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啥? 小民—【"無"靈感中】下一期,作者中出取材。
無
也是一種靈感
啥!  小民—【"老"樣子】落下時代的眼淚……(遠目淚)
當有某女腐的時候遞上
Zzzzzz
啥!*help小民—【(笑)】有時候會覺得...這樣的自己,還頗可笑的...

啥!*help小民—【小小輸童,可笑、可笑。(笑)】有時候會覺得...這樣的自己,還頗可笑的...
●
初起的概念想法:
《僉》

乃我們之意,亦指無劍之人!

●
修正後主旨:

僉,失劍之人—我們也。

即使人們不再有劍,還是能繼續懷抱著夢想,我們稱之為【僉夢】。

That's earth......That's us......

●
過程:
敘述對劍相關,再講僉相關

最後再扯夢很長

●延伸的概念想法:

That's earth……That's us……僉……
僉的世界是修爾特他們創造的,意味著他們創造了地球這個遊戲,不過修爾特取名叫-earth。
 每次都顧慮到蝴蝶飛出去會撞牆Orz....
「他飛向哪裡?」
「不知道,可能是穿越了空間飛到了另一個世界去了。」
喔喔喔
有靈感了
那隻蝴蝶是修爾特啊...


標題:醫龍戰隊(或許改為醫虫會比較好)(威克力.由瓦.巴格虫太郎,一個只會處理外星人外科手

術的醫生)(asada)


手術編號001 醫虫(痛痛不見了,虫虫飛起來)
啥? 小民—【我還記得,當年的那位大哥哥雙手合掌包住我的傷口,再慢慢地張開

放向我頭頂上的天空對著我說:「痛痛不見了,虫虫飛起來。」那時因為疼痛而大

哭的自己,笑了。】飛在天空的感覺,真好!—醫虫。

別忘了之前寫過心藏的比喻的文章
陌生感的那個

一開始描述緊急手術(救護車、腳的畫面、猶豫的畫面)
紅燈、看著他快死很緊急的醫護人員(超人力霸王)
朝田像灌籃高手流川最後的手勢叫他們快點(ASAP!)(要把灌籃高手那一幕的緊張

感畫出來)
送手術過程,敘述病人是隻蟲子,他和又幼年超人力霸王打架受傷,而他們也因為

他是怪物
而猶豫要不要送醫
而另一方面,幼年的超人力霸王也受傷,而他們對朝田說,你是外星臨床的第一把

交椅,怎不先去救他而來救這隻蟲子,但朝田說了:我們追求的,是生命!沒有一

個生命是該死的!
而且別忘了,那個手術,執刀的是我的師傅呀……
(怪醫黑傑克與超人力霸王的畫面)
然後畫面進入朝田要動手術,說:左手,只是輔助……
然後開始進入回憶……
大的超人力霸王正和成虫交手(要蝴蝶狀態嗎?)(要的話就是蝴蝶產)
小時候的朝田因為他們的打鬥而受傷,被一旁的怪醫黑傑克所救,並對朝田笑著說
”痛痛不見了,虫虫飛起來”
未想到要怎和最後手術完的虫子變成蝴蝶做聯想
手術過程可能可以其他畫面帶過,之後會有扉頁搞笑用,疑問怪物那麼大要怎麼手

術,就畫格鬥感的畫面

X
朝田的疤要在心臟(有翅膀的蟲)
※
開場時的老師(對朝田說痛痛不見了蟲蟲飛起來)被封印在朝田的背上!?或右手!

?(模仿神眉)
修正-在心臟

X「ASAP!」「這病人是……」「剛剛他和超人力霸王打鬥時受傷了!」「要……要

救他嗎?」「你在說什麼呀?我們追求的只有一樣東西……那就是,生命!」……

「好了,手術開始。」「左手,只是輔助。」
以下為修改
「ASAP!」「意識指數降低,HP:50/1000 MP:10/200 休克狀態!」「給我停下來

!朝田你在幹什麼?」「這傢伙剛剛和力霸王王子打鬥受傷了!」「所以說你到底

在幹什麼?不去救同樣受傷的王子,幹嘛救這隻虫子?」「你在說什麼呀?我們追

求的只有一樣東西……那就是,生命!」「給我閃開!」……「好了,手術開始。

」「左手,只是輔助。」……
三十年前(超人力霸王與怪物摩斯拉大戰後的夜晚)……「小朋友……你受傷了嗎

?」「嗯……」「很痛吧?」「痛是很痛,但是,我的心,更痛……」「為什麼?

」「因為他快死了。」(遞出虫子的畫面)「放心,交給我。」「來,」(對虫子合掌

)「你看……」(張開雙手)「痛痛不見了……」「虫虫飛起來。」(虫子張開殘缺的

翅膀,開始飛向星空)
事後「不過,王子受的傷也很嚴重吧?你要不要過去看看?」「放心,那手術執刀

的,是我的師傅。」「師傅?」「嗯,聽說他有個綽號,叫黑傑克。」

Mediaman……米迪爾曼王子太郎
要註解米迪爾曼是來自超78星雲的正義使者
註解小哥吱拉


即使是隻虫子,也要拯救的概念。沒有翅膀的弱虫,也能飛翔的概念
P1.
1.嗚……
2.J右:小弟弟,你怎麼了嗎?
 J左:受傷了嗎?
3.朝:嗯……剛剛在戰亂中受到波及了……
4.J:很痛吧?
5.朝右:痛是很痛……但我的心……更痛……
 朝左:因為這隻小虫快死了!
6.J:放心……交給我!
7.J:來……

P2.、P3.
1.J:你看……
2.J:痛痛不見了……
3.J:虫虫飛起來!

P4
1.朝:叔叔!你好厲害!可以教我醫療忍術嗎?
2.J:好啊!小弟弟……
3.J:你叫什麼名字?
4.朝:朝田!朝田……
  滴
5.朝:虫……
 滴
6.朝:太郎……
7.(咚!)
8.J:小弟弟你怎麼了!?

P.5
1.二十五年後……
2.嗡咿

P.6
1.朝右:急診!
 朝左:HP?MP?目前狀態?
2.7:該病患遠距離素質掃瞄:HP:50/1000 MP:10/200 休克狀態!
3.7:嗯?這病人是……
4.7:破壞型怪獸!?

P.7
1.7右:朝田!給我停下來!
 7左:你在幹什麼?
2.朝:剛剛這傢伙和超人米迪爾曼的王子太郎打鬥時受傷了!
3.7右:所以說你到底在幹什麼?不去救同樣受傷的王子
 7左:幹嘛去救這種破壞城市的怪獸!?
4.……
5.……
6.……

P.8
1.你……
2.你在說什麼啊……
3.我們所追求的只有一樣東西……
4.那就是……
5.生命!!!

P.9
1.(笑)
2.!!
3.(笑)
4.伊:………… 7:我也知道……但……
5.朝:王子那邊請不要擔心,現在要先保護好眼前的生命! 
6:7:可……可是……
7.伊:……嘖……(伊集院登場)

P10.
1.ASAP!!你們還在那裡幹什麼!快送到手術室這裡來啊!


P12、P13
1.哼……
2不管那麼多了……就讓他過去吧
3.看到他們的拼勁
  就連我...
4.也飛躍了! 7:去吧!!

P14、P15
1.我,沙柏.納奇……是一個還有幾個小時就25歲的實習醫生
剛剛那個耍帥帶頭衝的就是我……雖然我剛剛在耍帥……但
我其實很不想動這手術……
3.好了!手術開始。因為……好麻煩……
4.左手,只是輔助!

P16.
1.伊:輔……輔個頭啦!都這時候了還鬧……(註)
…………子快活了
朝:唔,不好笑嗎?
大約一個小時以前
2.伊:呼!終於結束今天的手術了……
3.伊:嗯?
 新聞:晚安您好!現在是晚上七點整,在這要為您插播一則新聞|目前G878地區

正遭受到眾多巨大怪獸們無情地破壞。正義使者米迪爾曼超人正前往搭救!請一般

民眾千萬不要過去!
4.伊:朝田現在不是在那裡嗎?真糟糕……
5.伊:嗯?這不就意味著我……現在就可以下班了?

P17.
1.伊:明天剛好是我生日,我現在就可以去破除我那24年11個月30天又19小時的童

貞啊!

要找誰一起出去玩呢……鈴花、雷羅、彩燕、小遙(ハルカ)
2.伊:嘿嘿……搞不好還能因此破處呢……我都快25歲了,我可不想成為魔法師啊

!!
再這樣下去我就要成為魔法師了……

童貞魔法師
想像中的大魔法師:棒棒糖魔法!
想像中的人群:魔法師耶!好稀有唷!
註:男性過了二十五歲還是童貞就會成為魔法師…據說美國前總統柯林盾和微軟前

總裁比爾蓋滋都是童貞魔法師
詳情請利用google,關鍵字"童貞魔法師 "
20歲是旅者
25歲是魔法師(始為童貞魔法師的階段)
30歲可以成為魔導師
35歲可以大魔導師
40歲超魔導師
45歲賢者
50歲可以成為大賢者
3.嘟嘟嘟
4.伊:不會吧……竟然是朝田打來的……

P18.
1.伊:喂……
2.朝:伊集院!準備一下!
3.朝:等等會有緊急手術!我現在正趕過去你那,大約三十分鐘後到!
4.伊右:又來了……
 伊左完全不問我到底願不願意,就私自做決定……(心想)

p19.
1.伊:唉……這次的病患是?
2.朝:破壞王子—小嘎吱啦!
 眾:進行縮小化作業!
  眾:喂!身體上下部那邊都縮過頭了!小心不平衡啊!

p20.
1.伊:朝田!你幹嘛去救這種只會搞破壞的害虫?
2.朝:伊集院……你……真的這麼認為嗎?
3.剛剛在戰亂中治療孩子王嘎美拉時,他臨終前拜託我無論如何都要救牠……

p21.
1.伊:所以你就答應了?你煩不煩啊!?
2.伊:別以為你能夠藉由觸碰怪物們的心臟去和他們溝通……就可以這樣亂來
怪物百科圖藏室
3.伊:你要知道!這傢伙長大一定會像他爸一樣亂搞破壞啊!
4.朝:伊集院……

P22.
1.嘎美拉告訴我……
2.不管孩子將來會變得什麼樣……
3.碰!
4.朝:我只知道……孩子……都是應該要接受保護的……
5.伊:嘖……這傢伙……
6 .又不等我把話說完就 把電話掛掉了……

p23.
2.7:7……6……5……
3.7:4……3……2……1
4.7:病患麻醉完畢!準備啟動甘姆心肺機!
註解:甘姆心肺機是用來處理心臟外科手術的機器,他能夠在實施心臟手術時,取

代心臟的功能,來給予身體其他機能安全地運作,防止在手術時因損害到心臟進而

影響到其全身的的機能運作。
5.* Box,就決定是你啦!
註* Box(Star Box)

p.24
2.手術Loading……
3.鬼丸:你說我一定要來看他的手術,為什麼?
4加藤:因為……這傢伙和你一樣,他也能夠藉由心跳,聽取病患的心聲……
5.鬼丸:喔……原來還有這種人的存在啊……那我一定要看看這場手術,他到底有

何能耐……
6.加藤:所以說我們還挺幸運的,才剛來這就可以親眼看到他的表演……

p25.
1.7:甘姆心肺機!啟動完畢!
2.朝田:很好!現在準備進行開胸!
3.鬼丸:哼……看來,還沒進行手術,他就要遇到第一個難題。
4.加藤:什麼難題?
5.鬼丸:你看看病患……
        他是皮膚硬得要命的小嘎吉拉啊……
6.光是為他開胸,就不知道要花多少力氣。
7.加藤:原來如此。

p26. 
1.朝田:雪走!
  朝田:三代鬼澈!!
4. 鬼丸:真聰明……懂得用名刀來開胸……不過小嘎吉拉的皮膚可是比鐵 還要硬

p27.
1.朝田:和道一文字!!!
2.鬼丸:什麼!?他要拿三把刀幹什麼?
3. 朝田:進入!冥想模式!
4.冥想模式:這是朝田腦海中的想像,朝田可以藉由想像與實際手術的重疊,完美

地執行手術。

p28.
1.三刀流奧義!
2.右回、
3.左曲
4.中橫劈!

p29.
1.唰!
2.鬼丸:他……他竟然用三把刀來開胸……
加藤:…………
3.朝:開胸完畢,準備固定!


p30.
參考醫龍第四集
1.噗嗵噗嗵噗
2.
3.伊:這……
4.伊:這心臟的傷口處也太多了吧……
  伊:能夠在四個小時內縫合完嗎?
伊集院看了一下時間
目前:20:30

p31.
1.朝:伊集院!梅特魯1 號!要開始動工了!
2.梅特魯1號( メットール = HELMET RU ):……
3.伊:是!
4.朝:喔!!
5.梅1:喔!!
6.伊:喔!!(我為什麼要跟他們一起high啊……)

p32.
進入
團隊冥想
戰鬥狀態

P33.
1.朝:梅特魯2號!
  史考特!
2.史考特傳送

p34.
1.朝:賽門,後援就交給你了!
2.7:放心!只要你們別亂砍,讓出血量太大,我還能應付得來的!
3.史考特:嗶嗶!
4.手刀模式
5.朝:上!(改為手刀)
6.
7.
8.噗滋!

p35.
1.很好!發現memory bug!(記憶體虫)註
記憶體破壞虫,是一種寄宿在人們內心深處,專門破壞美好記憶的虫子。
C罐,充滿勇氣(Courage)的罐頭。
2.取出,灌入C罐
3.大功告成!準備止血!
4.快!梅特魯1號!伊集院!
5.1:…………
6. 伊:正在做了!

p36.
1.
2.鬼丸:好……好快……不……不只是快……
3.加藤:還很準確地判斷出Memory bug的位置……

p37.
時間:
1.11:55
2.7:數值顯示還剩下一個傷口!朝田!你那邊找得到嗎?
3.朝:不……似乎是找不太到……
4.伊:那就快一點用甘姆心肺機找啊!
5.7:我正在快了啊!

p38.
1.加藤:看來……
2.這個傷口若不快點找到……病患很可能
3.Die On The Table!!

p39.
1.朝: 你和我來慢慢找,不要急!
2.伊:……說的倒容易!但不急實在是不可能啊!
4.朝:呵……真有趣……之前還希望這傢伙死掉呢……現在卻急著想救他……
伊:吵死了!我現在可是緊張到快胃痛了!

p40.
1.朝:伊集院!別緊張,你先回想一下美好的回憶……
2.伊:美好的回憶?
3.朝:沒錯,邊放輕鬆邊找,就會找到Memory bug了。
4.來!一起想想美好的回憶吧!

p41.
1他是白痴嗎?現在哪有時間去想這些啊……
A:哈哈!這傢伙好怪!他的眼睛裡有虫!
3.B:真的耶!大家快來看!
4.伊:唔……這不是美好的回憶啊!!
5.眾:哈哈哈~哈哈哈~
6.眾:哈哈哈~哈哈哈~
7.眾:哈哈哈~哈哈哈~

p42.
1.時間:
12:00
伊:啊!!!!!!!
旁白:現在時間是臨晨十二點整,正好是伊集院25歲的生日,他25年的單身,讓他

變身了!
2.朝:伊集院……你……你的左眼……
3.伊:那才不是什麼虫!那是血絲!!!

p43,
1.血虫眼!
2.鬼丸:這傢伙竟然在手術中開眼了……
3.加藤:看來……除了朝田以外,這傢伙也得加入觀察名單啊……
4.伊:這……這是怎麼回事……我竟然看得到查克拉的流動……

p44.
1.朝:伊集院!快利用你這隻眼睛尋找心臟的傷口!
2伊:……好……
5.伊:找……找到了!在那裡!
6.伊:朝田!傷口在心臟內部記憶體xxxxxxxx的位置裡面!
 
p45.
1.伊:等等……這個位置!?
2.伊:這要怎麼縫啊?
3.朝:你放心,只要知道傷口在哪,一切都好辦。
4.朝:接下來就看我的吧!

p46.
1.鬼丸:這……這是……
  加藤:就是這個!我要你來,就是要給你看這個!
2.加藤:這正是朝田的拿手好戲!直接為心藏按摩的……
3.神之手!
4.朝:進入冥想模式!
畫面是一直進入心臟的的感覺

p47.
1.小嘎吉拉:嘎吱嘎吱……嗚(記得他會嘎吱嘎吱叫)
2.朝:小弟弟,你怎麼了嗎?
  朝:受傷了嗎?
3小嘎吉拉:嗯……剛剛在戰亂中受到波及了……
4朝:很痛吧?
5小嘎吉拉:痛是很痛……但我的心……更痛……
小嘎吉拉:因為我的朋友快死了!

p48.
1.朝:看來……是有人將這隻虫子放進了他的心裡……
2.朝:不過……要怎麼辦呢……
3我想讓小嘎吉拉活著(嘎吱拉)
4.朝:但我也不想讓這隻虫子死掉啊……
5.朝:要救小嘎吉拉,就得把這隻虫子取出來,
朝:然而這隻虫子已經和心臟連結在一起,所以一但將他從心臟取出來……他就會

死掉……
6.我該怎麼辦呢……?

p49.
2.J:朝田……回想一下過去,你一定能發現到什麼的!
3.朝:師……師傅!?
4.朝:你怎麼會出現在我的意識裡?
  J:你別忘了,你的醫術是我教你的啊……
 

p50.
1.朝:不……我是想問你,你那邊的手術呢?
2.J:放心,太郎王子那邊已經沒事了,你師傅可是擁有黑傑克綽號的男人啊!
3.朝:嘿……我就知道……不過師傅……為什麼要我回想過去?
4.J:你……你不覺得這種感覺很熟悉嗎?
5.朝:嗯……好像在哪裡看過一樣的狀況……
6.J:那就好好想想吧!時間不多了……我只能出現在你的意識裡,我可無法幫你動

手術啊……
  朝:是!謝謝師傅!

p51.
1.伊右:嘖……有時間廢話那麼多
  伊左:不如直接告訴我們要怎麼做會比較快!
2.朝:嗯?伊集院?你在這裡嗎?
3.伊:這血虫眼真的很方便,連你的冥想都能看得到。嗯……現在時間是臨晨十二

點五分……
4.伊:朝田快一點!沒時間了!
5.朝:我也知道……可是我現在毫無頭緒啊……

p52. p53.
1.伊:那就開始去想想美好的回憶啊!就像你剛剛教我的!
2.朝:嗯……美好的回憶啊……
痛痛不見了……虫虫飛起來!


p54.
1.朝田,你知道嗎?每個孩子都是一顆又一顆的希望之星,他們的心,會像星星一

般,飛向那無限的天空!
嗯!

2.在心臟外科的領域裡,我認為你有機會比我飛得更高唷!
一定會的!


3.師傅!為什麼剛剛不讓我來處理?

4.因為你還不夠成熟!

5.可惡!我以後再也不跟你一起動手術了!

p55.

4.既然你我之間有個心結,那不如讓這個結……

5.變成蝴蝶結吧!

6.沒錯!

p56.p57.
1.如果這個結讓人痛地解不開
2.不如就讓你我之間的死結,飛起來吧!
朝:痛痛不見了……虫虫飛起來!

p58.
1.
2.加藤:這……這是……這是巴斯拉!
3.加藤:沒想到在小嘎吉拉的心裡,住著一隻巴斯拉!

2.這……這是……
鬼丸:看來這傢伙……真的懂得聆聽病患內心深處的聲音呢……
3.沒想到在小嘎吉拉的心裡,住著這樣奇特的蝴蝶……

p59.
1.
朝:好了,手術完成!開始進行閉胸。

2.手術過後
小嘎,經過我的手術後,你可以暫時試著開口說話了。來說一說吧,你一定有話想

對我說對吧?
嗯……

3.大哥哥,我的朋友飛到哪裡去了?

4.他應該穿越了時空,飛到了另一個世界去了……

5.另一個世界?

6.嗯,好像是到了一個可以讓他痛苦暫時消失的世界。

7.消失?那是死了嗎?

p60.
1.不,死的話就不會感受到任何感覺了。

2在那個世界,他會因為活著,而持續地感到痛苦。

3.啊……那不是很可憐?

4.怎麼會呢?

5. 人只要還活著,就一定會感到疼痛。但是,如果因為害怕受傷而讓自己膽小了,

那只會讓自己更加地痛苦。

6.所以,無論如何都要面對這些痛苦,讓自己不斷地飛翔。
飛翔?
7.
嗯,其實每個人的心裡都有一隻小小的虫子,
那隻虫子雖然會讓你膽小,但是……

8.只要你願意持續飛翔,那隻膽小的虫子……就會跟著飛揚了起來呢!

嗯!

不對不對!你要說「喔哦!」



不知怎的,我開始回想小時候膽小的自己……
心裡有隻小小的虫子,讓膽小的人永遠不敢向前
只要你願意持續飛翔
那些曾經因為自己膽小而承受的痛苦……就會
跟著飛揚了起來!

前面第四張的小咖啦塗黑?
人物登場時有名字?
●
初起的概念想法:

夢遺的過程


●
修正後主旨:

人作夢是一件很正常的事,而人常常醒了,還想繼續作夢。

因為夢,很甜。

但夢總有醒的一天,那時便是,人醒、夢遺。

●
過程:
殺億萬精兵




●延伸的概念想法:

男子殺戮不斷的結果造成畫面逐漸地鮮紅,所能聽到的只有悽厲的慘叫聲....
這一段本是士兵在慘叫
可在另一個故事變成修爾特(or 其他人)的鮮血、慘叫……

接續第一回的殺億人如殺一人
或著也可以用死意即生,生意即死。
如果沒有這億人,就沒有這一人……
某人的科學理念?

殺億人如撒薏仁!
某人說:殺藝人如撒薏仁!
稊劍or馬統:嗯不好笑!

殺億人如殺薏仁也!
薏為蓮子中心的胚芽,剛好為蓮華劍下伏筆呀。

「億人念法同等一人,在我眼中,殺億人如殺一人!」
這句話可重複使用,不過要給誰用是個問題。

遺失了
就要再把他給找回來!
●
初起的概念想法:
推車大叔的登場
與說明現在的劍客=攘夷人士=恐怖份子

●
修正後主旨:

●
過程:

●延伸的概念想法:
人創造了劍,劍不離手、手不離劍,如今,劍離人、人離劍,
劍客手中不再有劍,空有一身武藝也枉然。

這句可能會造成"劍客手中無劍會變石中劍"矛盾
但還好
劍客手中不再有劍,本來就是空有一身武藝也枉然。
●
初起的概念想法:
以茄代血
以血注刃,才能造就出無上利器


木甲師的第一次描述

●
修正後主旨:

●
過程:
參考的是倚天屠龍記一開始屠龍刀那段

●延伸的概念想法:
木甲師和機關師是一樣的
在此不特別和軒轅劍一樣有所區別
●
初起的概念想法:
稊劍在故事中第一次說出他的部分夢想
稊劍父親稊稗下海

水神在僉第一次登場

●
修正後主旨:

●
過程:

●延伸的概念想法:
海上鐵鋪
海上酒家
代表那邊海上的繁榮和特別
●
初起的概念想法:

刷子的出現

用其將巨大機器人的變出現
並和某物進行合體

操縱者是稊劍

●
修正後主旨:

夢中、現實

夢終
實現

處夢中一日,在現實一年。

因為夢,總是簡單。

而現實,總是困難。

"現實雖然困難,但人不能忘了去想夢。"
"夢想雖然簡單,但人不能忘了去實現。"


改為最後才出現刷子
這話不合體,稊劍說他需要劍的時候他正要將身邊以為是劍的東西拔起,石中劍的幻

化
?其實是刷子


●
過程:
壁滸與阿吉巴的回憶

長大後的壁滸看不下去
決定要在夢中改變

但他沒武器

稊劍身體已經石中劍化了
給壁滸拔出




●延伸的概念想法:

刷子之後變回石中劍
蓮華樣貌
馬統拔出,他們才出來

阿吉巴是修爾特等人遺留下的產物
所以也要被當bug de掉
那閻影為什麼沒有?
因為他離開過,而且他消失了記憶,某種程度也算被de了

壁滸回去當捕快
就是要挖掘一些內幕

小時候的壁滸一開始是去救的,也讓讀者認為他其實沒在逃避
但他自己比誰都清楚
他之後還有那個力氣再去追下去
他長大後因為說自己是有努力過了,所以沒關係
以這種自欺欺人的方式安慰自己……
而我要表達的是,沒有人比誰更了解自己.......這在之後的故事可能還會再提
●
初起的概念想法:

刷子的出現

用其將巨大機器人的變出現
並和某物進行合體

操縱者是稊劍

他登場時會說,請下達命令(向達鋼致敬)
但下達後沒反應,他說要用那根毛操縱
先是操作型(像鐵人28)
刷子變型時留下一根毛?
最後稊劍變石中劍直接進去操作

●
修正後主旨:

完全不理操縱型了= ="因為在寫時忘了這個idea,我也懶得重寫了

●
過程:

刷子是巨大機器人

壁滸和稊劍都被吸進去當駕駛員

他用稊劍來解決白色巨人

●延伸的概念想法:

刷子變成機器人
稊劍變成石中劍

刷子是修爾特
壁滸呼應小虎後代一族的駕駛員與變身能力
蓮華其實就是神劍客

劍放在屁股附近是為了呼應前面某一話的
夢想在屁眼裡

稊劍是超級系
馬統是真實系?

小叮噹也是機器人動畫
所以他的四次元空間袋是史上最強武器?

壁滸他之所以不提他老爸而提弟弟,原因是他很討厭他爸為了拯救世界常常只能望著他的背影……因

此他沒有他老爸的變身系統
而經由回想時他變身了
但是是變成了公車
龍貓公車
虎貓公車

成合、體統

合體、荷體
是以後夢的加入才會有
佛祖鋼彈

以下為天元突破第四話心得,這一話是合作無間,下一話是有問題的合體:

  第四話的合體也有很多比喻啊……

  比如第一話被當成緊急糧食的土撥鼠在這一話真的變成緊急糧食了Orz……他是自己把自己的尾

巴切一半給兩位主角吃Orz...

  還有合體的浪漫啊!上一話的合體太蠢了,這一話他把合體該有的浪漫給正式表現了出來!

  也給予了正當的意義!就是帥氣的合體是我們兩人合作無間的羈絆證明啊!!!!

  也是!試想以前無敵鐵金鋼要飛去頭上都要花點時間訓練了!更何況是兩種要特別操縱的機體!

?那一定得經過不停地訓練才能有的成果啊!!!

  而且我嚴重懷疑這個合體也可以指的是男女間的合體(羞)……沒錯!雲雨巫山之事的前提就是兩

人要有一定程度的羈絆啊!而且不能像敵機那樣搞多P啊!!!!

  馬上黏在一起或者馬上分手的!那些都不是合體的真正羈絆!!真正的合體必須要兩人心神合一

的!帥氣的合體是我們兩人合作無間的羈絆證明啊!
啥? 小民—【如果不了解1+1=2,就不會了解1+2、2+3這些更多的加法,因為知識是不停地累積下去的。知識,只要站在巨人肩膀上,就會成為無窮的力量。】1+1=∞

日劇 愛迪生之母第一集觀後感
123.....木頭人!(蛇妖梅杜沙貌)
來源:http://203.68.20.65/science/content/1977/00020086/0008.htm
【摘要】【在台灣,開心手術已達爐火純青,尤其在台大醫院的手術成績更可媲美世界著名各大學醫院。最近各大醫院更可技術支援南美,這種科技「外銷」令人興奮!】

  清楚的手術視野是外科手術的首要條件。心臟有如一個不停的唧筒,不斷地進行收縮,使血液循環。肺臟則連續地進行氣體(二氧化碳和氧)交換。在開心手術時,如果以一個能取代心臟功能的機械,使病患在手術時心臟暫時休息而生理功能得以延續;同時改變血液循環的路線,使關心手術的視野清楚,那麼手術就能順利的進行。人工心肺就是為此目的而誕生的,它使許多以前認為不可能的手術變成可能,因而不知挽回多少可貴的生命。

  人工心肺主要是由一個血液唧筒(代替心臟)與一個加氧器(代替肺臟)組成。把體內大循環的靜脈血吸入加氧器,放出二氧化碳,代以氧氣,再經血液唧筒推送入大動脈,以供生理需要。這就是所謂的「體外循環」。這種構想於一八八二年由伽洛斯博士(Dr. Le Gallois)所首創,到一九五三年才由吉朋博士(Dr. Gibbon)付諸實行,利用人工心肺替一位十八歲的女孩成功地施行修補心房中膈缺損的開心手術。

  理想的加氧器應有較低的初容量(priming volume),對血液流速的抵抗力小及不易引起血球的破壞。一般而言,加氧器有氣泡加氧器(bubble oxygenator)、薄膜加氧器(film oxygenator)及半透膜加氧器(membrane oxygenator)三種。氣泡加氧器(如圖一)利用氧氣泡加氧於血中,適於二小時以內的灌注使用,但易導致紅血球溶解、蛋白質破壞。薄膜加氧器是把血液散成薄膜,使氧氣與血液接觸面增大,但非常容易使血球破壞,這與血液直接與氣體接觸有關。半透膜加氧器(如圖二)則與上述二者不同,氧氣與血液沒有直接接觸,由一半透膜分開,氣體藉此膜交換,這種方法所引起的血液損傷最小。目前在台大醫院使用的加氧器有二種:一為Rygg-Kyvsgaard袋形氣泡加氧器,另一種是William-Harvey Research Corp. 出品的加氧器(如圖三)。後者利用泡沫加氧及層狀血膜的作用,效果很好,血球的破壞也少,且其初容量只需750c.c.。

<<section 圖一氣泡加氧器
<html>
<center>
<img src="http://210.60.224.4/ct/content/1977/00020086/images/40a.jpg"/><br />
圖一
</center>
</html>
>>
<<section 圖二半透膜加氧器
<html>
<center>
<img src="http://210.60.224.4/ct/content/1977/00020086/images/40b.jpg"/><br />
圖二
</center>
</html>
>>
<<section 圖三William-Harvey加氧器
<html>
<center>
<img src="http://210.60.224.4/ct/content/1977/00020086/images/40c.jpg"/><br />
圖三
</center>
</html>
>>

  至於血液唧筒大致也分成三類:滾筒式唧筒(roller pump)、多指式唧筒(multiple finger pump)及膈膜式唧筒(diaphragm pump)。其中以滾筒式唧筒(如圖四)最為常用,台大醫院也使用這種,它是利用一個滾筒沿著可伸縮的管子(充滿血液)移動,產生推動力以推動血液入大動脈或吸回血液。這種唧筒設計簡單,具有正確的灌注速率,耐久性亦大。但若唧筒調整不好,則易引起血球損傷。多指式唧筒目前較少使用,因易引起血球損傷。膈膜式唧筒(如圖五)為一種脈動性唧筒(pulsatile pump),不易引起紅血球溶解,需較少的輸血量,低的血管抵抗力,漸有取代滾筒式唧筒的趨勢,一般而言這種唧筒較適於長時間的使用。滾筒式唧筒是非脈動性,但卻較適於1~4小時使用時間的手術。

<<section 圖四滾筒式唧筒
<html>
<center>
<img src="http://210.60.224.4/ct/content/1977/00020086/images/40d.jpg"/><br />
圖四
</center>
</html>
>>
<<section 圖五膈膜式唧筒
<html><center>
<img src="http://210.60.224.4/ct/content/1977/00020086/images/40e.jpg"/><br />
圖五
</center>
</html>
>>

  人工心肺的初容血在以前採用加肝磷脂血(heparinized blood),但目前採用稀釋血(hemo dilution):以5%葡萄糖水溶液或鹽水溶液或林格氏乳糖液(Ringer's lactate)加入血液中,因為稀釋血可減少腎臟的損害,減少紅血球溶解,增加手術後的尿量等。但稀釋血會稀釋血清電解質,升高細胞內鉀濃度,所以在手術後體液和電解質的問題不容忽視。此外施行人工心肺亦需考慮到熱交換問題,利用熱交換器(heat exchanger)維持正常體溫,減少微血栓或必要時降低體溫至30~32℃以減少新陳代謝。

  在人工心肺使用期間,為防止體內血液凝固需用肝磷脂(heparin),其用量大致為每公斤體重200~400單位(2~4 毫克),但這必須在初步分離手術及止血過程完畢後始可使用。當插管拔除後,使用精蛋白硫酸鹽(protamine sulfate)來消除肝磷脂的作用:每1毫克的肝磷脂用1.0~1.5毫克來對抗。

  體外循環雖然對開心手術有益,但也有其併發症(副作用)。據報告它使紅血球壽命減短1/3,50%血小板消失,白血球量減少及組織乳酸增加而酸中毒。機械方面的併發症如氣體血栓(air embolism)、動脈栓塞(arterial thrombosis)。它也可能改變血液成分,造成充血(congestion)、出血及肺的實變(consalidation)而引起「灌注後肺症候群」(postperfusion lung)。同時因為體外循環可引起呼吸鹼中毒,低氧症及血栓而引起「灌注後腦部症狀異常」(postper fusion cerebral dysfunction)。這些併發症當然與使用時間長短有關。近年來在台大醫院因技術經驗及設備的進步,這些併發症已相當少見。

  去年年底國內曾有發展「醫學工程」的熱潮。人工心肺的再改進、再創造,以及如何能在國內自己製造醫療器械,是現代工程人員、行政主管及醫護人員的責任!

陳昱瑞現任台大醫院外科總住院醫師,本刊編輯委員。

蔡清霖現任台大醫院外科住院醫師。
啥! 小民—【(笑)】我還記得,被嘲笑的感覺,和嘲笑的人的....嘴臉。

啥!  小民—【對.不.起。】沒有所謂的英雄,只有所謂的霸凌。當你是強勢的那一方時,請,對弱勢的這一方,說這一句話……
啥!  小民—【沒有所謂的英雄,只有所謂的霸凌。】「對.不.起。」當你是強勢的那一方時,請,對弱勢的這一方,說這一句話……
一般有些產品都會宣傳這個有360度的旋轉功能,當時想到的白爛靈感是,這個產品有160度的旋轉功能
20度的旋轉功能這種白爛說詞
22種駭人的遊戲錯誤.mp4放在遊戲相關資料夾
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=zfJhHJf3b0Y

企圖改變招式而產生bug這靈感可以用在像伊克斯萊姆那樣的故事吶 
啥?  小民—【伊集院:「你怎麼了?像平常那樣譙我啊!不過就是技術沒人家好,你就要如此懦弱?你這樣,算什麼醫生?現在比不過人家又怎樣?你還是可以持續進步啊!」木須:「進步?怎麼進步?這就像35A的胸部要長大到35E一樣困難啊!!」朝田:「沒關係,你就保持A的等級,因為我比較喜歡小胸部。」木須、伊集院:「………」】35E的胸部到底有多大……我想實際去取材(喂)

朝田:「A Cup有什麼不好?我比較喜歡胸部小的女孩子啊!!!」

胸部大小或許可以參考上次陳伯翰給我看的胸部A-Z的影片或胸部奧林匹克= ="
啥? 小民—【喔喔喔喔,這位病患的戰鬥力好強大,而且她能夠將戰鬥力聚集在胸前的兩個點……真是太可怕了……】嗯……數據顯示她有35E的戰鬥力呀……—狄斯戈司汀.歐迦瑪。
沒記錯的話
阿諾在選州長時曾經說過
如果有97%的醫生都說是對的,只有3%的醫生說是錯的
那他會選擇97%
不過我想說的是
我會想知道那3%的意見是什麼
 2013-9-9 05:52PM
;符號=精虫,所以是bug加上禁止標誌就是® 
===
還有流淚
===
還有還沒完
==013-10-3 06:18AM
啊對";"這符號我又給了新的定義,就是上面的圓是卵虫,下面的逗號是精虫,所以也可以是有生命的象徵(所以木甲巴格的設定要重新設定?不一定,那符號,可以改成,是伊克斯萊姆硬加上去,他實際還是無智慧型生物?) 甘姆用

    shortlin 說 一個月前
    ;這符號還有,流淚之意
    shortlin 說 一個月前
    活著,才會哭泣 
http://www.gamebase.com.tw/forum/5093/topic/64671864/1

真懷念呀……

裡面還有很多資料可以參考

尤其是裝NPC玩弄新手那段XD
還有彈跳雞絲飯
一顆星星代表著一款遊戲……一款充滿生命的遊戲。長年觀察一顆星星的落點,你會發現,他離你越來越近。那顆星就在你的眼前,你閃不去也躲不開,你只能帶著微笑看著他……然後,碰地一聲,什麼也聽不見,只看見那一片黑。在這一片黑的寧靜,欣賞這款遊戲的喜悅……漸漸地連黑都露出了笑顏(口露黑齒微笑貌)。
 2013-5-6 11:22PM
A:「我發明了瞬間移動傳送裝置了!!」B:「唷!?可以說明一下怎麼用嗎?」A:「站上去後輸入你想去的地方就可以了!」B:「喔!?那我現在要直接去公司上班。掰!」A:「掰!不過他有個副作用,那就是他無法將你身上的衣物給傳送過去。」話完畢,B已經傳送到了公司和同事們坦然相見。B:「………」
啥? 小民—【或許我們是老頑固,總是用最笨的方式做事,但是我們的精神卻一直告訴人們,我們面對人生的戰鬥—永.不.妥.協。】這就是,ACE的精神。
數值參考

http://hk.chiculture.net/0207/0207ani/0207ani.php?ani_code=091#
名稱: 	藍翅八色鶇(Blue-winged pitta)
別名: 	仙八色鶇
分類地位: 	鳥綱、雀形目、八色鶇科
學名: 	Pitta nympha
分佈範圍: 	雲南、安徽、河南、河北、福建、上海、台灣、海南、廣東、廣西
數量: 	罕見
形態特徵: 	體長17—20厘米(約B5複印紙的寬)
體重50—75克(約1—1.5小包食米)
攻擊指數:20
防禦指數:30
耐寒指數:50
感官能力:視覺95;嗅覺10;聽覺
ARPG+踩地雷
啥?小民-【不同的心臟,相同的心跳;他彷彿在思念,與女孩們的過往。小鹿不停地亂撞,把心撞出了一口淚傷。長髮遮住了他的眼,使他無法將淚滴放在一旁。封閉的過去刺激著腦囊,讓他不能把回憶一點一滴地藏。從此只好將故事往外放,慢慢地打開屬於他戀愛冒險的旅航……】AVG

不同的心臟,相同的心跳;
指的就是玩每款AVG遊戲的主角都不一樣,但是玩家卻是一樣的。

他彷彿在思念,與女孩們的過往
這就不用講了,玩以男性為主角的AVG遊戲本來就是會遇到很多女性角色。

小鹿不停地亂撞,把心撞出了一口淚傷
基本上AVG的主角們都會有一段令自己難過的往事

長髮遮住了他的眼,使他無法將淚滴放在一旁
單純的只是針對很多AVG的男性角色常不畫男主角的眼睛,都是被遮住的一個設定。

封閉的過去刺激著腦囊,讓他不能把回憶一點一滴地藏。從此只好將故事往外放,慢慢地打開屬於他戀愛冒險的旅航……
承接前面的小鹿亂撞,反正AVG就是要有很多很多的故事。如果都閉口不說,那就不曉得這是什麼故事了。或著導入Game Over。
若是AVG
那他的對話選項會像RPG
若是RPG
那他的戰鬥選項會像AVG
The accessory is necessary
這附件是必要的
突然覺得,打到牛頓的是一個叫Apple的從天而降精通物理的宇宙女孩當故事開端還蠻有趣的...嗯...想過之後又覺得是老梗就是..
shortlin 	說 	好吧,那就來個大綜合好了,打到牛頓的是手持Iapple的夏娃,iapple裡的假伯斯是物理小精靈....嗯,突然覺得很蠢...

shortlin 	說 	只要寫在ipple上的名字,那個人這輩子就不必看醫生(什麼鬼)
shortlin 	說 	這個宇宙女神的祖先曾經來過地球,實際上就是那個在紐約的自由女神(因為紐約被稱為Big Apple)
shortlin 	說 	為什麼這個宇宙女孩擁有iapple呢?因為她是最宇宙最美麗的女神 zhidao.baidu.com/question/28356660....
shortlin 	說 	「你是誰派來的?」「我是蘋果派來的!」然後他就被當蘋果派吃掉了 Zzzzz
shortlin 	總覺得在腦袋犯蠢的時候,靈感特別多.....
shortlin 	說 	zh.wikipedia.org/wiki/%E8%98%8B%E6%... 其實要想應該也是這方向就是
shortlin 	說 	「牛盾!快操縱你的物理之力打敗礙因絲坦吧!!!!」接著iaplle進行變形攻擊巨大的自由女神像Zzzzz
/***
|Name|AutoTaggerPlugin|
|Source|http://www.TiddlyTools.com/#AutoTaggerPlugin|
|Documentation|http://www.TiddlyTools.com/#AutoTaggerPluginInfo|
|Version|1.7.1|
|Author|Eric Shulman|
|License|http://www.TiddlyTools.com/#LegalStatements <br>and [[Creative Commons Attribution-ShareAlike 2.5 License|http://creativecommons.org/licenses/by-sa/2.5/]]|
|~CoreVersion|2.1|
|Type|plugin|
|Requires||
|Overrides|TiddlyWiki.prototype.saveTiddler|
|Options|##Configuration|
|Description|Tag tiddlers with date, author, etc. and/or scan the tiddler for any tags that are embedded in the content|
~AutoTagger ''automatically generates tag values for all newly created or edited tiddlers''
!!!!!Documentation
> see [[AutoTaggerPluginInfo]]
!!!!!Configuration
<<<
|<<option chkAutoTagAuthor>> add 'created by' author tag //(when a tiddler is first created)//||
|<<option chkAutoTagEditor>> add 'edited by' author tag //(when a tiddler is updated)//||
|<<option chkAutoTagDate>> add 'creation date' tag, using date format:|<<option txtAutoTagFormat>>|
|<<option chkAutoTagModDate>> add 'modification date' tag, using date format:|<<option txtAutoTagModFormat>>|
|<<option chkAutoTagNewTags>> add default tag(s) when creating new tiddlers:|<<option txtAutoTagNewTags>>|
|<<option chkAutoTagDefault>> add default tag(s) when saving tiddlers that are not otherwise tagged:|<<option txtAutoTagDefault>>|
|<<option chkAutoTagTrigger>> scan tiddler content for matching tags when tagged with:|<<option txtAutoTagTrigger>>|
|<<option chkAutoTagAliases>> replace 'aliased' tags using definitions contained in:|<<option txtAutoTagAliases>>|
|borderless|k
<<<
!!!!!Revisions
<<<
2008.03.29 [1.7.1] in displayTiddler(), get title from tiddler object (if needed).<br>Fixes errors caused when calling function passes a tiddler *object* instead of a tiddler *title*
2008.03.27 [1.7.0] added aliasing (using [[AutoTaggerAliases]] definition)
2008.03.11 [*.*.*] plugin size reduction - moved documentation to [[AutoTaggerPluginInfo]]
2007.10.18 [1.6.0] hijack displayTiddler() to add option to use default tags when creating new tiddlers (preloads tag edit field).  Based on requests from RA and DavidWinfield.
| Please see [[AutoTaggerPluginInfo]] for previous revision details |
2005.08.15 [1.0.0] Initial Release
<<<
!!!!!Code
***/
//{{{
version.extensions.AutoTaggerPlugin= {major: 1, minor: 7, revision: 1, date: new Date(2008,3,29)};

var co=config.options; // shorthand temp variable
if (co.chkAutoTagDate==undefined) co.chkAutoTagDate=false;
if (co.chkAutoTagModDate==undefined) co.chkAutoTagModDate=false;
if (co.chkAutoTagEditor==undefined) co.chkAutoTagEditor=false;
if (co.chkAutoTagAuthor==undefined) co.chkAutoTagAuthor=false;
if (co.chkAutoTagTrigger==undefined) co.chkAutoTagTrigger=false;
if (co.txtAutoTagTrigger==undefined) co.txtAutoTagTrigger="auto";
if (co.chkAutoTagDefault==undefined) co.chkAutoTagDefault=false;
if (co.txtAutoTagDefault==undefined) co.txtAutoTagDefault="untagged";
if (co.txtAutoTagFormat==undefined) co.txtAutoTagFormat="YYYY.0MM.0DD";
if (co.txtAutoTagModFormat==undefined) co.txtAutoTagModFormat="YYYY.0MM.0DD";
if (co.chkAutoTagNewTags==undefined) co.chkAutoTagNewTags=false;
if (co.txtAutoTagNewTags==undefined) co.txtAutoTagNewTags="";
if (co.chkAutoTagAliases==undefined) co.chkAutoTagAliases=true;
if (co.txtAutoTagAliases==undefined) co.txtAutoTagAliases="AutoTaggerAliases";

// hijack displayTiddler()
Story.prototype.autotagger_displayTiddler=Story.prototype.displayTiddler;
Story.prototype.displayTiddler=function(srcElement,tiddler,template,animate,unused,customFields,toggle)
{
	var title=(tiddler instanceof Tiddler)?tiddler.title:tiddler;
        this.autotagger_displayTiddler.apply(this,arguments);
	if (!config.options.chkAutoTagNewTags) return; // IF add new tags is enabled
	if (!story.isDirty(title)) return; // AND tiddler is being edited
	if (store.tiddlerExists(title)) return; // AND tiddler doesn't exist
	var newtags=config.options.txtAutoTagNewTags.readBracketedList(); // get new tags
	for (var t=0; t<newtags.length; t++)
		story.setTiddlerTag(title,newtags[t],+1); // preload tag edit field
} 

// hijack saveTiddler()
TiddlyWiki.prototype.autotagger_SaveTiddler=TiddlyWiki.prototype.saveTiddler;
TiddlyWiki.prototype.saveTiddler=function(title,newTitle,newBody,modifier,modified,tags,fields)
{
	var co=config.options; // shorthand temp variable
	var newTags = [];
	if (tags) newTags = (typeof tags == "string") ? tags.readBracketedList() : tags;
	var txt=store.getTiddlerText(config.options.txtAutoTagAliases,'')
	if (config.options.chkAutoTagAliases && txt.length) {
		// replace tag aliases with one or more other tags
		var list=txt.split('\n');
		var map={};
		for (var i=0; i<list.length; i++)
			map[list[i].split('=')[0]]=list[i].split('=')[1].readBracketedList();
		for (var a in map) if (newTags.contains(a)) {
			newTags.splice(newTags.indexOf(a),1); // remove alias
			for (var i=0; i<map[a].length; i++) // add replacements
				newTags.pushUnique(map[a][i]);
		}
	}
	var now=new Date().formatString(co.txtAutoTagFormat);
	if (co.chkAutoTagDate && (store.getTiddler(title)==undefined))
		if (newTitle!=now) newTags.pushUnique(now); // created date - don't add to journals
	if (co.chkAutoTagAuthor && (store.getTiddler(title)==undefined))
		newTags.pushUnique(co.txtUserName); // creator
	if (co.chkAutoTagEditor && store.getTiddler(title))
		newTags.pushUnique(co.txtUserName); // modifier
	if (co.chkAutoTagModDate && store.getTiddler(title))
		newTags.pushUnique(new Date().formatString(co.txtAutoTagModFormat)); // modified
	var allTags = store.getTags(); // scan content for tags
	if (co.chkAutoTagTrigger && co.txtAutoTagTrigger.length	&& newTags.contains(co.txtAutoTagTrigger))
		for (var t=0; t<allTags.length; t++) {
			if (allTags[t][0]=='systemConfig') continue; // don't add 'systemConfig'
			if ((newBody.indexOf(allTags[t][0])!=-1) || (newTitle.indexOf(allTags[t][0])!=-1))
				newTags.pushUnique(allTags[t][0]); // autotag
		}
	for (var t=0; t<newTags.length; t++)
		newTags[t]=String.encodeTiddlyLink(newTags[t]); // add brackets around tags
	if (!newTags.length && co.chkAutoTagDefault && co.txtAutoTagDefault.length)
		newTags.push(co.txtAutoTagDefault); // untagged - add default tag
	arguments[5]=newTags.join(" ");
	return this.autotagger_SaveTiddler.apply(this,arguments);
}
//}}}
 小民—啥?【A:「一塊錢能換你多少時間?」B:「一輩子。」】A:「什麼!!台幣竟然給我貶值了!!!」
A:「你說你是千里馬,只是沒有伯樂的欣賞!?」B:「嗯。」A:「那好,現在你叫兩聲看看!」B:「…………」
A:「叫呀!怎麼不叫了!」B:「汪!」
A:「嗯,果然是一匹好馬……(拍肩)」
啥?  小民—【A:「使用奧義!看不見的手!」B:「!!」A:「哈哈!現在我已經利用了市場掌握住這世界每個地方的經濟,就連你的薪水我也可以每秒鐘幾十萬上下,亦可以幾十塊上下!你死定了!」B:「誰理你啊!我是無業遊民!(揍)」】格鬥家,是不需要薪水的。

 啥? 小民—【魔王:「使用奧義!看不見的手!」勇者:「!!」魔王:「哈哈!現在我已經利用了市場掌握住這世界每個地方的經濟,就連你的金錢值我也可以控制!」勇者:「可惡!這樣我就不能買惠普(HP)印表機來補血了!」魔王:「什麼!?你都靠那個來補血的啊?」】勇者,是需要金錢的。

啥? 小民—【魔王:「使用奧義!看不見的手!」勇者:「!!」魔王:「哈哈!現在我已經利用了市場掌握住這世界每個地方的經濟,就連你的金錢值我也可以控制!」勇者:「可惡!這樣我就不能買PlayBoy來補魔力了!」魔王:「什麼!?你都靠那個來補魔力的啊?」】勇者,是需要女人的。
啥? 小民—【A:「傳說中只要在WWW網際網路收集七個被分散的壓縮檔……就能……」B:「就能達成一個願望?」A:「不,就能解壓縮了……」】報告長官,這是,De 掉Bug的更新檔……
有個巧克力品牌叫ZIP……我好想對他右鍵解壓縮……
 小民-啥?【A:「咻~♪~ 咻~♬~咻~」B:「你在唱什麼?」A:「唱秋」】咻~
小民—啥?【A:「在你眼中,這是什麼?」B:「只是一條麵。」A:「不,他可是傳說中一千年只出現一次的麵條。」A、B:「喔喔喔喔喔!!」】嗯,好吃。
啥? 小民—【A:「大哥,我現在好累,你可不可以讓我靠一下?」B:「喔!好哇!(將身體靠向A)」A:「靠!!!」B:「……………」】我從「哇~好帥!」變成了「幹!好帥!」Zzzzz
啥? 小民—【每個人的抽屜都有一台時光機,它會用不同的形式出現,記錄著屬於自己的過去。】A:「我又發明了時光機了!」B:「我知道,是只能回去上一秒或到下一秒的那種機種是吧?」A:「除此之外,還加了販賣機的功能。上面的飲料都是拉環式的唷!」B:「……」
A:「我有把你寫進我的信裡唷!」
B:「哪裡哪裡?」
A:「這(指著逗號or分號)。」
分號指的是修爾特呀
啥? 小民—【A:「我發明了一台可以變形為ndsi的psp!!!」B:「喔喔,給我玩看看!」B接過後,裡面的遊戲全是Game & Watch的遊戲……】
啥? 小民—【A:「我發明了可以變形的馬桶了!!」B:「變形?是像變形金剛那樣嗎?」A:「沒錯!!」B:「哇好帥!那他變形後有什麼攻擊能力嗎?」A:「沒有!」B:「那他能幹嘛?」A:「給人上廁所啊!」】
將太陽能板植入腦袋裡,照射太陽光才能運轉思考。
啥? 小民—【A:「我發明了太陽能人工智慧了!」B:「那啥?」A:「就是要照太陽光才能夠思考的機器人。」B:「喔,真棒,那他要照多久?」A:「根據計算,需要一億年的時間!」B:「…………(挖鼻屎貌)」】一億年後,他即將甦醒。
啥? 小民—【A:「我發明了太陽能人工智慧了!」B:「那啥?」A:「就是要照太陽光才能夠思考的機器人。」B:「喔,真棒,那他要照多久?」A:「根據計算,需要一億年的時間!」B:「…………(挖鼻屎貌)」】一億年後,他即將被太陽光打醒。
啥? 小民—【A:「我發明了小叮噹的四次元空間袋了!!」B:「喔喔!!那有沒有竹蜻蜓或空氣槍?」A:「沒有,你只能從裡面拿出另一個四次元空間袋,這個四次元空間袋還可以再拿出一個四次元空間袋唷!!」B:「…………(挖鼻屎貌)」】一袋(代)接著一袋(代)呀……
啥? 小民—【A:「我發明了新的惡魔果實了!」B:「是怎樣的?」A:「可以瞬間移到大海的惡魔果實!」B:「等等!吃了惡魔果實的傢伙不是會變成旱鴨子?」A:「是的,所以這個惡魔果實只有讓人溺水的功用。」B:「…………」】
我發明可以征服全世界的道具了!
這是什麼?
左手拳套!
因為,稱霸左手就能征服全世界!
啥? 小民—【A:「我發明可以征服全世界的道具了!」B:「這是什麼?」A:「左手拳套!」B:「啥?」A:「因為,稱霸左手就能征服全世界!」】
A:「我終於發明了時光機了!」B:「真的?我可以去看看十年後的自己嗎?」A:「吔……你只能看到下一秒的自己……」B:「(挖鼻孔貌)」
所有機器人的故事好像都得設定會哭就代表有人性一樣……
那尿尿呢?
那流汗呢?
啥? 小民—【A:「我終於發明具有人類特性的機器人了!」B:「唷,他能和我聊天嗎 ?」A:「不行!」B:「那他會幫我做家事嗎?」A:「不行!」B:「那他到底會什麼??」A:「他只會排尿和排汗。」B:「那是亂噴機油吧!!」】會哭的機器人,應該不只會哭而已。
A:「死亡是什麼?」B:「就是變成一沱大便。」
啥? 小民-【A:「每次回到家裡,屁股都會突然有股力量源源不絕……」B:「喔,我知道你説的感覺,你是說都會想上廁所對吧?我也是呢!」A:「不,是會想發出龜派氣功。」B:「…………」】我喜歡靜靜地欣賞眼前發生的一切。看山、看海、看天,無疑是一種享受。
啥?【A:「流星為何會墜落?」B:「因人們的願望沉重,讓它承受不住,自然,向下墜落…看,遠方的天空,又一個沉重的願望誕生了。」A:「嗯,我許了一個願。」B:「什麼願?」他沉默不語,似乎不想回答,但從他的眼神我看見了沉重的願望。】我要成為海賊王!這是他的願望。
啥?【A:「現在我們的不可能,要交由未來的你們完成。」B:「比如說哪件事?」A:「世界末日。」B:「…………」】
小民—啥?【A:「老子我吃過的鹽比你吃過的飯還多!」】隔年,他得了腎炎。
A:「老子我吃過的鹽比你吃過的飯還多!」B:「飯比較好吃呀!!你瘋啦?」
A:「能當殘兵的都有殘缺,請問閣下哪裡殘?」B:「這裡(手指著頭部)」A:「原來是腦殘呀!!首領!!!」
這是……一千年出現一次的限量手機!?
那他能幹嘛?
打電話呀!
啥?小民-【A:「這…這不是一千年只出現一次的超級限量手機嗎?」B:「超級限量手機!?難道…通話費完全免費?連來電達鈴都不用付錢!?」A:「不…它沒有這種功能…」B:「那…它到底能幹嘛?」A:「能用來打電話(茶)。」】還能變成超級限量手機2、3、4唷>_^
A:「這地底下埋了一顆炸彈!!」B:「什麼!!那它會什麼時候爆?」A:「一千兆年後……」B:「……(挖鼻屎貌)」
A:「這幾年你到底做了什麼?」B:「打槍。」A:「(挖鼻屎不屑貌)」B:「喂!這可是耗資上億的巨作耶!!」電影"打槍",現正熱映中。打槍中,勿擾。
A:你這什麼?SL:機關屋呀 A:機關屋為什麼有毛? SL:啊你也有毛他當然也會有毛啦!
A:我現在才發現為什麼我的口水和鼻涕為什麼這麼黏。
B:為什麼?
A:因為我腦袋裡都裝漿糊呀~
		
A:我發明了一個傳送器。B:真的?A:真的,它可以把人傳送至離地面垂直100公尺的空中。B:哇~好棒....等等,要是從空中掉下來怎麼辦=口=||| A:你放心,會掉到我們的傳送器繼續傳送。B:= =a.....
A:我看你是戀愛了!
B:怎麼可能!
A:相信我!無照醫師的技術絕對不會比有照的差,黑傑克醫生就是一個活生生的例子呀!
B:屁啦!他是漫畫人物吧!而且我沒有對象哪來的戀愛呀!
A:你的對象就是你心中的她呀!
B:……我看是醫生你戀愛了吧!?
A:(羞)
A:每次不動筆時突然有靈感,但動筆的時候靈感卻消失了怎麼辦?B:把他找出來痛打一頓呀!落下狠話說,下次再不出來試看看!」A照著B的作法試了,結果他被靈感痛打了一頓…靈感:「下次再找我試看看!您爸呼你死!」
遊戲中boss翻成老闆感覺都好像蠻有趣的(?)..或許甘姆可以好好利用這梗
Boss:我付你錢,來打我! Zzzzz
Bad Guy Diary
貝德蓋日記

所有壞蛋的計劃與過程都寫在此
是為了讓我設計那種心機重不會告訴任何人計劃or騙主角的角色
因為若什麼都不說,我們也很難知道真相

不過,如何判別好壞?是要思考的要點

正確來說
在甘姆的世界裡
所有的言行都會被Diary以Log的方式記錄著

只是有很多分類

可以把他和甘姆世界的記錄點結合
 2013-2-4 10:44AM
Battle shit,只有一個格子。Zzzzzzzz
啥? 小民—【「這……這招難道是傳說中的……!?」「沒錯!接招吧!!」「不要啊!!」「生.日.快.樂!!!」】您好!我們是!Birthday Fighter!!燃燒吧!!我的小蠟燭!!(?)
生日!就是要不停地戰鬥下去!
打從一出生開始,就決定了我們戰鬥的命運!
唔,到底要戰鬥個什麼東西呀……
靈感來源:銀魂動畫154回

<html>
<img width=40% height=40% src="http://sites.google.com/site/shortlin/_/rsrc/1232340187574/Home/[LAC][Gintama][154][GB][R10][(015676)15-23-14].JPG "/>
</html>
Black knight
Black night
black light(黑色打火機)
有的時候,爬上了Brick Wall後,他又突然出現在你面前。重點是你要一直和他玩下去,不停地向上爬。(在BrickWall上畫圖!?)
取自RandyPausch的BrickWall
BullShit :胡說
BallSay :所有預言全都是由Ball(水晶球,或著在故事中放一顆籃球也行)在說話,因此稱之為BallSay!
一段預言出來,有人說這些預言……All ball say!!!(All bullshit)
http://www.gamebase.com.tw/forum/30032/topic/93390291

經典遊戲漢堡Burgertime重新推出復刻版 仔細想想,這款真的蠻特別的... 

去思考為什麼他的敵人是熱狗也挺有趣的XD

突然覺得...這遊戲方式.. 要是不是組合漢堡而是組合其他東西應該會比較有趣?比如巨大機器人之類的(遠目)
B:「Maybe you're right」A:「No,I'm left.」B:「What!?」
啥?  小民—【B:「你在做什麼?」A:「我在燃燒我的生命!!」】隔天,一場大火,燃燒了他們的生命。
 小民—啥?【B:「你在寫情書?」A:「不,這是挑戰信!」B:「可是內容看起來好像……」A:「因為愛情就是要接受挑戰的呀!!」】放學後,操場上……一場驚天地、泣鬼神的決鬥,就此展開……2008年二月情人節,深情上映……
修爾特寫給以暴力當魔法的女孩子,然後真的決鬥的感覺XD
兩人互歐躺在地上,旁白:這就是他們的愛情……
打是情,罵是愛……一場S與M的故事……
B:「你有什麼證明?」A:「我有不在場證明!!」Zzzz
 小民—啥?【B:「你白癡呀!你腦袋瓜裡都裝了什麼呀?」A:「大便。因為我每天都有排便的好習慣,所以我的靈感一直都源源不絕呢。」B:「…………」】如果別人不做,就由我來!
小民—啥?【B:「你真是人渣。」A:「是呀,把人榨乾,榨出我這種人渣就是為了突顯你們這種好人。」B :「因為把每件事的價值榨乾,這汁,才好喝。」A:「你真是人渣。」】誰是人渣?勿論、勿言,只有沉默。或許,我們都是人渣。
 小民—啥?【B:「做這件事,真的很難。當年的自己,東奔西跑,四處碰壁,還是沒有好的結果。現在,看到你說你想做這件事……我……」A:「你到底想說什麼?」B:「我想說的是,我做不到,不代表你做不到。」】A:「就讓我們一起完成這個夢想吧!」(擁抱)(遠望夕陽)
 小民—啥?【B:「只要是人,都會有一長,請問閣下哪裡長?」A:「包皮過長。」B:「…………」】
吃我這招吧!
嗯
好吃
啥? 小民—【B:「吃我這招"無敵布丁拳!"」A:「嗯,好吃。」】
天下沒有白癡的午餐
還好,這代表我還有早餐可以吃……因為早餐是一定要吃的啦!
啥? 小民—【B:「天下沒有白癡的午餐。」A:「還好,這代表我還有早餐可以吃。」】因為早餐是一定要吃的啦!
啥? 小民—【B:「如果你看到在鏡中世界的自己,你會先跟他打招呼嗎?」A:「會,不過我會先揍他一拳!」B:「為啥?」A:「因為他沒有先和我打招呼!」】(互毆)
小民-啥?【B:「如果老天有眼,你覺得會長怎樣?」A:「所謂老天,正是蒼生,所謂蒼生,正是民願,而人民,乃血肉之軀,你覺得老天的眼還會長啥樣呢?」B:「說得好,因為百姓之心,乃天之心,故,老天之眼,乃心眼!」A:「不,是屁眼。」】老天,只會放屁,留下歷屎。
我的心,一直硬不起來
就跟下面一樣
喂
 小民—啥?【B:「我的心……一直硬不起來。」】A:「就跟你下面一樣。」B:「喂~」
B:放假總是覺得時間過得很快
A:因為你扭曲了時間呀呀呀呀
啥? 小民—【B:「放假總是覺得時間過得很快」A:「因為你扭曲了時間呀呀呀呀」】兩人在一起的時刻,或許就如同搭乘時光機一般的迅速與緩慢。
有便秘的男人最美麗
有便秘的男人最帥氣……
啥? 小民—【B:「有秘密的女人最美麗,那男人呢?」A:「有便秘的男人最帥氣 !B:「…………」】媽的……尾田榮一郎,你又激起了我的鬥心了……(看完他做平克斯的酒的是自己寫詞找寫曲人幫忙的感想)
啥? 小民—【B:「聽說你剛悟道了?」A:「嗯,我剛剛在大便時,悟到了蔘不帶來,屎不帶去的"大"道理。」B:「所以你便秘了嘛?」A:「(羞)」】
啥? 小民—【B:「要怎麼逃脫這愛的無限迴圈呢?」A:「很簡單啊,你只要寫入"break;"就好啦!」】或許,當愛情變成了無限迴圈,只要分手了就能解決一切?「不要用break啦,用goto或jump嘛……」「什麼!?Java好像沒有?」

啥?小民—【B:「要怎麼逃脫這愛的無限迴圈呢?」A:「很簡單啊,你只要寫入"break;"就好啦!」】或許,當愛情變成了無限迴圈,只要分手了就能解決一切?「不要用break啦,用goto或jump嘛」「什麼!?Java好像沒有?那就…用continue嘛。」
B:我們當情報員的,總是要偽裝與欺騙,然而我們自己卻自以為正義,根本是自己騙自己,你們不覺得好笑嗎?
A:哪裡好笑?
C:哈哈哈哈哈~~
B:........
B:我是人生的失敗者
A:母親!!!(A是成功Zzz)
 B:會把你當瘋子的人可是有千千萬萬呀!
A:沒關係,我的精子可是有億千萬的!

小民-啥?【B:「會把你當瘋子的人可是有千千萬萬呀!」A:「沒關係,支持著我下半身的精子可是有億千萬的!」】B:「哎,都被你打掉了,哪來的億千萬。」
蘋果色般的葉子熟透,風帶著它一起掉落,微微的清香領著只屬於它的一氧化碳,演出一場令人窒息的夜晚,清香進了我的酒觴陪我過冬,注入我的口慢慢地與血液竄出了紅,漸漸地模糊我的視線,直到倒下的這一天……
cash man:no money no save world!
對應:[[鷹村!鷹村!鷹村!鷹村!鷹村!鷹村!鷹村!鷹村!鷹村!鷹村!鷹村!鷹村!]]
對應:[[霍克!霍克!霍克!霍克!霍克!霍克!霍克!霍克!霍克!霍克!霍克!霍克!]]

啥? 小民—【你對我做了什麼?你對老頭子做了什麼?我對你們做了什麼?我對承諾做了什麼?昏迷之中帶著清醒,科學之中帶著野性!我是!完美的Champion!!!】鷹村,他對這些問題,做了一個完美的回應。

一開始的鏡動運鏡和氣氛掌握很讚

<html>
<img src="http://dak8rw.bay.livefilestore.com/y1p86h-kRGhJenX5zbOfjCPUeU_ffKoDv9PEe4U4RqxVtjj-okTAviwMurJa9FSA9Xzi36wuh6kDm4MW9gnjJQkeqG7uIz4OqqX/%E9%B7%B9%E6%9D%91%EF%BC%81%E5%A5%AA%E4%B8%8B%E4%B8%96%E7%95%8C%E5%86%A0%E8%BB%8D%EF%BC%81%EF%BC%81small.gif"/>
</html>
<html>
<object width="420" height="363"><param name="movie" value="http://www.tudou.com/v/e1jPN-O9dt0"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><param name="wmode" value="opaque"></param><embed src="http://www.tudou.com/v/e1jPN-O9dt0" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" wmode="opaque" width="420" height="363"></embed></object>
</html>
Chip Trip 在屑片上的旅行
/***
|Name:|CloseOnCancelPlugin|
|Description:|Closes the tiddler if you click new tiddler then cancel. Default behaviour is to leave it open|
|Version:|3.0.1 ($Rev: 3861 $)|
|Date:|$Date: 2008-03-08 10:53:09 +1000 (Sat, 08 Mar 2008) $|
|Source:|http://mptw.tiddlyspot.com/#CloseOnCancelPlugin|
|Author:|Simon Baird <simon.baird@gmail.com>|
|License:|http://mptw.tiddlyspot.com/#TheBSDLicense|
***/
//{{{
merge(config.commands.cancelTiddler,{

	handler_mptw_orig_closeUnsaved: config.commands.cancelTiddler.handler,

	handler: function(event,src,title) {
		this.handler_mptw_orig_closeUnsaved(event,src,title);
		if (!store.tiddlerExists(title) && !store.isShadowTiddler(title))
			story.closeTiddler(title,true);
	 	return false;
	}

});

//}}}
原來"Coffee, Tea or Me”似乎是一部創作?我第一次知道這是很久前有一個廣告好像是3D做的空姊講的..我一直以為是從那的呢.....「Coffee,Tea or me?」「All of them.」話完畢,那名空姐的頸部當場被他的利牙咬著,鮮血直流進那人的嘴裡。他一面吸吮,一面將空姊的身子以騎乘位的姿態放置於自己的兩腿之間,左手端著咖啡,右手拿著紅茶。
Background: #fff
Foreground: #000
PrimaryPale: #8cf
PrimaryLight: #18f
PrimaryMid: #04b
PrimaryDark: #014
SecondaryPale: #ffc
SecondaryLight: #fe8
SecondaryMid: #db4
SecondaryDark: #841
TertiaryPale: #eee
TertiaryLight:#ccc
TertiaryMid: #999
TertiaryDark: #666
Error: #f88
Computer Commute
電腦通勤
Commuter Compute
The Computer commutes by the bus.
bus= 匯流排
啥? 小民—【Counter × Counter】想想自己的希望、自己的喜怒,喜歡什麼?想追求什麼?每天都要不停地計算,算出屬於自己的數字,每天的數字都在遞增,就像小李一樣天天鍛鍊著自己……這就是Counter……「我的職業……是練人……」

數者?
算者?
嗯……都不好……練人也沒好到哪裡去……

修爾特的數字是:00011010
換算成十進位為26
13*2?
沒啥意義?13是我國小的號碼
11010是我輔大學號後五碼,剛好只有0和1

改為16進位碼後就是
16+16^3+16^4=69648

閻影的數字是00000000
馬來的是數字是ffffffff
C.D.I:創意(Creativity)、設計(Design)、實作(Implement)…只有創意的人無法繪出設計的藍圖 只會設計的人僅能想出不能實作的空想 只懂實作的人不會知道創意的無限

只有創意的人無法繪出設計的藍圖 只會設計的人不能了解實作的現實 只懂實作的人不會知道創意的無限

只會胡思亂想,是無法好好規劃的,但只會規劃,是不能了解你去做的時候,會遇到的困難的,比如成本,資金都是問題,但只懂實作,太考慮現實層面的人,是無法讓人類進步的,因為,很多的發明與貢獻,都是由奇想而來的。
C:「得不到認同,沒有原動力,做什麼事都被嘲笑,我那麼努力到底是做給誰看?」
D:「做給你自己看。」
C:「這種感覺你根本不懂,這樣的話我不如去死算了。」
D:「不,我並不是不懂,而是你太嫩了,只是如此而已。」
努力,是為了證明自己的存在,你現在不就正是在做這件事嗎?
繼續努力吧。
Dream And Tree
DAT檔
Dad is dead.
Dead dad(死老爸)
https://www.facebook.com/permalink.php?story_fbid=2951002370413&id=1121979941
http://www.plurk.com/p/fdjc4n#response-4463039741
http://tinyurl.com/6rg9ehr 我還在想說..有超強的駭客學長寫序..可是怎麼又會有電玩小魔女小嫻(寫到這因為剛打錯字所以我腦海突然浮現電玩水電工阿賢or小賢)也寫序,還蠻奇怪的,原來是小說啊..感覺可以是甘姆的參考"守護程序"作者丹尼爾.史瓦雷茲
讚 · · 不再追蹤貼文 · 瀏覽噗浪上的回應 · 1月20日 7:28 來自 Plurk

    Shan Ti Chuang 說讚。
        Short Lin daemon這名字我剛想到的是跟酒精一樣是虛光的daemon tool...但剛去查一下奇摩字典..http://tw.dictionary.yahoo.com/dictionary?p=Daemon 我有一種這詞條被駭掉的感覺...
        Daemon - Yahoo!奇摩字典
        tw.dictionary.yahoo.com
        1月20日 7:33 · 讚 ·
        Short Lin http://tw.dictionary.yahoo.com/dictionary?p=Daemon&docid=1025259 喔...原來是搜尋結果出現兩個答案還得點入看全文= =""
        Daemon - Yahoo!奇摩字典
        tw.dictionary.yahoo.com
        1月20日 7:35 · 讚 ·
        Short Lin http://linux.vbird.org/linux_basic/0560daemons.php linux的daemon
        鳥哥的 Linux 私房菜 -- 認識 Linux 系統服務的 daemons
        linux.vbird.org
        認識 daemons 可重要了,能夠更清楚的瞭解服務的啟動與運作方式!
        1月20日 7:35 · 讚 ·
        Short Lin http://zhidao.baidu.com/question/45071689
        daemon是什么意思?_百度知道
        zhidao.baidu.com
        1月20日 7:36 · 讚 ·
        Short Lin daemon是希臘語中 守護神 的意思
        1月20日 7:36 · 讚
        Short Lin http://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%AE%88%E6%8A%A4%E8%BF%9B%E7%A8%8B
        守护进程 - 维基百科,自由的百科全书
        zh.wikipedia.org
        字詞轉換是中文维基的一項自動轉換,目的是通過计算机程序自動消除繁简、地区词等不同用字模式的差異,以達到閱讀方便。字詞轉換包括全局轉換和手動轉換,本說明所使用的标题转换和全文转换技術,都屬於手動轉換。
        1月20日 7:38 · 讚 ·
        Short Lin 嗯..daemon tool根本就沒有守護什麼東西啊(摔)...虛擬光碟能守護什麼?光碟機嗎?讓他免於天天操壞?..為啥要取名.daemon tool啊~~~~或許就跟同樣是虛光加燒錄軟體的酒精為何要取名為酒精是一樣的,冏..
        1月20日 7:40 · 讚 · 1
        Short Lin 可是酒精有燒的感覺啊...作化學實驗要進行催化都需要他呢..
        1月20日 7:41 · 讚
        Short Lin http://en.wikipedia.org/wiki/D%C3%A6mon_%28His_Dark_Materials%29 希臘守護神
        Dæmon (His Dark Materials) - Wikipedia, the free encyclopedia
        en.wikipedia.org
        A dæmon (pronounced /ˈdiːmən/) is a manifestation of a person's soul in the Phil⋯⋯更多
        1月20日 7:42 · 讚 ·
        Short Lin 據韋伯斯特詞典記載,在神話裡面,daemon是「一種從事服務的力量或者精靈」。
        1月20日 7:43 · 讚
        Short Lin http://wenwen.soso.com/z/q103751147.htm 「Daemon」實際上是「demon」 的一個非常古老的變體形式
        谁有希腊Daemon的故事 - 已解决 - 搜搜问问
        wenwen.soso.com
        “Daemon”实际上是“demon” 的一个非常古老的变体形式, 其词义并没有好坏的倾向, 但通常用来指代人的特征和个性。在古希腊的概念中 “personal⋯⋯更多
        1月20日 7:44 · 讚 ·
        Short Lin 那我突然好奇demon這程序是幹啥的? 而demon竟然也有邪魔的意思
        http://zh.wikipedia.org/wiki/%E9%82%AA%E9%9D%88
        或許這跟物極必反的道理是一樣的吧
        邪靈 - 维基百科,自由的百科全书
        zh.wikipedia.org
        奇幻小说等文学作品常会为了表现宏大的、有史詩感的矛盾冲突而使用恶魔的意象。在这类作品中,恶魔被描写为神及天使的对立面,但并不一定是邪恶的。
        1月20日 7:46 · 讚 ·
        Short Lin http://blog.yam.com/fliterature/article/23724922 英語中的demon語意相當廣泛。如薩滿宗教(譯注1)中為人帶來疾病等災厄的「邪惡精靈」「惡靈」、神祇或人類之敵、誘惑人類的存在,皆可以demon稱之。此字可謂是對惡魔的總稱。
        English Literature and Theory: 惡魔/demon/daemon - yam天空部落
        blog.yam.com
        惡魔/demon/daemon...
        1月20日 7:47 · 讚 ·
        Short Lin
        http://tw.dictionary.yahoo.com/search?ei=UTF-8&p=demon 惡魔, 惡鬼

        惡人; 兇惡的人

        邪惡的事物; 惡劣的影響
        ⋯⋯更多
        demon - Yahoo!奇摩字典
        tw.dictionary.yahoo.com
        1月20日 7:52 · 讚 ·
        Short Lin 熱心是好事(主動守護他人),但也因為過度熱心所以可能成為惡魔?
        1月20日 7:52 · 讚
        Short Lin 所以守護者就用daemon 過度的守護者就用demon 這可以用在甘姆上吶....
        1月20日 7:53 · 讚
        Short Lin http://en.wikipedia.org/wiki/Daemon_%28classical_mythology%29 守護神條目應該是要看這個,剛剛那個應該是小說
        Daemon (classical mythology) - Wikipedia, the free encyclopedia
        en.wikipedia.org
        The words dæmon and daimôn are Latinized spellings of the Greek "δαίμων", a refe⋯⋯更多
        1月20日 7:56 · 讚 ·
        Short Lin http://tw.knowledge.yahoo.com/question/question?qid=1305092113892 中文資料真的很少..目前還沒找到,目前從圖中可以了解他確實可以是半人半神
        請問有沒有人有一些神話傳說故事裡頭怪物的簡介 - Yahoo!奇摩知識+
        tw.knowledge.yahoo.com
        請問有沒有人有一些神話傳說故事裡頭怪物的簡介我寫書要用的越多越好
        1月20日 7:59 · 讚 ·
        Short Lin 或許daemon tool不該是守護者工具,而是惡魔工具...從他的mark是一個光諜片被破壞,就可以是一種負面的感覺...也就是守護的相反->破壞 感覺這mark可以是我甘姆設計demon的來源...
        也就是說daemon被破壞了,去掉了a,就是demon,也就是惡魔
        1月20日 8:29 · 讚
        Short Lin http://www.definitions.net/definition/demon Definitions of 'demon' The New Hacker's Dictionary
        What does demon mean?
        www.definitions.net
        Definition of demon in the Definitions.net dictionary. Meaning of demon. What do⋯⋯更多
        1月20日 8:35 · 讚 ·
        Short Lin Walter Burkert suggests that unlike the Judeo-Christian use of demon in a strictly malignant sense
        9 小時前 · 讚
        Short Lin until the fifth century when a doctor asserts that neurotic women and girls can be driven to suicide by imaginary apparitions, ‘evil daimones’ 重點是多了那個evil
        於 2 秒前 · 讚
        Short Lin In Hesiod's Theogony, Phaëton becomes an incorporeal daimon,[3] but, for example, the ills released by Pandora are deadly gods, keres, not daimones.[
        於 2 秒前 · 讚
        Short Lin the people of the Golden Age were transformed into daimones by the will of Zeus, to benevolently serve mortals as their guardian spirits; 經由宙斯的同意成為守護人類的守護靈
        於 2 秒前 · 讚
        Short Lin Homer's use of the words theoí (θεοί: "gods") and daímones (δαίμονες), suggest that while distinct, they are similar in kind.[6] Later writers developed the distinction between the two.[
        於 2 秒前 · 讚
        Short Lin 嗯...看這種英文資料真的又慢又容易累...雖然主要是邊做事邊看的關係,可是還是懶得看完,只把第一段看完,大概了解daemon應該類似於人死後的靈魂,只是因為各國家定義不同而有許多的延伸

        一開始應該是類似於關公以及土地公那樣的地位,是人死後成為神明的那一種靈魂,或者是賽得克巴萊所提到的祖靈,而這些共同特點就是被還活著的人寄託保護人類的希望...因此當然也有守護之意

        但是隨著時間的發展,人死後會有靈魂變成了普遍性的認知,所以,漸漸地會加入更多元的文化
        就像是我們講的靈魂變成了鬼的演進..因為都是死後被人們認為有的型態,因此鬼這一詞,就進入了負面的型像(我可以說這是人多必有白癡的推演嗎XD...當人人都可以成為靈魂時,靈魂一多就很多負面,高尚的就變少了...)..總之我個人認為daemon和demon的演進就是類似於我們亞洲普遍認為的靈魂以及鬼這兩個詞的演化是很像的可能..
成功309的,有空看一下班板,有同學會。啥?  小民—【"Across the line,you will be dead!!!!!!!!" Dead Line...現正熱映中Zzzzz】我絕對不會祝馬人生日快樂的Zzzzzz

死線

不用dead line了,改用date line吧!Zzzz
其實Debugger部隊本身就是一群虫子

哪種虫子?

精英中的精英

當然就是精..........

Zzzz
[[本筆記使用什麼?]][[啥?的創作筆記]]
啥?【Die for your any choice.】每下一步,都是棒銀之步。你,對於你的決定,有必死的決心了嗎?沒有?那很遺憾,去死吧。有?也很遺憾,去死吧。
Die for yourself,for your any choice... 
啥? 小民—【Dr.Mei:「最後……也不要放棄研究技術……」】我應該畫維基百科球而不是畫籃球的Orz……不過,我覺得我被這句話害慘了 ̄▽ ̄我已經有一個多星期每天都突然睡著……自己的進度幾乎等於0……Orz

啥? 小民—【】這種感覺好微妙。似乎像是有股力量在呼喚著自己……「請不要放棄技術的研究。」老師的話語一直在耳邊不停地迴響……或許……是鬥心被激起了吧……
<html>
<img width=30% height=30%  src="http://sites.google.com/site/shortlin/_/rsrc/1232340187574/Home/mei的不要放棄希望.jpg ">
</html>
Drragon Dream……
<div class='title' macro='view title'></div>
<div class='toolbar' macro='toolbar +saveTiddler -cancelTiddler deleteTiddler'></div>
<div class='editor' macro='edit title'></div>
<div class='editor' macro='edit text'></div>
<div class='editor' macro='edit tags'></div><div class='editorFooter'><span macro='message views.editor.tagPrompt'></span><span macro='tagChooser'></span></div>
/***
|Name:|ExtentTagButtonPlugin|
|Description:|Adds a New tiddler button in the tag drop down|
|Version:|3.2 ($Rev: 3861 $)|
|Date:|$Date: 2008-03-08 10:53:09 +1000 (Sat, 08 Mar 2008) $|
|Source:|http://mptw.tiddlyspot.com/#ExtendTagButtonPlugin|
|Author:|Simon Baird <simon.baird@gmail.com>|
|License|http://mptw.tiddlyspot.com/#TheBSDLicense|
***/
//{{{

window.onClickTag_mptw_orig = window.onClickTag;
window.onClickTag = function(e) {
	window.onClickTag_mptw_orig.apply(this,arguments);
	var tag = this.getAttribute("tag");
	var title = this.getAttribute("tiddler");
	// Thanks Saq, you're a genius :)
	var popup = Popup.stack[Popup.stack.length-1].popup;
	createTiddlyElement(createTiddlyElement(popup,"li",null,"listBreak"),"div");
	wikify("<<newTiddler label:'New tiddler' tag:'"+tag+"'>>",createTiddlyElement(popup,"li"));
	return false;
}

//}}}
啥? 小民—【用筆畫出光茫的色彩,卻只看見好幾張空白。腦死般的腦袋不停地在吶喊—Fill The Space!!】轉職中。我又幹了同樣的蠢事了Orz……和當年一樣企劃、美工、程式一起來Orz……

啥? 小民—【用筆畫出光茫的色彩,卻只看見好幾張空白。一筆兩筆不停地佇立在腦海裡新增,最後只能揉爛成廢紙再度重新填夢。—I Want To Fill The Space!!】轉職中。我又幹了同樣的蠢事了Orz……和當年一樣企劃、美工、程式一起來Orz
Find one thing to touch your heart
/***
|''Name:''|ForEachTiddlerPlugin|
|''Version:''|1.0.5 (2006-02-05)|
|''Source:''|http://tiddlywiki.abego-software.de/#ForEachTiddlerPlugin|
|''Author:''|UdoBorkowski (ub [at] abego-software [dot] de)|
|''Licence:''|[[BSD open source license]]|
|''Macros:''|[[ForEachTiddlerMacro]] v1.0.5|
|''TiddlyWiki:''|1.2.38+, 2.0|
|''Browser:''|Firefox 1.0.4+; Firefox 1.5; InternetExplorer 6.0|
!Description

Create customizable lists, tables etc. for your selections of tiddlers. Specify the tiddlers to include and their order through a powerful language.

''Syntax:'' 
|>|{{{<<}}}''forEachTiddler'' [''in'' //tiddlyWikiPath//] [''where'' //whereCondition//] [''sortBy'' //sortExpression// [''ascending'' //or// ''descending'']] [''script'' //scriptText//] [//action// [//actionParameters//]]{{{>>}}}|
|//tiddlyWikiPath//|The filepath to the TiddlyWiki the macro should work on. When missing the current TiddlyWiki is used.|
|//whereCondition//|(quoted) JavaScript boolean expression. May refer to the build-in variables {{{tiddler}}} and {{{context}}}.|
|//sortExpression//|(quoted) JavaScript expression returning "comparable" objects (using '{{{<}}}','{{{>}}}','{{{==}}}'. May refer to the build-in variables {{{tiddler}}} and {{{context}}}.|
|//scriptText//|(quoted) JavaScript text. Typically defines JavaScript functions that are called by the various JavaScript expressions (whereClause, sortClause, action arguments,...)|
|//action//|The action that should be performed on every selected tiddler, in the given order. By default the actions [[addToList|AddToListAction]] and [[write|WriteAction]] are supported. When no action is specified [[addToList|AddToListAction]] is used.|
|//actionParameters//|(action specific) parameters the action may refer while processing the tiddlers (see action descriptions for details). <<tiddler [[JavaScript in actionParameters]]>>|
|>|~~Syntax formatting: Keywords in ''bold'', optional parts in [...]. 'or' means that exactly one of the two alternatives must exist.~~|

See details see [[ForEachTiddlerMacro]] and [[ForEachTiddlerExamples]].

!Revision history
* v1.0.5
** Pass tiddler containing the macro with wikify, context object also holds reference to tiddler containing the macro ("inTiddler"). Thanks to SimonBaird.
** Support Firefox 1.5.0.1
** Internal
*** Make "JSLint" conform
*** "Only install once"
* v1.0.4 (2006-01-06)
** Support TiddlyWiki 2.0
* v1.0.3 (2005-12-22)
** Features: 
*** Write output to a file supports multi-byte environments (Thanks to Bram Chen) 
*** Provide API to access the forEachTiddler functionality directly through JavaScript (see getTiddlers and performMacro)
** Enhancements:
*** Improved error messages on InternetExplorer.
* v1.0.2 (2005-12-10)
** Features: 
*** context object also holds reference to store (TiddlyWiki)
** Fixed Bugs: 
*** ForEachTiddler 1.0.1 has broken support on win32 Opera 8.51 (Thanks to BrunoSabin for reporting)
* v1.0.1 (2005-12-08)
** Features: 
*** Access tiddlers stored in separated TiddlyWikis through the "in" option. I.e. you are no longer limited to only work on the "current TiddlyWiki".
*** Write output to an external file using the "toFile" option of the "write" action. With this option you may write your customized tiddler exports.
*** Use the "script" section to define "helper" JavaScript functions etc. to be used in the various JavaScript expressions (whereClause, sortClause, action arguments,...).
*** Access and store context information for the current forEachTiddler invocation (through the build-in "context" object) .
*** Improved script evaluation (for where/sort clause and write scripts).
* v1.0.0 (2005-11-20)
** initial version

!Code
***/
//{{{

 
//============================================================================
//============================================================================
// ForEachTiddlerPlugin
//============================================================================
//============================================================================

// Only install once
if (!version.extensions.ForEachTiddlerPlugin) {

version.extensions.ForEachTiddlerPlugin = {major: 1, minor: 0, revision: 5, date: new Date(2006,2,5), source: "http://tiddlywiki.abego-software.de/#ForEachTiddlergPlugin"};

// For backward compatibility with TW 1.2.x
//
if (!TiddlyWiki.prototype.forEachTiddler) {
 TiddlyWiki.prototype.forEachTiddler = function(callback) {
 for(var t in this.tiddlers) {
 callback.call(this,t,this.tiddlers[t]);
 }
 };
}

//============================================================================
// forEachTiddler Macro
//============================================================================

version.extensions.forEachTiddler = {major: 1, minor: 0, revision: 5, date: new Date(2006,2,5), provider: "http://tiddlywiki.abego-software.de"};

// ---------------------------------------------------------------------------
// Configurations and constants 
// ---------------------------------------------------------------------------

config.macros.forEachTiddler = {
 // Standard Properties
 label: "forEachTiddler",
 prompt: "Perform actions on a (sorted) selection of tiddlers",

 // actions
 actions: {
 addToList: {},
 write: {}
 }
};

// ---------------------------------------------------------------------------
// The forEachTiddler Macro Handler 
// ---------------------------------------------------------------------------

config.macros.forEachTiddler.getContainingTiddler = function(e) {
 while(e && !hasClass(e,"tiddler"))
 e = e.parentNode;
 var title = e ? e.getAttribute("tiddler") : null; 
 return title ? store.getTiddler(title) : null;
};

config.macros.forEachTiddler.handler = function(place,macroName,params,wikifier,paramString,tiddler) {
 // config.macros.forEachTiddler.traceMacroCall(place,macroName,params,wikifier,paramString,tiddler);

 if (!tiddler) tiddler = config.macros.forEachTiddler.getContainingTiddler(place);
 // --- Parsing ------------------------------------------

 var i = 0; // index running over the params
 // Parse the "in" clause
 var tiddlyWikiPath = undefined;
 if ((i < params.length) && params[i] == "in") {
 i++;
 if (i >= params.length) {
 this.handleError(place, "TiddlyWiki path expected behind 'in'.");
 return;
 }
 tiddlyWikiPath = this.paramEncode((i < params.length) ? params[i] : "");
 i++;
 }

 // Parse the where clause
 var whereClause ="true";
 if ((i < params.length) && params[i] == "where") {
 i++;
 whereClause = this.paramEncode((i < params.length) ? params[i] : "");
 i++;
 }

 // Parse the sort stuff
 var sortClause = null;
 var sortAscending = true; 
 if ((i < params.length) && params[i] == "sortBy") {
 i++;
 if (i >= params.length) {
 this.handleError(place, "sortClause missing behind 'sortBy'.");
 return;
 }
 sortClause = this.paramEncode(params[i]);
 i++;

 if ((i < params.length) && (params[i] == "ascending" || params[i] == "descending")) {
 sortAscending = params[i] == "ascending";
 i++;
 }
 }

 // Parse the script
 var scriptText = null;
 if ((i < params.length) && params[i] == "script") {
 i++;
 scriptText = this.paramEncode((i < params.length) ? params[i] : "");
 i++;
 }

 // Parse the action. 
 // When we are already at the end use the default action
 var actionName = "addToList";
 if (i < params.length) {
 if (!config.macros.forEachTiddler.actions[params[i]]) {
 this.handleError(place, "Unknown action '"+params[i]+"'.");
 return;
 } else {
 actionName = params[i]; 
 i++;
 }
 } 
 
 // Get the action parameter
 // (the parsing is done inside the individual action implementation.)
 var actionParameter = params.slice(i);


 // --- Processing ------------------------------------------
 try {
 this.performMacro({
 place: place, 
 inTiddler: tiddler,
 whereClause: whereClause, 
 sortClause: sortClause, 
 sortAscending: sortAscending, 
 actionName: actionName, 
 actionParameter: actionParameter, 
 scriptText: scriptText, 
 tiddlyWikiPath: tiddlyWikiPath});

 } catch (e) {
 this.handleError(place, e);
 }
};

// Returns an object with properties "tiddlers" and "context".
// tiddlers holds the (sorted) tiddlers selected by the parameter,
// context the context of the execution of the macro.
//
// The action is not yet performed.
//
// @parameter see performMacro
//
config.macros.forEachTiddler.getTiddlersAndContext = function(parameter) {

 var context = config.macros.forEachTiddler.createContext(parameter.place, parameter.whereClause, parameter.sortClause, parameter.sortAscending, parameter.actionName, parameter.actionParameter, parameter.scriptText, parameter.tiddlyWikiPath, parameter.inTiddler);

 var tiddlyWiki = parameter.tiddlyWikiPath ? this.loadTiddlyWiki(parameter.tiddlyWikiPath) : store;
 context["tiddlyWiki"] = tiddlyWiki;
 
 // Get the tiddlers, as defined by the whereClause
 var tiddlers = this.findTiddlers(parameter.whereClause, context, tiddlyWiki);
 context["tiddlers"] = tiddlers;

 // Sort the tiddlers, when sorting is required.
 if (parameter.sortClause) {
 this.sortTiddlers(tiddlers, parameter.sortClause, parameter.sortAscending, context);
 }

 return {tiddlers: tiddlers, context: context};
};

// Returns the (sorted) tiddlers selected by the parameter.
//
// The action is not yet performed.
//
// @parameter see performMacro
//
config.macros.forEachTiddler.getTiddlers = function(parameter) {
 return this.getTiddlersAndContext(parameter).tiddlers;
};

// Performs the macros with the given parameter.
//
// @param parameter holds the parameter of the macro as separate properties.
// The following properties are supported:
//
// place
// whereClause
// sortClause
// sortAscending
// actionName
// actionParameter
// scriptText
// tiddlyWikiPath
//
// All properties are optional. 
// For most actions the place property must be defined.
//
config.macros.forEachTiddler.performMacro = function(parameter) {
 var tiddlersAndContext = this.getTiddlersAndContext(parameter);

 // Perform the action
 var actionName = parameter.actionName ? parameter.actionName : "addToList";
 var action = config.macros.forEachTiddler.actions[actionName];
 if (!action) {
 this.handleError(parameter.place, "Unknown action '"+actionName+"'.");
 return;
 }

 var actionHandler = action.handler;
 actionHandler(parameter.place, tiddlersAndContext.tiddlers, parameter.actionParameter, tiddlersAndContext.context);
};

// ---------------------------------------------------------------------------
// The actions 
// ---------------------------------------------------------------------------

// Internal.
//
// --- The addToList Action -----------------------------------------------
//
config.macros.forEachTiddler.actions.addToList.handler = function(place, tiddlers, parameter, context) {
 // Parse the parameter
 var p = 0;

 // Check for extra parameters
 if (parameter.length > p) {
 config.macros.forEachTiddler.createExtraParameterErrorElement(place, "addToList", parameter, p);
 return;
 }

 // Perform the action.
 var list = document.createElement("ul");
 place.appendChild(list);
 for (var i = 0; i < tiddlers.length; i++) {
 var tiddler = tiddlers[i];
 var listItem = document.createElement("li");
 list.appendChild(listItem);
 createTiddlyLink(listItem, tiddler.title, true);
 }
};

// Internal.
//
// --- The write Action ---------------------------------------------------
//
config.macros.forEachTiddler.actions.write.handler = function(place, tiddlers, parameter, context) {
 // Parse the parameter
 var p = 0;
 if (p >= parameter.length) {
 this.handleError(place, "Missing expression behind 'write'.");
 return;
 }

 var textExpression = config.macros.forEachTiddler.paramEncode(parameter[p]);
 p++;

 // Parse the "toFile" option
 var filename = null;
 var lineSeparator = undefined;
 if ((p < parameter.length) && parameter[p] == "toFile") {
 p++;
 if (p >= parameter.length) {
 this.handleError(place, "Filename expected behind 'toFile' of 'write' action.");
 return;
 }
 
 filename = config.macros.forEachTiddler.getLocalPath(config.macros.forEachTiddler.paramEncode(parameter[p]));
 p++;
 if ((p < parameter.length) && parameter[p] == "withLineSeparator") {
 p++;
 if (p >= parameter.length) {
 this.handleError(place, "Line separator text expected behind 'withLineSeparator' of 'write' action.");
 return;
 }
 lineSeparator = config.macros.forEachTiddler.paramEncode(parameter[p]);
 p++;
 }
 }
 
 // Check for extra parameters
 if (parameter.length > p) {
 config.macros.forEachTiddler.createExtraParameterErrorElement(place, "write", parameter, p);
 return;
 }

 // Perform the action.
 var func = config.macros.forEachTiddler.getEvalTiddlerFunction(textExpression, context);
 var count = tiddlers.length;
 var text = "";
 for (var i = 0; i < count; i++) {
 var tiddler = tiddlers[i];
 text += func(tiddler, context, count, i);
 }
 
 if (filename) {
 if (lineSeparator !== undefined) {
 lineSeparator = lineSeparator.replace(/\\n/mg, "\n").replace(/\\r/mg, "\r");
 text = text.replace(/\n/mg,lineSeparator);
 }
 saveFile(filename, convertUnicodeToUTF8(text));
 } else {
 var wrapper = createTiddlyElement(place, "span");
 wikify(text, wrapper, null/* highlightRegExp */, context.inTiddler);
 }
};


// ---------------------------------------------------------------------------
// Helpers
// ---------------------------------------------------------------------------

// Internal.
//
config.macros.forEachTiddler.createContext = function(placeParam, whereClauseParam, sortClauseParam, sortAscendingParam, actionNameParam, actionParameterParam, scriptText, tiddlyWikiPathParam, inTiddlerParam) {
 return {
 place : placeParam, 
 whereClause : whereClauseParam, 
 sortClause : sortClauseParam, 
 sortAscending : sortAscendingParam, 
 script : scriptText,
 actionName : actionNameParam, 
 actionParameter : actionParameterParam,
 tiddlyWikiPath : tiddlyWikiPathParam,
 inTiddler : inTiddlerParam
 };
};

// Internal.
//
// Returns a TiddlyWiki with the tiddlers loaded from the TiddlyWiki of 
// the given path.
//
config.macros.forEachTiddler.loadTiddlyWiki = function(path, idPrefix) {
 if (!idPrefix) {
 idPrefix = "store";
 }
 var lenPrefix = idPrefix.length;
 
 // Read the content of the given file
 var content = loadFile(this.getLocalPath(path));
 if(content === null) {
 throw "TiddlyWiki '"+path+"' not found.";
 }
 
 // Locate the storeArea div's
 var posOpeningDiv = content.indexOf(startSaveArea);
 var posClosingDiv = content.lastIndexOf(endSaveArea);
 if((posOpeningDiv == -1) || (posClosingDiv == -1)) {
 throw "File '"+path+"' is not a TiddlyWiki.";
 }
 var storageText = content.substr(posOpeningDiv + startSaveArea.length, posClosingDiv);
 
 // Create a "div" element that contains the storage text
 var myStorageDiv = document.createElement("div");
 myStorageDiv.innerHTML = storageText;
 myStorageDiv.normalize();
 
 // Create all tiddlers in a new TiddlyWiki
 // (following code is modified copy of TiddlyWiki.prototype.loadFromDiv)
 var tiddlyWiki = new TiddlyWiki();
 var store = myStorageDiv.childNodes;
 for(var t = 0; t < store.length; t++) {
 var e = store[t];
 var title = null;
 if(e.getAttribute)
 title = e.getAttribute("tiddler");
 if(!title && e.id && e.id.substr(0,lenPrefix) == idPrefix)
 title = e.id.substr(lenPrefix);
 if(title && title !== "") {
 var tiddler = tiddlyWiki.createTiddler(title);
 tiddler.loadFromDiv(e,title);
 }
 }
 tiddlyWiki.dirty = false;

 return tiddlyWiki;
};


 
// Internal.
//
// Returns a function that has a function body returning the given javaScriptExpression.
// The function has the parameters:
// 
// (tiddler, context, count, index)
//
config.macros.forEachTiddler.getEvalTiddlerFunction = function (javaScriptExpression, context) {
 var script = context["script"];
 var functionText = "var theFunction = function(tiddler, context, count, index) { return "+javaScriptExpression+"}";
 var fullText = (script ? script+";" : "")+functionText+";theFunction;";
 return eval(fullText);
};

// Internal.
//
config.macros.forEachTiddler.findTiddlers = function(whereClause, context, tiddlyWiki) {
 var result = [];
 var func = config.macros.forEachTiddler.getEvalTiddlerFunction(whereClause, context);
 tiddlyWiki.forEachTiddler(function(title,tiddler) {
 if (func(tiddler, context, undefined, undefined)) {
 result.push(tiddler);
 }
 });
 return result;
};

// Internal.
//
config.macros.forEachTiddler.createExtraParameterErrorElement = function(place, actionName, parameter, firstUnusedIndex) {
 var message = "Extra parameter behind '"+actionName+"':";
 for (var i = firstUnusedIndex; i < parameter.length; i++) {
 message += " "+parameter[i];
 }
 this.handleError(place, message);
};

// Internal.
//
config.macros.forEachTiddler.sortAscending = function(tiddlerA, tiddlerB) {
 var result = 
 (tiddlerA.forEachTiddlerSortValue == tiddlerB.forEachTiddlerSortValue) 
 ? 0
 : (tiddlerA.forEachTiddlerSortValue < tiddlerB.forEachTiddlerSortValue)
 ? -1 
 : +1; 
 return result;
};

// Internal.
//
config.macros.forEachTiddler.sortDescending = function(tiddlerA, tiddlerB) {
 var result = 
 (tiddlerA.forEachTiddlerSortValue == tiddlerB.forEachTiddlerSortValue) 
 ? 0
 : (tiddlerA.forEachTiddlerSortValue < tiddlerB.forEachTiddlerSortValue)
 ? +1 
 : -1; 
 return result;
};

// Internal.
//
config.macros.forEachTiddler.sortTiddlers = function(tiddlers, sortClause, ascending, context) {
 // To avoid evaluating the sortClause whenever two items are compared 
 // we pre-calculate the sortValue for every item in the array and store it in a 
 // temporary property ("forEachTiddlerSortValue") of the tiddlers.
 var func = config.macros.forEachTiddler.getEvalTiddlerFunction(sortClause, context);
 var count = tiddlers.length;
 var i;
 for (i = 0; i < count; i++) {
 var tiddler = tiddlers[i];
 tiddler.forEachTiddlerSortValue = func(tiddler,context, undefined, undefined);
 }

 // Do the sorting
 tiddlers.sort(ascending ? this.sortAscending : this.sortDescending);

 // Delete the temporary property that holds the sortValue. 
 for (i = 0; i < tiddlers.length; i++) {
 delete tiddlers[i].forEachTiddlerSortValue;
 }
};


// Internal.
//
config.macros.forEachTiddler.trace = function(message) {
 displayMessage(message);
};

// Internal.
//
config.macros.forEachTiddler.traceMacroCall = function(place,macroName,params) {
 var message ="<<"+macroName;
 for (var i = 0; i < params.length; i++) {
 message += " "+params[i];
 }
 message += ">>";
 displayMessage(message);
};


// Internal.
//
// Creates an element that holds an error message
// 
config.macros.forEachTiddler.createErrorElement = function(place, exception) {
 var message = (exception.description) ? exception.description : exception.toString();
 return createTiddlyElement(place,"span",null,"forEachTiddlerError","<<forEachTiddler ...>>: "+message);
};

// Internal.
//
// @param place [may be null]
//
config.macros.forEachTiddler.handleError = function(place, exception) {
 if (place) {
 this.createErrorElement(place, exception);
 } else {
 throw exception;
 }
};

// Internal.
//
// Encodes the given string.
//
// Replaces 
// "$))" to ">>"
// "$)" to ">"
//
config.macros.forEachTiddler.paramEncode = function(s) {
 var reGTGT = new RegExp("\\$\\)\\)","mg");
 var reGT = new RegExp("\\$\\)","mg");
 return s.replace(reGTGT, ">>").replace(reGT, ">");
};

// Internal.
//
// Returns the given original path (that is a file path, starting with "file:")
// as a path to a local file, in the systems native file format.
//
// Location information in the originalPath (i.e. the "#" and stuff following)
// is stripped.
// 
config.macros.forEachTiddler.getLocalPath = function(originalPath) {
 // Remove any location part of the URL
 var hashPos = originalPath.indexOf("#");
 if(hashPos != -1)
 originalPath = originalPath.substr(0,hashPos);
 // Convert to a native file format assuming
 // "file:///x:/path/path/path..." - pc local file --> "x:\path\path\path..."
 // "file://///server/share/path/path/path..." - FireFox pc network file --> "\\server\share\path\path\path..."
 // "file:///path/path/path..." - mac/unix local file --> "/path/path/path..."
 // "file://server/share/path/path/path..." - pc network file --> "\\server\share\path\path\path..."
 var localPath;
 if(originalPath.charAt(9) == ":") // pc local file
 localPath = unescape(originalPath.substr(8)).replace(new RegExp("/","g"),"\\");
 else if(originalPath.indexOf("file://///") === 0) // FireFox pc network file
 localPath = "\\\\" + unescape(originalPath.substr(10)).replace(new RegExp("/","g"),"\\");
 else if(originalPath.indexOf("file:///") === 0) // mac/unix local file
 localPath = unescape(originalPath.substr(7));
 else if(originalPath.indexOf("file:/") === 0) // mac/unix local file
 localPath = unescape(originalPath.substr(5));
 else // pc network file
 localPath = "\\\\" + unescape(originalPath.substr(7)).replace(new RegExp("/","g"),"\\"); 
 return localPath;
};

// ---------------------------------------------------------------------------
// Stylesheet Extensions (may be overridden by local StyleSheet)
// ---------------------------------------------------------------------------
//
setStylesheet(
 ".forEachTiddlerError{color: #ffffff;background-color: #880000;}",
 "forEachTiddler");

//============================================================================
// End of forEachTiddler Macro
//============================================================================


//============================================================================
// String.startsWith Function
//============================================================================
//
// Returns true if the string starts with the given prefix, false otherwise.
//
version.extensions["String.startsWith"] = {major: 1, minor: 0, revision: 0, date: new Date(2005,11,20), provider: "http://tiddlywiki.abego-software.de"};
//
String.prototype.startsWith = function(prefix) {
 var n = prefix.length;
 return (this.length >= n) && (this.slice(0, n) == prefix);
};



//============================================================================
// String.endsWith Function
//============================================================================
//
// Returns true if the string ends with the given suffix, false otherwise.
//
version.extensions["String.endsWith"] = {major: 1, minor: 0, revision: 0, date: new Date(2005,11,20), provider: "http://tiddlywiki.abego-software.de"};
//
String.prototype.endsWith = function(suffix) {
 var n = suffix.length;
 return (this.length >= n) && (this.right(n) == suffix);
};


//============================================================================
// String.contains Function
//============================================================================
//
// Returns true when the string contains the given substring, false otherwise.
//
version.extensions["String.contains"] = {major: 1, minor: 0, revision: 0, date: new Date(2005,11,20), provider: "http://tiddlywiki.abego-software.de"};
//
String.prototype.contains = function(substring) {
 return this.indexOf(substring) >= 0;
};

//============================================================================
// Array.indexOf Function
//============================================================================
//
// Returns the index of the first occurance of the given item in the array or 
// -1 when no such item exists.
//
// @param item [may be null]
//
version.extensions["Array.indexOf"] = {major: 1, minor: 0, revision: 0, date: new Date(2005,11,20), provider: "http://tiddlywiki.abego-software.de"};
//
Array.prototype.indexOf = function(item) {
 for (var i = 0; i < this.length; i++) {
 if (this[i] == item) {
 return i;
 }
 }
 return -1;
};

//============================================================================
// Array.contains Function
//============================================================================
//
// Returns true when the array contains the given item, otherwise false. 
//
// @param item [may be null]
//
version.extensions["Array.contains"] = {major: 1, minor: 0, revision: 0, date: new Date(2005,11,20), provider: "http://tiddlywiki.abego-software.de"};
//
Array.prototype.contains = function(item) {
 return (this.indexOf(item) >= 0);
};

//============================================================================
// Array.containsAny Function
//============================================================================
//
// Returns true when the array contains at least one of the elements 
// of the item. Otherwise (or when items contains no elements) false is returned.
//
version.extensions["Array.containsAny"] = {major: 1, minor: 0, revision: 0, date: new Date(2005,11,20), provider: "http://tiddlywiki.abego-software.de"};
//
Array.prototype.containsAny = function(items) {
 for(var i = 0; i < items.length; i++) {
 if (this.contains(items[i])) {
 return true;
 }
 }
 return false;
};


//============================================================================
// Array.containsAll Function
//============================================================================
//
// Returns true when the array contains all the items, otherwise false.
// 
// When items is null false is returned (even if the array contains a null).
//
// @param items [may be null] 
//
version.extensions["Array.containsAll"] = {major: 1, minor: 0, revision: 0, date: new Date(2005,11,20), provider: "http://tiddlywiki.abego-software.de"};
//
Array.prototype.containsAll = function(items) {
 for(var i = 0; i < items.length; i++) {
 if (!this.contains(items[i])) {
 return false;
 }
 }
 return true;
};


} // of "install only once"

// Used Globals (for JSLint) ==============
// ... DOM
/*global document */
// ... TiddlyWiki Core
/*global convertUnicodeToUTF8, createTiddlyElement, createTiddlyLink, 
 displayMessage, endSaveArea, hasClass, loadFile, saveFile, 
 startSaveArea, store, wikify */
//}}}


/***
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DAMAGE.
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Game At ME
http://zh.wikipedia.org/wiki/%E8%93%8B%E4%BA%9E

原來GAEA有地球之意啊..剛好僉可用到(us 、earth),剛好和GAME(甘姆)還蠻像的...

http://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%8F%90%E5%9D%A6

	可以用到僉的是十二個神(目前神劍客與神車手可以用在還沒有明確主司的三位提坦上)以及六位背叛者(用在天人上)....當然應該不止...
shortlin 	說 	閻影的身份特殊,所以其實天人和原來的神目的是一樣...為了就是防止像閻影這樣的特殊部隊過來,這樣想,把閻影洗腦的目的就成立了..這樣甘姆的主世界觀也不必提太多,只要有de bug的行為,然後僉是防止被de bug的一個理想鄉就可以解釋了...
shortlin 	說 	這樣僉第二部就很合理的可以使用地球防衛隊的梗了...
2011-12-10 - 12:53AM
shortlin 	說 	閻影:修....你讓我恢復記憶,不怕我親手毀了你的結晶嗎?
修爾特:來啊!誰怕你啊
閻影、修爾特:哈......
最大的敵人就是自己,所以一款遊戲的最終目的就是讓自己Game Over,這才是一款遊戲真正的結局呀!
Game Operating Sysyem.

