改CSS
*[[隨機產生特定標籤條目]]:修改隨機條目顯示
* DefaultTiddlers: Contains the names of the tiddlers that you want to appear when the TiddlyWiki is opened
You'll also need to enter your username for signing your edits: <<option txtUserName>>


[[StyleSheet]]
[[WelcomeToTiddlyspot]]
[[GettingStarted]]
See also [[MPTW]].
啥? 小民—【Go to the dream town...在夢想的交叉道,有億萬種可能等著我們去尋找,不管是在空中飛翔、地底尋寶還是在陸上奔跑,這些都是屬於夢想的咆哮……】Go to the dream town!!!
He does not die.He is always in my mind. 
/***
|Name:|HideWhenPlugin|
|Description:|Allows conditional inclusion/exclusion in templates|
|Version:|3.1 ($Rev: 3919 $)|
|Date:|$Date: 2008-03-13 02:03:12 +1000 (Thu, 13 Mar 2008) $|
|Source:|http://mptw.tiddlyspot.com/#HideWhenPlugin|
|Author:|Simon Baird <simon.baird@gmail.com>|
|License:|http://mptw.tiddlyspot.com/#TheBSDLicense|
For use in ViewTemplate and EditTemplate. Example usage:
{{{<div macro="showWhenTagged Task">[[TaskToolbar]]</div>}}}
{{{<div macro="showWhen tiddler.modifier == 'BartSimpson'"><img src="bart.gif"/></div>}}}
***/
//{{{

window.hideWhenLastTest = false;

window.removeElementWhen = function(test,place) {
	window.hideWhenLastTest = test;
	if (test) {
		removeChildren(place);
		place.parentNode.removeChild(place);
	}
};


merge(config.macros,{

	hideWhen: { handler: function(place,macroName,params,wikifier,paramString,tiddler) {
		removeElementWhen( eval(paramString), place);
	}},

	showWhen: { handler: function(place,macroName,params,wikifier,paramString,tiddler) {
		removeElementWhen( !eval(paramString), place);
	}},

	hideWhenTagged: { handler: function (place,macroName,params,wikifier,paramString,tiddler) {
		removeElementWhen( tiddler.tags.containsAll(params), place);
	}},

	showWhenTagged: { handler: function (place,macroName,params,wikifier,paramString,tiddler) {
		removeElementWhen( !tiddler.tags.containsAll(params), place);
	}},

	hideWhenTaggedAny: { handler: function (place,macroName,params,wikifier,paramString,tiddler) {
		removeElementWhen( tiddler.tags.containsAny(params), place);
	}},

	showWhenTaggedAny: { handler: function (place,macroName,params,wikifier,paramString,tiddler) {
		removeElementWhen( !tiddler.tags.containsAny(params), place);
	}},

	hideWhenTaggedAll: { handler: function (place,macroName,params,wikifier,paramString,tiddler) {
		removeElementWhen( tiddler.tags.containsAll(params), place);
	}},

	showWhenTaggedAll: { handler: function (place,macroName,params,wikifier,paramString,tiddler) {
		removeElementWhen( !tiddler.tags.containsAll(params), place);
	}},

	hideWhenExists: { handler: function(place,macroName,params,wikifier,paramString,tiddler) {
		removeElementWhen( store.tiddlerExists(params[0]) || store.isShadowTiddler(params[0]), place);
	}},

	showWhenExists: { handler: function(place,macroName,params,wikifier,paramString,tiddler) {
		removeElementWhen( !(store.tiddlerExists(params[0]) || store.isShadowTiddler(params[0])), place);
	}},

	hideWhenTitleIs: { handler: function(place,macroName,params,wikifier,paramString,tiddler) {
		removeElementWhen( tiddler.title == params[0], place);
	}},

	showWhenTitleIs: { handler: function(place,macroName,params,wikifier,paramString,tiddler) {
		removeElementWhen( tiddler.title != params[0], place);
	}},

	'else': { handler: function(place,macroName,params,wikifier,paramString,tiddler) {
		removeElementWhen( !window.hideWhenLastTest, place);
	}}

});

//}}}

Hoo Done It
http://tw.youtube.com/watch?v=Hodox87bB1s
http://tw.youtube.com/watch?v=IYtFuXM28fY&feature=related
Who did it?
hoo!
http://sls.weco.net/blog/shortlin/01-jul-2008/10614
小民—啥?【How does it feel for one more time?】每個人都認為自己的創意是最好的,我憑什麼資格認為自己一定可以錄取?就憑我,拿我的一生當賭注。
啥? 小民—【這是,我的最後一擊,即使最後仍然不敵,我,終將成為傳奇。】I = Legend。
I can't help myself dreaming the same dream.....いけ!!!!
I know you can understand it,but.....it is mine.
小民-啥?【I need pen to paint....pain...to paint...】嗯……這樣好像變態……
IT IS GAME!(It is 更!)
 啥?  小民—【Ice eyes】她用冰冷的雙眼,盯著、瞧著,然後像一切什麼事都沒有發生....就這樣默默地離去……隔天,那女孩經過的一條街,有人,被凍死了。天,寒了,心,也寒了。
/***
|Name|InlineJavascriptPlugin|
|Source|http://www.TiddlyTools.com/#InlineJavascriptPlugin|
|Documentation|http://www.TiddlyTools.com/#InlineJavascriptPluginInfo|
|Version|1.9.5|
|Author|Eric Shulman|
|License|http://www.TiddlyTools.com/#LegalStatements <br>and [[Creative Commons Attribution-ShareAlike 2.5 License|http://creativecommons.org/licenses/by-sa/2.5/]]|
|~CoreVersion|2.1|
|Type|plugin|
|Requires||
|Overrides||
|Description|Insert Javascript executable code directly into your tiddler content.|
''Call directly into TW core utility routines, define new functions, calculate values, add dynamically-generated TiddlyWiki-formatted output'' into tiddler content, or perform any other programmatic actions each time the tiddler is rendered.
!!!!!Documentation
>see [[InlineJavascriptPluginInfo]]
!!!!!Revisions
<<<
2009.04.11 [1.9.5] pass current tiddler object into wrapper code so it can be referenced from within 'onclick' scripts
2009.02.26 [1.9.4] in $(), handle leading '#' on ID for compatibility with JQuery syntax
|please see [[InlineJavascriptPluginInfo]] for additional revision details|
2005.11.08 [1.0.0] initial release
<<<
!!!!!Code
***/
//{{{
version.extensions.InlineJavascriptPlugin= {major: 1, minor: 9, revision: 5, date: new Date(2009,4,11)};

config.formatters.push( {
	name: "inlineJavascript",
	match: "\\<script",
	lookahead: "\\<script(?: src=\\\"((?:.|\\n)*?)\\\")?(?: label=\\\"((?:.|\\n)*?)\\\")?(?: title=\\\"((?:.|\\n)*?)\\\")?(?: key=\\\"((?:.|\\n)*?)\\\")?( show)?\\>((?:.|\\n)*?)\\</script\\>",

	handler: function(w) {
		var lookaheadRegExp = new RegExp(this.lookahead,"mg");
		lookaheadRegExp.lastIndex = w.matchStart;
		var lookaheadMatch = lookaheadRegExp.exec(w.source)
		if(lookaheadMatch && lookaheadMatch.index == w.matchStart) {
			var src=lookaheadMatch[1];
			var label=lookaheadMatch[2];
			var tip=lookaheadMatch[3];
			var key=lookaheadMatch[4];
			var show=lookaheadMatch[5];
			var code=lookaheadMatch[6];
			if (src) { // external script library
				var script = document.createElement("script"); script.src = src;
				document.body.appendChild(script); document.body.removeChild(script);
			}
			if (code) { // inline code
				if (show) // display source in tiddler
					wikify("{{{\n"+lookaheadMatch[0]+"\n}}}\n",w.output);
				if (label) { // create 'onclick' command link
					var link=createTiddlyElement(w.output,"a",null,"tiddlyLinkExisting",wikifyPlainText(label));
					var fixup=code.replace(/document.write\s*\(/gi,'place.bufferedHTML+=(');
					link.code="function _out(place,tiddler){"+fixup+"\n};_out(this,this.tiddler);"
					link.tiddler=w.tiddler;
					link.onclick=function(){
						this.bufferedHTML="";
						try{ var r=eval(this.code);
							if(this.bufferedHTML.length || (typeof(r)==="string")&&r.length)
								var s=this.parentNode.insertBefore(document.createElement("span"),this.nextSibling);
							if(this.bufferedHTML.length)
								s.innerHTML=this.bufferedHTML;
							if((typeof(r)==="string")&&r.length) {
								wikify(r,s,null,this.tiddler);
								return false;
							} else return r!==undefined?r:false;
						} catch(e){alert(e.description||e.toString());return false;}
					};
					link.setAttribute("title",tip||"");
					var URIcode='javascript:void(eval(decodeURIComponent(%22(function(){try{';
					URIcode+=encodeURIComponent(encodeURIComponent(code.replace(/\n/g,' ')));
					URIcode+='}catch(e){alert(e.description||e.toString())}})()%22)))';
					link.setAttribute("href",URIcode);
					link.style.cursor="pointer";
					if (key) link.accessKey=key.substr(0,1); // single character only
				}
				else { // run script immediately
					var fixup=code.replace(/document.write\s*\(/gi,'place.innerHTML+=(');
					var c="function _out(place,tiddler){"+fixup+"\n};_out(w.output,w.tiddler);";
					try	 { var out=eval(c); }
					catch(e) { out=e.description?e.description:e.toString(); }
					if (out && out.length) wikify(out,w.output,w.highlightRegExp,w.tiddler);
				}
			}
			w.nextMatch = lookaheadMatch.index + lookaheadMatch[0].length;
		}
	}
} )
//}}}

// // Backward-compatibility for TW2.1.x and earlier
//{{{
if (typeof(wikifyPlainText)=="undefined") window.wikifyPlainText=function(text,limit,tiddler) {
	if(limit > 0) text = text.substr(0,limit);
	var wikifier = new Wikifier(text,formatter,null,tiddler);
	return wikifier.wikifyPlain();
}
//}}}

// // GLOBAL FUNCTION: $(...) -- 'shorthand' convenience syntax for document.getElementById()
//{{{
if (typeof($)=='undefined') { function $(id) { return document.getElementById(id.replace(/^#/,'')); } }
//}}}
/***
|Name|InlineJavascriptPluginInfo|
|Source|http://www.TiddlyTools.com/#InlineJavascriptPlugin|
|Documentation|http://www.TiddlyTools.com/#InlineJavascriptPluginInfo|
|Version|1.9.4|
|Author|Eric Shulman|
|License|http://www.TiddlyTools.com/#LegalStatements <br>and [[Creative Commons Attribution-ShareAlike 2.5 License|http://creativecommons.org/licenses/by-sa/2.5/]]|
|~CoreVersion|2.1|
|Type|documentation|
|Requires||
|Overrides||
|Description|Documentation for InlineJavascriptPlugin|
''Call directly into TW core utility routines, define new functions, calculate values, add dynamically-generated TiddlyWiki-formatted output'' into tiddler content, or perform any other programmatic actions each time the tiddler is rendered.
!!!!!Usage
<<<
This plugin adds wiki syntax for surrounding tiddler content with {{{<script>}}} and {{{</script>}}} markers, so that it can be recognized as embedded javascript code.
<script show>
	/* javascript code goes here... */
</script>Every time the tiddler content is rendered, the javascript code is automatically evaluated, allowing you to invoke 'side-effect' processing and/or produce dynamically-generated content that is then inserted into the tiddler content, immediately following the script (see below).  By including the optional ''show'' keyword as the final parameter in a {{{<script>}}} marker, the plugin will also include the script source code in the output that it displays in the tiddler.  This is helpful when creating examples for documentation purposes (such as used in this tiddler!)

__''Deferred execution from an 'onClick' link''__
<script label="click here" title="mouseover tooltip text" key="X" show>
	/* javascript code goes here... */
	alert('you clicked on the link!');
</script>
By including a {{{label="..."}}} parameter in the initial {{{<script>}}} marker, the plugin will create a link to an 'onclick' script that will only be executed when that specific link is clicked, rather than running the script each time the tiddler is rendered.  You may also include a {{{title="..."}}} parameter to specify the 'tooltip' text that will appear whenever the mouse is moved over the onClick link text, and a {{{key="X"}}} parameter to specify an //access key// (which must be a //single// letter or numeric digit only).

__''Loading scripts from external source files''__
<script src="URL" show>
	/* optional javascript code goes here... */
</script>You can also load javascript directly from an external source URL, by including a src="..." parameter in the initial {{{<script>}}} marker (e.g., {{{<script src="demo.js"></script>}}}).  This is particularly useful when incorporating third-party javascript libraries for use in custom extensions and plugins.  The 'foreign' javascript code remains isolated in a separate file that can be easily replaced whenever an updated library file becomes available.

In addition to loading the javascript from the external file, you can also use this feature to invoke javascript code contained within the {{{<script>...</script>}}} markers.  This code is invoked //after// the external script file has been processed, and can make immediate use of the functions and/or global variables defined by the external script file.
>Note: To ensure that your javascript functions are always available when needed, you should load the libraries from a tiddler that is rendered as soon as your TiddlyWiki document is opened, such as MainMenu.  For example: put your {{{<script src="..."></script>}}} syntax into a separate 'library' tiddler (e.g., LoadScripts), and then add {{{<<tiddler LoadScripts>>}}} to MainMenu so that the library is loaded before any other tiddlers that rely upon the functions it defines. 
>
>Normally, loading external javascript in this way does not produce any direct output, and should not have any impact on the appearance of your MainMenu.  However, if your LoadScripts tiddler contains notes or other visible content, you can suppress this output by using 'inline CSS' in the MainMenu, like this: {{{@@display:none;<<tiddler LoadScripts>>@@}}}
<<<
!!!!!Creating dynamic tiddler content and accessing the ~TiddlyWiki DOM
<<<
An important difference between TiddlyWiki inline scripting and conventional embedded javascript techniques for web pages is the method used to produce output that is dynamically inserted into the document: in a typical web document, you use the {{{document.write()}}} (or {{{document.writeln()}}}) function to output text sequences (often containing HTML tags) that are then rendered when the entire document is first loaded into the browser window.

However, in a ~TiddlyWiki document, tiddlers (and other DOM elements) are created, deleted, and rendered "on-the-fly", so writing directly to the global 'document' object does not produce the results you want (i.e., replacing the embedded script within the tiddler content), and instead will //completely replace the entire ~TiddlyWiki document in your browser window (which is clearly not a good thing!)//.  In order to allow scripts to use {{{document.write()}}}, the plugin automatically converts and buffers all HTML output so it can be safely inserted into your tiddler content, immediately following the script.

''Note that {{{document.write()}}} can only be used to output "pure HTML" syntax.  To produce //wiki-formatted// output, your script should instead return a text value containing the desired wiki-syntax content'', which will then be automatically rendered immediately following the script.  If returning a text value is not sufficient for your needs, the plugin also provides an automatically-defined variable, 'place', that gives the script code ''direct access to the //containing DOM element//'' into which the tiddler output is being rendered.  You can use this variable to ''perform direct DOM manipulations'' that can, for example:
* generate wiki-formatted output using {{{wikify("...content...",place)}}}
* vary the script's actions based upon the DOM element in which it is embedded
* access 'tiddler-relative' DOM information using {{{story.findContainingTiddler(place)}}}
Note:
''When using an 'onclick' script, the 'place' element actually refers to the onclick //link text// itself, instead of the containing DOM element.''  This permits you to directly reference or modify the link text to reflect any 'stateful' conditions that might set by the script.  To refer to the containing DOM element from within an 'onclick' script, you can use "place.parentNode" instead.
<<<
!!!!!Instant "bookmarklets"
<<<
You can also use an 'onclick' link to define a "bookmarklet": a small piece of javascript that can be ''invoked directly from the browser without having to be defined within the current document.''  This allows you to create 'stand-alone' commands that can be applied to virtually ANY TiddlyWiki document... even remotely-hosted documents that have been written by others!!  To create a bookmarklet, simply define an 'onclick' script and then grab the resulting link text and drag-and-drop it onto your browser's toolbar (or right-click and use the 'bookmark this link' command to add it to the browser's menu).

Notes:
*When writing scripts intended for use as bookmarklets, due to the ~URI-encoding required by the browser, ''you cannot not use ANY double-quotes (") within the bookmarklet script code.''
*All comments embedded in the bookmarklet script must ''use the fully-delimited {{{/* ... */}}} comment syntax,'' rather than the shorter {{{//}}} comment syntax.
*Most importantly, because bookmarklets are invoked directly from the browser interface and are not embedded within the TiddlyWiki document, there is NO containing 'place' DOM element surrounding the script.  As a result, ''you cannot use a bookmarklet to generate dynamic output in your document,''  and using {{{document.write()}}} or returning wiki-syntax text or making reference to the 'place' DOM element will halt the script and report a "Reference Error" when that bookmarklet is invoked.  
Please see [[InstantBookmarklets]] for many examples of 'onclick' scripts that can also be used as bookmarklets.
<<<
!!!!!Special reserved function name
<<<
The plugin 'wraps' all inline javascript code inside a function, {{{_out()}}}, so that any return value you provide can be correctly handled by the plugin and inserted into the tiddler.  To avoid unpredictable results (and possibly fatal execution errors), this function should never be redefined or called from ''within'' your script code.
<<<
!!!!!$(...) 'shorthand' function
<<<
As described by Dustin Diaz [[here|http://www.dustindiaz.com/top-ten-javascript/]], the plugin defines a 'shorthand' function that allows you to write:
{{{
$(id)
}}}
in place of the normal standard javascript syntax:
{{{
document.getElementById(id)
}}}
This function is provided merely as a convenience for javascript coders that may be familiar with this abbreviation, in order to allow them to save a few bytes when writing their own inline script code.
<<<
!!!!!Examples
<<<
simple dynamic output:
><script show>
	document.write("The current date/time is: "+(new Date())+"<br>");
	return "link to current user: [["+config.options.txtUserName+"]]\n";
</script>
dynamic output using 'place' to get size information for current tiddler:
><script show>
	if (!window.story) window.story=window;
	var title=story.findContainingTiddler(place).getAttribute("tiddler");
	var size=store.getTiddlerText(title).length;
	return title+" is using "+size+" bytes";
</script>
dynamic output from an 'onclick' script, using {{{document.write()}}} and/or {{{return "..."}}}
><script label="click here" show>
	document.write("<br>The current date/time is: "+(new Date())+"<br>");
	return "link to current user: [["+config.options.txtUserName+"]]\n";
</script>
creating an 'onclick' button/link that accesses the link text AND the containing tiddler:
><script label="click here" title="clicking this link will show an 'alert' box" key="H" show>
	if (!window.story) window.story=window;
	var txt=place.firstChild.data;
	var tid=story.findContainingTiddler(place).getAttribute('tiddler');
	alert('Hello World!\nlinktext='+txt+'\ntiddler='+tid);
</script>
dynamically setting onclick link text based on stateful information:
>{{block{
{{{
<script label="click here">
	/* toggle "txtSomething" value */
	var on=(config.txtSomething=="ON");
	place.innerHTML=on?"enable":"disable";
	config.txtSomething=on?"OFF":"ON";
	return "\nThe current value is: "+config.txtSomething;
</script><script>
	/* initialize onclick link text based on current "txtSomething" value */
	var on=(config.txtSomething=="ON");
	place.lastChild.previousSibling.innerHTML=on?"disable":"enable";
</script>
}}}
<script label="click here">
	/* toggle "txtSomething" value */
	var on=(config.txtSomething=="ON");
	place.innerHTML=on?"enable":"disable";
	config.txtSomething=on?"OFF":"ON";
	return "\nThe current value is: "+config.txtSomething;
</script><script>
	/* initialize onclick link text based on current "txtSomething" value */
	var on=(config.txtSomething=="ON");
	place.lastChild.innerHTML=on?"enable":"disable";
</script>
}}}
loading a script from a source url:
>http://www.TiddlyTools.com/demo.js contains:
>>{{{function inlineJavascriptDemo() { alert('Hello from demo.js!!') } }}}
>>{{{displayMessage('InlineJavascriptPlugin: demo.js has been loaded');}}}
>note: When using this example on your local system, you will need to download the external script file from the above URL and install it into the same directory as your document.
>
><script src="demo.js" show>
	return "inlineJavascriptDemo() function has been defined"
</script>
><script label="click to invoke inlineJavascriptDemo()" key="D" show>
	inlineJavascriptDemo();
</script>
<<<
!!!!!Revisions
<<<
2009.02.26 [1.9.4] in $(), handle leading '#' on ID for compatibility with JQuery syntax
2008.06.11 [1.9.3] added $(...) function as 'shorthand' for document.getElementById()
2008.03.03 [1.9.2] corrected fallback declaration of wikifyPlainText() (fixes Safari "parse error")
2008.02.23 [1.9.1] in onclick function, use string instead of array for 'bufferedHTML' (fixes IE errors)
2008.02.21 [1.9.0] output from 'onclick' scripts (return value or document.write() calls) are now buffered and rendered into into a span following the script.  Also, added default 'return false' handling if no return value provided (prevents HREF from being triggered -- return TRUE to allow HREF to be processed).  Thanks to Xavier Verges for suggestion and preliminary code.
2008.02.14 [1.8.1] added backward-compatibility for use of wikifyPlainText() in TW2.1.3 and earlier
2008.01.08 [*.*.*] plugin size reduction: documentation moved to ...Info tiddler
2007.12.28 [1.8.0] added support for key="X" syntax to specify custom access key definitions
2007.12.15 [1.7.0] autogenerate URI encoded HREF on links for onclick scripts.  Drag links to browser toolbar to create bookmarklets.  IMPORTANT NOTE: place is NOT defined when scripts are used as bookmarklets.  In addition, double-quotes will cause syntax errors.  Thanks to PaulReiber for debugging and brainstorming.
2007.11.26 [1.6.2] when converting "document.write()" function calls in inline code, allow whitespace between "write" and "(" so that "document.write ( foobar )" is properly converted.
2007.11.16 [1.6.1] when rendering "onclick scripts", pass label text through wikifyPlainText() to parse any embedded wiki-syntax to enable use of HTML entities or even TW macros to generate dynamic label text.
2007.02.19 [1.6.0] added support for title="..." to specify mouseover tooltip when using an onclick (label="...") script
2006.10.16 [1.5.2] add newline before closing '}' in 'function out_' wrapper.  Fixes error caused when last line of script is a comment.
2006.06.01 [1.5.1] when calling wikify() on script return value, pass hightlightRegExp and tiddler params so macros that rely on these values can render properly
2006.04.19 [1.5.0] added 'show' parameter to force display of javascript source code in tiddler output
2006.01.05 [1.4.0] added support 'onclick' scripts.  When label="..." param is present, a button/link is created using the indicated label text, and the script is only executed when the button/link is clicked.  'place' value is set to match the clicked button/link element.
2005.12.13 [1.3.1] when catching eval error in IE, e.description contains the error text, instead of e.toString().  Fixed error reporting so IE shows the correct response text.  Based on a suggestion by UdoBorkowski
2005.11.09 [1.3.0] for 'inline' scripts (i.e., not scripts loaded with src="..."), automatically replace calls to 'document.write()' with 'place.innerHTML+=' so script output is directed into tiddler content.  Based on a suggestion by BradleyMeck
2005.11.08 [1.2.0] handle loading of javascript from an external URL via src="..." syntax
2005.11.08 [1.1.0] pass 'place' param into scripts to provide direct DOM access 
2005.11.08 [1.0.0] initial release
<<<
/***
|Name:|InstantTimestampPlugin|
|Description:|A handy way to insert timestamps in your tiddler content|
|Version:|1.0.10 ($Rev: 3646 $)|
|Date:|$Date: 2008-02-27 02:34:38 +1000 (Wed, 27 Feb 2008) $|
|Source:|http://mptw.tiddlyspot.com/#InstantTimestampPlugin|
|Author:|Simon Baird <simon.baird@gmail.com>|
|License:|http://mptw.tiddlyspot.com/#TheBSDLicense|
!!Usage
If you enter {ts} in your tiddler content (without the spaces) it will be replaced with a timestamp when you save the tiddler. Full list of formats:
* {ts} or {t} -> timestamp
* {ds} or {d} -> datestamp
* !ts or !t at start of line -> !!timestamp
* !ds or !d at start of line -> !!datestamp
(I added the extra ! since that's how I like it. Remove it from translations below if required)
!!Notes
* Change the timeFormat and dateFormat below to suit your preference.
* See also http://mptw2.tiddlyspot.com/#AutoCorrectPlugin
* You could invent other translations and add them to the translations array below.
***/
//{{{

config.InstantTimestamp = {

	// adjust to suit
	timeFormat: 'DD/0MM/YY 0hh:0mm',
	dateFormat: 'DD/0MM/YY',

	translations: [
		[/^!ts?$/img,  "'!!{{ts{'+now.formatString(config.InstantTimestamp.timeFormat)+'}}}'"],
		[/^!ds?$/img,  "'!!{{ds{'+now.formatString(config.InstantTimestamp.dateFormat)+'}}}'"],

		// thanks Adapted Cat
		[/\{ts?\}(?!\}\})/ig,"'{{ts{'+now.formatString(config.InstantTimestamp.timeFormat)+'}}}'"],
		[/\{ds?\}(?!\}\})/ig,"'{{ds{'+now.formatString(config.InstantTimestamp.dateFormat)+'}}}'"]
		
	],

	excludeTags: [
		"noAutoCorrect",
		"noTimestamp",
		"html",
		"CSS",
		"css",
		"systemConfig",
		"systemConfigDisabled",
		"zsystemConfig",
		"Plugins",
		"Plugin",
		"plugins",
		"plugin",
		"javascript",
		"code",
		"systemTheme",
		"systemPalette"
	],

	excludeTiddlers: [
		"StyleSheet",
		"StyleSheetLayout",
		"StyleSheetColors",
		"StyleSheetPrint"
		// more?
	]

}; 

TiddlyWiki.prototype.saveTiddler_mptw_instanttimestamp = TiddlyWiki.prototype.saveTiddler;
TiddlyWiki.prototype.saveTiddler = function(title,newTitle,newBody,modifier,modified,tags,fields,clearChangeCount,created) {

	tags = tags ? tags : []; // just in case tags is null
	tags = (typeof(tags) == "string") ? tags.readBracketedList() : tags;
	var conf = config.InstantTimestamp;

	if ( !tags.containsAny(conf.excludeTags) && !conf.excludeTiddlers.contains(newTitle) ) {

		var now = new Date();
		var trans = conf.translations;
		for (var i=0;i<trans.length;i++) {
			newBody = newBody.replace(trans[i][0], eval(trans[i][1]));
		}
	}

	// TODO: use apply() instead of naming all args?
	return this.saveTiddler_mptw_instanttimestamp(title,newTitle,newBody,modifier,modified,tags,fields,clearChangeCount,created);
}

// you can override these in StyleSheet 
setStylesheet(".ts,.ds { font-style:italic; }","instantTimestampStyles");

//}}}

我始終相信,甘姆的世界,是現實世界的一部分。It's a part of the world,not another world.這麼說好了,如果你創造了一個手機,這個手機是屬於這個世界的,那你創造的故事,當然也是屬於這個世界。沒錯,你逃不了的(笑)。
/***
|Name|JumpToTopMacro|
|Created by|SaqImtiaz|
|Location|http://tw.lewcid.org/#JumpToTopMacro|
|Version|1.0|
|Requires|~TW2.x|
!Description:
Provides a toolbar command and a macro, that create a button for quickly jumping to the top of your TW.
Handy to place in the tiddler toolbar (edit the ViewTemplate)

Note: You can add an extra toolbar to the bottom of tiddlers as well with buttons of your choice, to allow easy access to the buttons/commands in it.

!Demo:
{{{<<top>>}}}<<top>>

!Installation:
Copy the contents of this tiddler to your TW, tag with systemConfig, save and reload your TW.

!History:
*23-07-06: ver 1.0

!Code
***/
//{{{
config.macros.top={};
config.macros.top.handler=function(place,macroName)
{
               createTiddlyButton(place,"jumpTop","jump to top",this.onclick);
}
config.macros.top.onclick=function()
{
               window.scrollTo(0,0);
};

config.commands.top =
{
               text:"jumpTop",
               tooltip:"jump to top"
};

config.commands.top.handler = function(event,src,title)
{
               window.scrollTo(0,0);
}
//}}}
啥? 小民—【上上下下左右左右BABAB】幹,怎一出場就掛了。
因為你多按了一個B
http://zh.wikipedia.org/wiki/%E9%AD%82%E6%96%97%E7%BD%97
有說美版的要多按BA,我小時候玩的應該就是美版的,且多按了個B
其他遊戲似乎是上上下下左左右右BA
從此條目看魂斗羅的人物是參考史特龍與阿諾,代表創作是互相影響的,沒有什麼抄不抄襲……
小弟初到貴寶地,不懂何謂K真意,直到被D被唾棄,才知po文非兒戲.
日月精華是好地,天天來此笑嘻嘻,大家不彷磨利器,於版爭文得第一
穿石圍成廢水溪,涓涓濤湧永不息.獨木難檔潮水擊,便化日月等人惜.
日月精華是好地,沃土紛紛種好米.莫把自身比爛泥,釀成精華顯神奇.(神跡)
灌水小白來突擊,魔人大軍搞偷襲.矮子見狀手無力,飛上日月人迴避.
日月精華是好地,失傳文章皆來齊.修練神功面朝璧,掌上乾坤傳真跡.
世人不知K真意,直笑牛刀來殺雞.貼文當作是兒戲,惹得版主文劍D.
日月精華是好地,古書冰魂與XD.絕世高手來結集,發揚惡搞伸大義.
雨落紛紛舊念起,一飲痛快莫再提.天地英豪鬼神泣,化做竹簡使人記.
日月精華是好地,觀看好文淚流涕.發揚惡搞YuAndMe,邁向未來創世紀
/***
|Name:|LessBackupsPlugin|
|Description:|Intelligently limit the number of backup files you create|
|Version:|3.0.1 ($Rev: 2320 $)|
|Date:|$Date: 2007-06-18 22:37:46 +1000 (Mon, 18 Jun 2007) $|
|Source:|http://mptw.tiddlyspot.com/#LessBackupsPlugin|
|Author:|Simon Baird|
|Email:|simon.baird@gmail.com|
|License:|http://mptw.tiddlyspot.com/#TheBSDLicense|
!!Description
You end up with just backup one per year, per month, per weekday, per hour, minute, and second.  So total number won't exceed about 200 or so. Can be reduced by commenting out the seconds/minutes/hours line from modes array
!!Notes
Works in IE and Firefox only.  Algorithm by Daniel Baird. IE specific code by by Saq Imtiaz.
***/
//{{{

var MINS  = 60 * 1000;
var HOURS = 60 * MINS;
var DAYS  = 24 * HOURS;

if (!config.lessBackups) {
	config.lessBackups = {
		// comment out the ones you don't want or set config.lessBackups.modes in your 'tweaks' plugin
		modes: [
			["YYYY",  365*DAYS], // one per year for ever
			["MMM",   31*DAYS],  // one per month
			["ddd",   7*DAYS],   // one per weekday
			//["d0DD",  1*DAYS],   // one per day of month
			["h0hh",  24*HOURS], // one per hour
			["m0mm",  1*HOURS],  // one per minute
			["s0ss",  1*MINS],   // one per second
			["latest",0]         // always keep last version. (leave this).
		]
	};
}

window.getSpecialBackupPath = function(backupPath) {

	var now = new Date();

	var modes = config.lessBackups.modes;

	for (var i=0;i<modes.length;i++) {

		// the filename we will try
		var specialBackupPath = backupPath.replace(/(\.)([0-9]+\.[0-9]+)(\.html)$/,
				'$1'+now.formatString(modes[i][0]).toLowerCase()+'$3')

		// open the file
		try {
			if (config.browser.isIE) {
				var fsobject = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject")
				var fileExists  = fsobject.FileExists(specialBackupPath);
				if (fileExists) {
					var fileObject = fsobject.GetFile(specialBackupPath);
					var modDate = new Date(fileObject.DateLastModified).valueOf();
				}
			}
			else {
				netscape.security.PrivilegeManager.enablePrivilege("UniversalXPConnect");
				var file = Components.classes["@mozilla.org/file/local;1"].createInstance(Components.interfaces.nsILocalFile);
				file.initWithPath(specialBackupPath);
				var fileExists = file.exists();
				if (fileExists) {
					var modDate = file.lastModifiedTime;
				}
			}
		}
		catch(e) {
			// give up
			return backupPath;
		}

		// expiry is used to tell if it's an 'old' one. Eg, if the month is June and there is a
		// June file on disk that's more than an month old then it must be stale so overwrite
		// note that "latest" should be always written because the expiration period is zero (see above)
		var expiry = new Date(modDate + modes[i][1]);
		if (!fileExists || now > expiry)
			return specialBackupPath;
	}
}

// hijack the core function
window.getBackupPath_mptw_orig = window.getBackupPath;
window.getBackupPath = function(localPath) {
	return getSpecialBackupPath(getBackupPath_mptw_orig(localPath));
}

//}}}

I live in the liver(肝臟)!!!
so,I am a liver!!
啥? 小民—【I live in the liver(肝臟)!!!so,I am a liver!!Zzzz】想到就要先畫,如果以後不滿意,重畫就好了。
/***
|''Name:''|LoadRemoteFileThroughProxy (previous LoadRemoteFileHijack)|
|''Description:''|When the TiddlyWiki file is located on the web (view over http) the content of [[SiteProxy]] tiddler is added in front of the file url. If [[SiteProxy]] does not exist "/proxy/" is added. |
|''Version:''|1.1.0|
|''Date:''|mar 17, 2007|
|''Source:''|http://tiddlywiki.bidix.info/#LoadRemoteFileHijack|
|''Author:''|BidiX (BidiX (at) bidix (dot) info)|
|''License:''|[[BSD open source license|http://tiddlywiki.bidix.info/#%5B%5BBSD%20open%20source%20license%5D%5D ]]|
|''~CoreVersion:''|2.2.0|
***/
//{{{
version.extensions.LoadRemoteFileThroughProxy = {
 major: 1, minor: 1, revision: 0, 
 date: new Date("mar 17, 2007"), 
 source: "http://tiddlywiki.bidix.info/#LoadRemoteFileThroughProxy"};

if (!window.bidix) window.bidix = {}; // bidix namespace
if (!bidix.core) bidix.core = {};

bidix.core.loadRemoteFile = loadRemoteFile;
loadRemoteFile = function(url,callback,params)
{
 if ((document.location.toString().substr(0,4) == "http") && (url.substr(0,4) == "http")){ 
 url = store.getTiddlerText("SiteProxy", "/proxy/") + url;
 }
 return bidix.core.loadRemoteFile(url,callback,params);
}
//}}}
啥? 小民—【MOM,母獸世界(Mother Of Monsters),這是一款,充滿媽媽味道的大型線上MMORPG……2xxx年母親節,抱懷著感恩的心……即將上市……】最近不知道怎麼了,一直都好早突然睡著Orz...

MOM....I want some cookies!!!Zzzz
MPTW is a distribution or edition of TiddlyWiki that includes a standard TiddlyWiki core packaged with some plugins designed to improve usability and provide a better way to organise your information. For more information see http://mptw.tiddlyspot.com/.
啥?  小民—【那個人,每天都在我的身體裡搞來搞去……害我每次都隨著他的思緒也跟著舞動了起來(羞)。】MS日記,宇宙紀元XXX年X月X日。
啥? 小民—【】俺決定邊寫評析邊寫作業,就跟當年開兩台電腦啃掉EVA這部動漫大作寫評析一樣(握拳)。
<html>
<center>
<br />
<font size=2><del>本網站戰鬥力</del><br />拜訪次數</font>
<br/>
<a href="http://www.easycounter.com/">
<img src="http://www.easycounter.com/counter.php?shortlin"
border="0" alt="Hit Counters"></a>
</center>
</html>
<script>

var storeAreaChild=document.getElementById("storeArea").childNodes;
/*
var tiddlerLength=(storeAreaChild.length-1)/2;
document.write('<center><font size=3>目前總共有'+tiddlerLength+'項條目'+'</font></center>');
以上方法不適用於ie
*/
var count=0;
for(var index=0;index<storeAreaChild.length;index++)
{
	if(storeAreaChild[index].nodeName=="DIV")
	{
		count++;
	}
}
document.write('<center><font size=3>目前總共有'+count+'項條目'+'</font></center>');
</script>

<html>
<font size=2><strong>SL其他筆記網站</strong></font><br />
<font size=2>
<a target="_blank" href="http://www.wretch.cc/blog/jshortlin">啥?</a>-啥之無名<br />
<a target="_blank" href="http://shortlin.blogspot.com/">啥?</a>-啥之Blogger<br />
<a target="_blank" href="http://sls.weco.net/blog/shortlin">啥?</a>-啥之Weco<br />
<a target="_blank" href="http://www.gamebase.com.tw/mybase/shortlin/">啥?</a>-啥之基地<br />
<a target="_blank" href="http://www.nch.com.tw/data.php?id=19601&ch=16">啥?</a>-啥之小說<br />
</font>
<br />
<font size=2><strong>友情連結</strong></font><br />
<font size=2>
<ul>
<li><a target="_blank" href="http://digitdream-land.blogspot.com/">數位尋夢</a>:介紹很多初音作品的友人blog</li>
<li><a target="_blank" href="http://tw.streetvoice.com/profile/home.asp?sd=18369">大脳は、いらないのものです</a>:熊哥的音樂</li>
<li><a target="_blank" href="http://www.myoops.org/">OOPS</a>:開放式課程</li>
<li><a target="_blank" href="http://boneash.oldgame.tw/">骨灰集散地</a>:這裡是我們骨灰遊戲玩家的回憶(淚)</li>
</ul>
</font>
</html>
啥?  小民—【阿爾提斯特:「別小看我!我也會寫程式啊啊啊!」】嘟嘟嘟地幾聲,阿爾迅速地展現了他的成果:「Hello!World!」阿爾:「沒錯!我們的野心!可是征服世界啊!」
啥? 小民—【It's not just a game....It is Game!】Making games is also my dream,but...I don't want to lose the core of the real worth.
Married Mary is merry(高興).
Maybe You Can't Change the world.But you can change the word.
寫程式亦是一種change the word。
Maybe you can't change the world.But you can change your world.
泰昇說,要接下一句:
Microsoft Word™ is always for you.

 小民—【Maybe you can't change the world.But you can change the word.】每天都在和矛盾奮鬥著,老實說,還真的有一點疲憊……
Name: MptwBlack
Background: #000
Foreground: #fff
PrimaryPale: #333
PrimaryLight: #555
PrimaryMid: #888
PrimaryDark: #aaa
SecondaryPale: #111
SecondaryLight: #222
SecondaryMid: #555
SecondaryDark: #888
TertiaryPale: #222
TertiaryLight: #666
TertiaryMid: #888
TertiaryDark: #aaa
Error: #300

This is in progress. Help appreciated.


Name: MptwBlue
Background: #fff
Foreground: #000
PrimaryPale: #cdf
PrimaryLight: #57c
PrimaryMid: #114
PrimaryDark: #012
SecondaryPale: #ffc
SecondaryLight: #fe8
SecondaryMid: #db4
SecondaryDark: #841
TertiaryPale: #eee
TertiaryLight: #ccc
TertiaryMid: #999
TertiaryDark: #666
Error: #f88

/***
|Name:|MptwConfigPlugin|
|Description:|Miscellaneous tweaks used by MPTW|
|Version:|1.0 ($Rev: 3646 $)|
|Date:|$Date: 2008-02-27 02:34:38 +1000 (Wed, 27 Feb 2008) $|
|Source:|http://mptw.tiddlyspot.com/#MptwConfigPlugin|
|Author:|Simon Baird <simon.baird@gmail.com>|
|License:|http://mptw.tiddlyspot.com/#MptwConfigPlugin|
!!Note: instead of editing this you should put overrides in MptwUserConfigPlugin
***/
//{{{
var originalReadOnly = readOnly;
var originalShowBackstage = showBackstage;

config.options.chkHttpReadOnly = false; 		// means web visitors can experiment with your site by clicking edit
readOnly = false;								// needed because the above doesn't work any more post 2.1 (??)
showBackstage = true;							// show backstage for same reason

config.options.chkInsertTabs = true;    		// tab inserts a tab when editing a tiddler
config.views.wikified.defaultText = "";			// don't need message when a tiddler doesn't exist
config.views.editor.defaultText = "";			// don't need message when creating a new tiddler 

config.options.chkSaveBackups = true;			// do save backups
config.options.txtBackupFolder = 'twbackup';	// put backups in a backups folder

config.options.chkAutoSave = (window.location.protocol == "file:"); // do autosave if we're in local file

config.mptwVersion = "2.5.2";

config.macros.mptwVersion={handler:function(place){wikify(config.mptwVersion,place);}};

if (config.options.txtTheme == '')
	config.options.txtTheme = 'MptwTheme';

// add to default GettingStarted
config.shadowTiddlers.GettingStarted += "\n\nSee also [[MPTW]].";

// add select theme and palette controls in default OptionsPanel
config.shadowTiddlers.OptionsPanel = config.shadowTiddlers.OptionsPanel.replace(/(\n\-\-\-\-\nAlso see AdvancedOptions)/, "{{select{<<selectTheme>>\n<<selectPalette>>}}}$1");

// these are used by ViewTemplate
config.mptwDateFormat = 'DD/MM/YY';
config.mptwJournalFormat = 'Journal DD/MM/YY';

//}}}
Name: MptwGreen
Background: #fff
Foreground: #000
PrimaryPale: #9b9
PrimaryLight: #385
PrimaryMid: #031
PrimaryDark: #020
SecondaryPale: #ffc
SecondaryLight: #fe8
SecondaryMid: #db4
SecondaryDark: #841
TertiaryPale: #eee
TertiaryLight: #ccc
TertiaryMid: #999
TertiaryDark: #666
Error: #f88

Name: MptwRed
Background: #fff
Foreground: #000
PrimaryPale: #eaa
PrimaryLight: #c55
PrimaryMid: #711
PrimaryDark: #500
SecondaryPale: #ffc
SecondaryLight: #fe8
SecondaryMid: #db4
SecondaryDark: #841
TertiaryPale: #eee
TertiaryLight: #ccc
TertiaryMid: #999
TertiaryDark: #666
Error: #f88

Name: MptwSmoke
Background: #fff
Foreground: #000
PrimaryPale: #aaa
PrimaryLight: #777
PrimaryMid: #111
PrimaryDark: #000
SecondaryPale: #ffc
SecondaryLight: #fe8
SecondaryMid: #db4
SecondaryDark: #841
TertiaryPale: #eee
TertiaryLight: #ccc
TertiaryMid: #999
TertiaryDark: #666
Error: #f88

Name: MptwTeal
Background: #fff
Foreground: #000
PrimaryPale: #B5D1DF
PrimaryLight: #618FA9
PrimaryMid: #1a3844
PrimaryDark: #000
SecondaryPale: #ffc
SecondaryLight: #fe8
SecondaryMid: #db4
SecondaryDark: #841
TertiaryPale: #f8f8f8
TertiaryLight: #bbb
TertiaryMid: #999
TertiaryDark: #888
Error: #f88
|Name|MptwTrim|
|Description|Mptw Theme with a reduced header to increase useful space|
|ViewTemplate|MptwTheme##ViewTemplate|
|EditTemplate|MptwTheme##EditTemplate|
|StyleSheet|MptwTheme##StyleSheet|
|PageTemplate|##PageTemplate|

!PageTemplate
<!--{{{-->

<!-- horizontal MainMenu -->
<div id='topMenu' macro='gradient vert [[ColorPalette::PrimaryLight]] [[ColorPalette::PrimaryMid]]'>
<span refresh='content' tiddler='SiteTitle' style="padding-left:1em;font-weight:bold;"></span>:
<span refresh='content' tiddler='MainMenu'></span>
</div>
<div id='sidebar'>
	<div id='sidebarOptions'>
		<div refresh='content' tiddler='SideBarOptions'></div>
		<div style="margin-left:0.1em;"
			macro='slider chkTabSliderPanel SideBarTabs {{"tabs \u00bb"}} "Show Timeline, All, Tags, etc"'></div>
	</div>
</div>
<div id='displayArea'>
	<div id='messageArea'></div>
	<div id='tiddlerDisplay'></div>
</div>

For upgrading. See [[ImportTiddlers]].
URL: http://mptw.tiddlyspot.com/upgrade.html
/***
|Description:|A place to put your config tweaks so they aren't overwritten when you upgrade MPTW|
See http://www.tiddlywiki.org/wiki/Configuration_Options for other options you can set. In some cases where there are clashes with other plugins it might help to rename this to zzMptwUserConfigPlugin so it gets executed last.
***/
//{{{

// example: set your preferred date format
//config.mptwDateFormat = 'MM/0DD/YY';
//config.mptwJournalFormat = 'Journal MM/0DD/YY';

// example: set the theme you want to start with
//config.options.txtTheme = 'MptwRoundTheme';

// example: switch off autosave, switch on backups and set a backup folder
//config.options.chkSaveBackups = true;
//config.options.chkAutoSave = false;
//config.options.txtBackupFolder = 'backups';

// uncomment to disable 'new means new' functionality for the new journal macro
//config.newMeansNewForJournalsToo = false;

//}}}
<html><strong>二</strong></html>重雙身人妖道
<html><strong>馮</strong></html>虛御風世界跑
<html><strong>克</strong></html>難克強與友笑
<html><strong>雷</strong></html>雨濕透浪花濤

啥? 小民—【《二》重雙身人妖道,《馮》虛御風世界跑;《克》難克強與友笑,《雷》雨濕透浪花濤。】嗚……!小馮馮!!!! || 在殺戮都市看到有相同的靈感呀……創作這條路上,果然不是孤單的(淚)

<html>
<img src="http://dak8rw.bay.livefilestore.com/y1pG3iXrWU6ngpNR6xJacFE3YrzwEimhC3lqtDNNLlzMT6BIQ_-9kQmpCSYWxLhu1yFQ-J3EYUCmetls7sK7pdP9rVr3hXXjJFY/010011%E5%95%8F%E9%80%99%E5%80%8B%E5%95%8F%E4%B8%8D%E8%A6%BA%E5%BE%97%E6%9C%89%E9%BB%9E%E4%B8%8D%E8%AD%98%E8%B6%A3%E5%97%8E%EF%BC%9F.png"/>
<img width=40% height=40%  src="http://dak8rw.bay.livefilestore.com/y1p3d3xUBUDfgOocDBCkWJVz2rmCe-8CYANrqFEgZzRqg87n6lvR3YWTcRtqb_m4L-2Mt5fCNixaRn57o-Z9TYlclz5dpmsvuIP/014015%E8%AC%9D%E8%AC%9D%E4%BD%A0.png"/>
<img src="http://dak8rw.bay.livefilestore.com/y1pE-AQRWkBaRo2eePDy5MGITX2vkUHYmM2gAJlrkX2f8dbp7QNfMtsKkbPAtguG-xDENaOGoD_ykaKRPtG2tpxFCiME8FsLcLG/017018%E4%BA%86%E7%84%A1%E9%81%BA%E6%86%BE.png"/>
</html>
/***
|Name:|NewHerePlugin|
|Description:|Creates the new here and new journal macros|
|Version:|3.0 ($Rev: 3861 $)|
|Date:|$Date: 2008-03-08 10:53:09 +1000 (Sat, 08 Mar 2008) $|
|Source:|http://mptw.tiddlyspot.com/#NewHerePlugin|
|Author:|Simon Baird <simon.baird@gmail.com>|
|License|http://mptw.tiddlyspot.com/#TheBSDLicense|
***/
//{{{
merge(config.macros, {
	newHere: {
		handler: function(place,macroName,params,wikifier,paramString,tiddler) {
			wikify("<<newTiddler "+paramString+" tag:[["+tiddler.title+"]]>>",place,null,tiddler);
		}
	},
	newJournalHere: {
		handler: function(place,macroName,params,wikifier,paramString,tiddler) {
			wikify("<<newJournal "+paramString+" tag:[["+tiddler.title+"]]>>",place,null,tiddler);
		}
	}
});

//}}}

/***
|Name:|NewMeansNewPlugin|
|Description:|If 'New Tiddler' already exists then create 'New Tiddler (1)' and so on|
|Version:|1.1.1 ($Rev: 2263 $)|
|Date:|$Date: 2007-06-13 04:22:32 +1000 (Wed, 13 Jun 2007) $|
|Source:|http://mptw.tiddlyspot.com/empty.html#NewMeansNewPlugin|
|Author:|Simon Baird <simon.baird@gmail.com>|
|License|http://mptw.tiddlyspot.com/#TheBSDLicense|
!!Note: I think this should be in the core
***/
//{{{

// change this or set config.newMeansNewForJournalsToo it in MptwUuserConfigPlugin
if (config.newMeansNewForJournalsToo == undefined) config.newMeansNewForJournalsToo = true;

String.prototype.getNextFreeName = function() {
       var numberRegExp = / \(([0-9]+)\)$/;
       var match = numberRegExp.exec(this);
       if (match) {
               var num = parseInt(match[1]) + 1;
               return this.replace(numberRegExp," ("+num+")");
       }
       else {
               return this + " (1)";
       }
}

config.macros.newTiddler.checkForUnsaved = function(newName) {
	var r = false;
	story.forEachTiddler(function(title,element) {
		if (title == newName)
			r = true;
	});
	return r;
}

config.macros.newTiddler.getName = function(newName) {
       while (store.getTiddler(newName) || config.macros.newTiddler.checkForUnsaved(newName))
               newName = newName.getNextFreeName();
       return newName;
}


config.macros.newTiddler.onClickNewTiddler = function()
{
	var title = this.getAttribute("newTitle");
	if(this.getAttribute("isJournal") == "true") {
		title = new Date().formatString(title.trim());
	}

	// ---- these three lines should be the only difference between this and the core onClickNewTiddler
	if (config.newMeansNewForJournalsToo || this.getAttribute("isJournal") != "true")
		title = config.macros.newTiddler.getName(title);

	var params = this.getAttribute("params");
	var tags = params ? params.split("|") : [];
	var focus = this.getAttribute("newFocus");
	var template = this.getAttribute("newTemplate");
	var customFields = this.getAttribute("customFields");
	if(!customFields && !store.isShadowTiddler(title))
		customFields = String.encodeHashMap(config.defaultCustomFields);
	story.displayTiddler(null,title,template,false,null,null);
	var tiddlerElem = story.getTiddler(title);
	if(customFields)
		story.addCustomFields(tiddlerElem,customFields);
	var text = this.getAttribute("newText");
	if(typeof text == "string")
		story.getTiddlerField(title,"text").value = text.format([title]);
	for(var t=0;t<tags.length;t++)
		story.setTiddlerTag(title,tags[t],+1);
	story.focusTiddler(title,focus);
	return false;
};

//}}}

啥? 小民—【日鬼:「OGC補完計劃!?(內心想著糟糕的畫面)」加藤:「是ACG!!!」】強哥論文加油。收到台北國際電玩展的e-mail開頭寫著:貴公司……內心有種微妙的感覺……
OMOD小組
喔~媽的~小組

惡搞DOMO小組
OPE室是手術室的帥氣簡稱,難聽點就是手術場。(像屠宰場那樣)
OPE室似乎是日本才在用
啥? 小民—【喔嗚~噴壽司~請這樣念Open Source……Zzzz】無名你這樣不行呀,遲早要倒站的。(搖頭)計劃始動……先從筆記整理開始……再來,就是醫虫了……
<!--{{{-->
<div id='header'>
</div>
<div id='sidebar'>
<div id='titleLine'></div>
<span id='siteTitle' refresh='content' tiddler='SiteTitle'></span>- <span id='siteSubtitle' refresh='content' tiddler='SiteSubtitle'></span>
<div id='mainMenu' refresh='content' tiddler='MainMenu'></div>
<div id='sidebarOptions' refresh='content' tiddler='SideBarOptions'></div>
<div id='sidebarTabs' refresh='content' force='true' tiddler='SideBarTabs'></div>
</div>
<div id='displayArea'>
<div id='messageArea'></div>
<div id='tiddlerDisplay'></div>
</div>

<!--}}}-->
/***
|''Name:''|PasswordOptionPlugin|
|''Description:''|Extends TiddlyWiki options with non encrypted password option.|
|''Version:''|1.0.2|
|''Date:''|Apr 19, 2007|
|''Source:''|http://tiddlywiki.bidix.info/#PasswordOptionPlugin|
|''Author:''|BidiX (BidiX (at) bidix (dot) info)|
|''License:''|[[BSD open source license|http://tiddlywiki.bidix.info/#%5B%5BBSD%20open%20source%20license%5D%5D ]]|
|''~CoreVersion:''|2.2.0 (Beta 5)|
***/
//{{{
version.extensions.PasswordOptionPlugin = {
	major: 1, minor: 0, revision: 2, 
	date: new Date("Apr 19, 2007"),
	source: 'http://tiddlywiki.bidix.info/#PasswordOptionPlugin',
	author: 'BidiX (BidiX (at) bidix (dot) info',
	license: '[[BSD open source license|http://tiddlywiki.bidix.info/#%5B%5BBSD%20open%20source%20license%5D%5D]]',
	coreVersion: '2.2.0 (Beta 5)'
};

config.macros.option.passwordCheckboxLabel = "Save this password on this computer";
config.macros.option.passwordInputType = "password"; // password | text
setStylesheet(".pasOptionInput {width: 11em;}\n","passwordInputTypeStyle");

merge(config.macros.option.types, {
	'pas': {
		elementType: "input",
		valueField: "value",
		eventName: "onkeyup",
		className: "pasOptionInput",
		typeValue: config.macros.option.passwordInputType,
		create: function(place,type,opt,className,desc) {
			// password field
			config.macros.option.genericCreate(place,'pas',opt,className,desc);
			// checkbox linked with this password "save this password on this computer"
			config.macros.option.genericCreate(place,'chk','chk'+opt,className,desc);			
			// text savePasswordCheckboxLabel
			place.appendChild(document.createTextNode(config.macros.option.passwordCheckboxLabel));
		},
		onChange: config.macros.option.genericOnChange
	}
});

merge(config.optionHandlers['chk'], {
	get: function(name) {
		// is there an option linked with this chk ?
		var opt = name.substr(3);
		if (config.options[opt]) 
			saveOptionCookie(opt);
		return config.options[name] ? "true" : "false";
	}
});

merge(config.optionHandlers, {
	'pas': {
 		get: function(name) {
			if (config.options["chk"+name]) {
				return encodeCookie(config.options[name].toString());
			} else {
				return "";
			}
		},
		set: function(name,value) {config.options[name] = decodeCookie(value);}
	}
});

// need to reload options to load passwordOptions
loadOptionsCookie();

/*
if (!config.options['pasPassword'])
	config.options['pasPassword'] = '';

merge(config.optionsDesc,{
		pasPassword: "Test password"
	});
*/
//}}}
/***
|''Name:''|~PopupMacro|
|''Version:''|1.0.0 (2006-05-09)|
|''Source:''|http://tw.lewcid.org/#PopupMacro|
|''Author:''|Saq Imtiaz|
|''Description:''|Create popups with custom content|
|''Documentation:''|[[PopupMacro Documentation|PopupMacroDocs]]|
|''~Requires:''|TW Version 2.0.8 or better|
***/
// /%
{{{
config.macros.popup = {};
config.macros.popup.arrow = (document.all?"▼":"▾");
config.macros.popup.handler = function(place,macroName,params,wikifier,paramString,theTiddler) {

        if (!params[0] || !params[1]) 
             {createTiddlyError(place,'missing macro parameters','missing label or content parameter');
              return false;};
   
        var label = params[0];
        var source = (params[1]).replace(/\$\)\)/g,">>"); 
        var nestedId = params[2]? params[2]: 'nestedpopup';        

	var onclick = function(event) {
	        if(!event){var event = window.event;}
                var theTarget = resolveTarget(event);
                var nested = (!isNested(theTarget));
               
                if ((Popup.stack.length > 1)&&(nested==true)) {Popup.removeFrom(1);}
                else if(Popup.stack.length > 0 && nested==false) {Popup.removeFrom(0);};
                
                var theId = (nested==false)? "popup" : nestedId; 
	        var popup = createTiddlyElement(document.body,"ol",theId,"popup",null);
	        Popup.stack.push({root: button, popup: popup});

                wikify(source,popup);
		Popup.show(popup,true);
	        event.cancelBubble = true;
		if (event.stopPropagation) event.stopPropagation();
		return false;
	}
	var button = createTiddlyButton(place, label+this.arrow,label, onclick, null);
};

window.isNested = function(e) {
        while (e != null) {
                var contentWrapper = document.getElementById("contentWrapper");
                if (contentWrapper == e) return true;
                e = e.parentNode;
                }
        return false;
};

setStylesheet(
".popup, .popup a, .popup a:visited {color: #fff;}\n"+
".popup  a:hover {background: #014; color: #fff; border: none;}\n"+
".popup li , .popup ul, .popup ol {list-style:none !important; margin-left:0.3em !important; margin-right:0.3em; font-size:100%; padding-top:0.5px !important; padding:0px !important;}\n"+
"#nestedpopup {background:#2E5ADF; border: 1px solid #0331BF; margin-left:1em; }\n"+
"",
"CustomPopupStyles");

config.shadowTiddlers.PopupMacroDocs="The documentation is available [[here.|http://tw.lewcid.org/#PopupMacroDocs]]";
}}}
//%/
''If you want this documentation available offline, you will need to copy this tiddler to your TW.''
!Description:
Using the popup macro you can create popups with any wiki text. The wiki text can be written in the macro call, can be generated using a different macro, or included from a tiddler.

!Usage:
*the button label is the first parameter
*the text to put in the popup is the second parameter
**embed macro output like forEachTiddler or tiddlerList
***start macro calls with {{{<<}}} like normal, but end with {{{$))}}}
**define popup content inline, or embed from a tidder using the core tiddler macro {{{<<tiddler$))}}}
*you can nest popups up to one level
**nested popups have an id of 'nestedpopup' for easier styling.
**specify unique id's for nested popups by passing the id as a third parameter.

----
!Example's

''Put a forEachTiddler macro generated list in a popup:''
{{{<<popup forEachTiddlerDemo [[<<forEachTiddler where 'tiddler.tags.contains("systemConfig")']]$))}}}
<<popup forEachTiddlerDemo [[<<forEachTiddler
where
'tiddler.tags.contains("systemConfig")'$))]]>>

''Use the core {{{<<tiddler>>}}} macro to put the contents of a tiddler into a popup:''
MainMenu popup:
{{{<<popup MainMenu [[<<tiddler MainMenu$))]]>>}}}
<<popup MainMenu [[<<tiddler MainMenu$))]]>>

''Or create a custom menu in a tiddler using various macro's and normal tiddlylinks.''
{{{<<popup CustomMenu '<<tiddler CustomMenu$))'>>}}}
<<popup CustomMenu '<<tiddler CustomMenu$))'>>
this menu was created with a combination of forEachTiddler and normal tiddlyLinks!
Note that the 'Plugins' button opens a second nested popup.
Source tiddler: CustomMenu

''Or define your custom menu inline.''
{{{<<popup 'Inline Custom Menu' [[Custom Menu
*MainMenu
----
<<forEachTiddler
 where
 'tiddler.tags.contains("systemConfig")']]$))]] 
>>}}}
<<popup 'Inline Custom Menu' [[Custom Menu
*MainMenu
----
<<forEachTiddler where 'tiddler.tags.contains("systemConfig")'$))]] 
>>

''Note: you can pass a third parameter and it will be set as the id of any nested popups''
By default, nested popups have an id of 'nestedpopup' to facilitate styling.

----
!Current Issues:
*better support for custom classes for popups and nestedpopups
----
!Code
PopupMacro

/***
|Name:|PrettyDatesPlugin|
|Description:|Provides a new date format ('pppp') that displays times such as '2 days ago'|
|Version:|1.0 ($Rev: 3646 $)|
|Date:|$Date: 2008-02-27 02:34:38 +1000 (Wed, 27 Feb 2008) $|
|Source:|http://mptw.tiddlyspot.com/#PrettyDatesPlugin|
|Author:|Simon Baird <simon.baird@gmail.com>|
|License:|http://mptw.tiddlyspot.com/#TheBSDLicense|
!!Notes
* If you want to you can rename this plugin. :) Some suggestions: LastUpdatedPlugin, RelativeDatesPlugin, SmartDatesPlugin, SexyDatesPlugin.
* Inspired by http://ejohn.org/files/pretty.js
***/
//{{{
Date.prototype.prettyDate = function() {
	var diff = (((new Date()).getTime() - this.getTime()) / 1000);
	var day_diff = Math.floor(diff / 86400);

	if (isNaN(day_diff))      return "";
	else if (diff < 0)        return "in the future";
	else if (diff < 60)       return "just now";
	else if (diff < 120)      return "1 minute ago";
	else if (diff < 3600)     return Math.floor(diff/60) + " minutes ago";
	else if (diff < 7200)     return "1 hour ago";
	else if (diff < 86400)    return Math.floor(diff/3600) + " hours ago";
	else if (day_diff == 1)   return "Yesterday";
	else if (day_diff < 7)    return day_diff + " days ago";
	else if (day_diff < 14)   return  "a week ago";
	else if (day_diff < 31)   return Math.ceil(day_diff/7) + " weeks ago";
	else if (day_diff < 62)   return "a month ago";
	else if (day_diff < 365)  return "about " + Math.ceil(day_diff/31) + " months ago";
	else if (day_diff < 730)  return "a year ago";
	else                      return Math.ceil(day_diff/365) + " years ago";
}

Date.prototype.formatString_orig_mptw = Date.prototype.formatString;

Date.prototype.formatString = function(template) {
	return this.formatString_orig_mptw(template).replace(/pppp/,this.prettyDate());
}

// for MPTW. otherwise edit your ViewTemplate as required.
// config.mptwDateFormat = 'pppp (DD/MM/YY)'; 
config.mptwDateFormat = 'pppp'; 

//}}}

/***
|Name:|QuickOpenTagPlugin|
|Description:|Changes tag links to make it easier to open tags as tiddlers|
|Version:|3.0.1 ($Rev: 3861 $)|
|Date:|$Date: 2008-03-08 10:53:09 +1000 (Sat, 08 Mar 2008) $|
|Source:|http://mptw.tiddlyspot.com/#QuickOpenTagPlugin|
|Author:|Simon Baird <simon.baird@gmail.com>|
|License:|http://mptw.tiddlyspot.com/#TheBSDLicense|
***/
//{{{
config.quickOpenTag = {

	dropdownChar: (document.all ? "\u25bc" : "\u25be"), // the little one doesn't work in IE?

	createTagButton: function(place,tag,excludeTiddler) {
		// little hack so we can do this: <<tag PrettyTagName|RealTagName>>
		var splitTag = tag.split("|");
		var pretty = tag;
		if (splitTag.length == 2) {
			tag = splitTag[1];
			pretty = splitTag[0];
		}
		
		var sp = createTiddlyElement(place,"span",null,"quickopentag");
		createTiddlyText(createTiddlyLink(sp,tag,false),pretty);
		
		var theTag = createTiddlyButton(sp,config.quickOpenTag.dropdownChar,
                        config.views.wikified.tag.tooltip.format([tag]),onClickTag);
		theTag.setAttribute("tag",tag);
		if (excludeTiddler)
			theTag.setAttribute("tiddler",excludeTiddler);
    		return(theTag);
	},

	miniTagHandler: function(place,macroName,params,wikifier,paramString,tiddler) {
		var tagged = store.getTaggedTiddlers(tiddler.title);
		if (tagged.length > 0) {
			var theTag = createTiddlyButton(place,config.quickOpenTag.dropdownChar,
                        	config.views.wikified.tag.tooltip.format([tiddler.title]),onClickTag);
			theTag.setAttribute("tag",tiddler.title);
			theTag.className = "miniTag";
		}
	},

	allTagsHandler: function(place,macroName,params) {
		var tags = store.getTags(params[0]);
		var filter = params[1]; // new feature
		var ul = createTiddlyElement(place,"ul");
		if(tags.length == 0)
			createTiddlyElement(ul,"li",null,"listTitle",this.noTags);
		for(var t=0; t<tags.length; t++) {
			var title = tags[t][0];
			if (!filter || (title.match(new RegExp('^'+filter)))) {
				var info = getTiddlyLinkInfo(title);
				var theListItem =createTiddlyElement(ul,"li");
				var theLink = createTiddlyLink(theListItem,tags[t][0],true);
				var theCount = " (" + tags[t][1] + ")";
				theLink.appendChild(document.createTextNode(theCount));
				var theDropDownBtn = createTiddlyButton(theListItem," " +
					config.quickOpenTag.dropdownChar,this.tooltip.format([tags[t][0]]),onClickTag);
				theDropDownBtn.setAttribute("tag",tags[t][0]);
			}
		}
	},

	// todo fix these up a bit
	styles: [
"/*{{{*/",
"/* created by QuickOpenTagPlugin */",
".tagglyTagged .quickopentag, .tagged .quickopentag ",
"	{ margin-right:1.2em; border:1px solid #eee; padding:2px; padding-right:0px; padding-left:1px; }",
".quickopentag .tiddlyLink { padding:2px; padding-left:3px; }",
".quickopentag a.button { padding:1px; padding-left:2px; padding-right:2px;}",
"/* extra specificity to make it work right */",
"#displayArea .viewer .quickopentag a.button, ",
"#displayArea .viewer .quickopentag a.tiddyLink, ",
"#mainMenu .quickopentag a.tiddyLink, ",
"#mainMenu .quickopentag a.tiddyLink ",
"	{ border:0px solid black; }",
"#displayArea .viewer .quickopentag a.button, ",
"#mainMenu .quickopentag a.button ",
"	{ margin-left:0px; padding-left:2px; }",
"#displayArea .viewer .quickopentag a.tiddlyLink, ",
"#mainMenu .quickopentag a.tiddlyLink ",
"	{ margin-right:0px; padding-right:0px; padding-left:0px; margin-left:0px; }",
"a.miniTag {font-size:150%;} ",
"#mainMenu .quickopentag a.button ",
"	/* looks better in right justified main menus */",
"	{ margin-left:0px; padding-left:2px; margin-right:0px; padding-right:0px; }", 
"#topMenu .quickopentag { padding:0px; margin:0px; border:0px; }",
"#topMenu .quickopentag .tiddlyLink { padding-right:1px; margin-right:0px; }",
"#topMenu .quickopentag .button { padding-left:1px; margin-left:0px; border:0px; }",
"/*}}}*/",
		""].join("\n"),

	init: function() {
		// we fully replace these builtins. can't hijack them easily
		window.createTagButton = this.createTagButton;
		config.macros.allTags.handler = this.allTagsHandler;
		config.macros.miniTag = { handler: this.miniTagHandler };
		config.shadowTiddlers["QuickOpenTagStyles"] = this.styles;
		store.addNotification("QuickOpenTagStyles",refreshStyles);
	}
}

config.quickOpenTag.init();

//}}}

啥?小民—【三原色不停地交錯,揮灑出全彩的那一刻,你是否看得見紅燄的冰冷、老松的青澀、大海的饑渴?用黑暗畫出光茫的輪廓,將每一筆想像收進時間的珍藏。相同的角度見到不同的獨特,最後,面對這幅畫的狂熱讓笑容顯得特別清澈。】RGB…

Real Game Being
靈感來自於散碎的原色
http://weco.net/blog/shortlin/29-aug-2008/10827
相同的角度那段像徵Designer 看的視野
Real Game Being
真實的甘姆生命體
剛好
這是由RGB形成,蕾娜管轄

Real Game Body?
可是我比較喜歡Being呢……
啥? 小民—【Raise up again!】看到棒球大聯盟的動畫一年一年都有推出,這部的作者真是熬出頭了呢……
//{{{

config.macros.random={};

config.macros.random.handler=function(place,macroName)
{
createTiddlyButton(place,"random","random",this.onclick);


}

config.macros.random.onclick=function()
{

/*     
在
<div id="storeArea">
下有一堆div和pre,而我們要的是子div裡的title,所以我把他們的陣列取出來,就我觀查,只有在奇數時才是我們要的
<div title="0001第壹回 人醒、夢遺 筆記" modifier="shortlin" created="200904250613" modified="200904250616" tags="僉 第壹回.人醒、夢遺 2009.05.31" server.type="file" server.host="shortlin.tiddlyspot.com" server.page.revision="200904250616">
<pre>●.....</pre>
</div>
*/

var storeAreaChild=document.getElementById("storeArea").childNodes;
var vNum;
vNum = Math.random();
var randomIndex=Math.round(vNum*(storeAreaChild.length-1)/2);

story.displayTiddler(this,storeAreaChild[randomIndex*2+1].title,null,false,null);

};

//}}}



/***
|Name:|RenameTagsPlugin|
|Description:|Allows you to easily rename or delete tags across multiple tiddlers|
|Version:|3.0 ($Rev: 5501 $)|
|Date:|$Date: 2008-06-10 23:11:55 +1000 (Tue, 10 Jun 2008) $|
|Source:|http://mptw.tiddlyspot.com/#RenameTagsPlugin|
|Author:|Simon Baird <simon.baird@gmail.com>|
|License|http://mptw.tiddlyspot.com/#TheBSDLicense|
Rename a tag and you will be prompted to rename it in all its tagged tiddlers.
***/
//{{{
config.renameTags = {

	prompts: {
		rename: "Rename the tag '%0' to '%1' in %2 tidder%3?",
		remove: "Remove the tag '%0' from %1 tidder%2?"
	},

	removeTag: function(tag,tiddlers) {
		store.suspendNotifications();
		for (var i=0;i<tiddlers.length;i++) {
			store.setTiddlerTag(tiddlers[i].title,false,tag);
		}
		store.resumeNotifications();
		store.notifyAll();
	},

	renameTag: function(oldTag,newTag,tiddlers) {
		store.suspendNotifications();
		for (var i=0;i<tiddlers.length;i++) {
			store.setTiddlerTag(tiddlers[i].title,false,oldTag); // remove old
			store.setTiddlerTag(tiddlers[i].title,true,newTag);  // add new
		}
		store.resumeNotifications();
		store.notifyAll();
	},

	storeMethods: {

		saveTiddler_orig_renameTags: TiddlyWiki.prototype.saveTiddler,

		saveTiddler: function(title,newTitle,newBody,modifier,modified,tags,fields,clearChangeCount,created) {
			if (title != newTitle) {
				var tagged = this.getTaggedTiddlers(title);
				if (tagged.length > 0) {
					// then we are renaming a tag
					if (confirm(config.renameTags.prompts.rename.format([title,newTitle,tagged.length,tagged.length>1?"s":""])))
						config.renameTags.renameTag(title,newTitle,tagged);

					if (!this.tiddlerExists(title) && newBody == "")
						// dont create unwanted tiddler
						return null;
				}
			}
			return this.saveTiddler_orig_renameTags(title,newTitle,newBody,modifier,modified,tags,fields,clearChangeCount,created);
		},

		removeTiddler_orig_renameTags: TiddlyWiki.prototype.removeTiddler,

		removeTiddler: function(title) {
			var tagged = this.getTaggedTiddlers(title);
			if (tagged.length > 0)
				if (confirm(config.renameTags.prompts.remove.format([title,tagged.length,tagged.length>1?"s":""])))
					config.renameTags.removeTag(title,tagged);
			return this.removeTiddler_orig_renameTags(title);
		}

	},

	init: function() {
		merge(TiddlyWiki.prototype,this.storeMethods);
	}
}

config.renameTags.init();

//}}}

SL=ShortLin=SaveLoad
啥? 小民—【】要做的事情太多,然後又不採取RR,總是Last In First  Out。而我這OS又很爛,排太久的東西不是忘了順序就是一直堆在後面而沒去做Orz……我的醫虫呢?我的醫虫呢?至少要生出個Name呀……大頭擺著不是放好玩的呀Orz……
Game-GOS相關
SL:「死前微微一笑,這樣,就夠了。」 SL靜靜地說著,面對著電腦螢幕,螢幕上的字隨著鍵盤的聲響一一浮現,那個字,是.....(笑)……SL君死了。
/***
|Name:|SaveCloseTiddlerPlugin|
|Description:|Provides two extra toolbar commands, saveCloseTiddler and cancelCloseTiddler|
|Version:|3.0 ($Rev: 5502 $)|
|Date:|$Date: 2008-06-10 23:31:39 +1000 (Tue, 10 Jun 2008) $|
|Source:|http://mptw.tiddlyspot.com/#SaveCloseTiddlerPlugin|
|Author:|Simon Baird <simon.baird@gmail.com>|
|License:|http://mptw.tiddlyspot.com/#TheBSDLicense|
To use these you must add them to the tool bar in your EditTemplate
***/
//{{{
merge(config.commands,{

	saveCloseTiddler: {
		text: 'done/close',
		tooltip: 'Save changes to this tiddler and close it',
		handler: function(ev,src,title) {
			var closeTitle = title;
			var newTitle = story.saveTiddler(title,ev.shiftKey);
			if (newTitle)
				closeTitle = newTitle;
			return config.commands.closeTiddler.handler(ev,src,closeTitle);
		}
	},

	cancelCloseTiddler: {
		text: 'cancel/close',
		tooltip: 'Undo changes to this tiddler and close it',
		handler: function(ev,src,title) {
			// the same as closeTiddler now actually
			return config.commands.closeTiddler.handler(ev,src,title);
		}
	}

});

//}}}

/***
|''Name:''|~SectionMacro|
|''Version:''|0.9.4 (20-Apr-2007)|
|''Author:''|[[Jack]]|
|''Type:''|Macro|
!Description
Allows you to create collapsable sections just like the slider macro but without needing to create new tiddlers for these sections.
!Usage
{{{<<section Title Tiddler Text goes here...
and can be multi-
line and include {${${monospace text}$}$}.
>>}}}
<<section Title Tiddler Text goes here...
and can be multi-
line and include {${${monospace text}$}$}.
>>
!Revision History
* Original by [[Jack]] 0.9
* Nested sliders and cookie persistence 0.9.1
* Removed crappy cookie persistance 0.9.2
* Bug-fix with quoted 2st parameter (thanks M. Macolio) 0.9.3
* Bug-fix with monospace text (thanks M. Macolio) 0.9.4
!Code
***/
//{{{
version.extensions.section = {major: 0, minor: 9, revision: 4, date: new Date("Apr 20, 2007")};

config.macros.section = {count:0,display:'none'};
config.macros.section.handler = function(place,macroName,params,wikifier,paramString,tiddler) {
 this.slider(place,"chkSection" + this.count++,paramString.substr(params[0].length+(paramString.substr(params[0].length+1,1).match(/['"]/)?2:1)).replace(/\$\>/g, '>').replace(/}\$}\$}/, '}}}').replace(/{\${\${/, '{{{'),params[0], "tooltip");
}

config.macros.section.slider = function(place,cookie,text,title,tooltips) {
 var btn = createTiddlyButton(place,title,tooltips,config.macros.slider.onClickSlider,"tiddlyLink tiddlyLinkExisting"); 
 var panel = createTiddlyElement(place,"div",null,"timelineSliderPanel",null);
 panel.setAttribute("cookie",cookie);
 panel.style.display = config.options[cookie] ? "block" : "none";
 panel.style.display=this.display;
 if(text) wikify(text,panel);
};
//}}}
/***
|Name:|SelectThemePlugin|
|Description:|Lets you easily switch theme and palette|
|Version:|1.0.1 ($Rev: 3646 $)|
|Date:|$Date: 2008-02-27 02:34:38 +1000 (Wed, 27 Feb 2008) $|
|Source:|http://mptw.tiddlyspot.com/#SelectThemePlugin|
|Author:|Simon Baird <simon.baird@gmail.com>|
|License:|http://mptw.tiddlyspot.com/#TheBSDLicense|
!Notes
* Borrows largely from ThemeSwitcherPlugin by Martin Budden http://www.martinswiki.com/#ThemeSwitcherPlugin
* Theme is cookie based. But set a default by setting config.options.txtTheme in MptwConfigPlugin (for example)
* Palette is not cookie based. It actually overwrites your ColorPalette tiddler when you select a palette, so beware. 
!Usage
* {{{<<selectTheme>>}}} makes a dropdown selector
* {{{<<selectPalette>>}}} makes a dropdown selector
* {{{<<applyTheme>>}}} applies the current tiddler as a theme
* {{{<<applyPalette>>}}} applies the current tiddler as a palette
* {{{<<applyTheme TiddlerName>>}}} applies TiddlerName as a theme
* {{{<<applyPalette TiddlerName>>}}} applies TiddlerName as a palette
***/
//{{{

config.macros.selectTheme = {
	label: {
      		selectTheme:"select theme",
      		selectPalette:"select palette"
	},
	prompt: {
		selectTheme:"Select the current theme",
		selectPalette:"Select the current palette"
	},
	tags: {
		selectTheme:'systemTheme',
		selectPalette:'systemPalette'
	}
};

config.macros.selectTheme.handler = function(place,macroName)
{
	var btn = createTiddlyButton(place,this.label[macroName],this.prompt[macroName],this.onClick);
	// want to handle palettes and themes with same code. use mode attribute to distinguish
	btn.setAttribute('mode',macroName);
};

config.macros.selectTheme.onClick = function(ev)
{
	var e = ev ? ev : window.event;
	var popup = Popup.create(this);
	var mode = this.getAttribute('mode');
	var tiddlers = store.getTaggedTiddlers(config.macros.selectTheme.tags[mode]);
	// for default
	if (mode == "selectPalette") {
		var btn = createTiddlyButton(createTiddlyElement(popup,'li'),"(default)","default color palette",config.macros.selectTheme.onClickTheme);
		btn.setAttribute('theme',"(default)");
		btn.setAttribute('mode',mode);
	}
	for(var i=0; i<tiddlers.length; i++) {
		var t = tiddlers[i].title;
		var name = store.getTiddlerSlice(t,'Name');
		var desc = store.getTiddlerSlice(t,'Description');
		var btn = createTiddlyButton(createTiddlyElement(popup,'li'), name?name:t, desc?desc:config.macros.selectTheme.label['mode'], config.macros.selectTheme.onClickTheme);
		btn.setAttribute('theme',t);
		btn.setAttribute('mode',mode);
	}
	Popup.show();
	return stopEvent(e);
};

config.macros.selectTheme.onClickTheme = function(ev)
{
	var mode = this.getAttribute('mode');
	var theme = this.getAttribute('theme');
	if (mode == 'selectTheme')
		story.switchTheme(theme);
	else // selectPalette
		config.macros.selectTheme.updatePalette(theme);
	return false;
};

config.macros.selectTheme.updatePalette = function(title)
{
	if (title != "") {
		store.deleteTiddler("ColorPalette");
		if (title != "(default)")
			store.saveTiddler("ColorPalette","ColorPalette",store.getTiddlerText(title),
					config.options.txtUserName,undefined,"");
		refreshAll();
		if(config.options.chkAutoSave)
			saveChanges(true);
	}
};

config.macros.applyTheme = {
	label: "apply",
	prompt: "apply this theme or palette" // i'm lazy
};

config.macros.applyTheme.handler = function(place,macroName,params,wikifier,paramString,tiddler) {
	var useTiddler = params[0] ? params[0] : tiddler.title;
	var btn = createTiddlyButton(place,this.label,this.prompt,config.macros.selectTheme.onClickTheme);
	btn.setAttribute('theme',useTiddler);
	btn.setAttribute('mode',macroName=="applyTheme"?"selectTheme":"selectPalette"); // a bit untidy here
}

config.macros.selectPalette = config.macros.selectTheme;
config.macros.applyPalette = config.macros.applyTheme;

config.macros.refreshAll = { handler: function(place,macroName,params,wikifier,paramString,tiddler) {
	createTiddlyButton(place,"refresh","refresh layout and styles",function() { refreshAll(); });
}};

//}}}

啥? 小民—【The Short story is not really short.It is about Short's long story.....】你們比當年的我強多啦(菸)
啥?小民-【那運球的聲音 聽到了嗎? 砰砰砰地就像眼前對手們的心跳聲 那是他們不想認輸的證明 面對這一切 我飛身跳起 空中轉身 越過對手的張牙舞爪 他們已落地 我卻仍然在空中停留 睥睨底下的怒氣 單手向後拋起 熟悉的落網聲 慶祝著屬於我的Show Time】
<<search>><<random>><<popup 隨機產生特定標籤條目 '<<tiddler 隨機產生特定標籤條目$))'>><<newTiddler>><<permaview>><<saveChanges>><<tiddler TspotSidebar>><<slider testVar GettingStarted "修改內部設定 »" "修改內部設定">><<slider chkSliderOptionsPanel OptionsPanel "options »" "Change TiddlyWiki advanced options">>
[[SL的靈感創作筆記 |啥?的創作筆記]]Wiki<<popup " " [img[http://shortlin.tw.googlepages.com/short_run_down.gif]]>>
啥?
starbucks
starfucks!
啥? 小民—【沒有人是真正聰明的,而世人所見的聰明,不過就是比任何人都要努力的成果罷了。而這份努力,是來自於自己的不滿足,永遠的不滿足。】Stay hungry、Stay foolish。就這樣一直保持挨餓的笨蛋道路走下去吧!
小民-啥?【Step by step.即使功虧一簣,我也會有個good day。】人生並沒有對錯,唯一有的,只有經過……
啥? 小民【一生懸命】Stretch your backbone and......never regret!!!!
/***
http://tiddlystyles.com/#theme:TiddlyPedia
***/

/*{{{*/
body{
 background: #f9f9f9 url(headbg.jpg) no-repeat top left;
}
 


#titleLine{
 display: block;
 background: transparent url(http://sites.google.com/site/shortlin/_/rsrc/1232340187574/Home/SLwiki.png) no-repeat 13px 5px;
 _background: transparent;
 height: 150px;
 _height: 150px;
 width: 150px;
 color: #000;
 border: 1px;
 padding: 0;
 margin: 0;
}

* html #titleLine{
 filter:progid:DXImageTransform.Microsoft.AlphaImageLoader(src='http://sites.google.com/site/shortlin/_/rsrc/1232340187574/Home/SLwiki.png',sizingMethod='scale');
}

#contentWrapper #siteTitle a{
 display: inline;
 font-weight: bold;
 color: #000;
 font-size: 13px;
}

#siteSubtitle{
 padding: 0;
}

#siteTitle, #mainMenu{
 position: static;
}

#contentWrapper #sidebar{
 top: 0;
 left: 0;
}

#displayArea {
 margin: 0 0 0 15em;
}

#messageArea{
 position: fixed;
 top: 0;
 right: 0;
 font-size: 10px;
 border: 1px solid #aaa;
 background: #fff;
 z-index: 25;
}

#messageArea a:link{
 color: #002bb8;
 text-decoration: none;
}

#messageArea a:hover{
 text-decoration: underline;
}

.viewer{
 background: #fff;
 border: 1px solid #aaa;
 padding: 1em;
margin: 0;
}

.body{
 padding: 1px;
}

.title{
 background: #fff;
 border: 1px solid #aaa;
 display: inline;
 margin-left: .5em;
 padding: 2px .5em;
 border-bottom: 0;
 font-weight: bold;
 color: #000;
 font-size: 1.2em;
}

.toolbar{
 visibility: visible;
 display: inline;
 padding: 0;
 font-family: sans-serif;
}

.toolbar a.button:link,.toolbar a.button:visited{
 background: #fff;
 border: 1px solid #aaa;
 color:#002bb8;
 font-size: 11px;
 padding-bottom: 0;
 margin-right: .25em;
}

/* TiddlyPedia was Created by Clinton Checketts based on the Monobook skin of Wikipedia */

#contentWrapper .toolbar .button:hover{
 border-bottom: 1px solid #fff;
 background: #fff;
 color:#002bb8;
}

.toolbar a.button:hover{
 border-bottom: 1px solid #fff;
 background: #fff;
 color:#000;
}

#displayArea .viewer a.button:link,a.button:visited,
a.tiddlyLink:link,a.tiddlyLink:visited,
#sidebarOptions .sliderPanel a{
 color:#002bb8;
 background: transparent;
 border: 0;
}

.viewer a:hover,a.button:hover,a.button:active,
a.tiddlyLink:hover,a.tiddlyLink:active,
.viewer a.button:hover,
#sidebarOptions .sliderPanel a:hover{
 color:#002bb8;
 background: transparent;
 text-decoration: underline;
}

#mainMenu{
 font-family: sans-serif;
 text-align: left;
 font-size: x-small;
 width: 100%;
 margin: 0;
 padding: 0;
}

#mainMenu h1{
 font-size: 11px;
 font-weight: normal;
 padding: 0;
 margin: 0;
 background: transparent;
}

#mainMenu ul{
 font-size: 11px;
 border: 1px solid #aaa;
 padding: .25em 0;
 margin: 0;
 list-style-type: square;
 list-style-image: url(bullet.gif);
 background: #fff;
 width: 100%;
}

#mainMenu li{
 margin: 0 0 0 2em;
 padding: 0;
}

#contentWrapper #mainMenu a:link,#contentWrapper #mainMenu a:visited{
 color:#002bb8;
 padding: 0;
 margin: 0;
 background: transparent;
}

#mainMenu .externalLink {
 text-decoration: none;
}

#mainMenu .externalLink:hover {
 text-decoration: underline;
}

#sidebar{
 padding: .5em;
 font-family: sans-serif;
}

#sidebarOptions{
 border: 1px solid #aaa;
 background: #fff;
 margin-top: .5em;
 width: 100%;
}

#sidebar .sliderPanel{
 margin: 0;
}

#contentWrapper #sidebarOptions .button,#contentWrapper #sidebarOptions .button:hover{
 color:#002bb8;
 padding: .1em 0 .1em 2em;
 background: transparent url(bullet.gif) 10px -2px no-repeat;
}