.昇爺說..GOS是God Of Shit....想想也合理.因為我也寫過老天只會放屁拉屎的文句.(如果老天有眼,定為屁眼那篇)
"所以說是屎之神好像也沒錯"
 "屎來姆系列都市你創造的"

一千零一網P24頁Tim提到的系統架構的理想"由於曾經看過眾人討伐過去的系統,我曉得關鍵在於,讓每個人都保有原來的組織架構和電腦上的軟體。"這樣的概念正是甘姆為何底下有那麼多的世界系統都不太一樣的原因。
突然想起老師說過Bllizard一直想搞一個業界的標準,這也是之前Second Life和魔獸世界角色互通的想法的一個概念來源。或許該這麼說,就像www他有制定規範,在實作時其實也沒有所有的網頁都遵守。
以甘姆的設計來說月之林和日之塔就是規範只是照這規範,會有一些便利性.例如世界的互通?
GOS任務簽到系統
http://www.facebook.com/permalink.php?story_fbid=1660960480172&id=1121979941
http://www.plurk.com/p/91hehk

雖然沒玩過魔獸,但這應用讓我覺得像現實版的成就系統,就是要逛到某些地點完成任務就有獎勵XD....而且最棒的是!這給了我甘姆的記錄點係統很棒的靈
感...hmmm雖然在這講怪怪的...但我要說,感謝Jimmy的分享讓我知道這個應用(是的,我就是看你blog才知道這應用的)...你們討論的點
子很棒呢XD
...我的靈感是,如果,一個地點能夠記錄著哪些人來過,發生什麼事一定很有趣...雖然這侵犯到了隱私啦但站在遊戲的角度來看,每
個來過這個地點的人若都有一份小故事,且可以被看見,那一定很有趣...當然這些小故事都是可以在公共場合看的那種XD

我又想起了熊的故事產生器了...還有當年他叫以梅老大拿魔戒去丟末日火山為例的web2.0專題報告XDXDXDXD

末日火山的地點
玩家Mei x年x月x日來此丟過魔戒
點入詳細
他是以鐵達尼號這部電影般的女主角蘿斯,那樣丟下去的,是的,這位玩家最後叫了一聲,因為他很捨不得丟下他陪伴多年的魔戒(此可點入進入該玩家與魔戒的回憶)

⋯⋯玩家shortlin x年x月x日來此丟過魔戒
點入詳細
他丟入後,末日火山出現一位水神,她問:你掉的是金製的魔戒、銀製的魔戒、還是屎做的魔戒
這位玩家把他的回答隱藏了,所以不知他選了什麼結果,但可以肯定的是,他最後沒有把魔戒丟入末日火山,所以
Game Over了

我看會用這個的,目前大概就只有對資訊相當敏銳的傢伙吧...不過這應用真的很有趣...只要你手上有可以上網的應用 我想應該可以玩一些闖關遊戲吧?以前黃金傳奇的節目加上這種應用應該有很多可能可以想

可和存檔記錄點截結合

以後掌機都能偵測得到位置,感覺跟我甘姆的記錄系統可以有關(修爾特就是用

Game&Watch)
感覺要是連玩的遊戲的某些數值都能顯示,這樣就能寫出戰鬥力之類的東西了...前方幾公理正在玩遊戲的玩家,戰鬥力高達八千! Zzzz
武器使用時機的條件可以是GOS所有人員的基本條件,意思是,當條件達成時,他們都會有一項預設武器
 2013-9-24 10:01AM
迪賽爾:「GOS的S除了是System,也是Super!!!!!GOGOGOGO SUPER!!!」MakerS員工:「是SM的S吧Orz....」
http://images.plurk.com/j54N-69gve2WESNaWn6qfJa5TG0.jpg(衣服設計圖,有放在甘姆相關資料夾)
    shortlin 說 2 個月前
    shortlin 說 2 個月前
    看來看去還挺像超人的感覺
    雖然我當初沒有這樣的想法
    shortlin 說 2 個月前
    因為剛剛守陽在電話中直接提到S 
 2013-2-26 10:57AM
看著飲水量卡時...我突然覺得,這類的機制也可用在GOS上..只是當然不是做好玩的...而是他有一個隨時回報給中央處理的裝制,也就是說GOS的成員除了武器使用時機的基本武器外還有一個隨時偵測身上有無異樣的裝置..或許統一設計在那個通訊器會比較好?還是要分開?

    總之就是,要是成員沒達成或身體有異樣,中央那都會知道
    shortlin 說 9 個月前
    yuc916: 就是因為實際上是隨便簽隨便寫我才去思考他背後意義,感覺實際上真要執行檢驗,最直接的方式當然是有儀器可以檢查且確實回報.有這樣的設計算是給GOS一個較完全的機制吧,至於你說的迴避嘛,這一點其實我也是有考量到的就是
    shortlin 說 9 個月前
    yuc916: 這設定完全不考慮.......耶...等等,因為我的通訊器是可以因人而異的,所以有個角色的通訊器也可以是一個女僕好像也蠻有趣的
    shortlin 說 9 個月前
    像修爾特的通訊器外形就是GAME & WaTch 
http://en.wikipedia.org/wiki/Graft-versus-host_disease
GVHD
Graft-versus-host disease
移植體對宿主之疾病
應該就是移植器官會產生的副作用
Game&cloth 是一個可以在衣服上玩遊戲的主機+衣服? 甘姆表世界用

天線寶寶是第一代實驗機Zzzzz
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[[StyleSheet]]
[[WelcomeToTiddlyspot]]
[[GettingStarted]]
See also [[MPTW]].
啥? 小民—【Go to the dream town...在夢想的交叉道,有億萬種可能等著我們去尋找,不管是在空中飛翔、地底尋寶還是在陸上奔跑,這些都是屬於夢想的咆哮……】Go to the dream town!!!
啥?小民—【我知道還不夠,但也只能……】Go了。
http://pansci.tw/archives/7668
大自然若與電腦結合,這樣的梗應該還蠻有趣的
He does not die.He is always in my mind. 
啥?小民—【Hello Goodbye】自從向世界打聲招呼後,難道,不想留下什麼再說聲再見嗎?無論如何,你們留下的事物....一定...一定也會...停留在這世界某些人心裡的角落的...
/***
|Name:|HideWhenPlugin|
|Description:|Allows conditional inclusion/exclusion in templates|
|Version:|3.1 ($Rev: 3919 $)|
|Date:|$Date: 2008-03-13 02:03:12 +1000 (Thu, 13 Mar 2008) $|
|Source:|http://mptw.tiddlyspot.com/#HideWhenPlugin|
|Author:|Simon Baird <simon.baird@gmail.com>|
|License:|http://mptw.tiddlyspot.com/#TheBSDLicense|
For use in ViewTemplate and EditTemplate. Example usage:
{{{<div macro="showWhenTagged Task">[[TaskToolbar]]</div>}}}
{{{<div macro="showWhen tiddler.modifier == 'BartSimpson'"><img src="bart.gif"/></div>}}}
***/
//{{{

window.hideWhenLastTest = false;

window.removeElementWhen = function(test,place) {
	window.hideWhenLastTest = test;
	if (test) {
		removeChildren(place);
		place.parentNode.removeChild(place);
	}
};


merge(config.macros,{

	hideWhen: { handler: function(place,macroName,params,wikifier,paramString,tiddler) {
		removeElementWhen( eval(paramString), place);
	}},

	showWhen: { handler: function(place,macroName,params,wikifier,paramString,tiddler) {
		removeElementWhen( !eval(paramString), place);
	}},

	hideWhenTagged: { handler: function (place,macroName,params,wikifier,paramString,tiddler) {
		removeElementWhen( tiddler.tags.containsAll(params), place);
	}},

	showWhenTagged: { handler: function (place,macroName,params,wikifier,paramString,tiddler) {
		removeElementWhen( !tiddler.tags.containsAll(params), place);
	}},

	hideWhenTaggedAny: { handler: function (place,macroName,params,wikifier,paramString,tiddler) {
		removeElementWhen( tiddler.tags.containsAny(params), place);
	}},

	showWhenTaggedAny: { handler: function (place,macroName,params,wikifier,paramString,tiddler) {
		removeElementWhen( !tiddler.tags.containsAny(params), place);
	}},

	hideWhenTaggedAll: { handler: function (place,macroName,params,wikifier,paramString,tiddler) {
		removeElementWhen( tiddler.tags.containsAll(params), place);
	}},

	showWhenTaggedAll: { handler: function (place,macroName,params,wikifier,paramString,tiddler) {
		removeElementWhen( !tiddler.tags.containsAll(params), place);
	}},

	hideWhenExists: { handler: function(place,macroName,params,wikifier,paramString,tiddler) {
		removeElementWhen( store.tiddlerExists(params[0]) || store.isShadowTiddler(params[0]), place);
	}},

	showWhenExists: { handler: function(place,macroName,params,wikifier,paramString,tiddler) {
		removeElementWhen( !(store.tiddlerExists(params[0]) || store.isShadowTiddler(params[0])), place);
	}},

	hideWhenTitleIs: { handler: function(place,macroName,params,wikifier,paramString,tiddler) {
		removeElementWhen( tiddler.title == params[0], place);
	}},

	showWhenTitleIs: { handler: function(place,macroName,params,wikifier,paramString,tiddler) {
		removeElementWhen( tiddler.title != params[0], place);
	}},

	'else': { handler: function(place,macroName,params,wikifier,paramString,tiddler) {
		removeElementWhen( !window.hideWhenLastTest, place);
	}}

});

//}}}
Hoo Done It
http://tw.youtube.com/watch?v=Hodox87bB1s
http://tw.youtube.com/watch?v=IYtFuXM28fY&feature=related
Who did it?
hoo!
http://sls.weco.net/blog/shortlin/01-jul-2008/10614
小民—啥?【How does it feel for one more time?】每個人都認為自己的創意是最好的,我憑什麼資格認為自己一定可以錄取?就憑我,拿我的一生當賭注。
啥?  小民—【榮耀,總是讓人無法忘記他的美好。低潮時,總會想起...."How does it feel for one more time?"】我絕對不會祝馬人生日快樂的Zzzzzz
啥? 小民—【這是,我的最後一擊,即使最後仍然不敵,我,終將成為傳奇。】I = Legend。
I can't help myself dreaming the same dream.....いけ!!!!
I know you can understand it,but.....it is mine.
小民-啥?【I need pen to paint....pain...to paint...】嗯……這樣好像變態……
艾西莫夫出的機器人系列第一本英文似乎是叫I,Robot...........嗯或許哪天可以出I,Cash Zzzzzzzzz
我是錢,每天的主人都換來換去(淚)
「每次利用完我的肉體後就拍拍屁股走人」愷姁非常地傷心 
IT IS GAME!(It is 更!)
 啥?  小民—【Ice eyes】她用冰冷的雙眼,盯著、瞧著,然後像一切什麼事都沒有發生....就這樣默默地離去……隔天,那女孩經過的一條街,有人,被凍死了。天,寒了,心,也寒了。
/***
|Name|InlineJavascriptPlugin|
|Source|http://www.TiddlyTools.com/#InlineJavascriptPlugin|
|Documentation|http://www.TiddlyTools.com/#InlineJavascriptPluginInfo|
|Version|1.9.5|
|Author|Eric Shulman|
|License|http://www.TiddlyTools.com/#LegalStatements <br>and [[Creative Commons Attribution-ShareAlike 2.5 License|http://creativecommons.org/licenses/by-sa/2.5/]]|
|~CoreVersion|2.1|
|Type|plugin|
|Requires||
|Overrides||
|Description|Insert Javascript executable code directly into your tiddler content.|
''Call directly into TW core utility routines, define new functions, calculate values, add dynamically-generated TiddlyWiki-formatted output'' into tiddler content, or perform any other programmatic actions each time the tiddler is rendered.
!!!!!Documentation
>see [[InlineJavascriptPluginInfo]]
!!!!!Revisions
<<<
2009.04.11 [1.9.5] pass current tiddler object into wrapper code so it can be referenced from within 'onclick' scripts
2009.02.26 [1.9.4] in $(), handle leading '#' on ID for compatibility with JQuery syntax
|please see [[InlineJavascriptPluginInfo]] for additional revision details|
2005.11.08 [1.0.0] initial release
<<<
!!!!!Code
***/
//{{{
version.extensions.InlineJavascriptPlugin= {major: 1, minor: 9, revision: 5, date: new Date(2009,4,11)};

config.formatters.push( {
	name: "inlineJavascript",
	match: "\\<script",
	lookahead: "\\<script(?: src=\\\"((?:.|\\n)*?)\\\")?(?: label=\\\"((?:.|\\n)*?)\\\")?(?: title=\\\"((?:.|\\n)*?)\\\")?(?: key=\\\"((?:.|\\n)*?)\\\")?( show)?\\>((?:.|\\n)*?)\\</script\\>",

	handler: function(w) {
		var lookaheadRegExp = new RegExp(this.lookahead,"mg");
		lookaheadRegExp.lastIndex = w.matchStart;
		var lookaheadMatch = lookaheadRegExp.exec(w.source)
		if(lookaheadMatch && lookaheadMatch.index == w.matchStart) {
			var src=lookaheadMatch[1];
			var label=lookaheadMatch[2];
			var tip=lookaheadMatch[3];
			var key=lookaheadMatch[4];
			var show=lookaheadMatch[5];
			var code=lookaheadMatch[6];
			if (src) { // external script library
				var script = document.createElement("script"); script.src = src;
				document.body.appendChild(script); document.body.removeChild(script);
			}
			if (code) { // inline code
				if (show) // display source in tiddler
					wikify("{{{\n"+lookaheadMatch[0]+"\n}}}\n",w.output);
				if (label) { // create 'onclick' command link
					var link=createTiddlyElement(w.output,"a",null,"tiddlyLinkExisting",wikifyPlainText(label));
					var fixup=code.replace(/document.write\s*\(/gi,'place.bufferedHTML+=(');
					link.code="function _out(place,tiddler){"+fixup+"\n};_out(this,this.tiddler);"
					link.tiddler=w.tiddler;
					link.onclick=function(){
						this.bufferedHTML="";
						try{ var r=eval(this.code);
							if(this.bufferedHTML.length || (typeof(r)==="string")&&r.length)
								var s=this.parentNode.insertBefore(document.createElement("span"),this.nextSibling);
							if(this.bufferedHTML.length)
								s.innerHTML=this.bufferedHTML;
							if((typeof(r)==="string")&&r.length) {
								wikify(r,s,null,this.tiddler);
								return false;
							} else return r!==undefined?r:false;
						} catch(e){alert(e.description||e.toString());return false;}
					};
					link.setAttribute("title",tip||"");
					var URIcode='javascript:void(eval(decodeURIComponent(%22(function(){try{';
					URIcode+=encodeURIComponent(encodeURIComponent(code.replace(/\n/g,' ')));
					URIcode+='}catch(e){alert(e.description||e.toString())}})()%22)))';
					link.setAttribute("href",URIcode);
					link.style.cursor="pointer";
					if (key) link.accessKey=key.substr(0,1); // single character only
				}
				else { // run script immediately
					var fixup=code.replace(/document.write\s*\(/gi,'place.innerHTML+=(');
					var c="function _out(place,tiddler){"+fixup+"\n};_out(w.output,w.tiddler);";
					try	 { var out=eval(c); }
					catch(e) { out=e.description?e.description:e.toString(); }
					if (out && out.length) wikify(out,w.output,w.highlightRegExp,w.tiddler);
				}
			}
			w.nextMatch = lookaheadMatch.index + lookaheadMatch[0].length;
		}
	}
} )
//}}}

// // Backward-compatibility for TW2.1.x and earlier
//{{{
if (typeof(wikifyPlainText)=="undefined") window.wikifyPlainText=function(text,limit,tiddler) {
	if(limit > 0) text = text.substr(0,limit);
	var wikifier = new Wikifier(text,formatter,null,tiddler);
	return wikifier.wikifyPlain();
}
//}}}

// // GLOBAL FUNCTION: $(...) -- 'shorthand' convenience syntax for document.getElementById()
//{{{
if (typeof($)=='undefined') { function $(id) { return document.getElementById(id.replace(/^#/,'')); } }
//}}}
/***
|Name|InlineJavascriptPluginInfo|
|Source|http://www.TiddlyTools.com/#InlineJavascriptPlugin|
|Documentation|http://www.TiddlyTools.com/#InlineJavascriptPluginInfo|
|Version|1.9.4|
|Author|Eric Shulman|
|License|http://www.TiddlyTools.com/#LegalStatements <br>and [[Creative Commons Attribution-ShareAlike 2.5 License|http://creativecommons.org/licenses/by-sa/2.5/]]|
|~CoreVersion|2.1|
|Type|documentation|
|Requires||
|Overrides||
|Description|Documentation for InlineJavascriptPlugin|
''Call directly into TW core utility routines, define new functions, calculate values, add dynamically-generated TiddlyWiki-formatted output'' into tiddler content, or perform any other programmatic actions each time the tiddler is rendered.
!!!!!Usage
<<<
This plugin adds wiki syntax for surrounding tiddler content with {{{<script>}}} and {{{</script>}}} markers, so that it can be recognized as embedded javascript code.
<script show>
	/* javascript code goes here... */
</script>Every time the tiddler content is rendered, the javascript code is automatically evaluated, allowing you to invoke 'side-effect' processing and/or produce dynamically-generated content that is then inserted into the tiddler content, immediately following the script (see below).  By including the optional ''show'' keyword as the final parameter in a {{{<script>}}} marker, the plugin will also include the script source code in the output that it displays in the tiddler.  This is helpful when creating examples for documentation purposes (such as used in this tiddler!)

__''Deferred execution from an 'onClick' link''__
<script label="click here" title="mouseover tooltip text" key="X" show>
	/* javascript code goes here... */
	alert('you clicked on the link!');
</script>
By including a {{{label="..."}}} parameter in the initial {{{<script>}}} marker, the plugin will create a link to an 'onclick' script that will only be executed when that specific link is clicked, rather than running the script each time the tiddler is rendered.  You may also include a {{{title="..."}}} parameter to specify the 'tooltip' text that will appear whenever the mouse is moved over the onClick link text, and a {{{key="X"}}} parameter to specify an //access key// (which must be a //single// letter or numeric digit only).

__''Loading scripts from external source files''__
<script src="URL" show>
	/* optional javascript code goes here... */
</script>You can also load javascript directly from an external source URL, by including a src="..." parameter in the initial {{{<script>}}} marker (e.g., {{{<script src="demo.js"></script>}}}).  This is particularly useful when incorporating third-party javascript libraries for use in custom extensions and plugins.  The 'foreign' javascript code remains isolated in a separate file that can be easily replaced whenever an updated library file becomes available.

In addition to loading the javascript from the external file, you can also use this feature to invoke javascript code contained within the {{{<script>...</script>}}} markers.  This code is invoked //after// the external script file has been processed, and can make immediate use of the functions and/or global variables defined by the external script file.
>Note: To ensure that your javascript functions are always available when needed, you should load the libraries from a tiddler that is rendered as soon as your TiddlyWiki document is opened, such as MainMenu.  For example: put your {{{<script src="..."></script>}}} syntax into a separate 'library' tiddler (e.g., LoadScripts), and then add {{{<<tiddler LoadScripts>>}}} to MainMenu so that the library is loaded before any other tiddlers that rely upon the functions it defines. 
>
>Normally, loading external javascript in this way does not produce any direct output, and should not have any impact on the appearance of your MainMenu.  However, if your LoadScripts tiddler contains notes or other visible content, you can suppress this output by using 'inline CSS' in the MainMenu, like this: {{{@@display:none;<<tiddler LoadScripts>>@@}}}
<<<
!!!!!Creating dynamic tiddler content and accessing the ~TiddlyWiki DOM
<<<
An important difference between TiddlyWiki inline scripting and conventional embedded javascript techniques for web pages is the method used to produce output that is dynamically inserted into the document: in a typical web document, you use the {{{document.write()}}} (or {{{document.writeln()}}}) function to output text sequences (often containing HTML tags) that are then rendered when the entire document is first loaded into the browser window.

However, in a ~TiddlyWiki document, tiddlers (and other DOM elements) are created, deleted, and rendered "on-the-fly", so writing directly to the global 'document' object does not produce the results you want (i.e., replacing the embedded script within the tiddler content), and instead will //completely replace the entire ~TiddlyWiki document in your browser window (which is clearly not a good thing!)//.  In order to allow scripts to use {{{document.write()}}}, the plugin automatically converts and buffers all HTML output so it can be safely inserted into your tiddler content, immediately following the script.

''Note that {{{document.write()}}} can only be used to output "pure HTML" syntax.  To produce //wiki-formatted// output, your script should instead return a text value containing the desired wiki-syntax content'', which will then be automatically rendered immediately following the script.  If returning a text value is not sufficient for your needs, the plugin also provides an automatically-defined variable, 'place', that gives the script code ''direct access to the //containing DOM element//'' into which the tiddler output is being rendered.  You can use this variable to ''perform direct DOM manipulations'' that can, for example:
* generate wiki-formatted output using {{{wikify("...content...",place)}}}
* vary the script's actions based upon the DOM element in which it is embedded
* access 'tiddler-relative' DOM information using {{{story.findContainingTiddler(place)}}}
Note:
''When using an 'onclick' script, the 'place' element actually refers to the onclick //link text// itself, instead of the containing DOM element.''  This permits you to directly reference or modify the link text to reflect any 'stateful' conditions that might set by the script.  To refer to the containing DOM element from within an 'onclick' script, you can use "place.parentNode" instead.
<<<
!!!!!Instant "bookmarklets"
<<<
You can also use an 'onclick' link to define a "bookmarklet": a small piece of javascript that can be ''invoked directly from the browser without having to be defined within the current document.''  This allows you to create 'stand-alone' commands that can be applied to virtually ANY TiddlyWiki document... even remotely-hosted documents that have been written by others!!  To create a bookmarklet, simply define an 'onclick' script and then grab the resulting link text and drag-and-drop it onto your browser's toolbar (or right-click and use the 'bookmark this link' command to add it to the browser's menu).

Notes:
*When writing scripts intended for use as bookmarklets, due to the ~URI-encoding required by the browser, ''you cannot not use ANY double-quotes (") within the bookmarklet script code.''
*All comments embedded in the bookmarklet script must ''use the fully-delimited {{{/* ... */}}} comment syntax,'' rather than the shorter {{{//}}} comment syntax.
*Most importantly, because bookmarklets are invoked directly from the browser interface and are not embedded within the TiddlyWiki document, there is NO containing 'place' DOM element surrounding the script.  As a result, ''you cannot use a bookmarklet to generate dynamic output in your document,''  and using {{{document.write()}}} or returning wiki-syntax text or making reference to the 'place' DOM element will halt the script and report a "Reference Error" when that bookmarklet is invoked.  
Please see [[InstantBookmarklets]] for many examples of 'onclick' scripts that can also be used as bookmarklets.
<<<
!!!!!Special reserved function name
<<<
The plugin 'wraps' all inline javascript code inside a function, {{{_out()}}}, so that any return value you provide can be correctly handled by the plugin and inserted into the tiddler.  To avoid unpredictable results (and possibly fatal execution errors), this function should never be redefined or called from ''within'' your script code.
<<<
!!!!!$(...) 'shorthand' function
<<<
As described by Dustin Diaz [[here|http://www.dustindiaz.com/top-ten-javascript/]], the plugin defines a 'shorthand' function that allows you to write:
{{{
$(id)
}}}
in place of the normal standard javascript syntax:
{{{
document.getElementById(id)
}}}
This function is provided merely as a convenience for javascript coders that may be familiar with this abbreviation, in order to allow them to save a few bytes when writing their own inline script code.
<<<
!!!!!Examples
<<<
simple dynamic output:
><script show>
	document.write("The current date/time is: "+(new Date())+"<br>");
	return "link to current user: [["+config.options.txtUserName+"]]\n";
</script>
dynamic output using 'place' to get size information for current tiddler:
><script show>
	if (!window.story) window.story=window;
	var title=story.findContainingTiddler(place).getAttribute("tiddler");
	var size=store.getTiddlerText(title).length;
	return title+" is using "+size+" bytes";
</script>
dynamic output from an 'onclick' script, using {{{document.write()}}} and/or {{{return "..."}}}
><script label="click here" show>
	document.write("<br>The current date/time is: "+(new Date())+"<br>");
	return "link to current user: [["+config.options.txtUserName+"]]\n";
</script>
creating an 'onclick' button/link that accesses the link text AND the containing tiddler:
><script label="click here" title="clicking this link will show an 'alert' box" key="H" show>
	if (!window.story) window.story=window;
	var txt=place.firstChild.data;
	var tid=story.findContainingTiddler(place).getAttribute('tiddler');
	alert('Hello World!\nlinktext='+txt+'\ntiddler='+tid);
</script>
dynamically setting onclick link text based on stateful information:
>{{block{
{{{
<script label="click here">
	/* toggle "txtSomething" value */
	var on=(config.txtSomething=="ON");
	place.innerHTML=on?"enable":"disable";
	config.txtSomething=on?"OFF":"ON";
	return "\nThe current value is: "+config.txtSomething;
</script><script>
	/* initialize onclick link text based on current "txtSomething" value */
	var on=(config.txtSomething=="ON");
	place.lastChild.previousSibling.innerHTML=on?"disable":"enable";
</script>
}}}
<script label="click here">
	/* toggle "txtSomething" value */
	var on=(config.txtSomething=="ON");
	place.innerHTML=on?"enable":"disable";
	config.txtSomething=on?"OFF":"ON";
	return "\nThe current value is: "+config.txtSomething;
</script><script>
	/* initialize onclick link text based on current "txtSomething" value */
	var on=(config.txtSomething=="ON");
	place.lastChild.innerHTML=on?"enable":"disable";
</script>
}}}
loading a script from a source url:
>http://www.TiddlyTools.com/demo.js contains:
>>{{{function inlineJavascriptDemo() { alert('Hello from demo.js!!') } }}}
>>{{{displayMessage('InlineJavascriptPlugin: demo.js has been loaded');}}}
>note: When using this example on your local system, you will need to download the external script file from the above URL and install it into the same directory as your document.
>
><script src="demo.js" show>
	return "inlineJavascriptDemo() function has been defined"
</script>
><script label="click to invoke inlineJavascriptDemo()" key="D" show>
	inlineJavascriptDemo();
</script>
<<<
!!!!!Revisions
<<<
2009.02.26 [1.9.4] in $(), handle leading '#' on ID for compatibility with JQuery syntax
2008.06.11 [1.9.3] added $(...) function as 'shorthand' for document.getElementById()
2008.03.03 [1.9.2] corrected fallback declaration of wikifyPlainText() (fixes Safari "parse error")
2008.02.23 [1.9.1] in onclick function, use string instead of array for 'bufferedHTML' (fixes IE errors)
2008.02.21 [1.9.0] output from 'onclick' scripts (return value or document.write() calls) are now buffered and rendered into into a span following the script.  Also, added default 'return false' handling if no return value provided (prevents HREF from being triggered -- return TRUE to allow HREF to be processed).  Thanks to Xavier Verges for suggestion and preliminary code.
2008.02.14 [1.8.1] added backward-compatibility for use of wikifyPlainText() in TW2.1.3 and earlier
2008.01.08 [*.*.*] plugin size reduction: documentation moved to ...Info tiddler
2007.12.28 [1.8.0] added support for key="X" syntax to specify custom access key definitions
2007.12.15 [1.7.0] autogenerate URI encoded HREF on links for onclick scripts.  Drag links to browser toolbar to create bookmarklets.  IMPORTANT NOTE: place is NOT defined when scripts are used as bookmarklets.  In addition, double-quotes will cause syntax errors.  Thanks to PaulReiber for debugging and brainstorming.
2007.11.26 [1.6.2] when converting "document.write()" function calls in inline code, allow whitespace between "write" and "(" so that "document.write ( foobar )" is properly converted.
2007.11.16 [1.6.1] when rendering "onclick scripts", pass label text through wikifyPlainText() to parse any embedded wiki-syntax to enable use of HTML entities or even TW macros to generate dynamic label text.
2007.02.19 [1.6.0] added support for title="..." to specify mouseover tooltip when using an onclick (label="...") script
2006.10.16 [1.5.2] add newline before closing '}' in 'function out_' wrapper.  Fixes error caused when last line of script is a comment.
2006.06.01 [1.5.1] when calling wikify() on script return value, pass hightlightRegExp and tiddler params so macros that rely on these values can render properly
2006.04.19 [1.5.0] added 'show' parameter to force display of javascript source code in tiddler output
2006.01.05 [1.4.0] added support 'onclick' scripts.  When label="..." param is present, a button/link is created using the indicated label text, and the script is only executed when the button/link is clicked.  'place' value is set to match the clicked button/link element.
2005.12.13 [1.3.1] when catching eval error in IE, e.description contains the error text, instead of e.toString().  Fixed error reporting so IE shows the correct response text.  Based on a suggestion by UdoBorkowski
2005.11.09 [1.3.0] for 'inline' scripts (i.e., not scripts loaded with src="..."), automatically replace calls to 'document.write()' with 'place.innerHTML+=' so script output is directed into tiddler content.  Based on a suggestion by BradleyMeck
2005.11.08 [1.2.0] handle loading of javascript from an external URL via src="..." syntax
2005.11.08 [1.1.0] pass 'place' param into scripts to provide direct DOM access 
2005.11.08 [1.0.0] initial release
<<<
/***
|Name:|InstantTimestampPlugin|
|Description:|A handy way to insert timestamps in your tiddler content|
|Version:|1.0.10 ($Rev: 3646 $)|
|Date:|$Date: 2008-02-27 02:34:38 +1000 (Wed, 27 Feb 2008) $|
|Source:|http://mptw.tiddlyspot.com/#InstantTimestampPlugin|
|Author:|Simon Baird <simon.baird@gmail.com>|
|License:|http://mptw.tiddlyspot.com/#TheBSDLicense|
!!Usage
If you enter {ts} in your tiddler content (without the spaces) it will be replaced with a timestamp when you save the tiddler. Full list of formats:
* {ts} or {t} -> timestamp
* {ds} or {d} -> datestamp
* !ts or !t at start of line -> !!timestamp
* !ds or !d at start of line -> !!datestamp
(I added the extra ! since that's how I like it. Remove it from translations below if required)
!!Notes
* Change the timeFormat and dateFormat below to suit your preference.
* See also http://mptw2.tiddlyspot.com/#AutoCorrectPlugin
* You could invent other translations and add them to the translations array below.
***/
//{{{

config.InstantTimestamp = {

	// adjust to suit
	timeFormat: 'DD/0MM/YY 0hh:0mm',
	dateFormat: 'DD/0MM/YY',

	translations: [
		[/^!ts?$/img,  "'!!{{ts{'+now.formatString(config.InstantTimestamp.timeFormat)+'}}}'"],
		[/^!ds?$/img,  "'!!{{ds{'+now.formatString(config.InstantTimestamp.dateFormat)+'}}}'"],

		// thanks Adapted Cat
		[/\{ts?\}(?!\}\})/ig,"'{{ts{'+now.formatString(config.InstantTimestamp.timeFormat)+'}}}'"],
		[/\{ds?\}(?!\}\})/ig,"'{{ds{'+now.formatString(config.InstantTimestamp.dateFormat)+'}}}'"]
		
	],

	excludeTags: [
		"noAutoCorrect",
		"noTimestamp",
		"html",
		"CSS",
		"css",
		"systemConfig",
		"systemConfigDisabled",
		"zsystemConfig",
		"Plugins",
		"Plugin",
		"plugins",
		"plugin",
		"javascript",
		"code",
		"systemTheme",
		"systemPalette"
	],

	excludeTiddlers: [
		"StyleSheet",
		"StyleSheetLayout",
		"StyleSheetColors",
		"StyleSheetPrint"
		// more?
	]

}; 

TiddlyWiki.prototype.saveTiddler_mptw_instanttimestamp = TiddlyWiki.prototype.saveTiddler;
TiddlyWiki.prototype.saveTiddler = function(title,newTitle,newBody,modifier,modified,tags,fields,clearChangeCount,created) {

	tags = tags ? tags : []; // just in case tags is null
	tags = (typeof(tags) == "string") ? tags.readBracketedList() : tags;
	var conf = config.InstantTimestamp;

	if ( !tags.containsAny(conf.excludeTags) && !conf.excludeTiddlers.contains(newTitle) ) {

		var now = new Date();
		var trans = conf.translations;
		for (var i=0;i<trans.length;i++) {
			newBody = newBody.replace(trans[i][0], eval(trans[i][1]));
		}
	}

	// TODO: use apply() instead of naming all args?
	return this.saveTiddler_mptw_instanttimestamp(title,newTitle,newBody,modifier,modified,tags,fields,clearChangeCount,created);
}

// you can override these in StyleSheet 
setStylesheet(".ts,.ds { font-style:italic; }","instantTimestampStyles");

//}}}
我始終相信,甘姆的世界,是現實世界的一部分。It's a part of the world,not another world.這麼說好了,如果你創造了一個手機,這個手機是屬於這個世界的,那你創造的故事,當然也是屬於這個世界。沒錯,你逃不了的(笑)。
"It's code,not magic."
除了感覺可以用在寇德上外,這句用在解釋讓人以為是魔法的招式其實是程式碼時也很有趣
感覺可以用在最基本的甘姆招式設定(不過基本上每個世界觀的規則都會不太一樣)
/***
|Name|JumpToTopMacro|
|Created by|SaqImtiaz|
|Location|http://tw.lewcid.org/#JumpToTopMacro|
|Version|1.0|
|Requires|~TW2.x|
!Description:
Provides a toolbar command and a macro, that create a button for quickly jumping to the top of your TW.
Handy to place in the tiddler toolbar (edit the ViewTemplate)

Note: You can add an extra toolbar to the bottom of tiddlers as well with buttons of your choice, to allow easy access to the buttons/commands in it.

!Demo:
{{{<<top>>}}}<<top>>

!Installation:
Copy the contents of this tiddler to your TW, tag with systemConfig, save and reload your TW.

!History:
*23-07-06: ver 1.0

!Code
***/
//{{{
config.macros.top={};
config.macros.top.handler=function(place,macroName)
{
               createTiddlyButton(place,"jumpTop","jump to top",this.onclick);
}
config.macros.top.onclick=function()
{
               window.scrollTo(0,0);
};

config.commands.top =
{
               text:"jumpTop",
               tooltip:"jump to top"
};

config.commands.top.handler = function(event,src,title)
{
               window.scrollTo(0,0);
}
//}}}
啥? 小民—【上上下下左右左右BABAB】幹,怎一出場就掛了。
因為你多按了一個B
http://zh.wikipedia.org/wiki/%E9%AD%82%E6%96%97%E7%BD%97
有說美版的要多按BA,我小時候玩的應該就是美版的,且多按了個B
其他遊戲似乎是上上下下左左右右BA
從此條目看魂斗羅的人物是參考史特龍與阿諾,代表創作是互相影響的,沒有什麼抄不抄襲……
kamen reader!!!!戴著假面的讀書人!!! Zzzz
小弟初到貴寶地,不懂何謂K真意,直到被D被唾棄,才知po文非兒戲.
日月精華是好地,天天來此笑嘻嘻,大家不彷磨利器,於版爭文得第一
穿石圍成廢水溪,涓涓濤湧永不息.獨木難檔潮水擊,便化日月等人惜.
日月精華是好地,沃土紛紛種好米.莫把自身比爛泥,釀成精華顯神奇.(神跡)
灌水小白來突擊,魔人大軍搞偷襲.矮子見狀手無力,飛上日月人迴避.
日月精華是好地,失傳文章皆來齊.修練神功面朝璧,掌上乾坤傳真跡.
世人不知K真意,直笑牛刀來殺雞.貼文當作是兒戲,惹得版主文劍D.
日月精華是好地,古書冰魂與XD.絕世高手來結集,發揚惡搞伸大義.
雨落紛紛舊念起,一飲痛快莫再提.天地英豪鬼神泣,化做竹簡使人記.
日月精華是好地,觀看好文淚流涕.發揚惡搞YuAndMe,邁向未來創世紀
/***
|Name:|LessBackupsPlugin|
|Description:|Intelligently limit the number of backup files you create|
|Version:|3.0.1 ($Rev: 2320 $)|
|Date:|$Date: 2007-06-18 22:37:46 +1000 (Mon, 18 Jun 2007) $|
|Source:|http://mptw.tiddlyspot.com/#LessBackupsPlugin|
|Author:|Simon Baird|
|Email:|simon.baird@gmail.com|
|License:|http://mptw.tiddlyspot.com/#TheBSDLicense|
!!Description
You end up with just backup one per year, per month, per weekday, per hour, minute, and second.  So total number won't exceed about 200 or so. Can be reduced by commenting out the seconds/minutes/hours line from modes array
!!Notes
Works in IE and Firefox only.  Algorithm by Daniel Baird. IE specific code by by Saq Imtiaz.
***/
//{{{

var MINS  = 60 * 1000;
var HOURS = 60 * MINS;
var DAYS  = 24 * HOURS;

if (!config.lessBackups) {
	config.lessBackups = {
		// comment out the ones you don't want or set config.lessBackups.modes in your 'tweaks' plugin
		modes: [
			["YYYY",  365*DAYS], // one per year for ever
			["MMM",   31*DAYS],  // one per month
			["ddd",   7*DAYS],   // one per weekday
			//["d0DD",  1*DAYS],   // one per day of month
			["h0hh",  24*HOURS], // one per hour
			["m0mm",  1*HOURS],  // one per minute
			["s0ss",  1*MINS],   // one per second
			["latest",0]         // always keep last version. (leave this).
		]
	};
}

window.getSpecialBackupPath = function(backupPath) {

	var now = new Date();

	var modes = config.lessBackups.modes;

	for (var i=0;i<modes.length;i++) {

		// the filename we will try
		var specialBackupPath = backupPath.replace(/(\.)([0-9]+\.[0-9]+)(\.html)$/,
				'$1'+now.formatString(modes[i][0]).toLowerCase()+'$3')

		// open the file
		try {
			if (config.browser.isIE) {
				var fsobject = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject")
				var fileExists  = fsobject.FileExists(specialBackupPath);
				if (fileExists) {
					var fileObject = fsobject.GetFile(specialBackupPath);
					var modDate = new Date(fileObject.DateLastModified).valueOf();
				}
			}
			else {
				netscape.security.PrivilegeManager.enablePrivilege("UniversalXPConnect");
				var file = Components.classes["@mozilla.org/file/local;1"].createInstance(Components.interfaces.nsILocalFile);
				file.initWithPath(specialBackupPath);
				var fileExists = file.exists();
				if (fileExists) {
					var modDate = file.lastModifiedTime;
				}
			}
		}
		catch(e) {
			// give up
			return backupPath;
		}

		// expiry is used to tell if it's an 'old' one. Eg, if the month is June and there is a
		// June file on disk that's more than an month old then it must be stale so overwrite
		// note that "latest" should be always written because the expiration period is zero (see above)
		var expiry = new Date(modDate + modes[i][1]);
		if (!fileExists || now > expiry)
			return specialBackupPath;
	}
}

// hijack the core function
window.getBackupPath_mptw_orig = window.getBackupPath;
window.getBackupPath = function(localPath) {
	return getSpecialBackupPath(getBackupPath_mptw_orig(localPath));
}

//}}}
2013-6-2 03:16AM
光騎士之夜 light knight's night

    shortlin 說 5 個月前
    夜騎士之光
    night knight's light
    shortlin 說 5 個月前
    你好,我是一名騎士,我現在正脫得精光(?)
LinkedList.jpg (在甘姆相關的參考圖)
突然有一個靈感,那就是每個車箱都是一個小世界的設計
而車箱其實可以是Linked-List啊..甘姆用

    Wayne Hsien 說讚。
    Short Lin Stack的話是push和pop
LinkedList的話是Add和remove?
還是Queue
pointer 單向鏈結和雙向鍊結
以及以前強哥和昇哥argue的,葉佐任老師考過的memory leak都是可以用的點子
    還是Queue......查看更多
    4月21日 12:19 · 讚
    Short Lin 所以現在的設計除了tree以外還多了一個車箱
    那stack的話就用以前老師舉過的盤子的例子好了
    每個盤子都是一個世界
    4月21日 12:21 · 讚
    Short Lin 而盤子上會放什麼?菜
    4月21日 12:22 · 讚
    Short Lin 嗯,我喜歡這種還記得的感覺
    說實在的,我不想忘記學過的所有事物啊...
    4月21日 12:22 · 讚
    Short Lin 如果可以還真想再鑽研下去
    4月21日 12:22 · 讚
    Short Lin memory leak是只刪掉ponter而沒刪掉該記憶體,因此沒有任何東西可以指向過去,導至產生了垃圾...
    http://zh.wikipedia.org/......
    感覺可以用在被遺忘的遊戲國度啊..
    内存泄漏 - 维基百科,自由的百科全书
http://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%86%85%E5%AD%98%E6%B3%84%E6%BC%8F
    在计算机科学中,内存泄漏指由于疏忽或错误造成程序未能释放已经不再使用的内存的情况。内存泄漏并非指内存在物理上的消失,而是应用程序分配某段内存后,由于设计错误,导致在释放该段内存之前就失去了对该段内存的控制,从而造成了内存的浪费。
    4月21日 12:26 · 讚 · 移除預覽
    Short Lin 修爾特想將那些世界再重新鏈結起來
    4月21日 12:27 · 讚
    Short Lin 或許這才是他真正的目的
    4月21日 12:27 · 讚
    Short Lin 車箱與車箱之間都會有一個連絡官,每個聯絡官手上都有一個Pointer(波音特),若遺失了,那個世界也就被遺忘了
    4月21日 12:31 · 讚
    Short Lin 總覺車箱的設計還可以想到什麼白爛的點子..
    4月21日 12:32 · 讚
    Short Lin 電車癡漢之類的嗎?(抖)
    4月21日 12:33 · 讚
    Short Lin 還有電車男啊
    4月21日 12:33 · 讚
    Short Lin 為了要尋找被遺失的Pointer,所以只好從各世界的女性下手了(?),就藏在某個秘密花園中!!(喂)
    4月21日 12:34 · 讚
    Short Lin 大家開心地手牽手來拯救那被遺忘的世界
    4月21日 12:35 · 讚
    Short Lin http://img.kingstone.com.tw/....../2087870040853b.jpg 就是這樣
    4月21日 12:36 · 讚 · 1 · 移除預覽
    Short Lin Angus Lai 凌家強

    沒想到當年的東西我能夠拿來用啊(遠目)
    話說你們現在週末都有空嗎XD?下次放假約一下...那時候再抓一下昇哥
    4月21日 12:41 · 讚
    凌家強 關聯性?你是說 公車癡漢嗎(指)
    4月21日 12:59 · 收回讚 · 1
    Short Lin XD...我就知道你會這麼說,我指的當然是memory leak啊(茶)

2013-5-6 11:37PM
Linked List世界,有一節車箱,是真正的火車(火車頭?) 甘姆用

感覺Pointer指向Node若是毫無關係的相聯還挺無趣的...
雖然也可以有這樣的設計
但我還是希望"大多數"的Linked List是有相關性的
也就是說,串連兩個世界(Node)的Pointer(兩世界的中間傳送裝置)是有關係的
比如說...
7月15日 14:44 · 讚
Short Lin Money Hario的世界裡的某個馬桶,坐上去並按下沖水裝置(也意謂著Pointer不一定指的是一個物品,也可以是一個特定的行為舉動)進入了除屎者的世界
某種程度算是惡搞馬力兄弟下水管的感覺?
然後也可以去思考
這是單向還是雙向
雖然Linked List是雙向就是..好像Queue和Stack只有單向,

==========
 2013-8-28 08:37PM
LinkedList的火車外有很多不一樣的鐵軌,例如彩虹橋鐵軌 甘姆用
I live in the liver(肝臟)!!!
so,I am a liver!!
啥? 小民—【I live in the liver(肝臟)!!!so,I am a liver!!Zzzz】想到就要先畫,如果以後不滿意,重畫就好了。
/***
|''Name:''|LoadRemoteFileThroughProxy (previous LoadRemoteFileHijack)|
|''Description:''|When the TiddlyWiki file is located on the web (view over http) the content of [[SiteProxy]] tiddler is added in front of the file url. If [[SiteProxy]] does not exist "/proxy/" is added. |
|''Version:''|1.1.0|
|''Date:''|mar 17, 2007|
|''Source:''|http://tiddlywiki.bidix.info/#LoadRemoteFileHijack|
|''Author:''|BidiX (BidiX (at) bidix (dot) info)|
|''License:''|[[BSD open source license|http://tiddlywiki.bidix.info/#%5B%5BBSD%20open%20source%20license%5D%5D ]]|
|''~CoreVersion:''|2.2.0|
***/
//{{{
version.extensions.LoadRemoteFileThroughProxy = {
 major: 1, minor: 1, revision: 0, 
 date: new Date("mar 17, 2007"), 
 source: "http://tiddlywiki.bidix.info/#LoadRemoteFileThroughProxy"};

if (!window.bidix) window.bidix = {}; // bidix namespace
if (!bidix.core) bidix.core = {};

bidix.core.loadRemoteFile = loadRemoteFile;
loadRemoteFile = function(url,callback,params)
{
 if ((document.location.toString().substr(0,4) == "http") && (url.substr(0,4) == "http")){ 
 url = store.getTiddlerText("SiteProxy", "/proxy/") + url;
 }
 return bidix.core.loadRemoteFile(url,callback,params);
}
//}}}
 2013-9-25 10:22PM
load a road
    shortlin 說 一個月前
    路德用,還有電路Loading & linkeing用 
 2013-9-25 07:49PM
MAKER剛好五個字母呢,然後S就是巨大機器人啦!!
MAKERS戰隊!


    shortlin 說 一個月前
    怪叔叔特戰隊啊!
啥? 小民—【MOM,母獸世界(Mother Of Monsters),這是一款,充滿媽媽味道的大型線上MMORPG……2xxx年母親節,抱懷著感恩的心……即將上市……】最近不知道怎麼了,一直都好早突然睡著Orz...

MOM....I want some cookies!!!Zzzz
MPTW is a distribution or edition of TiddlyWiki that includes a standard TiddlyWiki core packaged with some plugins designed to improve usability and provide a better way to organise your information. For more information see http://mptw.tiddlyspot.com/.
啥?  小民—【那個人,每天都在我的身體裡搞來搞去……害我每次都隨著他的思緒也跟著舞動了起來(羞)。】MS日記,宇宙紀元XXX年X月X日。
啥? 小民—【】俺決定邊寫評析邊寫作業,就跟當年開兩台電腦啃掉EVA這部動漫大作寫評析一樣(握拳)。
Mac Up !!!!!!!! Zzzzzzz
    shortlin 說 15 小時前
    蘋果美少女的變身
    shortlin 說 15 小時前
    所以故事開頭要讓賈伯斯的靈魂來告訴女主角他有重責大任嗎?(抖) 
<html>
<center>
<br />
<font size=2><del>本網站戰鬥力</del><br />拜訪次數</font>
<br/>
<a href="http://www.easycounter.com/">
<img src="http://www.easycounter.com/counter.php?shortlin"
border="0" alt="Hit Counters"></a>
</center>
</html>
<html>
<object allowscriptaccess="always" type="application/x-shockwave-flash" data="http://control.banners-service.info/head.swf?id=348043&ln=cn" width="175" height="200" wmode="transparent"><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="movie" value="http://control.banners-service.info/head.swf?id=348043&ln=cn" /><param name="wmode" value="transparent" /><embed src="http://control.banners-service.info/head.swf?id=348043&ln=cn" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" wmode="transparent" width="175" height="200" /><video width="175" height="200"><a style="font-weight:normal;font-style:normal;text-decoration:none" href="http://www.casino-vip.info/" title="vip club im online casino">http://www.casino-vip.info/</a></video></object>
</html>
<script>
var storeAreaChild=document.getElementById("storeArea").childNodes;
/*
var tiddlerLength=(storeAreaChild.length-1)/2;
document.write('<center><font size=3>目前總共有'+tiddlerLength+'項條目'+'</font></center>');
以上方法不適用於ie
*/
var count=0;
for(var index=0;index<storeAreaChild.length;index++)
{
	if(storeAreaChild[index].nodeName=="DIV")
	{
		count++;
	}
}
document.write('<center><font size=3>目前總共有'+count+'項條目'+'</font></center>');
</script>
對於創造甘姆的團隊名稱不為CreaterS而取名為MakerS,MakerS創始人之一的迪賽爾是這樣說的:「並不是因為我們沒有創意所以不用Create,而是這字眼好像是神才會用的,我不希望做遊戲就自以為自己是神的感覺,所以才不用。而且,你不覺得Make可以用到的地方很多不是嗎?」

    「比如?」「Make up、Make faces、Make love...嗯,我說的是製造愛心……喔對,還有CreaterS念起來你不覺得太拗口了嗎?MakerS念起來順多了。」 
啥?  小民—【阿爾提斯特:「別小看我!我也會寫程式啊啊啊!」】嘟嘟嘟地幾聲,阿爾迅速地展現了他的成果:「Hello!World!」阿爾:「沒錯!我們的野心!可是征服世界啊!」
 2013-10-5 10:01AM
如果MakerS除了是遊戲製作小組,還是搖滾樂團,那還挺不錯的,
紹德是主唱(聲音嘛)
普蘭勒是貝斯(在這方面他就比較低調?)
寇德是鍵盤手(寫程式就像談鋼琴)
阿薾是電吉他(剩下的位置感覺配電吉他比較帥)
迪賽爾是鼓手(其實我本來想給他當道具...但沒鼓手這位置了)

    shortlin 說 一個月前
    不過以個性來說
    阿薾比較適合貝斯 
啥? 小民—【It's not just a game....It is Game!】Making games is also my dream,but...I don't want to lose the core of the real worth.
Married Mary is merry(高興).
啥!  小民—【Hario:「嗯?你問我在這個世界為了什麼而冒險?」Hario此時將手上的金幣往上彈向

空,再用力一把抓住,一臉邪惡地說:「當然是錢和女人啊...」】Hario用他的雙腳,打敗了數不完

的香菇(男人?)、搶走了無數的公主(女人)。
給公主自由的傢伙
為何喜歡用腳踩人?
因為我喜歡君臨天下的感覺

https://www.facebook.com/photo.php?fbid=360052320694828&set=a.313843041982423.80552.313747611991966&type=1&ref=nf 
這張圖我有放參考資料夾裡
基本上Money Hario就是這樣的世界觀 錢、女人……以及香菇(?)

或許要把Money Hario設計成,他的世界觀是,水電工這職業是一項少數人才能做到且又能賺大錢的職業....也就是說,水電工在那個世界裡,是一個夢想?
2011-9-18 - 06:32AM
shortlin 網路線、電纜線、攝護線.....嗯都是很重要的線...雖然第三者應該是腺,但把他用成線,... » « shortlin http://paper.udn.com/udnpaper/POI0028/202076...
0
20 則回應 (回應此訊息)

    shortlin 	說 	應該說水管工人
    不要跟我說 	說 	(三)..
    shortlin 	說 	因為每個水管就是一個地區,地區與地區之間是用水管做連接的,水管工人就是負責連接地區聯絡?
    shortlin 	說 	ddffghj100: ??
    shortlin 	說 	這樣感覺還是工人,不夠有夢想的感覺,應該要像海賊一樣,水管工人(到時候名字不會有工人兩字)其實是負責開拓新疆,到處冒險的職業
    shortlin 	說 	"我挖到新的水管通道!!"!之類的感覺
    shortlin 	說 	然後裡面都是金幣
    HSE( ◕ ∀◕‵)/ 	說 	世界背景可能要先設定,從前有一群外星人留下一個龐大的水管地下城然後就離開地球之類的...(原因不明)
    不要跟我說 	分享 	(三) <水電工傳奇,石村小超人http://images.plurk.com/a173df64faae24440dae07240519aef8.jpg
    HSE( ◕ ∀◕‵)/ 	說 	喔喔 這水電工超獵奇...
    不要跟我說 	說 	說到地區根地區的連結會想到天元一開始西蒙在挖洞的那種感覺,但總有種既視感
    shortlin 	說 	zh.wikipedia.org/wiki/%E7%B5%95%E5%... 是指主角職業是水電工?不過看介紹是寫工程師就是
    shortlin 	說 	不過為什麼是(三)表示這遊戲啊@@?
    shortlin 	天元我一直覺得滿可惜的是,他在地底的世界觀描述不多就是,我一開始看時以為會是先地底的世界觀->地面的世界觀->天空->宇宙 這種順序的感覺@@"
    不要跟我說 	說 	因為他的頭盔看起來就像(三),如果加上武器就是 (三)臣
    shortlin 	喔喔,還真有趣
    shortlin 	說 	HSE0219: 現在才發現你的世界觀設定....感覺若真有這設定,可以嘗試和酷巴以及他的敵人們做連結....
    HSE( ◕ ∀◕‵)/ 	說 	搶佔地下水管城之戰
    HSE( ◕ ∀◕‵)/ 	說 	結果就是搶一座大化糞池而已...
    shortlin 	說 	HSE0219: = =a.....人都會屎..這就是這故事要告訴我們的人生"大"道理Zzzz
Name: MptwBlack
Background: #000
Foreground: #fff
PrimaryPale: #333
PrimaryLight: #555
PrimaryMid: #888
PrimaryDark: #aaa
SecondaryPale: #111
SecondaryLight: #222
SecondaryMid: #555
SecondaryDark: #888
TertiaryPale: #222
TertiaryLight: #666
TertiaryMid: #888
TertiaryDark: #aaa
Error: #300

This is in progress. Help appreciated.
Name: MptwBlue
Background: #fff
Foreground: #000
PrimaryPale: #cdf
PrimaryLight: #57c
PrimaryMid: #114
PrimaryDark: #012
SecondaryPale: #ffc
SecondaryLight: #fe8
SecondaryMid: #db4
SecondaryDark: #841
TertiaryPale: #eee
TertiaryLight: #ccc
TertiaryMid: #999
TertiaryDark: #666
Error: #f88
/***
|Name:|MptwConfigPlugin|
|Description:|Miscellaneous tweaks used by MPTW|
|Version:|1.0 ($Rev: 3646 $)|
|Date:|$Date: 2008-02-27 02:34:38 +1000 (Wed, 27 Feb 2008) $|
|Source:|http://mptw.tiddlyspot.com/#MptwConfigPlugin|
|Author:|Simon Baird <simon.baird@gmail.com>|
|License:|http://mptw.tiddlyspot.com/#MptwConfigPlugin|
!!Note: instead of editing this you should put overrides in MptwUserConfigPlugin
***/
//{{{
var originalReadOnly = readOnly;
var originalShowBackstage = showBackstage;

config.options.chkHttpReadOnly = false; 		// means web visitors can experiment with your site by clicking edit
readOnly = false;								// needed because the above doesn't work any more post 2.1 (??)
showBackstage = true;							// show backstage for same reason

config.options.chkInsertTabs = true;    		// tab inserts a tab when editing a tiddler
config.views.wikified.defaultText = "";			// don't need message when a tiddler doesn't exist
config.views.editor.defaultText = "";			// don't need message when creating a new tiddler 

config.options.chkSaveBackups = true;			// do save backups
config.options.txtBackupFolder = 'twbackup';	// put backups in a backups folder

config.options.chkAutoSave = (window.location.protocol == "file:"); // do autosave if we're in local file

config.mptwVersion = "2.5.2";

config.macros.mptwVersion={handler:function(place){wikify(config.mptwVersion,place);}};

if (config.options.txtTheme == '')
	config.options.txtTheme = 'MptwTheme';

// add to default GettingStarted
config.shadowTiddlers.GettingStarted += "\n\nSee also [[MPTW]].";

// add select theme and palette controls in default OptionsPanel
config.shadowTiddlers.OptionsPanel = config.shadowTiddlers.OptionsPanel.replace(/(\n\-\-\-\-\nAlso see AdvancedOptions)/, "{{select{<<selectTheme>>\n<<selectPalette>>}}}$1");

// these are used by ViewTemplate
config.mptwDateFormat = 'DD/MM/YY';
config.mptwJournalFormat = 'Journal DD/MM/YY';

//}}}
Name: MptwGreen
Background: #fff
Foreground: #000
PrimaryPale: #9b9
PrimaryLight: #385
PrimaryMid: #031
PrimaryDark: #020
SecondaryPale: #ffc
SecondaryLight: #fe8
SecondaryMid: #db4
SecondaryDark: #841
TertiaryPale: #eee
TertiaryLight: #ccc
TertiaryMid: #999
TertiaryDark: #666
Error: #f88
Name: MptwRed
Background: #fff
Foreground: #000
PrimaryPale: #eaa
PrimaryLight: #c55
PrimaryMid: #711
PrimaryDark: #500
SecondaryPale: #ffc
SecondaryLight: #fe8
SecondaryMid: #db4
SecondaryDark: #841
TertiaryPale: #eee
TertiaryLight: #ccc
TertiaryMid: #999
TertiaryDark: #666
Error: #f88
Name: MptwSmoke
Background: #fff
Foreground: #000
PrimaryPale: #aaa
PrimaryLight: #777
PrimaryMid: #111
PrimaryDark: #000
SecondaryPale: #ffc
SecondaryLight: #fe8
SecondaryMid: #db4
SecondaryDark: #841
TertiaryPale: #eee
TertiaryLight: #ccc
TertiaryMid: #999
TertiaryDark: #666
Error: #f88
Name: MptwTeal
Background: #fff
Foreground: #000
PrimaryPale: #B5D1DF
PrimaryLight: #618FA9
PrimaryMid: #1a3844
PrimaryDark: #000
SecondaryPale: #ffc
SecondaryLight: #fe8
SecondaryMid: #db4
SecondaryDark: #841
TertiaryPale: #f8f8f8
TertiaryLight: #bbb
TertiaryMid: #999
TertiaryDark: #888
Error: #f88
|Name|MptwTrim|
|Description|Mptw Theme with a reduced header to increase useful space|
|ViewTemplate|MptwTheme##ViewTemplate|
|EditTemplate|MptwTheme##EditTemplate|
|StyleSheet|MptwTheme##StyleSheet|
|PageTemplate|##PageTemplate|

!PageTemplate
<!--{{{-->

<!-- horizontal MainMenu -->
<div id='topMenu' macro='gradient vert [[ColorPalette::PrimaryLight]] [[ColorPalette::PrimaryMid]]'>
<span refresh='content' tiddler='SiteTitle' style="padding-left:1em;font-weight:bold;"></span>:
<span refresh='content' tiddler='MainMenu'></span>
</div>
<div id='sidebar'>
	<div id='sidebarOptions'>
		<div refresh='content' tiddler='SideBarOptions'></div>
		<div style="margin-left:0.1em;"
			macro='slider chkTabSliderPanel SideBarTabs {{"tabs \u00bb"}} "Show Timeline, All, Tags, etc"'></div>
	</div>
</div>
<div id='displayArea'>
	<div id='messageArea'></div>
	<div id='tiddlerDisplay'></div>
</div>
For upgrading. See [[ImportTiddlers]].
URL: http://mptw.tiddlyspot.com/upgrade.html
/***
|Description:|A place to put your config tweaks so they aren't overwritten when you upgrade MPTW|
See http://www.tiddlywiki.org/wiki/Configuration_Options for other options you can set. In some cases where there are clashes with other plugins it might help to rename this to zzMptwUserConfigPlugin so it gets executed last.
***/
//{{{

// example: set your preferred date format
//config.mptwDateFormat = 'MM/0DD/YY';
//config.mptwJournalFormat = 'Journal MM/0DD/YY';

// example: set the theme you want to start with
//config.options.txtTheme = 'MptwRoundTheme';

// example: switch off autosave, switch on backups and set a backup folder
//config.options.chkSaveBackups = true;
//config.options.chkAutoSave = false;
//config.options.txtBackupFolder = 'backups';

// uncomment to disable 'new means new' functionality for the new journal macro
//config.newMeansNewForJournalsToo = false;

//}}}
<html><strong>二</strong></html>重雙身人妖道
<html><strong>馮</strong></html>虛御風世界跑
<html><strong>克</strong></html>難克強與友笑
<html><strong>雷</strong></html>雨濕透浪花濤

啥? 小民—【《二》重雙身人妖道,《馮》虛御風世界跑;《克》難克強與友笑,《雷》雨濕透浪花濤。】嗚……!小馮馮!!!! || 在殺戮都市看到有相同的靈感呀……創作這條路上,果然不是孤單的(淚)

<html>
<img src="http://dak8rw.bay.livefilestore.com/y1pG3iXrWU6ngpNR6xJacFE3YrzwEimhC3lqtDNNLlzMT6BIQ_-9kQmpCSYWxLhu1yFQ-J3EYUCmetls7sK7pdP9rVr3hXXjJFY/010011%E5%95%8F%E9%80%99%E5%80%8B%E5%95%8F%E4%B8%8D%E8%A6%BA%E5%BE%97%E6%9C%89%E9%BB%9E%E4%B8%8D%E8%AD%98%E8%B6%A3%E5%97%8E%EF%BC%9F.png"/>
<img width=40% height=40%  src="http://dak8rw.bay.livefilestore.com/y1p3d3xUBUDfgOocDBCkWJVz2rmCe-8CYANrqFEgZzRqg87n6lvR3YWTcRtqb_m4L-2Mt5fCNixaRn57o-Z9TYlclz5dpmsvuIP/014015%E8%AC%9D%E8%AC%9D%E4%BD%A0.png"/>
<img src="http://dak8rw.bay.livefilestore.com/y1pE-AQRWkBaRo2eePDy5MGITX2vkUHYmM2gAJlrkX2f8dbp7QNfMtsKkbPAtguG-xDENaOGoD_ykaKRPtG2tpxFCiME8FsLcLG/017018%E4%BA%86%E7%84%A1%E9%81%BA%E6%86%BE.png"/>
</html>
/***
|Name:|NewHerePlugin|
|Description:|Creates the new here and new journal macros|
|Version:|3.0 ($Rev: 3861 $)|
|Date:|$Date: 2008-03-08 10:53:09 +1000 (Sat, 08 Mar 2008) $|
|Source:|http://mptw.tiddlyspot.com/#NewHerePlugin|
|Author:|Simon Baird <simon.baird@gmail.com>|
|License|http://mptw.tiddlyspot.com/#TheBSDLicense|
***/
//{{{
merge(config.macros, {
	newHere: {
		handler: function(place,macroName,params,wikifier,paramString,tiddler) {
			wikify("<<newTiddler "+paramString+" tag:[["+tiddler.title+"]]>>",place,null,tiddler);
		}
	},
	newJournalHere: {
		handler: function(place,macroName,params,wikifier,paramString,tiddler) {
			wikify("<<newJournal "+paramString+" tag:[["+tiddler.title+"]]>>",place,null,tiddler);
		}
	}
});

//}}}
/***
|Name:|NewMeansNewPlugin|
|Description:|If 'New Tiddler' already exists then create 'New Tiddler (1)' and so on|
|Version:|1.1.1 ($Rev: 2263 $)|
|Date:|$Date: 2007-06-13 04:22:32 +1000 (Wed, 13 Jun 2007) $|
|Source:|http://mptw.tiddlyspot.com/empty.html#NewMeansNewPlugin|
|Author:|Simon Baird <simon.baird@gmail.com>|
|License|http://mptw.tiddlyspot.com/#TheBSDLicense|
!!Note: I think this should be in the core
***/
//{{{

// change this or set config.newMeansNewForJournalsToo it in MptwUuserConfigPlugin
if (config.newMeansNewForJournalsToo == undefined) config.newMeansNewForJournalsToo = true;

String.prototype.getNextFreeName = function() {
       var numberRegExp = / \(([0-9]+)\)$/;
       var match = numberRegExp.exec(this);
       if (match) {
               var num = parseInt(match[1]) + 1;
               return this.replace(numberRegExp," ("+num+")");
       }
       else {
               return this + " (1)";
       }
}

config.macros.newTiddler.checkForUnsaved = function(newName) {
	var r = false;
	story.forEachTiddler(function(title,element) {
		if (title == newName)
			r = true;
	});
	return r;
}

config.macros.newTiddler.getName = function(newName) {
       while (store.getTiddler(newName) || config.macros.newTiddler.checkForUnsaved(newName))
               newName = newName.getNextFreeName();
       return newName;
}


config.macros.newTiddler.onClickNewTiddler = function()
{
	var title = this.getAttribute("newTitle");
	if(this.getAttribute("isJournal") == "true") {
		title = new Date().formatString(title.trim());
	}

	// ---- these three lines should be the only difference between this and the core onClickNewTiddler
	if (config.newMeansNewForJournalsToo || this.getAttribute("isJournal") != "true")
		title = config.macros.newTiddler.getName(title);

	var params = this.getAttribute("params");
	var tags = params ? params.split("|") : [];
	var focus = this.getAttribute("newFocus");
	var template = this.getAttribute("newTemplate");
	var customFields = this.getAttribute("customFields");
	if(!customFields && !store.isShadowTiddler(title))
		customFields = String.encodeHashMap(config.defaultCustomFields);
	story.displayTiddler(null,title,template,false,null,null);
	var tiddlerElem = story.getTiddler(title);
	if(customFields)
		story.addCustomFields(tiddlerElem,customFields);
	var text = this.getAttribute("newText");
	if(typeof text == "string")
		story.getTiddlerField(title,"text").value = text.format([title]);
	for(var t=0;t<tags.length;t++)
		story.setTiddlerTag(title,tags[t],+1);
	story.focusTiddler(title,focus);
	return false;
};

//}}}
啥? 小民—【日鬼:「OGC補完計劃!?(內心想著糟糕的畫面)」加藤:「是ACG!!!」】強哥論文加油。收到台北國際電玩展的e-mail開頭寫著:貴公司……內心有種微妙的感覺……
在甘姆世界的某些地區裡存在著一個傳說,那就是遙遠的國度裡,有一個名叫OLG的區域,那裡有源源不絕的食物。這對資源缺乏的國家來說是一種嚮往。然而,事實上,去過的人回來都說那是這輩子他見過最可怕的夢魘……「那裡的怪物源源不絕,打死了之後還會消失在原地並從他出生的地方再度冒了出來……」

HSE ◕ _◕)っ♪♫ 	說 	而且那邊的人民都有強迫症,都會逼迫玩家重複著一樣的任務...
shortlin 	說 	而且那裡的勇者們還會互相罵來罵去,成隊成群地在自然生態區不斷地虐殺當地生物。
Deep周 	說 	而且同樣的區域待久了,還會被吸走靈魂(?) 毫無自我意志,成為練功、打寶、殺人的機器!!
shortlin 	說 	源源不絕的食物、還有源源不絕的信念。
OMOD小組
喔~媽的~小組

惡搞DOMO小組

鷗碼得小組
OPE室是手術室的帥氣簡稱,難聽點就是手術場。(像屠宰場那樣)
OPE室似乎是日本才在用
啥? 小民—【喔嗚~噴壽司~請這樣念Open Source……Zzzz】無名你這樣不行呀,遲早要倒站的。(搖頭)計劃始動……先從筆記整理開始……再來,就是醫虫了……
<!--{{{-->
<div id='header'>
</div>
<div id='sidebar'>
<div id='titleLine'></div>
<span id='siteTitle' refresh='content' tiddler='SiteTitle'></span>- <span id='siteSubtitle' refresh='content' tiddler='SiteSubtitle'></span>
<div id='mainMenu' refresh='content' tiddler='MainMenu'></div>
<div id='sidebarOptions' refresh='content' tiddler='SideBarOptions'></div>
<div id='sidebarTabs' refresh='content' force='true' tiddler='SideBarTabs'></div>
</div>
<div id='displayArea'>
<div id='messageArea'></div>
<div id='tiddlerDisplay'></div>
</div>

<!--}}}-->
/***
|''Name:''|PasswordOptionPlugin|
|''Description:''|Extends TiddlyWiki options with non encrypted password option.|
|''Version:''|1.0.2|
|''Date:''|Apr 19, 2007|
|''Source:''|http://tiddlywiki.bidix.info/#PasswordOptionPlugin|
|''Author:''|BidiX (BidiX (at) bidix (dot) info)|
|''License:''|[[BSD open source license|http://tiddlywiki.bidix.info/#%5B%5BBSD%20open%20source%20license%5D%5D ]]|
|''~CoreVersion:''|2.2.0 (Beta 5)|
***/
//{{{
version.extensions.PasswordOptionPlugin = {
	major: 1, minor: 0, revision: 2, 
	date: new Date("Apr 19, 2007"),
	source: 'http://tiddlywiki.bidix.info/#PasswordOptionPlugin',
	author: 'BidiX (BidiX (at) bidix (dot) info',
	license: '[[BSD open source license|http://tiddlywiki.bidix.info/#%5B%5BBSD%20open%20source%20license%5D%5D]]',
	coreVersion: '2.2.0 (Beta 5)'
};

config.macros.option.passwordCheckboxLabel = "Save this password on this computer";
config.macros.option.passwordInputType = "password"; // password | text
setStylesheet(".pasOptionInput {width: 11em;}\n","passwordInputTypeStyle");

merge(config.macros.option.types, {
	'pas': {
		elementType: "input",
		valueField: "value",
		eventName: "onkeyup",
		className: "pasOptionInput",
		typeValue: config.macros.option.passwordInputType,
		create: function(place,type,opt,className,desc) {
			// password field
			config.macros.option.genericCreate(place,'pas',opt,className,desc);
			// checkbox linked with this password "save this password on this computer"
			config.macros.option.genericCreate(place,'chk','chk'+opt,className,desc);			
			// text savePasswordCheckboxLabel
			place.appendChild(document.createTextNode(config.macros.option.passwordCheckboxLabel));
		},
		onChange: config.macros.option.genericOnChange
	}
});

merge(config.optionHandlers['chk'], {
	get: function(name) {
		// is there an option linked with this chk ?
		var opt = name.substr(3);
		if (config.options[opt]) 
			saveOptionCookie(opt);
		return config.options[name] ? "true" : "false";
	}
});

merge(config.optionHandlers, {
	'pas': {
 		get: function(name) {
			if (config.options["chk"+name]) {
				return encodeCookie(config.options[name].toString());
			} else {
				return "";
			}
		},
		set: function(name,value) {config.options[name] = decodeCookie(value);}
	}
});

// need to reload options to load passwordOptions
loadOptionsCookie();

/*
if (!config.options['pasPassword'])
	config.options['pasPassword'] = '';

merge(config.optionsDesc,{
		pasPassword: "Test password"
	});
*/
//}}}
/***
|''Name:''|~PopupMacro|
|''Version:''|1.0.0 (2006-05-09)|
|''Source:''|http://tw.lewcid.org/#PopupMacro|
|''Author:''|Saq Imtiaz|
|''Description:''|Create popups with custom content|
|''Documentation:''|[[PopupMacro Documentation|PopupMacroDocs]]|
|''~Requires:''|TW Version 2.0.8 or better|
***/
// /%
{{{
config.macros.popup = {};
config.macros.popup.arrow = (document.all?"▼":"▾");
config.macros.popup.handler = function(place,macroName,params,wikifier,paramString,theTiddler) {

        if (!params[0] || !params[1]) 
             {createTiddlyError(place,'missing macro parameters','missing label or content parameter');
              return false;};
   
        var label = params[0];
        var source = (params[1]).replace(/\$\)\)/g,">>"); 
        var nestedId = params[2]? params[2]: 'nestedpopup';        

	var onclick = function(event) {
	        if(!event){var event = window.event;}
                var theTarget = resolveTarget(event);
                var nested = (!isNested(theTarget));
               
                if ((Popup.stack.length > 1)&&(nested==true)) {Popup.removeFrom(1);}
                else if(Popup.stack.length > 0 && nested==false) {Popup.removeFrom(0);};
                
                var theId = (nested==false)? "popup" : nestedId; 
	        var popup = createTiddlyElement(document.body,"ol",theId,"popup",null);
	        Popup.stack.push({root: button, popup: popup});

                wikify(source,popup);
		Popup.show(popup,true);
	        event.cancelBubble = true;
		if (event.stopPropagation) event.stopPropagation();
		return false;
	}
	var button = createTiddlyButton(place, label+this.arrow,label, onclick, null);
};

window.isNested = function(e) {
        while (e != null) {
                var contentWrapper = document.getElementById("contentWrapper");
                if (contentWrapper == e) return true;
                e = e.parentNode;
                }
        return false;
};

setStylesheet(
".popup, .popup a, .popup a:visited {color: #fff;}\n"+
".popup  a:hover {background: #014; color: #fff; border: none;}\n"+
".popup li , .popup ul, .popup ol {list-style:none !important; margin-left:0.3em !important; margin-right:0.3em; font-size:100%; padding-top:0.5px !important; padding:0px !important;}\n"+
"#nestedpopup {background:#2E5ADF; border: 1px solid #0331BF; margin-left:1em; }\n"+
"",
"CustomPopupStyles");

config.shadowTiddlers.PopupMacroDocs="The documentation is available [[here.|http://tw.lewcid.org/#PopupMacroDocs]]";
}}}
//%/
''If you want this documentation available offline, you will need to copy this tiddler to your TW.''
!Description:
Using the popup macro you can create popups with any wiki text. The wiki text can be written in the macro call, can be generated using a different macro, or included from a tiddler.

!Usage:
*the button label is the first parameter
*the text to put in the popup is the second parameter
**embed macro output like forEachTiddler or tiddlerList
***start macro calls with {{{<<}}} like normal, but end with {{{$))}}}
**define popup content inline, or embed from a tidder using the core tiddler macro {{{<<tiddler$))}}}
*you can nest popups up to one level
**nested popups have an id of 'nestedpopup' for easier styling.
**specify unique id's for nested popups by passing the id as a third parameter.

----
!Example's

''Put a forEachTiddler macro generated list in a popup:''
{{{<<popup forEachTiddlerDemo [[<<forEachTiddler where 'tiddler.tags.contains("systemConfig")']]$))}}}
<<popup forEachTiddlerDemo [[<<forEachTiddler
where
'tiddler.tags.contains("systemConfig")'$))]]>>

''Use the core {{{<<tiddler>>}}} macro to put the contents of a tiddler into a popup:''
MainMenu popup:
{{{<<popup MainMenu [[<<tiddler MainMenu$))]]>>}}}
<<popup MainMenu [[<<tiddler MainMenu$))]]>>

''Or create a custom menu in a tiddler using various macro's and normal tiddlylinks.''
{{{<<popup CustomMenu '<<tiddler CustomMenu$))'>>}}}
<<popup CustomMenu '<<tiddler CustomMenu$))'>>
this menu was created with a combination of forEachTiddler and normal tiddlyLinks!
Note that the 'Plugins' button opens a second nested popup.
Source tiddler: CustomMenu

''Or define your custom menu inline.''
{{{<<popup 'Inline Custom Menu' [[Custom Menu
*MainMenu
----
<<forEachTiddler
 where
 'tiddler.tags.contains("systemConfig")']]$))]] 
>>}}}
<<popup 'Inline Custom Menu' [[Custom Menu
*MainMenu
----
<<forEachTiddler where 'tiddler.tags.contains("systemConfig")'$))]] 
>>

''Note: you can pass a third parameter and it will be set as the id of any nested popups''
By default, nested popups have an id of 'nestedpopup' to facilitate styling.

----
!Current Issues:
*better support for custom classes for popups and nestedpopups
----
!Code
PopupMacro
/***
|Name:|PrettyDatesPlugin|
|Description:|Provides a new date format ('pppp') that displays times such as '2 days ago'|
|Version:|1.0 ($Rev: 3646 $)|
|Date:|$Date: 2008-02-27 02:34:38 +1000 (Wed, 27 Feb 2008) $|
|Source:|http://mptw.tiddlyspot.com/#PrettyDatesPlugin|
|Author:|Simon Baird <simon.baird@gmail.com>|
|License:|http://mptw.tiddlyspot.com/#TheBSDLicense|
!!Notes
* If you want to you can rename this plugin. :) Some suggestions: LastUpdatedPlugin, RelativeDatesPlugin, SmartDatesPlugin, SexyDatesPlugin.
* Inspired by http://ejohn.org/files/pretty.js
***/
//{{{
Date.prototype.prettyDate = function() {
	var diff = (((new Date()).getTime() - this.getTime()) / 1000);
	var day_diff = Math.floor(diff / 86400);

	if (isNaN(day_diff))      return "";
	else if (diff < 0)        return "in the future";
	else if (diff < 60)       return "just now";
	else if (diff < 120)      return "1 minute ago";
	else if (diff < 3600)     return Math.floor(diff/60) + " minutes ago";
	else if (diff < 7200)     return "1 hour ago";
	else if (diff < 86400)    return Math.floor(diff/3600) + " hours ago";
	else if (day_diff == 1)   return "Yesterday";
	else if (day_diff < 7)    return day_diff + " days ago";
	else if (day_diff < 14)   return  "a week ago";
	else if (day_diff < 31)   return Math.ceil(day_diff/7) + " weeks ago";
	else if (day_diff < 62)   return "a month ago";
	else if (day_diff < 365)  return "about " + Math.ceil(day_diff/31) + " months ago";
	else if (day_diff < 730)  return "a year ago";
	else                      return Math.ceil(day_diff/365) + " years ago";
}

Date.prototype.formatString_orig_mptw = Date.prototype.formatString;

Date.prototype.formatString = function(template) {
	return this.formatString_orig_mptw(template).replace(/pppp/,this.prettyDate());
}

// for MPTW. otherwise edit your ViewTemplate as required.
// config.mptwDateFormat = 'pppp (DD/MM/YY)'; 
config.mptwDateFormat = 'pppp'; 

//}}}
/***
|Name:|QuickOpenTagPlugin|
|Description:|Changes tag links to make it easier to open tags as tiddlers|
|Version:|3.0.1 ($Rev: 3861 $)|
|Date:|$Date: 2008-03-08 10:53:09 +1000 (Sat, 08 Mar 2008) $|
|Source:|http://mptw.tiddlyspot.com/#QuickOpenTagPlugin|
|Author:|Simon Baird <simon.baird@gmail.com>|
|License:|http://mptw.tiddlyspot.com/#TheBSDLicense|
***/
//{{{
config.quickOpenTag = {

	dropdownChar: (document.all ? "\u25bc" : "\u25be"), // the little one doesn't work in IE?

	createTagButton: function(place,tag,excludeTiddler) {
		// little hack so we can do this: <<tag PrettyTagName|RealTagName>>
		var splitTag = tag.split("|");
		var pretty = tag;
		if (splitTag.length == 2) {
			tag = splitTag[1];
			pretty = splitTag[0];
		}
		
		var sp = createTiddlyElement(place,"span",null,"quickopentag");
		createTiddlyText(createTiddlyLink(sp,tag,false),pretty);
		
		var theTag = createTiddlyButton(sp,config.quickOpenTag.dropdownChar,
                        config.views.wikified.tag.tooltip.format([tag]),onClickTag);
		theTag.setAttribute("tag",tag);
		if (excludeTiddler)
			theTag.setAttribute("tiddler",excludeTiddler);
    		return(theTag);
	},

	miniTagHandler: function(place,macroName,params,wikifier,paramString,tiddler) {
		var tagged = store.getTaggedTiddlers(tiddler.title);
		if (tagged.length > 0) {
			var theTag = createTiddlyButton(place,config.quickOpenTag.dropdownChar,
                        	config.views.wikified.tag.tooltip.format([tiddler.title]),onClickTag);
			theTag.setAttribute("tag",tiddler.title);
			theTag.className = "miniTag";
		}
	},

	allTagsHandler: function(place,macroName,params) {
		var tags = store.getTags(params[0]);
		var filter = params[1]; // new feature
		var ul = createTiddlyElement(place,"ul");
		if(tags.length == 0)
			createTiddlyElement(ul,"li",null,"listTitle",this.noTags);
		for(var t=0; t<tags.length; t++) {
			var title = tags[t][0];
			if (!filter || (title.match(new RegExp('^'+filter)))) {
				var info = getTiddlyLinkInfo(title);
				var theListItem =createTiddlyElement(ul,"li");
				var theLink = createTiddlyLink(theListItem,tags[t][0],true);
				var theCount = " (" + tags[t][1] + ")";
				theLink.appendChild(document.createTextNode(theCount));
				var theDropDownBtn = createTiddlyButton(theListItem," " +
					config.quickOpenTag.dropdownChar,this.tooltip.format([tags[t][0]]),onClickTag);
				theDropDownBtn.setAttribute("tag",tags[t][0]);
			}
		}
	},

	// todo fix these up a bit
	styles: [
"/*{{{*/",
"/* created by QuickOpenTagPlugin */",
".tagglyTagged .quickopentag, .tagged .quickopentag ",
"	{ margin-right:1.2em; border:1px solid #eee; padding:2px; padding-right:0px; padding-left:1px; }",
".quickopentag .tiddlyLink { padding:2px; padding-left:3px; }",
".quickopentag a.button { padding:1px; padding-left:2px; padding-right:2px;}",
"/* extra specificity to make it work right */",
"#displayArea .viewer .quickopentag a.button, ",
"#displayArea .viewer .quickopentag a.tiddyLink, ",
"#mainMenu .quickopentag a.tiddyLink, ",
"#mainMenu .quickopentag a.tiddyLink ",
"	{ border:0px solid black; }",
"#displayArea .viewer .quickopentag a.button, ",
"#mainMenu .quickopentag a.button ",
"	{ margin-left:0px; padding-left:2px; }",
"#displayArea .viewer .quickopentag a.tiddlyLink, ",
"#mainMenu .quickopentag a.tiddlyLink ",
"	{ margin-right:0px; padding-right:0px; padding-left:0px; margin-left:0px; }",
"a.miniTag {font-size:150%;} ",
"#mainMenu .quickopentag a.button ",
"	/* looks better in right justified main menus */",
"	{ margin-left:0px; padding-left:2px; margin-right:0px; padding-right:0px; }", 
"#topMenu .quickopentag { padding:0px; margin:0px; border:0px; }",
"#topMenu .quickopentag .tiddlyLink { padding-right:1px; margin-right:0px; }",
"#topMenu .quickopentag .button { padding-left:1px; margin-left:0px; border:0px; }",
"/*}}}*/",
		""].join("\n"),

	init: function() {
		// we fully replace these builtins. can't hijack them easily
		window.createTagButton = this.createTagButton;
		config.macros.allTags.handler = this.allTagsHandler;
		config.macros.miniTag = { handler: this.miniTagHandler };
		config.shadowTiddlers["QuickOpenTagStyles"] = this.styles;
		store.addNotification("QuickOpenTagStyles",refreshStyles);
	}
}

config.quickOpenTag.init();

//}}}
RBug=Remove Bug
就像佛教會說阿彌陀佛
基督教會說阿門
阿拉伯人對神說阿拉一樣

程式人員會說RBug(念法:啊Bug)
啥?小民—【三原色不停地交錯,揮灑出全彩的那一刻,你是否看得見紅燄的冰冷、老松的青澀、大海的饑渴?用黑暗畫出光茫的輪廓,將每一筆想像收進時間的珍藏。相同的角度見到不同的獨特,最後,面對這幅畫的狂熱讓笑容顯得特別清澈。】RGB…

Real Game Being
靈感來自於散碎的原色
http://weco.net/blog/shortlin/29-aug-2008/10827
相同的角度那段像徵Designer 看的視野
Real Game Being
真實的甘姆生命體
剛好
這是由RGB形成,蕾娜管轄

Real Game Body?
可是我比較喜歡Being呢……
RPG角色轉職成為店長,你可以使用開店技能,顧用怪物當員工。然後店長就變成大魔王,怪物就變成勇者了。Zzzzzzz
啥? 小民—【Raise up again!】看到棒球大聯盟的動畫一年一年都有推出,這部的作者真是熬出頭了呢……
//{{{

config.macros.random={};

config.macros.random.handler=function(place,macroName)
{
createTiddlyButton(place,"random","random",this.onclick);


}

config.macros.random.onclick=function()
{

/*     
在
<div id="storeArea">
下有一堆div和pre,而我們要的是子div裡的title,所以我把他們的陣列取出來,就我觀查,只有在奇數時才是我們要的
<div title="0001第壹回 人醒、夢遺 筆記" modifier="shortlin" created="200904250613" modified="200904250616" tags="僉 第壹回.人醒、夢遺 2009.05.31" server.type="file" server.host="shortlin.tiddlyspot.com" server.page.revision="200904250616">
<pre>●.....</pre>
</div>
*/

var storeAreaChild=document.getElementById("storeArea").childNodes;
var vNum;
vNum = Math.random();
var randomIndex=Math.round(vNum*(storeAreaChild.length-1)/2);

story.displayTiddler(this,storeAreaChild[randomIndex*2+1].title,null,false,null);

};

//}}}
/***
|Name:|RenameTagsPlugin|
|Description:|Allows you to easily rename or delete tags across multiple tiddlers|
|Version:|3.0 ($Rev: 5501 $)|
|Date:|$Date: 2008-06-10 23:11:55 +1000 (Tue, 10 Jun 2008) $|
|Source:|http://mptw.tiddlyspot.com/#RenameTagsPlugin|
|Author:|Simon Baird <simon.baird@gmail.com>|
|License|http://mptw.tiddlyspot.com/#TheBSDLicense|
Rename a tag and you will be prompted to rename it in all its tagged tiddlers.
***/
//{{{
config.renameTags = {

	prompts: {
		rename: "Rename the tag '%0' to '%1' in %2 tidder%3?",
		remove: "Remove the tag '%0' from %1 tidder%2?"
	},

	removeTag: function(tag,tiddlers) {
		store.suspendNotifications();
		for (var i=0;i<tiddlers.length;i++) {
			store.setTiddlerTag(tiddlers[i].title,false,tag);
		}
		store.resumeNotifications();
		store.notifyAll();
	},

	renameTag: function(oldTag,newTag,tiddlers) {
		store.suspendNotifications();
		for (var i=0;i<tiddlers.length;i++) {
			store.setTiddlerTag(tiddlers[i].title,false,oldTag); // remove old
			store.setTiddlerTag(tiddlers[i].title,true,newTag);  // add new
		}
		store.resumeNotifications();
		store.notifyAll();
	},

	storeMethods: {

		saveTiddler_orig_renameTags: TiddlyWiki.prototype.saveTiddler,

		saveTiddler: function(title,newTitle,newBody,modifier,modified,tags,fields,clearChangeCount,created) {
			if (title != newTitle) {
				var tagged = this.getTaggedTiddlers(title);
				if (tagged.length > 0) {
					// then we are renaming a tag
					if (confirm(config.renameTags.prompts.rename.format([title,newTitle,tagged.length,tagged.length>1?"s":""])))
						config.renameTags.renameTag(title,newTitle,tagged);

					if (!this.tiddlerExists(title) && newBody == "")
						// dont create unwanted tiddler
						return null;
				}
			}
			return this.saveTiddler_orig_renameTags(title,newTitle,newBody,modifier,modified,tags,fields,clearChangeCount,created);
		},

		removeTiddler_orig_renameTags: TiddlyWiki.prototype.removeTiddler,

		removeTiddler: function(title) {
			var tagged = this.getTaggedTiddlers(title);
			if (tagged.length > 0)
				if (confirm(config.renameTags.prompts.remove.format([title,tagged.length,tagged.length>1?"s":""])))
					config.renameTags.removeTag(title,tagged);
			return this.removeTiddler_orig_renameTags(title);
		}

	},

	init: function() {
		merge(TiddlyWiki.prototype,this.storeMethods);
	}
}

config.renameTags.init();

//}}}
SL=ShortLin=SaveLoad
啥? 小民—【】要做的事情太多,然後又不採取RR,總是Last In First  Out。而我這OS又很爛,排太久的東西不是忘了順序就是一直堆在後面而沒去做Orz……我的醫虫呢?我的醫虫呢?至少要生出個Name呀……大頭擺著不是放好玩的呀Orz……
Game-GOS相關
SL:「死前微微一笑,這樣,就夠了。」 SL靜靜地說著,面對著電腦螢幕,螢幕上的字隨著鍵盤的聲響一一浮現,那個字,是.....(笑)……SL君死了。
/***
|Name:|SaveCloseTiddlerPlugin|
|Description:|Provides two extra toolbar commands, saveCloseTiddler and cancelCloseTiddler|
|Version:|3.0 ($Rev: 5502 $)|
|Date:|$Date: 2008-06-10 23:31:39 +1000 (Tue, 10 Jun 2008) $|
|Source:|http://mptw.tiddlyspot.com/#SaveCloseTiddlerPlugin|
|Author:|Simon Baird <simon.baird@gmail.com>|
|License:|http://mptw.tiddlyspot.com/#TheBSDLicense|
To use these you must add them to the tool bar in your EditTemplate
***/
//{{{
merge(config.commands,{

	saveCloseTiddler: {
		text: 'done/close',
		tooltip: 'Save changes to this tiddler and close it',
		handler: function(ev,src,title) {
			var closeTitle = title;
			var newTitle = story.saveTiddler(title,ev.shiftKey);
			if (newTitle)
				closeTitle = newTitle;
			return config.commands.closeTiddler.handler(ev,src,closeTitle);
		}
	},

	cancelCloseTiddler: {
		text: 'cancel/close',
		tooltip: 'Undo changes to this tiddler and close it',
		handler: function(ev,src,title) {
			// the same as closeTiddler now actually
			return config.commands.closeTiddler.handler(ev,src,title);
		}
	}

});

//}}}
/***
|''Name:''|~SectionMacro|
|''Version:''|0.9.4 (20-Apr-2007)|
|''Author:''|[[Jack]]|
|''Type:''|Macro|
!Description
Allows you to create collapsable sections just like the slider macro but without needing to create new tiddlers for these sections.
!Usage
{{{<<section Title Tiddler Text goes here...
and can be multi-
line and include {${${monospace text}$}$}.
>>}}}
<<section Title Tiddler Text goes here...
and can be multi-
line and include {${${monospace text}$}$}.
>>
!Revision History
* Original by [[Jack]] 0.9
* Nested sliders and cookie persistence 0.9.1
* Removed crappy cookie persistance 0.9.2
* Bug-fix with quoted 2st parameter (thanks M. Macolio) 0.9.3
* Bug-fix with monospace text (thanks M. Macolio) 0.9.4
!Code
***/
//{{{
version.extensions.section = {major: 0, minor: 9, revision: 4, date: new Date("Apr 20, 2007")};

config.macros.section = {count:0,display:'none'};
config.macros.section.handler = function(place,macroName,params,wikifier,paramString,tiddler) {
 this.slider(place,"chkSection" + this.count++,paramString.substr(params[0].length+(paramString.substr(params[0].length+1,1).match(/['"]/)?2:1)).replace(/\$\>/g, '>').replace(/}\$}\$}/, '}}}').replace(/{\${\${/, '{{{'),params[0], "tooltip");
}

config.macros.section.slider = function(place,cookie,text,title,tooltips) {
 var btn = createTiddlyButton(place,title,tooltips,config.macros.slider.onClickSlider,"tiddlyLink tiddlyLinkExisting"); 
 var panel = createTiddlyElement(place,"div",null,"timelineSliderPanel",null);
 panel.setAttribute("cookie",cookie);
 panel.style.display = config.options[cookie] ? "block" : "none";
 panel.style.display=this.display;
 if(text) wikify(text,panel);
};
//}}}
/***
|Name:|SelectThemePlugin|
|Description:|Lets you easily switch theme and palette|
|Version:|1.0.1 ($Rev: 3646 $)|
|Date:|$Date: 2008-02-27 02:34:38 +1000 (Wed, 27 Feb 2008) $|
|Source:|http://mptw.tiddlyspot.com/#SelectThemePlugin|
|Author:|Simon Baird <simon.baird@gmail.com>|
|License:|http://mptw.tiddlyspot.com/#TheBSDLicense|
!Notes
* Borrows largely from ThemeSwitcherPlugin by Martin Budden http://www.martinswiki.com/#ThemeSwitcherPlugin
* Theme is cookie based. But set a default by setting config.options.txtTheme in MptwConfigPlugin (for example)
* Palette is not cookie based. It actually overwrites your ColorPalette tiddler when you select a palette, so beware. 
!Usage
* {{{<<selectTheme>>}}} makes a dropdown selector
* {{{<<selectPalette>>}}} makes a dropdown selector
* {{{<<applyTheme>>}}} applies the current tiddler as a theme
* {{{<<applyPalette>>}}} applies the current tiddler as a palette
* {{{<<applyTheme TiddlerName>>}}} applies TiddlerName as a theme
* {{{<<applyPalette TiddlerName>>}}} applies TiddlerName as a palette
***/
//{{{

config.macros.selectTheme = {
	label: {
      		selectTheme:"select theme",
      		selectPalette:"select palette"
	},
	prompt: {
		selectTheme:"Select the current theme",
		selectPalette:"Select the current palette"
	},
	tags: {
		selectTheme:'systemTheme',
		selectPalette:'systemPalette'
	}
};

config.macros.selectTheme.handler = function(place,macroName)
{
	var btn = createTiddlyButton(place,this.label[macroName],this.prompt[macroName],this.onClick);
	// want to handle palettes and themes with same code. use mode attribute to distinguish
	btn.setAttribute('mode',macroName);
};

config.macros.selectTheme.onClick = function(ev)
{
	var e = ev ? ev : window.event;
	var popup = Popup.create(this);
	var mode = this.getAttribute('mode');
	var tiddlers = store.getTaggedTiddlers(config.macros.selectTheme.tags[mode]);
	// for default
	if (mode == "selectPalette") {
		var btn = createTiddlyButton(createTiddlyElement(popup,'li'),"(default)","default color palette",config.macros.selectTheme.onClickTheme);
		btn.setAttribute('theme',"(default)");
		btn.setAttribute('mode',mode);
	}
	for(var i=0; i<tiddlers.length; i++) {
		var t = tiddlers[i].title;
		var name = store.getTiddlerSlice(t,'Name');
		var desc = store.getTiddlerSlice(t,'Description');
		var btn = createTiddlyButton(createTiddlyElement(popup,'li'), name?name:t, desc?desc:config.macros.selectTheme.label['mode'], config.macros.selectTheme.onClickTheme);
		btn.setAttribute('theme',t);
		btn.setAttribute('mode',mode);
	}
	Popup.show();
	return stopEvent(e);
};

config.macros.selectTheme.onClickTheme = function(ev)
{
	var mode = this.getAttribute('mode');
	var theme = this.getAttribute('theme');
	if (mode == 'selectTheme')
		story.switchTheme(theme);
	else // selectPalette
		config.macros.selectTheme.updatePalette(theme);
	return false;
};

config.macros.selectTheme.updatePalette = function(title)
{
	if (title != "") {
		store.deleteTiddler("ColorPalette");
		if (title != "(default)")
			store.saveTiddler("ColorPalette","ColorPalette",store.getTiddlerText(title),
					config.options.txtUserName,undefined,"");
		refreshAll();
		if(config.options.chkAutoSave)
			saveChanges(true);
	}
};

config.macros.applyTheme = {
	label: "apply",
	prompt: "apply this theme or palette" // i'm lazy
};

config.macros.applyTheme.handler = function(place,macroName,params,wikifier,paramString,tiddler) {
	var useTiddler = params[0] ? params[0] : tiddler.title;
	var btn = createTiddlyButton(place,this.label,this.prompt,config.macros.selectTheme.onClickTheme);
	btn.setAttribute('theme',useTiddler);
	btn.setAttribute('mode',macroName=="applyTheme"?"selectTheme":"selectPalette"); // a bit untidy here
}

config.macros.selectPalette = config.macros.selectTheme;
config.macros.applyPalette = config.macros.applyTheme;

config.macros.refreshAll = { handler: function(place,macroName,params,wikifier,paramString,tiddler) {
	createTiddlyButton(place,"refresh","refresh layout and styles",function() { refreshAll(); });
}};

//}}}
Sheep、Ship.jpg 在有趣資料夾有圖
啥? 小民—【The Short story is not really short.It is about Short's long story.....】你們比當年的我強多啦(菸)
啥?小民-【那運球的聲音 聽到了嗎? 砰砰砰地就像眼前對手們的心跳聲 那是他們不想認輸的證明 面對這一切 我飛身跳起 空中轉身 越過對手的張牙舞爪 他們已落地 我卻仍然在空中停留 睥睨底下的怒氣 單手向後拋起 熟悉的落網聲 慶祝著屬於我的Show Time】
<<search>><<random>><<popup 隨機產生特定標籤條目 '<<tiddler 隨機產生特定標籤條目$))'>><<newTiddler>><<permaview>><<saveChanges>><<tiddler TspotSidebar>><<slider testVar GettingStarted "修改內部設定 »" "修改內部設定">><<slider chkSliderOptionsPanel OptionsPanel "options »" "Change TiddlyWiki advanced options">>
[[SL的靈感創作筆記 |啥?的創作筆記]]Wiki<<popup " " [img[http://shortlin.tw.googlepages.com/short_run_down.gif]]>>
啥?
starbucks
starfucks!
啥? 小民—【沒有人是真正聰明的,而世人所見的聰明,不過就是比任何人都要努力的成果罷了。而這份努力,是來自於自己的不滿足,永遠的不滿足。】Stay hungry、Stay foolish。就這樣一直保持挨餓的笨蛋道路走下去吧!
小民-啥?【Step by step.即使功虧一簣,我也會有個good day。】人生並沒有對錯,唯一有的,只有經過……
啥? 小民【一生懸命】Stretch your backbone and......never regret!!!!
/***
http://tiddlystyles.com/#theme:TiddlyPedia
***/

/*{{{*/
body{
 background: #f9f9f9 url(headbg.jpg) no-repeat top left;
}
 


#titleLine{
 display: block;
 background: transparent url(http://sites.google.com/site/shortlin/_/rsrc/1232340187574/Home/SLwiki.png) no-repeat 13px 5px;
 _background: transparent;
 height: 150px;
 _height: 150px;
 width: 150px;
 color: #000;
 border: 1px;
 padding: 0;
 margin: 0;
}

* html #titleLine{
 filter:progid:DXImageTransform.Microsoft.AlphaImageLoader(src='http://sites.google.com/site/shortlin/_/rsrc/1232340187574/Home/SLwiki.png',sizingMethod='scale');
}

#contentWrapper #siteTitle a{
 display: inline;
 font-weight: bold;
 color: #000;
 font-size: 13px;
}

#siteSubtitle{
 padding: 0;
}

#siteTitle, #mainMenu{
 position: static;
}

#contentWrapper #sidebar{
 top: 0;
 left: 0;
}

#displayArea {
 margin: 0 0 0 15em;
}

#messageArea{
 position: fixed;
 top: 0;
 right: 0;
 font-size: 10px;
 border: 1px solid #aaa;
 background: #fff;
 z-index: 25;
}

#messageArea a:link{
 color: #002bb8;
 text-decoration: none;
}

#messageArea a:hover{
 text-decoration: underline;
}

.viewer{
 background: #fff;
 border: 1px solid #aaa;
 padding: 1em;
margin: 0;
}

.body{
 padding: 1px;
}

.title{
 background: #fff;
 border: 1px solid #aaa;
 display: inline;
 margin-left: .5em;
 padding: 2px .5em;
 border-bottom: 0;
 font-weight: bold;
 color: #000;
 font-size: 1.2em;
}

.toolbar{
 visibility: visible;
 display: inline;
 padding: 0;
 font-family: sans-serif;
}

.toolbar a.button:link,.toolbar a.button:visited{
 background: #fff;
 border: 1px solid #aaa;
 color:#002bb8;
 font-size: 11px;
 padding-bottom: 0;
 margin-right: .25em;
}

/* TiddlyPedia was Created by Clinton Checketts based on the Monobook skin of Wikipedia */

#contentWrapper .toolbar .button:hover{
 border-bottom: 1px solid #fff;
 background: #fff;
 color:#002bb8;
}

.toolbar a.button:hover{
 border-bottom: 1px solid #fff;
 background: #fff;
 color:#000;
}

#displayArea .viewer a.button:link,a.button:visited,
a.tiddlyLink:link,a.tiddlyLink:visited,
#sidebarOptions .sliderPanel a{
 color:#002bb8;
 background: transparent;
 border: 0;
}

.viewer a:hover,a.button:hover,a.button:active,
a.tiddlyLink:hover,a.tiddlyLink:active,
.viewer a.button:hover,
#sidebarOptions .sliderPanel a:hover{
 color:#002bb8;
 background: transparent;
 text-decoration: underline;
}

#mainMenu{
 font-family: sans-serif;
 text-align: left;
 font-size: x-small;
 width: 100%;
 margin: 0;
 padding: 0;
}

#mainMenu h1{
 font-size: 11px;
 font-weight: normal;
 padding: 0;
 margin: 0;
 background: transparent;
}

#mainMenu ul{
 font-size: 11px;
 border: 1px solid #aaa;
 padding: .25em 0;
 margin: 0;
 list-style-type: square;
 list-style-image: url(bullet.gif);
 background: #fff;
 width: 100%;
}

#mainMenu li{
 margin: 0 0 0 2em;
 padding: 0;
}

#contentWrapper #mainMenu a:link,#contentWrapper #mainMenu a:visited{
 color:#002bb8;
 padding: 0;
 margin: 0;
 background: transparent;
}

#mainMenu .externalLink {
 text-decoration: none;
}

#mainMenu .externalLink:hover {
 text-decoration: underline;
}

#sidebar{
 padding: .5em;
 font-family: sans-serif;
}

#sidebarOptions{
 border: 1px solid #aaa;
 background: #fff;
 margin-top: .5em;
 width: 100%;
}

#sidebar .sliderPanel{
 margin: 0;
}

#contentWrapper #sidebarOptions .button,#contentWrapper #sidebarOptions .button:hover{
 color:#002bb8;
 padding: .1em 0 .1em 2em;
 background: transparent url(bullet.gif) 10px -2px no-repeat;
}

#sidebarOptions input{
 width: 80%;
 margin: 0 .5em;
}

#sidebarTabs{
 background: #fff;
 margin-top: .5em;
 width: 100%;
}

#sidebarTabs .tabContents,#sidebarTabs .tabContents .tabContents{
 border: 1px solid #aaa;
 background: #fff;
}

#sidebarTabs .tabSelected,#sidebarTabs .tabcontents .tabSelected {
 background: #fff;
 border: 1px solid #aaa;
 border-bottom: 0;
 cursor: default;
 padding-bottom: 3px;
 color: #000;
}

#sidebarTabs .tabUnselected,#sidebarTabs .tabContents .tabUnselected{
 background: #aaa;
 padding-bottom: 0;
 color: #000; 
}

#contentWrapper #sidebarTabs .tiddlyLink,#contentWrapper #sidebarTabs .button,
#contentWrapper #sidebarTabs a.tiddlyLink:hover,#contentWrapper #sidebarTabs a.button:hover{
 background: transparent;
 color: #002bb8;
}

.footer{
 margin: -1em 0 1em 0; 
}

.footer .button:hover,.editorFooter .button:hover{
background: transparent;
 color: #002bb8;
 border-bottom: 1px solid #002bb8;
}

#popup{
 background: #e9e9e9;
 color: #000;
}

#popup hr{
 border-color: #aaa;
 background-color: #aaa;
}

#popup a{
 color: #000;
}

#popup a:hover,#contentWrapper #sidebarTabs #popup a:hover{
 background: #666;
 color: #fff;
 text-decoration: none;
}

#displayArea .tiddler a.tiddlyLinkNonExisting{
 color: #ba0000;
}

#displayArea .tiddler a.externalLink{
 text-decoration: none;
 color:#002bb8;
 padding-right: 1em;
 background: transparent url(external.png) 100% 50% no-repeat;
}

#displayArea .tiddler a.externalLink:hover{
 text-decoration: underline;
}

.viewer pre{
 background: #e9e9e9;
 border: 1px solid #666;
}

.viewer h1, .viewer h2, .viewer h3, .viewer h4, .viewer h5, .viewer h6{
 background: transparent;
 border-bottom: .2em solid #aaa;
}

#sidebar .sliderPanel{
 background: #e9e9e9;
}

#sidebar .sliderPanel input{width: auto;}

.tagged, .tagging, .listTitle{
 float: none;
 display: inline;
}

.tagged li, .tagging li,
.tagged ul, .tagging ul{
 display: inline;
}


/*}}}*/
只有一個人是無法成為太陽的,要成為太陽,必須要是一個團隊。

我們是,SunS
在甘姆裡是圖書館
有很多形式
不見得是圖書館形式

它也可以是很小的書店

或許有100倍重力的色情書刊店正是一種System_file?
<<allTags excludeLists>>
<<tabs txtMoreTab "Tags" "All Tags" TabAllTags "Miss" "Missing tiddlers" TabMoreMissing "Orph" "Orphaned tiddlers" TabMoreOrphans "Shad" "Shadowed tiddlers" TabMoreShadowed>>
<<allTags excludeLists [a-z]>>
/***
|Name:|TagglyTaggingPlugin|
|Description:|tagglyTagging macro is a replacement for the builtin tagging macro in your ViewTemplate|
|Version:|3.3.1 ($Rev: 6100 $)|
|Date:|$Date: 2008-07-27 01:42:07 +1000 (Sun, 27 Jul 2008) $|
|Source:|http://mptw.tiddlyspot.com/#TagglyTaggingPlugin|
|Author:|Simon Baird <simon.baird@gmail.com>|
|License:|http://mptw.tiddlyspot.com/#TheBSDLicense|
!Notes
See http://mptw.tiddlyspot.com/#TagglyTagging
***/
//{{{

merge(String.prototype,{

	parseTagExpr: function(debug) {

		if (this.trim() == "")
			return "(true)";

		var anyLogicOp = /(!|&&|\|\||\(|\))/g;
		var singleLogicOp = /^(!|&&|\|\||\(|\))$/;

		var spaced = this.
			// because square brackets in templates are no good
			// this means you can use [(With Spaces)] instead of [[With Spaces]]
			replace(/\[\(/g," [[").
			replace(/\)\]/g,"]] "). 
			// space things out so we can use readBracketedList. tricky eh?
			replace(anyLogicOp," $1 ");

		var expr = "";

		var tokens = spaced.readBracketedList(false); // false means don't uniq the list. nice one JR!

		for (var i=0;i<tokens.length;i++)
			if (tokens[i].match(singleLogicOp))
				expr += tokens[i];
			else
				expr += "tiddler.tags.contains('%0')".format([tokens[i].replace(/'/,"\\'")]); // fix single quote bug. still have round bracket bug i think

		if (debug)
			alert(expr);

		return '('+expr+')';
	}

});

merge(TiddlyWiki.prototype,{
	getTiddlersByTagExpr: function(tagExpr,sortField) {

		var result = [];

		var expr = tagExpr.parseTagExpr();

		store.forEachTiddler(function(title,tiddler) {
			if (eval(expr))
				result.push(tiddler);
		});

		if(!sortField)
			sortField = "title";

		result.sort(function(a,b) {return a[sortField] < b[sortField] ? -1 : (a[sortField] == b[sortField] ? 0 : +1);});
		
		return result;
	}
});

config.taggly = {

	// for translations
	lingo: {
		labels: {
			asc:        "\u2191", // down arrow
			desc:       "\u2193", // up arrow
			title:      "title",
			modified:   "modified",
			created:    "created",
			show:       "+",
			hide:       "-",
			normal:     "normal",
			group:      "group",
			commas:     "commas",
			sitemap:    "sitemap",
			numCols:    "cols\u00b1", // plus minus sign
			label:      "Tagged as '%0':",
			exprLabel:  "Matching tag expression '%0':",
			excerpts:   "excerpts",
			descr:      "descr",
			slices:     "slices",
			contents:   "contents",
			sliders:    "sliders",
			noexcerpts: "title only",
			noneFound:  "(none)"
		},

		tooltips: {
			title:      "Click to sort by title",
			modified:   "Click to sort by modified date",
			created:    "Click to sort by created date",
			show:       "Click to show tagging list",
			hide:       "Click to hide tagging list",
			normal:     "Click to show a normal ungrouped list",
			group:      "Click to show list grouped by tag",
			sitemap:    "Click to show a sitemap style list",
			commas:     "Click to show a comma separated list",
			numCols:    "Click to change number of columns",
			excerpts:   "Click to show excerpts",
			descr:      "Click to show the description slice",
			slices:     "Click to show all slices",
			contents:   "Click to show entire tiddler contents",
			sliders:    "Click to show tiddler contents in sliders",
			noexcerpts: "Click to show entire title only"
		},

		tooDeepMessage: "* //sitemap too deep...//"
	},

	config: {
		showTaggingCounts: true,
		listOpts: {
			// the first one will be the default
			sortBy:     ["title","modified","created"],
			sortOrder:  ["asc","desc"],
			hideState:  ["show","hide"],
			listMode:   ["normal","group","sitemap","commas"],
			numCols:    ["1","2","3","4","5","6"],
			excerpts:   ["noexcerpts","excerpts","descr","slices","contents","sliders"]
		},
		valuePrefix: "taggly.",
		excludeTags: ["excludeLists","excludeTagging"],
		excerptSize: 50,
		excerptMarker: "/%"+"%/",
		siteMapDepthLimit: 25
	},

	getTagglyOpt: function(title,opt) {
		var val = store.getValue(title,this.config.valuePrefix+opt);
		return val ? val : this.config.listOpts[opt][0];
	},

	setTagglyOpt: function(title,opt,value) {
		if (!store.tiddlerExists(title))
			// create it silently
			store.saveTiddler(title,title,config.views.editor.defaultText.format([title]),config.options.txtUserName,new Date(),"");
		// if value is default then remove it to save space
		return store.setValue(title,
			this.config.valuePrefix+opt,
			value == this.config.listOpts[opt][0] ? null : value);
	},

	getNextValue: function(title,opt) {
		var current = this.getTagglyOpt(title,opt);
		var pos = this.config.listOpts[opt].indexOf(current);
		// a little usability enhancement. actually it doesn't work right for grouped or sitemap
		var limit = (opt == "numCols" ? store.getTiddlersByTagExpr(title).length : this.config.listOpts[opt].length);
		var newPos = (pos + 1) % limit;
		return this.config.listOpts[opt][newPos];
	},

	toggleTagglyOpt: function(title,opt) {
		var newVal = this.getNextValue(title,opt);
		this.setTagglyOpt(title,opt,newVal);
	}, 

	createListControl: function(place,title,type) {
		var lingo = config.taggly.lingo;
		var label;
		var tooltip;
		var onclick;

		if ((type == "title" || type == "modified" || type == "created")) {
			// "special" controls. a little tricky. derived from sortOrder and sortBy
			label = lingo.labels[type];
			tooltip = lingo.tooltips[type];

			if (this.getTagglyOpt(title,"sortBy") == type) {
				label += lingo.labels[this.getTagglyOpt(title,"sortOrder")];
				onclick = function() {
					config.taggly.toggleTagglyOpt(title,"sortOrder");
					return false;
				}
			}
			else {
				onclick = function() {
					config.taggly.setTagglyOpt(title,"sortBy",type);
					config.taggly.setTagglyOpt(title,"sortOrder",config.taggly.config.listOpts.sortOrder[0]);
					return false;
				}
			}
		}
		else {
			// "regular" controls, nice and simple
			label = lingo.labels[type == "numCols" ? type : this.getNextValue(title,type)];
			tooltip = lingo.tooltips[type == "numCols" ? type : this.getNextValue(title,type)];
			onclick = function() {
				config.taggly.toggleTagglyOpt(title,type);
				return false;
			}
		}

		// hide button because commas don't have columns
		if (!(this.getTagglyOpt(title,"listMode") == "commas" && type == "numCols"))
			createTiddlyButton(place,label,tooltip,onclick,type == "hideState" ? "hidebutton" : "button");
	},

	makeColumns: function(orig,numCols) {
		var listSize = orig.length;
		var colSize = listSize/numCols;
		var remainder = listSize % numCols;

		var upperColsize = colSize;
		var lowerColsize = colSize;

		if (colSize != Math.floor(colSize)) {
			// it's not an exact fit so..
			upperColsize = Math.floor(colSize) + 1;
			lowerColsize = Math.floor(colSize);
		}

		var output = [];
		var c = 0;
		for (var j=0;j<numCols;j++) {
			var singleCol = [];
			var thisSize = j < remainder ? upperColsize : lowerColsize;
			for (var i=0;i<thisSize;i++) 
				singleCol.push(orig[c++]);
			output.push(singleCol);
		}

		return output;
	},

	drawTable: function(place,columns,theClass) {
		var newTable = createTiddlyElement(place,"table",null,theClass);
		var newTbody = createTiddlyElement(newTable,"tbody");
		var newTr = createTiddlyElement(newTbody,"tr");
		for (var j=0;j<columns.length;j++) {
			var colOutput = "";
			for (var i=0;i<columns[j].length;i++) 
				colOutput += columns[j][i];
			var newTd = createTiddlyElement(newTr,"td",null,"tagglyTagging"); // todo should not need this class
			wikify(colOutput,newTd);
		}
		return newTable;
	},

	createTagglyList: function(place,title,isTagExpr) {
		switch(this.getTagglyOpt(title,"listMode")) {
			case "group":  return this.createTagglyListGrouped(place,title,isTagExpr); break;
			case "normal": return this.createTagglyListNormal(place,title,false,isTagExpr); break;
			case "commas": return this.createTagglyListNormal(place,title,true,isTagExpr); break;
			case "sitemap":return this.createTagglyListSiteMap(place,title,isTagExpr); break;
		}
	},

	getTaggingCount: function(title,isTagExpr) {
		// thanks to Doug Edmunds
		if (this.config.showTaggingCounts) {
			var tagCount = config.taggly.getTiddlers(title,'title',isTagExpr).length;
			if (tagCount > 0)
				return " ("+tagCount+")";
		}
		return "";
	},

	getTiddlers: function(titleOrExpr,sortBy,isTagExpr) {
		return isTagExpr ? store.getTiddlersByTagExpr(titleOrExpr,sortBy) : store.getTaggedTiddlers(titleOrExpr,sortBy);
	},

	getExcerpt: function(inTiddlerTitle,title,indent) {
		if (!indent)
			indent = 1;

		var displayMode = this.getTagglyOpt(inTiddlerTitle,"excerpts");
		var t = store.getTiddler(title);

		if (t && displayMode == "excerpts") {
			var text = t.text.replace(/\n/," ");
			var marker = text.indexOf(this.config.excerptMarker);
			if (marker != -1) {
				return " {{excerpt{<nowiki>" + text.substr(0,marker) + "</nowiki>}}}";
			}
			else if (text.length < this.config.excerptSize) {
				return " {{excerpt{<nowiki>" + t.text + "</nowiki>}}}";
			}
			else {
				return " {{excerpt{<nowiki>" + t.text.substr(0,this.config.excerptSize) + "..." + "</nowiki>}}}";
			}
		}
		else if (t && displayMode == "contents") {
			return "\n{{contents indent"+indent+"{\n" + t.text + "\n}}}";
		}
		else if (t && displayMode == "sliders") {
			return "<slider slide>\n{{contents{\n" + t.text + "\n}}}\n</slider>";
		}
		else if (t && displayMode == "descr") {
			var descr = store.getTiddlerSlice(title,'Description');
			return descr ? " {{excerpt{" + descr  + "}}}" : "";
		}
		else if (t && displayMode == "slices") {
			var result = "";
			var slices = store.calcAllSlices(title);
			for (var s in slices)
				result += "|%0|<nowiki>%1</nowiki>|\n".format([s,slices[s]]);
			return result ? "\n{{excerpt excerptIndent{\n" + result  + "}}}" : "";
		}
		return "";
	},

	notHidden: function(t,inTiddler) {
		if (typeof t == "string") 
			t = store.getTiddler(t);
		return (!t || !t.tags.containsAny(this.config.excludeTags) ||
				(inTiddler && this.config.excludeTags.contains(inTiddler)));
	},

	// this is for normal and commas mode
	createTagglyListNormal: function(place,title,useCommas,isTagExpr) {

		var list = config.taggly.getTiddlers(title,this.getTagglyOpt(title,"sortBy"),isTagExpr);

		if (this.getTagglyOpt(title,"sortOrder") == "desc")
			list = list.reverse();

		var output = [];
		var first = true;
		for (var i=0;i<list.length;i++) {
			if (this.notHidden(list[i],title)) {
				var countString = this.getTaggingCount(list[i].title);
				var excerpt = this.getExcerpt(title,list[i].title);
				if (useCommas)
					output.push((first ? "" : ", ") + "[[" + list[i].title + "]]" + countString + excerpt);
				else
					output.push("*[[" + list[i].title + "]]" + countString + excerpt + "\n");

				first = false;
			}
		}

		return this.drawTable(place,
			this.makeColumns(output,useCommas ? 1 : parseInt(this.getTagglyOpt(title,"numCols"))),
			useCommas ? "commas" : "normal");
	},

	// this is for the "grouped" mode
	createTagglyListGrouped: function(place,title,isTagExpr) {
		var sortBy = this.getTagglyOpt(title,"sortBy");
		var sortOrder = this.getTagglyOpt(title,"sortOrder");

		var list = config.taggly.getTiddlers(title,sortBy,isTagExpr);

		if (sortOrder == "desc")
			list = list.reverse();

		var leftOvers = []
		for (var i=0;i<list.length;i++)
			leftOvers.push(list[i].title);

		var allTagsHolder = {};
		for (var i=0;i<list.length;i++) {
			for (var j=0;j<list[i].tags.length;j++) {

				if (list[i].tags[j] != title) { // not this tiddler

					if (this.notHidden(list[i].tags[j],title)) {

						if (!allTagsHolder[list[i].tags[j]])
							allTagsHolder[list[i].tags[j]] = "";

						if (this.notHidden(list[i],title)) {
							allTagsHolder[list[i].tags[j]] += "**[["+list[i].title+"]]"
										+ this.getTaggingCount(list[i].title) + this.getExcerpt(title,list[i].title) + "\n";

							leftOvers.setItem(list[i].title,-1); // remove from leftovers. at the end it will contain the leftovers

						}
					}
				}
			}
		}

		var allTags = [];
		for (var t in allTagsHolder)
			allTags.push(t);

		var sortHelper = function(a,b) {
			if (a == b) return 0;
			if (a < b) return -1;
			return 1;
		};

		allTags.sort(function(a,b) {
			var tidA = store.getTiddler(a);
			var tidB = store.getTiddler(b);
			if (sortBy == "title") return sortHelper(a,b);
			else if (!tidA && !tidB) return 0;
			else if (!tidA) return -1;
			else if (!tidB) return +1;
			else return sortHelper(tidA[sortBy],tidB[sortBy]);
		});

		var leftOverOutput = "";
		for (var i=0;i<leftOvers.length;i++)
			if (this.notHidden(leftOvers[i],title))
				leftOverOutput += "*[["+leftOvers[i]+"]]" + this.getTaggingCount(leftOvers[i]) + this.getExcerpt(title,leftOvers[i]) + "\n";

		var output = [];

		if (sortOrder == "desc")
			allTags.reverse();
		else if (leftOverOutput != "")
			// leftovers first...
			output.push(leftOverOutput);

		for (var i=0;i<allTags.length;i++)
			if (allTagsHolder[allTags[i]] != "")
				output.push("*[["+allTags[i]+"]]" + this.getTaggingCount(allTags[i]) + this.getExcerpt(title,allTags[i]) + "\n" + allTagsHolder[allTags[i]]);

		if (sortOrder == "desc" && leftOverOutput != "")
			// leftovers last...
			output.push(leftOverOutput);

		return this.drawTable(place,
				this.makeColumns(output,parseInt(this.getTagglyOpt(title,"numCols"))),
				"grouped");

	},

	// used to build site map
	treeTraverse: function(title,depth,sortBy,sortOrder,isTagExpr) {

		var list = config.taggly.getTiddlers(title,sortBy,isTagExpr);

		if (sortOrder == "desc")
			list.reverse();

		var indent = "";
		for (var j=0;j<depth;j++)
			indent += "*"

		var childOutput = "";

		if (depth > this.config.siteMapDepthLimit)
			childOutput += indent + this.lingo.tooDeepMessage;
		else
			for (var i=0;i<list.length;i++)
				if (list[i].title != title)
					if (this.notHidden(list[i].title,this.config.inTiddler))
						childOutput += this.treeTraverse(list[i].title,depth+1,sortBy,sortOrder,false);

		if (depth == 0)
			return childOutput;
		else
			return indent + "[["+title+"]]" + this.getTaggingCount(title) + this.getExcerpt(this.config.inTiddler,title,depth) + "\n" + childOutput;
	},

	// this if for the site map mode
	createTagglyListSiteMap: function(place,title,isTagExpr) {
		this.config.inTiddler = title; // nasty. should pass it in to traverse probably
		var output = this.treeTraverse(title,0,this.getTagglyOpt(title,"sortBy"),this.getTagglyOpt(title,"sortOrder"),isTagExpr);
		return this.drawTable(place,
				this.makeColumns(output.split(/(?=^\*\[)/m),parseInt(this.getTagglyOpt(title,"numCols"))), // regexp magic
				"sitemap"
				);
	},

	macros: {
		tagglyTagging: {
			handler: function (place,macroName,params,wikifier,paramString,tiddler) {
				var parsedParams = paramString.parseParams("tag",null,true);
				var refreshContainer = createTiddlyElement(place,"div");

				// do some refresh magic to make it keep the list fresh - thanks Saq
				refreshContainer.setAttribute("refresh","macro");
				refreshContainer.setAttribute("macroName",macroName);

				var tag = getParam(parsedParams,"tag");
				var expr = getParam(parsedParams,"expr");

				if (expr) {
					refreshContainer.setAttribute("isTagExpr","true");
					refreshContainer.setAttribute("title",expr);
					refreshContainer.setAttribute("showEmpty","true");
				}
				else {
					refreshContainer.setAttribute("isTagExpr","false");
					if (tag) {
        				refreshContainer.setAttribute("title",tag);
						refreshContainer.setAttribute("showEmpty","true");
					}
					else {
        				refreshContainer.setAttribute("title",tiddler.title);
						refreshContainer.setAttribute("showEmpty","false");
					}
				}
				this.refresh(refreshContainer);
			},

			refresh: function(place) {
				var title = place.getAttribute("title");
				var isTagExpr = place.getAttribute("isTagExpr") == "true";
				var showEmpty = place.getAttribute("showEmpty") == "true";
				removeChildren(place);
				addClass(place,"tagglyTagging");
				var countFound = config.taggly.getTiddlers(title,'title',isTagExpr).length
				if (countFound > 0 || showEmpty) {
					var lingo = config.taggly.lingo;
					config.taggly.createListControl(place,title,"hideState");
					if (config.taggly.getTagglyOpt(title,"hideState") == "show") {
						createTiddlyElement(place,"span",null,"tagglyLabel",
								isTagExpr ? lingo.labels.exprLabel.format([title]) : lingo.labels.label.format([title]));
						config.taggly.createListControl(place,title,"title");
						config.taggly.createListControl(place,title,"modified");
						config.taggly.createListControl(place,title,"created");
						config.taggly.createListControl(place,title,"listMode");
						config.taggly.createListControl(place,title,"excerpts");
						config.taggly.createListControl(place,title,"numCols");
						config.taggly.createTagglyList(place,title,isTagExpr);
						if (countFound == 0 && showEmpty)
							createTiddlyElement(place,"div",null,"tagglyNoneFound",lingo.labels.noneFound);
					}
				}
			}
		}
	},

	// todo fix these up a bit
	styles: [
"/*{{{*/",
"/* created by TagglyTaggingPlugin */",
".tagglyTagging { padding-top:0.5em; }",
".tagglyTagging li.listTitle { display:none; }",
".tagglyTagging ul {",
"	margin-top:0px; padding-top:0.5em; padding-left:2em;",
"	margin-bottom:0px; padding-bottom:0px;",
"}",
".tagglyTagging { vertical-align: top; margin:0px; padding:0px; }",
".tagglyTagging table { margin:0px; padding:0px; }",
".tagglyTagging .button { visibility:hidden; margin-left:3px; margin-right:3px; }",
".tagglyTagging .button, .tagglyTagging .hidebutton {",
"	color:[[ColorPalette::TertiaryLight]]; font-size:90%;",
"	border:0px; padding-left:0.3em;padding-right:0.3em;",
"}",
".tagglyTagging .button:hover, .hidebutton:hover, ",
".tagglyTagging .button:active, .hidebutton:active  {",
"	border:0px; background:[[ColorPalette::TertiaryPale]]; color:[[ColorPalette::TertiaryDark]];",
"}",
".selected .tagglyTagging .button { visibility:visible; }",
".tagglyTagging .hidebutton { color:[[ColorPalette::Background]]; }",
".selected .tagglyTagging .hidebutton { color:[[ColorPalette::TertiaryLight]] }",
".tagglyLabel { color:[[ColorPalette::TertiaryMid]]; font-size:90%; }",
".tagglyTagging ul {padding-top:0px; padding-bottom:0.5em; margin-left:1em; }",
".tagglyTagging ul ul {list-style-type:disc; margin-left:-1em;}",
".tagglyTagging ul ul li {margin-left:0.5em; }",
".editLabel { font-size:90%; padding-top:0.5em; }",
".tagglyTagging .commas { padding-left:1.8em; }",
"/* not technically tagglytagging but will put them here anyway */",
".tagglyTagged li.listTitle { display:none; }",
".tagglyTagged li { display: inline; font-size:90%; }",
".tagglyTagged ul { margin:0px; padding:0px; }",
".excerpt { color:[[ColorPalette::TertiaryDark]]; }",
".excerptIndent { margin-left:4em; }",
"div.tagglyTagging table,",
"div.tagglyTagging table tr,",
"td.tagglyTagging",
" {border-style:none!important; }",
".tagglyTagging .contents { border-bottom:2px solid [[ColorPalette::TertiaryPale]]; padding:0 1em 1em 0.5em;",
"  margin-bottom:0.5em; }",
".tagglyTagging .indent1  { margin-left:3em;  }",
".tagglyTagging .indent2  { margin-left:4em;  }",
".tagglyTagging .indent3  { margin-left:5em;  }",
".tagglyTagging .indent4  { margin-left:6em;  }",
".tagglyTagging .indent5  { margin-left:7em;  }",
".tagglyTagging .indent6  { margin-left:8em;  }",
".tagglyTagging .indent7  { margin-left:9em;  }",
".tagglyTagging .indent8  { margin-left:10em; }",
".tagglyTagging .indent9  { margin-left:11em; }",
".tagglyTagging .indent10 { margin-left:12em; }",
".tagglyNoneFound { margin-left:2em; color:[[ColorPalette::TertiaryMid]]; font-size:90%; font-style:italic; }",
"/*}}}*/",
		""].join("\n"),

	init: function() {
		merge(config.macros,this.macros);
		config.shadowTiddlers["TagglyTaggingStyles"] = this.styles;
		store.addNotification("TagglyTaggingStyles",refreshStyles);
	}
};

config.taggly.init();

//}}}

/***
InlineSlidersPlugin
By Saq Imtiaz
http://tw.lewcid.org/sandbox/#InlineSlidersPlugin

// syntax adjusted to not clash with NestedSlidersPlugin
// added + syntax to start open instead of closed

***/
//{{{
config.formatters.unshift( {
	name: "inlinesliders",
	// match: "\\+\\+\\+\\+|\\<slider",
	match: "\\<slider",
	// lookaheadRegExp: /(?:\+\+\+\+|<slider) (.*?)(?:>?)\n((?:.|\n)*?)\n(?:====|<\/slider>)/mg,
	lookaheadRegExp: /(?:<slider)(\+?) (.*?)(?:>)\n((?:.|\n)*?)\n(?:<\/slider>)/mg,
	handler: function(w) {
		this.lookaheadRegExp.lastIndex = w.matchStart;
		var lookaheadMatch = this.lookaheadRegExp.exec(w.source)
		if(lookaheadMatch && lookaheadMatch.index == w.matchStart ) {
			var btn = createTiddlyButton(w.output,lookaheadMatch[2] + " "+"\u00BB",lookaheadMatch[2],this.onClickSlider,"button sliderButton");
			var panel = createTiddlyElement(w.output,"div",null,"sliderPanel");
			panel.style.display = (lookaheadMatch[1] == '+' ? "block" : "none");
			wikify(lookaheadMatch[3],panel);
			w.nextMatch = lookaheadMatch.index + lookaheadMatch[0].length;
		}
   },
   onClickSlider : function(e) {
		if(!e) var e = window.event;
		var n = this.nextSibling;
		n.style.display = (n.style.display=="none") ? "block" : "none";
		return false;
	}
});

//}}}
the idol is idel(這個偶像無所事事)
The path is death.
*<<slider testVar 如何修改自己的首頁排版 "如何修改自己的首頁排版" "如何修改自己的首頁排版">>

*<<slider testVar 如何引用別人的介面與外掛 "如何引用別人的介面與外掛" "如何引用別人的介面與外掛">>

*<<slider testVar 如何使用計數器 "如何使用計數器" "如何使用計數器">>

*<<slider testVar 如何修改SideBarOptions條目內的功能 "如何修改SideBarOptions條目內的功能" "如何修改SideBarOptions條目內的功能">>

*<<slider testVar 如何嵌入條目標籤 "如何嵌入條目標籤" "如何嵌入條目標籤">>

*<<slider testVar 如何嵌入條目內容,點一下就打開,再點一下就關上 "如何嵌入條目內容,點一下就打開,再點一下就關上" "如何嵌入條目內容,點一下就打開,再點一下就關上">>

*<<slider testVar 如何嵌入標籤,點一下就打開看標籤條目標題,再點一下就關上 "如何嵌入標籤,點一下就打開看標籤條目標題,再點一下就關上" "如何嵌入標籤,點一下就打開看標籤條目標題,再點一下就關上">>

*<<slider testVar 如何把同標籤的條目表格化 "如何把同標籤的條目表格化" "如何把同標籤的條目表格化">>

*<<slider testVar 如何加入統計條目 "如何加入統計條目" "如何加入統計條目">>

*<<slider testVar 如何嵌入YouTube影片 "如何嵌入YouTube影片" "如何嵌入YouTube影片">>


  以上外掛我都是從下面這個網頁知道的,有興趣可以多找找:
http://www.winu.cn/space-14160-do-blog-id-2428.html

  如果看不懂簡體字的,firefox的使用者請用<html><a target="_blank" href="http://of.openfoundry.org/projects/333">同文堂</a></html>這個外掛;ie的使用者請使用<html><a target="_blank" href="http://alf-li.pcdiscuss.com/c_alibabar.html">ALiBaBar</a></html>。
Time & Money is EXP.意即,時間和金錢就是經驗。大家都認為,金錢和時間都是會互相換來換去的,但事實上,這兩者都是要平衡的,不是時間就比較寶貴,也不是金錢比較寶貴。這要看人怎麼去取捨,但是,不論是時間還是金錢,他們在做平衡的過程中所獲得的其實都是經驗。
/***
|Name:|ToggleTagPlugin|
|Description:|Makes a checkbox which toggles a tag in a tiddler|
|Version:|3.1.0 ($Rev: 4907 $)|
|Date:|$Date: 2008-05-13 03:15:46 +1000 (Tue, 13 May 2008) $|
|Source:|http://mptw.tiddlyspot.com/#ToggleTagPlugin|
|Author:|Simon Baird <simon.baird@gmail.com>|
|License:|http://mptw.tiddlyspot.com/#TheBSDLicense|
!!Usage
{{{<<toggleTag }}}//{{{TagName TiddlerName LabelText}}}//{{{>>}}}
* TagName - the tag to be toggled, default value "checked"
* TiddlerName - the tiddler to toggle the tag in, default value the current tiddler
* LabelText - the text (gets wikified) to put next to the check box, default value is '{{{[[TagName]]}}}' or '{{{[[TagName]] [[TiddlerName]]}}}'
(If a parameter is '.' then the default will be used)
* TouchMod flag - if non empty then touch the tiddlers mod date. Note, can set config.toggleTagAlwaysTouchModDate to always touch mod date
!!Examples
|Code|Description|Example|h
|{{{<<toggleTag>>}}}|Toggles the default tag (checked) in this tiddler|<<toggleTag>>|
|{{{<<toggleTag TagName>>}}}|Toggles the TagName tag in this tiddler|<<toggleTag TagName>>|
|{{{<<toggleTag TagName TiddlerName>>}}}|Toggles the TagName tag in the TiddlerName tiddler|<<toggleTag TagName TiddlerName>>|
|{{{<<toggleTag TagName TiddlerName 'click me'>>}}}|Same but with custom label|<<toggleTag TagName TiddlerName 'click me'>>|
|{{{<<toggleTag . . 'click me'>>}}}|dot means use default value|<<toggleTag . . 'click me'>>|
!!Notes
* If TiddlerName doesn't exist it will be silently created
* Set label to '-' to specify no label
* See also http://mgtd-alpha.tiddlyspot.com/#ToggleTag2
!!Known issues
* Doesn't smoothly handle the case where you toggle a tag in a tiddler that is current open for editing
* Should convert to use named params
***/
//{{{

if (config.toggleTagAlwaysTouchModDate == undefined) config.toggleTagAlwaysTouchModDate = false;

merge(config.macros,{

	toggleTag: {

		createIfRequired: true,
		shortLabel: "[[%0]]",
		longLabel: "[[%0]] [[%1]]",

		handler: function(place,macroName,params,wikifier,paramString,tiddler) {
			var tiddlerTitle = tiddler ? tiddler.title : '';
			var tag   = (params[0] && params[0] != '.') ? params[0] : "checked";
			var title = (params[1] && params[1] != '.') ? params[1] : tiddlerTitle;
			var defaultLabel = (title == tiddlerTitle ? this.shortLabel : this.longLabel);
			var label = (params[2] && params[2] != '.') ? params[2] : defaultLabel;
			var touchMod = (params[3] && params[3] != '.') ? params[3] : "";
			label = (label == '-' ? '' : label); // dash means no label
			var theTiddler = (title == tiddlerTitle ? tiddler : store.getTiddler(title));
			var cb = createTiddlyCheckbox(place, label.format([tag,title]), theTiddler && theTiddler.isTagged(tag), function(e) {
				if (!store.tiddlerExists(title)) {
					if (config.macros.toggleTag.createIfRequired) {
						var content = store.getTiddlerText(title); // just in case it's a shadow
						store.saveTiddler(title,title,content?content:"",config.options.txtUserName,new Date(),null);
					}
					else 
						return false;
				}
				if ((touchMod != "" || config.toggleTagAlwaysTouchModDate) && theTiddler)
						theTiddler.modified = new Date();
				store.setTiddlerTag(title,this.checked,tag);
				return true;
			});
		}
	}
});

//}}}
啊對了,甘姆裡有一些主要的大樹樹根是要在天空之類的,總之不管在哪,樹都是往下長的(就是計概那些tree啦),那些是資料樹...而僉裡的千年建木就是這一種樹

    shortlin 	說 	不過資料樹的基本設定還沒去設計,但大概概念應該會取自於計概吧...也就是,節點和path的概念要加進去
    shortlin 	說 	講path好像不對,要講排序順序,也就是前、中、後序排序法
/***
Description: Contains the stuff you need to use Tiddlyspot
Note, you also need UploadPlugin, PasswordOptionPlugin and LoadRemoteFileThroughProxy
from http://tiddlywiki.bidix.info for a complete working Tiddlyspot site.
***/
//{{{

// edit this if you are migrating sites or retrofitting an existing TW
config.tiddlyspotSiteId = 'shortlin';

// make it so you can by default see edit controls via http
config.options.chkHttpReadOnly = false;
window.readOnly = false; // make sure of it (for tw 2.2)
window.showBackstage = true; // show backstage too

// disable autosave in d3
if (window.location.protocol != "file:")
	config.options.chkGTDLazyAutoSave = false;

// tweak shadow tiddlers to add upload button, password entry box etc
with (config.shadowTiddlers) {
	SiteUrl = 'http://'+config.tiddlyspotSiteId+'.tiddlyspot.com';
	SideBarOptions = SideBarOptions.replace(/(<<saveChanges>>)/,"$1<<tiddler TspotSidebar>>");
	OptionsPanel = OptionsPanel.replace(/^/,"<<tiddler TspotOptions>>");
	DefaultTiddlers = DefaultTiddlers.replace(/^/,"[[WelcomeToTiddlyspot]] ");
	MainMenu = MainMenu.replace(/^/,"[[WelcomeToTiddlyspot]] ");
}

// create some shadow tiddler content
merge(config.shadowTiddlers,{

'WelcomeToTiddlyspot':[
 "This document is a ~TiddlyWiki from tiddlyspot.com.  A ~TiddlyWiki is an electronic notebook that is great for managing todo lists, personal information, and all sorts of things.",
 "",
 "@@font-weight:bold;font-size:1.3em;color:#444; //What now?// &nbsp;&nbsp;@@ Before you can save any changes, you need to enter your password in the form below.  Then configure privacy and other site settings at your [[control panel|http://" + config.tiddlyspotSiteId + ".tiddlyspot.com/controlpanel]] (your control panel username is //" + config.tiddlyspotSiteId + "//).",
 "<<tiddler TspotControls>>",
 "See also GettingStarted.",
 "",
 "@@font-weight:bold;font-size:1.3em;color:#444; //Working online// &nbsp;&nbsp;@@ You can edit this ~TiddlyWiki right now, and save your changes using the \"save to web\" button in the column on the right.",
 "",
 "@@font-weight:bold;font-size:1.3em;color:#444; //Working offline// &nbsp;&nbsp;@@ A fully functioning copy of this ~TiddlyWiki can be saved onto your hard drive or USB stick.  You can make changes and save them locally without being connected to the Internet.  When you're ready to sync up again, just click \"upload\" and your ~TiddlyWiki will be saved back to tiddlyspot.com.",
 "",
 "@@font-weight:bold;font-size:1.3em;color:#444; //Help!// &nbsp;&nbsp;@@ Find out more about ~TiddlyWiki at [[TiddlyWiki.com|http://tiddlywiki.com]].  Also visit [[TiddlyWiki.org|http://tiddlywiki.org]] for documentation on learning and using ~TiddlyWiki. New users are especially welcome on the [[TiddlyWiki mailing list|http://groups.google.com/group/TiddlyWiki]], which is an excellent place to ask questions and get help.  If you have a tiddlyspot related problem email [[tiddlyspot support|mailto:support@tiddlyspot.com]].",
 "",
 "@@font-weight:bold;font-size:1.3em;color:#444; //Enjoy :)// &nbsp;&nbsp;@@ We hope you like using your tiddlyspot.com site.  Please email [[feedback@tiddlyspot.com|mailto:feedback@tiddlyspot.com]] with any comments or suggestions."
].join("\n"),

'TspotControls':[
 "| tiddlyspot password:|<<option pasUploadPassword>>|",
 "| site management:|<<upload http://" + config.tiddlyspotSiteId + ".tiddlyspot.com/store.cgi index.html . .  " + config.tiddlyspotSiteId + ">>//(requires tiddlyspot password)//<br>[[control panel|http://" + config.tiddlyspotSiteId + ".tiddlyspot.com/controlpanel]], [[download (go offline)|http://" + config.tiddlyspotSiteId + ".tiddlyspot.com/download]]|",
 "| links:|[[tiddlyspot.com|http://tiddlyspot.com/]], [[FAQs|http://faq.tiddlyspot.com/]], [[blog|http://tiddlyspot.blogspot.com/]], email [[support|mailto:support@tiddlyspot.com]] & [[feedback|mailto:feedback@tiddlyspot.com]], [[donate|http://tiddlyspot.com/?page=donate]]|"
].join("\n"),

'TspotSidebar':[
 "<<upload http://" + config.tiddlyspotSiteId + ".tiddlyspot.com/store.cgi index.html . .  " + config.tiddlyspotSiteId + ">><html><a href='http://" + config.tiddlyspotSiteId + ".tiddlyspot.com/download' class='button'>download</a></html>"
].join("\n"),

'TspotOptions':[
 "tiddlyspot password:",
 "<<option pasUploadPassword>>",
 ""
].join("\n")

});
//}}}
UC,優希,甘姆用,介面相關?
「USA?」
「不對啦!是USB!!」
尤倪寇德?

總之,unicode有很多很有趣的圖形
☃(這個在word看很不一樣呢!)
☂
...等
哪天去研究一下....
然後為他們寫一個故事或像徵
| !date | !user | !location | !storeUrl | !uploadDir | !toFilename | !backupdir | !origin |
| 07/11/2013 22:15:04 | shortlin | [[shortlin.html|file:///j:/SL_WIKI/shortlin.html#%E7%94%98%E5%A7%86%E5%8B%95%E7%95%AB%E6%95%85%E4%BA%8B%E8%A8%98%E9%8C%84]] | [[store.cgi|http://shortlin.tiddlyspot.com/store.cgi]] | . | [[index.html | http://shortlin.tiddlyspot.com/index.html]] | . | ok |
| 07/11/2013 22:23:20 | shortlin | [[shortlin.html|file:///j:/SL_WIKI/shortlin.html#%E7%94%98%E5%A7%86%E5%8B%95%E7%95%AB%E6%95%85%E4%BA%8B%E8%A8%98%E9%8C%84]] | [[store.cgi|http://shortlin.tiddlyspot.com/store.cgi]] | . | [[index.html | http://shortlin.tiddlyspot.com/index.html]] | . | ok |
| 08/11/2013 00:19:58 | shortlin | [[shortlin.html|file:///j:/SL_WIKI/shortlin.html#%E7%94%98%E5%A7%86%E5%8B%95%E7%95%AB%E6%95%85%E4%BA%8B%E8%A8%98%E9%8C%84]] | [[store.cgi|http://shortlin.tiddlyspot.com/store.cgi]] | . | [[index.html | http://shortlin.tiddlyspot.com/index.html]] | . | ok |
| 08/11/2013 00:30:58 | shortlin | [[shortlin.html|file:///j:/SL_WIKI/shortlin.html#%E7%94%98%E5%A7%86%E5%8B%95%E7%95%AB%E6%95%85%E4%BA%8B%E8%A8%98%E9%8C%84]] | [[store.cgi|http://shortlin.tiddlyspot.com/store.cgi]] | . | [[index.html | http://shortlin.tiddlyspot.com/index.html]] | . | ok |
| 08/11/2013 02:53:26 | shortlin | [[shortlin.html|file:///j:/SL_WIKI/shortlin.html#%E7%94%98%E5%A7%86%E5%8B%95%E7%95%AB%E6%95%85%E4%BA%8B%E8%A8%98%E9%8C%84]] | [[store.cgi|http://shortlin.tiddlyspot.com/store.cgi]] | . | [[index.html | http://shortlin.tiddlyspot.com/index.html]] | . | ok |
| 08/11/2013 12:16:19 | shortlin | [[shortlin.html|file:///j:/SL_WIKI/shortlin.html#%E7%94%98%E5%A7%86%E5%8B%95%E7%95%AB%E6%95%85%E4%BA%8B%E8%A8%98%E9%8C%84]] | [[store.cgi|http://shortlin.tiddlyspot.com/store.cgi]] | . | [[index.html | http://shortlin.tiddlyspot.com/index.html]] | . | ok |
| 08/11/2013 20:08:32 | shortlin | [[shortlin.html|file:///j:/SL_WIKI/shortlin.html#%E7%94%98%E5%A7%86%E5%8B%95%E7%95%AB%E6%95%85%E4%BA%8B%E8%A8%98%E9%8C%84]] | [[store.cgi|http://shortlin.tiddlyspot.com/store.cgi]] | . | [[index.html | http://shortlin.tiddlyspot.com/index.html]] | . | ok |
| 08/11/2013 21:38:03 | shortlin | [[shortlin.html|file:///j:/SL_WIKI/shortlin.html#%E7%94%98%E5%A7%86%E5%8B%95%E7%95%AB%E6%95%85%E4%BA%8B%E8%A8%98%E9%8C%84]] | [[store.cgi|http://shortlin.tiddlyspot.com/store.cgi]] | . | [[index.html | http://shortlin.tiddlyspot.com/index.html]] | . | ok |
| 09/11/2013 02:14:30 | shortlin | [[shortlin.html|file:///j:/SL_WIKI/shortlin.html#%E7%94%98%E5%A7%86%E5%8B%95%E7%95%AB%E6%95%85%E4%BA%8B%E8%A8%98%E9%8C%84]] | [[store.cgi|http://shortlin.tiddlyspot.com/store.cgi]] | . | [[index.html | http://shortlin.tiddlyspot.com/index.html]] | . | ok |
| 11/11/2013 14:11:38 | shortlin | [[shortlin.html|file:///j:/SL_WIKI/shortlin.html#%E7%94%98%E5%A7%86%E5%8B%95%E7%95%AB%E6%95%85%E4%BA%8B%E8%A8%98%E9%8C%84]] | [[store.cgi|http://shortlin.tiddlyspot.com/store.cgi]] | . | [[index.html | http://shortlin.tiddlyspot.com/index.html]] | . |
/***
|''Name:''|UploadPlugin|
|''Description:''|Save to web a TiddlyWiki|
|''Version:''|4.1.3|
|''Date:''|Feb 24, 2008|
|''Source:''|http://tiddlywiki.bidix.info/#UploadPlugin|
|''Documentation:''|http://tiddlywiki.bidix.info/#UploadPluginDoc|
|''Author:''|BidiX (BidiX (at) bidix (dot) info)|
|''License:''|[[BSD open source license|http://tiddlywiki.bidix.info/#%5B%5BBSD%20open%20source%20license%5D%5D ]]|
|''~CoreVersion:''|2.2.0|
|''Requires:''|PasswordOptionPlugin|
***/
//{{{
version.extensions.UploadPlugin = {
	major: 4, minor: 1, revision: 3,
	date: new Date("Feb 24, 2008"),
	source: 'http://tiddlywiki.bidix.info/#UploadPlugin',
	author: 'BidiX (BidiX (at) bidix (dot) info',
	coreVersion: '2.2.0'
};

//
// Environment
//

if (!window.bidix) window.bidix = {}; // bidix namespace
bidix.debugMode = false;	// true to activate both in Plugin and UploadService
	
//
// Upload Macro
//

config.macros.upload = {
// default values
	defaultBackupDir: '',	//no backup
	defaultStoreScript: "store.php",
	defaultToFilename: "index.html",
	defaultUploadDir: ".",
	authenticateUser: true	// UploadService Authenticate User
};
	
config.macros.upload.label = {
	promptOption: "Save and Upload this TiddlyWiki with UploadOptions",
	promptParamMacro: "Save and Upload this TiddlyWiki in %0",
	saveLabel: "save to web", 
	saveToDisk: "save to disk",
	uploadLabel: "upload"	
};

config.macros.upload.messages = {
	noStoreUrl: "No store URL in parmeters or options",
	usernameOrPasswordMissing: "Username or password missing"
};

config.macros.upload.handler = function(place,macroName,params) {
	if (readOnly)
		return;
	var label;
	if (document.location.toString().substr(0,4) == "http") 
		label = this.label.saveLabel;
	else
		label = this.label.uploadLabel;
	var prompt;
	if (params[0]) {
		prompt = this.label.promptParamMacro.toString().format([this.destFile(params[0], 
			(params[1] ? params[1]:bidix.basename(window.location.toString())), params[3])]);
	} else {
		prompt = this.label.promptOption;
	}
	createTiddlyButton(place, label, prompt, function() {config.macros.upload.action(params);}, null, null, this.accessKey);
};

config.macros.upload.action = function(params)
{
		// for missing macro parameter set value from options
		if (!params) params = {};
		var storeUrl = params[0] ? params[0] : config.options.txtUploadStoreUrl;
		var toFilename = params[1] ? params[1] : config.options.txtUploadFilename;
		var backupDir = params[2] ? params[2] : config.options.txtUploadBackupDir;
		var uploadDir = params[3] ? params[3] : config.options.txtUploadDir;
		var username = params[4] ? params[4] : config.options.txtUploadUserName;
		var password = config.options.pasUploadPassword; // for security reason no password as macro parameter	
		// for still missing parameter set default value
		if ((!storeUrl) && (document.location.toString().substr(0,4) == "http")) 
			storeUrl = bidix.dirname(document.location.toString())+'/'+config.macros.upload.defaultStoreScript;
		if (storeUrl.substr(0,4) != "http")
			storeUrl = bidix.dirname(document.location.toString()) +'/'+ storeUrl;
		if (!toFilename)
			toFilename = bidix.basename(window.location.toString());
		if (!toFilename)
			toFilename = config.macros.upload.defaultToFilename;
		if (!uploadDir)
			uploadDir = config.macros.upload.defaultUploadDir;
		if (!backupDir)
			backupDir = config.macros.upload.defaultBackupDir;
		// report error if still missing
		if (!storeUrl) {
			alert(config.macros.upload.messages.noStoreUrl);
			clearMessage();
			return false;
		}
		if (config.macros.upload.authenticateUser && (!username || !password)) {
			alert(config.macros.upload.messages.usernameOrPasswordMissing);
			clearMessage();
			return false;
		}
		bidix.upload.uploadChanges(false,null,storeUrl, toFilename, uploadDir, backupDir, username, password); 
		return false; 
};

config.macros.upload.destFile = function(storeUrl, toFilename, uploadDir) 
{
	if (!storeUrl)
		return null;
		var dest = bidix.dirname(storeUrl);
		if (uploadDir && uploadDir != '.')
			dest = dest + '/' + uploadDir;
		dest = dest + '/' + toFilename;
	return dest;
};

//
// uploadOptions Macro
//

config.macros.uploadOptions = {
	handler: function(place,macroName,params) {
		var wizard = new Wizard();
		wizard.createWizard(place,this.wizardTitle);
		wizard.addStep(this.step1Title,this.step1Html);
		var markList = wizard.getElement("markList");
		var listWrapper = document.createElement("div");
		markList.parentNode.insertBefore(listWrapper,markList);
		wizard.setValue("listWrapper",listWrapper);
		this.refreshOptions(listWrapper,false);
		var uploadCaption;
		if (document.location.toString().substr(0,4) == "http") 
			uploadCaption = config.macros.upload.label.saveLabel;
		else
			uploadCaption = config.macros.upload.label.uploadLabel;
		
		wizard.setButtons([
				{caption: uploadCaption, tooltip: config.macros.upload.label.promptOption, 
					onClick: config.macros.upload.action},
				{caption: this.cancelButton, tooltip: this.cancelButtonPrompt, onClick: this.onCancel}
				
			]);
	},
	options: [
		"txtUploadUserName",
		"pasUploadPassword",
		"txtUploadStoreUrl",
		"txtUploadDir",
		"txtUploadFilename",
		"txtUploadBackupDir",
		"chkUploadLog",
		"txtUploadLogMaxLine"		
	],
	refreshOptions: function(listWrapper) {
		var opts = [];
		for(i=0; i<this.options.length; i++) {
			var opt = {};
			opts.push();
			opt.option = "";
			n = this.options[i];
			opt.name = n;
			opt.lowlight = !config.optionsDesc[n];
			opt.description = opt.lowlight ? this.unknownDescription : config.optionsDesc[n];
			opts.push(opt);
		}
		var listview = ListView.create(listWrapper,opts,this.listViewTemplate);
		for(n=0; n<opts.length; n++) {
			var type = opts[n].name.substr(0,3);
			var h = config.macros.option.types[type];
			if (h && h.create) {
				h.create(opts[n].colElements['option'],type,opts[n].name,opts[n].name,"no");
			}
		}
		
	},
	onCancel: function(e)
	{
		backstage.switchTab(null);
		return false;
	},
	
	wizardTitle: "Upload with options",
	step1Title: "These options are saved in cookies in your browser",
	step1Html: "<input type='hidden' name='markList'></input><br>",
	cancelButton: "Cancel",
	cancelButtonPrompt: "Cancel prompt",
	listViewTemplate: {
		columns: [
			{name: 'Description', field: 'description', title: "Description", type: 'WikiText'},
			{name: 'Option', field: 'option', title: "Option", type: 'String'},
			{name: 'Name', field: 'name', title: "Name", type: 'String'}
			],
		rowClasses: [
			{className: 'lowlight', field: 'lowlight'} 
			]}
};

//
// upload functions
//

if (!bidix.upload) bidix.upload = {};

if (!bidix.upload.messages) bidix.upload.messages = {
	//from saving
	invalidFileError: "The original file '%0' does not appear to be a valid TiddlyWiki",
	backupSaved: "Backup saved",
	backupFailed: "Failed to upload backup file",
	rssSaved: "RSS feed uploaded",
	rssFailed: "Failed to upload RSS feed file",
	emptySaved: "Empty template uploaded",
	emptyFailed: "Failed to upload empty template file",
	mainSaved: "Main TiddlyWiki file uploaded",
	mainFailed: "Failed to upload main TiddlyWiki file. Your changes have not been saved",
	//specific upload
	loadOriginalHttpPostError: "Can't get original file",
	aboutToSaveOnHttpPost: 'About to upload on %0 ...',
	storePhpNotFound: "The store script '%0' was not found."
};

bidix.upload.uploadChanges = function(onlyIfDirty,tiddlers,storeUrl,toFilename,uploadDir,backupDir,username,password)
{
	var callback = function(status,uploadParams,original,url,xhr) {
		if (!status) {
			displayMessage(bidix.upload.messages.loadOriginalHttpPostError);
			return;
		}
		if (bidix.debugMode) 
			alert(original.substr(0,500)+"\n...");
		// Locate the storeArea div's 
		var posDiv = locateStoreArea(original);
		if((posDiv[0] == -1) || (posDiv[1] == -1)) {
			alert(config.messages.invalidFileError.format([localPath]));
			return;
		}
		bidix.upload.uploadRss(uploadParams,original,posDiv);
	};
	
	if(onlyIfDirty && !store.isDirty())
		return;
	clearMessage();
	// save on localdisk ?
	if (document.location.toString().substr(0,4) == "file") {
		var path = document.location.toString();
		var localPath = getLocalPath(path);
		saveChanges();
	}
	// get original
	var uploadParams = new Array(storeUrl,toFilename,uploadDir,backupDir,username,password);
	var originalPath = document.location.toString();
	// If url is a directory : add index.html
	if (originalPath.charAt(originalPath.length-1) == "/")
		originalPath = originalPath + "index.html";
	var dest = config.macros.upload.destFile(storeUrl,toFilename,uploadDir);
	var log = new bidix.UploadLog();
	log.startUpload(storeUrl, dest, uploadDir,  backupDir);
	displayMessage(bidix.upload.messages.aboutToSaveOnHttpPost.format([dest]));
	if (bidix.debugMode) 
		alert("about to execute Http - GET on "+originalPath);
	var r = doHttp("GET",originalPath,null,null,username,password,callback,uploadParams,null);
	if (typeof r == "string")
		displayMessage(r);
	return r;
};

bidix.upload.uploadRss = function(uploadParams,original,posDiv) 
{
	var callback = function(status,params,responseText,url,xhr) {
		if(status) {
			var destfile = responseText.substring(responseText.indexOf("destfile:")+9,responseText.indexOf("\n", responseText.indexOf("destfile:")));
			displayMessage(bidix.upload.messages.rssSaved,bidix.dirname(url)+'/'+destfile);
			bidix.upload.uploadMain(params[0],params[1],params[2]);
		} else {
			displayMessage(bidix.upload.messages.rssFailed);			
		}
	};
	// do uploadRss
	if(config.options.chkGenerateAnRssFeed) {
		var rssPath = uploadParams[1].substr(0,uploadParams[1].lastIndexOf(".")) + ".xml";
		var rssUploadParams = new Array(uploadParams[0],rssPath,uploadParams[2],'',uploadParams[4],uploadParams[5]);
		var rssString = generateRss();
		// no UnicodeToUTF8 conversion needed when location is "file" !!!
		if (document.location.toString().substr(0,4) != "file")
			rssString = convertUnicodeToUTF8(rssString);	
		bidix.upload.httpUpload(rssUploadParams,rssString,callback,Array(uploadParams,original,posDiv));
	} else {
		bidix.upload.uploadMain(uploadParams,original,posDiv);
	}
};

bidix.upload.uploadMain = function(uploadParams,original,posDiv) 
{
	var callback = function(status,params,responseText,url,xhr) {
		var log = new bidix.UploadLog();
		if(status) {
			// if backupDir specified
			if ((params[3]) && (responseText.indexOf("backupfile:") > -1))  {
				var backupfile = responseText.substring(responseText.indexOf("backupfile:")+11,responseText.indexOf("\n", responseText.indexOf("backupfile:")));
				displayMessage(bidix.upload.messages.backupSaved,bidix.dirname(url)+'/'+backupfile);
			}
			var destfile = responseText.substring(responseText.indexOf("destfile:")+9,responseText.indexOf("\n", responseText.indexOf("destfile:")));
			displayMessage(bidix.upload.messages.mainSaved,bidix.dirname(url)+'/'+destfile);
			store.setDirty(false);
			log.endUpload("ok");
		} else {
			alert(bidix.upload.messages.mainFailed);
			displayMessage(bidix.upload.messages.mainFailed);
			log.endUpload("failed");			
		}
	};
	// do uploadMain
	var revised = bidix.upload.updateOriginal(original,posDiv);
	bidix.upload.httpUpload(uploadParams,revised,callback,uploadParams);
};

bidix.upload.httpUpload = function(uploadParams,data,callback,params)
{
	var localCallback = function(status,params,responseText,url,xhr) {
		url = (url.indexOf("nocache=") < 0 ? url : url.substring(0,url.indexOf("nocache=")-1));
		if (xhr.status == 404)
			alert(bidix.upload.messages.storePhpNotFound.format([url]));
		if ((bidix.debugMode) || (responseText.indexOf("Debug mode") >= 0 )) {
			alert(responseText);
			if (responseText.indexOf("Debug mode") >= 0 )
				responseText = responseText.substring(responseText.indexOf("\n\n")+2);
		} else if (responseText.charAt(0) != '0') 
			alert(responseText);
		if (responseText.charAt(0) != '0')
			status = null;
		callback(status,params,responseText,url,xhr);
	};
	// do httpUpload
	var boundary = "---------------------------"+"AaB03x";	
	var uploadFormName = "UploadPlugin";
	// compose headers data
	var sheader = "";
	sheader += "--" + boundary + "\r\nContent-disposition: form-data; name=\"";
	sheader += uploadFormName +"\"\r\n\r\n";
	sheader += "backupDir="+uploadParams[3] +
				";user=" + uploadParams[4] +
				";password=" + uploadParams[5] +
				";uploaddir=" + uploadParams[2];
	if (bidix.debugMode)
		sheader += ";debug=1";
	sheader += ";;\r\n"; 
	sheader += "\r\n" + "--" + boundary + "\r\n";
	sheader += "Content-disposition: form-data; name=\"userfile\"; filename=\""+uploadParams[1]+"\"\r\n";
	sheader += "Content-Type: text/html;charset=UTF-8" + "\r\n";
	sheader += "Content-Length: " + data.length + "\r\n\r\n";
	// compose trailer data
	var strailer = new String();
	strailer = "\r\n--" + boundary + "--\r\n";
	data = sheader + data + strailer;
	if (bidix.debugMode) alert("about to execute Http - POST on "+uploadParams[0]+"\n with \n"+data.substr(0,500)+ " ... ");
	var r = doHttp("POST",uploadParams[0],data,"multipart/form-data; ;charset=UTF-8; boundary="+boundary,uploadParams[4],uploadParams[5],localCallback,params,null);
	if (typeof r == "string")
		displayMessage(r);
	return r;
};

// same as Saving's updateOriginal but without convertUnicodeToUTF8 calls
bidix.upload.updateOriginal = function(original, posDiv)
{
	if (!posDiv)
		posDiv = locateStoreArea(original);
	if((posDiv[0] == -1) || (posDiv[1] == -1)) {
		alert(config.messages.invalidFileError.format([localPath]));
		return;
	}
	var revised = original.substr(0,posDiv[0] + startSaveArea.length) + "\n" +
				store.allTiddlersAsHtml() + "\n" +
				original.substr(posDiv[1]);
	var newSiteTitle = getPageTitle().htmlEncode();
	revised = revised.replaceChunk("<title"+">","</title"+">"," " + newSiteTitle + " ");
	revised = updateMarkupBlock(revised,"PRE-HEAD","MarkupPreHead");
	revised = updateMarkupBlock(revised,"POST-HEAD","MarkupPostHead");
	revised = updateMarkupBlock(revised,"PRE-BODY","MarkupPreBody");
	revised = updateMarkupBlock(revised,"POST-SCRIPT","MarkupPostBody");
	return revised;
};

//
// UploadLog
// 
// config.options.chkUploadLog :
//		false : no logging
//		true : logging
// config.options.txtUploadLogMaxLine :
//		-1 : no limit
//      0 :  no Log lines but UploadLog is still in place
//		n :  the last n lines are only kept
//		NaN : no limit (-1)

bidix.UploadLog = function() {
	if (!config.options.chkUploadLog) 
		return; // this.tiddler = null
	this.tiddler = store.getTiddler("UploadLog");
	if (!this.tiddler) {
		this.tiddler = new Tiddler();
		this.tiddler.title = "UploadLog";
		this.tiddler.text = "| !date | !user | !location | !storeUrl | !uploadDir | !toFilename | !backupdir | !origin |";
		this.tiddler.created = new Date();
		this.tiddler.modifier = config.options.txtUserName;
		this.tiddler.modified = new Date();
		store.addTiddler(this.tiddler);
	}
	return this;
};

bidix.UploadLog.prototype.addText = function(text) {
	if (!this.tiddler)
		return;
	// retrieve maxLine when we need it
	var maxLine = parseInt(config.options.txtUploadLogMaxLine,10);
	if (isNaN(maxLine))
		maxLine = -1;
	// add text
	if (maxLine != 0) 
		this.tiddler.text = this.tiddler.text + text;
	// Trunck to maxLine
	if (maxLine >= 0) {
		var textArray = this.tiddler.text.split('\n');
		if (textArray.length > maxLine + 1)
			textArray.splice(1,textArray.length-1-maxLine);
			this.tiddler.text = textArray.join('\n');		
	}
	// update tiddler fields
	this.tiddler.modifier = config.options.txtUserName;
	this.tiddler.modified = new Date();
	store.addTiddler(this.tiddler);
	// refresh and notifiy for immediate update
	story.refreshTiddler(this.tiddler.title);
	store.notify(this.tiddler.title, true);
};

bidix.UploadLog.prototype.startUpload = function(storeUrl, toFilename, uploadDir,  backupDir) {
	if (!this.tiddler)
		return;
	var now = new Date();
	var text = "\n| ";
	var filename = bidix.basename(document.location.toString());
	if (!filename) filename = '/';
	text += now.formatString("0DD/0MM/YYYY 0hh:0mm:0ss") +" | ";
	text += config.options.txtUserName + " | ";
	text += "[["+filename+"|"+location + "]] |";
	text += " [[" + bidix.basename(storeUrl) + "|" + storeUrl + "]] | ";
	text += uploadDir + " | ";
	text += "[[" + bidix.basename(toFilename) + " | " +toFilename + "]] | ";
	text += backupDir + " |";
	this.addText(text);
};

bidix.UploadLog.prototype.endUpload = function(status) {
	if (!this.tiddler)
		return;
	this.addText(" "+status+" |");
};

//
// Utilities
// 

bidix.checkPlugin = function(plugin, major, minor, revision) {
	var ext = version.extensions[plugin];
	if (!
		(ext  && 
			((ext.major > major) || 
			((ext.major == major) && (ext.minor > minor))  ||
			((ext.major == major) && (ext.minor == minor) && (ext.revision >= revision))))) {
			// write error in PluginManager
			if (pluginInfo)
				pluginInfo.log.push("Requires " + plugin + " " + major + "." + minor + "." + revision);
			eval(plugin); // generate an error : "Error: ReferenceError: xxxx is not defined"
	}
};

bidix.dirname = function(filePath) {
	if (!filePath) 
		return;
	var lastpos;
	if ((lastpos = filePath.lastIndexOf("/")) != -1) {
		return filePath.substring(0, lastpos);
	} else {
		return filePath.substring(0, filePath.lastIndexOf("\\"));
	}
};

bidix.basename = function(filePath) {
	if (!filePath) 
		return;
	var lastpos;
	if ((lastpos = filePath.lastIndexOf("#")) != -1) 
		filePath = filePath.substring(0, lastpos);
	if ((lastpos = filePath.lastIndexOf("/")) != -1) {
		return filePath.substring(lastpos + 1);
	} else
		return filePath.substring(filePath.lastIndexOf("\\")+1);
};

bidix.initOption = function(name,value) {
	if (!config.options[name])
		config.options[name] = value;
};

//
// Initializations
//

// require PasswordOptionPlugin 1.0.1 or better
bidix.checkPlugin("PasswordOptionPlugin", 1, 0, 1);

// styleSheet
setStylesheet('.txtUploadStoreUrl, .txtUploadBackupDir, .txtUploadDir {width: 22em;}',"uploadPluginStyles");

//optionsDesc
merge(config.optionsDesc,{
	txtUploadStoreUrl: "Url of the UploadService script (default: store.php)",
	txtUploadFilename: "Filename of the uploaded file (default: in index.html)",
	txtUploadDir: "Relative Directory where to store the file (default: . (downloadService directory))",
	txtUploadBackupDir: "Relative Directory where to backup the file. If empty no backup. (default: ''(empty))",
	txtUploadUserName: "Upload Username",
	pasUploadPassword: "Upload Password",
	chkUploadLog: "do Logging in UploadLog (default: true)",
	txtUploadLogMaxLine: "Maximum of lines in UploadLog (default: 10)"
});

// Options Initializations
bidix.initOption('txtUploadStoreUrl','');
bidix.initOption('txtUploadFilename','');
bidix.initOption('txtUploadDir','');
bidix.initOption('txtUploadBackupDir','');
bidix.initOption('txtUploadUserName','');
bidix.initOption('pasUploadPassword','');
bidix.initOption('chkUploadLog',true);
bidix.initOption('txtUploadLogMaxLine','10');


// Backstage
merge(config.tasks,{
	uploadOptions: {text: "upload", tooltip: "Change UploadOptions and Upload", content: '<<uploadOptions>>'}
});
config.backstageTasks.push("uploadOptions");


//}}}
啥?  小民—【Hello!I am Change Man.Give me your change and I will change the world.】Use the change changing the world.|直接將電鍋打開就解除封印

啥?  小民—【Hello!I am Change Man.Give me your change and I will change the world.】世界上每一人捐一塊,這數量,也足以改變全世界。意謂著,改變世界,靠的不是超人,而是每一人。

所以意謂著,改變世界,不是要靠超人,而是要靠每一人。
<!--{{{-->
<div class='title' macro='view title'></div>
<div class='toolbar' macro='toolbar -closeTiddler closeOthers +editTiddler permalink references jump top'></div>
<div class='tagging' macro='tagging'></div>
<div class='tagged' macro='tags'></div>
<div class='viewer' macro='view text wikified'></div>
<div class='tagClear'></div>
<!--}}}-->
<html><strong>梅</strong></html>花滿天下
<html><strong>興</strong></html>國救萬民
橫批:Weco Lab。
This document is a ~TiddlyWiki from tiddlyspot.com.  A ~TiddlyWiki is an electronic notebook that is great for managing todo lists, personal information, and all sorts of things.

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Maybe You Can't Change the world.But you can change the word.
寫程式亦是一種change the word。
Maybe you can't change the world.But you can change your world.
泰昇說,要接下一句:
Microsoft Word™ is always for you.

 小民—【Maybe you can't change the world.But you can change the word.】每天都在和矛盾奮鬥著,老實說,還真的有一點疲憊……
==========
「I want to change the world....but filly...what I changed....is my words....」這是另一角度思考
========
I give you my word..(我向你保證)
和世界雙關
Igive you my worlds 
  今天回家時突然想起小四時畫的"我的世界"裡的XO瓶子,老師說那個東西不能算是小孩的世界,所以我重畫時拿掉了。不過,以後在畫甘姆的世界時,我大概會把那瓶子放上吧。而我突然想到……可以在瓶子上玩井字遊戲畫上OOXX啊XD……要是當時我有這創意就好了。我就可以跟老師說那是小孩子的XO~XD
 小民—啥?【日復一日,年復一年,每個人都做著重複的動作。】或許你會心煩,但是,心情卻可以千變萬化。有些時候,只是一時的壞天氣,你無法讓它天晴,可是你卻可以改變自己的心情。人生的道路,說長很長,說短很短,即使沒有目標,也不要放棄去尋找。

You just had a bad day,and you don't need no carrying on.
啥? 小民—【或許,每個人得到的東西,總是得不到自己想要的,但是,你還是得到了……一些東西呀……加油(拍肩)】Yeah……You have to know ......you got it....
邵軒2009年5/5的msn暱稱:
我最後得到的,往往不是我最想要的
you got it有雙關之意,當你了解到你有得到東西時,那就代表你了解了。
[Naruto][268][鳴人說的話是很帥啦(音樂的搭配也很成功)……但就讀者所看到的他和佐助的牽絆,實在不多……岸本之前應該多刻劃的].rmvb
[Naruto][269][前面和兜打的鏡頭很帥].rmvb
[銀魂][096][星海坊主增髮劑廣告,超惡搞,超帥,而且他那黑球讓我想起了伊蘇。讓我覺得,有時候越強大的人事物,也是需要懦弱的我們保護的].rmvb
[銀魂][097][貓拳和小銀時。貓拳那段前面的人物動作很棒,尤其是凱薩淋穿白衣的人物動作特寫].rmvb
if life is just a game,let's just play again.
http://www.google.com.tw/search?q=accesor+mutator&ie=utf-8&oe=utf-8&aq=t&rls=org.mozilla:zh-TW:official&client=firefox accesor=gettet(獲取參數)mutator=setter(設定參數) 甘姆用
The batter is better.
這個打擊手比較好
或著是這個傾度剛剛好
突然覺得,battleship的惡搞就是battleshit..玩法一樣,但格子只有4X4(1個4格戰艦 4個3格戰鑑) Zzzzz

    shortlin 說 24 天前
    突然覺得戰艦要能夠移動逃跑好像會更有趣
    shortlin 說 24 天前
    要有特別條件達成才能移動 比如炸到一格是有bonnus加成物件的東西之類的就可以啟
bug and bog
bullet ballet(子彈芭蕾)
「Welcome to the SM&H School!This is superman、spiderman、batman……and……Who's this?」「chairman.」

啥? 小民—【B:「Welcome to the SM & H School.This is iron man、bat man...and...who's this?」A:「La man(ラーメン)! It's very delicious!」】
ラーメン拉麵
La man(ラーメン)! I am very delicious!
cow boy=牛仔=牛郎
1.外觀是美國的牛仔是但卻是中國的牛郎的故事 
2.外觀是中國故事的牛郎的,但卻是西部牛仔的劇情 
3.外觀是酒店牛郎.但卻是牛仔的故事 
4.外觀是酒店牛郎,但卻是中國牛郎與織女的故事 
5.外觀是美國牛仔,但卻是酒店的牛郎 
6.外觀是中國故事的牛郎,但卻是酒店的牛郎
康卓(Control)
歐特(Alter)
迪利特(Delete) 

這三人合體(?)時會啟動一招禁招
就是將整個區域給關機
shortlin 2012-6-2 06:32AM
ctrl鍵如果消失...電腦就會失去control!!! Zzzzzzzz
    shortlin 說 22 小時前
    我知道滑鼠移過去,點一點,再泡一泡牛奶……存檔、全選、剪下、複製、貼上都可

以做到。可是,失去了ctrl鍵,那熟識的觸感、溫度、速度……都消失了……
    shortlin 說 22 小時前
    那一年的夏天,我們失去了ctrl鍵(遠目)
    shortlin 說 22 小時前
    (主角用非常深情的眼神撫摸著ctrl鍵(兩隻手食指由右下角往左上角慢慢摸去。主角

有一點側著臉慢慢靠近),並緩緩地喊出:「control.......」)
    【PFSR】數媒之凸 說 22 小時前
    感覺有點變態了
    HSY ˊ _>ˋ)... 說 22 小時前
    畫面很軌譎…
    shortlin 說 22 小時前
    然後電腦發出windows開機聲音立即黑幕。(預告片模式)
    弟弟♥ 若鏡‧林‧巴爾茲 14 小時前
    http://images.plurk.com/b2221724f69afdefb3025f5c696e8abc.jpg
    Deep周 說 14 小時前
    APPLEs LOSE CONTROL!
    shortlin 說 13 小時前
    ligigu: 所以電腦只是少一個ctrl鍵而已(默)....沒關係,還有第二個! Zzzzzz
    shortlin 說 刪除 13 小時前
    Deeptth: 這就是為什麼蘋果迷都是藝術家的關係Zzzz 
 2013-10-22 04:24PM
de bug、be bug
甘姆 dead lock相關或許可以參考交管,哨子可以變小手槍
die to dive the truth、dive the die's truth  不知道能不能這樣用,因為dive雖然是跳水、潛入之意,但也因為如此有一種沉入深入研究的感覺.所以前者是,死亡是為了探索真相,後者是的die是骰子,探索骰子的真相,意謂著人生就是一場賭博,但是
	即使如此,還是能發現出一些真相
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=NCorabovQ1A#t=330s 主要是這邊的第一句的dive他翻成眺望,我想是因為沉浸在觀看天空的意思
duck knight、dark knight

我是duck knight!!!瓜瓜!
微積分的e是什麼?當然是eternal啊!!因為e^x微分後還是e^x啊!!不過積分後就多加了個C了(抖)

x是未知數
他建立在永恆之上!

http://sls.weco.net/blog/shortlin/01-feb-2010/14235
 2013-8-16 06:54PM
看了這影片有以下的想法
https://www.youtube.com/watch?v=MpxNFktyLNA
愛值多少錢呢?(中文字幕 翻譯by班尼張).mp4 放在收藏\影片裡
然後某種程度...算解惑嗎?(抖)...感覺那只會讓我更加煩躁Orz......


    shortlin 說 3 個月前
    m..drug.....
    shortlin 說 3 個月前
    drug make me be like a bug
    shortlin 說 3 個月前
    drug bug
    shortlin 說 3 個月前
    for long life?
    shortlin 說 3 個月前
    love's purpose is looking for long life?
    shortlin 說 3 個月前
    looking for..... (four) eyes?
    shortlin 說 3 個月前
    愛s 
啥?  小民—【好像……失去了……難道for get.........真的會forget嗎?】What happened to me?

不...語法錯了,所以不會forget(笑)
 遺忘
是為了
去獲得更多
forget....for get...
 如果是要用在甘姆上 炸彈超人至敬的梗的話,可能就是freezer man吧?他放出的冷凍彈會在一定時間在一定範圍內將四周都結凍,若再整個熔化(嗯,不是溶,所以是會死的)前救出就會死亡這樣,然後再想辦法扯上run loader有關的梗

挖金塊和放炸彈的,一向都有共識(什麼鬼)
一個用鏟子挖出財寶,一個用炸彈炸出財寶

http://www.youtube.com/watch?v=GoLUzlZgei8
啥?小民—【Everything will be gone,but the spirit will be going on.】
hakuna matata->sakura matata
sakura(櫻花)
 2013-2-15 09:10AM
因為看了時間簡史以及還沒看完的的加萊道雄的hyperspace(翻譯是翻成超越時空,但我不太喜歡這翻譯,因為這比較像單純地在探討超空間的事物,而不一定得扯到時間,雖然大多都會提啦,但我覺得超空間不見得要提到時間就是),所以很常看到一堆假說,然後很多人會想辦法要證明一個統一的自然概念,這也是愛因斯坦生前的目標。不知道耶,我是覺得以我個人的信仰來說,我不認為這世界一定要有一個"完美的"統一的理論。不過,不代表我要因為承認
刪除 讚

    shortlin 說 9 個月前
    混沌而認為統一的理論是不存在的。要怎麼解釋呢..有一點像,我認為這世界是不會沒有答案的,沒有答案也是一種答案。但是,不代表說我認為,很多無解的事物都得用這種回應來回答。而是,要去不斷地找出答案,答案之中一定會有問題,而這問題還是可以再去找出答案,重點在於無限...嗯..突然想到以前的一個想法,這個想法比較接近。這個想法是"人不可能完美,但人可以不斷地逼近完美"也就是數學的Limit不可能無限大,但卻可以去用逼近來去做
    shortlin 說 9 個月前
    計算。很多有上帝思想的人總是認為這世界一定要有一個開端,而我的思想是,沒有所謂的開端,開始的開始還是開始,往前是無限,往後也是無限。大概就是這樣的一個概念。不過拉回來,重點是,我還是認為統一的理論還是可以發展出來的,只是,每一種統一的理論,他一定還會有缺陷。就像是牛頓提出了萬有引力,愛因斯坦提出了相對論去補足,之後又有量子理論去補足。(好吧,其實不能說補足,但我想不到用啥詞,畢竟對這三個的關係沒那麼了解,但就是一種
    shortlin 說 9 個月前
    時代上演進後新的發現。後者有嘗試說明到前者無法說明的地方的樣子。)重點是,會有不停地補足,而沒有真正一個理論是"完美的"統一理論。我會比較喜歡這種想法是因為我是認為,如果這個世界太單一,那就太無趣了。就像是,我們人體不是都可以用人體模型來說明什麼功能有什麼系統嗎,但是,總是會有人是不一樣的,可能大至上一樣,但細節一定因人而異,就跟人臉一樣,或者說心理學可以歸類一些個性,但不同的人,在一些細節上多多少少會不一樣。
    shortlin 說 9 個月前
    然後,因為沒有完美就要停止了嗎?這有一點像是以前我對於莊子的一句話- 生有涯,知無涯,以有涯隨無涯,殆已。 的解釋..我的解釋和一般的解讀不同,我是認為,正是因為學無涯,所以才要去不斷地追求,而不是停止,因為人活著,就是不停地在證明自己還活著啊...停止了,就等於是死了。嗯拉回來,所以沒有完美的統一理論就要停止了嗎?不是的,而是這世界一定會有很多
    shortlin 說 9 個月前
    分散的理論,或許現在沒辦法有將他們統一的理論,但一定可以去發展出他們的相關性的結合。當然,並非像是一卡在手到哪都通行的那種感覺,而是部分可以有所關聯地去解釋,就像醫療方面對於人體的器官那樣,每一個器官都有不同領域的醫生在做處理,而在執行一些手術時,也能有一個統一的想法去思考人整體的發展(有點抽象,應該說類似於醫龍裡有一集朝田在執行心臟手術時,有人讚嘆他不是只考慮到那人的心臟,而是考慮到這個人的全身器官而去動手術)
    shortlin 說 9 個月前
    總之就是我認為這世界一定有很多分散的理論,而這世界也一定有可以將他們嘗試統一的理論。只是這個統一並不完美,只能不斷地趨近於完美。因為這樣,這世界才有趣啊....不過這也只是個人的信仰罷了。我還是認為,只有理論,只有從遠處觀察,而沒有實驗,沒有親身體驗,那終究只是理論。即使大家都只記得理論而忽略了證明的過程,我還是認為,理論與實驗,兩者都一樣重要。而不是因為世人只記得誰提出了理論而忘了中間不停實驗了功臣。
    shortlin 說 9 個月前
    真巧,莫比烏斯帶也列在我待查條目清單中。其實「宿命論」vs「自由意志」這點我也會在甘姆中探討呢XD,畢竟我的主角們都是程式中的一份子,所以給人有宿命論的感覺。不過依我的個性,就算這世界真的是宿命論又怎樣,我認為不是就不是!(總之就是自high)畢竟宿命論的結果只會有一種,那太無趣了。 
 小民—啥?【i】I、Image。虛數,不只是虛數,而是充滿人類幻想的……夢幻數……如果沒有這些夢幻,人們現實上的需求是達不到的……
朝田(凝重表情):「………」木須(好色的表情):「………」伊集院(想抱怨的表情):「………」
加藤:「你們三個要不說話到什麼時候啦!我好不習慣這種氣氛啊!」
朝田:「我們現在正在做image training,你別打擾我們啊!!」
啥?小民—【有一種鑰匙,他住在鑰匙孔裡。偶而,也會想出來透透氣。】因為他們是眼匙、耳匙、鼻匙—keys、kiss the others.

所以要吻是吻嘴與臉吶....因為其他地方放著鎖住真心的鑰匙
要打開真心
需要的是...Keys..Kiss.......
kiss the keys
KissMaker
KeysMaker
KeyMaker

我想對你使出鑰匙之力,好嗎?

好啊!放馬過來!

啾

The Power Of Kiss....

Keys在動畫的領域裡有關鍵張之意
所以也可以說
這吻是關鍵的雙關
knife live life
 knife也是手術刀耶...真是雙關
shortlin 說 4 個月前
醫生,追求的就是生命啊。 
	
ladybug是瓢蟲....lady...嫖....(抖)Anyway....都是設計甘姆的bug梗
lie、line

line是現在常用的手機app 網路電話
lin加個尤拉常數e他就是line唷~

尚未想到雙關

但可能是完美的曲線
May..be a....?
The medal(徽章) is made of metal(金) and mental(心靈).
http://www.youtube.com/watch?v=goCc_EbjA4U&feature=player_embedded
這是多重雙關啊
night=knight=Cat Knight
no pain no game
npc會主動找玩家的設計,
玩家大概會被煩死吧(抖)

和昇爺對話他產生了靈感

http://www.facebook.com/profile.php?v=feed&story_fbid=1362119809342&id=1121979941&ref=mf

周紘毅
會主動找...我想到的只有 當劇情發生的時候

這樣設計 應該很有新鮮感~

只是不要每次見面都說同一句話="=⋯⋯ 繼續閱讀

村民A:勇者,吃飽了嗎? 勇者:嗯嗯,謝謝。

村民A:勇者,吃飽了嗎? 勇者:...(X的是要問幾次!

Short Lin
結果全村的人只會問勇者吃飽了沒(抖)

這是被詛咒的村落啊....

其實是bug(甘姆筆記)

====================
在逛村莊時出現戰鬥介面
結果對像全都是npc,他們正在用對話來攻擊你!

等對話跑完才選擇要不要逃走

或者是進入對話模式變成日式AVG

村民A對玩家的好感度提升了一點

結果結局不是和女主角在一起
是和村民
pm5感想:
加個父親的屬性和物品
養女兒是件大事,當然要慢慢玩(!?)
read more的用意
在於讓人點入以方便統計人數,也方便讓人挑文章看
We do not remember days, we remember moments.

建駿
2010
4/8
fb的話
之前render圖時想到一個靈感是,把render圖和加油聲的氛圍在一起的梗...然後剛又一直想到一個很老的句子,似乎是以前基地Kuso板板主的口號"閃電母馬真正勇!!!衝衝衝衝衝衝"
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2 則回應

    shortlin 說 36 分鐘前
    假若說,除了我這台在render,這時也有別人在render,那這時我們就可以連線比賽馬!!! Zzzzzz
    shortlin 說 36 分鐘前
    嗯...有時間浪費CPU資源在這種程式不如專心算圖啊(摔) 

之前想的render圖其實是比賽馬之類的,如果說,有所謂的賽馬演算法,代表他在render圖時以賽馬方式和人連線競技的一種演算法可以加快render,這才有使用的可能性啊
對著正在render的影片大喊:加油!加油!!快跑!!! Zzzzz
2010/10/23  下午 01:36:49  Jerome  左手!石膏!IN!!!啥?*help 小民—【「既然一次不成功,我們就再做第二次,兩次不成功,就再做第三次……如果有人說我們做一千萬次都不會成功,那麼,我們就再做億千萬次!!!」】回憶...足有億千萬啊....  我先說吧 
2010/10/23  下午 01:37:04  Jerome  左手!石膏!IN!!!啥?*help 小民—【「既然一次不成功,我們就再做第二次,兩次不成功,就再做第三次……如果有人說我們做一千萬次都不會成功,那麼,我們就再做億千萬次!!!」】回憶...足有億千萬啊....  你不是寫左手in石膏嗎 
2010/10/23  下午 01:38:17  Jerome  左手!石膏!IN!!!啥?*help 小民—【「既然一次不成功,我們就再做第二次,兩次不成功,就再做第三次……如果有人說我們做一千萬次都不會成功,那麼,我們就再做億千萬次!!!」】回憶...足有億千萬啊....  所以我就想到了 當做你是在收集組合成石膏神器所需的配件 
2010/10/23  下午 01:38:39  Jerome  左手!石膏!IN!!!啥?*help 小民—【「既然一次不成功,我們就再做第二次,兩次不成功,就再做第三次……如果有人說我們做一千萬次都不會成功,那麼,我們就再做億千萬次!!!」】回憶...足有億千萬啊....  接著就是右手 然後左腳 右腳 身體 頭 
2010/10/23  下午 01:38:57  Jerome  左手!石膏!IN!!!啥?*help 小民—【「既然一次不成功,我們就再做第二次,兩次不成功,就再做第三次……如果有人說我們做一千萬次都不會成功,那麼,我們就再做億千萬次!!!」】回憶...足有億千萬啊....  每收集到一個部分的配件 那個部位就不能動了 
2010/10/23  下午 01:39:46  Jerome  左手!石膏!IN!!!啥?*help 小民—【「既然一次不成功,我們就再做第二次,兩次不成功,就再做第三次……如果有人說我們做一千萬次都不會成功,那麼,我們就再做億千萬次!!!」】回憶...足有億千萬啊....  當六個配件全收集到以後 就能重組出石膏神器 招喚出石膏超人 
2010/10/23  下午 01:40:06  Jerome  左手!石膏!IN!!!啥?*help 小民—【「既然一次不成功,我們就再做第二次,兩次不成功,就再做第三次……如果有人說我們做一千萬次都不會成功,那麼,我們就再做億千萬次!!!」】回憶...足有億千萬啊....  不過收集碎片的那傢伙就會全身都癱瘓動彈不得了 
2010/10/23  下午 01:40:44  Jerome  左手!石膏!IN!!!啥?*help 小民—【「既然一次不成功,我們就再做第二次,兩次不成功,就再做第三次……如果有人說我們做一千萬次都不會成功,那麼,我們就再做億千萬次!!!」】回憶...足有億千萬啊....  所以你目前的進度是 石膏神器(1/6) 
2010/10/23  下午 01:41:00  Jerome  左手!石膏!IN!!!啥?*help 小民—【「既然一次不成功,我們就再做第二次,兩次不成功,就再做第三次……如果有人說我們做一千萬次都不會成功,那麼,我們就再做億千萬次!!!」】回憶...足有億千萬啊....  還差五件就能組合完成的狀態 
2010/10/23  下午 01:41:35  Jerome  左手!石膏!IN!!!啥?*help 小民—【「既然一次不成功,我們就再做第二次,兩次不成功,就再做第三次……如果有人說我們做一千萬次都不會成功,那麼,我們就再做億千萬次!!!」】回憶...足有億千萬啊....  努力收集全套吧 
2010/10/23  下午 01:42:34  Jerome  左手!石膏!IN!!!啥?*help 小民—【「既然一次不成功,我們就再做第二次,兩次不成功,就再做第三次……如果有人說我們做一千萬次都不會成功,那麼,我們就再做億千萬次!!!」】回憶...足有億千萬啊....  然後就是雙腳in 接著是身體in 然後頭in… 
2010/10/23  下午 01:43:59  Jerome  左手!石膏!IN!!!啥?*help 小民—【「既然一次不成功,我們就再做第二次,兩次不成功,就再做第三次……如果有人說我們做一千萬次都不會成功,那麼,我們就再做億千萬次!!!」】回憶...足有億千萬啊....  詩高超人就出現了 
2010/10/23  下午 01:44:01  Jerome  左手!石膏!IN!!!啥?*help 小民—【「既然一次不成功,我們就再做第二次,兩次不成功,就再做第三次……如果有人說我們做一千萬次都不會成功,那麼,我們就再做億千萬次!!!」】回憶...足有億千萬啊....  石膏 
2010/10/23  下午 01:53:41  左手!石膏!IN!!!啥?*help 小民—【「既然一次不成功,我們就再做第二次,兩次不成功,就再做第三次……如果有人說我們做一千萬次都不會成功,那麼,我們就再做億千萬次!!!」】回憶...足有億千萬啊....  Jerome  嗯,照好了 
2010/10/23  下午 01:54:18  左手!石膏!IN!!!啥?*help 小民—【「既然一次不成功,我們就再做第二次,兩次不成功,就再做第三次……如果有人說我們做一千萬次都不會成功,那麼,我們就再做億千萬次!!!」】回憶...足有億千萬啊....  Jerome  那是rock man嘛 
2010/10/23  下午 01:54:50  Jerome  左手!石膏!IN!!!啥?*help 小民—【「既然一次不成功,我們就再做第二次,兩次不成功,就再做第三次……如果有人說我們做一千萬次都不會成功,那麼,我們就再做億千萬次!!!」】回憶...足有億千萬啊....  喔 是阿 你知道被招喚出來的是啥了 
2010/10/23  下午 01:55:30  Jerome  左手!石膏!IN!!!啥?*help 小民—【「既然一次不成功,我們就再做第二次,兩次不成功,就再做第三次……如果有人說我們做一千萬次都不會成功,那麼,我們就再做億千萬次!!!」】回憶...足有億千萬啊....  不過尋找神器碎片的那傢伙會全身都打上石膏 
2010/10/23  下午 01:55:36  左手!石膏!IN!!!啥?*help 小民—【「既然一次不成功,我們就再做第二次,兩次不成功,就再做第三次……如果有人說我們做一千萬次都不會成功,那麼,我們就再做億千萬次!!!」】回憶...足有億千萬啊....  Jerome  話說我有想打算想一個對它的致敬 
2010/10/23  下午 01:55:48  左手!石膏!IN!!!啥?*help 小民—【「既然一次不成功,我們就再做第二次,兩次不成功,就再做第三次……如果有人說我們做一千萬次都不會成功,那麼,我們就再做億千萬次!!!」】回憶...足有億千萬啊....  Jerome  叫gold guy ot billia guy 
2010/10/23  下午 01:55:55  左手!石膏!IN!!!啥?*help 小民—【「既然一次不成功,我們就再做第二次,兩次不成功,就再做第三次……如果有人說我們做一千萬次都不會成功,那麼,我們就再做億千萬次!!!」】回憶...足有億千萬啊....  Jerome  ot=>or 
2010/10/23  下午 01:56:09  左手!石膏!IN!!!啥?*help 小民—【「既然一次不成功,我們就再做第二次,兩次不成功,就再做第三次……如果有人說我們做一千萬次都不會成功,那麼,我們就再做億千萬次!!!」】回憶...足有億千萬啊....  Jerome  billian 
2010/10/23  下午 01:56:10  Jerome  左手!石膏!IN!!!啥?*help 小民—【「既然一次不成功,我們就再做第二次,兩次不成功,就再做第三次……如果有人說我們做一千萬次都不會成功,那麼,我們就再做億千萬次!!!」】回憶...足有億千萬啊....  我覺得石膏超人比較有趣 
2010/10/23  下午 01:56:54  左手!石膏!IN!!!啥?*help 小民—【「既然一次不成功,我們就再做第二次,兩次不成功,就再做第三次……如果有人說我們做一千萬次都不會成功,那麼,我們就再做億千萬次!!!」】回憶...足有億千萬啊....  Jerome  是啊整套後就是帶在醫院€的傢伙了 
2010/10/23  下午 01:57:25  Jerome  左手!石膏!IN!!!啥?*help 小民—【「既然一次不成功,我們就再做第二次,兩次不成功,就再做第三次……如果有人說我們做一千萬次都不會成功,那麼,我們就再做億千萬次!!!」】回憶...足有億千萬啊....  那傢伙雖然躺在醫院裡 但是他成功召喚出洛克人了 
2010/10/23  下午 01:57:26  左手!石膏!IN!!!啥?*help 小民—【「既然一次不成功,我們就再做第二次,兩次不成功,就再做第三次……如果有人說我們做一千萬次都不會成功,那麼,我們就再做億千萬次!!!」】回憶...足有億千萬啊....  Jerome  套裝越窩生命質越少 
2010/10/23  下午 01:57:37  左手!石膏!IN!!!啥?*help 小民—【「既然一次不成功,我們就再做第二次,兩次不成功,就再做第三次……如果有人說我們做一千萬次都不會成功,那麼,我們就再做億千萬次!!!」】回憶...足有億千萬啊....  Jerome  窩=>多 
2010/10/23  下午 01:57:53  Jerome  左手!石膏!IN!!!啥?*help 小民—【「既然一次不成功,我們就再做第二次,兩次不成功,就再做第三次……如果有人說我們做一千萬次都不會成功,那麼,我們就再做億千萬次!!!」】回憶...足有億千萬啊....  不 應該是能用的功能越少 
2010/10/23  下午 01:58:10  Jerome  左手!石膏!IN!!!啥?*help 小民—【「既然一次不成功,我們就再做第二次,兩次不成功,就再做第三次……如果有人說我們做一千萬次都不會成功,那麼,我們就再做億千萬次!!!」】回憶...足有億千萬啊....  收集到腳部套件後 你就不能行動了 
2010/10/23  下午 01:58:49  左手!石膏!IN!!!啥?*help 小民—【「既然一次不成功,我們就再做第二次,兩次不成功,就再做第三次……如果有人說我們做一千萬次都不會成功,那麼,我們就再做億千萬次!!!」】回憶...足有億千萬啊....  Jerome  XDrz.. 
2010/10/23  下午 01:58:57  左手!石膏!IN!!!啥?*help 小民—【「既然一次不成功,我們就再做第二次,兩次不成功,就再做第三次……如果有人說我們做一千萬次都不會成功,那麼,我們就再做億千萬次!!!」】回憶...足有億千萬啊....  Jerome  真不錯 
2010/10/23  下午 02:02:09  左手!石膏!IN!!!啥?*help 小民—【「既然一次不成功,我們就再做第二次,兩次不成功,就再做第三次……如果有人說我們做一千萬次都不會成功,那麼,我們就再做億千萬次!!!」】回憶...足有億千萬啊....  Jerome  結局還是不太一樣 
2010/10/23  下午 02:02:36  左手!石膏!IN!!!啥?*help 小民—【「既然一次不成功,我們就再做第二次,兩次不成功,就再做第三次……如果有人說我們做一千萬次都不會成功,那麼,我們就再做億千萬次!!!」】回憶...足有億千萬啊....  Jerome  他是屋龜月來越大呢 
2010/10/23  下午 02:02:58  左手!石膏!IN!!!啥?*help 小民—【「既然一次不成功,我們就再做第二次,兩次不成功,就再做第三次……如果有人說我們做一千萬次都不會成功,那麼,我們就再做億千萬次!!!」】回憶...足有億千萬啊....  Jerome  turtle all the way是越來越小 
2010/10/23  下午 02:03:38  左手!石膏!IN!!!啥?*help 小民—【「既然一次不成功,我們就再做第二次,兩次不成功,就再做第三次……如果有人說我們做一千萬次都不會成功,那麼,我們就再做億千萬次!!!」】回憶...足有億千萬啊....  Jerome  http://cid-a22b6bf5e3c8561a.office.live.com/self.aspx/.Public/%E9%81%8A%E6%88%B2/%E8%B2%AA%E9%A3%9F%E6%98%9F%E7%90%83/pic/sshot-48.jpg  
2010/10/23  下午 02:03:43  Jerome  左手!石膏!IN!!!啥?*help 小民—【「既然一次不成功,我們就再做第二次,兩次不成功,就再做第三次……如果有人說我們做一千萬次都不會成功,那麼,我們就再做億千萬次!!!」】回憶...足有億千萬啊....  跟在洛克人旁邊的也不是機器狗萊西了 
2010/10/23  下午 02:03:48  Jerome  左手!石膏!IN!!!啥?*help 小民—【「既然一次不成功,我們就再做第二次,兩次不成功,就再做第三次……如果有人說我們做一千萬次都不會成功,那麼,我們就再做億千萬次!!!」】回憶...足有億千萬啊....  而是洛克馬 
2010/10/23  下午 02:04:01  左手!石膏!IN!!!啥?*help 小民—【「既然一次不成功,我們就再做第二次,兩次不成功,就再做第三次……如果有人說我們做一千萬次都不會成功,那麼,我們就再做億千萬次!!!」】回憶...足有億千萬啊....  Jerome  護士啦!!!! 
2010/10/23  下午 02:04:26  Jerome  左手!石膏!IN!!!啥?*help 小民—【「既然一次不成功,我們就再做第二次,兩次不成功,就再做第三次……如果有人說我們做一千萬次都不會成功,那麼,我們就再做億千萬次!!!」】回憶...足有億千萬啊....  我是說召喚出來的洛克人 
2010/10/23  下午 02:04:34  左手!石膏!IN!!!啥?*help 小民—【「既然一次不成功,我們就再做第二次,兩次不成功,就再做第三次……如果有人說我們做一千萬次都不會成功,那麼,我們就再做億千萬次!!!」】回憶...足有億千萬啊....  Jerome  這樣才會有另一種風格 
2010/10/23  下午 02:05:19  Jerome  左手!石膏!IN!!!啥?*help 小民—【「既然一次不成功,我們就再做第二次,兩次不成功,就再做第三次……如果有人說我們做一千萬次都不會成功,那麼,我們就再做億千萬次!!!」】回憶...足有億千萬啊....  那句話到底在說啥 
2010/10/23  下午 02:05:24  左手!石膏!IN!!!啥?*help 小民—【「既然一次不成功,我們就再做第二次,兩次不成功,就再做第三次……如果有人說我們做一千萬次都不會成功,那麼,我們就再做億千萬次!!!」】回憶...足有億千萬啊....  Jerome  喔我說gypsum guy 
「say hungry、say foolish」「我餓了……」「你這個笨蛋!!!!」 Zzzzz

惡搞stay hungey、Stay foolish
A:「這款遊戲我們打算先推出威力改弱版,沒有某某功能!沒有某某角色!更沒有service玩家的畫面!」B:「那幹麻推出?沒有玩家會買啊」A:「這是行銷策略的一種你不懂啊!而且!只要用威力改弱版破關!就會有一份大禮!」B:「什麼大禮?」A:「可以玩到開啟service玩家的畫面!」
玩家好不容易破關後,開啟service模式...立即關掉螢幕...從此這款遊戲就成了傳說...
suck shark shock 
super就是父母
在繼承裡
因考慮到性別歧視問題所以不以父類別稱之

udn數位資訊說:「未來電腦,將看不到滑鼠與鍵盤!」也就是說隱型的技術已經越來越發達囉!?用隱形的滑鼠、隱型的鍵盤……那電腦螢幕也隱型吧……「未來的電腦,將看不到螢幕!」Zzzz
m,老師你的座右銘"I am not a programmer. I just write code."...我決定用在寇德上了(敬禮)
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2 則回應

    shortlin 說 14 小時前
    我還是有一丁點的不太想認同梅老大的問句"你會一輩子coding嗎?"我承認...要往上爬就是要到管理階層...但是我更敬佩王詮彰老師這樣的人啊....到現在還在coding..
    shortlin 說 13 小時前
    不知道是昨天做夢時想到還是一早起來時想到還是睡前時想到,總之也記一下時間的可能性好了,不是一早起來開電腦想到就是 
=============
write code
like code.
啥?  小民—【「我……迷惘了,我變得不知道該如何往哪個方向前去……」每當這個時候,請往這些方向前進,你就會找到人生的密技】↑↑↓↓←→←→BA
《僉》
無刀無影景濛濛,有劍有夢情重重;
人命虫命皆是命,何須分類殺眼紅。
機關用盡心傷痛,淚落馬桶隨流沖;
理想世界無人頌,待到甘姆千年後。

用刀影的目的指的是閻影
用劍夢的目的指的是修爾特
剩下的,就是修爾特在甘姆時一直想努力嘗試完成的部分
他除了記錄甘姆世界這個夢想外
另外一個
就是想要打造bug也能生存的世界
僉的世界就是如此,只是被描述的,是修爾特所設下的防衛機制,全部被破壞的時候
啥?【當一個人發生了事,就會不停地怪罪別人,但有沒有想過,你自己的人生要自己負責,怪東怪西,總是怪環境,是環境造成了你的個性,但有沒有想過,自己的個性是來自於自己的選擇。】《給我清醒點吧》
啥?  小民—【】我還是認為,「以後再說」的想法是有問題的。因為到時候當你面臨到時,遇到一點小挫折就會開始迷惘。當然,如果你一帆風順,那是另一回事。而到時候,你會因為這份挫折,而懊悔自己以前的那一句話。不過,當你遇到時,也就只有繼續努力面對囉。
啥!  小民—【「你如果以為這是香蕉,你就大錯特錯了!」只見這男子迅速地將香蕉皮剝下,大聲地喊道:「這是西瓜!」】這就是西瓜葛格和香蕉葛格友好的證明唷>_^(什麼鬼!?)。
啥? 小民—【】在電影院裡聽到:「哇!好帥!」的感覺……這是讓創作者了無遺憾的聲音呀……記住,現在你接收了我們的夢想,長大後,換你來實現唷!