#sidebarOptions input{
 width: 80%;
 margin: 0 .5em;
}

#sidebarTabs{
 background: #fff;
 margin-top: .5em;
 width: 100%;
}

#sidebarTabs .tabContents,#sidebarTabs .tabContents .tabContents{
 border: 1px solid #aaa;
 background: #fff;
}

#sidebarTabs .tabSelected,#sidebarTabs .tabcontents .tabSelected {
 background: #fff;
 border: 1px solid #aaa;
 border-bottom: 0;
 cursor: default;
 padding-bottom: 3px;
 color: #000;
}

#sidebarTabs .tabUnselected,#sidebarTabs .tabContents .tabUnselected{
 background: #aaa;
 padding-bottom: 0;
 color: #000; 
}

#contentWrapper #sidebarTabs .tiddlyLink,#contentWrapper #sidebarTabs .button,
#contentWrapper #sidebarTabs a.tiddlyLink:hover,#contentWrapper #sidebarTabs a.button:hover{
 background: transparent;
 color: #002bb8;
}

.footer{
 margin: -1em 0 1em 0; 
}

.footer .button:hover,.editorFooter .button:hover{
background: transparent;
 color: #002bb8;
 border-bottom: 1px solid #002bb8;
}

#popup{
 background: #e9e9e9;
 color: #000;
}

#popup hr{
 border-color: #aaa;
 background-color: #aaa;
}

#popup a{
 color: #000;
}

#popup a:hover,#contentWrapper #sidebarTabs #popup a:hover{
 background: #666;
 color: #fff;
 text-decoration: none;
}

#displayArea .tiddler a.tiddlyLinkNonExisting{
 color: #ba0000;
}

#displayArea .tiddler a.externalLink{
 text-decoration: none;
 color:#002bb8;
 padding-right: 1em;
 background: transparent url(external.png) 100% 50% no-repeat;
}

#displayArea .tiddler a.externalLink:hover{
 text-decoration: underline;
}

.viewer pre{
 background: #e9e9e9;
 border: 1px solid #666;
}

.viewer h1, .viewer h2, .viewer h3, .viewer h4, .viewer h5, .viewer h6{
 background: transparent;
 border-bottom: .2em solid #aaa;
}

#sidebar .sliderPanel{
 background: #e9e9e9;
}

#sidebar .sliderPanel input{width: auto;}

.tagged, .tagging, .listTitle{
 float: none;
 display: inline;
}

.tagged li, .tagging li,
.tagged ul, .tagging ul{
 display: inline;
}


/*}}}*/
<<allTags excludeLists>>
<<tabs txtMoreTab "Tags" "All Tags" TabAllTags "Miss" "Missing tiddlers" TabMoreMissing "Orph" "Orphaned tiddlers" TabMoreOrphans "Shad" "Shadowed tiddlers" TabMoreShadowed>>
<<allTags excludeLists [a-z]>>
/***
|Name:|TagglyTaggingPlugin|
|Description:|tagglyTagging macro is a replacement for the builtin tagging macro in your ViewTemplate|
|Version:|3.3.1 ($Rev: 6100 $)|
|Date:|$Date: 2008-07-27 01:42:07 +1000 (Sun, 27 Jul 2008) $|
|Source:|http://mptw.tiddlyspot.com/#TagglyTaggingPlugin|
|Author:|Simon Baird <simon.baird@gmail.com>|
|License:|http://mptw.tiddlyspot.com/#TheBSDLicense|
!Notes
See http://mptw.tiddlyspot.com/#TagglyTagging
***/
//{{{

merge(String.prototype,{

	parseTagExpr: function(debug) {

		if (this.trim() == "")
			return "(true)";

		var anyLogicOp = /(!|&&|\|\||\(|\))/g;
		var singleLogicOp = /^(!|&&|\|\||\(|\))$/;

		var spaced = this.
			// because square brackets in templates are no good
			// this means you can use [(With Spaces)] instead of [[With Spaces]]
			replace(/\[\(/g," [[").
			replace(/\)\]/g,"]] "). 
			// space things out so we can use readBracketedList. tricky eh?
			replace(anyLogicOp," $1 ");

		var expr = "";

		var tokens = spaced.readBracketedList(false); // false means don't uniq the list. nice one JR!

		for (var i=0;i<tokens.length;i++)
			if (tokens[i].match(singleLogicOp))
				expr += tokens[i];
			else
				expr += "tiddler.tags.contains('%0')".format([tokens[i].replace(/'/,"\\'")]); // fix single quote bug. still have round bracket bug i think

		if (debug)
			alert(expr);

		return '('+expr+')';
	}

});

merge(TiddlyWiki.prototype,{
	getTiddlersByTagExpr: function(tagExpr,sortField) {

		var result = [];

		var expr = tagExpr.parseTagExpr();

		store.forEachTiddler(function(title,tiddler) {
			if (eval(expr))
				result.push(tiddler);
		});

		if(!sortField)
			sortField = "title";

		result.sort(function(a,b) {return a[sortField] < b[sortField] ? -1 : (a[sortField] == b[sortField] ? 0 : +1);});
		
		return result;
	}
});

config.taggly = {

	// for translations
	lingo: {
		labels: {
			asc:        "\u2191", // down arrow
			desc:       "\u2193", // up arrow
			title:      "title",
			modified:   "modified",
			created:    "created",
			show:       "+",
			hide:       "-",
			normal:     "normal",
			group:      "group",
			commas:     "commas",
			sitemap:    "sitemap",
			numCols:    "cols\u00b1", // plus minus sign
			label:      "Tagged as '%0':",
			exprLabel:  "Matching tag expression '%0':",
			excerpts:   "excerpts",
			descr:      "descr",
			slices:     "slices",
			contents:   "contents",
			sliders:    "sliders",
			noexcerpts: "title only",
			noneFound:  "(none)"
		},

		tooltips: {
			title:      "Click to sort by title",
			modified:   "Click to sort by modified date",
			created:    "Click to sort by created date",
			show:       "Click to show tagging list",
			hide:       "Click to hide tagging list",
			normal:     "Click to show a normal ungrouped list",
			group:      "Click to show list grouped by tag",
			sitemap:    "Click to show a sitemap style list",
			commas:     "Click to show a comma separated list",
			numCols:    "Click to change number of columns",
			excerpts:   "Click to show excerpts",
			descr:      "Click to show the description slice",
			slices:     "Click to show all slices",
			contents:   "Click to show entire tiddler contents",
			sliders:    "Click to show tiddler contents in sliders",
			noexcerpts: "Click to show entire title only"
		},

		tooDeepMessage: "* //sitemap too deep...//"
	},

	config: {
		showTaggingCounts: true,
		listOpts: {
			// the first one will be the default
			sortBy:     ["title","modified","created"],
			sortOrder:  ["asc","desc"],
			hideState:  ["show","hide"],
			listMode:   ["normal","group","sitemap","commas"],
			numCols:    ["1","2","3","4","5","6"],
			excerpts:   ["noexcerpts","excerpts","descr","slices","contents","sliders"]
		},
		valuePrefix: "taggly.",
		excludeTags: ["excludeLists","excludeTagging"],
		excerptSize: 50,
		excerptMarker: "/%"+"%/",
		siteMapDepthLimit: 25
	},

	getTagglyOpt: function(title,opt) {
		var val = store.getValue(title,this.config.valuePrefix+opt);
		return val ? val : this.config.listOpts[opt][0];
	},

	setTagglyOpt: function(title,opt,value) {
		if (!store.tiddlerExists(title))
			// create it silently
			store.saveTiddler(title,title,config.views.editor.defaultText.format([title]),config.options.txtUserName,new Date(),"");
		// if value is default then remove it to save space
		return store.setValue(title,
			this.config.valuePrefix+opt,
			value == this.config.listOpts[opt][0] ? null : value);
	},

	getNextValue: function(title,opt) {
		var current = this.getTagglyOpt(title,opt);
		var pos = this.config.listOpts[opt].indexOf(current);
		// a little usability enhancement. actually it doesn't work right for grouped or sitemap
		var limit = (opt == "numCols" ? store.getTiddlersByTagExpr(title).length : this.config.listOpts[opt].length);
		var newPos = (pos + 1) % limit;
		return this.config.listOpts[opt][newPos];
	},

	toggleTagglyOpt: function(title,opt) {
		var newVal = this.getNextValue(title,opt);
		this.setTagglyOpt(title,opt,newVal);
	}, 

	createListControl: function(place,title,type) {
		var lingo = config.taggly.lingo;
		var label;
		var tooltip;
		var onclick;

		if ((type == "title" || type == "modified" || type == "created")) {
			// "special" controls. a little tricky. derived from sortOrder and sortBy
			label = lingo.labels[type];
			tooltip = lingo.tooltips[type];

			if (this.getTagglyOpt(title,"sortBy") == type) {
				label += lingo.labels[this.getTagglyOpt(title,"sortOrder")];
				onclick = function() {
					config.taggly.toggleTagglyOpt(title,"sortOrder");
					return false;
				}
			}
			else {
				onclick = function() {
					config.taggly.setTagglyOpt(title,"sortBy",type);
					config.taggly.setTagglyOpt(title,"sortOrder",config.taggly.config.listOpts.sortOrder[0]);
					return false;
				}
			}
		}
		else {
			// "regular" controls, nice and simple
			label = lingo.labels[type == "numCols" ? type : this.getNextValue(title,type)];
			tooltip = lingo.tooltips[type == "numCols" ? type : this.getNextValue(title,type)];
			onclick = function() {
				config.taggly.toggleTagglyOpt(title,type);
				return false;
			}
		}

		// hide button because commas don't have columns
		if (!(this.getTagglyOpt(title,"listMode") == "commas" && type == "numCols"))
			createTiddlyButton(place,label,tooltip,onclick,type == "hideState" ? "hidebutton" : "button");
	},

	makeColumns: function(orig,numCols) {
		var listSize = orig.length;
		var colSize = listSize/numCols;
		var remainder = listSize % numCols;

		var upperColsize = colSize;
		var lowerColsize = colSize;

		if (colSize != Math.floor(colSize)) {
			// it's not an exact fit so..
			upperColsize = Math.floor(colSize) + 1;
			lowerColsize = Math.floor(colSize);
		}

		var output = [];
		var c = 0;
		for (var j=0;j<numCols;j++) {
			var singleCol = [];
			var thisSize = j < remainder ? upperColsize : lowerColsize;
			for (var i=0;i<thisSize;i++) 
				singleCol.push(orig[c++]);
			output.push(singleCol);
		}

		return output;
	},

	drawTable: function(place,columns,theClass) {
		var newTable = createTiddlyElement(place,"table",null,theClass);
		var newTbody = createTiddlyElement(newTable,"tbody");
		var newTr = createTiddlyElement(newTbody,"tr");
		for (var j=0;j<columns.length;j++) {
			var colOutput = "";
			for (var i=0;i<columns[j].length;i++) 
				colOutput += columns[j][i];
			var newTd = createTiddlyElement(newTr,"td",null,"tagglyTagging"); // todo should not need this class
			wikify(colOutput,newTd);
		}
		return newTable;
	},

	createTagglyList: function(place,title,isTagExpr) {
		switch(this.getTagglyOpt(title,"listMode")) {
			case "group":  return this.createTagglyListGrouped(place,title,isTagExpr); break;
			case "normal": return this.createTagglyListNormal(place,title,false,isTagExpr); break;
			case "commas": return this.createTagglyListNormal(place,title,true,isTagExpr); break;
			case "sitemap":return this.createTagglyListSiteMap(place,title,isTagExpr); break;
		}
	},

	getTaggingCount: function(title,isTagExpr) {
		// thanks to Doug Edmunds
		if (this.config.showTaggingCounts) {
			var tagCount = config.taggly.getTiddlers(title,'title',isTagExpr).length;
			if (tagCount > 0)
				return " ("+tagCount+")";
		}
		return "";
	},

	getTiddlers: function(titleOrExpr,sortBy,isTagExpr) {
		return isTagExpr ? store.getTiddlersByTagExpr(titleOrExpr,sortBy) : store.getTaggedTiddlers(titleOrExpr,sortBy);
	},

	getExcerpt: function(inTiddlerTitle,title,indent) {
		if (!indent)
			indent = 1;

		var displayMode = this.getTagglyOpt(inTiddlerTitle,"excerpts");
		var t = store.getTiddler(title);

		if (t && displayMode == "excerpts") {
			var text = t.text.replace(/\n/," ");
			var marker = text.indexOf(this.config.excerptMarker);
			if (marker != -1) {
				return " {{excerpt{<nowiki>" + text.substr(0,marker) + "</nowiki>}}}";
			}
			else if (text.length < this.config.excerptSize) {
				return " {{excerpt{<nowiki>" + t.text + "</nowiki>}}}";
			}
			else {
				return " {{excerpt{<nowiki>" + t.text.substr(0,this.config.excerptSize) + "..." + "</nowiki>}}}";
			}
		}
		else if (t && displayMode == "contents") {
			return "\n{{contents indent"+indent+"{\n" + t.text + "\n}}}";
		}
		else if (t && displayMode == "sliders") {
			return "<slider slide>\n{{contents{\n" + t.text + "\n}}}\n</slider>";
		}
		else if (t && displayMode == "descr") {
			var descr = store.getTiddlerSlice(title,'Description');
			return descr ? " {{excerpt{" + descr  + "}}}" : "";
		}
		else if (t && displayMode == "slices") {
			var result = "";
			var slices = store.calcAllSlices(title);
			for (var s in slices)
				result += "|%0|<nowiki>%1</nowiki>|\n".format([s,slices[s]]);
			return result ? "\n{{excerpt excerptIndent{\n" + result  + "}}}" : "";
		}
		return "";
	},

	notHidden: function(t,inTiddler) {
		if (typeof t == "string") 
			t = store.getTiddler(t);
		return (!t || !t.tags.containsAny(this.config.excludeTags) ||
				(inTiddler && this.config.excludeTags.contains(inTiddler)));
	},

	// this is for normal and commas mode
	createTagglyListNormal: function(place,title,useCommas,isTagExpr) {

		var list = config.taggly.getTiddlers(title,this.getTagglyOpt(title,"sortBy"),isTagExpr);

		if (this.getTagglyOpt(title,"sortOrder") == "desc")
			list = list.reverse();

		var output = [];
		var first = true;
		for (var i=0;i<list.length;i++) {
			if (this.notHidden(list[i],title)) {
				var countString = this.getTaggingCount(list[i].title);
				var excerpt = this.getExcerpt(title,list[i].title);
				if (useCommas)
					output.push((first ? "" : ", ") + "[[" + list[i].title + "]]" + countString + excerpt);
				else
					output.push("*[[" + list[i].title + "]]" + countString + excerpt + "\n");

				first = false;
			}
		}

		return this.drawTable(place,
			this.makeColumns(output,useCommas ? 1 : parseInt(this.getTagglyOpt(title,"numCols"))),
			useCommas ? "commas" : "normal");
	},

	// this is for the "grouped" mode
	createTagglyListGrouped: function(place,title,isTagExpr) {
		var sortBy = this.getTagglyOpt(title,"sortBy");
		var sortOrder = this.getTagglyOpt(title,"sortOrder");

		var list = config.taggly.getTiddlers(title,sortBy,isTagExpr);

		if (sortOrder == "desc")
			list = list.reverse();

		var leftOvers = []
		for (var i=0;i<list.length;i++)
			leftOvers.push(list[i].title);

		var allTagsHolder = {};
		for (var i=0;i<list.length;i++) {
			for (var j=0;j<list[i].tags.length;j++) {

				if (list[i].tags[j] != title) { // not this tiddler

					if (this.notHidden(list[i].tags[j],title)) {

						if (!allTagsHolder[list[i].tags[j]])
							allTagsHolder[list[i].tags[j]] = "";

						if (this.notHidden(list[i],title)) {
							allTagsHolder[list[i].tags[j]] += "**[["+list[i].title+"]]"
										+ this.getTaggingCount(list[i].title) + this.getExcerpt(title,list[i].title) + "\n";

							leftOvers.setItem(list[i].title,-1); // remove from leftovers. at the end it will contain the leftovers

						}
					}
				}
			}
		}

		var allTags = [];
		for (var t in allTagsHolder)
			allTags.push(t);

		var sortHelper = function(a,b) {
			if (a == b) return 0;
			if (a < b) return -1;
			return 1;
		};

		allTags.sort(function(a,b) {
			var tidA = store.getTiddler(a);
			var tidB = store.getTiddler(b);
			if (sortBy == "title") return sortHelper(a,b);
			else if (!tidA && !tidB) return 0;
			else if (!tidA) return -1;
			else if (!tidB) return +1;
			else return sortHelper(tidA[sortBy],tidB[sortBy]);
		});

		var leftOverOutput = "";
		for (var i=0;i<leftOvers.length;i++)
			if (this.notHidden(leftOvers[i],title))
				leftOverOutput += "*[["+leftOvers[i]+"]]" + this.getTaggingCount(leftOvers[i]) + this.getExcerpt(title,leftOvers[i]) + "\n";

		var output = [];

		if (sortOrder == "desc")
			allTags.reverse();
		else if (leftOverOutput != "")
			// leftovers first...
			output.push(leftOverOutput);

		for (var i=0;i<allTags.length;i++)
			if (allTagsHolder[allTags[i]] != "")
				output.push("*[["+allTags[i]+"]]" + this.getTaggingCount(allTags[i]) + this.getExcerpt(title,allTags[i]) + "\n" + allTagsHolder[allTags[i]]);

		if (sortOrder == "desc" && leftOverOutput != "")
			// leftovers last...
			output.push(leftOverOutput);

		return this.drawTable(place,
				this.makeColumns(output,parseInt(this.getTagglyOpt(title,"numCols"))),
				"grouped");

	},

	// used to build site map
	treeTraverse: function(title,depth,sortBy,sortOrder,isTagExpr) {

		var list = config.taggly.getTiddlers(title,sortBy,isTagExpr);

		if (sortOrder == "desc")
			list.reverse();

		var indent = "";
		for (var j=0;j<depth;j++)
			indent += "*"

		var childOutput = "";

		if (depth > this.config.siteMapDepthLimit)
			childOutput += indent + this.lingo.tooDeepMessage;
		else
			for (var i=0;i<list.length;i++)
				if (list[i].title != title)
					if (this.notHidden(list[i].title,this.config.inTiddler))
						childOutput += this.treeTraverse(list[i].title,depth+1,sortBy,sortOrder,false);

		if (depth == 0)
			return childOutput;
		else
			return indent + "[["+title+"]]" + this.getTaggingCount(title) + this.getExcerpt(this.config.inTiddler,title,depth) + "\n" + childOutput;
	},

	// this if for the site map mode
	createTagglyListSiteMap: function(place,title,isTagExpr) {
		this.config.inTiddler = title; // nasty. should pass it in to traverse probably
		var output = this.treeTraverse(title,0,this.getTagglyOpt(title,"sortBy"),this.getTagglyOpt(title,"sortOrder"),isTagExpr);
		return this.drawTable(place,
				this.makeColumns(output.split(/(?=^\*\[)/m),parseInt(this.getTagglyOpt(title,"numCols"))), // regexp magic
				"sitemap"
				);
	},

	macros: {
		tagglyTagging: {
			handler: function (place,macroName,params,wikifier,paramString,tiddler) {
				var parsedParams = paramString.parseParams("tag",null,true);
				var refreshContainer = createTiddlyElement(place,"div");

				// do some refresh magic to make it keep the list fresh - thanks Saq
				refreshContainer.setAttribute("refresh","macro");
				refreshContainer.setAttribute("macroName",macroName);

				var tag = getParam(parsedParams,"tag");
				var expr = getParam(parsedParams,"expr");

				if (expr) {
					refreshContainer.setAttribute("isTagExpr","true");
					refreshContainer.setAttribute("title",expr);
					refreshContainer.setAttribute("showEmpty","true");
				}
				else {
					refreshContainer.setAttribute("isTagExpr","false");
					if (tag) {
        				refreshContainer.setAttribute("title",tag);
						refreshContainer.setAttribute("showEmpty","true");
					}
					else {
        				refreshContainer.setAttribute("title",tiddler.title);
						refreshContainer.setAttribute("showEmpty","false");
					}
				}
				this.refresh(refreshContainer);
			},

			refresh: function(place) {
				var title = place.getAttribute("title");
				var isTagExpr = place.getAttribute("isTagExpr") == "true";
				var showEmpty = place.getAttribute("showEmpty") == "true";
				removeChildren(place);
				addClass(place,"tagglyTagging");
				var countFound = config.taggly.getTiddlers(title,'title',isTagExpr).length
				if (countFound > 0 || showEmpty) {
					var lingo = config.taggly.lingo;
					config.taggly.createListControl(place,title,"hideState");
					if (config.taggly.getTagglyOpt(title,"hideState") == "show") {
						createTiddlyElement(place,"span",null,"tagglyLabel",
								isTagExpr ? lingo.labels.exprLabel.format([title]) : lingo.labels.label.format([title]));
						config.taggly.createListControl(place,title,"title");
						config.taggly.createListControl(place,title,"modified");
						config.taggly.createListControl(place,title,"created");
						config.taggly.createListControl(place,title,"listMode");
						config.taggly.createListControl(place,title,"excerpts");
						config.taggly.createListControl(place,title,"numCols");
						config.taggly.createTagglyList(place,title,isTagExpr);
						if (countFound == 0 && showEmpty)
							createTiddlyElement(place,"div",null,"tagglyNoneFound",lingo.labels.noneFound);
					}
				}
			}
		}
	},

	// todo fix these up a bit
	styles: [
"/*{{{*/",
"/* created by TagglyTaggingPlugin */",
".tagglyTagging { padding-top:0.5em; }",
".tagglyTagging li.listTitle { display:none; }",
".tagglyTagging ul {",
"	margin-top:0px; padding-top:0.5em; padding-left:2em;",
"	margin-bottom:0px; padding-bottom:0px;",
"}",
".tagglyTagging { vertical-align: top; margin:0px; padding:0px; }",
".tagglyTagging table { margin:0px; padding:0px; }",
".tagglyTagging .button { visibility:hidden; margin-left:3px; margin-right:3px; }",
".tagglyTagging .button, .tagglyTagging .hidebutton {",
"	color:[[ColorPalette::TertiaryLight]]; font-size:90%;",
"	border:0px; padding-left:0.3em;padding-right:0.3em;",
"}",
".tagglyTagging .button:hover, .hidebutton:hover, ",
".tagglyTagging .button:active, .hidebutton:active  {",
"	border:0px; background:[[ColorPalette::TertiaryPale]]; color:[[ColorPalette::TertiaryDark]];",
"}",
".selected .tagglyTagging .button { visibility:visible; }",
".tagglyTagging .hidebutton { color:[[ColorPalette::Background]]; }",
".selected .tagglyTagging .hidebutton { color:[[ColorPalette::TertiaryLight]] }",
".tagglyLabel { color:[[ColorPalette::TertiaryMid]]; font-size:90%; }",
".tagglyTagging ul {padding-top:0px; padding-bottom:0.5em; margin-left:1em; }",
".tagglyTagging ul ul {list-style-type:disc; margin-left:-1em;}",
".tagglyTagging ul ul li {margin-left:0.5em; }",
".editLabel { font-size:90%; padding-top:0.5em; }",
".tagglyTagging .commas { padding-left:1.8em; }",
"/* not technically tagglytagging but will put them here anyway */",
".tagglyTagged li.listTitle { display:none; }",
".tagglyTagged li { display: inline; font-size:90%; }",
".tagglyTagged ul { margin:0px; padding:0px; }",
".excerpt { color:[[ColorPalette::TertiaryDark]]; }",
".excerptIndent { margin-left:4em; }",
"div.tagglyTagging table,",
"div.tagglyTagging table tr,",
"td.tagglyTagging",
" {border-style:none!important; }",
".tagglyTagging .contents { border-bottom:2px solid [[ColorPalette::TertiaryPale]]; padding:0 1em 1em 0.5em;",
"  margin-bottom:0.5em; }",
".tagglyTagging .indent1  { margin-left:3em;  }",
".tagglyTagging .indent2  { margin-left:4em;  }",
".tagglyTagging .indent3  { margin-left:5em;  }",
".tagglyTagging .indent4  { margin-left:6em;  }",
".tagglyTagging .indent5  { margin-left:7em;  }",
".tagglyTagging .indent6  { margin-left:8em;  }",
".tagglyTagging .indent7  { margin-left:9em;  }",
".tagglyTagging .indent8  { margin-left:10em; }",
".tagglyTagging .indent9  { margin-left:11em; }",
".tagglyTagging .indent10 { margin-left:12em; }",
".tagglyNoneFound { margin-left:2em; color:[[ColorPalette::TertiaryMid]]; font-size:90%; font-style:italic; }",
"/*}}}*/",
		""].join("\n"),

	init: function() {
		merge(config.macros,this.macros);
		config.shadowTiddlers["TagglyTaggingStyles"] = this.styles;
		store.addNotification("TagglyTaggingStyles",refreshStyles);
	}
};

config.taggly.init();

//}}}

/***
InlineSlidersPlugin
By Saq Imtiaz
http://tw.lewcid.org/sandbox/#InlineSlidersPlugin

// syntax adjusted to not clash with NestedSlidersPlugin
// added + syntax to start open instead of closed

***/
//{{{
config.formatters.unshift( {
	name: "inlinesliders",
	// match: "\\+\\+\\+\\+|\\<slider",
	match: "\\<slider",
	// lookaheadRegExp: /(?:\+\+\+\+|<slider) (.*?)(?:>?)\n((?:.|\n)*?)\n(?:====|<\/slider>)/mg,
	lookaheadRegExp: /(?:<slider)(\+?) (.*?)(?:>)\n((?:.|\n)*?)\n(?:<\/slider>)/mg,
	handler: function(w) {
		this.lookaheadRegExp.lastIndex = w.matchStart;
		var lookaheadMatch = this.lookaheadRegExp.exec(w.source)
		if(lookaheadMatch && lookaheadMatch.index == w.matchStart ) {
			var btn = createTiddlyButton(w.output,lookaheadMatch[2] + " "+"\u00BB",lookaheadMatch[2],this.onClickSlider,"button sliderButton");
			var panel = createTiddlyElement(w.output,"div",null,"sliderPanel");
			panel.style.display = (lookaheadMatch[1] == '+' ? "block" : "none");
			wikify(lookaheadMatch[3],panel);
			w.nextMatch = lookaheadMatch.index + lookaheadMatch[0].length;
		}
   },
   onClickSlider : function(e) {
		if(!e) var e = window.event;
		var n = this.nextSibling;
		n.style.display = (n.style.display=="none") ? "block" : "none";
		return false;
	}
});

//}}}

the idol is idel(這個偶像無所事事)
The path is death.
*<<slider testVar 如何修改自己的首頁排版 "如何修改自己的首頁排版" "如何修改自己的首頁排版">>

*<<slider testVar 如何引用別人的介面與外掛 "如何引用別人的介面與外掛" "如何引用別人的介面與外掛">>

*<<slider testVar 如何使用計數器 "如何使用計數器" "如何使用計數器">>

*<<slider testVar 如何修改SideBarOptions條目內的功能 "如何修改SideBarOptions條目內的功能" "如何修改SideBarOptions條目內的功能">>

*<<slider testVar 如何嵌入條目標籤 "如何嵌入條目標籤" "如何嵌入條目標籤">>

*<<slider testVar 如何嵌入條目內容,點一下就打開,再點一下就關上 "如何嵌入條目內容,點一下就打開,再點一下就關上" "如何嵌入條目內容,點一下就打開,再點一下就關上">>

*<<slider testVar 如何嵌入標籤,點一下就打開看標籤條目標題,再點一下就關上 "如何嵌入標籤,點一下就打開看標籤條目標題,再點一下就關上" "如何嵌入標籤,點一下就打開看標籤條目標題,再點一下就關上">>

*<<slider testVar 如何把同標籤的條目表格化 "如何把同標籤的條目表格化" "如何把同標籤的條目表格化">>

*<<slider testVar 如何加入統計條目 "如何加入統計條目" "如何加入統計條目">>

*<<slider testVar 如何嵌入YouTube影片 "如何嵌入YouTube影片" "如何嵌入YouTube影片">>


  以上外掛我都是從下面這個網頁知道的,有興趣可以多找找:
http://www.winu.cn/space-14160-do-blog-id-2428.html

  如果看不懂簡體字的,firefox的使用者請用<html><a target="_blank" href="http://of.openfoundry.org/projects/333">同文堂</a></html>這個外掛;ie的使用者請使用<html><a target="_blank" href="http://alf-li.pcdiscuss.com/c_alibabar.html">ALiBaBar</a></html>。
Time & Money is EXP.意即,時間和金錢就是經驗。大家都認為,金錢和時間都是會互相換來換去的,但事實上,這兩者都是要平衡的,不是時間就比較寶貴,也不是金錢比較寶貴。這要看人怎麼去取捨,但是,不論是時間還是金錢,他們在做平衡的過程中所獲得的其實都是經驗。
/***
|Name:|ToggleTagPlugin|
|Description:|Makes a checkbox which toggles a tag in a tiddler|
|Version:|3.1.0 ($Rev: 4907 $)|
|Date:|$Date: 2008-05-13 03:15:46 +1000 (Tue, 13 May 2008) $|
|Source:|http://mptw.tiddlyspot.com/#ToggleTagPlugin|
|Author:|Simon Baird <simon.baird@gmail.com>|
|License:|http://mptw.tiddlyspot.com/#TheBSDLicense|
!!Usage
{{{<<toggleTag }}}//{{{TagName TiddlerName LabelText}}}//{{{>>}}}
* TagName - the tag to be toggled, default value "checked"
* TiddlerName - the tiddler to toggle the tag in, default value the current tiddler
* LabelText - the text (gets wikified) to put next to the check box, default value is '{{{[[TagName]]}}}' or '{{{[[TagName]] [[TiddlerName]]}}}'
(If a parameter is '.' then the default will be used)
* TouchMod flag - if non empty then touch the tiddlers mod date. Note, can set config.toggleTagAlwaysTouchModDate to always touch mod date
!!Examples
|Code|Description|Example|h
|{{{<<toggleTag>>}}}|Toggles the default tag (checked) in this tiddler|<<toggleTag>>|
|{{{<<toggleTag TagName>>}}}|Toggles the TagName tag in this tiddler|<<toggleTag TagName>>|
|{{{<<toggleTag TagName TiddlerName>>}}}|Toggles the TagName tag in the TiddlerName tiddler|<<toggleTag TagName TiddlerName>>|
|{{{<<toggleTag TagName TiddlerName 'click me'>>}}}|Same but with custom label|<<toggleTag TagName TiddlerName 'click me'>>|
|{{{<<toggleTag . . 'click me'>>}}}|dot means use default value|<<toggleTag . . 'click me'>>|
!!Notes
* If TiddlerName doesn't exist it will be silently created
* Set label to '-' to specify no label
* See also http://mgtd-alpha.tiddlyspot.com/#ToggleTag2
!!Known issues
* Doesn't smoothly handle the case where you toggle a tag in a tiddler that is current open for editing
* Should convert to use named params
***/
//{{{

if (config.toggleTagAlwaysTouchModDate == undefined) config.toggleTagAlwaysTouchModDate = false;

merge(config.macros,{

	toggleTag: {

		createIfRequired: true,
		shortLabel: "[[%0]]",
		longLabel: "[[%0]] [[%1]]",

		handler: function(place,macroName,params,wikifier,paramString,tiddler) {
			var tiddlerTitle = tiddler ? tiddler.title : '';
			var tag   = (params[0] && params[0] != '.') ? params[0] : "checked";
			var title = (params[1] && params[1] != '.') ? params[1] : tiddlerTitle;
			var defaultLabel = (title == tiddlerTitle ? this.shortLabel : this.longLabel);
			var label = (params[2] && params[2] != '.') ? params[2] : defaultLabel;
			var touchMod = (params[3] && params[3] != '.') ? params[3] : "";
			label = (label == '-' ? '' : label); // dash means no label
			var theTiddler = (title == tiddlerTitle ? tiddler : store.getTiddler(title));
			var cb = createTiddlyCheckbox(place, label.format([tag,title]), theTiddler && theTiddler.isTagged(tag), function(e) {
				if (!store.tiddlerExists(title)) {
					if (config.macros.toggleTag.createIfRequired) {
						var content = store.getTiddlerText(title); // just in case it's a shadow
						store.saveTiddler(title,title,content?content:"",config.options.txtUserName,new Date(),null);
					}
					else 
						return false;
				}
				if ((touchMod != "" || config.toggleTagAlwaysTouchModDate) && theTiddler)
						theTiddler.modified = new Date();
				store.setTiddlerTag(title,this.checked,tag);
				return true;
			});
		}
	}
});

//}}}

/***
Description: Contains the stuff you need to use Tiddlyspot
Note, you also need UploadPlugin, PasswordOptionPlugin and LoadRemoteFileThroughProxy
from http://tiddlywiki.bidix.info for a complete working Tiddlyspot site.
***/
//{{{

// edit this if you are migrating sites or retrofitting an existing TW
config.tiddlyspotSiteId = 'shortlin';

// make it so you can by default see edit controls via http
config.options.chkHttpReadOnly = false;
window.readOnly = false; // make sure of it (for tw 2.2)
window.showBackstage = true; // show backstage too

// disable autosave in d3
if (window.location.protocol != "file:")
	config.options.chkGTDLazyAutoSave = false;

// tweak shadow tiddlers to add upload button, password entry box etc
with (config.shadowTiddlers) {
	SiteUrl = 'http://'+config.tiddlyspotSiteId+'.tiddlyspot.com';
	SideBarOptions = SideBarOptions.replace(/(<<saveChanges>>)/,"$1<<tiddler TspotSidebar>>");
	OptionsPanel = OptionsPanel.replace(/^/,"<<tiddler TspotOptions>>");
	DefaultTiddlers = DefaultTiddlers.replace(/^/,"[[WelcomeToTiddlyspot]] ");
	MainMenu = MainMenu.replace(/^/,"[[WelcomeToTiddlyspot]] ");
}

// create some shadow tiddler content
merge(config.shadowTiddlers,{

'WelcomeToTiddlyspot':[
 "This document is a ~TiddlyWiki from tiddlyspot.com.  A ~TiddlyWiki is an electronic notebook that is great for managing todo lists, personal information, and all sorts of things.",
 "",
 "@@font-weight:bold;font-size:1.3em;color:#444; //What now?// &nbsp;&nbsp;@@ Before you can save any changes, you need to enter your password in the form below.  Then configure privacy and other site settings at your [[control panel|http://" + config.tiddlyspotSiteId + ".tiddlyspot.com/controlpanel]] (your control panel username is //" + config.tiddlyspotSiteId + "//).",
 "<<tiddler TspotControls>>",
 "See also GettingStarted.",
 "",
 "@@font-weight:bold;font-size:1.3em;color:#444; //Working online// &nbsp;&nbsp;@@ You can edit this ~TiddlyWiki right now, and save your changes using the \"save to web\" button in the column on the right.",
 "",
 "@@font-weight:bold;font-size:1.3em;color:#444; //Working offline// &nbsp;&nbsp;@@ A fully functioning copy of this ~TiddlyWiki can be saved onto your hard drive or USB stick.  You can make changes and save them locally without being connected to the Internet.  When you're ready to sync up again, just click \"upload\" and your ~TiddlyWiki will be saved back to tiddlyspot.com.",
 "",
 "@@font-weight:bold;font-size:1.3em;color:#444; //Help!// &nbsp;&nbsp;@@ Find out more about ~TiddlyWiki at [[TiddlyWiki.com|http://tiddlywiki.com]].  Also visit [[TiddlyWiki.org|http://tiddlywiki.org]] for documentation on learning and using ~TiddlyWiki. New users are especially welcome on the [[TiddlyWiki mailing list|http://groups.google.com/group/TiddlyWiki]], which is an excellent place to ask questions and get help.  If you have a tiddlyspot related problem email [[tiddlyspot support|mailto:support@tiddlyspot.com]].",
 "",
 "@@font-weight:bold;font-size:1.3em;color:#444; //Enjoy :)// &nbsp;&nbsp;@@ We hope you like using your tiddlyspot.com site.  Please email [[feedback@tiddlyspot.com|mailto:feedback@tiddlyspot.com]] with any comments or suggestions."
].join("\n"),

'TspotControls':[
 "| tiddlyspot password:|<<option pasUploadPassword>>|",
 "| site management:|<<upload http://" + config.tiddlyspotSiteId + ".tiddlyspot.com/store.cgi index.html . .  " + config.tiddlyspotSiteId + ">>//(requires tiddlyspot password)//<br>[[control panel|http://" + config.tiddlyspotSiteId + ".tiddlyspot.com/controlpanel]], [[download (go offline)|http://" + config.tiddlyspotSiteId + ".tiddlyspot.com/download]]|",
 "| links:|[[tiddlyspot.com|http://tiddlyspot.com/]], [[FAQs|http://faq.tiddlyspot.com/]], [[blog|http://tiddlyspot.blogspot.com/]], email [[support|mailto:support@tiddlyspot.com]] & [[feedback|mailto:feedback@tiddlyspot.com]], [[donate|http://tiddlyspot.com/?page=donate]]|"
].join("\n"),

'TspotSidebar':[
 "<<upload http://" + config.tiddlyspotSiteId + ".tiddlyspot.com/store.cgi index.html . .  " + config.tiddlyspotSiteId + ">><html><a href='http://" + config.tiddlyspotSiteId + ".tiddlyspot.com/download' class='button'>download</a></html>"
].join("\n"),

'TspotOptions':[
 "tiddlyspot password:",
 "<<option pasUploadPassword>>",
 ""
].join("\n")

});
//}}}
尤倪寇德?

總之,unicode有很多很有趣的圖形
☃(這個在word看很不一樣呢!)
☂
...等
哪天去研究一下....
然後為他們寫一個故事或像徵
| !date | !user | !location | !storeUrl | !uploadDir | !toFilename | !backupdir | !origin |
| 07/03/2010 09:14:25 | shortlin | [[shortlin.html|file:///i:/SL_WIKI/shortlin.html#%E7%B0%A1%E5%96%AE%E7%9A%84%E5%BF%AB%E6%A8%82%20%E5%95%A5%EF%BC%9F%E5%B0%8F%E6%B0%91%E2%80%94%E3%80%90Artist%E3%80%91]] | [[store.cgi|http://shortlin.tiddlyspot.com/store.cgi]] | . | [[index.html | http://shortlin.tiddlyspot.com/index.html]] | . | ok |
| 08/03/2010 02:32:13 | shortlin | [[shortlin.html|file:///i:/SL_WIKI/shortlin.html#%E7%B0%A1%E5%96%AE%E7%9A%84%E5%BF%AB%E6%A8%82%20%E5%95%A5%EF%BC%9F%E5%B0%8F%E6%B0%91%E2%80%94%E3%80%90Artist%E3%80%91]] | [[store.cgi|http://shortlin.tiddlyspot.com/store.cgi]] | . | [[index.html | http://shortlin.tiddlyspot.com/index.html]] | . | ok |
| 08/03/2010 04:28:08 | shortlin | [[shortlin.html|file:///i:/SL_WIKI/shortlin.html#%E7%B0%A1%E5%96%AE%E7%9A%84%E5%BF%AB%E6%A8%82%20%E5%95%A5%EF%BC%9F%E5%B0%8F%E6%B0%91%E2%80%94%E3%80%90Artist%E3%80%91]] | [[store.cgi|http://shortlin.tiddlyspot.com/store.cgi]] | . | [[index.html | http://shortlin.tiddlyspot.com/index.html]] | . | ok |
| 08/03/2010 04:36:29 | shortlin | [[shortlin.html|file:///i:/SL_WIKI/shortlin.html#%E7%B0%A1%E5%96%AE%E7%9A%84%E5%BF%AB%E6%A8%82%20%E5%95%A5%EF%BC%9F%E5%B0%8F%E6%B0%91%E2%80%94%E3%80%90Artist%E3%80%91]] | [[store.cgi|http://shortlin.tiddlyspot.com/store.cgi]] | . | [[index.html | http://shortlin.tiddlyspot.com/index.html]] | . | ok |
| 09/03/2010 08:15:10 | shortlin | [[shortlin.html|file:///i:/SL_WIKI/shortlin.html#%E7%B0%A1%E5%96%AE%E7%9A%84%E5%BF%AB%E6%A8%82%20%E5%95%A5%EF%BC%9F%E5%B0%8F%E6%B0%91%E2%80%94%E3%80%90Artist%E3%80%91]] | [[store.cgi|http://shortlin.tiddlyspot.com/store.cgi]] | . | [[index.html | http://shortlin.tiddlyspot.com/index.html]] | . | ok |
| 10/03/2010 11:58:10 | shortlin | [[shortlin.html|file:///i:/SL_WIKI/shortlin.html#%E7%B0%A1%E5%96%AE%E7%9A%84%E5%BF%AB%E6%A8%82%20%E5%95%A5%EF%BC%9F%E5%B0%8F%E6%B0%91%E2%80%94%E3%80%90Artist%E3%80%91]] | [[store.cgi|http://shortlin.tiddlyspot.com/store.cgi]] | . | [[index.html | http://shortlin.tiddlyspot.com/index.html]] | . | ok |
| 13/03/2010 07:27:40 | shortlin | [[shortlin.html|file:///i:/SL_WIKI/shortlin.html#%E7%B0%A1%E5%96%AE%E7%9A%84%E5%BF%AB%E6%A8%82%20%E5%95%A5%EF%BC%9F%E5%B0%8F%E6%B0%91%E2%80%94%E3%80%90Artist%E3%80%91]] | [[store.cgi|http://shortlin.tiddlyspot.com/store.cgi]] | . | [[index.html | http://shortlin.tiddlyspot.com/index.html]] | . | ok |
| 15/03/2010 23:24:59 | shortlin | [[shortlin.html|file:///i:/SL_WIKI/shortlin.html#%E7%B0%A1%E5%96%AE%E7%9A%84%E5%BF%AB%E6%A8%82%20%E5%95%A5%EF%BC%9F%E5%B0%8F%E6%B0%91%E2%80%94%E3%80%90Artist%E3%80%91]] | [[store.cgi|http://shortlin.tiddlyspot.com/store.cgi]] | . | [[index.html | http://shortlin.tiddlyspot.com/index.html]] | . | ok |
| 16/03/2010 09:22:46 | shortlin | [[shortlin.html|file:///i:/SL_WIKI/shortlin.html#%E7%B0%A1%E5%96%AE%E7%9A%84%E5%BF%AB%E6%A8%82%20%E5%95%A5%EF%BC%9F%E5%B0%8F%E6%B0%91%E2%80%94%E3%80%90Artist%E3%80%91]] | [[store.cgi|http://shortlin.tiddlyspot.com/store.cgi]] | . | [[index.html | http://shortlin.tiddlyspot.com/index.html]] | . | ok |
| 16/03/2010 09:30:09 | shortlin | [[shortlin.html|file:///i:/SL_WIKI/shortlin.html#%E7%B0%A1%E5%96%AE%E7%9A%84%E5%BF%AB%E6%A8%82%20%E5%95%A5%EF%BC%9F%E5%B0%8F%E6%B0%91%E2%80%94%E3%80%90Artist%E3%80%91]] | [[store.cgi|http://shortlin.tiddlyspot.com/store.cgi]] | . | [[index.html | http://shortlin.tiddlyspot.com/index.html]] | . |
/***
|''Name:''|UploadPlugin|
|''Description:''|Save to web a TiddlyWiki|
|''Version:''|4.1.3|
|''Date:''|Feb 24, 2008|
|''Source:''|http://tiddlywiki.bidix.info/#UploadPlugin|
|''Documentation:''|http://tiddlywiki.bidix.info/#UploadPluginDoc|
|''Author:''|BidiX (BidiX (at) bidix (dot) info)|
|''License:''|[[BSD open source license|http://tiddlywiki.bidix.info/#%5B%5BBSD%20open%20source%20license%5D%5D ]]|
|''~CoreVersion:''|2.2.0|
|''Requires:''|PasswordOptionPlugin|
***/
//{{{
version.extensions.UploadPlugin = {
	major: 4, minor: 1, revision: 3,
	date: new Date("Feb 24, 2008"),
	source: 'http://tiddlywiki.bidix.info/#UploadPlugin',
	author: 'BidiX (BidiX (at) bidix (dot) info',
	coreVersion: '2.2.0'
};

//
// Environment
//

if (!window.bidix) window.bidix = {}; // bidix namespace
bidix.debugMode = false;	// true to activate both in Plugin and UploadService
	
//
// Upload Macro
//

config.macros.upload = {
// default values
	defaultBackupDir: '',	//no backup
	defaultStoreScript: "store.php",
	defaultToFilename: "index.html",
	defaultUploadDir: ".",
	authenticateUser: true	// UploadService Authenticate User
};
	
config.macros.upload.label = {
	promptOption: "Save and Upload this TiddlyWiki with UploadOptions",
	promptParamMacro: "Save and Upload this TiddlyWiki in %0",
	saveLabel: "save to web", 
	saveToDisk: "save to disk",
	uploadLabel: "upload"	
};

config.macros.upload.messages = {
	noStoreUrl: "No store URL in parmeters or options",
	usernameOrPasswordMissing: "Username or password missing"
};

config.macros.upload.handler = function(place,macroName,params) {
	if (readOnly)
		return;
	var label;
	if (document.location.toString().substr(0,4) == "http") 
		label = this.label.saveLabel;
	else
		label = this.label.uploadLabel;
	var prompt;
	if (params[0]) {
		prompt = this.label.promptParamMacro.toString().format([this.destFile(params[0], 
			(params[1] ? params[1]:bidix.basename(window.location.toString())), params[3])]);
	} else {
		prompt = this.label.promptOption;
	}
	createTiddlyButton(place, label, prompt, function() {config.macros.upload.action(params);}, null, null, this.accessKey);
};

config.macros.upload.action = function(params)
{
		// for missing macro parameter set value from options
		if (!params) params = {};
		var storeUrl = params[0] ? params[0] : config.options.txtUploadStoreUrl;
		var toFilename = params[1] ? params[1] : config.options.txtUploadFilename;
		var backupDir = params[2] ? params[2] : config.options.txtUploadBackupDir;
		var uploadDir = params[3] ? params[3] : config.options.txtUploadDir;
		var username = params[4] ? params[4] : config.options.txtUploadUserName;
		var password = config.options.pasUploadPassword; // for security reason no password as macro parameter	
		// for still missing parameter set default value
		if ((!storeUrl) && (document.location.toString().substr(0,4) == "http")) 
			storeUrl = bidix.dirname(document.location.toString())+'/'+config.macros.upload.defaultStoreScript;
		if (storeUrl.substr(0,4) != "http")
			storeUrl = bidix.dirname(document.location.toString()) +'/'+ storeUrl;
		if (!toFilename)
			toFilename = bidix.basename(window.location.toString());
		if (!toFilename)
			toFilename = config.macros.upload.defaultToFilename;
		if (!uploadDir)
			uploadDir = config.macros.upload.defaultUploadDir;
		if (!backupDir)
			backupDir = config.macros.upload.defaultBackupDir;
		// report error if still missing
		if (!storeUrl) {
			alert(config.macros.upload.messages.noStoreUrl);
			clearMessage();
			return false;
		}
		if (config.macros.upload.authenticateUser && (!username || !password)) {
			alert(config.macros.upload.messages.usernameOrPasswordMissing);
			clearMessage();
			return false;
		}
		bidix.upload.uploadChanges(false,null,storeUrl, toFilename, uploadDir, backupDir, username, password); 
		return false; 
};

config.macros.upload.destFile = function(storeUrl, toFilename, uploadDir) 
{
	if (!storeUrl)
		return null;
		var dest = bidix.dirname(storeUrl);
		if (uploadDir && uploadDir != '.')
			dest = dest + '/' + uploadDir;
		dest = dest + '/' + toFilename;
	return dest;
};

//
// uploadOptions Macro
//

config.macros.uploadOptions = {
	handler: function(place,macroName,params) {
		var wizard = new Wizard();
		wizard.createWizard(place,this.wizardTitle);
		wizard.addStep(this.step1Title,this.step1Html);
		var markList = wizard.getElement("markList");
		var listWrapper = document.createElement("div");
		markList.parentNode.insertBefore(listWrapper,markList);
		wizard.setValue("listWrapper",listWrapper);
		this.refreshOptions(listWrapper,false);
		var uploadCaption;
		if (document.location.toString().substr(0,4) == "http") 
			uploadCaption = config.macros.upload.label.saveLabel;
		else
			uploadCaption = config.macros.upload.label.uploadLabel;
		
		wizard.setButtons([
				{caption: uploadCaption, tooltip: config.macros.upload.label.promptOption, 
					onClick: config.macros.upload.action},
				{caption: this.cancelButton, tooltip: this.cancelButtonPrompt, onClick: this.onCancel}
				
			]);
	},
	options: [
		"txtUploadUserName",
		"pasUploadPassword",
		"txtUploadStoreUrl",
		"txtUploadDir",
		"txtUploadFilename",
		"txtUploadBackupDir",
		"chkUploadLog",
		"txtUploadLogMaxLine"		
	],
	refreshOptions: function(listWrapper) {
		var opts = [];
		for(i=0; i<this.options.length; i++) {
			var opt = {};
			opts.push();
			opt.option = "";
			n = this.options[i];
			opt.name = n;
			opt.lowlight = !config.optionsDesc[n];
			opt.description = opt.lowlight ? this.unknownDescription : config.optionsDesc[n];
			opts.push(opt);
		}
		var listview = ListView.create(listWrapper,opts,this.listViewTemplate);
		for(n=0; n<opts.length; n++) {
			var type = opts[n].name.substr(0,3);
			var h = config.macros.option.types[type];
			if (h && h.create) {
				h.create(opts[n].colElements['option'],type,opts[n].name,opts[n].name,"no");
			}
		}
		
	},
	onCancel: function(e)
	{
		backstage.switchTab(null);
		return false;
	},
	
	wizardTitle: "Upload with options",
	step1Title: "These options are saved in cookies in your browser",
	step1Html: "<input type='hidden' name='markList'></input><br>",
	cancelButton: "Cancel",
	cancelButtonPrompt: "Cancel prompt",
	listViewTemplate: {
		columns: [
			{name: 'Description', field: 'description', title: "Description", type: 'WikiText'},
			{name: 'Option', field: 'option', title: "Option", type: 'String'},
			{name: 'Name', field: 'name', title: "Name", type: 'String'}
			],
		rowClasses: [
			{className: 'lowlight', field: 'lowlight'} 
			]}
};

//
// upload functions
//

if (!bidix.upload) bidix.upload = {};

if (!bidix.upload.messages) bidix.upload.messages = {
	//from saving
	invalidFileError: "The original file '%0' does not appear to be a valid TiddlyWiki",
	backupSaved: "Backup saved",
	backupFailed: "Failed to upload backup file",
	rssSaved: "RSS feed uploaded",
	rssFailed: "Failed to upload RSS feed file",
	emptySaved: "Empty template uploaded",
	emptyFailed: "Failed to upload empty template file",
	mainSaved: "Main TiddlyWiki file uploaded",
	mainFailed: "Failed to upload main TiddlyWiki file. Your changes have not been saved",
	//specific upload
	loadOriginalHttpPostError: "Can't get original file",
	aboutToSaveOnHttpPost: 'About to upload on %0 ...',
	storePhpNotFound: "The store script '%0' was not found."
};

bidix.upload.uploadChanges = function(onlyIfDirty,tiddlers,storeUrl,toFilename,uploadDir,backupDir,username,password)
{
	var callback = function(status,uploadParams,original,url,xhr) {
		if (!status) {
			displayMessage(bidix.upload.messages.loadOriginalHttpPostError);
			return;
		}
		if (bidix.debugMode) 
			alert(original.substr(0,500)+"\n...");
		// Locate the storeArea div's 
		var posDiv = locateStoreArea(original);
		if((posDiv[0] == -1) || (posDiv[1] == -1)) {
			alert(config.messages.invalidFileError.format([localPath]));
			return;
		}
		bidix.upload.uploadRss(uploadParams,original,posDiv);
	};
	
	if(onlyIfDirty && !store.isDirty())
		return;
	clearMessage();
	// save on localdisk ?
	if (document.location.toString().substr(0,4) == "file") {
		var path = document.location.toString();
		var localPath = getLocalPath(path);
		saveChanges();
	}
	// get original
	var uploadParams = new Array(storeUrl,toFilename,uploadDir,backupDir,username,password);
	var originalPath = document.location.toString();
	// If url is a directory : add index.html
	if (originalPath.charAt(originalPath.length-1) == "/")
		originalPath = originalPath + "index.html";
	var dest = config.macros.upload.destFile(storeUrl,toFilename,uploadDir);
	var log = new bidix.UploadLog();
	log.startUpload(storeUrl, dest, uploadDir,  backupDir);
	displayMessage(bidix.upload.messages.aboutToSaveOnHttpPost.format([dest]));
	if (bidix.debugMode) 
		alert("about to execute Http - GET on "+originalPath);
	var r = doHttp("GET",originalPath,null,null,username,password,callback,uploadParams,null);
	if (typeof r == "string")
		displayMessage(r);
	return r;
};

bidix.upload.uploadRss = function(uploadParams,original,posDiv) 
{
	var callback = function(status,params,responseText,url,xhr) {
		if(status) {
			var destfile = responseText.substring(responseText.indexOf("destfile:")+9,responseText.indexOf("\n", responseText.indexOf("destfile:")));
			displayMessage(bidix.upload.messages.rssSaved,bidix.dirname(url)+'/'+destfile);
			bidix.upload.uploadMain(params[0],params[1],params[2]);
		} else {
			displayMessage(bidix.upload.messages.rssFailed);			
		}
	};
	// do uploadRss
	if(config.options.chkGenerateAnRssFeed) {
		var rssPath = uploadParams[1].substr(0,uploadParams[1].lastIndexOf(".")) + ".xml";
		var rssUploadParams = new Array(uploadParams[0],rssPath,uploadParams[2],'',uploadParams[4],uploadParams[5]);
		var rssString = generateRss();
		// no UnicodeToUTF8 conversion needed when location is "file" !!!
		if (document.location.toString().substr(0,4) != "file")
			rssString = convertUnicodeToUTF8(rssString);	
		bidix.upload.httpUpload(rssUploadParams,rssString,callback,Array(uploadParams,original,posDiv));
	} else {
		bidix.upload.uploadMain(uploadParams,original,posDiv);
	}
};

bidix.upload.uploadMain = function(uploadParams,original,posDiv) 
{
	var callback = function(status,params,responseText,url,xhr) {
		var log = new bidix.UploadLog();
		if(status) {
			// if backupDir specified
			if ((params[3]) && (responseText.indexOf("backupfile:") > -1))  {
				var backupfile = responseText.substring(responseText.indexOf("backupfile:")+11,responseText.indexOf("\n", responseText.indexOf("backupfile:")));
				displayMessage(bidix.upload.messages.backupSaved,bidix.dirname(url)+'/'+backupfile);
			}
			var destfile = responseText.substring(responseText.indexOf("destfile:")+9,responseText.indexOf("\n", responseText.indexOf("destfile:")));
			displayMessage(bidix.upload.messages.mainSaved,bidix.dirname(url)+'/'+destfile);
			store.setDirty(false);
			log.endUpload("ok");
		} else {
			alert(bidix.upload.messages.mainFailed);
			displayMessage(bidix.upload.messages.mainFailed);
			log.endUpload("failed");			
		}
	};
	// do uploadMain
	var revised = bidix.upload.updateOriginal(original,posDiv);
	bidix.upload.httpUpload(uploadParams,revised,callback,uploadParams);
};

bidix.upload.httpUpload = function(uploadParams,data,callback,params)
{
	var localCallback = function(status,params,responseText,url,xhr) {
		url = (url.indexOf("nocache=") < 0 ? url : url.substring(0,url.indexOf("nocache=")-1));
		if (xhr.status == 404)
			alert(bidix.upload.messages.storePhpNotFound.format([url]));
		if ((bidix.debugMode) || (responseText.indexOf("Debug mode") >= 0 )) {
			alert(responseText);
			if (responseText.indexOf("Debug mode") >= 0 )
				responseText = responseText.substring(responseText.indexOf("\n\n")+2);
		} else if (responseText.charAt(0) != '0') 
			alert(responseText);
		if (responseText.charAt(0) != '0')
			status = null;
		callback(status,params,responseText,url,xhr);
	};
	// do httpUpload
	var boundary = "---------------------------"+"AaB03x";	
	var uploadFormName = "UploadPlugin";
	// compose headers data
	var sheader = "";
	sheader += "--" + boundary + "\r\nContent-disposition: form-data; name=\"";
	sheader += uploadFormName +"\"\r\n\r\n";
	sheader += "backupDir="+uploadParams[3] +
				";user=" + uploadParams[4] +
				";password=" + uploadParams[5] +
				";uploaddir=" + uploadParams[2];
	if (bidix.debugMode)
		sheader += ";debug=1";
	sheader += ";;\r\n"; 
	sheader += "\r\n" + "--" + boundary + "\r\n";
	sheader += "Content-disposition: form-data; name=\"userfile\"; filename=\""+uploadParams[1]+"\"\r\n";
	sheader += "Content-Type: text/html;charset=UTF-8" + "\r\n";
	sheader += "Content-Length: " + data.length + "\r\n\r\n";
	// compose trailer data
	var strailer = new String();
	strailer = "\r\n--" + boundary + "--\r\n";
	data = sheader + data + strailer;
	if (bidix.debugMode) alert("about to execute Http - POST on "+uploadParams[0]+"\n with \n"+data.substr(0,500)+ " ... ");
	var r = doHttp("POST",uploadParams[0],data,"multipart/form-data; ;charset=UTF-8; boundary="+boundary,uploadParams[4],uploadParams[5],localCallback,params,null);
	if (typeof r == "string")
		displayMessage(r);
	return r;
};

// same as Saving's updateOriginal but without convertUnicodeToUTF8 calls
bidix.upload.updateOriginal = function(original, posDiv)
{
	if (!posDiv)
		posDiv = locateStoreArea(original);
	if((posDiv[0] == -1) || (posDiv[1] == -1)) {
		alert(config.messages.invalidFileError.format([localPath]));
		return;
	}
	var revised = original.substr(0,posDiv[0] + startSaveArea.length) + "\n" +
				store.allTiddlersAsHtml() + "\n" +
				original.substr(posDiv[1]);
	var newSiteTitle = getPageTitle().htmlEncode();
	revised = revised.replaceChunk("<title"+">","</title"+">"," " + newSiteTitle + " ");
	revised = updateMarkupBlock(revised,"PRE-HEAD","MarkupPreHead");
	revised = updateMarkupBlock(revised,"POST-HEAD","MarkupPostHead");
	revised = updateMarkupBlock(revised,"PRE-BODY","MarkupPreBody");
	revised = updateMarkupBlock(revised,"POST-SCRIPT","MarkupPostBody");
	return revised;
};

//
// UploadLog
// 
// config.options.chkUploadLog :
//		false : no logging
//		true : logging
// config.options.txtUploadLogMaxLine :
//		-1 : no limit
//      0 :  no Log lines but UploadLog is still in place
//		n :  the last n lines are only kept
//		NaN : no limit (-1)

bidix.UploadLog = function() {
	if (!config.options.chkUploadLog) 
		return; // this.tiddler = null
	this.tiddler = store.getTiddler("UploadLog");
	if (!this.tiddler) {
		this.tiddler = new Tiddler();
		this.tiddler.title = "UploadLog";
		this.tiddler.text = "| !date | !user | !location | !storeUrl | !uploadDir | !toFilename | !backupdir | !origin |";
		this.tiddler.created = new Date();
		this.tiddler.modifier = config.options.txtUserName;
		this.tiddler.modified = new Date();
		store.addTiddler(this.tiddler);
	}
	return this;
};

bidix.UploadLog.prototype.addText = function(text) {
	if (!this.tiddler)
		return;
	// retrieve maxLine when we need it
	var maxLine = parseInt(config.options.txtUploadLogMaxLine,10);
	if (isNaN(maxLine))
		maxLine = -1;
	// add text
	if (maxLine != 0) 
		this.tiddler.text = this.tiddler.text + text;
	// Trunck to maxLine
	if (maxLine >= 0) {
		var textArray = this.tiddler.text.split('\n');
		if (textArray.length > maxLine + 1)
			textArray.splice(1,textArray.length-1-maxLine);
			this.tiddler.text = textArray.join('\n');		
	}
	// update tiddler fields
	this.tiddler.modifier = config.options.txtUserName;
	this.tiddler.modified = new Date();
	store.addTiddler(this.tiddler);
	// refresh and notifiy for immediate update
	story.refreshTiddler(this.tiddler.title);
	store.notify(this.tiddler.title, true);
};

bidix.UploadLog.prototype.startUpload = function(storeUrl, toFilename, uploadDir,  backupDir) {
	if (!this.tiddler)
		return;
	var now = new Date();
	var text = "\n| ";
	var filename = bidix.basename(document.location.toString());
	if (!filename) filename = '/';
	text += now.formatString("0DD/0MM/YYYY 0hh:0mm:0ss") +" | ";
	text += config.options.txtUserName + " | ";
	text += "[["+filename+"|"+location + "]] |";
	text += " [[" + bidix.basename(storeUrl) + "|" + storeUrl + "]] | ";
	text += uploadDir + " | ";
	text += "[[" + bidix.basename(toFilename) + " | " +toFilename + "]] | ";
	text += backupDir + " |";
	this.addText(text);
};

bidix.UploadLog.prototype.endUpload = function(status) {
	if (!this.tiddler)
		return;
	this.addText(" "+status+" |");
};

//
// Utilities
// 

bidix.checkPlugin = function(plugin, major, minor, revision) {
	var ext = version.extensions[plugin];
	if (!
		(ext  && 
			((ext.major > major) || 
			((ext.major == major) && (ext.minor > minor))  ||
			((ext.major == major) && (ext.minor == minor) && (ext.revision >= revision))))) {
			// write error in PluginManager
			if (pluginInfo)
				pluginInfo.log.push("Requires " + plugin + " " + major + "." + minor + "." + revision);
			eval(plugin); // generate an error : "Error: ReferenceError: xxxx is not defined"
	}
};

bidix.dirname = function(filePath) {
	if (!filePath) 
		return;
	var lastpos;
	if ((lastpos = filePath.lastIndexOf("/")) != -1) {
		return filePath.substring(0, lastpos);
	} else {
		return filePath.substring(0, filePath.lastIndexOf("\\"));
	}
};

bidix.basename = function(filePath) {
	if (!filePath) 
		return;
	var lastpos;
	if ((lastpos = filePath.lastIndexOf("#")) != -1) 
		filePath = filePath.substring(0, lastpos);
	if ((lastpos = filePath.lastIndexOf("/")) != -1) {
		return filePath.substring(lastpos + 1);
	} else
		return filePath.substring(filePath.lastIndexOf("\\")+1);
};

bidix.initOption = function(name,value) {
	if (!config.options[name])
		config.options[name] = value;
};

//
// Initializations
//

// require PasswordOptionPlugin 1.0.1 or better
bidix.checkPlugin("PasswordOptionPlugin", 1, 0, 1);

// styleSheet
setStylesheet('.txtUploadStoreUrl, .txtUploadBackupDir, .txtUploadDir {width: 22em;}',"uploadPluginStyles");

//optionsDesc
merge(config.optionsDesc,{
	txtUploadStoreUrl: "Url of the UploadService script (default: store.php)",
	txtUploadFilename: "Filename of the uploaded file (default: in index.html)",
	txtUploadDir: "Relative Directory where to store the file (default: . (downloadService directory))",
	txtUploadBackupDir: "Relative Directory where to backup the file. If empty no backup. (default: ''(empty))",
	txtUploadUserName: "Upload Username",
	pasUploadPassword: "Upload Password",
	chkUploadLog: "do Logging in UploadLog (default: true)",
	txtUploadLogMaxLine: "Maximum of lines in UploadLog (default: 10)"
});

// Options Initializations
bidix.initOption('txtUploadStoreUrl','');
bidix.initOption('txtUploadFilename','');
bidix.initOption('txtUploadDir','');
bidix.initOption('txtUploadBackupDir','');
bidix.initOption('txtUploadUserName','');
bidix.initOption('pasUploadPassword','');
bidix.initOption('chkUploadLog',true);
bidix.initOption('txtUploadLogMaxLine','10');


// Backstage
merge(config.tasks,{
	uploadOptions: {text: "upload", tooltip: "Change UploadOptions and Upload", content: '<<uploadOptions>>'}
});
config.backstageTasks.push("uploadOptions");


//}}}

啥?  小民—【Hello!I am Change Man.Give me your change and I will change the world.】Use the change changing the world.|直接將電鍋打開就解除封印

啥?  小民—【Hello!I am Change Man.Give me your change and I will change the world.】世界上每一人捐一塊,這數量,也足以改變全世界。意謂著,改變世界,靠的不是超人,而是每一人。

所以意謂著,改變世界,不是要靠超人,而是要靠每一人。
<!--{{{-->
<div class='title' macro='view title'></div>
<div class='toolbar' macro='toolbar -closeTiddler closeOthers +editTiddler permalink references jump top'></div>
<div class='tagging' macro='tagging'></div>
<div class='tagged' macro='tags'></div>
<div class='viewer' macro='view text wikified'></div>
<div class='tagClear'></div>
<!--}}}-->
<html><strong>梅</strong></html>花滿天下
<html><strong>興</strong></html>國救萬民
橫批:Weco Lab。
This document is a ~TiddlyWiki from tiddlyspot.com.  A ~TiddlyWiki is an electronic notebook that is great for managing todo lists, personal information, and all sorts of things.

@@font-weight:bold;font-size:1.3em;color:#444; //What now?// &nbsp;&nbsp;@@ Before you can save any changes, you need to enter your password in the form below.  Then configure privacy and other site settings at your [[control panel|http://shortlin.tiddlyspot.com/controlpanel]] (your control panel username is //shortlin//).
<<tiddler TspotControls>>
See also GettingStarted.

@@font-weight:bold;font-size:1.3em;color:#444; //Working online// &nbsp;&nbsp;@@ You can edit this ~TiddlyWiki right now, and save your changes using the "save to web" button in the column on the right.

@@font-weight:bold;font-size:1.3em;color:#444; //Working offline// &nbsp;&nbsp;@@ A fully functioning copy of this ~TiddlyWiki can be saved onto your hard drive or USB stick.  You can make changes and save them locally without being connected to the Internet.  When you're ready to sync up again, just click "upload" and your ~TiddlyWiki will be saved back to tiddlyspot.com.

@@font-weight:bold;font-size:1.3em;color:#444; //Help!// &nbsp;&nbsp;@@ Find out more about ~TiddlyWiki at [[TiddlyWiki.com|http://tiddlywiki.com]].  Also visit [[TiddlyWiki.org|http://tiddlywiki.org]] for documentation on learning and using ~TiddlyWiki. New users are especially welcome on the [[TiddlyWiki mailing list|http://groups.google.com/group/TiddlyWiki]], which is an excellent place to ask questions and get help.  If you have a tiddlyspot related problem email [[tiddlyspot support|mailto:support@tiddlyspot.com]].

@@font-weight:bold;font-size:1.3em;color:#444; //Enjoy :)// &nbsp;&nbsp;@@ We hope you like using your tiddlyspot.com site.  Please email [[feedback@tiddlyspot.com|mailto:feedback@tiddlyspot.com]] with any comments or suggestions.
  今天回家時突然想起小四時畫的"我的世界"裡的XO瓶子,老師說那個東西不能算是小孩的世界,所以我重畫時拿掉了。不過,以後在畫甘姆的世界時,我大概會把那瓶子放上吧。而我突然想到……可以在瓶子上玩井字遊戲畫上OOXX啊XD……要是當時我有這創意就好了。我就可以跟老師說那是小孩子的XO~XD
 小民—啥?【日復一日,年復一年,每個人都做著重複的動作。】或許你會心煩,但是,心情卻可以千變萬化。有些時候,只是一時的壞天氣,你無法讓它天晴,可是你卻可以改變自己的心情。人生的道路,說長很長,說短很短,即使沒有目標,也不要放棄去尋找。

You just had a bad day,and you don't need no carrying on.
啥? 小民—【或許,每個人得到的東西,總是得不到自己想要的,但是,你還是得到了……一些東西呀……加油(拍肩)】Yeah……You have to know ......you got it....
邵軒2009年5/5的msn暱稱:
我最後得到的,往往不是我最想要的
you got it有雙關之意,當你了解到你有得到東西時,那就代表你了解了。
[Naruto][268][鳴人說的話是很帥啦(音樂的搭配也很成功)……但就讀者所看到的他和佐助的牽絆,實在不多……岸本之前應該多刻劃的].rmvb
[Naruto][269][前面和兜打的鏡頭很帥].rmvb
[銀魂][096][星海坊主增髮劑廣告,超惡搞,超帥,而且他那黑球讓我想起了伊蘇。讓我覺得,有時候越強大的人事物,也是需要懦弱的我們保護的].rmvb
[銀魂][097][貓拳和小銀時。貓拳那段前面的人物動作很棒,尤其是凱薩淋穿白衣的人物動作特寫].rmvb
http://www.google.com.tw/search?q=accesor+mutator&ie=utf-8&oe=utf-8&aq=t&rls=org.mozilla:zh-TW:official&client=firefox accesor=gettet(獲取參數)mutator=setter(設定參數) 甘姆用
The batter is better.
這個打擊手比較好
或著是這個傾度剛剛好
bug and bog
bullet ballet(子彈芭蕾)
「Welcome to the SM&H School!This is superman、spiderman、batman……and……Who's this?」「chairman.」

啥? 小民—【B:「Welcome to the SM & H School.This is iron man、bat man...and...who's this?」A:「La man(ラーメン)! It's very delicious!」】
ラーメン拉麵
La man(ラーメン)! I am very delicious!
微積分的e是什麼?當然是eternal啊!!因為e^x微分後還是e^x啊!!不過積分後就多加了個C了(抖)

x是未知數
他建立在永恆之上!

http://sls.weco.net/blog/shortlin/01-feb-2010/14235
啥?  小民—【好像……失去了……難道for get.........真的會forget嗎?】What happened to me?

不...語法錯了,所以不會forget(笑)
 遺忘
是為了
去獲得更多
forget....for get...
hakuna matata->sakura matata
sakura(櫻花)
 小民—啥?【i】I、Image。虛數,不只是虛數,而是充滿人類幻想的……夢幻數……如果沒有這些夢幻,人們現實上的需求是達不到的……
朝田(凝重表情):「………」木須(好色的表情):「………」伊集院(想抱怨的表情):「………」
加藤:「你們三個要不說話到什麼時候啦!我好不習慣這種氣氛啊!」
朝田:「我們現在正在做image training,你別打擾我們啊!!」
kiss the keys
KissMaker
KeysMaker
KeyMaker

我想對你使出鑰匙之力,好嗎?

好啊!放馬過來!

啾

The Power Of Kiss....
The medal(徽章) is made of metal(金) and mental(心靈).
no pain no game
npc會主動找玩家的設計,
玩家大概會被煩死吧(抖)

和昇爺對話他產生了靈感

http://www.facebook.com/profile.php?v=feed&story_fbid=1362119809342&id=1121979941&ref=mf

周紘毅
會主動找...我想到的只有 當劇情發生的時候

這樣設計 應該很有新鮮感~

只是不要每次見面都說同一句話="=⋯⋯ 繼續閱讀

村民A:勇者,吃飽了嗎? 勇者:嗯嗯,謝謝。

村民A:勇者,吃飽了嗎? 勇者:...(X的是要問幾次!

Short Lin
結果全村的人只會問勇者吃飽了沒(抖)

這是被詛咒的村落啊....

其實是bug(甘姆筆記)
pm5感想:
加個父親的屬性和物品
養女兒是件大事,當然要慢慢玩(!?)
read more的用意
在於讓人點入以方便統計人數,也方便讓人挑文章看
suck shark shock 

udn數位資訊說:「未來電腦,將看不到滑鼠與鍵盤!」也就是說隱型的技術已經越來越發達囉!?用隱形的滑鼠、隱型的鍵盤……那電腦螢幕也隱型吧……「未來的電腦,將看不到螢幕!」Zzzz
啥?  小民—【「我……迷惘了,我變得不知道該如何往哪個方向前去……」每當這個時候,請往這些方向前進,你就會找到人生的密技】↑↑↓↓←→←→BA
啥?【當一個人發生了事,就會不停地怪罪別人,但有沒有想過,你自己的人生要自己負責,怪東怪西,總是怪環境,是環境造成了你的個性,但有沒有想過,自己的個性是來自於自己的選擇。】《給我清醒點吧》
啥?  小民—【】我還是認為,「以後再說」的想法是有問題的。因為到時候當你面臨到時,遇到一點小挫折就會開始迷惘。當然,如果你一帆風順,那是另一回事。而到時候,你會因為這份挫折,而懊悔自己以前的那一句話。不過,當你遇到時,也就只有繼續努力面對囉。
啥? 小民—【】在電影院裡聽到:「哇!好帥!」的感覺……這是讓創作者了無遺憾的聲音呀……記住,現在你接收了我們的夢想,長大後,換你來實現唷!

真的很巧,在看變形金剛2時聽到了一個男孩這樣的聲音,那時是狂派的豹從宇宙降下來的畫面。
雖然我不是很確定我小時候是不是也是說"哇!好帥!”但就是這樣的感覺就是……

http://www.wretch.cc/blog/jshortlin/15523757

「他……他會變形耶!」

「哇……好帥……」

小時候

看著變形金剛那類的動畫

總是覺得他們好帥

曾經拿著那些玩具跟著自己的想像

上演著一場又一場的戲碼

還記得主角叫什麼名字嗎?

我可能忘了

但是

我永遠忘不了那隻小老虎的背影

我想

他應該叫小虎吧?

長大後

那些玩具各奔西東

小虎不在了

他去哪裡了呢?

我找不到那位帥氣的駕駛員

不過……現在

換我來駕駛了……

這台滿載夢想的ㄅㄨㄅㄨ車

要起飛囉!

==============================================
小時候

愛玩的玩具是變形金剛

長大後

愛開的玩具也是變形金剛

這就是男人的浪漫呀
啥?  小民—【「喜歡的人卻不能在一起,這是什麼鳥定律?」】海森堡測不準定律。http://zh.wikipedia.org/wiki/%E4%B8%8D%E7%A1%AE%E5%AE%9A%E6%80%A7%E5%8E%9F%E7%90%86
「如果要我哄一個小孩睡覺,我會和他玩123閉眼睛,來~123!一起閉眼睛!」結果,那個人睡著了,小孩卻還醒著。
「對與錯是什麼?」「我這樣做錯了嗎?」「答案到底是什麼?」這些問題,留給世人一個思考的空間,人的頭腦生下來就是為了思考,思考出一條屬於自己的道路,若要問我答案是什麼?我的答案是…沒有答案。.............嗯...老師給了我0分。
「想要知道心裡住著一個人是什麼樣的感覺嗎?現在就讓你感受吧!!!」那人拿起筆往一本黑色的筆記本寫去…他,笑了,這是充滿邪惡的笑容,那人慢慢離去,身後只看見一顆紅色的蘋果,慢慢地消去…慢慢地消去…
<<section 全文 
http://udn.com/NEWS/WORLD/WOR4/4356397.shtml
「我不要急救!」 英小城人新權利
【聯合報╱編譯王先棠╱報導】
	
2008.05.26 11:11 am

英
格蘭西北部城市沙爾福(Salford)市政當局5月推出被媒體稱為「死亡權利卡」的「預先決定卡」(advance decision card),旨在讓民眾提早決定未來傷病嚴重至喪失判斷能力時,是否要接受急救延續生命。這是英國首度出現這種卡片,也引發不少爭議。

每日郵報說,沙爾福市政府推出這張可以收在皮夾裡的小卡片,是為了「指示醫護人員在持卡人傷病嚴重無法作決定時停止醫療行為」,然而反對安樂死的民間團體說,這種卡片等於是「安樂死的捷徑」。

當地民眾可以在圖書館、醫院、社會服務辦公室等公家單位索取這個卡片,目前已經發出1萬張。

1997年英國政府頒行「心智能力法案」,准許成年人自行擬定宣言,表明自己未來因意外受傷或重病「失能」之後,不願意接受的救治方式。這份具有法律效力的宣言將由家人或家庭醫師保管,一旦成年病患病況嚴重到無法單獨作決定,採取的醫療方式即以此宣言為準。

這個法案也規範,醫師必須尊重病患不願繼續接受治療的決定,不過醫師仍不能對病人施以安樂死。沙爾福預先決定卡的法源就是心智能力法案,但真正提出此構想的人,卻是一個兒子有精神疾病的女社工人員。

不過,有英國醫師認為,要不要接受急救,不應只以一張書面文件為準,最好是再找一個能夠為病患發言的「代理人」,因健康時想要的東西,與重病時想要的東西非常不同。 
>>
==================
   你在說什麼?

  你說你很痛苦?

  痛苦這種事情很抽象,你說你熬不過來,又怎樣?

  你沒看到你的心臟還在撲通撲通地跳嗎?

  他都願意那麼努力的活下去,你怎麼可以在這裡說這種窩囊話!

  我死也不認同你這種價值觀的,這和殺人、自殺,有什麼不同?

  你給我活下去,你一定要給我活下去。

  等你健康的時候,如果你還在說這種窩囊話,我要好好地賞你一巴掌……

  人生不就是這樣,有歡樂,就會有痛苦。給我清醒一點吧!! 
「我希望自己是個垃圾袋……一個妳的垃圾袋……所以…當…」那人話未完畢就被丟到垃圾車了。
啥? 小民—【「我很高興,我能夠活在這個時代。」大砲聲響起,他們聽不見我在講什麼,只顧著殺掉眼前所有的一切。我慢慢退出,扔下被認為是榮耀的光環。】只因為,活著,就是精彩!(笑)
「我想要一台車…我想要一台車…」結果那個人變成一台車了。
「採?這肉可還有用採的呀,哪兒採?」「戰場。」那民家笑笑,荷鋤揭帳而去。種,讓人生,殺,讓人亡,填腹,不過如此。.....靈感來源:冰之魂的blog http://blog.yam.com/port/
啥? 小民—【「最近感覺天氣有一點冷。」「不,是你的心冷了……」】加油,不管你是難過還是開心,人的一天,如果充滿著任何種類的笑與淚,就是一個很充實的一天。
啥?  小民—【男子將房屋鑰匙交給了女子,並浪漫地說道:「有嬰兒房。」男子為何如此說呢?因為孩子,代表著他們兩人未來想要共同努力的希望……】結果,該房子裡,只有嬰兒房。(喂)
啥? 小民—【「朝田……你這手術刀是?」朝田:「手刀。」】唔喔,爆乳戰隊啊……看起來好歡樂。雖然我比較喜歡小一點的>/////<
「正面挨了老大一拳的傢伙從沒站起來過」所以修爾特就沒再站起來過了,他是用爬的。

現實就是這樣啊,不會因為你特別努力就會有美好的未來。但現實卻是告訴你,你仍然有權力去選擇自己是否要堅持下去。

「從來沒有正面挨了老大一拳還能站起來的傢伙」所以修爾特就沒再站起來過了,但是,他是用爬的。
啥? 小民—【「為了加速我們研發的效率,現在的當務之急應該是趕快發明任意門!」台下議論紛紛,似乎是不認同老闆的政策,於是群眾大聲呼喊:「我們只要小叮噹!!」我們只要小叮噹!!】
其實只要四次元口袋就可以了!
不過四次元口袋只能拿出四次元口袋!Zzz

以下是我和熊哥的msn對話所構成:
「小叮噹啊...」
『怎麼了,鶴雄。』
「你也住那麼久了,你知道我長期為了通勤而苦...」
『所以?』
「所以... 有沒有那個... 任意...」
『那個要買啊笨蛋。』
「那你的四次元口袋裡面裝什麼...」
『什麼四次元口袋。』
「?!」
「喔!你說這個呀……」小叮噹開始打算從裡面挖出東西來
「還是四次元口袋!」
「就這樣?」
『裡面也有一些成人的刊物啦... 你想看嗎。』
「!... 有靜香嗎?」
『(掏出) 超級賽亞人 3 全裸寫真!!!』
『你怎ㄇ了,這個力與美的畫面才是極品啊,欸,你怎ㄇ了』
從此,小叮噹便出現在情趣用品店,成為該店的熱門商品。
「老闆我看我們還是發明任意門吧。」
『你們不是說小叮噹就好了...』
「我以為他會有任意門啊...」
『他沒有嗎?』
「幹,他有嗎?!」「他只有四次元口袋呀!(摔)」
啥?  小民—【「為什麼我覺得越來越熱了呢……看來是慾火焚身啊。」「喔不是,你只是忘了開電風扇而已。」「(開)」】唔……大哥,你越正經回答……我越心虛啊……我糟糕了(掩面)
啥?  小民—【「爬得越高,不怕到時候摔下來越痛嗎?」】不會!因為當我在這高度時,我四周圍的地,都將會是平的。只因為我一路走來,都非常地踏實。而且,當我想下去時,一定有摟梯讓我安穩地走下……
啥? 小民—【「爭什麼爭,摻在一起做撒尿牛丸不就好了?」這是一款,人人都能成為食神的遊戲……爭Online……】爭很大,爭不用錢。
啥? 小民—【「現在開始,進行合體!」「M78引擎,推動!」「報告!合體的過程中出現了其他機體!」「其他機體!?」「是的!敵機跟我們一起合體了!」「…………那……我們就在機內解決吧……」】合體的浪漫呀……(遠目)
啥? 小民—【「這些指令都下好後,剩下的,就是交給電腦去跑了……」「跑!?」】操場上,豔陽下,一台電腦,正奔向著夕陽揮灑他的青春。
「那是乳房嗎?那不是乳房吧?那是腫瘤吧?」「不....那是名為乳房的腫瘤。」Zzzzz
【DeBug】【虫】
人生百態皆玩賞 
就差文字堆積山 
一飛腦前如破肚 
穿洞不斷腸糾纏  
迴路不轉亂曲路 
只待原地求出籠 
豁然一開生七竅 
上古混沌也愀然

矮子譯:

  這首詩是大一時寫程式寫到卡關時寫的,其實我還想命名為【虫】,因為bug就是蟲呀,雖然這個沒寫過程式的應該不懂為啥叫Debug或取名為虫就是了= ="

  這首詩一開始是有一點自以為啦,覺得任何心境都體會過了,就差寫程式看著螢幕前一堆密密麻麻的文字(其實講符號應該比較好)……

  而這些文字就像飛蟲一樣(Bug嘛)亂跑,跑進自己的腦,自己的肚,那條路亂七八糟地怎麼也走不出去,比喻為寫程式寫得很亂,亂到連寫這程式的自己都迷路,不知該怎麼De,只能停在原地希望自己能夠突然想到要怎麼解決……

  最後將這困腦比喻上古混沌開七竅的事件(愀然,愁苦貌。),他開了七竅後反而掛了,代表說我也掛了Orz……
【中國歷屎】
<html><strong>終</strong></html>年戰事蜂擁起,百姓哀苦叫連天,
<html><strong>國</strong></html>之將亡又如何?把酒青天為民亡。
<html><strong>歷</strong></html>盡滄桑誰能了?怒吼一聲淚斷腸,
<html><strong>屎</strong></html>尿人生獨暢快,活著便是好漢郎。
【人】
航海遠行需<html><strong>羅</strong></html>盤
陸上奔波<html><strong>馬</strong></html>能還
千古萬<html><strong>人</strong></html>須尤記
能言<html><strong>是</strong></html>非本有源
源<html><strong>頭</strong></html>到來方是人
<html><strong>珠</strong></html>玉天生為人玩
事操在己君須記
莫叫物來弄今郎

http://www.wretch.cc/blog/jshortlin/11332428

矮子譯:

  這首詩是兩粒有一次e-mail叫我寫的,我也有點忘記我為啥寫了,只記得好像是他叫我寫跟羅馬人有關的詩,所以我就寫了。

  哪裡有羅馬人?喔,第一句的第六個字,第二句的第五個字,第三句的第四個字,第四句的第三個字,第五句的第二個字,第六句的第一個字,合起來便是「羅馬人是頭珠(豬)」

  老實說,一連三篇都是跟羅馬人有關的,好像我和他搞gay一樣,幹!我最討厭死gay砲了!Zzz

  不過大概就這三首和羅馬人有關,而且,重點是這首詩是有我想要表達的詩意呀!

  就是,全性保真,不以物累形的概念,簡單來說,就是人們別忘了,所有的道理都是人類自己發明的呀!!

  因此,不管多少人說了什麼樣的道理,聽到的永遠是自己,做決定的也永遠是自己,因為,你的,就是屬於你的,我的,就是屬於我的,任何人也奪取不了。

  不要受外在的因素而忘了人本身的道理呀!!!

  雖然換個角度想,受外在因素這也是一種道理(茶)
【人生三境】
登上高樓憶昨日,
放下往事望天涯。
終日不懈盼事成,
不悔惹得人憔悴。
眾裡尋他千百度,
回首見人闌珊處。
人生三境成大事,
笑傲江湖走一遭。

http://www.wretch.cc/blog/jshortlin/15188511

矮子譯:

  這首應該是輔大大一時寫的。因為以前把王國維的人生三境給背了下來,所以自己就寫了個一樣意境的人生三境。我想,這首頗白話的,應該就不必多做解釋了。
【人生自古……誰無屎?】
有道是:「曲將盡、人終散,陰晴圓缺總無常。」余今日,論此道:「誰管世事長不長,左一

壺、右一杯,一飲暢快倒肚腸;混土壤、入酒觴,望盡天涯再一嚐;曲將盡、人終散,後隨屎

尿入茅房。」
這是我的,人蔘三境。
左一擁、右一抱,一親芳澤到我床;蓋柔綿、突心防,二女一郎聊天長;曲將盡,人終散,今

晚3P入洞房(抖)
矮子譯:

  這首……算詞吧?阿知……總之,是我在今年國中同學會的隔天忘了去哪裡時想到的。當然,當時是一直在想著曲將盡,人終散的這一句話。

  其實,這算是我多年的感想吧,總是覺得為何要為人終散而感傷?不要只是感傷呀,要把這視為人生的一部份,感傷之餘別忘了當下呀。

  "誰管世事長不長"
  就是在敘述一生樂在當下。

  "混土壤、入酒觴"
  敘述就算遇到苦境,落魄到只能吃泥巴,也要開開心心過此遭。

  "後隨屎尿入茅房"
  知死之後,才知道我們就跟屎一樣,痛快地被吃,痛快地被拉出。被吃?別忘了屎變成屎之前是食呀……

  這就是我的人蔘三境……有蔘,就有屎呀……

  而那天,寫完後就突然想了一個惡搞的:

  有道是:「曲將盡、人終散,陰晴圓缺總無常。」

  余今日,論此道:「誰管世事長不長,左一擁、右一抱,一親芳澤到我床;

  蓋柔綿、突心防,二女一郎聊天長;
  
  曲將盡,人終散,今晚3P入洞房(抖)」

http://www.wretch.cc/blog/jshortlin/15040572

【俺】
<html><strong>林</strong></html>中散步猶若縫中穿針
<html><strong>家</strong></html>裡賞月宛如月下一翁
<html><strong>民</strong></html>間穿梭彷彿光陰匆匆
軒轅世界好似矮民任遊

http://www.wretch.cc/blog/jshortlin/13467789

矮子譯:

  玩軒轅劍網路版時寫的,所以應該是高二時寫的。只是單純地想把我的名字套進去而已。

  不過,詩趣倒不是沒有,第一句和第三句有匆忙感,第二句和第四句有悠閒感。雖說林中散步感覺很悠閒,但穿針這動作給人的印象應該是縫衣服的時候吧,雖然縫衣服要細膩,但是不會很悠悠哉哉的,我通常會覺得縫線就要優雅快速一氣喝成,所以才認為有匆忙感。畢竟散步若要快,就不悠閒啦。

  總之,矛盾,一向是我喜愛玩弄的手法(茶),因此,命題為俺,再適合也不過了。
<html>
<p align="center"><img src="http://tempdownload2.googlepages.com/chinese_excrement.jpg"><br><font size="2"><strong>屎</strong> <strong>歷</strong> <strong>國</strong> <strong>終</strong><br>尿 盡 之 年<br>人 滄 將 戰<br>生 桑 亡 事<br>獨 誰 又 蜂<br>暢 能 如 擁<br>快 了 何 起<br>, ? ? ,<br>活 怒 把 百<br>著 吼 酒 姓<br>便 一 青 哀<br>是 聲 天 苦<br>好 淚 為 叫<br>漢 斷 民 連<br>郎 腸 亡 天<br>。 , 。 ,</font><br></p>  在這歷史的洪流裡,有些人能名留千史,有些人則是默默無聞;不同的時代,不同的選擇,不管是有名、無名,每個人,都想發聲。<br><br><p align="center"><font color="Red"> <font size="2">活著,就是精彩!</font></font></p><br>   「治世之能臣,亂世之奸雄」一個人,可以亂,也可以治,只因為環境的不同,然而,真是如此?<br><br><p align="center"><font color="Red"><font size="2">不,是選擇,是一個人的選擇。</font></font></p><br>  在一個時代,一個人可選擇仕途,亦可選擇隱居,每個人都有自己的理想,可惜的是,在有些時代,有志之人常常孤力無以回天;無道之人往往一手操弄大權,為何導致這斯地步?是因為老天無眼?還是事在人為?沒有答案,但是,有些人的努力,歷史還是為他們留下證據。<br><br><p align="center"><font size="2"><font color="Red">如果老天有眼,定為屁眼。</font></font><br></p><br>  如果竹林七賢會因他們的隱而默默無聞,我們應該無法得知他們的故事;到底,是他們隱得不夠徹底?還是在那個時代,官場使得他們不得安寧?我想,只有活在那個時代,才能深刻地了解到底發生了什麼事;但是,既然歷史留下了記錄,我們就不能因為無法理解而不正視;因為,歷史的記錄是由數不清的人命堆砌而成的。就因為我們是人,所以才會留下記錄。<br><br><p align="center"><font color="Red"> <font size="2">人命如草紙,老天往往留下歷屎,拿人命擦它的髒屁股。</font></font></p><br>  有時候,人們常會問,歷史上的記錄,是對?是錯?就像屈原的《天問》,問東問西,想要有個結果。歷史上的答案,會因為每個人所抱持的理由而有所不同。就拿一般人愛討論的劉備與曹操來說,到底誰是好人?誰是壞人?有人認為扶持漢室的是好人,挾天子以令諸侯的就是壞人;也有人認為假仁假意,只會打著漢室的名義奪城的是壞人,穩紮穩打,統一北方鞏固經濟的才是好人。然而,我們並無法知道哪個答案才是對的,哪個答案才是錯的;因為看歷史的是人,寫歷史的也是人,定義對與錯的,當然也是人。其實,歷史並沒有對與錯的答案,因為每個人的理由不相同,寫出的歷史答案自然也不相同。<br><br><p align="center"><font color="Red"><font size="2">殺人就殺人,何來那麼多理由?不管是哪一個亂世的君王,只要發動了戰爭,都是殺人兇手。</font></font></p><br>   既然每個人的答案並不相同,那為何還要留下歷史記錄?就是因為那些都是我們曾經擁有的事物;即使沒有一定的答案,還是有可以相信的人事物。從撰史人的角度去推敲當時的社會狀況,至少證明了,我們人類曾經活著的存在。<br><br><p align="center"><font color="Red"> <font size="2">恐龍大便化石,或許是,恐龍為了證明牠們曾經存在的歷屎。</font></font></p><br>   證明了曾經活著的的價值有何意義?我想,這因人而異,有些人活著,只要追求自我的溫飽;有些人活著,是希望世人日子都過得好;但我認為,這些人都證明了自己還活著的存在。或許人類有不甘寂寞的特質,所以總是群體生活,即使是像竹林七賢那樣,也還是會有幾個知心的朋友;因此,不管是追求自我存活下去、還是希望世界和平相處,我相信我們每一個人都會希望自己能夠被關懷,都能夠被鼓勵,所以我們才會形成一個群體,然後讓自己的聲音,被世人所聽到;然而,並不是所有人都能夠感受到相同的關懷,即使因為孤獨而發出自己的怒吼,世人可能還是會對你默不關心,無法理解你的無奈,那這個時候,我們還剩下什麼?還剩下自己的靈魂,很努力地證明自己的存在。<br><br><p align="center"><font color="Red"> <font size="2">或許我們看不到你活著的證明,但至少,只要活著,就是精彩!</font></font></p><br>  就因為歷史上留下了很多人活著的證明,所以我們才能從中看到他們的精彩。或許,從那些歷史中,我們能夠找到一些和自己共鳴的精彩,即使會有相見恨晚的遺憾,但至少我們知道,我們並不孤單。
</html>
【夢顏】
大<html><strong>海</strong></html>之上夕陽紅,奔向前方夢想鬥,
敗為<html><strong>賊</strong></html>寇成者侯?歷史留名狗屁通!
誰能成<html><strong>王</strong></html>吾定論,熱血滿腔紅似<html><strong>火</strong></html>,
一生只為笑顏露,不悔此遭一<html><strong>影</strong></html>夢。

http://www.wretch.cc/blog/jshortlin/15444279

矮子譯:

  基本上這首應該是在……輔大大三左右那段時間寫的,什麼原因忘了,只記得想把影響自己一生很重要的兩個作品放進詩裡面。之所以取名為夢顏呢,是因為這兩部都是敘述著夢想的作品,顏指的就是笑顏,因為作夢的面容是要笑的呀……

  去年謝師宴的交換禮物裡,我除了和王強他們一樣買了個小東西,還送了張小卡片,就是寫這句。

  算是,致敬詩吧。

  其中,敗為賊寇成者侯,歷史留名狗屁通。世人總是用結果論來評價一個人,然而人是複雜的,是不可能用一個極端的成功或失敗去評價的。對我而言,歷史是人寫的,就跟陳某的觀點一樣,既然是人寫的,那就是主觀的,在這世界上一定有很多沒有留名的英雄。
【幕之內一步、明日之丈】
<html><strong>一步</strong></html>方行積千里,自卑才能登高山;
鐘聲響起定生死,一生懸命發光茫。
不懈只為求真理,強者定義屢上攀;
掌中握起生命息,明日燃燒血<html><strong>萬丈</strong></html>。
悶
今晚的咖啡...
苦澀地讓人覺得自己窩囊..
心煩透..肝爆破..
從電腦傳出的音樂似乎在笑我是個膽小鬼..
逃避..躲避..暴斃..
在內心大喊可惡..
像是在反諷自己平日自以為kuso的文章..
就這樣無限地循環..
心口不斷地在門內進進出出
【感謝老師】
<html><strong>港</strong></html>前望洋嘆天地,吾身渺小如一粒。
<html><strong>謝</strong></html>王堂前燕高飛,胸懷大志入民家。
<html><strong>老</strong></html>死方肯停休罷,終身只為顯如一。
<html><strong>詩</strong></html>寫至此尚未知,請待明年候佳音。 
【挖礦者—羅馬人】
天生小眼在何方
西方羅馬競技場
忽見中央一坑礦
滿地紛飛愁破腸
掩鼻深入漆黑洞
濛濛一影獨挖礦
借問出口往何向
千問不答使人狂
二字無奈長聲嘆
希冀自身保安康

http://www.wretch.cc/blog/jshortlin/10858174

矮子譯:

  由於我們高二的老師有設置班板,讓我們在在那個板子裡面的紙內寫東寫西,或放好玩的資料,而這首詩,就是我的第一首公開在該班板的處女作。

  基本上,班上知道這是我寫的應該不多,我只有給羅馬人和兩粒知道而已,我也沒拿出來問大家寫得怎樣,只記得又生曾經看過說很屌,那時心情還蠻爽的到是真的,還有,有人一開始還以為是蘇伯安寫的,這都證明了我這方面的才能一直是很低調的(茶)。

  這首詩還是老樣子在講羅馬人,因為他眼睛是瞇瞇眼,大家都嘲笑他,甚至還說他看到的是干射(還是繞射= ="),而他有一次在歷史課挖鼻屎被老師看到,從此他也有了挖礦者的稱號了……

  其實,這首詩的詩名我一開始取名為《嘆盧世雄》,因為盧世雄總是覺得遇到羅馬人是件衰事,所以我把那個詩中遇到挖礦者羅馬人的傢伙當成是他,因此才取名為嘆盧世雄的,不過這件事沒啥人知道,還被一開始以為是蘇伯安寫的羅馬人認為文不對題,沒辦法,愛嗆羅馬人的人實在是太多了,他一開始根本沒想到是我嗆的(喂)。

  總之這首詩很明顯,就是在羅馬競技場有礦坑,有人進去了,迷路了,問了一個在挖礦的羅馬人,但他古怪的個性讓這位迷津者也煩惱了呀,最後只能希望自己能夠安全渡過保安康。

  其實還挺懷念的,以前班板趙凱泓都會寫一堆冷笑話,我都有去看,像啥哪個棒球隊值六兩(La new),我覺得我從他身上學了很多東西呀(茶)。

  在畢業前幾天我和兩粒還特別去想一堆有的沒的詩寫上去,雖然兩粒說我怎可以想那麼快那麼多東西,但我憑印象中那些寫的都很白話很差呀……冏,不過我都沒自己獨自記錄起來,都留在那個班板了,有記的只有這首詩吧,因為比較有花腦筋在寫。

  總之,現在看看還挺爛的,但是,這是我開始有自信的第一步呀!
【探囊取物】
<html><strong>探</strong></html>子尋覓奪先機,天子求才萬人敵;
<html><strong>囊</strong></html>中無謀亦無計,只有一手八丈戚。
<html><strong>取</strong></html>得天下上將頭,人卻笑俺勇無謀;
<html><strong>物</strong></html>死誰手未知曉,拋顱熱血戰今朝。

戚,斧頭,我借代為武器。
探囊取鹿也不錯,不過就變奪天下了。
【敗首刑天】
煮酒笑談天下事,<html><strong>敗</strong></html>者為寇成者侯;
不敵黃帝一昆吾,<html><strong>首</strong></html>到常羊山下坐。
乳成雙目臍為口,<html><strong>刑</strong></html>台之上做英雄;
亂世紛紛舞紅幟,<html><strong>天</strong></html>落秋楓見客愁。
【案!機八葉】
<html><strong>案</strong></html>上書堆惹塵哀,
<html><strong>積</strong></html>雪紛紛落苦海;
<html><strong>八</strong></html>丈蛇矛刺心穿,
<html><strong>葉</strong></html>木燒盡又一載。
【楓天蒼漢】
<html><strong>楓</strong></html>落紛紛舞干戈,
<html><strong>天</strong></html>地悠悠斷殘痕。
<html><strong>蒼</strong></html>海茫茫濤湧起,
<html><strong>漢</strong></html>魂裊裊現朝雲。
【楓天蒼鷗】
<html><strong>楓</strong></html>落紛紛舞干戈,
<html><strong>天</strong></html>地悠悠斷殘痕。
<html><strong>蒼</strong></html>海茫茫濤湧起,
<html><strong>鷗</strong></html>魂裊裊來翔聚。
<html><strong>死</strong></html>骨終隨殘念燒,
<html><strong>矮</strong></html>樹久伴碑墓熬。
<html><strong>子</strong></html>曰孟云隨風去,
<html><strong>略</strong></html>看往事淚雨飄。
【殘劍英雄】
<html><strong>殘</strong></html>秋戰事亂如楓,
<html><strong>劍</strong></html>字悟得天下道。
<html><strong>英</strong></html>傑紛紛伴雨逝,
<html><strong>雄</strong></html>風凜凜照汗青。
【永浴愛河】
<html><strong>永</strong></html>享牛郎織女心,
<html><strong>浴</strong></html>日天地共長存。
<html><strong>愛</strong></html>子憐妻兩相鄰,
<html><strong>河</strong></html>畔三人擁天倫。
【玦心】
笑看千古風流事
記取鴻門那一夜
范老一翁示玉玦
欲斬劉邦定大業
可惜霸王失先機
便到烏江與世別
二字決心惕吾身
勝負成敗來見曉

http://www.wretch.cc/blog/jshortlin/11814728

矮子譯:

  基本上,這首詩只要了解一點楚漢相爭的應該都知道,前面就是項羽擺鴻門宴要殺劉邦的時候,范增對項羽示了暗示(也就是玉玦,玦這一字也代表著決心的意思),結果最後項羽不理會那個暗示,也沒把劉邦殺掉。

  而後,最後項羽輸給劉邦的時候,就在烏江自刎,結束了他的一生。

  其實這首詩是在高三考前寫下警惕自己的,也就是說,要下決心呀……

  不過看來是失敗了,哈。

  但是,現在想起以前那樣地努力,我還是不會後悔,雖然我確實曾經痛恨台灣現在這樣的教育,但我還是想跟自己說,那時候的自己,其實是把自己培養出對一件事的耐性,而這,就是我的優勢。
啥? 小民—【半山先生不得志,亦獲日光攬夕陽。左眼相字望天地,右眼信字得人常。雞鳴只能博君笑?狗盜僅能偷衣裳?常存有信與有心,彈鋏也能把兔藏。】你什麼都不必做,你只要相信就可以了。

【相信】
半山先生不得志,亦曾遮日攬夕陽。
左眼相字望天地,右眼信字得人常。
雞鳴只能博君笑?狗盜僅能偷衣裳?
常存有信與有心,彈鋏也能把兔藏。
矮子譯:
相字,目木,望參天之木,有天,亦有地,天時、地利。
信字,人言,得人言,自得人常。人常,人心,人和也。
你什麼都不必做,你只要相信就可以了。from功夫熊貓
本用亦獲日光
其實不太想用遮日,因為有貶意,但我其實是想說他還是"曾經"當過宰相
主導大權,只因為宋神宗相信他
而因為不加個"曾"字怪怪的,但加了之後不管用啥念起來都不順……只有遮日比較順

……
想說反正古人有時會用反意
我就用了
【笑】
涼風徐徐漫步遊
快哉此風心卻殤
一生難得有此遭
何不開懷笑四方
悠悠哉哉往天涯
沉沉浮浮任飄蕩

http://www.wretch.cc/blog/jshortlin/13573554

矮子譯:

  這首詩只有六句,不合詩體,主要也是我覺得這樣的結尾就夠了,反正我作詩其實是不管平仄的,所以就連句數有時候也不見得要合規定。

  題外話,很久以前這首詩放在俺msn匿稱時,鄞銘佐有說不錯呢(淚)

  其實寫這首是有一點在回憶我當時第一首詩是怎寫的,就是已經消失在網路上的那首處女作……

  散步時遇到了涼風,照道理應該要覺得痛快,但不知怎地,突然哀傷了起來,有可能是風代表諷之意,亦有可能是夜晚熬夜風冷感到孤寂之意,但後來換個角度去想,人生本來就是起起伏伏,遇到了一件自以為以前沒有遇過的憂愁也是一種難得呀,這樣想,嘴角就會不自覺地笑了起來,所以當然要開懷笑四方呀!

  人生的道路最後要往哪走誰也無法預測,不如就悠悠哉哉地走下去吧……

  而這首詩也是我這一生的期許。

  人活著,就是要笑呀!(笑)
【笑】
颯颯風聲沁心頭
深深嘆息響雲霄
一生難得有苦悶
何不化成灰燼燒
人們笑我無事成
我笑世間看不穿
回首過去望天涯
揮揮衣袖向明朝

http://www.wretch.cc/blog/jshortlin/13590334

矮子譯:

  這首詩意境和上首一樣,我想應該是當時為了彌補上首不合詩體的缺憾而寫的……

  也因此乾脆和上一首名字一樣算了,喔,其實我命名是我po在這裡才開始想命名的……

  比較有在用心的是第一句和第二句,有用到對比……

  這和那首一樣應該是大一時寫的……
【羅馬人】
假使當年紛亂起
<html><strong>陳</strong></html>勝驍勇把秦伐
<html><strong>翊</strong></html>飛衝天如破竹
<html><strong>烽</strong></html>火連綿到羅馬

http://www.wretch.cc/blog/jshortlin/10526805

矮子譯:

  這是高中時一位教國文的女老師(大概是高二),

  某一堂不是國文課的課(因為我們那時高二國文老師教得很爛,所以我印象深刻),

  她叫我們寫詩,詩中必須要有同學的名字,

  我那時的朋友"陳翊烽"因為上歷史課時和老師說話一直拼命為羅馬人辯護,

  從此,

  他的綽號就叫羅馬人,

  這首應該算是我的處女作(除去以前為軒網回憶寫的不知不覺詩篇集還有早就消失在網路上的第一次試寫),

  我寫詩其實都沒題名的,所以現在我取為—

  【羅馬人】

  詩中第一、二、三、四句的第一個字看下去,是—

  【假陳翊烽】

  詩裡面的劇情就是,

  要是當年首先反抗秦朝的陳勝(陳涉)把秦朝滅亡了,

  他定能一飛衝天,往西方不停打去,還能打到了羅馬;

  剛好,這行為怎麼可能,當然是假的啦,

  所以這是假陳翊烽呀……
【自得、其樂】
浩然歸南山
三變醉蓬萊
有所為而為
常不得其所
人生無常
塞翁因而失馬
不求禍 不求福
常得樂趣於身旁

http://www.wretch.cc/blog/jshortlin/13331765


矮子譯:
  這首應該算詞吧?好吧,我對詞曲的格律沒啥研究,還是別亂說好,這是我在高三時寫的,那時一個人在教室還很熱血地寫在黑板上,當然,同學回來了我就擦了。

  浩然是孟浩然,歸南山是他的一首詩名,而三變是柳永,他原名為柳三變,醉蓬萊是他的詞名。

  這兩人都很剛好,因為他們的作品(當然是歸南山和醉蓬萊啦)被扭曲原意,得罪了皇上,本有仕途之志,卻因為這樣而不能實現他們的理想。

  最巧的是,那兩部作品都是為了討好皇上寫的,沒想到卻落得此下場。

  因此當時的我寫下了這作品舒發這種感慨。

  雖然這部作品好像是要貶低那些有所為而為的人們,但是,我只是在陳述一件事情罷了,因為我是看了那些才有的感慨。

  而後面的塞翁失馬則是為這部作品下的結論,很多事情,焉知禍福,有誰知道呢?

  很多人會為這些事情去尋找原因,有些人認為成事在天,但也有人不信天,認為事在人為,但個人認為,無關天,也無關人,只是事件的發生罷了,連原因都沒有。

  而本人對此更重要的結論便是,自己能夠在何時何地感受到樂趣……也就是自high的力量是很重要的。

  因為既然所有事情的發生是一個事件,沒有人也沒有天可以料到未來會發生什麼事,那不如自high吧。

  後來覺得,還是要解釋一下不求禍與不求福。

  以前會這樣寫,是因為我並不認為人只會想求福。畢竟我是那種認為兩極其實是一樣的混沌論者。

  但如果要合理解釋,不求禍不求福的意思就是不想著將來會有任何禍福的意思。
【賭性人生】
<html><strong>賭</strong></html>風凜凜霸氣長,呼盧喝雉走一遭;
<html><strong>性</strong></html>情中人擲一把,大輸大贏痛快嘗。
<html><strong>人</strong></html>大心大碗公大,豹子通殺也不怕;
<html><strong>生</strong></html>死無常誰明瞭?走在當下望今朝。
【辣塊媽媽】
<html><strong>辣</strong></html>手摧花鹿鼎公,痞子無賴小流氓;
大<html><strong>塊</strong></html>江山隨你玩,只道皇上也哄堂。
口吐<html><strong>媽</strong></html>的平天下,七女一室卻愀然;
誰管喇<html><strong>嘛</strong></html>是我爸,滿人漢人皆爹娘。
矮子譯:
這首詩最後一句是因為鹿鼎記的最後就是以韋小寶問他媽媽他老子到底是誰而有的
而他媽媽說漢人、滿人、蒙古、回人都有了,最後韋小寶問那有沒有西藏人?
他媽回有有個喇嘛眼睛長得很像他,就這樣做結
而鹿鼎記以這做結,是一個蠻高明的比喻……
【關聖帝君】
<html><strong>關</strong></html>內好酒尚猶溫,雲長快刀斬華雄。
<html><strong>聖</strong></html>賢夜讀春秋傳,襄樊大水淹七軍。
<html><strong>帝</strong></html>立五虎大將首,哪料今日走麥城。
<html><strong>君</strong></html>念還頭普淨渡,玉泉山中顯聖靈。

好酒一壺尚猶溫,一戰成名汜水關。
【電腦玩家】
<html><strong>電</strong></html>雷風火半片天,四面楚歌唯人強,
<html><strong>腦</strong></html>穿肚破誰知曉?把酒開懷笑四方。
<html><strong>玩</strong></html>世不恭且莫取,便化青史讓人賞,
<html><strong>家</strong></html>家戶戶都能瞭,字字汗青留今朝!
【馬鴻玉老師好】
<html><strong>馬</strong></html>到成功今如是
<html><strong>鴻</strong></html>鵠舊時雛燕雀
<html><strong>玉</strong></html>石當掩何氏魄
<html><strong>老</strong></html>僕亦行大慧新
<html><strong>師</strong></html>承至今功身退
<html><strong>好</strong></html>事成雙不當人
【骨灰集散地】
三國英豪積堆<html><strong>骨</strong></html>
軒轅神話散塵<html><strong>灰</strong></html>
往事歷歷編策<html><strong>集</strong></html>
紙煙裊裊隨風<html><strong>散</strong></html>
遊戲人生望天<html><strong>地</strong></html>

http://www.wretch.cc/blog/jshortlin/14443830

矮子譯:

  這首詩是當年骨灰集散地徵文時所寫的詩,當時寫的文章分成三部份,目前已被放置在<html><a target="_blank" href="http://www.gamebase.com.tw/forum/30032/archive/101324">精華區</a></html>。

  骨灰集散地呢,是屬於我們這種愛好古早遊戲的骨灰們所愛去的地方,那些都曾經是我們淡淡的回憶。或許現在的人已經無法理解,但那確實是當年讓我們落淚的存在,那一點點……單純……簡單……的感動……

  這首詩簡單來講,除了為了寫下「骨灰集散地」這五字外,當然也非常符合這標題名。

  第一句是三國故事,除了是我小時候愛玩的遊戲,也是我不知看了多少遍的故事。第二句指的當然是軒轅劍這款國產經典遊戲。兩句代表著我們骨灰遊戲玩家的回憶,即使不見得每個玩家都有玩過,但那至少是自己回憶裡永不抹滅的存在。我相信很多遊戲都是這樣的,他一定會存在於某個玩家的回憶裡的。所以不管三國的那些武將都變成了骨灰,還是軒轅劍的神話故事都已經散落,仍然會有人將他們編成一本又一本的書籍(第三句)。雖然這些都只是回憶,或許那些回憶總有一天會被燒成灰煙,最後終隨風散(第四句),但,這就是人生呀!人生如遊戲,遊戲如人生,這,就是尾句想要表達的想法,沒有一定的道理,只有那會消逝的過去,雖然他會消逝,但至少,我們仍然記得……那單純……簡單……的感動……
【鬥戰勝佛】
靈明石猴 天生好<html><strong>鬥</strong></html>
大鬧天宮 歷經百<html><strong>戰</strong></html>
西方取經 戰無不<html><strong>勝</strong></html>
九九八一 難畢成<html><strong>佛</strong></html>
ほら(hora)
瞧
(發音很像後來)
ㄌ淤ㄝ
一份孤獨,擁有許多種深進腦海裡的難受,如果你不懂,請靜默,如果你懂,請用行動,言語通常在這時,是不被需要的,不過我想,現在最需要的應該是正妹的安慰(喂~)
一個人…什麼都做不到對吧?Monkey.D.Luffy。我做不到像你那樣能一拳打倒敵人…但是,我可以一拳打醒自己
啥? 小民—【加藤:「我知道我需要的是一個團隊,我很清楚,一個人是什麼也做不到的……但我還是一直獨自一人默默地堅持下去……我知道這很無奈,但是,我所能做的,只有努力而已。」】病患:「醫生,別忘了你還有我們唷!」
一個沒有青春的少年,他不像一般年輕人那樣總是會到處玩樂,只因為他總是像個大叔,他懂得如何讓自己享受單純的幸福。
或許他和女孩子說話時會害羞,或許他在別人眼裡是個怪咖,但他總是不會因為這樣就不和人打交道,因為他知道,他的夢想、他的目標,並不是只有他一個人才能完成的,或許有人不懂他,但他卻懂得大家。

一個沒有青春的少年,他不愛到處亂晃,只因為他總是像個大叔般地享受屬於自己的快樂。或許他和女孩子說話時會害羞害怕,或許他在別人眼裡是個怪咖,但他不會因為這樣就不和人說話,因為他知道,他的夢想、他的目標,是無法獨自完成的,或許有人不懂他,但他卻懂得大家。
小民—【一個空瓶子,你看到了什麼?】我看到裡面裝滿了愛……(喂)
小民—啥?【一則故事的重點永遠都不在於結局。】而是與你一起參與的過程……
年終領不夠?玩「電影」遊戲賺獎金
中央社 更新日期:"2009/12/12 10:29"

(中央社訊息服務20091212 09:43:10) 經濟不景氣,許多公司行號年終獎金也跟著縮水,「薪」情極差甭鬱卒,有電玩公司順勢推出玩線上遊戲有機會抽萬元獎金的機會,還在抱怨自己領22K不夠你花嗎?玩開心農場又沒有錢賺?不如來玩「電影」遊戲賺獎金!

不用懷疑你的眼睛!遊戲不但是永久免費的,遊戲公司還會發錢給你玩,天天抽出由此(http://bit.ly/6iYG58)註冊的10名幸運玩家獲得總價值百萬元獎金,玩家除了可以從遊戲中親身經歷各地旅遊的探險樂趣,回顧經典電影角色與故事情節,還可以邊玩邊增加零用錢,這種千載難逢的機會不容錯過。

神鬼奇兵讓玩家在遊戲中可體驗到各款仿似經典電影故事劇情,加上流暢的打怪動作、華麗的技能特效、超炫動態神裝、數十種座騎與召喚獸、以及快速升級的成長曲線...等功能,與女戰士林嘉綺一起同遊電影刺激冒險,相關活動可以到(http://bit.ly/7IOgbp)瞭解更多。

圖說:神兵利器在身,遊戲內無往不利

訊息來源:遊戲新幹線
一夜 "情"
情可以分友情親情和愛情
你,今天熱血了嗎?
這就是青春呀!!
啥? 小民—【D】一天要當兩天用(茶)

啥? 小民—【人其實都在不停地進步,只有在當你不想再前進面對人生的時候……那才是真正的退步……】一天要當兩天用(茶)
一就是一,二就是二,毫無相干呀!!當廢物!就給我當得徹底一點!
 小民—啥?【一身乞丐裝,一臉窮人樣,他的野心,是征服世界。】一床綿被走天涯。
啥?【一本漫畫】因為每個人的style不同,所以有些人往往在一些團體中顯得特别孤獨,但也代表,這類型的人聚在一起,別人也會顯得特別孤獨,所以你還會覺得自己寂寞嗎?這世界,並不是只有你一個人的存在。
一生懸命ishokeme
一發就中.還出兩個人命(抖)
雙包胎嗎?(大誤)
暗指射殺和懷孕
啥?  小民—【B:「為什麼你的作品都在畫男的?」A:「因為我的作品充滿著男子漢的靈魂!!!是男子漢,就不能對現實低頭,即使只是跑來亂的,也要給我貫徹到底!!」B:「喔喔喔喔!!」】第一年做不到,就第二年去做;第二年做不到,就第三年去做;第三年做不到,就第四年去做;第四年做不到,就……一直做到死為止。(笑)
一直汲汲營營想把腦子內挖出東西,反而忘了,讓自己散漫的浪漫挖出腦子……
 俺:
不至於我永遠不知道啊= ="
(泰昇)聖誕夜,讀書夜 說 (上午 05:51):
 一瞬即永恆阿
一粒老鼠屎,真的會壞了一鍋粥嗎?
還好啦,這老鼠屎是咖哩口味的
修爾特:「不要...不要過來.........我不想讓你看到我哭的樣子..很難看.....」

馬來:「…………」

馬來:「那你就給我振作起來,有時間在那邊哭,不如想辦法繼續戰鬥下去吧!」

修爾特:「沒錯!化杯糞為力量!!」

馬來:「嘖,矮子,你哭的樣子真像一臉大便樣。」

修爾特:「就算我一臉大便,我也要讓你記住,我努力不懈的背影!」
 小民—啥?【一般人的眼中,只分單純與複雜,但事實上,人,是單純中帶複雜,複雜中帶單純,這是我眼中的世界。】多算勝少算,不過只是如此而已。
一般人稱他們為魔王,但是,他們真正的名字是……霸者。還有痴漢、宅男以及變態。

魔王都是阿宅,因為他們都待在家裡等著勇者打敗他們。
一隻蝦子毫無輕重(Shrimp有毫無輕重地位的人的意思)
但兩隻蝦子可以形成無比的愛……
徐珮瑄MSN的圖片的靈感
兩隻蝦子湊成一個愛心

<html>
<img src="http://sites.google.com/site/shortlin/_/rsrc/1232340187574/Home/TwoShrimp徐珮宣的MSN大頭,兩隻蝦子形成的愛心.jpg"/>
</html>
啥?小民-【在銀河系裡灑滿乳白色的思念。那一點一滴的想念,或許參雜了一些埋怨,但既然堅持向前,就不要輕易斬斷這紅線。一年一次的見面,雙方是否會改變?愛情保存太久是否會過了期限?然而,相見讓不安變不見,在兩人一起的每一刻,就是永遠。】那,每年多見幾次面,多聊幾次天。
===================
http://www.wretch.cc/blog/jshortlin/14536049
品嚐一份愛情甜點
這滋味如何?
如果過了期限
那雙方臉都會變得像大便
你要仔細看看名為愛情的包裝
上面寫著
保存期限是兩百九十九天
如今已過了一年
你如何能保證還能夠品嚐?
你如何能夠保證你們不會過著餓久久的生活?
「妳怎能相信一個來自放牛班的傢伙?
別忘了是他偷走你的衣裳。」
「你怎能相信一個身份不明的傢伙?
別忘了你們只認識了幾天。」
但愛久久的一天
能夠將期限拉至永遠
雖然不能夠再品嚐
卻可以一起種進土壤
一起發芽成長
【品嚐一份愛情甜點,這滋味如何?如果過了期限,那雙方臉都會變得像大便。你要仔細看看名為愛情的包裝,上面寫著,保存期限是299天。如今已過了一年,你如何能保證還能夠品嚐?但愛久久的一天,能夠將期限拉至永遠,雖然不能夠再品嚐,卻可以一起種進土壤,一起發芽成長。】


啥? 小民—【傳說中找齊七個一塊錢放進小豬噗滿,就會有神豬來實現你環遊世界的願望。就因為這個傳說,乞丐下定了決心去尋找這七個一塊錢。他靠著Google Map四處旅行,徒步、游泳、划獨木舟和騎偷來的水上摩托車……只為了找齊這七個一塊錢……終於,他找到了……當神豬出來時,神豬說:你已經環遊過這整個世界了,所以我要給你一個願望。】「我要一條女性內褲!」「抱歉,七塊錢是買不到一條內褲的。」
倒數15天。啥? 小民—【里原:「三刀流拔刀術……壹!貳!參!」】里原武士!參上!
三分線前一步,籃框看起來就像太平洋一樣大
from郭建宏的匿稱
http://sls.weco.net/blog/shortlin/25-sep-2008/10945
電器也有三神器Orz
阿宅也要有三神器Zzzz
啥?  小民—【在下這盤棋前,你是否深思著,是要用車打砲還是走上仕途裝帥?亦或者用黑白圍成五連星,將泥棒塗銀擋穿新衣的國王?】這一步,我覺得自己下得不錯。這是,三.年.一.步。
啥?  小民—【上古的勇者啊!為何你的裝備總是如此地簡陋?】身體力行,正是前人的風骨。

<html>
<img src="http://af1brq.bay.livefilestore.com/y1pLkImVDV8RXnGjcfaZz2eO_X6ml_cIb55KOsuuNa6ZQqZLShwAsVnYz5vmigNg_351qvTJz5hPUA7JoAYs5wyFoqXYP06Pku2/3D%E9%BB%9E%E9%99%A3%E8%8B%B1%E9%9B%84%E6%A6%9C%E9%81%8A%E6%88%B2%E7%95%AB%E9%9D%A2%EF%BC%8C%E9%80%99%E5%82%A2%E4%BC%99%E6%90%9E%E4%B8%8D%E5%A5%BD%E6%98%AF%E4%B8%8A%E5%8F%A4%E8%8B%B1%E9%9B%84.jpg"/>
</html>
左晃右晃快人一步 一個眼神晃人切入 人空中加速 球應聲落幕 最後下來別忘了蹲馬步 說一聲:「O你老母!」

歐你老母
當時寫OO時所寫的
啥?  小民—【捷運大門打開,我該下站了,但是,臨走前她對我說的一句話,讓我猶豫了……我思考著、回憶著……門快關了,我卻還未踏出半步。最後,我鼓起了勇氣對她說:「到底……誰是奸細?」】「下車時,請小心月台間隙。」
下載者比喻為醫生,下載點比喻為患者.
因為常有下載者因為沒下載完如同動手術動到一半一般,就像放棄了一個小生命
啥?  小民—【不停往上的鑽頭,即使那突破的天空只有一厘米。那還是,無限的天際。】因為,1cm,可以被切成無限多份的mm。
  在醫虫裡擔任不分類外科部門—心臟科實習醫生的角色:
<<forEachTiddler
 where 'tiddler.tags.contains("不分類外科部門—心臟科實習醫生")'
 sortBy 'tiddler.title' ascending
 write '"*[["+tiddler.title+"]]"'
>>
  由於醫虫的世界觀是甘姆的世界,所以所有的程序其實都可以數值化,也就是說,生命值將以HP表示,精力值將以SP表示……依此類推。

  在醫虫裡,臨床工學士就是掌握住病患在手術時的所有數值起伏,讓病人不會在手術中因體力不支而死亡。還有,和現實世界不同的地方是,醫虫的臨床工學士其實兼任了麻醉師一職的工作。他要利用電動器材掌控病人數值,負責讓病人沉睡,並在手術過程中一直讓病患保持最佳狀況。

  由於執刀醫需要在病人保持良好的狀況下才能好好地進行手術,所以臨床工學士在醫虫裡是非常重要的一個職位,可以說是執刀醫的好伙伴。如果說執刀醫、第一助手、第二助手是在戰鬥中的前線人員,那麼,臨床工學士就是戰鬥中的後勤人員。

  而不分類外科部門的臨床工學士要有非常大量的電玩遊戲知識以應付各種不同種類的病患。所以能夠進入這個部門的,都是很強的阿宅(喂)。

  在醫虫裡擔任不分類外科部門—臨床工學士的角色:
<<forEachTiddler
 where 'tiddler.tags.contains("不分類外科部門—臨床工學士")'
 sortBy 'tiddler.title' ascending
 write '"*[["+tiddler.title+"]]"'
>>
 小民—啥?【不喜歡,每次都一樣。】所以要,觀察垃圾、觀察手機、觀察電腦、觀察螞蟻、觀察馬桶、觀察字典、觀察戰爭、觀察A漫、觀察按鈕、觀察鋼琴、觀察吉他、觀察手指、觀察細胞、觀察大海、觀察植物、觀察太陽、觀察影子、觀察鏡子、觀察自己、觀察世界、觀察啥?
不想盡辦法超越昨天自己的,就不是創作者。
身為一名創作者,每一次作品,都要超越過去的作品。
啥? 小民—【身為一名創作者,每一次作品,都要超越過去的作品。如果不想盡辦法超越昨天自己的,就不是創作者。】I can't help myself dream the same dream.
啥?  小民—【不想認輸的渴望驅動著自己,即使明明知道成功的可能性很微小,也想要試著去掌握住那小小的希望。】Yes!We can.....
不是叛逆的人才容易成功
而是懂得為自己找答案的人
不是看得輕,而是為了笑得開。
【不知為不知,是為知也的倒數肆日】:不會寫小說的人來寫小說!就是會寫小說的人!畢竟不會寫小說的人在這個宇宙中有好幾萬年的歷史,會寫小說的歷史和這一比,不過只是滄海之一粟呀………(遠望)
MakerS最強的研發部門
啥? 小民—【不甘心?就變強給我看呀!】全國電子,就甘心耶。Zzzzz
有人讓自己庸俗,是為了融於世界;
有人讓自己孤獨,是為了追求世界。
兩者,皆是不甘於寂寞的動物。

孤獨等於寂寞嗎?不。
我很孤獨,但我並不寂寞。
因為這世界有很多相同的孤獨。

小民—啥?【有人讓自己庸俗,是為了融於世界;有人讓自己孤獨,是為了追求世界。兩者,皆是不甘於寂寞的動物。】孤獨等於寂寞嗎?不。或許你很孤獨,但不代表你很寂寞,因為這世界上,有太多相同的孤獨,你會因為世界,而不寂寞。
不用過於在乎自己的存在,重點是經歷過的點點滴滴與這個世界所創造的每個事物。
不痛...
如何痛快!!

痛過之後,就會懂得痛快的道理

啥? 小民—【不痛,如何痛快?】嗯,該是打自己一巴掌的時候了。(啪啪)
啥? 小民—【】不知怎的,心開始痛了起來。嗯,還有四十秒。
啥? 小民—【不管2D還是3D,遊戲畫面裡的每一個點,都是一顆又一顆閃亮的星、閃亮的心。】而這些,是為了看到人們,充滿歡樂的笑顏。2D、3D、XD。

啥?Hakuna Matata—【心】不夠好的150文紀念文
「那一點一點的是什麼?」
是心……也是星。
在那遙遠的甘姆世界裡
我們可以輕易地數著每一顆星
雖然有人說很無趣
但對於身為老骨灰的我們而言
卻是最單純的美好
那一點點
簡單
樸實
的感動
還記得
那藍藍的石頭人教會我們的一切
他告訴我們
失敗了沒關係
重要的是
不要放棄挑戰
然後想盡辦法通過那一道又一道的難關
現在
雖然看不到了最原始的單純
但是
我們仍然看到
那些來到複雜維度世界的
一點又一點的願望
還是一樣呀……
你看到了嗎?
你看到了嗎?
那些充滿歡樂的笑顏
==============================================
是心、是星、是新、世新?
2D、3D、XD
星、構成了笑顏
心、露出了笑顏

http://www.wretch.cc/blog/jshortlin/15444119

啥?Hakuna Matata—【心】

手把上喀噠喀噠地聲響

環繞在你我心裡的身旁

螢幕上一點一滴的浪漫

是童年簡單樸實的牽絆

(你問,那是什麼?)

(我說,那是構成笑顏的星空)

鍵盤上喀噠喀噠地聲響

彷彿在心裡述說著夢想

多維的世界不停地交換

眼前的一切慢慢地變樣

那些都不是我要的夜晚

因為天上的星星數不完

我忘不了那簡單的圖案

只能在原地不停地感嘆

當我再度抬起我的胸膛

呆望著那群星空的模樣

他們展露出不變的笑顏

彷彿述說著永遠的浪漫

(你問,那是什麼?)

(我說,那是露出笑顏的心動)

滑鼠上喀噠喀噠地聲響

像啟動宇宙旅航的開關

在心裡噗通噗通地亂撞

興奮地說著自己的期望

或許未來沒有那麼簡單

但我們卻可以保持心常

有些事就是如此地平凡

請努力保持笑容的力量

讓星空的心情不再孤單

==============================================
是心、是星、是新、世新?

不管2D還是3D

遊戲畫面裡的一點一滴

都是一顆又一顆

閃亮的星、閃亮的心。

2D、3D、XD

星、構成了笑顏

心、露出了笑顏


? 小民—【留著,將這故事留著。以後,世人會用到的。】如何,才能表達出對他的敬意……如何,才能讓吳道源先生的姓名留著,讓世人知道,惟有建立一個讓人記住的典範,對我而言,這,比較重要。


http://blogs.myoops.org/lucifer.php/2008/08/10/policeman3
該怎麼說呢,我是不會寄這封信的。

但我有我的理由。所以很抱歉既然沒有想寄信,還在這邊說這種話。

不過,我想說的是,我想用我自己的方法,讓世人知道,像吳道源先生這類人所展現出

來的精神,是值得尊敬的。或許他要上班時可能會有埋怨,或許他可能還會想當警察怎麼當

得那麼累。但是,他還是做了,他還是去做了一個公務員該做的事,他還是犧牲他的假日,

就是為了要保護我們。不管他生前所做的事是大是小,重點在於—願意做的精神。

雖然我很想說是在於一個天下為公的精神,但是,在這樣的故事裡,我不太想講過於冠

冕堂皇的話,因為在我眼裡,這個故事所表達的—願意做的精神,比這更偉大。

或許有人不懂我為何這樣說,或許有人會認為這兩個有何不同,又或許有人認為天下為

公的精神更偉大。但,我之所以會這麼說,而是因為,以願意去做一件事情的精神來說,這

是很多人都可以去做的,只是你想或不想而已。因為有些時候,願意去做,是需要些勇氣的

,是需要一些犧牲的。

我想,將這故事留著。

留著,將來會用到的。(敬禮)
==========================================
就像醫龍的伊集院一樣,即使內心充滿著埋怨,但是為了病人,他還是會願意去做。
世人的偉大不在於像聖賢般的偉大,在於平凡的偉大。 
不管你把什麼擺為第一優先,最重要的是,你努力地過著這一生。
啥? 小民—【不管你現在正在為何而奮鬥,笑,就對了。】我也瘋了~~呵呵呵呵呵呵呵呵
不管怎樣,說人家沒有長大是一件很好笑的事。
不要動不動就為別人定下未來!
啥? 小民—【】不要只想著如果失敗會怎麼樣,而是要想著接受失敗後的自己是怎麼樣。
啥? 小民—【自身的不足不足以將世界給毀壞,所以只能化成塵埃,掉入腦海,變成陰霾,最後靜靜地等待……等待我震撼世界的歸來。】Low Mood:They cAn....bUt.....Can I ?WhEn cOulD this I be wE?
啥? 小民—【】我和Randy Pausch教授的處理一些事情的方式頗有雷同……幹,我該不會也會在四十幾歲得胰腺癌吧……不過還好,如果能活到那個時候也不錯(茶)
不過我還真是他媽的沒效率
不過,人真的會思考嗎?我記得小時候我曾經跟我二姊講過,我會閉著嘴巴說話,但我姊聽不到,他說,那是你在思考啦。

你真的相信眼前的感覺是真的嗎?那不過只是自以為的感覺罷了,有可能,真實的我們是在另一頭,但我們的感覺卻告訴我們我們在這一頭,而真的感到其地點的存在,一點都不讓人懷疑,當然,這也是一種自以為的感覺。
所以,很有可能,我以前並不會思考?或著把思考稱為心中默念。
啥? 小民—【世人總是用表面去斷定一個結果,但從未想過,沒有一件事永遠只有對與錯。這個世界永遠處於不明的渾沌,你認為的結果,其實只是如果,過多的想像蓋過真實的面孔。】台灣最好笑的一件事,就是從不去查證,就在那邊笑人。KUSO、御宅,亦然。
世有伯樂,然後有千里馬。
嘖,根本是獸交。
啥? 小民—【老闆!我要買世界上最強的……(羞)】老闆:「你要買的是這個吧?放心!這是世界上最強的充氣娃娃!」勇者:「那她到底有多強?」老闆:「你用用看就知道了(奸笑)」……隔天,勇者靠著這名新加入的伙伴,一下子打倒了大魔王……
啥?小民-【老闆!我要買世界上最強的武器!】戰場上,只見那男子與怪物兩眼相視,不發一語…隨後,男子打破了沉默,將腰間的武器迅速地拔起,然後…咚地一聲,怪物已經倒地。怪物:「這…這就是世界上最強的武器!?好舒服啊…」男子微笑地將按摩棒收入腰間,繼續著他的旅行…

世界最強武器店的武器清單:
馬筒刷!
折凳!
橡皮擦!
橡皮筋!
充氣娃娃!
啥? 小民—【老闆!我要買世界上最強的藥草!】老闆面帶笑容,從花園裡拔了幾根雜草,他說,這就是世界上最強的藥草。我望了望這幾根看似雜草的玩意……突然之間,我發現了它為何被稱為世界上最強的藥草……上面寫著……LV99……藥草打了我一拳,我的血只剩下一滴……
世界上最強的防具
內褲、胸罩還有小雨衣!!
啥? 小民—【老闆!我要買世界上最強的防具!】老闆指著他的身後,不發一語,慎重的表情似乎代表著他要的東西就在他背後。他一眼望去,有一台架子。架上滿是胸罩與內褲……喔,還有好幾盒的小雨衣……
啥?小民-【老闆!我要僱用全世界最強的傭兵!】老闆一聽到這句話,馬上全副武裝,跟我一起去冒險了……那時我心想,他跟我出去……誰來顧店呢?
啥? 小民—【老闆!我要僱用全世界最強的傭兵!】老闆一聽到這句話,馬上全副武裝,跟我一起去冒險了……這是一個小老闆如何實現他夢想的感人故事……
啥? 小民—【老闆!我要接受全世界最強的挑戰!!】老闆二話不說,將身上的衣裳全數脫光,甩了甩鞭子,大喊著:「來吧!!」勇者也二話不說,一拳將老闆给打倒了。「媽的,每次都這樣,老子我早就不爽了,這算哪門子挑戰呀。」
啥? 小民—【世界邪惡組織大會上,邪惡的壞蛋們正在煩惱,到底要怎麼解決這一名新興的正義使者時,底下的一名小嘍囉發言了:「那個,不好意思……反正正義使者只有一名,我們邪惡軍團卻好幾名,既然每次都打不敗正義使者,那不如不要去惹他,我們私底下偷偷來就好啦!」
<<section 全文
中廣
更新日期:2009/04/03 15:05

心臟裡也會長石頭!一位80歲老先生,日前因胸悶痛就醫,經X光與超音波檢出,在他的左心房裡,居然有一顆5公分大的心臟結石,檢出結果連醫護人員都傻眼,經台北榮總施予「微創比基尼開心手術」治療後,目前恢復良好,醫師表示,心臟結石案例在過去從未見過,不僅是台灣首例,在國際文獻上也從未看過,堪稱世界第一例!(徐韻翔報導)

「心中有一顆大石頭」,不止是一個形容詞,居然也出現在臨床!一位80歲的老先生,日前因為胸悶與胸痛,就醫檢查,一開始經抽血與心電圖無異狀,後來還是覺得不對勁,於是接受了健康檢查,拍了X光與接受超音波檢查後,檢出結果令醫護人員都傻眼,原來,老先生胸痛的原因,竟然是因為在他的左心房裡,有一顆5X4公分大的結石。

「心臟結石」的案例,醫師們遍查教科書、國際醫學文獻從未見,甚至在美國國家醫學圖書館中,也找不到相關記載,這位老先生的病症不僅創下台灣首例,也應該是世界第一例!

由於心臟結石隨時讓老先生可能阻礙血流、有猝死危機,台北榮總團隊緊急為他施行傷口小,復原快的「微創比基尼開心手術」,摘取他的心頭大患,北榮心臟外科主治醫師張孝煌表示,這顆石頭緊黏在心臟上,小石頭要長到五公分,應該是醞釀了7~8年時間,才逐漸變大,研判可能是心臟良性腫瘤鈣化而成,或是原本心臟可能曾出現血塊,日子久了而結石。老先生透過手術卸下心中的大石後,目前恢復良好,正持續回診追蹤。

醫師表示,搶救心臟結石老翁的這項「比基尼心臟手術」,也拯救了一例二十多歲的心臟病女子,創下台灣首例以內視鏡輔助微創開心手術治療心室中膈缺損的案例。截至目前,已經有20多位的病患在北榮接受過手術,最年輕為20多歲、最年長的已經88歲,復原大都不錯。

「比基尼心臟微創手術」可維持胸骨完整性,減少術後疼痛,降低肺功能損傷,與發炎等併發症,適合擔心大傷口的年輕女性,術後即使穿上比基尼也可遮住傷口,此外,肺功能差的老年患者也適用,降低胸腔及呼吸功能傷害。 
>>
世間會有對與錯,是為了讓人們有相同的調調,當你發現你屬於這世人所認為的錯時,你可以改正自己往世人所認為的對,而對與錯,只是如此而已,只是為了讓人們有認同感而已,這才是對與錯的存在目的,了解這個道理後,你就會發現,這世界並沒有絕對。
並不是我們沒有長大
而是小時候的自己對於正確的事是非常地堅定的
然而,長大之後,因為看的東西越來越多,我們往往會因此而猶豫去做正確的事情,也因此變得那麼不堅定
所以,小時候的信念告訴我們,請你,堅定、勇敢地前往你所認為的正義吧!

我就是不想將這些遺忘才踏上創作的路的,如果我不選舉面對小時候的自己,那對我而言,才是真正的逃避,才是真正的沒有長大。
因為,我希望小時候的自己能夠帶著笑容看著我的!
我也希望,能夠給人夢想時,讓他們不要那麼輕易地就放棄……
主角是動物,但是他卻總是被騎
若是遊戲中
不同的主人就是不同的配備!?
小民—啥?【之前的簡樸,就是為了現在放手一搏,全力豪賭。】下場,可能只有五隻菸,不是五張A士(茶)。但,我仍然甘之如飴,因為擲骰子的人生,大輸大贏,都爽快!
啥? 小民—【事不轉,就心轉。】換個角度想,你可以說是堅持了五年了呀(拍肩)。而我換個超大的角度想,是堅持了十幾年呀XDXD

前者指羅馬人當年想考台大卻一直都沒考上,重考了一年還是沒考上。卻在五年後的研究所考上了。雖然他的目標是清交。

而我的話是小時候有個想要做到對這世界有貢獻的傢伙……也有想要拍超人力霸王的特攝片過……
 小民—啥?【井底之蛙,先暗,後明。成大器。】處於井底之暗並不可恥,可恥的是,你看不見頭頂上的光明。
井底之蛙
和被解剖的青蛙
我要去井裡找青蛙解剖?
或者是被解剖的青蛙是井底之蛙
狙擊手的故事!?
啥? 小民—【我從小小的洞看到十字準心,準備要將目標一槍斃命。沒想到尚未扣下板機,我已肚破腸流。只記得死前,聽到一刀劃過的聲響……】原來,那小小的洞讓自己渺小,就像隻待解剖的井底之娃……
啥?  小民—【A:「我學會亞德拉特星人的瞬間移動了!!」B:「喔喔好厲害,來露兩手看看吧!!」A:「……」B:「……」A:「……」B:「……Then?」A:「嗯?剛用啦!」B:「沒有移動啊!!」A:「喔,因為我只能感應到我自己的氣啊!」B:「……」】
七龍珠小常識:「亞德拉特星人的瞬間移動必須要感應到某人的氣,才能瞬移到那人所處的地方唷>_^」
從遠洋飄來的信,上面寫著想交筆友
而我腦海想的是本人飄在海上,說想交筆友XD
交談、焦糖
享受這份孤毒。
http://sls.weco.net/blog/shortlin/06-may-2008/9401
http://tw.news.yahoo.com/article/url/d/a/080506/78/yluo.html
啥?  小民—【它,亮了……亮了一百零七年的它,還在亮著……】小男孩偷偷地把電燈關了起來,讓老電燈偷偷地休息了一下,老電燈像個頑童似的,偷偷地對小男孩說:「這是我們一輩子的秘密唷。」
一個工作了107年的老電燈,他也有想偷休息的一次,而那一次,正是那22分鐘。
或著說,那次的搬家是這台老電燈無聲的抗議。或著,休息,是為了走更長遠的路。 
或著是超人力霸王的燈亮了很久……
<html>
<img src="http://dawn.typepad.com/photos/uncategorized/2007/05/14/107yearoldlightbulb.jpg"/>
</html>
人們因為常見近物,所以往往都會有近視
而有些人常往往只看遠物,所以常會有遠視。
忽略了一個,都不好
人們總是會為人類的行為下結論,也為這些結論觀察出種種的因子,然而,這些因子卻不見得是那些結論的鐵則,正是因為,你的,就是屬於你的,我的,就是屬於我的。
啥? 小民—【人只要有一杯牛奶,就可以挺身面對任何事情!】只要吸取了鈣質,你的骨氣就能夠堅強地面對一切!
啥? 小民—【人只要還活著,是不會崩潰的。別忘了你的胸膛還有個堅強的傢伙會不停地努力撐下去。他都那麼努力了,身為他主人的你,怎能如此窩囊呢?】啊嘶,真棒的畫面,人老了果然很容易懷念(茶)。
啥? 小民—【人可以失望,但是,絕對不能絕望。一但絕望了,就什麼都不可能了。】比如說成為海賊王之類的。Zzzzz

啥? 小民—【人可以失望,但是,絕對不能絕望。一但絕望了,就什麼都不可能了。】比如當不成加藤茶還可以去當加藤鷹之類的。Zzzz
小民-啥?【人命如草紙,只為了擦歷屎的髒屁股。】剛好,我放了個濕屁,等等就來拿草紙擦。
小民-啥?【人命,不值錢;把它榨乾,才值錢。】
啥? 小民—【人命,並不值錢。】把他榨乾,才值這價碼。多少價碼?「億幣。」毅力。

人命,不值錢;把它榨乾,才值錢。
非常感謝冠宏在輔大畢業典禮時對我說他喜歡這句話
  英文:heart-lung machin

  在醫虫裡,處理人類手術的人工心肺機是跟正常人類一樣的。

<<section 資料參考:
*<<slider tempVar 1977年雜誌Content專欄—革命性的科學儀器(七)人工心肺 "1977年雜誌Content專欄—革命性的科學儀器(七)人工心肺" "人工心肺""$>$>
>>

<<section 圖片參考:
<<tabs tabsclass 【圖解0】 "人工心肺機圖解" 人工心肺機圖解0 【圖解1】 "人工心肺機圖解" 人工心肺機圖解1 【圖解2】 "人工心肺機圖解" 人工心肺機圖解2 【早期參考圖片0】 "早期人工心肺機參考圖片" 早期人工心肺機0 【參考圖片0】 "人工心肺機參考圖片" 人工心肺機0 【參考圖片1】 "人工心肺機參考圖片" 人工心肺機1 【參考圖片2】 "人工心肺機參考圖片" 人工心肺機2 【參考圖片3】 "人工心肺機參考圖片" 人工心肺機3$>$>
>>
<html>
<center>
<img src="http://petgxw.bay.livefilestore.com/y1pOxib5OV1iLHwYt6OvHyo9E-hNd9Bijx7HHXfZtVYWj8LsIs4KU7IevbHtgelI-ad7j-h8ClSBSbGy0Y3SS-85VXuijCP7wBl/onnetsu.JPG"/>
</center>
</html>
<html>
<center>
<img src="http://petgxw.bay.livefilestore.com/y1pOxib5OV1iLF1MTWWragbYlzsfaG6IlXjKJVRfZtKchDTiwDyqzeYdMGBLWYSNLcgnpRpcxqjiJfEhJUT23SXKXm54ayicr9G/CPB2.JPG"/>
</center>
</html>
<html>
<center>
<img src="http://petgxw.bay.livefilestore.com/y1pLmwgv_zEtyaUVxr_kEPzMYyBzaSBvQ1rQj9ZkbGlogLGolX_KOK3ZxqRCRbxXy-Nlfp_5gZhAyKRckxH_aBeTg/%E4%BA%BA%E5%B7%A5%E5%BF%83%E8%82%BA.jpg"/>
</center>
</html>
<html>
<center>
<img src="http://petgxw.bay.livefilestore.com/y1p7SD6drAbWuIVaeT3HWhFW0b2fBdjiMlJtaeNVBcNU4BGgdU9OHJaRYjzTQpVOZIq13nSKMRQ07df1JWL4Nf0oOZJpOQQlFm-/heart_lung_machine_web.JPG"/>
</center>
</html>
<html>
<center>
<img src="http://petgxw.bay.livefilestore.com/y1pUAq-g-P90hcyAZV-_bLbDsdzqzPxLQG6DPqWq7M-ocSPdfulhJ257S8cBgzghD99XghqMOYAqg-x5wTbdWz52sTT6c3TMHrS/%E4%BA%BA%E5%B7%A5%E5%BF%83%E8%82%BA2.jpg"/>
</center>
</html>
<html>
<center>
<img src="http://petgxw.bay.livefilestore.com/y1pJxnKJk7Q1ay0aAYTyegzA6GuwP60Gb3hR4ybU6KIIPvrN-SrIFTOnJp1FoUEGzQDr3es8FAiBPFev8VKg1a7ktxqrbgXN9lZ/heartLungMachine.jpg"/>
</center>
</html>
<html>
<center>
<img src="http://petgxw.bay.livefilestore.com/y1pqiAvb_P_1sBBQpa7qHriTs56HZ-aOmYr1nTzWyfdkHISs8udrtPLeC6XRLu0Rx5Vzum5EEXl96MDnULV_ojYLwVlmiE6rwuR/heart-lung_bypass_machine.jpg"/>
</center>
</html>
人是一種很難承認自己錯誤的生物。就算承認錯了,還會想盡辦法在心理層面去彌補自己犯錯的事實.比如"認為自己已經承認錯誤就是一個很難能可貴的舉動",這就是一種.
人無法預測未來,因為人所做的每一件事都會成為過去。這有什麼關係?因為時間是不停向前的,當你講未來的時候,未來早就變成了過去。
啥? 小民—【人燃燒到最後會變成什麼?】變成一沱屎,一沱又黑又臭的歷屎。然後,幾億年後,像恐龍大便化石般地……永遠地放進博物館裡。

旭聯公司泰利先生的暱稱所下的問題(燃燒到最後會剩下甚麼),所給的靈感。
啥?  小民—【人生不如意之事,十之八九。所以無論如何,當你面對了你生命中的唯一二,你都要抱著壯士斷腕的決心去實行他。】這是,灌籃高手,所教會我的事。我只有,傻勁了……
人生並沒有對錯,唯一有的,只有經過……
啥?【人生如Game,Game如人生,最大的敵人永遠都是自己,所以破完關後準備Game Over吧!】
啥?  小民—【你如果問我,我在幹什麼,我會說,我在看A片。人生就像被強姦一樣,如果無力反抗,不如就張開雙腿好好享受吧。】在台灣,雖然沒辦法拍A片,但是,每天卻一直不停地上演。

啥? 小民-【B:「這些怪物怎麼那麼眼熟?」A:「那是Lv1的你、Lv2的你…etc」B:「……」A:「沒錯!人生就是不停地和自己在戰鬥呀!」】九把槍,你的那一句話,應該還要再加上"自己"二字,因為堅強的最後一個步驟,必須還要加上反省,如此,才是真正的戰鬥。
從他的身上,我只看到和朱大一樣堅強的驕傲,但是,我看不到反省。
所以你們的戰鬥,還不算正在持續當中……
當然,已經完成了第一步。
打得倒敵人,卻打不倒過去的自己,那,又有何用?
雖然人生的確是一場戰鬥
但和自己戰鬥,才是真正的"好"戰鬥……
閻影的名言

也是改自2009 0906看到他的暱稱:人生就是不斷地在自我實現
人生是一個句點,以句點開始,再以句點結束。
比喻細胞就是個點,所以開始是一個點,而因為最後一句話會有句點,故以句點結束。
or
人生以句點開始,再以笑點結束。
熊哥2008年5/28的msn匿稱
人生是屁,但你可以成為響屁
人生自古誰無屎?留取丹心照汗青。
丹心,屎也,汗青,史書也,整句意義,利用史記等書擦屁股也。
父母總是不希望孩子輸在起跑點
不過,在操場上,所謂的終點,只是人生的一個階段而已
最後走完,還是得回到起跑點……
如果你願意仔細觀察這整座操場,就會發現,人生,不只有賽跑而已……
啥? 小民—【父母總是不希望孩子輸在起跑點。不過,在操場上,所謂的終點,只是人生的一個階段而已;最後走完,還是得回到起跑點……如果你願意仔細觀察這整座操場,就會發現,人生,不只有賽跑而已……】這時,看到一個怪阿伯正在裸跑的畫面……
<html>
<object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/D-vYKMhs5vY&hl=zh_TW&fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/D-vYKMhs5vY&hl=zh_TW&fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object>
</html>
啥? 小民—【人生,並不是一連串的選擇題,而是一連串的問答題……】老師!請問這題幾分?可以送分嗎?因為題目好像出錯了!
有沒有倒扣!老師,我要多選題啦!
人生,就是要有痛苦,才叫人蔘。
苦口良藥
人的記憶,並不可靠,所以,才要用自己的方式,記錄下來。
人神共糞
神的大便,又有何不同?
糞當動詞
就是和神一起上廁所呀!!!
啥?  小民—【記憶的碎片像玻璃般地刺進內心的深處,竄出的血液仿佛電流那樣快速,不停地串起了這些回憶。為了不讓碎片就這樣阻止回憶的進行,我知道我得重組這些記憶,減少碎片的產生,連起屬於自己的Memory Album…只為了,那些靈感的美麗。】人腦、電腦

啥?  小民—【記憶的碎片像玻璃般地刺進內心的深處,竄出的血液仿佛電流那樣快速,不停地串起了這些回憶。為了不讓碎片就這樣阻止回憶的進行,我知道我得重組這些記憶,減少碎片的產生,連起屬於自己的Memory pool…只為了,那些靈感的美麗。】人腦、電腦
人與人之間有吸引力的原因是
吸引力=物質與物質的引力
所以每個人之間的吸引力是可以計算出來的

用一堆理論來算出吸引力吧!
這個手術都是重要的關鍵,豈能讓實習醫生來執行?
但是,人都有第一次,如果不願意讓他嘗試,那他何時能夠成大器?
嘗試?這可是人命耶?你把人命當做實驗嗎?
錯了,盡自己最大的努力,就是對於患者最大的尊敬。我相信伊集院會盡他最大的努力!
如果不行,還有我們呀……
人類是一個喜好比喻的生物,只要脫去比喻的外皮,又是一層活生生的創意
人類的價值,是不能被定義的!
(我指的就是什麼鳥M型社會)
人類的壽命最多不過一百年而已,和物理現象的年紀相比,實在是太渺小了,所以,一百年,(物理)夠用了……不過,話說回來,你又怎知道現在物理現象的年紀是多少?或許在幾千年或幾億年以前遵循的是另一個物理。
人類的害怕在於未知,什麼都不做只會更加地恐懼,因此,跨出第一步,再慢慢累積,造出一座跨越內心的大橋…………算了,還是小喬比較好……Zzzz
人類的知識是由每個人類一點一滴所構成的
小民—啥?【人,不可能完美,但是,卻可以晚美。】不斷地讓自己趨近完美,一但人晚年將至時,就很美。
啥?  小民—【人,生前不能帶給別人快樂,死後幹嘛還要帶給別人哀傷?】說再多都沒有用,我只有一句話:「安心上路!」

爺爺死後感
人,都有豪情壯志,而每個人遇到自己的極限時,誰,不.想.走.過.去?
啥? 小民—【只要你等的夠久,每個人都會讓你驚奇的!】人,雖然沒想像中的那麼好,但,也沒想像中的那麼壞。
啥?  小民—【人?為何會流淚?因為,自己欺騙了自己……守不住承諾,淚,自然潰堤……】棍……尾田榮一郎你這智障……我實在是太喜歡你了Orz……
和這一樣的靈感:小民—啥?【因為說謊,所以哭泣……然後躺著仰望天地,再度哭泣……因為面對,所以哭泣……】泣いた……Lier……
什麼都要有個XXX之父,比如H漫之父、BL之父、GL之父、H game之父、SM之父…………睡覺之父……
 小民—啥?【現在上網去找XXX之父就會有一堆,如女子拳擊之父、現代乳品業之父、沼澤馬車之父、H game之父、H漫之父、OGC之父、GL之父……(喂)】

在戰爭中,殺人,已非仁義……
何來殺身以成仁呢?
啥? 小民【在戰爭中,殺人,已非仁義……何來殺身以成仁?】仁義,必須要建立在人生存的價值之上。

殺身,殺別人身、殺己身,皆非仁義。
啥? 小民—【他對著整碗的泡麵含情脈脈地望著,然後,再輕輕地舉起了碗筷,緩緩地將麵送入口中。接著他說:「這,就是我倆的命運。」】生活之中,其實也很容易充滿命運。碗筷一族與泡麵一族千年來的恩怨!!Zzzzz
(泰昇)0也是自己的倍數,進入了零的領域,也就等於超越了自己 說:
 對我來說是沒差(菸)
 該不會等等

俺說:
 知道我這隻帳號的人不多

(泰昇)0也是自己的倍數,進入了零的領域,也就等於超越了自己 說:
 是矮甲密你!!

俺 說:
 喔,剛剛我就在搞互密啊

(泰昇)0也是自己的倍數,進入了零的領域,也就等於超越了自己 說:
 不 我指的是在你無預期的狀態
 矮甲自己密你

俺說:
 facebook的訊息就是在這發的
 那就是我被駭了(抖)

(泰昇)0也是自己的倍數,進入了零的領域,也就等於超越了自己 說:
 也許是它有了生命

俺說:
 喔,真棒
 (筆記)
 小民—啥?【他處心積慮到底是為了什麼?默默努力了好幾年,這幾年的成果都被別人奪去,又是為了什麼?】他培養出來的耐心,不為別的,為的就是,當成就被人奪走時,仍能開懷笑一聲。一聲、一生。這個,是別人怎樣也奪不走的成就。
<<section 代簽到、代出席 認真進修的醫師在哪?
聯合
更新日期:2008/12/27 07:50
記者詹建富、劉惠敏/台北報導

「你的學分滿了嗎?」「最近有沒有醫師公會或醫學會舉辦繼續教育?」明年四月是醫師換照大限,許多未修滿繼續教育學分的醫師,最近忙著趕場簽到,累積學分;醫界人士坦言,找「槍手」代簽,甚至由配偶、護士代為出席,其實是醫界「公開的秘密」。

根
據新修正的醫師法,醫師執業需每六年提出完成繼續教育證明文件,包括倫理、法規、兩性共修一百八十個學分,另外專科學分,例如泌尿專科要三百個學分,其中
包括基本的一百八十個學分,才能更新醫師執照。因此,不論是大醫院的教授級名醫,或是小診所的開業醫師,若要繼續做這行,就需拿到在職進修證明。

聊天拿贈品 沒心聽演講

不過,有醫界人士表示,部分繼續教育流於形式,有的醫師到了會場,一簽完到就轉到藥商的攤位去拿贈品,或與業務人員喝咖啡、聊天,根本無心聆聽最新的醫學研究。就算應藥廠之邀參加國外的醫學會,有不人也是觀光時間多,聽演講的時間少。

尤其是,衛生署要求醫師參加繼續教育進修新知,但往往因門診或開刀無法抽身,或者地處偏遠、離島不克到都市來參加醫學會,因而請同業代為簽到的情形比比皆是。一名醫師形容,「這時候,唯有高知名度的醫師無法請人代簽,否則就一眼被認出來。」

賺營養學分 舉目皆槍手

另一名教授則提到,有一年舉辦亞洲性學研討會在台召開,由於參加者可獲的學分認證多達四十個學分,吸引許多醫師報名,但現場一看竟有不少槍手,原來是醫師太太或診所聘請的護士小姐代為出席,讓主辦單位不禁搖頭。

教授學到老 醫界有典範

衛署醫事處長石崇良憶起今年九十多歲的台大醫學院榮譽教授陳萬裕,即便已經七、八十歲、退休後,也是「以身作則」必到每場討論會,積極參與討論、學習新知,從當年還沒洗腎機的時代,歷經腹膜透析、血液透析,參與亞洲首次腎臟移植,持續引進新藥物,新療法等。

石崇良說,認真的醫師也大有人在,年輕的醫師應該調整心態,自我精進也才是面對生命、負責任的態度。 
>>
以不便應萬便
史主編2009 4/7的msn暱稱
所以....就不要大便了
這讓我想起泰昇的
要屎,我們一起屎!!
以大樹為對象當拔河練習,結果大樹倒向眾人,眾人皆亡。
啥? 小民—【】看著去年這時的日記……這一年來……我……進步了嗎?……某種程度來說,這一年來我的計劃被自己的遊戲魂給耽誤了進度……但也因為遊戲魂而稍微完成當年下的承
諾……至少……比之前做的……好玩多了……我果然,是需要花上以年為單位來訓練自己的呀……
啥?  小民—【我從未想過一步登天,只因為我一向以年為單位來做計劃。】光源氏計劃(另稱十年養成計劃)(喂)
以後買東西都會是在家裡買,去哪只要點一下地圖上的位置,就會呈現那家店的實際畫面,你可以選擇前進後退與左右就像真的進入那家店一樣買東西,店裡的感覺都很乾淨,但事實上,那家店卻不是這麼一回事……那是十年前的實際影像…
以遊戲王當作七大不思議的故事
仲呂布,馽赤兔
馽通縶,意思是繫馬的韁繩
ㄓˊ
人中呂布 馬中赤兔
http://www.gamebase.com.tw/forum/39006/topic/69011563/2#87101090

仲月愁音中有秋意
胡日吉禾古明士和

很適合秋風的心境
啥? 小民—【有時候,有個人對你任性,是一種幸福。】任性、信任。
啥? 小民—【我就是覺得很煩,每天都要我這個實習醫生做這做那的,你們到底有沒有把我當人看啊?現在是什麼狀況,那個病人是怎樣?讓我休息一下會死啊?】媽的,你老子我可是嘴巴說不要身體卻顯得很老實的呀!雖然我嘴巴和心理都很壞,可是身體卻很善良(?)—伊集院根
<<section 設定稿
<html><center><img width=50% height=50% src="http://dak8rw.bay.livefilestore.com/y1pFHo4V1TO2WrBa4YA7U06CeO6VOwHBUZLzqIfvkabFdSFLOqmf213Plz1dSKzQw-rH4Wj402ZdXwdU05uQSogrjkfUd63duKt/%E4%BC%8A%E9%9B%86%E9%99%A2page.jpg"/></center></html>
>>
!!![[伊集院根]]的設定
*姓名:<<section 伊集院根

醫集怨棍!
代表他很會抱怨!Zzzz

根的意思代表他還會繼續成長,所以我用根。
而我不知道為啥,覺得根給我的圖像虫子的腳……所以當時設定時,很喜歡給根這樣的名字。

>><html><br /><br /></html>
*身高:175cm<html><br /><br /></html>
*年齡:25歲<html><br /><br /></html>
*職位:[[不分類外科部門—心臟科實習醫生]]<html><br /><br /></html>
*個性:愛抱怨,但常會埋在心裡,是典型的嘴巴說不要,身體卻顯得挺老實的那一型。<html><br /><br /></html>
*口頭禪:
**真……麻煩……<html><br /><br /></html>
*其他:
**代表色:黃色
**吐嘲專用角色。
**成為魔法師後,會有兩次開眼,<<section 左眼血虫眼,右眼為根木眼。
惡搞還是不能全模仿,我的白眼的筋要比火影的亂,要像樹根,血輪眼的逗號都是往下而不是同心圓。
<html>
<img src="http://dak8rw.bay.livefilestore.com/y1pHaPMLXHhAbCTHOBsqNNIN6DMVBXjuRsn-dLSGUPpjXgIE2i9XW5ZQn7lniwlVNT9mpNR8MAfzRmpLURuvJg77ncU4m87H4rx/%E4%BC%8A%E9%9B%86%E9%99%A2%E6%A0%B9%E9%96%8B%E7%9C%BC.jpg"/>
</html>
>>
*新設定,在不用血虫眼時,伊集院的左眼白有一個逗號

<<section 待採取
<<forEachTiddler
 where 'tiddler.tags.contains("伊集院根")&&tiddler.tags.contains("待採取")'
 sortBy 'tiddler.title' ascending
 write '"|[["+tiddler.title+"]]|<"+"<tiddler "+tiddler.title+">"+">|\n"'
>$>
>>
<<section 已採取
<<forEachTiddler
 where 'tiddler.tags.contains("伊集院根")&&tiddler.tags.contains("已採取")'
 sortBy 'tiddler.title' ascending
 write '"|[["+tiddler.title+"]]|<"+"<tiddler "+tiddler.title+">"+">|\n"'
>$>
>>
<<section 不採取
<<forEachTiddler
 where 'tiddler.tags.contains("伊集院根")&&tiddler.tags.contains("不採取")'
 sortBy 'tiddler.title' ascending
 write '"|[["+tiddler.title+"]]|<"+"<tiddler "+tiddler.title+">"+">|\n"'
>$>
>>

醫龍有一話伊集院的手手傷
手包得像洛克人
然後又有朋友協助的畫面
而醫虫是一起齊發射,攻擊病人呀呀呀呀Zzzz
魔動王的大地在使用一刀兩斷時眼睛有星星的符號呢...醫虫的伊集院可以拿來用XDXD

朝田:伊集院!快使用你的魔動力!!!

一刀兩斷!凱撒劍!!

 小民-啥?【朝田:「伊集院,集中你的注意力!用心看清楚!」伊集院:「!!!這是什麼?我竟然看到查克拉的流動!?」】伊集院他……成長了……
伊集院利用了白眼看到微小血管裡的一切
裡面有好多的居民……
病人是阿母!!!(一定要放開店的老爹)
結果是裡面的人生病……導致阿姆生病
要在那個小人開刀!

啥? 小民—【朝田:「伊集院,看清楚一點!」伊集院:「找……找到了!這個叫阿姆的病人,其血管內住著一個賣麵店的大叔,就是他了!」朝田:「很好,對他開胸,準備進行手術!」伊集院:「這……竟然可以在這麼小的範圍內縫十針!」】好的醫師在腦海裡都有清楚的動態影像。(其實是一堆動漫畫的聯想能力)
啥? 小民—【伊集院根:「這……這股力量是?……等等……我不要呀……雖然我知道擁有了這股力量後會幫助我的醫術……可是將來得面對更多的病人啊……啊……好麻煩……」最後,伊集院還是開眼了,因為他一向是嘴巴說不要,身體卻顯得挺老實的那一種人。】
倒數15天。啥? 小民—【伊集院:「你說什麼!!!」鬼丸:「唔……我還沒開始解釋啊……伊集院你不要動不動就用你的血輪眼來讀我們嘴巴下一步的動作啊……」】啊……完了完了。(銀魂阿誠貌)
伊魯卡老師和神眉的共通處就是會請學生吃拉麵呀……
啥? 小民—【作者夢中取材中,本期休刊。】一聽到吃我就醒了(抖)
啥? 小民—【作者逆境取材中,本期休刊。】既然這路行不通,就換下一路。C.H.A.N.G.E,這是軟體工程的不二法門。

 啥? 小民—【作者逆境取材中,本期休刊。】我竟然差點想在泡麵上加冰塊XDXDXD所以汽水要加蛋是吧!?(抖)
啥? 小民—【(作者閉關沉思中,本期休刊。)】不知道能不能再次合作呢……兩年了嗎……然而,我卻為這未知……雀躍不已……
你……你會使用魔法?
是的……
嗚……太辛苦你了……
嗚……竟然有人懂我們的辛苦……
我們是,童貞魔法師
在25歲之前一直保持單身就能成為魔法師唷>_^
團隊!
你以為他只是玩電動那麼簡單嗎?仔細看看他的螢幕,他使用成龍殺的敵人到底是什麼?
外星人的癌細包!?
你以為他真的那麼輕鬆?別忘了!我們面對的病患可是充滿許多未知的外星人呀!
你以為我的網誌真的有那麼多人來看嗎?錯啦!!那些全都是我呀!!網誌!影分身之術!(IP分身之術)呼呼呼,今天我的查克拉似乎是不夠。
你們創作是為了什麼?
只為了自己爽快嗎?
那抱歉
道不同
不相為謀
你們在前進時我停住,你們在停住時我前進,所以,我看得到你們所看不到的東西。
比如說精靈嗎?(大心)
啥? 小民—【你們這群創作者,準備好接受你老子我的霸氣了嗎?】我覺得自己並不會輸給他們。噗(放屁聲)
你叫陳某,我叫林北。
啥? 小民—【你叫陳某,我叫林北。】陳某:「願做這世界某一角落的某某人」林北:「願做這世界每一讀者的死老爸。」
 小民—啥?【你可以懷疑一篇文章的真實性,但你不可以懷疑文章上的每一個靈魂。每一個字,每一個符號,甚至是每一個空白段落,都代表著一個又一個血淋淋的生命。】沒錯!你的前世其實是一個逗號!
代表著,你可以懷疑這個世界,但你不可以懷疑你自己!
你可以懷疑,但你絕對不能將其視為真理。
你可以認為自己沒有錯

但是

你不能認為其他人都是錯的!

因為

沒有人是絕對錯的!!

=====================
意即

自己沒有錯
並不代表對
也不代表其他人就是錯的
你喜歡什麼,就用你的生命來證明你喜歡他吧!(看到那個物理教授)
http://mmdays.com/2008/03/16/walter-lewin/
你在死之前是微笑的嗎?(笑)
 小民—啥?【你在這幹嘛?這裡不是你該待的地方。】要我,幫你一把嗎?(推倒)
你已經被肛了……
很多事情,不是天份的問題,而是,習慣的問題。習慣是需要犧牲的,你想要什麼,就得犧牲掉什麼。比如你想要召喚青眼白龍你就得犧牲掉你的兩個好碰友!Zzzzzz雖然可以用龍之領主加喚龍笛召啦……但那太沒效率了Zzzzz

這是,遊戲王教會我的事(最好是!)。
你不能因為自己見到的世界是如此,就認為世界是眼前的一切。你所看到的,不過是這世界的Limit→∞分之一而已。
「你把戀愛"當"成什麼了!」

「被當掉的學分。」

等等!我還沒修過為什麼要被當掉啊!!
啥? 小民—【你是否被四周圍的多媒體洗腦了?不管是電視、網路、朋友還是家人,你能否以各種親身體驗與搜證,站在各種能懷疑但不可以抱著過度肯定的態度來建立你的獨立思考?】這時候突然很羨慕家裡沒第四台的小賴(淚)能不能別一直聽政論節目呀Orz……
啥? 小民—【你是否還記得,單純的童年生活,那簡簡單單的感動?長大後繁雜的過程不是要你去遺忘初衷;而是要珍惜,當下的每一種幸福……然後,再慢慢地回味過去的感動。】喝下一口湯,這就是人生再簡單也不過的幸福。那可是一千年只出現一次的超級蕃薯湯呢!
啥?【你曾經給了我根木頭,我負責把他起火,然而,你也曾經撒了泡尿,熄滅了我的火,我不care,因為這是你曾經給我過的火,現在,我只想說聲,謝謝。】
Thank you.....Digit...
啥? 小民—【蕭伯納說:「你有一顆蘋果,我有一顆蘋果,我們交換了,各有一顆蘋果。但是想法卻是你有一個想法,我有一個想法,我們交換了,卻各有兩個想法。」俺:「你有一個充氣娃娃,我有一個充氣娃娃,我們交換了,都沒有了充氣娃娃」】因為我們不想用用過的。(喂)
「你有沒有觀察過路上的垃圾?」大叔這樣說著,便繼續觀察他的目標物,一天過去,垃圾多了點灰,兩天過去,垃圾被人的腳印換了位,三天過去,垃圾仍然在那,大叔開始起身,撿走了垃圾,地上,開始乾淨。
啥? 小民—【「媽媽,我決定要成為海賊王!」孩子話完畢,立刻被母親甩了個巴掌:「什麼不當,去當什麼海賊!要當也要當漢堡王、軟體王、建民王、通靈王、棋靈王、遊戲王、爆漫王!那些才是正職呀!」】一個人=寂寞?所以我不是一個人,我有另一個我附在我身上!Zz
「媽媽,我決定要成為山賊王!」孩子話完畢,立刻被母親甩了個巴掌:「怎麼那麼沒出息!要當也要當主流漫畫的王呀!」
「媽媽,我決定要駕駛勇者王!」孩子話完畢,立刻被母親甩了個巴掌:「駕什麼駕!?沒看到衝去戰場的都是先死的笨蛋嗎?要麻也是要做一台勇者王!」
「媽媽,我決定要成為超人力霸王!」孩子話完畢,母親哭了:「嗚……孩子你終於"長大"了。」
「媽媽,我決定要駕駛勇者王!」孩子話完畢,立刻被母親甩了個巴掌:「駕什麼駕!?做一台勇者王才有前途呀!」
你有王沒王呀……
王者戰隊!?
你沒看見我眼神中充滿著求饒嗎?
這句話很適合騙人布之類的角色所說的話。和敵人決鬥的時候。
啥? 小民—【你的笑容在哪裡? 在別人的心裡還是在自己的心裡?】要笑 就從自己的心裡笑吧……聽,心笑的聲音。砰嘣砰嘣砰嘣!!
 小民—啥?【你的言語,夠資格讓我說聲謝謝,但你的行為,不夠。】我是不是該揍你一拳?