真的很巧,在看變形金剛2時聽到了一個男孩這樣的聲音,那時是狂派的豹從宇宙降下來的畫面。
雖然我不是很確定我小時候是不是也是說"哇!好帥!”但就是這樣的感覺就是……

http://www.wretch.cc/blog/jshortlin/15523757

「他……他會變形耶!」

「哇……好帥……」

小時候

看著變形金剛那類的動畫

總是覺得他們好帥

曾經拿著那些玩具跟著自己的想像

上演著一場又一場的戲碼

還記得主角叫什麼名字嗎?

我可能忘了

但是

我永遠忘不了那隻小老虎的背影

我想

他應該叫小虎吧?

長大後

那些玩具各奔西東

小虎不在了

他去哪裡了呢?

我找不到那位帥氣的駕駛員

不過……現在

換我來駕駛了……

這台滿載夢想的ㄅㄨㄅㄨ車

要起飛囉!

==============================================
小時候

愛玩的玩具是變形金剛

長大後

愛開的玩具也是變形金剛

這就是男人的浪漫呀
啥?  小民—【「喜歡的人卻不能在一起,這是什麼鳥定律?」】海森堡測不準定律。http://zh.wikipedia.org/wiki/%E4%B8%8D%E7%A1%AE%E5%AE%9A%E6%80%A7%E5%8E%9F%E7%90%86
「如果要我哄一個小孩睡覺,我會和他玩123閉眼睛,來~123!一起閉眼睛!」結果,那個人睡著了,小孩卻還醒著。
「對與錯是什麼?」「我這樣做錯了嗎?」「答案到底是什麼?」這些問題,留給世人一個思考的空間,人的頭腦生下來就是為了思考,思考出一條屬於自己的道路,若要問我答案是什麼?我的答案是…沒有答案。.............嗯...老師給了我0分。
「想要知道心裡住著一個人是什麼樣的感覺嗎?現在就讓你感受吧!!!」那人拿起筆往一本黑色的筆記本寫去…他,笑了,這是充滿邪惡的笑容,那人慢慢離去,身後只看見一顆紅色的蘋果,慢慢地消去…慢慢地消去…
<<section 全文 
http://udn.com/NEWS/WORLD/WOR4/4356397.shtml
「我不要急救!」 英小城人新權利
【聯合報╱編譯王先棠╱報導】
	
2008.05.26 11:11 am

英
格蘭西北部城市沙爾福(Salford)市政當局5月推出被媒體稱為「死亡權利卡」的「預先決定卡」(advance decision card),旨在讓民眾提早決定未來傷病嚴重至喪失判斷能力時,是否要接受急救延續生命。這是英國首度出現這種卡片,也引發不少爭議。

每日郵報說,沙爾福市政府推出這張可以收在皮夾裡的小卡片,是為了「指示醫護人員在持卡人傷病嚴重無法作決定時停止醫療行為」,然而反對安樂死的民間團體說,這種卡片等於是「安樂死的捷徑」。

當地民眾可以在圖書館、醫院、社會服務辦公室等公家單位索取這個卡片,目前已經發出1萬張。

1997年英國政府頒行「心智能力法案」,准許成年人自行擬定宣言,表明自己未來因意外受傷或重病「失能」之後,不願意接受的救治方式。這份具有法律效力的宣言將由家人或家庭醫師保管,一旦成年病患病況嚴重到無法單獨作決定,採取的醫療方式即以此宣言為準。

這個法案也規範,醫師必須尊重病患不願繼續接受治療的決定,不過醫師仍不能對病人施以安樂死。沙爾福預先決定卡的法源就是心智能力法案,但真正提出此構想的人,卻是一個兒子有精神疾病的女社工人員。

不過,有英國醫師認為,要不要接受急救,不應只以一張書面文件為準,最好是再找一個能夠為病患發言的「代理人」,因健康時想要的東西,與重病時想要的東西非常不同。 
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   你在說什麼?

  你說你很痛苦?

  痛苦這種事情很抽象,你說你熬不過來,又怎樣?

  你沒看到你的心臟還在撲通撲通地跳嗎?

  他都願意那麼努力的活下去,你怎麼可以在這裡說這種窩囊話!

  我死也不認同你這種價值觀的,這和殺人、自殺,有什麼不同?

  你給我活下去,你一定要給我活下去。

  等你健康的時候,如果你還在說這種窩囊話,我要好好地賞你一巴掌……

  人生不就是這樣,有歡樂,就會有痛苦。給我清醒一點吧!! 
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http://zh.wikipedia.org/zh/%E7%8E%8B%E6%9B%89%E6%B0%91
我們都知道生命是要不停地奮鬥下去...可是..如果你這場戰鬥..嚴重地拖累到其他人了呢?看來我之前太天真了...
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筆記一下,昨天逸凡提到他的朋友的狀況..我想寫進醫虫..雖然這種類似故事醫龍已經有了....嗯這是題外話....我還是覺得不管自殺的理由是什麼..那都是你想得不夠多...什麼就是因為想太多所以才自殺這種類似的話...那都是狗屁...做不到又怎樣?又失敗了又怎樣?別忘了...你還活著..就還在思考..思考越多就代表你仍然還活著..既然還活著...就絕對會有意義...
我思.......故我在....你看..活著,真好.
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雖然是心藏奇幻外科手術,但醫虫裡,我想加入憂鬱症以及精神疾病的橋段....
刪除 讚

    shortlin 說 10 個月前
    「什麼錯都推給了疾病,難道你就不曾感受到,你的心臟仍然在努力地跳動嗎!!!(揍)」
    shortlin 說 10 個月前
    然後病患就死了(喂)
「我希望自己是個垃圾袋……一個妳的垃圾袋……所以…當…」那人話未完畢就被丟到垃圾車了。
啥? 小民—【「我很高興,我能夠活在這個時代。」大砲聲響起,他們聽不見我在講什麼,只顧著殺掉眼前所有的一切。我慢慢退出,扔下被認為是榮耀的光環。】只因為,活著,就是精彩!(笑)
「我想要一台車…我想要一台車…」結果那個人變成一台車了。
「採?這肉可還有用採的呀,哪兒採?」「戰場。」那民家笑笑,荷鋤揭帳而去。種,讓人生,殺,讓人亡,填腹,不過如此。.....靈感來源:冰之魂的blog http://blog.yam.com/port/
啥? 小民—【「最近感覺天氣有一點冷。」「不,是你的心冷了……」】加油,不管你是難過還是開心,人的一天,如果充滿著任何種類的笑與淚,就是一個很充實的一天。
啥?  小民—【男子將房屋鑰匙交給了女子,並浪漫地說道:「有嬰兒房。」男子為何如此說呢?因為孩子,代表著他們兩人未來想要共同努力的希望……】結果,該房子裡,只有嬰兒房。(喂)
啥? 小民—【「朝田……你這手術刀是?」朝田:「手刀。」】唔喔,爆乳戰隊啊……看起來好歡樂。雖然我比較喜歡小一點的>/////<
「正面挨了老大一拳的傢伙從沒站起來過」所以修爾特就沒再站起來過了,他是用爬的。

現實就是這樣啊,不會因為你特別努力就會有美好的未來。但現實卻是告訴你,你仍然有權力去選擇自己是否要堅持下去。

「從來沒有正面挨了老大一拳還能站起來的傢伙」所以修爾特就沒再站起來過了,但是,他是用爬的。
啥? 小民—【「為了加速我們研發的效率,現在的當務之急應該是趕快發明任意門!」台下議論紛紛,似乎是不認同老闆的政策,於是群眾大聲呼喊:「我們只要小叮噹!!」我們只要小叮噹!!】
其實只要四次元口袋就可以了!
不過四次元口袋只能拿出四次元口袋!Zzz

以下是我和熊哥的msn對話所構成:
「小叮噹啊...」
『怎麼了,鶴雄。』
「你也住那麼久了,你知道我長期為了通勤而苦...」
『所以?』
「所以... 有沒有那個... 任意...」
『那個要買啊笨蛋。』
「那你的四次元口袋裡面裝什麼...」
『什麼四次元口袋。』
「?!」
「喔!你說這個呀……」小叮噹開始打算從裡面挖出東西來
「還是四次元口袋!」
「就這樣?」
『裡面也有一些成人的刊物啦... 你想看嗎。』
「!... 有靜香嗎?」
『(掏出) 超級賽亞人 3 全裸寫真!!!』
『你怎ㄇ了,這個力與美的畫面才是極品啊,欸,你怎ㄇ了』
從此,小叮噹便出現在情趣用品店,成為該店的熱門商品。
「老闆我看我們還是發明任意門吧。」
『你們不是說小叮噹就好了...』
「我以為他會有任意門啊...」
『他沒有嗎?』
「幹,他有嗎?!」「他只有四次元口袋呀!(摔)」
啥?  小民—【「為什麼我覺得越來越熱了呢……看來是慾火焚身啊。」「喔不是,你只是忘了開電風扇而已。」「(開)」】唔……大哥,你越正經回答……我越心虛啊……我糟糕了(掩面)
啥?  小民—【「爬得越高,不怕到時候摔下來越痛嗎?」】不會!因為當我在這高度時,我四周圍的地,都將會是平的。只因為我一路走來,都非常地踏實。而且,當我想下去時,一定有摟梯讓我安穩地走下……
啥? 小民—【「爭什麼爭,摻在一起做撒尿牛丸不就好了?」這是一款,人人都能成為食神的遊戲……爭Online……】爭很大,爭不用錢。
啥? 小民—【「現在開始,進行合體!」「M78引擎,推動!」「報告!合體的過程中出現了其他機體!」「其他機體!?」「是的!敵機跟我們一起合體了!」「…………那……我們就在機內解決吧……」】合體的浪漫呀……(遠目)
 2013-10-5 03:16PM
「看著她的笑容,有時候會有股莫名的力量湧入。」「力量嗎?」「嗯,那種精神為之一振的力量。」
 http://www.nownews.com/2010/07/31/327-2631525.htm "星際發現超複雜有機分子「蒽」 俗稱綠油腦"
星際發現超複雜有機分子「蒽」 俗稱綠油腦(2010/07/31 12:11)

    *
      星際空間發現超複雜有機分子「蒽」,俗稱綠油腦。(圖/引用自臺北天文館網路天文館網站)

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生活中心/台北報導

西班牙卡納利天文研究所(IAC)與德州大學天文學家蘇薩那(Susana Iglesias Groth)等人,在英仙座Cernis 52星附近的星際介質中,鑑識出一種有機分子「蒽(anthracene,中文音同恩,俗稱綠油腦)」,化學式為C14H10,這是到目前為止,在太空中所發現最複雜的有機分子之一。這個複雜有機分子的發現,將可幫助天文學家瞭解有機分子究竟是如何在太空中形成的。

蘇薩那等人利用位在卡納利群島赫歇爾望遠鏡( William Herschel Telescope)與位在美國德州霍比-埃伯利望遠鏡(Hobby-Eberly Telescope),觀測距離地球約700光年遠的英仙座Cernis 52星附近一個有恆星正在形成的濃密雲氣時,發現其中含有蒽。像蒽這種複雜的碳氫化合物,受到紫外輻射影響,再結合水和氨等化合物後,就可以合成氨基酸(amino acids)等有生物之前、與生命發展相關的基礎分子。

2年前他們也在同一塊區域發現另一種複雜有機分子「萘(naphthalene,俗稱臭樟腦)」,所以看來這片恆星搖籃中充滿了生命前期化學作用;Susana Iglesias Groth等人下一步就是要在這個分子雲中搜尋氨基酸的存在。

到目前為止,蒽只發現於隕石中,還未曾在星際空間中偵測到過。在生物系統中,這種分子的氧化狀態型式是相當常見的;在地球上,氧化蒽是蘆薈屬植物的基礎成分,含有消炎性質,因此廣泛應用在各種生物相關產品中。在地球上這麼普遍的化合物,竟也可在太空中發現,顯示星際物質中必定也會進行如同地球上一樣的生物前期化學作用。

從1980年代開始,天文化學家們在星際介質中偵測到數百種漫射光譜帶(diffuse spectroscopic bands),但其中許多尚無法鑑識出來,只能確定這些光譜帶與星際物質有關。蘇薩那等人的這項發現,顯示這些光譜帶很可能就是像萘或蒽這些複雜有機分子造成的。

既然這些複雜有機分子在星際空間中相當普遍,因此它們很可能就是太陽系形成時期就已存在的有機分子的來源,或至少是這些太陽系初期形成的生物前期有機分子形成的重要關鍵。星際空間發現超複雜有機分子「蒽」,俗稱綠油腦。(文/引用自臺北天文館網路天文館網站)

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蒽=ㄣ
 蒽(anthracene)分子式為C14H10,為無色結晶體,是製造茜素染料的原料。蒽和菲都是由三個苯環併合而成的化合物。 
嗯....如果這玩意兒不是蒽而是蔥的話...就證明了蔥果然是史上最強的武器!Zzzz
2013-9-24 10:48AM
「誰說老了、走不下去了,就要交棒的?」「你總不能賴著位子不走,而且,給新一代的人發揮,看著他們視自己為榜樣努力著,不是很好嗎?」「我不想放棄製作,對我來說,到死之前都努力創作著這才是給他們榜樣!不過你說的話我會考慮的」之後,他離開原本的公司,成立了一個小工作室,繼續努力著。
啥? 小民—【「這些指令都下好後,剩下的,就是交給電腦去跑了……」「跑!?」】操場上,豔陽下,一台電腦,正奔向著夕陽揮灑他的青春。
013-11-3 04:10PM
A:「這件事你要我不插手ok。那我插腳可以吧!?」Zzzz

    shortlin 說 刪除 5 天前
    話說A一點的當然就是插...嗯Zzzzzzz 
「那是乳房嗎?那不是乳房吧?那是腫瘤吧?」「不....那是名為乳房的腫瘤。」Zzzzz
【DeBug】【虫】
人生百態皆玩賞 
就差文字堆積山 
一飛腦前如破肚 
穿洞不斷腸糾纏  
迴路不轉亂曲路 
只待原地求出籠 
豁然一開生七竅 
上古混沌也愀然

矮子譯:

  這首詩是大一時寫程式寫到卡關時寫的,其實我還想命名為【虫】,因為bug就是蟲呀,雖然這個沒寫過程式的應該不懂為啥叫Debug或取名為虫就是了= ="

  這首詩一開始是有一點自以為啦,覺得任何心境都體會過了,就差寫程式看著螢幕前一堆密密麻麻的文字(其實講符號應該比較好)……

  而這些文字就像飛蟲一樣(Bug嘛)亂跑,跑進自己的腦,自己的肚,那條路亂七八糟地怎麼也走不出去,比喻為寫程式寫得很亂,亂到連寫這程式的自己都迷路,不知該怎麼De,只能停在原地希望自己能夠突然想到要怎麼解決……

  最後將這困腦比喻上古混沌開七竅的事件(愀然,愁苦貌。),他開了七竅後反而掛了,代表說我也掛了Orz……
【中國歷屎】
<html><strong>終</strong></html>年戰事蜂擁起,百姓哀苦叫連天,
<html><strong>國</strong></html>之將亡又如何?把酒青天為民亡。
<html><strong>歷</strong></html>盡滄桑誰能了?怒吼一聲淚斷腸,
<html><strong>屎</strong></html>尿人生獨暢快,活著便是好漢郎。
【人】
航海遠行需<html><strong>羅</strong></html>盤
陸上奔波<html><strong>馬</strong></html>能還
千古萬<html><strong>人</strong></html>須尤記
能言<html><strong>是</strong></html>非本有源
源<html><strong>頭</strong></html>到來方是人
<html><strong>珠</strong></html>玉天生為人玩
事操在己君須記
莫叫物來弄今郎

http://www.wretch.cc/blog/jshortlin/11332428

矮子譯:

  這首詩是兩粒有一次e-mail叫我寫的,我也有點忘記我為啥寫了,只記得好像是他叫我寫跟羅馬人有關的詩,所以我就寫了。

  哪裡有羅馬人?喔,第一句的第六個字,第二句的第五個字,第三句的第四個字,第四句的第三個字,第五句的第二個字,第六句的第一個字,合起來便是「羅馬人是頭珠(豬)」

  老實說,一連三篇都是跟羅馬人有關的,好像我和他搞gay一樣,幹!我最討厭死gay砲了!Zzz

  不過大概就這三首和羅馬人有關,而且,重點是這首詩是有我想要表達的詩意呀!

  就是,全性保真,不以物累形的概念,簡單來說,就是人們別忘了,所有的道理都是人類自己發明的呀!!

  因此,不管多少人說了什麼樣的道理,聽到的永遠是自己,做決定的也永遠是自己,因為,你的,就是屬於你的,我的,就是屬於我的,任何人也奪取不了。

  不要受外在的因素而忘了人本身的道理呀!!!

  雖然換個角度想,受外在因素這也是一種道理(茶)
【人生三境】
登上高樓憶昨日,
放下往事望天涯。
終日不懈盼事成,
不悔惹得人憔悴。
眾裡尋他千百度,
回首見人闌珊處。
人生三境成大事,
笑傲江湖走一遭。

http://www.wretch.cc/blog/jshortlin/15188511

矮子譯:

  這首應該是輔大大一時寫的。因為以前把王國維的人生三境給背了下來,所以自己就寫了個一樣意境的人生三境。我想,這首頗白話的,應該就不必多做解釋了。
【人生自古……誰無屎?】
有道是:「曲將盡、人終散,陰晴圓缺總無常。」余今日,論此道:「誰管世事長不長,左一

壺、右一杯,一飲暢快倒肚腸;混土壤、入酒觴,望盡天涯再一嚐;曲將盡、人終散,後隨屎

尿入茅房。」
這是我的,人蔘三境。
左一擁、右一抱,一親芳澤到我床;蓋柔綿、突心防,二女一郎聊天長;曲將盡,人終散,今

晚3P入洞房(抖)
矮子譯:

  這首……算詞吧?阿知……總之,是我在今年國中同學會的隔天忘了去哪裡時想到的。當然,當時是一直在想著曲將盡,人終散的這一句話。

  其實,這算是我多年的感想吧,總是覺得為何要為人終散而感傷?不要只是感傷呀,要把這視為人生的一部份,感傷之餘別忘了當下呀。

  "誰管世事長不長"
  就是在敘述一生樂在當下。

  "混土壤、入酒觴"
  敘述就算遇到苦境,落魄到只能吃泥巴,也要開開心心過此遭。

  "後隨屎尿入茅房"
  知死之後,才知道我們就跟屎一樣,痛快地被吃,痛快地被拉出。被吃?別忘了屎變成屎之前是食呀……

  這就是我的人蔘三境……有蔘,就有屎呀……

  而那天,寫完後就突然想了一個惡搞的:

  有道是:「曲將盡、人終散,陰晴圓缺總無常。」

  余今日,論此道:「誰管世事長不長,左一擁、右一抱,一親芳澤到我床;

  蓋柔綿、突心防,二女一郎聊天長;
  
  曲將盡,人終散,今晚3P入洞房(抖)」

http://www.wretch.cc/blog/jshortlin/15040572
【俺】
<html><strong>林</strong></html>中散步猶若縫中穿針
<html><strong>家</strong></html>裡賞月宛如月下一翁
<html><strong>民</strong></html>間穿梭彷彿光陰匆匆
軒轅世界好似矮民任遊

http://www.wretch.cc/blog/jshortlin/13467789

矮子譯:

  玩軒轅劍網路版時寫的,所以應該是高二時寫的。只是單純地想把我的名字套進去而已。

  不過,詩趣倒不是沒有,第一句和第三句有匆忙感,第二句和第四句有悠閒感。雖說林中散步感覺很悠閒,但穿針這動作給人的印象應該是縫衣服的時候吧,雖然縫衣服要細膩,但是不會很悠悠哉哉的,我通常會覺得縫線就要優雅快速一氣喝成,所以才認為有匆忙感。畢竟散步若要快,就不悠閒啦。

  總之,矛盾,一向是我喜愛玩弄的手法(茶),因此,命題為俺,再適合也不過了。
<html>
<p align="center"><img src="http://tempdownload2.googlepages.com/chinese_excrement.jpg"><br><font size="2"><strong>屎</strong> <strong>歷</strong> <strong>國</strong> <strong>終</strong><br>尿 盡 之 年<br>人 滄 將 戰<br>生 桑 亡 事<br>獨 誰 又 蜂<br>暢 能 如 擁<br>快 了 何 起<br>, ? ? ,<br>活 怒 把 百<br>著 吼 酒 姓<br>便 一 青 哀<br>是 聲 天 苦<br>好 淚 為 叫<br>漢 斷 民 連<br>郎 腸 亡 天<br>。 , 。 ,</font><br></p>  在這歷史的洪流裡,有些人能名留千史,有些人則是默默無聞;不同的時代,不同的選擇,不管是有名、無名,每個人,都想發聲。<br><br><p align="center"><font color="Red"> <font size="2">活著,就是精彩!</font></font></p><br>   「治世之能臣,亂世之奸雄」一個人,可以亂,也可以治,只因為環境的不同,然而,真是如此?<br><br><p align="center"><font color="Red"><font size="2">不,是選擇,是一個人的選擇。</font></font></p><br>  在一個時代,一個人可選擇仕途,亦可選擇隱居,每個人都有自己的理想,可惜的是,在有些時代,有志之人常常孤力無以回天;無道之人往往一手操弄大權,為何導致這斯地步?是因為老天無眼?還是事在人為?沒有答案,但是,有些人的努力,歷史還是為他們留下證據。<br><br><p align="center"><font size="2"><font color="Red">如果老天有眼,定為屁眼。</font></font><br></p><br>  如果竹林七賢會因他們的隱而默默無聞,我們應該無法得知他們的故事;到底,是他們隱得不夠徹底?還是在那個時代,官場使得他們不得安寧?我想,只有活在那個時代,才能深刻地了解到底發生了什麼事;但是,既然歷史留下了記錄,我們就不能因為無法理解而不正視;因為,歷史的記錄是由數不清的人命堆砌而成的。就因為我們是人,所以才會留下記錄。<br><br><p align="center"><font color="Red"> <font size="2">人命如草紙,老天往往留下歷屎,拿人命擦它的髒屁股。</font></font></p><br>  有時候,人們常會問,歷史上的記錄,是對?是錯?就像屈原的《天問》,問東問西,想要有個結果。歷史上的答案,會因為每個人所抱持的理由而有所不同。就拿一般人愛討論的劉備與曹操來說,到底誰是好人?誰是壞人?有人認為扶持漢室的是好人,挾天子以令諸侯的就是壞人;也有人認為假仁假意,只會打著漢室的名義奪城的是壞人,穩紮穩打,統一北方鞏固經濟的才是好人。然而,我們並無法知道哪個答案才是對的,哪個答案才是錯的;因為看歷史的是人,寫歷史的也是人,定義對與錯的,當然也是人。其實,歷史並沒有對與錯的答案,因為每個人的理由不相同,寫出的歷史答案自然也不相同。<br><br><p align="center"><font color="Red"><font size="2">殺人就殺人,何來那麼多理由?不管是哪一個亂世的君王,只要發動了戰爭,都是殺人兇手。</font></font></p><br>   既然每個人的答案並不相同,那為何還要留下歷史記錄?就是因為那些都是我們曾經擁有的事物;即使沒有一定的答案,還是有可以相信的人事物。從撰史人的角度去推敲當時的社會狀況,至少證明了,我們人類曾經活著的存在。<br><br><p align="center"><font color="Red"> <font size="2">恐龍大便化石,或許是,恐龍為了證明牠們曾經存在的歷屎。</font></font></p><br>   證明了曾經活著的的價值有何意義?我想,這因人而異,有些人活著,只要追求自我的溫飽;有些人活著,是希望世人日子都過得好;但我認為,這些人都證明了自己還活著的存在。或許人類有不甘寂寞的特質,所以總是群體生活,即使是像竹林七賢那樣,也還是會有幾個知心的朋友;因此,不管是追求自我存活下去、還是希望世界和平相處,我相信我們每一個人都會希望自己能夠被關懷,都能夠被鼓勵,所以我們才會形成一個群體,然後讓自己的聲音,被世人所聽到;然而,並不是所有人都能夠感受到相同的關懷,即使因為孤獨而發出自己的怒吼,世人可能還是會對你默不關心,無法理解你的無奈,那這個時候,我們還剩下什麼?還剩下自己的靈魂,很努力地證明自己的存在。<br><br><p align="center"><font color="Red"> <font size="2">或許我們看不到你活著的證明,但至少,只要活著,就是精彩!</font></font></p><br>  就因為歷史上留下了很多人活著的證明,所以我們才能從中看到他們的精彩。或許,從那些歷史中,我們能夠找到一些和自己共鳴的精彩,即使會有相見恨晚的遺憾,但至少我們知道,我們並不孤單。
</html>
【夢顏】
大<html><strong>海</strong></html>之上夕陽紅,奔向前方夢想鬥,
敗為<html><strong>賊</strong></html>寇成者侯?歷史留名狗屁通!
誰能成<html><strong>王</strong></html>吾定論,熱血滿腔紅似<html><strong>火</strong></html>,
一生只為笑顏露,不悔此遭一<html><strong>影</strong></html>夢。

http://www.wretch.cc/blog/jshortlin/15444279

矮子譯:

  基本上這首應該是在……輔大大三左右那段時間寫的,什麼原因忘了,只記得想把影響自己一生很重要的兩個作品放進詩裡面。之所以取名為夢顏呢,是因為這兩部都是敘述著夢想的作品,顏指的就是笑顏,因為作夢的面容是要笑的呀……

  去年謝師宴的交換禮物裡,我除了和王強他們一樣買了個小東西,還送了張小卡片,就是寫這句。

  算是,致敬詩吧。

  其中,敗為賊寇成者侯,歷史留名狗屁通。世人總是用結果論來評價一個人,然而人是複雜的,是不可能用一個極端的成功或失敗去評價的。對我而言,歷史是人寫的,就跟陳某的觀點一樣,既然是人寫的,那就是主觀的,在這世界上一定有很多沒有留名的英雄。
【幕之內一步、明日之丈】
<html><strong>一步</strong></html>方行積千里,自卑才能登高山;
鐘聲響起定生死,一生懸命發光茫。
不懈只為求真理,強者定義屢上攀;
掌中握起生命息,明日燃燒血<html><strong>萬丈</strong></html>。
悶
今晚的咖啡...
苦澀地讓人覺得自己窩囊..
心煩透..肝爆破..
從電腦傳出的音樂似乎在笑我是個膽小鬼..
逃避..躲避..暴斃..
在內心大喊可惡..
像是在反諷自己平日自以為kuso的文章..
就這樣無限地循環..
心口不斷地在門內進進出出
【感謝老師】
<html><strong>港</strong></html>前望洋嘆天地,吾身渺小如一粒。
<html><strong>謝</strong></html>王堂前燕高飛,胸懷大志入民家。
<html><strong>老</strong></html>死方肯停休罷,終身只為顯如一。
<html><strong>詩</strong></html>寫至此尚未知,請待明年候佳音。 
「我很常問我自己:『我做得到嗎?』我每次給自己的答案都是做不到。不過,我做不到,不代表我不去做,我會做,且,我也樂意看見我的夢想是由他人完成。對,我做不到,但是,你們,有可能做得到!」甘姆表世界 迪賽爾的前輩
所以是歐迦瑪?
【挖礦者—羅馬人】
天生小眼在何方
西方羅馬競技場
忽見中央一坑礦
滿地紛飛愁破腸
掩鼻深入漆黑洞
濛濛一影獨挖礦
借問出口往何向
千問不答使人狂
二字無奈長聲嘆
希冀自身保安康

http://www.wretch.cc/blog/jshortlin/10858174

矮子譯:

  由於我們高二的老師有設置班板,讓我們在在那個板子裡面的紙內寫東寫西,或放好玩的資料,而這首詩,就是我的第一首公開在該班板的處女作。

  基本上,班上知道這是我寫的應該不多,我只有給羅馬人和兩粒知道而已,我也沒拿出來問大家寫得怎樣,只記得又生曾經看過說很屌,那時心情還蠻爽的到是真的,還有,有人一開始還以為是蘇伯安寫的,這都證明了我這方面的才能一直是很低調的(茶)。

  這首詩還是老樣子在講羅馬人,因為他眼睛是瞇瞇眼,大家都嘲笑他,甚至還說他看到的是干射(還是繞射= ="),而他有一次在歷史課挖鼻屎被老師看到,從此他也有了挖礦者的稱號了……

  其實,這首詩的詩名我一開始取名為《嘆盧世雄》,因為盧世雄總是覺得遇到羅馬人是件衰事,所以我把那個詩中遇到挖礦者羅馬人的傢伙當成是他,因此才取名為嘆盧世雄的,不過這件事沒啥人知道,還被一開始以為是蘇伯安寫的羅馬人認為文不對題,沒辦法,愛嗆羅馬人的人實在是太多了,他一開始根本沒想到是我嗆的(喂)。

  總之這首詩很明顯,就是在羅馬競技場有礦坑,有人進去了,迷路了,問了一個在挖礦的羅馬人,但他古怪的個性讓這位迷津者也煩惱了呀,最後只能希望自己能夠安全渡過保安康。

  其實還挺懷念的,以前班板趙凱泓都會寫一堆冷笑話,我都有去看,像啥哪個棒球隊值六兩(La new),我覺得我從他身上學了很多東西呀(茶)。

  在畢業前幾天我和兩粒還特別去想一堆有的沒的詩寫上去,雖然兩粒說我怎可以想那麼快那麼多東西,但我憑印象中那些寫的都很白話很差呀……冏,不過我都沒自己獨自記錄起來,都留在那個班板了,有記的只有這首詩吧,因為比較有花腦筋在寫。

  總之,現在看看還挺爛的,但是,這是我開始有自信的第一步呀!
【探囊取物】
<html><strong>探</strong></html>子尋覓奪先機,天子求才萬人敵;
<html><strong>囊</strong></html>中無謀亦無計,只有一手八丈戚。
<html><strong>取</strong></html>得天下上將頭,人卻笑俺勇無謀;
<html><strong>物</strong></html>死誰手未知曉,拋顱熱血戰今朝。

戚,斧頭,我借代為武器。
探囊取鹿也不錯,不過就變奪天下了。
【敗首刑天】
煮酒笑談天下事,<html><strong>敗</strong></html>者為寇成者侯;
不敵黃帝一昆吾,<html><strong>首</strong></html>到常羊山下坐。
乳成雙目臍為口,<html><strong>刑</strong></html>台之上做英雄;
亂世紛紛舞紅幟,<html><strong>天</strong></html>落秋楓見客愁。
【案!機八葉】
<html><strong>案</strong></html>上書堆惹塵哀,
<html><strong>積</strong></html>雪紛紛落苦海;
<html><strong>八</strong></html>丈蛇矛刺心穿,
<html><strong>葉</strong></html>木燒盡又一載。
【楓天蒼漢】
<html><strong>楓</strong></html>落紛紛舞干戈,
<html><strong>天</strong></html>地悠悠斷殘痕。
<html><strong>蒼</strong></html>海茫茫濤湧起,
<html><strong>漢</strong></html>魂裊裊現朝雲。
【楓天蒼鷗】
<html><strong>楓</strong></html>落紛紛舞干戈,
<html><strong>天</strong></html>地悠悠斷殘痕。
<html><strong>蒼</strong></html>海茫茫濤湧起,
<html><strong>鷗</strong></html>魂裊裊來翔聚。
<html><strong>死</strong></html>骨終隨殘念燒,
<html><strong>矮</strong></html>樹久伴碑墓熬。
<html><strong>子</strong></html>曰孟云隨風去,
<html><strong>略</strong></html>看往事淚雨飄。
【殘劍英雄】
<html><strong>殘</strong></html>秋戰事亂如楓,
<html><strong>劍</strong></html>字悟得天下道。
<html><strong>英</strong></html>傑紛紛伴雨逝,
<html><strong>雄</strong></html>風凜凜照汗青。
【永浴愛河】
<html><strong>永</strong></html>享牛郎織女心,
<html><strong>浴</strong></html>日天地共長存。
<html><strong>愛</strong></html>子憐妻兩相鄰,
<html><strong>河</strong></html>畔三人擁天倫。
【玦心】
笑看千古風流事
記取鴻門那一夜
范老一翁示玉玦
欲斬劉邦定大業
可惜霸王失先機
便到烏江與世別
二字決心惕吾身
勝負成敗來見曉

http://www.wretch.cc/blog/jshortlin/11814728

矮子譯:

  基本上,這首詩只要了解一點楚漢相爭的應該都知道,前面就是項羽擺鴻門宴要殺劉邦的時候,范增對項羽示了暗示(也就是玉玦,玦這一字也代表著決心的意思),結果最後項羽不理會那個暗示,也沒把劉邦殺掉。

  而後,最後項羽輸給劉邦的時候,就在烏江自刎,結束了他的一生。

  其實這首詩是在高三考前寫下警惕自己的,也就是說,要下決心呀……

  不過看來是失敗了,哈。

  但是,現在想起以前那樣地努力,我還是不會後悔,雖然我確實曾經痛恨台灣現在這樣的教育,但我還是想跟自己說,那時候的自己,其實是把自己培養出對一件事的耐性,而這,就是我的優勢。
啥? 小民—【半山先生不得志,亦獲日光攬夕陽。左眼相字望天地,右眼信字得人常。雞鳴只能博君笑?狗盜僅能偷衣裳?常存有信與有心,彈鋏也能把兔藏。】你什麼都不必做,你只要相信就可以了。

【相信】
半山先生不得志,亦曾遮日攬夕陽。
左眼相字望天地,右眼信字得人常。
雞鳴只能博君笑?狗盜僅能偷衣裳?
常存有信與有心,彈鋏也能把兔藏。
矮子譯:
相字,目木,望參天之木,有天,亦有地,天時、地利。
信字,人言,得人言,自得人常。人常,人心,人和也。
你什麼都不必做,你只要相信就可以了。from功夫熊貓
本用亦獲日光
其實不太想用遮日,因為有貶意,但我其實是想說他還是"曾經"當過宰相
主導大權,只因為宋神宗相信他
而因為不加個"曾"字怪怪的,但加了之後不管用啥念起來都不順……只有遮日比較順

……
想說反正古人有時會用反意
我就用了
【笑】
涼風徐徐漫步遊
快哉此風心卻殤
一生難得有此遭
何不開懷笑四方
悠悠哉哉往天涯
沉沉浮浮任飄蕩

http://www.wretch.cc/blog/jshortlin/13573554

矮子譯:

  這首詩只有六句,不合詩體,主要也是我覺得這樣的結尾就夠了,反正我作詩其實是不管平仄的,所以就連句數有時候也不見得要合規定。

  題外話,很久以前這首詩放在俺msn匿稱時,鄞銘佐有說不錯呢(淚)

  其實寫這首是有一點在回憶我當時第一首詩是怎寫的,就是已經消失在網路上的那首處女作……

  散步時遇到了涼風,照道理應該要覺得痛快,但不知怎地,突然哀傷了起來,有可能是風代表諷之意,亦有可能是夜晚熬夜風冷感到孤寂之意,但後來換個角度去想,人生本來就是起起伏伏,遇到了一件自以為以前沒有遇過的憂愁也是一種難得呀,這樣想,嘴角就會不自覺地笑了起來,所以當然要開懷笑四方呀!

  人生的道路最後要往哪走誰也無法預測,不如就悠悠哉哉地走下去吧……

  而這首詩也是我這一生的期許。

  人活著,就是要笑呀!(笑)
【笑】
颯颯風聲沁心頭
深深嘆息響雲霄
一生難得有苦悶
何不化成灰燼燒
人們笑我無事成
我笑世間看不穿
回首過去望天涯
揮揮衣袖向明朝

http://www.wretch.cc/blog/jshortlin/13590334

矮子譯:

  這首詩意境和上首一樣,我想應該是當時為了彌補上首不合詩體的缺憾而寫的……

  也因此乾脆和上一首名字一樣算了,喔,其實我命名是我po在這裡才開始想命名的……

  比較有在用心的是第一句和第二句,有用到對比……

  這和那首一樣應該是大一時寫的……
【羅馬人】
假使當年紛亂起
<html><strong>陳</strong></html>勝驍勇把秦伐
<html><strong>翊</strong></html>飛衝天如破竹
<html><strong>烽</strong></html>火連綿到羅馬

http://www.wretch.cc/blog/jshortlin/10526805

矮子譯:

  這是高中時一位教國文的女老師(大概是高二),

  某一堂不是國文課的課(因為我們那時高二國文老師教得很爛,所以我印象深刻),

  她叫我們寫詩,詩中必須要有同學的名字,

  我那時的朋友"陳翊烽"因為上歷史課時和老師說話一直拼命為羅馬人辯護,

  從此,

  他的綽號就叫羅馬人,

  這首應該算是我的處女作(除去以前為軒網回憶寫的不知不覺詩篇集還有早就消失在網路上的第一次試寫),

  我寫詩其實都沒題名的,所以現在我取為—

  【羅馬人】

  詩中第一、二、三、四句的第一個字看下去,是—

  【假陳翊烽】

  詩裡面的劇情就是,

  要是當年首先反抗秦朝的陳勝(陳涉)把秦朝滅亡了,

  他定能一飛衝天,往西方不停打去,還能打到了羅馬;

  剛好,這行為怎麼可能,當然是假的啦,

  所以這是假陳翊烽呀……
【自得、其樂】
浩然歸南山
三變醉蓬萊
有所為而為
常不得其所
人生無常
塞翁因而失馬
不求禍 不求福
常得樂趣於身旁

http://www.wretch.cc/blog/jshortlin/13331765


矮子譯:
  這首應該算詞吧?好吧,我對詞曲的格律沒啥研究,還是別亂說好,這是我在高三時寫的,那時一個人在教室還很熱血地寫在黑板上,當然,同學回來了我就擦了。

  浩然是孟浩然,歸南山是他的一首詩名,而三變是柳永,他原名為柳三變,醉蓬萊是他的詞名。

  這兩人都很剛好,因為他們的作品(當然是歸南山和醉蓬萊啦)被扭曲原意,得罪了皇上,本有仕途之志,卻因為這樣而不能實現他們的理想。

  最巧的是,那兩部作品都是為了討好皇上寫的,沒想到卻落得此下場。

  因此當時的我寫下了這作品舒發這種感慨。

  雖然這部作品好像是要貶低那些有所為而為的人們,但是,我只是在陳述一件事情罷了,因為我是看了那些才有的感慨。

  而後面的塞翁失馬則是為這部作品下的結論,很多事情,焉知禍福,有誰知道呢?

  很多人會為這些事情去尋找原因,有些人認為成事在天,但也有人不信天,認為事在人為,但個人認為,無關天,也無關人,只是事件的發生罷了,連原因都沒有。

  而本人對此更重要的結論便是,自己能夠在何時何地感受到樂趣……也就是自high的力量是很重要的。

  因為既然所有事情的發生是一個事件,沒有人也沒有天可以料到未來會發生什麼事,那不如自high吧。

  後來覺得,還是要解釋一下不求禍與不求福。

  以前會這樣寫,是因為我並不認為人只會想求福。畢竟我是那種認為兩極其實是一樣的混沌論者。

  但如果要合理解釋,不求禍不求福的意思就是不想著將來會有任何禍福的意思。
【賭性人生】
<html><strong>賭</strong></html>風凜凜霸氣長,呼盧喝雉走一遭;
<html><strong>性</strong></html>情中人擲一把,大輸大贏痛快嘗。
<html><strong>人</strong></html>大心大碗公大,豹子通殺也不怕;
<html><strong>生</strong></html>死無常誰明瞭?走在當下望今朝。
【辣塊媽媽】
<html><strong>辣</strong></html>手摧花鹿鼎公,痞子無賴小流氓;
大<html><strong>塊</strong></html>江山隨你玩,只道皇上也哄堂。
口吐<html><strong>媽</strong></html>的平天下,七女一室卻愀然;
誰管喇<html><strong>嘛</strong></html>是我爸,滿人漢人皆爹娘。
矮子譯:
這首詩最後一句是因為鹿鼎記的最後就是以韋小寶問他媽媽他老子到底是誰而有的
而他媽媽說漢人、滿人、蒙古、回人都有了,最後韋小寶問那有沒有西藏人?
他媽回有有個喇嘛眼睛長得很像他,就這樣做結
而鹿鼎記以這做結,是一個蠻高明的比喻……
水往低位流,
人向高處爬。
居高不勝寒,
懷谷謙卑下;
上善莫若水,
焉知其不達。
世事難度量,
低高皆宜恰。

矮子譯:

  基本上這首詩寫的日期我有一點忘,好像是在輔大時看到國中同學油條的msn暱稱寫"人向高處爬,水向低處流",沒記錯的話,其實這段話她在國中時就有說過了(印象中她還挺自豪的)。

  不過那時(輔大)我給他的補句是"屎往馬桶沖"(抖)

  喔,好像還有"淚往傷處流"的樣子。

  總之,因為她的那句話,我開始思考一個正經的版本,於是這首詩就誕生了。

  嗯....現在就給他題的標題吧~就用"適中"好了

  喔還有,我記得當年寫在msn暱稱上時,剛好和昇哥在聊天,之後他爺爺從他電腦上看到這一首詩,還說有詩趣呢~因為他爺爺是國文老師,被這麼一說心裡其實還頗爽的XDrz..。

  簡單來說,我並不認為這世界有所謂的最高和最低,應該說,沒有一定要最高還是要最低,不管怎麼樣,人其實都有辦法說他的優點,亦能說他的缺點。

  那到底怎樣才算好呢?只要自己覺得處理得當,都好!這就是最後一句"世事難度量,低高皆宜恰。"想要表達的意思。

  解釋一下寫這首詩的構成好了。

  基本上第二三句都是衝著第一句來的。

  首先第一句是描述狀況,並沒有任何的比喻。第二句開始是在說"人往高處爬"這件事,大家應該都會覺得人就是一直追求美好,所以要不停地往高處爬。但高處有時也會有缺點啊,所以我才寫"高處不勝寒"。而人在高處,有時候還是要懂得低下的,因此才寫了"懷谷謙卑下"。

  第三句當然就是在說第一句的狀況,雖然我們都知道水往低位流,但是你又怎知道,水不會逆流?水不會也往高處爬呢?所以引用老子的話,他認為沒有什麼比水這東西還來得好,所以是用典來說,水不見得只往低位流的。

  最後一句就是總結以上了,其實我所有詩中,我最喜歡這首呢@@"
【關聖帝君】
<html><strong>關</strong></html>內好酒尚猶溫,雲長快刀斬華雄。
<html><strong>聖</strong></html>賢夜讀春秋傳,襄樊大水淹七軍。
<html><strong>帝</strong></html>立五虎大將首,哪料今日走麥城。
<html><strong>君</strong></html>念還頭普淨渡,玉泉山中顯聖靈。

好酒一壺尚猶溫,一戰成名汜水關。
【電腦玩家】
<html><strong>電</strong></html>雷風火半片天,四面楚歌唯人強,
<html><strong>腦</strong></html>穿肚破誰知曉?把酒開懷笑四方。
<html><strong>玩</strong></html>世不恭且莫取,便化青史讓人賞,
<html><strong>家</strong></html>家戶戶都能瞭,字字汗青留今朝!
【馬鴻玉老師好】
<html><strong>馬</strong></html>到成功今如是
<html><strong>鴻</strong></html>鵠舊時雛燕雀
<html><strong>玉</strong></html>石當掩何氏魄
<html><strong>老</strong></html>僕亦行大慧新
<html><strong>師</strong></html>承至今功身退
<html><strong>好</strong></html>事成雙不當人
【骨灰集散地】
三國英豪積堆<html><strong>骨</strong></html>
軒轅神話散塵<html><strong>灰</strong></html>
往事歷歷編策<html><strong>集</strong></html>
紙煙裊裊隨風<html><strong>散</strong></html>
遊戲人生望天<html><strong>地</strong></html>

http://www.wretch.cc/blog/jshortlin/14443830

矮子譯:

  這首詩是當年骨灰集散地徵文時所寫的詩,當時寫的文章分成三部份,目前已被放置在<html><a target="_blank" href="http://www.gamebase.com.tw/forum/30032/archive/101324">精華區</a></html>。

  骨灰集散地呢,是屬於我們這種愛好古早遊戲的骨灰們所愛去的地方,那些都曾經是我們淡淡的回憶。或許現在的人已經無法理解,但那確實是當年讓我們落淚的存在,那一點點……單純……簡單……的感動……

  這首詩簡單來講,除了為了寫下「骨灰集散地」這五字外,當然也非常符合這標題名。

  第一句是三國故事,除了是我小時候愛玩的遊戲,也是我不知看了多少遍的故事。第二句指的當然是軒轅劍這款國產經典遊戲。兩句代表著我們骨灰遊戲玩家的回憶,即使不見得每個玩家都有玩過,但那至少是自己回憶裡永不抹滅的存在。我相信很多遊戲都是這樣的,他一定會存在於某個玩家的回憶裡的。所以不管三國的那些武將都變成了骨灰,還是軒轅劍的神話故事都已經散落,仍然會有人將他們編成一本又一本的書籍(第三句)。雖然這些都只是回憶,或許那些回憶總有一天會被燒成灰煙,最後終隨風散(第四句),但,這就是人生呀!人生如遊戲,遊戲如人生,這,就是尾句想要表達的想法,沒有一定的道理,只有那會消逝的過去,雖然他會消逝,但至少,我們仍然記得……那單純……簡單……的感動……
【鬥戰勝佛】
靈明石猴 天生好<html><strong>鬥</strong></html>
大鬧天宮 歷經百<html><strong>戰</strong></html>
西方取經 戰無不<html><strong>勝</strong></html>
九九八一 難畢成<html><strong>佛</strong></html>
ほら(hora)
瞧
(發音很像後來)
ㄌ淤ㄝ
莫名其妙的口號:如果是棒球:「一人做事一人當,所以九人做事就九人當!!」(其他運動依此類推)....小叮做事小叮噹~~噹噹噹噹噹Zzzzzz
一份孤獨,擁有許多種深進腦海裡的難受,如果你不懂,請靜默,如果你懂,請用行動,言語通常在這時,是不被需要的,不過我想,現在最需要的應該是正妹的安慰(喂~)
啥!*help小民—【在這盤棋中,勝負與我無關,因為我只敢……待在原地,一動也不動。】我是卒仔,一個不敢過河的卒仔。
一個人…什麼都做不到對吧?Monkey.D.Luffy。我做不到像你那樣能一拳打倒敵人…但是,我可以一拳打醒自己
啥? 小民—【加藤:「我知道我需要的是一個團隊,我很清楚,一個人是什麼也做不到的……但我還是一直獨自一人默默地堅持下去……我知道這很無奈,但是,我所能做的,只有努力而已。」】病患:「醫生,別忘了你還有我們唷!」
一個沒有青春的少年,他不像一般年輕人那樣總是會到處玩樂,只因為他總是像個大叔,他懂得如何讓自己享受單純的幸福。
或許他和女孩子說話時會害羞,或許他在別人眼裡是個怪咖,但他總是不會因為這樣就不和人打交道,因為他知道,他的夢想、他的目標,並不是只有他一個人才能完成的,或許有人不懂他,但他卻懂得大家。

一個沒有青春的少年,他不愛到處亂晃,只因為他總是像個大叔般地享受屬於自己的快樂。或許他和女孩子說話時會害羞害怕,或許他在別人眼裡是個怪咖,但他不會因為這樣就不和人說話,因為他知道,他的夢想、他的目標,是無法獨自完成的,或許有人不懂他,但他卻懂得大家。
小民—【一個空瓶子,你看到了什麼?】我看到裡面裝滿了愛……(喂)
小民—啥?【一則故事的重點永遠都不在於結局。】而是與你一起參與的過程……
年終領不夠?玩「電影」遊戲賺獎金
中央社 更新日期:"2009/12/12 10:29"

(中央社訊息服務20091212 09:43:10) 經濟不景氣,許多公司行號年終獎金也跟著縮水,「薪」情極差甭鬱卒,有電玩公司順勢推出玩線上遊戲有機會抽萬元獎金的機會,還在抱怨自己領22K不夠你花嗎?玩開心農場又沒有錢賺?不如來玩「電影」遊戲賺獎金!

不用懷疑你的眼睛!遊戲不但是永久免費的,遊戲公司還會發錢給你玩,天天抽出由此(http://bit.ly/6iYG58)註冊的10名幸運玩家獲得總價值百萬元獎金,玩家除了可以從遊戲中親身經歷各地旅遊的探險樂趣,回顧經典電影角色與故事情節,還可以邊玩邊增加零用錢,這種千載難逢的機會不容錯過。

神鬼奇兵讓玩家在遊戲中可體驗到各款仿似經典電影故事劇情,加上流暢的打怪動作、華麗的技能特效、超炫動態神裝、數十種座騎與召喚獸、以及快速升級的成長曲線...等功能,與女戰士林嘉綺一起同遊電影刺激冒險,相關活動可以到(http://bit.ly/7IOgbp)瞭解更多。

圖說:神兵利器在身,遊戲內無往不利

訊息來源:遊戲新幹線
http://www.facebook.com/photo.php?pid=30626359&id=1507107619#!/profile.php?id=1121979941&v=wall&story_fbid=112513662114671&ref=mf

http://sls.weco.net/blog/mei/20-apr-2010/14508

書:
一千零一網:網際網路WWW發明人的思想構圖

剛好日本人很愛用www當笑聲(應該吧?)
www是為了笑容存在的!
啥?小民—【如果我的命值錢,你能換多少就換多少,若不值……請你,一命抵一命。】遺命不敢違,唯有拿一生來嘗還,只因為,恩人之命,無價。

前句是恩人說話
後句是受恩之人所說之話
命亦可當命令也

當然
也可以為恩人要拿某人的命換其他人的命

不過我本意偏前者,只是在鋪梗時可以讓讀者以為是後者。

不值錢,便是無價。
一夜 "情"
情可以分友情親情和愛情
你,今天熱血了嗎?
這就是青春呀!!
啥?小民—【一天能做的事很多,比如……好好地思考今天要做什麼……】光是思考這個就思考了一天啊!!!!Zzzzz
啥? 小民—【D】一天要當兩天用(茶)

啥? 小民—【人其實都在不停地進步,只有在當你不想再前進面對人生的時候……那才是真正的退步……】一天要當兩天用(茶)
一就是一,二就是二,毫無相干呀!!當廢物!就給我當得徹底一點!
 小民—啥?【一身乞丐裝,一臉窮人樣,他的野心,是征服世界。】一床綿被走天涯。
精彩萬分的表面,來自於一成不變的內斂。
啥?  小民—【開始,一日一僉。】這裡,現實一日,夢裡千日。那裡,夢裡一日,現實一年。

剛好符合以前的一日跳一千下
突然覺得,要是一本書的推薦序文都是在批評作者或者調侃作者那一定很有趣= =a..
結果這本書整篇有80%都是序文!? Zzzzz
啥?【一本漫畫】因為每個人的style不同,所以有些人往往在一些團體中顯得特别孤獨,但也代表,這類型的人聚在一起,別人也會顯得特別孤獨,所以你還會覺得自己寂寞嗎?這世界,並不是只有你一個人的存在。
啥?  小民—【每個人失敗後再站起來的過程可能快可能慢,也有可能永遠都站不起來。但是,不管奮鬥的時間要多久,重點是,那願意持續奮鬥的美好。】從小細節開始做起,再一步、一步,慢慢地趨近。
 2013-8-28 09:36AM
嗯..我發現為啥我那時會那麼地反彈,原因大概在於,我不喜歡那種,你根本就沒在研究,就說出很肯定的天馬行空...幻想是ok,但我不喜歡過於肯定的感覺...除非,你有投入其中,不然我都覺得這很不切實際...我比較喜歡,一步一腳印的天馬行空吧...嗯,有點抽象,簡單來說就是,你要肯定你的幻想ok,但重點是,你也得嘗試去實踐過,言行一致吧

    shortlin 說 2 個月前
    "一步一腳印的天馬行空"..還蠻喜歡這句的..
    每一步,我都踩空
    是的
    我都踩在空中
    shortlin 說 2 個月前
    月步!!!!
    ZZzzzzzzzzz
    shortlin 說 2 個月前
    「你要有,在"在空氣中留下腳印"的精神!!!」 
一生懸命ishokeme
不管怎麼說,我希望我將來不管工作怎麼樣,私底下還能持續地往自己的夢想前進,走上一輩子為了感動而創作的道路,成為我一生懸命的所有!
一發就中.還出兩個人命(抖)
雙包胎嗎?(大誤)
暗指射殺和懷孕
啥?  小民—【B:「為什麼你的作品都在畫男的?」A:「因為我的作品充滿著男子漢的靈魂!!!是男子漢,就不能對現實低頭,即使只是跑來亂的,也要給我貫徹到底!!」B:「喔喔喔喔!!」】第一年做不到,就第二年去做;第二年做不到,就第三年去做;第三年做不到,就第四年去做;第四年做不到,就……一直做到死為止。(笑)
一直汲汲營營想把腦子內挖出東西,反而忘了,讓自己散漫的浪漫挖出腦子……
 俺:
不至於我永遠不知道啊= ="
(泰昇)聖誕夜,讀書夜 說 (上午 05:51):
 一瞬即永恆阿
一粒老鼠屎,真的會壞了一鍋粥嗎?
還好啦,這老鼠屎是咖哩口味的
修爾特:「不要...不要過來.........我不想讓你看到我哭的樣子..很難看.....」

馬來:「…………」

馬來:「那你就給我振作起來,有時間在那邊哭,不如想辦法繼續戰鬥下去吧!」

修爾特:「沒錯!化杯糞為力量!!」

馬來:「嘖,矮子,你哭的樣子真像一臉大便樣。」

修爾特:「就算我一臉大便,我也要讓你記住,我努力不懈的背影!」
 小民—啥?【一般人的眼中,只分單純與複雜,但事實上,人,是單純中帶複雜,複雜中帶單純,這是我眼中的世界。】多算勝少算,不過只是如此而已。
一般人稱他們為魔王,但是,他們真正的名字是……霸者。還有痴漢、宅男以及變態。

魔王都是阿宅,因為他們都待在家裡等著勇者打敗他們。
一箭終情

一見鐘情

一劍終情

一劍忠情

一賤終情(因為太犯賤所以結束了)
一隻蝦子毫無輕重(Shrimp有毫無輕重地位的人的意思)
但兩隻蝦子可以形成無比的愛……
徐珮瑄MSN的圖片的靈感
兩隻蝦子湊成一個愛心

<html>
<img src="http://sites.google.com/site/shortlin/_/rsrc/1232340187574/Home/TwoShrimp徐珮宣的MSN大頭,兩隻蝦子形成的愛心.jpg"/>
</html>
 2013-9-7 10:35PM
看著秀瑜班的狀態有一點想一個有趣的梗回應,然後就看到網頁有人按讚,頁面立刻更新..突然覺得,這該不會有用到node.js吧?


    shortlin 說 2 個月前
    風吹動心中那一株雜草
    偏偏擺動了那枯萎的寂寥
    --
    願漫長的等待盼到小鹿的來到
    踢走那莫名的寂寥
    讓牠在心中跳啊跳、跳啊跳
    shortlin 說 2 個月前
    「如果在人生的道路上迷路可以換來心中淌血的那一刻,那麼,就讓我迷失這一次吧。」心中的麋鹿猛力一撞,暈頭轉向,他,戀愛了。
    shortlin 說 2 個月前
    說實在的,心中小鹿亂撞這個梗到底是從哪開始的啊...心臟和小鹿感覺很難想在一起,大概是,天外飛來一筆的隨機連想?
    話說如果是鹿的話還可以加上指鹿為馬
    一鹿(路)走來,始終如一
    之類的
    shortlin 說 2 個月前
    馬->馬子 
Short
Lin
Nil
Lorn
Shit
This
Hits

分別代表修爾特的七個人格
啥?小民-【在銀河系裡灑滿乳白色的思念。那一點一滴的想念,或許參雜了一些埋怨,但既然堅持向前,就不要輕易斬斷這紅線。一年一次的見面,雙方是否會改變?愛情保存太久是否會過了期限?然而,相見讓不安變不見,在兩人一起的每一刻,就是永遠。】那,每年多見幾次面,多聊幾次天。
===================
http://www.wretch.cc/blog/jshortlin/14536049
品嚐一份愛情甜點
這滋味如何?
如果過了期限
那雙方臉都會變得像大便
你要仔細看看名為愛情的包裝
上面寫著
保存期限是兩百九十九天
如今已過了一年
你如何能保證還能夠品嚐?
你如何能夠保證你們不會過著餓久久的生活?
「妳怎能相信一個來自放牛班的傢伙?
別忘了是他偷走你的衣裳。」
「你怎能相信一個身份不明的傢伙?
別忘了你們只認識了幾天。」
但愛久久的一天
能夠將期限拉至永遠
雖然不能夠再品嚐
卻可以一起種進土壤
一起發芽成長
【品嚐一份愛情甜點,這滋味如何?如果過了期限,那雙方臉都會變得像大便。你要仔細看看名為愛情的包裝,上面寫著,保存期限是299天。如今已過了一年,你如何能保證還能夠品嚐?但愛久久的一天,能夠將期限拉至永遠,雖然不能夠再品嚐,卻可以一起種進土壤,一起發芽成長。】
啥? 小民—【傳說中找齊七個一塊錢放進小豬噗滿,就會有神豬來實現你環遊世界的願望。就因為這個傳說,乞丐下定了決心去尋找這七個一塊錢。他靠著Google Map四處旅行,徒步、游泳、划獨木舟和騎偷來的水上摩托車……只為了找齊這七個一塊錢……終於,他找到了……當神豬出來時,神豬說:你已經環遊過這整個世界了,所以我要給你一個願望。】「我要一條女性內褲!」「抱歉,七塊錢是買不到一條內褲的。」
倒數15天。啥? 小民—【里原:「三刀流拔刀術……壹!貳!參!」】芙蓉霓枷!參上!
三分線前一步,籃框看起來就像太平洋一樣大
from郭建宏的匿稱
http://sls.weco.net/blog/shortlin/25-sep-2008/10945
電器也有三神器Orz
阿宅也要有三神器Zzzz
啥?  小民—【在下這盤棋前,你是否深思著,是要用車打砲還是走上仕途裝帥?亦或者用黑白圍成五連星,將泥棒塗銀擋穿新衣的國王?】這一步,我覺得自己下得不錯。這是,三.年.一.步。
上個大號就像一場面對生死(屎)的戰爭
可去翻參考下的光劍刷與飛碟蓋.jpg
啥?  小民—【上古的勇者啊!為何你的裝備總是如此地簡陋?】身體力行,正是前人的風骨。

<html>
<img src="http://af1brq.bay.livefilestore.com/y1pLkImVDV8RXnGjcfaZz2eO_X6ml_cIb55KOsuuNa6ZQqZLShwAsVnYz5vmigNg_351qvTJz5hPUA7JoAYs5wyFoqXYP06Pku2/3D%E9%BB%9E%E9%99%A3%E8%8B%B1%E9%9B%84%E6%A6%9C%E9%81%8A%E6%88%B2%E7%95%AB%E9%9D%A2%EF%BC%8C%E9%80%99%E5%82%A2%E4%BC%99%E6%90%9E%E4%B8%8D%E5%A5%BD%E6%98%AF%E4%B8%8A%E5%8F%A4%E8%8B%B1%E9%9B%84.jpg"/>
</html>
	www.28fun.com/post/10791 上帝和死神在玩遊戲....感覺好像可以為甘姆寫些什麼梗,但就是目前沒有什麼想法..'

醫虫也可以,就是動手術時朝田看到了上帝以及死神(一定要幫上帝嗎?因為有時候死亡或許是好的?但這違背了我的信念..我知道這只是我的信念..或許,死神也有死神的信念,要這樣描述比較好)
愛因斯坦說上帝不會擲骰子,可是如果上帝喜歡賭博呢?(gambling 前面可以說是game吶)上帝喜歡玩遊戲,這或許可以寫進甘姆創世紀裡面
上帝想當地球人,於是帶走了地球。

靈感來自
上帝想看日本AV 帶走了飯島愛....上帝想看蠟筆小新 所以帶走了臼井儀人...上帝想聽歌了 又走了麥可傑克森...現在上帝想用iPhone 5 於是帶走了賈伯斯...
左晃右晃快人一步 一個眼神晃人切入 人空中加速 球應聲落幕 最後下來別忘了蹲馬步 說一聲:「O你老母!」

歐你老母
當時寫OO時所寫的
啥!  小民—【下定決定的那天,到底失去了什麼?或許已經忘記了,但還是要繼續勇往向前。】如果它不能再回來,就面帶微笑和它說一聲掰吧。
十年磨一劍
「我磨臉,就為了這一刻!!!你去死吧!」Zzzz
啥?  小民—【捷運大門打開,我該下站了,但是,臨走前她對我說的一句話,讓我猶豫了……我思考著、回憶著……門快關了,我卻還未踏出半步。最後,我鼓起了勇氣對她說:「到底……誰是奸細?」】「下車時,請小心月台間隙。」
下載者比喻為醫生,下載點比喻為患者.
因為常有下載者因為沒下載完如同動手術動到一半一般,就像放棄了一個小生命
如果真有下輩子,下輩子投胎一定只能變成一個人嗎?不可能因為精神分裂症之類的可以投胎成兩個人嗎?Zzzzzzzzzzz
啥!  小民—【在頹廢之中怒吼一聲,或許不懂自己為何如此窩囊,但就是死也不想放棄思考那正確的道路。】不停地思考、不停地思考……
啥!  小民—【不停地接受與給予,在名為夢想的道路上奔馳吧!】小小的自己看著大大的身影時總是懷著小小的夢想;而當自己成為那大大的身影時,要給予小小的身影一個大大的夢想。
啥?  小民—【不停往上的鑽頭,即使那突破的天空只有一厘米。那還是,無限的天際。】因為,1cm,可以被切成無限多份的mm。
  在醫虫裡擔任不分類外科部門—心臟科實習醫生的角色:
<<forEachTiddler
 where 'tiddler.tags.contains("不分類外科部門—心臟科實習醫生")'
 sortBy 'tiddler.title' ascending
 write '"*[["+tiddler.title+"]]"'
>>
  由於醫虫的世界觀是甘姆的世界,所以所有的程序其實都可以數值化,也就是說,生命值將以HP表示,精力值將以SP表示……依此類推。

  在醫虫裡,臨床工學士就是掌握住病患在手術時的所有數值起伏,讓病人不會在手術中因體力不支而死亡。還有,和現實世界不同的地方是,醫虫的臨床工學士其實兼任了麻醉師一職的工作。他要利用電動器材掌控病人數值,負責讓病人沉睡,並在手術過程中一直讓病患保持最佳狀況。

  由於執刀醫需要在病人保持良好的狀況下才能好好地進行手術,所以臨床工學士在醫虫裡是非常重要的一個職位,可以說是執刀醫的好伙伴。如果說執刀醫、第一助手、第二助手是在戰鬥中的前線人員,那麼,臨床工學士就是戰鬥中的後勤人員。

  而不分類外科部門的臨床工學士要有非常大量的電玩遊戲知識以應付各種不同種類的病患。所以能夠進入這個部門的,都是很強的阿宅(喂)。

  在醫虫裡擔任不分類外科部門—臨床工學士的角色:
<<forEachTiddler
 where 'tiddler.tags.contains("不分類外科部門—臨床工學士")'
 sortBy 'tiddler.title' ascending
 write '"*[["+tiddler.title+"]]"'
>>
啥!  小民—【從不同領域的夜空找出共同的星點。】若真的喜歡....是連失敗...也可以承受的、是連失敗之後,還會繼續努力的...最糟糕的狀況,不就是獨立創作嘛。若無法找到伙伴……就試著……全部都變強吧。

啥日記20100919
不同的時空做一樣的事,結果可能會不一樣

而這一丁點的不一樣
可能就會影響到不同的未來

可能可以參考東遊記吧

不過做一樣的事很明顯的是他在做的速度上做了很大的改變...我的這個結論可能是一般人看不出的改變....或...根本沒改變..但結果竟然會不一樣...或許我想說的是這世界存在的隨機的因子的....

當然我也認為這世界有固定機率或百分之百的因子,
 小民—啥?【不喜歡,每次都一樣。】所以要,觀察垃圾、觀察手機、觀察電腦、觀察螞蟻、觀察馬桶、觀察字典、觀察戰爭、觀察A漫、觀察按鈕、觀察鋼琴、觀察吉他、觀察手指、觀察細胞、觀察大海、觀察植物、觀察太陽、觀察影子、觀察鏡子、觀察自己、觀察世界、觀察啥?
不好意思,我在地球有危機的時候睡著了!Zzzzz
不想盡辦法超越昨天自己的,就不是創作者。
身為一名創作者,每一次作品,都要超越過去的作品。
啥? 小民—【身為一名創作者,每一次作品,都要超越過去的作品。如果不想盡辦法超越昨天自己的,就不是創作者。】I can't help myself dream the same dream.
啥?  小民—【不想認輸的渴望驅動著自己,即使明明知道成功的可能性很微小,也想要試著去掌握住那小小的希望。】Yes!We can.....
不打分號會有錯(Compiler error),所以分號總是被打
修爾特總是被de
不是叛逆的人才容易成功
而是懂得為自己找答案的人
不是看得輕,而是為了笑得開。
 shortlin 2013-10-12 12:26PM
"不是要你成為他,而是要你超越他。"或許帶給人初衷的憧憬其實都是有這樣的期許吧。因為有時候,回頭看看那些帶給自己的初衷,會因為時代的演進而可能不會有當年的感動....嗯....或許還是有,但我相信也或許會有不同的角度去看待,年紀越大,能看的角度可能也越多...總之...”超越祂吧!!!”那小小的初衷,應該是這樣子喊著。
【不知為不知,是為知也的倒數肆日】:不會寫小說的人來寫小說!就是會寫小說的人!畢竟不會寫小說的人在這個宇宙中有好幾萬年的歷史,會寫小說的歷史和這一比,不過只是滄海之一粟呀………(遠望)
他雖然不會開車
但是會開碰碰車
是遊樂園碰碰車的霸主
MakerS最強的研發部門
http://www.facebook.com/permalink.php?story_fbid=2246279192774&id=1121979941

http://www.plurk.com/p/dnpr7i

http://tinyurl.com/3ez4kfj 這系列都是很棒的惡搞遊戲的參考
5 小時前來自 Plurk · 隱私設定: · 讚 · · 瀏覽噗浪上的回應

        Short Lin http://www.youtube.com/watch?v=zHIkBkEScx0&feature=player_detailpage 剛應該把不錯的記錄一下..這梗不錯,pac man的從另一端出來是個不錯惡搞的梗吶
        Dorkly Bits: Pacman Family Problems
        www.youtube.com
        Newest bits http://www.dorkly.com/originals I guess that's why she's "Ms." PacMa⋯⋯更多
        5 小時前 · 讚 ·
        Short Lin http://www.youtube.com/watch?v=mZEWalZwn1s&feature=player_detailpage 不打倒敵人就無法往前走也是可以思考的梗吶..
        Dorkly Bits: Awkward Double Dragon
        www.youtube.com
        See NEW Bits http://www.dorkly.com/ ! He's just like all the other henchman. Don⋯⋯更多
        5 小時前 · 讚 ·
        Short Lin http://www.youtube.com/watch?v=rV_hBtaT_OM&feature=player_detailpage 仔細想想,以前玩一些遊戲的加分關的確莫名其妙....
        Dorkly Bits: Street Fighter Meter Maid
        www.youtube.com
        See newest bits http://www.dorkly.com/originals Those fighting green monsters ar⋯⋯更多
        5 小時前 · 讚 ·
        Short Lin http://www.youtube.com/watch?v=wGuBTlJDki8&feature=player_detailpage 以前玩這一代時的確幹過這種事(抖)
        Dorkly Bits: Yoshi Hates Mario
        www.youtube.com
        See NEW Bits http://www.dorkly.com/ ! Mario's been a hero for a long time. He's ⋯⋯更多
        5 小時前 · 讚 ·
        Short Lin http://www.youtube.com/watch?v=gJ1Syrcep24&feature=player_detailpage 這倒是可以思考,要是讓敵人也可以吃下道具的設計....
        Dorkly Bits: Koopa Gets A Star
        www.youtube.com
        See NEW Bits http://www.dorkly.com/ ! Even minions get their fifteen seconds of ⋯⋯更多
        4 小時前 · 讚 ·
        Short Lin http://www.youtube.com/watch?v=f0X1EjlxrVw&feature=player_detailpage 多人遊戲時,吃補品的紛爭
        Dorkly Bits: TMNT Argue Over Pizza
        www.youtube.com
        They're cool, but rude. And low on health.
        7 分鐘前 · 讚 ·
        Short Lin http://www.youtube.com/watch?v=btbsYzkxkt4&feature=player_detailpage 遇炸彈梗感覺還有更多可以發揮
        Dorkly Bits: Bomberman Goodbye
        www.youtube.com
        Watch the newest bits http://www.dorkly.com/originals It's better to blow up tha⋯⋯更多
        7 分鐘前 · 讚 ·
        Short Lin http://www.youtube.com/watch?v=HdtLvo5hJLI&feature=player_detailpage 以前那種鬼抓人遊戲或許可以想成是追馬子(抖)
        Dorkly Bits: Ms Pacman's Secret Life
        www.youtube.com
        See the newest bits http://www.dorkly.com/ She's got some ghosts in her closet. ⋯⋯更多
        4 分鐘前 · 讚 ·
        Short Lin http://www.youtube.com/watch?v=We5hTbz9z4E&feature=player_detailpage 洛克人的打敗敵人得到敵人的能力是個不錯的梗
以下是和昇哥討論奇怪遊戲idea的對話
但因為我當了所以前面的記錄都沒了
是由我一開始在思考人質在遊戲中到底有何意義開始的

其實我是很喜歡這樣子去討論一個故事、設計的....


2010/9/3  下午 11:55:23  啥!*help 小民—【】  Time  冏 我當了 
2010/9/3  下午 11:55:24  Time  啥!*help 小民—【】  不然就裝備魔王來打人質 
2010/9/3  下午 11:55:28  Time  啥!*help 小民—【】  不過這樣故事就變很其怪了 
2010/9/3  下午 11:55:29  啥!*help 小民—【】  Time  你剛有說啥嗎 
2010/9/3  下午 11:55:38  啥!*help 小民—【】  Time  這個idea銀魂都有 
2010/9/3  下午 11:55:39  Time  啥!*help 小民—【】  不然裝備自己也行 
2010/9/3  下午 11:55:55  啥!*help 小民—【】  Time  不過他是裝備成武器就是 
2010/9/3  下午 11:55:56  Time  啥!*help 小民—【】  左手矮乙右手矮丙 
2010/9/3  下午 11:56:03  Time  啥!*help 小民—【】  兩個都是一打就死 
2010/9/3  下午 11:56:35  Time  啥!*help 小民—【】  結果魔王的房間就都是矮乙和矮丙的屍體 
2010/9/3  下午 11:56:54  啥!*help 小民—【】  Time  嗯....感覺還是不好 
2010/9/3  下午 11:57:18  Time  啥!*help 小民—【】  嗯 那本來就是隨便說的 
2010/9/3  下午 11:58:12  Time  啥!*help 小民—【】  其實魔王也想成為勇者的夥伴 一起去消滅魔王 
2010/9/3  下午 11:58:17  Time  啥!*help 小民—【】  嗯(菸) 
2010/9/3  下午 11:58:34  啥!*help 小民—【】  Time  消滅自己嗎?(抖) 
2010/9/3  下午 11:58:48  Time  啥!*help 小民—【】  邏輯好像有問題的樣子(菸) 
2010/9/3  下午 11:59:31  Time  啥!*help 小民—【】  勇者是英雄與魔王對立是古典rpg的劇情概要吧 
2010/9/3  下午 11:59:44  啥!*help 小民—【】  Time  我要和你成為夥伴消滅自己!!!!! 魔王這樣大喊著 
2010/9/3  下午 11:59:44  Time  啥!*help 小民—【】  既然有這麼多遊戲試圖顛覆這樣的模式 
2010/9/3  下午 11:59:57  Time  啥!*help 小民—【】  那還能做怎樣的改變 
2010/9/4  上午 12:00:08  啥!*help 小民—【】  Time  成為npc吧 
2010/9/4  上午 12:00:28  啥!*help 小民—【】  Time  不過主角是魔王的遊戲比較少就是 
2010/9/4  上午 12:00:37  Time  啥!*help 小民—【】  勇者別囂張的想法是很棒的 而且也沒有刻意白爛的要素 
2010/9/4  上午 12:00:39  啥!*help 小民—【】  Time  我突然想起魔武王這款台灣做的遊戲 
2010/9/4  上午 12:00:50  啥!*help 小民—【】  Time  不過我還沒玩完就是 
2010/9/4  上午 12:00:52  Time  啥!*help 小民—【】  算是幽默的層級 我覺得比白爛好多了 
2010/9/4  上午 12:01:09  Time  啥!*help 小民—【】  嗯 
2010/9/4  上午 12:01:11  Time  啥!*help 小民—【】  我想 
2010/9/4  上午 12:01:13  啥!*help 小民—【】  Time  印象中這個很受好評這家遊戲公司現在好像還有開放下載這是dos時代的遊戲 
2010/9/4  上午 12:01:21  Time  啥!*help 小民—【】  如果一款遊戲裡 沒有玩家可以控制的角色 
2010/9/4  上午 12:01:25  啥!*help 小民—【】  Time  只是這家公司不做遊戲了就是 
2010/9/4  上午 12:01:28  Time  啥!*help 小民—【】  那這遊戲應該怎麼開始 
2010/9/4  上午 12:01:39  啥!*help 小民—【】  Time  控制地圖嗎 
2010/9/4  上午 12:01:40  Time  啥!*help 小民—【】  假設這是rpg的話 
2010/9/4  上午 12:01:49  Time  啥!*help 小民—【】  但是玩家卻不扮演任何之一的角色 
2010/9/4  上午 12:02:00  Time  啥!*help 小民—【】  那這遊戲的目的會是啥 
2010/9/4  上午 12:02:05  啥!*help 小民—【】  Time  策略遊戲嗎=- =? 
2010/9/4  上午 12:02:15  Time  啥!*help 小民—【】  不 這ㄕrpg 
2010/9/4  上午 12:02:38  Time  啥!*help 小民—【】  但是玩家不辦以任何人 也不能自創角色 
2010/9/4  上午 12:02:40  啥!*help 小民—【】  Time  可是rpg就是要扮演某個角色就是 
2010/9/4  上午 12:02:42  Time  啥!*help 小民—【】  扮演 
2010/9/4  上午 12:02:49  Time  啥!*help 小民—【】  對 我想顛覆這個定義 
2010/9/4  上午 12:02:51  啥!*help 小民—【】  Time  因為他的英文就是角色扮演啊 
2010/9/4  上午 12:02:53  Time  啥!*help 小民—【】  但他還是一個rpg 
2010/9/4  上午 12:03:05  啥!*help 小民—【】  Time  扮演地圖嗎?(抖) 
2010/9/4  上午 12:03:40  Time  啥!*help 小民—【】  不過這樣的話 遊戲的焦點會在哪 
2010/9/4  上午 12:03:49  啥!*help 小民—【】  Time  看故事嗎 
2010/9/4  上午 12:03:56  啥!*help 小民—【】  Time  不過這就不是rpg啦 
2010/9/4  上午 12:04:09  Time  啥!*help 小民—【】  玩家不是任何人 他要聽誰的故事不就有很多種選擇 
2010/9/4  上午 12:04:24  啥!*help 小民—【】  Time  喔是啊所以這種遊戲基本上做不出來 
2010/9/4  上午 12:04:27  啥!*help 小民—【】  Time  正確來說 
2010/9/4  上午 12:04:35  啥!*help 小民—【】  Time  沒有商業公司會花這時間來做 
2010/9/4  上午 12:04:59  Time  啥!*help 小民—【】  這個框框裡討論的東西沒有一家公司會想做吧 
2010/9/4  上午 12:05:04  啥!*help 小民—【】  Time  XD 
2010/9/4  上午 12:05:08  Time  啥!*help 小民—【】  所以不管有沒有公司要搞 
2010/9/4  上午 12:05:12  Time  啥!*help 小民—【】  這是狀意發想 
2010/9/4  上午 12:05:14  Time  啥!*help 小民—【】  創意 
2010/9/4  上午 12:05:27  Time  啥!*help 小民—【】  如果玩家扮演武器的話呢 
2010/9/4  上午 12:05:31  Time  啥!*help 小民—【】  如果被換掉的話呢 
2010/9/4  上午 12:05:35  啥!*help 小民—【】  Time  主要也是要做可能是好幾十年才能完成就是 
2010/9/4  上午 12:05:42  Time  啥!*help 小民—【】  不過玩家是武器的話 那他要做啥 
2010/9/4  上午 12:05:49  啥!*help 小民—【】  Time  那他就會看見很多裝備他的角色的故事 
2010/9/4  上午 12:06:06  Time  啥!*help 小民—【】  不過一把武器不一定會被傳承下去 
2010/9/4  上午 12:06:14  Time  啥!*help 小民—【】  也許這傢伙用完後就被丟了 
2010/9/4  上午 12:06:14  啥!*help 小民—【】  Time  嗯所以會被賣掉 
2010/9/4  上午 12:06:21  啥!*help 小民—【】  Time  然後又被買走 
2010/9/4  上午 12:06:26  啥!*help 小民—【】  Time  或者被融合 
2010/9/4  上午 12:06:33  Time  啥!*help 小民—【】  玩家要做啥 
2010/9/4  上午 12:06:51  啥!*help 小民—【】  Time  讓自己不被賣掉嗎 
2010/9/4  上午 12:06:55  Time  啥!*help 小民—【】  如果他是旁觀者 其實就很像npc了 
2010/9/4  上午 12:07:20  啥!*help 小民—【】  Time  如果武器可以幻化成人的話 
2010/9/4  上午 12:07:22  Time  啥!*help 小民—【】  不被賣掉怪怪的 
2010/9/4  上午 12:07:26  啥!*help 小民—【】  Time  就變一般的發展就是 
2010/9/4  上午 12:07:44  Time  啥!*help 小民—【】  這樣就不太有趣了 
2010/9/4  上午 12:07:51  啥!*help 小民—【】  Time  突然想起倩女幽魂xD 
2010/9/4  上午 12:07:52  Time  啥!*help 小民—【】  不知道友沒有更另類的想法 
2010/9/4  上午 12:08:09  啥!*help 小民—【】  Time  寄託在雨傘裡 
2010/9/4  上午 12:08:39  啥!*help 小民—【】  Time  主要還是得要有能主動的控制吧 
2010/9/4  上午 12:08:44  啥!*help 小民—【】  Time  不然就不叫遊戲了 
2010/9/4  上午 12:09:06  Time  啥!*help 小民—【】  就像當年和小賴討論專提時 
2010/9/4  上午 12:09:25  Time  啥!*help 小民—【】  他不是一聽到啥養粉筆寵物就囧了嗎 
2010/9/4  上午 12:09:30  啥!*help 小民—【】  Time  喔是啊不過我是蠻喜歡的 
2010/9/4  上午 12:09:35  啥!*help 小民—【】  Time  喔不是說他的反應 
2010/9/4  上午 12:09:36  Time  啥!*help 小民—【】  只有我們在那邊爽 
2010/9/4  上午 12:09:58  Time  啥!*help 小民—【】  其他公司看到這邊點子 啥人質可以裝備 一定也是一樣囧 
2010/9/4  上午 12:10:09  啥!*help 小民—【】  Time  - -a 
2010/9/4  上午 12:10:14  Time  啥!*help 小民—【】  所以不談什麼商業公司的部份了 
2010/9/4  上午 12:10:23  啥!*help 小民—【】  Time  這是甘姆的 
2010/9/4  上午 12:10:25  Time  啥!*help 小民—【】  談想法就好了 
2010/9/4  上午 12:10:30  啥!*help 小民—【】  Time  不正常遊戲研發部門 
2010/9/4  上午 12:10:45  啥!*help 小民—【】  Time  好希望現實生活中真的有這種部門啊~ 
2010/9/4  上午 12:10:56  啥!*help 小民—【】  Time  除了想出來外 
2010/9/4  上午 12:11:01  啥!*help 小民—【】  Time  還把他給實作出來! 
2010/9/4  上午 12:11:44  啥!*help 小民—【】  Time  不過你剛那個扮演武器 
2010/9/4  上午 12:11:50  啥!*help 小民—【】  Time  武器一定要能夠動 
2010/9/4  上午 12:11:53  啥!*help 小民—【】  Time  不然沒意義啊 
2010/9/4  上午 12:12:08  Time  啥!*help 小民—【】  那只是想法阿 
2010/9/4  上午 12:12:14  啥!*help 小民—【】  Time  喔是啊 
2010/9/4  上午 12:12:15  Time  啥!*help 小民—【】  沒說非得當武器不可 
2010/9/4  上午 12:12:25  Time  啥!*help 小民—【】  玩家想當用一次就消失的藥水以行阿 
2010/9/4  上午 12:12:26  啥!*help 小民—【】  Time  突然想起 
2010/9/4  上午 12:12:30  啥!*help 小民—【】  Time  玩具總動員 
2010/9/4  上午 12:12:52  啥!*help 小民—【】  Time  在一段時間裡不被玩家看到的狀況下 
2010/9/4  上午 12:12:54  啥!*help 小民—【】  Time  他會動 
2010/9/4  上午 12:13:04  啥!*help 小民—【】  Time  說錯 
2010/9/4  上午 12:13:07  啥!*help 小民—【】  Time  裝備者 
2010/9/4  上午 12:13:07  Time  啥!*help 小民—【】  不是玩家啦(菸) 
2010/9/4  上午 12:13:23  啥!*help 小民—【】  Time  不被玩家看到就會動就有一點鳥了XD 
2010/9/4  上午 12:13:26  Time  啥!*help 小民—【】  不過沒說明過為啥不能被看到 
2010/9/4  上午 12:13:33  啥!*help 小民—【】  Time  我們永遠看不到他在動XDXDXD 
2010/9/4  上午 12:13:49  啥!*help 小民—【】  Time  喔只是套用玩具總動員的設定而已 
2010/9/4  上午 12:15:32  Time  啥!*help 小民—【】  所以裝備會當玩家沒完遊戲時四處活動 
2010/9/4  上午 12:16:19  Time  啥!*help 小民—【】  不過玩家也看不到(菸) 
2010/9/4  上午 12:16:38  啥!*help 小民—【】  Time  只會覺得武器怎麼不見了= =" 
2010/9/4  上午 12:17:01  Time  啥!*help 小民—【】  武器會在玩家開始玩前歸位 
2010/9/4  上午 12:17:09  啥!*help 小民—【】  Time  喔 
2010/9/4  上午 12:17:10  Time  啥!*help 小民—【】  這才是套用玩具總的設定阿 
2010/9/4  上午 12:17:15  啥!*help 小民—【】  Time  對齁 
2010/9/4  上午 12:17:16  啥!*help 小民—【】  Time  不過 
2010/9/4  上午 12:17:22  啥!*help 小民—【】  Time  也沒意義了XDXD 
2010/9/4  上午 12:17:39  Time  啥!*help 小民—【】  喔 是呀 
2010/9/4  上午 12:17:49  Time  啥!*help 小民—【】  那就變成看玩家的玩家 
2010/9/4  上午 12:18:00  Time  啥!*help 小民—【】  就是真正的玩家並不是玩遊戲的那傢伙 
2010/9/4  上午 12:19:24  啥!*help 小民—【】  Time  你這想法讓我想起 
2010/9/4  上午 12:19:27  啥!*help 小民—【】  Time  應該說 
2010/9/4  上午 12:19:39  啥!*help 小民—【】  Time  玩家其實是其他玩家 
2010/9/4  上午 12:19:51  啥!*help 小民—【】  Time  我之前有玩到一款遊戲 
2010/9/4  上午 12:20:01  Time  啥!*help 小民—【】  不 其他玩家也看不到 
2010/9/4  上午 12:20:11  Time  啥!*help 小民—【】  是處於類似神的觀點 
2010/9/4  上午 12:20:50  Time  啥!*help 小民—【】  如果玩家扮演藥水的話 那它的目的是啥 
2010/9/4  上午 12:20:56  啥!*help 小民—【】  Time  看不到就不是遊戲了說當然這想法當成故事來說是不錯就是 
2010/9/4  上午 12:21:04  Time  啥!*help 小民—【】  是儘快被喝掉還是盡量不被喝掉 
2010/9/4  上午 12:21:14  Time  啥!*help 小民—【】  其實可以讓玩家自己選擇要達成哪個目標 
2010/9/4  上午 12:21:51  啥!*help 小民—【】  Time  目的不一定是我們看得見的話 
2010/9/4  上午 12:22:04  啥!*help 小民—【】  Time  那也可以針對液體內的分子來描寫啊 
2010/9/4  上午 12:22:46  Time  啥!*help 小民—【】  好像和原來的差太多了 
2010/9/4  上午 12:22:59  啥!*help 小民—【】  Time  XD 
2010/9/4  上午 12:23:36  Time  啥!*help 小民—【】  扮演地圖中的一棵樹好了 
2010/9/4  上午 12:24:07  Time  啥!*help 小民—【】  雖然這些東西可以有他們的故事 
2010/9/4  上午 12:24:21  Time  啥!*help 小民—【】  但都不會是太精彩的故事(菸) 
2010/9/4  上午 12:24:52  Time  啥!*help 小民—【】  http://images.plurk.com/3257592_6e6acb5d0b4592b2234771098cf5227a.jpg 
2010/9/4  上午 12:24:59  Time  啥!*help 小民—【】  早上的牌子 
2010/9/4  上午 12:25:10  Time  啥!*help 小民—【】  http://farm5.static.flickr.com/4095/4954143434_a0420bd445_b.jpg 
2010/9/4  上午 12:25:16  Time  啥!*help 小民—【】  晚上同一個牌子 
2010/9/4  上午 12:25:30  Time  啥!*help 小民—【】  1203竟然通往unknown阿(菸) 
2010/9/4  上午 12:25:37  Time  啥!*help 小民—【】  晚上就被蓋起來了 
2010/9/4  上午 12:25:41  啥!*help 小民—【】  Time  所以證明不是photoshop 
2010/9/4  上午 12:25:56  啥!*help 小民—【】  Time  不知道是哪個蠢蛋= = 
2010/9/4  上午 12:26:06  Time  啥!*help 小民—【】  那種東西會印到車牌上實在匪夷所思 
2010/9/4  上午 12:26:09  啥!*help 小民—【】  Time  第一張圖大家都在轉載呢 
2010/9/4  上午 12:26:16  Time  啥!*help 小民—【】  重點是英文也是寫未知 
2010/9/4  上午 12:26:20  Time  啥!*help 小民—【】  幹 超白爛的 
2010/9/4  上午 12:27:35  Time  啥!*help 小民—【】  不是photoshop 是卻小畫家阿!!!! 
2010/9/4  上午 12:27:37  Time  啥!*help 小民—【】  卻是 
2010/9/4  上午 12:28:10  Time  啥!*help 小民—【】  嗯 好吧 小畫家不完全是影像處理軟體 該有的它都沒有(菸) 
2010/9/4  上午 12:28:17  啥!*help 小民—【】  Time  那個就露出破湛了啦 
2010/9/4  上午 12:28:26  Time  啥!*help 小民—【】  「〈快訊〉瑪瑙颱風1400成形 明天最靠近台灣-Yahoo!奇摩新聞」 
2010/9/4  上午 12:28:36  啥!*help 小民—【】  Time  喔 
2010/9/4  上午 12:30:04  Time  啥!*help 小民—【】  你的想法用完了阿(菸) 
2010/9/4  上午 12:30:13  啥!*help 小民—【】  Time  喔是啊 
2010/9/4  上午 12:30:21  Time  啥!*help 小民—【】  真快(菸) 
2010/9/4  上午 12:30:34  啥!*help 小民—【】  Time  阿嘶~~ 
2010/9/4  上午 12:30:56  Time  啥!*help 小民—【】  叫啥阿 
2010/9/4  上午 12:31:06  Time  啥!*help 小民—【】  結果還是沒想出啥新的東西出來 
2010/9/4  上午 12:32:08  啥!*help 小民—【】  Time  喔這句話是某個AV男優嘿修時說的話 
2010/9/4  上午 12:32:36  Time  啥!*help 小民—【】  嗯 真是不重要的知識 
2010/9/4  上午 12:32:44  啥!*help 小民—【】  Time  (菸) 
2010/9/4  上午 12:32:54  Time  啥!*help 小民—【】  想法阿!!! 
2010/9/4  上午 12:33:03  Time  啥!*help 小民—【】  還是沒想到啥看得見發展性的點子 
2010/9/4  上午 12:33:28  啥!*help 小民—【】  Time  分子間的故事啊啊 
2010/9/4  上午 12:33:35  啥!*help 小民—【】  Time  來控制分子吧 
2010/9/4  上午 12:33:41  啥!*help 小民—【】  Time  不過我對化學不熟 
2010/9/4  上午 12:33:58  Time  啥!*help 小民—【】  不 這太難了 對玩家來說也是 
2010/9/4  上午 12:34:19  啥!*help 小民—【】  Time  嗯 
2010/9/4  上午 12:34:31  啥!*help 小民—【】  Time  而且感覺要專科的才有這種辦法 
2010/9/4  上午 12:34:45  Time  啥!*help 小民—【】  除非你能做到ipad的程度 不然這個想法行不通 
2010/9/4  上午 12:34:59  啥!*help 小民—【】  Time  啥叫我能做到ipad程度= =?? 
2010/9/4  上午 12:35:06  啥!*help 小民—【】  Time  這跟化學也沒關吧? 
2010/9/4  上午 12:35:22  Time  啥!*help 小民—【】  我忘了那影片是在哪看到的 所以不能給你看 
2010/9/4  上午 12:35:34  啥!*help 小民—【】  Time  還是你是說操縱介面? 
2010/9/4  上午 12:35:36  Time  啥!*help 小民—【】  是ipad上的化學簡介影片 
2010/9/4  上午 12:35:41  啥!*help 小民—【】  Time  喔 
2010/9/4  上午 12:35:45  Time  啥!*help 小民—【】  相當有趣的東西 
2010/9/4  上午 12:35:48  啥!*help 小民—【】  Time  是唷 
2010/9/4  上午 12:36:06  Time  啥!*help 小民—【】  能做到那樣的程度 這點子才有實踐的可能性 
2010/9/4  上午 12:36:17  啥!*help 小民—【】  Time  哪種程度啊 
2010/9/4  上午 12:36:33  Time  啥!*help 小民—【】  那影片裡展示的東西鄉當有趣 就像鍊金術一樣 
2010/9/4  上午 12:36:38  Time  啥!*help 小民—【】  不過卻是真正的化學 
2010/9/4  上午 12:38:27  啥!*help 小民—【】  Time  所以是產生反應了就是 
2010/9/4  上午 12:38:35  Time  啥!*help 小民—【】  嗯 
2010/9/4  上午 12:38:46  Time  啥!*help 小民—【】  基本上可以用在分子間的故事上 
2010/9/4  上午 12:38:49  啥!*help 小民—【】  Time  我想應該是 
2010/9/4  上午 12:38:56  啥!*help 小民—【】  Time  可以看到一般人眼中的 
2010/9/4  上午 12:39:09  啥!*help 小民—【】  Time  也能看到實際分子間怎麼運作的 
2010/9/4  上午 12:39:21  啥!*help 小民—【】  Time  有顯微鏡看的影像 
2010/9/4  上午 12:39:28  Time  啥!*help 小民—【】  比那更有趣 
2010/9/4  上午 12:39:30  啥!*help 小民—【】  Time  也有簡略的分子架構影像 
2010/9/4  上午 12:39:33  啥!*help 小民—【】  Time  喔是唷 
2010/9/4  上午 12:46:49  Time  啥!*help 小民—【】  等待點子和想法 
2010/9/4  上午 12:48:10  啥!*help 小民—【】  Time  不能只是單純等待啊(淚) 
2010/9/4  上午 12:48:31  Time  啥!*help 小民—【】  我剛不是說了一堆嗎 凸 
2010/9/4  上午 12:49:39  啥!*help 小民—【】  Time  喔我只是在演戲嘛(茶) 
2010/9/4  上午 12:49:48  啥!*help 小民—【】  Time  請把他想成追女孩子 
2010/9/4  上午 12:49:55  Time  啥!*help 小民—【】  嗯 我也是 
2010/9/4  上午 12:51:19  Time  啥!*help 小民—【】  其實你意思是你沒想法了吧(菸) 
2010/9/4  上午 12:52:23  啥!*help 小民—【】  Time  喔是啊 
沙灘排球但人穿的衣服都很多
or很科幻
啥? 小民—【不甘心?就變強給我看呀!】全國電子,就甘心耶。Zzzzz
有人讓自己庸俗,是為了融於世界;
有人讓自己孤獨,是為了追求世界。
兩者,皆是不甘於寂寞的動物。

孤獨等於寂寞嗎?不。
我很孤獨,但我並不寂寞。
因為這世界有很多相同的孤獨。

小民—啥?【有人讓自己庸俗,是為了融於世界;有人讓自己孤獨,是為了追求世界。兩者,皆是不甘於寂寞的動物。】孤獨等於寂寞嗎?不。或許你很孤獨,但不代表你很寂寞,因為這世界上,有太多相同的孤獨,你會因為世界,而不寂寞。
不用過於在乎自己的存在,重點是經歷過的點點滴滴與這個世界所創造的每個事物。
不痛...
如何痛快!!

痛過之後,就會懂得痛快的道理

啥? 小民—【不痛,如何痛快?】嗯,該是打自己一巴掌的時候了。(啪啪)
啥? 小民—【】不知怎的,心開始痛了起來。嗯,還有四十秒。
啥? 小民—【不管2D還是3D,遊戲畫面裡的每一個點,都是一顆又一顆閃亮的星、閃亮的心。】而這些,是為了看到人們,充滿歡樂的笑顏。2D、3D、XD。

啥?Hakuna Matata—【心】不夠好的150文紀念文
「那一點一點的是什麼?」
是心……也是星。
在那遙遠的甘姆世界裡
我們可以輕易地數著每一顆星
雖然有人說很無趣
但對於身為老骨灰的我們而言
卻是最單純的美好
那一點點
簡單
樸實
的感動
還記得
那藍藍的石頭人教會我們的一切
他告訴我們
失敗了沒關係
重要的是
不要放棄挑戰
然後想盡辦法通過那一道又一道的難關
現在
雖然看不到了最原始的單純
但是
我們仍然看到
那些來到複雜維度世界的
一點又一點的願望
還是一樣呀……
你看到了嗎?
你看到了嗎?
那些充滿歡樂的笑顏
==============================================
是心、是星、是新、世新?
2D、3D、XD
星、構成了笑顏
心、露出了笑顏

http://www.wretch.cc/blog/jshortlin/15444119

啥?Hakuna Matata—【心】

手把上喀噠喀噠地聲響

環繞在你我心裡的身旁

螢幕上一點一滴的浪漫

是童年簡單樸實的牽絆

(你問,那是什麼?)

(我說,那是構成笑顏的星空)

鍵盤上喀噠喀噠地聲響

彷彿在心裡述說著夢想

多維的世界不停地交換

眼前的一切慢慢地變樣

那些都不是我要的夜晚

因為天上的星星數不完

我忘不了那簡單的圖案

只能在原地不停地感嘆

當我再度抬起我的胸膛

呆望著那群星空的模樣

他們展露出不變的笑顏

彷彿述說著永遠的浪漫

(你問,那是什麼?)

(我說,那是露出笑顏的心動)

滑鼠上喀噠喀噠地聲響

像啟動宇宙旅航的開關

在心裡噗通噗通地亂撞

興奮地說著自己的期望

或許未來沒有那麼簡單

但我們卻可以保持心常

有些事就是如此地平凡

請努力保持笑容的力量

讓星空的心情不再孤單

==============================================
是心、是星、是新、世新?

不管2D還是3D

遊戲畫面裡的一點一滴

都是一顆又一顆

閃亮的星、閃亮的心。

2D、3D、XD

星、構成了笑顏

心、露出了笑顏
不管任何事情 , 只要抱持著說教的態度 , 溝通不良的問題就存在 
來自輔大同學廖翊凱在2011/05/07的FB狀態
? 小民—【留著,將這故事留著。以後,世人會用到的。】如何,才能表達出對他的敬意……如何,才能讓吳道源先生的姓名留著,讓世人知道,惟有建立一個讓人記住的典範,對我而言,這,比較重要。


http://blogs.myoops.org/lucifer.php/2008/08/10/policeman3
該怎麼說呢,我是不會寄這封信的。

但我有我的理由。所以很抱歉既然沒有想寄信,還在這邊說這種話。

不過,我想說的是,我想用我自己的方法,讓世人知道,像吳道源先生這類人所展現出

來的精神,是值得尊敬的。或許他要上班時可能會有埋怨,或許他可能還會想當警察怎麼當

得那麼累。但是,他還是做了,他還是去做了一個公務員該做的事,他還是犧牲他的假日,

就是為了要保護我們。不管他生前所做的事是大是小,重點在於—願意做的精神。

雖然我很想說是在於一個天下為公的精神,但是,在這樣的故事裡,我不太想講過於冠

冕堂皇的話,因為在我眼裡,這個故事所表達的—願意做的精神,比這更偉大。

或許有人不懂我為何這樣說,或許有人會認為這兩個有何不同,又或許有人認為天下為

公的精神更偉大。但,我之所以會這麼說,而是因為,以願意去做一件事情的精神來說,這

是很多人都可以去做的,只是你想或不想而已。因為有些時候,願意去做,是需要些勇氣的

,是需要一些犧牲的。

我想,將這故事留著。

留著,將來會用到的。(敬禮)
==========================================
就像醫龍的伊集院一樣,即使內心充滿著埋怨,但是為了病人,他還是會願意去做。
世人的偉大不在於像聖賢般的偉大,在於平凡的偉大。 
不管你把什麼擺為第一優先,最重要的是,你努力地過著這一生。
啥? 小民—【不管你現在正在為何而奮鬥,笑,就對了。】我也瘋了~~呵呵呵呵呵呵呵呵
2013-7-29 09:43PM
不管怎樣,死之前都要笑著。所以,他總是面帶笑容。 這就是馬來。

    shortlin 說 3 個月前
    他只有在出生的時候是哭著的。
    哭著出生,笑著死去。
    shortlin 說 3 個月前
    「幹你娘,起笑唷。」不知為何剛看著這梗腦海中出現這句
    shortlin 說 3 個月前
    啊,起笑是馬來的後代,馬統啊
    shortlin 說 3 個月前
    瘋子 
不管怎樣,說人家沒有長大是一件很好笑的事。
不管怎麼說,你都還是那最了解我的朋友,如果你打算走向遠方……就算我不會與你在旅程之中肩並著肩作戰...我也一定會...讓你踩在我的肩膀上繼續向前...