不過,我們仍然是朋友。
你相信有天才的存在嗎?我,不相信,如果硬要我相信,我只相信,努力的天才。
 小民—啥?【你知道人類為什麼要學那麼多東西嗎?不是因為學那麼多東西就可以有好的成就,而是因為,人類是不甘寂寞的動物。】當一個人被世人所遺忘的時候,那就真的已經死了。
你知道為啥我在家裡常自言自語嗎?
因為在家裡,我不這麼做,沒有一個人會給予我言語上的肯定,我必須自己來。
你給我清醒點吧
小民—啥?【你要的是什麼?要錢?要權?要女人?還是要名聲?】都不是。我只要感動。
你說,有什麼事會比看一個人的笑容來得重要?(笑)
你身上流的血很普通
是每個人都有的血
那就是
熱血
啥? 小民—【你,相信嗎?】相信什麼?相信,相信的力量。
小民—啥?【你,跟.得.上.我.的.速.度.嗎?】嗯,看來可以,這一記麻辣火鍋,燙地烙印在腦海裡,很辣。
小民—啥?【你.懂.什.麼?】是的,我懂"什麼"。
http://www.youtube.com/watch?v=xj9Wt9G--JY&feature=related
我必須要記住一切都不熟悉的感覺,因為當人習慣一切的時候,常常會忘記這件事,似乎以為其他人也都了解,錯了,如果你不以一個使用者的角度去思考,那是有問題的。
啥? 小民—【「來嚐嚐我的拳頭吧!(做好)(拿出給評審吃)」評審試吃後,有股……被揍的感覺。】所以,這道食物,0分。
便利商店裡的飲料都被開且插了吸管拿來販賣
上面寫著"某某某"藝人曾經喝過……(或著只是單純地賣空瓶子和吸管)
啥? 小民—【一眼望去,便利商店裡賣的飲料全都被開過,裡面早已被吸乾……什麼……都……沒有剩下……】利樂包裝上簽了好幾位藝人的簽名,寫著"某某"藝人曾經喝過……要價一千!?(抖)
俗話說得好,敵人的敵人,還是敵人呀!
為什麼!!??
因為字面上都是敵人呀!!!
…………
注意,修爾特的設定改為左撇子
<html><center><img width=25% height=25% src="http://sites.google.com/site/shortlin/_/rsrc/1232340187574/Home/Short_for_painter0.jpg"/></center></html>



<<section 零散筆記:
修爾特一直都是半調子,這是不滅的事實。
頂多就是半調子V.S半調子搞得很精彩或很久,但另一個半調子之後會變強,當然不可能會是修爾特。
===========================
修爾特的打雜工作:
刷馬桶、掃地、運輸文件
當測試員-比如一秒鐘內你能否刷完全部的馬桶?
===========================
修爾特or別人:努力,是為了證明自己的存在。
?:小蟲子,你有存在過嗎?
修爾特:至少,我現在還存在。
?:那你就去死吧。
蟬,只有幾個月的壽命,他很快就死了,但對他而言,這就是他的一輩子,即使只存活著一秒,這也是它的一輩子,多活一秒,是為了什麼?
為了證明自己的存在……
每個人都是如此,因為活著一秒,活著零點零一秒,也是活著。
(可和我零點零一秒,邁向我的夢想相呼應)
==========================
修爾特是很注重生命生存價值的傢伙,所以如果把De巴格蟲這行為當做是一種消滅種族,反而會讓修爾特很矛盾,而所謂的殺人(毀滅一個人的價值),就是當人不在把對方當自己是一樣的存在時,便會殺,或著說,就像DeathNote的主角夜神月一樣,殺人殺"習慣"了,就不覺得有什麼了,而Debug對修爾特而言也是一樣的,對他而言就像把機械拆解,不讓他出來破壞這世界,而他並不了解,巴格是如何誕生的,他當然也不會知道自己是bug,因為他一直以為巴格(bug)就只是機械,直到有一天,他發現那些機械是有生命的(用流淚..or...?),他開始停止破壞這些巴格(bug),慢慢陷入沉思……
==========================
修爾特除了熱血外,他也很容易陷入沉思,會讓人感覺和平常的他不一樣。
==========================
 ;gdsi?
影:?!老大,你的夢想是什麼?
修:我不是很確定,但是,我很愛看漫畫,每次看到你們的冒險我都覺得像在看一本漫畫,或許,我可以藉由一次又一次的冒險,把這些都記錄起來,然後寫下屬於我們的故事也說不定。
==========================
修爾特:只有一堆漫畫的房間。不過那也是一個世界。
==========================
修:要是人能夠把自己的死亡看得很輕的話,那麼,人就可以把所有事情都看得很重要,如此一來,笑,才笑得開懷。
==========================
修:勇者,指的是有勇氣的人;魔王,指的是有某方面修練成魔的王者。
==========================
修爾特他始終相信,就算自己可能不是真的生物,他至少擁有思考的感覺,也因此,答案就不見得就是迪賽爾說的那樣……他相信,就算他這一生就是如此好了,他也要笑著離去。迪賽爾也笑了,因為他也是這麼地深信著。
==========================
某人為阻止某魔王或某巴格而採取犧牲人命的作法(類似天之痕宇文拓),修去阻止他,修認為,就算是有什麼樣的大災難會發生都不該採取這種作法,他認為怎知道到時候沒別種方法呢?誰對未來都無法斷定,於其殺害人命,不如相信自己堅持的道,而修的道便是—無論是什麼人,都有他的價值,沒有人是可以任意去毀滅的。

修:我不會殺了你,但是我會阻止你。
他始終相信,每個人都有存在的價值,即使每個人都想救的想法很蠢,他也想做,他不是報著想救伊克斯的想法而去阻止的,他根本沒想那麼多,他只是單純不想看到有人毀滅別人生存的價值罷了。
==========================
修:或許我不管做什麼都是半調子,或許我不可能像每個故事的主角一樣擁有特別的才能,但是,我始終相信,只要你願意相信,每個人都能完成他的夢想。
馬:哈哈~矮,你一直都是個半調子也是一個很特別的才能呀。
==========================
?:你不管做什麼事都失敗,為什麼還要這麼努力?
修:那我問你,你能夠預測未來嗎?
?:不能。
修:所以我也不能,我現在所能做的,就是不停地努力。
?:修爾特,我問你,如果,我是說如果唷,如果你這輩子真的註定當個失敗者,那你還會繼續努力嗎?
修:會的,因為我相信,只要你願意相信,心想,就能事成。
?:為什麼?
修:打個比方好了,你因為現在心裡一直想著不可能不可能,而自己也因此不去實現,所以結果就真的不可能了,那這不也是一種心想事成?(笑)
修:而且,我問你,什麼叫做失敗者?這世界是不會只分成功與失敗的(笑)
==========================
修爾特這bug是很特別的bug,他是屬於原始種的,就像以前真的有蟲飛入的bug,所以不好De,要De的話要工作人員親自到機房拿掉……
而他的狀況是就像一個分號,會到別的程式亂斷行,導致要執該程式時的錯誤。
其實他已經有一點像是病毒了……但不太算,因為病毒是找陋洞,且危險性較大。bug的話是有時候還是可以允許存在,或著沒被發現他的存在。
============================
修爾特奇特的雙眼讓他認為:
這個雙眼,讓我看見全世界
因為那隻雙眼代表他是bug
也因為他是bug,他才有機會看見甘姆
============================
修爾特他一開始都是相信著努力就會有收穫,可是當他一直失敗,他當然也會有懷疑自己的時後,可是他總是能快速振作
因為他後來選擇相信,即使這一生失敗,也要繼續努力。
============================
*重要*
修爾特小時候其實是有朋友的
他曾經認為這些玩具、動畫、漫畫還有遊戲都是他小時候的興趣,是這些興趣讓他交到
那些朋友的,或許因此交的朋友不多,但都是非常談得來的朋友……
但是最後,那些朋友也受到那種歧視的眼光看待……
他們不懂
為何喜歡這些他們打從心裡喜歡的事物,要被說孤僻、怪咖……最新的還是被莫名其妙地冠上宅男一詞……
所以其中修爾特的朋友可能因此自殺、當然也有些是父母因素而搬家或父母殺全家之類的,總之就是修爾特小時候的朋友都沒了……只剩下他知道
這也是導致修爾特想出去旅行的原因……雖然啟發點應該是一個玩具……(這個玩具是怎樣的玩具還得再思考)
============================
修爾特喜歡飛翔
畫面是影和馬把修爾特丟出
============================
*非常重要*關於修爾特殘廢
修爾特是在挑戰自己的極限呀!!!
如果自己就這樣死了,就代表自己,不過如此而已!
右手沒了,就用左手(稱霸左手等於稱霸全世界!!)
耳朵聾了,就裝助聽器....(修爾特從這個時候開始碰機器類的書籍,不過一開始是有個
這方面的工匠幫助他,也就是隆……不過這個時候的隆並沒有加入他們,他是在沙鷗海賊
團篇才加入的……)
左手沒了,就裝機關手(自己裝,但馬來和閻影也有幫忙,隆在這方面其實不擅長,但隆在
沙鷗海賊團篇會幫他加很多功能……,都跟電腦有關,比如可以看AV的螢幕放在肚前像天線
寶寶那樣……)
不管怎樣,修爾特都有辦法站起來!
(這也是為什麼僉的故事裡的那把刷子會多了那麼多的機關……在甘姆時修爾特變成刷子就
只是普通的刷子而已。這也說明了修爾特從刷子變回來後,死後因為一些原因又變成了刷
子……或許也可以說因為修爾特身上太多機關而負荷不了,之所以在廁所死去,就是因為機
能不足了……)
而也是因為閻影一直保護不了修爾特,下定了決心要保護好他……(或許可以從裝機關手開
始……第一次只是悲傷,第二次就開始反省,第三次開始下定決心……到了沙鷗海賊團篇
因為遇到了伙伴越來越多,閻影才放心地離開……)
把修爾特身體撕裂的人都會把他身體吃掉,但沒想到吃掉後卻中了毒?
總之這也是一種失敗產生的正作用
注意,修爾特斷手時有一次可以很帥氣地是為了伙伴而斷的(第一次因為自己的無能,但他不後悔自己無能,因為重點是他願意去做)
====================
第二次斷或第三次斷時扉頁搞笑圖片可以放
閻影或誰吐嘲:嘖,又斷了,下次換斷老二算了
============================
修爾特會先斷腳,呼應僉的稊劍
怪咖
而他在斷腳的回憶,或用木甲術修腳的回憶
是修爾特像小李一樣喊795 796 797 798....(要考上GOS時的鍛鍊以及他都有自我鍛鍊的習慣)
然後還有他自嘲,這樣練下去腳會不會斷掉,或有人說這句
http://sls.weco.net/blog/shortlin/05-apr-2009/12745
=============
修爾特很會分析
但每次分析出來的,很有可能是錯的(來源:火影忍者角都那段,分析都很正確,修爾特的話是看起來和這一樣正確,但事實上不是)
>>
被自己打一拳
or
馬來和閻影將他丟出去
或打飛
啥? 小民—【修爾特:「我不知道你在想什麼,但是,無論你做了什麼,我會永遠地把你當作朋友。因為就是你,丟了根木頭,讓我燃燒的。」】這是,修爾特學會木甲術的,開始。也是,迪傑特與修爾特的故事。
當修爾特無法用機械鎧時
是迪傑特讓他找到木甲術這東西的
修電腦也有分中式和西式
啥? 小民—【水往低位流,人向高處爬。居高不勝寒,懷谷謙卑下;上善莫若水,焉知其不達。世事難度量,低高皆宜恰。】俺所有詩中,還是最喜歡這首(菸)。
啥? 小民—【俺:「各位同學,身為超人,並不能當個獨行俠一個人獨自作戰,我們必須要不停地站在別人的肩膀上。」同學:「所以我們需要的是一名助手囉?」俺:「不,你們首先要學會操縱巨大機器人,然後站在他們的肩膀上!」】超人英雄養成學院 學期目標:征服世界
啥? 小民—【你們兩個,準備好和我一決勝負了嗎?】他,對著即將入口的泡麵與牛奶這樣說著。這是一場,名為幸福的戰爭……呼……吃泡麵配牛奶,這就是幸福呀~
倒數40秒,你即將死於心藏麻痺—屬於……奇樂的跨年夜。
啥? 小民—【公車上滿是修卡戰鬥員,他們吱吱的聲響實在是非常地吵……身為司機的我,實在是受不了了……】您好,我是……Kamen Driver!每天都要載著死對頭並與他們對抗!
蝙蝠怪:哼哼,這次我要給Kamen Driver好看!
蝙蝠怪下車只投了個12塊學生票
kamen driver看了他一眼,就讓他下車了。
蝙蝠怪:很好!我省了三塊錢!
啥?小民-【蝙蝠怪:「嘿嘿,這次我一定要給假面司機好看!」蝙蝠怪不懷好意地從身上掏出了……12塊,將他放入了投幣孔…蝙蝠怪就這樣下車了。假面司機心想:「最近的學生發育越來越早熟了!」】您好,我是……Kamen Driver!每天都要載著死對頭並與他們對抗!
奇怪,最近的乘客怎麼都是修卡戰鬥員,難道……他們又要開始進行征服世界的計劃了嗎?
修卡戰鬥員A:呼,首領終於帶我們去員工旅遊了,每天都為了征服世界工作真的是太累了
啥? 小民—【假面司機:「奇怪,最近的乘客怎麼都是修卡戰鬥員……難道他們又要開始進行征服世界的計劃了嗎?」修卡戰鬥員:「呼,首領終於帶我們去員工旅遊了,每天都為了征服世界工作真的是太累了。」】您好!我是Kamen Driver!每天都要載著死對頭並與之對抗!
啥? 小民—【「如果這個世界不美麗,怎麼值得我們征服呢?所以從現在開始起要天天搭大眾交通工具節能減碳!」假面司機:「棍,你們又要來征服世界了嗎?」】您好!我是Kamen Driver!每天都要載著死對頭並與之對抗!
偉大的鼻道...

馬來:「前往偉大的鼻道吧!!」馬來話完畢,便用手指向鼻孔挖呀挖呀……挖出了一個大秘寶。
啥? 小民—【】做遊戲企劃絕對不是只靠嘴砲,如果真的是靠嘴砲,你也要有實力與面臨龐大壓力的能耐。沒有的話,就像聖教士和皇統一樣等著倒閉吧。\
啥? 小民—【美工人材很多,但我卻想往那方向走,道理很簡單,因為我有故事想說……】做遊戲企劃絕對不是只靠嘴砲,如果真的是靠嘴砲,你也要有實力與面臨龐大壓力的能耐。沒有的話,就像聖教士和皇統一樣等著倒閉吧。
做遊戲,除了熱血和夢想外,努力和毅力也是必須的!四者,缺一不可!
Uncyclo Girl說:
維基是可怕的邪惡帝國!身為正義使者的我們必須打倒他們!
要打倒敵人首先要了解敵人!所以我的資料都是敵人的!
喵的!老娘豈是讓你隨便亂碰的!
Wiki Girl:
Wiki並不是維基百科唷!
維基就是轉機!
不要亂碰我啦>"<

============
當初接梅老的case時本來要加的對話。
[[修爾特]]造機器人給[[小虎]]駕駛

[[稊劍]]鑄劍給[[壁滸]]使用

所以壁滸可能是小虎的後代?
傳說中一千年才出現一次的....
注音輸入法....
傳說中的名醫-多尼多尼喬巴!!
故事中要提到某個手術是他發明的或
要去拜訪他!?
啥? 小民—【伊集院:「朝田!你要去哪裡?」朝田:「我要去拜訪一位老朋友……這次手術……我要去詢問他的意見……」伊集院:「老朋友!?」】嗯,多尼多尼喬巴。傳說中的醫
生之一;牠被世人稱為—萬能藥。
如果真的要有這段
代表喬巴他已經活了好幾千年了
啥? 小民—【傳說中,在這學校有一種可怕的詛咒……在畢業典禮之前打開畢業紀念冊……你將無法畢業……】(抖)
傷痛的時候,要記得讓自己更痛。因為,當你撐過去的時候,下次再遇到時,就不覺得痛了。
這是自虐狂吧(抖)
<script label="隨機產生【僉】標籤條目">

var storeAreaChild=document.getElementById("storeArea").childNodes;

var thisTagTiddlerIndex=new Array();
var index2=0;

for(var index=1;index<storeAreaChild.length;index+=2)
{

	if((storeAreaChild[index].getAttribute("tags")).match("僉")!=null)
	{
		thisTagTiddlerIndex[index2]=index;

		index2++;
	}
}

var vNum;
vNum = Math.random();
var randomIndex=Math.round(vNum*thisTagTiddlerIndex.length)-1;
if(randomIndex<0)
{
randomIndex=0;
}
story.displayTiddler(this,storeAreaChild[thisTagTiddlerIndex[randomIndex] ].title,0,null,null,null); 

</script>
<<popup 顯示【僉】標籤的條目 [[<<forEachTiddler
where
'tiddler.tags.contains("僉")'$))]]>>

!!![[僉]]的初始介紹
僉,ㄑㄧㄢ一聲僉,人們的意思。

意即無劍之人。

是在敘述一群跟劍客有關的人們的故事。也是我為了訓練文筆、分鏡構思與劇本設計的故事。

目前放在<html><a target="_blank" href="http://www.nch.com.tw/data.php?id=19601&ch=16">小說頻道</a></html>以及<html><a target="_blank" href="http://www.gamebase.com.tw/forum/39006/topic/76534173">遊戲基地的創作與分享板</a></html>。

<<section "零散筆記"
◎未用標題:
==========================

怨望、願望

蒜了、算了

外域、外遇

失人、施人、溼人、屍人。

軍紀、軍妓

光茫、光盲

新機、心機、心肌、心饑、新肌

出生、出聲
 小民—啥?【人,為什麼一出生時會哭?因為人只要活著,就會發聲。發聲,是為了證明自己的存在。會哭?那是因為活著,就是一場病痛;會笑?那是因為活著,就該開心一場。】出生、出聲。

暢秋唱秋

劫數、結束
劫數,結束了
結束的劫數
沒有開始,何來結束?
沒有該死,何來劫數?

失戀、撕裂

香劍、相見

三人、傷人

戰役、顫慄 敘述馬統終於開始害怕而回家?

洩了、謝了

作弊、作幣(哪個做比較好呢?)

失戀、撕裂

啥?  小民—【建構世界,需要的是,耐心。】再辛苦,再傷肝,都值得,因為,「辛」「肝」情願呀………

英雄、鎖劍、略同
英雄、鎖劍、略銅

斷念、鍛鍊
A:斷夢想、斷執著的念
馬統:錯了,是斷其他雜事的念,只留執著那一念,然後全心鍛鍊!
?:那就通通都斷吧!!!

然而、燃兒、男兒

拳伸、闇哞
(全身按摩)
一個牛天人的筆記
(
你.準備好舒張筋骨了嗎?
拳伸闇哞!!!!)
repapeht - 拳伸闇哞 說 (下午 06:59):
別看他聽起來很舒服的樣子,
實際上 It's extreme evil!!!
牛頭人拳頭一伸,就會讓人進入另一個空間
repapeht - 拳伸闇哞 說 (下午 07:00):
至於是怎樣的一個空間,呃,簡單說來,就是伸手不見五指,
耳朵周圍也只有哞、哞、哞的幻聽...
(刨丁解牛的境界)
第一神拳!?

偏見、翩劍?翩箭?翩艦?....etc

用心,良苦
用心,涼苦
心涼了……只因為是自找的

真正的內自省不是說給別人聽的,而是說給自己聽的。
當你說給別人聽的時候,相對的也是說給自己聽。
用在三省吾身
三醒?三省?

以後要記得敘述馬統老頭對他老爹與木甲的情感
馬統老頭是一個會對一件事很專注的人,他可以輕易地放棄那份情感
但不代表他不會想念
報仇、抱愁

好吃、好癡

 小民—啥?【他處心積慮到底是為了什麼?默默努力了好幾年,這幾年的成果都被別人奪去,又是為了什麼?】他培養出來的耐心,不為別的,為的就是,當成就被人奪走時,仍能開懷笑一聲。一聲、一生。這個,是別人怎樣也奪不走的成就。

旅行、履行。
我一直在承諾之中旅行……

筷子手
劊子手

喜新、念舊

對稊劍說道:你真的很奇怪,新科技一點都不想懂,嫌麻煩,這個難懂的木甲機關就略懂一二,還很勤奮。

連汗,都比俺勇敢……
旱役、汗液
敘述乾旱的故事
敘述汗的故事?

啥? 小民—【有時候,有個人對你任性,是一種幸福。】任性、信任。

交戰、膠戰
比喻戰事膠著!?

墨攻、莫攻

地窖、地教
在地窖教書

心聲、新生
啥?小民—【綠葉:「你,怎麼掉了下來?」枯葉:「因為我是枯葉,當大樹落淚時,我就會從他身上離去。」綠葉:「歡迎你來到我們綠葉之中,我們還想多聽點大樹的故事呢。」對枯葉而言,是脫胎換骨的新生,也是綠葉們的新生。】大樹的哭泣,換來了新生。大樹的心聲、枯葉的新生。

壓力、浮力

浪費、浪漫
浪費,亦是一種浪漫呀(自己才了解的浪漫)

庸人、傭人
天下本無事,傭人自擾之
天下的公僕,即為傭人

三?、四?
生與死

天才、兲才
啥? 小民—【天才、兲才,王八,龜也。踏實地走著一步又一步的,都被稱為—努力的天才】

屑屑、謝謝
是為了和這屋子同居的朋友分享的(意指螞蟻等昆蟲、動物)


好忙、好盲(人因為忙碌,而讓自己忽略了一些東西,比如小孩子的眼淚之類的)

啥? 小民—【失落、詩落】詩人,在最失意的時候,最容易,將詩寫落……

小民-啥?【活著的目的,是為了找出活著的……目的……如果找不出來,就繼續找下去,因為……你還活著。】目的?墓地?(抖)

=============

流星系列筆記
http://sls.weco.net/blog/shortlin/07-mar-2009/12640

鑰匙系列筆記
http://sls.weco.net/blog/shortlin/12-mar-2009/12666

*重要設定*
其他
四十年前天人開始征服這個國度(馬老頭二十歲,被封印的時候),戰事持續了十年,天人征服了地球,經過五年後慢慢平穩,主地區有零星的戰爭,此時稊劍出生,再過二十年,頒佈了廢劍令,再過五年,就是現在。現在是偏遠地區才有零星的戰爭。

僉的世界是修爾特有一次任務無意間造的
而閻影必須要在場


未定設計
或許天人和閻影都是來de_bug的
但在這群人之中有人已經不想聽令組織的命令
想在這個星球安穩地住下去
閻影當然不可能如此
主謀者怕閻影通風報信
所以將他記憶消去
把天人用成主謀者製作會比較好,因為這必須要少數人知道
剛好修爾特當初建這個地方就是為了避免被找到
所以這個地方本來就很隱密
所以主謀者會定期回報假資訊給組織


●
大叔(原設定名字-秋風)
大叔是四十幾歲,大叔認識的老車夫就是在天人剛來的時候掛的。
大叔曾經講過....
啊我記得了,大叔以前跟我講過他叫.....?
然後用這一點一點的東西去拼湊大叔的故事
不管大叔的推車再這麼變形或毀壞
都會變回來
車子累積經驗可是會進化的v(貨車)
車子累積經驗可是會升級的v(飛機)
車子累積經驗可是會轉職的(捷運)
車子累積經驗可是會突變的(變成飛龍)
車子累積經驗可是會變型的(變型金鋼)
車子累積經驗可是會的?(變成捷運)
大叔的推車可以戴你到夢想的那一端唷
大叔,大輸。
大叔以前也是神.?(名字再想)
神車手
大叔說: 
你要去哪?
我嗎?可以載我到夢想的另一端嗎?
另一端?那裡可是很現實的唷!
正是因為現實,所以才要實現,不是嗎?因為,現實的另一端是實現呀……
既是夢想,也是實現……你都來過了,剩下就差現實了對吧……要將實現,帶到現實。(X)

●名字:嘗劍
:「你說我有何長?」
「劍很長……」
愛用長劍的傢伙,攘夷人士
口頭禪1:嘖……
口頭禪2:你這把劍,我.要.定.了。
副語:幹!又是一個死Gay砲!
不多話
為何喜歡長劍?因為他覺得帥
或許他可以和馬統老頭混得很熟
如其名,他喜歡收集劍,越長的劍,越愛。
所以他收集稊劍!?
(他有可能是拔起石中劍的傢伙!?)


●木甲術所用的千年老樹消失的原因是因為天人的陰謀?

●因千年老樹是有生命的,修爾特因報著不傷害生命為由幫助他們,引來天人,起初天人都默默的裝成人類,直到修爾特離開,過了好幾百年後,他們起了侵略的念頭。

●稊劍他爸後來又改開為女俠酒館,還遇到馬統

●第一次,馬統認為要修行,第二次,馬統認為背後要有一位女人默默地支持他。


●最後結語,你今天夢遺了嗎?

●你教我劍術,我教你木甲術如何?

●再度相遇 交手、對手

●馬老頭的獎杯是自己做的?還是說他十歲得名立即隱居,剛好在接下來的十年內木甲術漸漸消失,當然,二十歲的馬統他自己當時隱居,完全不曉得。

●需要一個很白爛的傢伙 就壁滸吧?
會用爛理由的傢伙,像阿銀會以 以jump當墊冰箱的東西的傢伙一定不是好人,因為jump是充滿男人夢想與熱血的刊物.....類似這種鳥理由

稊劍也可以加入白爛特質,就像是銀魂裡那個很愛飛去太空的傢伙,稊劍和他不太一樣的地方在於比較不太愛說話,但懶散、過於樂天的態度是一樣的,總之個性就像是Game的迪賽爾

●以稊劍觀點敘述慢慢扯到大叔開飛機(或稊劍與馬老頭都用,敘述他們怎遇到這大叔的)這部分希望改為稊劍與壁滸,稊劍敘述大,壁滸敘述勞積,最後再慢慢帶回兩人?

●攘夷份子爛歸爛,但也有屬於他們大叔的故事?

●要記得修掉稊劍的話,稊劍和馬統後來爭執稱呼,馬統希望他叫他聲馬統師傅,但他就是覺得怪怪的,叫馬統好像叫馬桶,而且他不想叫人師傅,所以都叫他一個字,馬,而馬統都叫他小子

●一次比武,稊劍想起馬統講的話,請模擬成拳擊比賽。

●稊劍曾經說過:還是老東西好呀 所以他和馬老頭混在一起

●可以敘述某兩人都不曾相見,但卻有相同的調調。(或用網路溝通?又或著指的就是馬統與稊劍)

●讀每一段第一個字,可以成為另一段話。(記得提示)建議把第拾話拖到第貳拾話X

●夢中相見?

●稊劍和修爾特很像的地方在於他們都認同每一個人存在的價值,除了毀滅。
不過不一樣的地方在於稊劍比較懶,他懶是懶在比武的時候,所以和人對打時一定會說:好麻煩。
或許可以再度加入宗教事件,或著蠱惑人心的那種人(就是那個玩得很開心的騎士啦)的事件,稊劍可能是莫視,但馬桶(or壁滸)是一定管到底的。

●有只能活幾個月的天人(or紅綠燈的精靈),來地球時就死了也不少,但還是有他們的村落,有位在那邊的天人想玩紅綠燈,不過這裡的小孩都不陪他們玩,找上了主角們,他玩紅綠燈的方式是拿真的紅綠燈,有怪力的天人。
最後他死了,因為他本來就只剩下幾小時的性命,死後主角把紅綠燈插在他的墳墓上,大概是屍體化成電力,紅綠燈依然持續地亮著紅與綠。

你是否曾經發現過,在一個沒有車潮的馬路口,即使此時紅綠燈亮著紅,還是有人會穿越走過,而在這個時候,就會有越來越多的人,跟著,忽略眼前的一盞紅。(比喻不跟他玩紅綠燈)

那麼,你是否曾經想過,希望這些人停下腳步,等下去,請等下去,請繼續等下去……

即使心裡很想往前走,也要告訴自己不要忘記堅持下去。

看,紅在閃爍。

(那就搞成超人力霸王吧,剛好他們快死的時候會閃紅燈)

「我來救你了。」(就以超人力霸王的姿態出現吧)

紅綠燈,綠了。(比喻主角們去拯救這個天人,也象徵著小時候玩紅綠燈時的情形)

電視機裡,兩位天人正在決鬥,
(敘述握拳向上貌)
不過,那是另一個世界的事了,在僉的世界裡,
閃著紅與綠
(以紅綠燈開頭)
可以放上那張超人力霸王被罵圖

●捕快三人組(暫名)
壁滸—個性像魯夫,會跟稊劍槓起來?
個性可能改一下,有畏縮的個性,遇強則弱,遇弱則強的個性,但給人的第一印象總是非常主動。


勞積—只會叫幾聲,每次都由蕃翊翻譯,是個工作認真的傢伙,但由於只有蕃翊聽得懂,所以只能默默工作,事實上他是個會仔細耍白爛的傢伙,和壁滸單純的白爛是不一樣的,綽號老雞。
蕃翊—嗯……個性一般,不起眼的傢伙,但勞積有相同的調調,但他不搞笑,對任何事都很認真看待,簡單來講有點像小賴那種調調。


特報=>四個捕快旋到別處失縱(有可能只有老雞和蕃翊還在捲,所以特報建議別說龍捲風消失)虎頭捕快(還不要透漏名字)遇見了稊劍=>自以為惺惺相惜,實際上雙方都看對方不順眼,稊劍自以為提假名就可以騙壁滸,但事實上壁滸只是裝做被騙=>最後兩人各因對方的安眠藥睡著,睡覺時兩人說夢話壁滸和稊劍各自報上自己的名字(兩人各說你好,我叫….然後互擊一拳,兩人飛出)

*重要!!!*
That's earth……That's us……僉……
僉的世界是修爾特他們創造的,意味著他們創造了地球這個遊戲,不過修爾特取名叫-earth。


壁滸可能改為膽小的傢伙,他雖然常和稊劍吵但他很想成為他,因為他曾經因為自己過於膽小,而沒去做自己想做的事……
但稊劍不同……所以和馬統對決那一幕可能會把他換成勞積和蕃翊

你還記得年少的夢想嗎?或許第玖回可以以這當主題(馬統老頭)然後推薦連結放上Mr Children
因為打不過稊劍,回憶起以前?
你還是乖乖地去玩你的木頭吧!

夢想,你令我飛躍了!

標題有:高潮 

馬統和稊劍踩到了大便跌倒,屎,除了死外,亦即始也!(最後交手)

與夢想合二為一,馬統or稊劍想到要吞劍,把《夢》吞進去,或塞屁眼。

●
許一萬次的理由:
千次為鍛,萬次為鍊
只有當你堅持一直訓練的時候,才是一種鍛鍊。
而世人眼裡的成功,也只有鍛鍊,才能擁有。

馬來創造了木甲術?不,其實是修爾特,不過沒人記得罷了。

置之死地而後生。
子宮為死地,精子兵攻入了死地,而後才生呀!
和第一回做呼應


有時候,夢想的開始很單純。


其實,突然擁有一個夢想,並不是厭倦了目前正在做的事,而是有時候自己沒有自信,所以才沒繼續往那目標前進,直到有一天,因為那個突然擁有的夢想給予了你自信,或著莫名而來的自信,或著這夢想帶著更遠大的想法,不管是什麼原因,只要人突然有了堅持,有了更明確的目標,或許就算當初只是很簡單的相遇,也能給予新的夢想。

鑄劍是為了什麼?
其實我不是很清楚,只記得小時候愛看老爹鑄劍,慢慢地,我也開始學老爹鑄劍,我記得我曾經回答過老爹,我想要鑄出能夠保護人的劍,可是,我始終是鑄不出好劍,即使我天天敲敲打打,全神灌注,還是一樣鑄不出一把好劍,我不知道為什麼,或許是我沒有天份吧,但我還是依然在學習鑄劍,就算是周遭同齡的小朋友邀我出去玩,我還是乖乖地在學習鑄劍,其實我,還挺喜歡鑄劍的……

說實在話的,我鑄出來的東西,可以說已經不算是劍了吧,就像是老爹身上那把蓮華劍一樣,如果要說他是劍,其實是有一點奇怪的,大概是因為我不想默守陳規吧?

就像我是個鐵匠,卻還是會訓練我的劍術,但老實說,我只是練好玩的,我其實不想和人打鬥,那真的好麻煩……

我還是比較喜歡想東想西,靜靜地看著天空,一想到什麼特別的東西,就去創作,所以我突然覺得,發明,或許才是我能夠發揮創意的地方。

那天,我到了博物館,我看到了一個很奇特的東西,就是木甲機關,雖然他並沒有真的像書籍上說的那樣會有很多種變化,但是,我卻看到了希望,因為,這樣的技術,早在??年前是存在的,不知怎地,我受到木甲術的魅力吸引,一直投入在翻閱他的古籍文件,即使天人製作出來的東西可能比他還有用,但那木質的美感,真的很棒。

從那個時候開始,我突然有了一種夢想,那就是找出它,並創造它。

對於走這條路,我身邊的人總是說不可能,大概是受到刺激了,我一直想把這種不可能轉化成可能,一路走來,我一直跌跌撞撞,我曾經問自己,我該怎麼辦?我該這樣繼續下去嗎?況且,老爹的這個鐵鋪應該要由我繼續繼承下去……

直到天人頒布了廢劍令,我們改變生活的時候,我才開始問自己,自己的夢想是什麼,有夢,就試著去追吧……之前一直都是膽卻不已,雖然也曾幻想自己想老爹一樣是個名鐵匠,但是現在已經不行了,而且,我覺得,我更適合創作與發明,我不想用天人那一種科技,我想找出木甲術,利用它來創造我的發明。


做木甲機關,是為了什麼?
其實俺不是很清楚,只記得小時候的老爹總是說要我繼承下去,但絕對不能讓外人知道咱們是木甲師,俺不懂這是為什麼,

●不然就是設定,馬統老頭和稊劍是不同時空的人X

…為了……別人的出現而存在的……,不正也是壁滸的希望?不想成為膽小鬼,想成為保護他人的存在。被稊劍當成材料!?

碰到石頭的一天,真的碰到石頭(很多種方法可表達,除一般的被石頭絆倒外,還有就是從天降下大石的落石計,不然就是石頭成堆的迷宮..etc)

「億人念法同等一人,在我眼中,殺億人如殺一人!」
這句話可重複使用,不過要給誰用是個問題。

在壁滸的故事中或許可以用第一人稱?or第拾 第拾壹回就用?

用心內的熱血熔化了石頭

石頭、女媧?引伸=>女媧石是障礙?


敘述著神部隊或神劍客輸的那一場故事!?

木甲師被封印?其實這封印也沒啥大不了?還是不是封印,是?

殺億人如殺薏仁也!
薏為蓮子中心的胚芽,剛好為蓮華劍下伏筆呀。

木甲=布袋戲?或這也是一種派別

稊劍與壁滸兩人在眾人面前一起通過?(靈感來自哈利波特第四集火盃的考驗後面西追與哈利要通過出口)(非馬家人的需要)
其實不然,兩人各心懷鬼胎
稊劍:他媽的,我知道你會使出詭計,表面上說啥一起碰,但其實是想耍賤對吧?我就等你耍賤,然後再狠狠地讓你出糗。
避滸:一樣的想法。
這種狀況就這樣僵持不下,一步一步地兩個人就一起通過了。

媽的、麻煩 稊劍開始習慣罵髒話


之後再提小時候,到博物館看到木甲術的感動
再提那時候放棄的神情?

馬統:我看你想當木甲師不只是為了好玩吧?還有為了維修你的雙腳吧?

●
說遇到困難就要堅持下去的同時,一定會有人嘲笑你,這時,該想的不是不屑一顧,而是仔細思考那嘲笑的內容,並從中找尋生存之道

有夢想沒啥不好呀,只是你別忘了考慮現狀,了解現狀,並從中找出要走的道路。
馬統:是呀!所以我決定要在老的時候先鑄出一把劍來!(爆)

第拾壹回是希望中有失望,但以希望為主因此以Go!!!當主題曲,

第拾參回是失望中有希望,但以失望為主,因此以Bad Day為主題曲

夢中、香劍
好香
稊劍說抱歉我剛放了屁

為什麼你要殺我,你應該也知道我不是攘夷人士
因為你是怪咖
真巧,你也是呢
稊劍
閻忍
終焉之谷

飛機墜機,原來是他想家了,想回土壤,想回地球(earth……us)
這是什麼語言?英文。
為啥中文小說要有西方的語言,怎麼,不行嗎?

?忘了繼續解釋,為何屎就是死。
屎,死也。當人像屎一樣被遺忘在人世間的時候,就已經死了。


(蒼生—一般民眾)蒼蠅天人:神劍客?那是什麼玩意兒?不過只是個名詞罷了,你這糟老頭都那麼一大把年紀了,還天真地像個小孩子,你是不是該醒醒了?
馬老頭:…………
稊劍解圍:「只是個名詞又怎樣?就是只是個名詞才帥呀……」
    :「喂!死老頭,你還真是,他.馬.的.好.麻.煩呀……」
馬老頭:呿!你這死小子不想我教你木甲術啦?(可改)
稊劍望著蒼蠅天人(一群?):我還在想說是哪隻蒼蠅在嗡嗡叫,原來是你們呀……
喏!就讓你們嘗嘗看,只是個名詞的厲害吧!
招式名!血海?用他們的屍體或血寫下了招式名?
範圍很大!
可能大到連馬老頭都遭殃?

你真的只想成為木甲師(神劍客)嗎?
或許真的是吧
但想要達到我的夢想,可是到老也不會變的(馬統和稊劍齊聲說)

第拾壹回 半身、伴生 原始稿
算了,不過……
眼前這他媽的大石頭真的好麻煩……
抱歉,我又說了髒話,但是這次的麻煩已經麻煩到……我下半身已經感覺不到任何麻煩了……
呼!還好還可以看泌尿科……
可是這裡是荒跤野外,哪來的泌尿科呀?
看來不只我的下半身沒了,下半輩子也跟著沒了……
聽說長陽城內的泌尿科醫生是個美女呢!哈……我現在在想什麼啊……
算了,其實這樣看天空也不錯……
聽說,人死後都會有一個歸屬……
如果能夠選擇,我希望能夠到博物館。
「為什麼?」
因為我想再看一次,木甲術給我的感動……
呵……
嗚……我該怎麼辦?
「這是笑容嗎?」
當然是,因為苦笑也是笑呀!
「呵……」
「那就,成全你吧。」

因為稊劍想成為木甲師,這個早就被遺忘的職業,所以馬統老頭復活了?
當人像屎一樣被遺忘的時候,就真的已經死了。
而這也意味著,木甲師這職業並還沒死,因為稊劍注意到它了,這也代表著,修爾特還未死去。

【我不想說什麼一切都是命運,也不想說人定勝天,我只想說,這一切的一切,不過只是在慢慢製造事件罷了。而重點是,你,正在做什麼?】打槍。
以此開頭,創造一個億萬大軍的故事。

接續第一回的殺億人如殺一人
或著也可以用死意即生,生意即死。
如果沒有這億人,就沒有這一人……
某人的科學理念?

稊劍的夢想是打造出一把保護人的劍,而他想要藉由木甲術的技術來提高這可能性,只是他曾經放棄,而他現在的腿就是木甲機關,剛好,也呼應了他的夢想,因為稊劍是一把劍,他身上有著木甲術。


殺億人如撒薏仁!
某人說:殺藝人如撒薏仁!
稊劍or馬統:嗯不好笑!

媽的、麻煩
因為稊劍很常媽的媽的叫的,所以他不叫他老媽叫老娘
這一話或許可以用稊劍老媽的麻煩為主

馬統老頭和修爾特一樣的地方在於不輕言放棄,就算要他等個六十年,他也願意,但馬統老頭和修爾特不一樣的地方在於,馬統老頭他可以很甘心地讓世人所遺忘,即使如此,他也沒關係,只因為他們的夢想,並不相同,修爾特想要的是帶給世人的感動,想讓世人更了解甘姆這世界,但是,馬統老頭不一樣,他想成為神劍客,只是為了自己的爽快罷了,雖然他也是有想幫助人的心態,但馬統老頭主要還是為了自己爽,因為成為神劍客,他並不是為了要感動到別人,並不是希望別人也接受一樣的感動,所以,某方面來說,馬統老頭可能比修爾特還放得開呀。

注意!!
把三片改為數片
之後可能會是16片

●
邱比特(如果故事要用在僉的話用中國點的名字?)
現在還用啥弓箭呀!?都用加濃砲了
 小民—啥?【上古神話的愛情,靠著一絲又一絲的紅箭串連,然而碰地一聲,這一瞬間,眾人都變成了美。】邱比特吹著肩上加濃砲冒出的濃煙,得意地揚長而去。新時代,新潮流,每個人手上的工具,當然也要不同。
天人,一群為射擊而生的天人故事。
新時代?和老頑固馬統?
以此為開


●
最後稊劍把自己改得像蠍一樣?全身上下都是木甲
他不會痛……可是有一天,他的心會痛,剛好,他的核心就是他的心,心死了,就死了。雙關,就是之前那個修爾特講的可是……心會痛

勞積...掰
老雞掰

搞什麼飛機(game 也可)

修:有形的東西,總有一天會凋零,但是……這個想法,就是不會凋零……
然後刷子就壞了!?(喂)



●
梅杜莎(Medusa)的淚,只是創作者的淚,沒有人懂,蛇也有治療的意思呀……所以他的創作,會給人有治癒心靈,但只有在他被Perseus殺了之後才被感受到她的創作有這能力。
(medusa英文叫水母,或許我可以用這來加點相關故事)
或許他要和她的姊妹以及一些會石化的動物在一起才會有感到溫暖
(Gorgon(梅杜莎的種族,但只有梅杜莎擁有會死的能力)、Catoblepas、Basilisk、Cocktrice)(電腦玩家RPG幻想曲有記錄一些)
"我們都是雕刻家,即使我們有些許的不同,但這就是這個世界的好玩之處,不是嗎?"
沒人敢動、沒人感動。(只有那個願意殺了她的帕爾休斯(wiki:珀耳修斯)(佩修斯)(Perseus)(英仙座),他還用過梅杜莎的頭讓敵人都變成石頭,或許,這是他讓梅杜莎的藝術讓世人都看見的一種方法,希臘神化中Perseus的故事後面有點搞笑,叫他去殺梅杜莎的蠢蛋波呂得克忒斯不相信他殺了梅杜莎,叫他讓他看她的頭,結果也石化了,雖然最後Perseus把梅杜莎的頭獻給了雅典娜,但雅典娜沒石化,搞笑一點就是他獻給誰誰就石化算了。)
相見恨晚的阿特拉斯(Atlas )?(阿特拉斯叫Perseus用梅杜莎的頭讓他石化變成北非的阿特拉斯山脈)
或許在僉和Game的故事都會出現
在Game一定要出現他,雖然僉的世界觀也是Game的世界觀啦但他比較像修爾特的世界觀。
其實是看臉就會石化,但是我想改成看眼睛。四目相對,因為修爾特有屎輪眼呀。

●
因為我的旁白也算是有角色的可能性
所以可以塑造像"空中危機"主角的情境,認為她瘋了。
其實這種被所有人誤解還有冰冷的眼神來看待,是很可怕的。





☆(已修改為閻影執行的任務,爾後是閻影失去了記憶)
修爾特想要建築的世界是一個連刪除遊戲這命令都不行的世界,因為他知道,在那個世界是刪除文件,在另一個世界卻是毀滅這世界,他不忍看到這樣的情形,所以他創造了earth。
不過最後他發現,他這個願望是不可能實現的,所以最後他也慢慢地了解毀滅的可貴性。所以才漸漸越來越多的天人跑進了earth,因為被入侵了,不過這是題外話了。
重點是,在僉這個故事裡,伊克斯已經成為執行魔王一族使命的傢伙,他之所以想要毀了木甲師,只因為木甲師已成為被刪除的文件之一,不過在刪除文件時總會留備份,因此他選擇了馬統為備份。
當然,他並不會知道備份的東西要怎還原,他大概只知道備份的東西大概也會消失
閻忍就是閻影
只是他失去了記憶
他在離開修爾特時,曾經對他說過,要是他忘了他的夢想,請打醒他。
所以之後馬統和稊劍會用那個刷子打了他一頓,讓他恢復了記憶。

 小民—啥?【天,涼了。】嗯,祢,好秋。
這段可用在戰爭上面




==========================

你在看什麼?
金瓶梅


人神共糞
神的大便,有何不同?
有天人自稱為神

馬統、稊劍:
我嘴巴一向很硬(用嘴巴打碎某物)



衣服舊了,還是能穿。
比喻越舊的情人還是比較好的故事。
女人如衣服
兄弟如手足
衣服越舊
越愛穿!?

*
馬統老頭心臟出問題
要是能的話進行醫術描寫
剛好他曾以茄代心
可從此多加敘述

仲呂布,馽赤兔
馽通縶,意思是繫馬的韁繩
ㄓˊ
仲馽
或馽仲
一人名

 小民—啥?【你可以懷疑一篇文章的真實性,但你不可以懷疑文章上的每一個靈魂。每一個字,每一個符號,甚至是每一個空白段落,都代表著一個又一個血淋淋的生命。】沒錯!你的前世其實是一個分號!(修爾特和馬統)
代表著,你可以懷疑這個世界(文章),但你不可以懷疑你自己(分號)!
壁滸懷疑了自己的存在
修爾特告訴了他這一句話……
可能代表著,修爾特曾經也懷疑過自己的存在
這裡或許可以把馬統和稊劍三人一起扯進來

神劍客的設定
修爾特不希望有bug再被De掉,所以他建立的這個世界有所謂的防衛系統,以神字號開頭。他們不會傷害敵人,但會驅趕他們
不一定只有神劍客……神劍客只是其中之一
而馬統小時候剛看完劍之後,立即被神劍客所救,那時馬統遭受的敵人是偽裝為人類的Debugger部隊或Processor.
但到了僉的故事,修爾特所建立的防衛系統已被破,所以才造成天人很多的世界。
我想要表達的是,在現實生活中,我們Debug是很正常的事,但在bug的世界中就跟我們世界中的人類沒啥兩樣。修爾特不想妨礙神(Maker),但他身為那個世界的人,他認為每個程式都有活下去的價值。



孫大砲的衣服是有機關的
詳見http://www.youtube.com/watch?v=Dwb1Mnpp3hs
真正的鐵拳
最後一式便是談和拳!
談和!?
不是和彈劾違背了嗎?
非也!
真正的談和!
是建築在溝通的,唯有不斷地溝通,發出自我的聲音,再互相接納與各自體諒,才是真正的和平,那種連自我聲音都無法發動和平,不是真正的和平!。你彈核我,是因為你有所表示,我虛心了解了你的彈劾,再換我彈劾你,藉由主動發聲與互相尊重,才是真正的和平!
一千年出現好幾隻超級賽亞人
你知道嗎?
在攘夷人士與天人之外的團體領袖,他叫孫砲。
招式,五拳線髮。
行正拳
力髮拳
思髮拳
烤式拳(烤噬拳)(烤弒拳)
最後一式!談和拳!	

稊劍:俗話說人生七十才開始,死老頭,你不是還未滿七十呀!你的人生還沒開始難道就想要結束了嗎?


這四十年來,你都在幹什麼?
只有一個念頭
那就是
劍



◎
閻忍可能是失去記憶的閻影!?

千萬別忘記壁滸的口頭蟬是他奶奶的
稊劍是好麻煩
馬統是好帥、遜弊了(?)、蠢弊了、太蠢了

有些時候,老套一點,也沒什麼不好,因為,很帥呀。


把打陀螺的比喻為人生(不是有那種做很大陀螺的嗎?或許可以當參考,這也可以是類似於木甲師的一種技能)
它在旋轉的時候就是在綻放人生的精彩直到他倒下為止
溜溜球,也是一樣……
或許要參考戰鬥陀螺、溜溜球之類的漫畫或那個大陸劇……
不管是哪個,都會劃出微笑的模樣
因為越會笑的人
人生就越精彩

小孩子的純真,不是因為他們太單純,而是人們,忘了當初的笑唇。
(如果要以這一句話為主軸當故事,建議還是多看點現實面有關的故事,如島耕作之類的……如果是奇幻的年代……恐怕要以戰爭場面來講會比較合適……anyway先找就是了……不然就是把這個放在Game現實世界的故事)

原子核爆的蕈雲象徵著男人的老二
進攻、進攻!

稊劍:好了,我這把處女作,就送給你吧!
壁滸:這……這樣好嗎?
稊劍:你不是說你希望證明這世界上,有人需要你嗎?而我想要打造一把保護人的劍,所以,我希望這把劍能夠讓你成為有人需要你的存在……(有一點不順)
壁滸:謝謝……不過,你送給我的處女作也太多了吧!?你是希望我成為n劍流劍客嗎?
稊劍:我不承認那些是我的處女作!!我的處女作是最強的!!!Zzz
後來的壁滸有可能會死,而稊劍把他的屍體拿來煉劍
完成了壁滸"我希望能為別人需要的存在"的願望……

在地球是和平的,而天人和攘夷人士的戰爭是在別處……(或許也可扯到Debugger與bug的戰鬥……)別處一定要始宇宙嗎?(思考)

*
火海,是嘴唇;馬統,是左眼;稊劍,是右眼,這,就是所有人們眼中希望的形狀,也就是—笑容。
這一段話代表著馬統是左眼有";",稊劍是右眼有";"
代表他們可能是修爾特的子Process
馬統和稊劍其實都是同一種bug,但馬統是某一隻眼有;,稊劍也只是某一隻眼有;,(哪隻眼要參考希望失望那一話)
這樣的延伸:修爾特這個process沒死,他們兩個是他的子process
若刷子再掉落(兩人行動前,稊劍方面故事)水神會再問,這不是要搞笑,是用很慎重的方式表達,稊劍可能會回答,我掉的是另一個我呀(或我失落之類的比喻聯想)……指的就是修爾特
(又可能是Game之中修爾特把眼睛給了馬和某人?)
而這也說明了失去記憶的閻影為何一直抓著稊劍不放
因為他眼中有屎呀…



井底之蛙
井口是槍
蛙是殺手
相機其實是一把槍
或著槍.其實是一把相機
 小民—啥?【井底之蛙,先暗,後明。成大器。】處於井底之暗並不可恥,可恥的是,你看不見頭頂上的光明。
井底之蛙
和被解剖的青蛙
我要去井裡找青蛙解剖?
或者是被解剖的青蛙是井底之蛙
狙擊手的故事!?

●
注意
小時候的馬統以為千年建木可以幫忙做木甲
但這是錯的觀念……

這個石頭叫做麥偶
(milestone)
也意味著,擋在路上的石頭
是一種里程碑……

馬統V.S天人狩獵者!?
注意,神劍客被馬統說
傳說中……

或許隔壁老王的糞坑還可以多加利用

●
注意
結界外可以看得到外面的世界(因為第貳回馬統老頭有看到飛機,誤以為是小鳥)
但外面看不到結界內

●
蓮華劍是會成長的
所以有時是劍端有蓮花瓣
有時是劍柄
總之就是像剝香蕉一樣

人名:
汴斗(便斗)
廖胡(尿壺)or 艍湖

馬統被封印了那麼多年
他的確是懷疑自己搞不好早就已經死了……
還有馬統能看到飛機
是因為他可以看得到外面
外面卻看不到他
或著說那個飛機
是大叔開的

在馬統待的那個國家
其實偶而就會有穿西裝的傢伙出現
簡單來說
就是有白人黑人那些人來回遊走這世界
只是之後還多了個外面的天人
那些天人
是從外面的Game世界來的
因為本來earth是被封閉的,但是修爾特設下的神部隊一被消滅,這道防線就沒有了

劍魂、賤魂

修爾特對著馬統說:放心,我會幫你把那些屎清掉的……
隨後,馬統的那一隻眼,就沒了;的符號
結果後來還是長了出來
因為每天都要排便呀!

●
心無愧
叫心無塊會比較好
因為
啥?  小民—【人生的道路沒有絕對,只有問心無塊。】A:「那個……我可以問你我該何去何從嗎?」心無愧:「…………」
剛好他是推夫呀……在人生的道路上奔跑

置命、致命
啥?  小民—【致命、置命】給予生命的兩個個體,相會,將彼此的未來寄托在母體的溫床。放置於之中,讓生命致上。
E罐(置命)

屍拜
一個角色名

叫問號星人的天人!?

神和鬼為相同的概念
之後馬統就會體會到
馬統老頭駕馭不了這股力量
他覺得自己像被吞噬而忘我
這和進入夢不一樣
進入夢還能感受自己的存在
被這股力量支配
他就不再是他
(主要也是馬統老頭的實力不足以支配他)


愛情來的太快 就像龍捲風離不開暴風圈
諷刺閻忍愛上龍捲風……

五行山是會一直壓住孫砲的……
這問號……真該死……

●
秋風
那位被馬統救的劍客,就叫秋風
而電腦玩家的秋風拿來當做劍客的守舊派最適合不過了
但最後看著時世的無奈……最後!?加上他初登場的前一話的啥有"戰事之秋"
戰鬼-秋風、拿著夢的馬統
http://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%81%87%E9%9D%A2%E9%A8%8E%E5%A3%AB%E9%9F%BF%E9%AC%BC
假面騎士響鬼的資料
有提到劇場版有戰鬼字樣
剛好可取材
http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E6%AD%A6%E8%97%8F%E5%9D%8A%E5%BC%81%E6%85%B6&variant=zh-tw
武藏坊弁慶
聽說他被稱為戰鬼
==============
他叫孫砲:老頑固
他叫馬統:老爺子、馬老爺


●孫砲
天人的總帥有一位叫孫砲
擁有改革的理想,他的武器是棍子,但他其實最擅長的是拳法(不過,少林寺也是拳法和棍棒呀)
招式:五拳現法!
服裝不同的意義?(穿鎖子黃金甲,頭戴鳳翅紫金冠,足登藕絲步雲履,手持如意金箍棒,腳踏七彩祥雲)(頭戴金箍圈)
前者意氣風發,後者相反?
還是後者代表剛開始,只是不會影響整個政治的職位,但還是重責大任(我大概會選後者)
因為孫悟空西遊過,所以他當然會洋人的東西,不過這種比喻我想還是不會出現在故事之中
孫砲身穿聖誕老公公服裝手拿五權憲法……(或許哪天可以把他畫出來)
第一拳!行正拳!行得正!拳才打得有勁!
第二拳!靂法拳!轟雷貫頂!使用法術的高級拳法!
第三拳!絲髮拳!頭髮不是拿來擺好看的!是用來殺人的!
第四拳!烤弒拳!用火燄般的拳法讓敵人猶如身在烤箱當中,生不如死!
最後一拳!談和拳!拳法真正的奧義是和平!只有和平才是拳法的至高境界!
其實最後一拳應該是姦臿拳,不過這是18禁的密技
(哪天突然想提到孫砲這個人為故事的時候可描寫)
http://www.youtube.com/watch?v=Dwb1Mnpp3hs
記得分享該影片
孫砲和孫文是一樣的,是莊嚴而不嘻鬧的,只有他的毛分身比較像西遊記的孫悟空
說孫砲是天人,不如說他是由地球石頭上蹦出來的吧……所以事實上沒有猴臉人身的天人……或著說他是土生土長的天人,但他還是以地球人自居
他會拔出稊劍做的石中劍,因為,他是石頭蹦出來的……(那個時候,或許就是和劍客和解的時候了)(中間或許會有石中劍的去向流動)
孫砲小時候常被其他猴子視為異類,但他看到了天人,了解,原來他是億類呀……
不過,也就是因為他小時候被欺負的關係,所以他長大後要幫助被欺負的人(有的人則反……)所以他立志要成為王者(剛好他就是拔出石中劍呀……),就算是革命當個殺人兇手也沒關係,他就是想拯救這世界
=====
口頭蟬:1.吱2.牠吱的(注意是動物的牠,且只有他在生氣時才會用)

或許這部作品充滿著一堆老頑固呀……


*重要
後來相遇,他們開了個叫沙鷗快遞
坐著大鷗送貨
送什麼貨都可以,就是為了維生

●
有些漫畫角色因為改編成遊戲的關係
本來就有出現在甘姆的世界裡過
所以會他們的招式並不希奇
下次稊劍教馬統時
由於馬統飽讀詩書
所以都是由馬統老頭解釋這不是XXX的XXX嗎?
馬統一開始還天真的以為當劍客都不必煩惱這些的……

※
注意
木甲師是有標誌的
記得找時間設計一下

孫砲拔陰毛的話……
打消是尿!?
訓練五拳現法需要的分身對打!?

紫龔有破洞!

*重要*
劍客,其實是一種只要手中有劍,就很強的一種種族。
雖然也有後天學習的,但通常要達到純種的最高境界,是非常難的……
這種把劍客不當為職業,變成種族的設定,純粹是修爾特在撰寫程式時發生的錯誤……
但,他將錯就錯……就把劍客當成人類種族裡的奇怪分支……
也因為是一種種族,所以他們一定要拿劍,不拿劍,他們就會死
但是天人並不曉得(事實上,也很少人曉得),或者說,他們根本不想站在他們的角度思考這件事只因為他們侵入時,那群劍客是他們的眼中釘,所以特別討厭他們

*重要*
千年、之約(一千出現一次的建木還是超級賽亞人?)
修:「影,你已經決定要走了嗎?」
影:「嗯……」
修:「我想,你已經下定決心了吧……我不會留你,但,我們,可以做個約定嗎?」
影:「真巧,我也想和你說一個約定。我們……就一起說吧……」
(記得加動作描述)修、影:「當我沒有走在我夢想的道路時,請你到時候,恨恨地打我一巴掌……」
修、影(笑著回答):「好啊!」
之後畫面就轉到閻影被馬統老頭和稊劍一起用那把刷子打的畫面
刷子上面寫著修爾特的大大特寫……
不過我覺得還是用閻忍來稱呼,除了在對話時,修俺特叫他影之外……旁白是用閻忍來稱呼的,然後用那個矮子來替代修爾特這稱呼,只是要記得特寫一下那刷子上寫的修爾特三字
"就像那個時後一樣"
"再次……把我敲醒……"
"謝謝你……死矮子……"
====
你不是說要維護甘姆的和平嗎?
那你還待在這個小地方幹什麼?
(所以代表閻忍有一段時間會被某人利用)(閻忍被洗過腦!?)
======
*重要*
閻忍對他說:你……是來抱仇的吧?(閻忍這時可能恢復記憶)
馬老頭對閻忍說
我不是為了抱仇而找你,我是為了讓自己活得更好而向你挑戰
也只有這樣,才能安慰我那已死去的蠢老爸……(這句話的出現必須要有馬老頭和他老爸的回憶,所以不見得要在這話出現)
==========
修爾特在馬統與稊劍的夢中說
請幫我的老朋友一把



這是我的名片,也是我的信念
一個滿頭包、西裝筆挺的人笑著把名片給人的奮鬥故事

泰昇說:
子曰:「子不語…」
子曰:「怪!力!亂!神!」
子路、顏淵:「!!!」
=====
很棒,很有戰鬥的感覺,拿來木甲師的戰鬥或許也不錯

第拾玖回
寫照、血照?
顫慄、戰力
鬼?、神?

劍碎的聲音?
石碎的聲音?
都不是……
是一個人的喘息聲……
(要從他和孫砲的對話說鑽洞時,劍陣被空中大砲打散)
最後,只剩下秋風一人…
劍雖斷,但精神,仍在……

秋千(綽號為蕩.秋千,是一名浪人)
盪鞦韆,越盪越高……

佛說、不說
不,念做否

盲者:「現在這種情況,只能睜一隻眼,閉一隻眼。」
稊劍:「你現在雙眼已盲,何來的睜一隻眼,閉一隻眼?」
盲者:「睜開心眼……閉上屁眼!!!」
後序
盲者:「俺都快被捅屁眼了,你還不快來救俺!!」
拯救一名要被Gay性侵害的少年
還是說馬統老頭?
因為他暫時性失明?
還是給他瞎了?

別忘了閻忍他還有美食的夢想
但應該不會詳述
可用比喻
如餓了……什麼都可以當成美食之類的

足歲、卒歲
開始,與結束
周晬
小兒周歲時所舉行的宴會。

在《僉》的故事討論,何謂一招?有可能璧滸又拿出鎗來一鎗謂為一招(茶)

?(跟海有關的一句再接下句)
起……風了……
海嘯了……
風也笑了
起瘋(台語)
(馬來瘋和?)
可構思一個和海有關的角色(或和笑有關的)

滴水能夠穿石……
淚滴能夠和熱血一起穿越大石頭……

事件、世界

有時候,可怕的不是對方的強大
而是你意想不到的未知……
所以修爾特(稊劍)的殘像會給人恐懼感!?
其實那只是他落跑用的招式……

圊溷
圊圂
指的是廁所


不先自卑不能登高山的道理在於
如不自卑
你登了高山
就會自以為自己達到了巔峰
就不想繼續挑戰了
就算不會自以為達到了巔峰
也會因為覺得世界太大而不敢挑戰
自卑
不是讓自己膽小
而是一種謙卑
一種不斷自我挑戰的精神

真正的鐵拳
最後一式便是談和拳!
談和!?
不是和彈劾違背了嗎?
非也!
真正的談和!
是建築在溝通的,唯有不斷地溝通,發出自我的聲音,再互相接納與各自體諒,才是真正的和平,那種連自我聲音都無法發動和平,不是真正的和平!。你彈核我,是因為你有所表示,我虛心了解了你的彈劾,再換我彈劾你,藉由主動發聲與互相尊重,才是真正的和平!

有時候吃個東西就能夠回憶
(馬統回憶當時變餓鬼的時候?)

惡鬼!?二鬼!?餓鬼!?其中一隻,提著往生的蓮花燈,等著你過來!
暴風歸來(閻忍等人)

最後一陣龍捲風過境
把那座山捲走,此時有三個人從龍捲風被扔了出來
蕃翊和勞積(人頭鳥身,鳥頭人身也可,但大多以人頭鳥身出現)撞醒了秋風大叔
別忘了暴風中還有一隻菜鳥……(或許他別出來,以後登場就不再是菜鳥,因為他在暴風之中成長了!Zzz)
以上已改,把山還有推車大叔捲走,那五指山之後會變成中指


馬統有時候吃個東西就能夠回憶
(馬統回憶當時變餓鬼的時候?)

*《夢》*
夢因為從未救過之前的主人(修爾特),而懊悔著自己的無能,
因此越廢的人拿起此劍,就越強

*馬統(馬來峰)的設定*
對秋風以及稊劍叫:小伙子或小子
卻對推車大叔叫:大叔

別忘了第22回的劍塚-劍種
種下劍塚(我想在紫龔這裡埋下劍種,總有一天,他們會慢慢長大
然後,見證屬於他們新的未來)(想回去看他們的孩子)

啥? 小民—【每次向星星許願,就會有顆星墜落。許願那天,有不少人的心,也跟著墜落。只因為一個想要成為神的夢,讓世人在40秒之後,都死於心藏麻痺。】將心、比星。

井底之蛙
和被解剖的青蛙
我要去井裡找青蛙解剖?
或者是被解剖的青蛙是井底之蛙
狙擊手的故事!?
啥? 小民—【我從小小的洞看到十字準心,準備要將目標一槍斃命。沒想到尚未扣下板機,我已肚破腸流。只記得死前,聽到一刀劃過的聲響……】原來,那小小的洞讓自己渺小,就像隻待解剖的井底之娃……

http://www.wretch.cc/blog/jshortlin/14933869
背著名為洋娃娃的大劍客

啥? 小民—【腳踏車上的車鏈不停地來回旋轉 就像無窮迴圈象徵著永遠 它環繞著世界的每一個頂點 宛如鍊子般地纏繞在地球的胸前 用鍊子鎖住屬於世界的每一個相戀。 相戀、項鍊。】糟糕,我發現一個簡單的break;就可以把無窮迴圈解決掉(抖)。
也代表騎著腳踏車繞著這個世界 
break-布雷克

啥? 小民—【將骨灰灑向宇宙,這或許是一種成為星星的另一個方式。】祢,聽得見嗎?希望祢仍然朝向祢的夢想。這是我最後的許願。祢總是說要成為流星為世人實現夢想,現在,應該成真了吧?
想成為流星的人
是流星系列的筆記之一

啥? 小民—【人醒、夢遺。】剛好一分鐘,你做了一場惡夢嗎?
一分鐘指的是打槍嗎?(抖)




放棄的設計:
X
馬老頭是在十歲(天人來時的十幾年前)時獲得長陽第一木甲師,他立即自立根生(這裡或許可以加劇情。)隱居到了沒有人的森林,而那裡也沒有天人與一般人類,所以馬統老頭根本不知此事,也剛好在馬老頭一隱居,木甲術就消失了,馬統得到長陽第一木甲師的時候剛好是在木甲術落寞的時候。

X
之後馬統老頭就跟著攘夷人士打戰……
這時就可以把場景換回稊劍了
那個洞被打破了,被馬老頭打破了……
「大叔,你說得沒錯,這裡就像肛門一樣,好臭呀……」

X
接下來,應該還要再找兩把劍
為什麼?
因為俺聽說,劍越多,就越強!
看來,這條捷徑,很難走……

X
那書在草叢中,書名《金瓶梅》……不過,這似乎一點都不重要了……重要的是……這是,馬統老頭的第一步……
  馬統老頭正在思考,如何成為神劍客,又何謂神劍客,他想到了,成為神劍客,目前只有捷徑,那條捷徑,就是打敗天下第一的高手!!不,這句是秋風想的
這話要把用劍,敘述完整一點
對了,我是一名劍客……
對了,俺是一名車夫……
之後秋風拿著自己踩碎的眼鏡,但是之後一話的是了
聽聞某高山有高手,但馬統老頭還沒見到就先摔落於山下
是秋風大叔帶的
他喝酒開車

X
閻忍要砍了他們時,孫砲阻止了
「慢著!不要把他們殺了!」
「……」「為什麼?」
「我也不知道為什麼,只是覺得,現在殺了他們……很可惜……」「我還想再變得更強……還想要再挑戰……自己的極限……」
(這裡本來是想惡搞七龍珠的橋段)

《僉》

乃我們之意,亦指無劍之人!

●第貳回
「這裡,曾經是有劍客的存在的。」

『劍客不再有了劍豈不成廢物?』

『哈!就算有劍他們還不是輸給了我們?有劍也不必叫劍客啦,叫劍(賤)人!』

『哈哈哈哈!』

「兩人的對話完全輕視劍客……這個曾經的存在……兩……〝人〞?不,這兩生物一蛇頭人身另一則豹頭人身,並不算人類,自從一群不名飛行物體來到了這個國度之後,街道上看到這種奇型怪狀的生物已經不足為奇,當然,一般人類還是存在著,只是我們人類稱這些外來生物為—天人。」

「如同他們的對話一般,劍客的話題已經是閒聊中的飯後常談,提劍仗義之人不再,取而代之的是更高文明的科技,這個世界本就是有濃厚東方色彩的世界,不過隨著這些天人的到來,零星的科技大樓漸漸地佇立在瓦片磚屋之上,雖不至於取而代之,但是混雜的文化已經是這個世界目前的特色了,以前的傳統和現代的科技融合在一起,只是像是劍客這種人的族群已逐漸地消失……」

「啊……」一名年約二五、穿著樸素、黑衣黑褲的長髮男子懶散地發出了哈欠聲並接著說:「大叔,我已經聽膩劍客的故事了,能不能換點別的呀?」

  「?!年輕人,話不是這麼說的,還不是因為看你身上配了個劍,想說你這小子一定愛聽劍客的故事;而且,現今的天人政府們早就頒布了廢劍令,你這樣大搖大擺地在街上亂晃,不怕被當成恐怖份子讓捕頭們抓去麼?我這樣做是為了提醒你,那些劍客的下場……唉……都不好唷。」已過不惑之年的中年男子正拉著破舊的推車載著那名年輕人緩緩向前。

  「沒關係!沒關係!大叔您就繼續邊推著車邊說故事,就當我剛剛說的是屁話。」長髮男子說道。
  
  「不不不,你剛都這麼說了,如果我還繼續講劍客的故事豈不太無趣,那麼這次,我就說些不一樣的。」大叔繼續說道:「在天人還沒來以前,曾經有個老車夫拉著一台推車靠著載客為生,他的生意可好得不了,在長陽城內不停地載著客人到處跑,他為什麼那麼受歡迎呢?正是因為他經歷了許多的歷練,每當一有客人上來,他都會有很多很多不同的故事說給客人聽,也正因為大家都知道這位老車夫很會說故事,所以一傳十,十傳百,讓他的名號響得不得了。」

  「大叔,你說的該不會是你的願景吧!?」長髮男子忍不住插嘴說道。

  「哎!你就給我聽完嘛。」大叔接著繼續說下去:「那時呢,有個小男孩很愛聽這位大叔……不,不對,是這位老車夫說的故事,不過他沒有錢,總是躲在車裡面偷聽,小男孩由於沒有父母,心裡早就打算在這裡聽一輩子的故事,因為那樣的日子讓他很快樂,你或許會問,這要如何生活?是這樣的,這位小男孩不是偷偷吃客人帶上來的食物,不然就是趁老車夫休息的時候趕快到外面偷點東西吃,起初,他以為老車夫沒有注意,直到他發現車上的角落總是有好幾粒吃不完的饅頭……」

  「小男孩也終於明白,老車夫早就注意到他了,他從車裡面探頭出來看這位老車夫,老車夫對著他一言不語,只是面帶著微笑,小男孩也羞澀地點著頭,兩人間沒有半點話語,但是雙方好像也明白了什麼,就這樣的日子一天過著一天,小男孩在這老車夫的車上,聽著許許多多的故事,之後,他們離開了長陽城,到著一村又一村載客,老車夫的知識很豐富,所以客人要到哪都難不倒他,對小男孩而言,這好幾趟旅程,就像冒險一樣,很興奮,也很幸福。」

  「然而,天人來了以後,和我們的政府展開大戰,由於天人的科技遠遠超越我們,政府敵擋不了,就連後來起身反抗的劍客們也無法力挽狂瀾,過了好幾年後,就變成了……你現在所看到的景象……」大叔

天人

廢劍令

衝突X

老頭馬統的幻想(無劍那就練劍氣唄!)

老頭可是頂級的木甲師傅,但看武俠小說太多想改行當劍俠

也正因為他這幾年埋首看武俠,不知外面已滿滿的天人.

切記,那些武俠並不是虛幻的故事,在那個世界裡,是真實的記錄,是歷史

只是馬統沒辦法學會而已但他自以為已學會。

●第貳回 改

          第貳回 無劍、人和

     一台推車、一名大叔,還有一分車夫的執念。

         雨聲、車鳴聲與大叔的嘆息聲。

第一主角 馬統 單純,熱血永往直前,因為待在家裡太久不知世事現狀常鬧出不少笑話,一個年約六十的老人。

第二主角 稊劍 懶散的個性像迪賽爾那樣,但他有他堅持走的道路,是一個很容易懷舊的年輕人。

故事不停穿插兩人的故事

但沒有相遇

從稊劍的劍【追夢】掉到馬統家時起,馬統本煩惱劍客要是沒劍怎麼辦但因為看到了這把劍起了希望,也展開了旅程.

而稊劍來到了馬統家,發現馬統家的傳家密寶,這個就連馬統也不知道。

●第貳回 改 改

年輕男子稊劍登場

馬統收場

●第參回 

馬統鑄劍

●第肆回

稊劍想起以前劍碎時,努力修好,他曾是鐵匠,因廢劍令而出來雲遊,目前被通緝。

推車是會進化的。

●第伍回

敘述馬統又入夢

●第陸回

敘述稊劍被追殺

神捕閻忍

●第柒回 香劍、相見

稊劍與馬統相會。

●第捌回 交手、驕手

敘述馬統V.S稊劍

馬統手持寶劍自以為起來了。

●第捌回 改 交手、蛟手

馬統V.S稊劍

稊劍使出無劍式…蛟龍纏身手咬住馬統使其昏去。

●第玖回 牽絆、成真

馬統老頭終於拿到了《夢》

●第拾回 稊劍、追夢

稊劍來到了馬統家的秘密通道。

●第拾壹回 極熱、地獄

進去密道深處,發現了三把刷子(刷墳)


裡面的東西不過就是馬來、閻影或修爾特(?可能沒有他)為了保存記憶而留下的,就像時光寶盒那樣。


●第拾壹回 改 極熱、地獄

進去密道深處,燒盡所有木甲機關,只撿了個木製刷子。

●第拾貳回 多事、之秋

敘述馬統在京城鬧事。

●第拾參回 渾水、混水

敘述馬統被一位男孩所救

馬統堅定的決心讓他有所動搖

●第拾肆回 一省、吾身

敘述《夢》給了他一次的力量,僅這一次。


●第拾伍回 修練、休殮

敘述馬統修練的過程

●第拾陸回 夕陽、決鬥

在夕陽之下,馬統與閻忍決鬥

當然是失敗了。

●第拾柒回 二省、吾身

敘述馬統為了體悟了愛。

●第拾捌回 失戀、撕裂

失戀,被稊稗打飛。

●第拾玖回 三省、吾身

敘述馬統想家。

●第貳拾回 交手、對手

X
而馬統老頭被稱為戰神,某種程度算是達成他夢想
神字輩……
(以上取消)
>>

啥?  小民—【僉夢】充滿一群大叔和老頑固的作品(茶)。
像你這種一直掛在上面的傢伙是不會瞭解的
(對不起,或許我不會了解,但我也有我想要走的路,你也有你想要走的路,如此而已。)
啥?  小民—【像神一般的存在,不是要你感嘆自己的不如,也不是要你盲目崇拜他,更不是要你成為他;而是,要超越他!】神A:「我要超越你!」神B:「我才不會輕易地讓你超越!」於是,這兩位神就發生了車禍了。Zzzzzz
充滿挑戰的人生,才是我要的。
啥? 小民—【先上醫虫,再下甘姆。】這次,有後顧之憂?嗯,這問號真他媽的該死。
先發制人
我先置我於死地!
哼,比你還快吧!
啥? 小民—【光碟上的資料全都動了起來,他們在光碟機裡不停地發出喀吱喀吱的舞步,展現了屬於他們的精彩。】嗯,我想一定是舞跳到一半,有人不爽就開始叫人來打群架。
<< 免疫驚人新發現 自然殺手細胞也具有記憶力 
<html>
<p>免疫驚人新發現  自然殺手細胞也具有記憶力</p>

<div class="offer">
<a href="http://tw.rd.yahoo.com/referurl/news/logo/afp//SIG=11j0rh735/*http://afp.cnanews.gov.tw/client.sample/index.php" title="法新社" target="_blank"><img src="http://l.yimg.com/f/i/tw/news/newspartner2006/afp.jpg" alt="法新社"></a><br>
<span>更新日期:2009/01/12 08:20</span><br>
<i>劉學源</i>
</div>
<table class="left" cellspacing="0">
<tbody><tr>
<td><a href="http://tw.news.yahoo.com/photo/url/d/i/090112/19/20090112_2426584/20090112_2426584.jpg.html"><img src="http://l.yimg.com/tw.image.news.yahoo.com//xp/afp/20090112/08/3107932890.jpg"></a></td>
</tr>
</tbody></table>
<p>
(法新社<a href="http://tw.news.yahoo.com/article/url/d/a/090112/19/1ctd7.html?" id="yui-gen0" class="ynwsyq yqclass" title="巴黎"><span>巴黎</span></a>11日電)    美國科學家發現,以往被視為免疫系統中對抗微生物的魯鈍武器--自然殺手細胞(NK cells),其實也相當精密,擁有記住以往入侵者的記憶力。這項對自然殺手細胞的驚人發現,或許能為<a href="http://tw.news.yahoo.com/article/url/d/a/090112/19/1ctd7.html?" id="yui-gen1" class="ynwsyq yqclass" title="疫苗"><span>疫苗</span></a>研究開啟新的康莊大道。

</p>
<p>
在此之前,自然殺手(Natural Killer)細胞一直被歸類為先天免疫系統的一部分。就人類演化而言,先天免疫系統被視為古老的基本回應系統。它對每次遭感染時的防衛反應都宛如全新入侵事件般。
</p>
<p>
自然殺手細胞負責摧毀遭感染細胞,由細胞釋出的求救信號「細胞激素」(cytokines)活化。
</p>
<p>
另一免疫系統稱為後天免疫系統,這些淋巴細胞名為B和T細胞,擁有「免疫記憶」,意味它們能記住捲土重來的入侵者。
</p>
<p>
疫苗能發揮作用,即是利用此種免疫記憶。藉由引進失去功能病原體(或其片斷)至人體內,後天免疫系統能學會辨識和摧毀數年甚至數十年後的相同入侵者。
</p>
<p>
英國「自然」(Nature)科學期刊在網路上披露的研究報告中,由微生物學家、加州大學舊金山分校教授藍尼爾(Lewis Lanier)領導的研究團隊,利用巨細胞病毒(Cytomegalovirus)感染實驗室老鼠。
</p>
<p>

研究人員檢視遭感染老鼠的NK細胞,發現其表面佈滿受體,能讓它們鎖定遭病毒感染的細胞。研究人員於其後數週和數個月,觀察這些標誌細胞,並再度檢驗遭感染的老鼠。
</p>
<p>
在感染後,部分NK細胞躲藏在淋巴組織內,模仿後天免疫系統的淋巴細胞,以便在病毒捲土重來時能作出更快速和更佳的反應。
</p>
<p>
研究人員將部分這些「記憶」細胞移植到未受感染老鼠體內,然後讓老鼠接觸相同病毒,不到一週內,這些老鼠體內就出現大量特定病毒NK細胞,保護牠們對抗該疾病。
</p>
<p>
研究報告表示,由於這項發現,對NK細胞的既有思維應該「徹底改變」。
</p>
<p>
NK細胞似乎兼具先天和後天免疫系統特性。藍尼爾告訴法新社,「這改變了既有心態」。藍尼爾又說,「它也開啟了以下問題:能否實際上為NK細胞以及B和T細胞接種疫苗,用來對抗諸如愛滋病(<a href="http://tw.news.yahoo.com/article/url/d/a/090112/19/1ctd7.html?" id="yui-gen2" class="ynwsyq yqclass" title="AIDS"><span>AIDS</span></a>)等傳染病。」
</p>
<p>

先前的研究發現,某些人對愛滋病毒(HIV)具有更強大抵抗力,感染後歷經更長久時間才會發病。
</p>
<p>
這項新研究的部分成果暗示,該差異或許部分是由於某些人的特有NK受體,在對抗遭愛滋病毒感染細胞上更有效。但迄今為止,此僅屬統計上証據,並非直接証據。
</p>
<p>
藍尼爾說,「如果能搞清楚這些特定NK細胞,或許就能提升它們的活動,且更容易控制病毒。」
</p>
</html>
>>
<html><center><img src="http://tempdownload2.googlepages.com/SL.jpg" height=40% width=40%/></center></html>
內心的恐懼
分為未知與自責

未知的想法與猜想不斷地逼迫自己在懊悔
深墜的懊惱與自責不斷地催促自己的汗線
不斷地侵蝕
不斷地冒冷
侵蝕
冒冷

侵蝕

冒冷

冷

蝕

換成敲擊的力量

往胸口打去

碰

碰

碰

碰

顫抖

吃了我

是興奮吧?

不...

是內心的

第三世界

或許我會變得更強.
內心的悸動不斷地在腦海裡迴盪,這是兩層完全不同的領域,一但被佔住,將永不停息,是時候該轉換模式沉澱一下,藉由沉澱,進而創造出又一章的感動。
全心全力,只為了當個大笨蛋。
全球軟(暖!?)化..每個男人都軟了也是一個大問題呀~~人類絕種的危機
啥? 小民—【全部變強就好了呀!這句話,很蠢,卻很直接。】直接到把我一棍打醒的感覺。而這感覺,很清爽。
啥? 小民—【清醒點吧,你這個廢物。】全部,都變強,就好啦。這句話,很簡單,也很直接。
啥?  小民—【兩位強者相見,不由分說,只有戰了。三位強者相見,不由分說,仍然只有戰了。四位強者相見,不由分說,還是只有戰了。】哈哈!我胡了!

啥?  小民—【兩位強者相見,不由分說,只有戰了。三位強者相見,不由分說,仍然只有戰了。四位強者相見,不由分說,還是只有戰了……一萬位強者相見,永遠只有戰了!】這就是,強.者.的.世.界。

啥?  小民—【兩位強者相見,不由分說,只有戰了。三位強者相見,不由分說,仍然只有戰了。四位強者相見,不由分說,還是只有戰了……一萬位強者相見,永遠只有戰了!】這就是,強.者.的.世.界。「我們到底要戰什麼?」「我也不知道。」「那我們來拯救世界如何?」

啥?  小民—【兩位強者相見,不由分說,只有戰了。三位強者相見,不由分說,仍然只有戰了。四位強者相見,不由分說,還是只有戰了……一萬位強者相見,永遠只有戰了!】這就是,強.者.的.世.界。「我們到底要戰什麼?」「我也不知道。」「那我們來拯救世界如何?」「等等,我肚子餓了。」「嗯,我們先來拯救肚子的世界吧。」

啥?  小民—【兩位強者相見,不由分說,只有戰了。三位強者相見,不由分說,仍然只有戰了。四位強者相見,不由分說,還是只有戰了…無限多位強者相見,永遠只有戰了!】這就是,強.者.的.世.界。「我們到底要戰什麼?」「我也不知道。」「那我們來拯救世界如何?」
倒數15天。啥? 小民—【鬼丸:「這……這傢伙好帥……」日鬼:「這……這傢伙好可愛……」】
 小民—啥?【「八年前,你在我心裡留了什麼?」老頭深情地對野口醫生說著。】野口醫生聽到,頭低低的,像個害羞的小女孩緩緩地說道:「一灘棉花……」

醫龍第二集提到以前野口在動心臟手術時將棉花塞進病人的心藏

或許還可以塞別的東西,比如把自己的靈魂給塞進去之類的Zzzz
啥?  小民—【病患:「嗯?是誰在那裡?好刺眼……難道……是教練?」?:「不,是公主,是加藤公主用她的醫療忍術救了你。」加藤:「歡迎你回來……這個世界,需要你的力量!」】ACG補完計劃,是不容許有任何失敗的手術的!

<<section 圖
<html>
<img src="http://petgxw.bay.livefilestore.com/y1pSQiW8BI1tnBfdZs5_pyGxpcRZHxai57PwC-LEonI426pdhWqohY-JPs0YHQopTBe4GLjq2P1m-0HpjOBVR9oO087ADNIZUl-/%E5%8A%A0%E8%97%A4%E5%A7%AC%E8%A7%92%E8%89%B2%E8%A8%AD%E8%A8%882.jpg"/>
</html>
>>
 公主的存在是用來拯救王子的,告訴他只有天真浪漫是不夠的,你要有強大的實力才能打倒怪物,而也只有她,才能了解王子那一直被嘲笑的天真.那,小矮人呢?是用來凸顯王子的身高。Zzzzz

然後小矮人的畫面去切換到修爾特
王子是修爾特他哥XDXDXD
啥? 小民—【公主的牆,高度慢慢地下落;王子的臉,笑容慢慢地浮現,最後,他們即將進入茂吉所蓋的帕德嫩神殿。】默默地看著一個人成長真的是一件非常有趣的事呢。希望別讓我看到這座城堡Break的時候呀……

http://www.wretch.cc/blog/jshortlin/9978103

啥?Hakuna Matata—【牆】

女孩為自己築一道牆

想逃離這個世界

結果越築越高

變成了城堡

那個名叫僊的女孩從此一直住在那

等待著白馬王子的到來

有一天

她似乎是盼到人來了

那人留著鬍鬚

身高並不高

自稱茂吉

他在她的城堡敲敲打打

似乎是要拯救她出去

隔天

城堡不見了

變成了

帕德嫩神殿……

女孩還是獨自一人。

==============================================
弟:「大哥!我們要成為宇宙第一的工匠!!」

哥:「不!二弟!我們是宇宙第二!」

哥、弟:「茂吉才是宇宙第一!!!」
http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E5%85%AD%E8%8A%92%E6%98%9F&variant=zh-tw

  沒想到也有代表男女性交的意義,剛好也意味著生命的意義呀!!!

  朝田的心誕生了膽小的虫!他有保護生命的使命!
還有其他醫療團隊
基紐特戰隊、魯夫海賊團、畢特戰士團之類的。
http://www.facebook.com/profile.php?v=feed&story_fbid=355873932712&id=1121979941&ref=mf
(一個最終魔王是很肥又很廢的農夫 手上拿的不是人質,是暴露他弱點的玩具...遊戲名稱Deadly Premonition)

其實我只是個農夫

沒辦法

誰叫我天生是魔王一族呢(淚)

閻影:(揮淚拍肩)我又何嘗不想成為一個好的廚師~~~
其實我很幸運,因為Game的動畫早就烙印在我腦海裡了,它,一直在我腦中浮現,我是第一位欣賞到它動畫化的人呢。
今天吃了一個即沖包的什麼魚湯
我看到那個魚頭
不禁想起
如果人類,也被當成食物呢,因為這種idea過於老掉牙又不正面,讓我又繼續去思考了下去。其實我們人死後不都進入土壤,而土壤吸收我們的養份,就跟魚死掉我們吸收他的養份一樣呀。所以我又進一步再想,我們四周圍的東西,如電腦、書籍,都是地球上許多物質組成的,而這些物質有間接也有直接地吸收了一些生物的養份,所以,其實我現在四周圍有一堆動物的靈魂呀!!因為我們是不停地站在巨人的肩膀上的(遠目)
其實拳擊場上,最強的是裁判呀……(抖)
小民—啥?【其蒔也若子,其置也若棄,則其天者全,而其性得矣。】一個人對另一個人能夠做的最好的事,就是相信他的能力,然後站在一旁,看他成長,並且欣賞。
後面from
http://blog.chinatimes.com/yop/archive/2007/08/30/193160.html
啥? 小民—【?:「鬼丸蜢醫生,你最喜歡玩的遊戲是?」鬼丸:「心跳回憶。」】再忙碌都要聆聽病患的心聲,擁有鬼神般專注力的男人—鬼丸蜢。

<<section 圖
<html>
<img src="http://petgxw.bay.livefilestore.com/y1pHTK-x6dQ0vJC0kAW65xBd_iHW_Mt_NlpX27Z5GcgJsLMLu-ovzRg5H0Y2YcH-rspt0bkUuthbAtlF0QTZ5OYc6jLw5_WuIiD/%E9%AC%BC%E4%B8%B8%E8%9C%A2%E8%A7%92%E8%89%B2%E8%A8%AD%E8%A8%880002.jpg"/>
</html>
>>
啥? 小民—【凝聚的血液,逃避的心理,這兩種意義,完全沒有半點關係!不管心中出現多少放棄,被打倒了仍然要繼續努力。讓筆與神經聯繫,上演一場出神入畫的戲。】數位筆為劍,數位板為盾,這是一場,我與電腦的戰鬥。
用劍刺盾
矛盾也……

凝聚的血液,逃避的心理
前者熱血
後者懦弱
這兩者是可能同時存在的,但是,卻沒有半點關係。並不是有熱血就沒有懦弱,有懦弱就沒有熱血。
意即,人會一直懦弱,但也會一直熱血,只是哪一個比較大而已。人生一向是這兩樣的心情在做拉鋸戰。
小民—啥?【人,為什麼一出生時會哭?因為人只要活著,就會發聲。發聲,是為了證明自己的存在。會哭?那是因為活著,就是一場病痛;會笑?那是因為活著,就該開心一場。】出生、出聲。
啥?  小民—【出生入死的感覺是什麼?是當你一個人在默默奮鬥的時候,仍有人拍你的肩膀一起行走。還記得那感覺的悸動,說不出的感謝只能不停讓淚流。在日記添上你我之間的相逢,再靜靜地完成屬於自己人生的milestone。】謝謝。
分工是很重要的
所以第X個隊員是病患!?(醫龍第五集有類似的概念,我們所能做的就是絕不妥協!)(除了病

人,其實還有一個隊員,就是病人的心臟!)
不過我也強調一個概念,這世界沒有英雄,很多大工程是要靠團隊的。
漫畫也是,動畫也是,當然醫療絕對也是。
就跟我的Game中寇德絕對不是一個人就搞定那麼龐大的系統的。
太多故事把程式員和醫生神化了……
分心、紛薪

專注於注意世上的很多事情
你的薪水才會多
除上班的錢外
下班後接case
分數的高低只是在於你能不能拿到獎學金而已,若真要講實力這種東西,是要看你有沒有辦法在某個事物上的歷史留名,那才是實力的呈現。
台灣的歌詞大部分很少特別相關物的聯想(大多數是大家都已知道的聯想),都是較直覺化的東西,方文山雖然較獨特,但古文的東西有時候是很難觸動共鳴的,比較容易偏向自high的藝術,但他的歌詞沒那麼明顯,像周董的聽媽媽的話就不錯,很直接,但又有很多事物關聯的想法,台灣的歌詞說好聽點是簡單易懂,說難聽一點是沒創意。各有好壞啦,看要如何拿捏。
初戀限定
限量是殘酷的呀!!!
別動!不然我要把你的愛情炸掉!(手持麵包)
啥? 小民—【「看到大海時,你是否想起了什麼?它就像是老師一樣,告訴我們,面對挑戰,不能退縮,要永往直前……」男子話完畢,回想起童年的夢想,心裡下了一個決定……】隔年,一名利用ㄅㄨㄅㄨ車環遊世界的男子,向世界證明—只屬於他的浪漫。
別問行不行
請問自己,想不想?
想,就從行不行之中去找出最大的極限
我不想讓自己的夢想變成只是嘴巴說說而已的遺憾,至少,我要願意去嘗試實踐這個夢想
啥? 小民—【別問自己行不行,請問自己,想不想?想,就從行不行之中去找出最大的極限。】我要找到傳說中的Two Pieces!!!(挖鼻屎貌)
別忘了要有醫療忍者的設定
可能就連尾獸患者都得設定
啥? 小民—【利用世俗觀點,先幫他寇上一頂帽子。】這,就是士氣論。戰爭、政治,濫用的手段。
啥?【到那,就會到那。身體的速度雖然無法跟上嘴巴的速度,但是,結果,一樣,我不在乎多久之後。】即使是死後,也不在乎。
啥? 小民—【創作之魂】我只要,全心全力想著創作,就夠了。不管我在想什麼,都可以跟自己的創作有關,這是,我最擅長的。
啥? 小民—【創作是為了什麼呢?】為了看到,大家的笑容。 
創作者是高明的說謊者,所以請不要太相信創作者(笑)
創作者
總是期待有人能夠發掘他想要表達的事物
但也總是必須要有無人能夠了解你的覺悟
創作者,是一個高明的說謊者。 我們不停地在說謊,只為了讓人們擁有正面積極的生活方式。如果這就是說謊的代價,這一切都值得。
啥? 小民—【創作者,是一個高明的說謊者。 我們不停地在說謊,只為了讓人們擁有正面積極的生活方式。】如果這就是說謊的代價,這一切都值得。
啥? 小民—【創作者,總是想要告訴人們,他們也曾經被那些作品給感動過。因為這是,對那些作品,最好的致敬方式。】嗯,俺要以俺的專業來寫One 鼻屎的評論。

http://sls.weco.net/blog/shortlin/17-apr-2009/12788
我想,我已經盡我最大的努力向這部作品致上敬意,剩下的,就是完成自己心目中的作品繼續致敬。
創作這種事,是用來娛樂自己的。
創作,並沒有所謂的抄襲!只有不停地思考,不管你思考的是別人想過或沒人想過的!
啥?  小民—【創作,是一種信仰。】你,是否曾經看到讓你感動落淚或帶給你內心積極向上的創作?而這,正是來自於人們內心渴望的信仰。
創意-創造生活中的新意
↓Game Maker讀書會投影片&etc 啥? 小民—【創意雖然沒有絕對,但是,它絕對需要訓練。】人常因為眼前的結果,而忘記了過程。
  小民—啥?【創造感動,不是那麼容易的事;但是獲得感動,卻是唾手可得……】呸!
劍有蒸氣型
也就是泰昇講的steampunk
<<section 設定稿
<html><center><img width=50% height=50% src="http://petgxw.bay.livefilestore.com/y1pksVcVgn23TIAA3jAIMW0fhmsaWDSRRrqu_3u7UxcYf8FsoFmZR6sBgwaXpdn27A9kgl5bhyrfLXpexRcBnq55HN1VwQ8dgC0/%E5%8A%A0%E8%97%A4%E5%A7%AC%E8%A7%92%E8%89%B2%E8%A8%AD%E8%A8%88.jpg"/></center></html>
>>
!!![[加藤姬]]的設定
*姓名:<<section 加藤姬
是用加藤晶+綱手姬合成的名字
本來是想胸部也模仿綱手,但想想還是醫術模仿就好。
>><html><br /><br /></html>
*身高:165cm<html><br /><br /></html>
*年齡:30歲<html><br /><br /></html>
*職位:[[不分類外科部門—心藏科]]<html><br /><br /></html>
*個性:
**細膩。
**堅強的外表下,其實偶而也會展現出她柔弱的一面。<html><br /><br /></html>
*口頭禪:
**嗯……讓我想想……<html><br /><br /></html>
*其他:
**代表色:藍色
**推動ACG補完計劃征服全世界,如此一來要要推動醫療界改革就容易了。

<<section 待採取
<<forEachTiddler
 where 'tiddler.tags.contains("加藤姬")&&tiddler.tags.contains("待採取")'
 sortBy 'tiddler.title' ascending
 write '"|[["+tiddler.title+"]]|<"+"<tiddler "+tiddler.title+">"+">|\n"'
>$>
>>
<<section 已採取
<<forEachTiddler
 where 'tiddler.tags.contains("加藤姬")&&tiddler.tags.contains("已採取")'
 sortBy 'tiddler.title' ascending
 write '"|[["+tiddler.title+"]]|<"+"<tiddler "+tiddler.title+">"+">|\n"'
>$>
>>
<<section 不採取
<<forEachTiddler
 where 'tiddler.tags.contains("加藤姬")&&tiddler.tags.contains("不採取")'
 sortBy 'tiddler.title' ascending
 write '"|[["+tiddler.title+"]]|<"+"<tiddler "+tiddler.title+">"+">|\n"'
>$>
>>
醫龍裡加藤理想的醫療模式—在醫虫變成—漫畫小組、氣功小組、程式小組……等
啥?  小民—【加藤:「圓!」?:「圓?」??:「這是加藤醫生的拿手絕活,在手掌四周圍放出查克拉來檢察病患的心臟,只要在這個球體範圍內,所有病變細胞都逃不過他的手掌心!」】
 小民—【努力過後的憤怒,無能、懦弱、廢物。我無法裝酷,說比以前還進步。讓自己獨處,全力豪賭,我已無退路。苦?當補。】我還未夠班呀……
啥? 小民—【努力,不一定會有收穫,但,努力,一定會有收獲。】
啥? 小民—【努力,是不見得會有收穫的;但沒有努力,就不會有收穫。這就像是賭博一樣,你願意賭一把嗎?】賭性人生,大輸大贏,都爽快!賭,就是人性!
勇敢的懦夫、自由的俘虜
為什麼……不是說團結力量大嗎……我們集了億人的力量還打不倒他……
沒為什麼
因為他是主角
什麼!好可怕的大魔王呀!
啥? 小民—【B:「為什麼……不是說團結力量大嗎……我們集了億人的力量還打不倒他……」A:「沒為什麼,因為他是主角。」B:「什麼!好可怕的大魔王呀!」】A:「沒為什麼,因為你用的是精……(喂)」
勇者推惡龍
Dragon Queen....
別把外科手術想得那麼神,我所能做的,只有帶給病人活著的信念
因為動手術是一個團隊,病人也是團隊的成員。而動手數不是加號,是乘號,只要一個人歸0,那整個團隊就完蛋了。
在動畫中的靜物,不會動的物品,或岩石之類的為何上色就比較好,可能是因為他不會動的關係,如果一個人物的上色很好,不像現在一般動畫明暗分明,如果他動來動去,除去成本問題,就算真的花那工夫每一張圖都畫很好,但因為會動,如果一有個不自然的明暗,應該會很容易看得出來。
勝者為王,敗者為寇
當海賊王,勝敗兼得
海賊=寇=敗
王=聖
啥?  小民—【勝者為王,敗者為寇。當海賊王,勝敗兼得。】深吸一口氣,全神貫注,只為了完成眼前的一切。
勤練、情鍊、情戀
我覺得大家應該要有包容心!(包龍星)
啥? 小民—【喔噠噠噠噠噠噠噠!!!我.已.經.死.了!】「什麼!這就是傳說中的北七神拳!?」有的時候會覺得,或許自己早就死過好幾次了。(抖)。
啥?  小民—【十億呢??我的十億呢??】被打槍打掉了啦!!!Zzzzz

阿扁的十億
這是,永遠不變的面容。

<html>
<img src="http://dak8rw.bay.livefilestore.com/y1plFwh4POckTTnt2hS6KfEaVecvIzRSS1239K6w56c__C4765L13jGz27WqBf8agcUVFa-oJ4fK0Dh6UC72Ybak78RZXRcWIk2/%E5%8D%83%E5%B9%B4%E7%9A%84%E7%AC%91%E5%AE%B9.jpg"/>
</html>
小民—啥?【千里方跬步,九仞始一簣;不踏雲梯路,怎達凌霄殿?】失人、施人、溼人、屍人。
千里馬、千釐螞
半獸人的眼神不夠單純
即使是個半釣翁,亦能助周成天龍。
啥?【即使他是一個沒有什麼人玩的遊戲,但也絕對不是一個沒有價值的遊戲。】我的目的,就是要去挖掘他們擁有的創意。
啥? 小民—【那樣的感動,在你的眼裡,可能……只是一個可笑的……舉動。但,如果沒有那樣的感動,就沒有,今天在你眼裡,被你笑的傻瓜……】即使當個大笨蛋,也要挺起大笨蛋該有的骨氣。
謝謝銘佐帥哥主辦同學會|即使胸前只有殘缺的翅膀,仍然不能忘了要飛翔。各位老朋友們,一起加油吧!
即使自己會認為自己是多麼地微不足道,每個人都會有他自己覺得驕傲的地方。
 小民—啥?【即使自己會認為自己是多麼地微不足道,每個人都會有他值得驕傲的地方。】比如說,微不足道也值得驕傲。
原來那群自殺的傢伙,都是砍掉重練的笨蛋。
原子核爆的蕈雲象徵著男人的老二
進攻、進攻!
啥? 小民—【《傲慢、妒忌、暴怒、懶惰、貪婪、貪食及色慾》你們稱他們為原罪?我卻稱之為……圓夢。Stay hungry,stay foolish,在這條永無止盡的慾望下不停地向前吧!】什麼時候才能停止?只有死的時候呀…因為,不夠、不夠,這一生,就夠了。
啥? 小民—【《傲慢、妒忌、暴怒、懶惰、貪婪、貪食及色慾》你們稱他們為原罪?我卻稱之為……源最。Stay hungry,stay foolish,在這條永無止盡的慾望下不停地向前吧!】什麼時候才能停止?只有死的時候呀…因為,不夠、不夠,這一生,就夠了。
去發現價值,並創造價值。
不同領域本來就有不同領域的喜好和興趣,我沒必要因為格格不入而有所反感。反倒是,我需要這份靈感。也就是說,介由沒必要的反感而獲得返感。
啥? 小民—【當你從這山上取得越來越多柴的時候,你會越來越了解這山的無限。也會了解,自己身影的渺小,心靈渴望的無限,只因為自己也是這山中的一材。】取柴完畢,開始燃燒。
↓資訊素養的教學已完成,請隨意食用。啥? 小民—【像漂亮的數學公式一般,走著負X的平方。腦海中的聲響,只有運球的鏗鏘。眼前,我只有球與籃框。】只有在打球時,我才能忘記自己的壓力。
只有笨拙地全力以赴,你才會在事後發現自己到底適合做些什麼
藉由了解自己,讓學習更有效率
所以,所謂的有效率的學習,必須建立在沒有效率地體會之後
啥?  小民—【只有笨拙地全力以赴,你才會在事後發現自己到底適合做些什麼。藉由了解自己,讓學習更有效率。所以,所謂的有效率的學習,必須建立在沒有效率地體會之後。】沒錯!就算是拉屎也得全心全力!
小時候走路也是曾經全心全力的
啥? 小民—【人,只有在不停地嘗試之後,才會清楚,自己到底適合什麼,不適合什麼。】嗯,或許我適合當汁男優(喂)。
每個人都是不一樣的。不同的人,就有不同的計謀。而每個不同的計謀,都有屬於他的精彩。只要人活著,就是精彩!
每個人都是不一樣的。不同的人,就有不同的想法。而每個不同的想法,都有屬於他的精彩。只要人活著,就是精彩!
只要你願意GO、願意DO,你就是GOD。
也是DOG(抖)
原來上帝就是狗
這就是真理Zzzz

把1和0的感覺寫進去重點是那個1看起來像箭頭也意味著do和go的方向

DG就是Digit

1、0
數位的世界

泰昇logo心得
<html>
<img src="http://newlife.start.googlepages.com/logo.png"/>
</html>
啥?  小民—【只要你願意仔細聆聽,每個人的故事,都值得讓你喝采!】聾子:「抱歉,你剛說了啥?」
啥? 小民—【只要想像著自己無時無刻都處於逆境之中,如此一來,當真正逆境來臨時,你會覺得—It's a piece of cake!!!】沒錯!拉屎的時候也是逆境呀!!!It's a piece of cake!!!(屎如蛋糕狀)
啥? 小民—【只要擁有一雙手,你就能掌握全世界。】我的野心,很大。大到連沖馬桶都沖不走。「所以你的野心是沖不走的大便,對吧?」
啥? 小民—【只要擁有一雙手,你就能掌握全世界。】我的野心,很大。大到連沖馬桶都沖不走。「所以你的野心是沖不走的大便,對吧?」不對。「那是什麼?是衛生紙嗎?難道你都把衛生紙丟進馬桶嗎?」是又怎樣啦!!「原來你的野心是要阻塞整個馬桶不讓人上廁所,對吧?」

<html>
<img src="http://sites.google.com/site/shortlin/_/rsrc/1232340187574/Home/images.jpg "/>
</html>
不管理由是什麼
只要是殺人
都是爛藉口
====
http://www.facebook.com/profile.php?id=100000298006105&ref=nf#!/profile.php?v=feed&story_fbid=1334486478526&id=1121979941&ref=mf
Yanyi Lin
自衛殺人呢?
2小時前發佈
Chris Lu
Chris Lu
自殺呢?
約 1 小時前
Yanyi Lin
Yanyi Lin
警察為了保護人民而在不得不的情況下殺了歹徒呢?
約 1 小時前
Chris Lu
Chris Lu
007 為了拯救世界免於被核彈毀滅,殺了恐怖份子呢?
約 1 小時前
Short Lin
Short Lin
喔
好吧
我這只是一時靈感
我指的是為利己的欲望的殺人的殺人(茶)
17 分鐘前
Short Lin
Short Lin
不過不見得要制人於死地

可以攻擊其四肢
讓他無法攻擊

自殺的話.....

其實我也很想說是爛藉口....就算是為了某種理由安樂死一樣.....不過我覺得這種話只有自己才能跟自己這樣說就是(菸)

自殺的話.....

其實我也很想說是爛藉口....就算是為了某種理由安樂死一樣.....不過我覺得這種話只有自己才能跟自己這樣說就是(菸)

====

所以修爾特所鍛鍊的能力一直是如何在戰場上讓敵人不至於立刻死去的方法,這也是為何修爾特那麼半調子的原因之一
啥? 小民—【只要有一個按鈕,男人就能啟動巨大機器人模式。】沒錯!就是氣勢!

<html>
<img src="http://af1brq.bay.livefilestore.com/y1pTE16cvsDndr781mnVcT9u8-SJ283CLC3D9EZTpDLjHzhozND0iykyzqq7twl1AowWhoQndYRUmT4i1tixhCgkQjwE4kAByv5/1250290499858.jpg"/>
</html>
啥? 小民—【可燃之物、新生之芽,都是一種熱血。】不想畫蘿莉,可以畫布蘿莉。萌什麼萌!蘿莉都布蘿莉了!燃和萌相比,俺比較喜歡燃(茶)

<html>
<img src="http://sites.google.com/site/shortlin/_/rsrc/1232340187574/Home/36316蘿莉都布羅利了.jpg "/>
</html>
http://www.worldjournal.com/pages/full_news/push?article-%E5%8F%B0%E5%95%86%E8%A9%B9%E8%8C%82%E5%8B%9D+%E6%BB%87%E8%A5%BF%E5%B0%8F%E5%9F%8E%E5%89%B5%E5%82%B3%E5%A5%87%20&id=2673349

台商詹茂勝 滇西小城創傳奇
圖、文/楊芳芷
June 07, 2009 08:59 AM | 1073 觀看次數 | 2 2 評論推薦: | 電郵給朋友 | 打印
播放 | 暫停 | << 上一頁 | 下一頁 >>
圖片 1 / 8
台商詹茂勝在滇西邊陲小城瑞麗是個傳奇人物。
1990年,他首度到中國大陸考察,當時他一眼看上的是「瑞麗」。「瑞麗」是雲南省德宏傣族、景頗族自治州境內的一個縣城,與緬甸接壤,是中國的邊境城市,詹茂勝在這裡發現了商機。

在中國雲南中緬邊界德宏州的瑞麗市,台商詹茂盛是個傳奇人物。他是個成功的商人,經營多元化事業,累積的財富少說在人民幣億元以上,卻偏愛當農民,將大半精力與時間花費在農場上,儘管農業是他經營的企業中唯一賠本生意,他卻樂此不疲,無怨無悔。

今年4月份,我們在遊覽瑞麗市的莫里熱帶雨林景區前,就聽聞這位傳奇人物經營事業的種種成功之道。到了景區,終於見著來自台灣的詹茂勝本尊。他安排屬下親切接待,自己並不多話,言談中略顯木訥,有問才答,沒一般商人習慣性「推銷」自己的事業。景區內賣紀念品的小鋪子裡,連介紹他的資料都沒有。我們只在他兩褶的名片上,看到洋洋灑灑列有他包括「台麗集團」總裁在內的20個頭銜。

■擺水果攤擁數百萬美元

詹茂勝16歲起就在台灣台中市的街頭擺水果攤,白手起家,大概是天生的生意人,不到15年時間就擁有數百萬美元財富。1990年,他首度到中國大陸考察,計畫投資創業。當時他一眼看上的是雲南省的邊陲小城「瑞麗」。瑞麗是雲南省德宏傣族、景頗族自治州境內的一個縣城,與緬甸接壤,是中國的邊境城市。詹茂勝在這裡發現了商機。

瑞麗自古就是「絲綢南路」的重要通道。雖然行政區域只有894平方公里,但國境線卻長達160多公里,是中緬小額貿易的主要口岸,也是中國通往東南亞、南亞的門戶;詹茂勝說,與瑞麗接壤的緬甸,是世界上唯一出產翡翠的「翡翠王國」,中國每年從緬甸大約進口 6000噸翡翠原料,其中4000噸經瑞麗引進。因此瑞麗又是中國最大的翡翠集散地。

經過考察,詹茂盛發現,瑞麗翡翠交易的數量雖然很大,但大多集中在原料交易,而這種原料交易十分神秘,外行人很難介入。他指的就是俗稱的「賭石」:一塊含有翡翠的石頭,未切開前,沒人能準確知道它的價值有多少?也許值上千萬人民幣,也是只有幾十萬的價值,投資者只能冒險下賭注、碰運氣。詹茂盛說,當時從事玉石原料交易的大多數是外地客商,瑞麗本地人很難從事這一行業。因為像這樣的「賭石」風險很大,只有對翡翠內行的專業人士才敢碰。再加上動用的資金少則幾十萬、多則上百萬人民幣。因此,外行人和小本經營者多半望而卻步,不敢輕易去挑戰這一行業。

■收購賓館改珠寶商城

2000年,當瑞麗市政府開始籌建「珠寶一條街」時,詹茂盛收購了一家賓館,並把它改造成「珠寶商城」。詹茂盛希望當地居民和少數民族都來經營珠寶行業,可以先從中、低檔的翡翠珠寶批發交易和玉石加工做起。為此,他把商城店鋪全部設計為一平方公尺左右的櫃台,每個櫃台年租金七、八千元人民幣。為鼓勵當地人來商場從事珠寶生意。詹茂勝甚至同意讓這批小本經營者先使用店鋪,等他們賺到錢,再繳納櫃台租金。於是有人嘗試進駐商城賣些低檔翡翠產品,也有人開始在商場內從事珠寶加工業。

「珠寶商城」開張第一年基本上沒有收到什麼租金;第二年開始有些租金進帳;第三年,商城租戶的生意已經穩定成長。現在詹茂盛的商城裡,經營的珠寶種類非常齊全,從翡翠玉石的原料到製作、加工、打磨。從幾十元的手鐲到價值上百萬人民幣的項鍊,高、中、低檔的珠寶首飾應有盡有,貨色齊全,是瑞麗市珠寶街上生意最紅火的店鋪。

■成立陸路邊境物流中心

詹茂勝另一項非常成功的事業,是在瑞麗市成立一個邊境物流中心。這個貨場每天進出的車輛高達六、七百輛,堪稱中國目前最大的陸路邊境物流中心之一。單是停車場的管理費用,就為詹茂勝帶來不少收益。

不過,「莫里熱帶雨林景區」則是詹茂勝事業版圖中他相當偏愛的一塊。當他接待我們「滇西民族文化采風團」時,他不叫我們看一般觀光客愛逛的珠寶城,而是安排遊覽莫里雨林景區。百忙之餘,這位園區主人親自接待,還要我們在景區內種植幾棵樹木留念!

「怎麼會想到來雲南這邊陲地方投資經營熱帶雨林風景區?」詹茂勝回答說,大約十多年前,他一位篤信佛教的台灣朋友來莫里朝拜「佛腳印」,回台後對景區天然資源讚不絕口,就慫恿他來這裡考察。他一看之下,不得了啦!這裡的景觀天然資源竟是如此絕美,如果真有「人間仙境」的話,莫里熱帶雨林區就是了。

莫里熱帶雨林景區中位於瑞麗、隴川、畹町三縣一市交接處的莫里峽谷境內、瑞麗江的支流紮朵河上,有一處鮮為人知的壯麗景色,那就是紮朵(傣語「佛腳即」的意思)瀑布。它藏於山巒疊翠、萬木崢嶸、雙峰對峙的廣弄山和廣馬山之間,由40公尺高的懸崖傾倒而下,看似一匹巨幅白綢,懸掛在山巒間。我們還在老遠就聽到它雷鳴般的吼聲,堪稱「氣壯山河」。

■莫里雨林景區有佛腳印

除了壯麗的瀑布,景區內涵豐富,有亞熱帶雨林、熱泉、佛腳印、溪流、怪石、繁花及珍禽等。我們緩步行走於林間小徑,深口吸入據說含負離子指數超高的新鮮空氣,再細聽專人導覽解說園中的奇珍異木、歷盡滄桑的佛塔,以及在南亞、東南亞佛教界享有盛名的「佛腳印」,一時之間,有如置身世外桃源。

雨林景區內一棵古榕下有座傣式亭,內有一塊筆籮石,在它傾斜於地面的岩壁上嵌有一個巨形左足印,趾掌清晰可辨。足印長96厘米,前掌寬43厘米,足弓寬33厘米,後跟寬52厘米。每逢佛教節日,海內、外香客會來此朝拜。

關於「佛腳印」的由來,有這樣的傳說:根據傣文經典「召紮隨朵文」(即「釋加牟尼經歷」)記載:佛祖出家為僧的第37年初,便到紮朵訓導大象,使之皈依佛門;另據「鈸塔八洞環丁帕拉」(即「佛祖與紮朵」)記載:佛祖在雷奘相(含瑞麗芒約佛寺)傳教期間,因弟子讀的經典不同,發生學術爭論和吵鬧。佛祖調解無效,忿然出走,隻身到紮朵山洞修行。兩個月後,佛祖馴化了野象。馴化後的大象擔心佛祖洗冷水浴會受涼患病,便用牙撬腳踩,挖了一個水池,並找來柴火燒紅石頭,然後將燙石推入水中,冷水就變熱了。

但自佛祖離開雷奘相後,百姓便不再供應食物給寺僧。眾僧斷炊,無奈只得託佛祖的堂弟到紮朵來,請佛祖回寺。佛祖聽了堂弟的哭訴,決定立即返寺。象群戀戀不捨,傷心至極。佛祖見狀對大象說:「我的弟子有危難,不去不行。你們對我有恩,我忘不了。我留下一樣東西,讓你們朝朝暮暮都能看見我。」說畢,佛祖來到今瑞麗、隴川和潞西三縣交界之地,在岩石上踩下這個腳印。

■熱泉岩洞傳與佛祖有關

雨林景區內距佛腳印東南約40公尺處,有一池熱泉,積水盈尺、溫度適中、清澈見底。據說就是當年野象為佛祖修造的沼池;而離佛腳印約60公尺的西南側,有三座古塔遺址,據說是麓川王所築。我們現在看到的只是三堆殘斷風化的紅磚。沿塔址旁的小徑溯流西行約一公里,即抵紮朵瀑布。此外,在距佛腳印東北方約兩里地的膠林山腰,還有一個岩洞,可容納百餘人,傳說佛祖當年就在此修行。不過,我們受限於時間,並沒有去探訪這個岩洞。

詹茂勝首次考察莫里熱帶雨林景區時痛心地發現;住在景區內的七、八十戶漢族與景頗族,砍伐樹木燒石灰窯,嚴重破壞生態環境。詹茂勝明白生態一經破壞,萬劫不復,必須趕快採取行動挽救這片雨林。

1998 年,詹茂勝取得莫里熱帶雨林景區經營權50年。他補助景區內的漢族、景頗族居民遷村,並投下巨資,廣植樹木,修整已經遭到破壞的原有景觀。2002年,有 4萬8000多畝大面積的莫里雨林景區,其中已開發的1000多畝部分,正式對外開放。至於尚未開發的景區,詹茂勝擔心遭到人為破壞,老早進行「封山」,禁止外人越池一步。

詹茂勝目前跨足的行業,林林總總,包括有建築工程、農牧、物流中心、國家4A級熱帶雨林景區、綜合商貿及珠寶玉石等。除了農場,他投資的其他行業,都會為他帶來豐厚的財富。為了一圓兒時即有的夢,1993年,他承包了一個600畝的農場,迄今已投入上千萬元人民幣,曾經研發出一種新的柚子品種,當地人稱它「德宏水晶蜜柚」。不過,這個新品種蜜柚只給他帶來幾張獎狀,並沒有一毛錢的收入。

■承包600畝農場樂當農民

詹茂勝說,他們家世代務農,自己對土地很親,從小就夢想長大後要有一個「很大的農場」,如今夢想成真。幾年來,他在農場中研發果樹新品種,花錢從台灣請專家到雲南免費培訓農民。農民遇有問題,一通電話,就可以立刻把他從床上叫起,匆勿開車趕到農場,商討如何解決。眾多事業中,他花一半的時間和農民攪和在一起,跟農民相處,讓他覺得無比自在、舒坦。他坦承,他在農業生產中所得到的快樂,在商場中永遠無法獲得。

詹茂勝農場的投資像個無底洞,在可預見的將來,也不指望有所回收。但詹茂勝說:「只要農民賺錢,我就快樂!」現在,他經常偷空拋下商場事務跑到農場去擺弄他的果樹、花卉,和農民聊天、談農事、話家常;寧願以「農民」自居的詹茂勝,不但在滇西邊境小城是位知名的傳奇人物!連北京中央電視台都派專人採訪,公認他是大陸台商成功的典範。 (圖、文/楊芳芷) 
台灣特色?台灣特色?
我受夠了這樣的局限,就是因為局限,才限制住了一個人的器量。看看世界吧,蠢蛋們。
於其講什麼台灣特色,不如去講你的個人特色吧。
啥? 小民—【】 說 (2009/6/15 下午 06:11):
了解
謝謝
我會密切注意消息的{{{@@}}}"
啥? 小民—【】 說 (2009/6/15 下午 06:12):
啊對了
一有消息應該是會公佈在...?
Oskar-Gunter=御賜超仁 說 (2009/6/15 下午 06:12):
不會啦~是我們沒做好,才弄成這個樣子
到時候準備好了各種現有管道都會公布的,你放心

=========================
每個身為ACE的一份子,都是盡上最大的努力的!!!!!

那個故事……如果有寫出最後的無奈……或許史主編的這句話可以參考……

謝謝{{{<(__)>}}}

http://www.gamebase.com.tw/forum/30032/topic/86379183
啥? 小民—【吃飯的重點一直不在於你吃了什麼,而是在於如何讓自己的每一餐吃得過癮。】唔,是的主編,再給我一點時間Orz....
人生的重點一直不在於結局,而是在於如何讓自己的人生過得精彩

啥? 小民—【吃飯的重點一直不在於你吃了什麼,而是在於如何讓自己的每一餐吃得過癮。】還記得一天沒睡的隔天,仍然活潑亂跳打球的自己……或許……我活不長,正常。不過,我現在還能像以前那樣嗎?
啥? 小民—【一刀劃過,一叉戳肉。肉香掩蓋了內心的憐憫,揭露了本能的慾望。吃,是天性。】嘖嘖,最近對食物的欲望非常地大。
啥? 小民—【人餓了,什麼食物都吃得下;人惡了,什麼人都殺得了。】吃,是天性,魑,也是天性。
啥? 小民—【各奔東西之後,會特別懷念以前的種種,有衝突,有笑容,也有……】突然,好想找你們一起做一些熱血的事情。比如倒立走完台灣一圈之類的 ……Zzzz

昇哥、強哥和小賴。
名與身熟親?身與貨熟貴?
何為今日人人不能全性保真,不以物累形?
呼吸之間容天地,
混沌世界亦是大道...此時此刻.不必多想..
我只追求我的夢想...
啥?【向前,你就會……會怎樣?我不知道,你不知道,我只知道,老天爺也不知道,向前,你看到了什麼?……我看到了死亡,那你呢?……我看到了小時候的自己。】我一直沒有忘記。
啥?【輕輕一碰,她微微地顫抖,不知道在害怕些什麼,或許有人會說,她是個膽小鬼,是個草莓族,一遇到壓力就只會躲起來,但是在這一張一縮的奮鬥過程裡,我看到了她的美麗,是很有趣的。】她是……含羞草,我還記得……我還記得……
↓上次投影片連結與這次教學的下載位置—啥? 小民—【吾!敢於不敢!】我的膽小個性,一點都沒有變,都有去追夢想的勇氣了,卻連……
啥? 小民—【很多事情被人認為很無趣,但好玩的是,沒什麼比無趣的事來得有趣極了……】吾,擅於從無趣之事物,找尋屬於自己的樂子。
命本來就不值錢,因為錢根本買不到命。
泰昇說
不是-One Piece
是-One Peace
和平可是人類最大的寶藏
有戰爭,就一定不和平?
標語
和平的戰爭
啥? 小民—【Counter × Counter】想想自己的希望、自己的喜怒,喜歡什麼?想追求什麼?每天都要不停地計算,算出屬於自己的數字,每天的數字都在遞增,就像小李一樣天天鍛鍊著自己……這就是Counter……「我的職業……是練人……」 說 (下午 12:48):
 強哥
 在嗎?
(強) 說 (下午 12:48):
 I am here
啥? 小民—【Counter × Counter】想想自己的希望、自己的喜怒,喜歡什麼?想追求什麼?每天都要不停地計算,算出屬於自己的數字,每天的數字都在遞增,就像小李一樣天天鍛鍊著自己……這就是Counter……「我的職業……是練人……」 說 (下午 12:52):
 有個問題想問一下
不知道你在寫程式有沒有遇過這樣的問題
就是記憶體相關的問題
我現在的問題是
不知道該選哪種處理方法
因為我在處理過場gif動畫
而我處理方式是從外面讀取,而當這過場完後,再將那些圖片從記憶體刪除

這裡有三種處理方式,不知道如果是你,你會用哪種:
1.先將所有該過場動畫的圖讀進到一塊list,過場播時,切換時一個一個list跑,當跑完時再刪除
2.先將所有該過場動畫的圖讀進到一塊list,過場播時,切換時一個一個list跑,在跑下一個index時就做刪除上一個index值的記憶體,所以場景跑完時,就全部釋放了
3.一個場景gif讀一次,當要換場景時,把剛剛讀的刪掉,並去讀取這時需要的場景
(強) 說 (下午 12:53):
 在PC平台嗎
啥? 小民—【Counter × Counter】想想自己的希望、自己的喜怒,喜歡什麼?想追求什麼?每天都要不停地計算,算出屬於自己的數字,每天的數字都在遞增,就像小李一樣天天鍛鍊著自己……這就是Counter……「我的職業……是練人……」 說 (下午 12:53):
 m
(強) 說 (下午 12:54):
 1.
啥? 小民—【Counter × Counter】想想自己的希望、自己的喜怒,喜歡什麼?想追求什麼?每天都要不停地計算,算出屬於自己的數字,每天的數字都在遞增,就像小李一樣天天鍛鍊著自己……這就是Counter……「我的職業……是練人……」 說 (下午 12:54):
 能講原因嗎?
(強) 說 (下午 12:55):
 在PC的話.. 把過場動畫都load進memory裡播放.. 會比較順.. 
 而且不用考量到記憶體不夠的問題
 Java I/O ..還挺耗Performance的
啥? 小民—【Counter × Counter】想想自己的希望、自己的喜怒,喜歡什麼?想追求什麼?每天都要不停地計算,算出屬於自己的數字,每天的數字都在遞增,就像小李一樣天天鍛鍊著自己……這就是Counter……「我的職業……是練人……」 說 (下午 12:56):
 是因為處理一直IO動作的關係嘛
 嗯嗯
(強) 說 (下午 12:56):
 嗯
啥? 小民—【Counter × Counter】想想自己的希望、自己的喜怒,喜歡什麼?想追求什麼?每天都要不停地計算,算出屬於自己的數字,每天的數字都在遞增,就像小李一樣天天鍛鍊著自己……這就是Counter……「我的職業……是練人……」 說 (下午 12:56):
 了解
3q
(強) 說 (下午 12:56):
 現在 的論文就在做.. 這類的東西
 不會
啥? 小民—【Counter × Counter】想想自己的希望、自己的喜怒,喜歡什麼?想追求什麼?每天都要不停地計算,算出屬於自己的數字,每天的數字都在遞增,就像小李一樣天天鍛鍊著自己……這就是Counter……「我的職業……是練人……」 說 (下午 12:56):
 喔
是唷
因為硬體方面會有記憶體的限制的關係嘛?
(強) 說 (下午 12:57):
 嗯. 如果要在embedded system的動畫播放.
 可能要用另一個處理方式
啥? 小民—【Counter × Counter】想想自己的希望、自己的喜怒,喜歡什麼?想追求什麼?每天都要不停地計算,算出屬於自己的數字,每天的數字都在遞增,就像小李一樣天天鍛鍊著自己……這就是Counter……「我的職業……是練人……」 說 (下午 12:57):
 嗯嗯
有辦法大概講嗎?還是很複雜?
我蠻好奇的
(強) 說 (下午 12:58):
 沒辦法把過場動畫一次load 到記憶體裡
(強) 說 (下午 12:59):
 所以load 一個片段之後, 播放, 要flush掉
 大多用thread 來進行 
啥? 小民—【Counter × Counter】想想自己的希望、自己的喜怒,喜歡什麼?想追求什麼?每天都要不停地計算,算出屬於自己的數字,每天的數字都在遞增,就像小李一樣天天鍛鍊著自己……這就是Counter……「我的職業……是練人……」 說 (下午 01:00):
 嗯嗯,了改
 謝啦
啥? 小民—【Counter × Counter】想想自己的希望、自己的喜怒,喜歡什麼?想追求什麼?每天都要不停地計算,算出屬於自己的數字,每天的數字都在遞增,就像小李一樣天天鍛鍊著自己……這就是Counter……「我的職業……是練人……」 說 (下午 01:01):
 啊對了
問一下
電腦在做釋放記憶體的動作時
會耗一點效能嗎?
(強) 說 (下午 02:59):
 當然
啥? 小民—【Counter × Counter】想想自己的希望、自己的喜怒,喜歡什麼?想追求什麼?每天都要不停地計算,算出屬於自己的數字,每天的數字都在遞增,就像小李一樣天天鍛鍊著自己……這就是Counter……「我的職業……是練人……」 說 (下午 03:00):
 嗯嗯
 不過有可能會影響很大嗎?
(強) 說 (下午 03:00):
 你要花時間去Garbage collection
啥? 小民—【Counter × Counter】想想自己的希望、自己的喜怒,喜歡什麼?想追求什麼?每天都要不停地計算,算出屬於自己的數字,每天的數字都在遞增,就像小李一樣天天鍛鍊著自己……這就是Counter……「我的職業……是練人……」 說 (下午 03:00):
 所以要先把垃圾收完再釋放會比較好齁?
(強) 說 (下午 03:01):
 或是清除掉原本的資料結構位置內容
 你用的是Java 嗎 ?
啥? 小民—【Counter × Counter】想想自己的希望、自己的喜怒,喜歡什麼?想追求什麼?每天都要不停地計算,算出屬於自己的數字,每天的數字都在遞增,就像小李一樣天天鍛鍊著自己……這就是Counter……「我的職業……是練人……」 說 (下午 03:02):
 我不是耶,我剛問的那些問題是用一個叫game maker的軟體寫的
不過我是想說應該普遍程式處理的狀況可能都差不多吧?
(強) 說 (下午 03:02):
 NO, NO.在記憶體清除這部份會有差.
啥? 小民—【Counter × Counter】想想自己的希望、自己的喜怒,喜歡什麼?想追求什麼?每天都要不停地計算,算出屬於自己的數字,每天的數字都在遞增,就像小李一樣天天鍛鍊著自己……這就是Counter……「我的職業……是練人……」 說 (下午 03:03):
 怎說?
(強) 說 (下午 03:03):
 Java 的記憶體回收是動態的
 就算你用了system.gc()
 也不一定馬上就會做
(強) 說 (下午 03:04):
 如果是用c 的話.
 就可以自己用code(手動) 清除掉記憶體空間
啥? 小民—【Counter × Counter】想想自己的希望、自己的喜怒,喜歡什麼?想追求什麼?每天都要不停地計算,算出屬於自己的數字,每天的數字都在遞增,就像小李一樣天天鍛鍊著自己……這就是Counter……「我的職業……是練人……」 說 (下午 03:08):
 嗯嗯
game maker應該是用Delphi寫的
http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=Delphi&variant=zh-tw

不過他當然沒辦法處理到那麼核心的部分

去除細部問題

基本上去做釋放記憶體的這種動作
大部分是先收集完再放
還是不用就立刻放?

我比較好奇的是這樣的狀況
還是一半一半,要看狀況?
(強) 說 (下午 03:08):
 看狀況
(強) 說 (下午 03:09):
 Java 的gc.. 在偵測到記憶體不足時.
 自己會出來回收
(強) 說 (下午 03:11):
 釋放記憶體的話, 會在實作前, 先分析程式架構與流程
 如有reuse 的地方, 大部份都不會釋放掉
啥? 小民—【Counter × Counter】想想自己的希望、自己的喜怒,喜歡什麼?想追求什麼?每天都要不停地計算,算出屬於自己的數字,每天的數字都在遞增,就像小李一樣天天鍛鍊著自己……這就是Counter……「我的職業……是練人……」 說 (下午 03:11):
 所以得判斷哪邊可能會重複用到就是
(強) 說 (下午 03:12):
 可能在sequence or class diagram那裡可以得知
 大部份都在這二個diagram 分析裡, 可以知道
啥? 小民—【Counter × Counter】想想自己的希望、自己的喜怒,喜歡什麼?想追求什麼?每天都要不停地計算,算出屬於自己的數字,每天的數字都在遞增,就像小李一樣天天鍛鍊著自己……這就是Counter……「我的職業……是練人……」 說 (下午 03:12):
 謝啦
這給了我蠻大的靈感的
(強) 說 (下午 03:12):
 呵~ 不會 
--------------------------------------------

有些bug,可能會重複用到。所以不去刪除?
啥?  小民—【有一天,一名男子正興高采烈地將他心儀很久的女孩子加入了Facebook的好友名單,當他看到她的資料寫"和某某某正穩定交往中"時,簡直是心碎了。而當他點進那個某某某的資料時,他先是難以置信,然後高興地手舞足蹈……】B:「為什麼?難道他發現原來那資料裡的某某某其實是自己?」A:「不,其實是那個女孩的另一個帳號。」C:「但女孩另個帳號性別是寫男性耶!」
C為軒網網友阿尼的支援
和病人一起並肩作戰!!

<<section 圖
<html>
<img src="http://petgxw.bay.livefilestore.com/y1pg8lY3VROnWZAfWDbuV4um--rVxDCHAkz7XFX6eXHm-ubgke1XpDKtXhcXXu8ZrdWqED0d33-OPT9z9npnyvgXUwOwBixBmwo/%E6%88%91%E5%80%91%E9%82%84%E6%9C%89%E5%8F%A6%E4%B8%80%E5%80%8B%E5%A5%AE%E6%88%B0%E4%B8%8D%E6%87%88%E7%9A%84%E5%A4%A5%E4%BC%B4.jpg"/>
</html>
>>
啥? 小民—【和結果相比,還是過程比較有趣。】啊啊,快要成為魔法師了呢……希望到時候能點到新阿姆斯特朗旋風噴射阿姆斯特朗砲這個技能XDXD泰昇魔法師,你最近打算成為勇者嗎?Zzzzzz大哥,你最近沒事吧。
哀默大於星矢
啥?  小民—【就為了一句「哇!好帥!」的憧憬,那男孩一直追逐著一個偉大的背影,會不會追上他並不曉得,但是他仍然沒有忘記,那小時候的自己。】哇!好帥!!
啥?  小民—【是啊,只看著背影,是擔不起他的。所以我無論如都要追隨著他,不管是用什麼方式,把他敲昏也好,讓他轉過身也好,我都要,讓自己的背影,給他看到。證明自己擔得起他。】我覺得我做得到,只要每天一點一滴,哪怕是只有突破天際1mm,我都覺得我做得到!
哭泣,不見得是由痛苦引起,但可以肯定的是,回憶是眼淚的地心引力。
啥? 小民—【哭泣,不見得是由痛苦引起,但可以肯定的是,回憶是眼淚的地心引力。】嗯,這個回憶有十倍的重力。我要加到200倍,超越卡卡洛特!!
唯有靈魂,是無法被數據化的,因為靈魂在數學裡的存在,是Lim 極限驅近於0被忽略的數值。正是因為他被忽略,所以不曉得他存在的力量。
唾手可得之物,皆為唾液是也。
商業的本質是以物易物,這點是不會變的,但是手法卻有很多種,比如說廣告,或著……讓使用者中毒,中了愛用你這東西的毒。如微軟的Windows
啥?  小民—【啊……我還想睡。】對,睡多一點,夢就多一點。睡越多,累積的夢就越多,然後……不……請打醒自己吧。睡多少、醒就要多少,然後……半夢半醒之中。
↓資訊素養的教學已完成,請隨意食用。啥? 小民—【啊啊……原來我還活著。】當你密我時我沒反應,我有90%是睡著的,剩下的10%應該是死掉了。Zzzzz

每天醒來的第一個感覺,就是覺得
活著
真好
 小民—啥?【問號,你他媽的真該死。】因為你真的很吵。學學逗號吧……
啥?小民—【Save】Save Words Save Worlds

啥?  小民—【Save】羅德:「謝夫你怎麼知道我在這?應該說……你怎麼主動來找我了?」謝夫:「身為一名觀察者,有時候,也要主動一點,這樣觀察到的現象才會更有趣。」

啥?  小民—【Save】修:「為什麼你們這裡沒有神的任何相關標誌?聽說是叫MakerS?」謝夫:「因為神不希望我們稱他們為神,所以只留下甘姆創世紀(另一說為甘姆研發日記)這本書而已。裡面提到,他們認為他們和我們沒什麼不同。因此沒有特別留下標誌。」」(這也是為什麼神官的衣服上沒有他們的任何標誌,但卻有R這個標誌,因為R是MakerS第一款開發的遊戲)
啥? 小民—【Lone】Lone Life Unique Story.

啥?  小民—【Lone】不停地鍛鍊與思考,將腦子與身子的潛能發揮到極限,這就是發明家—隆.貝魯克。

啥?  小民—【Lone】嘿嘿嘿,我又研發了一個世界上獨一無二的發明!我真是太天才啦!哈哈哈。
啥?【突然覺得,我可以更快。】我是一匹良馬,現在只不過是無伯樂罷了,這一生,可能還是沒有伯樂,但至少,我是一匹,快樂的良馬。這是我的自信。啡~
啥?  小民—【Artist】Artist will find Atlantis
啥?  小民—【Code】我要去找舞姐(無解)要答案了……科科科。

啥?  小民—【Code】科科,我要進入囉……

啥?  小民—【Code】Code will make you cold, 「科科,我最喜歡講冷笑話了。」
啥?  小民—【Designer】It's not just a game....IT IS ΓAME!!!

啥?  小民—【Designer】Creator is us,not only myself.Creator is a team!
Short Diary—【Digit】Digit Life Dream Story

啥?  小民—【Digit】「修爾特!!」Short:「迪傑特!!」

啥?  小民—【Digit】嗶!分析完畢。下一秒他會將手指伸進鼻孔招喚出鼻屎的機率有94.22%、掏出蓮華的機率有4%、手指卡住的機率有1.78%。馬:「我賭那1.78%!!」修爾特:「救命啊!卡住了!!」

啥?  小民—【Digit】修:「我不想輸給你,一點也不想。」「我也是……」修爾特:「可是你已經……離我好遠……好遠了……」「不甘心……就變強給我看啊!如果你再這樣自暴自棄,我一定會把你給打醒。」修:「可惡啊!!!!」

啥?  小民—【Digit】修……你知道數位的世界嗎?「好像有聽過」那是……在甘姆之上……傳說中的世界,總有一天,我會到那邊並告訴世人這世界的一切。
啥?  小民—【琳】如果說,暴力不是魔法的話,為什麼我揍你一拳你身上白澀的皮膚會變成黑青的?(天真無邪貌)
啥?  小民—【Load】Load A Game Load Again
在這殘酷的大海上是不能沒有伙伴的,所以,你絕對需要我!因為,我可是要成為海賊王的男人啊!

啥? 小民—【Malay】 哈!我從口袋裡變出肉來了。

啥? 小民—【Malay】哈!我找到One-Piece了!(掏出鼻屎來)

啥? 小民—【Malay】嘿嘿嘿,矮子,我又有新玩意兒了。

啥? 小民—【Malay】修……我覺得你,在害怕改變,對吧?我不知道你的野心有沒有那麼大,但是我敢肯定,你想做到,對吧?既然你想做到,那就接下船長的職務吧。我們一起完成,這裡所有的存檔記錄吧!你可是我第一個認可的男人啊!

啥? 小民—【Malay】你問我在這船上擔任什麼?當然是音樂家啊!哈哈!

啥? 小民—【Malay】馬來:「嗯,修就這樣死在馬桶上了……兒子,以後我們的孫子就叫馬桶如何?」「不要,這實在是太蠢了……」一千年之後,馬來的子孫、一隻老虎、一把劍,將喚醒,修爾特的靈魂。

啥? 小民—【Malay】Malay's Life Mad Story

啥? 小民—【Malay】讓我一拳打醒你吧!影!!閻影:「很好,我早就想和你較量較量了。」

啥? 小民—【Malay】你……醒了嗎?閻影:「不,我還想睡。(打哈欠貌)」哈哈哈

啥? 小民—【Malay】我知道你很厲害,但是,我們,更厲害!影!沙鷗最強兵器準備!!修爾特:「啊啊啊啊!!不要又把我丟出去啦!!」
啥?  小民—【Planner】Plane a planet must be planned

啥?  小民—【Planner】做遊戲是一個浩大的工程,面對一場工程,你要連人命都考慮進去.因此遊戲是有靈魂的!
啥?  小民—【Shader】Sahder Words 3D Worlds
啥? 小民—【Shadow】所謂的鍛鍊,是每一天、每一時、每一分、每一秒,身心與墮落戰鬥的點點滴滴。

啥? 小民—【Shadow】Shadow Life Bright Story

↓PS3遊戲"垃圾桶"開發秘辛投影片 嗯,有興趣的請低調分享啥? 小民—【Shadow】哈!你這個半調子!

↓PS3遊戲"垃圾桶"開發秘辛投影片 嗯,有興趣的請低調分享啥? 小民—【Shadow】…………我,不想再失去……朋友了。

↓PS3遊戲"垃圾桶"開發秘辛投影片 嗯,有興趣的請低調分享啥? 小民—【Shadow】馬來:「影,你就放心地去吧。這裡,有我啊……」閻影背對著他們兩,一句話都沒說,將手向上示意一揮,他,要走了。
啥? 小民—【Short】在你們的世界裡,清除掉bug是不用帶任何情感的…不過....既然我活生生地在你面前存在著,我就要和你奮鬥!我才不管這是不是為了平衡,又不是所有問題,都得用殺戮來解決…所以我要…打造這樣的國度。That's Us....Earth.. 

啥? 小民—【Short】我是一個bug,我允許你De掉我,但我仍然會反抗到我死為止。



本筆記是記錄Shortlin所有的靈感筆記。

目前記錄尚未全部放上

!!SL的個人作品
*<<section "點我啊!笨蛋!"
<<tabs tabsclass 【甘姆】 "GAME" 甘姆  【醫虫】 "Team Medical Bugs" 醫虫 【僉】 "Us" 僉 【愚者物語】 "Fool Story" 愚者物語 【靈感之詩】 "Short Poemt" 靈感之詩>$> 
>>
!!重要靈感分類標籤
*<<popup 言 [[<<forEachTiddler
where
'tiddler.tags.contains("言")'$))]] >><<popup 雙關 [[<<forEachTiddler
where
'tiddler.tags.contains("雙關")'$))]]>><<popup 待採取 [[<<forEachTiddler
where
'tiddler.tags.contains("待採取")'$))]]>><<popup 已採取 [[<<forEachTiddler
where
'tiddler.tags.contains("已採取")'$))]]>><<popup 不採取 [[<<forEachTiddler
where
'tiddler.tags.contains("不採取")'$))]]>><<popup 資料 [[<<forEachTiddler
where
'tiddler.tags.contains("資料")'$))]]>><<popup 未完 [[<<forEachTiddler
where
'tiddler.tags.contains("未完")'$))]]>><<popup 圖片 [[<<forEachTiddler
where
'tiddler.tags.contains("圖片")'$))]]>><<popup 影片 [[<<forEachTiddler
where
'tiddler.tags.contains("影片")'$))]]>><<popup 畫圖 [[<<forEachTiddler
where
'tiddler.tags.contains("畫圖")'$))]]>><<popup 非吾之言,是人之語 [[<<forEachTiddler
where
'tiddler.tags.contains("非吾之言,是人之語")'$))]]>><<popup 角色設計 [[<<forEachTiddler
where
'tiddler.tags.contains("角色設計")'$))]]>><<popup 對話 [[<<forEachTiddler
where
'tiddler.tags.contains("對話")'$))]]>><<popup 對話記錄 [[<<forEachTiddler
where
'tiddler.tags.contains("對話記錄")'$))]]>>

!!重要靈感系列表格
*<<section 故事系列表格:
<<forEachTiddler
 where 'tiddler.tags.contains("故事")'
 sortBy 'tiddler.title' ascending
 write '"|[["+tiddler.title+"]]|<"+"<tiddler "+tiddler.title+">"+">|\n"'
>$>
>>
*<<section 詞系列表格:
<<forEachTiddler
 where 'tiddler.tags.contains("詞")'
 sortBy 'tiddler.title' ascending
 write '"|[["+tiddler.title+"]]|<"+"<tiddler "+tiddler.title+">"+">|\n"'
>$>
>>
*<<section 觀察系列表格:
<<forEachTiddler
 where 'tiddler.tags.contains("觀察")'
 sortBy 'tiddler.title' ascending
 write '"|[["+tiddler.title+"]]|<"+"<tiddler "+tiddler.title+">"+">|\n"'
>$>
>>
*<<section 星星系列表格:
<<forEachTiddler
 where 'tiddler.tags.contains("星星")'
 sortBy 'tiddler.title' ascending
 write '"|[["+tiddler.title+"]]|<"+"<tiddler "+tiddler.title+">"+">|\n"'
>$>
>>
*<<section 創作者系列表格:
<<forEachTiddler
 where 'tiddler.tags.contains("創作者")'
 sortBy 'tiddler.title' ascending
 write '"|[["+tiddler.title+"]]|<"+"<tiddler "+tiddler.title+">"+">|\n"'
>$>
>>
*<<section 心系列表格:
<<forEachTiddler
 where 'tiddler.tags.contains("心")'
 sortBy 'tiddler.title' ascending
 write '"|[["+tiddler.title+"]]|<"+"<tiddler "+tiddler.title+">"+">|\n"'
>$>
>>
*<<section 怪叔叔系列表格:
<<forEachTiddler
 where 'tiddler.tags.contains("怪叔叔")'
 sortBy 'tiddler.title' ascending
 write '"|[["+tiddler.title+"]]|<"+"<tiddler "+tiddler.title+">"+">|\n"'
>$>
>>
*<<section 怪叔叔特戰隊系列表格:
<<forEachTiddler
 where 'tiddler.tags.contains("怪叔叔特戰隊")'
 sortBy 'tiddler.title' ascending
 write '"|[["+tiddler.title+"]]|<"+"<tiddler "+tiddler.title+">"+">|\n"'
>$>
>>
*<<section 假面司機系列表格:
<<forEachTiddler
 where 'tiddler.tags.contains("假面司機")'
 sortBy 'tiddler.title' ascending
 write '"|[["+tiddler.title+"]]|<"+"<tiddler "+tiddler.title+">"+">|\n"'
>$>
>>
*<<section 痴漢傳說系列表格:
<<forEachTiddler
 where 'tiddler.tags.contains("痴漢傳說")'
 sortBy 'tiddler.title' ascending
 write '"|[["+tiddler.title+"]]|<"+"<tiddler "+tiddler.title+">"+">|\n"'
>$>
>>
*<<section 痴漢語錄系列表格:
<<forEachTiddler
 where 'tiddler.tags.contains("痴漢語錄")'
 sortBy 'tiddler.title' ascending
 write '"|[["+tiddler.title+"]]|<"+"<tiddler "+tiddler.title+">"+">|\n"'
>$>
>>
*<<section 征服世界系列表格:
<<forEachTiddler
 where 'tiddler.tags.contains("征服世界")'
 sortBy 'tiddler.title' ascending
 write '"|[["+tiddler.title+"]]|<"+"<tiddler "+tiddler.title+">"+">|\n"'
>$>
>>
*<<section 超人英雄養成學院系列表格:
<<forEachTiddler
 where 'tiddler.tags.contains("超人英雄養成學院")'
 sortBy 'tiddler.title' ascending
 write '"|[["+tiddler.title+"]]|<"+"<tiddler "+tiddler.title+">"+">|\n"'
>$>
>>
*<<section 如何成為海賊王講座系列表格:
<<forEachTiddler
 where 'tiddler.tags.contains("如何成為海賊王講座")'
 sortBy 'tiddler.title' ascending
 write '"|[["+tiddler.title+"]]|<"+"<tiddler "+tiddler.title+">"+">|\n"'
>$>
>>
*<<section 籃球系列表格:
<<forEachTiddler
 where 'tiddler.tags.contains("籃球")'
 sortBy 'tiddler.title' ascending
 write '"|[["+tiddler.title+"]]|<"+"<tiddler "+tiddler.title+">"+">|\n"'
>$>
>>
*<<section 你.知.道.嗎?系列表格:
<<forEachTiddler
 where 'tiddler.tags.contains("你.知.道.嗎?")'
 sortBy 'tiddler.title' ascending
 write '"|[["+tiddler.title+"]]|<"+"<tiddler "+tiddler.title+">"+">|\n"'
>$>
>>
*<<section 資料系列表格:
<<forEachTiddler
 where 'tiddler.tags.contains("資料")'
 sortBy 'tiddler.title' ascending
 write '"|[["+tiddler.title+"]]|<"+"<tiddler "+tiddler.title+">"+">|\n"'
>$>
>>
*<<section 雙關系列表格:
<<forEachTiddler
 where 'tiddler.tags.contains("雙關")'
 sortBy 'tiddler.title' ascending
 write '"|[["+tiddler.title+"]]|<"+"<tiddler "+tiddler.title+">"+">|\n"'
>$>
>>
*<<section 圖片系列表格:
<<forEachTiddler
 where 'tiddler.tags.contains("圖片")'
 sortBy 'tiddler.title' ascending
 write '"|[["+tiddler.title+"]]|<"+"<tiddler "+tiddler.title+">"+">|\n"'
>$>
>>
*<<section 影片系列表格:
<<forEachTiddler
 where 'tiddler.tags.contains("影片")'
 sortBy 'tiddler.title' ascending
 write '"|標題:[["+tiddler.title+"]]<html><br /><br />內容:<br /><br /></html><"+"<tiddler "+tiddler.title+">"+">|\n"'
>$>
>>
*<<section 未完系列表格:
<<forEachTiddler
 where 'tiddler.tags.contains("未完")'
 sortBy 'tiddler.title' ascending
 write '"|[["+tiddler.title+"]]|<"+"<tiddler "+tiddler.title+">"+">|\n"'
>$>
>>
*<<section 畫圖系列表格:
<<forEachTiddler
 where 'tiddler.tags.contains("畫圖")'
 sortBy 'tiddler.title' ascending
 write '"|[["+tiddler.title+"]]|<"+"<tiddler "+tiddler.title+">"+">|\n"'
>$>
>>
*<<section 非吾之言,是人之語系列表格:
<<forEachTiddler
 where 'tiddler.tags.contains("非吾之言,是人之語")'
 sortBy 'tiddler.title' ascending
 write '"|[["+tiddler.title+"]]|<"+"<tiddler "+tiddler.title+">"+">|\n"'
>$>
>>
*<<section 對話系列表格:
<<forEachTiddler
 where 'tiddler.tags.contains("對話")'
 sortBy 'tiddler.title' ascending
 write '"|[["+tiddler.title+"]]|<"+"<tiddler "+tiddler.title+">"+">|\n"'
>$>
>>
*<<section 角色設計系列表格:
<<forEachTiddler
 where 'tiddler.tags.contains("角色設計")'
 sortBy 'tiddler.title' ascending
 write '"|[["+tiddler.title+"]]|<"+"<tiddler "+tiddler.title+">"+">|\n"'
>$>
>>
*<<section 對話記錄系列表格:
<<forEachTiddler
 where 'tiddler.tags.contains("對話記錄")'
 sortBy 'tiddler.title' ascending
 write '"|[["+tiddler.title+"]]|<"+"<tiddler "+tiddler.title+">"+">|\n"'
>$>
>>
*<<section 笑容系列表格:
<<forEachTiddler
 where 'tiddler.tags.contains("笑容")'
 sortBy 'tiddler.title' ascending
 write '"|[["+tiddler.title+"]]|<"+"<tiddler "+tiddler.title+">"+">|\n"'
>$>
>>

!!啥?

  其實很久前就想做這樣的網站wiki了,除了懶得花時間去架站和碰php之類的語言以外,就是要把時間花在其他地方。之所以要做那麼大量的筆記在於,自己並不像一些藝術家那些人一樣是從小開始訓練的,我一直是個書呆子,所以一直沒有把精力花在創作方面的能力過。我很清楚自己不管在哪一方面,都是一個苦練型的傢伙,所以自從決定成為創作者時,我就下定決心每天都寫筆記思考與觀察,以MSN暱稱為起點,思考自己覺得有趣的句子或心情,觀察眾多人的blog與想法,不停地讓自己的靈感累積。

  之所以要放在網路上,是因為自己很可能無法在有生之年完成自己夢想中的作品,但是至少在自己的人生記錄裡,得要有過我努力的證明。除此之外,本人嚮往創作共享、天下為公的理念,因此也希望藉此貫徹自己這方面的想法。
啥? 小民—【善用你眼前所能看到的一切。】人類,一向是用有限的資源來去追求無限的可能。
啥? 小民—【喜歡,我真的很喜歡,這是我的真心話。】我,不過是想要用我的方式,來達到……我對甘姆的尊敬與喜愛。
http://blogs.myoops.org/lucifer.php/2009/04/19/iwantmusic 只要真心喜愛,就會拼死命做到最好!
http://blogs.myoops.org/lucifer.php/2009/04/19/iwantmusic 只要真心喜愛,就會拼死命做到最好! 你必須要有,這輩子都失敗的最壞考量,也只有這樣,你才能了解,你自己真心喜歡什麼。
B:「為什麼你facebook上的感情狀態寫著喪偶?」A:「因為我心目中的妻子早就已經死了……我對三維世界的女人們感到絕望。」B:「…………」
啥? 小民—【】嗯,我果然比較適合用觀察法來獲取經驗……也就是模仿和拷貝Orz……

修爾特的屎輪眼或許可以參考
嗯,只要是人,都會有一長,而吾,喇叭長。
喇叭者,擅於發聲,即使如此,來個音樂會也不妨。
嗯?不是講校園七大不可思議?大海就是我們的老師呀!所以船是我們的教室!
嘴巴說不要,身體倒是挺老實的
 小民—【嚴肅地看待每一件輕鬆的事物;輕鬆地看待每一件嚴肅的事物。】有時候,放輕鬆是建立在創作者嚴肅的態度上的。反之,亦然。
啥? 小民—【回憶很重,重到將淚墜落。】這是,我的起點。這已經不只是我的興趣,而是我的……夢想。
啥? 小民【回憶,足有……億千萬……】謝謝,真的,謝謝……<(__)>
常常做什麼事,之後就會被說那是你之前的報應
而這明明是不相干的事,有些信奉因果的傢伙就會這樣子說
但是這種說法就像是
我殺了你剛出生的兒子,我卻對你說,這是你兒子上輩子欠我的一樣……
也因此,我從不信因果,我只相信事件
但要說我信因果也不是沒有,就是努力就會有收穫
但那只是一種信念,不是我所認為的真理
小民—啥?【因為你,沒.有.愛。】啊啊啊啊啊!原來是因為愛呀!!
啥?  小民—【病患:「為什麼你要那麼全心全力地在照顧我們?」里原:「因為在下是一名"護"士。」】讓在下來,保護你們!
小民—啥?【因為生氣,所以有生氣。】
 小民—啥?【因為說謊,所以哭泣……然後躺著仰望天地,再度哭泣……因為面對,所以哭泣……】泣いた……Lier……
靈感來源
DJ OZMA的LIELIELIE
哭 
泣いた羅馬拼音是naida……很像lier(還翅naita!?)
http://zhidao.baidu.com/question/39190716.html
http://www.youtube.com/watch?v=bzeYr2xx4ws&feature=related
<html>
<a href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=Image:ICS_Whiskey.svg&amp;variant=zh-tw" title="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=Image:ICS_Whiskey.svg&amp;variant=zh-tw">http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=Image:ICS_Whiskey.svg&amp;variant=...</a>
</p>
<p>
&nbsp;<img src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/8/88/ICS_Whiskey.svg/180px-ICS_Whiskey.svg.png" height="180" width="180">
</p>

<p>
代表這艘船船員需要醫療協助。
</p>
</html>
啥? 小民—【畫圖畫到一半變debug了,其實是我的圖有bug……用繪圖板寫程式!?用程式畫圖!?(抖)】我很好奇,沒有後顧之憂的自己能進步到什麼地步……這幾年的這個時候……都無法那麼地全心全力呀……

啥? 小民—【畫圖畫到一半變debug了,其實是我的圖有bug……用繪圖板寫程式!?用程式畫圖!?(抖)】唔,用組語寫音樂……那是什麼狀況呀…那…用組語畫圖…用組語寫播放影片……喔…一想起來就好可怕的感覺……要拼命地和register討價還價(抖)

啥? 小民—【】在組語面前,不管是C++還是JAVA,每種程式都會顯得特別貼心…突然懷念起當年的迴圈行數限制…唔,用組語寫音樂……那是什麼狀況呀…那…用組語畫圖…用組語寫播放影片……喔…一想起來就好可怕的感覺……要拼命地和register討價還價(抖)
啥?  小民—【一個團隊,如果沒有起過衝突,那,不叫團隊。因為這代表著,這個團隊,不過只是一言堂而已。】還記得當年跟昇哥的決鬥是很激烈的,他將戰鬥力提升到一萬三千七百八十二點,我將戰鬥力提高到了胸前那兩點(喂)。
里原:「對不起,在下的武器,只配給強者。」
 在以前,一個劍客只可以拿兩把刀……現在,一個劍客可以拿三把刀……
你.知.道.嗎?

小民—啥?【以前的劍客最多只能拿兩把劍,現在,最少可以拿三把……】你.知.道.嗎?
 小民—啥?【在以前,一千年只出現一位超級賽亞人……而近二十年……已經出現了五位超級賽亞人……】你.知.道.嗎?
在台灣,雖然能給人夢想,但他卻是,一個無法讓夢想實現的地方……
啥?  小民—【I can't help myself dreaming the same dream……so……help me!!! I have some troubles in the dream island!!!】在夢之島上,寫著"SOS"
【在想一份題材的時候,除了想,加了,會怎樣?也必須要想,不加,會怎樣?】……結果答案都一樣!?
我管你是奸笑、淫笑、狂笑還是傻笑,也只有笑,才是對我死後的尊敬。
啥? 小民—【我管你是奸笑、淫笑、狂笑還是傻笑,也只有笑,才是對我死後的尊敬。】人生前若不能帶給別人笑容,死後,為何還要讓人悲傷?
在我的心裡一直有個疤……永遠揮之不去
結果只是一個8而已....
8也是代表無限大之意(∞)
啥? 小民—【在投手丘上,安仁屋他停了下來。他知道他再三振一人就結束了比賽,就可以完成他甲子園的夢想。所以他哭了……或許有人不懂,明明還差一步啊……沒必要在這個時候感傷啊……但是人啊……並非都是一直那麼堅持的動物啊……】
在沒有學校的日子,成績單上的分數,是自己打的。
哇~都滿分呢~Zzzz
在漆黑一片的世界裡 雙眼合閉成了一 我想要找回我的心 伸出雙手找尋 抓到了另一個自己 :幹!你不是洨民!
冠宏在2008 5/25的msn匿稱
do{//Try And Error}while(!AMS)
Good Job……
我猜大概是ANS,直到找到答案為止
 小民—啥?【在這道路迷惘,想著該走哪個方向。不管朝北或朝南,都會覺得人生一整個大亂。你問我未來該往何方,我只能說沒人能預知未來會怎麼樣,因為每個未來都會成為過往,所能做的,只有笑著把握當下……】每個人,只有過程。而結果,都是死…既然人都會死,那就笑吧。
越會笑的人,人生就越精彩!
 小民—啥?【在那個充滿戰亂的年代,人餓了,什麼都敢吃……比如說自己……】老闆:「你已經被fire了!現在給我回家吃自己!」
在那個時代,和這個時代,又有何不同?殺人都要冠上理由,實在是很好笑,人因為情感的作祟而認為這不同,似乎忘了最原本的目的,那不是城府深,而是他的真誠。如果是我活在那個時代,我只會說,要死,就別死在我面前。我只會阻止你去死,因為你想死在我面前,這不矛盾,也沒有什麼偽君子,我只是貫徹屬於我自己的道,別那麼輕忽一個人的價值,懂嗎?
在鐵軌上喝咖啡(Java),Java On Rails!? 

幹,這個鐵定是當時在寫ROR寫到瘋的筆記
在飽受批評的環境下可能可以造就一名天才,但是,卻錯過了一百名的天才……
地窖、地教
垃圾桶
(如果有一天,有一個女孩對我說:你喜歡我哪點?我會說:我喜歡…妳胸前那兩點…咚!)
小子!你怎麼可以這樣倒下?別忘了以前的訓練,不管怎樣的苦戀,都要當個白目讓她念,如果你真的那麼脫線,那就當個垃圾桶在她面前,若她還是對你不理不睬,那就變成垃圾車跑在她面前!愛愛愛唉唉唉~我不過是想買個果汁給你喝,喝完了可以把我當垃圾桶,不過別真的把垃圾丟過來,如果妳真的受不了,我還可以帶妳到媚登峰讓妳瘦!
(如果有一天,有一個女孩對我說:你喜歡我哪點?我會說:我喜歡妳…因為妳住在我心裡讓我心肌梗塞!咚!)
啥? 小民—【有個互助的堤姆,真好……(遠目淚)】堤姆、Team。
啥?  小民—【「如果哪一天,我墮落了。不再保有正義的心,隨意殺戮、擄掠,也不再努力朝向自己的夢想,不再堅持自己的道路,不停地放棄自己。或許……這才是真正的自己……」】墮落的英雄啊,我不忍,苛責你現在的墮落,因為,過去的你,所做出的貢獻,是不可抹滅的。
天人類型:虎頭人身

天人種族名稱:未定

外形:黑色老虎

年紀:

武器:

特殊能力:可變成老虎型態亦可變成臉部留有虎紋的人類型態。

個性:

職業:強盜

夢想:

妻子:[[奎參]]

兒子:[[壁滸]]

設計概念:就是以寇為強盜的意思,而在他的故事裡有跟扣子有關的故事,所以亦有扣子的相關。

甘姆裡小虎的後代,所以他也會變身。
天人類型:虎頭人身

天人種族名稱:未定

年紀:25

武器:劍

特殊能力:可變成老虎型態。

個性:膽小

職業:捕快

夢想:成為這世界上,人們需要的存在。

父親:[[壁寇]](強盜)(出現在[[僉]]第[[貳拾參回||]]、[[第貳拾肆回||]])。

母親:[[奎參]](出現在[[僉]]第[[貳拾參回||]]、[[第貳拾肆回||]])。

設計概念:當初是以壁虎為設計概念,虎亦有老虎之意,壁其實是避的意思,有逃避膽小之意。
壓力無罪釋放!

我判你無罪!!
壓抑的自己,也是另一個真實的自己。
啥?  小民—【壓抑的自己,也是另一個自己。你願意面對他嗎?】不,我想打他。
啥? 小民—【夏侯惇:「我還是那一句老話,父精母血……糧也!」】媽的,你這個死米虫。夏侯惇:「我可是吃自己呀!」
 小民—啥?【外出取材】中出取材、中出取財(喂)。
http://sls.weco.net/blog/shortlin/17-jun-2008/10595

二, 2008-06-17 14:51 — shortlin

  其實在觀察日本漫畫時,我一定都會問自己,他們真的是只有內容好嗎?

  我想所謂的商品是一定要有businese model的。海賊、火影,我承認這些都是好作品,但他們真的只有內容好嗎?不見得,我一直這樣告訴自己。後來一直問為什麼,我想到了。目前,台灣的漫畫雖然不被我看好,但我還是有看好的漫畫,那就是《熱狗熱Go》以及《蜥蝪超人》,我相信這兩部漫畫到日本去絕對會小有名氣的。但因為台灣的環境,導致這兩部作品知道的人很少,且都還沒畫完就胎死腹中。不是我過度相信自己的眼光,而這是從畫風、創意以及整體感,這兩部漫畫是不輸給我所看過的日本漫畫的。不過日本漫畫家的環境是有其他商業模式包圍住,所以才可以如此地發揚光大,因為他不只漫畫,還有動畫、週邊公仔、遊戲,所以才有辦法將一部作品的價值發揮到淋漓盡致。

  而那些作品為什麼可以做遊戲?為什麼可以做公仔?為什麼可以做動畫?因為人物有特性,易吸引人。因為劇情有讓人眼睛為之一亮……太多原因都有可能。重點有時候不在於吸引每個人的目光。因為也不是每個人都有看動漫畫,像我就記得很清楚,有一次在專題教室搞專題,媽祖她在我旁邊,自言自語地說:「真搞不懂為什麼有人喜歡動畫。」其實我很想回答她,因為故事,但我還是沒說XD……Anyway,這不是重點。重點在於,一個作品雖然是主流,但不代表他就是會讓每個人喜歡或看過。所以,最重要的是,一個故事有沒有其特別之處,再利用其特別之處吸引住一部分的人,最後慢慢地將其創作價值擴展到別的領域。不過特別之處這種東西說起來很抽象,有時候很難說這裡怎樣特別,所以他會出名。如果你看的動畫、漫畫、電影多了,有些情節你只要看個預告或劇情介紹,你就能嗅到他會出名的味道。

  像是我一直記得我第一次看到《Keroro軍曹》的劇本,我其實是認為非常有趣的,那個時候我雖然沒有立刻去看,但是卻一直記在心裡。而之後過了一兩年,他就動畫化、週邊、遊戲都出來了。

  不過老實說,我個人認為,一個故事的獨特除了是為了吸引住一些會來看的觀眾外,還要吸引住那些動畫遊戲的製作者。雖然不可能滿足於每個人,但至少要讓人"誤以為"滿足於大多數的人。我想,這也是為什麼彎彎那些畫家能夠出名的一個很重要因素。先讓會自己的blog充滿人氣,讓Msn很多人都使用他的大頭照,然後這些人數再吸引那些出版社。

  有些作品不是沒有實力,而是缺少外包裝。我還記得,在綠林寮裡聽到有個學生說的話:「那部作品太商業化了,我不喜歡。」我承認我有時候也會這樣,但我有時候反而更討厭這種價值觀。能夠商業化的都是很難得的呀……雖然因為台灣創作環境不夠多元的關係,導致商業化變得很單一,只有幾個走向(台灣文化是很多元沒錯,但"創作"環境卻很糟糕)。不過,如果他是討厭日本那種商業化的話,我倒是覺得太過了……

  基本上,只要有堅持,吸引到一些觀眾,都是有機會的。像《烙印勇士》不也動畫化了?雖然不能算大作,但至少他也有公仔,也有動畫。我突然想起《第一神拳》也是因為堅持而熬出頭呀……雖然他的漫畫不多人在看,但多少因為他的堅持,所以吸引到製作動畫和遊戲的人的注意,所以才有辦法出動畫和遊戲的。

  雖然,有太多的漫畫沒辦法如此,但至少,一個完整個商業模式,能夠讓堅持下去的人繼續努力下去,只因為商業模式有足夠的外包裝……  

  而且只要不斷地堅持下去,就會不斷地檢討下去。想想自己的作品哪裡不同、哪裡吸引人。我想,只要時機一到,一有足夠的外包裝環境,都是會有出頭天的時候的……不過前提真的是要有足夠的外包裝環境呀……(茶)
外科也有分中式和西式
東方的就是寫輪眼、劍術……
西方的就是魔法和科技(寫程式之類的)……
多一份感動,就多一份力量!
啥? 小民—【多事之秋的吶喊,讓我笑了,因為這世界,真巧。】梅興老師,謝謝<({{{__}}})>不過……我得進入更可怕的RR狀態了= =""不知該高興還是該哭
啥? 小民—【多事之秋的吶喊,讓我笑了,因為這世界,真巧。】為了走在自己夢想的道路上,不管結果如何,再怎麼辛苦,都要筆直腰桿地走下去。

好像是梅興老師遇到張白苓老師時有提到我
不過事後發現,張白苓老師會錯意,他以為梅老大指的是另外一個也是輔大資工轉過去的學生。{{{[[僉]]}}}
夢寐以求……夢寐以球
 小民—啥?【B:「夢想多少錢?」A:「我無法估量。」B:「是因為無價?」A:「不……是因為夢想的價……變化無常。」】任何疑惑,迎刃而解,只有問號,矛盾無常。
夢想永遠不會實現,因為它永遠都在進行當中,只有抱持這樣想法的人,他的夢想才會實現。不過,這個實現的說法,就只是旁人的認為罷了。
啥? 小民—【夢想的盡頭!就是永無止盡!】進度可以說完全因為對醫虫的固執而delay啊(淚)
夢想,你令我飛躍了!(被夢想踹走)
大人的游泳池……這是大人的遊樂園的一部分嗎?(掩面)
大便時說
我正在創造屬於我自己的歷屎!!
然後就被沖走了……
啥?【大叔看著天空望著大海,這樣,就很滿足了。】我只有大叔的故事。
啥?【大叔,大輸。】A:「我確實是可以成為那樣的人,但是我不想,因為這只會離我的夢想越來越遠。」B:「你的夢想是什麼?」A:「成.為.海.賊.王!!」B:「(挖鼻屎貌)」
大愛?大隘?
他是一個大木頭
但可以靠火燄人相剋!(洛克人模式)

http://www.wretch.cc/blog/jshortlin/13566083

啥?Hakuna Matata—【R】

以前有一個大木頭

在戀愛的道路上行動

彼岸的她喊著1、2、3木頭人的時候

他卻在原地發抖

當她回頭的時候

他卻又在玩著洛克人的電動

她靜巧巧地待在他背後

看來看去看也看不懂

只見這個大木頭

在攻擊另一個大木頭

突然間他大喊一聲

「打不倒的不頭人!」

這時她似乎是懂了什麼

從他手中搶走了電動

打敗了熱火人

獲得他的才能

也用她這熱情的火

融化了眼前的大木頭……

==============================================
人命,不值錢;

把它榨乾,才值錢。
啥?小民—【綠葉:「你,怎麼掉了下來?」枯葉:「因為我是枯葉,當大樹落淚時,我就會從他身上離去。」綠葉:「歡迎你來到我們綠葉之中,我們還想多聽點大樹的故事呢。」對枯葉而言,是脫胎換骨的新生,也是綠葉們的新生。】大樹的哭泣,換來了新生。大樹的心聲、枯葉的新生。

http://www.wretch.cc/blog/jshortlin/14722397

啥?Hakuna Matata—【話】

我將這一切寫進每一葉的樂譜

靜靜地聽著四季的變化

嫩葉的音符

綠葉的合唱

枯葉的獨奏

落葉的悲鳴

他們都在唱著屬於自己的精彩

有開朗的笑CC

也有沉穩的D調

我說

如果這顆大樹沒有葉子的陪伴

那一定很孤單

年輕時有嫩葉的吵鬧、綠葉的陪伴

年老時有枯葉的泣訴、落葉的簇擁

人生如此

夫復何求?



聽

他在說什麼?