修爾特:「那個......迪傑特...你站在我的頭上幹嘛?」 迪傑特:「拿帕,你剛不是說我可以站在你身上嗎?」 修爾特:「我說的是比喻啊!!還有誰是拿帕啊!!!」
啥?   小民—【「不管我看再多,我看的永遠是這世界的無限大分之一呢!所以,這個世界還有更多的新奇等著我去挖掘!直到......我死去之後,就換下一個冒險者繼續挖掘……」】MakerS are the best!
http://www.plurk.com/p/e0erex#response-4052650485
想飛的陸行鳥(or鴕鳥),有一點像kiwi Kiwi!Kiwi! http://www.youtube.com/watch?v=sdUUx5FdySs 但我不是想到那樣悲情的靈感..而是想到他為自己穿上很多裝備想飛,這裝備若是傳統的飛行器感覺好像老梗...或許要設計成像鋼鐵人那樣= =?不過感覺也是已經有的.

shortlin 	說 	突然覺得從口中發出龜派氣功然後飛倒是蠻新奇的
shortlin 	所謂飛行,可以是自己穿裝備,也可以是自己做飛機、飛船,還有什麼?
shortlin 	突然想到,給自己吃強化藥,突變....也是一種飛行...
shortlin 	不過說實在的,這樣比起來kiwi的創意真的是有達到吸引人的效果
不要跟我說 	說 	不過陸行鳥的型態常常讓我覺得像雞,也是一種看起來想飛卻飛不起來的生物。這時覺得陸行鳥到是一個有趣的設計,記得原型是來自多多鳥
不要跟我說 	說 	穿飛型裝備就會想到"逼逼鳥根大野狼"或者"湯姆貓與傑利鼠",還滿常出現在劇情裡面,抓著鳥羽毛或者氣球之類的感覺也是很常見的梗。龜派氣功到是想到東方魔理沙(自重)用八卦鏡發射的強大力量讓自己在空中加速,這不曉得算不算一種,雖然他已經是在飛了
shortlin 	說 	ddffghj100: 龜派氣功那個,我想的其實是很蠢的...從口中發出當噴射來飛就是= =a..
不要跟我說 	說 	我記得之前看宇宙囧片王介紹的某支片,大概是泰國七龍豬之類的,好像有類似的橋段,就發射龜派氣功結果人往前飛用頭槌打敗敵人
shortlin 	說 	ddffghj100: 我是沒印象哪個真人版有就是,但可以肯定的是,七龍珠悟空曾經用腳發出龜派氣功往天空飛就是
shortlin 	說 	剛去翻了一下悟空對天津飯時也有用你剛講的,悟空用龜派氣功反向用自己身體撞天津飯
不要動不動就為別人定下未來!
啥? 小民—【】不要只想著如果失敗會怎麼樣,而是要想著接受失敗後的自己是怎麼樣。
啥? 小民—【自身的不足不足以將世界給毀壞,所以只能化成塵埃,掉入腦海,變成陰霾,最後靜靜地等待……等待我震撼世界的歸來。】Low Mood:They cAn....bUt.....Can I ?WhEn cOulD this I be wE?
啥? 小民—【】我和Randy Pausch教授的處理一些事情的方式頗有雷同……幹,我該不會也會在四十幾歲得胰腺癌吧……不過還好,如果能活到那個時候也不錯(茶)
不過我還真是他媽的沒效率
不過,人真的會思考嗎?我記得小時候我曾經跟我二姊講過,我會閉著嘴巴說話,但我姊聽不到,他說,那是你在思考啦。

你真的相信眼前的感覺是真的嗎?那不過只是自以為的感覺罷了,有可能,真實的我們是在另一頭,但我們的感覺卻告訴我們我們在這一頭,而真的感到其地點的存在,一點都不讓人懷疑,當然,這也是一種自以為的感覺。
所以,很有可能,我以前並不會思考?或著把思考稱為心中默念。
寫程式很多地方的確是不難,但重點是,不難的地方若沒去改進,一累積多了,就超麻煩....

不難、步難(ㄋㄢˋ)
2013-10-2 06:23PM
又看到可怕到讓我想哭的畫面了...感覺..還蠻心痛的...真是吃飽沒事幹才會去訂閱那外科手術的粉絲團...可是..這就是真實的殘酷啊.....不能逃避面對...


    shortlin 說 一個月前
    丑角魚鱗病
    shortlin 說 一個月前
    google者請有心裡準備
    shortlin 說 一個月前
    baike.baidu.com/view/4179673.htm "e 多在母腹中成為死胎,或產後早期因不能吸乳、呼吸受限或其他器官發育不良等死亡。
    胎兒魚鱗病症狀較膠樣嬰兒更嚴重,預後更差,多在子宮內死亡或早產,僥倖娩出者也多在出生後不久死亡。"
    shortlin 說 一個月前
    很想將這種類似的病寫進醫虫裡,可是不知道要寫怎樣的橋段..
    shortlin 說 一個月前
    應該說,心裡已經有個模糊的故事,可是那並不讓我滿意..我想...讓他更正面一點.. 
家生說,他的枕頭在和他弟一場枕頭大戰後過世了,還舉辦了葬禮...嗯...真不錯(note) 
啥!  小民—【這場戰役,犧牲了許多的枕頭,世人稱之為〝枕頭大戰〞。】床場上的士兵拾起他們的武器,準備展開一場大戰.....「啊!!!!你給我去死吧!!」「咚!」「咚!咚!!咚!!!」
啥? 小民—【世人總是用表面去斷定一個結果,但從未想過,沒有一件事永遠只有對與錯。這個世界永遠處於不明的渾沌,你認為的結果,其實只是如果,過多的想像蓋過真實的面孔。】台灣最好笑的一件事,就是從不去查證,就在那邊笑人。KUSO、御宅,亦然。
世有伯樂,然後有千里馬。
嘖,根本是獸交。
啥? 小民—【老闆!我要買世界上最強的……(羞)】老闆:「你要買的是這個吧?放心!這是世界上最強的充氣娃娃!」勇者:「那她到底有多強?」老闆:「你用用看就知道了(奸笑)」……隔天,勇者靠著這名新加入的伙伴,一下子打倒了大魔王……
啥?小民—【「我要成為世界上最強的勇者!」於是,上天給了勇者世界最強的防具—泳褲。】從此,他就在大海上遨遊。沒有人在海上游得比他還快。他是!世界上最強的……泳者……Zzzzzzzz
啥?小民-【老闆!我要買世界上最強的武器!】戰場上,只見那男子與怪物兩眼相視,不發一語…隨後,男子打破了沉默,將腰間的武器迅速地拔起,然後…咚地一聲,怪物已經倒地。怪物:「這…這就是世界上最強的武器!?好舒服啊…」男子微笑地將按摩棒收入腰間,繼續著他的旅行…

世界最強武器店的武器清單:
馬筒刷!
折凳!
橡皮擦!
橡皮筋!
充氣娃娃!
啥? 小民—【老闆!我要買世界上最強的藥草!】老闆面帶笑容,從花園裡拔了幾根雜草,他說,這就是世界上最強的藥草。我望了望這幾根看似雜草的玩意……突然之間,我發現了它為何被稱為世界上最強的藥草……上面寫著……LV99……藥草打了我一拳,我的血只剩下一滴……
世界上最強的防具
內褲、胸罩還有小雨衣!!
啥? 小民—【老闆!我要買世界上最強的防具!】老闆指著他的身後,不發一語,慎重的表情似乎代表著他要的東西就在他背後。他一眼望去,有一台架子。架上滿是胸罩與內褲……喔,還有好幾盒的小雨衣……
沙鷗海賊團到達宇宙後

雖然這裡很大....但是
真的很難想像......
在這這那麼廣大的世界之外....還有更大的甘姆世界.....而甘姆世界之外..更有更大的世界...

哈,修,想那麼多幹嘛,反正我們現在是在TP的世界就對了
而這世界很大很大!有更多的記錄點等著我們呢!
啥?小民-【老闆!我要僱用全世界最強的傭兵!】老闆一聽到這句話,馬上全副武裝,跟我一起去冒險了……那時我心想,他跟我出去……誰來顧店呢?
啥? 小民—【老闆!我要僱用全世界最強的傭兵!】老闆一聽到這句話,馬上全副武裝,跟我一起去冒險了……這是一個小老闆如何實現他夢想的感人故事……
啥? 小民—【老闆!我要接受全世界最強的挑戰!!】老闆二話不說,將身上的衣裳全數脫光,甩了甩鞭子,大喊著:「來吧!!」勇者也二話不說,一拳將老闆给打倒了。「媽的,每次都這樣,老子我早就不爽了,這算哪門子挑戰呀。」
啥? 小民—【世界邪惡組織大會上,邪惡的壞蛋們正在煩惱,到底要怎麼解決這一名新興的正義使者時,底下的一名小嘍囉發言了:「那個,不好意思……反正正義使者只有一名,我們邪惡軍團卻好幾名,既然每次都打不敗正義使者,那不如不要去惹他,我們私底下偷偷來就好啦!」
<<section 全文
中廣
更新日期:2009/04/03 15:05

心臟裡也會長石頭!一位80歲老先生,日前因胸悶痛就醫,經X光與超音波檢出,在他的左心房裡,居然有一顆5公分大的心臟結石,檢出結果連醫護人員都傻眼,經台北榮總施予「微創比基尼開心手術」治療後,目前恢復良好,醫師表示,心臟結石案例在過去從未見過,不僅是台灣首例,在國際文獻上也從未看過,堪稱世界第一例!(徐韻翔報導)

「心中有一顆大石頭」,不止是一個形容詞,居然也出現在臨床!一位80歲的老先生,日前因為胸悶與胸痛,就醫檢查,一開始經抽血與心電圖無異狀,後來還是覺得不對勁,於是接受了健康檢查,拍了X光與接受超音波檢查後,檢出結果令醫護人員都傻眼,原來,老先生胸痛的原因,竟然是因為在他的左心房裡,有一顆5X4公分大的結石。

「心臟結石」的案例,醫師們遍查教科書、國際醫學文獻從未見,甚至在美國國家醫學圖書館中,也找不到相關記載,這位老先生的病症不僅創下台灣首例,也應該是世界第一例!

由於心臟結石隨時讓老先生可能阻礙血流、有猝死危機,台北榮總團隊緊急為他施行傷口小,復原快的「微創比基尼開心手術」,摘取他的心頭大患,北榮心臟外科主治醫師張孝煌表示,這顆石頭緊黏在心臟上,小石頭要長到五公分,應該是醞釀了7~8年時間,才逐漸變大,研判可能是心臟良性腫瘤鈣化而成,或是原本心臟可能曾出現血塊,日子久了而結石。老先生透過手術卸下心中的大石後,目前恢復良好,正持續回診追蹤。

醫師表示,搶救心臟結石老翁的這項「比基尼心臟手術」,也拯救了一例二十多歲的心臟病女子,創下台灣首例以內視鏡輔助微創開心手術治療心室中膈缺損的案例。截至目前,已經有20多位的病患在北榮接受過手術,最年輕為20多歲、最年長的已經88歲,復原大都不錯。

「比基尼心臟微創手術」可維持胸骨完整性,減少術後疼痛,降低肺功能損傷,與發炎等併發症,適合擔心大傷口的年輕女性,術後即使穿上比基尼也可遮住傷口,此外,肺功能差的老年患者也適用,降低胸腔及呼吸功能傷害。 
>>
世間會有對與錯,是為了讓人們有相同的調調,當你發現你屬於這世人所認為的錯時,你可以改正自己往世人所認為的對,而對與錯,只是如此而已,只是為了讓人們有認同感而已,這才是對與錯的存在目的,了解這個道理後,你就會發現,這世界並沒有絕對。
並不是我們沒有長大
而是小時候的自己對於正確的事是非常地堅定的
然而,長大之後,因為看的東西越來越多,我們往往會因此而猶豫去做正確的事情,也因此變得那麼不堅定
所以,小時候的信念告訴我們,請你,堅定、勇敢地前往你所認為的正義吧!

我就是不想將這些遺忘才踏上創作的路的,如果我不選舉面對小時候的自己,那對我而言,才是真正的逃避,才是真正的沒有長大。
因為,我希望小時候的自己能夠帶著笑容看著我的!
我也希望,能夠給人夢想時,讓他們不要那麼輕易地就放棄……
修爾特面對了王族裡的擁有勇者稱號的敵人(簡單來講就跟他哥一樣)

為了對付這個敵人或克服自己的某些障礙,修爾特曾經在某方面苦練

但這個敵人完全粉碎了他的努力,在他自以為可以閃過或成功的地方完全地重擊修爾特

(之後修爾特會繼續思考到底哪邊要改進,未來還是可能會被某些敵人重擊,因為他苦練了這個,可能原本練的就忽略了,不過和這段無關,主要是想表達修爾特苦練的地方失敗了)

而他遇到這樣的困難

內心大喊:這就是所謂的主角威能?

扉頁:
媽的,我不就是主角嗎?
主角是動物,但是他卻總是被騎
若是遊戲中
不同的主人就是不同的配備!?
小民—啥?【之前的簡樸,就是為了現在放手一搏,全力豪賭。】下場,可能只有五隻菸,不是五張A士(茶)。但,我仍然甘之如飴,因為擲骰子的人生,大輸大贏,都爽快!
啥?小民【了解自己,了解世界,然後進一步地,挑戰自己與世界。】當世界成為自己的那一天,就是結束的那一天嗎?不!這時候就是要超越自己!
啥? 小民—【事不轉,就心轉。】換個角度想,你可以說是堅持了五年了呀(拍肩)。而我換個超大的角度想,是堅持了十幾年呀XDXD

前者指羅馬人當年想考台大卻一直都沒考上,重考了一年還是沒考上。卻在五年後的研究所考上了。雖然他的目標是清交。

而我的話是小時候有個想要做到對這世界有貢獻的傢伙……也有想要拍超人力霸王的特攝片過……
【永】結連理兩心【怡】
【浴】沐高歌如名【伶】
【愛】定終身助成【家】
【河】神獻斧心意【齊】
 小民—啥?【井底之蛙,先暗,後明。成大器。】處於井底之暗並不可恥,可恥的是,你看不見頭頂上的光明。
井底之蛙
和被解剖的青蛙
我要去井裡找青蛙解剖?
或者是被解剖的青蛙是井底之蛙
狙擊手的故事!?
啥? 小民—【我從小小的洞看到十字準心,準備要將目標一槍斃命。沒想到尚未扣下板機,我已肚破腸流。只記得死前,聽到一刀劃過的聲響……】原來,那小小的洞讓自己渺小,就像隻待解剖的井底之娃……
啥?  小民—【A:「我學會亞德拉特星人的瞬間移動了!!」B:「喔喔好厲害,來露兩手看看吧!!」A:「……」B:「……」A:「……」B:「……Then?」A:「嗯?剛用啦!」B:「沒有移動啊!!」A:「喔,因為我只能感應到我自己的氣啊!」B:「……」】
七龍珠小常識:「亞德拉特星人的瞬間移動必須要感應到某人的氣,才能瞬移到那人所處的地方唷>_^」
單手舉起咪咪的時候我突然覺得,拿動物當啞鈴似乎是挺白爛的點子
亞鈴貓!可養也可建身! Zzzzzzz
啥?小民—【B:「今年行憲紀念日有什麼活動嗎?」A:「嗯,我要和另一個自己交換禮物。」B:「………」行憲當天……A和B的身體進行了交換。】A :「什麼!?他的禮物竟然就是自己!?而且另一個自己是我!?」Zzzz
從遠洋飄來的信,上面寫著想交筆友
而我腦海想的是本人飄在海上,說想交筆友XD
交談、焦糖
交點、焦點


    shortlin 說 6 天前
    眼神交會之處,就爆了。
    天窗ナイトオブ濃姫ニャン 說 6 天前
    梅杜莎表示:
    shortlin 說 6 天前
    甜甜甘風(海賊女帝漢庫克貌
享受這份孤毒。
http://sls.weco.net/blog/shortlin/06-may-2008/9401
http://tw.news.yahoo.com/article/url/d/a/080506/78/yluo.html
啥?  小民—【它,亮了……亮了一百零七年的它,還在亮著……】小男孩偷偷地把電燈關了起來,讓老電燈偷偷地休息了一下,老電燈像個頑童似的,偷偷地對小男孩說:「這是我們一輩子的秘密唷。」
一個工作了107年的老電燈,他也有想偷休息的一次,而那一次,正是那22分鐘。
或著說,那次的搬家是這台老電燈無聲的抗議。或著,休息,是為了走更長遠的路。 
或著是超人力霸王的燈亮了很久……
<html>
<img src="http://dawn.typepad.com/photos/uncategorized/2007/05/14/107yearoldlightbulb.jpg"/>
</html>
人一定有負面情緒,所謂要嘗試去控制並非是要其消去,而是要懂得在什麼樣的場合收起,什麼樣的場合釋放。人啊,是一定有負面情敘的,但不代表,不表現出來,就是沒有,也不代表,不表現出來,就是虛偽。
人們因為常見近物,所以往往都會有近視
而有些人常往往只看遠物,所以常會有遠視。
忽略了一個,都不好
人們總是會為人類的行為下結論,也為這些結論觀察出種種的因子,然而,這些因子卻不見得是那些結論的鐵則,正是因為,你的,就是屬於你的,我的,就是屬於我的。
013-5-6 11:27PM
甲車沒電時,可以用人力發電
啥? 小民—【人只要有一杯牛奶,就可以挺身面對任何事情!】只要吸取了鈣質,你的骨氣就能夠堅強地面對一切!
啥? 小民—【人只要還活著,是不會崩潰的。別忘了你的胸膛還有個堅強的傢伙會不停地努力撐下去。他都那麼努力了,身為他主人的你,怎能如此窩囊呢?】啊嘶,真棒的畫面,人老了果然很容易懷念(茶)。
啥? 小民—【人可以失望,但是,絕對不能絕望。一但絕望了,就什麼都不可能了。】比如說成為海賊王之類的。Zzzzz

啥? 小民—【人可以失望,但是,絕對不能絕望。一但絕望了,就什麼都不可能了。】比如當不成加藤茶還可以去當加藤鷹之類的。Zzzz
小民-啥?【人命如草紙,只為了擦歷屎的髒屁股。】剛好,我放了個濕屁,等等就來拿草紙擦。
小民-啥?【人命,不值錢;把它榨乾,才值錢。】
啥? 小民—【人命,並不值錢。】把他榨乾,才值這價碼。多少價碼?「億幣。」毅力。

人命,不值錢;把它榨乾,才值錢。
非常感謝冠宏在輔大畢業典禮時對我說他喜歡這句話
書生:「為什麼人和妖不能相戀?」道長:「你會和你的食物相戀嗎?(夾著菜)」書生看著桌上的肉上說道:「嗯,有道理。」然後將肉一口吞下。
shortlin 說 昨天
雖然這梗是剛想的,但總覺得好像在哪個創作看過
shortlin 說 昨天
道長:「不過俺最近聽聞一件很可怕的事。」書生:「什麼事?」
道長:「那就是人吃人。」
書生:「(抖).....那...那..那是怎個吃法?」
道長:「前些日子,俺在荒郊野外的廢廟睡覺。因為下了大雨,所以來了一名漢子來躲雨。後來來了一名女子也進來躲雨,由於俺蓋著稻草,他兩看不見俺」
shortlin 說 昨天
,俺是透過稻草間的縫細看著,所以也看不太清楚,只聽見那名漢子對著女子說著:『妳是我的菜吶..』然後那名漢子就將那女子撲倒,吃的過程俺看的不是很清楚,俺只聽見了俺從未聽見的慘叫聲.....」
shortlin 說 昨天
書生:「是...是怎樣的慘叫聲?」
道長:「喔,就是這樣,俺叫給你聽...」
此時,一名婦人經過,一臉尷尬地看著道長的慘叫聲,便迅速地逃離。 

慘叫聲參考
http://www.youtube.com/watch?v=BMZLepkolIQ
"為什麼日本a片賣的比美國好? 美國老師幫你解釋為什麼日本a片賣的比美國好? 美國老師幫你解釋"
  英文:heart-lung machin

  在醫虫裡,處理人類手術的人工心肺機是跟正常人類一樣的。

<<section 資料參考:
*<<slider tempVar 1977年雜誌Content專欄—革命性的科學儀器(七)人工心肺 "1977年雜誌Content專欄—革命性的科學儀器(七)人工心肺" "人工心肺""$>$>
>>

<<section 圖片參考:
<<tabs tabsclass 【圖解0】 "人工心肺機圖解" 人工心肺機圖解0 【圖解1】 "人工心肺機圖解" 人工心肺機圖解1 【圖解2】 "人工心肺機圖解" 人工心肺機圖解2 【早期參考圖片0】 "早期人工心肺機參考圖片" 早期人工心肺機0 【參考圖片0】 "人工心肺機參考圖片" 人工心肺機0 【參考圖片1】 "人工心肺機參考圖片" 人工心肺機1 【參考圖片2】 "人工心肺機參考圖片" 人工心肺機2 【參考圖片3】 "人工心肺機參考圖片" 人工心肺機3$>$>
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人扮羊裝 阿根廷越獄犯矇騙300多名警員
中央社 更新日期:"2010/04/14 20:08"

(中央社台北14日電)據報導,兩名阿根廷的越獄囚犯偽裝成羊,成功地躲過警方追捕。

英國「每日電訊報」(Telegraph)報導,因搶劫罪入獄的裴瑞拉(Maximiliano Pereyra)與狄亞士(Ariel Diaz),一週前自阿根廷戒備最森嚴的監獄逃離後,假扮成羊的模樣。

英國「太陽報」(The Sun)報導,25歲的裴瑞拉與28歲的狄亞士在在逃避警方追緝時,全身披著羊毛,還戴著看似逼真的羊頭。

據稱,他們從當地牧場偷了羊。

儘管警方出動了300多名警力追捕,但這兩名逃犯利用他們的偽裝,成功的矇騙警方。

據稱,當地居民曾報案說,目睹這對逃犯趁夜穿越牧場,使警方尷尬不已。

拉阿爾梅達(La Almeda)一名農場工人說:「他們穿著灰色衣服,不過全身都是綿羊皮,還戴著羊頭。」

警方消息人士說,要在數以千計的羊群內認出這對逃犯,「幾乎是不可能」。

一名警官面無表情的說:「但他們不可能永遠用這招來騙過我們。」(譯者:中央社張曉雯)990414

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除了覺得還蠻有趣的樣子


還有就是我突然想到甘姆的靈感


有些程序是不能被de掉或永遠de不掉的


所以要有隔離區XD....(防毒中心嗎XD...)
有時候會覺得
人是一定會做壞事的,但重點是,你要怎麼讓自己做壞事做到不讓人發現以及當被人發現時,要選擇對自己做的壞事負責。也就是說當你做了壞事,本身也要有面對的覺悟。喔還有就是,要做壞事也請不要那麼光明正大,要讓自己的手法高明一點才叫真正的做壞事。

而被揭穿了就代表著自己不夠高明了,所以請乖乖認錯吧。
人是一種很難承認自己錯誤的生物。就算承認錯了,還會想盡辦法在心理層面去彌補自己犯錯的事實.比如"認為自己已經承認錯誤就是一個很難能可貴的舉動",這就是一種.
啥! 小民—【我對自己感到陌生,所以我決定,先和自己交個朋友。】「一刀兩斷、切八斷。」朋友交不成了,所以他……人格分裂了。
在我們的世界
死人是不能復活的

不過在你們的世界
其實是可以的唷!

所以你們比我們
還像神啊....

?:「不...那個我確實是已經死了,我不過是另一個還活著的我,還繼承他遺志的我...就如同平行世界一般,只是如此而已罷了,因為.......若輕易地認為人死可以復活......那生命.......就太廉價了..」

新章?
「我不叫修爾特」
「我叫................」

「新修爾特
嗯...修爾特2
好像也不錯」
修爾特如此喃喃自語說道
他突然想起一個女孩
一個叫琳的女孩
便下了個結論
「就叫尼歐吧!尼歐.修爾特」


「龍鱈特好像也不錯.....」
有人氣!?……是指……放屁嗎?Zzzzzzzz
人無法預測未來,因為人所做的每一件事都會成為過去。這有什麼關係?因為時間是不停向前的,當你講未來的時候,未來早就變成了過去。
啥? 小民—【人燃燒到最後會變成什麼?】變成一沱屎,一沱又黑又臭的歷屎。然後,幾億年後,像恐龍大便化石般地……永遠地放進博物館裡。

旭聯公司泰利先生的暱稱所下的問題(燃燒到最後會剩下甚麼),所給的靈感。
 一個人、一隻狗,狗說:「我們是雙胞胎」「你騙誰啊!!!!!」Zzzzzz
啥?  小民—【人生不如意之事,十之八九。所以無論如何,當你面對了你生命中的唯一二,你都要抱著壯士斷腕的決心去實行他。】這是,灌籃高手,所教會我的事。我只有,傻勁了……
人生並沒有對錯,唯一有的,只有經過……
啥?【人生如Game,Game如人生,最大的敵人永遠都是自己,所以破完關後準備Game Over吧!】
啥?  小民—【你如果問我,我在幹什麼,我會說,我在看A片。人生就像被強姦一樣,如果無力反抗,不如就張開雙腿好好享受吧。】在台灣,雖然沒辦法拍A片,但是,每天卻一直不停地上演。
啥? 小民-【B:「這些怪物怎麼那麼眼熟?」A:「那是Lv1的你、Lv2的你…etc」B:「……」A:「沒錯!人生就是不停地和自己在戰鬥呀!」】九把槍,你的那一句話,應該還要再加上"自己"二字,因為堅強的最後一個步驟,必須還要加上反省,如此,才是真正的戰鬥。
從他的身上,我只看到和朱大一樣堅強的驕傲,但是,我看不到反省。
所以你們的戰鬥,還不算正在持續當中……
當然,已經完成了第一步。
打得倒敵人,卻打不倒過去的自己,那,又有何用?
雖然人生的確是一場戰鬥
但和自己戰鬥,才是真正的"好"戰鬥……
閻影的名言

也是改自2009 0906看到他的暱稱:人生就是不斷地在自我實現
人生是一個句點,以句點開始,再以句點結束。
比喻細胞就是個點,所以開始是一個點,而因為最後一句話會有句點,故以句點結束。
or
人生以句點開始,再以笑點結束。
熊哥2008年5/28的msn匿稱
人生是屁,但你可以成為響屁
啥!  小民—【人生的成果,是每天一點一滴的努力累積而成的。】快樂也是唷!(笑)
啥?小民【我的人生不需要再多一條支線,因為我的支線,已經夠多了……】「如果這不是條支線,而是主線呢?」我再考慮考慮。

就當人生是在玩RPG吧,一直玩支線是破不了關的。

肉丸說	
就是,我的人生不能一直接鐵匠的任務,也該去救救蘿絲了。
人生自古誰無屎?留取丹心照汗青。
丹心,屎也,汗青,史書也,整句意義,利用史記等書擦屁股也。
人生這道主菜,每個人想加的調味並不相同,有人喜歡清淡,有人喜歡重口味一點的。套一句俗語:「青菜蘿蔔,各有所好。」
那,調味,重要嗎?沒有調味的菜不是也可以吃?為何一定要調味?那主菜,重要嗎?人為什麼得為了活著而吃下這道主菜?活著的意義是在哪?是為了....證明自己還活著吶...還能吃、還能笑、還能哭、還能....做更多的事。所以為了證明這是自己曾經吃過的菜,調味,是為了讓自己更加地讓人記住。
(放張美女圖)說著:「這是,我的菜。」Zzzzzzzzzz
父母總是不希望孩子輸在起跑點
不過,在操場上,所謂的終點,只是人生的一個階段而已
最後走完,還是得回到起跑點……
如果你願意仔細觀察這整座操場,就會發現,人生,不只有賽跑而已……
啥? 小民—【父母總是不希望孩子輸在起跑點。不過,在操場上,所謂的終點,只是人生的一個階段而已;最後走完,還是得回到起跑點……如果你願意仔細觀察這整座操場,就會發現,人生,不只有賽跑而已……】這時,看到一個怪阿伯正在裸跑的畫面……
<html>
<object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/D-vYKMhs5vY&hl=zh_TW&fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/D-vYKMhs5vY&hl=zh_TW&fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object>
</html>
啥? 小民—【人生,並不是一連串的選擇題,而是一連串的問答題……】老師!請問這題幾分?可以送分嗎?因為題目好像出錯了!
有沒有倒扣!老師,我要多選題啦!
人生,就是要有痛苦,才叫人蔘。
苦口良藥
啥!  小民—【人的想法其實是矛盾的,因為沒有什麼事是絕對的,但往往人又要求要有絕對的答案。】真要講絕對,那就是沒有絕對。
人的言語可以改變一個宇宙,嘴裡所說的每一句,都帶有力量

2010年 05/21世新英聽課下學期認識的
徐偉錞msn上的暱稱
人的記憶,並不可靠,所以,才要用自己的方式,記錄下來。
人神共糞
神的大便,又有何不同?
糞當動詞
就是和神一起上廁所呀!!!
不管是人還是神,都創造了歷屎。這就是所謂的人神共糞嗎?(摩亞貌)Zzzzzzz
啥?  小民—【記憶的碎片像玻璃般地刺進內心的深處,竄出的血液仿佛電流那樣快速,不停地串起了這些回憶。為了不讓碎片就這樣阻止回憶的進行,我知道我得重組這些記憶,減少碎片的產生,連起屬於自己的Memory Album…只為了,那些靈感的美麗。】人腦、電腦

啥?  小民—【記憶的碎片像玻璃般地刺進內心的深處,竄出的血液仿佛電流那樣快速,不停地串起了這些回憶。為了不讓碎片就這樣阻止回憶的進行,我知道我得重組這些記憶,減少碎片的產生,連起屬於自己的Memory pool…只為了,那些靈感的美麗。】人腦、電腦
人與人之間有吸引力的原因是
吸引力=物質與物質的引力
所以每個人之間的吸引力是可以計算出來的

用一堆理論來算出吸引力吧!
這個手術都是重要的關鍵,豈能讓實習醫生來執行?
但是,人都有第一次,如果不願意讓他嘗試,那他何時能夠成大器?
嘗試?這可是人命耶?你把人命當做實驗嗎?
錯了,盡自己最大的努力,就是對於患者最大的尊敬。我相信伊集院會盡他最大的努力!
如果不行,還有我們呀……
人類是一個喜好比喻的生物,只要脫去比喻的外皮,又是一層活生生的創意
種什麼因得什麼果,有時候來說,那個果
只是人類的一廂情願罷了

=====
我不信因果啊...我認為人類發生的事,就只是由無限可能所堆起的事件罷了
人類因為有情感,所以會對一堆事物產生自認為的想法與推測
人類的價值,是不能被定義的!
(我指的就是什麼鳥M型社會)
人類的壽命最多不過一百年而已,和物理現象的年紀相比,實在是太渺小了,所以,一百年,(物理)夠用了……不過,話說回來,你又怎知道現在物理現象的年紀是多少?或許在幾千年或幾億年以前遵循的是另一個物理。
人類的害怕在於未知,什麼都不做只會更加地恐懼,因此,跨出第一步,再慢慢累積,造出一座跨越內心的大橋…………算了,還是小喬比較好……Zzzz
人類的知識是由每個人類一點一滴所構成的
https://www.facebook.com/permalink.php?story_fbid=184148695027238&id=1121979941

用人體謠控器功能....結果自己按超難按..或者畫面很鳥...不過這樣設計梗還蠻有趣的..將自己變身成手把,但沒有玩家時只能自己按..
小民—啥?【人,不可能完美,但是,卻可以晚美。】不斷地讓自己趨近完美,一但人晚年將至時,就很美。
啥?  小民—【人,生前不能帶給別人快樂,死後幹嘛還要帶給別人哀傷?】說再多都沒有用,我只有一句話:「安心上路!」

爺爺死後感
人,都有豪情壯志,而每個人遇到自己的極限時,誰,不.想.走.過.去?
啥? 小民—【只要你等的夠久,每個人都會讓你驚奇的!】人,雖然沒想像中的那麼好,但,也沒想像中的那麼壞。
啥?  小民—【人?為何會流淚?因為,自己欺騙了自己……守不住承諾,淚,自然潰堤……】棍……尾田榮一郎你這智障……我實在是太喜歡你了Orz……
和這一樣的靈感:小民—啥?【因為說謊,所以哭泣……然後躺著仰望天地,再度哭泣……因為面對,所以哭泣……】泣いた……Lier……
什麼都要有個XXX之父,比如H漫之父、BL之父、GL之父、H game之父、SM之父…………睡覺之父……
 小民—啥?【現在上網去找XXX之父就會有一堆,如女子拳擊之父、現代乳品業之父、沼澤馬車之父、H game之父、H漫之父、OGC之父、GL之父……(喂)】
在戰爭中,殺人,已非仁義……
何來殺身以成仁呢?
啥? 小民【在戰爭中,殺人,已非仁義……何來殺身以成仁?】仁義,必須要建立在人生存的價值之上。

殺身,殺別人身、殺己身,皆非仁義。
啥? 小民—【他對著整碗的泡麵含情脈脈地望著,然後,再輕輕地舉起了碗筷,緩緩地將麵送入口中。接著他說:「這,就是我倆的命運。」】生活之中,其實也很容易充滿命運。碗筷一族與泡麵一族千年來的恩怨!!Zzzzz
啥!  小民—【「我曾經交過一個朋友,他弱得要命,但卻總是可以和我打成平手。他是我唯一一個能讓我打開心扉的朋友。」】他從未放棄,只因那是他們兩,彼此之間的誓言。千年之約、僉年之約……
(泰昇)0也是自己的倍數,進入了零的領域,也就等於超越了自己 說:
 對我來說是沒差(菸)
 該不會等等

俺說:
 知道我這隻帳號的人不多

(泰昇)0也是自己的倍數,進入了零的領域,也就等於超越了自己 說:
 是矮甲密你!!

俺 說:
 喔,剛剛我就在搞互密啊

(泰昇)0也是自己的倍數,進入了零的領域,也就等於超越了自己 說:
 不 我指的是在你無預期的狀態
 矮甲自己密你

俺說:
 facebook的訊息就是在這發的
 那就是我被駭了(抖)

(泰昇)0也是自己的倍數,進入了零的領域,也就等於超越了自己 說:
 也許是它有了生命

俺說:
 喔,真棒
 (筆記)
 小民—啥?【他處心積慮到底是為了什麼?默默努力了好幾年,這幾年的成果都被別人奪去,又是為了什麼?】他培養出來的耐心,不為別的,為的就是,當成就被人奪走時,仍能開懷笑一聲。一聲、一生。這個,是別人怎樣也奪不走的成就。
<<section 代簽到、代出席 認真進修的醫師在哪?
聯合
更新日期:2008/12/27 07:50
記者詹建富、劉惠敏/台北報導

「你的學分滿了嗎?」「最近有沒有醫師公會或醫學會舉辦繼續教育?」明年四月是醫師換照大限,許多未修滿繼續教育學分的醫師,最近忙著趕場簽到,累積學分;醫界人士坦言,找「槍手」代簽,甚至由配偶、護士代為出席,其實是醫界「公開的秘密」。

根
據新修正的醫師法,醫師執業需每六年提出完成繼續教育證明文件,包括倫理、法規、兩性共修一百八十個學分,另外專科學分,例如泌尿專科要三百個學分,其中
包括基本的一百八十個學分,才能更新醫師執照。因此,不論是大醫院的教授級名醫,或是小診所的開業醫師,若要繼續做這行,就需拿到在職進修證明。

聊天拿贈品 沒心聽演講

不過,有醫界人士表示,部分繼續教育流於形式,有的醫師到了會場,一簽完到就轉到藥商的攤位去拿贈品,或與業務人員喝咖啡、聊天,根本無心聆聽最新的醫學研究。就算應藥廠之邀參加國外的醫學會,有不人也是觀光時間多,聽演講的時間少。

尤其是,衛生署要求醫師參加繼續教育進修新知,但往往因門診或開刀無法抽身,或者地處偏遠、離島不克到都市來參加醫學會,因而請同業代為簽到的情形比比皆是。一名醫師形容,「這時候,唯有高知名度的醫師無法請人代簽,否則就一眼被認出來。」

賺營養學分 舉目皆槍手

另一名教授則提到,有一年舉辦亞洲性學研討會在台召開,由於參加者可獲的學分認證多達四十個學分,吸引許多醫師報名,但現場一看竟有不少槍手,原來是醫師太太或診所聘請的護士小姐代為出席,讓主辦單位不禁搖頭。

教授學到老 醫界有典範

衛署醫事處長石崇良憶起今年九十多歲的台大醫學院榮譽教授陳萬裕,即便已經七、八十歲、退休後,也是「以身作則」必到每場討論會,積極參與討論、學習新知,從當年還沒洗腎機的時代,歷經腹膜透析、血液透析,參與亞洲首次腎臟移植,持續引進新藥物,新療法等。

石崇良說,認真的醫師也大有人在,年輕的醫師應該調整心態,自我精進也才是面對生命、負責任的態度。 
>>
以不便應萬便
史主編2009 4/7的msn暱稱
所以....就不要大便了
這讓我想起泰昇的
要屎,我們一起屎!!
以大樹為對象當拔河練習,結果大樹倒向眾人,眾人皆亡。
打開寶箱,發現裡面有一家人都住在裡面。
啥? 小民—【】看著去年這時的日記……這一年來……我……進步了嗎?……某種程度來說,這一年來我的計劃被自己的遊戲魂給耽誤了進度……但也因為遊戲魂而稍微完成當年下的承
諾……至少……比之前做的……好玩多了……我果然,是需要花上以年為單位來訓練自己的呀……
啥?  小民—【我從未想過一步登天,只因為我一向以年為單位來做計劃。】光源氏計劃(另稱十年養成計劃)(喂)
以後買東西都會是在家裡買,去哪只要點一下地圖上的位置,就會呈現那家店的實際畫面,你可以選擇前進後退與左右就像真的進入那家店一樣買東西,店裡的感覺都很乾淨,但事實上,那家店卻不是這麼一回事……那是十年前的實際影像…
以遊戲王當作七大不思議的故事
2013-2-14 10:36AM
剛縫完褲子時將針插回阿嬤專門插針用的的布偶我突然驚覺....原來我剛拿的是石中劍啊Zzzzzzzz

    以針代劍、以線為血。
    shortlin 說 9 個月前
    以劍代針、以血為線。濺血越多,穿針越多。
    shortlin 說 9 個月前
    穿針次數(名稱待改)越多,縫合越多(目前還想不到什麼比喻)。 
民以時為天?民以石圍天?民以十圍天?
民以食為天

	
這石頭,好難吃啊........再難吃,都要將天給打下來
阻礙人生的大石頭
呼應第十回的唯有、熱血
仲呂布,馽赤兔
馽通縶,意思是繫馬的韁繩
ㄓˊ
人中呂布 馬中赤兔
http://www.gamebase.com.tw/forum/39006/topic/69011563/2#87101090

仲月愁音中有秋意
胡日吉禾古明士和

很適合秋風的心境
啥! 小民—【任何創作與發明從來都沒有錯,有錯的是,使用他們的人的……行為。】人們會將自身的錯誤,歸咎到其他事物,而忽略了去探討造成的原因與每個人自身的邪惡。

宮崎勤事件後ACG被嚴重另眼相看的心得

但是限制仍然有必要,因為嘗試導正人心,本來就是政府該做的工作
即使人心不可能永遠都是正向的
但這本來就是為社會服務的人,所要有的使命

因此修爾特很清楚
Debug是必要的
他從未去想搞革命
他只希望做到
不影響這個世界也能達到他的夢想
而閻影,也很清楚這一點
只是身為朋友,他想試著做出一些決定

[[真正的痛]]
啥? 小民—【有時候,有個人對你任性,是一種幸福。】任性、信任。
啥? 小民—【我就是覺得很煩,每天都要我這個實習醫生做這做那的,你們到底有沒有把我當人看啊?現在是什麼狀況,那個病人是怎樣?讓我休息一下會死啊?】媽的,你老子我可是嘴巴說不要身體卻顯得很老實的呀!雖然我嘴巴和心理都很壞,可是身體卻很善良(?)—沙柏.納奇
醫龍有一話伊集院的手手傷
手包得像洛克人
然後又有朋友協助的畫面
而醫虫是一起齊發射,攻擊病人呀呀呀呀Zzzz
魔動王的大地在使用一刀兩斷時眼睛有星星的符號呢...醫虫的伊集院可以拿來用XDXD

朝田:伊集院!快使用你的魔動力!!!

一刀兩斷!凱撒劍!!
 小民-啥?【朝田:「伊集院,集中你的注意力!用心看清楚!」伊集院:「!!!這是什麼?我竟然看到查克拉的流動!?」】伊集院他……成長了……
伊集院利用了白眼看到微小血管裡的一切
裡面有好多的居民……
(新的故事!新的一話!醫毛!新連載!)
病人是阿母!!!(一定要放開店的老爹)
結果是裡面的人生病……導致阿姆生病
要在那個小人開刀!

啥? 小民—【朝田:「伊集院,看清楚一點!」伊集院:「找……找到了!這個叫阿姆的病人,其血管內住著一個賣麵店的大叔,就是他了!」朝田:「很好,對他開胸,準備進行手術!」伊集院:「這……竟然可以在這麼小的範圍內縫十針!」】好的醫師在腦海裡都有清楚的動態影像。(其實是一堆動漫畫的聯想能力)
(or在朝田的腦海裡其實是賣麵大叔的過往...在阿姆身體內賣麵的辛苦歷程XD)
啥? 小民—【納奇.沙柏:「這……這股力量是?……等等……我不要呀……雖然我知道擁有了這股力量後會幫助我的醫術……可是將來得面對更多的病人啊……啊……好麻煩……」最後,伊集院還是開眼了,因為他一向是嘴巴說不要,身體卻顯得挺老實的那一種人。】
倒數15天。啥? 小民—【伊集院:「你說什麼!!!」鬼丸:「唔……我還沒開始解釋啊……伊集院你不要動不動就用你的血輪眼來讀我們嘴巴下一步的動作啊……」】啊……完了完了。(銀魂阿誠貌)
伊魯卡老師和神眉的共通處就是會請學生吃拉麵呀……
啥! *help小民—【如果創作者的行為與創作本身的精神不合,那這個作品,就沒有靈魂!】嘖,什麼懷念嘛……我還是覺得我沒啥變,只是經驗值比以前多而已罷了。
啥? 小民—【作者夢中取材中,本期休刊。】一聽到吃我就醒了(抖)
啥? 小民—【作者逆境取材中,本期休刊。】既然這路行不通,就換下一路。C.H.A.N.G.E,這是軟體工程的不二法門。

 啥? 小民—【作者逆境取材中,本期休刊。】我竟然差點想在泡麵上加冰塊XDXDXD所以汽水要加蛋是吧!?(抖)
啥? 小民—【(作者閉關沉思中,本期休刊。)】不知道能不能再次合作呢……兩年了嗎……然而,我卻為這未知……雀躍不已……
你……你會使用魔法?
是的……
嗚……太辛苦你了……
嗚……竟然有人懂我們的辛苦……
我們是,童貞魔法師
在25歲之前一直保持單身就能成為魔法師唷>_^
突然覺得有一款線上遊戲若叫"地獄"的話,廣告台詞或許就是"你不入地獄!誰入地獄?"
然後就沒人玩了!Zzzzz

玩這款遊戲是在受苦啊啊啊啊啊

阿尼回:
"天堂有路你不走,地獄無門闖進來" 當然如果這款遊戲是在橘子底下的話可以同時打兩個遊戲的廣告(咦?
團隊!
你以為他只是玩電動那麼簡單嗎?仔細看看他的螢幕,他使用成龍殺的敵人到底是什麼?
外星人的癌細包!?
你以為他真的那麼輕鬆?別忘了!我們面對的病患可是充滿許多未知的外星人呀!
你以為我的網誌真的有那麼多人來看嗎?錯啦!!那些全都是我呀!!網誌!影分身之術!(IP分身之術)呼呼呼,今天我的查克拉似乎是不夠。
你們創作是為了什麼?
只為了自己爽快嗎?
那抱歉
道不同
不相為謀
你們在前進時我停住,你們在停住時我前進,所以,我看得到你們所看不到的東西。
比如說精靈嗎?(大心)
http://www.tianya.cn/publicforum/content/3d/1/46796.shtml
"你們要牢記,你們不是藝術家,而是技術師,不是動畫師而是動畫匠。"
from
那位跑去日本動畫公司回大陸的熱血男子漢的老師
啥? 小民—【你們這群創作者,準備好接受你老子我的霸氣了嗎?】我覺得自己並不會輸給他們。噗(放屁聲)
你叫陳某,我叫林北。
啥? 小民—【你叫陳某,我叫林北。】陳某:「願做這世界某一角落的某某人」林北:「願做這世界每一讀者的死老爸。」
 小民—啥?【你可以懷疑一篇文章的真實性,但你不可以懷疑文章上的每一個靈魂。每一個字,每一個符號,甚至是每一個空白段落,都代表著一個又一個血淋淋的生命。】沒錯!你的前世其實是一個逗號!
代表著,你可以懷疑這個世界,但你不可以懷疑你自己!
你可以懷疑,但你絕對不能將其視為真理。
你可以認為自己沒有錯

但是

你不能認為其他人都是錯的!

因為

沒有人是絕對錯的!!

=====================
意即

自己沒有錯
並不代表對
也不代表其他人就是錯的
你喜歡什麼,就用你的生命來證明你喜歡他吧!(看到那個物理教授)
http://mmdays.com/2008/03/16/walter-lewin/
啥?小民—【「你在我腦子裡放了什麼?」「靈感。」「所以說……它會爆!?」】最近頭真的很容易痛...
你在死之前是微笑的嗎?(笑)
左手!美鳥!IN!!!啥?  小民—【你在算,我也在算。那不如來算算,我們兩之間的交點在哪裡?】平行線,無交點,對望猶在水中央。蒹葭蒼蒼,白露為霜。所謂伊人,在水一方。魚欲得水,須先向前。

劉備渴望大臣的如魚得水
或男女之間的魚水之歡

都可適用
 小民—啥?【你在這幹嘛?這裡不是你該待的地方。】要我,幫你一把嗎?(推倒)
你已經被肛了……
男:「你怎麼可以這樣傷害我?」

女:「我哪裡傷害到你了?你說啊!你說啊!」

男:「喔,你害我損了100hp、10mp以及掉了寶。」

女:「………什麼寶?」

男:「女朋友。」
「你怎麼走過低潮?」「我都用滑鼠點兩下進去耶~Zzzzz」
很多事情,不是天份的問題,而是,習慣的問題。習慣是需要犧牲的,你想要什麼,就得犧牲掉什麼。比如你想要召喚青眼白龍你就得犧牲掉你的兩個好碰友!Zzzzzz雖然可以用龍之領主加喚龍笛召啦……但那太沒效率了Zzzzz

這是,遊戲王教會我的事(最好是!)。
你不能因為自己見到的世界是如此,就認為世界是眼前的一切。你所看到的,不過是這世界的Limit→∞分之一而已。
2013-6-2 03:30AM
「你找到你一生懸命的方向了嗎?沒有找到的話一定要想辦法找到唷。因為……當你找到它時,會覺得一切都很踏實。就算下一秒死去,也無所謂了。(笑)」
「你把戀愛"當"成什麼了!」

「被當掉的學分。」

等等!我還沒修過為什麼要被當掉啊!!
肉丸:踩菊東籬下
俺:盜花西門上
你採菊、我盜花
各有所好
啥? 小民—【你是否被四周圍的多媒體洗腦了?不管是電視、網路、朋友還是家人,你能否以各種親身體驗與搜證,站在各種能懷疑但不可以抱著過度肯定的態度來建立你的獨立思考?】這時候突然很羨慕家裡沒第四台的小賴(淚)能不能別一直聽政論節目呀Orz……
啥? 小民—【你是否還記得,單純的童年生活,那簡簡單單的感動?長大後繁雜的過程不是要你去遺忘初衷;而是要珍惜,當下的每一種幸福……然後,再慢慢地回味過去的感動。】喝下一口湯,這就是人生再簡單也不過的幸福。那可是一千年只出現一次的超級蕃薯湯呢!
啥?【你曾經給了我根木頭,我負責把他起火,然而,你也曾經撒了泡尿,熄滅了我的火,我不care,因為這是你曾經給我過的火,現在,我只想說聲,謝謝。】
Thank you.....Digit...
啥!  小民—【A:「你會...永遠記住我嗎?」他對著瀏覽器的"記住我"功能這樣深情地吶喊著Zzzzz】就快了...
啥? 小民—【蕭伯納說:「你有一顆蘋果,我有一顆蘋果,我們交換了,各有一顆蘋果。但是想法卻是你有一個想法,我有一個想法,我們交換了,卻各有兩個想法。」俺:「你有一個充氣娃娃,我有一個充氣娃娃,我們交換了,都沒有了充氣娃娃」】因為我們不想用用過的。(喂)
「你有沒有觀察過路上的垃圾?」大叔這樣說著,便繼續觀察他的目標物,一天過去,垃圾多了點灰,兩天過去,垃圾被人的腳印換了位,三天過去,垃圾仍然在那,大叔開始起身,撿走了垃圾,地上,開始乾淨。
啥? 小民—【「媽媽,我決定要成為海賊王!」孩子話完畢,立刻被母親甩了個巴掌:「什麼不當,去當什麼海賊!要當也要當漢堡王、軟體王、建民王、通靈王、棋靈王、遊戲王、爆漫王!那些才是正職呀!」】一個人=寂寞?所以我不是一個人,我有另一個我附在我身上!Zz
「媽媽,我決定要成為山賊王!」孩子話完畢,立刻被母親甩了個巴掌:「怎麼那麼沒出息!要當也要當主流漫畫的王呀!」
「媽媽,我決定要駕駛勇者王!」孩子話完畢,立刻被母親甩了個巴掌:「駕什麼駕!?沒看到衝去戰場的都是先死的笨蛋嗎?要麻也是要做一台勇者王!」
「媽媽,我決定要成為超人力霸王!」孩子話完畢,母親哭了:「嗚……孩子你終於"長大"了。」
「媽媽,我決定要駕駛勇者王!」孩子話完畢,立刻被母親甩了個巴掌:「駕什麼駕!?做一台勇者王才有前途呀!」
你有王沒王呀……
王者戰隊!?
影:「修,你根本就不懂,那是因為你從小就生活在不錯的環境裡。」
修:「影,你也根本就不懂,那是因為你活得太久了……」

其實我們都懂.....

只是我們的選擇...

是不一樣的

修:我根本不在乎所謂的平衡,我只在乎眼前的生命。

影:我並不是不在乎,只是魚與熊掌不能兼得,我只能盡力而為。

修:我也一樣……只是我....不希望讓墮落養成習慣....

影:所以有時候我才那麼地討厭你啊...看到你我只會覺得自己像壞人一樣......
你沒看見我眼神中充滿著求饒嗎?
這句話很適合騙人布之類的角色所說的話。和敵人決鬥的時候。
「你的下載連結將在44秒後出現」44秒後,有人拍了我的肩膀……我轉頭,什麼也看不到...只看見一串連結字掉落一地.....
啥? 小民—【你的笑容在哪裡? 在別人的心裡還是在自己的心裡?】要笑 就從自己的心裡笑吧……聽,心笑的聲音。砰嘣砰嘣砰嘣!!
 小民—啥?【你的言語,夠資格讓我說聲謝謝,但你的行為,不夠。】我是不是該揍你一拳?

不過,我們仍然是朋友。
你相信有天才的存在嗎?我,不相信,如果硬要我相信,我只相信,努力的天才。
你相信科學嗎?
正確來說
是因為覺得相信才有趣所以才相信
「你喜歡做什麼,就嘗試去做吧,不過記得,你不要只看見眼前的美好,就忽略了背後的陰暗。你必須要有承擔後果的責任唷!如果有,我才真的建議你去做。如果你沒這guts...還是試著去思考自己什麼才是自己真正喜歡的事物吧。你真正喜歡的事物,是就連遭遇挫折,也要很喜歡唷!」
你知道pixel為什麼都是又直又方的嗎?因為他們都是正直的老頑固啊
 小民—啥?【你知道人類為什麼要學那麼多東西嗎?不是因為學那麼多東西就可以有好的成就,而是因為,人類是不甘寂寞的動物。】當一個人被世人所遺忘的時候,那就真的已經死了。
你知道為啥我在家裡常自言自語嗎?
因為在家裡,我不這麼做,沒有一個人會給予我言語上的肯定,我必須自己來。
你給我清醒點吧
小民—啥?【你要的是什麼?要錢?要權?要女人?還是要名聲?】都不是。我只要感動。
「你覺得眼中帶屎的傢伙能看見什麼未來?」「看見你腸胃的未來。」

這種惡搞的梗還是用在以後想放在扉頁用比較好

不過修爾特能看透腸胃蠕動的能力還是別特別和眼睛的描述扯上.

但感覺這沒啥小路用的能力要在什麼時候描述卻有一點麻煩...(雖然之後我有想一個專門為這能力撲梗的一話...但那是要用在這能力可能被讀者遺忘的時候)

這能力可以用在修爾特全身放鬆仔細觀察大自然的一切時用上

只是一開始用了沒啥小路用到底要在什麼場合放上啊= =a..
你說,有什麼事會比看一個人的笑容來得重要?(笑)
你身上流的血很普通
是每個人都有的血
那就是
熱血
啥!  小民—【如果對於其他事物的滿腔熱血已經不再,那沒有關係,你還可以對自己滿腔熱血!】簡單來說就是你要很會自high啦!(挖鼻)
 啥!  小民—【你,怕死嗎?】Pass(正在玩Big2)
啥!  小民—【你,擅長的是什麼?】我擅長說謊,因為說故事者,是最高明的說謊者。
啥? 小民—【你,相信嗎?】相信什麼?相信,相信的力量。
啥?  小民—【「你,睡多久了?」我不知道,我只知道,這種感覺,好像夢醒的感覺。而我……還想再睡……(哈欠)】MakerS are the best!

你問我是誰?
我只是個失敗者罷了
過去的一切並不值得一提
但我還是想說
那一切
就像夢醒一般的真實

而我..........

很懷念以前的那種感覺.....

「那為何還想睡?」

因為

觸景.....

傷情啊...........
小民—啥?【你,跟.得.上.我.的.速.度.嗎?】嗯,看來可以,這一記麻辣火鍋,燙地烙印在腦海裡,很辣。
啥!  小民—【你.一.定.要.記.住。】我才不管來看的到底是誰,你一定要記住,我們努力辛苦的證明。
小民—啥?【你.懂.什.麼?】是的,我懂"什麼"。
http://www.youtube.com/watch?v=xj9Wt9G--JY&feature=related
突然好奇,使用某個東西或收集某個東西就會實現任何願望的傳說...除了神燈精靈外還有什麼?雖然很想講七龍珠...但我想找的是比較久遠的典故就是...嗯好吧,或許也蠻好奇其他創作有沒有什麼有趣的物件與願望的互動設計就是....一時也只想到七龍珠而已

傳說中的手機-你只能打給某位神明,當你完成他交待的任務就有機會實現願望?感覺現代科技和這種願望梗結合好像蠻有趣的..雖然我目前想的這個不是很有趣

綠珠:收集超商的點數貼紙,就會換到想要的東西
我必須要記住一切都不熟悉的感覺,因為當人習慣一切的時候,常常會忘記這件事,似乎以為其他人也都了解,錯了,如果你不以一個使用者的角度去思考,那是有問題的。
剛腦海中閃過一句"我會使用魔法來大便!!"雖然很低級,但重點是...若有一些平常生活的事,其實說是用魔法,那其實還真的蠻白爛的...比如...嗯,目前只想到這個
啥? 小民—【「來嚐嚐我的拳頭吧!(做好)(拿出給評審吃)」評審試吃後,有股……被揍的感覺。】所以,這道食物,0分。
來自未來的書 如果是技術書的話,方向就是能夠開發新道具?有一點像齊天烈大百科(不過這個是來自於過去的書就是)...而如果是預言書的話...感覺就蠻一般的...嗯,來自未來的黃色書刊?感覺沒啥搞頭..來自未來的漫畫?嗯也好像沒搞頭..來自未來的情書?感覺好像類似於一些好像看過的和未

    shortlin 	說 	來人談戀愛的故事的方向...嗯,所以也蠻一般的.Book!獵人的Book!也就是來自未來的卡片收集冊?不過好像就是把卡片遊戲帶到生活對戰的方向就是..好像也蠻一般的....來自未來的國小國文課本!突然覺得這方向好像有一個有趣的點但只是國文課本好像很一般.可能國文課本還要有塗鴉嗎?
    shortlin 	說 	或者從這國小國文課本中發現自己寫的文章成為課文,頭像還被塗鴉嗎?而這課文只是他寫的日記?或許可以從中發現原來人類經過大滅亡,他寫的日記是少數的上一代的人類留下來的珍貴作品?
    汪汪汪 	說 	那直接來自未來的日記呢,雖然是普通的日記,但是可以殂中推測很多的可能性,未來的可能性
    shortlin 	說 	apocalypse1020: 感覺是某種公共的書會比較有趣...應該說,會比較少見..來自未來的日記感覺好像蠻常見的..
便利商店裡的飲料都被開且插了吸管拿來販賣
上面寫著"某某某"藝人曾經喝過……(或著只是單純地賣空瓶子和吸管)
啥? 小民—【一眼望去,便利商店裡賣的飲料全都被開過,裡面早已被吸乾……什麼……都……沒有剩下……】利樂包裝上簽了好幾位藝人的簽名,寫著"某某"藝人曾經喝過……要價一千!?(抖)
用玩俄羅斯方塊的方法建造一棟大樓
突然覺得,要是俄羅斯方塊也有劇情那會非常地有趣.....L型方塊對著長條方塊說:「不!!!你不要消失!!!」結果長條方塊還是消失了(淚)Zzzzzzzzz


    shortlin 	說 	長條方塊的大冒險!?..「衝啊!!我要消除那塊你我之間的隔閡之牆!」就這樣,長條方塊犧牲了自己,打開了新世界的大門(遠目)
    shortlin 	說 	我一生出來,只知道從四處無人的黑暗中不停墜落。開始時,很冷很寂寞,但是隨著時間的演變,發現了這世界並不是只有我一個,還有很多長得和我相像的同族。但是,我還是感到很孤單……隨著我不斷往下掉的過程裡,那些族人因為一直停留在原地,而逐漸地從我眼前消失。
    shortlin 	說 	在這趟旅程中,我似乎了解了這世界的真相...
    得知真相之後,我要……不停地向前,然後,摧毀這個世界。
    最後,長條方塊來到世界的鏡頭,讓這世界重新排序。
    shortlin 	說 	嗯...知道俄羅斯方塊那麼久...那幾個方塊到底有沒有專有名詞啊..
    shortlin 	說 	zh.wikipedia.org/wiki/%E4%BF%84%E7%... 果然有耶~I J L O S Z T
    但是,我還是感到很孤單..要改為=>然而,.....
    shortlin 	說 	感覺還是要想一個犧牲自己打破世界隔闔的版本(就是玩到很多方塊卡住,無法消掉最下面時,至少要消掉那種卡在中間的)
    Myer3d 	為了族人,為了部落, 好的方磚要學會等待啊...

======================
參考下的俄羅斯方塊
啥? 小民—【阿爾:「嗯?組長你在這個時代還在玩俄羅斯方塊啊?」迪賽爾:「嘖,那是因為你根本不懂得其箇中滋味。」阿爾:「什麼滋味?」迪賽爾:「你不覺得每個方塊掉下來其實是在組合巨大機器人嗎!!!!」】合體!!!

所以越組越多就Game Over了

突然覺得俄羅斯方塊合體的梗最後卻是消失了很白爛XDrz....想像合體的過程後好不容易出現巨大機器人...結果他就消失了

合完體後..結果有一根掉下來讓他們合併...就這樣子消失了!?
<html>
<img width=10% src="http://images.plurk.com/0c87d6a94771efe1d6c0c9c5c4ce6aa4.jpg"/>
</html>
俄羅斯方塊 機器人 這圖示可以是飛機 可參考龍鳳號的鳳形狀態
    【俊】才佳人新雋【永】
    【良】日吉辰共沐【浴】
    【佳】心連理顯真【愛】
    【琪】花火樹亮天【河】
以下是過程
 2013-11-7 12:00PM
來,再一次吧,現在是12:00
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俊
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佳
琪
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11 則回應 (跳至頁尾)

    shortlin 說 25 分鐘前
    琪樹
    注音一式 ㄑ|ˊ ㄕㄨˋ
    漢語拼音 q  sh 注音二式 ch  sh
    玉樹,樹挺秀潔白如玉。晉˙孫綽˙遊天台山賦:「建木滅景于千尋,琪樹璀璨而垂珠。」唐˙白居易˙新樂府˙牡丹芳:「仙人琪樹白無色,王母桃花小不香。」
    古時一種枝條如垂柳,果實如珠玉的樹,三年一熟。唐˙李紳˙琪樹詩˙序:「琪樹垂條如弱柳,結子如碧珠,三年子可一熟,每歲生者相續。一年綠,二年碧,三年者紅。」
    shortlin 說 22 分鐘前
    火樹琪花
    注音一式 ㄏㄨㄛˇ ㄕㄨˋ ㄑ|ˊ ㄏㄨㄚ
    漢語拼音 hu  sh  q  hu 注音二式 hu  sh  ch  hu
    比喻燈火燦爛。
    shortlin 說 25 分鐘前
    瑤草琪花
    注音一式 |ㄠˊ ㄘㄠˇ ㄑ|ˊ ㄏㄨㄚ
    漢語拼音 y o c o q  hu 注音二式 y u ts u ch  hu
    仙境中的花草。亦比喻珍奇的花草。
    shortlin 說 22 分鐘前
    嗯,這就好寫開頭了
    shortlin 說 22 分鐘前
    這次用永浴愛河
    不過和以往不一樣的是我把他當尾
    shortlin 說 20 分鐘前
    雋永
    注音一式 ㄐㄩㄢˋ ㄩㄥˇ
    漢語拼音 ju n y n 注音二式 jiu n y ng
    相似詞 有味 相反詞 枯燥
    甘美而意義深長,耐人尋味。
    shortlin 說 18 分鐘前
    【俊】才佳人新雋【永】
    【良】日吉辰共沐【浴】
    【佳】心連理顯真【愛】
    【琪】花火樹亮天【河】
    shortlin 說 17 分鐘前
    ko!!!破紀錄啦!! 12:09
    shortlin 說 17 分鐘前
    九分鐘完成一首詩
    shortlin 說 17 分鐘前
    惜日曹子健七步成詩
    今日死矮子九分已溼
    Zzzzzzzzzzzz
    
俗話說得好,敵人的敵人,還是敵人呀!
為什麼!!??
因為字面上都是敵人呀!!!
…………
啥?小民—【信,是信生命都有衰亡的一天。(即使如此也要保持活著的信念)不信,是不信理念有消失的一天。(絕對不能讓不小心求證的投機份子摧殘這份信念)】不,我不能懊悔,因為這是我的……試煉之路……

沒錯!在我眼中
就算你不是抱著歹念而隨便亂認為世界末日那也是投機份子
因為就是因為沒有小心求證的態度
導致你們成為投機份子的工具!
注意,修爾特的設定改為左撇子
<html><center><img width=25% height=25% src="http://sites.google.com/site/shortlin/_/rsrc/1232340187574/Home/Short_for_painter0.jpg"/></center></html>



<<section 零散筆記:
修爾特一直都是半調子,這是不滅的事實。
頂多就是半調子V.S半調子搞得很精彩或很久,但另一個半調子之後會變強,當然不可能會是修爾特。
===========================
修爾特的打雜工作:
刷馬桶、掃地、運輸文件
當測試員-比如一秒鐘內你能否刷完全部的馬桶?
===========================
修爾特or別人:努力,是為了證明自己的存在。
?:小蟲子,你有存在過嗎?
修爾特:至少,我現在還存在。
?:那你就去死吧。
蟬,只有幾個月的壽命,他很快就死了,但對他而言,這就是他的一輩子,即使只存活著一秒,這也是它的一輩子,多活一秒,是為了什麼?
為了證明自己的存在……
每個人都是如此,因為活著一秒,活著零點零一秒,也是活著。
(可和我零點零一秒,邁向我的夢想相呼應)
==========================
修爾特是很注重生命生存價值的傢伙,所以如果把De巴格蟲這行為當做是一種消滅種族,反而會讓修爾特很矛盾,而所謂的殺人(毀滅一個人的價值),就是當人不在把對方當自己是一樣的存在時,便會殺,或著說,就像DeathNote的主角夜神月一樣,殺人殺"習慣"了,就不覺得有什麼了,而Debug對修爾特而言也是一樣的,對他而言就像把機械拆解,不讓他出來破壞這世界,而他並不了解,巴格是如何誕生的,他當然也不會知道自己是bug,因為他一直以為巴格(bug)就只是機械,直到有一天,他發現那些機械是有生命的(用流淚..or...?),他開始停止破壞這些巴格(bug),慢慢陷入沉思……
==========================
修爾特除了熱血外,他也很容易陷入沉思,會讓人感覺和平常的他不一樣。
==========================
 ;gdsi?
影:?!老大,你的夢想是什麼?
修:我不是很確定,但是,我很愛看漫畫,每次看到你們的冒險我都覺得像在看一本漫畫,或許,我可以藉由一次又一次的冒險,把這些都記錄起來,然後寫下屬於我們的故事也說不定。
==========================
修爾特:只有一堆漫畫的房間。不過那也是一個世界。
==========================
修:要是人能夠把自己的死亡看得很輕的話,那麼,人就可以把所有事情都看得很重要,如此一來,笑,才笑得開懷。
==========================
修:勇者,指的是有勇氣的人;魔王,指的是有某方面修練成魔的王者。
==========================
修爾特他始終相信,就算自己可能不是真的生物,他至少擁有思考的感覺,也因此,答案就不見得就是迪賽爾說的那樣……他相信,就算他這一生就是如此好了,他也要笑著離去。迪賽爾也笑了,因為他也是這麼地深信著。
==========================
某人為阻止某魔王或某巴格而採取犧牲人命的作法(類似天之痕宇文拓),修去阻止他,修認為,就算是有什麼樣的大災難會發生都不該採取這種作法,他認為怎知道到時候沒別種方法呢?誰對未來都無法斷定,於其殺害人命,不如相信自己堅持的道,而修的道便是—無論是什麼人,都有他的價值,沒有人是可以任意去毀滅的。

修:我不會殺了你,但是我會阻止你。
他始終相信,每個人都有存在的價值,即使每個人都想救的想法很蠢,他也想做,他不是報著想救伊克斯的想法而去阻止的,他根本沒想那麼多,他只是單純不想看到有人毀滅別人生存的價值罷了。
==========================
修:或許我不管做什麼都是半調子,或許我不可能像每個故事的主角一樣擁有特別的才能,但是,我始終相信,只要你願意相信,每個人都能完成他的夢想。
馬:哈哈~矮,你一直都是個半調子也是一個很特別的才能呀。
==========================
?:你不管做什麼事都失敗,為什麼還要這麼努力?
修:那我問你,你能夠預測未來嗎?
?:不能。
修:所以我也不能,我現在所能做的,就是不停地努力。
?:修爾特,我問你,如果,我是說如果唷,如果你這輩子真的註定當個失敗者,那你還會繼續努力嗎?
修:會的,因為我相信,只要你願意相信,心想,就能事成。
?:為什麼?
修:打個比方好了,你因為現在心裡一直想著不可能不可能,而自己也因此不去實現,所以結果就真的不可能了,那這不也是一種心想事成?(笑)
修:而且,我問你,什麼叫做失敗者?這世界是不會只分成功與失敗的(笑)
==========================
修爾特這bug是很特別的bug,他是屬於原始種的,就像以前真的有蟲飛入的bug,所以不好De,要De的話要工作人員親自到機房拿掉……
而他的狀況是就像一個分號,會到別的程式亂斷行,導致要執該程式時的錯誤。
其實他已經有一點像是病毒了……但不太算,因為病毒是找陋洞,且危險性較大。bug的話是有時候還是可以允許存在,或著沒被發現他的存在。
============================
修爾特奇特的雙眼讓他認為:
這個雙眼,讓我看見全世界
因為那隻雙眼代表他是bug
也因為他是bug,他才有機會看見甘姆
============================
修爾特他一開始都是相信著努力就會有收穫,可是當他一直失敗,他當然也會有懷疑自己的時後,可是他總是能快速振作
因為他後來選擇相信,即使這一生失敗,也要繼續努力。
============================
*重要*
修爾特小時候其實是有朋友的
他曾經認為這些玩具、動畫、漫畫還有遊戲都是他小時候的興趣,是這些興趣讓他交到
那些朋友的,或許因此交的朋友不多,但都是非常談得來的朋友……
但是最後,那些朋友也受到那種歧視的眼光看待……
他們不懂
為何喜歡這些他們打從心裡喜歡的事物,要被說孤僻、怪咖……最新的還是被莫名其妙地冠上宅男一詞……
所以其中修爾特的朋友可能因此自殺、當然也有些是父母因素而搬家或父母殺全家之類的,總之就是修爾特小時候的朋友都沒了……只剩下他知道
這也是導致修爾特想出去旅行的原因……雖然啟發點應該是一個玩具……(這個玩具是怎樣的玩具還得再思考)
============================
修爾特喜歡飛翔
畫面是影和馬把修爾特丟出
============================
*非常重要*關於修爾特殘廢
修爾特是在挑戰自己的極限呀!!!
如果自己就這樣死了,就代表自己,不過如此而已!
右手沒了,就用左手(稱霸左手等於稱霸全世界!!)
耳朵聾了,就裝助聽器....(修爾特從這個時候開始碰機器類的書籍,不過一開始是有個
這方面的工匠幫助他,也就是隆……不過這個時候的隆並沒有加入他們,他是在沙鷗海賊
團篇才加入的……)
左手沒了,就裝機關手(自己裝,但馬來和閻影也有幫忙,隆在這方面其實不擅長,但隆在
沙鷗海賊團篇會幫他加很多功能……,都跟電腦有關,比如可以看AV的螢幕放在肚前像天線
寶寶那樣……)
不管怎樣,修爾特都有辦法站起來!
(這也是為什麼僉的故事裡的那把刷子會多了那麼多的機關……在甘姆時修爾特變成刷子就
只是普通的刷子而已。這也說明了修爾特從刷子變回來後,死後因為一些原因又變成了刷
子……或許也可以說因為修爾特身上太多機關而負荷不了,之所以在廁所死去,就是因為機
能不足了……)
而也是因為閻影一直保護不了修爾特,下定了決心要保護好他……(或許可以從裝機關手開
始……第一次只是悲傷,第二次就開始反省,第三次開始下定決心……到了沙鷗海賊團篇
因為遇到了伙伴越來越多,閻影才放心地離開……)
把修爾特身體撕裂的人都會把他身體吃掉,但沒想到吃掉後卻中了毒?
總之這也是一種失敗產生的正作用
注意,修爾特斷手時有一次可以很帥氣地是為了伙伴而斷的(第一次因為自己的無能,但他不後悔自己無能,因為重點是他願意去做)
====================
第二次斷或第三次斷時扉頁搞笑圖片可以放
閻影或誰吐嘲:嘖,又斷了,下次換斷老二算了
============================
修爾特會先斷腳,呼應僉的稊劍
怪咖
而他在斷腳的回憶,或用木甲術修腳的回憶
是修爾特像小李一樣喊795 796 797 798....(要考上GOS時的鍛鍊以及他都有自我鍛鍊的習慣)
然後還有他自嘲,這樣練下去腳會不會斷掉,或有人說這句
http://sls.weco.net/blog/shortlin/05-apr-2009/12745
=============
修爾特很會分析
但每次分析出來的,很有可能是錯的(來源:火影忍者角都那段,分析都很正確,修爾特的話是看起來和這一樣正確,但事實上不是)

=========
對於虫子的想法是,希望他們在人類看不到的地方,就好了..這也是修爾特為了巴格最想做到的(活在不會被de掉的世界),僉的世界就是這樣設計的,只是後來修爾特這樣的理想失敗了
===========
2013-4-9 09:26AM
突然想到..手被撕裂,帶回來的是手,但事實上人其實還是可以在的,在那人的肚子裡存活夠久 ...甘姆,修爾特用
刪除 讚

    shortlin 說 7 個月前
    結果那隻手就變成了馬桶刷了XDXDXDXD
    shortlin 說 7 個月前
    增加馬來使用馬桶刷的故事性啊~~~~
    shortlin 說 7 個月前
    乾脆第一個爆點就用屎萊姆好了 
=========
2013-4-9 09:52AM
修爾特會在各世界留下像是監視器的東西,紀念一下這道具或許可以以rss命名...總之是用來記錄各世界生長的道具,也因此,各世界上有怎樣的人他也會注意到 甘姆用

    shortlin 說 7 個月前
    類似於守護者裡的亞歷山大他會用一堆監視器看各世界狀況的感覺吧,雖然這好像挺變態的= =a.. 
2013-5-6 11:27PM
每個地方都會有監視器,但也一定會有死角




>>
現實一向是很殘酷的

人有可能一直努力,但卻總是在走世人認為的失敗之路
所以修爾特給人的第一印象一定要是很努力,但卻又沒啥小路用感覺的主角

我想說的故事是
小螞蟻是不可能扳倒大鯨魚的

但是小螞蟻有權力選擇,他是否要繼續努力扳倒牠。

在我眼裡,一直遇到挫折卻總是能站起來奮鬥的傢伙
才是真正成功的傢伙
若修爾特的能力加乘好幾億倍
誰也殺不了他
意指修爾特也會狂暴化?
什麼?連讀心術都會?
誰來阻止他?
閻影?馬來?小虎?
結果是迪傑特....




修爾特:屎(死)……有什麼好怕的……
修爾特嘴巴說不怕,但身體卻顯得挺老實的

呼應僉的馬統
被自己打一拳
or
馬來和閻影將他丟出去
或打飛
啥? 小民—【修爾特:「我不知道你在想什麼,但是,無論你做了什麼,我會永遠地把你當作朋友。因為就是你,丟了根木頭,讓我燃燒的。」】這是,修爾特學會木甲術的,開始。也是,迪傑特與修爾特的故事。
當修爾特無法用機械鎧時
是迪傑特讓他找到木甲術這東西的
 2013-4-6 01:07PM
「我知道為什麼了……因為那是一個,遙不可及的夢想。如果自己的雙腳無法動彈,只能伸出雙手。但是,伸出雙手,卻發現自己離那距離實在太遙遠時,你只能……希望看見,有人能替你達到自己的夢想。而這個人,你會希望他和自己有相像之處。」

    shortlin 說 7 個月前
    「如果只能用眼看見,所能做的……只有在腦海裡不斷地激昂著自己的神經之浪。希望浪花打出的這點餘波……能夠傳達到雙腳……」「拜託你了……給我……給我動起來啊!!」
    shortlin 說 7 個月前
    「我要證明,從現在開始……我還活著。」
    shortlin 說 7 個月前
    甘姆,修爾特用。
    shortlin 說 7 個月前
    「謝謝你,迪傑特。」
    shortlin 說 7 個月前
    然後睜開雙眼,進入了一個新的世界。
    shortlin 說 刪除 7 個月前
    接在我還活著這句話之後 
啥!*help小民【如果做什麼都不行……那就把一生給"陪"下去吧。】修爾特,因此"賠"上了……?
"
若是之後
他是面對他得學木甲術,但對這沒天份時說上了這句話

若是之前
的要先有某件讓他覺得做不到的事

陪了、賠了

陪下去、賠下去
修爾特日記(Short Diary)
並不短
反而很厚(如果有後人的故事,拿到這本書時都有這樣的心得,都以為Short Diary
指的是很簡短的日記)
但短的是他每個旅程不是用很長的文字敘述,他加了魔法,讓他動起來
用圖畫記錄
當然,修爾特日記和愚者日記一樣每一頁都會有晶片,那是旅行者眼前記錄下來的影片
這地方不是魔法成份,而是科技成份
愚者日記和修爾特日記不同的地方在於愚者日記都是科技成份且能看的記錄都以文字為主
修爾特雖然也有文字,但以圖畫、動畫為主
當然還有修爾特日記比較偏重甘姆、動畫、漫畫的日記
愚者日記可能就像是有記錄W3C的那些文件……
不過兩邊都會有一些共同記錄就是了……因為修爾特手上會有愚者日記……
先有愚者日記才有修爾特日記的……
愚者日記會不停地自動更新,代表他還在不停地旅行下去
這是修爾特教練所會的技術
修爾特不會
或許愚者日記可以寫www diray,或mmm diary(梅興老師!?但他是紅髮呀……改為白

髮?)
-----
The Short story is not really short.It is about Short's long story.....
----
其實除了想建立遊戲大百科外...另一個想建立的是,能夠將各種奇幻都寫在上面的大百科,這書本不只有一個作者在描述,也可能會是其他作者站在不同的觀點所看的另一個世界..
當然,以真實世界來去撰寫一定一堆垃圾文,所以我想像的是由一堆富有幻想力且正面力量

(?)很強大的作者寫的
shortlin 	說 	也就是,各種故事...寫在書本上的那種奇幻..
shortlin 	說 	而Short Diary,是一本有動畫在上面的書本..
shortlin 	說 	html5 !!!!

==================
 2013-5-6 08:25AM
筆記一下,以後若畫甘姆,每個大故事過後的後面都要有修爾特日記,且是以我平常寫日記的方式去寫的
刪除 讚

    shortlin 說 6 個月前
    所以會有跳tune的可能性
    shortlin 說 6 個月前
    不過還要再加一個,簡單的gif動畫 
===========
2013-10-16 06:39PM
如果修爾特日記是較童稚(不完全,不過重點是較樂觀)的角度看甘姆這世界
那愚者物語的主角
也就是原本設計是修爾特的教練(可能會改為馬來的教練or etc),他若經過甘姆的世界
會用比較現實成熟的角度看待...或者,較悲觀
也因此愚者物語這部作品會是我老的時後寫比較合適
一樣是有本書會記載
之前是想說要跟網路有關
但也可以稱為愚者物語


    shortlin 說 23 天前
    我會希望是
    同樣的事情
    兩人不同的角度 
面對著自己一輩子可能無法超越的傢伙.....而這領域又是自己一輩子的心血時....那種感覺....應該蠻無奈的吧...應該....蠻不甘心的吧...所能做的,就是一直看著他們的背影...一直努力而已吧,或許這就是修爾特看著閻影與馬來的心態...

不過
這也代表著
只有修爾特能在貴賓席看到最精彩的戰鬥
2013-10-15 12:16PM
結果還是打開了.,剛還在手機滑了一下FB = =a..不過我打開是要記錄
我忘記了short和int一樣都是程式語言的基本資料型態啊...
http://tieba.baidu.com/p/79577070
    shortlin 說 25 天前
    " C++標準規定,int佔一個機器字長。在32位系統中int佔32位,也就是4個字節,而在老式的16位系統中,int佔16位,即2個字節。而C++標準中只限制規定short int不能超過int的長度,具體長度的可以由C++編譯器的實現廠商自行決定。目前流行的32位C++編譯器中,通常int佔4字節,short int佔2字節。其中short int可以簡寫為short。
    shortlin 說 25 天前
    類似地,C++標準只限制了long int不得小於int的長度,具體也沒有作出限制。"
    shortlin 說 25 天前
    然後;長得蠻像i,所以也可以是"我"的意思
    shortlin 說 25 天前
    更可以是虛數的虛根
    shortlin 說 25 天前
    再加上之前他有精虫加卵虫的定義(意指有生命的意思)
    代表,我、虛數、是有生命的
    虛數在這個遊戲虛擬世界
    是有生命的 
他帶著悲傷的眼神看著他的朋友竟然是如此地墮落,為了當初的誓言,他不惜一切只為了打醒這位朋友。揮起黑色的大刀,跟著刀一起咆哮著:「夢.之.彼.端。」「沒錯,這是封印。」話完畢,就隨著他墨鏡的黑,慢漫地落幕……直到,夢醒那一刻。

或許是在新章開始時
他認為其實自己是選擇逃跑了

總之修爾特的墮落一切都是由他太膽小開始
像西蒙一樣
啥? 小民—【「我無法把你de掉,我只能,將你封印…一千年後你會再度蘇醒…」「是嗎?那到時候,如果連你都不在了,我是不是也會被遺忘了呢?」「我不知道我那時候還在不在,但是…你的…不,到時候,你就再交新朋友就好啦!」】MakerS are the best!

馬統、稊劍
你好

修爾特在馬來、閻影他們面前雖是死了
但是
他實際上是被迪賽爾封印了
而欲言又止是指可能到時候閻影還活著

修爾特的他們
指的是
被遺忘的遊戲國度的亡靈

而這一千年之後,就是僉的故事
修爾特的房間外面的設計若只是外觀設計上像一個房子,這樣設計應該會和那個野蠻遊戲系列的那個外太空..嗯,又忘了名字了...總之就是房子飄流在外太空那個,會感覺和那一樣..因為我一樣是外部有宇宙,雖然可能外部還有可能是內部,但這樣設計不好,

 shortlin 說 刪除 6 個月前
應該再多一點不同的想法,比如將tree這資料結構加進去,樹屋,秘密基地,這種感覺比較好
shortlin 說 6 個月前
再搭配有木甲機關的感覺 
「這是,我的防禦領域。你有膽,就上前一步。」話完畢,修爾特再度出聲:「而這,是我的攻擊範圍。你有種,就動一根汗毛試試看。」然後畫面是一個超大的範圍擴張。一點風吹草動他都能掌握

修爾特的攻擊範圍很大,只是很弱
但要處理一些微不足道的事情卻很有用
不過常被馬來調侃"修本身就是一個很強大的武器!"然後就利用他廣大的攻擊範圍將他丟向敵人群,用修爾特的身體將敵人打倒
修爾特的招式
(最強絕招?)
打在自己身上
對方也會痛,且會更痛(因為修爾特有能讓對方知道某人痛苦的力量)
所以這招算禁招
因為自己也會受傷,還有可能會死
";"分號代表的意義
上面的點是繭
下面的逗號是小虫子
也代表一段程式碼的意思,因為有些程式斷行是要用;來判斷的

除了是虫子的意思也代表修爾特從未真正破繭之意

怎麼辦...好怕到時候有人會說這是抄襲,冏...........我並不是因為看了血輪眼就用一樣的東西啊......當初是想說要給眼睛一個符號代表bug,我腦海裡想的就是;.....因為很常忘了打;compiler不過................

===========

修爾特也有會變成有翅膀的時候.
這時這個符號,底下的逗號會慢慢融進圓點
之後圓點變成了翅膀
修爾特被發現是bug時

是新品種

不然之前都沒被判斷是bug.很奇怪.....

當然,我指的是GOS那方面

至於MakerS那裡,只有迪賽爾等人知道
修爾特說自己為何那麼矮的原因
有很多,但其實都是唬爛!?
原因1.
某:「修,你為什麼從小時候到現在都沒有長高啊?」
修:「說來話長…小的時候我曾經觸犯了鍊金術士們的禁忌…」
(回憶畫面)—《六芒星的煉成陣》
某:「鍊金術師?修你竟然連鍊金術都會啊……真不塊是半調子。」
修:「嗯……你知道嗎?鍊金術有個等價交換的規則。」
某:「等..等價交換!?你…你該不會犯了…」
(回憶畫面)—《六芒星的煉成陣慢慢出現了一個黑影》
修:「沒錯!小時候的我曾經駕駛過火王號!!」
(回憶畫面)—《修爾特大喊:『嘟瑪奇!撒拉姆!出來吧!火王號!』然

後那顆機器人的頭從六芒星出現了》
(呼應僉的召喚XD)
惡搞魔動王+鋼之鍊金術師
原因2.
某:為什麼你還像個小孩子那麼矮小啊?
修:因為男人到死之前,都還是個熱血的少年啊!!
修電腦也有分中式和西式
啥? 小民—【水往低位流,人向高處爬。居高不勝寒,懷谷謙卑下;上善莫若水,焉知其不達。世事難度量,低高皆宜恰。】俺所有詩中,還是最喜歡這首(菸)。
泣虫(愛哭鬼)->弱虫(膽小鬼)->書虫(書呆子)->米虫(家裡蹲)

最後.....

害虫?
啥? 小民—【俺:「各位同學,身為超人,並不能當個獨行俠一個人獨自作戰,我們必須要不停地站在別人的肩膀上。」同學:「所以我們需要的是一名助手囉?」俺:「不,你們首先要學會操縱巨大機器人,然後站在他們的肩膀上!」】超人英雄養成學院 學期目標:征服世界
啥? 小民—【你們兩個,準備好和我一決勝負了嗎?】他,對著即將入口的泡麵與牛奶這樣說著。這是一場,名為幸福的戰爭……呼……吃泡麵配牛奶,這就是幸福呀~
倒數40秒,你即將死於心藏麻痺—屬於……奇樂的跨年夜。
「倒數五秒!準備發射波動砲!5....3...2..1..發射!!」「等等!你怎麼跳過四!!!」Zzzzzzz
假若電腦是人的話,他都在吃些什麼?
資料?
 就像是克勞薩大人為何會被抓去唱死亡搖滾這經過完全沒說就立刻變身的那種感覺
shortlin 說 10 個月前
"為什麼明明是正義使者還要天天載怪人們呢?"
嗯,感覺這句不順
shortlin 說 10 個月前
”讓怪人們安全回家的正義使者!!”
shortlin 說 10 個月前
突然覺得以前超人力霸王每次把敵人打倒後就抬著他們送到外太空就跟載他們安全回家一樣嘛(誤) 

假面司機可能有變身櫃?進去變裝或裡面是秘密基地?
啥? 小民—【公車上滿是修卡戰鬥員,他們吱吱的聲響實在是非常地吵……身為司機的我,實在是受不了了……】您好,我是……Kamen Driver!每天都要載著死對頭並與他們對抗!
蝙蝠怪:哼哼,這次我要給Kamen Driver好看!
蝙蝠怪下車只投了個12塊學生票
kamen driver看了他一眼,就讓他下車了。
蝙蝠怪:很好!我省了三塊錢!
啥?小民-【蝙蝠怪:「嘿嘿,這次我一定要給假面司機好看!」蝙蝠怪不懷好意地從身上掏出了……12塊,將他放入了投幣孔…蝙蝠怪就這樣下車了。假面司機心想:「最近的學生發育越來越早熟了!」】您好,我是……Kamen Driver!每天都要載著死對頭並與他們對抗!
奇怪,最近的乘客怎麼都是修卡戰鬥員,難道……他們又要開始進行征服世界的計劃了嗎?
修卡戰鬥員A:呼,首領終於帶我們去員工旅遊了,每天都為了征服世界工作真的是太累了
啥? 小民—【假面司機:「奇怪,最近的乘客怎麼都是修卡戰鬥員……難道他們又要開始進行征服世界的計劃了嗎?」修卡戰鬥員:「呼,首領終於帶我們去員工旅遊了,每天都為了征服世界工作真的是太累了。」】您好!我是Kamen Driver!每天都要載著死對頭並與之對抗!
啥? 小民—【「如果這個世界不美麗,怎麼值得我們征服呢?所以從現在開始起要天天搭大眾交通工具節能減碳!」假面司機:「棍,你們又要來征服世界了嗎?」】您好!我是Kamen Driver!每天都要載著死對頭並與之對抗!
西方人注意的是嘴巴(所以他們大多喜歡厚唇),而東方人注意的是眼睛(所以我們的流形漫畫風格都是大眼睛)...那...有沒有注意鼻子的?..請問,Jacky有幾個鼻子(什麼鬼)Zzzz嗯,眼睛會帶假睫毛,嘴巴會畫口紅,所以鼻子就裝假鼻毛吧Zzzzz
偉大的鼻道...

馬來:「前往偉大的鼻道吧!!」馬來話完畢,便用手指向鼻孔挖呀挖呀……挖出了一個大秘寶。
啥?  小民—【做不到啦!不可能啦!!】然後還是去做了。想法,不會只有一種,有時會有矛盾的心理重疊,那也無所謂了,重點是,我是一名創作者。
啥!  小民—【我不想說什麼"我已經盡力了、我已經追求過了,所以沒有遺憾"這種話】要說...等死後再由他人幫我說吧。做不到,在生前,說什麼都是藉口。
 shortlin 2012-8-16 03:52PM
B:「每次糾團聚在一起不就只是聊天打屁,吃東西……感覺,有一點浪費人生啊!!」C:「那不然你想怎樣?」B:「我想做些有意義的事情,做一些需要很多人花上以月為單位才能做到的大事情!」A:「嗯...你說的是......生孩子?」B、C:「………」
B:「每次糾團聚在一起不就只是聊天打屁,吃東西……感覺,有一點浪費人生啊!!」C:「那不然你想怎樣?」B:「我想做些有意義的事情,做一些需要很多人花上以月為單位才能做到的大事情!」A:「嗯...你說的是......生孩子?」B、C:「………」
2013-5-6 11:37PM
做牛做馬(牛郎王子與白馬王子)
有人說"女孩若希望心儀的男生對他告白,自己必須要負責做球給男生"..於是那天,女孩做了一顆球給男孩 Zzzzzzzz
啥? 小民—【】做遊戲企劃絕對不是只靠嘴砲,如果真的是靠嘴砲,你也要有實力與面臨龐大壓力的能耐。沒有的話,就像聖教士和皇統一樣等著倒閉吧。\
啥? 小民—【美工人材很多,但我卻想往那方向走,道理很簡單,因為我有故事想說……】做遊戲企劃絕對不是只靠嘴砲,如果真的是靠嘴砲,你也要有實力與面臨龐大壓力的能耐。沒有的話,就像聖教士和皇統一樣等著倒閉吧。
做遊戲,除了熱血和夢想外,努力和毅力也是必須的!四者,缺一不可!
Uncyclo Girl說:
維基是可怕的邪惡帝國!身為正義使者的我們必須打倒他們!
要打倒敵人首先要了解敵人!所以我的資料都是敵人的!
喵的!老娘豈是讓你隨便亂碰的!
Wiki Girl:
Wiki並不是維基百科唷!
維基就是轉機!
不要亂碰我啦>"<

============
當初接梅老的case時本來要加的對話。
[[修爾特]]造機器人給[[小虎]]駕駛

[[稊劍]]鑄劍給[[壁滸]]使用

所以壁滸可能是小虎的後代?
傳說中一千年才出現一次的....
注音輸入法....
傳說中的名醫-多尼多尼喬巴!!
故事中要提到某個手術是他發明的或
要去拜訪他!?
啥? 小民—【伊集院:「朝田!你要去哪裡?」朝田:「我要去拜訪一位老朋友……這次手術……我要去詢問他的意見……」伊集院:「老朋友!?」】嗯,多尼多尼喬巴。傳說中的醫
生之一;牠被世人稱為—萬能藥。
如果真的要有這段
代表喬巴他已經活了好幾千年了
啥? 小民—【傳說中,在這學校有一種可怕的詛咒……在畢業典禮之前打開畢業紀念冊……你將無法畢業……】(抖)
三心二意...或許是一種惡意傷心啊......

傷他人的心啊...
傷痛的時候,要記得讓自己更痛。因為,當你撐過去的時候,下次再遇到時,就不覺得痛了。
這是自虐狂吧(抖)
用汗換取傻勁,用血灑盡人生。傻勁、人生。
<script label="隨機產生【僉】標籤條目">

var storeAreaChild=document.getElementById("storeArea").childNodes;

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	if((storeAreaChild[index].getAttribute("tags")).match("僉")!=null)
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<<popup 顯示【僉】標籤的條目 [[<<forEachTiddler
where
'tiddler.tags.contains("僉")'$))]]>>

!!![[僉]]的初始介紹
僉,ㄑㄧㄢ一聲僉,人們的意思。

意即無劍之人。

是在敘述一群跟劍客有關的人們的故事。也是我為了訓練文筆、分鏡構思與劇本設計的故事。

目前放在<html><a target="_blank" href="http://www.nch.com.tw/data.php?id=19601&ch=16">小說頻道</a></html>以及<html><a target="_blank" href="http://www.gamebase.com.tw/forum/39006/topic/76534173">遊戲基地的創作與分享板</a></html>。

<<section "零散筆記"
◎未用標題:
==========================

怨望、願望

蒜了、算了

外域、外遇

失人、施人、溼人、屍人。

軍紀、軍妓

光茫、光盲

新機、心機、心肌、心饑、新肌

出生、出聲
 小民—啥?【人,為什麼一出生時會哭?因為人只要活著,就會發聲。發聲,是為了證明自己的存在。會哭?那是因為活著,就是一場病痛;會笑?那是因為活著,就該開心一場。】出生、出聲。

暢秋唱秋

劫數、結束
劫數,結束了
結束的劫數
沒有開始,何來結束?
沒有該死,何來劫數?

失戀、撕裂

香劍、相見

三人、傷人

戰役、顫慄 敘述馬統終於開始害怕而回家?

洩了、謝了

作弊、作幣(哪個做比較好呢?)

失戀、撕裂

啥?  小民—【建構世界,需要的是,耐心。】再辛苦,再傷肝,都值得,因為,「辛」「肝」情願呀………

英雄、鎖劍、略同
英雄、鎖劍、略銅

斷念、鍛鍊
A:斷夢想、斷執著的念
馬統:錯了,是斷其他雜事的念,只留執著那一念,然後全心鍛鍊!
?:那就通通都斷吧!!!

然而、燃兒、男兒

拳伸、闇哞
(全身按摩)
一個牛天人的筆記
(
你.準備好舒張筋骨了嗎?
拳伸闇哞!!!!)
repapeht - 拳伸闇哞 說 (下午 06:59):
別看他聽起來很舒服的樣子,
實際上 It's extreme evil!!!
牛頭人拳頭一伸,就會讓人進入另一個空間
repapeht - 拳伸闇哞 說 (下午 07:00):
至於是怎樣的一個空間,呃,簡單說來,就是伸手不見五指,
耳朵周圍也只有哞、哞、哞的幻聽...
(刨丁解牛的境界)
第一神拳!?

偏見、翩劍?翩箭?翩艦?....etc

用心,良苦
用心,涼苦
心涼了……只因為是自找的

真正的內自省不是說給別人聽的,而是說給自己聽的。
當你說給別人聽的時候,相對的也是說給自己聽。
用在三省吾身
三醒?三省?

以後要記得敘述馬統老頭對他老爹與木甲的情感
馬統老頭是一個會對一件事很專注的人,他可以輕易地放棄那份情感
但不代表他不會想念
報仇、抱愁

好吃、好癡

 小民—啥?【他處心積慮到底是為了什麼?默默努力了好幾年,這幾年的成果都被別人奪去,又是為了什麼?】他培養出來的耐心,不為別的,為的就是,當成就被人奪走時,仍能開懷笑一聲。一聲、一生。這個,是別人怎樣也奪不走的成就。

旅行、履行。
我一直在承諾之中旅行……

筷子手
劊子手

喜新、念舊

對稊劍說道:你真的很奇怪,新科技一點都不想懂,嫌麻煩,這個難懂的木甲機關就略懂一二,還很勤奮。

連汗,都比俺勇敢……
旱役、汗液
敘述乾旱的故事
敘述汗的故事?

啥? 小民—【有時候,有個人對你任性,是一種幸福。】任性、信任。

交戰、膠戰
比喻戰事膠著!?

墨攻、莫攻

地窖、地教
在地窖教書

心聲、新生
啥?小民—【綠葉:「你,怎麼掉了下來?」枯葉:「因為我是枯葉,當大樹落淚時,我就會從他身上離去。」綠葉:「歡迎你來到我們綠葉之中,我們還想多聽點大樹的故事呢。」對枯葉而言,是脫胎換骨的新生,也是綠葉們的新生。】大樹的哭泣,換來了新生。大樹的心聲、枯葉的新生。

壓力、浮力

浪費、浪漫
浪費,亦是一種浪漫呀(自己才了解的浪漫)

庸人、傭人
天下本無事,傭人自擾之
天下的公僕,即為傭人

三?、四?
生與死

天才、兲才
啥? 小民—【天才、兲才,王八,龜也。踏實地走著一步又一步的,都被稱為—努力的天才】

屑屑、謝謝
是為了和這屋子同居的朋友分享的(意指螞蟻等昆蟲、動物)


好忙、好盲(人因為忙碌,而讓自己忽略了一些東西,比如小孩子的眼淚之類的)

啥? 小民—【失落、詩落】詩人,在最失意的時候,最容易,將詩寫落……

小民-啥?【活著的目的,是為了找出活著的……目的……如果找不出來,就繼續找下去,因為……你還活著。】目的?墓地?(抖)

=============

流星系列筆記
http://sls.weco.net/blog/shortlin/07-mar-2009/12640

鑰匙系列筆記
http://sls.weco.net/blog/shortlin/12-mar-2009/12666

*重要設定*
其他
四十年前天人開始征服這個國度(馬老頭二十歲,被封印的時候),戰事持續了十年,天人征服了地球,經過五年後慢慢平穩,主地區有零星的戰爭,此時稊劍出生,再過二十年,頒佈了廢劍令,再過五年,就是現在。現在是偏遠地區才有零星的戰爭。

僉的世界是修爾特有一次任務無意間造的
而閻影必須要在場


未定設計
或許天人和閻影都是來de_bug的
但在這群人之中有人已經不想聽令組織的命令
想在這個星球安穩地住下去
閻影當然不可能如此
主謀者怕閻影通風報信
所以將他記憶消去
把天人用成主謀者製作會比較好,因為這必須要少數人知道
剛好修爾特當初建這個地方就是為了避免被找到
所以這個地方本來就很隱密
所以主謀者會定期回報假資訊給組織


●
大叔(原設定名字-秋風)
大叔是四十幾歲,大叔認識的老車夫就是在天人剛來的時候掛的。
大叔曾經講過....
啊我記得了,大叔以前跟我講過他叫.....?
然後用這一點一點的東西去拼湊大叔的故事
不管大叔的推車再這麼變形或毀壞
都會變回來
車子累積經驗可是會進化的v(貨車)
車子累積經驗可是會升級的v(飛機)
車子累積經驗可是會轉職的(捷運)
車子累積經驗可是會突變的(變成飛龍)
車子累積經驗可是會變型的(變型金鋼)
車子累積經驗可是會的?(變成捷運)
大叔的推車可以戴你到夢想的那一端唷
大叔,大輸。
大叔以前也是神.?(名字再想)
神車手
大叔說: 
你要去哪?
我嗎?可以載我到夢想的另一端嗎?
另一端?那裡可是很現實的唷!
正是因為現實,所以才要實現,不是嗎?因為,現實的另一端是實現呀……
既是夢想,也是實現……你都來過了,剩下就差現實了對吧……要將實現,帶到現實。(X)

●名字:嘗劍
:「你說我有何長?」
「劍很長……」
愛用長劍的傢伙,攘夷人士
口頭禪1:嘖……
口頭禪2:你這把劍,我.要.定.了。
副語:幹!又是一個死Gay砲!
不多話
為何喜歡長劍?因為他覺得帥
或許他可以和馬統老頭混得很熟
如其名,他喜歡收集劍,越長的劍,越愛。
所以他收集稊劍!?
(他有可能是拔起石中劍的傢伙!?)


●木甲術所用的千年老樹消失的原因是因為天人的陰謀?

●因千年老樹是有生命的,修爾特因報著不傷害生命為由幫助他們,引來天人,起初天人都默默的裝成人類,直到修爾特離開,過了好幾百年後,他們起了侵略的念頭。

●稊劍他爸後來又改開為女俠酒館,還遇到馬統

●第一次,馬統認為要修行,第二次,馬統認為背後要有一位女人默默地支持他。


●最後結語,你今天夢遺了嗎?

●你教我劍術,我教你木甲術如何?

●再度相遇 交手、對手

●馬老頭的獎杯是自己做的?還是說他十歲得名立即隱居,剛好在接下來的十年內木甲術漸漸消失,當然,二十歲的馬統他自己當時隱居,完全不曉得。

●需要一個很白爛的傢伙 就壁滸吧?
會用爛理由的傢伙,像阿銀會以 以jump當墊冰箱的東西的傢伙一定不是好人,因為jump是充滿男人夢想與熱血的刊物.....類似這種鳥理由

稊劍也可以加入白爛特質,就像是銀魂裡那個很愛飛去太空的傢伙,稊劍和他不太一樣的地方在於比較不太愛說話,但懶散、過於樂天的態度是一樣的,總之個性就像是Game的迪賽爾

●以稊劍觀點敘述慢慢扯到大叔開飛機(或稊劍與馬老頭都用,敘述他們怎遇到這大叔的)這部分希望改為稊劍與壁滸,稊劍敘述大,壁滸敘述勞積,最後再慢慢帶回兩人?

●攘夷份子爛歸爛,但也有屬於他們大叔的故事?

●要記得修掉稊劍的話,稊劍和馬統後來爭執稱呼,馬統希望他叫他聲馬統師傅,但他就是覺得怪怪的,叫馬統好像叫馬桶,而且他不想叫人師傅,所以都叫他一個字,馬,而馬統都叫他小子

●一次比武,稊劍想起馬統講的話,請模擬成拳擊比賽。

●稊劍曾經說過:還是老東西好呀 所以他和馬老頭混在一起

●可以敘述某兩人都不曾相見,但卻有相同的調調。(或用網路溝通?又或著指的就是馬統與稊劍)

●讀每一段第一個字,可以成為另一段話。(記得提示)建議把第拾話拖到第貳拾話X

●夢中相見?

●稊劍和修爾特很像的地方在於他們都認同每一個人存在的價值,除了毀滅。
不過不一樣的地方在於稊劍比較懶,他懶是懶在比武的時候,所以和人對打時一定會說:好麻煩。
或許可以再度加入宗教事件,或著蠱惑人心的那種人(就是那個玩得很開心的騎士啦)的事件,稊劍可能是莫視,但馬桶(or壁滸)是一定管到底的。

●有只能活幾個月的天人(or紅綠燈的精靈),來地球時就死了也不少,但還是有他們的村落,有位在那邊的天人想玩紅綠燈,不過這裡的小孩都不陪他們玩,找上了主角們,他玩紅綠燈的方式是拿真的紅綠燈,有怪力的天人。
最後他死了,因為他本來就只剩下幾小時的性命,死後主角把紅綠燈插在他的墳墓上,大概是屍體化成電力,紅綠燈依然持續地亮著紅與綠。

你是否曾經發現過,在一個沒有車潮的馬路口,即使此時紅綠燈亮著紅,還是有人會穿越走過,而在這個時候,就會有越來越多的人,跟著,忽略眼前的一盞紅。(比喻不跟他玩紅綠燈)

那麼,你是否曾經想過,希望這些人停下腳步,等下去,請等下去,請繼續等下去……

即使心裡很想往前走,也要告訴自己不要忘記堅持下去。

看,紅在閃爍。

(那就搞成超人力霸王吧,剛好他們快死的時候會閃紅燈)

「我來救你了。」(就以超人力霸王的姿態出現吧)

紅綠燈,綠了。(比喻主角們去拯救這個天人,也象徵著小時候玩紅綠燈時的情形)

電視機裡,兩位天人正在決鬥,
(敘述握拳向上貌)
不過,那是另一個世界的事了,在僉的世界裡,
閃著紅與綠
(以紅綠燈開頭)
可以放上那張超人力霸王被罵圖

●捕快三人組(暫名)
壁滸—個性像魯夫,會跟稊劍槓起來?
個性可能改一下,有畏縮的個性,遇強則弱,遇弱則強的個性,但給人的第一印象總是非常主動。


勞積—只會叫幾聲,每次都由蕃翊翻譯,是個工作認真的傢伙,但由於只有蕃翊聽得懂,所以只能默默工作,事實上他是個會仔細耍白爛的傢伙,和壁滸單純的白爛是不一樣的,綽號老雞。
蕃翊—嗯……個性一般,不起眼的傢伙,但勞積有相同的調調,但他不搞笑,對任何事都很認真看待,簡單來講有點像小賴那種調調。


特報=>四個捕快旋到別處失縱(有可能只有老雞和蕃翊還在捲,所以特報建議別說龍捲風消失)虎頭捕快(還不要透漏名字)遇見了稊劍=>自以為惺惺相惜,實際上雙方都看對方不順眼,稊劍自以為提假名就可以騙壁滸,但事實上壁滸只是裝做被騙=>最後兩人各因對方的安眠藥睡著,睡覺時兩人說夢話壁滸和稊劍各自報上自己的名字(兩人各說你好,我叫….然後互擊一拳,兩人飛出)

*重要!!!*
That's earth……That's us……僉……
僉的世界是修爾特他們創造的,意味著他們創造了地球這個遊戲,不過修爾特取名叫-earth。


壁滸可能改為膽小的傢伙,他雖然常和稊劍吵但他很想成為他,因為他曾經因為自己過於膽小,而沒去做自己想做的事……
但稊劍不同……所以和馬統對決那一幕可能會把他換成勞積和蕃翊

你還記得年少的夢想嗎?或許第玖回可以以這當主題(馬統老頭)然後推薦連結放上Mr Children
因為打不過稊劍,回憶起以前?
你還是乖乖地去玩你的木頭吧!