==============================================
言葉
啥?  小民—【封】現實中大樹與幼苗的差距,只能用勤練的熱血來灌溉幫助其成長。所以,沒有意義的超幻想,也是你的源動力啊!給我全心全力啊!!!
啥? 小民—【大海透過蒸發翱翔到了天上;雲朵利用競爭降落到了地面;河川靠著加工流動到了水塔;水滴穿過了蓬頭進入到了腦海。】腦海,就跟大海一樣,是那麼地令人舒暢。他,回來了。
大海、藍天,還有那未知的國度……一切的一切,都因為想像力而豐富。
啥? 小民—【大砲奧義!五拳線髮:行正拳、力髮拳、思髮拳、烤式拳、談和拳。嗯?最後一拳不是姦臿拳嗎?喔,那是18禁版本的。】國父群俠傳……甘地、孫文、華盛頓……等你來挑戰!!大砲拳法 V.S Wooden Teath!!!Zzzzz
大約十個病人中,就有二十個得病,所以命中的機率是200%!!!(考慮影分身!?)
啥?  小民—【大輸、大叔】或許,俺會因為大叔的個性,而大輸一場。
大部分的人想要的是一個直接的答案,但往往都忘了,答案,不只一種,沒有答案也是一種答案。正是因為,沒有人能為未來訂下答案。
啥?【大,能有多大;小,能有多小。】無限延伸……
啥?【天下傻瓜之多,只恨不能相識。】嗯,我傻了……也笑了……因為,傻子,只能笑,只能笑著……死去……
啥?  小民—【古詩有云:「周公恐懼流言日,王莽謙恭下士時,假使當年身便死,一生真偽有誰知?」吾答道,天不知、地不知、你不知、我不知,唯有,他的真心知。】
天作之盒
可以變成一個故事
 小民—啥?【天使拍我的肩膀。】幹,好痛,所以我揍了回去。
天使摸我的屁股,我該奮發圖強。from 建宏
不知為何
我很喜歡這一句話
"天地有正氣,雜然賦流形"的後句
啥? 小民—【天地有正氣,雜然賦流形。】好……好強的氣呀……(抖)
http://acg.gamer.com.tw/acgDetail.php?s=7961
天真的理想
是要用自身的強大去實踐的
【莫名的空白,徒留在天邊,敘說著無奈,它無法將藍天往前帶,只能漸漸消散…淚滴堵住我的喉讓我說不出話來,天依然清澈地透著藍寶石的色彩,胸中懷著無限的感慨,淚中帶著莫名的悲哀,我無法等待,只能將自己化成一片雲海,思念著那些再也回不來的愛。】然後,靜靜地再度染白。
 小民—啥?【我不知道這樣做會怎麼樣,不過,每個人都想要證明自己,這是天經地義的事。】天經、地義:「干咱們屁事呀!」
  在九分鐘開始有女孩騎腳踏車的鏡頭

  從頭後方慢慢地調至全景。
 小民—啥?【天,涼了。】嗯,祢,好秋。
太清的水中沒有魚,但有水呀。
啥? 小民—【太過於強調因果、對錯、未來,反而會使我們忘了擁抱現在。你必須要有抱著事與願違的覺悟,你才能無處而不自得。】我發現我只有在做白爛的東西特別有源動力Orz……
太過於強調因果、對錯、未來,反而會使我們忘了擁抱現在。
你必須要有抱著事與願違的覺悟,你才能無處而不自得。
啥?  小民—【當太陽不再熾熱,只能帶來冷冷的光芒時,你該慶幸著,希望仍然還在。因為,他仍然照耀著大地,只是這光,冷了點罷了。】四周雖是冷的,但內心卻是熱的。
 小民—啥?【失敗者,也要有失敗者的氣魄,你,有嗎?】或許你會頭痛,但是你仍然披上戰神的名號,不是因為你百戰百勝,而是你,百戰不怠。
啥? 小民—【失落、詩落】詩人,在最失意的時候,最容易,將詩寫落……
啥? 小民—【夸父……追日?】死後……被世人嘲笑……也不錯呀(笑)
啥?  小民—【「夸父,你那麼辛苦地追日……難道真的是想證明自己跑得比他快嗎?不覺得證明這個一點意義都沒有嗎?到頭來,你還是倒下啦!還被世人笑做自不量力……」】我不管世人在想什麼,重點是我死後,我全身上下都會化為大地,滋潤世人所有的一切。這樣就夠了

「那,死前呢?」

我只要一直想辦法去證明自己能夠趕上太陽,就夠了…… 
  在醫虫裡擔任奇幻外科部門—心藏科的角色:
<<forEachTiddler
 where 'tiddler.tags.contains("奇幻外科部門—心藏科")'
 sortBy 'tiddler.title' ascending
 write '"*[["+tiddler.title+"]]"'
>>
<html>
<img src="http://af1brq.bay.livefilestore.com/y1pz6apYcr3skVyR3u_gKYOU4M4XVN3Xs-SmYmJGIBKXBCztBvFGsr2G9uBDgeZA53-Mrv7AA5o6e7ObageQGlSaajPkwOOlpFX/%E9%83%AD%E5%98%89%E7%9A%84%E9%BB%91%E6%9A%97%E5%85%B5%E6%B3%95.jpg"/>
</html>

啥? 小民—【我天生體弱多病,知道自己的來日可能不多,所以我要將一切價值榨乾,觀察世人的心理,當他們肚子裡的蛔虫,踏上他們的屍體,在歷史上留名。因為我看見,黑暗過後的光明……】奉.笑.殺.戮。我的孝,是為了黑暗過後的笑容。殺戮,是不可避免的。
天人類型:虎頭人身

天人種族名稱:未定

外形:白色老虎

年紀:

武器:

特殊能力:可變成老虎型態亦可變成臉部留有虎紋的人類型態。

個性:

職業:

夢想:

丈夫:[[壁寇]]

兒子:[[壁滸]]

設計概念:白虎除了指無陰毛的女性外,亦指西方七宿奎﹑婁﹑胃﹑昴﹑畢﹑觜﹑參的總稱,也因此她的名字是以此七顆星中的兩顆命名,剛好奎的意思就是大腿之間的意思。

甘姆裡小虎的後代,所以她也會變身。
女神:「你掉的是這個金斧頭,還是這個銀斧頭呢?」雷魘:「我掉的是妳啊~(一把抱走湖之女神)
這是雷魘寫的
啥? 小民—【嗯……她動了胎氣……這股氣……戰鬥力很強大……那個孩子,竟然一直用他的腳踢他的母親!!數值有……十萬……二十萬……三十萬,竟然一直在增加!!啊啊啊啊!!(爆)】唔,詭異熱賣中……這是怎樣的熱賣呀……
小民—啥?【好忙、好盲。】里程碑清單,目前只打了一個勾。其他的裝做看不見好了……Zzzz
一場棒球比賽,好的投手會將自己好壞球的比例控制在2:1,這就是好投手。
我們沒有要求他百分之百都要投好球,但是,只要把他控制在2:1,他就是好投手。
人生亦是如此,人一定都會有優缺點,而如何將自己的優點比例提高,這就是一個好人。
啥?【好漢不喊苦,所以才會那麼苦。】所以,沾點白糖(爛)吧。
變痴漢吧。

好漢不喊苦,所以才會那麼苦,但是,喊苦的傢伙並不是好漢,是癡漢(喂)。
好的創作,是由世人慢慢累積的
因為創作的存在,就是為了感動世人,所以好的創作,是由世人慢慢累積的。
雖然不可否認的,醫龍的日劇比漫畫還要精彩,但沒有後者,就不會有前者。創作,是需要累積的,他不是發明,也不是個人秀,而是為了世人的感動存在的。
好賞天下的,諸侯舉目皆是,
想做遊戲的,瘋子舉目皆是,
為什麼?
只因為他們有他們的夢。
一個為世人,也為自己的夢。
  基本上使用計數器的原理是引用別人伺服器幫你做好的東西去利用htm語法l嵌入,所以這不算外掛,請到該網站<html><a target="_blank" href="http://www.easycounter.com/">http://www.easycounter.com/</a></html>伸請帳號,他會自動給你一長串html語法,你在你想要貼計數器的地方放上該html語法即可。記住,在TiddlyWiki貼html語法如下:
//{{{
	<html>
	HTML語法,如超連結:<a target="_blank" href="url">這是超連結的HTML語法</a>
	</html>
//}}}

  例如我的計數器是這樣放入的:
//{{{
<html>
<center>
<br />
<font size=2><del>本網站戰鬥力</del><br />拜訪次數</font>
<br/>
<a href="http://www.easycounter.com/">
<img src="http://www.easycounter.com/counter.php?shortlin"
border="0" alt="Hit Counters"></a>
</center>
</html>
//}}}
<html>
<center>
<br />
<font size=2><del>本網站戰鬥力</del><br />拜訪次數</font>
<br/>
<a href="http://www.easycounter.com/">
<img src="http://www.easycounter.com/counter.php?shortlin"
border="0" alt="Hit Counters"></a>
</center>
</html>
  這就是之前提到的,search那些功能存放位置的條目,基本上這個條目在原本的網站好像沒有,我是引用老師的。但老師的少了很多功能,有些功能的內建語法我很辛苦地上網爬別人網頁才找到那語法是什麼的……後來發現班上的皓恩同學他引用別人網址是功能建全的,但由於他已經忘了原本的網址是什麼,如果不想更動太大,建議不要引用我的,可以引用皓恩的{{{http://a97082002tink.tiddlyspot.com/}}}。一樣,請利用ctrl+f尋找SideBarOptions條目。

  而這裡是要提一下那些功能在TiddlyWiki內是怎使用的。順便也介紹我開發的隨機條目功能。
*使用search功能:
//{{{
<<search>>
//}}}
  <<search>>

*使用標計功能,這功能就是當你想把你目前的頁面分享給其他人看時,點入這時,你網頁上方的url會更改,將其url複製貼給你想分享的人看即可:
//{{{
<<permaview>>
//}}}
  <<permaview>>

*關閉所有條目:
//{{{
<<closeAll>>
//}}}
  <<closeAll>>

*新增條目:
//{{{
<<newTiddler>>
//}}}
  <<newTiddler>>

*新增日記:
//{{{
<<newJournal>>
//}}}
  <<newJournal>>

*儲存:
//{{{
<<saveChanges>>
//}}}
  <<saveChanges>>

*上下載功能(線上版本上載功能會變成Save to Web):
//{{{
<<tiddler TspotSidebar>>
//}}}
  <<tiddler TspotSidebar>>

*更改上傳帳號密碼&其他設定:
//{{{
<<slider chkSliderOptionsPanel OptionsPanel "options »" "Change TiddlyWiki advanced options">>
//}}}
  <<slider chkSliderOptionsPanel OptionsPanel "options »" "Change TiddlyWiki advanced options">>

*我自己開發的RandomTiddler,就是隨機產生條目(注意,本外掛跟統計人數一樣,有可能會因為版本的不同而失去效用):
  需要的朋友請import我網站{{{http://shortlin.tiddlyspot.com/}}}的RandomTiddler條目,import後輸入下面的語法:
//{{{
<<random>>
//}}}
  <<random>>

  所以,就看自己的喜好去排列他們或刪除他們,範例如下:
//{{{
<<search>><<random>><<permaview>><<closeAll>><<newTiddler>><<newJournal>><<saveChanges>><<tiddler TspotSidebar>><<slider chkSliderOptionsPanel OptionsPanel "options »" "Change TiddlyWiki advanced options">>
//}}}
  基本上大家的條目應該都一樣,如果要修改首頁樣式,請用搜索bar或Ctrl+f尋找以下這幾個條目:
* [[DefaultTiddlers]]
*[[SiteTitle]]
*[[SiteSubtitle]]
*[[MainMenu]]

  剩下最後一個,就是search、close all new tiddler.....那些欄位的順序更動,以及如果日後也想新增我寫的random條目功能,這些要到哪修改?根據我自己的之前的版本,似乎是沒有像上面那四樣條目有提供編輯,不過,只要去別的網站引用[[SideBarOptions]]這個條目就可以了,而如何引用與修改,這之後再談。基本上首頁的排版要處理的就是以上四個條目,因為每個人的版本並不相同,那些條目指的網頁的位置也不相同,這裡建議自己去try try看,或是到不同的人的TiddlyWiki條目對他按編輯或滑鼠左鍵點兩下看內容去得知他是如何做到他要的功能。

  這裡大至上講一下那四個條目到底是什麼,DefaultTiddlers是安排首頁主頁到底要放什麼條目讓人一進來就看到的地方。使用方式如下:
//{{{
[[第一個條目]][[第二個條目]]
//}}}

  三個以上依此類推……

  以我這網頁排版的範例如下:
//{{{
[[本筆記使用什麼?]][[啥?的創作筆記]]
//}}}

  MainMenu每個人的位置並不同,像我的話就是計數器的位置,大部分的人都是左邊的位置。

  SiteTitle就是網站名稱,SiteSubtitle就是網站的描述。
  基本上,這個功能要加入可以內嵌<html><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=Javascript&variant=zh-tw">javascript</a></html>(注意,<html><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=Java&variant=zh-tw">java</a></html>≠javascript,這兩個差很多)語法的外掛,也就是使用這個網站{{{http://bradleymeck.tiddlyspot.com/}}}的InlineJavascriptPlugin。因為統計人數是我自己寫的,這個要教的話,得看得懂<html><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=Html&variant=zh-tw">html</a></html>或著<html><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=Xml&variant=zh-tw">xml</a></html>這類的網路語言文件的表示法,當然,連javascript多少也要懂一點。所以在此不教各位是怎麼使用,只大約講個原理,就是TiddlyWiki這個網站提供的html裡,他有一個叫storeArea的地方存放著我們所有的條目,我是依此去把這地方抓出,並算出他的子節點,這樣就能知道有多少條目了。當然,因為不是用內建功能,所以很有可能不同版本的TiddlyWiki,就以不一樣的方式記住,也因此我這功能可能會因為版本不同而失效。

  使用方式如下,在你想要貼的地方貼下以下語法:
<script show>

var storeAreaChild=document.getElementById("storeArea").childNodes;
/*
var tiddlerLength=(storeAreaChild.length-1)/2;
document.write('<center><font size=3>目前總共有'+tiddlerLength+'項條目'+'</font></center>');
以上方法不適用於ie
*/
var count=0;
for(var index=0;index<storeAreaChild.length;index++)
{
	if(storeAreaChild[index].nodeName=="DIV")
	{
		count++;
	}
}
document.write('<center><font size=3>目前總共有'+count+'項條目'+'</font></center>');

</script>
  基本上,只要是html語法,都可以用,不只是YouTube,很多網站提供的語法都是html語法,所以基本上只要:
//{{{
<html>
將外聯提供的語法貼在這
</html>
//}}}

  以上那樣就可以了,但因為很多人不清楚什麼是html語法,所以我直接拿YouTube做範例,在YouTube網站當中,右邊有個叫"嵌入"的地方,將裡面所有的html語法複製,貼在上面所提的地方就可以了。

  範例如下:
//{{{
<html>
<object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/D-vYKMhs5vY&hl=zh_TW&fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/D-vYKMhs5vY&hl=zh_TW&fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object>
</html>
//}}}

<html>
<object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/D-vYKMhs5vY&hl=zh_TW&fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/D-vYKMhs5vY&hl=zh_TW&fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object>
</html>
  使用方式如下:
//{{{
<<slider 自訂變數名 條目名稱 "被點的字串標題" "游標移一下顯示他的註解">>

自定變數名目前還不知道有什麼用,只知道有些內建會用到,但實際作用我還不是很清楚,建議在這裡請隨意輸入,如testVar
//}}}

  我自己網站的範例如下:
//{{{
<<slider testVar 僉 "點一下顯示僉的內容" "游標移一下顯示他的註解">>
//}}}
<<slider testVar 僉 "點一下顯示僉的內容" "游標移一下顯示他的註解">>
  使用方式如下:
//{{{
只有一個標籤:
<<tabs tabsclass 標籤名稱 "滑鼠移過去時出現的註解" 條目名稱>>

兩個標籤:
<<tabs tabsclass 標籤名稱1 "滑鼠移過去時出現的註解1" 條目名稱1 標籤名稱2 "滑鼠移過去時出現的註解2" 條目名稱2>>

//}}}

  三個以上依此類推,以下是我網站的範例:
//{{{
<<tabs tabsclass 【甘姆】 "GAME" 甘姆  【醫虫】 "Team Medical Bugs" 醫虫 【僉】 "Us" 僉 【愚者物語】 "Fool Story" 愚者物語>> 
//}}}
<<tabs tabsclass 【甘姆】 "GAME" 甘姆  【醫虫】 "Team Medical Bugs" 醫虫 【僉】 "Us" 僉 【愚者物語】 "Fool Story" 愚者物語>> 
  這個功能必須import這個網站{{{http://tw.lewcid.org/}}}的兩個外掛PopupMacro和ForEachTiddlerPlugin。

  import後,使用方式如下:
//{{{
<<popup 顯示名稱 [[<<forEachTiddler
where
'tiddler.tags.contains("tags名稱")'$))]]>>
//}}}

  我的網站範例:
//{{{
<<popup 這是"未完"標籤下所有的條目 [[<<forEachTiddler
where
'tiddler.tags.contains("未完")'$))]]>>
//}}}
<<popup 這是"未完"標籤下所有的條目 [[<<forEachTiddler
where
'tiddler.tags.contains("未完")'$))]]>>

  
  請將滑鼠移到網頁右上角,會出現一個backstage,如下圖:
  <html><center><img width=90% height=90% src="http://sites.google.com/site/shortlin/_/rsrc/1232340187574/Home/How_to_import-1.jpg "/></center></html>
  點入後,會變成下面這樣:
  <html><center><img  width=90% height=90% src="http://sites.google.com/site/shortlin/_/rsrc/1232340187574/Home/How_to_import-2.jpg "/></center></html>
  請點入import,出現下圖:
  <html><center><img src="http://sites.google.com/site/shortlin/_/rsrc/1232340187574/Home/How_to_import1.jpg "/></center></html>
  在Enter the URL or pathname here:旁輸入你想要import的任一TidddlyWiki的網頁,按下確定,如果成功,會出現下圖要你去選要import該網站什麼樣的條目,也就是介面與外掛。這裡建議各位使用離線版本import,因為有時候線上import會用不了,當然,如果你可以當然行,只是線上用會有風險,有機會在傳輸的過程中出問題,一出問題,通常網頁是空白的,這時候能補救的是去{{{http://你伸請的網站/backup/}}}下載之前還有得救的版本。不過還是有可能所有版本都是沒救的,所以建議還是用一個離線版本的會比較好。:
  <html><center><img src="http://sites.google.com/site/shortlin/_/rsrc/1232340187574/Home/How_to_import2.jpg "/></center></html>

  這裡有個小技巧,請多利用ctrl+f去尋找自己要的條目,這樣就不用一個一個去看了。還有,引用完後建議重整,有時候功能不會那麼快就顯示,需重整後才更新。
  
!!!使用外部介面的範例

  我以自己的網站當做範例,我是引用 http://tiddlythemes.com 的TiddlyPedia 這個像維基百科的介面。你到了該網站 ,在你喜歡的介面的右下角選擇Demo,會出現該一個網頁,只要複製這個網頁位置,到你自己的網站import該網站,將他所有條目都匯入,就可以了。記住別忘了將那個該網頁所有的圖片也一起下載,在進入剛剛的Demo的超連結上有一個detail連結,點入後會看到他有哪些圖片要下載,將他們下載好後放到和自己wiki的html檔同一個資料夾即可。不過如果是線上的話,我就不清楚他是否會自動幫你用好……

  也就是說,我import了這個網站http://tiddlythemes.com/empties/TiddlyPedia.html 的四個條目(EditTemplate、PageTemplate、StyleSheet、ViewTemplate)並將其http://tiddlythemes.com/empties/wiki.png http://tiddlythemes.com/empties/bullet.gif http://tiddlythemes.com/empties/external.png http://tiddlythemes.com/empties/headbg.jpg 這四張圖都下載好,和我的shortlin.html檔放在一起,上傳時就會將那些圖片一起上傳。

  如果你想像我一樣更改wiki的圖示,請到StyleSheet的條目,將裡面(那些語言就是網頁排版專用的語言<html><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=CSS&variant=zh-tw">CSS</a></html>)所有的wiki.png相關的字改為你在網路上放的圖片。我之前本來以為只要取同名字wiki.png他就會上傳,不過似乎是沒辦法的樣子。

  這裡有一點要注意,如果出現了和自己前一個網站介面衝突的時候,可能要到自己的StyleSheet相關的條目去修改,這裡每個人的<html><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=CSS&variant=zh-tw">CSS</a></html>編排條目並不相同,我只能拿我之前出現狀況的例子說明,由於我這個維基介面和舊的MptwTheme介面起衝突,所以我就將我這個MptwTheme條目刪除,就ok了。
小民—啥?【如何成為海賊王講座。】只要有心,人人都能成為海賊王。首先,你要先習慣大膽地喊出:「橡膠槍!!」別害羞!每個主角都是這樣熬過來的!
啥?【如何成為海賊王講座。】那個,這位同學,請你先學會如何挖鼻孔,不然是無法成為海賊王的(挖完鼻屎,拍肩,搓揉)。
小民—啥?【如何成為海賊王講座。】各位同學,想要成為海賊王,一定要有必死的決心,請問你們準備好了沒有?好了嗎?從現在開始,請各位同學開始自相殘殺吧!(大逃殺老師貌)
小民-啥?【如何成為海賊王講座】一陣沉寂,面面相覷,一聲巨響,紛紛倒地,這場海賊王的寶位爭奪戰已經掀起…「想要我的寶藏嗎?如果想要的話就到海上去找吧,我全部放在那裡。」老師話完畢,倒地不起,只記得最後停留在耳邊的話語:「你對我的夥伴們……做了什麼!?」

一切故事,都是從這講座開始的……
如何找到自己的熱情?
很簡單,從你想做的事情中列出清單,試著一一去嘗試看看,終有一個會是你的熱情。
如果,你怕將來後悔。
那麼,請先試想著,什麼是自己的一輩子。
一輩子聽起來很遠,但對我來說有時候卻很近。因為你不覺得世事無常,很有可能,下一秒就不小心讓你的一輩子來到了嗎?所以請試想著,如果一輩子什麼都沒有做,就這樣子死去,你,甘心嗎?如果不甘心,那就試著去做。全國電子,就甘心耶~
死亡的結果不是讓人悲觀,而是讓人想起,活著的可貴。
如果有人做過統計,從人類誕生到現在,死亡的人數和現在還活著的人數相比,絕對是天南地北,所以,你怎能不珍惜,如此僅有的可貴?
啥? 小民—【如果,你怕將來後悔。那麼,請先試想著,什麼是自己的一輩子。】吾一生一世永不悔!!!!
  
  這個功能必須import這個網站{{{http://tw.lewcid.org/}}}的外掛ForEachTiddlerPlugin。

  使用方式如下:
//{{{
<<forEachTiddler
 where 'tiddler.tags.contains("tags名稱")'
 sortBy 'tiddler.title' descending
 write '"|"+tiddler.title+"|<"+"<tiddler "+tiddler.title+">"+">|\n"'
>>
//}}}

  我的網站範例如下:
//{{{
<<forEachTiddler
 where 'tiddler.tags.contains("星星")'
 sortBy 'tiddler.title' descending
 write '"|"+tiddler.title+"|<"+"<tiddler "+tiddler.title+">"+">|\n"'
>>
//}}}
星星系列
<<forEachTiddler
 where 'tiddler.tags.contains("星星")'
 sortBy 'tiddler.title' descending
 write '"|"+tiddler.title+"|<"+"<tiddler "+tiddler.title+">"+">|\n"'
>>
動機:有一次看到熊哥的msn暱稱寫—「為你想的人是不存在的」因此留了鹽給他。

證明:為你想的人存在

先假設為你想的人不存在

根據知識+的證明(http://tw.knowledge.yahoo.com/question/?qid=1007040301182)

人不為己,天誅地滅

所以,人是會為自己而想的

因此會為自己想的人是存在的

這和假設矛盾!

因此,為你想的人是存在的!!!

結果這個證明只證明了為自己想的人只有你自己嘛(喂)

=======================================
結果他回:
地球上沒有能互相為對方設想的人。
證明:
設 P={ Pi | 0<i<地球人口數 } 為地球上所有人類的集合
假設地球上有能互相為對方設想的人
則在 P 中一定找得出一組 Px 與 Py
且 x 不等於 y (1)
使得「Px 為 Py 著想」(2) 且「Py 為 Px 著想」 (3)
然而為自己以外的人著想的條件為「站在對方的立場」
依照 (2) => x 可代換為 y
(3) => y 可代換為 x
=> x = y,Px = Py,與 (1) 矛盾
=> 原假設不成立
=> 地球上沒有能互相為對方設想的人#
=====================
小民說 (下午 11:39):
不過這個假設要Px≠Py
如果我們人類其實都是同一體的話
那Px=Py就令成立了(抖)

比如說
當我們還是在父親精子的一員的時候
我們就是父親的一份子(喂)

( repapeht ) 說 (下午 11:39):
XD
( repapeht ) 說 (下午 11:39):
可是那時候我們還沒有腦。
( repapeht ) 說 (下午 11:40):
這麼說起來現在好像也沒有...
( repapeht ) 說 (下午 11:40):
!
( repapeht ) 說 (下午 11:40):
原來這就是真理。
啥?  小民—【如果不從自己本身開始做起,不管你的理想再怎麼令人嚮往,都是一項,非常可笑的一件事。】「創作共享、天下為公」雖然只是理想,但是,不代表,他不存在。
啥? 小民—【朝田:「就算這世界沒有不同的人,但至少會有許多不同的生物。如果不是抱著這樣的心情看待這世界,那這世界就會非常地無趣。而這,也是為什麼我會待在這裡的原因
。」】非人類心藏科手術天才—朝田.虫太郎。
啥? 小民—【如果你們懈怠了,就等著被我超越吧!】「超越什麼?」超越超級賽亞人呀!!「喔喔喔喔喔!!」等等我就準備要進精神與時光屋了 。
進去幹嘛?
看七龍珠啊!這樣才能攻略超越超級賽亞人!!
啥?【如果你因為我的悲憫而失去了生命的意義,那我只能跟你說聲對不起,但是,如果你沒有做好覺悟就闖進我的劍圍,那我只能跟你說,我不想看到你後悔。】給我滾吧。

===================

http://blogs.myoops.org/lucifer.php/2009/06/04/deathsentence
http://blogs.myoops.org/lucifer.php/2009/06/11/deathsentence2

  其實當初第一次看這文章時,看到了一半,我就看不下去了……因為我知道朱大想說什麼,而且依他的個性,他鐵定是完全贊同死刑的。

  看不下去的原因是,我看不下去受害者那種慘痛的經驗,更看不下去的是,其實我內心還是不贊成死刑的……只因為我自己一直有一個信念……只要你等得夠久,每個人都是會讓你驚奇的……每個人都有他存在的價值……即使那人曾經毀了別人存在的價值……

  我曾經為修爾特想過一句台詞:「如果你因為我的悲憫而失去了生命的意義,那我只能跟你說聲對不起,但是,如果你沒有做好覺悟就闖進我的劍圍,那我只能跟你說,我不想看到你後悔。給我滾吧!」

  這句話的設計意義在於,如果不管自己做了什麼都得不到他人的原諒,那他所能做的,只有說聲對不起而已。其實這讓我想起最近火鳳的主軸—內省不疚,夫何憂何懼?

  或許,那個曾經殺死人的傢伙,心裡不會覺得任何過意不去,就算他現在一直在做彌補社會的事,他的內心可能還很骯髒。而這種人,或許就像最近金田一連載的劍持大叔殺人事件一樣,讓人也想殺了他。所以,有人會認為,死刑是必要的

  但是,我以前有個想法,就是,不管他的笑是假笑還是真笑,只要我認為他是真笑,那就是真笑!重點不在於他的內心在想什麼,重點在於自己的內心在想什麼。所以,重點在於,如何能把這個人所能利用的價值繼續榨乾,而不是還沒榨乾就讓他去死!他是這一輩子註定要在表面上一直說對不起,這是一定要做的!誰管他內心怎麼想,重點應該在於這一點呀……

  這份驚奇,只能用活著來換取……
 啥? 小民—【這個問題,其實包含著眾多人的無奈,是不可能再回頭的泡沫……也是老骨灰們的無奈。】還記得……以前一個月就有三十幾款單機電腦遊戲的輝煌時期……(遠目)……如果你能繼續做單機,你一定也想,對吧?對吧?對吧?

那天問過崔逸鴻先生後,內心的一股吶喊……
如果你願意從現在開始累積一些東西在你的抽屜裡,將來有一天,你會發現,當你再度打開的時候,會有很多令你異想不到的驚奇,比如說A漫之類的(喂)。
還有小叮噹呀……時光機呀……還是說從現在起累積多一點小叮噹在抽屜裡?
這樣小叮噹會變成愛看A漫的色狼呀!
馮諼(ㄒㄩㄢ)彈鋏(ㄐㄧㄚˊ)(劍柄、可能引伸為劍)的典故讓我想起Randy Paush說的話
你現在生某人的氣,不過是沒給他足夠的時間
如果你願意等下去
每個人都會讓你驚奇的
如果哪天我忘記了初衷,這些記錄,將會狠狠地打我一巴掌。
【如果忘了點什麼樣的菜色,那就忘了吧,因為當佳餚上桌的時候,你會發現,你正在享受一盤又一盤的驚奇。】啊!!原來我還沒點餐呀。
啥? 小民—【】有時候會覺得,如果我在這邊妥協了,那我以後就會一直不停地妥協下去……所以,沒有意義的超幻想,也是你的源動力,給我全心全力呀!!
如果我死了,就幫我笑吧。(笑)
啥?【如果每個人的信仰相同,那這個世界還真是他媽的很無趣。但如有雷同,這世界會變得更他媽的有趣。】I am a weirdo.A happy weirdo.
如果環境不行,就從自己開始做起。
如果生命是一場宴席,我會回你一飲,點點我的頭,然後謝謝你的最後祝福。準備開始啟程.....這一場散宴之旅。

回敬盧世雄的msn暱稱
如果生命是一場宴席,我會敬你一杯,拍拍你的肩,然後祝你一路順風
因為 它燙不了你的舌 也燒不了你的口 
"如果用牺牲一个人的命运…可以改变很多人的命运…是值得的…"
這種話,只能對自己說
如果你對別人"說",要別人也要有一樣的想法
那你就是白目
 小民—啥?【如果老天要給人的一生做一個結論,那麼我想,只有一個字可以形容,那就是……】幹。

亦謂著
人生就是要不停地幹下去
不是心裡的幹
而是幹活的幹

就跟我愛用"幹"當Hello World是一樣的!沒有初步的幹下去!就不會有繼續!
啥? 小民—【如果這世界有什麼一定的道理,那絕對就是—「這世界並沒有什麼一定的道理。」】comic studio真好用(淚)
啥? 小民—【如果這是幻想的入場券,我願意持續地跌跌撞撞。】小巫仙、小巫仙,法力無邊!XD「真正的魔法是真正的事物,是約翰的爸爸、媽媽、約翰和她所見過、愛過、接觸過的人、 物......」
如果遊戲沒有玩完就寫評析,我會覺得對不起自己的!
這是我的個人原則!
啥? 小民—【如果那一棒,真的如同轉播單位所說的,他笑了,那,我知道他為何而笑。】盡情享受這場比賽,就和享受人生這場比賽一樣,不管是輸是贏,笑,就對了。
如果雙眼是攝影機,那我們就是攝影師,可是誰又是導演呢?有人會說是上帝、是神、是命運,我會說,是啥?
  如果一定要戰鬥,修爾特他想過他並不打算將戰場上的任何敵人殺了。不過若對方無論如何都說不通,都要置自己於死地。修爾特會做的是,盡自己的一切可能去攻擊對方的手或腳。不會打算讓他們死去……

  當然,也是有可能因此而死,所以修爾特會對他們說:[[如果你因為我的悲憫而失去了生命的意義,]]那我只能跟你說聲對不起,但是,如果你沒有做好覺悟就闖進我的劍圍,那我只能跟你說,我不想看到你後悔。給我滾吧!

  修爾特因為斷過四肢又用木甲術復元,所以他比誰都清楚,就算斷了手和腳,只要還活著,就必須要繼續堅持下去。如果你選擇了自暴自棄,那他也只能跟對方說一聲:「對不起」

  而修爾特也明白,如果他因為自己的悲憫而使對方有機可乘,最後讓自己死去,那他會說:「那我也不過如此而已。」因此修爾特早就做好覺悟了……所以他並不是婦人之仁,他只是,認為生命是可貴的,所以在bug事件後,他不曾殺過任何生命……
啥?【如果,當我沒有繼續堅持下去的時候,當我怪東怪西的時候,我希望你們能對我說……】廢物!給我清醒一點吧!
屎尿胃疾
史料未及
姓梅的和姓吳的
都很可憐
(梅興、吳干)
(沒心、無肝)

據說是梅老大當兵時的笑話
子,四十而不惑,吾,二十而不惑。
http://www.facebook.com/profile.php?v=feed&story_fbid=224731702297&id=1121979941#/album.php?aid=44981&id=1121979941

lahpanzer
加米豆腐 	來自東京電玩展的遊戲快報─《孔男》!
最後更新:2007-06-30 23:48:52

『子者,男也,古男子之代稱』 
《某補習班國文老師語》 

【Story】 
東周.春秋年間,天下大亂。 

神秘軍事集團『諸子百家』旗下的機關人間兵團『九流十家』,侵略諸國,民不聊生。 

為救萬民於水火,重振周室國祇,魯國.儒家研究所派出了最強的機關人戰士─『孔男』,挑戰九流十家兵團! 

戰鬥吧!正義的『孔男』! 

周遊列國,為仁愛而戰!!! 

【遊戲解說】 
曾開發經典動作遊戲『ROCKMAN─岩男』系列的日本遊戲大廠卡不空,為了開拓廣大的中國新興市場,特別推出了此款以中國古代人物為主角的動作大作『孔男』。 

在遊戲中,玩家要操作背負中國未來命運的機關戰士孔男,在廣闊的中國大陸上與各家的機關人戰士對決,並逐步的發掘神秘的「百家爭鳴」計畫的真像!遊戲製作公司表示,本遊戲完美的參和了岩男系列的優點與中國古代的美術風格與精神,絕對是一款能帶動風潮的大作! 

【敵人是「諸子百家」!】 
作為敵人而存在的「諸子百家」,是掌握了超科學力,以征服中原為目的而存在的恐怖團體;其先鋒『九流十家』,更是由各家科學研究所所開發的,諸位擁有「男」之番號的機關人偶們所指揮,擁有最強戰力的侵略部隊! 

遊戲公司目前已經公佈了『九流十家』軍團中其中三位「男」的造型,從其前衛精悍的造型來看,勢必成為孔男的強敵! 

老男《圖》 
道家研究所所開發,與孔男齊名的突騎蹂躪型機關人間,當年曾單騎在涵谷關殲滅遊牧民族十萬眾的他,下半身與機關青牛合為一體以發揮絕大的衝撞力,其上分別名為「道」、「德」的兩支巨大牛角,則是專為獵殺機關人間開發的磁場兵器! 

莊男《圖》 
道家研究所開發,雖擁有「男」之名體態卻如女性般纖細的機關人間,擁有獨特的變身型態「夢蝶」,同時尚能與女性型機關人偶「惠施《圖》」進行恐怖的雙人攻擊「子非魚,安知魚之樂?」 

孟男《圖》 
本為儒家研究所以孔男後繼機所為目的開發的超高性能機關人間,但卻遭到了諸子百家的強奪,面對性能勢必超越自己,且戰鬥方式幾乎相同的孟男,孔男真的存有勝機嗎!? 

【輔助的換裝系統同樣具備!】 
在岩男系列中大獲好評的換裝系統,在孔男中也同樣具備!而且,除了強化零件的型式之外,部份輔助裝備還會有同伴的型式參加戰鬥! 

目前已公開部份的輔助裝備,玩家將隨遊戲的進行逐步的經由救援與達成任務擁有之: 

《男路》:忠實的犬型輔助攻擊機男路,將幫孔男承受絕大部份的攻擊! 
《男游》:水中用的強化套件,在部份的水中關卡中,孔男沒有他不行! 
《男夏》:熱帶專用強化套件,用途不明,但似乎可以據此推斷孔男中將有砂漠或火山的關卡? 
《男貢》:強化攻擊裝備,孔男裝備後將可以使用銅錢機關槍與電熱刀幣等強力攻擊。 
《顏回》:唯一非男字部的輔助攻擊裝備,人型的外型被斗篷完全包住的形象令人在意...... 

【戰場廣及整個中華!】 
九流十家兵團的侵攻已遍及整個中華大地!為了將邪惡的勢力全部肅清,孔男必須面對不同戰場多樣化的地型地貌,與各流軍團特擅各異的戰鬥部隊! 

《吳越》 
在兩千年多前尚未開發的南方邊陲雨林中,孔男將展開橫跨陸海空三界的大戰! 

在躲避狙擊的同時於樹林間緊握樹籐擺蕩!在水面上的龍舟艦隊間跳躍!接著,在潛入水下要塞『屈原』擊破粽子型的潛水艇之後,玩家將要面對專為兵刃之事開發的戰鬥專用機關人間.「孫男」! 

《長城》 
舞臺來到了冰天雪地的塞外之地,戰場是彷彿無盡頭的地上要塞.萬里長城;在無盡的兵馬俑人間與女性機關人間中頭目.『孟姜』之後的,難道就是─!? 

目前,開發順調中! 
敬請期待! 

《Game Info》 
遊戲名:孔男─中華最強之戰!! 
遊戲類型:2D動作 
開發廠商:卡不空 
遊戲平臺:未定 
發售日期:未定 
售價:未定 
其他:戀愛養成模式付屬,18禁版本同時開發中 

集中報導!『孔男』操作系統大揭秘!

日前在東京電玩展上公布,引起空前迴響的中國風動作遊戲大作『孔男─中華最強之戰!』,日前又在展場上經由卡不空的超大電視牆公開了最新情報,遊戲玩家們在此赫然發現,孔男的戰鬥方式與戰技,正與孔男的傳世經典「論語」遙相呼應!

《近戰驚人,遠射更致命的「孔男」》
在今天當著展場數千玩家所公開的孔男宣傳影片,是以孔男兩千年前留下的自稱從火燄中浮現展開的:

「吾,少也賤,故多為鄙事」

接著古樸的篆體被青色的火燄焚燒,孔男的自謙成為冷冽銀色的鋼鐵字體──

『武,燒野劍!狐多能ービーム!!』

原來這句話,形容的是孔男的武器!

於緊接而來以MTV風格剪接的戰鬥畫面中,孔男右手緊握光束軍刀『燒野劍』,左手裝備亂射『狐多能ービーム』的『中華加農.零式』,順暢的展現了他威震華夏兩千年的絕人武藝。

轟翻墨家飛行戰艦『公輸班』!

仁愛亂舞!百人斬!

中華加農!代替后羿射下陰陽家可怖的九顆人造太陽!

燒野劍劍力全開!令黃河蒸發!讓黃土高原沙漠化!!

孔男!你究竟是神還是惡魔呢?

其凜凜英姿、令全場為之瘋狂!

《豐富的操作技,令遊戲性倍增!》
緊接著,宣傳畫面進一步公開了孔男在遊戲中多樣的輔助操作指令,證明了其完全擁有不遜於同場傑作岩男系列的操作性!其親切的功能,再加上部份操作技特別的取得條件,已令孔男註定成為二十一世紀動作遊戲的指標與2D動作遊戲復興的旗手!

影片中所公佈的,還僅僅只是孔男操作技的一小部份:

 〈式伍貳 . 制雲靴〉
只要玩家擊敗以高速戰法聞名的「莊男─惠施雙人組」,孔男的腳部就會強化為式伍貳?制雲靴,即使是一般的衝刺也能擁有高加速度、超長距離突進、甚至反重力飛行的能力!

操作方式:對同方向連打兩次方向鍵,孔男就能進行衝刺(DASH)。

 〈叁式 . 峨力〉
承襲岩男系列的好用聚氣技!任何人都可射出更強力的狐多能ービーム!

操作方式:連按”○”鍵不放即可聚集峨力。

 〈式拾貳 . 不破〉
鐵壁突擊技!此狀態下的岩男將全身金光化,雖然不能使用武器,但同時擁有絕大的防御力與足以粉碎一切的鐵拳!!當身陷重圍、或需要破壞眼前的巨大障礙物時,不破將是極端重要的技能!

操作方式:擊破老男後,同時按下○、X、△、□ 四鍵即可發動。

 〈伍式 . 蜘天命〉
雖然擁有絕大的戰力,但孔男也有需要隱密潛入敵陣的時候!「伍式 . 蜘天命」即是提供孔男這方面的需要,只要玩家能在特定關卡中擊敗特定敵人取得伍式零件,孔男就可以從手腕發射無線的高強度鋼纜,令孔男自在的高空、敵陣穿梭!其前衛性,足足領先了美帝蜘蛛超人兩千年!

目前操作方式不明。

 〈陸式 . 耳順〉
雖然身處惡之集團「諸子百家」,但「九流十家」裡卻有著許多背負悲哀命運,身不由己的為惡而戰的可憐機關人間少女;為了令她們掙脫令人憐惜的宿命枷鎖,孔男必須挺身而出,找出拯救她們的辦法!

「陸式 . 耳順」正是拯救機關少女們的關鍵技能!玩家能靠它接收到關卡中機關少女們內心的哀嘆.「心之聲」!當玩家順著心之聲的提示行事,就有機會發現關卡中的隱藏路線,進兒現種種重要的道具、劇情,與拯救機關少女們所需的秘密!

卡不空同時不惜重金,聘請知名聲優為機關少女們的「心之聲」配音!雖然會場中只播放了一位機關少女的配音,但由人氣聲優『水木奈奈』如泣如訴語調說出的「對不起、對不起......我已經壞掉了」之語,已令會場一眾宅男因此溶化!

此為戀愛模式重點技能!

操作方式:於各關卡中特定地點同時按下L1、R2鍵即可聽到。

 〈柒式 . 隨心鎖玉儀〉
從神秘的人型輔助機 . 顏回手中所得到的玉佩型中央處理器,據說來自於超古代文明『夏大陸』!由於其技術全貌尚無法全般掌握,故孔男僅能短暫使用。然而只要啟動成功,「柒式 . 隨心鎖玉儀」遠超過東周科技水平的超高運算力將使孔男擁有短暫的「微時間處理」(Time Freeze)能力!

於此時,孔男能以千分之一秒級的超微時間正常行動,而敵人卻有如凍結─這將是孔男於槍林彈雨中穿梭之如、與各路強敵交戰時扭轉乾坤的關鍵!!

操作方式:取得道具隨心鎖玉儀後同時按下L2、R1鍵即可發動。

《謎霧之中的「戀愛模式」》
在順暢的介紹了孔男的操作後,宣傳影片的宣傳重點來到了近日來引起空前討論的戀愛模式上,然而,影片對該部份的介紹仍不明朗。

本次影片公佈了一位女性機關人間的完整資料,同時新公開了兩名女性機關人間的短暫影像:於第一波宣傳的遊戲畫面中短暫出現的孟姜,此次公開了設定圖像《圖》與全名:音波戰鬥型機關人間 . 『妖姬 . 孟姜』,而短暫出現在畫面中的新人物,據會場工作人員透露分別名為蘇秦《圖》及張儀《圖》,是為縱橫設計局頭目『鬼谷男』操縱全中原規模網際網絡「合縱連橫」的中央伺服器型臠生機關少女。

不過本次公佈的影像中最具衝擊力的卻是末尾兩段不過兩秒的影片:作羞澀狀的莊男,與輔助裝備顏回斗篷放下後一頭金色馬尾的背影。

《「孔男」將是決定下輪次世代主機大戰的關鍵!》 
雖然從本次宣傳影片中的操作說明觀之,孔男的操作界面預設為PS手把,但並不表示孔男絕對是一款以PS3為平臺的遊戲,相對的,X-BOX 360與任天堂 Will兩款家用次世代主機也對孔男表現出高度的興趣,頻頻開出優沃條件試圖使孔男成為各自主機的平臺專屬遊戲。

據其中一家主機廠商不願公開姓名的主管表示:

『中國人富起來了,十多億的人口是巨大的遊戲市場,然而專為中國人開發的遊戲卻寥寥無幾,誰能在中國市場開出紅盤,顯然就會在這場新世代主機大戰中佔到絕對性的優勢( 記者注:可是盜版問題怎麼辦?),卡不空過去開發的 天地大口吞系列是少數不激起中國人民民族仇恨的中國題材遊戲,所以我們對孔男也很有信心』

看來,孔男將成為三大遊戲主機亞洲,甚至世界王者地位的勝負關鍵!


 《Game Info》
遊戲名:孔男─中華最強之戰!! 
遊戲類型:2D動作 
開發廠商:卡不空 
遊戲平臺:不知道!
發售日期:會出才有鬼
售價:會有才有鬼
其他:  戀愛養成模式攻略對象可能僅限男角

 同時開發商品:
孔男限量1:1Figure
(尊照  孔男國際標準像定稿規格打造) 

(盒玩)孔男─愛と戰の機關乙女たち─
製造商:壽屋
種類:6+1(隱藏版,無異色版)
售價:525日圓/盒

nogg
肉鋸 	來自東京電玩展的遊戲快報─《孔男》!
最後更新:2007-06-30 23:48:52
記者發問... 

請問之前有小道消息指出 
該遊戲《孔男》除了一般模式外 

還隱藏了各種增加玩家挑戰性的難度模式 

比方說一定要準確的命中BOSS弱點才能造成傷害的 
"急所不遇 勿施於人"模式 

還有不使用對應的武器 就完全無法對BOSS造成傷害的 
"因材施檄"模式 

選擇關卡之後無法在離開該關卡 必須將攻略完此關卡 
才能繼續遊戲的 
"有檄無戻ること"模式 
(此模式配合"因材施檄模式 更是大大增加了遊戲的難度) 

還有遊戲中不斷出現一隻機關鵬鳥 
此鵬鳥出現時玩家如果跳躍的話... 
機關鵬鳥就會攻擊玩家妨礙玩家跳躍的 
"有鵬自遠方來 不易躍乎"模式 

這類模式已經引起喜好挑戰高難度動作遊戲玩家的注意了... 
請問真有此事?

globe1014
極樂˙歐陽無心 	來自東京電玩展的遊戲快報─《孔男》!
最後更新:2007-06-30 23:48:52

<獨家><孔男>官方網站公佈 上市日期仍未定  

強烈野蠻人印象 華人圈一陣譁然 

"這就是我們的至聖先師嗎?真是不可思議!" ......中國日報 

"仇日情節充斥 擋不住華麗內容帶來的暢銷" ......人民時報 

"就讓歷史歸歷史 娛樂歸娛樂吧!"     ......鳳梨日報 





                      注目度持續升高中.... 
  小民—啥?【孤寂,並不可怕。可怕的是,你得屈服於別人所認定的想法,並且成為你原本不想成為的那一種人……】我還記得,方老師說過的話……如果你討厭那樣的大人,那將來,就不要成為那樣的大人……
啥? 小民—【孤獨並不可怕,可怕的是,你認為他很可怕。】孤獨並不可怕,獨孤求敗比較可怕……Zzzzz
孩子一出生就是叛逆期
孩子他不是想嫁給老爸,而是老爸的老爸(淚)
孫子兵法常以虛實相間其利害,告訴大家虛實相變變化無窮,意味著二進位碼亦是如此,也正是因為這樣,才發展了電腦。
把易經和孫子兵法帶進電腦0與1的世界?
啥? 小民—【有人說,我是另一個呂布。暫居他人籬下,讓其養虎為患。奪其精兵糧食,違反君臣間的忠義。我曾經想過,父親為他的忠義而死,那我,要為何而死?】為了自己的忠誠而死。內省不疚,虎之正氣,讓吾不懼。

<html>
<img src="http://sites.google.com/site/shortlin/_/rsrc/1232340187574/Home/011012.png "/>
</html>
哼哼,這盤棋我有五個車可以使用
為啥?
因為我學富五車
Zzzz
玩HGame增加H技……不,是學日語
學習的目的在於讓你開心,而不是痛苦。
啥? 小民—【我無法體會獲勝的喜悅,因為在每一場比賽裡,我只能看見自己的失誤不停地攻擊著自己。然而,我所能做的,只有獨自一人面對這些失敗,不停地站起來,然後帥氣地告訴隊友們,我會守護著這一切。這是,身為守門員的驕傲。】難怪,我以前會那麼喜歡若林。

啥? 小民—【我無法體會獲勝的喜悅,因為在每一場比賽裡,我只能看見自己的失誤不停地攻擊著自己。然而,我所能做的,只有獨自一人面對這些失敗,不停地站起來,然後帥氣地告訴隊友們,我會守護著這一切。這是,身為守門員的驕傲。】我的喜悅,就是看著大家的快樂。

http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E5%AE%88%E9%96%80%E5%93%A1&variant=zh-tw

2002年的世足賽讓我無法忘記卡恩的身影
http://zh.wikipedia.org/wiki/%E7%B0%A1%E5%B0%BC


<html>
<img src="http://dak8rw.bay.livefilestore.com/y1pRLn2GV9pbUGCvkt_XPBEuN9SshMPS4Z_vSeU9JuZt5M77zkP2G6WHVTrOygkUuPsWKmL9HJ44Xi9NQ7HGQtb7-Hqh-RUPyQn/1_304796299l.jpg"/>
<img src="http://dak8rw.bay.livefilestore.com/y1pkunMmdYKfn-n9JwAo6jidGp47_M4r5xj_-U-kJT9KU_CMgUyZiCs5UmDMDC3_UMesVp3bT4pDqs0X9HQLJcGlnLdY3soSj6g/%E5%8D%A1%E6%81%A92.jpg"/>
</html>
定情物-隨身諜
裡面有我們的好幾TB的回憶(淚目)

http://www.wretch.cc/blog/jshortlin/14420567

啥?Hakuna Matata—【憶】

男:「這小小的256mb是我們永恆的回憶……」

月光下,男子將這帶有記憶體的鑽石送給了在他眼前的女孩子……

女孩將鑽石插入電腦

欣賞一張又一張的照片

裡面全部是他與她的過去……

突然

她發現了

一個名為"愛"的資料夾

滑鼠左鍵點了兩下

她落淚了……

"妳願意嫁給我嗎?"

==============================================
然後

她又發現了一個名為"步兵"的資料夾

點了裡面的影片檔

之後

…………

男子不語

女孩不語

尷尬

寫在他們的臉上

秋風掃過

只留下一陣又一陣的呻吟……
 啥? 小民—【家慶對我說:「你的願望太大囉,塞不下整個許願池唷!」我說:「怎會塞不下呢?大海這許願池很大呢!」】我要成為,海.蜇.皮!「什麼!?不是海賊王呀!?」

啥? 小民—【家慶對我說:「你的願望太大囉,塞不下整個許願池唷!」我說:「怎會塞不下呢?大海這許願池很大呢!」】我要成為,海.綿.王!
先有暴力

再來爆炸

最後體會家的力量

然後一起抱抱

Zzzz
家生他不過只是想和我吃罷了……
<html>
<img src="http://af1brq.bay.livefilestore.com/y1phE0JKLVM8AQaaNZAnFnQNPLAyQR_znJWFdmFmiLKS7NezbqaqeLBxtbKoxUWKweuZva2kI0bHvkB1IOsjuPLQiupZbXLdFsG/018019.png"/>
</html>
啥? 小民—【寧可我負天下人,不可天下人負我。】我是一名霸者,亂世之奸雄。你們只看奸一字,卻忘了我懷有雄心壯志。在那個時代,哪個霸主,不奸呢?為了讓世人有更好的生活,我必定要擔"負"著天下人。沒錯!有我在,天下人,都讓我來擔"負"。這裡,有我撐住。
寫blog,是為了為自己,留記錄
Delete……全部刪除……
這些記錄
不管有沒有其它人看到
重要的是
我的過程
封鎖
或許是我的錯,但我就是不懂為什麼,映著同樣的模,卻有不同的口,不停地罵人像著了魔,我不懂,我真的不懂,面對這樣的結果,我只好把自己給封鎖,封鎖MSN上的另一個我。……真糟糕,這樣子從另一台電腦傳檔案給這台不方便說…Zzz最後……矮甲終於解除了矮乙的封鎖...Zzz
小民—啥?【將口閉上,讓真意,放在心裡。】感動,在腦海裡,激盪著。
將手槍、key合在一起
啥?  小民—【人命,並不值錢,因為唯有榨乾,才有價碼。】榨乾之後,便是無價。

啥?  小民—【人命,並不值錢,因為唯有榨出靈魂出來,才有價碼。】榨乾之後,便是無價。
在黑與白之間,你要說什麼?
「將軍!」
將個屁呀!我們在下圍棋耶!

在黑白之間即將分出勝負時,你,要說什麼?
「將軍!」
將個屁呀!我們在下圍棋耶!
啥?  小民—【如果是那個人,他會怎麼做?我開始思考著這一件事,也慢慢地想起與他的所有回憶。因此我決定,我要重建他的個性與思考模式放進Avatar裡面,然後,再把這問題丟給他。我真的很好奇,要是他還活著……這個世界是不是會更進一大步?】「我要成為海賊王!!!」結果,我只複製到那個人白爛的個性(淚)。
puls是脈搏的英文
druck是血壓的英文
===========
專業術語改為hp 
mp
spd
....等
要知道%數以及最大值和目前數值
尋找記憶的入口、回憶的出口。(指找出新的記憶,忘記過去的回憶)
對我而言,錢賺多少真的不是很重要,它不過只是一種溝通的工具罷了,對我而言,在死前做了些什麼,比任何事都重要。
對我而言,創意不是很難,也不是做不到,只是你願不願意去做罷了。
對他而言,動這手術就像是吃飯一樣,再平常也不過了
比喻吃飯的畫面
對與錯,只有字眼的不同罷了。不,還有屁眼也不相同。Zzzz
對著光碟或電腦打噴嚏,電腦會中毒。那會是什麼樣的毒呢,木馬噴嚏?
啥?【對著自己按右鍵刪除。】在垃圾桶中渡日。
稊劍:好了,我這把處女作,就送給你吧!
壁滸:這……這樣好嗎?
稊劍:你不是說你希望證明這世界上,有人需要你嗎?而我想要打造一把保護人的劍,所以,我希望這把劍能夠讓你成為有人需要你的存在……(有一點不順)
壁滸:謝謝……不過,你送給我的處女作也太多了吧!?你是希望我成為n劍流劍客嗎?
稊劍:我不承認那些是我的處女作!!我的處女作是最強的!!!Zzz
===========================
後來的壁滸有可能會死,而稊劍把他的屍體拿來煉劍
完成了壁滸"我希望能為別人需要的存在"的願望……
對齁,手機裡面好像沒有裝畫圖軟體的齁?

尾田大有在特別企劃提到手機好像沒有畫圖軟體
http://www.ggyy8.cc/html/H/OP/212141726.html?2
 小民—啥?【小子,你夢遺的年紀已經過了,該去實踐你的夢了吧?不,我該醒了,因為,夢遺,人醒。】所以我要去打槍(喂)。
啥?【小孩子的純真,不是因為他們太單純,而是人們,忘了當初的笑唇。】小時候,愛玩的玩具是變形金剛,長大後,愛開的玩具也是變形金剛,這就是男人的浪漫呀。
啥?  小民—【小時候的老地方、那種感覺還在嗎?】嗨!小時候的自己,我雖然無法完成對你的承諾,但是我依然能夠拍拍你的肩,告訴你……大哥哥我啊……還在繼續努力唷(笑)
啥?【小時候,聖誕老公公曾經對我說,對乖小孩的承諾就是他乘載的禮物,每隔一年,他就會化成一顆星伴隨著去年的承諾跟著降落。我記得,那年,我很乖;隔年,他沒有來,但那年發生了一場很大的地震……】Take on the world.That's his wish.
地球,真的很沉重。
現在有
小朋友下樓梯
小朋友上樓梯
那有沒有
小朋有不走樓梯改走電梯的八掛?
ZZzzz

小朋友坐電梯 這是一款,你放著就可以過關的遊戲Zzzzz
小木馬與千里馬
童年的小木馬
現在變成了千里馬(茶)
這就是木馬屠城記的由來
還有病毒的木馬呀(抖)
天線寶寶特戰隊中,你以為丁丁才是最強的嗎?錯了,這種笑話只有台灣人才聽得懂
最強的是小波呀!
別被他可愛的外表騙了!
只要是紅色,就是隊長!
隊長才是最強的!
啥? 小民—【天線寶寶特戰隊中,你以為丁丁才是最強的嗎?錯了,這種笑話只有台灣人才聽得懂。最強的是小波呀!別被他可愛的外表騙了!只要是紅色,就是隊長!隊長才是最強的!】影像處理程式的小波轉換可是很強的(抖)
這裡是,小老虎的夢
充滿著
變身英雄與
巨大機器人
的
世界
「呼……看這行軍的陣勢,是該大撈一筆的時候了!」擁有小蜜蜂稱號的阿鳳姐在山頂上睥睨著隔山腰的軍隊,準備推著木牛流馬,似乎是要展開一場商場上的廝殺……她,不只賞山,還賞商。這是,軍隊中商場上的黑.暗.兵.法!

http://blogs.myoops.org/lucifer.php/2009/08/08/bumblebbee
少了冒險感的搜尋器
應該要每次查每次都不一樣結果才是冒險呀!!
尛ㄇㄚˊ
麼的異體字
看尛
看三小
就算是來亂的也要堅持到底!
啥?【就算會死,也要笑。】隨便你怎麼想好了,這就是,每個人不同的道。
 啥? 小民—【就算結果不如自己的意,也要拼死命做到最好!】因為,男子漢的承諾就是要將結果拋到腦後,盡全力也要守住自己的最後一道防線!!如果連這都做不到,那將來只會有更多的藉口讓自己忘了……當初的承諾……
面對生死,請先問問自己的內心。就這樣子死去,你,甘心嗎?
火鳳253話
啥?  小民—【就這樣子結束,我甘心嗎?試著站在另一種角度,這樣好嗎?那樣好嗎?雖然是混亂的,但腦烸裡卻有個清楚的系統,知道怎樣的安排是美麗的錯誤,知道怎樣的搞笑是滑稽的感動。當我說我不知道的時候,其實內心早就知道。當我說我已明白,或許心裡並不明白。】
啥?【局中有局,步步為營。】行為從來就沒有什麼對與錯,只有敢與不敢罷了。……是的,我俗仔,我不敢。……吾!敢於不敢!
屎,並不可怕,可怕的是,在蔘與屎之間,你.究.竟.做.了.什.麼?
屑屑、謝謝
是為了和這屋子同居的朋友分享的(意指螞蟻等昆蟲、動物)
打者面對投手星野亞希的回憶:「那一球,相當地可怕,剎那間,我看到了三顆球……」那場比賽,星野亞希靠這一記魔球,三振了多名打者……
打出全壘打的是投手星野亞希的丈夫!!

啥? 小民—【打者想起當時恐怖的回憶,不停地冒著冷汗說道:「三振我的那球,是一個會瞬間變幻成三顆的魔球!」】唔,又是童顏巨乳呀……她會跟星野一樣投出魔球三振掉打者嗎?(抖)如果是觸身球就真的殺很大了。
殺很大的瑤瑤要開球


<html>
<object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/U3tWL2jnWl4&hl=zh_TW&fs=1&"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/U3tWL2jnWl4&hl=zh_TW&fs=1&" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object>
</html>
http://sls.weco.net/blog/shortlin/24-sep-2008/10916

巨石陣遺址原來是個醫院
中廣
更新日期:2008/09/23 14:35

英國考古學家說,英格蘭南部有名的巨石陣原來是家醫院。

考古學家「答威」說,經過四十年的挖掘,他們發現巨石陣的遺址下面的很多遺骸都有嚴重受傷或是生病的情形。他們也發現了一些手術的痕跡。

考古教授「溫萊」說,在巨石陣下方,他們也找到了一些遠從威爾斯運來的「藍石」。四千年前的英國人相信「藍石」有魔力可以治病也可以驅魔。「溫萊」說,當時的人或許發現這堆巨石有療效,紛紛跑去求助。巨石陣就成了大家朝聖以及求診的地方。

以往,考古學家多半認定巨石陣是一個祭拜的地方。 
希望、考慮、失望、繼續
希望點燃了生命但別忘了考慮繁雜的過程
失望澆熄了熱血但別忘了繼續活著的努力
希臘字母
AlphaΑα是第一個希臘字母。象徵開始
OmegaΩω是第二十四個希臘字母,亦是最後一個希臘字母。象徵結束
SigmaΣσ是第十八個希臘字母。若果一個單字的最末一個字母是小寫sigma,要把該字母寫成ς,此字母又稱final sigma。在現代的希臘數字代表6。
啥? 小民—【幕之內:「我知道你下一步要出反擊,但是,我將在你出反擊前打倒你!」宮田:「我知道你打算在我反擊前打倒我,但是,我的反擊拳會在那之前打倒你!」幕之內、宮田:「我不會輸給你的!」】結果,兩人都被打倒了,被裁判打倒了。拳擊場上最強的是誰?是裁判呀……
干你屁事!?
對,你的事就是干我屁股的事,因為我現在屁股很癢,想抓一抓呀!
民—啥?【年齡,代表什麼?】一個不是很大的數字。
啥?  小民—【幸運超人:「這一切都是計劃好的,不是幸運。」】http://memorybbs.com/cgi-bin/topic.cgi?forum=7&topic=1617

<html>
<img src="http://sites.google.com/site/shortlin/_/rsrc/1232340187574/Home/20090311204844幸運超人的幸運原來一切都是計劃好的!?.jpg"/>
</html>

http://sls.weco.net/blog/shortlin/09-apr-2009/12758
幻想、夢想、理想、回想

先是幻想
再來是作夢都會想到的夢想
努力後將他變成理想
努力完成後他就是回想
啥? 小民—【】床絕對是能夠扭曲空間與時間的可怕武器。……不管我在哪睡、幾點睡,隔天一定在床上醒來並且對我已經睡了幾個小時毫無知覺(抖)。
啥? 小民—【廢物的窩囊在大喊著出去的渴望,沒有人聽到他歇斯底里的反抗,只能任由他不停地吶喊,直到主人努力地將他填滿,他才露出廢物該有的臉龐。】那啥?廢物的笑臉。

直到主人努力地將他填滿
指的應該是內心填滿
找不到垃圾桶時說:快把垃圾桶交出來,不然我就把垃圾丟在地上了!

啥? 小民—【廣場上,武裝警察紛紛圍住一人,這人雙手抱著黑色不明物體,一臉猙獰地大喊:「你們再不把垃圾桶拿出來,我就要把垃圾丟在地上囉!!!」】有的時候,找垃圾桶是一項非常艱難的挑戰……
啥?  小民—【建構世界,需要的是,耐心。】惡夢倒還好,至少是畫自己想畫的東西,自己想說的故事(茶)。只是沒啥把握趕完而已 ̄▽ ̄,沒關係,有墊底的H計劃……
啥?  小民—【建構世界,需要的是,耐心。】再辛苦,再傷肝,都值得,因為,「辛」「肝」情願呀………
弗力札被砍一半送進急救室
和另外被砍一半的傢伙進行結合(其他部位已壞死)
弱虫
日文就是膽小的意思
其實朝田在執行手術時還是很害怕
他也會害怕所下的每一刀會不會出問題
可是他告訴他自己
為了生命
還是得下這一刀

啥? 小民—【弱虫】沒錯,我很膽小,心裡的這個結界,代表著我依然懦弱,但是,我永遠也不會忘記,不管自己再怎麼害怕,都要下這一刀,都要拯救眼前的病患。朝田那是,興奮地發抖?
解決完人類手術後?
朝田的心裡結界還是沒有消失,因為,正是要不停地害怕,才能變得更強。
啥? 小民—【為什麼?這個弱虫還沒長大?】因為,只有一直保持著膽小害怕的心,你才能繼續成長。

醫師在動手術時也會害怕
越會害怕
就會越小心
只是朝田看不出來罷了
但對他之後的描寫會慢慢顯露
【張開雙眼,看越多,失望也越多,但是閉上雙眼,只會後悔越多。】只有死的那天,才能闔上雙眼。

啥?  小民—【張開雙眼,看到的希望只會越來越少。但是閉上雙眼,卻看不到任何希望。】「如果,睜一隻眼,閉一隻眼呢?」「那就要看你是閉什麼眼睜什麼眼囉。」「難道是,閉上雙眼,睜開心眼?」「不,是睜開屁眼。」「老爹你去吃屎算了,每次都說屁眼。」
我覺得現在很多漫畫對於強者的戰鬥都會設定得太強

常會忘了他們也是人

因此火影忍者的木業丸也能暫時打倒培因

但問題是這給讀者的觀點一定都會讓人認為是為了讓木葉丸活著而設計的

我是認為還是得不停地告訴讀者

再強的人也是會有弱點的,也是會有失手的時候

因為戰鬥是沒有絕對的。
啥? 小民—【傳說中,在臨晨四點四十四分四十四秒的時候開Photoshop,點圖層旁邊的眼睛,他並不會消失……】他會流血、被戳瞎、失明,有時候還會對你拋媚眼,更厲害的是還會變成血輪眼。Zzzzz

啥? 小民—【A:「我發明了非常棒的影像處理軟體。」B:「有什麼功能?」A:「點選圖層旁邊的眼睛,他會變成血輪眼。」B:「唔……有啥鳥用?」A:「畫第一筆後,讓眼睛變成血輪眼,他就會幫你畫出第二筆,多點幾次,你的圖就完成了!」】
B:「喔!真棒!「A:「還有唷!當你新增圖層,讓它的眼睛變成血輪眼,再把剛畫的圖層刪掉,然後點一下剛新增圖層的血輪眼,它就變成萬花筒血輪眼了!」B:「唔,這又有啥鳥功能?」A:「看你想用什麼招式,如果是使用天照,你這台電腦就會立刻被燒掉了!」B:「…………」
 小民—啥?【很多事情,並不簡單,但也很簡單。】前者,過程;後者,初衷。
 小民—啥?【很多事物,你把他當垃圾,就永遠是垃圾;你把他當寶,就永遠是寶……】
啥?  小民—【很多時候,許多問題不管怎麼鑽研下去,仍然是一個大問號,但是身為人,就是要不停地鑽研下去,直到,突破天際為止!】因為,努力,是為了證明,自己的存在。
啥?  小民—【很多東西雖然看起來微不足道,但事實上卻是一沱很大的屎啊。當你踩到發現時,卻已經在足跡上留下很大的汙點了。】
很多話,很簡短,也很簡單,但,在他的背後,卻是一段又一段的辛酸。
越簡單,越難;越難,越簡單。
從失望當中看出自己的極限,並從極限當中看出自己的渴望。
從最終回開始,最後播的是第一回。
啥? 小民—【微笑的力量 :)】累完後笑過,再辛苦都願意繼續拼鬥下去!
觸摸自己的左胸,裡面有個既陌生又熟悉的東西,手掌可以聆聽他的氣息,卻無法掌控他的樂曲…………喔喔喔!!!剛剛是古典樂,現在是搖滾樂。
噗嗵噗嗵噗嗵噗嗵噗嗵噗嗵噗嗵噗嗵噗嗵噗嗵噗嗵噗嗵噗嗵噗嗵,這是一個會跳動的瘤,他叫做心臟。
啥?  小民—【心、技、體】一個動作,是由己心,亦由己技,已,融入體內。
心想4成
http://blog.monkeypotion.net/book/gameprogbook/code-complete-second-ed#m...

文章內提到的心智練習……很適合寇德的參考

A:寇德在幹什麼?

B:別吵他,他正在冥想。

===============

甘姆用 寇德用

 

===========

http://tlsj.tenlong.com.tw/WebModule/BookSearch/bookSearchViewAction.do?...

幹,好貴唷Orz……

如果哪年把深入淺出的設計模式看完再來看看好了Orz……
啥?  小民—【每個人的心其實都有一點破碎,如果你想試著補滿這顆心,用三秒膠是不行的,當然,收集別人心的碎片來補滿,似乎也行不通。因為你補滿了,相對的別人就缺少了。所以,整顆心全部重新打碎吧!然後再用碎片拼出另外一顆充滿笑臉的大心。】(大心)

http://www.facebook.com/RICHild?v=feed&story_fbid=186567771058&ref=mf

和阿燒在facebook的對談所激發的靈感

 Rich Chen: 試著找到一塊完整的碎片,然後捧在手心大口呼吸。

彭兆國:啥意思

Rich Chen
因為我心碎了(笑)

Short Lin
拿就,到處去尋找更多的碎片

拼拼看

然後想辦法合成你喜歡的形狀

Rich Chen
所以為了填補我心靈的空缺
我需要到處打破別人的心嗎 XD

Short Lin
XDrz.......

這個....其實我想說的是
每個人的心其實都有一點碎(拿著榔頭敲打貌)

Rich Chen
但我想說的是
其他人碎的那塊,我也不太想要
噢 開玩笑

Short Lin
好吧
那你就拿三秒膠湊合著用吧(遞)

Rich Chen
謝謝你
好吧,我會接受你的碎片的(笑)

Short Lin
其實我的碎片是別人的。

因為我一開始根本沒有要拿我的碎片給你啊(奸笑

Rich Chen
其實你根本沒有心對吧(指)

Short Lin
嗯
因為我心的碎片都被拿光了
Zzzzz

Rich Chen
好吧 那你加油
請拿著別人的心 好好活下去!

Short Lin
我會的!(繼續拿著榔頭敲打貌)
 小民-啥?【心,有點涼了。】其實我,用心,良苦。……涼苦,良苦呀……自找的。
啥? 小民—【天津飯:「新.氣功砲!!!」賽魯被這一招打到後,便倒地不起,他……面帶泛紅的雙臉呆望著天津飯……從此,賽魯不再執著於完全體,他們兩從此過著幸福快樂的日子……這就是愛的力量……】這是,心.氣功砲。

<html>
<img src="http://dak8rw.bay.livefilestore.com/y1pOeDGr-cG_df4O-aqd7C3pIbRDJwDMCLjNOcsOHmPUDwruZqeY4IAO5s3uOkyheMGiWgObkzi7ukDlZpx0u3qssO2_Aov2qXF/i05.jpg"/>
<img src="http://dak8rw.bay.livefilestore.com/y1pOeDGr-cG_ddRdoFu5jXrqBp1SKjCLW6sJEDs0Qz9ydJXGlwT4EmB0LtJ-tRolYBHfMIkPsoP8zX1Ij2F759HBpoAV5myOQwj/3dbf203.png"/>
</html>
一定要念出必殺技嗎?半餉....兩人都說,好麻煩呀!幹!各互打一擊,結果A說B使了什麼招,B說A使了什麼招
忠臣、終沉
忠臣屈原
卻成
弄臣逃脫的藉口
是臣?是沉?
是浮?是福?

他沉,你浮?

關鍵字:黃幡綽
http://zh.wikisource.org/wiki/%E9%85%89%E9%99%BD%E9%9B%9C%E4%BF%8E/%E7%BA%8C%E9%9B%86/%E5%8D%B7%E5%9B%9B
忠言,一向逆耳……

阿灰:汪!

嗯,阿灰你好吵!

========
阿灰是忠狗
意即狗叫聲是忠言
快放開那個記憶體!
快釋放那個記憶體
不然他會將你塞爆!(爆炸)
啥? 小民—【「快放開那個女孩!」此人尚未完成英雄救美的行動,那女孩就跟著壞人一起爆炸了。那個女孩,名字叫Ram……】記憶體被塞爆可是會爆炸的,寫程式時要懂的釋放記憶體呀,霸著不放可是會讓她很難受的。不過,寫程式那麼久了,我還沒有這種習慣(抖)
快速致富的捷徑!?
就是點桌面上的捷徑呀呀呀
啥? 小民—【快速致富的捷徑!?就是點桌面上的捷徑呀呀呀~~~】What happen to me?Maybe I want to concentrate on one thing not a lot of things....But I can't.
那份思念,對我做了鬼臉,我不禁地眨了眨眼,如按下快門般地收錄這張照片;那份想念,敲擊著我的肩,透過血液聚成一把刺穿我心的劍,我又眨了眨眼,如按下快門般地收錄這張照片。翻開名叫腦海的這一頁,有一些淚……………不是啦,那是口水。
 小民—啥?【思考,如何將自己回收再利用。】

右鍵刪除?
《不當醫生的理由》
P.64
「通常119的急救小組兵非毫無計畫地載送病人的。他們會事先和附近的醫院連絡,了解當天值班醫師的專門診療科目之後,再視病患的症狀、程度來決定該送到哪一所醫院。這實在是合情合理的制度。但實際在運作時,卻或多或少有內情。」
(指的是本來自己是某個外科醫生卻通報急救隊今天值班的是皮膚科醫師)
=========================
可用來仔細規劃一下既白爛又詳細的急救過程
急診手術前的緊急,是醫生與病人的變身飛躍時間。
那遠方的流星越來越大……
因為他許了一個怨……
怨望、願望……那天,是世界末日。
再下次站在流星的角度
(我,聽見了,那人越來越清楚,越來越清楚,碰!!)怨望、願望

啥?【俺,從遠方聽見一股聲音。壓力,瞬間降臨,俺沉受不住,決定向下墜落。那聲音的主人在默默許願,他的臉,越來越清楚…越來越清楚……碰!!】那天,是地球的世界末日。只因為,那人向俺許了一個怨。怨望、願望。
怪叔叔:「大叔我呀,有一個很可笑的夢想,儘管你們去笑吧,雖然我現在是這付德性,但是我和唐吉訶德都一樣,我們是夢之騎士,笑吧……你們儘管笑吧……大叔我呀…嗝……Zzzz」這位大叔睡著了,他在他的夢裡,繼續地行走,他會走到哪?誰知道~(笑)
怪叔叔:「這位小妹妹…你一個人坐在這裡幹什麼?來啦~叔叔帶你去好玩的地方……咚!痛痛痛痛…別打我呀…叔叔不是壞人呀…唉…不過就只是長得不夠帥而已…我真的只是想幫助別人呀…」或許,這位叔叔,以前是個大帥哥呢!
怪叔叔:「…………………」怪叔叔一直盯著你看,你說:「叔叔你在看什麼呀?」怪叔叔:「………」怪叔叔依然沉默不回答,你對於被盯著的感覺很不舒服,快步地離開,此時,怪叔叔也快步離開…在你和怪叔叔相遇之處…有一面鏡子,那面鏡子,叫未來的你。或許,人人都是怪叔叔。
大叔的夢想就像大樹一樣,長得又高又壯,如果你也想當個肌肉男,那就脫掉你的衣裳,挺起你的胸膛,展開迷人的笑顏,向世人證明屬於你的浪漫。

P.s大樹(大叔)!!
大叔睡眼惺忪地揉揉雙眼,等不了一時半晌,馬上又與周公一起倒下平躺,周公夢著周公說著周公的夢話,而大叔夢著周公和周公夢裡的周公一起大聲嚷嚷,看著大叔的臉龐,從鼻孔裡齁出一抹又一抹藍藍的巨響,我看不懂大叔夢裡的匆忙,就只是因為我懶。
老舊的漫畫堆積如山,黃色書刊已翻到不能再爛,遍佈盡是菜渣殘留的泡麵碗,肥胖的臉夾面對著傳說中的聖光,雙手操縱著讓人面紅的搖桿,猝不及防,人已留下笑容,帶著口水,步上了天堂。
泰昇說:
子曰:「子不語…」
子曰:「怪!力!亂!神!」
子路、顏淵:「!!!」
=====
很棒,很有戰鬥的感覺,拿來木甲師的戰鬥或許也不錯
月:
每個人都是有距離的
所以只要你溫暖的光一直照耀著我,這就夠了

晚上雖然只有星星的陪伴
但所謂的星星
其實是好幾顆太陽(恆星)(恆心)

患者,就像觀眾一樣,被治癒了心靈。
您好,我是訓練有素的專家。
汪!
啥? 小民—【您好,這是我的名片。】超人英雄養成學院(Super Men & Heros School 簡稱S.M&H School) 副院長 目標是 征服世界。

<html>
<img src="http://sites.google.com/site/shortlin/_/rsrc/1232340187574/Home/名片.jpg">
</html>
死團成員:您好,本團的最終目的就是為了讓會員叛團!
因為愛是需要經過試煉的!!那些不正常和不成熟的愛,是我們死團成員最為垢病的!

小民—啥?【您好,歡迎加入情人去死去死團,本團的宗旨是推廣愛與正義,而實質目的是希望加入本團的朋友們都能夠叛團。】我們是為了防止不正常情侶關係而存在的!
情書與挑戰書
其實是一樣的呀
因為愛情就是一種挑戰呀!!!
把挑戰書和情書的敘述混搭
惟有正視死亡,你才能了解什麼是生命。
活著,就是一種執著。當你不再執著的時候,那就是已經死了。
啥? 小民—【惟有正視死亡,你才能了解什麼是生命。】活著,就是一種執著。當你不再執著的時候,那就是已經死了。而活著的方式有很多種,所以,執著自然有很多種。
心情……惡了....所以……要靠吃……來彌補。人惡了,什麼人都殺得了,人餓了,什麼食都吃得下……只為了,瞬間的痛快。 
對於過去或是未來,只要不是親眼看到的事實,再合理的推理不過只是人類對於未知的幻想,真正感到實際的,只有現在,不可否認的,幻想,是一個極具吸引人的力量,人們稱它為—想像力。
想像力就是你的資產呀!!怎麼辦我快破產了!!
B:「想像力就是你的資產呀!」A:「怎麼辦!!我快破產了!」B:「那就拿一些去轉換成地心引力吧,現在地心引力比較保值(茶)」
想吃就要先打倒他,決鬥吧!我的食物!
想法,沒有分什麼幼不幼稚,成不成熟,只有分你願不願意和你願不願意多想。
小民—啥?【愚者物語】正位向前,他被稱作浪漫;逆位向後,他被笑為天真。
<script label="隨機產生【愚者物語】標籤條目">

var storeAreaChild=document.getElementById("storeArea").childNodes;

var thisTagTiddlerIndex=new Array();
var index2=0;

for(var index=1;index<storeAreaChild.length;index+=2)
{

	if((storeAreaChild[index].getAttribute("tags")).match("愚者物語")!=null)
	{
		thisTagTiddlerIndex[index2]=index;

		index2++;
	}
}

var vNum;
vNum = Math.random();
var randomIndex=Math.round(vNum*thisTagTiddlerIndex.length)-1;
if(randomIndex<0)
{
randomIndex=0;
}
story.displayTiddler(this,storeAreaChild[thisTagTiddlerIndex[randomIndex] ].title,0,null,null,null); 

</script>
<<popup 顯示【愚者物語】標籤的條目 [[<<forEachTiddler
where
'tiddler.tags.contains("愚者物語")'$))]]>>

!!![[愚者物語]]的初始介紹

  愚者物語是一部我想模仿<html><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E5%A5%87%E8%AB%BE%E4%B9%8B%E6%97%85&variant=zh-tw">奇諾之旅</a></html>的作品。因為本人大多數的作品都是屬於白爛成份居多,所以也曾想過試著寫只有淡淡感動的作品。

  該作品會以甘姆主角[[修爾特]]的教練為主的旅行故事。談到旅行,我就會想起<html><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E4%BC%8A%E8%98%87&variant=zh-tw">伊蘇</a></html>的紅髮少年,也因此,我將主角變成白髮少年,除了模仿特定顏色頭髮的設定外,因為我輔大的專題老師—梅興就是滿頭白髮,所以我才這樣設定。這樣的設定是有目的的,一來他真的是我的老師,二來,老師的專長是Web……這次我想寫的是比Game更大世界觀的故事了……是的,就是網路。

  不過這故事恐怕要等我[[醫虫]]和[[甘姆]]做完才有可能動工,是一部可能要好幾十年後才看得到的作品。

<<section "零散的筆記:"
愚.者.物.語

對自己說過的話,我從來都沒有忘記……在名為承諾的旅行中飄盪……路途很遠,沿路上,除了會受到異樣的眼光看待……也會受到莫名的孤寂打擾。我知道自己很蠢,但是我始終都忘不了……想要旅行的自己……想要履行的自己……

對於旅行的準備
我什麼都不知道
但我還是想去旅行
正是因為什麼都不知道
這才是旅行的浪漫呀!

或許可以把主角設定為紅髮(參考伊蘇主角亞特魯)

為什麼他老年想成為海賊王呢?(或許可以設計一個很長的故事進去)

為什麼他喜歡將吃下飛機的比喻當許願呢?(或許他曾經以為吃下什麼就可以變成什麼,而他曾經想飛,所以他以為吃下飛機就可以飛……)
那應該去吃小鳥呀!!
飛機比較帥呀!!

『小子,那裡很難考進去唷,你要有所覺悟,就像我平常跟你講的………………每下一步,都要抱著必死的決心走這一步,如果真的會死,就笑著死去吧……』

正位向前,他被稱作浪漫;
逆位向後,他被笑為天真。

不積跬步,不能行萬里;不先自卑,不能登高山。

啥? 小民【再美的事物擺在你的眼前,如果你不了解適當的Change態度,那終有一天,他將不再美麗。】或許,一件事物之所以美,不是因為他美,而是,你的心態變美了。
其實我是想寫自high呀……但找不到替代名詞
靈感來自
http://tw.knowledge.yahoo.com/question/question?qid=1306060510355
這位正妹抱怨為啥老公都不和他愛愛了
用在旅行的故事

這是我的名片,也是我的信念
一個滿頭包、西裝筆挺的人笑著把名片給人的奮鬥故事

他有很多的夢想
想要一一地實現
或許有些夢想仍然在天邊
但是
旅行
是為了
履行
當初的每一個承諾
\n
完成了這個夢想
再繼續
找尋下一個浪漫

奇諾之旅的不停留三天
可能來自於此
「浮屠不三宿桑下者,不欲久生恩愛」

※
修爾特日記(Short Diary)
並不短
反而很厚
但短的是他每個旅程不是用很長的文字敘述,他加了魔法,讓他動起來
用圖劃記錄
當然,修爾特日記和愚者日記一樣每一頁都會有晶片,那是旅行者眼前記錄下來的影片
這地方不是魔法成份,而是科技成份
愚者日記和修爾特日記不同的地方在於愚者日記都是科技成份且能看的記錄都以文字為主
修爾特雖然也有文字,但也圖畫、動畫為主
當然還有修爾特日記比較偏重甘姆、動畫、漫畫的日記
愚者日記可能就像是有記錄W3C的那些文件……
不過兩邊都會有一些共同記錄就是了……因為修爾特手上會有愚者日記……
先有愚者日記才有修爾特日記的……
愚者日記會不停地自動更新,代表他還在不停地旅行下去
這是修爾特教練所會的技術
修爾特不會
或許愚者日記可以寫www diray,或mmm diary(梅興老師!?但他是紅髮呀……)

愛因斯坦曾說:
我喜歡旅行,但不喜歡到達目的地。 
I love to travel, but hate to arrive.

當我接觸到網路的時候,我告訴自己,我想看這世界。
應用在甘姆吧
>>
啥? 小民—【粉紅色、藍色愛斯基摩人:「我們要何要一直向上敲冰塊、吃蔬菜?」「因為這是人類的宿命,遇到的阻礙,就要想盡辦法突破並不停地努力向上,而在這過程中,你也必須注意自己的身體,讓自己健康地成長。」】原來,這是小時候這款遊戲教會我們的真理。(遠目)

啥? 小民—【粉紅色、藍色愛斯基摩人:「我們要何要一直向上敲冰塊、吃蔬菜?」「為了到達這世界的頂端,遇到的阻礙,就要想盡辦法突破並不停地努力向上,而在這過程中,你也必須注意自己的身體,讓自己健康地成長。」】原來,這是小時候這款遊戲教會我們的真理。(遠目)

如此一來,我們就能達到世界的頂端!(剛好北極也算是世界的頂端)

<html>
<img src="http://dak5rw.bay.livefilestore.com/y1pKJaFUzETW475isLTC0qRux8bsg0-L05udCN1y-hal6j5qBUYABYerdPzAlYEI-EZLHOeMJOb3a4da_B6JAw9ysovjdTnBLTo/iceclimbers_2.jpg"/>
<img src="http://dak5rw.bay.livefilestore.com/y1ptWYiKP7rv56X3QOSn5-IbdIeRETI57iB5_Y0ZUWlB3u5mIs_cJd4rXhKFchFYCnypg8YjRVNNir1KN9i4Q5L0M64QGnCQD18/FC_20065211021204.gif"/>
<img src="http://dak5rw.bay.livefilestore.com/y1pHTtrvTvBa_1NzWebinxLoKe3PsaOGU8_moFCMoT1fgM7cViqOsJkXwRnRS7-NoexkeLjoaxeXrO-MSIbkWcSch6Mh3dbuakB/various33_080402f-l.jpg"/>
<img src="http://dak5rw.bay.livefilestore.com/y1ptWYiKP7rv574agWaWqfrXJPQ4xo2ORXmbyyT2333k1jID_tgKauumFIPm0SN_pgyOwKM3kx9If4Z6XbQqJNBBqRRosuFos_R/Ice_Climber_Bonus.png"/>
</html>
啥? 小民—【愛爾伯特•哈伯德:「生命之中的最大錯誤在於:終日擔心犯錯誤。 」A:「嗯,我每天都記著這句話。」】A:「所以我每天都好害怕我會一直擔心我犯錯。」Zzzzz
啥?【A:「愛美是人的天性,也是禮貌。」】A:「(挖鼻屎貌)」B:「你這個沒禮貌的傢伙!!啊……你的手在幹什麼!別往我身上擦呀!!」
啥? 小民—【】感覺搖滾的歌詞還是要有英文或日文比較有fu.只有中文有些詞念起來不順,太硬。
啥? 小民—【態度雖然不能決定一切的結果,但是卻可以決定你一生的心情。】
懂得防守的人其實都了解進攻。為了貫徹理念,我們選擇了防守。我們用墨來揮灑天下,用愛將戰亂沉默。

記得參考資安那篇文章
啥之日記
2008 05/14
成就感,是一件很可怕的東西。
啥? 小民—【成己之言,誠也。貫頂終身,實也。】想起前幾天和沾水筆的奮鬥,都會讓我想起日和這部……http://www.youtube.com/watch?v=cfvUsqCuKng 燃燒吧!我的漫力!!!Zzzz

http://www.wretch.cc/blog/jshortlin/15285360

啥?Hakuna Matata—【誠】

「媽媽,

為什麼那個國王他沒穿衣服?」

啪地一聲

孩子被打了

他不懂

說出實話

為何要被打

他不懂

面對真實的自己

為何要被罵

當人們不敢面對眼前的一切

只用虛幻的美好來欺騙自己

那

這豈不是在逃避嗎?

活著

是為了什麼?

是為了

做自己呀……

「媽媽,

為什麼我們要穿衣服?」

那個孩子

其實沒有被打

他不但沒有被打

還仔細思考了

另外一件事……

夕陽下

國王像隻小鳥在飛翔

嗯

好刺眼

是光

國王發出了光

他

笑了

「原來,

這就是自由呀……」

==============================================
成己之言

誠也

貫頂終身

實也
成為創作者,沒有什麼幾年後才可以的問題,從現在起,你就是創作者。
啥? 小民—【將骨灰灑向宇宙,這或許是一種成為星星的另一個方式。】祢,聽得見嗎?希望祢仍然朝向祢的夢想。這是我最後的許願。祢總是說要成為流星為世人實現夢想,現在,應該成真了吧?
小民—啥?【成者為王?敗者為寇?吾論,放屁!】當你了解人是什麼東西後,你所在乎的,只有死之前做了些什麼,比如放屁之類的。屎,並不可怕,可怕的是,在蔘與屎之間,你做了什麼?
我一定要把她畫出來,然後到她的blog和她說聲謝謝,並讓她看那幅畫。
啥? 小民—【我一直忘不了,小時候的自己。如果,他能夠出現在我面前,我希望他是帶著笑容看著自己的。「哈哈!你這個笨蛋!」喂!不是這樣笑的啦!】 只是要做白爛的東西,我的精神就來了(茶)。快點把稿子寫完就可以開始幹了!!
我不喜歡講擁有,我喜歡講相遇。
啥? 小民—【被打倒了,請立刻站起來,如果連這都做不到,是沒有人會拉你一把的。】每天固定的訓練,偶而還是會失靈。因為現在,還只是在鍛的階段。我不太相信藝術什麼的有所謂的天份之說,如果你認為如此,等你每天努力訓練了三十年後都還做不到再來跟我這句話。

啥? 小民—【還是老話一句:「如果自己都不懂得振作的話,是沒有人能夠幫你的唷!」】看來是要找天大家聚一聚了,兩粒你這樣不行呀……
我不想放棄,卻一直碰壁,但我還是得繼續努力。
 小民—啥?【我不想說什麼一切都是命運,也不想說人定勝天,我只想說,這一切的一切,不過只是在慢慢製造事件罷了。而重點是,你,正在做什麼?】打槍。
以此開頭,創造一個億萬大軍的故事。
我不會再動怒了,因為我會全力以赴。
我不會在乎我的衣服有沒有髒
也不會在乎我一路跌得混身是傷
因為我很清楚知道人生的道路本來就是踉踉蹌蹌
我不會爆頭,但是我會爆肝!Zzzz
我不相信因果,那種東西,就跟等價交換是一樣的道理,我只能說,這些道理,不過就只是數學式中的模糊理論罷了.因為模糊,所以更不能認同他的絕對.但也因為模糊,世人也是這樣地深信著這個道理.
我不相信因果,但我卻相信,我自己的因果。
我不認為,只有一個天才才能拯救地球,但是,一群天才確實才能毀滅地球。(web2.0的力量呀)
我們不要談感情,來談夢想吧。
好,就從感情的夢想開始談起吧。
我們不談外在的包袱
談談你內心的夢想吧
只有脫去外在
坦蕩蕩地面對自己
你才能真正了解自己
(脫)
啥? 小民—【我們不談外在的包袱,談談你內心的夢想吧。只有脫去外在,坦蕩蕩地面對自己,你才能真正了解自己。】(脫)
我們無法解釋的,就是無法解釋
我不會用什麼牛鬼蛇神來去解釋
啥? 小民—【我們無法解釋的,就是無法解釋。我不會用什麼牛鬼蛇神來去解釋。】對我而言,嘴砲喇叭,輕而易舉。但,人不能沒有正念。
我們的禁區就像甜甜圈一樣,很好吃而且又有洞。(from Chris)
修爾特對著迪傑特說:「我們都有共同的夢想,就是,了解這個世界……對吧?」
我倒覺得,所有的不信任或著任一因素造成的崩潰,我只能說是那個人太嫩了,如果是我,我也會說,我太嫩了。
啥?  小民—【我分析了那麼多,讓你看到這幾年的失敗,不是要告訴你,你也會失敗。我要說的是,我做不到,不代表你做不到,你可以藉著我的失敗,去完成我當年的夢想。】怎麼那麼多人愛為未來下定義……未來,是無法掌握的。預測,不過是種懷疑,但不見得是種結論。
我卡在矛盾之中,不能向前,也不能退後。
但是
我能向上……
卡在矛盾之中的人
永遠只會向上……
啥?  小民—【對!我就是不懂,可是,我可以和你溝通。這個語言我也會,你也會,大家都會。為何……最後只能選擇殺戮?】我只想,用微笑來面對一切,這樣有錯嗎?..by Shadow
 聽到對面的在吵架,讓我想起對老爸老媽阿嬤大吼大鬧的自己.....或許有一天,我會將那些情感,寫進修爾特...小時候的故事....
我只是想繼續創作而已,至於能不能出書,我只想說,甘我屁事(茶)
(因為我的夢想是動漫畫以及遊戲呀!才不是寫小說呀!)
我只要孫文
我不要聖誕老人!

<html>
<img src="http://sites.google.com/site/shortlin/_/rsrc/1232340187574/Home/行憲愉快.jpg"/>
</html>
我可能一生都是半調子,因為我拿我的一輩子做賭注,所以給我全心全力呀!
我和矮乙是網路交友認識的(菸)
我和另一個自己是網路交友認識的(菸)
我喜歡你!!請你跟"他"交往吧!!(什麼!?) 
小民-啥?【我在數學之中尋找靈感。因為旅者和數學家都一樣,在找尋所謂的真理。而何為真理?抱歉,並沒有。矛盾,亦是真理。】真理,可以定義,也無法定義。
我在黃昏的天空看見幾綹垂直的雲,才想起腳下的地球是圓的
2010年2月27世新一直問我teddly_wiki的學弟(妹?)的msn暱稱
啥? 小民—【】啊……看到老師又更新blog了……我好希望哪天是看到熱狗熱Go被更新呀……(淚)
啥?  小民—【封】我始終相信,在我自己的人生道路上,能夠認識你們,真好。

指的就是小賴、強哥、泰昇、羅馬人、柏翰、矮丙、矮乙、矮甲……etc....
啥?  小民—【我寧願什麼都不要,我只要你一個眼神的肯定……】幹,你那個是什麼樣的眼神呀?我去光華不是要去買A片的呀!!!喂!不要那樣鄙視我呀!