夢想,你令我飛躍了!

標題有:高潮 

馬統和稊劍踩到了大便跌倒,屎,除了死外,亦即始也!(最後交手)

與夢想合二為一,馬統or稊劍想到要吞劍,把《夢》吞進去,或塞屁眼。

●
許一萬次的理由:
千次為鍛,萬次為鍊
只有當你堅持一直訓練的時候,才是一種鍛鍊。
而世人眼裡的成功,也只有鍛鍊,才能擁有。

馬來創造了木甲術?不,其實是修爾特,不過沒人記得罷了。

置之死地而後生。
子宮為死地,精子兵攻入了死地,而後才生呀!
和第一回做呼應


有時候,夢想的開始很單純。


其實,突然擁有一個夢想,並不是厭倦了目前正在做的事,而是有時候自己沒有自信,所以才沒繼續往那目標前進,直到有一天,因為那個突然擁有的夢想給予了你自信,或著莫名而來的自信,或著這夢想帶著更遠大的想法,不管是什麼原因,只要人突然有了堅持,有了更明確的目標,或許就算當初只是很簡單的相遇,也能給予新的夢想。

鑄劍是為了什麼?
其實我不是很清楚,只記得小時候愛看老爹鑄劍,慢慢地,我也開始學老爹鑄劍,我記得我曾經回答過老爹,我想要鑄出能夠保護人的劍,可是,我始終是鑄不出好劍,即使我天天敲敲打打,全神灌注,還是一樣鑄不出一把好劍,我不知道為什麼,或許是我沒有天份吧,但我還是依然在學習鑄劍,就算是周遭同齡的小朋友邀我出去玩,我還是乖乖地在學習鑄劍,其實我,還挺喜歡鑄劍的……

說實在話的,我鑄出來的東西,可以說已經不算是劍了吧,就像是老爹身上那把蓮華劍一樣,如果要說他是劍,其實是有一點奇怪的,大概是因為我不想默守陳規吧?

就像我是個鐵匠,卻還是會訓練我的劍術,但老實說,我只是練好玩的,我其實不想和人打鬥,那真的好麻煩……

我還是比較喜歡想東想西,靜靜地看著天空,一想到什麼特別的東西,就去創作,所以我突然覺得,發明,或許才是我能夠發揮創意的地方。

那天,我到了博物館,我看到了一個很奇特的東西,就是木甲機關,雖然他並沒有真的像書籍上說的那樣會有很多種變化,但是,我卻看到了希望,因為,這樣的技術,早在??年前是存在的,不知怎地,我受到木甲術的魅力吸引,一直投入在翻閱他的古籍文件,即使天人製作出來的東西可能比他還有用,但那木質的美感,真的很棒。

從那個時候開始,我突然有了一種夢想,那就是找出它,並創造它。

對於走這條路,我身邊的人總是說不可能,大概是受到刺激了,我一直想把這種不可能轉化成可能,一路走來,我一直跌跌撞撞,我曾經問自己,我該怎麼辦?我該這樣繼續下去嗎?況且,老爹的這個鐵鋪應該要由我繼續繼承下去……

直到天人頒布了廢劍令,我們改變生活的時候,我才開始問自己,自己的夢想是什麼,有夢,就試著去追吧……之前一直都是膽卻不已,雖然也曾幻想自己想老爹一樣是個名鐵匠,但是現在已經不行了,而且,我覺得,我更適合創作與發明,我不想用天人那一種科技,我想找出木甲術,利用它來創造我的發明。


做木甲機關,是為了什麼?
其實俺不是很清楚,只記得小時候的老爹總是說要我繼承下去,但絕對不能讓外人知道咱們是木甲師,俺不懂這是為什麼,

●不然就是設定,馬統老頭和稊劍是不同時空的人X

…為了……別人的出現而存在的……,不正也是壁滸的希望?不想成為膽小鬼,想成為保護他人的存在。被稊劍當成材料!?

碰到石頭的一天,真的碰到石頭(很多種方法可表達,除一般的被石頭絆倒外,還有就是從天降下大石的落石計,不然就是石頭成堆的迷宮..etc)

「億人念法同等一人,在我眼中,殺億人如殺一人!」
這句話可重複使用,不過要給誰用是個問題。

在壁滸的故事中或許可以用第一人稱?or第拾 第拾壹回就用?

用心內的熱血熔化了石頭

石頭、女媧?引伸=>女媧石是障礙?


敘述著神部隊或神劍客輸的那一場故事!?

木甲師被封印?其實這封印也沒啥大不了?還是不是封印,是?

殺億人如殺薏仁也!
薏為蓮子中心的胚芽,剛好為蓮華劍下伏筆呀。

木甲=布袋戲?或這也是一種派別

稊劍與壁滸兩人在眾人面前一起通過?(靈感來自哈利波特第四集火盃的考驗後面西追與哈利要通過出口)(非馬家人的需要)
其實不然,兩人各心懷鬼胎
稊劍:他媽的,我知道你會使出詭計,表面上說啥一起碰,但其實是想耍賤對吧?我就等你耍賤,然後再狠狠地讓你出糗。
避滸:一樣的想法。
這種狀況就這樣僵持不下,一步一步地兩個人就一起通過了。

媽的、麻煩 稊劍開始習慣罵髒話


之後再提小時候,到博物館看到木甲術的感動
再提那時候放棄的神情?

馬統:我看你想當木甲師不只是為了好玩吧?還有為了維修你的雙腳吧?

●
說遇到困難就要堅持下去的同時,一定會有人嘲笑你,這時,該想的不是不屑一顧,而是仔細思考那嘲笑的內容,並從中找尋生存之道

有夢想沒啥不好呀,只是你別忘了考慮現狀,了解現狀,並從中找出要走的道路。
馬統:是呀!所以我決定要在老的時候先鑄出一把劍來!(爆)

第拾壹回是希望中有失望,但以希望為主因此以Go!!!當主題曲,

第拾參回是失望中有希望,但以失望為主,因此以Bad Day為主題曲

夢中、香劍
好香
稊劍說抱歉我剛放了屁

為什麼你要殺我,你應該也知道我不是攘夷人士
因為你是怪咖
真巧,你也是呢
稊劍
閻忍
終焉之谷

飛機墜機,原來是他想家了,想回土壤,想回地球(earth……us)
這是什麼語言?英文。
為啥中文小說要有西方的語言,怎麼,不行嗎?

?忘了繼續解釋,為何屎就是死。
屎,死也。當人像屎一樣被遺忘在人世間的時候,就已經死了。


(蒼生—一般民眾)蒼蠅天人:神劍客?那是什麼玩意兒?不過只是個名詞罷了,你這糟老頭都那麼一大把年紀了,還天真地像個小孩子,你是不是該醒醒了?
馬老頭:…………
稊劍解圍:「只是個名詞又怎樣?就是只是個名詞才帥呀……」
    :「喂!死老頭,你還真是,他.馬.的.好.麻.煩呀……」
馬老頭:呿!你這死小子不想我教你木甲術啦?(可改)
稊劍望著蒼蠅天人(一群?):我還在想說是哪隻蒼蠅在嗡嗡叫,原來是你們呀……
喏!就讓你們嘗嘗看,只是個名詞的厲害吧!
招式名!血海?用他們的屍體或血寫下了招式名?
範圍很大!
可能大到連馬老頭都遭殃?

你真的只想成為木甲師(神劍客)嗎?
或許真的是吧
但想要達到我的夢想,可是到老也不會變的(馬統和稊劍齊聲說)

第拾壹回 半身、伴生 原始稿
算了,不過……
眼前這他媽的大石頭真的好麻煩……
抱歉,我又說了髒話,但是這次的麻煩已經麻煩到……我下半身已經感覺不到任何麻煩了……
呼!還好還可以看泌尿科……
可是這裡是荒跤野外,哪來的泌尿科呀?
看來不只我的下半身沒了,下半輩子也跟著沒了……
聽說長陽城內的泌尿科醫生是個美女呢!哈……我現在在想什麼啊……
算了,其實這樣看天空也不錯……
聽說,人死後都會有一個歸屬……
如果能夠選擇,我希望能夠到博物館。
「為什麼?」
因為我想再看一次,木甲術給我的感動……
呵……
嗚……我該怎麼辦?
「這是笑容嗎?」
當然是,因為苦笑也是笑呀!
「呵……」
「那就,成全你吧。」

因為稊劍想成為木甲師,這個早就被遺忘的職業,所以馬統老頭復活了?
當人像屎一樣被遺忘的時候,就真的已經死了。
而這也意味著,木甲師這職業並還沒死,因為稊劍注意到它了,這也代表著,修爾特還未死去。

【我不想說什麼一切都是命運,也不想說人定勝天,我只想說,這一切的一切,不過只是在慢慢製造事件罷了。而重點是,你,正在做什麼?】打槍。
以此開頭,創造一個億萬大軍的故事。

接續第一回的殺億人如殺一人
或著也可以用死意即生,生意即死。
如果沒有這億人,就沒有這一人……
某人的科學理念?

稊劍的夢想是打造出一把保護人的劍,而他想要藉由木甲術的技術來提高這可能性,只是他曾經放棄,而他現在的腿就是木甲機關,剛好,也呼應了他的夢想,因為稊劍是一把劍,他身上有著木甲術。


殺億人如撒薏仁!
某人說:殺藝人如撒薏仁!
稊劍or馬統:嗯不好笑!

媽的、麻煩
因為稊劍很常媽的媽的叫的,所以他不叫他老媽叫老娘
這一話或許可以用稊劍老媽的麻煩為主

馬統老頭和修爾特一樣的地方在於不輕言放棄,就算要他等個六十年,他也願意,但馬統老頭和修爾特不一樣的地方在於,馬統老頭他可以很甘心地讓世人所遺忘,即使如此,他也沒關係,只因為他們的夢想,並不相同,修爾特想要的是帶給世人的感動,想讓世人更了解甘姆這世界,但是,馬統老頭不一樣,他想成為神劍客,只是為了自己的爽快罷了,雖然他也是有想幫助人的心態,但馬統老頭主要還是為了自己爽,因為成為神劍客,他並不是為了要感動到別人,並不是希望別人也接受一樣的感動,所以,某方面來說,馬統老頭可能比修爾特還放得開呀。

注意!!
把三片改為數片
之後可能會是16片

●
邱比特(如果故事要用在僉的話用中國點的名字?)
現在還用啥弓箭呀!?都用加濃砲了
 小民—啥?【上古神話的愛情,靠著一絲又一絲的紅箭串連,然而碰地一聲,這一瞬間,眾人都變成了美。】邱比特吹著肩上加濃砲冒出的濃煙,得意地揚長而去。新時代,新潮流,每個人手上的工具,當然也要不同。
天人,一群為射擊而生的天人故事。
新時代?和老頑固馬統?
以此為開


●
最後稊劍把自己改得像蠍一樣?全身上下都是木甲
他不會痛……可是有一天,他的心會痛,剛好,他的核心就是他的心,心死了,就死了。雙關,就是之前那個修爾特講的可是……心會痛

勞積...掰
老雞掰

搞什麼飛機(game 也可)

修:有形的東西,總有一天會凋零,但是……這個想法,就是不會凋零……
然後刷子就壞了!?(喂)



●
梅杜莎(Medusa)的淚,只是創作者的淚,沒有人懂,蛇也有治療的意思呀……所以他的創作,會給人有治癒心靈,但只有在他被Perseus殺了之後才被感受到她的創作有這能力。
(medusa英文叫水母,或許我可以用這來加點相關故事)
或許他要和她的姊妹以及一些會石化的動物在一起才會有感到溫暖
(Gorgon(梅杜莎的種族,但只有梅杜莎擁有會死的能力)、Catoblepas、Basilisk、Cocktrice)(電腦玩家RPG幻想曲有記錄一些)
"我們都是雕刻家,即使我們有些許的不同,但這就是這個世界的好玩之處,不是嗎?"
沒人敢動、沒人感動。(只有那個願意殺了她的帕爾休斯(wiki:珀耳修斯)(佩修斯)(Perseus)(英仙座),他還用過梅杜莎的頭讓敵人都變成石頭,或許,這是他讓梅杜莎的藝術讓世人都看見的一種方法,希臘神化中Perseus的故事後面有點搞笑,叫他去殺梅杜莎的蠢蛋波呂得克忒斯不相信他殺了梅杜莎,叫他讓他看她的頭,結果也石化了,雖然最後Perseus把梅杜莎的頭獻給了雅典娜,但雅典娜沒石化,搞笑一點就是他獻給誰誰就石化算了。)
相見恨晚的阿特拉斯(Atlas )?(阿特拉斯叫Perseus用梅杜莎的頭讓他石化變成北非的阿特拉斯山脈)
或許在僉和Game的故事都會出現
在Game一定要出現他,雖然僉的世界觀也是Game的世界觀啦但他比較像修爾特的世界觀。
其實是看臉就會石化,但是我想改成看眼睛。四目相對,因為修爾特有屎輪眼呀。

●
因為我的旁白也算是有角色的可能性
所以可以塑造像"空中危機"主角的情境,認為她瘋了。
其實這種被所有人誤解還有冰冷的眼神來看待,是很可怕的。





☆(已修改為閻影執行的任務,爾後是閻影失去了記憶)
修爾特想要建築的世界是一個連刪除遊戲這命令都不行的世界,因為他知道,在那個世界是刪除文件,在另一個世界卻是毀滅這世界,他不忍看到這樣的情形,所以他創造了earth。
不過最後他發現,他這個願望是不可能實現的,所以最後他也慢慢地了解毀滅的可貴性。所以才漸漸越來越多的天人跑進了earth,因為被入侵了,不過這是題外話了。
重點是,在僉這個故事裡,伊克斯已經成為執行魔王一族使命的傢伙,他之所以想要毀了木甲師,只因為木甲師已成為被刪除的文件之一,不過在刪除文件時總會留備份,因此他選擇了馬統為備份。
當然,他並不會知道備份的東西要怎還原,他大概只知道備份的東西大概也會消失
閻忍就是閻影
只是他失去了記憶
他在離開修爾特時,曾經對他說過,要是他忘了他的夢想,請打醒他。
所以之後馬統和稊劍會用那個刷子打了他一頓,讓他恢復了記憶。

 小民—啥?【天,涼了。】嗯,祢,好秋。
這段可用在戰爭上面




==========================

你在看什麼?
金瓶梅


人神共糞
神的大便,有何不同?
有天人自稱為神

馬統、稊劍:
我嘴巴一向很硬(用嘴巴打碎某物)



衣服舊了,還是能穿。
比喻越舊的情人還是比較好的故事。
女人如衣服
兄弟如手足
衣服越舊
越愛穿!?

*
馬統老頭心臟出問題
要是能的話進行醫術描寫
剛好他曾以茄代心
可從此多加敘述

仲呂布,馽赤兔
馽通縶,意思是繫馬的韁繩
ㄓˊ
仲馽
或馽仲
一人名

 小民—啥?【你可以懷疑一篇文章的真實性,但你不可以懷疑文章上的每一個靈魂。每一個字,每一個符號,甚至是每一個空白段落,都代表著一個又一個血淋淋的生命。】沒錯!你的前世其實是一個分號!(修爾特和馬統)
代表著,你可以懷疑這個世界(文章),但你不可以懷疑你自己(分號)!
壁滸懷疑了自己的存在
修爾特告訴了他這一句話……
可能代表著,修爾特曾經也懷疑過自己的存在
這裡或許可以把馬統和稊劍三人一起扯進來

神劍客的設定
修爾特不希望有bug再被De掉,所以他建立的這個世界有所謂的防衛系統,以神字號開頭。他們不會傷害敵人,但會驅趕他們
不一定只有神劍客……神劍客只是其中之一
而馬統小時候剛看完劍之後,立即被神劍客所救,那時馬統遭受的敵人是偽裝為人類的Debugger部隊或Processor.
但到了僉的故事,修爾特所建立的防衛系統已被破,所以才造成天人很多的世界。
我想要表達的是,在現實生活中,我們Debug是很正常的事,但在bug的世界中就跟我們世界中的人類沒啥兩樣。修爾特不想妨礙神(Maker),但他身為那個世界的人,他認為每個程式都有活下去的價值。



孫大砲的衣服是有機關的
詳見http://www.youtube.com/watch?v=Dwb1Mnpp3hs
真正的鐵拳
最後一式便是談和拳!
談和!?
不是和彈劾違背了嗎?
非也!
真正的談和!
是建築在溝通的,唯有不斷地溝通,發出自我的聲音,再互相接納與各自體諒,才是真正的和平,那種連自我聲音都無法發動和平,不是真正的和平!。你彈核我,是因為你有所表示,我虛心了解了你的彈劾,再換我彈劾你,藉由主動發聲與互相尊重,才是真正的和平!
一千年出現好幾隻超級賽亞人
你知道嗎?
在攘夷人士與天人之外的團體領袖,他叫孫砲。
招式,五拳線髮。
行正拳
力髮拳
思髮拳
烤式拳(烤噬拳)(烤弒拳)
最後一式!談和拳!	

稊劍:俗話說人生七十才開始,死老頭,你不是還未滿七十呀!你的人生還沒開始難道就想要結束了嗎?


這四十年來,你都在幹什麼?
只有一個念頭
那就是
劍



◎
閻忍可能是失去記憶的閻影!?

千萬別忘記壁滸的口頭蟬是他奶奶的
稊劍是好麻煩
馬統是好帥、遜弊了(?)、蠢弊了、太蠢了

有些時候,老套一點,也沒什麼不好,因為,很帥呀。


把打陀螺的比喻為人生(不是有那種做很大陀螺的嗎?或許可以當參考,這也可以是類似於木甲師的一種技能)
它在旋轉的時候就是在綻放人生的精彩直到他倒下為止
溜溜球,也是一樣……
或許要參考戰鬥陀螺、溜溜球之類的漫畫或那個大陸劇……
不管是哪個,都會劃出微笑的模樣
因為越會笑的人
人生就越精彩

小孩子的純真,不是因為他們太單純,而是人們,忘了當初的笑唇。
(如果要以這一句話為主軸當故事,建議還是多看點現實面有關的故事,如島耕作之類的……如果是奇幻的年代……恐怕要以戰爭場面來講會比較合適……anyway先找就是了……不然就是把這個放在Game現實世界的故事)

原子核爆的蕈雲象徵著男人的老二
進攻、進攻!

稊劍:好了,我這把處女作,就送給你吧!
壁滸:這……這樣好嗎?
稊劍:你不是說你希望證明這世界上,有人需要你嗎?而我想要打造一把保護人的劍,所以,我希望這把劍能夠讓你成為有人需要你的存在……(有一點不順)
壁滸:謝謝……不過,你送給我的處女作也太多了吧!?你是希望我成為n劍流劍客嗎?
稊劍:我不承認那些是我的處女作!!我的處女作是最強的!!!Zzz
後來的壁滸有可能會死,而稊劍把他的屍體拿來煉劍
完成了壁滸"我希望能為別人需要的存在"的願望……

在地球是和平的,而天人和攘夷人士的戰爭是在別處……(或許也可扯到Debugger與bug的戰鬥……)別處一定要始宇宙嗎?(思考)

*
火海,是嘴唇;馬統,是左眼;稊劍,是右眼,這,就是所有人們眼中希望的形狀,也就是—笑容。
這一段話代表著馬統是左眼有";",稊劍是右眼有";"
代表他們可能是修爾特的子Process
馬統和稊劍其實都是同一種bug,但馬統是某一隻眼有;,稊劍也只是某一隻眼有;,(哪隻眼要參考希望失望那一話)
這樣的延伸:修爾特這個process沒死,他們兩個是他的子process
若刷子再掉落(兩人行動前,稊劍方面故事)水神會再問,這不是要搞笑,是用很慎重的方式表達,稊劍可能會回答,我掉的是另一個我呀(或我失落之類的比喻聯想)……指的就是修爾特
(又可能是Game之中修爾特把眼睛給了馬和某人?)
而這也說明了失去記憶的閻影為何一直抓著稊劍不放
因為他眼中有屎呀…



井底之蛙
井口是槍
蛙是殺手
相機其實是一把槍
或著槍.其實是一把相機
 小民—啥?【井底之蛙,先暗,後明。成大器。】處於井底之暗並不可恥,可恥的是,你看不見頭頂上的光明。
井底之蛙
和被解剖的青蛙
我要去井裡找青蛙解剖?
或者是被解剖的青蛙是井底之蛙
狙擊手的故事!?

●
注意
小時候的馬統以為千年建木可以幫忙做木甲
但這是錯的觀念……

這個石頭叫做麥偶
(milestone)
也意味著,擋在路上的石頭
是一種里程碑……

馬統V.S天人狩獵者!?
注意,神劍客被馬統說
傳說中……

或許隔壁老王的糞坑還可以多加利用

●
注意
結界外可以看得到外面的世界(因為第貳回馬統老頭有看到飛機,誤以為是小鳥)
但外面看不到結界內

●
蓮華劍是會成長的
所以有時是劍端有蓮花瓣
有時是劍柄
總之就是像剝香蕉一樣

人名:
汴斗(便斗)
廖胡(尿壺)or 艍湖

馬統被封印了那麼多年
他的確是懷疑自己搞不好早就已經死了……
還有馬統能看到飛機
是因為他可以看得到外面
外面卻看不到他
或著說那個飛機
是大叔開的

在馬統待的那個國家
其實偶而就會有穿西裝的傢伙出現
簡單來說
就是有白人黑人那些人來回遊走這世界
只是之後還多了個外面的天人
那些天人
是從外面的Game世界來的
因為本來earth是被封閉的,但是修爾特設下的神部隊一被消滅,這道防線就沒有了

劍魂、賤魂

修爾特對著馬統說:放心,我會幫你把那些屎清掉的……
隨後,馬統的那一隻眼,就沒了;的符號
結果後來還是長了出來
因為每天都要排便呀!

●
心無愧
叫心無塊會比較好
因為
啥?  小民—【人生的道路沒有絕對,只有問心無塊。】A:「那個……我可以問你我該何去何從嗎?」心無愧:「…………」
剛好他是推夫呀……在人生的道路上奔跑

置命、致命
啥?  小民—【致命、置命】給予生命的兩個個體,相會,將彼此的未來寄托在母體的溫床。放置於之中,讓生命致上。
E罐(置命)

屍拜
一個角色名

叫問號星人的天人!?

神和鬼為相同的概念
之後馬統就會體會到
馬統老頭駕馭不了這股力量
他覺得自己像被吞噬而忘我
這和進入夢不一樣
進入夢還能感受自己的存在
被這股力量支配
他就不再是他
(主要也是馬統老頭的實力不足以支配他)


愛情來的太快 就像龍捲風離不開暴風圈
諷刺閻忍愛上龍捲風……

五行山是會一直壓住孫砲的……
這問號……真該死……

●
秋風
那位被馬統救的劍客,就叫秋風
而電腦玩家的秋風拿來當做劍客的守舊派最適合不過了
但最後看著時世的無奈……最後!?加上他初登場的前一話的啥有"戰事之秋"
戰鬼-秋風、拿著夢的馬統
http://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%81%87%E9%9D%A2%E9%A8%8E%E5%A3%AB%E9%9F%BF%E9%AC%BC
假面騎士響鬼的資料
有提到劇場版有戰鬼字樣
剛好可取材
http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E6%AD%A6%E8%97%8F%E5%9D%8A%E5%BC%81%E6%85%B6&variant=zh-tw
武藏坊弁慶
聽說他被稱為戰鬼
==============
他叫孫砲:老頑固
他叫馬統:老爺子、馬老爺


●孫砲
天人的總帥有一位叫孫砲
擁有改革的理想,他的武器是棍子,但他其實最擅長的是拳法(不過,少林寺也是拳法和棍棒呀)
招式:五拳現法!
服裝不同的意義?(穿鎖子黃金甲,頭戴鳳翅紫金冠,足登藕絲步雲履,手持如意金箍棒,腳踏七彩祥雲)(頭戴金箍圈)
前者意氣風發,後者相反?
還是後者代表剛開始,只是不會影響整個政治的職位,但還是重責大任(我大概會選後者)
因為孫悟空西遊過,所以他當然會洋人的東西,不過這種比喻我想還是不會出現在故事之中
孫砲身穿聖誕老公公服裝手拿五權憲法……(或許哪天可以把他畫出來)
第一拳!行正拳!行得正!拳才打得有勁!
第二拳!靂法拳!轟雷貫頂!使用法術的高級拳法!
第三拳!絲髮拳!頭髮不是拿來擺好看的!是用來殺人的!
第四拳!烤弒拳!用火燄般的拳法讓敵人猶如身在烤箱當中,生不如死!
最後一拳!談和拳!拳法真正的奧義是和平!只有和平才是拳法的至高境界!
其實最後一拳應該是姦臿拳,不過這是18禁的密技
(哪天突然想提到孫砲這個人為故事的時候可描寫)
http://www.youtube.com/watch?v=Dwb1Mnpp3hs
記得分享該影片
孫砲和孫文是一樣的,是莊嚴而不嘻鬧的,只有他的毛分身比較像西遊記的孫悟空
說孫砲是天人,不如說他是由地球石頭上蹦出來的吧……所以事實上沒有猴臉人身的天人……或著說他是土生土長的天人,但他還是以地球人自居
他會拔出稊劍做的石中劍,因為,他是石頭蹦出來的……(那個時候,或許就是和劍客和解的時候了)(中間或許會有石中劍的去向流動)
孫砲小時候常被其他猴子視為異類,但他看到了天人,了解,原來他是億類呀……
不過,也就是因為他小時候被欺負的關係,所以他長大後要幫助被欺負的人(有的人則反……)所以他立志要成為王者(剛好他就是拔出石中劍呀……),就算是革命當個殺人兇手也沒關係,他就是想拯救這世界
=====
口頭蟬:1.吱2.牠吱的(注意是動物的牠,且只有他在生氣時才會用)

或許這部作品充滿著一堆老頑固呀……


*重要
後來相遇,他們開了個叫沙鷗快遞
坐著大鷗送貨
送什麼貨都可以,就是為了維生

●
有些漫畫角色因為改編成遊戲的關係
本來就有出現在甘姆的世界裡過
所以會他們的招式並不希奇
下次稊劍教馬統時
由於馬統飽讀詩書
所以都是由馬統老頭解釋這不是XXX的XXX嗎?
馬統一開始還天真的以為當劍客都不必煩惱這些的……

※
注意
木甲師是有標誌的
記得找時間設計一下

孫砲拔陰毛的話……
打消是尿!?
訓練五拳現法需要的分身對打!?

紫龔有破洞!

*重要*
劍客,其實是一種只要手中有劍,就很強的一種種族。
雖然也有後天學習的,但通常要達到純種的最高境界,是非常難的……
這種把劍客不當為職業,變成種族的設定,純粹是修爾特在撰寫程式時發生的錯誤……
但,他將錯就錯……就把劍客當成人類種族裡的奇怪分支……
也因為是一種種族,所以他們一定要拿劍,不拿劍,他們就會死
但是天人並不曉得(事實上,也很少人曉得),或者說,他們根本不想站在他們的角度思考這件事只因為他們侵入時,那群劍客是他們的眼中釘,所以特別討厭他們

*重要*
千年、之約(一千出現一次的建木還是超級賽亞人?)
修:「影,你已經決定要走了嗎?」
影:「嗯……」
修:「我想,你已經下定決心了吧……我不會留你,但,我們,可以做個約定嗎?」
影:「真巧,我也想和你說一個約定。我們……就一起說吧……」
(記得加動作描述)修、影:「當我沒有走在我夢想的道路時,請你到時候,恨恨地打我一巴掌……」
修、影(笑著回答):「好啊!」
之後畫面就轉到閻影被馬統老頭和稊劍一起用那把刷子打的畫面
刷子上面寫著修爾特的大大特寫……
不過我覺得還是用閻忍來稱呼,除了在對話時,修俺特叫他影之外……旁白是用閻忍來稱呼的,然後用那個矮子來替代修爾特這稱呼,只是要記得特寫一下那刷子上寫的修爾特三字
"就像那個時後一樣"
"再次……把我敲醒……"
"謝謝你……死矮子……"
====
你不是說要維護甘姆的和平嗎?
那你還待在這個小地方幹什麼?
(所以代表閻忍有一段時間會被某人利用)(閻忍被洗過腦!?)
======
*重要*
閻忍對他說:你……是來抱仇的吧?(閻忍這時可能恢復記憶)
馬老頭對閻忍說
我不是為了抱仇而找你,我是為了讓自己活得更好而向你挑戰
也只有這樣,才能安慰我那已死去的蠢老爸……(這句話的出現必須要有馬老頭和他老爸的回憶,所以不見得要在這話出現)
==========
修爾特在馬統與稊劍的夢中說
請幫我的老朋友一把



這是我的名片,也是我的信念
一個滿頭包、西裝筆挺的人笑著把名片給人的奮鬥故事

泰昇說:
子曰:「子不語…」
子曰:「怪!力!亂!神!」
子路、顏淵:「!!!」
=====
很棒,很有戰鬥的感覺,拿來木甲師的戰鬥或許也不錯

第拾玖回
寫照、血照?
顫慄、戰力
鬼?、神?

劍碎的聲音?
石碎的聲音?
都不是……
是一個人的喘息聲……
(要從他和孫砲的對話說鑽洞時,劍陣被空中大砲打散)
最後,只剩下秋風一人…
劍雖斷,但精神,仍在……

秋千(綽號為蕩.秋千,是一名浪人)
盪鞦韆,越盪越高……

佛說、不說
不,念做否

盲者:「現在這種情況,只能睜一隻眼,閉一隻眼。」
稊劍:「你現在雙眼已盲,何來的睜一隻眼,閉一隻眼?」
盲者:「睜開心眼……閉上屁眼!!!」
後序
盲者:「俺都快被捅屁眼了,你還不快來救俺!!」
拯救一名要被Gay性侵害的少年
還是說馬統老頭?
因為他暫時性失明?
還是給他瞎了?

別忘了閻忍他還有美食的夢想
但應該不會詳述
可用比喻
如餓了……什麼都可以當成美食之類的

足歲、卒歲
開始,與結束
周晬
小兒周歲時所舉行的宴會。

在《僉》的故事討論,何謂一招?有可能璧滸又拿出鎗來一鎗謂為一招(茶)

?(跟海有關的一句再接下句)
起……風了……
海嘯了……
風也笑了
起瘋(台語)
(馬來瘋和?)
可構思一個和海有關的角色(或和笑有關的)

滴水能夠穿石……
淚滴能夠和熱血一起穿越大石頭……

事件、世界

有時候,可怕的不是對方的強大
而是你意想不到的未知……
所以修爾特(稊劍)的殘像會給人恐懼感!?
其實那只是他落跑用的招式……

圊溷
圊圂
指的是廁所


不先自卑不能登高山的道理在於
如不自卑
你登了高山
就會自以為自己達到了巔峰
就不想繼續挑戰了
就算不會自以為達到了巔峰
也會因為覺得世界太大而不敢挑戰
自卑
不是讓自己膽小
而是一種謙卑
一種不斷自我挑戰的精神

真正的鐵拳
最後一式便是談和拳!
談和!?
不是和彈劾違背了嗎?
非也!
真正的談和!
是建築在溝通的,唯有不斷地溝通,發出自我的聲音,再互相接納與各自體諒,才是真正的和平,那種連自我聲音都無法發動和平,不是真正的和平!。你彈核我,是因為你有所表示,我虛心了解了你的彈劾,再換我彈劾你,藉由主動發聲與互相尊重,才是真正的和平!

有時候吃個東西就能夠回憶
(馬統回憶當時變餓鬼的時候?)

惡鬼!?二鬼!?餓鬼!?其中一隻,提著往生的蓮花燈,等著你過來!
暴風歸來(閻忍等人)

最後一陣龍捲風過境
把那座山捲走,此時有三個人從龍捲風被扔了出來
蕃翊和勞積(人頭鳥身,鳥頭人身也可,但大多以人頭鳥身出現)撞醒了秋風大叔
別忘了暴風中還有一隻菜鳥……(或許他別出來,以後登場就不再是菜鳥,因為他在暴風之中成長了!Zzz)
以上已改,把山還有推車大叔捲走,那五指山之後會變成中指


馬統有時候吃個東西就能夠回憶
(馬統回憶當時變餓鬼的時候?)

*《夢》*
夢因為從未救過之前的主人(修爾特),而懊悔著自己的無能,
因此越廢的人拿起此劍,就越強

*馬統(馬來峰)的設定*
對秋風以及稊劍叫:小伙子或小子
卻對推車大叔叫:大叔

別忘了第22回的劍塚-劍種
種下劍塚(我想在紫龔這裡埋下劍種,總有一天,他們會慢慢長大
然後,見證屬於他們新的未來)(想回去看他們的孩子)

啥? 小民—【每次向星星許願,就會有顆星墜落。許願那天,有不少人的心,也跟著墜落。只因為一個想要成為神的夢,讓世人在40秒之後,都死於心藏麻痺。】將心、比星。

井底之蛙
和被解剖的青蛙
我要去井裡找青蛙解剖?
或者是被解剖的青蛙是井底之蛙
狙擊手的故事!?
啥? 小民—【我從小小的洞看到十字準心,準備要將目標一槍斃命。沒想到尚未扣下板機,我已肚破腸流。只記得死前,聽到一刀劃過的聲響……】原來,那小小的洞讓自己渺小,就像隻待解剖的井底之娃……

http://www.wretch.cc/blog/jshortlin/14933869
背著名為洋娃娃的大劍客

啥? 小民—【腳踏車上的車鏈不停地來回旋轉 就像無窮迴圈象徵著永遠 它環繞著世界的每一個頂點 宛如鍊子般地纏繞在地球的胸前 用鍊子鎖住屬於世界的每一個相戀。 相戀、項鍊。】糟糕,我發現一個簡單的break;就可以把無窮迴圈解決掉(抖)。
也代表騎著腳踏車繞著這個世界 
break-布雷克

啥? 小民—【將骨灰灑向宇宙,這或許是一種成為星星的另一個方式。】祢,聽得見嗎?希望祢仍然朝向祢的夢想。這是我最後的許願。祢總是說要成為流星為世人實現夢想,現在,應該成真了吧?
想成為流星的人
是流星系列的筆記之一

啥? 小民—【人醒、夢遺。】剛好一分鐘,你做了一場惡夢嗎?
一分鐘指的是打槍嗎?(抖)




放棄的設計:
X
馬老頭是在十歲(天人來時的十幾年前)時獲得長陽第一木甲師,他立即自立根生(這裡或許可以加劇情。)隱居到了沒有人的森林,而那裡也沒有天人與一般人類,所以馬統老頭根本不知此事,也剛好在馬老頭一隱居,木甲術就消失了,馬統得到長陽第一木甲師的時候剛好是在木甲術落寞的時候。

X
之後馬統老頭就跟著攘夷人士打戰……
這時就可以把場景換回稊劍了
那個洞被打破了,被馬老頭打破了……
「大叔,你說得沒錯,這裡就像肛門一樣,好臭呀……」

X
接下來,應該還要再找兩把劍
為什麼?
因為俺聽說,劍越多,就越強!
看來,這條捷徑,很難走……

X
那書在草叢中,書名《金瓶梅》……不過,這似乎一點都不重要了……重要的是……這是,馬統老頭的第一步……
  馬統老頭正在思考,如何成為神劍客,又何謂神劍客,他想到了,成為神劍客,目前只有捷徑,那條捷徑,就是打敗天下第一的高手!!不,這句是秋風想的
這話要把用劍,敘述完整一點
對了,我是一名劍客……
對了,俺是一名車夫……
之後秋風拿著自己踩碎的眼鏡,但是之後一話的是了
聽聞某高山有高手,但馬統老頭還沒見到就先摔落於山下
是秋風大叔帶的
他喝酒開車

X
閻忍要砍了他們時,孫砲阻止了
「慢著!不要把他們殺了!」
「……」「為什麼?」
「我也不知道為什麼,只是覺得,現在殺了他們……很可惜……」「我還想再變得更強……還想要再挑戰……自己的極限……」
(這裡本來是想惡搞七龍珠的橋段)

《僉》

乃我們之意,亦指無劍之人!

●第貳回
「這裡,曾經是有劍客的存在的。」

『劍客不再有了劍豈不成廢物?』

『哈!就算有劍他們還不是輸給了我們?有劍也不必叫劍客啦,叫劍(賤)人!』

『哈哈哈哈!』

「兩人的對話完全輕視劍客……這個曾經的存在……兩……〝人〞?不,這兩生物一蛇頭人身另一則豹頭人身,並不算人類,自從一群不名飛行物體來到了這個國度之後,街道上看到這種奇型怪狀的生物已經不足為奇,當然,一般人類還是存在著,只是我們人類稱這些外來生物為—天人。」

「如同他們的對話一般,劍客的話題已經是閒聊中的飯後常談,提劍仗義之人不再,取而代之的是更高文明的科技,這個世界本就是有濃厚東方色彩的世界,不過隨著這些天人的到來,零星的科技大樓漸漸地佇立在瓦片磚屋之上,雖不至於取而代之,但是混雜的文化已經是這個世界目前的特色了,以前的傳統和現代的科技融合在一起,只是像是劍客這種人的族群已逐漸地消失……」

「啊……」一名年約二五、穿著樸素、黑衣黑褲的長髮男子懶散地發出了哈欠聲並接著說:「大叔,我已經聽膩劍客的故事了,能不能換點別的呀?」

  「?!年輕人,話不是這麼說的,還不是因為看你身上配了個劍,想說你這小子一定愛聽劍客的故事;而且,現今的天人政府們早就頒布了廢劍令,你這樣大搖大擺地在街上亂晃,不怕被當成恐怖份子讓捕頭們抓去麼?我這樣做是為了提醒你,那些劍客的下場……唉……都不好唷。」已過不惑之年的中年男子正拉著破舊的推車載著那名年輕人緩緩向前。

  「沒關係!沒關係!大叔您就繼續邊推著車邊說故事,就當我剛剛說的是屁話。」長髮男子說道。
  
  「不不不,你剛都這麼說了,如果我還繼續講劍客的故事豈不太無趣,那麼這次,我就說些不一樣的。」大叔繼續說道:「在天人還沒來以前,曾經有個老車夫拉著一台推車靠著載客為生,他的生意可好得不了,在長陽城內不停地載著客人到處跑,他為什麼那麼受歡迎呢?正是因為他經歷了許多的歷練,每當一有客人上來,他都會有很多很多不同的故事說給客人聽,也正因為大家都知道這位老車夫很會說故事,所以一傳十,十傳百,讓他的名號響得不得了。」

  「大叔,你說的該不會是你的願景吧!?」長髮男子忍不住插嘴說道。

  「哎!你就給我聽完嘛。」大叔接著繼續說下去:「那時呢,有個小男孩很愛聽這位大叔……不,不對,是這位老車夫說的故事,不過他沒有錢,總是躲在車裡面偷聽,小男孩由於沒有父母,心裡早就打算在這裡聽一輩子的故事,因為那樣的日子讓他很快樂,你或許會問,這要如何生活?是這樣的,這位小男孩不是偷偷吃客人帶上來的食物,不然就是趁老車夫休息的時候趕快到外面偷點東西吃,起初,他以為老車夫沒有注意,直到他發現車上的角落總是有好幾粒吃不完的饅頭……」

  「小男孩也終於明白,老車夫早就注意到他了,他從車裡面探頭出來看這位老車夫,老車夫對著他一言不語,只是面帶著微笑,小男孩也羞澀地點著頭,兩人間沒有半點話語,但是雙方好像也明白了什麼,就這樣的日子一天過著一天,小男孩在這老車夫的車上,聽著許許多多的故事,之後,他們離開了長陽城,到著一村又一村載客,老車夫的知識很豐富,所以客人要到哪都難不倒他,對小男孩而言,這好幾趟旅程,就像冒險一樣,很興奮,也很幸福。」

  「然而,天人來了以後,和我們的政府展開大戰,由於天人的科技遠遠超越我們,政府敵擋不了,就連後來起身反抗的劍客們也無法力挽狂瀾,過了好幾年後,就變成了……你現在所看到的景象……」大叔

天人

廢劍令

衝突X

老頭馬統的幻想(無劍那就練劍氣唄!)

老頭可是頂級的木甲師傅,但看武俠小說太多想改行當劍俠

也正因為他這幾年埋首看武俠,不知外面已滿滿的天人.

切記,那些武俠並不是虛幻的故事,在那個世界裡,是真實的記錄,是歷史

只是馬統沒辦法學會而已但他自以為已學會。

●第貳回 改

          第貳回 無劍、人和

     一台推車、一名大叔,還有一分車夫的執念。

         雨聲、車鳴聲與大叔的嘆息聲。

第一主角 馬統 單純,熱血永往直前,因為待在家裡太久不知世事現狀常鬧出不少笑話,一個年約六十的老人。

第二主角 稊劍 懶散的個性像迪賽爾那樣,但他有他堅持走的道路,是一個很容易懷舊的年輕人。

故事不停穿插兩人的故事

但沒有相遇

從稊劍的劍【追夢】掉到馬統家時起,馬統本煩惱劍客要是沒劍怎麼辦但因為看到了這把劍起了希望,也展開了旅程.

而稊劍來到了馬統家,發現馬統家的傳家密寶,這個就連馬統也不知道。

●第貳回 改 改

年輕男子稊劍登場

馬統收場

●第參回 

馬統鑄劍

●第肆回

稊劍想起以前劍碎時,努力修好,他曾是鐵匠,因廢劍令而出來雲遊,目前被通緝。

推車是會進化的。

●第伍回

敘述馬統又入夢

●第陸回

敘述稊劍被追殺

神捕閻忍

●第柒回 香劍、相見

稊劍與馬統相會。

●第捌回 交手、驕手

敘述馬統V.S稊劍

馬統手持寶劍自以為起來了。

●第捌回 改 交手、蛟手

馬統V.S稊劍

稊劍使出無劍式…蛟龍纏身手咬住馬統使其昏去。

●第玖回 牽絆、成真

馬統老頭終於拿到了《夢》

●第拾回 稊劍、追夢

稊劍來到了馬統家的秘密通道。

●第拾壹回 極熱、地獄

進去密道深處,發現了三把刷子(刷墳)


裡面的東西不過就是馬來、閻影或修爾特(?可能沒有他)為了保存記憶而留下的,就像時光寶盒那樣。


●第拾壹回 改 極熱、地獄

進去密道深處,燒盡所有木甲機關,只撿了個木製刷子。

●第拾貳回 多事、之秋

敘述馬統在京城鬧事。

●第拾參回 渾水、混水

敘述馬統被一位男孩所救

馬統堅定的決心讓他有所動搖

●第拾肆回 一省、吾身

敘述《夢》給了他一次的力量,僅這一次。


●第拾伍回 修練、休殮

敘述馬統修練的過程

●第拾陸回 夕陽、決鬥

在夕陽之下,馬統與閻忍決鬥

當然是失敗了。

●第拾柒回 二省、吾身

敘述馬統為了體悟了愛。

●第拾捌回 失戀、撕裂

失戀,被稊稗打飛。

●第拾玖回 三省、吾身

敘述馬統想家。

●第貳拾回 交手、對手

X
而馬統老頭被稱為戰神,某種程度算是達成他夢想
神字輩……
(以上取消)
>>
2013-1-6 05:26AM
在新訓時做的筆記,當時覺得學的一些東西可以用在僉的劍客作戰上,例如劍氣可分1.出劍氣(相當於射擊)2.手上劍氣或劍上劍氣(相等於刺槍)

    劍客出劍氣的姿勢:
    1.立姿(垂直揮臂或水平揮臂)
    2.戰鬥蹲姿(右臂由後往前)
    3.坐姿(萬佛朝宗型,不使臂)
    4.衝鋒型(快跑向前灰臂發出) 5.對空(揮臂由下至上) 6.對地(揮臂由上至下) 7.對土(手用力插入土順勢出氣)
    shortlin 說 10 個月前
    "刺槍術須達到【快、狠、準】練成【氣、刀、體】一至之精神"
    這段感覺可改成劍、氣、體一至之精神
    shortlin 說 10 個月前
    劍客可靠劍的吸收養份給自己補充體力
    shortlin 說 10 個月前
    用手中劍氣的目的在於不消耗劍本身的靈氣太多,要保留實力
    因為我劍客的設定,劍是不能離身的,代表劍不只是單純的一個武器而已 
啥?  小民—【僉夢】充滿一群大叔和老頑固的作品(茶)。
你做了那麼多,到底是為了什麼?

改變這個世界?

「世界從來就不可能被一個人所改變,我所要做的,不過是想把正念給傳承下去而已罷了……」
160CM

擁有黑青魔法師稱號的某國公主(中國風的國家,所以她穿洋裝是挺特異的?),擅長的魔法是爆力。夢想是希望四周圍的人都能獲得幸福以及四處冒險。綽號是小烏僊,常被同輩稱琳。

個性:平常給人很安靜的感覺,但其實是個喜歡搗蛋的調皮鬼。獨立,很有自己的想法。

興趣:魔法、在空中飛翔、旅遊、冒險。

偶像:小討厭(http://www.hudong.com/wiki/%E3%80%8A%E5%B0%8F%E8%AE%A8%E5%8E%8C%E3%80%8B )、莉娜·因巴斯(http://zh.wikipedia.org/wiki/%E8%8E%89%E5%A8%9C%C2%B7%E5%9B%A0%E5%B7%B4%E6%96%AF )

口頭禪:討厭……
    好討厭...這感覺好討厭...

喜歡的遊戲:
===
別忘了有一個女性魔法師設定,他的美學是—暴力就是一種魔法。
所以他是用魔法棒打人的暴力魔法師
(白無夜?)(小白?)
傳說中的狂暴魔法師
有人對她問:你會什麼魔法?
她回答:暴力!
有人問他暴力是什麼類型的魔法
她回答:幻術!
========
 小民—啥?【B:「你在寫情書?」A:「不,這是挑戰信!」B:「可是內容看

起來好像……」A:「因為愛情就是要接受挑戰的呀!!」】放學後,操場上……

一場驚天地、泣鬼神的決鬥,就此展開……2008年二月情人節,深情上映……

修爾特寫給以暴力當魔法的女孩子,然後真的決鬥的感覺XD
兩人互歐躺在地上,旁白:這就是他們的愛情……
打是情,罵是愛……一場S與M的故事……(可是修爾特是M呀~~還是要換設定!

?)
=======
那個以暴力當魔法的魔法師搞不好會像美少女戰士一樣變身!?
=================
暴力女魔法師:
你看,魔法真的很神奇,我打你一拳,你白嫩嫩的皮膚就變黑青的呢!
黑青魔法!?
=============
你看我幹嘛?
修爾特對她說:
看一個女孩子漂亮的樣子,還需要理由嗎?
============
名字可能就叫 說也說不一定。Lin Shen?
總之,已確定她的夢想大概就是希望她四週圍的人都能獲得幸福,因為她發現被動

是得不到幸福的,要主動為她四周圍的人去讓他們幸福
可能是東方公主的服裝
一樣是黑服裝
但可能是紅髮?
============
小時候和火影的小李很像但不能一樣
就是她想學魔法,但學不會
用自己的方式來學
是用暴力的能量去轉換魔法球
所以球球這個人物或許可以用在這裡
-=====
《小巫仙》
http://www.hudong.com/wiki/%E3%80%8A%E5%B0%8F%E8%AE%A8%E5%8E%8C%E3%80%

8B
當中她說了一大段很感人的告白(對奇拉說),「真正的魔法是真正的事物,是約

翰的爸爸、媽媽、約翰和她所見過、愛過、接觸過的人、 物......」
啥? 小民—【如果這是幻想的入場券,我願意持續地跌跌撞撞。】小巫仙、小巫

仙,法力無邊!XD
只會暴力的魔法公主的參考,可能是他學魔法的體驗
==========
啥?  小民—【修爾特:「我不會帶妳走的,要走,妳必須自己跟上來!」】修

爾特不但沒有將琳築起的牆拆下,還建了一道更高的牆給她去爬。
http://www.facebook.com/photos.php?id=100000258726221#!/album.php?

aid=12459&id=100000258726221
=======
琳:我長得那麼不好看...應該沒有人會想來救我吧?
你看我幹嘛?
修爾特對她說:
看一個女孩子漂亮的樣子,還需要理由嗎?
=============
琳:我想飛...可是卻不知道該怎麼飛....
===
啥?小民【琳的家族世世代代都是魔法師。每位魔法師在一出生時就有屬於他獨

特的能力,但唯獨琳一出生下來……什麼魔法的力量都沒有……後來,她靠著自

己辛苦地訓練,終於獲得了她人生的第一個魔法。】那就是,爆力,俗稱,黑青

魔法。「毅力,是很棒的魔法唷。」
==================
琳

美玉。說文解字:「琳,美玉也。」文選˙司馬相如˙上林賦:「玫瑰碧琳,珊瑚叢生。」

http://dict.revised.moe.edu.tw/cgi-bin/newDict/dict.sh?cond=%B5Y&pieceLen=50&fld=1&cat&ukey=2139144201&serial=1&recNo=1&op=f&imgFont=1
2010年3月15日 7:18 · 讚
Nil Short
http://www.wretch.cc/blog/jshortlin/9978103

啥?Hakuna Matata—【牆】

女孩為自己築一道牆

想逃離這個世界

結果越築越高

變成了城堡

那個名叫僊的女孩從此一直住在那

等待著白馬王子的到來

有一天

她似乎是盼到人來了

那人留著鬍鬚

身高並不高

自稱茂吉

他在她的城堡敲敲打打

似乎是要拯救她出去

隔天

城堡不見了

變成了

帕德嫩神殿……

女孩還是獨自一人。

==============================================
弟:「大哥!我們要成為宇宙第一的工匠!!」

哥:「不!二弟!我們是宇宙第二!」

哥、弟:「茂吉才是宇宙第一!!!」
2010年3月19日 13:04 · 讚
Nil Short 上面這篇文章可以在薩爾達傳說世界觀時用到
茂吉可以改為修爾特
他這次的任務是蓋房子.....

然後遇到了琳,琳想實踐他冒險的夢想
總之後來修爾特想辦法讓琳出走且沒被發現
2010年3月19日 13:06 · 讚
Nil Short 基本上,住在某個限定世界觀的人是無法在其他世界任意進進出出
2010年3月19日 13:08 · 讚
Nil Short 啥? 小民—【修爾特:「我不會帶妳走的,要走,妳必須自己跟上來!」】修爾特不但沒有將琳築起的牆拆下,還建了一道更高的牆給她去爬。

琳:
哼....誰說要你帶我走的....

當琳越過這道牆時,她已經不再有那想依賴的想法了
2010年3月19日 20:32 · 讚
Nil Short
簡單來說,結界是修爾特幫忙琳解開的
而琳原本應該替代為公主的任務
將有其他人頂替
or
因為修爾特是bug
沒頂替也沒人發現?
不對
破壞平衡的事修爾特比誰都清楚
所以他會想辦法彌補
2010年3月20日 2:00 · 讚
Nil Short 在結尾時,可以用史詩般的方式來敘述(可引用上面)
2010年3月23日 17:33 · 讚
Nil Short 應該說,童話故事
2010年3月23日 17:33 · 讚
Nil Short 巴比倫塔XDXDXD
2010年3月24日 11:54 · 讚
Nil Short
「帶我走好不好?」

……………

「…………」

(繼續蓋塔中)

「拜託....我想到外面的世界看看...」

(突然放下蓋塔的工作,向她丟向一塊磚頭)

「妳知道這是什麼磚嗎?」

(略)

(修爾特開始教她怎麼蓋塔的知識,和通天塔的一些秘密)

「你....會在那裡等我嗎?」

…………

(接上面那句,之後修爾特確實有故意留一下蹤影...殘影XDXDXD呼應僉的稊劍的招式XD)
2010年4月9日 9:07 · 讚
Nil Short ‎(叮咚)

相視,修爾特臉紅,但之後故作鎮定

「....你是...小矮人嗎?其他六位同伴呢?」
2010年4月9日 9:18 · 讚
Nil Short 你做這件事不是為了任何人,而是要為了你自己!

「我知道,我會讓自己更堅強的。所以下次見面……(羞)」

就是我們一決死戰的時候了⋯⋯

「…………」
2010年4月13日 7:59 · 讚
Nil Short 在修爾特的愛情觀裡
談戀愛就像是一場戰爭啊!
Zzzzzz
2010年4月13日 8:01 · 讚
Nil Short http://www.wretch.cc/blog/jshortlin/16433993
2010年4月17日 18:09 · 讚
Nil Short
啥?Hakuna Matata—【琳】

小石頭散落一地

走過的人們踩著說這些並沒有意義
⋯⋯更多
2010年4月17日 18:10 · 讚
Nil Short 以鍊串起
以戀串起
2010年4月17日 18:14 · 讚
Nil Short 突然覺得
修爾特離開後
琳獨自一人離開薩爾達的世界觀的過程可以做成遊戲
就是惡搞洛克人X....
修爾特留下的資訊會像洛克人X裡的萊德博士一樣出現殘影的感覺XDXDXD
2010年4月23日 14:18 · 讚
Nil Short 簡稱也是SL
某種程度其實也是另一個自己
但是和修爾特不同的是
修爾特他可以為不認識的人們的幸福犧牲自己
而琳會為了自己認識的人的幸福犧牲自己(或許我的這句話就意味著她的結局....)
2010年5月1日 10:52 · 讚
Nil Short
其他六位小矮人?
意即在這故事出現之前

最好事先認識其他六位伙伴
且都一定要是能自由進出甘姆世界的GOS成員
⋯⋯更多
2010年5月26日 1:22 · 讚
Nil Short 琳身上的玉最後會由修爾特Seagulls標誌上的鍊子串起?

鍊
也代表著鍛鍊之意
2010年5月26日 1:24 · 讚
Nil Short
http://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E8%B1%A1%E7%89%99%E5%A1%94

象牙塔
或許可以參考

這裡不是要諷刺琳活在象牙塔
而是為了多方跟塔有關的或許都可以拿來相呼應

或許塔
正是一個設計
2010年9月5日 21:06 · 讚
Nil Short 剛好魔樹師歐菲的設定
魔法師都是從牙之塔出身的
2010年9月5日 21:13 · 讚
Nil Short 啥! 小民—【「活在這裡,是個原罪?或許我的想法是天真了點,但是,天真就代表他不該存在嗎?如果人們失去了對於求真、求好的熱情,那我們就不應該一起生活。團體生活,不就是為了追求眾人的幸福嗎?」】這是,住在象牙塔的魔法師,無奈的咆哮。
2010年9月5日 21:24 · 讚
Short Lin 【望著星空的你到底在想什麼?你說,宇宙無邊無際的寬闊,偶而會出現夢想的旋渦。星星有時會從那掉落,變成地球上的石頭,石頭會蹦出一個人偶,她會不斷地找尋,為自己的人生目標而活。完成了一個夢,還有下個夢,就像旋渦保持著無限的永恆。所以說…】望著妳的夢,不是很美嗎?
2010年12月7日 6:01 · 讚
Short Lin 或許她胸前的玉有旋渦狀
就跟修爾特的頭髮一樣
2010年12月7日 7:09 · 讚
Nil Short 其他六位小矮人目前有兩個人選:
1.迪傑特
2.羅德
都要很矮
2011年2月6日 20:41 · 讚
Nil Short ‎3.小虎
2011年2月13日 20:08 · 讚
Nil Short http://baike.baidu.com/view/580222.htm (蝃蝀〔ㄉㄧˋ ㄉㄨㄥ〕=彩虹)嘖,真巧,不過我的看法卻不認同第三句就是

日之塔與月之森是甘姆連結內外部的系統...而修爾特告訴琳的方法就是將他所在之處打造成像是這樣的系統.因為剛好琳所在的世界觀是有塔的...

我覺得巧的是...剛好都是給女子有想要逃的感覺 我不覺得該句是因為婚姻而嫁 我倒覺得是女子不想受婚姻的束縛而逃
2011年4月3日 21:06 · 讚
Nil Short 或者,修爾特是因為出任務出錯所以才墜落琳的世界,而這是修爾特想辦法回去時不小心教會了琳一些逃出這世界的方法。但這樣一來七個小矮人的梗可能用不到
2011年4月5日 17:09 · 讚
Nil Short 或許這故事也能放在第一話就是...
2011年4月5日 17:10 · 讚
Nil Short
琳他是用很笨的方式進去甘姆系統區的....

並不是踏虹龍,而是一直蓋塔

這跟第一次想回系統區的修爾特一樣....讓他覺得好像看到以前的自己...

還有,琳之後會是修的上司
管理區域是...音相關的職位
2011年4月7日 22:45 · 讚
Short Lin 啥?小民【討.厭。】越正直的人就越讓人感到討厭。而正直的人看待說出此話之人,也一樣吶。我雖處混沌之中,但我仍然保有我的,浩然正氣。然而……格格不入的厭惡感,卻也不斷地冒出……
2011年4月25日 7:45 · 讚
Nil Short
接上面的"帶我走"
或者未來某些劇情可以再接下面這句

我可以帶你走,但是我只適合修羅。

我只會帶你去...

地獄。
1月17日 11:15 · 讚
Nil Short 呼應前面提到的"決一死戰"

也就是修爾特是bug的時候,琳會追補他

不過當時修爾特是開玩笑的
4月8日 14:12 · 讚
Nil Short
七個矮人設定已改,改為七個內在的修爾特:

Lin
Short
Lorn
Shit
Nil
Hits
This
=====
「別跟了,妳跟不上我的速度的。」然後,他就消失了。
	
因為,不久之後,她變得太快了。

「嘖,那時說的話,現在回想起,真諷刺啊...」

這是在修說要怎妳得自己跟上來之後,她跟了一段時間修說的話
這段故事可能會放在遊戲而不放在漫畫?
像你這種一直掛在上面的傢伙是不會瞭解的
(對不起,或許我不會了解,但我也有我想要走的路,你也有你想要走的路,如此而已。)
啥?  小民—【像神一般的存在,不是要你感嘆自己的不如,也不是要你盲目崇拜他,更不是要你成為他;而是,要超越他!】神A:「我要超越你!」神B:「我才不會輕易地讓你超越!」於是,這兩位神就發生了車禍了。Zzzzzz
誰說提供食物的就一定是僕人?誰說大聲怒吼的就一定是主人?
充滿挑戰的人生,才是我要的。
啥? 小民—【先上醫虫,再下甘姆。】這次,有後顧之憂?嗯,這問號真他媽的該死。
先發制人
我先置我於死地!
哼,比你還快吧!
水有水流、電有電流、光若有光流,好像蠻有趣的?google了一下似乎沒專有名詞? http://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%85%89%E6%B5%81%E6%B3%95. 不過這個光流法用的英文是Optical ,這也有視力之意,沒有普遍的light flow感覺比較威?所以似乎沒有真的光流這句專有名詞?
啥? 小民—【光碟上的資料全都動了起來,他們在光碟機裡不停地發出喀吱喀吱的舞步,展現了屬於他們的精彩。】嗯,我想一定是舞跳到一半,有人不爽就開始叫人來打群架。
<< 免疫驚人新發現 自然殺手細胞也具有記憶力 
<html>
<p>免疫驚人新發現  自然殺手細胞也具有記憶力</p>

<div class="offer">
<a href="http://tw.rd.yahoo.com/referurl/news/logo/afp//SIG=11j0rh735/*http://afp.cnanews.gov.tw/client.sample/index.php" title="法新社" target="_blank"><img src="http://l.yimg.com/f/i/tw/news/newspartner2006/afp.jpg" alt="法新社"></a><br>
<span>更新日期:2009/01/12 08:20</span><br>
<i>劉學源</i>
</div>
<table class="left" cellspacing="0">
<tbody><tr>
<td><a href="http://tw.news.yahoo.com/photo/url/d/i/090112/19/20090112_2426584/20090112_2426584.jpg.html"><img src="http://l.yimg.com/tw.image.news.yahoo.com//xp/afp/20090112/08/3107932890.jpg"></a></td>
</tr>
</tbody></table>
<p>
(法新社<a href="http://tw.news.yahoo.com/article/url/d/a/090112/19/1ctd7.html?" id="yui-gen0" class="ynwsyq yqclass" title="巴黎"><span>巴黎</span></a>11日電)    美國科學家發現,以往被視為免疫系統中對抗微生物的魯鈍武器--自然殺手細胞(NK cells),其實也相當精密,擁有記住以往入侵者的記憶力。這項對自然殺手細胞的驚人發現,或許能為<a href="http://tw.news.yahoo.com/article/url/d/a/090112/19/1ctd7.html?" id="yui-gen1" class="ynwsyq yqclass" title="疫苗"><span>疫苗</span></a>研究開啟新的康莊大道。

</p>
<p>
在此之前,自然殺手(Natural Killer)細胞一直被歸類為先天免疫系統的一部分。就人類演化而言,先天免疫系統被視為古老的基本回應系統。它對每次遭感染時的防衛反應都宛如全新入侵事件般。
</p>
<p>
自然殺手細胞負責摧毀遭感染細胞,由細胞釋出的求救信號「細胞激素」(cytokines)活化。
</p>
<p>
另一免疫系統稱為後天免疫系統,這些淋巴細胞名為B和T細胞,擁有「免疫記憶」,意味它們能記住捲土重來的入侵者。
</p>
<p>
疫苗能發揮作用,即是利用此種免疫記憶。藉由引進失去功能病原體(或其片斷)至人體內,後天免疫系統能學會辨識和摧毀數年甚至數十年後的相同入侵者。
</p>
<p>
英國「自然」(Nature)科學期刊在網路上披露的研究報告中,由微生物學家、加州大學舊金山分校教授藍尼爾(Lewis Lanier)領導的研究團隊,利用巨細胞病毒(Cytomegalovirus)感染實驗室老鼠。
</p>
<p>

研究人員檢視遭感染老鼠的NK細胞,發現其表面佈滿受體,能讓它們鎖定遭病毒感染的細胞。研究人員於其後數週和數個月,觀察這些標誌細胞,並再度檢驗遭感染的老鼠。
</p>
<p>
在感染後,部分NK細胞躲藏在淋巴組織內,模仿後天免疫系統的淋巴細胞,以便在病毒捲土重來時能作出更快速和更佳的反應。
</p>
<p>
研究人員將部分這些「記憶」細胞移植到未受感染老鼠體內,然後讓老鼠接觸相同病毒,不到一週內,這些老鼠體內就出現大量特定病毒NK細胞,保護牠們對抗該疾病。
</p>
<p>
研究報告表示,由於這項發現,對NK細胞的既有思維應該「徹底改變」。
</p>
<p>
NK細胞似乎兼具先天和後天免疫系統特性。藍尼爾告訴法新社,「這改變了既有心態」。藍尼爾又說,「它也開啟了以下問題:能否實際上為NK細胞以及B和T細胞接種疫苗,用來對抗諸如愛滋病(<a href="http://tw.news.yahoo.com/article/url/d/a/090112/19/1ctd7.html?" id="yui-gen2" class="ynwsyq yqclass" title="AIDS"><span>AIDS</span></a>)等傳染病。」
</p>
<p>

先前的研究發現,某些人對愛滋病毒(HIV)具有更強大抵抗力,感染後歷經更長久時間才會發病。
</p>
<p>
這項新研究的部分成果暗示,該差異或許部分是由於某些人的特有NK受體,在對抗遭愛滋病毒感染細胞上更有效。但迄今為止,此僅屬統計上証據,並非直接証據。
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<p>
藍尼爾說,「如果能搞清楚這些特定NK細胞,或許就能提升它們的活動,且更容易控制病毒。」
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>>
<html><center><img src="http://tempdownload2.googlepages.com/SL.jpg" height=40% width=40%/></center></html>
啥!  小民—【「在這張團體的眾人照總是會覺得少了什麼?」「少了,拍照者吶!」】就連虛擬世界,我也不想入鏡,因為,我只想被遺忘,然後靜靜地觀察這個世界。
入鏡、隨俗

意味著進入了鏡頭的人都是世俗之人
內心的恐懼
分為未知與自責

未知的想法與猜想不斷地逼迫自己在懊悔
深墜的懊惱與自責不斷地催促自己的汗線
不斷地侵蝕
不斷地冒冷
侵蝕
冒冷

侵蝕

冒冷

冷

蝕

換成敲擊的力量

往胸口打去

碰

碰

碰

碰

顫抖

吃了我

是興奮吧?

不...

是內心的

第三世界

或許我會變得更強.
內心的悸動不斷地在腦海裡迴盪,這是兩層完全不同的領域,一但被佔住,將永不停息,是時候該轉換模式沉澱一下,藉由沉澱,進而創造出又一章的感動。
全心全力,只為了當個大笨蛋。
全球軟(暖!?)化..每個男人都軟了也是一個大問題呀~~人類絕種的危機
說實在的,七龍珠裡悟空曾用腳發出龜派氣功
這也意味著身體的任一處都可以發氣功波啊...
那畫面一定很蠢
身體所有小地方都發射!!!這樣敵人一定很難招架啊啊啊!
啥? 小民—【全部變強就好了呀!這句話,很蠢,卻很直接。】直接到把我一棍打醒的感覺。而這感覺,很清爽。
啥? 小民—【清醒點吧,你這個廢物。】全部,都變強,就好啦。這句話,很簡單,也很直接。
2013-8-24 04:36PM
「如果今天換妳來我身邊,只要注視著我就能夠幫助我,妳會願意幫我嗎?」「好……」「謝謝....(然後慢慢地帶著笑容閉上了雙眼)」注視的眼神,注射了一股力量。 「我只要看著她成長,就夠了。」就像是欣賞毛毛虫蛻變成蝴蝶那般的美麗。
刪除 讚
    shortlin 說 3 個月前
    so?
    我可以...再找妳聊聊嗎
    shortlin 說 2 個月前
    再多和他聊一些...快!!!
    話聊、化療
    糟糕,現在的危機轉換成心跳不穩……誰來快點想點辦法..
    !!!???妳做什麼
    (啾) 吻定、穩定 
===========
本來想用在修爾特與琳,但感覺用在醫虫比較好
也就是要死掉的是蔻蔻蘿?
啥?  小民—【兩位強者相見,不由分說,只有戰了。三位強者相見,不由分說,仍然只有戰了。四位強者相見,不由分說,還是只有戰了。】哈哈!我胡了!

啥?  小民—【兩位強者相見,不由分說,只有戰了。三位強者相見,不由分說,仍然只有戰了。四位強者相見,不由分說,還是只有戰了……一萬位強者相見,永遠只有戰了!】這就是,強.者.的.世.界。

啥?  小民—【兩位強者相見,不由分說,只有戰了。三位強者相見,不由分說,仍然只有戰了。四位強者相見,不由分說,還是只有戰了……一萬位強者相見,永遠只有戰了!】這就是,強.者.的.世.界。「我們到底要戰什麼?」「我也不知道。」「那我們來拯救世界如何?」

啥?  小民—【兩位強者相見,不由分說,只有戰了。三位強者相見,不由分說,仍然只有戰了。四位強者相見,不由分說,還是只有戰了……一萬位強者相見,永遠只有戰了!】這就是,強.者.的.世.界。「我們到底要戰什麼?」「我也不知道。」「那我們來拯救世界如何?」「等等,我肚子餓了。」「嗯,我們先來拯救肚子的世界吧。」

啥?  小民—【兩位強者相見,不由分說,只有戰了。三位強者相見,不由分說,仍然只有戰了。四位強者相見,不由分說,還是只有戰了…無限多位強者相見,永遠只有戰了!】這就是,強.者.的.世.界。「我們到底要戰什麼?」「我也不知道。」「那我們來拯救世界如何?」
2013-5-21 12:56AM
兩個0是兩個拳頭,兩個1是一對翅膀

    shortlin 說 6 個月前
    00與11
    shortlin 說 6 個月前
    那,一零一壹呢?是包容 
啥?   小民—【人與人之間很有趣,好像都有或大或小的引力在吸引或排斥著彼此。兩眼交會,代表著什麼意義呢?我不清楚,不過可以肯定的是,那是經由多方變數的計算,而得到的結果。變數有哪些呢?XYZ....】MakerS are the best.
倒數15天。啥? 小民—【鬼丸:「這……這傢伙好帥……」日鬼:「這……這傢伙好可愛……」】
啥?小民—【我在我的臉上留下了疤痕……】我沒看到什麼疤痕,只看見淚痕。八字,留在臉上、疤漬,留在心上。
雙淚往下
留下的
就像一個八字
八八
掰掰
 小民—啥?【「八年前,你在我心裡留了什麼?」老頭深情地對野口醫生說著。】野口醫生聽到,頭低低的,像個害羞的小女孩緩緩地說道:「一灘棉花……」

醫龍第二集提到以前野口在動心臟手術時將棉花塞進病人的心藏

或許還可以塞別的東西,比如把自己的靈魂給塞進去之類的Zzzz
http://tw.news.yahoo.com/article/url/d/a/110403/1/2p6mp.html (八旬老人為戰友守墓30年)

大陸老兵86歲的(歐興田),為了60多年前的一句承諾,在偏僻的小山村為戰友們守墓30年。
這座20多畝墓園,有著2400多位抗戰英魂。歐興田只為60多年前對戰友的一句承諾,放棄天倫之樂,拖著傷病之軀,為重建淮北(西大門)抗日烈士陵園四處奔走,並堅持在此為戰友們守墓,這一守就是30年。
歐興田的守望故事,透過大陸網路等廣為傳播,感動無數網友,被投票選為(中國好人)。

http://bbs.waheaven.com/showtopic.aspx?forumid=16&forumpage=1&topicid=16663&go=next
一座豐碑,20餘畝墓園,2400多位抗戰英魂。只為60多年前對戰友的一句承諾,86歲的歐興田放棄天倫之樂,拖著傷病之軀,為重建淮北西大門抗日烈士陵園四處奔走,並堅持在此為犧牲的戰友們守墓.這一守就是30年。  歐興田的守望故事,通過互聯網等媒體廣為傳播,感動了無數網民,被網民投票選為「中國好人榜」誠實守信「中國好人」。清明節前夕,「中國網事」記者帶著網友的祝福,來到位於安徽省固鎮縣清涼村的淮北西大門抗日烈士陵園,傾聽這位不尋常老人的不尋常故事。
  【核心網事】敬禮,老兵!
  一個老兵,為了60多年前的一句承諾,在偏僻的小山村裡為戰友們守墓,一守就是30年。歐興田的故事在偶然被放到網絡上後,感動了眾多網友,並在2010年被網民投票選為「中國好人榜」誠實守信「中國好人」。
  老兵的故事並未就此畫上句號,他的事蹟仍在網上流傳,許多博客、微博及地方論壇紛紛轉載。「向老兵致敬!」眾多網友在網上異口同聲地喊出了自己內心的觸動。甚至還有來自北京、江蘇等地的網友自發趕到烈士陵園,緬懷革命先輩,表達對老人的敬佩,並為陵園捐款捐物。
  同城論壇網友「老王人家」撰文評論:「用生命守望心中的寧靜,生,為烈士守靈;死,與烈士共眠。這位老人的心美得動人,美得自然……」
  新浪微博博主「開進布拉格」在轉載老人故事後評論說:「與其說老人在鑄就和守護豐碑,不如說他在延續和書寫這個民族血液裡一種蕩氣迴腸的信念。英雄沒有絕唱,軍歌永遠嘹喨!」
  在固鎮縣任橋鎮清涼村,一頭銀發的歐興田站在他守護的烈士陵園中,微笑著。臨近清明,老人又備了好酒,提著酒瓶,端著酒杯,挨個到烈士墓前灑上酒,陪長眠在陵園裡的戰友們「喝上一杯」「說說話」。
  【延伸閱讀】一個人為戰友吹響三十年「集結號」
  (一)一方熱土 兩千英魂
  清涼村,這個名不見經傳的小山村,在抗戰時期是新四軍四師穿越百里敵佔區的一條交通要道,也因此成為淮北蘇皖邊區抗日根據地的西大門,彭雪楓、張愛萍、張震等一大批抗戰名將都曾在這裡留下過戰鬥足跡。這裡也是抗戰時期蘇皖邊區唯一沒有淪陷的地方。
  1925年,歐興田就出生在這裡的歐家莊,14歲參加革命,當過張愛萍將軍的文書,歷任參謀、少校參謀長、中央軍委第一炮校行政科長等職,後離休返鄉。
  作為新四軍四師的一名偵察員,歐興田耳聞目睹了2400多名新四軍戰士為保護這條要道而流血犧牲。最壯烈的一次,60名戰士抗擊數百名日偽軍。戰鬥進行了一天一夜,最後彈盡糧絕,犧牲戰士的鮮血將附近的河水都染成了紅色。
  手拄枴杖、滿頭銀絲的老人回憶起往事,不肯漏過每一位並肩作戰的戰友,不曾叫錯每一位烈士的名字。「每一次出門,我和戰友們都沒有想過要活著回來。」老人說。
  (二)一句話承諾 三十載守護
  抗戰勝利後,歐興田所在部隊曾在清涼村修建了淮北西大門抗日烈士陵園,後在淮海戰役期間毀於戰火。到上世紀80年代,當年戰鬥在淮北的一些老同志重回舊地時,又提出重建陵園的建議。
  「我身體還很好,就自願接下來了。」歐興田說,他接下重建陵園的任務時,也有「私心」。「當年我所在的尖刀班共有9人,每人都在手臂上用針和墨水刻下各自的名字,說好誰活著,誰就要為犧牲的戰友守墓。現在只剩下了我和另一個遠在北京的戰友。我答應過戰友們,我就要做到。」老人淡淡地說。
  為此,老人從部隊返家後不久,丟下兒孫和舒適的晚年生活,跟老伴從宿州熱鬧的市區搬到清涼鎮荒僻的鄉下,只為守護犧牲了的戰友們。
  「我跟著爺爺在這裡住過很長時間,記得小瓦房沒有電,還得點煤油燈,跟城裡家中生活差距太大,後來就回家了。但爺爺卻一步也不曾離開,也不想離開。」歐興田23歲的孫子歐陽回憶說。
  為了重建陵園,歐興田拖著病弱之軀,自帶乾糧,兩年內四上北京、走訪六省,找到了36位曾在這片土地上戰鬥過的老領導商討建園之事,得到了廣泛支持。
  為了一句話承諾,老人騎著自行車,有時是步行,跋山涉水到周邊縣市尋訪英烈後人,只為蒐集、核對英烈姓名,找齊英烈遺骨。
  尖刀班成員之一喬景坤犧牲後被安葬在家鄉宿州市蘆嶺鎮。為了將他的墳遷到陵園,歐興田先後四次找到喬景坤的兒子喬俊清。「我那時比較忙,生活條件也比較困難,顧不上這個,歐老為了我父親的遷墳四次到訪。他真是一個了不起的人,這麼多年為戰友們奔走,我們很敬佩他!」喬俊清感慨地說。
  (三)「百年後,把我的骨灰撒在這裡陪戰友」
  三十載守護,如今的淮北西大門抗日烈士陵園已經初具規模。9米高的古雅門樓遙瞰原野,19米高的宏偉紀念塔屹立大地;陵園裡松柏常青;20多座烈士墓整齊排列,均已勒碑立石,供後人憑弔。
  自從三年前老伴去世之後,歐興田開始一個人獨守陵園。建設指揮、澆樹掃地、洗衣做飯,給來訪者講烈士事蹟;閒時則練練書法,編寫歷史材料。在老人的起居室裡,記者看到只有床、衣櫃、沙發等幾件簡單破舊的家具。電視機是黑白的,空蕩蕩的冰箱冷藏室裡只存了幾個生雞蛋和吃剩的小半碗大蔥炒雞蛋,簡易鞋架上的幾雙鞋子磨得不成樣子,沾滿泥土。
  「這樣的生活就夠了,女兒家的大房子我還住不慣。」老人擺擺手說。
  不過,歐興田也承認自己「摳得很」。享受師級離休幹部待遇的歐興田一個月工資有六七千,但多年來除了位於宿州市、比孫子歐陽年齡還要大的老房子之外,再無任何可以留給後輩的「財產」。他幾乎把所有的金錢和精力都投入到烈士陵園的修建和維持。同時,在兒女子孫的就業、參軍等問題上,他也不肯動用自己的「關係」進行「打點」。為此兒孫也曾想不通,甚至一度「關係緊張」。
  最理解老人的是歐陽。在歐陽看來,像爺爺這樣的人,「現在可能找不出第二個」。
  歐陽說,他從小由爺爺奶奶養大,跟著他們生活了14年。「奶奶去世前癱瘓了整整8年。那時我上初中,爺爺每天早上5點起床,先給我煎一個荷包蛋,煮一碗麵條,然後他照顧奶奶,還要去做陵園的很多事情。爺爺是個好人,我從他身上一是學到做人的原則,二是學到生活簡單就好。」
  歐興田當年種下的松柏小樹苗,如今都長成了十來米高的大樹,老人的身體也漸漸衰弱。「爺爺為了陵園,吃了很多苦,受了很多委屈,可是他什麼都不願意跟人家說、跟人家爭。他已經86歲了,這兩年身體更差了,腿也不好,一個人住在這裡我真的很擔心,但他又不願意跟我回城裡。」歐陽說,「爺爺說等他百年之後,喪事不要辦,直接火化,然後把骨灰撒在這裡,陪伴戰友們。我明白這是他的心願,但聽著心裡還是很難過。而且真到那時,陵園怎麼辦?我一個人能否撐下去,我也很迷茫。」
  令歐陽感到欣慰的是,爺爺的事蹟流傳之後,越來越多的人主動來陵園幫忙。今年清明節,歐陽的同學張響放下工作,騰出了差不多一個星期的時間,準備跟歐陽一道從宿州市裡來陵園幫助老人幹活、接待訪客。
  「對於老爺子,我是打心眼裡崇拜,也願意經常來幫忙幹些力所能及的事情。我想,相對於我付出的勞動,在這裡,我得到的更多。」張響說。就在記者採訪時,一群戴著紅領巾的少先隊員正在烈士墓前祭奠。歐興田高興地給孩子們敬了個軍禮。 

=================
以下是自創

 他死前跟我說:「那裡,有屬不完的金銀財寶。你,就拿去吧。」之後,他為了不讓人盜去財寶,在那裡建了許多嚇人的墓,使人不敢靠近。「守了三十年了,我一個財寶也沒拿去。你,就拿去吧。」話完畢,他將這份回憶燒去,希望朋友在天之靈能夠收到這份大禮。

中間過程其實可以搭配,他必須守著三十年才能完成他朋友的遺願
啥?  小民—【病患:「嗯?是誰在那裡?好刺眼……難道……是教練?」?:「不,是公主,是加藤公主用她的醫療忍術救了你。」加藤:「歡迎你回來……這個世界,需要你的力量!」】ACG補完計劃,是不容許有任何失敗的手術的!

<<section 圖
<html>
<img src="http://petgxw.bay.livefilestore.com/y1pSQiW8BI1tnBfdZs5_pyGxpcRZHxai57PwC-LEonI426pdhWqohY-JPs0YHQopTBe4GLjq2P1m-0HpjOBVR9oO087ADNIZUl-/%E5%8A%A0%E8%97%A4%E5%A7%AC%E8%A7%92%E8%89%B2%E8%A8%AD%E8%A8%882.jpg"/>
</html>
>>
 公主的存在是用來拯救王子的,告訴他只有天真浪漫是不夠的,你要有強大的實力才能打倒怪物,而也只有她,才能了解王子那一直被嘲笑的天真.那,小矮人呢?是用來凸顯王子的身高。Zzzzz

然後小矮人的畫面去切換到修爾特
王子是修爾特他哥XDXDXD
啥? 小民—【公主的牆,高度慢慢地下落;王子的臉,笑容慢慢地浮現,最後,他們即將進入茂吉所蓋的帕德嫩神殿。】默默地看著一個人成長真的是一件非常有趣的事呢。希望別讓我看到這座城堡Break的時候呀……

http://www.wretch.cc/blog/jshortlin/9978103

啥?Hakuna Matata—【牆】

女孩為自己築一道牆

想逃離這個世界

結果越築越高

變成了城堡

那個名叫僊的女孩從此一直住在那

等待著白馬王子的到來

有一天

她似乎是盼到人來了

那人留著鬍鬚

身高並不高

自稱茂吉

他在她的城堡敲敲打打

似乎是要拯救她出去

隔天

城堡不見了

變成了

帕德嫩神殿……

女孩還是獨自一人。

==============================================
弟:「大哥!我們要成為宇宙第一的工匠!!」

哥:「不!二弟!我們是宇宙第二!」

哥、弟:「茂吉才是宇宙第一!!!」
六合夜市....其實是六個夜市每到了夜晚就會開始進行合體的夜市(什麼鬼) Zzz z
http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E5%85%AD%E8%8A%92%E6%98%9F&variant=zh-tw

  沒想到也有代表男女性交的意義,剛好也意味著生命的意義呀!!!

  朝田的心誕生了膽小的虫!他有保護生命的使命!
水系招式

以前做的SL 第一人稱射擊水魘的招式
兵敗如花倒Zzzzzzz
還有其他醫療團隊
基紐特戰隊、魯夫海賊團、畢特戰士團之類的。
其實世界上最強的劍是一根木枝!?

來源是千年建木?
其實小木偶是船長,那個鯨魚是他的船?
http://www.facebook.com/profile.php?v=feed&story_fbid=355873932712&id=1121979941&ref=mf
(一個最終魔王是很肥又很廢的農夫 手上拿的不是人質,是暴露他弱點的玩具...遊戲名稱Deadly Premonition)

其實我只是個農夫

沒辦法

誰叫我天生是魔王一族呢(淚)

閻影:(揮淚拍肩)我又何嘗不想成為一個好的廚師~~~
其實我很幸運,因為Game的動畫早就烙印在我腦海裡了,它,一直在我腦中浮現,我是第一位欣賞到它動畫化的人呢。
今天吃了一個即沖包的什麼魚湯
我看到那個魚頭
不禁想起
如果人類,也被當成食物呢,因為這種idea過於老掉牙又不正面,讓我又繼續去思考了下去。其實我們人死後不都進入土壤,而土壤吸收我們的養份,就跟魚死掉我們吸收他的養份一樣呀。所以我又進一步再想,我們四周圍的東西,如電腦、書籍,都是地球上許多物質組成的,而這些物質有間接也有直接地吸收了一些生物的養份,所以,其實我現在四周圍有一堆動物的靈魂呀!!因為我們是不停地站在巨人的肩膀上的(遠目)
其實拳擊場上,最強的是裁判呀……(抖)
小民—啥?【其蒔也若子,其置也若棄,則其天者全,而其性得矣。】一個人對另一個人能夠做的最好的事,就是相信他的能力,然後站在一旁,看他成長,並且欣賞。
後面from
http://blog.chinatimes.com/yop/archive/2007/08/30/193160.html
再偽善,至少還有人為。有做事總比沒做事好。
啥? 小民—【?:「阿格力.彌尼庫醫醫生,你最喜歡玩的遊戲是?」鬼丸:「心跳回憶。」】再忙碌都要聆聽病患的心聲,擁有鬼神般專注力的男人—阿格力.彌尼庫醫。

<<section 圖
<html>
<img src="http://petgxw.bay.livefilestore.com/y1pHTK-x6dQ0vJC0kAW65xBd_iHW_Mt_NlpX27Z5GcgJsLMLu-ovzRg5H0Y2YcH-rspt0bkUuthbAtlF0QTZ5OYc6jLw5_WuIiD/%E9%AC%BC%E4%B8%B8%E8%9C%A2%E8%A7%92%E8%89%B2%E8%A8%AD%E8%A8%880002.jpg"/>
</html>
>>
啥? 小民—【再美麗的花朵總有凋零的一天;再悲哀的戰爭總有停止的一天。】如果,同一天發生呢?
Jerome Lin 這就要看,是哪件事先發生了。先凋零再停止是朝向光明的;要是先停止再凋零的話,就是面對黑暗了。
2009 年 10 月22 日 13:54

知我者.....
突然覺得,魔戒對於魔戒很有吸引力的設定...可以套進比賽的冠軍界的設定啊..不過魔戒是把戒子給毀了就是
啥? 小民—【凝聚的血液,逃避的心理,這兩種意義,完全沒有半點關係!不管心中出現多少放棄,被打倒了仍然要繼續努力。讓筆與神經聯繫,上演一場出神入畫的戲。】數位筆為劍,數位板為盾,這是一場,我與電腦的戰鬥。
用劍刺盾
矛盾也……

凝聚的血液,逃避的心理
前者熱血
後者懦弱
這兩者是可能同時存在的,但是,卻沒有半點關係。並不是有熱血就沒有懦弱,有懦弱就沒有熱血。
意即,人會一直懦弱,但也會一直熱血,只是哪一個比較大而已。人生一向是這兩樣的心情在做拉鋸戰。
出來的不見得是水神

可以是其他東西

等水神的梗用太多之後拿來用XD

http://plurk.chienwen.net/robot.php?cacheContent=1506136
作者: gn01982027 (夢露是個好樂團) 看板: joke
標題: Re: [XD] 害羞的雞排
時間: Thu Jun  3 00:31:13 2010

有個樵夫的斧頭不小心掉到湖裡去

結果從水裡冒出了一個叫半藏的忍者

半藏還沒開口

樵夫就馬上問道:平常冒出水面的都是女神,為什麼今天冒出來的卻是你?

半藏回答:因為斧頭太重,又砸到女神,所以就...






















服部起來了
看到利樂包上開口寫著"出口處."...開始想像,走迷宮的exit...某:「看!那裡就是出口!!」Zzzz
小民—啥?【人,為什麼一出生時會哭?因為人只要活著,就會發聲。發聲,是為了證明自己的存在。會哭?那是因為活著,就是一場病痛;會笑?那是因為活著,就該開心一場。】出生、出聲。
啥?  小民—【出生入死的感覺是什麼?是當你一個人在默默奮鬥的時候,仍有人拍你的肩膀一起行走。還記得那感覺的悸動,說不出的感謝只能不停讓淚流。在日記添上你我之間的相逢,再靜靜地完成屬於自己人生的milestone。】謝謝。
分享音樂就是分響、分想夢想就是分想、分想食物就是分饗。分享、分想。分享、分響。分享、分饗
分工是很重要的
所以第X個隊員是病患!?(醫龍第五集有類似的概念,我們所能做的就是絕不妥協!)(除了病

人,其實還有一個隊員,就是病人的心臟!)
不過我也強調一個概念,這世界沒有英雄,很多大工程是要靠團隊的。
漫畫也是,動畫也是,當然醫療絕對也是。
就跟我的Game中寇德絕對不是一個人就搞定那麼龐大的系統的。
太多故事把程式員和醫生神化了……
分心、紛薪

專注於注意世上的很多事情
你的薪水才會多
除上班的錢外
下班後接case
分數的高低只是在於你能不能拿到獎學金而已,若真要講實力這種東西,是要看你有沒有辦法在某個事物上的歷史留名,那才是實力的呈現。
台灣的歌詞大部分很少特別相關物的聯想(大多數是大家都已知道的聯想),都是較直覺化的東西,方文山雖然較獨特,但古文的東西有時候是很難觸動共鳴的,比較容易偏向自high的藝術,但他的歌詞沒那麼明顯,像周董的聽媽媽的話就不錯,很直接,但又有很多事物關聯的想法,台灣的歌詞說好聽點是簡單易懂,說難聽一點是沒創意。各有好壞啦,看要如何拿捏。
初戀限定
限量是殘酷的呀!!!
別動!不然我要把你的愛情炸掉!(手持麵包)
啥? 小民—【「看到大海時,你是否想起了什麼?它就像是老師一樣,告訴我們,面對挑戰,不能退縮,要永往直前……」男子話完畢,回想起童年的夢想,心裡下了一個決定……】隔年,一名利用ㄅㄨㄅㄨ車環遊世界的男子,向世界證明—只屬於他的浪漫。
別問行不行
請問自己,想不想?
想,就從行不行之中去找出最大的極限
我不想讓自己的夢想變成只是嘴巴說說而已的遺憾,至少,我要願意去嘗試實踐這個夢想
啥? 小民—【別問自己行不行,請問自己,想不想?想,就從行不行之中去找出最大的極限。】我要找到傳說中的Two Pieces!!!(挖鼻屎貌)
別忘了要有醫療忍者的設定
可能就連尾獸患者都得設定
啥?小民—【傳說中,如果你家的廚房鬧出鏗鐺鏗鐺的聲響,別懷疑,那不是老鼠,那是借物少女啊啊啊!!】嗯……所以說借物少女在我家廚房拉屎嗎?Zzzz
啥? 小民—【利用世俗觀點,先幫他寇上一頂帽子。】這,就是士氣論。戰爭、政治,濫用的手段。
啥?【到那,就會到那。身體的速度雖然無法跟上嘴巴的速度,但是,結果,一樣,我不在乎多久之後。】即使是死後,也不在乎。
所謂刺鼻乃是鼻國的皇帝遇刺之詞
刺鼻,華人古裝大作,現正熱映中
將怪物封印在印章內
是刻印章家的能力
m,剪票口,只是把票剪掉的地方
或,用來剪票的嘴巴Zzzzzz
啥? 小民—【創作之魂】我只要,全心全力想著創作,就夠了。不管我在想什麼,都可以跟自己的創作有關,這是,我最擅長的。
啥?小民—【創作合理的目的,是為了要欺騙讀者進入創作的世界裡。】說謊,對創作者而言,是一個非常重要的技能。
啥? 小民—【創作是為了什麼呢?】為了看到,大家的笑容。 
創作者是高明的說謊者,所以請不要太相信創作者(笑)
創作者
總是期待有人能夠發掘他想要表達的事物
但也總是必須要有無人能夠了解你的覺悟

創作者
除了要有無人能夠了解自己的覺悟
也要有試著讓大家了解自己的行動

以期待構思覺悟
以覺悟支持行動
以行動實現期待
創作者,是一個高明的說謊者。 我們不停地在說謊,只為了讓人們擁有正面積極的生活方式。如果這就是說謊的代價,這一切都值得。
啥? 小民—【創作者,是一個高明的說謊者。 我們不停地在說謊,只為了讓人們擁有正面積極的生活方式。】如果這就是說謊的代價,這一切都值得。
啥? 小民—【創作者,總是想要告訴人們,他們也曾經被那些作品給感動過。因為這是,對那些作品,最好的致敬方式。】嗯,俺要以俺的專業來寫One 鼻屎的評論。

http://sls.weco.net/blog/shortlin/17-apr-2009/12788
我想,我已經盡我最大的努力向這部作品致上敬意,剩下的,就是完成自己心目中的作品繼續致敬。
創作這種事,是用來娛樂自己的。
創作,並沒有所謂的抄襲!只有不停地思考,不管你思考的是別人想過或沒人想過的!
啥?  小民—【創作,是一種信仰。】你,是否曾經看到讓你感動落淚或帶給你內心積極向上的創作?而這,正是來自於人們內心渴望的信仰。
創意-創造生活中的新意
↓Game Maker讀書會投影片&etc 啥? 小民—【創意雖然沒有絕對,但是,它絕對需要訓練。】人常因為眼前的結果,而忘記了過程。
  小民—啥?【創造感動,不是那麼容易的事;但是獲得感動,卻是唾手可得……】呸!
劍有蒸氣型
也就是泰昇講的steampunk
http://www.plurk.com/p/dvmc0v 嗯...關羽力量來源是鬍子還頗有趣的...
若人的力量來源是液毛,或某個不起眼的部位?(雖然前者是低級就是)
我不適合當霸主,只因為我一向不喜歡”張”揚我的功績。我只走,"張"良之路。這是為後世建立一個良好的典範,也是為了,讓自己活得更好。越清淡、越能滿足。
啥?  小民—【】現實的無奈,那是因為很多人只看實部而不看虛部啊。若加入虛部去計算,這真實的距離,會更大唷。這時距離也能成為力量的一部分的。因為,他將虛部加了進去。而打敗的一切,是兩人在一起所面對的挑戰。


不知道到底是世新學弟的msn暱稱感想:
現實有好多無奈,為什麼距離可以打敗一切。
醫龍裡加藤理想的醫療模式—在醫虫變成—漫畫小組、氣功小組、程式小組……等
啥?  小民—【加藤:「圓!」?:「圓?」??:「這是加藤醫生的拿手絕活,在手掌四周圍放出查克拉來檢察病患的心臟,只要在這個球體範圍內,所有病變細胞都逃不過他的手掌心!」】
在人生這條道路上,為了要證明自己的存在,所以要努力地咆哮、努力地大笑。
他只是一個比誰都努力,但比誰都失敗的
一個
小人物罷了
 小民—【努力過後的憤怒,無能、懦弱、廢物。我無法裝酷,說比以前還進步。讓自己獨處,全力豪賭,我已無退路。苦?當補。】我還未夠班呀……
啥? 小民—【努力,不一定會有收穫,但,努力,一定會有收獲。】
啥? 小民—【努力,是不見得會有收穫的;但沒有努力,就不會有收穫。這就像是賭博一樣,你願意賭一把嗎?】賭性人生,大輸大贏,都爽快!賭,就是人性!
勇敢的懦夫、自由的俘虜
為什麼……不是說團結力量大嗎……我們集了億人的力量還打不倒他……
沒為什麼
因為他是主角
什麼!好可怕的大魔王呀!
啥? 小民—【B:「為什麼……不是說團結力量大嗎……我們集了億人的力量還打不倒他……」A:「沒為什麼,因為他是主角。」B:「什麼!好可怕的大魔王呀!」】A:「沒為什麼,因為你用的是精……(喂)」
勇者推惡龍
Dragon Queen....
B:「這款遊戲充滿了動作!解迷!冒險!還可以三名玩家同時遊玩!」A:「愛情動作、心事解迷、秘穴冒險(鼻血)....3P...」B:「…………」
別把外科手術想得那麼神,我所能做的,只有帶給病人活著的信念
因為動手術是一個團隊,病人也是團隊的成員。而動手數不是加號,是乘號,只要一個人歸0,那整個團隊就完蛋了。
    「為什麼你要當醫生?」
    「你不覺得,能夠幫助這世界上所有你不認識的人是一件很有趣的事嗎?」
    「當然,動手術這件事,也是相當地有趣的。」 
在動畫中的靜物,不會動的物品,或岩石之類的為何上色就比較好,可能是因為他不會動的關係,如果一個人物的上色很好,不像現在一般動畫明暗分明,如果他動來動去,除去成本問題,就算真的花那工夫每一張圖都畫很好,但因為會動,如果一有個不自然的明暗,應該會很容易看得出來。
勝者為王,敗者為寇
當海賊王,勝敗兼得
海賊=寇=敗
王=聖
啥?  小民—【勝者為王,敗者為寇。當海賊王,勝敗兼得。】深吸一口氣,全神貫注,只為了完成眼前的一切。
啥?小民—【「可惡!我身為正義使者,為什麼每天都要載著邪惡的傢伙來來去去?」假面司機如此不解地思考著……發現,原來這一切都是勞資雙方的問題吶。勞工們總是要與資方不停地對抗著!】您好,我是…Kamen Driver!白天上班載著死對頭,晚上下班並與他們對抗!
勤練、情鍊、情戀
我覺得大家應該要有包容心!(包龍星)
啥? 小民—【喔噠噠噠噠噠噠噠!!!我.已.經.死.了!】「什麼!這就是傳說中的北七神拳!?」有的時候會覺得,或許自己早就死過好幾次了。(抖)。
啥?  小民—【十億呢??我的十億呢??】被打槍打掉了啦!!!Zzzzz

阿扁的十億
左手!石膏!IN!!!啥?  小民—【如果到那遙遠的另一端,看不見妳的笑容,那約定是什麼,就不再重要了。】所以我願意,一直睡在夢中。直到真正看見,妳的笑容。
左手!石膏!IN!!!啥?  小民—【如果在遙遠的另一端看不見妳的笑容,那約定是什麼,就不再重要了。】所以我願意,一直睡在夢中。直到真正看見,妳的笑容。

雲之彼耑
約定的地方

讀後感

另一跟僉有關的夢中世界
或許是Digit和Lenna
約定是什麼?
未定
這是,永遠不變的面容。

<html>
<img src="http://dak8rw.bay.livefilestore.com/y1plFwh4POckTTnt2hS6KfEaVecvIzRSS1239K6w56c__C4765L13jGz27WqBf8agcUVFa-oJ4fK0Dh6UC72Ybak78RZXRcWIk2/%E5%8D%83%E5%B9%B4%E7%9A%84%E7%AC%91%E5%AE%B9.jpg"/>
</html>
啥?小民—【千日之鍛、萬日之鍊、追日之人........】他.媽.的。

前兩個是我常提的...千日之修練為之鍛、萬日之修練為之鍊...

而這詞...都有日啊....

然後我又想起了夸父追日的下場了..................
小民—啥?【千里方跬步,九仞始一簣;不踏雲梯路,怎達凌霄殿?】失人、施人、溼人、屍人。
千里馬、千釐螞
半獸人的眼神不夠單純
即使是個半釣翁,亦能助周成天龍。
啥?小民【這回合我使用一張紅卡,召喚!股神!巴.菲.特!然後,再裝上一張金融卡,展開投資攻勢!!!】遊戲結束!你的資金已經歸0了!
啥?【即使他是一個沒有什麼人玩的遊戲,但也絕對不是一個沒有價值的遊戲。】我的目的,就是要去挖掘他們擁有的創意。
啥?小民—【即使未來面對的是絕望,自己仍然要帶著希望。】"結果不是用來懊悔的,是用來珍惜當下的。" from "宇宙戰艦大和號"真人版
啥? 小民—【那樣的感動,在你的眼裡,可能……只是一個可笑的……舉動。但,如果沒有那樣的感動,就沒有,今天在你眼裡,被你笑的傻瓜……】即使當個大笨蛋,也要挺起大笨蛋該有的骨氣。
謝謝銘佐帥哥主辦同學會|即使胸前只有殘缺的翅膀,仍然不能忘了要飛翔。各位老朋友們,一起加油吧!
即使自己會認為自己是多麼地微不足道,每個人都會有他自己覺得驕傲的地方。
 小民—啥?【即使自己會認為自己是多麼地微不足道,每個人都會有他值得驕傲的地方。】比如說,微不足道也值得驕傲。
A:「今天有垃圾要倒嗎?」B:「有」話完畢,只見A被B丟往垃圾車上呆呆地坐著,突然恍然大悟:「原來我就是垃圾啊!」Zzzzz
原來那群自殺的傢伙,都是砍掉重練的笨蛋。
常看到用比較的新聞
比如
用手擦乳液比馬桶的細菌還多之類的
換個角度想
原來馬桶還蠻乾淨的XD
設定一個原始人形像的外表,但他其實是科學家,好像還頗有趣的
原子核爆的蕈雲象徵著男人的老二
進攻、進攻!
啥? 小民—【《傲慢、妒忌、暴怒、懶惰、貪婪、貪食及色慾》你們稱他們為原罪?我卻稱之為……圓夢。Stay hungry,stay foolish,在這條永無止盡的慾望下不停地向前吧!】什麼時候才能停止?只有死的時候呀…因為,不夠、不夠,這一生,就夠了。
啥? 小民—【《傲慢、妒忌、暴怒、懶惰、貪婪、貪食及色慾》你們稱他們為原罪?我卻稱之為……源最。Stay hungry,stay foolish,在這條永無止盡的慾望下不停地向前吧!】什麼時候才能停止?只有死的時候呀…因為,不夠、不夠,這一生,就夠了。
去發現價值,並創造價值。
http://www.plurk.com/p/felk95

三藏頭上其實戴的是王冠

將東西方奇幻結合
西方白馬王子
東方白馬三藏
參天以矢,故,張角向天射一箭,乘上,馭箭參天。.......嗯,好像沒有人設計是乘著弓箭的箭而飛的....
不同領域本來就有不同領域的喜好和興趣,我沒必要因為格格不入而有所反感。反倒是,我需要這份靈感。也就是說,介由沒必要的反感而獲得返感。
清明時節雨紛紛,反復來回欲斷魂。

也就是反清復明
 2013-9-9 08:20AM
[館 主] 說"現實中碰到問題時"最妥善的選擇"並不等於"大家都能接受的選擇"。
做了最好的抉擇,還是可能會留下各式的不滿,即使如此,那依然是最好的抉擇"

看到這個,

我突然想起,天元突破的那種理想性作法,嗯..這是什麼作法呢,有一點接近於以前想過的,就什麼都變強就好啦那種熱血的精神式鼓舞..應該說,後面羅修的選擇是接近於館主的思考,而天元突破那種是理想的方式..但我覺得..那種會做取捨的選擇並不是就和天元突破不同, 嘗試去找出最好的解決方法,用這樣的理念貫徹下去,就算後來會有取捨與犧牲,至少,在信念上,是一樣的


    shortlin 說 2 個月前
    小虎:「取捨什麼的我都知道,但是修!!你不能因為看到了犧牲就踟躕不前,你這白癡,給我上啊!!!!!!!!!!」
    shortlin 說 2 個月前
    這是修爾特,最後一次見到小虎的畫面。 
啥? 小民—【當你從這山上取得越來越多柴的時候,你會越來越了解這山的無限。也會了解,自己身影的渺小,心靈渴望的無限,只因為自己也是這山中的一材。】取柴完畢,開始燃燒。
http://goods.ruten.com.tw/item/show?21307069905642
M:\參考\002人造\古物\青銅
看著風王和超級火王的臉部設計..我突然覺得摩艾石像搞不好就是巨大機器人啊Zzzzzz
三星堆_臉_青銅_四川.jpg
    shortlin 說 一個月前
所以那些古積都只是古時候的公仔和玩具
至於摩艾石像,那個就像是在日本那等身大的鋼彈吧Zzzzzz
    突然覺得有一隻的臉部設計可以參考古時候的文物...
    shortlin 說
啥?小民—【有一句話是說:「即使是Believe,中間也有一個lie。」那換個角度去想,我認為,即使是lie,他也能變成Believe。】只在於,你願不願意相信。
↓資訊素養的教學已完成,請隨意食用。啥? 小民—【像漂亮的數學公式一般,走著負X的平方。腦海中的聲響,只有運球的鏗鏘。眼前,我只有球與籃框。】只有在打球時,我才能忘記自己的壓力。
只有笨拙地全力以赴,你才會在事後發現自己到底適合做些什麼
藉由了解自己,讓學習更有效率
所以,所謂的有效率的學習,必須建立在沒有效率地體會之後
啥?  小民—【只有笨拙地全力以赴,你才會在事後發現自己到底適合做些什麼。藉由了解自己,讓學習更有效率。所以,所謂的有效率的學習,必須建立在沒有效率地體會之後。】沒錯!就算是拉屎也得全心全力!
小時候走路也是曾經全心全力的
啥? 小民—【人,只有在不停地嘗試之後,才會清楚,自己到底適合什麼,不適合什麼。】嗯,或許我適合當汁男優(喂)。
輔大乙班的盧松筠在2010/05/13的plurk說:
郝廣才說:「只有讀過書的人,才知道自己跟沒讀書的人距離有多遙遠」;我說:「只有讀過書的人,才知道自己跟讀更多書的人距離有多遙遠」。

==
就好比海賊王一樣,你不到新世界是不會知道這世界比魯夫強的傢伙可是一堆呢
只要人手上有一把鎗,任何人都可能會犯罪。

 只要人擁有有一群軍隊,任何人都可能會想征服世界。
shortlin 說 20 小時前
只要人手上有一把劍............任何人都可能會販劍。Zzzzzzz 
每個人都是不一樣的。不同的人,就有不同的計謀。而每個不同的計謀,都有屬於他的精彩。只要人活著,就是精彩!
每個人都是不一樣的。不同的人,就有不同的想法。而每個不同的想法,都有屬於他的精彩。只要人活著,就是精彩!
只要你願意GO、願意DO,你就是GOD。
也是DOG(抖)
原來上帝就是狗
這就是真理Zzzz

把1和0的感覺寫進去重點是那個1看起來像箭頭也意味著do和go的方向

DG就是Digit

1、0
數位的世界

泰昇logo心得
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<img src="http://newlife.start.googlepages.com/logo.png"/>
</html>
啥?  小民—【只要你願意仔細聆聽,每個人的故事,都值得讓你喝采!】聾子:「抱歉,你剛說了啥?」
啥? 小民—【只要想像著自己無時無刻都處於逆境之中,如此一來,當真正逆境來臨時,你會覺得—It's a piece of cake!!!】沒錯!拉屎的時候也是逆境呀!!!It's a piece of cake!!!(屎如蛋糕狀)
「哼,只要我認真起來,我絕對打不贏你!」
「= =a....那你想要表達什麼....」
「嘖!還不懂嗎?這就代表我絕對不會認真地對付你!」
「喔...那又怎樣?」
「這就意味著只要我隨隨便便,就有機會幹掉你!哈哈哈哈!」
「這啥邏輯啊....」
啥? 小民—【只要擁有一雙手,你就能掌握全世界。】我的野心,很大。大到連沖馬桶都沖不走。「所以你的野心是沖不走的大便,對吧?」
啥? 小民—【只要擁有一雙手,你就能掌握全世界。】我的野心,很大。大到連沖馬桶都沖不走。「所以你的野心是沖不走的大便,對吧?」不對。「那是什麼?是衛生紙嗎?難道你都把衛生紙丟進馬桶嗎?」是又怎樣啦!!「原來你的野心是要阻塞整個馬桶不讓人上廁所,對吧?」

<html>
<img src="http://sites.google.com/site/shortlin/_/rsrc/1232340187574/Home/images.jpg "/>
</html>
啥!  小民—【小孩子們聽完故事後,帶著期待的眼神一直對著老師說:「後來呢?後來他們怎麼樣了?」老師:「後來……後來他們都死了。」】只要是人,都會死啊。

後來他們活到了八十幾歲呢~
不管理由是什麼
只要是殺人
都是爛藉口
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http://www.facebook.com/profile.php?id=100000298006105&ref=nf#!/profile.php?v=feed&story_fbid=1334486478526&id=1121979941&ref=mf
Yanyi Lin
自衛殺人呢?
2小時前發佈
Chris Lu
Chris Lu
自殺呢?
約 1 小時前
Yanyi Lin
Yanyi Lin
警察為了保護人民而在不得不的情況下殺了歹徒呢?
約 1 小時前
Chris Lu
Chris Lu
007 為了拯救世界免於被核彈毀滅,殺了恐怖份子呢?
約 1 小時前
Short Lin
Short Lin
喔
好吧
我這只是一時靈感
我指的是為利己的欲望的殺人的殺人(茶)
17 分鐘前
Short Lin
Short Lin
不過不見得要制人於死地

可以攻擊其四肢
讓他無法攻擊

自殺的話.....

其實我也很想說是爛藉口....就算是為了某種理由安樂死一樣.....不過我覺得這種話只有自己才能跟自己這樣說就是(菸)

自殺的話.....

其實我也很想說是爛藉口....就算是為了某種理由安樂死一樣.....不過我覺得這種話只有自己才能跟自己這樣說就是(菸)

====

所以修爾特所鍛鍊的能力一直是如何在戰場上讓敵人不至於立刻死去的方法,這也是為何修爾特那麼半調子的原因之一
啥? 小民—【只要有一個按鈕,男人就能啟動巨大機器人模式。】沒錯!就是氣勢!

<html>
<img src="http://af1brq.bay.livefilestore.com/y1pTE16cvsDndr781mnVcT9u8-SJ283CLC3D9EZTpDLjHzhozND0iykyzqq7twl1AowWhoQndYRUmT4i1tixhCgkQjwE4kAByv5/1250290499858.jpg"/>
</html>
啥? 小民—【可燃之物、新生之芽,都是一種熱血。】不想畫蘿莉,可以畫布蘿莉。萌什麼萌!蘿莉都布蘿莉了!燃和萌相比,俺比較喜歡燃(茶)

<html>
<img src="http://sites.google.com/site/shortlin/_/rsrc/1232340187574/Home/36316蘿莉都布羅利了.jpg "/>
</html>
http://www.worldjournal.com/pages/full_news/push?article-%E5%8F%B0%E5%95%86%E8%A9%B9%E8%8C%82%E5%8B%9D+%E6%BB%87%E8%A5%BF%E5%B0%8F%E5%9F%8E%E5%89%B5%E5%82%B3%E5%A5%87%20&id=2673349

台商詹茂勝 滇西小城創傳奇
圖、文/楊芳芷
June 07, 2009 08:59 AM | 1073 觀看次數 | 2 2 評論推薦: | 電郵給朋友 | 打印
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圖片 1 / 8
台商詹茂勝在滇西邊陲小城瑞麗是個傳奇人物。
1990年,他首度到中國大陸考察,當時他一眼看上的是「瑞麗」。「瑞麗」是雲南省德宏傣族、景頗族自治州境內的一個縣城,與緬甸接壤,是中國的邊境城市,詹茂勝在這裡發現了商機。

在中國雲南中緬邊界德宏州的瑞麗市,台商詹茂盛是個傳奇人物。他是個成功的商人,經營多元化事業,累積的財富少說在人民幣億元以上,卻偏愛當農民,將大半精力與時間花費在農場上,儘管農業是他經營的企業中唯一賠本生意,他卻樂此不疲,無怨無悔。

今年4月份,我們在遊覽瑞麗市的莫里熱帶雨林景區前,就聽聞這位傳奇人物經營事業的種種成功之道。到了景區,終於見著來自台灣的詹茂勝本尊。他安排屬下親切接待,自己並不多話,言談中略顯木訥,有問才答,沒一般商人習慣性「推銷」自己的事業。景區內賣紀念品的小鋪子裡,連介紹他的資料都沒有。我們只在他兩褶的名片上,看到洋洋灑灑列有他包括「台麗集團」總裁在內的20個頭銜。

■擺水果攤擁數百萬美元

詹茂勝16歲起就在台灣台中市的街頭擺水果攤,白手起家,大概是天生的生意人,不到15年時間就擁有數百萬美元財富。1990年,他首度到中國大陸考察,計畫投資創業。當時他一眼看上的是雲南省的邊陲小城「瑞麗」。瑞麗是雲南省德宏傣族、景頗族自治州境內的一個縣城,與緬甸接壤,是中國的邊境城市。詹茂勝在這裡發現了商機。

瑞麗自古就是「絲綢南路」的重要通道。雖然行政區域只有894平方公里,但國境線卻長達160多公里,是中緬小額貿易的主要口岸,也是中國通往東南亞、南亞的門戶;詹茂勝說,與瑞麗接壤的緬甸,是世界上唯一出產翡翠的「翡翠王國」,中國每年從緬甸大約進口 6000噸翡翠原料,其中4000噸經瑞麗引進。因此瑞麗又是中國最大的翡翠集散地。

經過考察,詹茂盛發現,瑞麗翡翠交易的數量雖然很大,但大多集中在原料交易,而這種原料交易十分神秘,外行人很難介入。他指的就是俗稱的「賭石」:一塊含有翡翠的石頭,未切開前,沒人能準確知道它的價值有多少?也許值上千萬人民幣,也是只有幾十萬的價值,投資者只能冒險下賭注、碰運氣。詹茂盛說,當時從事玉石原料交易的大多數是外地客商,瑞麗本地人很難從事這一行業。因為像這樣的「賭石」風險很大,只有對翡翠內行的專業人士才敢碰。再加上動用的資金少則幾十萬、多則上百萬人民幣。因此,外行人和小本經營者多半望而卻步,不敢輕易去挑戰這一行業。

■收購賓館改珠寶商城

2000年,當瑞麗市政府開始籌建「珠寶一條街」時,詹茂盛收購了一家賓館,並把它改造成「珠寶商城」。詹茂盛希望當地居民和少數民族都來經營珠寶行業,可以先從中、低檔的翡翠珠寶批發交易和玉石加工做起。為此,他把商城店鋪全部設計為一平方公尺左右的櫃台,每個櫃台年租金七、八千元人民幣。為鼓勵當地人來商場從事珠寶生意。詹茂勝甚至同意讓這批小本經營者先使用店鋪,等他們賺到錢,再繳納櫃台租金。於是有人嘗試進駐商城賣些低檔翡翠產品,也有人開始在商場內從事珠寶加工業。

「珠寶商城」開張第一年基本上沒有收到什麼租金;第二年開始有些租金進帳;第三年,商城租戶的生意已經穩定成長。現在詹茂盛的商城裡,經營的珠寶種類非常齊全,從翡翠玉石的原料到製作、加工、打磨。從幾十元的手鐲到價值上百萬人民幣的項鍊,高、中、低檔的珠寶首飾應有盡有,貨色齊全,是瑞麗市珠寶街上生意最紅火的店鋪。

■成立陸路邊境物流中心

詹茂勝另一項非常成功的事業,是在瑞麗市成立一個邊境物流中心。這個貨場每天進出的車輛高達六、七百輛,堪稱中國目前最大的陸路邊境物流中心之一。單是停車場的管理費用,就為詹茂勝帶來不少收益。

不過,「莫里熱帶雨林景區」則是詹茂勝事業版圖中他相當偏愛的一塊。當他接待我們「滇西民族文化采風團」時,他不叫我們看一般觀光客愛逛的珠寶城,而是安排遊覽莫里雨林景區。百忙之餘,這位園區主人親自接待,還要我們在景區內種植幾棵樹木留念!

「怎麼會想到來雲南這邊陲地方投資經營熱帶雨林風景區?」詹茂勝回答說,大約十多年前,他一位篤信佛教的台灣朋友來莫里朝拜「佛腳印」,回台後對景區天然資源讚不絕口,就慫恿他來這裡考察。他一看之下,不得了啦!這裡的景觀天然資源竟是如此絕美,如果真有「人間仙境」的話,莫里熱帶雨林區就是了。

莫里熱帶雨林景區中位於瑞麗、隴川、畹町三縣一市交接處的莫里峽谷境內、瑞麗江的支流紮朵河上,有一處鮮為人知的壯麗景色,那就是紮朵(傣語「佛腳即」的意思)瀑布。它藏於山巒疊翠、萬木崢嶸、雙峰對峙的廣弄山和廣馬山之間,由40公尺高的懸崖傾倒而下,看似一匹巨幅白綢,懸掛在山巒間。我們還在老遠就聽到它雷鳴般的吼聲,堪稱「氣壯山河」。

■莫里雨林景區有佛腳印

除了壯麗的瀑布,景區內涵豐富,有亞熱帶雨林、熱泉、佛腳印、溪流、怪石、繁花及珍禽等。我們緩步行走於林間小徑,深口吸入據說含負離子指數超高的新鮮空氣,再細聽專人導覽解說園中的奇珍異木、歷盡滄桑的佛塔,以及在南亞、東南亞佛教界享有盛名的「佛腳印」,一時之間,有如置身世外桃源。

雨林景區內一棵古榕下有座傣式亭,內有一塊筆籮石,在它傾斜於地面的岩壁上嵌有一個巨形左足印,趾掌清晰可辨。足印長96厘米,前掌寬43厘米,足弓寬33厘米,後跟寬52厘米。每逢佛教節日,海內、外香客會來此朝拜。

關於「佛腳印」的由來,有這樣的傳說:根據傣文經典「召紮隨朵文」(即「釋加牟尼經歷」)記載:佛祖出家為僧的第37年初,便到紮朵訓導大象,使之皈依佛門;另據「鈸塔八洞環丁帕拉」(即「佛祖與紮朵」)記載:佛祖在雷奘相(含瑞麗芒約佛寺)傳教期間,因弟子讀的經典不同,發生學術爭論和吵鬧。佛祖調解無效,忿然出走,隻身到紮朵山洞修行。兩個月後,佛祖馴化了野象。馴化後的大象擔心佛祖洗冷水浴會受涼患病,便用牙撬腳踩,挖了一個水池,並找來柴火燒紅石頭,然後將燙石推入水中,冷水就變熱了。

但自佛祖離開雷奘相後,百姓便不再供應食物給寺僧。眾僧斷炊,無奈只得託佛祖的堂弟到紮朵來,請佛祖回寺。佛祖聽了堂弟的哭訴,決定立即返寺。象群戀戀不捨,傷心至極。佛祖見狀對大象說:「我的弟子有危難,不去不行。你們對我有恩,我忘不了。我留下一樣東西,讓你們朝朝暮暮都能看見我。」說畢,佛祖來到今瑞麗、隴川和潞西三縣交界之地,在岩石上踩下這個腳印。

■熱泉岩洞傳與佛祖有關

雨林景區內距佛腳印東南約40公尺處,有一池熱泉,積水盈尺、溫度適中、清澈見底。據說就是當年野象為佛祖修造的沼池;而離佛腳印約60公尺的西南側,有三座古塔遺址,據說是麓川王所築。我們現在看到的只是三堆殘斷風化的紅磚。沿塔址旁的小徑溯流西行約一公里,即抵紮朵瀑布。此外,在距佛腳印東北方約兩里地的膠林山腰,還有一個岩洞,可容納百餘人,傳說佛祖當年就在此修行。不過,我們受限於時間,並沒有去探訪這個岩洞。

詹茂勝首次考察莫里熱帶雨林景區時痛心地發現;住在景區內的七、八十戶漢族與景頗族,砍伐樹木燒石灰窯,嚴重破壞生態環境。詹茂勝明白生態一經破壞,萬劫不復,必須趕快採取行動挽救這片雨林。

1998 年,詹茂勝取得莫里熱帶雨林景區經營權50年。他補助景區內的漢族、景頗族居民遷村,並投下巨資,廣植樹木,修整已經遭到破壞的原有景觀。2002年,有 4萬8000多畝大面積的莫里雨林景區,其中已開發的1000多畝部分,正式對外開放。至於尚未開發的景區,詹茂勝擔心遭到人為破壞,老早進行「封山」,禁止外人越池一步。

詹茂勝目前跨足的行業,林林總總,包括有建築工程、農牧、物流中心、國家4A級熱帶雨林景區、綜合商貿及珠寶玉石等。除了農場,他投資的其他行業,都會為他帶來豐厚的財富。為了一圓兒時即有的夢,1993年,他承包了一個600畝的農場,迄今已投入上千萬元人民幣,曾經研發出一種新的柚子品種,當地人稱它「德宏水晶蜜柚」。不過,這個新品種蜜柚只給他帶來幾張獎狀,並沒有一毛錢的收入。

■承包600畝農場樂當農民

詹茂勝說,他們家世代務農,自己對土地很親,從小就夢想長大後要有一個「很大的農場」,如今夢想成真。幾年來,他在農場中研發果樹新品種,花錢從台灣請專家到雲南免費培訓農民。農民遇有問題,一通電話,就可以立刻把他從床上叫起,匆勿開車趕到農場,商討如何解決。眾多事業中,他花一半的時間和農民攪和在一起,跟農民相處,讓他覺得無比自在、舒坦。他坦承,他在農業生產中所得到的快樂,在商場中永遠無法獲得。

詹茂勝農場的投資像個無底洞,在可預見的將來,也不指望有所回收。但詹茂勝說:「只要農民賺錢,我就快樂!」現在,他經常偷空拋下商場事務跑到農場去擺弄他的果樹、花卉,和農民聊天、談農事、話家常;寧願以「農民」自居的詹茂勝,不但在滇西邊境小城是位知名的傳奇人物!連北京中央電視台都派專人採訪,公認他是大陸台商成功的典範。 (圖、文/楊芳芷) 
台灣特色?台灣特色?
我受夠了這樣的局限,就是因為局限,才限制住了一個人的器量。看看世界吧,蠢蛋們。
於其講什麼台灣特色,不如去講你的個人特色吧。
013-2-28 01:07AM
http://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%8F%B2%E7%93%A6%E8%A5%BF%E5%8D%8A%E5%BE%91
"史瓦西半徑"如果特定質量的物質被壓縮到該半徑值之內,將沒有任何已知類型的力(如簡併壓力)可以阻止將該物質自身重力將自己壓縮成一個奇異點。"

    所以提到bug時要扯到史瓦西半徑?
    shortlin 8 個月前
    "則該系統內的任何物質都無法逃逸出該半徑之外。"
    史瓦西:「這是我的劍圍,誰都無法逃出去!」Zzzzz
    或者
    史瓦西:「圓!!」
    zzzz
    shortlin 說 8 個月前
    終於遇到一個看得懂推導公式的條目了= ="
    shortlin 說 8 個月前
    不過為啥v一定要是光速
    shortlin 說 8 個月前
    他假定沒有速度超過光速的關係? 
啥? 小民—【】 說 (2009/6/15 下午 06:11):
了解
謝謝
我會密切注意消息的{{{@@}}}"
啥? 小民—【】 說 (2009/6/15 下午 06:12):
啊對了
一有消息應該是會公佈在...?
Oskar-Gunter=御賜超仁 說 (2009/6/15 下午 06:12):
不會啦~是我們沒做好,才弄成這個樣子
到時候準備好了各種現有管道都會公布的,你放心

=========================
每個身為ACE的一份子,都是盡上最大的努力的!!!!!

那個故事……如果有寫出最後的無奈……或許史主編的這句話可以參考……

謝謝{{{<(__)>}}}

http://www.gamebase.com.tw/forum/30032/topic/86379183
啥?小民—【右手搥著心口,左手指向星空。我的夢,永不落。】喂,別再躲藏了,勇敢面對吧。快快拾起那過去的熱情。
啥? 小民—【吃飯的重點一直不在於你吃了什麼,而是在於如何讓自己的每一餐吃得過癮。】唔,是的主編,再給我一點時間Orz....
人生的重點一直不在於結局,而是在於如何讓自己的人生過得精彩

啥? 小民—【吃飯的重點一直不在於你吃了什麼,而是在於如何讓自己的每一餐吃得過癮。】還記得一天沒睡的隔天,仍然活潑亂跳打球的自己……或許……我活不長,正常。不過,我現在還能像以前那樣嗎?
啥? 小民—【一刀劃過,一叉戳肉。肉香掩蓋了內心的憐憫,揭露了本能的慾望。吃,是天性。】嘖嘖,最近對食物的欲望非常地大。
啥? 小民—【人餓了,什麼食物都吃得下;人惡了,什麼人都殺得了。】吃,是天性,魑,也是天性。
啥? 小民—【各奔東西之後,會特別懷念以前的種種,有衝突,有笑容,也有……】突然,好想找你們一起做一些熱血的事情。比如倒立走完台灣一圈之類的 ……Zzzz

昇哥、強哥和小賴。
啥!  小民—【黑衣隊員:「話說合體之後啊……我們的分配工作要怎麼辦啊?」】紅衣隊長:「就擺pose和發出熱血的話語就夠了!」眾:「喂!」
同歸於盡....同歸于禁Zzzzz
童歸于禁 所以于禁是正太&蘿莉控Zzzzz
名與身熟親?身與貨熟貴?
何為今日人人不能全性保真,不以物累形?
呼吸之間容天地,
混沌世界亦是大道...此時此刻.不必多想..
我只追求我的夢想...
啥?小民—【深個呼吸,吐個空氣,曾經待在體內的小陶氣,現在不知飛到哪裡。是成雲?是成溪?還是最後會躲進他人的呼吸裡?】如果每個人吐出的氣息都會有一個歸宿,不管是暫時的還也好還是永久的也好,我很好奇,他們,會在哪裡?
啥?【向前,你就會……會怎樣?我不知道,你不知道,我只知道,老天爺也不知道,向前,你看到了什麼?……我看到了死亡,那你呢?……我看到了小時候的自己。】我一直沒有忘記。
啥?【輕輕一碰,她微微地顫抖,不知道在害怕些什麼,或許有人會說,她是個膽小鬼,是個草莓族,一遇到壓力就只會躲起來,但是在這一張一縮的奮鬥過程裡,我看到了她的美麗,是很有趣的。】她是……含羞草,我還記得……我還記得……
吳費、無肺
shortlin 	所以是魚人的名字,吳費。僉用?
吹氣球是為了將不好的氣發洩出去
吾嘗、無常
↓上次投影片連結與這次教學的下載位置—啥? 小民—【吾!敢於不敢!】我的膽小個性,一點都沒有變,都有去追夢想的勇氣了,卻連……
啥? 小民—【很多事情被人認為很無趣,但好玩的是,沒什麼比無趣的事來得有趣極了……】吾,擅於從無趣之事物,找尋屬於自己的樂子。
周圍的房子怎麼越跑越快!!!! 
命本來就不值錢,因為錢根本買不到命。
http://sls.weco.net/blog/shortlin/29-apr-2008/9328
和小時候的自己,擦肩而過……
他是否還是帶著笑容,看著你?
看到難過的你,是否會對你拍拍肩,說你盡力了?
還是當你看到他的時候,仍能帶著笑容和他一起笑著?
泰昇說
不是-One Piece
是-One Peace
和平可是人類最大的寶藏
有戰爭,就一定不和平?
標語
和平的戰爭
啥? 小民—【Counter × Counter】想想自己的希望、自己的喜怒,喜歡什麼?想追求什麼?每天都要不停地計算,算出屬於自己的數字,每天的數字都在遞增,就像小李一樣天天鍛鍊著自己……這就是Counter……「我的職業……是練人……」 說 (下午 12:48):
 強哥
 在嗎?
(強) 說 (下午 12:48):
 I am here
啥? 小民—【Counter × Counter】想想自己的希望、自己的喜怒,喜歡什麼?想追求什麼?每天都要不停地計算,算出屬於自己的數字,每天的數字都在遞增,就像小李一樣天天鍛鍊著自己……這就是Counter……「我的職業……是練人……」 說 (下午 12:52):
 有個問題想問一下
不知道你在寫程式有沒有遇過這樣的問題
就是記憶體相關的問題
我現在的問題是
不知道該選哪種處理方法
因為我在處理過場gif動畫
而我處理方式是從外面讀取,而當這過場完後,再將那些圖片從記憶體刪除

這裡有三種處理方式,不知道如果是你,你會用哪種:
1.先將所有該過場動畫的圖讀進到一塊list,過場播時,切換時一個一個list跑,當跑完時再刪除
2.先將所有該過場動畫的圖讀進到一塊list,過場播時,切換時一個一個list跑,在跑下一個index時就做刪除上一個index值的記憶體,所以場景跑完時,就全部釋放了
3.一個場景gif讀一次,當要換場景時,把剛剛讀的刪掉,並去讀取這時需要的場景
(強) 說 (下午 12:53):
 在PC平台嗎
啥? 小民—【Counter × Counter】想想自己的希望、自己的喜怒,喜歡什麼?想追求什麼?每天都要不停地計算,算出屬於自己的數字,每天的數字都在遞增,就像小李一樣天天鍛鍊著自己……這就是Counter……「我的職業……是練人……」 說 (下午 12:53):
 m
(強) 說 (下午 12:54):
 1.
啥? 小民—【Counter × Counter】想想自己的希望、自己的喜怒,喜歡什麼?想追求什麼?每天都要不停地計算,算出屬於自己的數字,每天的數字都在遞增,就像小李一樣天天鍛鍊著自己……這就是Counter……「我的職業……是練人……」 說 (下午 12:54):
 能講原因嗎?
(強) 說 (下午 12:55):
 在PC的話.. 把過場動畫都load進memory裡播放.. 會比較順.. 
 而且不用考量到記憶體不夠的問題
 Java I/O ..還挺耗Performance的
啥? 小民—【Counter × Counter】想想自己的希望、自己的喜怒,喜歡什麼?想追求什麼?每天都要不停地計算,算出屬於自己的數字,每天的數字都在遞增,就像小李一樣天天鍛鍊著自己……這就是Counter……「我的職業……是練人……」 說 (下午 12:56):
 是因為處理一直IO動作的關係嘛
 嗯嗯
(強) 說 (下午 12:56):
 嗯
啥? 小民—【Counter × Counter】想想自己的希望、自己的喜怒,喜歡什麼?想追求什麼?每天都要不停地計算,算出屬於自己的數字,每天的數字都在遞增,就像小李一樣天天鍛鍊著自己……這就是Counter……「我的職業……是練人……」 說 (下午 12:56):
 了解
3q
(強) 說 (下午 12:56):
 現在 的論文就在做.. 這類的東西
 不會
啥? 小民—【Counter × Counter】想想自己的希望、自己的喜怒,喜歡什麼?想追求什麼?每天都要不停地計算,算出屬於自己的數字,每天的數字都在遞增,就像小李一樣天天鍛鍊著自己……這就是Counter……「我的職業……是練人……」 說 (下午 12:56):
 喔
是唷
因為硬體方面會有記憶體的限制的關係嘛?
(強) 說 (下午 12:57):
 嗯. 如果要在embedded system的動畫播放.
 可能要用另一個處理方式
啥? 小民—【Counter × Counter】想想自己的希望、自己的喜怒,喜歡什麼?想追求什麼?每天都要不停地計算,算出屬於自己的數字,每天的數字都在遞增,就像小李一樣天天鍛鍊著自己……這就是Counter……「我的職業……是練人……」 說 (下午 12:57):
 嗯嗯
有辦法大概講嗎?還是很複雜?
我蠻好奇的
(強) 說 (下午 12:58):
 沒辦法把過場動畫一次load 到記憶體裡
(強) 說 (下午 12:59):
 所以load 一個片段之後, 播放, 要flush掉
 大多用thread 來進行 
啥? 小民—【Counter × Counter】想想自己的希望、自己的喜怒,喜歡什麼?想追求什麼?每天都要不停地計算,算出屬於自己的數字,每天的數字都在遞增,就像小李一樣天天鍛鍊著自己……這就是Counter……「我的職業……是練人……」 說 (下午 01:00):
 嗯嗯,了改
 謝啦
啥? 小民—【Counter × Counter】想想自己的希望、自己的喜怒,喜歡什麼?想追求什麼?每天都要不停地計算,算出屬於自己的數字,每天的數字都在遞增,就像小李一樣天天鍛鍊著自己……這就是Counter……「我的職業……是練人……」 說 (下午 01:01):
 啊對了
問一下
電腦在做釋放記憶體的動作時
會耗一點效能嗎?
(強) 說 (下午 02:59):
 當然
啥? 小民—【Counter × Counter】想想自己的希望、自己的喜怒,喜歡什麼?想追求什麼?每天都要不停地計算,算出屬於自己的數字,每天的數字都在遞增,就像小李一樣天天鍛鍊著自己……這就是Counter……「我的職業……是練人……」 說 (下午 03:00):
 嗯嗯
 不過有可能會影響很大嗎?
(強) 說 (下午 03:00):
 你要花時間去Garbage collection
啥? 小民—【Counter × Counter】想想自己的希望、自己的喜怒,喜歡什麼?想追求什麼?每天都要不停地計算,算出屬於自己的數字,每天的數字都在遞增,就像小李一樣天天鍛鍊著自己……這就是Counter……「我的職業……是練人……」 說 (下午 03:00):
 所以要先把垃圾收完再釋放會比較好齁?
(強) 說 (下午 03:01):
 或是清除掉原本的資料結構位置內容
 你用的是Java 嗎 ?
啥? 小民—【Counter × Counter】想想自己的希望、自己的喜怒,喜歡什麼?想追求什麼?每天都要不停地計算,算出屬於自己的數字,每天的數字都在遞增,就像小李一樣天天鍛鍊著自己……這就是Counter……「我的職業……是練人……」 說 (下午 03:02):
 我不是耶,我剛問的那些問題是用一個叫game maker的軟體寫的
不過我是想說應該普遍程式處理的狀況可能都差不多吧?
(強) 說 (下午 03:02):
 NO, NO.在記憶體清除這部份會有差.
啥? 小民—【Counter × Counter】想想自己的希望、自己的喜怒,喜歡什麼?想追求什麼?每天都要不停地計算,算出屬於自己的數字,每天的數字都在遞增,就像小李一樣天天鍛鍊著自己……這就是Counter……「我的職業……是練人……」 說 (下午 03:03):
 怎說?
(強) 說 (下午 03:03):
 Java 的記憶體回收是動態的
 就算你用了system.gc()
 也不一定馬上就會做
(強) 說 (下午 03:04):
 如果是用c 的話.
 就可以自己用code(手動) 清除掉記憶體空間
啥? 小民—【Counter × Counter】想想自己的希望、自己的喜怒,喜歡什麼?想追求什麼?每天都要不停地計算,算出屬於自己的數字,每天的數字都在遞增,就像小李一樣天天鍛鍊著自己……這就是Counter……「我的職業……是練人……」 說 (下午 03:08):
 嗯嗯
game maker應該是用Delphi寫的
http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=Delphi&variant=zh-tw

不過他當然沒辦法處理到那麼核心的部分

去除細部問題

基本上去做釋放記憶體的這種動作
大部分是先收集完再放
還是不用就立刻放?

我比較好奇的是這樣的狀況
還是一半一半,要看狀況?
(強) 說 (下午 03:08):
 看狀況
(強) 說 (下午 03:09):
 Java 的gc.. 在偵測到記憶體不足時.
 自己會出來回收
(強) 說 (下午 03:11):
 釋放記憶體的話, 會在實作前, 先分析程式架構與流程
 如有reuse 的地方, 大部份都不會釋放掉
啥? 小民—【Counter × Counter】想想自己的希望、自己的喜怒,喜歡什麼?想追求什麼?每天都要不停地計算,算出屬於自己的數字,每天的數字都在遞增,就像小李一樣天天鍛鍊著自己……這就是Counter……「我的職業……是練人……」 說 (下午 03:11):
 所以得判斷哪邊可能會重複用到就是
(強) 說 (下午 03:12):
 可能在sequence or class diagram那裡可以得知
 大部份都在這二個diagram 分析裡, 可以知道
啥? 小民—【Counter × Counter】想想自己的希望、自己的喜怒,喜歡什麼?想追求什麼?每天都要不停地計算,算出屬於自己的數字,每天的數字都在遞增,就像小李一樣天天鍛鍊著自己……這就是Counter……「我的職業……是練人……」 說 (下午 03:12):
 謝啦
這給了我蠻大的靈感的
(強) 說 (下午 03:12):
 呵~ 不會 
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有些bug,可能會重複用到。所以不去刪除?
啥?  小民—【有一天,一名男子正興高采烈地將他心儀很久的女孩子加入了Facebook的好友名單,當他看到她的資料寫"和某某某正穩定交往中"時,簡直是心碎了。而當他點進那個某某某的資料時,他先是難以置信,然後高興地手舞足蹈……】B:「為什麼?難道他發現原來那資料裡的某某某其實是自己?」A:「不,其實是那個女孩的另一個帳號。」C:「但女孩另個帳號性別是寫男性耶!」
C為軒網網友阿尼的支援
和病人一起並肩作戰!!

<<section 圖
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</html>
>>
啥? 小民—【和結果相比,還是過程比較有趣。】啊啊,快要成為魔法師了呢……希望到時候能點到新阿姆斯特朗旋風噴射阿姆斯特朗砲這個技能XDXD泰昇魔法師,你最近打算成為勇者嗎?Zzzzzz大哥,你最近沒事吧。
啥?小民—【StiLl kEeP gOiNg oN.】我和自己厭惡的人其實沒什麼兩樣,所以我所能做的,只有悍衛自己的劍圍並......不斷地將劍往自己的身上刺去。
何也?矛盾也。
m...因為人進化成衣服,然後同一人又穿上了進化的衣服讓我有一個靈感,就是未來的自己進化成衣服坐時光機回到過去給過去的自己穿的梗...這種感覺有一點像兄弟合體,比這更高檔,是同一人的合體吶!
(泰昇)99年4月 說 (上午 02:24):
 我有伯朗的守護!
啥?  小民—【作者大叔廢材中】那是不用言語,你就能感受到他們對於一份努力的執著所在......為了進入前三志願,目的不在於獲得很高的成就,目的在於遇見一群相同調調的傢伙啊...... 說 (上午 02:25):
 我有韋恩的加持!
(泰昇)99年4月 說 (上午 02:25):
 幹 他是星巴客的奢華(菸)
啥!  小民—【哀傷、挨刪】辦不到的夢想,最後只能選擇用遺忘來安慰?

因為辦不到,所以哀傷
因為想遺忘
所以記憶挨了刪
哀默大於星矢
啥?  小民—【就為了一句「哇!好帥!」的憧憬,那男孩一直追逐著一個偉大的背影,會不會追上他並不曉得,但是他仍然沒有忘記,那小時候的自己。】哇!好帥!!
啥?小民【封】哥們的情感只要用帥氣的快速擊掌或自鎚自心口就能夠感受得到。
啥?  小民—【是啊,只看著背影,是擔不起他的。所以我無論如都要追隨著他,不管是用什麼方式,把他敲昏也好,讓他轉過身也好,我都要,讓自己的背影,給他看到。證明自己擔得起他。】我覺得我做得到,只要每天一點一滴,哪怕是只有突破天際1mm,我都覺得我做得到!
013-9-9 12:03AM
哭泣並不是軟弱,軟弱的是,哭過之後,你就此離去。嗯....已哭Zzzzzzzz
哭泣,不見得是由痛苦引起,但可以肯定的是,回憶是眼淚的地心引力。
啥? 小民—【哭泣,不見得是由痛苦引起,但可以肯定的是,回憶是眼淚的地心引力。】嗯,這個回憶有十倍的重力。我要加到200倍,超越卡卡洛特!!
啥?  小民—【我不相信做好事一定就會有好報,但是我相信,唯有堅持,你的人生,才會精彩!】在做一件事之前,你必須要有承擔任何後果的覺悟,這不是爛好人的問題,而是你有沒有膽去面對人生的問題。
唯有靈魂,是無法被數據化的,因為靈魂在數學裡的存在,是Lim 極限驅近於0被忽略的數值。正是因為他被忽略,所以不曉得他存在的力量。
唾手可得之物,皆為唾液是也。
啃老族....真是可怕的一族啊...傳說中以吃老人家為生的一族 Zzzzz
商業的本質是以物易物,這點是不會變的,但是手法卻有很多種,比如說廣告,或著……讓使用者中毒,中了愛用你這東西的毒。如微軟的Windows
啥?  小民—【啊……我還想睡。】對,睡多一點,夢就多一點。睡越多,累積的夢就越多,然後……不……請打醒自己吧。睡多少、醒就要多少,然後……半夢半醒之中。
↓資訊素養的教學已完成,請隨意食用。啥? 小民—【啊啊……原來我還活著。】當你密我時我沒反應,我有90%是睡著的,剩下的10%應該是死掉了。Zzzzz

每天醒來的第一個感覺,就是覺得
活著
真好
2013-7-31 07:30AM
「為什麼……妳沒問,為什麼?」「那為什麼,你要問,為什麼?」(笑)
琳和修爾特的對話
但哪個是修哪個是琳還沒決定
 小民—啥?【問號,你他媽的真該死。】因為你真的很吵。學學逗號吧……
啥?小民—【Save】Save Words Save Worlds

啥?  小民—【Save】羅德:「謝夫你怎麼知道我在這?應該說……你怎麼主動來找我了?」謝夫:「身為一名觀察者,有時候,也要主動一點,這樣觀察到的現象才會更有趣。」

啥?  小民—【Save】修:「為什麼你們這裡沒有神的任何相關標誌?聽說是叫MakerS?」謝夫:「因為神不希望我們稱他們為神,所以只留下甘姆創世紀(另一說為甘姆研發日記)這本書而已。裡面提到,他們認為他們和我們沒什麼不同。因此沒有特別留下標誌。」」(這也是為什麼神官的衣服上沒有他們的任何標誌,但卻有R這個標誌,因為R是MakerS第一款開發的遊戲)
啥? 小民—【Lone】Lone Life Unique Story.

啥?  小民—【Lone】不停地鍛鍊與思考,將腦子與身子的潛能發揮到極限,這就是發明家—隆.貝魯克。

啥?  小民—【Lone】嘿嘿嘿,我又研發了一個世界上獨一無二的發明!我真是太天才啦!哈哈哈。
啥?【突然覺得,我可以更快。】我是一匹良馬,現在只不過是無伯樂罷了,這一生,可能還是沒有伯樂,但至少,我是一匹,快樂的良馬。這是我的自信。啡~
啥?  小民—【Artist】Artist will find Atlantis
啥?  小民—【Code】我要去找舞姐(無解)要答案了……科科科。

啥?  小民—【Code】科科,我要進入囉……

啥?  小民—【Code】Code will make you cold, 「科科,我最喜歡講冷笑話了。」
啥?  小民—【Designer】It's not just a game....IT IS ΓAME!!!

啥?  小民—【Designer】Creator is us,not only myself.Creator is a team!
Short Diary—【Digit】Digit Life Dream Story

啥?  小民—【Digit】「修爾特!!」Short:「迪傑特!!」

啥?  小民—【Digit】嗶!分析完畢。下一秒他會將手指伸進鼻孔招喚出鼻屎的機率有94.22%、掏出蓮華的機率有4%、手指卡住的機率有1.78%。馬:「我賭那1.78%!!」修爾特:「救命啊!卡住了!!」

啥?  小民—【Digit】修:「我不想輸給你,一點也不想。」「我也是……」修爾特:「可是你已經……離我好遠……好遠了……」「不甘心……就變強給我看啊!如果你再這樣自暴自棄,我一定會把你給打醒。」修:「可惡啊!!!!」

啥?  小民—【Digit】修……你知道數位的世界嗎?「好像有聽過」那是……在甘姆之上……傳說中的世界,總有一天,我會到那邊並告訴世人這世界的一切。
啥?  小民—【琳】如果說,暴力不是魔法的話,為什麼我揍你一拳你身上白澀的皮膚會變成黑青的?(天真無邪貌)
啥?  小民—【Load】Load A Game Load Again
在這殘酷的大海上是不能沒有伙伴的,所以,你絕對需要我!因為,我可是要成為海賊王的男人啊!

啥? 小民—【Malay】 哈!我從口袋裡變出肉來了。

啥? 小民—【Malay】哈!我找到One-Piece了!(掏出鼻屎來)

啥? 小民—【Malay】嘿嘿嘿,矮子,我又有新玩意兒了。

啥? 小民—【Malay】修……我覺得你,在害怕改變,對吧?我不知道你的野心有沒有那麼大,但是我敢肯定,你想做到,對吧?既然你想做到,那就接下船長的職務吧。我們一起完成,這裡所有的存檔記錄吧!你可是我第一個認可的男人啊!

啥? 小民—【Malay】你問我在這船上擔任什麼?當然是音樂家啊!哈哈!

啥? 小民—【Malay】馬來:「嗯,修就這樣死在馬桶上了……兒子,以後我們的孫子就叫馬桶如何?」「不要,這實在是太蠢了……」一千年之後,馬來的子孫、一隻老虎、一把劍,將喚醒,修爾特的靈魂。

啥? 小民—【Malay】Malay's Life Mad Story

啥? 小民—【Malay】讓我一拳打醒你吧!影!!閻影:「很好,我早就想和你較量較量了。」

啥? 小民—【Malay】你……醒了嗎?閻影:「不,我還想睡。(打哈欠貌)」哈哈哈

啥? 小民—【Malay】我知道你很厲害,但是,我們,更厲害!影!沙鷗最強兵器準備!!修爾特:「啊啊啊啊!!不要又把我丟出去啦!!」
啥?  小民—【Planner】Plane a planet must be planned

啥?  小民—【Planner】做遊戲是一個浩大的工程,面對一場工程,你要連人命都考慮進去.因此遊戲是有靈魂的!
啥?  小民—【Shader】Sahder Words 3D Worlds
啥? 小民—【Shadow】所謂的鍛鍊,是每一天、每一時、每一分、每一秒,身心與墮落戰鬥的點點滴滴。

啥? 小民—【Shadow】Shadow Life Bright Story

↓PS3遊戲"垃圾桶"開發秘辛投影片 嗯,有興趣的請低調分享啥? 小民—【Shadow】哈!你這個半調子!

↓PS3遊戲"垃圾桶"開發秘辛投影片 嗯,有興趣的請低調分享啥? 小民—【Shadow】…………我,不想再失去……朋友了。

↓PS3遊戲"垃圾桶"開發秘辛投影片 嗯,有興趣的請低調分享啥? 小民—【Shadow】馬來:「影,你就放心地去吧。這裡,有我啊……」閻影背對著他們兩,一句話都沒說,將手向上示意一揮,他,要走了。
啥? 小民—【Short】在你們的世界裡,清除掉bug是不用帶任何情感的…不過....既然我活生生地在你面前存在著,我就要和你奮鬥!我才不管這是不是為了平衡,又不是所有問題,都得用殺戮來解決…所以我要…打造這樣的國度。That's Us....Earth.. 

啥? 小民—【Short】我是一個bug,我允許你De掉我,但我仍然會反抗到我死為止。
啥?小民—【越是創作堅強的創作者其實越脆弱,而他們也知道……】若失去了這一切,那他只剩下脆弱。

他是....?孤獨的創作者....
他們是......?另一堆自己...
本筆記是記錄Shortlin所有的靈感筆記。

目前記錄尚未全部放上

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*<<section "點我啊!笨蛋!"
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!!重要靈感分類標籤
*<<popup 言 [[<<forEachTiddler
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'tiddler.tags.contains("非吾之言,是人之語")'$))]]>><<popup 角色 [[<<forEachTiddler
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'tiddler.tags.contains("角色設計")'$))]]>><<popup 對話 [[<<forEachTiddler
where
'tiddler.tags.contains("對話")'$))]]>><<popup 對話記錄 [[<<forEachTiddler
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'tiddler.tags.contains("對話記錄")'$))]]>>

!!重要靈感系列表格
*<<section 故事系列表格:
<<forEachTiddler
 where 'tiddler.tags.contains("故事")'
 sortBy 'tiddler.title' ascending
 write '"|[["+tiddler.title+"]]|<"+"<tiddler "+tiddler.title+">"+">|\n"'
>$>
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*<<section 詞系列表格:
<<forEachTiddler
 where 'tiddler.tags.contains("詞")'
 sortBy 'tiddler.title' ascending
 write '"|[["+tiddler.title+"]]|<"+"<tiddler "+tiddler.title+">"+">|\n"'
>$>
>>
*<<section 觀察系列表格:
<<forEachTiddler
 where 'tiddler.tags.contains("觀察")'
 sortBy 'tiddler.title' ascending
 write '"|[["+tiddler.title+"]]|<"+"<tiddler "+tiddler.title+">"+">|\n"'
>$>
>>
*<<section 星星系列表格:
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 where 'tiddler.tags.contains("星星")'
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>$>
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*<<section 創作者系列表格:
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>$>
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*<<section 心系列表格:
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 where 'tiddler.tags.contains("心")'
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>$>
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*<<section 怪叔叔系列表格:
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*<<section 怪叔叔特戰隊系列表格:
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>$>
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*<<section 假面司機系列表格:
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 where 'tiddler.tags.contains("假面司機")'
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>$>
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*<<section 痴漢傳說系列表格:
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>$>
>>
*<<section 痴漢語錄系列表格:
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>$>
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*<<section 征服世界系列表格:
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 where 'tiddler.tags.contains("征服世界")'
 sortBy 'tiddler.title' ascending
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>$>
>>
*<<section 超人英雄養成學院系列表格:
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 where 'tiddler.tags.contains("超人英雄養成學院")'
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*<<section 如何成為海賊王講座系列表格:
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 sortBy 'tiddler.title' ascending
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*<<section 籃球系列表格:
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 where 'tiddler.tags.contains("籃球")'
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*<<section 你.知.道.嗎?系列表格:
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>$>
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*<<section 資料系列表格:
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*<<section 雙關系列表格:
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 where 'tiddler.tags.contains("雙關")'
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*<<section 圖片系列表格:
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 where 'tiddler.tags.contains("圖片")'
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*<<section 影片系列表格:
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 where 'tiddler.tags.contains("影片")'
 sortBy 'tiddler.title' ascending
 write '"|標題:[["+tiddler.title+"]]<html><br /><br />內容:<br /><br /></html><"+"<tiddler "+tiddler.title+">"+">|\n"'
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*<<section 未完系列表格:
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 sortBy 'tiddler.title' ascending
 write '"|[["+tiddler.title+"]]|<"+"<tiddler "+tiddler.title+">"+">|\n"'
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>>
*<<section 畫圖系列表格:
<<forEachTiddler
 where 'tiddler.tags.contains("畫圖")'
 sortBy 'tiddler.title' ascending
 write '"|[["+tiddler.title+"]]|<"+"<tiddler "+tiddler.title+">"+">|\n"'
>$>
>>
*<<section 非吾之言,是人之語系列表格:
<<forEachTiddler
 where 'tiddler.tags.contains("非吾之言,是人之語")'
 sortBy 'tiddler.title' ascending
 write '"|[["+tiddler.title+"]]|<"+"<tiddler "+tiddler.title+">"+">|\n"'
>$>
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*<<section 對話系列表格:
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 sortBy 'tiddler.title' ascending
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*<<section 角色設計系列表格:
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 where 'tiddler.tags.contains("角色設計")'
 sortBy 'tiddler.title' ascending
 write '"|[["+tiddler.title+"]]|<"+"<tiddler "+tiddler.title+">"+">|\n"'
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>>
*<<section 對話記錄系列表格:
<<forEachTiddler
 where 'tiddler.tags.contains("對話記錄")'
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*<<section 笑容系列表格:
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 where 'tiddler.tags.contains("笑容")'
 sortBy 'tiddler.title' ascending
 write '"|[["+tiddler.title+"]]|<"+"<tiddler "+tiddler.title+">"+">|\n"'
>$>
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!!啥?

  其實很久前就想做這樣的網站wiki了,除了懶得花時間去架站和碰php之類的語言以外,就是要把時間花在其他地方。之所以要做那麼大量的筆記在於,自己並不像一些藝術家那些人一樣是從小開始訓練的,我一直是個書呆子,所以一直沒有把精力花在創作方面的能力過。我很清楚自己不管在哪一方面,都是一個苦練型的傢伙,所以自從決定成為創作者時,我就下定決心每天都寫筆記思考與觀察,以MSN暱稱為起點,思考自己覺得有趣的句子或心情,觀察眾多人的blog與想法,不停地讓自己的靈感累積。

  之所以要放在網路上,是因為自己很可能無法在有生之年完成自己夢想中的作品,但是至少在自己的人生記錄裡,得要有過我努力的證明。除此之外,本人嚮往創作共享、天下為公的理念,因此也希望藉此貫徹自己這方面的想法。
啾團!?....啾~?Zzzzzzzz
啥?小民—【喂!你為了什麼而活?】如果人是為了邁向死亡而活著,那活著,也沒什麼意義了。所以,我從不這樣認為……我認為,活著,是為了證明自己,還活著。而活著的目的,就是,不停地找尋活著的目的。
啥?小民—【喂,你還在那裡嗎?偶而……也跑出來打我一巴掌啊.......那144的你.....】我已經忘了……當初的悸動,對吧?
啥? 小民—【善用你眼前所能看到的一切。】人類,一向是用有限的資源來去追求無限的可能。
啥? 小民—【喜歡,我真的很喜歡,這是我的真心話。】我,不過是想要用我的方式,來達到……我對甘姆的尊敬與喜愛。
http://blogs.myoops.org/lucifer.php/2009/04/19/iwantmusic 只要真心喜愛,就會拼死命做到最好!
http://blogs.myoops.org/lucifer.php/2009/04/19/iwantmusic 只要真心喜愛,就會拼死命做到最好! 你必須要有,這輩子都失敗的最壞考量,也只有這樣,你才能了解,你自己真心喜歡什麼。
治療偏頭痛 英少女每日必「喝」腦汁
NOWnews 更新日期:"2010/10/06 13:37" 國際中心/綜合報導

英國17歲少女梅莉莎(Melissa Peacock)因從小患有罕見腦部疾病,讓偏頭痛、嘔吐等症狀時時纏身。最後醫師想出的特別治療法,竟是在她腦內植入一根管子,讓她每天都「喝」下自己的腦汁減緩腦部壓力。

英國《每日郵報》報導,梅莉莎從9歲起就罹患了「顱骨內高血壓」,這種疾病會讓過多的脊液在顱骨內堵塞,讓人體產生嘔吐、頭痛等症狀。病症嚴重的她更常因此視力模糊,甚至眼前一片漆黑。

因此,醫師最後決定在她大腦植入永久性導管,讓多餘腦液直接流入她的胃部,與吃下的食物同時消化。也就是說,他必須透過每天喝下自己的腦汁,以讓腦部的壓力維持正常水平。

梅莉莎表示,過去我幾乎做盡了一切治療,但都沒有顯著的幫助,所以當醫生開出這種特殊診療方案時,「我非常震驚」,「但只要能變好,我願 意做任何可能的嘗試」,「現在我已經在大學內修習攝影,終於可以展開全新的生活了!」
資料,醫虫用
B:「為什麼你facebook上的感情狀態寫著喪偶?」A:「因為我心目中的妻子早就已經死了……我對三維世界的女人們感到絕望。」B:「…………」
在這個世界裡
不會有成雙成對的東西
翅膀也是

總之在這世界裡所謂的平衡是成單數而非成雙數

所以會有
只有男人的世界

只有女人的世界

只有一隻翅膀的世界

也就是只有i的世界(虛數)
還是把醫虫的童貞魔法師改為單身魔法師好了.感覺拿這來當梗有一點不好...而且...用單身魔法師還可以用fate的補魔力來當梗...也因此我總覺得我有一天一定要好好研究fate stay night原作的補魔力設定XD... 希望不是那麼單純..

比如說,接吻可以補充多少的魔力或者是怎樣的魔力,這些方向都可以去設計
shortlin 	說 	血、精、乳、唾、淚、汗....等

http://www.plurk.com/p/fichqs

	之前提到 www.plurk.com/p/fichqs 總之今早看到的網路交換器,讓我想到,或許體液交換可以是這種設計.嗯,當然不是想到那種糟糕的.是要有一個中介系統來達到魔力的交換,不過這只是系統之一,最直接的當然是之前提的跟眼淚的交換是同一系統的明天會被閃到的那

和女孩子訂下契約就會失去魔法師的能力
而怎樣算訂下契約因人而訂
啥? 小民—【】嗯,我果然比較適合用觀察法來獲取經驗……也就是模仿和拷貝Orz……

修爾特的屎輪眼或許可以參考
啥!  小民—【嗯!】不對不對!你要說「喔哦!」
嗯,只要是人,都會有一長,而吾,喇叭長。
喇叭者,擅於發聲,即使如此,來個音樂會也不妨。
嗯?不是講校園七大不可思議?大海就是我們的老師呀!所以船是我們的教室!
咪咪跑去喝放在觀世音像前的大悲水...嗯..嘗鮮、嘗仙
啥?   小民—【我不想嘲笑著過去的自己,只因為我很清楚,如果我嘲笑了,那就是在否定我自己的一切。嘲笑不是成長……只是代表……你無法面對罷了。】MakerS are the best.
嘴巴說不要,身體倒是挺老實的
啥?小民—【「你說你守過的城池從未失守過?」「是的!在下是守城王田衰!」】那天,田衰笑了。他的嘴角微微上揚,有件事令他守不住這份喜悅。他的一次失手,讓他的嘴角,也失守了……只因為,他終於遇到好敵手了。
 小民—【嚴肅地看待每一件輕鬆的事物;輕鬆地看待每一件嚴肅的事物。】有時候,放輕鬆是建立在創作者嚴肅的態度上的。反之,亦然。
老人家或許註定就該被淘汰吧(遠目).....跟不上時代了嗎?或許,同樣都是失敗,不如活在一樣的年代一起奮鬥來得無遺憾吧
    突然想到一個故事,就是那個人他為了回到過去和那影響他很深的人一起工作,所以他搭程時光機回到過去,他在那過去經歷了那些輝煌時代而死去,然後那些影響他的那些人,他們沒死,但卻經歷該時代的衰弱期...最後他們遇上了那回到過去的小男孩....

不過這裡有一個要注意
要設定什麼是"被遺忘"...基本上是被GOS給遺忘,不再被處理,且那裡的居民越來越少,時間也快要到了被毀滅的倒數
2013-4-5 11:35PM
人一生的心跳大約可跳二十億下,所以每一下心跳都是一個回憶。回憶、迴億。回憶...足有億千萬吶...

    shortlin 說 7 個月前
    一下、一夏
    shortlin 說 7 個月前
    那年夏天,我心多跳了一下。
    shortlin 說 7 個月前
    一夏、一下
    shortlin 說 7 個月前
    殭屍哪有那麼帥這部我覺得可以用這樣的理由來說明為何可以變回人類
    因為回憶,讓他們的心都回來了
    shortlin 說 7 個月前
    用迴是因為,心臟是循環系統...是形成一個"迴"路 

====

你知道人在死前有什麼是永遠也不會改變的嗎?那就是心跳。
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https://www.facebook.com/short.lin/posts/10200685347272379
    Tommy Xue 說讚。
    Short Lin 雖然應該講循環。因為在執行手術時,啟用人工心肺時,心臟是停止跳動的。
    不過講心跳比較帥就是
    5月4日 1:24 · 讚
    Short Lin 心跳回憶
    5月4日 1:25 · 讚
    Short Lin https://www.facebook.com/short.lin/posts/10200539499266270
    5月4日 1:27 · 讚
    Short Lin "我要執行,心臟不停跳手術"
    5月4日 1:30 · 讚
    Short Lin 然後回憶開始了
    5月4日 1:32 · 讚 · 1
http://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%BF%83%E8%B7%B3%E5%9B%9E%E6%86%B6
    心跳回忆系列 - 维基百科,自由的百科全书
    zh.wikipedia.org
    《心跳回忆系列》(日语:ときめきメモリアルシリーズ)是日本科樂美(Konami,2006年3月31日以後移交科樂美數位娛樂)出品的戀愛遊戲系列,是全球第一套全年⋯⋯更多
    5月4日 1:34 · 讚 · 移除預覽
    Short Lin http://www.gamebase.com.tw/forum/64172/archive/topic/269845
啥!  小民—【在不能回頭的道路上飛翔,即使知道已經不能再回到地面,還是會帶著過去的迴翼持續飛向天。】因為回憶,是使人飛翔的動力。回憶、迴翼。旋轉之翼、突破天際之翼。。
啥? 小民—【回憶很重,重到將淚墜落。】這是,我的起點。這已經不只是我的興趣,而是我的……夢想。
http://www.plurk.com/p/gr9og7
HSY (っ。 ‿‿。)っ です 2012-7-1 06:57AM
動畫裡常有以下兩種敘述故事的方式;(1)某角色在回想起自己的從前,然後緬懷著某個人,然後下一秒那個人就作為敵人(夥伴)登場。(2)某角色撞到眼前的敵人(夥伴),然後驚訝的開始回想起從前。

舒跑貓 10 小時前
某角色在回想自己的從前,然後緬懷著某個人,然後下一秒那個人旁邊的歐巴桑就做為敵人(夥伴)登場
shortlin 話す 10 小時前
當我正在懷念家裡養的小狗時,下一秒他就站在我的面前打了一拳。Zzzzzz
shortlin 話す 10 小時前
充氣娃娃不小心掉落在主角面前,然後主角開始懷念起他與她的從前。Zzzzzzzz
shortlin 話す 10 小時前
supaucat: 當歐巴登場時,主角開始懷念起與某個人的過去回憶,但畫面當中總是有該歐巴。
shortlin 話す 10 小時前
我懷念起我的兄弟做為代價,召喚歐巴上場!!!!! Zzzz 
啥?小民—【回頭望去,我停下來。】想想還能為過去做些什麼,所以我繼續向前。
2012-10-31 04:48AM
回龍教!!! Zzzzzzzz

13 則回應 (跳至頁尾)

    shortlin 說 一年前
    教規1.不要太早起床
    zzzzz
    shortlin 說 一年前
    賴床是一種練功
    shortlin 說 一年前
    為了讓自己體內的回龍穌醒
    shortlin 說 一年前
    龍醒了,人睡了。
    shortlin 說 一年前
    龍醒、人睡。幹,這可以是僉的題材耶XDXD
    shortlin 說 一年前
    剛好佩我的人醒夢遺啊...有一段我有寫"我還想睡"
    shortlin 說 一年前
    回龍覺。
    shortlin 說 一年前
    肥龍覺Zzzz
    shortlin 說 一年前
    蛔龍覺,有虫啊,睡虫
    shortlin 說 一年前
    是虫?是龍?
    shortlin 說 一年前
    也可以搭醫虫呢XDXD
    shortlin 說 一年前
    肚裡的迴龍
    shortlin 說 刪除 一年前
    蛔龍 
常常做什麼事,之後就會被說那是你之前的報應
而這明明是不相干的事,有些信奉因果的傢伙就會這樣子說
但是這種說法就像是
我殺了你剛出生的兒子,我卻對你說,這是你兒子上輩子欠我的一樣……
也因此,我從不信因果,我只相信事件
但要說我信因果也不是沒有,就是努力就會有收穫
但那只是一種信念,不是我所認為的真理
小民—啥?【因為你,沒.有.愛。】啊啊啊啊啊!原來是因為愛呀!!
啥?  小民—【病患:「為什麼你要那麼全心全力地在照顧我們?」里原:「因為在下是一名"護"士。」】讓在下來,保護你們!
 2013-9-21 07:14PM
「為什麼你要用雙刀流?」「因為揮舞雙手,就像揮動翅膀一樣,我能想像自己在砍敵的過程中飛翔。」
小民—啥?【因為生氣,所以有生氣。】
 小民—啥?【因為說謊,所以哭泣……然後躺著仰望天地,再度哭泣……因為面對,所以哭泣……】泣いた……Lier……
靈感來源
DJ OZMA的LIELIELIE
哭 
泣いた羅馬拼音是naida……很像lier(還翅naita!?)
http://zhidao.baidu.com/question/39190716.html
http://www.youtube.com/watch?v=bzeYr2xx4ws&feature=related
<html>
<a href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=Image:ICS_Whiskey.svg&amp;variant=zh-tw" title="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=Image:ICS_Whiskey.svg&amp;variant=zh-tw">http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=Image:ICS_Whiskey.svg&amp;variant=...</a>
</p>
<p>
&nbsp;<img src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/8/88/ICS_Whiskey.svg/180px-ICS_Whiskey.svg.png" height="180" width="180">
</p>

<p>
代表這艘船船員需要醫療協助。
</p>
</html>
啥?  小民—【不管是問號還是驚嘆號,他們都會有一個……原點。圓點、原點。】MakerS are the best
啥? 小民—【畫圖畫到一半變debug了,其實是我的圖有bug……用繪圖板寫程式!?用程式畫圖!?(抖)】我很好奇,沒有後顧之憂的自己能進步到什麼地步……這幾年的這個時候……都無法那麼地全心全力呀……

啥? 小民—【畫圖畫到一半變debug了,其實是我的圖有bug……用繪圖板寫程式!?用程式畫圖!?(抖)】唔,用組語寫音樂……那是什麼狀況呀…那…用組語畫圖…用組語寫播放影片……喔…一想起來就好可怕的感覺……要拼命地和register討價還價(抖)

啥? 小民—【】在組語面前,不管是C++還是JAVA,每種程式都會顯得特別貼心…突然懷念起當年的迴圈行數限制…唔,用組語寫音樂……那是什麼狀況呀…那…用組語畫圖…用組語寫播放影片……喔…一想起來就好可怕的感覺……要拼命地和register討價還價(抖)
啥?  小民—【一個團隊,如果沒有起過衝突,那,不叫團隊。因為這代表著,這個團隊,不過只是一言堂而已。】還記得當年跟昇哥的決鬥是很激烈的,他將戰鬥力提升到一萬三千七百八十二點,我將戰鬥力提高到了胸前那兩點(喂)。
土星的圓環是甜甜圈!
里原:「對不起,在下的武器,只配給強者。」
 在以前,一個劍客只可以拿兩把刀……現在,一個劍客可以拿三把刀……
你.知.道.嗎?

小民—啥?【以前的劍客最多只能拿兩把劍,現在,最少可以拿三把……】你.知.道.嗎?
 小民—啥?【在以前,一千年只出現一位超級賽亞人……而近二十年……已經出現了五位超級賽亞人……】你.知.道.嗎?
在台灣,雖然能給人夢想,但他卻是,一個無法讓夢想實現的地方……
剛聽到新聞,提到,某某某在夢中被逮捕。嗯,當然不可能是真的夢中,我來不及看到是啥字新聞就換了。...只是突然想到全面啟動的盜夢者。
啥?  小民—【I can't help myself dreaming the same dream……so……help me!!! I have some troubles in the dream island!!!】在夢之島上,寫著"SOS"
啥!  小民—【在大海之上體會到自己的渺小時,總是會想……】自己是否能夠激出美麗的浪花呢?

啥!  小民—【在大海之上體會到自己的渺小時,總是會想……自己是否能夠激出美麗的浪花呢?】浪花激不出來,就先吃個豆花吧(茶)。Zzzzzz
 2013-10-16 12:49AM
「什麼是在廁所使用魔法的魔法師?」「哼哼,這職業可厲害呢。你要知道,我有時候只要坐在馬桶上,就可以製造出又黑又髒又臭的泥團黑魔法。」「幹,這誰都會啊!!」「什麼!?我以為大家都不會!!!」Zzzzzzz
【在想一份題材的時候,除了想,加了,會怎樣?也必須要想,不加,會怎樣?】……結果答案都一樣!?
我管你是奸笑、淫笑、狂笑還是傻笑,也只有笑,才是對我死後的尊敬。
啥? 小民—【我管你是奸笑、淫笑、狂笑還是傻笑,也只有笑,才是對我死後的尊敬。】人生前若不能帶給別人笑容,死後,為何還要讓人悲傷?
在我的心裡一直有個疤……永遠揮之不去
結果只是一個8而已....
8也是代表無限大之意(∞)
醫虫
賽門說去渡假
但在手術中的某個病人器官發現他
啥? 小民—【在投手丘上,安仁屋他停了下來。他知道他再三振一人就結束了比賽,就可以完成他甲子園的夢想。所以他哭了……或許有人不懂,明明還差一步啊……沒必要在這個時候感傷啊……但是人啊……並非都是一直那麼堅持的動物啊……】
在會議中吃餅乾

啥?  小民—【Can we eat the cookies in the session?】MakerS are the best

Cookie and Session

一個隨處可得,一個莊嚴謹慎
在沒有學校的日子,成績單上的分數,是自己打的。
哇~都滿分呢~Zzzz
在漆黑一片的世界裡 雙眼合閉成了一 我想要找回我的心 伸出雙手找尋 抓到了另一個自己 :幹!你不是洨民!
突然想到一個替火影、海賊以及七龍珠為何畫很多地方大部分都用黑白的理由了(除了較黑的皮膚會貼上大塊網點),那就是可以給人塗顏色在上面啊!!或許將來可以開發一個系統除了可以在上面留言外也可以在上面上色..不過感覺應該沒啥人會想用 ̄▽ ̄
冠宏在2008 5/25的msn匿稱
do{//Try And Error}while(!AMS)
Good Job……
我猜大概是ANS,直到找到答案為止
megaman=rockman
惡搞版的就是
gigaman=goldman啊...(百萬=>十億,石=>金...點石成金吶)

中文要叫啥勒...
黃金人?
洛金人?
鉤德人?
感覺都好遜唷....
作家在思考時,很像腦海裡在打戰

一片海裡
一群和自己樣子長得一樣(可能髮型和服裝不一樣,或有鬍子之類的)但個性不太一樣的一群士兵在打戰

可能還會有一位不太一樣
然後那傢伙就被趕出去之類的Zzzzz

或是被同化成自己
 小民—啥?【在這道路迷惘,想著該走哪個方向。不管朝北或朝南,都會覺得人生一整個大亂。你問我未來該往何方,我只能說沒人能預知未來會怎麼樣,因為每個未來都會成為過往,所能做的,只有笑著把握當下……】每個人,只有過程。而結果,都是死…既然人都會死,那就笑吧。
越會笑的人,人生就越精彩!
 小民—啥?【在那個充滿戰亂的年代,人餓了,什麼都敢吃……比如說自己……】老闆:「你已經被fire了!現在給我回家吃自己!」
在那個時代,和這個時代,又有何不同?殺人都要冠上理由,實在是很好笑,人因為情感的作祟而認為這不同,似乎忘了最原本的目的,那不是城府深,而是他的真誠。如果是我活在那個時代,我只會說,要死,就別死在我面前。我只會阻止你去死,因為你想死在我面前,這不矛盾,也沒有什麼偽君子,我只是貫徹屬於我自己的道,別那麼輕忽一個人的價值,懂嗎?
在鐵軌上喝咖啡(Java),Java On Rails!? 

幹,這個鐵定是當時在寫ROR寫到瘋的筆記
在飽受批評的環境下可能可以造就一名天才,但是,卻錯過了一百名的天才……
啥!*help小民—【在黑暗之中點一盞燈,就算不能成為領航之塔,也期許自己能夠永遠亮著。】The Game of the story is starting...
突然好奇,不知道有沒有住在地底的巨大機器人的故事...感覺跟地下的創作好像都不多,都是往天空啊宇宙啊或者陸地的...看天元突破時一開始以為是要講地底的世界觀..但蠻可惜不是就是...與地底有關的故事有什麼啊?目前只想到勉強有關的龍與地下城..

	像這方向目前想到能發揮的就是地下迷宮或者像一些虫子一樣有家的洞穴
 2013-5-7 05:56PM
一般創作都是流星撞地球或月球撞地球之類的,但有沒有其實是地球去撞他們的設定?簡單來說就是地球脫軌了
或者說,地球、太陽與月亮一起脫軌
地窖、地教
坦克大戰發射的武器是被打到就Game Over的老鷹 
啥?小民—【「垃圾!」「…………」「怎麼啦?垃圾,生氣不說話了啊?」「我在思考,我到底能不能分類做回收。」】Zzzzzz

我到底可不可燃啊!!!!(點火)

啊!原來我可燃!!

就這樣,他終於證明了自己……是.可.燃.的。(遠目)
垃圾桶
(如果有一天,有一個女孩對我說:你喜歡我哪點?我會說:我喜歡…妳胸前那兩點…咚!)
小子!你怎麼可以這樣倒下?別忘了以前的訓練,不管怎樣的苦戀,都要當個白目讓她念,如果你真的那麼脫線,那就當個垃圾桶在她面前,若她還是對你不理不睬,那就變成垃圾車跑在她面前!愛愛愛唉唉唉~我不過是想買個果汁給你喝,喝完了可以把我當垃圾桶,不過別真的把垃圾丟過來,如果妳真的受不了,我還可以帶妳到媚登峰讓妳瘦!
(如果有一天,有一個女孩對我說:你喜歡我哪點?我會說:我喜歡妳…因為妳住在我心裡讓我心肌梗塞!咚!)
2013-5-6 10:32PM
我不想give,所以也不想take,這是一個等價。
give a hand,take a trip.執子之手,履行(旅行)承諾。

    shortlin 說 6 個月前
    take a trap 掉進陷阱?
    shortlin 說 6 個月前
    "牽妳的手向前,這是一場,履行承諾的旅程。"
    感覺
    "牽妳的手向前,這是一場,履行承諾的大冒險。"
    這個比較順,但加入旅行比較有故意將雙關放進去的感覺 
執子之手,與子寫老。
啥? 小民—【有個互助的堤姆,真好……(遠目淚)】堤姆、Team。
增重、真重、珍重………再見。Zzzz

情侶分手的三個過程Zzzzzzzz
啥?  小民—【「如果哪一天,我墮落了。不再保有正義的心,隨意殺戮、擄掠,也不再努力朝向自己的夢想,不再堅持自己的道路,不停地放棄自己。或許……這才是真正的自己……」】墮落的英雄啊,我不忍,苛責你現在的墮落,因為,過去的你,所做出的貢獻,是不可抹滅的。
天人類型:虎頭人身

天人種族名稱:未定

外形:黑色老虎

年紀:

武器:

特殊能力:可變成老虎型態亦可變成臉部留有虎紋的人類型態。

個性:

職業:強盜

夢想:

妻子:[[奎參]]

兒子:[[壁滸]]

設計概念:就是以寇為強盜的意思,而在他的故事裡有跟扣子有關的故事,所以亦有扣子的相關。

甘姆裡小虎的後代,所以他也會變身。
天人類型:虎頭人身

天人種族名稱:未定

年紀:20

武器:劍

特殊能力:可變成老虎型態。

個性:膽小

職業:捕快

夢想:成為這世界上,人們需要的存在。

父親:[[壁寇]](強盜)(出現在[[僉]]第[[貳拾參回||]]、[[第貳拾肆回||]])。

母親:[[奎參]](出現在[[僉]]第[[貳拾參回||]]、[[第貳拾肆回||]])。

設計概念:當初是以壁虎為設計概念,虎亦有老虎之意,壁其實是避的意思,有逃避膽小之意。
壓力無罪釋放!

我判你無罪!!
主播:「3...2...1...中!!這是關鍵的三分彈!!」然後,球場就炸開了。

    shortlin 說 11 個月前
    壓哨倒數:比喻炸彈倒數
    投籃:比喻投彈
    shortlin 說
壓抑的自己,也是另一個真實的自己。
啥?  小民—【壓抑的自己,也是另一個自己。你願意面對他嗎?】不,我想打他。
啥? 小民—【夏侯惇:「我還是那一句老話,父精母血……糧也!」】媽的,你這個死米虫。夏侯惇:「我可是吃自己呀!」
 小民—啥?【外出取材】中出取材、中出取財(喂)。
http://sls.weco.net/blog/shortlin/17-jun-2008/10595

二, 2008-06-17 14:51 — shortlin

  其實在觀察日本漫畫時,我一定都會問自己,他們真的是只有內容好嗎?

  我想所謂的商品是一定要有businese model的。海賊、火影,我承認這些都是好作品,但他們真的只有內容好嗎?不見得,我一直這樣告訴自己。後來一直問為什麼,我想到了。目前,台灣的漫畫雖然不被我看好,但我還是有看好的漫畫,那就是《熱狗熱Go》以及《蜥蝪超人》,我相信這兩部漫畫到日本去絕對會小有名氣的。但因為台灣的環境,導致這兩部作品知道的人很少,且都還沒畫完就胎死腹中。不是我過度相信自己的眼光,而這是從畫風、創意以及整體感,這兩部漫畫是不輸給我所看過的日本漫畫的。不過日本漫畫家的環境是有其他商業模式包圍住,所以才可以如此地發揚光大,因為他不只漫畫,還有動畫、週邊公仔、遊戲,所以才有辦法將一部作品的價值發揮到淋漓盡致。

  而那些作品為什麼可以做遊戲?為什麼可以做公仔?為什麼可以做動畫?因為人物有特性,易吸引人。因為劇情有讓人眼睛為之一亮……太多原因都有可能。重點有時候不在於吸引每個人的目光。因為也不是每個人都有看動漫畫,像我就記得很清楚,有一次在專題教室搞專題,媽祖她在我旁邊,自言自語地說:「真搞不懂為什麼有人喜歡動畫。」其實我很想回答她,因為故事,但我還是沒說XD……Anyway,這不是重點。重點在於,一個作品雖然是主流,但不代表他就是會讓每個人喜歡或看過。所以,最重要的是,一個故事有沒有其特別之處,再利用其特別之處吸引住一部分的人,最後慢慢地將其創作價值擴展到別的領域。不過特別之處這種東西說起來很抽象,有時候很難說這裡怎樣特別,所以他會出名。如果你看的動畫、漫畫、電影多了,有些情節你只要看個預告或劇情介紹,你就能嗅到他會出名的味道。

  像是我一直記得我第一次看到《Keroro軍曹》的劇本,我其實是認為非常有趣的,那個時候我雖然沒有立刻去看,但是卻一直記在心裡。而之後過了一兩年,他就動畫化、週邊、遊戲都出來了。

  不過老實說,我個人認為,一個故事的獨特除了是為了吸引住一些會來看的觀眾外,還要吸引住那些動畫遊戲的製作者。雖然不可能滿足於每個人,但至少要讓人"誤以為"滿足於大多數的人。我想,這也是為什麼彎彎那些畫家能夠出名的一個很重要因素。先讓會自己的blog充滿人氣,讓Msn很多人都使用他的大頭照,然後這些人數再吸引那些出版社。

  有些作品不是沒有實力,而是缺少外包裝。我還記得,在綠林寮裡聽到有個學生說的話:「那部作品太商業化了,我不喜歡。」我承認我有時候也會這樣,但我有時候反而更討厭這種價值觀。能夠商業化的都是很難得的呀……雖然因為台灣創作環境不夠多元的關係,導致商業化變得很單一,只有幾個走向(台灣文化是很多元沒錯,但"創作"環境卻很糟糕)。不過,如果他是討厭日本那種商業化的話,我倒是覺得太過了……

  基本上,只要有堅持,吸引到一些觀眾,都是有機會的。像《烙印勇士》不也動畫化了?雖然不能算大作,但至少他也有公仔,也有動畫。我突然想起《第一神拳》也是因為堅持而熬出頭呀……雖然他的漫畫不多人在看,但多少因為他的堅持,所以吸引到製作動畫和遊戲的人的注意,所以才有辦法出動畫和遊戲的。

  雖然,有太多的漫畫沒辦法如此,但至少,一個完整個商業模式,能夠讓堅持下去的人繼續努力下去,只因為商業模式有足夠的外包裝……  

  而且只要不斷地堅持下去,就會不斷地檢討下去。想想自己的作品哪裡不同、哪裡吸引人。我想,只要時機一到,一有足夠的外包裝環境,都是會有出頭天的時候的……不過前提真的是要有足夠的外包裝環境呀……(茶)
外科也有分中式和西式
東方的就是寫輪眼、劍術……
西方的就是魔法和科技(寫程式之類的)……
多一份感動,就多一份力量!
啥? 小民—【多事之秋的吶喊,讓我笑了,因為這世界,真巧。】梅興老師,謝謝<({{{__}}})>不過……我得進入更可怕的RR狀態了= =""不知該高興還是該哭
啥? 小民—【多事之秋的吶喊,讓我笑了,因為這世界,真巧。】為了走在自己夢想的道路上,不管結果如何,再怎麼辛苦,都要筆直腰桿地走下去。

好像是梅興老師遇到張白苓老師時有提到我
不過事後發現,張白苓老師會錯意,他以為梅老大指的是另外一個也是輔大資工轉過去的學生。{{{[[僉]]}}}
啥?小民【人吶,不管到哪裡都是需要被認同,被互相療傷……但……很多時候,其實是已經變成了多數暴力了。】你,有.想.過.這.一.點.嗎?

這是個一群吸血鬼吸人的年代,吸血鬼總是不認為自己吸血是錯的。因為,他們覺得,人也在吃肉,何錯之有?

常常,因為習慣,因為你認為四周的人也都一樣,所以自然而然地,就問心無塊了吧。每個人都一樣,吃相都一樣難看。

「所以這肉,好吃嗎?」

好吃,但,我吃得好難過。

「你這個好吃肉的,偽.君.子。」

======================
有一天,我想寫下相關的靈感
人總是會用自我安慰的話語來使自己行為合理,可是總是沒有所謂反省的動作。

而有反省動作的自己,有時候,確實也做不到,只因為我也在吃肉。就算我吃的過程中帶著悲喜交錯也一樣。在很多人眼裡,不過是偽君子罷了。
因為他們只要一個直覺的答案,而不是複雜的答案。
啥!  小民—【夢與現實像個好麻吉,彼此不停地吸引與排斥,有時相交有時相離。望著他們這宛如方程式的數學命題,自己總是好奇,我是否能夠抓取?一絲絲、一滴滴,總想抓到那自己與他們那微不足道的交集。】望著自己的手,問著自己……是否又……嗯?

又是一個數學問題?
夢寐以求……夢寐以球
夢想、甭想
 小民—啥?【B:「夢想多少錢?」A:「我無法估量。」B:「是因為無價?」A:「不……是因為夢想的價……變化無常。」】任何疑惑,迎刃而解,只有問號,矛盾無常。
夢想永遠不會實現,因為它永遠都在進行當中,只有抱持這樣想法的人,他的夢想才會實現。不過,這個實現的說法,就只是旁人的認為罷了。
啥? 小民—【夢想的盡頭!就是永無止盡!】進度可以說完全因為對醫虫的固執而delay啊(淚)
夢想,你令我飛躍了!(被夢想踹走)
啥!  小民—【「夢是現實的延續和滿足」】所以你夢遺(失)了嗎?(意即對現實不滿足嗎?Zzzz)人醒、夢遺啊......

===
「夢是現實的延續和滿足」是2010 5/26 輔大同學阿燒的噗文
啥!  小民—【夢醒了該怎麼辦?】繼續作夢。因為睡眠是人一天當中必備的生活作息。
啥?小民—【夢,是一把雙面刃。】因為,夢魘,也是夢想的一種。
大人的游泳池……這是大人的遊樂園的一部分嗎?(掩面)
大便時說
我正在創造屬於我自己的歷屎!!
然後就被沖走了……
啥?【大叔看著天空望著大海,這樣,就很滿足了。】我只有大叔的故事。
大叔倒抽了一口氣,將他的左手搭在自己的右肩之上,若有所思地望了搭肩的方向,淡淡地說道:「說起我這個肩膀啊,當年可是投了時速180mile之後,就暴廢掉了,我忘了當時的疼痛感,只記得我把那人給三振了。」大叔隨後點了根煙,用他驕傲的右手緩緩地拿著煙屁股,不停地顫抖直往嘴裡送。雙眼一閉,嘴裡吸一口,停了數妙,宛如望著遠行的孩子一般,將手放了出去。突然間,雙眼的視線模糊了起來,是煙?不……是淚……「我好想……再打棒球」大叔……輸了……
啥?  小民—【大叔養成觀察日記】今天,他發芽了。(完)

啥?  小民—【大叔養成觀察日記】今天,她變成大叔了。(完)

啥?  小民—【大叔養成觀察日記】今天,大叔變得跟大樹一樣高,喔,他長得跟巴比倫塔一樣。(完)

啥?  小民—【大叔養成觀察日記】今天,邪惡的巴比倫塔大叔開始對我說教了。(完)

啥?  小民—【大叔養成觀察日記】今天,大叔的說教讓我變成更高大的巴比倫塔了。(完)
啥?【大叔,大輸。】A:「我確實是可以成為那樣的人,但是我不想,因為這只會離我的夢想越來越遠。」B:「你的夢想是什麼?」A:「成.為.海.賊.王!!」B:「(挖鼻屎貌)」
大愛?大隘?
他是一個大木頭
但可以靠火燄人相剋!(洛克人模式)

http://www.wretch.cc/blog/jshortlin/13566083

啥?Hakuna Matata—【R】

以前有一個大木頭

在戀愛的道路上行動

彼岸的她喊著1、2、3木頭人的時候

他卻在原地發抖

當她回頭的時候

他卻又在玩著洛克人的電動

她靜巧巧地待在他背後

看來看去看也看不懂

只見這個大木頭

在攻擊另一個大木頭

突然間他大喊一聲

「打不倒的不頭人!」

這時她似乎是懂了什麼

從他手中搶走了電動

打敗了熱火人

獲得他的才能

也用她這熱情的火

融化了眼前的大木頭……

==============================================
人命,不值錢;

把它榨乾,才值錢。
啥?小民—【綠葉:「你,怎麼掉了下來?」枯葉:「因為我是枯葉,當大樹落淚時,我就會從他身上離去。」綠葉:「歡迎你來到我們綠葉之中,我們還想多聽點大樹的故事呢。」對枯葉而言,是脫胎換骨的新生,也是綠葉們的新生。】大樹的哭泣,換來了新生。大樹的心聲、枯葉的新生。

http://www.wretch.cc/blog/jshortlin/14722397

啥?Hakuna Matata—【話】

我將這一切寫進每一葉的樂譜

靜靜地聽著四季的變化

嫩葉的音符

綠葉的合唱

枯葉的獨奏

落葉的悲鳴

他們都在唱著屬於自己的精彩

有開朗的笑CC

也有沉穩的D調

我說

如果這顆大樹沒有葉子的陪伴

那一定很孤單

年輕時有嫩葉的吵鬧、綠葉的陪伴

年老時有枯葉的泣訴、落葉的簇擁

人生如此

夫復何求?



聽

他在說什麼?

==============================================
言葉
啥?  小民—【封】現實中大樹與幼苗的差距,只能用勤練的熱血來灌溉幫助其成長。所以,沒有意義的超幻想,也是你的源動力啊!給我全心全力啊!!!
啥? 小民—【大海透過蒸發翱翔到了天上;雲朵利用競爭降落到了地面;河川靠著加工流動到了水塔;水滴穿過了蓬頭進入到了腦海。】腦海,就跟大海一樣,是那麼地令人舒暢。他,回來了。
大海、藍天,還有那未知的國度……一切的一切,都因為想像力而豐富。
啥? 小民—【大砲奧義!五拳線髮:行正拳、力髮拳、思髮拳、烤式拳、談和拳。嗯?最後一拳不是姦臿拳嗎?喔,那是18禁版本的。】國父群俠傳……甘地、孫文、華盛頓……等你來挑戰!!大砲拳法 V.S Wooden Teath!!!Zzzzz
大約十個病人中,就有二十個得病,所以命中的機率是200%!!!(考慮影分身!?)
突然想到圖書館的設計不見得要現在常見的感覺,可以是大自然的景觀,而書本就是在大自然裡,比如放在樹幹裡或外貌是葉子的樣子之類的

肉丸支援:
http://www.gainianet.com/upload/2011/0213/1297568841946.jpg
我放在收藏的素材的有趣資料夾有個叫樹書架的圖檔

我想的和肉丸提供的不太一樣,但這個也蠻有趣的
我想的是和大自然融合的奇幻而非現實
啥?  小民—【大輸、大叔】或許,俺會因為大叔的個性,而大輸一場。
大部分的人想要的是一個直接的答案,但往往都忘了,答案,不只一種,沒有答案也是一種答案。正是因為,沒有人能為未來訂下答案。
突然覺得早期好多故事都把大魔王設定成自己一開始認識的師傅或指引者之類的= ="""
仔細想想
那些大魔王好蠢啊..培養勇者來打倒自己= =""

 有沒有遊戲玩到最後發現自己才是大魔王啊? 
這種感覺就像是推理小說的偵探最後恍然大悟說"原來兇手就是我"的感覺(抖) 

 有發現大魔王是自己的老爸和師傅
好像都沒有發現大魔王是自己的老媽、兒女或老婆唷?

或最後的大魔王其實是自己的武器or武器店老闆or每個村莊都會見到面的存檔用的npc

當魔王是武器、防具店、老闆時...就代表這魔王總是在給勇者武器和防具...而他們都給勇者劣質品,想像者希望勇者在戰場上被武器太爛影響到而敗北

當魔王是道具店老闆時,就代表魔王賣物品時都會在裡面下毒...比如補血用的其實吃多了會中毒之類的...

這樣一來那種rpg村莊內的小狗小貓都可能會是大魔王了
啥?【大,能有多大;小,能有多小。】無限延伸……
啥?【天下傻瓜之多,只恨不能相識。】嗯,我傻了……也笑了……因為,傻子,只能笑,只能笑著……死去……
http://www.plurk.com/p/et5wym

天下黑雪...那會是怎樣的狀況?

這靈感剛開始的構想其實是來自白雪公主在想有沒有黑雪公主...但想一想還是覺得去構思什麼樣的狀況會下黑雪比較有趣..
啥?  小民—【古詩有云:「周公恐懼流言日,王莽謙恭下士時,假使當年身便死,一生真偽有誰知?」吾答道,天不知、地不知、你不知、我不知,唯有,他的真心知。】
天份、添糞
啥!  小民—【天份?天你老母啊!你老子我可是要突破天際的傢伙啊!!】
天作之盒
可以變成一個故事
 小民—啥?【天使拍我的肩膀。】幹,好痛,所以我揍了回去。
天使摸我的屁股,我該奮發圖強。from 建宏
自助餐廣告"天助自助者"Zzzz
不知為何
我很喜歡這一句話
"天地有正氣,雜然賦流形"的後句
啥? 小民—【天地有正氣,雜然賦流形。】好……好強的氣呀……(抖)
http://acg.gamer.com.tw/acgDetail.php?s=7961
天空有星星可以代表
那地底呢?
就虫子吧
天真的理想
是要用自身的強大去實踐的
【莫名的空白,徒留在天邊,敘說著無奈,它無法將藍天往前帶,只能漸漸消散…淚滴堵住我的喉讓我說不出話來,天依然清澈地透著藍寶石的色彩,胸中懷著無限的感慨,淚中帶著莫名的悲哀,我無法等待,只能將自己化成一片雲海,思念著那些再也回不來的愛。】然後,靜靜地再度染白。
天份嗎?............給我吃屎吧。添糞。好吧,講好聽一點...添奮。
shortlin 說 4 天前
起是天糞、承是天憤、轉是天奮、合是天份。上天掉下一沱屎阻礙人前進,因為天天生氣

所以天天奮鬥才會獲得別人所謂的天份吶..
kuso(日語可惡、亦作為糞之意)
其實只有天奮和天份。前面兩個只是某些人才會有的...比如愛喊KUSO(可惡)的傢伙
 小民—啥?【我不知道這樣做會怎麼樣,不過,每個人都想要證明自己,這是天經地義的事。】天經、地義:「干咱們屁事呀!」
軒網一開始認識的傢伙
年紀比我大一歲的女生

她選的是修羅女

或許想設計大姊姊角色可利用
天良、添糧
山雨欲來風滿樓
天雷卻臨吾半生

前句是已經有的詩句,後句才是自創
  在九分鐘開始有女孩騎腳踏車的鏡頭

  從頭後方慢慢地調至全景。
 小民—啥?【天,涼了。】嗯,祢,好秋。
太清的水中沒有魚,但有水呀。
啥? 小民—【太過於強調因果、對錯、未來,反而會使我們忘了擁抱現在。你必須要有抱著事與願違的覺悟,你才能無處而不自得。】我發現我只有在做白爛的東西特別有源動力Orz……
太過於強調因果、對錯、未來,反而會使我們忘了擁抱現在。
你必須要有抱著事與願違的覺悟,你才能無處而不自得。
啥?  小民—【當太陽不再熾熱,只能帶來冷冷的光芒時,你該慶幸著,希望仍然還在。因為,他仍然照耀著大地,只是這光,冷了點罷了。】四周雖是冷的,但內心卻是熱的。
嗯....剛我竟然脫口說出...太陽公公打雷了....嗯...感覺好像還不錯的(筆

記)!
啥?小民—【太陽,比誰都還害怕黑夜。因為當黑夜降臨之時,他就得夾著尾巴往西邊逃。】不管是好的還是壞的,我還想聽到更多……「很久很久以前……」「是多久?」「一秒前。」
啥!  小民—【詩人會在失意的時候落下靈魂的濕液,這時,亦是詩意誕生之際,然而此時不趕快提筆,這段靈光乍現,將會失憶……】嗯,濕液指的是淚啦。
 小民—啥?【失敗者,也要有失敗者的氣魄,你,有嗎?】或許你會頭痛,但是你仍然披上戰神的名號,不是因為你百戰百勝,而是你,百戰不怠。
啥? 小民—【失落、詩落】詩人,在最失意的時候,最容易,將詩寫落……
啥? 小民—【夸父……追日?】死後……被世人嘲笑……也不錯呀(笑)
啥?  小民—【「夸父,你那麼辛苦地追日……難道真的是想證明自己跑得比他快嗎?不覺得證明這個一點意義都沒有嗎?到頭來,你還是倒下啦!還被世人笑做自不量力……」】我不管世人在想什麼,重點是我死後,我全身上下都會化為大地,滋潤世人所有的一切。這樣就夠了

「那,死前呢?」

我只要一直想辦法去證明自己能夠趕上太陽,就夠了…… 
  在醫虫裡擔任奇幻外科部門—心藏科的角色:
<<forEachTiddler
 where 'tiddler.tags.contains("奇幻外科部門—心藏科")'
 sortBy 'tiddler.title' ascending
 write '"*[["+tiddler.title+"]]"'
>>
突然覺得,要是大航海時代用在奇幻,不知道能不能將奇幻世界的物品交易用得很真實的感覺.比如青銅劍的批價,他在市場上的流行之類的.
<html>
<img src="http://af1brq.bay.livefilestore.com/y1pz6apYcr3skVyR3u_gKYOU4M4XVN3Xs-SmYmJGIBKXBCztBvFGsr2G9uBDgeZA53-Mrv7AA5o6e7ObageQGlSaajPkwOOlpFX/%E9%83%AD%E5%98%89%E7%9A%84%E9%BB%91%E6%9A%97%E5%85%B5%E6%B3%95.jpg"/>
</html>

啥? 小民—【我天生體弱多病,知道自己的來日可能不多,所以我要將一切價值榨乾,觀察世人的心理,當他們肚子裡的蛔虫,踏上他們的屍體,在歷史上留名。因為我看見,黑暗過後的光明……】奉.笑.殺.戮。我的孝,是為了黑暗過後的笑容。殺戮,是不可避免的。
天人類型:虎頭人身

天人種族名稱:未定

外形:白色老虎

年紀:

武器:

特殊能力:可變成老虎型態亦可變成臉部留有虎紋的人類型態。

個性:

職業:

夢想:

丈夫:[[壁寇]]

兒子:[[壁滸]]

設計概念:白虎除了指無陰毛的女性外,亦指西方七宿奎﹑婁﹑胃﹑昴﹑畢﹑觜﹑參的總稱,也因此她的名字是以此七顆星中的兩顆命名,剛好奎的意思就是大腿之間的意思。

甘姆裡小虎的後代,所以她也會變身。
http://www.youtube.com/watch?v=H2EIsnr_cv4 奧德賽(Odyssey)—聽說是最一開始出的遊戲機
不確定是要角色還是一套系統...
啥?小民—【女媧補天,補的是什麼天?刑天。】於是,人類誕生了。
女孩將男孩撲倒在地
男孩訝異她竟然有如此驚人的力氣
女孩說:為了將你撲倒,我可是天天都有在鍛鍊呢
男孩:(抖)
在看著之前那個女孩子期待的笑容時腦海中突然想到周幽王為了讓褒姒笑的故事。突然覺得,或許周幽王沒幹什麼用擾國擾民的事讓褒姒笑。他是有合理的範圍想辦法想讓她笑...因為讓自己心愛的女人笑是件很正常的事。只是在集權的時代,不管上位者是否是好國君,一定會有地方會有所不滿.畢竟範圍太大
而倒戈者為了讓自己的起義名正言順,不管是謊言還是真實的理由,都得想辦法用對方是邪惡的來讓自己的士兵為自己效命。這樣才能在戰場上催眠自己殺人。因此想盡辦法利用別人可能的弱點或某個可讓世人攻陷的點來強化,這就是士氣論吶。
女神:「你掉的是這個金斧頭,還是這個銀斧頭呢?」雷魘:「我掉的是妳啊~(一把抱走湖之女神)
這是雷魘寫的
啥? 小民—【嗯……她動了胎氣……這股氣……戰鬥力很強大……那個孩子,竟然一直用他的腳踢他的母親!!數值有……十萬……二十萬……三十萬,竟然一直在增加!!啊啊啊啊!!(爆)】唔,詭異熱賣中……這是怎樣的熱賣呀……
小民—啥?【好忙、好盲。】里程碑清單,目前只打了一個勾。其他的裝做看不見好了……Zzzz
一場棒球比賽,好的投手會將自己好壞球的比例控制在2:1,這就是好投手。
我們沒有要求他百分之百都要投好球,但是,只要把他控制在2:1,他就是好投手。
人生亦是如此,人一定都會有優缺點,而如何將自己的優點比例提高,這就是一個好人。
啥?【好漢不喊苦,所以才會那麼苦。】所以,沾點白糖(爛)吧。
變痴漢吧。

好漢不喊苦,所以才會那麼苦,但是,喊苦的傢伙並不是好漢,是癡漢(喂)。
好的創作,是由世人慢慢累積的
因為創作的存在,就是為了感動世人,所以好的創作,是由世人慢慢累積的。
雖然不可否認的,醫龍的日劇比漫畫還要精彩,但沒有後者,就不會有前者。創作,是需要累積的,他不是發明,也不是個人秀,而是為了世人的感動存在的。
好賞天下的,諸侯舉目皆是,
想做遊戲的,瘋子舉目皆是,
為什麼?
只因為他們有他們的夢。
一個為世人,也為自己的夢。
其實
到哪都會有所謂的規則
並非完全依照自己的意願就叫逃脫規則
就算是古時候的皇帝好了,他也有身為人的規則,那就是遲早得死的.因為這是大自然的規則
只是重點在於,如何了解各種規則,並試著找出其規律與漏洞進而利於自己
或許...這也是為什麼...人會不停地思考與研究吧...		
  基本上使用計數器的原理是引用別人伺服器幫你做好的東西去利用htm語法l嵌入,所以這不算外掛,請到該網站<html><a target="_blank" href="http://www.easycounter.com/">http://www.easycounter.com/</a></html>伸請帳號,他會自動給你一長串html語法,你在你想要貼計數器的地方放上該html語法即可。記住,在TiddlyWiki貼html語法如下:
//{{{
	<html>
	HTML語法,如超連結:<a target="_blank" href="url">這是超連結的HTML語法</a>
	</html>
//}}}

  例如我的計數器是這樣放入的:
//{{{
<html>
<center>
<br />
<font size=2><del>本網站戰鬥力</del><br />拜訪次數</font>
<br/>
<a href="http://www.easycounter.com/">
<img src="http://www.easycounter.com/counter.php?shortlin"
border="0" alt="Hit Counters"></a>
</center>
</html>
//}}}
<html>
<center>
<br />
<font size=2><del>本網站戰鬥力</del><br />拜訪次數</font>
<br/>
<a href="http://www.easycounter.com/">
<img src="http://www.easycounter.com/counter.php?shortlin"
border="0" alt="Hit Counters"></a>
</center>
</html>
  這就是之前提到的,search那些功能存放位置的條目,基本上這個條目在原本的網站好像沒有,我是引用老師的。但老師的少了很多功能,有些功能的內建語法我很辛苦地上網爬別人網頁才找到那語法是什麼的……後來發現班上的皓恩同學他引用別人網址是功能建全的,但由於他已經忘了原本的網址是什麼,如果不想更動太大,建議不要引用我的,可以引用皓恩的{{{http://a97082002tink.tiddlyspot.com/}}}。一樣,請利用ctrl+f尋找SideBarOptions條目。

  而這裡是要提一下那些功能在TiddlyWiki內是怎使用的。順便也介紹我開發的隨機條目功能。
*使用search功能:
//{{{
<<search>>
//}}}
  <<search>>

*使用標計功能,這功能就是當你想把你目前的頁面分享給其他人看時,點入這時,你網頁上方的url會更改,將其url複製貼給你想分享的人看即可:
//{{{
<<permaview>>
//}}}
  <<permaview>>

*關閉所有條目:
//{{{
<<closeAll>>
//}}}
  <<closeAll>>

*新增條目:
//{{{
<<newTiddler>>
//}}}
  <<newTiddler>>

*新增日記:
//{{{
<<newJournal>>
//}}}
  <<newJournal>>

*儲存:
//{{{
<<saveChanges>>
//}}}
  <<saveChanges>>

*上下載功能(線上版本上載功能會變成Save to Web):
//{{{
<<tiddler TspotSidebar>>
//}}}
  <<tiddler TspotSidebar>>

*更改上傳帳號密碼&其他設定:
//{{{
<<slider chkSliderOptionsPanel OptionsPanel "options »" "Change TiddlyWiki advanced options">>
//}}}
  <<slider chkSliderOptionsPanel OptionsPanel "options »" "Change TiddlyWiki advanced options">>

*我自己開發的RandomTiddler,就是隨機產生條目(注意,本外掛跟統計人數一樣,有可能會因為版本的不同而失去效用):
  需要的朋友請import我網站{{{http://shortlin.tiddlyspot.com/}}}的RandomTiddler條目,import後輸入下面的語法:
//{{{
<<random>>
//}}}
  <<random>>

  所以,就看自己的喜好去排列他們或刪除他們,範例如下:
//{{{
<<search>><<random>><<permaview>><<closeAll>><<newTiddler>><<newJournal>><<saveChanges>><<tiddler TspotSidebar>><<slider chkSliderOptionsPanel OptionsPanel "options »" "Change TiddlyWiki advanced options">>
//}}}
  基本上大家的條目應該都一樣,如果要修改首頁樣式,請用搜索bar或Ctrl+f尋找以下這幾個條目:
* [[DefaultTiddlers]]
*[[SiteTitle]]
*[[SiteSubtitle]]
*[[MainMenu]]

  剩下最後一個,就是search、close all new tiddler.....那些欄位的順序更動,以及如果日後也想新增我寫的random條目功能,這些要到哪修改?根據我自己的之前的版本,似乎是沒有像上面那四樣條目有提供編輯,不過,只要去別的網站引用[[SideBarOptions]]這個條目就可以了,而如何引用與修改,這之後再談。基本上首頁的排版要處理的就是以上四個條目,因為每個人的版本並不相同,那些條目指的網頁的位置也不相同,這裡建議自己去try try看,或是到不同的人的TiddlyWiki條目對他按編輯或滑鼠左鍵點兩下看內容去得知他是如何做到他要的功能。

  這裡大至上講一下那四個條目到底是什麼,DefaultTiddlers是安排首頁主頁到底要放什麼條目讓人一進來就看到的地方。使用方式如下:
//{{{
[[第一個條目]][[第二個條目]]
//}}}

  三個以上依此類推……

  以我這網頁排版的範例如下:
//{{{
[[本筆記使用什麼?]][[啥?的創作筆記]]
//}}}

  MainMenu每個人的位置並不同,像我的話就是計數器的位置,大部分的人都是左邊的位置。

  SiteTitle就是網站名稱,SiteSubtitle就是網站的描述。
  基本上,這個功能要加入可以內嵌<html><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=Javascript&variant=zh-tw">javascript</a></html>(注意,<html><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=Java&variant=zh-tw">java</a></html>≠javascript,這兩個差很多)語法的外掛,也就是使用這個網站{{{http://bradleymeck.tiddlyspot.com/}}}的InlineJavascriptPlugin。因為統計人數是我自己寫的,這個要教的話,得看得懂<html><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=Html&variant=zh-tw">html</a></html>或著<html><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=Xml&variant=zh-tw">xml</a></html>這類的網路語言文件的表示法,當然,連javascript多少也要懂一點。所以在此不教各位是怎麼使用,只大約講個原理,就是TiddlyWiki這個網站提供的html裡,他有一個叫storeArea的地方存放著我們所有的條目,我是依此去把這地方抓出,並算出他的子節點,這樣就能知道有多少條目了。當然,因為不是用內建功能,所以很有可能不同版本的TiddlyWiki,就以不一樣的方式記住,也因此我這功能可能會因為版本不同而失效。

  使用方式如下,在你想要貼的地方貼下以下語法:
<script show>

var storeAreaChild=document.getElementById("storeArea").childNodes;
/*
var tiddlerLength=(storeAreaChild.length-1)/2;
document.write('<center><font size=3>目前總共有'+tiddlerLength+'項條目'+'</font></center>');
以上方法不適用於ie
*/
var count=0;
for(var index=0;index<storeAreaChild.length;index++)
{
	if(storeAreaChild[index].nodeName=="DIV")
	{
		count++;
	}
}
document.write('<center><font size=3>目前總共有'+count+'項條目'+'</font></center>');

</script>
  基本上,只要是html語法,都可以用,不只是YouTube,很多網站提供的語法都是html語法,所以基本上只要:
//{{{
<html>
將外聯提供的語法貼在這
</html>
//}}}

  以上那樣就可以了,但因為很多人不清楚什麼是html語法,所以我直接拿YouTube做範例,在YouTube網站當中,右邊有個叫"嵌入"的地方,將裡面所有的html語法複製,貼在上面所提的地方就可以了。

  範例如下:
//{{{
<html>
<object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/D-vYKMhs5vY&hl=zh_TW&fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/D-vYKMhs5vY&hl=zh_TW&fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object>
</html>
//}}}

<html>
<object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/D-vYKMhs5vY&hl=zh_TW&fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/D-vYKMhs5vY&hl=zh_TW&fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object>
</html>
  使用方式如下:
//{{{
<<slider 自訂變數名 條目名稱 "被點的字串標題" "游標移一下顯示他的註解">>

自定變數名目前還不知道有什麼用,只知道有些內建會用到,但實際作用我還不是很清楚,建議在這裡請隨意輸入,如testVar
//}}}

  我自己網站的範例如下:
//{{{
<<slider testVar 僉 "點一下顯示僉的內容" "游標移一下顯示他的註解">>
//}}}
<<slider testVar 僉 "點一下顯示僉的內容" "游標移一下顯示他的註解">>
  使用方式如下:
//{{{
只有一個標籤:
<<tabs tabsclass 標籤名稱 "滑鼠移過去時出現的註解" 條目名稱>>

兩個標籤:
<<tabs tabsclass 標籤名稱1 "滑鼠移過去時出現的註解1" 條目名稱1 標籤名稱2 "滑鼠移過去時出現的註解2" 條目名稱2>>

//}}}

  三個以上依此類推,以下是我網站的範例:
//{{{
<<tabs tabsclass 【甘姆】 "GAME" 甘姆  【醫虫】 "Team Medical Bugs" 醫虫 【僉】 "Us" 僉 【愚者物語】 "Fool Story" 愚者物語>> 
//}}}
<<tabs tabsclass 【甘姆】 "GAME" 甘姆  【醫虫】 "Team Medical Bugs" 醫虫 【僉】 "Us" 僉 【愚者物語】 "Fool Story" 愚者物語>> 
  這個功能必須import這個網站{{{http://tw.lewcid.org/}}}的兩個外掛PopupMacro和ForEachTiddlerPlugin。

  import後,使用方式如下:
//{{{
<<popup 顯示名稱 [[<<forEachTiddler
where
'tiddler.tags.contains("tags名稱")'$))]]>>
//}}}

  我的網站範例:
//{{{
<<popup 這是"未完"標籤下所有的條目 [[<<forEachTiddler
where
'tiddler.tags.contains("未完")'$))]]>>
//}}}
<<popup 這是"未完"標籤下所有的條目 [[<<forEachTiddler
where
'tiddler.tags.contains("未完")'$))]]>>

  
  請將滑鼠移到網頁右上角,會出現一個backstage,如下圖:
  <html><center><img width=90% height=90% src="http://sites.google.com/site/shortlin/_/rsrc/1232340187574/Home/How_to_import-1.jpg "/></center></html>
  點入後,會變成下面這樣:
  <html><center><img  width=90% height=90% src="http://sites.google.com/site/shortlin/_/rsrc/1232340187574/Home/How_to_import-2.jpg "/></center></html>
  請點入import,出現下圖:
  <html><center><img src="http://sites.google.com/site/shortlin/_/rsrc/1232340187574/Home/How_to_import1.jpg "/></center></html>
  在Enter the URL or pathname here:旁輸入你想要import的任一TidddlyWiki的網頁,按下確定,如果成功,會出現下圖要你去選要import該網站什麼樣的條目,也就是介面與外掛。這裡建議各位使用離線版本import,因為有時候線上import會用不了,當然,如果你可以當然行,只是線上用會有風險,有機會在傳輸的過程中出問題,一出問題,通常網頁是空白的,這時候能補救的是去{{{http://你伸請的網站/backup/}}}下載之前還有得救的版本。不過還是有可能所有版本都是沒救的,所以建議還是用一個離線版本的會比較好。:
  <html><center><img src="http://sites.google.com/site/shortlin/_/rsrc/1232340187574/Home/How_to_import2.jpg "/></center></html>

  這裡有個小技巧,請多利用ctrl+f去尋找自己要的條目,這樣就不用一個一個去看了。還有,引用完後建議重整,有時候功能不會那麼快就顯示,需重整後才更新。
  
!!!使用外部介面的範例

  我以自己的網站當做範例,我是引用 http://tiddlythemes.com 的TiddlyPedia 這個像維基百科的介面。你到了該網站 ,在你喜歡的介面的右下角選擇Demo,會出現該一個網頁,只要複製這個網頁位置,到你自己的網站import該網站,將他所有條目都匯入,就可以了。記住別忘了將那個該網頁所有的圖片也一起下載,在進入剛剛的Demo的超連結上有一個detail連結,點入後會看到他有哪些圖片要下載,將他們下載好後放到和自己wiki的html檔同一個資料夾即可。不過如果是線上的話,我就不清楚他是否會自動幫你用好……

  也就是說,我import了這個網站http://tiddlythemes.com/empties/TiddlyPedia.html 的四個條目(EditTemplate、PageTemplate、StyleSheet、ViewTemplate)並將其http://tiddlythemes.com/empties/wiki.png http://tiddlythemes.com/empties/bullet.gif http://tiddlythemes.com/empties/external.png http://tiddlythemes.com/empties/headbg.jpg 這四張圖都下載好,和我的shortlin.html檔放在一起,上傳時就會將那些圖片一起上傳。

  如果你想像我一樣更改wiki的圖示,請到StyleSheet的條目,將裡面(那些語言就是網頁排版專用的語言<html><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=CSS&variant=zh-tw">CSS</a></html>)所有的wiki.png相關的字改為你在網路上放的圖片。我之前本來以為只要取同名字wiki.png他就會上傳,不過似乎是沒辦法的樣子。

  這裡有一點要注意,如果出現了和自己前一個網站介面衝突的時候,可能要到自己的StyleSheet相關的條目去修改,這裡每個人的<html><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=CSS&variant=zh-tw">CSS</a></html>編排條目並不相同,我只能拿我之前出現狀況的例子說明,由於我這個維基介面和舊的MptwTheme介面起衝突,所以我就將我這個MptwTheme條目刪除,就ok了。
小民—啥?【如何成為海賊王講座。】只要有心,人人都能成為海賊王。首先,你要先習慣大膽地喊出:「橡膠槍!!」別害羞!每個主角都是這樣熬過來的!
啥?【如何成為海賊王講座。】那個,這位同學,請你先學會如何挖鼻孔,不然是無法成為海賊王的(挖完鼻屎,拍肩,搓揉)。
小民—啥?【如何成為海賊王講座。】各位同學,想要成為海賊王,一定要有必死的決心,請問你們準備好了沒有?好了嗎?從現在開始,請各位同學開始自相殘殺吧!(大逃殺老師貌)
小民-啥?【如何成為海賊王講座】一陣沉寂,面面相覷,一聲巨響,紛紛倒地,這場海賊王的寶位爭奪戰已經掀起…「想要我的寶藏嗎?如果想要的話就到海上去找吧,我全部放在那裡。」老師話完畢,倒地不起,只記得最後停留在耳邊的話語:「你對我的夥伴們……做了什麼!?」

一切故事,都是從這講座開始的……
啥!  小民—【如何才能飛翔?】打飛他吧(喂)
如何找到自己的熱情?
很簡單,從你想做的事情中列出清單,試著一一去嘗試看看,終有一個會是你的熱情。
如果,你怕將來後悔。
那麼,請先試想著,什麼是自己的一輩子。
一輩子聽起來很遠,但對我來說有時候卻很近。因為你不覺得世事無常,很有可能,下一秒就不小心讓你的一輩子來到了嗎?所以請試想著,如果一輩子什麼都沒有做,就這樣子死去,你,甘心嗎?如果不甘心,那就試著去做。全國電子,就甘心耶~
死亡的結果不是讓人悲觀,而是讓人想起,活著的可貴。
如果有人做過統計,從人類誕生到現在,死亡的人數和現在還活著的人數相比,絕對是天南地北,所以,你怎能不珍惜,如此僅有的可貴?
啥? 小民—【如果,你怕將來後悔。那麼,請先試想著,什麼是自己的一輩子。】吾一生一世永不悔!!!!
  