父:「你根本就不懂做父母的心情!要是你是別人,老子才不鳥你勒!」
子:「你根本就不懂做兒子的心情!要是你是別人,老子早就跟你道歉了!」
父:「龜孫子!!」
子:「死老爸!!」
這就是競敵呀(抖)
父:「你根本就不懂做父母的心情!要是你是別人,老子才不鳥你勒!」
子:「你根本就不懂做兒子的心情!要是你是別人,老子早就跟你道歉了!」
子:「對不起!(喂)」
代表他不
承認他是他老爸了XD

父:「你根本不知道,你做出來的東西在大家眼裡根本就是水泥!」
子:「水泥也有軟化的時候呀!!!不然他們怎麼做出不固定的樣子!」
Zzzz
父:「你根本不知道,你做出來的東西在大家眼裡根本就是水泥!」
子:「不!我的作品是精液!!」
Zzzz

父:「你根本不知道,你做出來的東西在大家眼裡根本就是水泥!」
子:「你是看過了嗎?你真的看過我的作品了嗎?如果你有看過,再來說這些吧!」
(經過一段時間後)
父:「兒子……這裡的H圖應該這樣那樣畫的……」
子:「死老爸,你好色!」

父:「你難道不知道,是大家不好意思說,其實你的作品根本就和水泥一樣,硬得要命!」
子:「他媽的!我會證明給你看的!」
(一段時間後)
子:「我終於證明出來……a平方加b平方等於c平方了……(淚)」
在那個時候
我從來沒有想過
為了夢想
我會把自己訓練到這樣的地步
寫文章、做讓人注意的投影片演講……
我想對我當初沒有選擇的選擇,做一個延續。 
 小民—啥?【我想發出怒吼,可是突然發現,怒吼之後,是好幾千年之後……】千年的……孤寂……
啥?  小民—【「我不需要你們的回報,你們只要嘗試去實踐你們的夢想,哪怕只是小小的夢想……這就夠了。對我來說,這是世界上最棒的回報了。」】我想看見,這世界各式各樣的美好。
《我》深深地覺得……遇見妳,是我人生的一大挑戰。放學後……我們在決鬥場上見。記得,請抱著拿命來換的覺悟前來,因為……這是影響我倆一生的大事。

《想》不到妳竟然爽約了,我一直以為妳對自己有很高的自我要求。我再說一次,這是一封挑戰信,如果妳沒有赴約的勇氣,那麼,請準備隨時接受我的挑戰!

《約》在明天正午十二點淡水愚人碼頭,我們不見不散!那裡是一個適合笨蛋們決鬥的地方,只有笨蛋才會選擇走沒人走過的道路,因為,我們早就約定好了。

《妳》會使出什麼樣的花招?我一直在腦海裡想著。想著想著,我想起我們以前的約定:我們要不停地鍛鍊自己,讓自己一直進步下去,直到實現夢想的一天。

《好》像曾經有過這麼一次,妳說人生就是不停地向自己挑戰,所以不能浪費一分一秒。但是,這次不一樣了,我即將代替妳的那個自己,換我來當你的對手!

《不》過,我不能確定自己到底有沒有與妳匹敵的實力,所以我寫下這封挑戰信,為的就是讓自己下定決心,除了正式向妳挑戰外,我也是不停地向自己挑戰!

《好》緊張,現在是上午十一點,離決戰的時刻還有一個小時,我的心就像被小鹿撞著,迫不及待地要衝出來。嗯……簡訊到此為止,因為我知道,妳,來了。

=======================
 
其他筆記

遇見妳,是我人生中的一大挑戰。放學後,我們在決鬥場上見。記得,請抱著必死的決心前來,因為,這是我們兩註定的命運。我們的愛情,是需要經過挑戰的!

《愛》到底是什麼?自從和妳決鬥後,這幾天我一直在想著這個問題。突然間,我開始恍然大悟,X

戰鬥時,他們啾了一聲。XD
心裡的小鹿亂撞的比喻
一命換一命,拿你的命,換出了另一個小生命換,不代表原本的命就不存在

啥?  小民—【就在他們拳頭相碰的一剎那,兩人的身子突然靠得很近,似乎不想讓對方逃脫。之後……聽到「啾」地一聲……結束了這場……驚天地、泣鬼神的戰鬥…】

徵文內容是寫情書啊…我決定把它當成挑戰信來寫XD因為愛情是需要接受挑戰的Zzzz
我想要用我自己的方法來渡過這一生,我喜愛創作,喜歡將這些創作一一結合,更希望他們成為ACG中的一環,即使未來不會有人知道我的名或著我的作品,我還是會大聲地說,我很快樂,當然,你或許會認為這一點出息都沒有,但試想著,人的一生又是什麼?也因此,我可以很肯定的說,這就是我的人生。我當然也有我的目標,我並不認為我一定會成功,但我相信,不論成功或失敗,我都會倒得很帥氣。 (倒下)(夜神月在笑!?)(地板有狗屎!?)
我是不是可以問,只要有i(另一意味著"我"),就是會和另一個世界牽扯的數學了。或許說,這個世界和另一個世界是相互影響的。
我是不會選擇自殺的! 所以要是我死了! 那鐵定是他殺!(啥?)

而且還是密室殺人案件!!(啥??)
我是來打倒公主的,不是來打倒你的!(指著魔王)
H game!?
我是來H公主的,不是來打倒你的!
我是來H公主的,不是來H你的!!
啥?  小民—【我是修爾特,因為我的夢想是……了解世界!】Everything is short and everything is the world.
我是個天生的陽光少年,只因為我喜愛陽光
但相對的,我也有所謂的陰暗
因為陽光越強
影子
也越強。
 小民—啥?【我構思的世界,在別人眼中,可能一文不值。】所以我需要到各種人眼中的世界去探險。當然,如果你有興趣,歡迎向我來索取。
我活不長,正常。
我當然相信這世界是灰的,但人有理想又有什麼不對?
啥? 小民—【】我的hello world是"幹"XDXDXD熬夜是我解胃痛的胃藥!?(抖)
啥? 小民—【如果,你對自己下的承諾都會妥協,那麼將來你不管遇到什麼事,都會輕易地放棄……這是,我的個人原則。】嗯,我知道你很厲害。因為你可是要成為海賊王的男人啊!!!逆境早就是在你邁向人生道路裡的小石頭而已啊!……(拿著小石頭砸昇哥)
我的工作還沒結束……劫數、結束……
我的答案是……No and Yes……Yes And No.
我的詩詞和作品總是離不開大便……
真是……
狗改不了吃屎!
汪!
 小民—啥?【我的路,清晰可見,前方一片蔚藍,我在,天空之中。】是懸崖,我掉了下去,要死了嗎?不,是快感,是人生的快感。
啥? 小民—【我的野望很簡單……那就是—征.服.世.界。】在小說的世界裡,每一個字,都要費盡心力。在漫畫的世界裡,每一條線,都要用心刻劃。在動畫的世界裡,每一秒,都要全心全力。在遊戲的世界裡,每一個構成物,都要付出真愛

啥? 小民—【我的野望很簡單……那就是—征.服.世.界。】在小說的世界裡,每一個字,都要費盡心力。在漫畫的世界裡,每一條線,都要用心刻劃。在動畫的世界裡,每一秒鐘,都要全心全力。在遊戲的世界裡,每一件事,都要付出真愛。
我相信著,只要努力耕耘就會有收穫,因為這是我的信仰,雖然我不認為這是世界的真理,但是,我寧願選擇相信,所以,呼吸間的吐息與觸摸心跳的旋律,都是努力的證據。 
啥?【我相信,同一種方法去試,有成功,也會有失敗。】正是因為沒有人能為未來下定論,所以不會有什麼方法是最有效率的達成你要的,這時候你只能了解,如果你成功了,就分享你的經驗,如果你失敗了,就享受你的經驗。Just do it,period.
啥? 小民—【我看了看手上的遊戲,他的名字叫—《NPC傳說》……才剛玩了一下,他媽的那個死勇者就從我家偷走一些道具是怎樣?】積極、熱血、努力、堅持,用一生當做賭注,這就是一生懸命。
 小民—啥?【我知道你在笑我。】因為,就連我自己都在笑自己。
啥?【我知道很遙遠,可是……我…………不想放棄。】昔日夸父追日,或許……是…………我的寫照。
啥?【有挑戰,才會有機會。】這,有趣多了。
啥?  小民—【我知道我很好笑,因為我只會用最笨的方法。當大家都開著車四處旅行時,只有我選擇用自己的雙腳漫步遊走在這世界之中。我不知道我能走多久,我只知道,我在旅行……那該履行的承諾之旅……】您好,我是一個大笨蛋,這個故事,名叫《愚者物語》。
那時候該怎麼說,應該說,走在一條別人或少數人會選擇的路,會有點害怕,也有點孤獨。那種感覺,有好幾次,想要哭,因為失敗了好幾次,自己不認同了好幾次……

 小民—啥?【我知道道路有很多條,但人在選擇的時候,只有一條。】我沒有理由放棄,只是我不夠努力。
啥? 小民—【我背著一把大劍,她的名字,叫,洋娃娃。】你準備好受死了嗎?

http://www.wretch.cc/blog/jshortlin/14933869
啥?Hakuna Matata—【娃】

「妹妹背著洋娃娃~」

我身上背著一把大劍,她的名字,叫《洋娃娃》。

事實上

這把劍

很強

不過……

再怎麼強

劍總會有毀壞的一天……

我拖著勞累的身體

只因為和一群鳥人剛經歷了大戰

我想

我也快死了……

不過在死前

我想做一件事……

「走到花園來看花~」

那就是……將這把劍

永遠流傳下去……

傳說中只要將自己的配劍帶到這片花園

她就不會再傷害人

還會變成保護世人的化身……

我知道

這是這把劍的願望

她受夠了殺人的生活……

所以

我想

她也該休息了……

我不希望她死前

只記得……

她只會殺人……

…………

………

唔……

沒想到那群鳥人還在

他們一刀又一刀劃過

讓我眼前的景象逐漸模糊……

看來……我……

快死了……

但是

眼前發生的一切

讓我不在意自己到底何時該死去

因為

我終於看見她變成那麼美麗的模樣

不過……她……

「娃娃哭了叫媽媽~」

卻哭了……

傻孩子……

別哭

是我對不起妳

把妳打造出來的那一天

就讓妳吃盡苦頭……

妳應該過更好的生活的……

嘿,你該像那些鳥人一樣

「樹上的小鳥笑哈哈~」

笑呀……

==============================================
「妹妹背著洋娃娃~」

「走到花園來看花~」

「娃娃哭了叫媽媽~」

「樹上的小鳥笑哈哈~」
十六片的花朵,在旋轉之中展現它的極限。我要讓蓮華再次綻放光茫!
我覺得人與人之間很奧妙,即時彼此不是很熟,但有些人的話卻會記得一輩子;董原豪,雖然那時我是那樣回答你,但是我依然認為,打球,真的很痛快,即使這不是我的職業,但是這卻是我可以全心全力的發洩,而且,比打槍還有用(喂)

啥? 小民—【「我覺得你的原稿好像少了什麼……」少了什麼?「少了愛!」】嗯……我還是比較喜歡電繪(茶)。
啥? 小民—【我覺得每個人心中都有一個一直煩自己的孩子,如果自己習慣不再理他。他就永遠都不會出現。然而,當自己放棄理他的時候,就會忘記,當初的自己……】開始想像以前一樣都放白爛圖片了(菸)。

啥? 小民—【「我覺得每個人心中都有一個一直煩自己的孩子」「大哥哥!」「如果自己習慣不再理他」「大哥哥我在叫你啦!」「他就永遠都不會出現」「大哥哥!我要……」「然而,當自己放棄理他的時候,就會忘記……」「嗚……」】「棍!大人在講話,小孩子不要插嘴!」
啥?【我還記得,小時候的看圖說故事……一隻蜜蜂,先苦後甘。】我習慣把最好吃的東西留在後面吃,即使最後一口沒有吃到,我也因為吃了那麼多的苦,變得更強。這是,我對於那幾張圖,新的解釋。
我雖然沒有車,但是我卻有滿載夢想的ㄅㄨㄅㄨ車呀!
Chris說:我願意用十年的壽命交換一輩子的晴天...
結果chris就在說完這句話兩秒後,死了
原來他的一輩子只在下一秒呀呀呀~~
他原來這輩子只能再多活十年又一秒(淚)
啥? 小民—【我養了一頭怪物,一頭名為程式的怪物……只要一個不注意,牠就會脫離我的控制並吃掉我的肝。】嗯,這程式好不OO……OO的精神呀……(遠目)一直覺得進度趕不完 ̄▽ ̄……我要趕快把程式組KO加入美術組呀Orz……
↓資訊素養的教學已完成,請隨意食用。啥? 小民—【我,一向很誠實,但是,我卻每天不停地在說謊。】因為創作者,是高明的說謊者。我是,混沌論者。

您好,我是很誠實的說謊者(笑)。
我,從未認為自己很年輕
因為,生命只有過程,沒有輕重高低。
 小民—啥?【籃球上每一個顆粒的觸感深深地吸引了我的雙手,讓我覺得我們永遠不會分開;球鞋底下的磨擦力不停地運算,驅動了我的雙腳,讓我以為永遠不會停歇。直到有一天…球平了,鞋也平了,籃球離開了我。】不是的,是你的雙手已放開,雙腳已經停止,籃球才會離你越來越遠。
或許人生是個屁,但是你可以成為響屁……而這屁,不臭,卻能讓眾人聽見。
啥? 小民—【聆聽病患的心聲,是我們重要的職責。(抓抓)(朝田虫太狼貌)】或許吧,或許在做的同時有著會失敗的想法時,就真的會失敗……但是重點一直在於……失敗後你還想不想繼續努力?
或許夢想再可笑,理想不能當飯吃,但是,人的夢想是不會結束的……
或許我沒有辦法將這些知識變成對世界有貢獻的力量,但至少,我要將這些知識,變成對自己有貢獻的力量。
啥? 小民—【或許我沒有辦法將這些知識變成對世界有貢獻的力量,但至少,我要將這些知識,變成對自己有貢獻的力量。】你看!這姿勢好完美!Zzzz
啥? 小民【再美的事物擺在你的眼前,如果你不了解適當的Change態度,那終有一天,他將不再美麗。】或許,一件事物之所以美,不是因為他美,而是,你的心態變美了。
其實我是想寫自high呀……但找不到替代名詞
靈感來自
http://tw.knowledge.yahoo.com/question/question?qid=1306060510355
這位正妹抱怨為啥老公都不和他愛愛了
在讀世界史的時候,發現歐洲是先從騎兵為主再轉為步兵為主的,這和我們玩遊戲時的感覺是差很多的。(因為都是要先產步兵才會有騎兵)
比如英法百年戰爭,英國就是靠方便的步兵打敗法國的騎兵的
而這主要是因為當時戰爭都是貴族間的戰爭的封建設會。
這和春秋轉為戰國時很像,春秋的戰爭都是以車為主,一到了戰國就變步兵為主了
所以戰爭在以前封建的時候可能都是國家與國家間的家家酒!?(比如用CS決鬥的感覺……)
戰隊組合成巨大機器人
然後開始動手術!
戰鬥、戰鬥,人蔘就是要不停地戰鬥。
啥? 小民—【這人蔘的戰鬥力好強!(吃下)】唔,宅神是什麼?難道連跑到Second Life都要當阿宅嗎?啊……越來越好奇學弟的Peoject到底是在幹什麼了……
戲如人生
人蔘如細 就像根針(指下部)
http://plurk.chienwen.net/robot.php?cacheContent=944287


鄉民的幽默回應(抖):
作者: mayerhof (破釜沉舟) 看板: Gossiping
標題: [問卦] 有沒有卡通裡一直提到卻從沒露臉的角色
時間: Mon Feb  8 20:32:09 2010



最近看小六時期很紅的卡通"小紅豆",發現幾乎大半的集數理都會帶到兒玉的奶奶

這個腳色,不過看完全集之後,發現竟然兒玉的奶奶從頭到尾沒有出現過半次,

包括他奶奶離家出走那次,結束之後也沒見她奶奶出來說個兩聲表示一下

不知道有沒有其他卡通也有這種很常被提到但總不露臉的腳色??


--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) 
◆ From: 219.71.25.240
→ wacer8486:金                                                    02/08 20:32
推 youku1:雞與牛                                                   02/08 20:32
推 duluniko:強者我同學                                             02/08 20:32
推 dbjdx:金復                                                      02/08 20:32
推 eggbox:H-GAME裡面男主角也都不露臉的                             02/08 20:32
推 banqhsia:雞與牛                                                 02/08 20:32
→ single5566:有 像姍姍                                            02/08 20:33
→ hagousla:金有露過臉吧                                           02/08 20:33
→ xainbo:十月圍城的孫                                             02/08 20:33
推 LAKERsBryant:小傑的爸爸                                         02/08 20:33
→ dbjdx:    力士                                                  02/08 20:33
推 j0958322080:貓與數的也不露臉阿                                  02/08 20:33
推 sonico:沒露臉的都是頭目級的!!!                                  02/08 20:33
推 alvin6115:雞與牛的爸爸媽媽也都只有腳阿~                         02/08 20:33
推 samcool:飛天小女警裡面市長的女秘書                              02/08 20:33
推 Tendo:一樓太嫩了                                                02/08 20:33
推 Serphim:一個大秘寶                                              02/08 20:33
→ wacer8486:有露兩次啦 不過一次是回憶 一次不清楚                  02/08 20:33
→ ispy03532003:有些只有露出脖子以下或者臉都被陰影遮住             02/08 20:34
推 smalllight:史努比裡面的學校老師也沒露過臉吧?                    02/08 20:34
→ autumnwind:金田一一他爺爺                                       02/08 20:34
推 dreamerXYZ:史努比應該算經典吧  大人沒露過臉                     02/08 20:34
推 a00049g:金應該蠻常的吧                                          02/08 20:34
→ donnamonya:獨孤求敗                                             02/08 20:35
推 wingthink:金田一一他爺爺在別本漫畫就有出現了                    02/08 20:35
→ c4681209:金坷拉                                                 02/08 20:35
推 nothingness0:MADAO的阿初好像也很少露臉                          02/08 20:35
→ mynameisdick:港漫KOF裡面日本天皇的兒子暗黑....                  02/08 20:35
推 duluniko:http://0rz.tw/riK42                                    02/08 20:35
推 Tendo:Snoopy的老師連聲音都沒有咧,只有blablabla                  02/08 20:35
→ Kayusumi:朋友也是阿 看到最後我還是不知道是誰                    02/08 20:36
推 cderN:真樹京介!                                                 02/08 20:37
推 donnamonya:樓上真嫩~就是轉學的那個啦~                           02/08 20:37
推 nbgfdew:小傑他爸明明就有露過臉                                  02/08 20:37
→ andyal:我也記得看過小傑的爸爸 還覺得怎麼那麼高 小傑真矮         02/08 20:38
→ mobile02:snoopy家隔壁的貓和查理布朗他父母都沒露過面             02/08 20:38
推 BF109Pilot:東京熱裡一干豪傑  也都不露臉                         02/08 20:39
推 hmsboy:            亞     拉     斯     特     爾               02/08 20:39
推 giroolin:忘記什麼卡通了 有個一直幫忙他的長腿叔叔                02/08 20:40
推 XECHS:湯姆貓與傑利鼠裡的女主人                                  02/08 20:40
推 donnamonya:長腿叔叔最後好像有露臉吧@@                           02/08 20:40
推 asdzxc1662:冬樹他爸                                             02/08 20:40
噓 lu77714:沒有要討論八卦的意思阿                                  02/08 20:40
→ donnamonya:最後不是還嫁給他了嗎?                                02/08 20:40
→ giroolin:真的假的 叫什麼去了  我來補結局                        02/08 20:41
推 silentrung:動漫角色不露臉原因之一:「因為他(她)是傳說。」       02/08 20:41
→ LAKERsBryant:==============       通靈王       ===============  02/08 20:41
推 hmsboy:     西   村   秀   樹                                   02/08 20:42
推 chunyee:柯南那龐大的黑暗組織                                    02/08 20:42
推 coolandy:長腿叔叔:那根其實不是我的柺杖                         02/08 20:42
推 bigbigword:長腿叔叔猜一種食物                                   02/08 20:43
推 youku1:雅典娜                                                   02/08 20:43
推 craspa:  場腿淑淑:其實我也不想要它變成我的柺杖                 02/08 20:43
推 jennysep:長腿叔叔:蛋高(糕)                                     02/08 20:44
→ hmsboy:         冷光飄浮 西風間樹 虎眼長空 春花夢雨             02/08 20:44
推 kisaku1980:長腿叔叔因為小說編寫幾乎沒露面的                     02/08 20:44
推 magecandy:竟然沒人提到SLAYERS裡 莉娜的姐姐露娜                  02/08 20:44
推 f204137:ONE PIECE                                               02/08 20:44
推 shizukuasn:阿初只是眼睛沒露出來過吧                             02/08 20:44
推 carto:史努比的世界裡,完全沒出現過大人的圖像喔                  02/08 20:46
推 sangoking:櫻木軍團:我們老大四十幾個告白失敗對象劇中都未露臉    02/08 20:49
推 donnamonya:是50幾個                                             02/08 20:49
推 rivaldoo:推麗娜的姐姐                                           02/08 20:50
噓 ptlove1222:回憶文                                               02/08 20:50
→ wohc:豬小妹裡面也都是只有脖子以下                               02/08 20:51
→ sangoking:櫻木:哪有五十幾個 我被打50次槍 小田他馬子影版有露    02/08 20:51
推 bhujmn2007:莉娜的姊姊                                           02/08 20:51
推 clearday:阿尼啊                                                 02/08 20:52
推 ckshchen:MADAO的老婆                                            02/08 20:53
推 FJU999:獸神萊卡       
啥?—【小時候盪著鞦韆,總是想要飛翔。但跌倒後才發現,竹蜻蜓的物理現象,只會讓自己滿頭是傷。想要用縮小燈去奇幻世界探險,結果是現實世界縮小了自己的膽囊。我不想說這是幼稚又長不大,因為男人到死之前,都還是一個少年。所以我決定走得跌跌撞撞,也要保護那少年的夢想!】
《不當醫生的理由》
P.55
「明明只是個剛畢業的生手,但只要穿上白衣,掛上聽診器走到病房,看起來也是個有模有樣的醫生。睡衣和白衣就像是舞台戲服一樣,不論是誰,只要套上了戲服,就不自覺地扮演起被賦予的角色。或許不僅醫院如此,整個世界,都是依循著這個原理而運作的吧!」
=============
所以穿上龜仙人道服,就可以發出龜派氣功。所以每個龜仙流都會龜派氣功阿!!
其實所有創作者的創作都是抄襲來的,因此重點在於創作者抄得成不成功而已。抄得成功的創作者是不會讓讀者發現的,所以,如果被讀者發現是抄襲的,那也不過只是說明了他抄得很失敗罷了。若是惡搞,那就另當別論,說起來也挺諷刺的。
所有獨眼的都有白眼或血輪眼呀呀呀呀
啥? 小民—【所謂的中庸之道,不是逃避與忽視兩個極端,而是從兩個極端之中,看出屬於你自己的道理。】所以《中庸》重點不在於世人所認為的中立,而是修身養性,道理就在這裡。當你能夠心平氣和地看著兩個極端的衝突,你才能冷靜地瓦解他們的矛盾。
啥? 小民—【所謂的推理,是不會放過任何一種可能性的思考,想錯了,再想一次就好。】沒有意義的想像也是你的源動力,給我全心全力呀!!
手槍要電池!!
 小民-啥?【一把刀劃進胸膛,刺探著心臟,撲通撲通的聲響,聆聽著他的渴望,刀兒不斷地躲躲藏藏,鮮紅的蜜汁隨著它不停地來來往往,指引著生命的方向,儘管有一天他會停止迴響,我們仍然見證他的歷史遺留在那把刀上,再將生命引領到另一個希望……】
《醫生對你隱瞞了什麼》一書提到
血液可能像指紋一樣對每個人是獨一無二的。
純淨血液僅存在人們的想像之中。
=================
所以在醫虫裡有個新技術是立刻複製該病人的血液當輸血
某:不可能在這幾分鐘內複製完成的,快點輸入別人的血
朝田:等等,在下這個決定前我要問XXX(負責製作血的)
朝田:你,能在這幾分鐘內完成嗎?你,做得到嗎?
XXX:我做得到!
然後開始了他的神技
如果是木須的話
就是一邊打電動一邊看影片
左右手和腳都用
在這邊劃一刀下去,會怎麼樣?我能不能夠救得了這個病人
在手術的時候
一有這種猶豫
就會害死一個病人……
手術時大家都會進入很特別的眼神……
某個部位換到別的地方……反正是外星人的外科手術嘛
例如心藏位置是放在老二部分……或著是兩邊都放在一起……
在動手術時要小心別動到對方的老二……這個外星人的陰莖是靠著心藏搏起的!?
朝田決定要用手按摩拯救他的心藏!!一邊馬賽克……一邊按模(糟糕,他勃起了!!下一次

換人使用手按模心臟才這樣)
====
這手術或許是給菜鳥會比較搞笑
如伊集院

全身上下都是馬賽克的內臟!!太好了!不用畫了!

===
overlapping
重疊的手術方法
在醫龍第11集第二次batista手術
想到:心藏在睪丸部位的外星人,用此手術,但最後他的睾丸只剩下一個……(兩個重疊)
手術縫合像某個圖案!?
(參考怪醫美女零第四集161頁)
中鋼老闆趙耀東(http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E8%B6%99%E8%80%80%E6%9D%B1&variant=zh-tw):「才德能拼。」
啥?  小民—【打人,我現在超想打人……就……就這樣決定了……等等第一個見到的女人……我就要打下去……不……還是男人好了……不……女人好了……不對不對……男人,就是男人了……(照鏡子)】嗯,我打了我一拳。
打勾勾和切八斷……
啥? 小民—【你,有多久沒跟人打勾勾了?】啊!!不要跟我一刀兩斷切八斷呀呀呀

記得放大無敵的一刀兩斷畫面
啥? 小民—【】打開過去的抽屜,看看裡面裝了什麼,再慢慢地品味靈感的喜悅……
啥? 小民—【「哈啾!」這傢伙好強,從嘴巴發出能量砲。這招叫啥?「打.噴.涕!!!」(抖)】
http://sls.weco.net/blog/shortlin/31-aug-2008/10833

  把《醫生對你隱滿了什麼》一書第一章看完,我很好奇,有多少人是完全相信,又有多少人是看了反而害怕,或者是認為她根本是在虎扯?

  其實有研究Web2.0現像或維基百科現象的,真正正視這個現在而並非一味認為這些產物是在虎爛的人,應該會懂這一章想要表達的概念。她不是想嚇讀者,她所列出的,不過就是在陳述,很多事情,並沒有絕對罷了。

  我總覺得,大部分的人之所以只看絕對與是非,那是因為人有惰性,所以會追求最直接的答案。正是因為如此,所以無法正視所謂的混沌。

  其實所有的事情本來就是有好就有壞,沒有所謂的萬靈丹。不過也因為大部分的人只看是非,所以面對兩難時,反而會不知道該怎麼前進。我是認為,當你接受新的決定時,你就要有承擔他worst case的覺悟。

   拿我昨天寫的程式來說吧,我正在寫UTC日期時間轉成台灣的日期與時間,當hour增加時(eg.UTC+8),Day可能會影響、Month可能會影響、year也可能會影響(可惡,我在寫這篇日記時,突然想起我少考慮了hour與minute減少的影響……那個method無法適用 -X:XX)。簡單來說,在醫學裡,以吃藥物這個新的決定來做比喻,那個hour+8就是一個新的決定。

  當你做新的決定時,你必須要考慮到他會產生的所有後果(year可能++之類的),考慮完後,你必須要有面對他的覺悟。簡單來說,就是你hour+8後會有影響,你就要去思考他會造成的worst case,並試著去處理。

  又或者,當你在寫一個程式時,你知道這個程式會有某種bug,你就必須去思考這個bug造成的所有問題。雖然問題不見得能解決,但是你必須要去面對。然後將其問題降到最低。正是因為有所覺悟,所以才能這麼做,如果沒有面對的覺悟,那這隻bug只會因為你的不處理而越來越嚴重。

  其實這種觀念只是一種面對未來的態度罷了。不過這只是程式和病人的角度而已,如果是醫生呢?一個因為重視生命而投入醫界的醫生呢?當他無法確定他做的到底是對是錯呢?他總會覺得自己下的一刀,會造成病人的死亡那該怎麼辦呢?也因此,醫生不見得是因為惰性而去追求最直接的答案,因為他不想讓生命就這樣逝去,所以他很有可能會忽略機率小的那一面,進而一味地去追求被認為一定是對的答案。這樣的醫生,雖然比明明知道壞的機率很高,因為利益、因為不敢面對異樣的眼光而強制執行的醫生都來得好……況且要做到如此,是需要很大勇氣的……但我想說的是,不能因為錯的機率很小,而就如此忽略了……不能因為這樣而不敢去面對所謂的worst case!

  如果你真的重視生命,那麼你就要了解生命,是會死亡的。唯有了解生命會死亡,你才能真正了解什麼是生命。

  不過,我不是說可以輕易的死亡,我想說的是,生命裡,本來就是有好也有壞,有活,當然就會有死。你不能因為只看美好的那一面,而去逃避面對醜陋的那一面…… 
承諾是一把鎖,只鎖住真心的人
唔,我被鎖住了。鑰匙跑哪去了?
真心?蒸心?
把Dr.eye 裝在眼睛吧!
啥? 小民—【Dr.eye能裝在屁眼上(喂)】真的如老師所說的,年輕人容易健忘,主要還是處理的事情太多……好佳在有google calendar(淚)
把人打昏再背走,省事多了。(前戲裝浪漫呀)

小學時玩的忍者原人前面的動畫就是這個樣子
2009 12/13
晧恩:把遊戲拿來看當然覺得不好玩

迪賽爾的話的參考

說得好啊....世新的遊戲demo根本不叫demo啊啊啊啊啊啊

把遊戲和動畫混在一起且台下不專業的評審站了半數以上..........Orz.........
把隨身碟比喻為老二,當隨身諜中毒,就跟一個男人中了性病是一樣的道理呀(from 遊戲基地的雷魘)
每次隨身諜插進不認識的人的電腦後都會中毒……
啊這不就跟性病一樣,你亂插當然會中毒啦!
http://www.zdnet.com.tw/enterprise/topic/developer/0,2000085753,20144222,00.htm?feed=RSS:+ZDNet+Taiwan%3A+%A5%F8%B7%7E%C0%B3%A5%CE+-+%A5D%C3D%A4%A4%A4%DF+-+%B6%7D%B5o%A4H%AD%FB

抓漏洞給獎金 Google賞500美元、微軟不認同
5 則回應
分享 
    
ZDNet新聞專區:Elinor Mills 2010/02/10 13:31:02

Google為了鼓勵資安研究員抓Chrome瀏覽器的安全漏洞,宣布凡是找到程式錯誤就給500美元賞金。但部分專家表示,獎金太低,對老練的研究員不具吸引力。

根據Google上周宣布的「實驗性」獎賞方案,凡是在Chrome程式碼中發現特定有趣、不尋常的安全弱點者,給獎金500美元;發現特別嚴重或刁鑽的漏洞則致贈獎金1,337美元。

Mozilla也提供500美元獎金,給找出Firefox瀏覽器、Thunderbird電郵程式或Mozilla套裝軟體安全漏洞的研究員。

WhiteHat Security技術長Jeremiah Grossman認為,Google的計畫可能帶動一股趨勢。他說:「如果研究員純粹對獎金有興趣,絕對會追求最高額獎賞。但如果你只是樂在其中,抓錯的同時又有錢可拿,何樂不為。我長久以來建議微軟也這麼做,但他們覺得這涉及道德上的問題。」

微軟堅持不給獎金的立場。

微軟高可信度電腦運算經理Dave Forstrom說:「微軟不犒賞安全弱點資訊的提供者。我們不認為給酬勞換取安全弱點資訊是協助保護顧客的最佳方式,也不認為這能助長一個健康的生態系。」

Cigital技術長Gary McGraw認為,付酬勞給專業品保(QA)人員和滲透測試者,比用小錢獎勵一般民眾協助抓漏洞好。他說:「傑出的專業測試者不會受這麼低的獎金吸引-- 或許青少年會為了賺啤酒錢而做。」

獨立安全評估公司(ISE)資深研究員Charlie Miller更直言:「我認為這很荒謬,簡直是侮辱人。獎金太低。」

Miller認為,軟體業者是應該在外部研究員找出他們商用軟體的安全漏洞時,給予報酬,但Google提供的獎金遠不如VeriSign iDefense的安全弱點計畫,以及3Com旗下TippingPoint部門的零時差計畫(Zero Day Initiative,ZDI)。

他說:「如果我真的找到一個Chrome的安全漏洞,我可能賣給ZDI,賺個2,000美元,他們最後還是會通報給Google知道,那麼我又何必將就於 Google的500美元?這不合理嘛。」

ZDI計畫負責人Pedram Amini拒絕透露安全漏洞懸賞計畫的確切獎金金額,只承認「平均而言是Google獎金的十倍以上」。

iDefense Intelligence總監Rick Howard表示,Google的懸賞計畫跟iDefense支付的獎金相比偏低,但他認為Google的計畫應會成功。

針對500美元是否不足以吸引安全人員抓蟲的問題,Google安全團隊(Security Team)成員Chris Evans則在電子郵件中指出:「這項計畫經過謹慎的設計,希望讓各式各樣的程式臭蟲(bugs)都符合給獎條件,並且讓研究員更容易參與。例如,我們未必需要一份可行的範本程式(exploit),這通常比抓蟲難得多。」 (唐慧文譯)

===========
所以除了GOS還有可能有賞金獵人之類的設定
啥? 小民—【翻開過去的抽屜 不停地按著相同的kEY 看著每一頁的思緒 就像是望著自己孩子的心情 有些嘆息 也有些歡喜 淚,就這樣不自覺地向下滴 因為,那是全心全力的自己】看著過去的一切 讓我笑了。
要持續地注意病人後續的狀況
就交給某某人
而某某人只是拼命地看漫畫和動畫……以及觀星……
拼圖缺了一塊怎麼辦
該不該從這下刀?
http://www.wretch.cc/blog/jshortlin/10038760
拿一生去做賭注吧。
按一下圖層都會有的眼睛...結果他流血了...

圖還沒畫
A:「看著天空,試著去尋找那一顆、兩顆不起眼的星,或許你會說,我就是那顆星,要飛到宇宙找到更多跟自己一樣的伙伴,那裡才是我的世界……但換個角度想,或許,星下的一片雲,也和你一樣存在於人們的視線之中,至少,當你飛不到那麼遠的時候,還能這樣安慰自己……」B:「當星星會爆呀」
擁有知識不必自豪,該自豪的是,你將知識分享出去。而這分享,是讓被分享者受益的分享,不是強迫式的……
敘述電腦內工作管理員的日記or生活....etc
啥?  小民—【A:「一顆、兩顆、三顆……」B:「嗯?你在數什麼?」A:「我在數星星。」B:「為什麼要數星星?」A:「因為我相信天上的每一顆星都代表每種人們的野心,我想藉由數星星來觀察他們的野心到底能發光發亮到什麼時候。」】A:「四顆、五顆、六顆、七顆……Zzzzz」B:「什麼!?他竟然睡著了!?……其實他是睡不著吧!?」
新(心)型氣功砲
傳說種有個眼力很強的男人所開發出來的切割手術(遇到很難切的的外星人)
朝田對伊集院說:這個手術需要你呀!(因為伊集院瞳術很強,他已經開眼了)
但那個病患是殺了伊集院妹妹的兇手
不過經過一番掙扎
伊集院最後當然是要幫忙動手術,因為他們追求的是……生命!
而伊集院在研究的過程中得知學會這個手術其實他的眼力是不夠的,所以他決定去開第三隻眼

-邪眼(要畫的像菊花嗎?)
==================
伊集院,你要記住這點。就算患者是殺人兇手我們都要去救,就算救了他之後還會跑來殺我們

,我們還是要去救!因為,我們是醫生!!
新機、心機、心肌、心饑、新肌
於其給他釣竿,不如給他魚吃,等到他中了愛吃魚的毒,他就會用各種方法去找魚吃。
 小民—啥?【旅行、履行。我一直在承諾之中旅行……】想去旅行一趟,聽著不同的語言,看著相同的白爛。
聽著不同的物語,看著相同的白爛
既浪漫又白爛
既然人終得一死,那不如活得精彩。
既然存在,就得面對。
啥?小民—【每個人都會有遇到改變的時候,不管這個改變內心到底渴不渴望,我們都會有所掙扎。還記得逃避的時候;還記得面對的時候,或許我們都擁有飛龍在天的天份,但還是會有墜地墮落的時候;或許我們都擁有猛虎出閘的勇氣,但還是會有畏首畏尾的時候。那時的我們是頭蛇、是隻貓。我們需要翅膀,也需要虎爪。】三年後再看一次虎與龍的日劇,還是覺得這是一部我看過最好看的日劇。|
可參考資料:
<<slider tempVar 1977年雜誌Content專欄—革命性的科學儀器(七)人工心肺 "1977年雜誌Content專欄—革命性的科學儀器(七)人工心肺" "人工心肺"">>

<html>
<center>
<img src="http://petgxw.bay.livefilestore.com/y1p7SD6drAbWuJYdyL2kL11F3XY3Y40Uqecg-YWjsXyebFAUWRt9Jgtsx5eZ7WqApVaYpYIGkx9etuogRkTw3MchK5IAHo6JdbB/68-1-lg.jpg"/>
</center>
</html>
[[星瑄]]


一個把沙鷗海賊團帶大的不可或缺的人物

是馬來的左右手?

請記住2頻相關聯想

或許可以敘述從他剛進入沙鷗海賊團只是個不足道的傢伙慢慢成長到左右手的過程

是一個很帥氣的大姊姊?

或許把他搞得有一點像暴力女魔法師也不錯
是修爾特喜歡的對像?但其實他喜歡別人(模仿天元突破的西蒙)

欣宣
啥?  小民—【「是不是努力,仍然贏不了天才?」】小時候的疑問,今天不知怎的突然又浮現在腦海裡……以前的是天生之才……現在的是天生環境之才……我……開始自暴自棄了嗎?(笑)

啥?  小民—【「是不是努力,仍然贏不了天才?」】樓梯間,一千下。和小時候一模一樣的地方,一模一樣的數字……一樣的高度……一個手掌小、一個手掌大。一個全力以赴,一個輕輕鬆鬆……我覺得,好像在跟小時候的自己Give Five……
啥?  小民—【是該為他們想絕招的時候了。】挖鼻屎……嗯,這招好。
小民-啥?【是進?是退?是上?是下?雙眼一閉,腦海內任翱翔。】It's not just a game,it is GAME!!
時代在走
實在帶種
時光機器是茶壺

小時候看的一部動畫—超時空遊俠
http://baike.baidu.com/view/310331.html?wtp=tt
↓上次投影片連結與這次教學的下載位置—啥? 小民—【時間是一個壓縮檔,當他被壓力壓得越來越小的時候,就會發現,原來我們還有更多的空間。】嗯,可以放更多的A片……Zzzzz
時間有味道嗎?
有形狀嗎?
有能量嗎?(被時間打到!?)這時間真好吃
深海的動物的能耐是等待和節省體力
所以騙術要高明
是暗殺者不二的比喻人選
eg
http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E9%AE%9F%E9%B1%87%E9%AD%9A&variant=zh-tw
暢秋唱秋
大家舉起折凳,向布魯斯借助力量吧!一起高喊:Bruce Force !Bruce Force !(Brute Force=暴力法)
(有天醒來發現 哇! 書包裡有個人)
每天日子過得不一樣 因為書包裡有個人在打槍 他說他要保護家園捍衛國家 隨後就帶走我的髮膠找妹把 隔天醒來又發現他回到我書包旁 他說他要成為世界拳王 稱霸左手才能使對方倒 帶走我的saku拿去當沙包 過不到六分鐘又四十秒 他又來到我書包 他說他要當個科學家 說完就從書包翻出科學麵吃著吃著就睡著 
(哇!醒來後我才發現 原來我們都活在書包) 
書名《五分鐘讓你改變自己的58種方法》,也就是說,在四小時又五十分鐘內,您將擁有58+1種人格!?當然,或著五分鐘以內(茶)
啥?【曾幾何時,我也認為不可能,可是,當我繼續努力下去的時候,我卻不知不覺地得到它了,我跳得比一般人高,速度比一般人快,身高不再是144,文筆也不再白話,這是,當年的自己,無法想像的,現在,還是一樣,無法想像。】不夠、不夠,卻很夠。
啥?【曾幾何時,我對我的生命不抱有一絲懷疑,日復一日,年復一年,但有一天,我迷茫了…我對我存在的目的感到懷疑…我,真的是我嗎?像這樣的不安日日擴大;但是,此時此刻,我已不再迷惑了!我是魚!一隻大魚!我生來就該當條魚的!大海,我來了!】大海之上,浮屍一條。
自此修改
http://2-cat.twbbs.org/~twocat/7d/futaba.php?res=14541
啥? 小民—【曾經墮落的英雄呀,你們是否還記得過去的榮耀?】別難過,人生是一種過程,至少你還活著,就不能放棄當時堅持的理想。
最可怕的敵人是,莫不關心的人們。
地球經歷過那麼多場的大戰,竟然還存在。地球果然是最強之盾啊(抖)|
[[其實我只是個農夫]]
這給我了另一個靈感

就是魔王可以手拿女主角來打人

只要玩家攻擊到女主角把女主角打死就Game Over了⋯⋯ 繼續閱讀

所以在這種模式下,魔王可以拿女主角當盾牌啊!!

所以女主角是最強之盾啊!!
Zzzzzz

所以改天把女主角設計成盾牌的樣子吧XDXDXDXDXD

結果遊戲的bug是不管玩家怎麼攻擊,魔王都有辦法用女主角去擋(抖)
啥? 小民—【最後的一秒鐘,你,在.想.什.麼?】在我腦海中,只有將球投進籃框。除此之外,什麼想法都沒有。
Lebron最後一秒鐘投進三分球逆轉的感想
最終敵人是NPC!!!只是一般農民的打扮!!!NPC:啊!!為什麼我是魔王!?
啥?  小民—【腦袋填不滿?荷包填不滿?肚子填不滿?沒關係!最重要的是心滿唷!】啾咪>_^~Zzzzzz

心滿意足的心滿
啥? 小民—【】會不知道初音的蔥可以殺人的傢伙,一定沒看過鼻毛真拳裡首領八奇劍的威力XD~
會想先去當海賊見習生是修爾特提的

因為修爾特認為
要先鍛鍊過
再去出海會比較好
而且也比較容易認識得到人和學到相關技術
啥? 小民—【會.開.天.窗.嗎?】嗯,這問號真該死。我突然想起當年一天趕出一萬字小說稿的夜晚(遠目)。
月之門與日之門的比較
閒與間的比較
 小民—啥?【日月之門,閒間。】把門打開,將日月換成妳的心。關上,只有我,才打得開。
啥? 小民—【有一男,恨老天盲、司法殘,最後選擇燒炭亡。然而只成傷,活絕望,永遠看不到未來的光芒。】怪東怪西,總是怪環境,是環境造成了你的個性。但有沒有想過,自己的個性是來自於自己的選擇。《給我清醒點吧》

啥?小民—【有一男,恨老天盲、司法殘,最後選擇燒炭亡。然而只成傷,活絕望,永遠看不見未來的光芒。幾思量,望天涯,賞海端,渺小身影如毛囊。再思量,眼茫茫,心晃晃,淚進江海吞喉嚐。後思量,睡路邊,倒地上,踉踉蹌蹌又何妨?】無思量,沒人賞,有我觀,笑盡天下臭皮囊。
A:「有一種人特別多……」B:「哪一種人?」A:「"有一種"人。」B:「(挖鼻屎不屑貌)」
有異種人
有翼塚人特別少
有翼的種人
啥?  小民—【有些事情,就算四周圍的人不能夠了解,當你認為值得去做,你就會去做!也應該去做!】
 小民-啥?【有些事情,你不嘗試去做,你這輩子就永遠不會去做了……】比如說嫖妓之類的(喂)
啥? 小民—【有些人走過去,常因為看到壞的那一面,而忘了去看好的那一面。】一件事情,本來就有正反兩道。正反,陰陽也,陰陽交錯,進而生萬物。如果你只有計劃A,是不夠的,還要有計劃B、計劃C、計劃D呀……「我敢說,這路行不通,你一定還會有下一路。」(笑)
有些時候,老套一點,也沒什麼不好,因為,很帥呀。
啥?【夢想,總是伴隨著希望,但也別忘了,它的身邊,也有失望。正在向前奔跑的夢想說著:「Hi!失望、希望!」從此三人,不斷地努力奔向夕陽。】我終於了解為啥一堆動漫都是三人一組了(淚)。
有夢、最美。希望、相隨。失望、也陪。
想起來了,昨天忘掉的超棒靈感.因為看了天元突破第一集同時出現月亮和太陽而想了起來。
就是夜晚時刻,畫面轉到,有大海、有月亮、有星星、有沙灘……然後這四個畫面中插了一個太陽……
是一種莫名其妙的逆差手法。
有時候吃個東西就能夠回憶
烘焙王做的麵包讓人上天堂、時光機、還有?
手術過程也可以比喻呀……
有時候看著自己的手掌,常常會問自己,自己做得到嗎?這次是否又要放開它了呢?
如果做不到,就狠狠地打自己一巴掌。做得到,就緊緊地握緊它,永遠也不要放開。

啥? 小民—【有時候看著自己的手掌,常常會問自己,自己做得到嗎?這次是否又要放開它了呢?如果做不到,就狠狠地打自己一巴掌。做得到,就緊緊地握緊它,永遠也不要放開。】嗯,我怠惰了(啪)。
啥?【有時候,會覺得自己毫無價值,沒人支持、沒人了解、更沒有人有相同的調調,無助、孤單,在這條名為人生的道路之上;但我仍然堅信,只要願意相信,每個人都會有價值。】為什麼你能夠這麼堅強?因為心中藏著另一個我,只有他能夠毫不猶豫地告訴我,請繼續努力下去。
有時候,有個既定的目標反而會讓人更加迷惘,因為害怕無法成功,對我而言,失敗就失敗了,重點是過程,和辛苦出來的結晶,這些,都是必經的路。
由於小時候看老莊,給我很大的影響,後來看老莊,裡面有一句話我一直記在腦海裡……

生有涯,知無涯,以有涯隨無涯,殆已。

這句話讓人深思,但每次思考,我都很不喜歡一般的解釋,所以總是有自己的解釋。其實也不是不喜歡,只是比較喜歡自己的說法。今天翻出之前買的莊子讀本,整句是:

「吾生也有涯,而知也無涯。以有涯隨無涯,殆已;已而為知者,殆而已矣。為善無近名,為惡無近刑。緣督以為經,可以保身,可以全生,可以養親,可以盡年。」

一般翻譯如下:

「我們的生命有限,而知識卻是無窮的。以有限的生命去追逐無窮的知識,這是耗精損神的。而這種耗精損神的追逐知識為知識,追逐不已,更是危害不已,更是危害心身的。對於善事,去做時,千萬不可為了貪名而作。對於不好之事,不要靠近它,使自己免於任務內外的刑罰。順著身心的虛空,以為正路,這樣才能保存自己的身體,保全自己的生命,護養自己的精神,使自己活到最高的年命。」

之前沒在記全句,只有那一段我自己硬掰為:「我們的生命有限,而智慧卻是無窮的。以有限的生命去追逐無窮的智慧,這一生就足夠了。」因為殆的意思是就是精疲力盡,已是停止之意。若不翻足夠,是會翻成精疲力盡到了停止,也就是會死的意思。而翻成這一生就足夠了,是因為認為殆已可以當做結尾句,代表一生的結束。人的一生如此,當然就足夠了。另,翻成智慧的目的在於,不管你追求什麼知識,其實冥冥之中都會發現,他們都有相同的智慧。


但為了寫僉時想再去翻庖丁解牛的原文,在那一大段前就是講這句,只是卻忘記了原來後面還有接著一些話。這句完後是庖丁解牛,庖丁解牛完是一個天生斷腳之人,再來是生於自然之鳥不應困於牢籠。再來是老子死時有人哀悼,最後以「指窮於為薪,火傳也,不知其盡也。」當結尾,可能意味著這世間很多事是一代傳一代,不會有窮盡的一天。

這幾段故事,其實我個人認為,都代表著"適性"的重要。庖丁之所以能解牛,在於他觀察牛之紋理,了解的程度已經達到了心神可以交會,而不必用眼睛去看的地步,簡單來講,就像是醫龍的朝田在縫針時,雖然眼睛看不到,但他結合了腦裡的立體影像,所以才有辦法在那麼小的視線縫針。神會的意思就是熟練到不必看就能在自己腦海裡有個影像。天生斷腳之人與自然之鳥就不必說了,重在於適性的說明。當然,我相信如果有一隻鳥從小就待在牢竉,那相對的,待在牢籠對那隻鳥而言,就是適性。之後老子之死,說明人生前本就有哀樂,而死後就是脫離了哀樂,這些都是適性(因其中有一段:適來,夫子時也;適去,夫子順也)。最後的那一段話說明了一代接著一代,是永不結束的。

也因此,我個人很懷疑第一段認為"人們不應該以有涯隨無涯,用有限的生命去追求無限的智慧"是矛盾的。莊子的經典之所以經典,之所以還留在世上,在於創作者與人們對它的熱情。不只是一個人而已,只是世人總是希望有個英雄效應,也只有領導者才會有很多的信徒,進而讓他的想法留於世上。而領導者通常都有追求智慧的熱情,所以我不相信身為一個總是在探討智慧的莊子會希望自己停止追求。所以我私自翻譯那一大段如下:

「我們的生命有限,而智慧卻是無窮的。以有限的生命去追逐無窮的智慧,這一生就足夠了。停止(已)追求(為)智慧的人們,就代表已經死了(殆而已謂之精疲力盡與停止,也就代表死了)。做了世人認為的善事,不必得名,做了世人所認為的壞事,也不必被用刑。隨著自我的經脈(督為頸中之脈)所行,就可以全性保真(我已經懶得逐字翻譯,也不想管莊子的養親該不該同等於儒家的養親,總之我認為這幾句想說的就是楊朱的全性保真,不以物累形)。」

去看很多翻譯,善惡那段基本上都會很模糊的翻譯,或者是總是希望往好的地方來翻譯,大概是為了導正人們善良的風俗,所以才會總是往好的去翻譯。抱歉,我不吃這一套,我並不認為這世間有什麼絕對的對與錯,相對的,這也是我從老莊思想悟出的道理-簡單兩個字,適性。全性保真正是這個道理。就像是魚水之歡一樣,他可以是人們心中的美好,也可以是法律規定的犯罪。也許有人認為”如果有人很喜歡殺人,那殺人就是他的適性?這算是什麼道理?不加罪於他他怎知自己錯了?”雖然我不喜歡講對錯,但相對的,對錯之間本就是一個矛盾。所以才會道可道,非常道。不過,若要我回應這個矛盾,我會說,有誰喜歡被殺呢?別忘了有殺人就有被殺,若不喜歡被殺,那就是違反被殺者的適性。除非他喜歡被殺,不然,只要有一方違反適性,那就不是適性。當然,由於道理總是矛盾,這種思維絕對找得到問題之處。比如,"我的適性就是不喜歡你做哪個做這個,但你的適性就偏偏是喜歡做這個做那個,那這要怎麼做?才不會違反適性?"是不是怎麼說都矛盾了呢?但若要我再回應這問題,我會說盡可能地試著Change,又或者盡量不讓對方知道。所以這也是為什麼莊子不喜歡做善事還要得名,做壞事還要被刑罰。道理很簡單,善惡之事都是人定,怎樣都有可能違反適性。只要別失去和諧,以這為前提,其實不管你想做的事是世人所認為的善或惡都是沒關係的。

OK,回到最一開始的那一段。正是因為不停地探討智慧,追求智慧,所以才會留下那麼多的記錄。對我而言,人的一生不斷地認為自己不足,便足夠了。人本來就是一直在挑戰自己的極限。只要有熱情,人活著才有意義。失去熱情,就像行屍走肉一般,不就是死了嗎?所以我才認為,後面如果要翻成停止追求的人們,就像是死了一樣其實也可以。而自己的翻譯是,"只有死人才會停止追求",這也沒啥問題。不必拿熱情當比喻,就拿日常生活來說,人每天都會餓,都會想睡覺,每天都會進食,都會去睡覺,就是這個道理。每天都會有不滿足,都會有所追求,正是因為我們還活著。

http://sls.weco.net/blog/shortlin/09-aug-2008/10750
所謂的有深度不是說是要表達什麼大義之類的才是有深度
有深度指的是,你將你想要表達的東西,刻劃地很細膩,前後呼應,將想要表達的東西透過很多種方式表達出來……
有的時候,四周圍的人並不了解你為何會這麼做。但是,如果你認為值得去做,那就應該去做。

在做的時候

並不能抱著半調子的態度

而是

要抱著你會為了他拼到頭破血流的覺悟!

這樣一來

你這行為

就算只有自己才了解

也就值得了……
啥? 小民—【有的時候,要回顧一下自己的小時候……】「那裡有太多和你相像的傢伙」……嘖嘖,當年Youtube創辦人陳士駿的話,竟然在這個時候不斷地繞在耳邊。不過這次,我……
不想再幹同樣的蠢事了……
有空研究一下pm系列的成員班底,主要是為了研究pm4是不是不太一樣,因為做這種養成遊戲是很累人的,pm4給人的感覺像新手(就是結局跟一代一樣給得很詭異)。
只有劇情撲陳比以前好而已。
老實說我也不認為創作要有靈感這種東西,真要說什麼,我覺得是訓練。多寫筆記、多看、多聽、多想,才能造就寫作的源動力。就像運動員一樣,需要的是一個有紀律的訓練。
啥? 小民—【老實說我也不認為創作需要有突然其來的靈感這種東西,真要說需要什麼,我覺得是訓練。多寫筆記、多看、多聽、多想,才能造就寫作的源動力。就像運動員一樣,需要的是一個有紀律的訓練。】
有鑰匙
就有鎖....?
反之亦然....?
啥?【有難同享,有樂你擔。】成功,不必在我。
因為成功,在於我們……《僉》
有駭客能駭心律器
<html>
<img src="http://petgxw.bay.livefilestore.com/y1pn5qbxyKU4v7YACNBr7hAf1_dRtMgvbtB6QqPLAFXsfrfJndb56iS9WYgGwyL_KRwEcwcFURfxIk0EIBdMVIBAybPgNPnfrG9/20080314%E3%80%80%E9%A7%AD%E5%AE%A2%E8%83%BD%E9%A7%AD%E5%BF%83%E5%BE%8B%E5%99%A8.jpg"/>
</html>
 小民—啥?【抬頭望著星星與月亮,問著自己……我,是否進步了嗎?我想……下次再抬頭的時候,應該也會這樣問著自己……】不知怎地……淚,像流星般地劃過……
望著那急速降落的星 你想到了什麼?「我只想到那是某人的鼻屎」嗯,那是一個大密寶 想像一下嘛 他一定是為了實現大家的夢 才從遠方降落 「嗯,也就是說,他將帶著大家沉重的夢撞地球?那應該要世界末日啦!」 或許是吧,但……人們還是不停地向他許願,而他卻永不埋怨地想盡辦法要實現大家的夢 你不覺得 他很偉大嗎? 「突然覺得,這種感覺就像夢遺一樣嘛。根本就是在做不可能的事……」嗯……你說的對……但夢沒了,人卻還能擁有尋找下一個夢的選擇呀……所以,偶而充滿著許多的幻想,也沒什麼不好嘛。因為,人活著,就要懷著夢不停地前進呢。
啥? 小民—【朝田、加藤:「我們的目的只有一個……那就是……」朝田:「拯.救.世.界!」加藤:「征.服.世.界!」】朝田:「伊集院、木須!我們來成立醫虫戰隊吧!!等等來去想必殺技!」
朝田在執行最後人類手術時懦弱
伊集院對他說:
醫生你不是常說
我們追求的是生命!
朝田很容易心痛
所以他的心有個虫子
 小民-啥?【朝田:「和道一文字。」美紀:「是。」朝田:「三代鬼徹。」美紀:「是。」朝田:「雪走。」美紀:「是。」朝田:「很好,要進行batista手術了。」】
什麼!這個男人竟然同時使用三把手術刀!?
進行過程中,雪走壞了!?
*朝田的一天*
朝田一天都在幹嘛?
做冥想手術之後跟在他背後
他在打電動!
什麼他在玩瘋狂醫院!!
之後他起身
以為他在進行冥想
但他在玩WII而且玩的是超執刀!!
朝田真的很愛手術……
朝田:因為動手術……很有趣呀!
========================
我知道這樣說對不起病人,但我真的發自內心地認為,動手術,真的很有趣。
因為,你可以感到到每個生命每一處不同的精彩。
活著,就是精彩。
為了這樣的精彩,我希望他們活下去,我希望自己能夠更深入地探索生命。
=========
或許你會覺得我這興趣非常惡劣
但是,別忘了,我是把生命擺為第一優先的。
即使我對於新技術再這麼有興趣
我也是經過充份的訓練才動刀的
==================
不過,沒有什麼比看到患者的笑容更有趣
你的心,正在戰鬥著!
把心比喻為士兵
結果想像中的士兵竟然對心臟開槍
心臟流血啦!!
喂!朝田!你不要把想像力用在這個節骨眼上好嗎?
朝田的疤要在心臟(有翅膀的蟲)
repapeht - 拳伸闇哞 說 (上午 01:03):
朝田醫生拉下拉鍊
repapeht - 拳伸闇哞 說 (上午 01:03):
加藤:「這就是... 醫蟲...」
朝田:「不蠻你說,我就是靠這個,手術才這麼順利的。」
本來虫的標誌應該在心臟那裡
但我為了搞笑
除了畫解除扭扣外還拉下拉煉
也就是說有正經的那一話是解除扭扣
所以拉下拉鍊會有被看者的汗與更多的驚訝
朝田的立體影像,指的是想像力!他想像的影像就像是動漫中的……?
新設定,朝田左臉有類似於燒傷的傷痕。因為小時候那邊有畫受傷,但不見得要採取。
<<section 設定稿
<html><center><img width=50% height=50% src="http://dak8rw.bay.livefilestore.com/y1p1OiIPXd_2T3-osUtN-OvkDgRQ55WUIQnUh5OIeheyMnQwNKBzsmXhuWleHxG3LWvSwXxMmt5VXfyu616KRaAQjvt-BJPZeDu/%E6%9C%9D%E7%94%B0page.jpg"/></center></html>
>>
!!![[朝田虫太郎]]的設定
*姓名:<<section 朝田虫太郎
朝田的羅馬拼音:asada

虫日文的念法有
1.mushi(訓讀)
2.chuu(音讀)
>><html><br /><br /></html>
*身高:185cm<html><br /><br /></html>
*年齡:35歲<html><br /><br /></html>
*職位:[[奇幻外科部門—心藏科]]<html><br /><br /></html>
*個性:
**穩重、成熟。
**不拘小節。
**對動手術有著非常人般的興趣。
**具有豐富的想像力。<html><br /><br /></html>
*喜愛的遊戲:[[超執刀]]、[[天堂獨太]]、[[瘋狂醫院]]、[[醫生也瘋狂]]<html><br /><br /></html>
*口頭禪:
**有趣,有趣極了。(說這句時會露出招牌笑容)
**我們追求的只有一樣東西……那就是,生命!<html><br /><br /></html>
*其他:
**代表色:紅色
**擁有神之手(太陽之手)的男人
**因為想要聆聽自己的心聲,所以堅持選擇心臟外科。他覺得他可以藉由聆聽別人的心跳來了解心的言語。
**只有在動手術時才會特別地多話。
**曾經在動人類心臟手術失敗多次,導致他完全失去信心。也因此才轉入奇幻外科的心臟科部門。
**朝田有個習慣,就是手術前一定會引用經典名言或做特別的行為,如變身之類的。
**心臟附近有個結界,圖為<<section 六芒星與一隻小虫子 
  [[六芒星]]意即,六芒"心"。當然,也跟昆虫的定義有六隻腳有關……中間的圖是類似於毛毛虫的小虫子,除了代表當小虫子長出六隻腳將結界被解除時,就是他長大的時候,也是意味著目前的朝田在執行手術時,還是會膽小(弱虫為日語的膽小之意)。當然,會用六芒星,是我參考了小時候愛看的動畫—[[大無敵]]。因為醫虫其實是甘姆的世界觀之一,所以這也意味著朝田是一隻bug……不過,在醫虫裡完全不會提及這個設定

>><<popup " " [img[http://dak8rw.bay.livefilestore.com/y1p4Pe9s77qlE4Lp0BdeauPqxyRy9oGZVEnn3djTzzW5D3f-jL36SKkMRFWD04ExGHxydoM2ZCuWfNTfyaW_I7Oze3A9_bCZD7x/%E5%85%AD%E8%8A%92%E5%BF%83(%E5%BD%A9).jpg]]>>。<html><br /><br /></html>

<<section 待採取
<<forEachTiddler
 where 'tiddler.tags.contains("朝田虫太郎")&&tiddler.tags.contains("待採取")'
 sortBy 'tiddler.title' ascending
 write '"|[["+tiddler.title+"]]|<"+"<tiddler "+tiddler.title+">"+">|\n"'
>$>
>>
<<section 已採取
<<forEachTiddler
 where 'tiddler.tags.contains("朝田虫太郎")&&tiddler.tags.contains("已採取")'
 sortBy 'tiddler.title' ascending
 write '"|[["+tiddler.title+"]]|<"+"<tiddler "+tiddler.title+">"+">|\n"'
>$>
>>
<<section 不採取
<<forEachTiddler
 where 'tiddler.tags.contains("朝田虫太郎")&&tiddler.tags.contains("不採取")'
 sortBy 'tiddler.title' ascending
 write '"|[["+tiddler.title+"]]|<"+"<tiddler "+tiddler.title+">"+">|\n"'
>$>
>>

【看著自己的手,苦笑著說:「我,又失敗了嗎?」啪的一聲,手掌往自己的臉打下重重的聲響。手掌它說:「抱歉,你臉上有虫。」】
我是朝田,朝田虫太郎。
朝田虫太郎的臉上有bug的符號
;?
已改為心臟是bug符號
朝田靠的是他多年訓練的直覺!?
錯了,是多年來訓練的想像力!
在敘述一場手術
完美的團隊
鏡頭轉到臨床工學士……
他在打電動
而且是在玩H Game……
"你在幹什麼?"
"我在研究病人的肉體呀"
"我看你是在玩弄她的肉體吧!!"
啥? 小民—【這場手術非常完美,不過,當鏡頭轉到臨工床學士的時候,你會發現他正在打XBOX365,嗯,上面還有馬賽克的畫面。「喂,你在幹什麼?」木須:「我在研究病人的身體結構。」「我看你是在玩弄她的肉體吧!」】
啥?小民-【朝田:「你覺得醫生是什麼?」木須:「醫生,不過是個對病人上下其手的職業……嘿嘿……」朝田:「很好,你被錄用了。」伊集院:「為什麼?」朝田:「因為,我們需要這種專家。」】上下奇手的專家。
這個木須就是臨床工學士
個性:
好色
沉默寡言
適時吐嘲
伊集院很討厭他
而這傢伙不會像荒賴還要讓人喜歡的一面,他就是徹頭徹尾地讓人討厭的那一型
但朝田看到他的優點
他知道,虫子,經過變態之後,是會更美麗的……(他根本就是變態!)
木須:「那個……小姐……我……我……」
(中間想說以為他終於鼓起勇氣要正面一點)
「我可不可以摸你的胸部……」
在木須的認知裡,他只是覺得好玩,如此而已
所以他某些時候其實是像個小孩子的
==========================
他的故事是組裝電腦人(女孩子!?)
將組裝電腦比喻移值手術
與電腦女孩的故事
雖然他知道別人異樣的眼光,但他就是有情感
情感這種事情是只有自己才能體會的
這個故事他是主刀醫師!?
或請朝田用生物醫學一起幫忙?
===========
啥? 小民—【木須將螺絲起子轉了個完美的角度,安全地讓CPU移植進了女孩的身體,打開電源,慢慢運轉,這是,她,新的心臟……】「手術完畢,謝謝大家。」木須面對朝田的團隊,落下了人生的第一滴淚……落淚時,他還不停地對著她上下其手……
<<section 設定稿
<html><center><img width=50% height=50% src="http://petgxw.bay.livefilestore.com/y1pyo9ucua7UtDH7P3mltZi7BHoaWxy2eDbclAuUU0dCwPkA2KGZOIylR1HdzL5Bg1LSSff50QLZa38U25aCywJE_nLdNsMdjem/%E6%9C%A8%E9%A0%88%E8%99%9B%E8%A7%92%E8%89%B2%E8%A8%AD%E8%A8%8801.jpg"/></center></html>
>>
!!![[木須虛]]的設定
*姓名:<<section 木須虛
日文,虫的發音(mushi)
>><html><br /><br /></html>
*身高:165cm<html><br /><br /></html>
*年齡:33歲<html><br /><br /></html>
*職位:[[不分類外科部門—臨床工學士]]<html><br /><br /></html>
*個性:
**平時沉默寡言,只有在譙人才特別多話。
**好色,特別喜歡胸部大的女人。
**電玩知識豐富。
**屬於讓人很討厭的那一種人。<html><br /><br /></html>
*口頭禪:
**哇……這胸前兩點的戰鬥力好強大……<html><br /><br /></html>
*其他:
**代表色:黑色
**愛譙[[伊集院|伊集院根]]。
**鴕背。
**雖然和朝田一樣穿著不講究,但朝田還會打領帶,他則是完全不打。
**其實他的真實樣貌很帥。
**<<section 手術中參考圖 
<html>
<img src="http://petgxw.bay.livefilestore.com/y1pT9DxSESodybVVU5QqDA8Z9tpClbhaopJFsm3UYudh-gozEDLraQa5Hyj53yAVScvo-wbik1aqrexlruEsv3Lsp3yigA6CaSA/%E6%9C%A8%E9%A0%88%E8%99%9B%E8%A7%92%E8%89%B2%E8%A8%AD%E8%A8%8802.jpg"/>
</html>
>>
**在被頭髮遮住的左眼都會戴著史考特

<<section 待採取
<<forEachTiddler
 where 'tiddler.tags.contains("木須虛")&&tiddler.tags.contains("待採取")'
 sortBy 'tiddler.title' ascending
 write '"|[["+tiddler.title+"]]|<"+"<tiddler "+tiddler.title+">"+">|\n"'
>$>
>>
<<section 已採取
<<forEachTiddler
 where 'tiddler.tags.contains("木須虛")&&tiddler.tags.contains("已採取")'
 sortBy 'tiddler.title' ascending
 write '"|[["+tiddler.title+"]]|<"+"<tiddler "+tiddler.title+">"+">|\n"'
>$>
>>
<<section 不採取
<<forEachTiddler
 where 'tiddler.tags.contains("木須虛")&&tiddler.tags.contains("不採取")'
 sortBy 'tiddler.title' ascending
 write '"|[["+tiddler.title+"]]|<"+"<tiddler "+tiddler.title+">"+">|\n"'
>$>
>>

本來是想把他用成像朱大那樣的身材的……

但是這木須已經夠讓人討厭了……連樣子都不討喜的話……這樣到他的故事會很沒有fu的……
木須:「對妳而言,護士是什麼?」里原:「保護人的武士!」木須:「很好,妳的胸部被錄取了」伊集院:「為什麼是胸部啊!!」
啥?【未知的未知,充滿著問號;在一片問號中,我只找到,另一片未知。】啥?
<html><center><font size=5 color=red>本Wiki不適用於ie,請用firefox觀看。</font></center></html>

因為教學不是我這個wiki的目的,所以TiddlyWiki教學條目並未放置在首頁,若想觀看,請至[[TiddlyWiki教學]]條目。

目前使用的介面是http://tiddlythemes.com 的TiddlyPedia http://tiddlythemes.com/#TiddlyPedia

Plugin使用了
1.http://www.tiddlytools.com/ 的[[AutoTaggerPlugin]] 自動為條目添加作者,日期等分類信息
2.http://tw.lewcid.org/ 的 [[JumpToTopMacro]]  提供一個可以直接回到文檔頂部的按鈕
3.http://tw.lewcid.org/ 的[[PopupMacro]] 在內容中創建彈出菜單 (需要再加上http://tw.lewcid.org/的 ForEachTiddlerPlugin)
4.http://www.TiddlyTools.com 的[[InlineJavascriptPlugin]] 在條目中插入javascript
5.http://drsposh.tiddlyspot.com/ 的[[SideBarOptions]] 編輯左邊sidebar的選項
6.http://jackparke.googlepages.com/jtw.html 的[[SectionMacro]] 一個方便的可展開的按鈕 (用原版雖然也可做到同樣效果,但需要使用多條條目)(該外掛似乎不適用於ie)

以上外掛大多參考此網站:http://www.winu.cn/space-14160-do-blog-id-2428.html

並使用了
http://www.easycounter.com/
人數計數器

自行開發了一個 RandomTiddler
使用方式:
//{{{
<<random>>
//}}}

<<popup 本筆記所有的標籤 '<<tiddler TabAllTags$))'>>
<<popup 本筆記的系統標籤 '<<tiddler TabTags$))'>>

<html><center><font size=5 color=red>本Wiki不適用於ie,請用firefox觀看。</font></center></html>
@@李@@多桃紅天下豐,
@@繼@@志述事學生從;
@@宗@@匠代代播良種,
@@教@@有類無杏壇榮。
@@師@@承至今恩情重,
@@節@@慶才賀心惶恐;
@@快@@意隨筆興沖沖,
@@樂@@見老師顯笑容。

老師,謝謝你們<(__)>

寫給我高中國文老師的一首詩
杜鵑不啼,就等牠啼;
別人不做,就由我做。
http://www.angelibrary.com/real/dong_shi_lang/dsl/dsl.htm
東史郎日記

http://www.angelibrary.com/real/dong_shi_lang/dsl/02.htm
「天津的日本人究竟為什麼如此冷淡,就像與我們毫不相干一樣?在內地,人們
卻以極大的熱忱歡送我們。內地碼頭的人群幾次歡送士兵出征。每逢有新的部隊出
征,他們都以新的熱忱和激動歡送他們,我們也是帶著沸騰的熱情出發的,儘管內
地的人們不能直接體會到戰禍。
  天津的日本人就在不遠的過去還為槍炮聲顫抖,而且還為軍隊的到來感謝上蒼
,可他們這麼快就把士兵忘記了。」

戰爭讓人疲憊了

「福島街進行了短暫的休息,一個國防婦女會的會員忙著來回跑動,她四處喊
著:「有人要寄信嗎?不要郵票,我幫大家寄。」真是值得感謝的奇特婦女。
  好像她是整個天津城惟一的日本婦女。常盤旅館的女服務員給我們送來了水,
我們一下就喝乾了,接著又沖進旅館的廚房擰開了自來水龍頭。大多數的日本婦女
,就我們所見,都是穿和服的。她們不穿輕率的支那服裝和洋裝,這實在是值得頌
揚的。」

某種程度...算是一種在戰爭中看到的和平吧....

「
所謂忠義,就是指死。所謂武士道,就是指死。——《葉隱》(江戶時期武士
修養書,正式名稱為《葉隱聞書》,又稱《葉隱論語》)告訴我們說。
  死!死!
  只有死才是希望。
  那裡有希望的意義,有死亡的意義。
  對於目前的我們來說,早已不需要回首如同微塵的過去。
  必須用走向未來——即將到來的時代的高度切迫性,用這樣一種希望來武裝我
們的身體。
  前進!槍聲!炮聲!轟炸!呼喊!
  還有流血的呻吟!還有接下來的……
  死!
  超越這些並以這些為代價換取的勝利的光榮,將閃耀出燦爛的光輝。
  勝利的代價是鮮血。
  肉體是勝利的肥料。
  大地染成一片赤紅,太陽旗在我們肉體的肥料之上昂首。
  下面一則通告,一時引起了不小的反響。
」

我能說什麼呢.....雖很敬佩這樣的精神,但相對地也很害怕....
用錯地方就會害怕....用對地方就是敬佩..

「
但是,我的爭強好勝心不允許我加入留
守人員或後方運輸隊的行列,我斷然決定參加行軍。
  雖然意氣豪邁,但我不得不為體力之弱而煩惱。我們的小隊長不在,所以我去
找了第二小隊的隊長商量。
  「如果有鐵路通到戰場第一線,我可以自費去那裡,請讓我去吧。」我說。
  第二小隊長打開地圖,說那裡沒有鐵路,多是濕地,行軍很困難。
  我毅然下定決心,如果行軍途中體力不支的話,那我就扔掉背包,只要有打仗
需要的槍和子彈就行了。我把這個意思報告了曹長,他說:「決心去很好!如果途
中出現意外的情況,在你被便衣殺死之前,我會先替你砍下你的腦袋的。
現在想來,不禁覺得很誇張。但對於缺乏戰鬥經驗的我們來說,那種決心是完
全真實的。面對也許只有殘酷、黑暗、暴力肆虐的未知世界,具有一些哪怕是誇大
的決心大概也是很自然的吧。
」

還是有這樣勇敢(?)的傢伙還活下來的....雖然他的勇敢用錯地方了....

「
由於我體弱,決定讓我乘汽車前進。所到之處,一座山也沒看見。四周是一片
茫茫的平原,是一片大地即天空、天空即大地的茫茫大陸。汽車就像航行在波濤萬
頃的大海上的船一樣,一上一下地顛簸著。
」

我個人覺得他的體弱和某種知性讓他擁有後來的反省精神....
偏偏這種人很少啊....

「
兩個估計已過六十歲的老頭被帶了過來。翻
譯訊問了許多問題,有人對他們又是打又是踢。
  他們怕得要死,癱倒在地上,似乎被殺之前就已經失去了一半知覺。我們笑著
望著這兩個可憐的老人,就像頑皮的孩童逗弄著兩條昆蟲一樣。他們在恐懼的深淵
中顫抖著。
  他們遭此突然且最大最壞的不幸,嚇破了膽,茫然不知所措。
  一個下士拔出了軍刀……砍下去!
  另一個老頭渾身顫抖著伏在地上。與其說伏在地上,不如說趴在地上。他的兩
只手扒著地面,其恐怖程度可想而知。
  他也絕望了。手槍響了。兩個老頭兒的血在地上流淌。
」
不知為啥,就是特别想記錄..

「
上游傳來叫喊聲,兩個光著身子的二十四五歲的青年跳進了河裡,拚命地游水
逃走。背後傳來射擊的槍聲,子彈射在他們身邊,激起一陣水花。
  兩個青年拚命朝對岸游,一會兒潛入水裡一會兒又浮出水面。無數的子彈追逐
著他們,但沒有一發擊中。我也射擊了。
  這是我一生中第一次射出殺人的子彈。
  但不知是怎麼回事……我的意志的確命令我要殺他們,並射出子彈。而就在這
樣射擊的時候,卻又浮現出另外的想法,感情又命令我不能殺人。我困惑不解。
  我不知道為什麼感情命令我不許殺人。我害怕了嗎?可我沒有怕外敵。因為敵
人的子彈一發也沒飛過來,我的四周全是友軍,遭到射擊的兩個敵人在毫不抵抗地
逃跑。
  為什麼在這種沒有危險的狀態下,我的感情不許我殺人,而我的意志卻能徹底
理解應該殺了他們並命令我殺了他們呢?
  難道是有生以來第一次要殺人的我,感到了殺死敵人帶來的因果循環的命運?
我感到了這種無形的恐怖?第一發子彈在這種猶豫之中突然射了出去,就像故意不
擊中似的。第二發子彈好像是瞄準了。第三、第四發子彈我覺得射得很準確。但是
,沒有命中,然後我想,在這種猶豫中再怎麼射擊也不會射中的。於是,我停止了
射擊。其他士兵射得很兇,但一發也沒打中。眼看兩個逃跑的年輕人就要到達對岸
逃掉了。
  我忘掉了自己的事,微微有些生氣。真是一群毫無準頭的射手!於是,我再度
射擊。兩個年輕人正好登上對岸時,其中的一個就像石頭一樣落進了河裡。我的子
彈準確地奪去了那個青年的命。另外一個青年爬上了對岸。但是,沒有一塊石頭的
河對岸全是泥土,好像吸住了他的腳,拒絕讓他的腳自由活動,他無法跑起來,在
他拚命但很慢地跑動時,不知是誰射出的子彈穿過了他的身體。他把絕望的身體拋
在了河岸泥土上,倒了下來。
」

找到了....這是他第一次殺人時的狀況..

http://www.angelibrary.com/real/dong_shi_lang/dsl/04.htm
南京大屠殺的開始...
「
十一月二十一日。今天,江面上依然風大浪高,無法行船。但是雨停後天空放
晴,好歹搭便船上了岸。陸地上混亂不堪,遍地人糞,無處落腳。最可恨的是日本
商人竟在滸浦鎮幹著缺德賣國的勾當。在已遭毀壞的屋子的牆角裡,一群猶太式利
己主義分子正在用徵收來的赤豆制造劣質羊羹。他們不知從誰家拿來五六只抽屜,
把赤豆、卷心菜和砂糖混合煮成的東西都倒了進去。那些嘴裡斷了甜味的士兵們猶
如在沙漠中發現了綠洲一樣,蜂擁而至,於是這家偽劣商店的門前居然人頭攢動,
人們爭相購買。一個士兵擠進人群伸出手大聲喊道:「給我拿五十錢!」一個可惡
的傢伙用海軍小刀切下了通常十錢就能買到的量,包在肯定是徵收來的筆記本紙裡
遞了過去。不論你買一元還是一元五十錢,給的量都是相差無幾。
  店主右手操刀,左手大把大把地將朝鮮銀行發行的紙幣塞進腰兜裡。他的肚子
裡面為滿足食慾,塞滿了食物,外面腰圍子裡又為滿足錢欲,裝滿了錢:眼看那碩
大的肚子幾乎動彈不得了。
  儘管如此暴利,士兵們卻不惜用賣命得來的錢競相搶購。
  再貴士兵們也要買。買的人愈來愈多,價格也愈抬愈高,價格抬得再高都有人
買。
  在戰場上,貨幣與物相比,物是第一。或許士兵們明天就陣亡,況且戰場上也
無物可買,所以,還是把手頭的錢花光為好。平常,人們為了攢錢而節衣縮食,這
不是貪錢,而是持家之道。因此,我看到這個日本商人的所作所為,深感義憤。這
是地地道道的賣國,是猶太式利己主義。強盜般地賺這些明天可能上西天的士兵們
的錢,真是令人髮指。地地道道的賣國賊!雖然當時我也很想飽一下口福,但是看
到它實在太髒而未敢伸手,另外,我恨透了商人,同時也恨那些像餓狼一樣的士兵
們沒有出息和志氣,不能不投以憤怒的目光。
  為什麼這些士兵不憎恨和唾棄這個賣國的強盜商人呢?
  這個無孔不入的商人,來到戰場的目的是挖空心思掠奪士兵的錢,是個令人憎
惡的傢伙。
  惡有惡報。幾個鐘頭以後,商人被憲兵拘捕了。
」
商人、傷人啊...

「
士兵中有的一看到婦女就起淫念。這時
我們急需的是大米,由於糧食供應不上,全靠就地徵收。我走進一家農戶一看,七
個女人正畏縮在牆角裡,男人被我們的人捆綁在一旁,束手待斃。
  一個十七八歲的姑娘在臉上抹了黑灰,顯得特別髒,躲在母親和祖母的背後。
儘管我想對因恐怖而顫栗著的她們說,可以放心,不會傷害你們。可是語言不通,
只好面帶笑容以示善意,讓她們把稻穀拿出來加工成大米。她們家的大米全被支那
兵徵收去了,一粒都沒有,剩下的全是谷子。她們把稻穀放進石臼裡用木棍直搗,
簡直是最笨的原始搗法。正當我吸煙等大米的時候,西原少尉闖進來了。他翻著眼
挨個打量了她們一番,發現姑娘把臉抹得漆黑,怒吼道:「這個畜生為什麼故意弄
成這副髒相?叫她在我們日本兵面前要打扮得漂亮一些!」
  少尉在屋子裡搜查了一番,沒有發現可疑的人。他抬腿正要出門的時候惡狠狠
他說:「這個村子的人和鄰村的一樣,統統殺掉!鄰村三歲孩子都沒有留下。這裡
的事完了以後,嚴防她們逃跑,明天早晨把她們全部收拾掉!」「卡嚏」一聲,軍
刀入鞘,少尉揚長而去。
  為什麼非殺這些女人和孩子不可呢?把嗷嗷待哺的嬰兒和心驚膽戰懷抱著嬰兒
的婦女們殺掉,這又能得到什麼呢?
  剛才,看到捆綁在樹上的男人被刺刀捅得慘叫、鮮血淋淋的時候,七八歲的孩
子像被火燒著一樣,嚇得拚命哭喊發抖。不用說,她們大概憎恨我們日本軍隊。但
是,那又怎麼樣呢?這些柔弱的鄉下婦女能做什麼?不能因為她們生的孩子在抗日
前線扛槍作戰就怨恨她們,說什麼「你們居然生下這樣的兒子」!
  仇視敵國的軍隊是天經地義的。然而放她們一條生路,這對我軍穩操勝券毫無
影響。於是,我打算讓她們逃走。我之所以產生這樣的念頭,是由於我有回報她們
為我搗米的心意,相見以誠,於我為善。我掏出筆記本在上面寫了「你等十二點逃
」的字樣,她們拿在手裡輪流看了一下,但結果誰都沒有看懂。無奈中,我只得拔
出了腰刀,抓住一個婦女,對她說:「明天,你的這樣!」說著,把刀抵住她的胸
口,她嚇了一跳,以為我真的要殺她。這一下,她們總算明白明晨就沒有命了,頓
時驚恐萬狀。我把她們帶到後門,在我手錶上指著十二點,囑咐她們:「你的,這
個!」於是她們完全明白了我的意思,感激得眼淚奪眶而出,跪在地上三拜九叩地
感謝我。
  太陽終於下山了。我覺得自己做了一件善事,拿著兩升米回到了分隊。宿舍前
面的曬場上,三個剛被殺死的支那人倒在血泊裡。說是幾分鐘之前才被殺的,鮮血
像舔動著的蛇舌一樣在地上流淌。我意識到在我們睡覺之前,那少年苦力是無法逃
跑的,就把他帶到一間黑洞洞的空屋子裡捆綁起來,繩子綁得很松。這之後,順便
去瞅了一下白天的那幫女人是否已經逃走了,一看已是人走房空,她們是不到十二
點就逃脫的,一個都沒留下,可是,正當我心安理得走過第二分隊宿舍門前的時候
,屋子裡傳出了淫亂的喧囂聲。進屋一看,一個姑娘戰戰兢兢地坐在那裡,六個士
兵正在圍著火爐酗酒尋開心。
  她就是我放跑的姑娘們中的一個。竹間伍長得意洋洋地對我說:東君!你挺好
!老灑、姑娘的,統統的有了!下面,性交性交!好了,好了!」說著干了一杯。
所有人的淫蕩的目光都聚到了姑娘的身上。
  「在哪裡抓到的!」我問。
  「這些傢伙剛才正向後面逃跑被我們逮住了。就這樣殺掉太可惜了,我們想盡
量滿足後再殺!」竹間回答說,又「嘿嘿」笑起來。她還是被抓住了。我想,她的
命真不好。算了吧,我也就沒再提放了她的事。
  「你說盡量滿足?是讓誰滿足廣?」我問。
  「是想給這個姑娘滿足羅!」
  「姑娘同意了!哈!哈!哈……」
  「喂!誰先干?奧山!你怎麼樣?」
  「謝謝!喂!姑娘!來,來,來!」
  奧山拉著姑娘消失在黑夜之中,她就像被帶進了酒天重子(應為酒吞童子或酒
顛童子,為日本古代的盜賊,扮成鬼的樣子,專門偷盜財物,掠搶婦女、兒童。)
巖洞的姑娘。過了一會兒,我們出於好奇去瞅了一下。
  接著,兩三個士兵又去接替奧山,消失在黑暗中。
」

  先不論他是不是有自我感覺良好而沒敘述自己有的暴行...但多少也能看出無奈....

「
 「為什麼不讓我們第一大隊先入城?攻城的是我們!賣命的是我們!打了勝仗
的也是我們!最先進城的應該是我們!耀武揚威地走在前頭的小子們是哪個部隊的
?」
  「大隊長太老實了,盡受窩囊氣!」又一個士兵說。
  「他媽的!可能報紙要報道其他部隊的入城了。消息只是想騙騙國內的王八蛋
。我們都是無名英雄!」另一個憤憤不平他說。
  「吃大虧的是我們,倒大霉的是我們,出血的是我們!而最先入城,占據好宿
捨,徵得豐富糧草的卻是那些按兵不動。
  沒流過血的傢伙!算他們厲害,搞不過他們!」
」
士兵們的心聲

「
我們立即掃蕩了村子,抓來了五男一女。先將五個男人綁在樹上,另一個因為
是女人,把她放了。可是這個女人緊緊抱住一個二十六七歲皮膚白淨的男子不肯離
去。她看上去二十二三歲,可能是這個男人的戀人或愛妻,因而不忍離去,表達了
她對這個男人熾烈的愛。那情景慘不忍睹。這時,有人拉開她,讓她趕快獨自逃命
,可是她卻死死地抱住那個男子不放手。在他們家裡搜出了兩台敵人的無線電發報
機。不是他們進行了間諜活動,就是敵兵在他們家裡進行了活動。總之,物證俱在
,那是必死無疑了。這個男人只會講一句日語:「謝謝!」或許他以為他所說的日
語「謝謝」就是「請原諒我」的意思。即使我們對他說「把你殺了」,問他「這個
女人是你的老婆嗎」,問他「村子裡的敵人什麼時候逃跑的」,「你是不是在搞間
諜活動」,他都只用一句日語來回答:「謝謝!」雖然他並非故意這樣,但是我們
總覺得這是在耍弄我們,令人惱火。
  被綁在樹上的人,有的被刺死,有的被砍死,有的被擊斃。
  我們對這一對青年男女很感興趣,所以把他們放在最後處死。
  「把這女人從男人身邊拉開!」中隊長下令道。
  一個士兵扳開女人的手,使勁地把她拖開了。另一個士兵「晦」的一聲用刺刀
扎進了男人的胸膛,女人一聲大叫:「礙…」發瘋似的沖過去,緊緊抱住男人哭了
起來。她嚎陶大哭,好像要吐出血來。真是個非常動人的戲劇性場面。不一會兒,
她把緊緊地埋在男人胸口的、滿是淚水的臉抬了起來,衝著我」謠目而視。她懷著
對倒在血泊中奄奄一息、即將失去生命的男人的深深的愛,懷著對我們的刻骨仇恨
,用手指著自己的胸膛說:「刺吧!」不,應該說是她嚴厲地命令著我們。
  一個普通女人嚴然像將軍一樣以其巨大的威嚴命令我們!
  「刺吧」
  「嗨!」
  「鳴——」她倒下了,像保護戀人一樣倒在男人的胸膛上。
  這是殉難!是為愛而殉難!從她那豐滿的胸膛裡流出的赤紅的愛與恨的鮮血在
男人的身上流淌著,似乎還在保護著他。
  這一出悲劇的確打動了我們,我們紛紛議論:「支那也有了不起的女人!」
  「原來愛的力量比死更強大。」
」

我不想說這是偽君子
因為人就是這樣.....
或許如果是我...我也會邊幹著壞事邊自以為地想著自認為偉大的情操吧.....

「
紫金山下有一座雄偉的白塔,後來才知道,那是孫文的墓。從遠古堯舜開始,
擁有四千多年歷史的世界第一大國——富饒昌盛的支那,在清朝道光皇帝時代和英
國之間發生了鴉片戰爭,英軍進攻並封鎖了廣東、廈門、寧波、上海等地,逼至南
京,就這樣,香港被英國占領了。第二次是英法等八國聯軍發起侵略戰爭,北京文
化被毀,古代文化珍品慘遭洗劫,九龍地區割讓給英國,基督教傳教士取得了居住
權,擴展勢力,滲透到支那的邊邊角角,阻礙了聖戰。英法侵略亞洲實在令人憎恨
。英國人侵略印度,改朝換代,維多利亞女皇成了印度的皇帝,還征服了巴基斯坦
,吞併了緬甸。法國滅掉了越南,將安南、東京、交趾支那合並起來,稱作法屬印
度支那。俄國占領了西伯利亞,並利用《璦琿條約》占據了黑龍江以北和烏蘇裡江
以東地區。列強為了欺壓清國,相繼發動日清戰爭。
  北清事變。日俄戰爭等,清朝在宣統年間滅亡。憂國之士孫逸仙為建立理想國
家發起革命運動,聯合張作霖、段琪瑞打敗了直系軍閥曹錕、吳佩孚等,取得了革
命的成功。孫文臨終前留下遺囑:余致力國民革命凡四十年,其目的在求中國之自
由平等。積四十年之經驗,深知欲達到此目的,必須喚起民眾及聯合世界上以平等
待我之民族,共同奮鬥。現在革命尚未成功,凡我同志,務須依照余所著建國方略
、建國大綱、三民主義及第一次全國代表大會宣言,繼續努力,以求貫徹。最近主
張開國民會議及廢除不平等條約,尤須於最短期間促其實現,是所至囑。
  而今他長眠於紫金山下,若他九泉有知,定會痛斥蔣介石的所作所為,並大聲
疾呼:「革命尚未成功!」蔣介石正在破壞革命。明治四十五年二月,清朝在宣統
時滅亡。民國建立二十六年之後,蔣將再次毀掉國家。具有諷刺意味的是,就在中
山陵下,正進行著最後一場激烈的攻守戰,這是一場劃時代的激戰。
  南京歷史悠久。一千六百年前,也就是我國一千年前神武功時代,孫權建吳,
立南京為都,與曹丕所建魏國、劉備所建蜀國鼎立,後東晉、南朝都相繼定都南京
,而今蔣又占據此地。
  南京正在變成地獄演奏場,正在變成天昏地暗、屍橫遍野的巨大墳場。炮彈哼著
黃泉曲,滅絕人性、慘不忍睹的屠殺情景就要在我們面前展現。
」

.正所謂知己知彼是吧?

「
十二月十一日,東方破曉,炮擊在晨霧中開始了。我們到中隊本部集合。
  這裡是一戶有錢人家,房屋豪華氣派。寬敞的庭院裡有一片整潔漂亮的草坪,
草坪旁綠樹成行。後院裡有一眼泉水,光滑的石頭上長滿了青苔。庭院的小徑旁邊
安放著一尊古樸的金佛。琉璃瓦屋頂,朱紅色圓柱,相映生輝。漂亮的室內裝飾還
很有一些現代氣息。天花板上畫著春、夏、秋、冬花鳥風景,地板上舖著華麗的地
毯,我們穿著沾滿泥漿的皮鞋毫不憐惜地在上面走動。右邊屋子的玻璃書櫃裡,有
看來很珍貴的古籍和軸畫。左邊屋子的玻璃櫃裡,珍藏著價值連城的支那陶器。這
些陶器外表裹著真絲並逐個標著編號,上面印有「乾隆年」、「康熙年」、「道光
年」的字樣。
  我國的德川家綱時代,正值支那的康熙皇帝、雍正皇帝、乾隆皇帝在位的清朝
最興旺時期,湧現了錢大聽、黃宗羲等有名的學者,考據學非常發達,完成了《四
庫全書》、《康熙字典》等巨著,這是文化繁榮的時代。
  自稱對文物有眼力的田中一等兵說:「這些珍品在我國從未見過,它的價值簡
直就是天文數字。」這番話,讓我看出他已是物欲熏心,他忘掉了這是戰場而在物
色值錢的東西。本來我對這些不感興趣,但是在田中古董熱的影響下,我在無錫征
收了名人字畫和署名的兩把扇子,還有在武進徵收了掛軸。
  扇子兩面分別有左右相反的詩,畫著蝴蝶和花草。掛軸上畫的是皇帝坐在大象
背上,落款是道光元年。
  田中垂涎三尺地看著這些陶器,置身體而不顧,貪婪地把這些東西塞進自己的
背包,田中雖然年方三十七歲,但已是未老先衰的後備兵。可能是幹過木匠活的緣
故,他的背駝著,臉色憔悴,步履蹣跚,老態龍鐘,他比誰都好色貪財。我們都受
他古董迷的影響,把房間裡的陶器洗劫一空。我拿了五件香爐之類的東西和幾個碟
子。帶不動的大件物品統統砸爛。
  田中悔恨自己不是輜重兵,否則就把他眼饞的橫臥大佛像也搬走了,裡屋掛著
一幅鑲在玻璃框裡的裸體女人油畫,不知是誰在腿襠處畫上了陰毛,又在腿襠處戳
了一個洞,並且,另外再畫了一個男裸體像,把好端端的一幅畫糟蹋成了淫穢圖。
  天氣寒冷,我們拆下豪華椅子上的包裝布系在腰間,圍在脖子上,這幢房子裡
,凡是帶不走的物品無一完好,統統被我們砸得稀巴爛。
  炮兵射擊時,我們得到了充分自由,隨心所欲,為所欲為。
」

這裡記載著中國文物是如何被處理的

「
我吐了一口煙圈,說:「不用愁!進了南京就和無錫一樣,應有盡有。」
  田中看上去老態龍鐘已沒有什麼性慾的樣子,但卻依然惦記著女人的事。他說
:「女人也會有的吧。」
  「另外,古董也會有的吧。」
  「是啊,老東,如果我能多帶一些回國的話,就開古董店啦。」
  「我進了南京城後首先要沖進點心店!」
  「島田,你去什麼店?」
  「我去照相機店和鐘表店。」
  「你小子不是有表了嗎?」
  「我最近在收集這些東西玩。」
  「我想要照相機,你小子給我也搞一份。我會給你搞點點心的。」
  駒澤帶著諷刺口吻說:「在我們分隊,野口是干這種事的老手,無論什麼事,
只要托他,幾乎都能搞到手。可是,說來也奇怪,也許是甜年糕小豆粥吃得大多,
打起仗來數他是孬種。」
  「每次戰鬥一打響,這小子就留在後方,頂不上事。可是一到駐紮地,他就派
大用場了。徵收物品,全中隊他拿頭號。」
  「他又卑劣,又自私,是讓人討厭,但這小子也就這點上還確實能幹,他還算
不錯了。木下更沒治了,他從未上過戰場,是個沒聽過子彈聲的勇士,真了不起。
可他干什麼都振振有詞,其實不過是個絲毫不起作用的野貓、吝嗇鬼。打下南京的
話,他肯定說是他打下的。到時候肯定還要再回分隊,真拿他沒有辦法。」
  「哎呀,別扯了。說什麼只要把南京打下來,我們就可以凱旋回國,又可以想
吃什麼有什麼了。讓我們再加把勁。可是,也許說話之間活著的人中就會有死掉的
。」島田又壓低了聲音說,「我們中隊長閣下絲毫不可信賴,這才是最可怕的,整
天耀武揚威,一看他臉就知道他是個神經質。」
  「因為他還是個二十五歲的毛孩子。」我也輕蔑地加上了一句。
  「可你再看看江島。這個少尉年齡雖小,可是多勇敢!」
  「我們中隊長那小子,正因為自己沒有信心又沒有本事,所以裝腔作勢,狂妄
自大,惟恐別人瞧不起,反而更讓人瞧不起。」
」

這就是標準的搶錢搶糧獎娘們啊....
這日記實在是很難看出其他人對東史郎的看法=  =""

「
 不一會兒,右側下面的松林處開始了激烈的槍戰。第九聯隊的下屬部隊展開了
進攻,真是雪中送炭。若沒有他們,我們將前後受敵,說不定會全軍覆沒。突然,
我發現城的右側出現了一個人影。我開了一槍,人影消失了。我以為給打倒了,可
松樹下面又出來一個人影,大搖大擺地向這裡走來。我很奇怪,莫非是戰友從城那
邊回來了?不可能!我奇怪地注視著他。
  「是誰?是誰?」我緊握子彈已經上了膛的槍,問道。
  「日本!日本!」影子邊走近邊回答。
  怎麼會有回答「日本,日本」的戰友呢?難道是誰在故意開玩笑嗎?怎麼辦?
正當我下不了決心的時候,人影已到了離我兩米的地方。借著月光一看,他頭上戴
的是支那軍鋼盔,這可把我搞糊塗了,真是急死人。戰友們把自己的鋼盔弄丟以後
,戴支那軍鋼盔的很多,況且,夜間又分不清衣服的顏色。是敵人!但萬一不是敵
人怎麼辦?
  我在猶豫,又一想,是戰友也沒有什麼了不起,就扣動扳機,「砰——」打了
一槍,影子「啪」地倒了下去。他挨了一槍倒下後我還不放心,若是戰友怎麼辦?
提心吊膽地細看正在痛苦呻吟的人。啊!果然是支那兵。總算一塊石頭落了地,這
一下放心了。這個莽撞無謀的大膽狂徒真是太可恨了,我又補了一槍送他上了西天
,我感到納悶的是這個人為什麼會這樣大膽妄為,另外我想,夜間戰鬥中判斷敵我
是困難的,必須規定個口令。

在高地上,我再次抬起頭來了望,幾分鐘之後,十幾個敵人在右側出現了,在
我們一陣射擊下,敵人逃跑了。然而,從右邊松林裡又有一個人影在向這裡靠近,
一等兵居倉也納悶,人影是敵人還是戰友呢?居倉一等兵是個開朗而滑稽的新兵,
他向走近的人影問道:「喂!你們是誰?」聽居倉的口氣,我判斷這個人影肯定是
戰友。
  「喂!誰?怎麼不答話?」居倉又問對方。
  「日本!日本!」人影回答說。
  我一聽,「哎呀」一聲,非常懷疑回答「日本!日本」的人。
  居倉似乎信以為真他說:「日本!是友軍就說友軍!別怪裡怪氣說什麼日本,
蠢貨!」
  居倉又說:「那麼,你究竟是誰?」他們已經是面對面地站著了,說時遲,那
時快,我還沒有來得及喊:「不行!是敵人!」
  居倉就捅了一刺刀,「氨的一聲,人影「嗚——」倒下了。
  「唉!笨蛋!」聽到居倉在喊,他把刺刀捅向已死的人影。
我從高地跑了下來。
  他喘著粗氣對我說:「東君!是敵人,是個支那兵!」接著又刺了一刀。敵人
就倒在了我們的腳下。
  居倉對我說:「本來我就覺得奇怪,但是聽到講『日本!
  日本,後,以為他是戰友,便讓他向這裡靠近。仔細一看,這小子用的是捷克
式槍,所以,肯定是敵人,我就把他刺死了。好險啊!差一點上他的當。」
  「虧你對捷克式的槍認得很準埃」
  「捷克式比三八式短。長度一樣的話,就難分清了。說不定今天我就被他幹掉
啦!」居倉氣呼呼地踢了屍體一腳。
」

戰場上的戰術...偽裝敵人
不過這兩種狀況也代表著,打戰時,其實是沒想太多的...

「
在聲嘶力竭地叫喊著,痛苦地掙扎著:「給我一槍!啊!
  難受!給我一槍!」聲聲刺透了我們的心。
  他在悲痛地叫喊:「小子們!小子訂!平常都說咱們是戰友,為什麼現在不聽
我的,喂!喂!求求你們!給我一槍!
  給我一槍!」戰友們都同情他,守護在一旁,愛莫能助。他們的戰友在痛苦地
掙扎,請求殺死他。一聲聲「為什麼不給我一槍,為什麼不殺死我,你們整我嗎:
你們還算戰友嗎」的呼喊,揪心的痛苦哭喊,猶如地獄中的咆哮,寒夜中,像冰一
樣刺在我們的心上。我們雖然在生死關頭是非常單純的,但他那痛苦的悲鳴打動著
我們每個人的心。他發瘋般痛苦呻吟,叫喊:『給我一槍」,一直到他最後一口氣
。他這年輕的生命就要結束了。
  子彈穿過了他的腹部,年輕的熱血折磨著他,流到冰冷的地面。
  突然間,「眶!匡」幾聲,傳來了迫擊炮彈的爆炸聲,他的悲鳴消失了。
  「喂!又一個被打中啦。腿被炮彈炸飛了。」
  他媽的,又一個負傷了。中隊長飛奔過去。我們已是火冒三丈。
  這是後來才知道的事,我們都很欽佩並贊賞那個雙腿被炮彈炸掉的中隊士兵。
  他還顯得很精神的樣子。他說:「這沒什麼大不了的,一點都不痛,把血止住
就沒事了。不是還沒死嗎!以後我還要上戰常據說在被送往有軍醫的後方的途中,
他也沒顯露出一絲懼色。儘管軍醫盡力搶救,最終還是因出血過多死了。
  但是一直到流盡最後一滴血,只剩最後一口氣的臨終時刻,他都還神情安詳,
面帶笑容。軍醫都衷心感歎,說從沒有見過如此堅強的士兵。
」

還是有可以帶著微笑面對疼痛的士兵的

「
然,我發現了一個奄奄一息的敵人。正準備把他刺死,他無力地睜開雙眼,
舉起黑黑的手,用他那嘶啞的聲音嘟囔著什麼,一邊從懷中拿出小筆記本,寫了什
麼遞給我。他為什麼要這樣做?寫了什麼?是遺書吧。我拿過來一看,只是五個莫
名其妙的漢字。
  他可能以為自己都寫好了,但不知是因為他的意識不清,還是昨晚出血過多,
不能握緊鋼筆,他的字很輕並且斷斷續續,歪歪扭扭,很難辨認。他寫完後臉上露
出一絲微笑,他竭盡全力寫了這五個字,似乎用盡了他最後所有的力氣。他的臉已
完全是一張死人的臉,呈死灰色,這種顏色我在臨死的戰友臉上經常看到。深灰色
之死浸透著他的皮膚。他似乎一點都不痛苦,只是在安靜地等死。他像在做夢似的
臉上露出微笑,也許眼前浮現著和自己的愛妻一起滿身泥土在田間耕地的情景;或
者夢見自己抱著可愛的孩子;或者眼前展現出這樣一幅溫馨的圖畫:小雞在寬敞的
院子裡歡快地玩耍,鴨子在院旁的小溪裡盡情地戲水。他那沾滿泥土、血和污垢的
臉上又浮現出一絲笑容。
  我不禁對他產生了憐憫之心,他也是為國捐軀的英雄,他也沒有罪,他只是執
行祖國的命令。我真不忍心下手刺死他。
  這時,一等兵大森問道:「東,殺嗎?」「嗯……」我敷衍道。「反正都要死
的,殺吧!」大森端起了手槍。「那麼就不刺,開槍吧……」大森的槍聲宣告了他
的死。
  我從他的懷中找出一本紅色封面的小冊子,封面寫著:「蔣委員長訓示,秘密
。」為了讓他的靈魂安息,我把他寫的紙片、鋼筆以及這本小冊子又放回他懷裡
」

他到底寫了什麼.....要是是我...我大概會想辦法查出來吧...

http://www.angelibrary.com/real/dong_shi_lang/dsl/06.htm
「
  這種地方居然有國防婦女會的日本女人?真讓人不可思議。但一想到她們是日
本人,就不由得高興起來。我朝她們望了幾眼,有一個女人引起了我的注意。她不
就是我們剛剛到達邯鄲的夜裡碰上的那個喝得醉醺醺的,與軍官走在一起的女人嗎
?她們原來是賣淫女!
  白天是國防婦女會的會員,晚上就成了賣淫會的成員。
  她們配當國防婦女會的會員嗎?真是些不知廉恥的女人。
  她們中有兩三個人扭過頭,垂下了雙眼。是因為自己卑賤的身份呢,還是捨不
得與情人分手?
她們裡面還夾雜著兩個年輕的朝鮮妓女,她們穿著黑白交叉的朝鮮服,胸前的
白色領結隨風飄動。有一個日本女人已近四十了,一直喋喋不休。
  與其說她們在歡送我們全體隊員,不如說她們是在送別那些軍官,那些昨天晚
上、前天晚上、大前天晚上都與她們共度良宵,慷慨付錢的軍官。
  我很蔑視這些女人,但一想到有女人為我們送行,倒也不反感。
  你們這些應遭唾棄的女人!愛怎麼賺錢就怎麼賺吧!
」

老實說我突然很想看看他對於自己性欲的描寫= ="

「
外的火車站前妓院林立,可能有三四十家。大都是朝鮮妓女。不知為何今天
特別想找個妓女。我們五人看中了一個妓院,覺得那兒可能有美貌的妓女。誰知進
去一問,一下子找不出五個妓女,我們只好返程。坐在人力車上,想想幸好沒找到
妓女。
  二月十九日。
  但這一天外出的時候,我還是走進了妓院。
  最近可能是太輕松了,晚上常常難以入眠,我想是不是該找個地方發洩一下了。
  我找的朝鮮妓女長得很漂亮,但顯得很無知。
  一小時三日元。
  她有一個手提收音機,隨著音樂給我跳起舞來。欣賞著熟悉的音樂和舞蹈,我
覺得很愉快。
  但是,一想到自己的嫖妓行為,我就後悔不已,那感覺如同身體被淤泥玷污了
一般。我的體內生出一種無法抑制的厭惡,真想往自己骯髒的身體上狠狠唾一口唾
沫。
」

看得出來他真的有一種很高的自尊心呢...
總覺得我雖然會跟自己說不要嫖,但到了他的那種狀況
我大概也會像他一樣,邊嫖邊有罪惡感,然後還是繼續幹= =""

「今天是三月一日,本來我們可以外出的。日歷裡帶「一」的日子都是外出日。
但我呆在屋子裡沒動,因為根本沒什麼地方好去,要麼就是去朝鮮人的妓院。」

我想也是

「
我們走進了支那人的賣淫窟。裡面污穢異常,房間裡全是灰塵。在寬兩尺五寸
多、長六尺左右的灶間裡墊上麥稈,再舖上一層薄薄的髒被褥,女人就躺在上面。
說她們是女人,不如說是母狗,年齡從十二三歲到三十五六歲不等。那裡面還有一
些賣淫女是有丈夫的,我們問她丈夫:「讓我們樂一下,挺好?」他就回答:「挺
好!」然後抱著孩子不知所措地站在那兒。
  我們問他:「這女人是你妻子嗎?」他回答:「是。」問女的:「這男人是你
的丈夫嗎?」她也回答:「是。」我們又問她:「這孩子是你的嗎?」她點頭回答
,然後就當著丈夫的面領客人去房間了,一副若尤其事的樣子。而丈夫似乎在企盼
著能多來幾個客人。這些一間連著一間的賣淫窩,幾乎都是一家子。有祖母,有母
親,也有丈夫,全家就靠妻子和女兒的賣淫所得維持生計。
  我們手持刺刀,一間一澡挨個兒走過去,讓那些賣淫女脫褲子取樂。她們褪下
長褲時,只見裡面內褲都沒穿,直接露出下身。我們一路看過來,被這兒特有的惡
臭熏得頭都痛了。
」

雖然還是老樣子,但這裡也漸漸地看出他那人性漸漸低下的感覺了

「
第二天早上到衛生所值班時,衛生隊的一個士兵走了過來,他對我說起了他們
的隊長(大尉):「我們的隊長無論何時何地都少不了女人和酒,不然就會找士兵
出氣。即使是行軍的時候,當班的都要先趕到宿營地,在隊長到達之前找好女人,
在南京的時候,從難民區弄來大約三十個姑娘。我們也沾光,幾乎每天都有女人陪
睡。隊長是這副樣子,手下的士兵自然也就無所顧忌了,他們每天都要找中國女人
。最近還好一些,天一放亮就讓她們回去。」據說他們的隊長甚至揚言:「只要你
們自己有這個能力,強姦也沒有什麼大不了,後面的事由我來擔著。」全隊都是這
種風氣,衛生隊裡三十名左右的士兵,人人都染上了花柳病。如果他講的都是實話,
這是一件多麼荒唐的事兒啊!他們的最高追求就是欲望、酒精和女人。
」

難怪東史郎不想幹太多或很挑....

「站完哨,我出去花兩日元找了一個朝鮮妓女。我花兩日元買下了她的肉體,自
己也得到了發洩。她還用朝鮮語唱歌給我聽,她動人的歌聲在我心中迴盪,給我帶
來了歡樂。」
所以朝鮮的似乎比較高檔?

http://www.angelibrary.com/real/dong_shi_lang/dsl/07.htm

「
這一天風和日麗,碧空萬裡。我們為這萬物復甦的春天而歡歌。
  防衛工程已經完成了。工程結束之時,就是這些一直順從勞作的十六個苦力上
西天之日。
  小隊長村下少尉就是否殺他們一事,召集我們討論。我認為不該殺這群可憐的
老年人,當然裡面也有壯年男子。他們都是農民,不是敵人。他們一直很馴服地勞
動,沒有半點反抗之意,把我們的意志當成他們自己的意志,我主張應該釋放這些
人。
  「但是,東君,」小隊長停頓了一下,繼續道,「萬一他們去敵人那兒告密可
怎麼辦?他們建造了我們的陣地呀!」
  「那就只有決戰到底了。我可不會退卻。我不認為有什麼大不了的。就憑他們
那群殘兵敗將,成不了大氣候的。」
  「我可不能這樣干。我是隊長,我得保住大家的命,也不能讓任何一個部下負
傷。」
  「他們都是些善良的農民,而且幹活很賣力,很聽話,他們可沒有半點反抗。
我認為不能殺這些人。這樣做不人道。」
  「難道戰爭中還有人道可言?」
  「戰爭中果真沒有人道嗎?」
  「心裡想著人道,還能去打仗嗎?」
  「我認為即使在戰爭期間,有的時候也還是必須講人道的,當然並不是指任何
時候。」
  「你說的人道就是同情心嗎?」
  「不,講人道不僅僅就是有同情心,我只知道字典上寫的定義是:人所應遵循
的道義。我不了解其他的哲學含義。我通過戰爭,嘗試考慮人道這個問題,但怎麼
都弄不懂。我現在正為虐殺和人道這兩個定義而煩惱。我認為自己還是能分清人道
之外的、戰爭期間士兵所應遵循的軍之道。我揮刀砍殺敵人時不會有半點猶豫。但
去殺這些農民,這些安分幹活的人時,還是應該考慮考慮。我無法從哲學的角度來
說明人道這個問題,但我感到不應該殺他們。」
  「你能證明他們都是些善良的農民嗎?」
  「他們肯定是農民,要是敵兵的話,那天早上就不會呆在村子裡了。」
  「這話就說得太武斷了。我也並不認為他們全是殘敵。
  但萬一這裡面混了一個敵人,那事態可就嚴重了。而我們又無法找出這個敵人
,我們小隊裡沒人會說支那話。釋放他們就意味著敵軍的來襲。還是要殺!可能你
會同情他們。我真弄不懂你怎麼會同情他們的。沒想到你的本質中還有這一面。但
無論如何要殺。」
  「但是……」
  「沒有什麼『但是』,我們是不會去愛敵人的。愛敵人就是恨自己的部隊。作
為小隊長,我不能讓自己手下的任何人受傷。」
  我心中很不同意,甚至反感小隊長的作為。我真心地希望他們能獲得釋放,幾
次為他們求情。要是我也是他們其中一員的話,那該是一件多麼悲慘的事啊!
  無辜的家人被虐殺,自己的房子也被毀壞了,現在被強制押來做苦役,到頭來
還是要被砍頭。
  我跟你們的敵人和你們的軍隊沒有半點關係。我只是揮動鐵鍬、終生以土地為
生的農民。我與戰爭沒有任何關係,靠天吃飯,一直與土地打交道。為什麼我要面
臨這種妻離子散。
  家破人亡的災難,還要搭上自己的老命呢?這也太殘酷了,這不是一種罪惡嗎
?
  我只是一個農民,沒有學識,什麼都不懂。這塊土地仁慈地養育了我。但同是
這塊土地上的人現在要把我這條老命也索去。我沒做過任何壞事。我的老婆、兒子
、孫子也都是無辜的。為什麼要讓我們慘遭這種厄運呢?這實在是太不人道了,總
會遭報應的!
  他們一定會在心中這樣默默念叨,一想到這裡,我就感到一種由衷的同情。
  十六個人被從地下室帶出來,他們的脖子都被套在一根繩子上。往他們脖子上
系繩子時,荒山上等兵滿懷惡意地又踢又打。
  「喂!都要死的人了,不要這麼粗暴對待他們嘛!我說道。
  「他們不老實!」他說完打得更帶勁了。他好像覺得在眾人面前采取這樣的舉
動會顯得更勇敢。
  這些苦力中除了兩三個四十歲左右的壯年之外,幾乎全是年過五十的老年人。
最後帶出來的一個是看上去已年過七十,步履瞞珊的矮小老人。
  我又禁不住想,為什麼一定要殺他們呢?他們身上有哪一點看起來像個敵兵呢
?
  「小隊長,能不能只殺年輕的,留下這些老頭子呢?」我說道。但小隊長卻答
道:「這些支那人殺了我們的士兵,沒有必要救他們。」
  我望著被排成一列的支那人的臉。他們的臉上滿是緊張與痛苦。他們沒有哼一
聲,也沒說半句話,只是高昂著脖子,怒瞪的雙眼像猛獸的獠牙一般銳利。他們從
沒想到會被砍頭,直到脖子上套起了繩子,才意識到死神離他們不遠了。
  不知為什麼,從左邊數第四個老人總讓我想起我的父親。
  他臉頰下凹,有些禿頂,幾條皺紋分成左右兩邊長長地延伸。
  嘴巴不大,下巴有點翹,上面長滿了胡子。顴骨向外凸,但臉部很瘦,他的面
容有點像我年邁的父親。這樣一想,就越發覺得他可憐。兩天前,我給了這個老人
兩盒煙。今天我本想在他臨終前再給他一支,誰知他從懷裡取出了前幾天我給他的
煙。我擦了火柴想給他點著,他卻滿臉憤怒,把煙給扔了出去。只要是日本兵給的
,哪怕一支煙,他都不願接受。
  我看看自己手中燃滅的火柴梗,又看看他的臉,沒有作聲。我能理解他此刻的
心情,我不會因他采取這種態度而恨他。雖然平時奴役他干苦力活,但因為他與我
父親很像,讓我恨不起他來。我突然有一種衝動,想從刀下救出這個老人。
  我叫了起來:「不要殺這個老人!」
  這時,川土、木下、竹間、荒山這群混蛋——在我看來他們就是一群混蛋——
齊聲反對。
  無奈之下,我沮喪地回到了房間,但當我從窗口看到十六個人像被拉往屠宰場
的羔羊一般慢慢向前挪步時,又感到一種無法抗拒的衝動,就沖出房間追了上去。
川土、竹間、木下、荒山這些士兵就像趕著小羊的狼一般,得意非凡。他們就像耐
不住饑餓的惡狼會時不時去舔舔小羊的腿一般,一會兒甩著鞭子抽,一會兒掄起棍
子用力往他們背上打去,一會兒用腳踢,一會幾又像訓一條狗一般大聲斥責。
  那些可憐的老人,時而被踢得滾在地上,時而被打得彎下腰,時而被推得東倒
西歪。他們四個士兵好像在炫耀誰更兇狠,誰更毒辣。我對他們沒有半點好感。他
們覺得惡狼撲向小羊是天經地義的事,從他們的態度裡看不出一絲罪惡感和良心的
譴責。
  在殘酷的戰場上,良心和道德應該以什麼形式出現呢?
  越過鐵路後,被繩子綁在一起的老人們跪伏在地上,悲痛地哭了起來,不斷地
叩頭請求饒命。
  我心中暗想:這就對了,哀求他們饒命,只要能勾起他們一點惻隱之心就好辦
了。
  沒想到荒山用堅硬的鞋尖踢這些跪在地上的人,還舉起棒子,像打一條狗掄了
過去。
  他們的臉被打腫了,鮮血滲了出來;衣服被打裂了,從破衣裳中,只見他們的
腿上也流著血。即便如此,他們還是拚命地叫著:「大人!大人!」一邊哀求一邊
跪拜。
  他們被踢得滾在地上,又被拉著脖子站起來,踉踉蹌蹌地向前邁步。
  我憤怒地吼叫起來:「荒山!」就動手去解套在那個長相酷似我父親的老人脖
子上的繩子。竹間厲聲制止,但我還是不顧一切地解繩子,這時,荒山、川土、木
下等一齊大聲叫起來:「東君!快住手!快住手!」
  我也不甘示弱:「不能殺這樣的人,他們太可憐了。」
  「這也可憐,那也可憐,那就一個都不殺了。」他們四人叫道。
  「那就把他們全放了,不就完了嗎!我看你們是害怕敵人的夜襲吧!混蛋!」
我回答道。
  但我沒有堅持下去,回到了自己的房間裡。最終一個人也沒能救成。我被一種
寂寥的感覺緊緊包圍。我開始試著反省:「難道像我這樣的人是一個膽小鬼嗎?」
  我重新回顧了一下自己的戰鬥經歷,我想我能堂堂正正地申明,自己從來沒有
膽怯過、退縮過,也從沒有幹過愧對良心的事。
  不管是什麼戰鬥,我從未從後面偷襲過別人,?從未從戰場上開溜過,我是不
怕打仗的。我想我可以毫不誇張他說,敵人來侵襲,我是絕不會有半點膽怯之意的
。這並不是盲目自信,也不是自吹自擂。
  再看看那四個士兵吧!
  木下是一聽到有戰鬥就留在後方,到現在還沒有打過一次仗的膽小鬼。有個晚
上,他在南樓下村放哨時,聽到馬用前蹄刨地的聲響,就大叫:「敵人進攻了!」
嚇得魂不附體。
  在第一線上時,也沒看出川上和竹間有多勇敢。他們四人之中,只有荒山上等
兵是勇敢的。對他的勇猛,大家是有口皆碑的。他不論什麼戰役都打得很頑強。他
是一個愛自我陶醉的人,但同時又是一名勇敢而殘酷的士兵。
  沒一會兒,十六個苦力都被處決了。野口目擊了整個過程,他這樣說道:「他
們被帶到半山腰。在那兒有一條傾斜度不大的小路。
  他們就是在路邊被殺的。他們已經明白將要發生什麼了,個個都很鎮靜。他們
從容地坐下,把脖子向前伸,那種泰然的態度真讓人歎服。人們經常說古日本的武
士個個視死如歸,他們從容的態度,絕不亞於日本的武士。他們裡面只有兩個人試
圖逃命。
  「擔任戰車隊隊長的中尉砍了四個人頭。他的動作熟練而利落,大家看了都很
佩服。中尉在砍第五個人的頭時,說要留一點皮肉。他的刀功實在是到家了,遭砍
的頭垂掛下來,只有一點點皮肉與身體連著。
  「那些人眼看著同伴一個個被殺,沒有露出一絲反抗與恐懼,輪到自己時,還
向前邁出一步,那樣子不像是將被砍頭的人,倒像去天堂似的。
  「荒山用刺刀挑了一個、兩個、三個,當他準備挑第四個時,只見那個四十出
頭、人高馬大的漢子一下子站起身,完全是一副敞開胸膛任你刺的氣勢。他的眼睛
狠狠地瞪著荒山。
  荒山『嘿』地刺了一刀。他應聲倒了下去,但突然像想起了什麼似的『隘的一
聲,睜大眼睛,又站了起來。任憑胸口的血汩汩地往外流,他用日語叫了一句『上
等兵』,然後叉開雙腿穩穩地站住,還舉起右手微笑了一下,似乎在等著第二刀。
  他的樣子非常壯烈,我們個個都給驚呆了。
  荒山嘴裡叫著『媽的』上去又是一刀。這個漢子總算嚥氣了。
  「一路上對苦力們又踢又打的川土和竹間,卻一個人也沒殺。木下呢,用刺刀
在別人殺死的屍體上虛張聲勢地做做樣子,只刺進去一兩寸深,遭到眾人的嘲笑。
我們的小隊長一個人也沒殺。」
  我聽了他的話後,覺得自己的想法可能是錯誤的。看來他們裡面果然混有殘敵
,就是那個壯年漢子。
  小隊長回來後說道:「東君,真有敵人混在裡面呢!荒山刺的那個漢子說不定
還是敵軍的首領呢!」
  我開始在心裡反省起自己的行為和感覺來。
  那個據推測是敵軍首領的漢子,他膽識過人,知道日本兵的等級,而且居然知
道上等兵的日語說法。要是放了他,雖說我們不怕敵人襲擊,但帶來的損失將是巨
大的。作為一個小隊長,為了盡可能減少手下人員的損傷,盡量減少不必要的犧牲
,即使從個人感情出發很同情其他農民,但從大局出發還是決定把他們全殺掉,現
在我總算理解小隊長的意思了。
  戰爭就是無限制地行使暴力。戰場上沒有比宋襄公之仁更可怕的了,我的淺薄
的人道觀,就好比宋襄公之仁。
  我的腦子裡定格了一個放大的鏡頭,就是那個漢子叉著腿,挺起胸,舉起右手
,渾身是血的身姿。我覺得他好像就在嘲笑我的宋襄公之仁。
  的確,現在是在進行流血的鬥爭,我們的任務不是去撫摸支那人的頭,我們的
手應該狠狠地敲打他們的腦袋,粉碎他們的骨頭,毫不留情地……但是,這就是我
們要做的一切嗎?這場戰爭,這場不宣而戰的戰爭,另一方面不也需要做安撫工作
嗎?!
  打仗是為了贏得勝利,為了取得勝利,就必須用上任何武器。那麼也必須讓道
德與子彈作交換嗎?道德也應該成為勝利的犧牲品嗎?如果踐踏道德就能取得勝利
的話,我們也得毫不遲疑地犧牲道德嗎?
  不論是將對我們發生危險的,或是曾經帶來危害的,以及可能有害、可能無害
的一切,我們都得不受人情與道德良心的譴責,毫不遲疑,當機立斷地殺戮,難道
對我們的要求就是讓我們變成冷酷的、不講人性的機器嗎?
  為了取得勝利,在我們前往勝利的過程中,只要對我們形成一點點阻礙,包括
過去、現在甚至將來可能會形成阻礙的所有人,我們都得像沒有思想、沒有道德、
沒有人情的殺人機器一般,冷酷而精確地完成任務嗎?
  但不管我們遵循什麼理論,我們終究還是人,是看到悲傷的事物會流淚,看到
高興的東西會歡天喜地拍手的人。
  為了準確無誤地完成任務,我們必須同時兼備冷峻的判斷力、強烈的意志與勇
往直前的勇氣。這就要求我們正確判斷自己的情感是宋襄公之仁,還是吉丁蟲佛龕
(此為日本古代名寺法隆寺內藏瑰寶之一,因嵌有吉丁蟲翅膀而得名。)底座上繪
的薩捶那王子捨身飼虎之愚,從而采取正確的行動。
  我今天對農民所抱有的同情,作為一個普通人來說是非常自然的,但在我身上
是一種錯誤,因為我是一名為了取得勝利而奮戰的士兵。
  那麼人類為何要不斷重複悲慘與流血鬥爭的歷史呢?我真是弄不懂,毫無頭緒。
  人類最後會不會展開鬥爭,對月球的土地進行分配?
  在幾十天的行軍途中,我沒有見到一塊石子,也沒看見一座山。看到的只是東
邊的大地在遠處與雲彩相連,西邊大地在遠處與天空相連。太陽從大地上升起,又
落入大地下,無邊無垠的大地包容了所有的人種。
  當我們被行軍與戰爭弄得筋疲力盡,或是晚上站崗時,歎口氣仰望天空,只能
看到我們生存的大地、我們沒日沒夜行軍與打仗的大地和天空中幾億顆閃爍的星星。
  月亮冷冷地放出清輝掛在我的頭上,但她同時也在幾千里外故鄉人的頭上閃耀
。幾十天來,我們汗流泱背、筋疲力盡地行軍,本以為離故鄉已經非常遠了,但月
亮卻在同一時刻照亮了兩地。
  宇宙是多麼雄偉、壯觀呀!
  人類自認為是最偉大、壯麗的事業——戰爭,與宇宙一比,該顯得多麼渺小啊
!
  天地悠悠無垠,我們把戰爭視為偉大,但它與天地一比簡直不足掛齒。
  我有時就會沉浸其中,苦思這種荒謬的比較和永遠得不出結論的問題。
  為什麼會發生戰爭?有人列舉出了戰爭必然發生的理由。
  (一)人的個性
  每一種存在也就是所謂的個性。宇宙由所有的個性構成,特別是生物和人生是
由其賴以存在的個性及其傳統構成的。人要保持自己的個性,必須有廣義的戰爭。
  如果沒有與人戰鬥的欲望就失去了自己的個性。一個民族要繼續存在就要保持
自己的個性。所謂有力量的個性即指擁有戰鬥的力量。想得到和平的最好捷徑,莫
過於消除自己的個性。然而,由此得到的和平,卻只能是一種帶來自身受奴役和民
族衰敗之命運的和平。這就是慣於拋棄個性的智性所描繪出的和平。如果要適應現
實,就得沉淪於這種和平。
  (二)歷史的發展性
  歷史是發展的。在這個發展過程中,僅僅保存自己意味著最終只會毀滅自己。
為了不單單保存自己,還要發展自己,這一切都必須戰鬥。如果不酷愛戰鬥,莫如
自己退卻。自己退卻只有在消滅自己的過程中才能得知。
  所謂的生存就是進步。所謂進步對自己來說就是努力,與此向時,又必須是對
他人的戰鬥。歷史上眾多的王朝滅亡了,他們不是自然滅亡,而是為自行滅亡不得
不進行了戰鬥。歷史的發展賦予了這種諷刺性的命運。
  (三)宇宙的道德性
  根據自古以來的東方思想,道德並不單是由個人的相關契約而形成的人的價值
,人倫則是基於既深又廣的天道,天道不在於捨去個性的普遍法則,而是把所有的
個性作為個性來包容;不掩蓋任何事物,而是讓它們各得其所,構成宇宙的曼陀羅
。它是仁義,是慈悲,是道德。可是,實際的存在在本質上具備這種本性,而現實
則遠離它。領導現實,除非形成真正秩序,人我雙方都純潔,否則,必須經過戰爭
。阻礙這個真正秩序的就是惡,消滅這個惡而實現真實的努力就是善,就是正義。
  正義者必須進行戰爭。這種戰爭是出自宇宙道德性的道德戰爭。所有的民族、
所有的國家都能看出,我們這次攻城掠地的戰爭是神聖的戰爭。
  我們的戰爭既不是簡單的觀念戰爭,也不是徒然的吞併戰爭。所謂「以八紱為
一字」,不是抓住其他民族,把他們當做豬圈起來;「為一寧」不是簡單地等同於
一家,而是化作一個宇宙世界。
  廣泛地承認所有的社稷與民族的個性,建立秩序,並在新的秩序中實現宇宙的
真諦。為了實現這種宇宙的道德性,確實必須有真正神聖的戰爭。
  ——摘自中良哲次氏《戰爭與知性》
  有人說,戰爭是生物生存的必然過程。我們難道不應該珍視這種必然嗎?如果
戰爭是一種必然,那我們只有拋開憐憫,硬起鐵石心腸去追求力量、獲得力量,在
戰鬥中前進。作為現實,擁有力量就是正義,所謂正義就是力量。
  我吸著香煙陷人了沉思。
」

我的答案很簡單,就是當個逃兵。我死也不想殺人.....



http://book.sina.com.cn/longbook/his/dongshilangriji/1.shtml
東史郎戰地日記 
1938年10月至1939年9月

http://book.sina.com.cn/longbook/his/dongshilangriji/7.shtml
「支那人,什麼東西!難道我們還需要把他們當人對待嗎?」
人都會這樣自圓其說的

http://book.sina.com.cn/longbook/his/dongshilangriji/8.shtml
 「支那人向外的推力大於向內的拉力。比如木工使用鉋子和鋸時,不是往自己身體方向拉動,而是向前用力推。划船亦是如此,兩手握櫓,不是向裡劃,而是向前搖。正像我們將汽艇向後倒時一樣。順風行船時,也是站著搖櫓。在一個船舶停靠處,有一家類似章魚燴鍋的小館,用一口大鍋煮雜燴賣。另有一些露天小吃店,賣些白面餅和花生米等。」
果然是日記,連這都觀察
跟我一樣

「如今的野戰部隊的士兵,在聽到被稱做日支事變後的決定性戰役——漢口攻陷的捷報時,都興奮不起來了。我們已沒有體力像一百二十聯隊的士兵那樣欣喜若狂了。連續作戰的疲勞,導致戰爭意識的淡漠,如同慢性中毒一樣,神聖的概念已經模糊了,連興奮都沒有了,但卻感到一種解脫、釋然。」

「我們攻擊南京時的興奮與自豪是戰爭意識的初期狀態。一百二十聯隊的士兵們如今正處在這個時期。戰爭還在繼續,疲勞愈發加重。隨著南征北戰,對戰場的認識已不限於自己所在的戰區,我們經歷的艱辛與惡戰,其他部隊也同樣遭遇過,甚至超過我們,因此,當初的自滿與自豪感逐漸消失了。」
士兵們在戰爭時的心情
高漲->疲憊

http://book.sina.com.cn/longbook/his/dongshilangriji/9.shtml
 「我們可以名正言順地使用日本錢從支那人那裡買東西。日本貨幣在支那人之間流通使用,恐怕是本世紀以來的第一次。」
真的可以互通嗎?還是中國人根本不敢反駁?





<html><center><img src="http://tempdownload2.googlepages.com/SL.jpg" height=20% width=20%/><br />
這是兒童繪本插畫……搞笑風格。
<br />
<a target="_blank" href="http://www.wretch.cc/blog/jshortlin">啥?</a><br />
<a target="_blank" href="http://shortlin.blogspot.com/">啥?</a><br />
<a target="_blank" href="http://sls.weco.net/blog/shortlin">啥?</a><br />
<a target="_blank" href="http://www.nch.com.tw/data.php?id=19601&ch=16">啥?</a><br />
<br />
下面那是wiki連結
<br />
<a target="_blank" href="http://shortlin.tiddlyspot.com/index.html">啥?</a><br />
</center></html>
啥? 小民—【枯燥、單調、重複的生活。有趣極了。】嗯,我真是一個無趣的傢伙(茶)。無趣當中找出有趣之處。有趣極了。
某些結局的條件一定要和主線有關,和支線有關是很不合理的。(其實是講是和這結局有關,不是因為今天沒大便,結果隔天就掛的選擇。雖然本人認為是有可能的啦,就像Death Note說過一個人死後,會有可能影響到其他人的壽命,而這有可能牽一髮而動全身呀。)
啥? 小民—【有時候會突然發現,自己,進不了藍色的格子。所以只能在原地畫圈圈。】格.格.不.入。憂鬱的格子,我進不了。(笑)

不入、Blue
框框內的解說是喇叭……專業喇叭,但還是看得出來是喇叭
桔梗 花語是不變的愛
 啥? 小民—【這梗雖然老,但卻是人們心目中的美好。】  桔梗 花語是不變的愛
啥? 小民—【這梗雖然老,但卻是人們心目中的美好。 桔梗 花語是不變的愛】「來攻略筆者我吧!」Zzzzz我竟然想在評析裡加這句 ̄▽ ̄ 
【梅】花樹開滿天下
【興】國只為救萬民
【老】臣先開室萬維
【師】承傳道連千結
【生】今雖在世界新
【日】復卻憶輔大時
【快】馬加鞭如跑燈
【樂】懷感謝與感恩
啥? 小民—【】棍,尾田大是想把香吉士變人妖嗎……Orz,看來之前的懸賞圖案就註定了香吉士要被作者惡搞的命運(抖)

<html>
<img src="http://sites.google.com/site/shortlin/_/rsrc/1232340187574/Home/1244113009736.jpg "/>
</html>
榨乾每件事的價值,這汁,好喝。
構思、構絲
啥? 小民—【樂觀使力量源源不絕,悲觀使力量越來越強大。】兩者,缺一不可。
啥?  小民—【不具名的巨大機器人A:「其實我們最喜歡合體了,當我們合體的時候……唉唷~你怎麼問這種讓人家這麼害羞的事情啦(羞)」】要站在巨大機器人的思考模式。
機關人也有蒸氣型的!?是他在放屁?放屁也是一種動力?
 小民-啥?【橡膠.亂打槍!!】(喂)
歐巴.薩喀爾嘎!!!(放出了歐巴桑)
歡迎來到奇八(機八)的思考領域。
巴奇的思考領域……
首領八奇……
↓Web教學,剛好這學期網頁就是教這些,世新有修網頁的有興趣看一看唄啥? 小民—【這些記憶或許會跟著自己一輩子,永遠也忘不了。既然怎樣都無法翻身,那就正面地站在挫折的肩膀上吧,正是因為這些過往,你才能變得更好。】這台電腦遠端連線中
最新的武器:
死亡削鉛筆機
使用說明:
任何東西都可以放入插口削成武器 削好的武器在40秒後立即自爆 
啥? 小民—【武器名稱:死亡削鉛筆機。使用說明:任何東西都可以放入插口削成武器,削好的武器在40秒後立即自爆 。】好武器!除了可以拿來攻擊外!也可以拿來當炸彈!
武士道就是在發現死亡
那,海賊魂呢?
就是在尋找One-Piece!
啥? 小民-遊戲組41號林家民—【武士道就是在發現死亡。那,海賊魂呢?就是在尋找One-Piece!】聽到梅老大的聲音,實在是太懷念了……淚→http://tw.youtube.com/profile?user=wecolab
<html><font size="4"><strong><center><span class="marked">黃色文字</span>部分為和維基百科不同的地方。</center></strong></font></html>
!!大事
<html>
<ul>
<li><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=1368%E5%B9%B4&amp;variant=zh-tw" title="1368年">1368年</a>——<a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E6%9C%B1%E5%85%83%E7%92%8B&amp;variant=zh-tw" title="朱元璋">朱元璋</a>建立<a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E6%98%8E%E6%9C%9D&amp;variant=zh-tw" title="明朝">明朝</a></li>
<li><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=1556%E5%B9%B4&amp;variant=zh-tw" title="1556年">1556年</a>——<a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E4%B8%AD%E5%9B%BD&amp;variant=zh-tw" title="中國">中國</a><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E9%99%95%E8%A5%BF%E7%9C%81&amp;variant=zh-tw" title="陝西省">陝西省</a>發生<a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E5%98%89%E9%9D%96%E5%A4%A7%E5%9C%B0%E9%9C%87&amp;variant=zh-tw" title="嘉靖大地震">強烈地震</a>,83萬人死亡,成為世界史上死亡人數最多的<a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E5%9C%B0%E9%9C%87&amp;variant=zh-tw" title="地震">地震</a>。</li>

<li><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=1576%E5%B9%B4&amp;variant=zh-tw" title="1576年">1576年</a>——<a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E5%A4%A9%E4%B8%BB%E6%95%99%E6%BE%B3%E9%96%80%E6%95%99%E5%8D%80&amp;variant=zh-tw" title="天主教澳門教區">天主教澳門教區</a>成立</li>
<li><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=1719%E5%B9%B4&amp;variant=zh-tw" title="1719年">1719年</a>——<a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E7%A5%9E%E5%9C%A3%E7%BD%97%E9%A9%AC%E5%B8%9D%E5%9B%BD&amp;variant=zh-tw" title="神聖羅馬帝國">神聖羅馬帝國</a>皇帝<a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E6%9F%A5%E7%90%86%E5%9B%9B%E4%B8%96_%28%E7%A5%9E%E5%9C%A3%E7%BD%97%E9%A9%AC%E5%B8%9D%E5%9B%BD%29&amp;variant=zh-tw" title="查理四世 (神聖羅馬帝國)">查理四世</a>允許<a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E5%88%97%E6%94%AF%E6%95%A6%E5%A3%AB%E7%99%BB&amp;variant=zh-tw" title="列支敦斯登" class="mw-redirect">列支敦斯登</a>成為獨立的<a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E5%A4%A7%E5%85%AC%E5%9C%8B&amp;variant=zh-tw" title="大公國">大公國</a>。</li>
<li><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=1940%E5%B9%B4&amp;variant=zh-tw" title="1940年">1940年</a>——<a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E6%B1%AA%E7%B2%BE%E5%8D%AB&amp;variant=zh-tw" title="汪精衛" class="mw-redirect">汪精衛</a>決定建立<a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E6%B1%AA%E7%B2%BE%E5%8D%AB%E6%94%BF%E6%9D%83&amp;variant=zh-tw" title="汪精衛政權" class="mw-redirect">南京中華民國政府</a></li>

<li><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=1943%E5%B9%B4&amp;variant=zh-tw" title="1943年">1943年</a>——<a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E4%BA%8C%E6%88%98&amp;variant=zh-tw" title="二戰" class="mw-redirect">二戰</a>:<a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E8%8B%B1%E5%9B%BD&amp;variant=zh-tw" title="英國">英國</a>第八軍攻佔<a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E7%9A%84%E9%BB%8E%E6%B3%A2%E9%87%8C&amp;variant=zh-tw" title="的黎波里">的黎波里</a></li>
<li><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=1954%E5%B9%B4&amp;variant=zh-tw" title="1954年">1954年</a>——<a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E8%81%94%E5%90%88%E5%9B%BD&amp;variant=zh-tw" title="聯合國">聯合國</a>軍將在<a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E6%9C%9D%E9%B2%9C%E6%88%98%E4%BA%89&amp;variant=zh-tw" title="韓戰">韓戰</a>中俘獲的14,715名<a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E4%B8%AD%E5%9B%BD%E4%BA%BA%E6%B0%91%E5%BF%97%E6%84%BF%E5%86%9B&amp;variant=zh-tw" title="中國人民志願軍">中國人民志願軍</a><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E6%88%98%E4%BF%98&amp;variant=zh-tw" title="戰俘">戰俘</a>遣送至<a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E5%8F%B0%E6%B9%BE&amp;variant=zh-tw" title="台灣" class="mw-redirect">台灣</a>。</li>

<li><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=1964%E5%B9%B4&amp;variant=zh-tw" title="1964年">1964年</a>——<a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E5%8D%B0%E5%B0%BC&amp;variant=zh-tw" title="印尼" class="mw-redirect">印尼</a>和<a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E9%A9%AC%E6%9D%A5%E8%A5%BF%E4%BA%9A&amp;variant=zh-tw" title="馬來西亞">馬來西亞</a>同意停止邊界戰爭。</li>
<li><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=1968%E5%B9%B4&amp;variant=zh-tw" title="1968年">1968年</a>——<a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E7%BE%8E%E5%9B%BD&amp;variant=zh-tw" title="美國" class="mw-redirect">美國</a><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E6%99%AE%E9%9F%8B%E5%B8%83%E6%B4%9B%E8%99%9F%E9%80%9A%E7%94%A8%E7%92%B0%E5%A2%83%E7%A0%94%E7%A9%B6%E8%89%A6&amp;variant=zh-tw" title="普韋布洛號通用環境研究艦">普韋布洛號通用環境研究艦</a>在<a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E6%9C%9D%E9%B2%9C&amp;variant=zh-tw" title="朝鮮" class="mw-redirect">朝鮮</a><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E5%85%83%E5%B1%B1&amp;variant=zh-tw" title="元山" class="mw-redirect">元山</a>附近的<a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E6%97%A5%E6%9C%AC%E6%B5%B7&amp;variant=zh-tw" title="日本海">日本海</a>海域進行情報蒐集時,被朝鮮軍隊扣押。</li>

<li><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=1969%E5%B9%B4&amp;variant=zh-tw" title="1969年">1969年</a>——<a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E8%8B%8F%E8%81%94&amp;variant=zh-tw" title="蘇聯">蘇聯</a>和中國邊防軍在<a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E7%8F%8D%E5%AE%9D%E5%B2%9B&amp;variant=zh-tw" title="珍寶島">珍寶島</a>發生爭執,蘇軍用大棒驅走中國軍事人員</li>
<li><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=1973%E5%B9%B4&amp;variant=zh-tw" title="1973年">1973年</a>——<a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E7%BE%8E%E5%9B%BD%E6%80%BB%E7%BB%9F&amp;variant=zh-tw" title="美國總統">美國總統</a><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E7%90%86%E6%9F%A5%E5%BE%B7%C2%B7%E5%B0%BC%E5%85%8B%E6%9D%BE&amp;variant=zh-tw" title="理察·尼克鬆">理察·尼克鬆</a>宣布與<a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E8%B6%8A%E5%8D%97%E5%85%B1%E5%92%8C%E5%9B%BD&amp;variant=zh-tw" title="越南共和國">越南共和國</a>達成停戰協議</li>
<li><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=1973%E5%B9%B4&amp;variant=zh-tw" title="1973年">1973年</a>——<a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E7%BE%8E%E5%9B%BD%E6%9C%80%E9%AB%98%E6%B3%95%E9%99%A2&amp;variant=zh-tw" title="美國最高法院">美國最高法院</a>判決婦女有<a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E5%A0%95%E8%83%8E&amp;variant=zh-tw" title="墮胎">墮胎</a>權</li>

<li><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=2001%E5%B9%B4&amp;variant=zh-tw" title="2001年">2001年</a>——<a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E4%B8%AD%E5%9B%BD&amp;variant=zh-tw" title="中國">中國</a><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E5%8C%97%E4%BA%AC&amp;variant=zh-tw" title="北京" class="mw-redirect">北京</a>發生<a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E6%B3%95%E8%BC%AA%E5%8A%9F&amp;variant=zh-tw" title="法輪功" class="mw-redirect">法輪功</a><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E5%A4%A9%E5%AE%89%E9%97%A8%E8%87%AA%E7%84%9A%E4%BA%8B%E4%BB%B6&amp;variant=zh-tw" title="天安門自焚事件">天安門自焚事件</a></li>
<li><span class="marked"><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=2003%E5%B9%B4&amp;variant=zh-tw" title="2003年">2003年</a>——<a target="_blank" href="http://en.wikipedia.org/wiki/Second_Life">Second Life</a>發行日。</span></li>

<li><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=2005%E5%B9%B4&amp;variant=zh-tw" title="2005年">2005年</a>——<a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E7%B6%AD%E5%85%8B%E6%89%98%C2%B7%E5%B0%A4%E5%85%88%E7%A7%91&amp;variant=zh-tw" title="維克托·尤先科" class="mw-redirect">維克托·尤先科</a>宣誓就職<a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E7%83%8F%E5%85%8B%E8%98%AD&amp;variant=zh-tw" title="烏克蘭" class="mw-redirect">烏克蘭</a>總統</li>
<li><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=2007%E5%B9%B4&amp;variant=zh-tw" title="2007年">2007年</a>——<a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E6%97%A5%E6%9C%AC&amp;variant=zh-tw" title="日本">日本</a>藝人<a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E6%9D%B1%E5%9C%8B%E5%8E%9F%E8%8B%B1%E5%A4%AB&amp;variant=zh-tw" title="東國原英夫">東國原英夫</a>(藝名「東東」)就任日本<a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E5%AE%AE%E5%B4%8E%E7%B8%A3&amp;variant=zh-tw" title="宮崎縣">宮崎縣</a><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E7%9F%A5%E4%BA%8B&amp;variant=zh-tw" title="知事">知事</a></li>
</ul>
</html>

!!出生
<html>
<ul>
<li><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=599%E5%B9%B4&amp;variant=zh-tw" title="599年">599年</a>——<img src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/b/b6/TangTaizong.jpg" width=5% height=5%><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E5%94%90%E5%A4%AA%E5%AE%97&amp;variant=zh-tw" title="唐太宗">唐太宗</a>,唐朝第二位皇帝。(逝於<a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=649%E5%B9%B4&amp;variant=zh-tw" title="649年">649年</a>)</li>
<li><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=1783%E5%B9%B4&amp;variant=zh-tw" title="1783年">1783年</a>——<img width="5%" height="5%" src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/3/3d/Stendhal.jpg/150px-Stendhal.jpg" /><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E5%8F%B8%E6%B1%A4%E8%BE%BE&amp;variant=zh-tw" title="司湯達">司湯達</a>,<a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E6%B3%95%E5%9B%BD&amp;variant=zh-tw" title="法國">法國</a>十九世紀<a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E6%89%B9%E5%88%A4%E7%8E%B0%E5%AE%9E%E4%B8%BB%E4%B9%89&amp;variant=zh-tw" title="批判現實主義">批判現實主義</a><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E4%BD%9C%E5%AE%B6&amp;variant=zh-tw" title="作家">作家</a>。長篇代表作《<a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E7%B4%85%E8%88%87%E9%BB%91&amp;variant=zh-tw" title="紅與黑">紅與黑</a>》。(逝於<a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=1842%E5%B9%B4&amp;variant=zh-tw" title="1842年">1842年</a>)</li>

<li><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=1828%E5%B9%B4&amp;variant=zh-tw" title="1828年">1828年</a>——<img width="5%" height="5%" src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/7/75/Takamori_Saigo.jpg/200px-Takamori_Saigo.jpg"><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E8%A5%BF%E9%84%89%E9%9A%86%E7%9B%9B&amp;variant=zh-tw" title="西鄉隆盛">西鄉隆盛</a>,<a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E6%97%A5%E6%9C%AC&amp;variant=zh-tw" title="日本">日本</a><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E6%94%BF%E6%B2%BB%E5%AE%B6&amp;variant=zh-tw" title="政治家">政治家</a>。(逝於<a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=1877%E5%B9%B4&amp;variant=zh-tw" title="1877年">1877年</a>)</li>
<li><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=1832%E5%B9%B4&amp;variant=zh-tw" title="1832年">1832年</a>——<img width="5%" height="5%" src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/8/88/%C3%89douard_Manet.jpg/200px-%C3%89douard_Manet.jpg"/><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E6%84%9B%E6%9D%9C%E7%88%BE%C2%B7%E9%A6%AC%E5%A5%88&amp;variant=zh-tw" title="愛杜爾·馬奈" class="mw-redirect">愛德華·馬內</a>,<a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E6%B3%95%E5%9C%8B&amp;variant=zh-tw" title="法國" class="mw-redirect">法國</a><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E7%95%AB%E5%AE%B6&amp;variant=zh-tw" title="畫家">畫家</a>。(逝於<a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=1883%E5%B9%B4&amp;variant=zh-tw" title="1883年">1883年</a>)</li>

<li><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=1862%E5%B9%B4&amp;variant=zh-tw" title="1862年">1862年</a>——<img width="5%" height="5%" src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/f/f9/David_Hilbert_1886.jpg/200px-David_Hilbert_1886.jpg"/><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E5%A4%A7%E5%8D%AB%C2%B7%E5%B8%8C%E5%B0%94%E4%BC%AF%E7%89%B9&amp;variant=zh-tw" title="大衛·希爾伯特">大衛·希爾伯特</a>,<a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E5%BE%B7%E5%9C%8B&amp;variant=zh-tw" title="德國" class="mw-redirect">德國</a><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E6%95%B8%E5%AD%B8%E5%AE%B6&amp;variant=zh-tw" title="數學家" class="mw-redirect">數學家</a>。(逝於<a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=1943%E5%B9%B4&amp;variant=zh-tw" title="1943年">1943年</a>)</li>
<li><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=1872%E5%B9%B4&amp;variant=zh-tw" title="1872年">1872年</a>——<img width="5%" height="5%" src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/6/65/Paul_Langevin.jpg/200px-Paul_Langevin.jpg"/><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/wiki/%E4%BF%9D%E7%BE%85%C2%B7%E6%9C%97%E4%B9%8B%E8%90%AC">朗之萬</a>,<a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E6%B3%95%E5%9B%BD&amp;variant=zh-tw" title="法國">法國</a><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E7%89%A9%E7%90%86%E5%AD%A6%E5%AE%B6&amp;variant=zh-tw" title="物理學家">物理學家</a>。(逝於<a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=1946%E5%B9%B4&amp;variant=zh-tw" title="1946年">1946年</a>)</li>

<li><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=1893%E5%B9%B4&amp;variant=zh-tw" title="1893年">1893年</a>——<img width="5%" height="5%" src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/f/f1/Eizenshtein_S_by_Ivanov-Alliluev_S.jpg/220px-Eizenshtein_S_by_Ivanov-Alliluev_S.jpg"/><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E8%B0%A2%E5%B0%94%E7%9B%96%C2%B7%E7%88%B1%E6%A3%AE%E6%96%AF%E5%9D%A6&amp;variant=zh-tw" title="謝爾蓋·愛森斯坦">謝爾蓋·愛森斯坦</a>,<a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E8%98%87%E8%81%AF&amp;variant=zh-tw" title="蘇聯" class="mw-redirect">蘇聯</a><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E9%9B%BB%E5%BD%B1%E5%B0%8E%E6%BC%94&amp;variant=zh-tw" title="電影導演">電影導演</a>。(逝於<a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=1948%E5%B9%B4&amp;variant=zh-tw" title="1948年">1948年</a>)</li>
<li><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=1907%E5%B9%B4&amp;variant=zh-tw" title="1907年">1907年</a>——<img width="5%" height="5%" src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/thumb/c/c8/Hideki_Yukawa.jpg/225px-Hideki_Yukawa.jpg"/><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E6%B1%A4%E5%B7%9D%E7%A7%80%E6%A0%91&amp;variant=zh-tw" title="湯川秀樹">湯川秀樹</a>,<a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E6%97%A5%E6%9C%AC&amp;variant=zh-tw" title="日本">日本</a><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E7%89%A9%E7%90%86%E5%AD%A6%E8%80%85&amp;variant=zh-tw" title="物理學者" class="mw-redirect">物理學者</a>。(逝於<a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=1981%E5%B9%B4&amp;variant=zh-tw" title="1981年">1981年</a>)</li>

<li><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=1935%E5%B9%B4&amp;variant=zh-tw" title="1935年">1935年</a>——<img width="5%" height="5%" src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/zh/thumb/1/17/Lo_Tak-Shing.JPG/250px-Lo_Tak-Shing.JPG"/><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E7%BE%85%E5%BE%B7%E4%B8%9E&amp;variant=zh-tw" title="羅德丞">羅德丞</a>,曾任<a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E9%A6%99%E6%B8%AF&amp;variant=zh-tw" title="香港">香港</a><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E8%A1%8C%E6%94%BF%E5%B1%80&amp;variant=zh-tw" title="行政局" class="mw-redirect">行政</a><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E7%AB%8B%E6%B3%95%E5%B1%80&amp;variant=zh-tw" title="立法局" class="mw-redirect">立法</a>兩局議員。(逝於<a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=2006%E5%B9%B4&amp;variant=zh-tw" title="2006年">2006年</a>)</li>
<li><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=1938%E5%B9%B4&amp;variant=zh-tw" title="1938年">1938年</a>——<a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E5%B7%A8%E4%BA%BA%E9%A6%AC%E5%A0%B4&amp;variant=zh-tw" title="巨人馬場">巨人馬場</a>,<a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E6%97%A5%E6%9C%AC&amp;variant=zh-tw" title="日本">日本</a><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E8%81%B7%E6%A5%AD%E6%91%94%E8%A7%92&amp;variant=zh-tw" title="職業摔角">職業摔角</a>手。(逝於<a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=1999%E5%B9%B4&amp;variant=zh-tw" title="1999年">1999年</a>)</li>

<li><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=1958%E5%B9%B4&amp;variant=zh-tw" title="1958年">1958年</a>——<a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E6%81%AC%E5%A6%9E&amp;variant=zh-tw" title="恬妞">恬妞</a>,台灣及香港知名女演員。</li>
<li><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=1976%E5%B9%B4&amp;variant=zh-tw" title="1976年">1976年</a>——<a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E6%9D%8E%E5%BF%83%E6%BD%94&amp;variant=zh-tw" title="李心潔">李心潔</a>,<a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E9%A6%AC%E4%BE%86%E8%A5%BF%E4%BA%9E&amp;variant=zh-tw" title="馬來西亞" class="mw-redirect">馬來西亞</a>籍華人女歌手。</li>
<li><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=1985%E5%B9%B4&amp;variant=zh-tw" title="1985年">1985年</a>——<img width="5%" height="5%" src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/2/2f/Doutzencrop.jpg/220px-Doutzencrop.jpg"/><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E6%9D%9C%E9%AD%AF%E7%AE%8F%C2%B7%E5%85%8B%E9%AD%AF%E6%96%AF&amp;variant=zh-tw" title="杜魯箏·克魯斯">杜魯箏·克魯斯</a>,<a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E8%8D%B7%E8%98%AD&amp;variant=zh-tw" title="荷蘭" class="mw-redirect">荷蘭</a>超模。</li>

</ul>
</html>

!!死亡
<html>
<ul>
<li><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=1620%E5%B9%B4&amp;variant=zh-tw" title="1620年">1620年</a>——<img width="5%" height="5%" src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/8/85/Naoe_Kanetsugu.jpg"/><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E7%9B%B4%E6%B1%9F%E5%85%BC%E7%BA%8C&amp;variant=zh-tw" title="直江兼續">直江兼續</a>,<a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E6%97%A5%E6%9C%AC%E6%88%B0%E5%9C%8B%E6%99%82%E4%BB%A3&amp;variant=zh-tw" title="日本戰國時代" class="mw-redirect">日本戰國時代</a>、<a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E5%AE%89%E5%9C%9F%E6%A1%83%E5%B1%B1%E6%99%82%E4%BB%A3&amp;variant=zh-tw" title="安土桃山時代" class="mw-redirect">安土桃山時代</a>及<a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E6%B1%9F%E6%88%B6%E6%99%82%E4%BB%A3&amp;variant=zh-tw" title="江戶時代" class="mw-redirect">江戶時代</a>武將。</li>
<li><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=1959%E5%B9%B4&amp;variant=zh-tw" title="1959年">1959年</a>——<img width="5%" height="5%" src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/8/8e/Shouson_Chow1952.jpg/150px-Shouson_Chow1952.jpg"/><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E5%91%A8%E5%A3%BD%E8%87%A3&amp;variant=zh-tw" title="周壽臣">周壽臣</a>,<a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E9%A6%99%E6%B8%AF&amp;variant=zh-tw" title="香港">香港</a>首名華人<a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E8%A1%8C%E6%94%BF%E6%9C%83%E8%AD%B0&amp;variant=zh-tw" title="行政會議" class="mw-redirect">議政局</a>議員。</li>

<li><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=1974%E5%B9%B4&amp;variant=zh-tw" title="1974年">1974年</a>——<a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E9%83%AD%E6%9F%8F%E5%B7%9D&amp;variant=zh-tw" title="郭柏川">郭柏川</a>,知名畫家。</li>
<li><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=1976%E5%B9%B4&amp;variant=zh-tw" title="1976年">1976年</a>——<img width="5%" height="5%" src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/2/20/Paul_Robeson_1942.jpg/220px-Paul_Robeson_1942.jpg"/><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E7%BE%8E%E5%9B%BD&amp;variant=zh-tw" title="美國" class="mw-redirect">美國</a>黑人歌唱家<a target="_blank" href="http://en.wikipedia.org/wiki/Paul_Robeson">保羅·羅伯遜</a>。</li>
<li><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=1989%E5%B9%B4&amp;variant=zh-tw" title="1989年">1989年</a>——<img width="5%" height="5%" src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/2/24/Salvador_Dal%C3%AD_1939.jpg/200px-Salvador_Dal%C3%AD_1939.jpg"/><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E9%81%94%E5%88%A9&amp;variant=zh-tw" title="達利" class="mw-redirect">達利</a>,西班牙重要的<a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E8%B6%85%E7%8F%BE%E5%AF%A6%E4%B8%BB%E7%BE%A9&amp;variant=zh-tw" title="超現實主義" class="mw-redirect">超現實主義</a>畫家。</li>

</ul>
</html>

!!紀念日
<html>
<ul>
<li><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E4%B8%AD%E5%8D%8E%E6%B0%91%E5%9B%BD&amp;variant=zh-tw" title="中華民國" class="mw-redirect">中華民國</a>的<a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E4%B8%80%E4%BA%8C%E4%B8%89%E8%87%AA%E7%94%B1%E6%97%A5&amp;variant=zh-tw" title="一二三自由日">一二三自由日</a>,緣于<a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E6%9C%9D%E9%B2%9C%E6%88%98%E4%BA%89&amp;variant=zh-tw" title="韓戰">韓戰</a>之後一批中國戰俘前往<a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E5%8F%B0%E6%B9%BE&amp;variant=zh-tw" title="台灣" class="mw-redirect">台灣</a>,是個具有反共意義的政治性節日,於<a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=1993%E5%B9%B4&amp;variant=zh-tw" title="1993年">1993年</a>改名為<a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E4%B8%96%E7%95%8C%E8%87%AA%E7%94%B1%E6%97%A5&amp;variant=zh-tw" title="世界自由日" class="mw-redirect">世界自由日</a>。</li>
</ul>
</html>

!!參考文獻
*網站標題:維基百科條目—[[《歷史上的1月23日》|http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=1%E6%9C%8823%E6%97%A5&variant=zh-tw]]。
<html><!-->*作者,書名,出版社,出版日期。<--!></html>
----
!詞條標籤
{{{
林家民
}}}
<html><font size="4"><strong><center><span class="marked">黃色文字</span>部分為和維基百科不同的地方。</center></strong></font></html>
!!大事
*<html><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=1559%E5%B9%B4&amp;variant=zh-tw" title="1559年">1559年</a></html>——<html><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E6%B3%95%E5%9B%BD%E5%9B%BD%E7%8E%8B&amp;variant=zh-tw" title="法國國王" class="mw-redirect">法國國王</a></html><html><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E4%BA%A8%E5%88%A9%E4%BA%8C%E4%B8%96_%28%E6%B3%95%E5%85%B0%E8%A5%BF%29&amp;variant=zh-tw" title="亨利二世 (法蘭西)">亨利二世</a></html>和<html><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E8%A5%BF%E7%8F%AD%E7%89%99%E5%9B%BD%E7%8E%8B&amp;variant=zh-tw" title="西班牙國王" class="mw-redirect">西班牙國王</a></html><html><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E8%85%93%E5%8A%9B%E4%BA%8C%E4%B8%96_%28%E8%A5%BF%E7%8F%AD%E7%89%99%29&amp;variant=zh-tw" title="腓力二世 (西班牙)">腓力二世</a></html>在<html><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E5%BA%B7%E5%B8%83%E9%9B%B7&amp;variant=zh-tw" title="康布雷">康布雷</a></html>簽署《<html><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E5%8D%A1%E6%89%98-%E5%BA%B7%E5%B8%83%E9%9B%B7%E9%BD%90%E5%92%8C%E7%BA%A6&amp;variant=zh-tw" title="卡托-康布雷齊和約">卡托-康布雷齊和約</a></html>》,<html><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E6%84%8F%E5%A4%A7%E5%88%A9%E6%88%98%E4%BA%89&amp;variant=zh-tw" title="義大利戰爭">義大利戰爭</a></html>結束。
*<html><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=1865%E5%B9%B4&amp;variant=zh-tw" title="1865年">1865年</a></html>——在<html><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E7%BE%8E%E5%9B%BD%E5%86%85%E6%88%98&amp;variant=zh-tw" title="美國內戰" class="mw-redirect">美國內戰</a></html>中,北方聯邦軍隊佔領南方邦聯的首都<html><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E9%87%8C%E5%A3%AB%E6%BB%A1_%28%E5%BC%97%E5%90%89%E5%B0%BC%E4%BA%9A%E5%B7%9E%29&amp;variant=zh-tw" title="里奇蒙 (維吉尼亞州)" class="mw-redirect">里奇蒙</a></html>。
*<html><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=1922%E5%B9%B4&amp;variant=zh-tw" title="1922年">1922年</a></html>——<html><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E7%BA%A6%E7%91%9F%E5%A4%AB%C2%B7%E6%96%AF%E5%A4%A7%E6%9E%97&amp;variant=zh-tw" title="約瑟夫·史達林" class="mw-redirect">史達林</a></html>正式就任首任<html><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E8%8B%8F%E8%81%94%E5%85%B1%E4%BA%A7%E5%85%9A%E4%B8%AD%E5%A4%AE%E5%A7%94%E5%91%98%E4%BC%9A%E6%80%BB%E4%B9%A6%E8%AE%B0&amp;variant=zh-tw" title="蘇聯共產黨中央委員會總書記" class="mw-redirect">蘇聯共產黨中央委員會總書記</a></html>。
*<html><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=1941%E5%B9%B4&amp;variant=zh-tw" title="1941年">1941年</a></html>——<html><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E5%8C%88%E7%89%99%E5%88%A9&amp;variant=zh-tw" title="匈牙利">匈牙利</a></html>和<html><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E7%B4%8D%E7%B2%B9%E5%BE%B7%E5%9C%8B&amp;variant=zh-tw" title="納粹德國">納粹德國</a></html>軍隊開進<html><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E5%8D%97%E6%96%AF%E6%8B%89%E5%A4%AB%E7%8E%8B%E5%9C%8B&amp;variant=zh-tw" title="南斯拉夫王國">南斯拉夫</a></html>。
*<html><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=1946%E5%B9%B4&amp;variant=zh-tw" title="1946年">1946年</a></html>——<html><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E6%97%A5%E6%9C%AC&amp;variant=zh-tw" title="日本">日本</a></html>陸軍中將<html><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E6%9C%AC%E9%96%93%E9%9B%85%E6%99%B4&amp;variant=zh-tw" title="本間雅晴">本間雅晴</a></html>以戰爭罪名義在<html><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E9%A9%AC%E5%B0%BC%E6%8B%89&amp;variant=zh-tw" title="馬尼拉">馬尼拉</a></html>郊外接受槍決。
*<html><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=1948%E5%B9%B4&amp;variant=zh-tw" title="1948年">1948年</a></html>——<html><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E7%BE%8E%E5%9C%8B%E7%B8%BD%E7%B5%B1&amp;variant=zh-tw" title="美國總統" class="mw-redirect">美國總統</a></html><html><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E5%93%88%E7%91%9E%C2%B7S%C2%B7%E6%9D%9C%E9%AD%AF%E9%96%80&amp;variant=zh-tw" title="哈瑞·S·杜魯門" class="mw-redirect">杜魯門</a></html>簽署了由<html><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E7%BE%8E%E5%9B%BD%E5%9B%BD%E4%BC%9A&amp;variant=zh-tw" title="美國國會">國會</a></html>通過的援助<html><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E6%AC%A7%E6%B4%B2&amp;variant=zh-tw" title="歐洲">歐洲</a></html>復興的法案,<html><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E9%A6%AC%E6%AD%87%E7%88%BE%E8%A8%88%E5%8A%83&amp;variant=zh-tw" title="馬歇爾計劃" class="mw-redirect">馬歇爾計劃</a></html>正式執行。
*<html><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=1971%E5%B9%B4&amp;variant=zh-tw" title="1971年">1971年</a></html>——<html><img width="5%" height="5%"src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/thumb/b/b0/Kamen_rider_eurodata.png/250px-Kamen_rider_eurodata.png"><html><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E6%97%A5%E6%9C%AC&amp;variant=zh-tw" title="日本">日本</a></html><html><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E6%BC%AB%E7%94%BB%E5%AE%B6&amp;variant=zh-tw" title="漫畫家">漫畫家</a></html><html><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E7%9F%B3%E6%A3%AE%E7%AB%A0%E5%A4%AA%E9%83%8E&amp;variant=zh-tw" title="石森章太郎" class="mw-redirect">石森章太郎</a></html>原作的<html><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E7%89%B9%E6%94%9D%E7%89%87&amp;variant=zh-tw" title="特攝片">特攝片</a></html>《<html><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E5%81%87%E9%9D%A2%E9%A8%8E%E5%A3%AB&amp;variant=zh-tw" title="假面騎士" class="mw-redirect">假面騎士</a></html>》在<html><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E6%9C%9D%E6%97%A5%E9%9B%BB%E8%A6%96%E5%8F%B0&amp;variant=zh-tw" title="朝日電視台">朝日電視台</a></html>首播。
*<html><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=1973%E5%B9%B4&amp;variant=zh-tw" title="1973年">1973年</a></html>——Martin Cooper在<html><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E7%B4%90%E7%B4%84&amp;variant=zh-tw" title="紐約" class="mw-redirect">紐約</a></html>進行首次<html><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E6%B5%81%E5%8B%95%E9%9B%BB%E8%A9%B1&amp;variant=zh-tw" title="行動電話" class="mw-redirect">行動電話</a></html>通訊
*<html><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=1974%E5%B9%B4&amp;variant=zh-tw" title="1974年">1974年</a></html>——<html><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E8%B6%85%E7%B4%9A%E7%88%86%E7%99%BC&amp;action=edit&amp;redlink=1" class="new" title="超級爆發 (頁面未存在)">超級爆發</a></html>。出現148次龍捲風,影響了美國13個州。
*<html><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=1975%E5%B9%B4&amp;variant=zh-tw" title="1975年">1975年</a></html>——<html><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E6%B3%A2%E6%AF%94%C2%B7%E8%B2%BB%E9%9B%AA&amp;action=edit&amp;redlink=1" class="new" title="波比·費雪 (頁面未存在)">波比·費雪</a></html>拒絕與<html><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E5%8D%A1%E5%B0%94%E6%B3%A2%E5%A4%AB&amp;variant=zh-tw" title="卡爾波夫" class="mw-redirect">卡爾波夫</a></html>下國際象棋,因此卡爾波夫成為世界冠軍。
*<html><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=1986%E5%B9%B4&amp;variant=zh-tw" title="1986年">1986年</a></html>——<html><img src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/9/9a/Ibm-convertible.jpg" width=5% height=5%><html><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=IBM&amp;variant=zh-tw" title="IBM">IBM</a></html>發表其首部<html><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E7%AD%86%E8%A8%98%E5%9E%8B%E9%9B%BB%E8%85%A6&amp;variant=zh-tw" title="筆記型電腦">筆記型電腦</a></html><html><a target="_blank" href="http://en.wikipedia.org/wiki/PC_Convertible">PC Convertible</a></html>。
*<html><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=1992%E5%B9%B4&amp;variant=zh-tw" title="1992年">1992年</a></html>——<html><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E4%B8%AD%E5%8D%8E%E4%BA%BA%E6%B0%91%E5%85%B1%E5%92%8C%E5%9B%BD&amp;variant=zh-tw" title="中華人民共和國">中國</a></html><html><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E5%85%A8%E5%9B%BD%E4%BA%BA%E6%B0%91%E4%BB%A3%E8%A1%A8%E5%A4%A7%E4%BC%9A&amp;variant=zh-tw" title="全國人民代表大會">全國人民代表大會</a></html>通過興建<html><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E9%95%B7%E6%B1%9F%E4%B8%89%E5%B3%BD%E5%B7%A5%E7%A8%8B&amp;variant=zh-tw" title="長江三峽工程" class="mw-redirect">長江三峽工程</a></html>的決議。
*<html><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=1993%E5%B9%B4&amp;variant=zh-tw" title="1993年">1993年</a></html>——<html><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E7%BE%85%E6%B9%96%E7%AB%99_%28%E9%A6%99%E6%B8%AF%29&amp;variant=zh-tw" title="羅湖站 (香港)">羅湖口岸</a></html>關卡因<html><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E6%B7%B1%E5%9C%B3&amp;variant=zh-tw" title="深圳" class="mw-redirect">深圳</a></html>一側電腦發生故障造成大混亂。
*<html><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=2000%E5%B9%B4&amp;variant=zh-tw" title="2000年">2000年</a></html>——<html><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E5%BB%A3%E6%9D%B1&amp;variant=zh-tw" title="廣東" class="mw-redirect">廣東</a></html>、<html><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E6%BE%B3%E9%96%80&amp;variant=zh-tw" title="澳門">澳門</a></html>兩地警方摧毀澳門黑幫集團。
*<html><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=2007%E5%B9%B4&amp;variant=zh-tw" title="2007年">2007年</a></html>——<html><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E6%B3%95%E5%9C%8B%E9%AB%98%E9%80%9F%E5%88%97%E8%BB%8A&amp;variant=zh-tw" title="法國高速列車" class="mw-redirect">法國高速列車</a></html>在行駛試驗中達到574.8公里的<html><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E6%97%B6%E9%80%9F&amp;variant=zh-tw" title="時速">時速</a></html>,創下有軌<html><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E9%93%81%E8%B7%AF&amp;variant=zh-tw" title="鐵路" class="mw-redirect">鐵路</a></html>行駛世界紀錄。

!!出生
*<html><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=1367%E5%B9%B4&amp;variant=zh-tw" title="1367年">1367年</a></html>——<html><img width="5%" height="5%" src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/0/05/Henry4.JPG/190px-Henry4.JPG"/><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E4%BA%A8%E5%88%A9%E5%9B%9B%E4%B8%96_%28%E8%8B%B1%E6%A0%BC%E5%85%B0%29&amp;variant=zh-tw" title="亨利四世 (英格蘭)">亨利四世 (英格蘭)</a></html>(<html><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=1413%E5%B9%B4&amp;variant=zh-tw" title="1413年">1413年</a></html>逝世)
*<html><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=1921%E5%B9%B4&amp;variant=zh-tw" title="1921年">1921年</a></html>——<html><img width="5%" height="5%" src="http://sec.ncu.edu.tw/ncuhis/about/images/alumnus17.jpg"><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E8%8C%83%E9%A6%A8%E9%A6%99&amp;variant=zh-tw" title="范馨香">范馨香</a></html>,<html><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E6%B3%95%E5%BE%8B&amp;variant=zh-tw" title="法律">法律</a></html>學者,<html><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E4%B8%AD%E8%8F%AF%E6%B0%91%E5%9C%8B&amp;variant=zh-tw" title="中華民國">中華民國</a></html>前<html><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E5%8F%B8%E6%B3%95%E9%99%A2%E5%A4%A7%E6%B3%95%E5%AE%98&amp;variant=zh-tw" title="司法院大法官">司法院大法官</a></html>。<html><span class="marked">中央大學亦有其<a target="_blank" href="http://sec.ncu.edu.tw/ncuhis/about/alumnus.php#17">資料</a>。</span></html>(<html><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=1987%E5%B9%B4&amp;variant=zh-tw" title="1987年">1987年</a></html>去世)
*<html><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=1924%E5%B9%B4&amp;variant=zh-tw" title="1924年">1924年</a></html>——<html><img width="5%" height="5%" src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/b/b1/Marlon_Brando_1948.jpg/150px-Marlon_Brando_1948.jpg"/><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E9%A6%AC%E9%BE%8D%C2%B7%E7%99%BD%E8%98%AD%E5%BA%A6&amp;variant=zh-tw" title="馬龍·白蘭度" class="mw-redirect">馬龍·白蘭度</a></html>,<html><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E7%BE%8E%E5%9C%8B%E9%9B%BB%E5%BD%B1&amp;variant=zh-tw" title="美國電影">美國電影</a></html>演員(<html><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=2004%E5%B9%B4&amp;variant=zh-tw" title="2004年">2004年</a></html>去世)
*<html><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=1930%E5%B9%B4&amp;variant=zh-tw" title="1930年">1930年</a></html>——<html><img width="5%" height="5%" src="http://upload.wiki