  這個功能必須import這個網站{{{http://tw.lewcid.org/}}}的外掛ForEachTiddlerPlugin。

  使用方式如下:
//{{{
<<forEachTiddler
 where 'tiddler.tags.contains("tags名稱")'
 sortBy 'tiddler.title' descending
 write '"|"+tiddler.title+"|<"+"<tiddler "+tiddler.title+">"+">|\n"'
>>
//}}}

  我的網站範例如下:
//{{{
<<forEachTiddler
 where 'tiddler.tags.contains("星星")'
 sortBy 'tiddler.title' descending
 write '"|"+tiddler.title+"|<"+"<tiddler "+tiddler.title+">"+">|\n"'
>>
//}}}
星星系列
<<forEachTiddler
 where 'tiddler.tags.contains("星星")'
 sortBy 'tiddler.title' descending
 write '"|"+tiddler.title+"|<"+"<tiddler "+tiddler.title+">"+">|\n"'
>>
男的話要公主親吻
女的話要王子親吻

結果有一個"自認為"自己是公主的人親了石化的帥哥
沒效
她心想"難不成要王子親他"(BL畫面意味)(她想像著這樣的畫面而流鼻血了)
動機:有一次看到熊哥的msn暱稱寫—「為你想的人是不存在的」因此留了鹽給他。

證明:為你想的人存在

先假設為你想的人不存在

根據知識+的證明(http://tw.knowledge.yahoo.com/question/?qid=1007040301182)

人不為己,天誅地滅

所以,人是會為自己而想的

因此會為自己想的人是存在的

這和假設矛盾!

因此,為你想的人是存在的!!!

結果這個證明只證明了為自己想的人只有你自己嘛(喂)

=======================================
結果他回:
地球上沒有能互相為對方設想的人。
證明:
設 P={ Pi | 0<i<地球人口數 } 為地球上所有人類的集合
假設地球上有能互相為對方設想的人
則在 P 中一定找得出一組 Px 與 Py
且 x 不等於 y (1)
使得「Px 為 Py 著想」(2) 且「Py 為 Px 著想」 (3)
然而為自己以外的人著想的條件為「站在對方的立場」
依照 (2) => x 可代換為 y
(3) => y 可代換為 x
=> x = y,Px = Py,與 (1) 矛盾
=> 原假設不成立
=> 地球上沒有能互相為對方設想的人#
=====================
小民說 (下午 11:39):
不過這個假設要Px≠Py
如果我們人類其實都是同一體的話
那Px=Py就令成立了(抖)

比如說
當我們還是在父親精子的一員的時候
我們就是父親的一份子(喂)

( repapeht ) 說 (下午 11:39):
XD
( repapeht ) 說 (下午 11:39):
可是那時候我們還沒有腦。
( repapeht ) 說 (下午 11:40):
這麼說起來現在好像也沒有...
( repapeht ) 說 (下午 11:40):
!
( repapeht ) 說 (下午 11:40):
原來這就是真理。
除了床是時光機外
像裙子一般的日曆也是,掀越裡面時間越快(參考下的讓時間加速的方法_掀裙子_日曆.jpg)
也就是說當沉浸在愉快事物時時間過很快
反之就就很慢
如膠似漆
如嬌似妻
啥?  小民—【如果不從自己本身開始做起,不管你的理想再怎麼令人嚮往,都是一項,非常可笑的一件事。】「創作共享、天下為公」雖然只是理想,但是,不代表,他不存在。
啥? 小民—【朝田:「就算這世界沒有不同的人,但至少會有許多不同的生物。如果不是抱著這樣的心情看待這世界,那這世界就會非常地無趣。而這,也是為什麼我會待在這裡的原因
。」】非人類心藏科手術天才—朝田.虫太郎。
好久囉...十一年啦...】如果不曾擁有,就不會有所謂的失去,對吧?但,這樣好嗎?

灰仔跟了十一年的感想
這樣的設定在小叮噹裡也有

在很多故事也有雷同的設定

志村大暴笑的時間暫停啊.或謎片某個系列常有的設定都是如此

我這個筆記想要說的是

如果這世界都靜止了
卻只有某個人或某些人能動

這不是很奇怪嗎?

所以我的解釋是

在那個會動的人的身體四周圍,其實是不會靜止的
所以隨著那個人的移動,他四周圍一定範圍內原本靜止的時間與空間,就會開始運作

因此,只要這個人去接近某些被靜止的人,那個人他就會動,意思是要讓原本靜止的人持續運作,得在主角的"圓"之內

或許運動者和靜止者
都可以設定成一種種族就是
如果人類是經過安裝而誕生的軟體....那.........嗯,安裝軟體就是精子,以及OS就是子宮了......嗯...所以像比克那樣的誕生應該就是所謂的綠色軟體,不需安裝

老爸的那話兒就像是光諜或者隨身碟之類的...

老媽的就是光碟機不然就是usb插槽
啥? 小民—【如果你們懈怠了,就等著被我超越吧!】「超越什麼?」超越超級賽亞人呀!!「喔喔喔喔喔!!」等等我就準備要進精神與時光屋了 。
進去幹嘛?
看七龍珠啊!這樣才能攻略超越超級賽亞人!!
啥?【如果你因為我的悲憫而失去了生命的意義,那我只能跟你說聲對不起,但是,如果你沒有做好覺悟就闖進我的劍圍,那我只能跟你說,我不想看到你後悔。】給我滾吧。

===================

http://blogs.myoops.org/lucifer.php/2009/06/04/deathsentence
http://blogs.myoops.org/lucifer.php/2009/06/11/deathsentence2

  其實當初第一次看這文章時,看到了一半,我就看不下去了……因為我知道朱大想說什麼,而且依他的個性,他鐵定是完全贊同死刑的。

  看不下去的原因是,我看不下去受害者那種慘痛的經驗,更看不下去的是,其實我內心還是不贊成死刑的……只因為我自己一直有一個信念……只要你等得夠久,每個人都是會讓你驚奇的……每個人都有他存在的價值……即使那人曾經毀了別人存在的價值……

  我曾經為修爾特想過一句台詞:「如果你因為我的悲憫而失去了生命的意義,那我只能跟你說聲對不起,但是,如果你沒有做好覺悟就闖進我的劍圍,那我只能跟你說,我不想看到你後悔。給我滾吧!」

  這句話的設計意義在於,如果不管自己做了什麼都得不到他人的原諒,那他所能做的,只有說聲對不起而已。其實這讓我想起最近火鳳的主軸—內省不疚,夫何憂何懼?

  或許,那個曾經殺死人的傢伙,心裡不會覺得任何過意不去,就算他現在一直在做彌補社會的事,他的內心可能還很骯髒。而這種人,或許就像最近金田一連載的劍持大叔殺人事件一樣,讓人也想殺了他。所以,有人會認為,死刑是必要的

  但是,我以前有個想法,就是,不管他的笑是假笑還是真笑,只要我認為他是真笑,那就是真笑!重點不在於他的內心在想什麼,重點在於自己的內心在想什麼。所以,重點在於,如何能把這個人所能利用的價值繼續榨乾,而不是還沒榨乾就讓他去死!他是這一輩子註定要在表面上一直說對不起,這是一定要做的!誰管他內心怎麼想,重點應該在於這一點呀……

  這份驚奇,只能用活著來換取……
 啥? 小民—【這個問題,其實包含著眾多人的無奈,是不可能再回頭的泡沫……也是老骨灰們的無奈。】還記得……以前一個月就有三十幾款單機電腦遊戲的輝煌時期……(遠目)……如果你能繼續做單機,你一定也想,對吧?對吧?對吧?

那天問過崔逸鴻先生後,內心的一股吶喊……
如果你願意從現在開始累積一些東西在你的抽屜裡,將來有一天,你會發現,當你再度打開的時候,會有很多令你異想不到的驚奇,比如說A漫之類的(喂)。
還有小叮噹呀……時光機呀……還是說從現在起累積多一點小叮噹在抽屜裡?
這樣小叮噹會變成愛看A漫的色狼呀!
馮諼(ㄒㄩㄢ)彈鋏(ㄐㄧㄚˊ)(劍柄、可能引伸為劍)的典故讓我想起Randy Paush說的話
你現在生某人的氣,不過是沒給他足夠的時間
如果你願意等下去
每個人都會讓你驚奇的
啥?  小民—【】如果做不到,那不過只是代表,我沒實力、我不過如此……而已罷了……這樣人生的結尾....總比....放棄,來得有趣多了。
「如果可以,我想停下來,看一看,妳的笑容。」有時候生活過於匆忙,所以總是一聲不響。但不代表我什麼都不想,偶而也會想吻吻你的髮香、揉揉你的臉龐。你看,我將你的愁眉苦臉,揉成了笑顏。而這樣的笑臉,是我未來努力的方向。
如果哪天我忘記了初衷,這些記錄,將會狠狠地打我一巴掌。

啥?  小民—【如果……】「我放棄了掙扎,請記得……狠狠地打我一拳。」異口、同聲。「這個時候,越痛越好,因為這樣才能,更積極地活下去。」
啥?  小民—【「如果天空可以抓下,那接下來你還想抓下什麼呢?抓下幸福嗎?」「不,我比較想抓癢(抓抓)」「……」】MakerS are the best!簡單!有趣!是我們目前的目標!
【如果忘了點什麼樣的菜色,那就忘了吧,因為當佳餚上桌的時候,你會發現,你正在享受一盤又一盤的驚奇。】啊!!原來我還沒點餐呀。
啥? 小民—【】有時候會覺得,如果我在這邊妥協了,那我以後就會一直不停地妥協下去……所以,沒有意義的超幻想,也是你的源動力,給我全心全力呀!!
如果我死了,就幫我笑吧。(笑)
啥?【如果每個人的信仰相同,那這個世界還真是他媽的很無趣。但如有雷同,這世界會變得更他媽的有趣。】I am a weirdo.A happy weirdo.
左手!美鳥!IN!!!啥?  小民—【如果無法改變別人,就從改變自己開始。】假面司機為了改變世界,所以他改造了自己。
基本上一開始是被壞人改造
但之後假面司機面對自己的邪惡
再度改造了一次(改變世界的第一步!)
開公車是為了服務大眾!(改變世界的第二步!)
如果爆漫王轉成格鬥漫....我突然想起這個XD...http://www.rihecucn201.com/gaoxiaomanhuariheriwenyuanban/2011/0423/40.html
你的漫力高達兩千張草稿!!!Zzzzz

亞成木夢葉合體了!!!!!!!!!!!!!!Zzzzzzzz
啥!  小民—【如果現在不是突破天際的時刻,就讓我的鑽頭先不停地往地上鑽去吧!】在這裡挖洞,是為了不小心被打落時,還能安然地降落。
如果環境不行,就從自己開始做起。
俺:如果生命是一場宴席,我會回你一飲,點點我的頭,然後謝謝你的最後祝福。準備開始啟程.....這一場散宴之旅。

這句是我回敬盧世雄的msn暱稱
他:如果生命是一場宴席,我會敬你一杯,拍拍你的肩,然後祝你一路順風
因為 它燙不了你的舌 也燒不了你的口 
================

雄:如果生命是一場宴席,我會敬你一杯,拍拍你的肩,然後祝你一路順風

俺:如果生命是一場宴席,我會回你一飲,點點我的頭,然後謝謝你的最後祝福。準備開始啟程.....這一場散宴之旅。
"如果用牺牲一个人的命运…可以改变很多人的命运…是值得的…"
這種話,只能對自己說
如果你對別人"說",要別人也要有一樣的想法
那你就是白目
 小民—啥?【如果老天要給人的一生做一個結論,那麼我想,只有一個字可以形容,那就是……】幹。

亦謂著
人生就是要不停地幹下去
不是心裡的幹
而是幹活的幹

就跟我愛用"幹"當Hello World是一樣的!沒有初步的幹下去!就不會有繼續!
如果說老天的哭泣是為了降下甘霖,那,祂又是為何而哭泣呢?
啥? 小民—【如果這世界有什麼一定的道理,那絕對就是—「這世界並沒有什麼一定的道理。」】comic studio真好用(淚)
啥? 小民—【如果這是幻想的入場券,我願意持續地跌跌撞撞。】小巫仙、小巫仙,法力無邊!XD「真正的魔法是真正的事物,是約翰的爸爸、媽媽、約翰和她所見過、愛過、接觸過的人、 物......」
如果遊戲沒有玩完就寫評析,我會覺得對不起自己的!
這是我的個人原則!
啥? 小民—【如果那一棒,真的如同轉播單位所說的,他笑了,那,我知道他為何而笑。】盡情享受這場比賽,就和享受人生這場比賽一樣,不管是輸是贏,笑,就對了。
如果雙眼是攝影機,那我們就是攝影師,可是誰又是導演呢?有人會說是上帝、是神、是命運,我會說,是啥?
如果雙眼看不到奇蹟...就用心眼去看吧
  如果一定要戰鬥,修爾特他想過他並不打算將戰場上的任何敵人殺了。不過若對方無論如何都說不通,都要置自己於死地。修爾特會做的是,盡自己的一切可能去攻擊對方的手或腳。不會打算讓他們死去……

  當然,也是有可能因此而死,所以修爾特會對他們說:[[如果你因為我的悲憫而失去了生命的意義,]]那我只能跟你說聲對不起,但是,如果你沒有做好覺悟就闖進我的劍圍,那我只能跟你說,我不想看到你後悔。給我滾吧!

  修爾特因為斷過四肢又用木甲術復元,所以他比誰都清楚,就算斷了手和腳,只要還活著,就必須要繼續堅持下去。如果你選擇了自暴自棄,那他也只能跟對方說一聲:「對不起」

  而修爾特也明白,如果他因為自己的悲憫而使對方有機可乘,最後讓自己死去,那他會說:「那我也不過如此而已。」因此修爾特早就做好覺悟了……所以他並不是婦人之仁,他只是,認為生命是可貴的,所以在bug事件後,他不曾殺過任何生命……
啥?【如果,當我沒有繼續堅持下去的時候,當我怪東怪西的時候,我希望你們能對我說……】廢物!給我清醒一點吧!
啥!  小民—【如果,相信的是一場謊言,你可以失望,但是,你不能因此而絕望。請你……一直保持相信……最原始的美好吧。】若只相信結果,不如相信……過程吧。重點在於,你相信的行為,而不是最後的結局。
倒數16天。啥? 小民—【伊集院:「那個護士的臉上……有疤……」朝田:「那不是疤……那是害羞的線條。」】
屎尿胃疾
史料未及
姓梅的和姓吳的
都很可憐
(梅興、吳干)
(沒心、無肝)

據說是梅老大當兵時的笑話
<<section 設定稿
<html><center><img width=50% height=50% src="http://dak8rw.bay.livefilestore.com/y1p1OiIPXd_2T3-osUtN-OvkDgRQ55WUIQnUh5OIeheyMnQwNKBzsmXhuWleHxG3LWvSwXxMmt5VXfyu616KRaAQjvt-BJPZeDu/%E6%9C%9D%E7%94%B0page.jpg"/></center></html>
>>
!!![[威克力.由瓦.巴格虫太郎]]的設定
*姓名:<<section 威克力.由瓦.巴格虫太郎(Weakling.Yowa)
--朝田的羅馬拼音:asada--

虫日文的念法有
1.mushi(訓讀)
2.chuu(音讀)

弱虫(yowa mushi)指的是膽小鬼

>><html><br /><br /></html>
*身高:180cm<html><br /><br /></html>
*年齡:35歲<html><br /><br /></html>
*職位:[[奇幻外科部門—心藏科]]<html><br /><br /></html>
*個性:
**穩重、成熟。
**不拘小節。
**對動手術有著非常人般的興趣。
**具有豐富的想像力。<html><br /><br /></html>
*喜愛的遊戲:[[超執刀]]、[[天堂獨太]]、[[瘋狂醫院]]、[[醫生也瘋狂]]<html><br /><br /></html>
*口頭禪:
**有趣,有趣極了。(說這句時會露出招牌笑容)
**我們追求的只有一樣東西……那就是,生命!<html><br /><br /></html>
*其他:
**代表色:紅色
**擁有神之手(太陽之手)的男人
**因為想要聆聽自己的心聲,所以堅持選擇心臟外科。他覺得他可以藉由聆聽別人的心跳來了解心的言語。
**只有在動手術時才會特別地多話。
**曾經在動人類心臟手術失敗多次,導致他完全失去信心。也因此才轉入奇幻外科的心臟科部門。
**朝田有個習慣,就是手術前一定會引用經典名言或做特別的行為,如變身之類的。
**心臟附近有個結界,圖為<<section 六芒星與一隻小虫子 
  [[六芒星]]意即,六芒"心"。當然,也跟昆虫的定義有六隻腳有關……中間的圖是類似於毛毛虫的小虫子,除了代表當小虫子長出六隻腳將結界被解除時,就是他長大的時候,也是意味著目前的朝田在執行手術時,還是會膽小(弱虫為日語的膽小之意)。當然,會用六芒星,是我參考了小時候愛看的動畫—[[大無敵]]。因為醫虫其實是甘姆的世界觀之一,所以這也意味著朝田是一隻bug……不過,在醫虫裡完全不會提及這個設定

>><<popup " " [img[http://dak8rw.bay.livefilestore.com/y1p4Pe9s77qlE4Lp0BdeauPqxyRy9oGZVEnn3djTzzW5D3f-jL36SKkMRFWD04ExGHxydoM2ZCuWfNTfyaW_I7Oze3A9_bCZD7x/%E5%85%AD%E8%8A%92%E5%BF%83(%E5%BD%A9).jpg]]>>。<html><br /><br /></html>

<<section 待採取
<<forEachTiddler
 where 'tiddler.tags.contains("威克力.由瓦.巴格虫太郎")&&tiddler.tags.contains("待採取")'
 sortBy 'tiddler.title' ascending
 write '"|[["+tiddler.title+"]]|<"+"<tiddler "+tiddler.title+">"+">|\n"'
>$>
>>
<<section 已採取
<<forEachTiddler
 where 'tiddler.tags.contains("威克力.由瓦.巴格虫太郎")&&tiddler.tags.contains("已採取")'
 sortBy 'tiddler.title' ascending
 write '"|[["+tiddler.title+"]]|<"+"<tiddler "+tiddler.title+">"+">|\n"'
>$>
>>
<<section 不採取
<<forEachTiddler
 where 'tiddler.tags.contains("威克力.由瓦.巴格虫太郎")&&tiddler.tags.contains("不採取")'
 sortBy 'tiddler.title' ascending
 write '"|[["+tiddler.title+"]]|<"+"<tiddler "+tiddler.title+">"+">|\n"'
>$>
>>
【看著自己的手,苦笑著說:「我,又失敗了嗎?」啪的一聲,手掌往自己的臉打下重重的聲響。手掌它說:「抱歉,你臉上有虫。」】
我是朝田,威克力.由瓦.巴格虫太郎。
威克力.由瓦.巴格虫太郎的臉上有bug的符號
;?
已改為心臟是bug符號
看到同學的結婚照我突然覺得,拳擊賽之前不是選手也都要走紅地坦嗎?要是拳擊手一個是穿西裝一個是穿婚紗進場打拳一定很白爛..不然就是,用拳擊賽風格舉辦一場婚禮,藍色角落、紅色角落那邊是怎樣怎樣,總之就是主播要介紹選手,然後新郎新娘登場,開始在拳擊場上用拳擊賽的感覺舉辦婚禮...

一開始雙方的父母(教練)要在場上後來再讓新郎新娘過去,的裁判說明規則完後.....嗯,會有這感覺,是因為同學那張有一種給我"雖千萬人,吾往矣"的感覺XD...
子彈要是是自己的寵物,那應該是很有趣的設計

:被敵人抓住後,就是敵人的寵物了(抖)樣
子,四十而不惑,吾,二十而不惑。
http://www.facebook.com/profile.php?v=feed&story_fbid=224731702297&id=1121979941#/album.php?aid=44981&id=1121979941

lahpanzer
加米豆腐 	來自東京電玩展的遊戲快報─《孔男》!
最後更新:2007-06-30 23:48:52

『子者,男也,古男子之代稱』 
《某補習班國文老師語》 

【Story】 
東周.春秋年間,天下大亂。 

神秘軍事集團『諸子百家』旗下的機關人間兵團『九流十家』,侵略諸國,民不聊生。 

為救萬民於水火,重振周室國祇,魯國.儒家研究所派出了最強的機關人戰士─『孔男』,挑戰九流十家兵團! 

戰鬥吧!正義的『孔男』! 

周遊列國,為仁愛而戰!!! 

【遊戲解說】 
曾開發經典動作遊戲『ROCKMAN─岩男』系列的日本遊戲大廠卡不空,為了開拓廣大的中國新興市場,特別推出了此款以中國古代人物為主角的動作大作『孔男』。 

在遊戲中,玩家要操作背負中國未來命運的機關戰士孔男,在廣闊的中國大陸上與各家的機關人戰士對決,並逐步的發掘神秘的「百家爭鳴」計畫的真像!遊戲製作公司表示,本遊戲完美的參和了岩男系列的優點與中國古代的美術風格與精神,絕對是一款能帶動風潮的大作! 

【敵人是「諸子百家」!】 
作為敵人而存在的「諸子百家」,是掌握了超科學力,以征服中原為目的而存在的恐怖團體;其先鋒『九流十家』,更是由各家科學研究所所開發的,諸位擁有「男」之番號的機關人偶們所指揮,擁有最強戰力的侵略部隊! 

遊戲公司目前已經公佈了『九流十家』軍團中其中三位「男」的造型,從其前衛精悍的造型來看,勢必成為孔男的強敵! 

老男《圖》 
道家研究所所開發,與孔男齊名的突騎蹂躪型機關人間,當年曾單騎在涵谷關殲滅遊牧民族十萬眾的他,下半身與機關青牛合為一體以發揮絕大的衝撞力,其上分別名為「道」、「德」的兩支巨大牛角,則是專為獵殺機關人間開發的磁場兵器! 

莊男《圖》 
道家研究所開發,雖擁有「男」之名體態卻如女性般纖細的機關人間,擁有獨特的變身型態「夢蝶」,同時尚能與女性型機關人偶「惠施《圖》」進行恐怖的雙人攻擊「子非魚,安知魚之樂?」 

孟男《圖》 
本為儒家研究所以孔男後繼機所為目的開發的超高性能機關人間,但卻遭到了諸子百家的強奪,面對性能勢必超越自己,且戰鬥方式幾乎相同的孟男,孔男真的存有勝機嗎!? 

【輔助的換裝系統同樣具備!】 
在岩男系列中大獲好評的換裝系統,在孔男中也同樣具備!而且,除了強化零件的型式之外,部份輔助裝備還會有同伴的型式參加戰鬥! 

目前已公開部份的輔助裝備,玩家將隨遊戲的進行逐步的經由救援與達成任務擁有之: 

《男路》:忠實的犬型輔助攻擊機男路,將幫孔男承受絕大部份的攻擊! 
《男游》:水中用的強化套件,在部份的水中關卡中,孔男沒有他不行! 
《男夏》:熱帶專用強化套件,用途不明,但似乎可以據此推斷孔男中將有砂漠或火山的關卡? 
《男貢》:強化攻擊裝備,孔男裝備後將可以使用銅錢機關槍與電熱刀幣等強力攻擊。 
《顏回》:唯一非男字部的輔助攻擊裝備,人型的外型被斗篷完全包住的形象令人在意...... 

【戰場廣及整個中華!】 
九流十家兵團的侵攻已遍及整個中華大地!為了將邪惡的勢力全部肅清,孔男必須面對不同戰場多樣化的地型地貌,與各流軍團特擅各異的戰鬥部隊! 

《吳越》 
在兩千年多前尚未開發的南方邊陲雨林中,孔男將展開橫跨陸海空三界的大戰! 

在躲避狙擊的同時於樹林間緊握樹籐擺蕩!在水面上的龍舟艦隊間跳躍!接著,在潛入水下要塞『屈原』擊破粽子型的潛水艇之後,玩家將要面對專為兵刃之事開發的戰鬥專用機關人間.「孫男」! 

《長城》 
舞臺來到了冰天雪地的塞外之地,戰場是彷彿無盡頭的地上要塞.萬里長城;在無盡的兵馬俑人間與女性機關人間中頭目.『孟姜』之後的,難道就是─!? 

目前,開發順調中! 
敬請期待! 

《Game Info》 
遊戲名:孔男─中華最強之戰!! 
遊戲類型:2D動作 
開發廠商:卡不空 
遊戲平臺:未定 
發售日期:未定 
售價:未定 
其他:戀愛養成模式付屬,18禁版本同時開發中 

集中報導!『孔男』操作系統大揭秘!

日前在東京電玩展上公布,引起空前迴響的中國風動作遊戲大作『孔男─中華最強之戰!』,日前又在展場上經由卡不空的超大電視牆公開了最新情報,遊戲玩家們在此赫然發現,孔男的戰鬥方式與戰技,正與孔男的傳世經典「論語」遙相呼應!

《近戰驚人,遠射更致命的「孔男」》
在今天當著展場數千玩家所公開的孔男宣傳影片,是以孔男兩千年前留下的自稱從火燄中浮現展開的:

「吾,少也賤,故多為鄙事」

接著古樸的篆體被青色的火燄焚燒,孔男的自謙成為冷冽銀色的鋼鐵字體──

『武,燒野劍!狐多能ービーム!!』

原來這句話,形容的是孔男的武器!

於緊接而來以MTV風格剪接的戰鬥畫面中,孔男右手緊握光束軍刀『燒野劍』,左手裝備亂射『狐多能ービーム』的『中華加農.零式』,順暢的展現了他威震華夏兩千年的絕人武藝。

轟翻墨家飛行戰艦『公輸班』!

仁愛亂舞!百人斬!

中華加農!代替后羿射下陰陽家可怖的九顆人造太陽!

燒野劍劍力全開!令黃河蒸發!讓黃土高原沙漠化!!

孔男!你究竟是神還是惡魔呢?

其凜凜英姿、令全場為之瘋狂!

《豐富的操作技,令遊戲性倍增!》
緊接著,宣傳畫面進一步公開了孔男在遊戲中多樣的輔助操作指令,證明了其完全擁有不遜於同場傑作岩男系列的操作性!其親切的功能,再加上部份操作技特別的取得條件,已令孔男註定成為二十一世紀動作遊戲的指標與2D動作遊戲復興的旗手!

影片中所公佈的,還僅僅只是孔男操作技的一小部份:

 〈式伍貳 . 制雲靴〉
只要玩家擊敗以高速戰法聞名的「莊男─惠施雙人組」,孔男的腳部就會強化為式伍貳?制雲靴,即使是一般的衝刺也能擁有高加速度、超長距離突進、甚至反重力飛行的能力!

操作方式:對同方向連打兩次方向鍵,孔男就能進行衝刺(DASH)。

 〈叁式 . 峨力〉
承襲岩男系列的好用聚氣技!任何人都可射出更強力的狐多能ービーム!

操作方式:連按”○”鍵不放即可聚集峨力。

 〈式拾貳 . 不破〉
鐵壁突擊技!此狀態下的岩男將全身金光化,雖然不能使用武器,但同時擁有絕大的防御力與足以粉碎一切的鐵拳!!當身陷重圍、或需要破壞眼前的巨大障礙物時,不破將是極端重要的技能!

操作方式:擊破老男後,同時按下○、X、△、□ 四鍵即可發動。

 〈伍式 . 蜘天命〉
雖然擁有絕大的戰力,但孔男也有需要隱密潛入敵陣的時候!「伍式 . 蜘天命」即是提供孔男這方面的需要,只要玩家能在特定關卡中擊敗特定敵人取得伍式零件,孔男就可以從手腕發射無線的高強度鋼纜,令孔男自在的高空、敵陣穿梭!其前衛性,足足領先了美帝蜘蛛超人兩千年!

目前操作方式不明。

 〈陸式 . 耳順〉
雖然身處惡之集團「諸子百家」,但「九流十家」裡卻有著許多背負悲哀命運,身不由己的為惡而戰的可憐機關人間少女;為了令她們掙脫令人憐惜的宿命枷鎖,孔男必須挺身而出,找出拯救她們的辦法!

「陸式 . 耳順」正是拯救機關少女們的關鍵技能!玩家能靠它接收到關卡中機關少女們內心的哀嘆.「心之聲」!當玩家順著心之聲的提示行事,就有機會發現關卡中的隱藏路線,進兒現種種重要的道具、劇情,與拯救機關少女們所需的秘密!

卡不空同時不惜重金,聘請知名聲優為機關少女們的「心之聲」配音!雖然會場中只播放了一位機關少女的配音,但由人氣聲優『水木奈奈』如泣如訴語調說出的「對不起、對不起......我已經壞掉了」之語,已令會場一眾宅男因此溶化!

此為戀愛模式重點技能!

操作方式:於各關卡中特定地點同時按下L1、R2鍵即可聽到。

 〈柒式 . 隨心鎖玉儀〉
從神秘的人型輔助機 . 顏回手中所得到的玉佩型中央處理器,據說來自於超古代文明『夏大陸』!由於其技術全貌尚無法全般掌握,故孔男僅能短暫使用。然而只要啟動成功,「柒式 . 隨心鎖玉儀」遠超過東周科技水平的超高運算力將使孔男擁有短暫的「微時間處理」(Time Freeze)能力!

於此時,孔男能以千分之一秒級的超微時間正常行動,而敵人卻有如凍結─這將是孔男於槍林彈雨中穿梭之如、與各路強敵交戰時扭轉乾坤的關鍵!!

操作方式:取得道具隨心鎖玉儀後同時按下L2、R1鍵即可發動。

《謎霧之中的「戀愛模式」》
在順暢的介紹了孔男的操作後,宣傳影片的宣傳重點來到了近日來引起空前討論的戀愛模式上,然而,影片對該部份的介紹仍不明朗。

本次影片公佈了一位女性機關人間的完整資料,同時新公開了兩名女性機關人間的短暫影像:於第一波宣傳的遊戲畫面中短暫出現的孟姜,此次公開了設定圖像《圖》與全名:音波戰鬥型機關人間 . 『妖姬 . 孟姜』,而短暫出現在畫面中的新人物,據會場工作人員透露分別名為蘇秦《圖》及張儀《圖》,是為縱橫設計局頭目『鬼谷男』操縱全中原規模網際網絡「合縱連橫」的中央伺服器型臠生機關少女。

不過本次公佈的影像中最具衝擊力的卻是末尾兩段不過兩秒的影片:作羞澀狀的莊男,與輔助裝備顏回斗篷放下後一頭金色馬尾的背影。

《「孔男」將是決定下輪次世代主機大戰的關鍵!》 
雖然從本次宣傳影片中的操作說明觀之,孔男的操作界面預設為PS手把,但並不表示孔男絕對是一款以PS3為平臺的遊戲,相對的,X-BOX 360與任天堂 Will兩款家用次世代主機也對孔男表現出高度的興趣,頻頻開出優沃條件試圖使孔男成為各自主機的平臺專屬遊戲。

據其中一家主機廠商不願公開姓名的主管表示:

『中國人富起來了,十多億的人口是巨大的遊戲市場,然而專為中國人開發的遊戲卻寥寥無幾,誰能在中國市場開出紅盤,顯然就會在這場新世代主機大戰中佔到絕對性的優勢( 記者注:可是盜版問題怎麼辦?),卡不空過去開發的 天地大口吞系列是少數不激起中國人民民族仇恨的中國題材遊戲,所以我們對孔男也很有信心』

看來,孔男將成為三大遊戲主機亞洲,甚至世界王者地位的勝負關鍵!


 《Game Info》
遊戲名:孔男─中華最強之戰!! 
遊戲類型:2D動作 
開發廠商:卡不空 
遊戲平臺:不知道!
發售日期:會出才有鬼
售價:會有才有鬼
其他:  戀愛養成模式攻略對象可能僅限男角

 同時開發商品:
孔男限量1:1Figure
(尊照  孔男國際標準像定稿規格打造) 

(盒玩)孔男─愛と戰の機關乙女たち─
製造商:壽屋
種類:6+1(隱藏版,無異色版)
售價:525日圓/盒

nogg
肉鋸 	來自東京電玩展的遊戲快報─《孔男》!
最後更新:2007-06-30 23:48:52
記者發問... 

請問之前有小道消息指出 
該遊戲《孔男》除了一般模式外 

還隱藏了各種增加玩家挑戰性的難度模式 

比方說一定要準確的命中BOSS弱點才能造成傷害的 
"急所不遇 勿施於人"模式 

還有不使用對應的武器 就完全無法對BOSS造成傷害的 
"因材施檄"模式 

選擇關卡之後無法在離開該關卡 必須將攻略完此關卡 
才能繼續遊戲的 
"有檄無戻ること"模式 
(此模式配合"因材施檄模式 更是大大增加了遊戲的難度) 

還有遊戲中不斷出現一隻機關鵬鳥 
此鵬鳥出現時玩家如果跳躍的話... 
機關鵬鳥就會攻擊玩家妨礙玩家跳躍的 
"有鵬自遠方來 不易躍乎"模式 

這類模式已經引起喜好挑戰高難度動作遊戲玩家的注意了... 
請問真有此事?

globe1014
極樂˙歐陽無心 	來自東京電玩展的遊戲快報─《孔男》!
最後更新:2007-06-30 23:48:52

<獨家><孔男>官方網站公佈 上市日期仍未定  

強烈野蠻人印象 華人圈一陣譁然 

"這就是我們的至聖先師嗎?真是不可思議!" ......中國日報 

"仇日情節充斥 擋不住華麗內容帶來的暢銷" ......人民時報 

"就讓歷史歸歷史 娛樂歸娛樂吧!"     ......鳳梨日報 





                      注目度持續升高中.... 
火、炎、焱。1P、2P、3P。Zzzzzzzz

    頑逆的荔枝。天無救 說 回覆 刪除 21 天前
    燚 4P 
修爾特知道自己是bug所說的話
啥?小民—【存在永遠不是一種罪過,有錯的是,你認為存在是一種罪過。】面對問題的發生,該做的不是怪東怪西,而是,嘗試去做到雙贏的解決方式。
每個世界的存檔記錄點都不太一樣
或許可以參考12生肖爆烈戰士

在TPS的世界,他的存檔紀錄點一定要有所不同的設定
這樣才有讓修爾特一開始不情願幫馬來的感覺

不然就是,馬來要成為冒險王所需的條件不只取得所有存檔記錄點

每次都會覺得壞人將自己做的壞事講得那麼清楚明白給人聽是一件很蠢的事.但不講清楚.,故事又無法讓讀者看懂....總覺得要設計一種專門會記錄某些事情的設計..才比較有趣... Save & Load 管理的裝置?

貝德蓋日記和GOS簽到系統嘗試結合

記得避免和海賊的記錄指針有類似的設定

----------
存檔記錄點
或許可以參考12生肖爆烈戰士
在TPS的世界,他的存檔紀錄點一定要有所不同的設定
這樣才有讓修爾特一開始不情願幫馬來的感覺
不然就是,馬來要成為冒險王所需的條件不只取得所有存檔記錄點
每次都會覺得壞人將自己做的壞事講得那麼清楚明白給人聽是一件很蠢的事.但不講清楚.,故事又無法讓讀者看懂....總覺得要設計一種專門會記錄某些事情的設計..才比較有趣... Save & Load 管理的裝置?
貝德蓋日記和GOS簽到系統嘗試結合
記得避免和海賊的記錄指針有類似的設定
*
GOS任務簽到系統
GOS任務簽到系統
http://www.facebook.com/permalink.php?story_fbid=1660960480172&id=1121979941
http://www.plurk.com/p/91hehk
-----------------
甘姆每個世界觀可能要再加一個...達成目標?就能了解整個世界?
  小民—啥?【孤寂,並不可怕。可怕的是,你得屈服於別人所認定的想法,並且成為你原本不想成為的那一種人……】我還記得,方老師說過的話……如果你討厭那樣的大人,那將來,就不要成為那樣的大人……
啥? 小民—【孤獨並不可怕,可怕的是,你認為他很可怕。】孤獨並不可怕,獨孤求敗比較可怕……Zzzzz
孩子一出生就是叛逆期
孩子他不是想嫁給老爸,而是老爸的老爸(淚)
啥?   小民—【孩子們在用泡泡建構他們的世界、他們的視野。如果一個世界破滅了,再吹一個,就好啦~】MakerS are the best.
孫子兵法常以虛實相間其利害,告訴大家虛實相變變化無窮,意味著二進位碼亦是如此,也正是因為這樣,才發展了電腦。
把易經和孫子兵法帶進電腦0與1的世界?
啥? 小民—【有人說,我是另一個呂布。暫居他人籬下,讓其養虎為患。奪其精兵糧食,違反君臣間的忠義。我曾經想過,父親為他的忠義而死,那我,要為何而死?】為了自己的忠誠而死。內省不疚,虎之正氣,讓吾不懼。

<html>
<img src="http://sites.google.com/site/shortlin/_/rsrc/1232340187574/Home/011012.png "/>
</html>
哼哼,這盤棋我有五個車可以使用
為啥?
因為我學富五車
Zzzz
玩HGame增加H技……不,是學日語
http://www.plurk.com/p/e1zh24

[思考)雖然會究級魔法但MP不夠時應該去想我要怎麼讓MP夠...比如補魔力之類的,或者使用究級魔法的十分之一!又或者沒有要你使用,你只要交給有潛力的下一代就可以了(遠目)
學習的方式沒有絕對,只在乎你願不願意去學
學習的目的在於讓你開心,而不是痛苦。
以下是以前(大概三年前吧)有人在基地問的問題,我回應的,這邊只是想再筆記一下
好像是
"子曰︰生而知之者,上也;學而知之者,次也;困而學之,又其次也。困而不學,民斯為下矣!"
發問者覺得生而知之者怎麼可能,孔子竟然認為這卻是最好的....
之類的問題
而我的回應是把上、次、其次、下
不把他當階級翻譯而是當數量翻譯

====================
  學而知之和困而學之的差別在於前者有強大的好學力,後者必須要遇到困難才會去學習,這讓我想起,一個7x歲的老先生(真抱歉,我忘了他是什麼名字了),他開始學java,為什麼?即使這輩子不可能學完所有知識,但人的一生,不斷地追求不夠,便足夠了,這也是為什麼我認為前者比較好的原因,或許有人會認為這種人太偏激了吧,但這種人是屬於少數的呀……  

  回到前面的生而知之,或許該這麼說吧,孔子也是人,而孔子生存的年代在講怪力亂神之事更盛,誰也不敢保證有鬼有神這件事,現在或許因為網路的發達,大家對於有些事情越來越肯定,可是,在孔子的那個年代,有辦法這樣嗎?

  我想孔子正是因為不敢保證沒有這樣的人,所以才稱之為上,而為何這樣的人就是比較好?我倒覺得不該以優劣來稱這些層級,而是這種人的多寡來稱之的。

  天才,微乎其微;學而不迨者,少數;困而學者,多數;困而不學者,大多數。

  話說回來,要是每個人對於學習都很積極,那我想每個人都是很強的傢伙吧?但,至少這世界不是這個樣子。
空白鍵叫space ,而space,也可以是宇宙吶
 2012-12-23 03:52AM
說實在的,要是站哨真的遇到歹徒,我應該也會掛吧...聽說那種有計畫的...台灣的守衛沒有一個活過來的....21英呎(6.4公尺)也無法去拿對方的識別證啊Orz...

    shortlin 說 11 個月前
    難道就沒有那種專門以守衛為題材的動漫嗎..感覺現在任何創作只要是守衛都幾乎一定死啊..
\
    shortlin 說 11 個月前
    ddffghj100: 我突然想起獵人的守衛大叔
    shortlin 說 11 個月前
    又突然想起火鳳的張遼"從來沒有人能越過我的劍圍"...話說我覺得守衛拿劍應該比拿槍有用說
    shortlin 說 11 個月前
    以遊戲來說.,要讓守備可以主動一點就是每一個關卡就是有一堆人會來攻擊(或路人中有人會突然攻擊)
    所以說重點應該在於時間可以變快才會比較有戲劇張力,所以守衛都要會時間扭曲的能力可以放慢動作啊啊啊Zzz
    超高校級的桌遊 11 個月前
    沒錯,劍有守備感。
    讓我想到張飛獨守長坂橋,這也算是守備吧

http://www.youtube.com/watch?feature=endscreen&v=GNsgMl3xoHg&NR=1
擒拿術影片

=========
 2013-3-22 10:56PM
在站哨的時候想的,因為基本上"嚴格的"是不能動的,因此地上有一個方格線限制衛兵站的地點..就讓我想到火鳳張遼的這是我的劍圍以及獵人的圓。因此想到若之後真要做一個小遊戲,還有,這也可以是GOS的任務之一,就是最前線的防衛任務。之前是想過是用傳送的方式(這樣一來在輔大和昇哥想的傳送器的系統也可以拿來用)到達防衛地區,那地區會有大量的巴格或病毒對被傳送者進行攻擊,而被傳送者只能在有限的範圍內活動,一出去就會被感染或死亡

    shortlin 說 8 個月前
    而我想到的遊戲是,完全沒有移動,只能改變方向進行攻擊,也就是說你只能站著攻擊。而怪獸的受傷程度會隨著你對他攻擊的角度來進行計算,基本上就是正面攻擊傷最大就是..再來額外的玩法就是範圍加大,也就是可以移動,但有限,這時也可以加入傳送點,然後就是,也可以突然加入對話系統,要在有限的時間答對才能行動,應該說突發狀況就是,(這靈感是來自於長官下狀況)不過對話系統可能會很怪,可能下突然要在多少時間內完成殺死怎樣的敵人之類的
    shortlin 說 8 個月前
    然後想到的劇情則是,馬來的兩把刷子的由來,因為修爾特和馬來最一開始是從掃廁所進去的,馬來很常刷馬桶刷到一半被傳送去守衛,因此真有兩把刷子的由來,當然這刷子也是撲之後修爾特的梗就是 
守護靈身上還有守護靈XD..
啥? 小民—【我無法體會獲勝的喜悅,因為在每一場比賽裡,我只能看見自己的失誤不停地攻擊著自己。然而,我所能做的,只有獨自一人面對這些失敗,不停地站起來,然後帥氣地告訴隊友們,我會守護著這一切。這是,身為守門員的驕傲。】難怪,我以前會那麼喜歡若林。

啥? 小民—【我無法體會獲勝的喜悅,因為在每一場比賽裡,我只能看見自己的失誤不停地攻擊著自己。然而,我所能做的,只有獨自一人面對這些失敗,不停地站起來,然後帥氣地告訴隊友們,我會守護著這一切。這是,身為守門員的驕傲。】我的喜悅,就是看著大家的快樂。

http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E5%AE%88%E9%96%80%E5%93%A1&variant=zh-tw

2002年的世足賽讓我無法忘記卡恩的身影
http://zh.wikipedia.org/wiki/%E7%B0%A1%E5%B0%BC


<html>
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</html>
定情物-隨身諜
裡面有我們的好幾TB的回憶(淚目)

http://www.wretch.cc/blog/jshortlin/14420567

啥?Hakuna Matata—【憶】

男:「這小小的256mb是我們永恆的回憶……」

月光下,男子將這帶有記憶體的鑽石送給了在他眼前的女孩子……

女孩將鑽石插入電腦

欣賞一張又一張的照片

裡面全部是他與她的過去……

突然

她發現了

一個名為"愛"的資料夾

滑鼠左鍵點了兩下

她落淚了……

"妳願意嫁給我嗎?"

==============================================
然後

她又發現了一個名為"步兵"的資料夾

點了裡面的影片檔

之後

…………

男子不語

女孩不語

尷尬

寫在他們的臉上

秋風掃過

只留下一陣又一陣的呻吟……
 啥? 小民—【家慶對我說:「你的願望太大囉,塞不下整個許願池唷!」我說:「怎會塞不下呢?大海這許願池很大呢!」】我要成為,海.蜇.皮!「什麼!?不是海賊王呀!?」

啥? 小民—【家慶對我說:「你的願望太大囉,塞不下整個許願池唷!」我說:「怎會塞不下呢?大海這許願池很大呢!」】我要成為,海.綿.王!
先有暴力

再來爆炸

最後體會家的力量

然後一起抱抱

Zzzz
家生他不過只是想和我吃罷了……
密碼破解法

甘姆各遊戲世界層要進入其實得有很多繁雜的手序
其中一道是要破解密碼,每一個世界的密碼並不同
其中一個密碼是對對圖的色表和拿紅色遮色片對密碼..就像早期遊戲那樣
參考
https://www.facebook.com/permalink.php?story_fbid=334814939866102&id=1121979941
普蘭勒:「寇德!給我坐好!你以為你這樣坐會像L一樣提高思考能力嗎?」寇德:「科科,其實我這樣坐思考能力會下降80.27%。」普蘭勒:「那你幹麻還這樣坐?」寇德:「因為我現在不打算用腦子來思考,我打算用我的身體來寫程式。科科。」然後,寇德今天的產能提高了120.78%
看到音樂祭的廣告,他是把想像打電腦像是在彈鋼琴or電子琴.....突然覺得或許可以設計在彈鋼琴.但其實他是在想像自己打電腦.....不過我相信前者會覺得那人很帥什麼的...後者一定會被叫Geek...Orz.....突然覺得好悲哀..

「你看看寇德組長他的新鍵盤!!!!!」「什麼!!!是鋼琴!!!!」「沒有滑鼠他要怎麼用?」「什麼!!他竟然只用命令提示字元呼叫程序!!!」眾:「組長真是太帥了...」
啥?小民—【夢想,就是要拿來食餡的!!因為我們是食夢者啊!!!】很好,我笑了。

2011 1/06
看到宗航msn的狀態
夢想就是要拿來實現的

不知為何
笑了

感覺非常地好啊啊

馬統是餓鬼啊.......雙關
要是未來能做到,可以把實物和電腦的資料分類結合就好了= ="..就是我只要把實物丟進去,電腦按照標籤分好類,我若要尋找什麼東西,電腦利用標籤尋找到後實體直接蹦出來...

要是真有這種東西,有兩種可能性,一是電腦置物櫃,這個實體的容量還是有限,二是萬能膠囊類最方便,不過感覺比較能實現的還是前者
<html>
<img src="http://af1brq.bay.livefilestore.com/y1phE0JKLVM8AQaaNZAnFnQNPLAyQR_znJWFdmFmiLKS7NezbqaqeLBxtbKoxUWKweuZva2kI0bHvkB1IOsjuPLQiupZbXLdFsG/018019.png"/>
</html>
啥? 小民—【寧可我負天下人,不可天下人負我。】我是一名霸者,亂世之奸雄。你們只看奸一字,卻忘了我懷有雄心壯志。在那個時代,哪個霸主,不奸呢?為了讓世人有更好的生活,我必定要擔"負"著天下人。沒錯!有我在,天下人,都讓我來擔"負"。這裡,有我撐住。
寫blog,是為了為自己,留記錄
Delete……全部刪除……
這些記錄
不管有沒有其它人看到
重要的是
我的過程
寫程式的時候要小心房間會冒出虫子!!!Zzzzzz
啥?  小民—【用滿腔的熱血,來寫出一篇史詩吧。不過,歷史往往告訴我們,人命就像大便一樣,一下子,就被沖走,消失地很快的……寫詩、血詩;史詩、屎詩。】MakerS are the best

馬統:
人為何就像大便
那是因為每個人出來的地方都是你老媽的下部啊

?:
出來的洞並不相同啊!!!!
啥!  小民—【生命的日記有動手寫過,那劃過的軌跡,才能使人記得清楚;人生的跌倒有讓雙腳血過,那疼痛的記憶,才會使人無法忘記。】寫過、血過。

啥!  小民—【生命的日記有動手寫過,那劃過的軌跡,才能使人記得清楚;人生的跌倒有讓雙腳血過,那疼痛的教訓,才會使人無法忘記。】寫過、血過。
修爾特:「呼...終於到了,等我一下,我等等就把寶物拿出來放進寶箱裡。」修拿出了寶物,不過不是該放進寶箱的屎影忍者而是親親天堂閻影:「喂!為什麼每次出任務都這樣啊!你是會搓寶換寶唷?」馬來:「哈哈~看來又要從我這拿出什麼東西來了。」

shortlin 	說 	修爾特:「不,這次我自己的坑我自己填!有什麼問題一切我負責!」閻影:「不是吧!你又要把親親天堂放進去唷?同樣的技量不能再用了啦!上頭會查到我們頭上來啦!」修爾特:「不...這次要放別的東西...」
shortlin 	說 	勇者打開寶箱,發現裡面沒有寶物,只有怪物,於是進入了戰鬥。這就是打開寶箱會有怪物的由來。
shortlin 	說 	嗯,不夠有趣,之後要再改
shortlin 	說 	還有打開寶箱,寶箱本身是怪物的梗也可以設計一下

	
甘姆 馬桶是寶箱 呼應修爾特刷馬桶以及僉的主角馬統的梗
旁白:「你有沒有想過,當你打開馬桶蓋時,發現裡面充滿了金銀財寶。」
"嗯,這個黃金很臭。"
shortlin說	
馬統:因為我腦袋都裝屎吶
封鎖
或許是我的錯,但我就是不懂為什麼,映著同樣的模,卻有不同的口,不停地罵人像著了魔,我不懂,我真的不懂,面對這樣的結果,我只好把自己給封鎖,封鎖MSN上的另一個我。……真糟糕,這樣子從另一台電腦傳檔案給這台不方便說…Zzz最後……矮甲終於解除了矮乙的封鎖...Zzz
嗯,當年做的SL遊戲射出的要是不是子彈,是魔王就白爛了(抖)
 在射擊遊戲時,如果可以和敵機對話時那不知是什麼狀況...
嗯...撿起一塊放在對方的手上
這可能是暗示在一塊啊!!!!!
小民—啥?【將口閉上,讓真意,放在心裡。】感動,在腦海裡,激盪著。
將手槍、key合在一起
啥?  小民—【人命,並不值錢,因為唯有榨乾,才有價碼。】榨乾之後,便是無價。

啥?  小民—【人命,並不值錢,因為唯有榨出靈魂出來,才有價碼。】榨乾之後,便是無價。
在黑與白之間,你要說什麼?
「將軍!」
將個屁呀!我們在下圍棋耶!

在黑白之間即將分出勝負時,你,要說什麼?
「將軍!」
將個屁呀!我們在下圍棋耶!
啥?  小民—【如果是那個人,他會怎麼做?我開始思考著這一件事,也慢慢地想起與他的所有回憶。因此我決定,我要重建他的個性與思考模式放進Avatar裡面,然後,再把這問題丟給他。我真的很好奇,要是他還活著……這個世界是不是會更進一大步?】「我要成為海賊王!!!」結果,我只複製到那個人白爛的個性(淚)。
<html>
<img src="http://images.plurk.com/3182505_54e3d148ef1ef595b16287a5ebb198a0.jpg" />
</html>
將魔術方塊敲開後...要是出現的是女神之類的或許還不錯(茶)
puls是脈搏的英文
druck是血壓的英文
===========
專業術語改為hp 
mp
spd
....等
要知道%數以及最大值和目前數值
尋找記憶的入口、回憶的出口。(指找出新的記憶,忘記過去的回憶)
「如果說認真就輸了,那我寧願輸。因為對我來說,不認真,才是真正輸了。」
對我而言,錢賺多少真的不是很重要,它不過只是一種溝通的工具罷了,對我而言,在死前做了些什麼,比任何事都重要。
啥?小民—【對我而言,人生是不會沒有意義的。只有是大是小罷了。而,是大是小,就要問,自己的心了。如果這樣子死去,你,甘心嗎?】人生的意義是什麼?就是不停地在找尋,屬於自己人生的意義。
對我而言,創意不是很難,也不是做不到,只是你願不願意去做罷了。
對他而言,動這手術就像是吃飯一樣,再平常也不過了
比喻吃飯的畫面
對與錯,只有字眼的不同罷了。不,還有屁眼也不相同。Zzzz
對著光碟或電腦打噴嚏,電腦會中毒。那會是什麼樣的毒呢,木馬噴嚏?
啥?【對著自己按右鍵刪除。】在垃圾桶中渡日。
稊劍:好了,我這把處女作,就送給你吧!
壁滸:這……這樣好嗎?
稊劍:你不是說你希望證明這世界上,有人需要你嗎?而我想要打造一把保護人的劍,所以,我希望這把劍能夠讓你成為有人需要你的存在……(有一點不順)
壁滸:謝謝……不過,你送給我的處女作也太多了吧!?你是希望我成為n劍流劍客嗎?
稊劍:我不承認那些是我的處女作!!我的處女作是最強的!!!Zzz
===========================
後來的壁滸有可能會死,而稊劍把他的屍體拿來煉劍
完成了壁滸"我希望能為別人需要的存在"的願望……
對齁,手機裡面好像沒有裝畫圖軟體的齁?

尾田大有在特別企劃提到手機好像沒有畫圖軟體
http://www.ggyy8.cc/html/H/OP/212141726.html?2
將:是你教會我"活著真好"不是嗎?為什麼你就這樣死了?你為什麼不投降?
兵:我不知道....我只知道....我也有我的尊嚴
投不投降,不是由此人是否貪生怕死來判斷的,而是人當下的選擇
當下的選擇,一向是由個性與心情,所決定的
或許,他想證明.小人物..也有小人物的尊嚴罷了

大兵小將讀後感		
今天去板橋火車站附近的地下廣場的廁所上廁所時在小便斗發現了血跡,那時我心想"難不成裡面有食人魚,他把命根子當餌?"Zzzzz
 小民—啥?【小子,你夢遺的年紀已經過了,該去實踐你的夢了吧?不,我該醒了,因為,夢遺,人醒。】所以我要去打槍(喂)。
啥?【小孩子的純真,不是因為他們太單純,而是人們,忘了當初的笑唇。】小時候,愛玩的玩具是變形金剛,長大後,愛開的玩具也是變形金剛,這就是男人的浪漫呀。
「我也想,成為那樣帥氣的大人。」那是,小小的諾言。
「我想要,回到過去來場大冒險。」這是,大大的旅程。

小小與大大的故事

The Smallest、The Biggest

樂.史模利斯特與樂.畢基斯特的故事

http://www.wretch.cc/blog/jshortlin/16734818

啥?Hakuna Matata—【回】

「我也想,成為那樣帥氣的大人。」那是,小小的諾言。

「我想要,回到過去來場大冒險。」這是,大大的旅程。

小男孩望著大哥哥的背影

總是好奇他在做什麼

久而久之,他兩踏上了旅程

駕駛巨大機器人

飛天又遁地

大哥哥帶著小男孩四處冒險

一起歡樂、一起歌唱

然而

再歡樂的歌曲

總有結束的一天

大哥哥走了

臨終前他告訴已經長大的小男孩一個事實

「其實我……就是你啊。」

「現在,換你挺起胸膛,帶著小時候的自己去冒險吧!」

==============================================
「你叫什麼名字?」

「樂.史模利斯特……」

「呵呵,那我們的名字還真像吶……我叫…樂.畢基斯特」

時間又倒回去了嗎?

不…

這是……

另一場冒險呢!
警告標示寫著:小心頭部。然後頭就被一股莫名其妙的力量打到了 。
http://www.wretch.cc/blog/Delice/9873755 突然覺得捉迷藏也可以是一個

故事就是..."我..抓到你了"..紅綠燈也是...永遠亮著紅燈的小孩?其實是超

人力霸王Zzzzz
突然有一個靈感就是
當鬼說出"我...抓到你了..."
其實是小女生抓到她喜歡的男生
('當然也可以相反)
這樣的梗來去設計,就是一開始可能很恐怖,但其實結尾很溫馨之類的 

小時候玩的很多遊戲或許都可以是一個故事,除了鬼抓人和躲貓貓外,比如紅綠燈和木頭人。
紅綠燈或許會有一直亮紅燈的孩子與一直亮綠燈的孩子?雖然目前意義不明就是XD..
木頭人的話就是一回頭會有真的木頭人在他身後....
若對鬼怪題材有興趣,或許是一個方向 

啥?小民—【在一片漆黑當中,我對於朋友們都沒將我找著感到自豪。為何要躲著朋友?因為,我們在玩躲貓貓啊~】在男孩仍然喜孜孜地想像朋友們慌張的表情時,有個聲音,慢步地走了出來:「我…終於抓到你了……」男孩來不及反應,只感到身體被緊抱著。原來,她是當鬼的女孩……
啥?  小民—【小時候的老地方、那種感覺還在嗎?】嗨!小時候的自己,我雖然無法完成對你的承諾,但是我依然能夠拍拍你的肩,告訴你……大哥哥我啊……還在繼續努力唷(笑)
啥?【小時候,聖誕老公公曾經對我說,對乖小孩的承諾就是他乘載的禮物,每隔一年,他就會化成一顆星伴隨著去年的承諾跟著降落。我記得,那年,我很乖;隔年,他沒有來,但那年發生了一場很大的地震……】Take on the world.That's his wish.
地球,真的很沉重。
現在有
小朋友下樓梯
小朋友上樓梯
那有沒有
小朋有不走樓梯改走電梯的八掛?
ZZzzz

小朋友坐電梯 這是一款,你放著就可以過關的遊戲Zzzzz
小木馬與千里馬
童年的小木馬
現在變成了千里馬(茶)
這就是木馬屠城記的由來
還有病毒的木馬呀(抖)
天線寶寶特戰隊中,你以為丁丁才是最強的嗎?錯了,這種笑話只有台灣人才聽得懂
最強的是小波呀!
別被他可愛的外表騙了!
只要是紅色,就是隊長!
隊長才是最強的!
啥? 小民—【天線寶寶特戰隊中,你以為丁丁才是最強的嗎?錯了,這種笑話只有台灣人才聽得懂。最強的是小波呀!別被他可愛的外表騙了!只要是紅色,就是隊長!隊長才是最強的!】影像處理程式的小波轉換可是很強的(抖)
突然覺得,小精靈吃了那麼多的黃色丸子....會不會吐啊...
這裡是,小老虎的夢
充滿著
變身英雄與
巨大機器人
的
世界
 2013-9-9 10:15AM
小虎:「如果可以,我也想擁有肉體……」然後過了好幾年,修爾特為小虎做了一架小型機器人,從此,小虎就擁有屬於他的身體。那也是他開始駕駛機器人的時候。
刪除 讚


    shortlin 說 2 個月前
    修研究出小虎這守護靈本質的來源,將其神經與機器人神經連結
    shortlin 說 2 個月前
    不過小虎是怎麼和修爾特相遇的倒沒想太多過..只有想過那是在他小時候玩玩具時誕生的
    shortlin 說 2 個月前
    其實他有一點像是佐維的存在...所以也要有什麼遺憾的怨念讓他一直留在這世界嗎?
    shortlin 說 2 個月前
    突然想到之前想過的被遺忘的遊戲國度的壞軌設定...
    shortlin 說 2 個月前
    他還保留著之前世界的記憶,但是,卻沒有任何人記得..
    shortlin 說 2 個月前
    這樣子,或許也可以說明,為何僉的璧滸是小虎的後代這樣的設定...擁有了肉體,是小虎的夢想?
    shortlin 說 2 個月前
    更正確來說,他不希望被世人忘記..
    shortlin 說 2 個月前
    他不希望他所喜歡的人事物被世人遺忘
    shortlin 說 2 個月前
    大概就是,假面司機是被遺忘的,因為小虎寄生在修爾特身上,最後解決了這個遺憾,所以小虎才能安心地被消磁
    shortlin 說 2 個月前
    這樣子感覺,小虎是用在被遺忘的遊戲國度登場,會比較有趣齁?本來我是想說他一開始就登場也可以
    shortlin 說 2 個月前
    修:「你懂什麼?你只會出一張嘴在一邊一直喳喳叫,你還會什麼!?」
    shortlin 說 2 個月前
    小虎對修揍了一拳,那一拳因為小虎的憤怒讓他第一次真的接觸到了修爾特(正確來講不是接觸,而是他的神經與外事物的木甲有所連結,因此打他的是木甲而不是小虎靈魂的拳頭),而這一拳也給了修一個靈感。...或隆一個靈感
    shortlin 說 2 個月前
    "失去了雙腳又怎麼樣!!!我可是失去了身體啊!!!!!!!!!"
    shortlin 說 2 個月前
    小虎:"大家都忘了...以前的假面司機不是這樣的......才不是這樣的娘砲...我的世界..被重洗了......"
    shortlin 說 刪除 2 個月前
    這段故事也可能是琳的故事之前?因為這故事讓修去執行回收世界任務時猶豫了
    但也可以是之後
    因為也可以藉由那次的猶豫,讓修了解怎麼想辦法從一丁點資料回逤部分的記憶 
「呼……看這行軍的陣勢,是該大撈一筆的時候了!」擁有小蜜蜂稱號的阿鳳姐在山頂上睥睨著隔山腰的軍隊,準備推著木牛流馬,似乎是要展開一場商場上的廝殺……她,不只賞山,還賞商。這是,軍隊中商場上的黑.暗.兵.法!

http://blogs.myoops.org/lucifer.php/2009/08/08/bumblebbee
啥! 小民—【「我是一個小螺絲,我知道沒人會注意到我,但是我很清楚,我要堅守我的職位,讓這整個架構不會出問題。」小螺絲小小的背影,現在看起來,格外地巨大。那是,我憧憬的背影。】如果所有的事情都要像表演那樣擁有戲劇張力才能吸引人的話,那就沒人想從事幕後工作了…
小螺絲的故事
但其實只是懶得拿起他做工
我知道這很好笑....但是,這不就是身為大叔的浪漫嗎?(笑)
小螺絲用螺絲起子轉自己!!!
少了冒險感的搜尋器
應該要每次查每次都不一樣結果才是冒險呀!!
所謂的少男或少女殺手,就是真的會將少女少男殺掉的職業。(什麼)Zzzzzzzzzz
    【PFSR】斷頭宅 說 17 天前
    開膛手傑克
    shortlin 說 17 天前
    ddffghj100:嗯,還有虎姑婆與弗萊迪。 
突然覺得這個梗可以結合現待偶像,比如把蔡10畫成虎姑婆之類的(抖)
尛ㄇㄚˊ
麼的異體字
看尛
看三小
寫作就像泡茶,只要將言葉沉下去攪拌,翻轉的頁數多了,文章的味道自然就會慢慢地瀉了出來。
學習就像泡茶,有沉重決心的人才能入底將味道向上擴散。
人生就像是在泡茶,越是經過歲月的攪和,越是能了解其箇中滋味。
泡妞就像泡茶一樣,相處久了,自然就能體會到對方更深層、更濃慾的味道。(喂)
即使自己的學習力已經不像海綿,也要使自己像個海綿!!!就算吐出來的大於吸收進去的又怎樣?因為我是海綿!!變身吧!海綿寶寶!!!Zzzzzz
就算是來亂的也要堅持到底!
啥?【就算會死,也要笑。】隨便你怎麼想好了,這就是,每個人不同的道。
 啥? 小民—【就算結果不如自己的意,也要拼死命做到最好!】因為,男子漢的承諾就是要將結果拋到腦後,盡全力也要守住自己的最後一道防線!!如果連這都做不到,那將來只會有更多的藉口讓自己忘了……當初的承諾……
啥?  小民—【你不覺得,就算這是夢境,有時候也要保持理性,這才有趣嗎?】如果世界變得不有趣了,那就讓自己開始變有趣吧。
面對生死,請先問問自己的內心。就這樣子死去,你,甘心嗎?
火鳳253話
啥?  小民—【就這樣子結束,我甘心嗎?試著站在另一種角度,這樣好嗎?那樣好嗎?雖然是混亂的,但腦烸裡卻有個清楚的系統,知道怎樣的安排是美麗的錯誤,知道怎樣的搞笑是滑稽的感動。當我說我不知道的時候,其實內心早就知道。當我說我已明白,或許心裡並不明白。】
感覺甘姆新篇前最後,新生的傢伙自稱不是叫做做尼歐,改為冗(long)會比較好或者... long nil ?
刪除 讚

    shortlin 說 一年前
    這樣就不會和修爾特的一個人格衝突到了
    shortlin 說 一年前
    修爾特是,short life long story.
    shortlin 說 一年前
    那冗就是,long life short story.
    shortlin 說 一年前
    因為若真有甘姆新篇,我不會再以他為主角了,他只是以一個會一直活著的傢伙且和修爾特半調子的能力不同,是個英雄級的人物而在另一個世界冒險,這段故事我不會再去寫
    shortlin 說 一年前
    重點是,對再生這樣的概念,修爾特的想法是,不管怎麼樣,那就不再是自己,那只是自己的精神。他不會以那是自己的想法來看待
    shortlin 說 一年前
    也因此繼承這樣想法的冗,他不會認為自己就是修爾特 
啥?【局中有局,步步為營。】行為從來就沒有什麼對與錯,只有敢與不敢罷了。……是的,我俗仔,我不敢。……吾!敢於不敢!
「西遊記的孫悟空用毛髮可以變出很多自己的分身,火影忍者用查克拉變出很多分身。那,你是用什麼?」「屁毛,因為屁毛和生孩子的位置是差不多的。分身應該是要像生孩子般那樣出來的。」「………」
屎,並不可怕,可怕的是,在蔘與屎之間,你.究.竟.做.了.什.麼?
屑屑、謝謝
是為了和這屋子同居的朋友分享的(意指螞蟻等昆蟲、動物)
啥?   小民—【當該死的問號出現時,你所能做的,就是展現屬於自己的驚嘆號。】MakerS are the best.

啥?  小民—【該死的問號出現時,要如何成為驚嘆號?那就是,想辦法把那彎彎的道路取直,他就是驚嘆號了呢!事實上……每一個問號,都是驚嘆號!】MakerS are the best

啥?  小民—【不管是問號還是驚嘆號,他們都會有一個……原點。圓點、原點。】MakerS are the best
山本五四二十Zzzz山本武士惡蝕
看到精緻盒裝的發糕..上面寫著,這是由一位慈祥的老奶奶做的...我開始在想,工廠上慈祥老奶奶的模樣...嗯...可能都是機械吧(抖)Zzzz
「左耳進,右耳出,代表腦內已經經過了消化吸收了精華並排出了不必要的知識。然而,左耳進、右耳也進,你覺得要從哪裡出來才能完成消化?」「人體只有一個消化系統,所以想當然爾......」
一個從頭到尾只有顯示腳或往上看只有很大的腿的部分的角色

他的聲音會從天上傳來
很大聲

那他是怎得知腳下的一切的呢?

他靠的是心眼...

嗯,其實是腳上的雞眼.....
shortlin 2012-5-1 12:02PM
突然想到,駕駛巨大機器人的駕駛者要是酒駕不知道會怎樣

斷頭宅(肉丸) 說 7 天前
    會被開罰單 
打者面對投手星野亞希的回憶:「那一球,相當地可怕,剎那間,我看到了三顆球……」那場比賽,星野亞希靠這一記魔球,三振了多名打者……
打出全壘打的是投手星野亞希的丈夫!!

啥? 小民—【打者想起當時恐怖的回憶,不停地冒著冷汗說道:「三振我的那球,是一個會瞬間變幻成三顆的魔球!」】唔,又是童顏巨乳呀……她會跟星野一樣投出魔球三振掉打者嗎?(抖)如果是觸身球就真的殺很大了。
殺很大的瑤瑤要開球


<html>
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http://sls.weco.net/blog/shortlin/24-sep-2008/10916

巨石陣遺址原來是個醫院
中廣
更新日期:2008/09/23 14:35

英國考古學家說,英格蘭南部有名的巨石陣原來是家醫院。

考古學家「答威」說,經過四十年的挖掘,他們發現巨石陣的遺址下面的很多遺骸都有嚴重受傷或是生病的情形。他們也發現了一些手術的痕跡。

考古教授「溫萊」說,在巨石陣下方,他們也找到了一些遠從威爾斯運來的「藍石」。四千年前的英國人相信「藍石」有魔力可以治病也可以驅魔。「溫萊」說,當時的人或許發現這堆巨石有療效,紛紛跑去求助。巨石陣就成了大家朝聖以及求診的地方。

以往,考古學家多半認定巨石陣是一個祭拜的地方。 
未完~是看了木村阿公的靈感
突然覺得可以惡搞宇宙戰鑑大和號,也就是甘姆沙鷗海賊團篇的岳納珊號的大絕招.....只是必備發射物是修爾特就是XD..."倒數三秒,準備發射".."等等!修爾特逃跑了!!!"
shortlin 說 18 天前
巴格砲
shortlin 說
巴嘎砲。笨蛋砲。
希望、考慮、失望、繼續
希望點燃了生命但別忘了考慮繁雜的過程
失望澆熄了熱血但別忘了繼續活著的努力
希臘字母
AlphaΑα是第一個希臘字母。象徵開始
OmegaΩω是第二十四個希臘字母,亦是最後一個希臘字母。象徵結束
SigmaΣσ是第十八個希臘字母。若果一個單字的最末一個字母是小寫sigma,要把該字母寫成ς,此字母又稱final sigma。在現代的希臘數字代表6。
啥? 小民—【幕之內:「我知道你下一步要出反擊,但是,我將在你出反擊前打倒你!」宮田:「我知道你打算在我反擊前打倒我,但是,我的反擊拳會在那之前打倒你!」幕之內、宮田:「我不會輸給你的!」】結果,兩人都被打倒了,被裁判打倒了。拳擊場上最強的是誰?是裁判呀……
干你屁事!?
對,你的事就是干我屁股的事,因為我現在屁股很癢,想抓一抓呀!
http://www.plurk.com/p/6rlmov
大毛獸

一般我們說人類的感官有「五感」(視覺、聽覺、味覺、嗅覺、觸覺),不過依照科學家新的定義,人類的感官共有「六感」,亦即多了一樣──平衡感。

平衡感是負責讓人感覺自己身體所在位置(上下左右)、速度。因為人類大概覺得平衡感沒有獨立外在器官,而且又太理所當然,所以幾千年來都忘了把它視為感官之一。印度佛教、希臘哲學、中醫觀念中,都只有「眼、耳、鼻、舌、身」(佛教還多加了一個「意」感)

近代科學才發現平衡感有獨立的器官負責,隱藏在內耳深處

內耳深處,有一個叫「三半規管」的三個「半圓形」小圈圈,分別朝XYZ三個角度展開;每個半圓形管都是中空的,裡面充滿淋巴液,當人身體運動時,三個小半圓管內的淋巴液便會有液體流動的現象

例如當人身體往右偏,負責橫向的Y軸半規管內的液體,便會因慣性而向左流動

半規管內有許多細微的絨毛細胞,它們像海藻一樣,在淋巴液裡隨水流而漂動

然後XYZ三軸的半規管絨毛細胞們,會把水流速度送到小腦和大腦去,讓腦部時邁高達400G的CPU去運算出目前身體的偏斜角度

然後大腦、小腦會比對肌肉送回來的訊息,和眼睛看到的訊息,把這三者統一運算後,得到最後的結果,最後送到大腦的意識區──於是我們就知道自己身體的姿勢、平衡

科幻漫畫中常出現人形2足機器人,可是人類花了半個世紀,如今機器人才「勉強」終於可以生硬步伐的走路──原因何在?

 	就是其實我們每踏出一步,對身體而言,都是在跌倒,大腦必須每一秒快速計算三個半規管送回來的XYZ三軸座標,比對眼睛、肌肉的訊息,計算出下一秒肌肉的平衡方向──事實上是超高難度之事!

 	由於人腦時邁高達400GHz,因此輕鬆可以完成這樣的運算;但機器人隨著最近半導體進步(4GHz多核心算很快了吧?),才勉勉強強可以應付2足行走所需要的高速運算

我們隨便走一段路、伸手拿個東西,腦部CPU其實每1秒都在進行超高速的複雜運算,才能做到──知道這一真相,會讓我們對我們的身體產生尊敬與感恩之心

左邊像蝸牛(耳蝸)的是負責聽力,右邊即是XYZ三軸的半規管

一個小小的耳朵,負責人類兩樣重要的感管~~辛苦了XD

<html>
<img src="http://www.china-anatomy.com/upload/gallery/g2005616174351.jpg"/>
</html>
民—啥?【年齡,代表什麼?】一個不是很大的數字。
啥?  小民—【幸運超人:「這一切都是計劃好的,不是幸運。」】http://memorybbs.com/cgi-bin/topic.cgi?forum=7&topic=1617

<html>
<img src="http://sites.google.com/site/shortlin/_/rsrc/1232340187574/Home/20090311204844幸運超人的幸運原來一切都是計劃好的!?.jpg"/>
</html>

http://sls.weco.net/blog/shortlin/09-apr-2009/12758
幻想、夢想、理想、回想

先是幻想
再來是作夢都會想到的夢想
努力後將他變成理想
努力完成後他就是回想
修爾特用頭撞擊敵人
他不像一般主角那樣都會很帥氣
(撞的時候會蠻帥的啦)
但之後頭暈暈的
他以為是對方使用了幻術!
啥? 小民—【】床絕對是能夠扭曲空間與時間的可怕武器。……不管我在哪睡、幾點睡,隔天一定在床上醒來並且對我已經睡了幾個小時毫無知覺(抖)。
突然覺得 構思一個座騎(可能是馬或車子?)才是主角的故事好像頗有趣的
啥? 小民—【廢物的窩囊在大喊著出去的渴望,沒有人聽到他歇斯底里的反抗,只能任由他不停地吶喊,直到主人努力地將他填滿,他才露出廢物該有的臉龐。】那啥?廢物的笑臉。

直到主人努力地將他填滿
指的應該是內心填滿
找不到垃圾桶時說:快把垃圾桶交出來,不然我就把垃圾丟在地上了!

啥? 小民—【廣場上,武裝警察紛紛圍住一人,這人雙手抱著黑色不明物體,一臉猙獰地大喊:「你們再不把垃圾桶拿出來,我就要把垃圾丟在地上囉!!!」】有的時候,找垃圾桶是一項非常艱難的挑戰……
啥?  小民—【修爾特:「我不會帶妳走的,要走,妳必須自己跟上來!」】修爾特不但沒有將琳築起的牆拆下,還建了一道更高的牆給她去爬。

http://www.facebook.com/photos.php?&id=100000258726221&s=6&hash=201e6cf1cb082bad7145c5aa8ccf918a#!/album.php?aid=12459&id=100000258726221
啥?  小民—【建構世界,需要的是,耐心。】惡夢倒還好,至少是畫自己想畫的東西,自己想說的故事(茶)。只是沒啥把握趕完而已 ̄▽ ̄,沒關係,有墊底的H計劃……
啥?  小民—【建構世界,需要的是,耐心。】再辛苦,再傷肝,都值得,因為,「辛」「肝」情願呀………
當弓箭手專注地盯著獵物時,他的能力就啟動了。然後,鼻血,一直滴、一直滴……

    shortlin 	說 	因為他看到了,更深層的內在。

    shortlin 	說 	不過也可以說他使用這能力時可以偷窺到別人不願公開的記憶畫面
弗力札被砍一半送進急救室
和另外被砍一半的傢伙進行結合(其他部位已壞死)
 2013-8-26 09:15AM
寶玉有言道:「弱水三千,只取一瓢飲。」然而他卻不知,這一瓢,將隨腸胃吸取,後隨尿道排出。始終棄矣。
刪除 讚


    shortlin 說 2 個月前
    啥?Hakuna Matata—【眼】 - 啥? - 無名小站 
http://www.wretch.cc/blog/jshortlin/3445309
<<
啥?Hakuna Matata—【眼】
=================
一箭射去

正中夏侯惇左目

惇大叫一聲

即用手拔箭

不想

連眼珠拔出

乃大呼曰:「父精母血,不可棄也!」

遂納於口內啖之.....

此舉難能可貴

實非常人能也

然而

夏侯惇卻萬萬沒有想到

此眼珠兒

定隨胃腸蠕動消化

終成糞便排出

父精母血

棄矣....

==============================================
骨戮戮....骨戮戮....

惡魔之手....

開.....

眼前....

骨戮戮...骨戮戮.....

嘻....嘻....嘻....

你已經死了....
--===========
和以前這靈感有異曲同工之妙
    shortlin 說 2 個月前
    這就是為什麼他們最後沒在一起的原因Zzzzzzz
弱虫
日文就是膽小的意思
其實朝田在執行手術時還是很害怕
他也會害怕所下的每一刀會不會出問題
可是他告訴他自己
為了生命
還是得下這一刀

啥? 小民—【弱虫】沒錯,我很膽小,心裡的這個結界,代表著我依然懦弱,但是,我永遠也不會忘記,不管自己再怎麼害怕,都要下這一刀,都要拯救眼前的病患。朝田那是,興奮地發抖?
解決完人類手術後?
朝田的心裡結界還是沒有消失,因為,正是要不停地害怕,才能變得更強。
啥? 小民—【為什麼?這個弱虫還沒長大?】因為,只有一直保持著膽小害怕的心,你才能繼續成長。

醫師在動手術時也會害怕
越會害怕
就會越小心
只是朝田看不出來罷了
但對他之後的描寫會慢慢顯露
啥!  小民—【弱虫之所以還是隻虫子,正是因為,他只會躲在自己的繭裡,描繪著屬於自己的世界……】或許…我跟「朋友」…沒啥兩樣啊……

啥!  小民—【弱虫之所以還是隻虫子,正是因為,他只會躲在自己的繭裡,編織著屬於自己的世界……】或許…我跟「朋友」…沒啥兩樣啊……
啥?小民—【弱虫的選擇】因為熱愛,因為很想要,所以我在選擇之前從未迷惘過。但是,我只是一般人,所以我會害怕。我所走的每一步,心裡都在害怕著。但我告訴自己,哪怕只是前進一奈米,我也要嘗試前進。就算又因為膽小而退了回來,再向前就是。
【張開雙眼,看越多,失望也越多,但是閉上雙眼,只會後悔越多。】只有死的那天,才能闔上雙眼。

啥?  小民—【張開雙眼,看到的希望只會越來越少。但是閉上雙眼,卻看不到任何希望。】「如果,睜一隻眼,閉一隻眼呢?」「那就要看你是閉什麼眼睜什麼眼囉。」「難道是,閉上雙眼,睜開心眼?」「不,是睜開屁眼。」「老爹你去吃屎算了,每次都說屁眼。」
【百】事萬興繫全【家】
【年】月千盛事業【強】
【好】琴若能連環【佩】
【合】若文君與相【儒】
我覺得現在很多漫畫對於強者的戰鬥都會設定得太強

常會忘了他們也是人

因此火影忍者的木業丸也能暫時打倒培因

但問題是這給讀者的觀點一定都會讓人認為是為了讓木葉丸活著而設計的

我是認為還是得不停地告訴讀者

再強的人也是會有弱點的,也是會有失手的時候

因為戰鬥是沒有絕對的。
六翼天使?
啥? 小民—【傳說中,在臨晨四點四十四分四十四秒的時候開Photoshop,點圖層旁邊的眼睛,他並不會消失……】他會流血、被戳瞎、失明,有時候還會對你拋媚眼,更厲害的是還會變成血輪眼。Zzzzz

啥? 小民—【A:「我發明了非常棒的影像處理軟體。」B:「有什麼功能?」A:「點選圖層旁邊的眼睛,他會變成血輪眼。」B:「唔……有啥鳥用?」A:「畫第一筆後,讓眼睛變成血輪眼,他就會幫你畫出第二筆,多點幾次,你的圖就完成了!」】
B:「喔!真棒!「A:「還有唷!當你新增圖層,讓它的眼睛變成血輪眼,再把剛畫的圖層刪掉,然後點一下剛新增圖層的血輪眼,它就變成萬花筒血輪眼了!」B:「唔,這又有啥鳥功能?」A:「看你想用什麼招式,如果是使用天照,你這台電腦就會立刻被燒掉了!」B:「…………」

目前考慮這是寇德發明的軟體
用天照就是讓cpu運轉加速XDrz...
演講者:Jane McGoniga

<html>
<object style="height: 344px; width: 425px"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/2hCLDVbOSG0"><param name="allowFullScreen" value="true"><param name="allowScriptAccess" value="always"><embed src="http://www.youtube.com/v/2hCLDVbOSG0" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="425" height="344"></object>
</html>

感想:

簡單來說
可以說成自high能夠讓能渡過難關

當然不只這些好處
有所謂的對好的東西的嚮往以及組織能力
遊戲比動漫來得更有用處的地方在於玩家可以主動去選擇而非被動的

也因此會有所謂的組織能力

======
影片我有放在我的收藏資料夾裡
記得之後翻翻參考
啥?小民—【往事絕對不會只是用來追憶。他是用來……】征.服.世.界.的。因為,我們是,老頑固。

追億?
網路上看到:"一個苦者對和尚說:「我放不下一些事,放不下一些人。」和尚說:「沒有什麼東西是放不下的。」苦者說:「可我就偏偏放不下。」和尚讓他拿著一個茶杯,然後就往裡面倒熱水,一直倒到水溢出來。苦者被燙到馬上鬆開了手。和尚說:「這個世界上沒有什麼事是放不下的,痛了,你自然就會放下。」 "

我說
然後苦者一手拎著和尚將和尚置在懸崖邊......和尚:「不要放我下來!!!」Zzzzzzz

	這個故事是告訴我們,很多事情的確可以放下,但生命,就絕對不能放下(茶)。

==========
話完畢,那人一手抓著和尚的衣領,力大無窮的他將和尚置於懸崖邊。由於他手抓著很緊,所以說道:「我現在手抓著你的衣領實在好痛啊...那我現在該不該放下?」Zzzzzzzz
 小民—啥?【很多事情,並不簡單,但也很簡單。】前者,過程;後者,初衷。
 小民—啥?【很多事物,你把他當垃圾,就永遠是垃圾;你把他當寶,就永遠是寶……】
啥?  小民—【很多時候,許多問題不管怎麼鑽研下去,仍然是一個大問號,但是身為人,就是要不停地鑽研下去,直到,突破天際為止!】因為,努力,是為了證明,自己的存在。
啥?  小民—【很多東西雖然看起來微不足道,但事實上卻是一沱很大的屎啊。當你踩到發現時,卻已經在足跡上留下很大的汙點了。】
很多話,很簡短,也很簡單,但,在他的背後,卻是一段又一段的辛酸。
越簡單,越難;越難,越簡單。
從失望當中看出自己的極限,並從極限當中看出自己的渴望。
http://www.plurk.com/p/jcdi02
2013-10-29 10:03AM
中視新聞》甲級反恐特勤隊「涼山部隊」 國外媒體關注zh.wikipedia.org/wiki/%E6%86%B2%E5%85%B5%E7%89%B9%E5%8B%A4%E9%9A%8A
雖然沒親眼看過,但都略有耳聞,憲特可以和之前電視報導的海陸有得比...之前待二連時有一個有去訓練過的學長,說那不是人待的...且好幾人中只選兩三個人的樣子...忘了他說的訓練過程了,只記得他說那邊不分階級,像他也當過值星

    shortlin 說 11 天前
    我突然想起來了,之前忘了聽誰說過的
    可以徒手劈斷一塊大石頭....還真有的耶好強的憲兵2:30秒處
    shortlin 說 11 天前
    總之他們都是殺人武器就是...
    shortlin 說 11 天前
    naiikore: 標題 [問卦] 有沒有憲兵特勤隊的八卦
    shortlin 說 11 天前
    突然覺得這可以為修爾特是透過掃廁所進去GOS的梗撲路= =a..
    shortlin 說 11 天前
    "雖然我都時已經沒有化糞池的訓練了
    但是有餿水桶.....
    首先整個人站到大型餿水統裡
    然後整個泡進去
    泡1分鍾就合格了
    問題是大約30秒左右
    你會聽到教官在桶外喊一聲「含」
    如果出來的時候嘴裡沒有含一大口餿水
    也是不及格的
    不過這算是好的
    因為慘的是有時候教官喝醉了或是要惡整你 哪你還會聽到一聲「吞」………"
    shortlin 說 11 天前
    "流滿汗臭襪子用嘴接力
    互含懶叫
    睡夜總會
    晚上亂打一陣等等
    跳毒龍池(油水分離槽,比餿水還噁n倍)"
    shortlin 說 11 天前
    www.rocmp.org/viewthread.php?tid=4641
    shortlin 說 刪除 11 天前
    goo.gl/M2iHiC 
===================
從最終回開始,最後播的是第一回。
啥!  小民—【從簡單開始,從滿足開始。】慢慢一步一步,才能成就遠方複雜的目標。

想到好的靈感或是自high都是很棒的滿足呢!

因為人是需要成就感的
啥!  小民—【創作共享,天下為公。擁有知識不必自豪,該自豪的是,你讓全世界都知道!】這是,我征服世界的野望,也是,我容易自我滿足的泉源。那些,就是網路的力量,如果沒有他們的分享,就沒有今天的自己。

這句話想說的是
從網路上得到自high的力量XD
shortlin 2012-4-28 02:19AM
不是很常看到某某系列V.S某某系列的遊戲或劇情嗎,像剛剛就看到復仇者V.SX戰警或遊戲的Marvels V.S Capcom之類的...剛就突然想到一個白爛的.."復仇者V.S我爸"或"復仇者V.S我們這一家"..嗯,感覺前者念起來比較順,但後者比較有系列V.S系列的感覺
這讓我想起這個 低能白痴智障地球戰隊低能白痴智障地球戰隊 比如復仇者就這樣莫名其妙把我們這一家的人視為反派之類的.
http://www.youtube.com/watch?v=x3Q5xkCcwyU
剛想到復仇者V.S我爸的畫面是一堆超級英雄帥氣地登場,然後一個敵人的身影從暗到亮緩緩地登場並影和他們打鬥的片段畫面,最後正面登場,發現是有鮪魚肚的大叔,旁白還要很驚訝地說,是我爸!?
shortlin 說 11 天前
「兒子你要知道,每個男人都有征服世界的野心吶。」
shortlin 分享 11 天前
然後我想到了這張圖
http://images.plurk.com/ecf94455e9828aeb4ef4a3d0ef143d70.jpg (這張圖是修卡戰鬥員獨自面對一堆假面騎士)「當夢想就在眼前的時候……這時候不去做,就不是男子漢!!!!」這時老爸透露出雖千萬人吾往矣的霸氣讓我永遠也忘不了.... 
啥!*help小民【A:「鬼是不會上我身的!」B:「為什麼?」A:「因為人死,不能附身啊……Zzzzz」】復生、附身、護生、護身
啥? 小民—【微笑的力量 :)】累完後笑過,再辛苦都願意繼續拼鬥下去!
觸摸自己的左胸,裡面有個既陌生又熟悉的東西,手掌可以聆聽他的氣息,卻無法掌控他的樂曲…………喔喔喔!!!剛剛是古典樂,現在是搖滾樂。
噗嗵噗嗵噗嗵噗嗵噗嗵噗嗵噗嗵噗嗵噗嗵噗嗵噗嗵噗嗵噗嗵噗嗵,這是一個會跳動的瘤,他叫做心臟。
啥?  小民—【心、技、體】一個動作,是由己心,亦由己技,已,融入體內。

腥、妓、體

羶腥
嫖妓
體位

Zzzzz

===============
心
指的是態度

技
指的是方法

體
指的是執行

以重要程度來說
心最重要
但以難易程度來說
心最簡單

而技和體是相等難度的
因為只會思考好的方法,卻沒有好的執行力
是紙上談兵
而只有好的執行力,卻不懂得利用方法
是亂槍打鳥
==================

兩者解釋的不同只有體是不一樣的

前者是要表達藉由不停地鍛鍊(心)(類似於態度,因為你有良好的態度才會逼迫自己不斷地訓練)養成思考的好習慣(技)
然後將這些習慣融入自己的一切(體)

前者的體是把習慣融入體內,就像走路一樣平常.
而後者的體我是解釋為執行

=====
http://homepage1.nifty.com/trainer/singitai.html
 「心」=精神力。「技」=技術。「体」=体力=身体の能力
心不在咽,故,由口中說出的,都不是真心話
心想4成
http://blog.monkeypotion.net/book/gameprogbook/code-complete-second-ed#m...

文章內提到的心智練習……很適合寇德的參考

A:寇德在幹什麼?

B:別吵他,他正在冥想。

===============

甘姆用 寇德用

 

===========

http://tlsj.tenlong.com.tw/WebModule/BookSearch/bookSearchViewAction.do?...

幹,好貴唷Orz……

如果哪年把深入淺出的設計模式看完再來看看好了Orz……
啥?  小民—【每個人的心其實都有一點破碎,如果你想試著補滿這顆心,用三秒膠是不行的,當然,收集別人心的碎片來補滿,似乎也行不通。因為你補滿了,相對的別人就缺少了。所以,整顆心全部重新打碎吧!然後再用碎片拼出另外一顆充滿笑臉的大心。】(大心)

http://www.facebook.com/RICHild?v=feed&story_fbid=186567771058&ref=mf

和阿燒在facebook的對談所激發的靈感

 Rich Chen: 試著找到一塊完整的碎片,然後捧在手心大口呼吸。

彭兆國:啥意思

Rich Chen
因為我心碎了(笑)

Short Lin
拿就,到處去尋找更多的碎片

拼拼看

然後想辦法合成你喜歡的形狀

Rich Chen
所以為了填補我心靈的空缺
我需要到處打破別人的心嗎 XD

Short Lin
XDrz.......

這個....其實我想說的是
每個人的心其實都有一點碎(拿著榔頭敲打貌)

Rich Chen
但我想說的是
其他人碎的那塊,我也不太想要
噢 開玩笑

Short Lin
好吧
那你就拿三秒膠湊合著用吧(遞)

Rich Chen
謝謝你
好吧,我會接受你的碎片的(笑)

Short Lin
其實我的碎片是別人的。

因為我一開始根本沒有要拿我的碎片給你啊(奸笑

Rich Chen
其實你根本沒有心對吧(指)

Short Lin
嗯
因為我心的碎片都被拿光了
Zzzzz

Rich Chen
好吧 那你加油
請拿著別人的心 好好活下去!

Short Lin
我會的!(繼續拿著榔頭敲打貌)
啥?小民【如果這心結永遠都結不開,那,請不要為他打上死結……要打,就打蝴蝶結吧。】解開的那一天,將會變成一條虫子。而這,便是新生。便是新的一節。
013-10-9 12:13AM
望著那一切的未知,或許是帶了些幻想……有的時候,那過於沉溺的心,多麼希望突然來一個炸彈,讓自己認清事實的一切。一聲、兩聲、心跳聲,換成炸彈的倒數聲吧。碰!!~
啥?   小民—【將船上的錨拋下,是為了靠岸;將心上的錨拋下,是為了放浪。】MakerS are the best.

2010 4/29
看到Chris的暱稱寫"心錨"而試著去聯想
--
http://blog.sina.com.tw/p17751026/article.php?pbgid=64456&entryid=584234
NLP中的心錨(Anchor)是一種改變內心狀態的行為技術。心錨的運作是一種條件反射(conditioning)技術。行為心理學家Pavlov曾經以狗作為這方面的研究,他每次搖響了鈴子,同一時間給狗子最愛吃的食物。當這個過程重複數次之後,在狗的大腦內製造了一條連結鈴聲與食物的神經通道,Pavlov發現每次當他搖起鈴聲的時候,縱使沒有送上食物,狗依然會自動分泌唾液。鈴子的響聲就是一種心錨。(註一) 
--

看來是我會錯意啦....
啥?小民【】事忙而心閒啊....彈動心弦,聽,自己的心在說什麼;讓,心的旋律走向平穩。它在唱,我在聽。觀眾的表情使演奏者充滿了喜悅。
曬太陽曬太久了,心也變黑了。(什麼?)Zzzzzz
因為,太陽,太耀眼了。使人無法跟上他的腳步。

因為離太陽越來越遠,所以意冷了。
 小民-啥?【心,有點涼了。】其實我,用心,良苦。……涼苦,良苦呀……自找的。
啥? 小民—【天津飯:「新.氣功砲!!!」賽魯被這一招打到後,便倒地不起,他……面帶泛紅的雙臉呆望著天津飯……從此,賽魯不再執著於完全體,他們兩從此過著幸福快樂的日子……這就是愛的力量……】這是,心.氣功砲。

<html>
<img src="http://dak8rw.bay.livefilestore.com/y1pOeDGr-cG_df4O-aqd7C3pIbRDJwDMCLjNOcsOHmPUDwruZqeY4IAO5s3uOkyheMGiWgObkzi7ukDlZpx0u3qssO2_Aov2qXF/i05.jpg"/>
<img src="http://dak8rw.bay.livefilestore.com/y1pOeDGr-cG_ddRdoFu5jXrqBp1SKjCLW6sJEDs0Qz9ydJXGlwT4EmB0LtJ-tRolYBHfMIkPsoP8zX1Ij2F759HBpoAV5myOQwj/3dbf203.png"/>
</html>
一定要念出必殺技嗎?半餉....兩人都說,好麻煩呀!幹!各互打一擊,結果A說B使了什麼招,B說A使了什麼招
忠臣、終沉
忠臣屈原
卻成
弄臣逃脫的藉口
是臣?是沉?
是浮?是福?

他沉,你浮?

關鍵字:黃幡綽
http://zh.wikisource.org/wiki/%E9%85%89%E9%99%BD%E9%9B%9C%E4%BF%8E/%E7%BA%8C%E9%9B%86/%E5%8D%B7%E5%9B%9B
忠言,一向逆耳……

阿灰:汪!

嗯,阿灰你好吵!

========
阿灰是忠狗
意即狗叫聲是忠言
快放開那個記憶體!
快釋放那個記憶體
不然他會將你塞爆!(爆炸)
啥? 小民—【「快放開那個女孩!」此人尚未完成英雄救美的行動,那女孩就跟著壞人一起爆炸了。那個女孩,名字叫Ram……】記憶體被塞爆可是會爆炸的,寫程式時要懂的釋放記憶體呀,霸著不放可是會讓她很難受的。不過,寫程式那麼久了,我還沒有這種習慣(抖)
啥?  小民—【你知道為什麼可樂是我的動力來源嗎?因為快樂一向是做很多事的源動力唷!】超級!!
快速致富的捷徑!?
就是點桌面上的捷徑呀呀呀
啥? 小民—【快速致富的捷徑!?就是點桌面上的捷徑呀呀呀~~~】What happen to me?Maybe I want to concentrate on one thing not a lot of things....But I can't.
那份思念,對我做了鬼臉,我不禁地眨了眨眼,如按下快門般地收錄這張照片;那份想念,敲擊著我的肩,透過血液聚成一把刺穿我心的劍,我又眨了眨眼,如按下快門般地收錄這張照片。翻開名叫腦海的這一頁,有一些淚……………不是啦,那是口水。
用忿怒鳥發射的方式玩俄羅斯方塊?或者之前那個堆垃圾的..
思維、行為
 小民—啥?【思考,如何將自己回收再利用。】

右鍵刪除?
《不當醫生的理由》
P.64
「通常119的急救小組兵非毫無計畫地載送病人的。他們會事先和附近的醫院連絡,了解當天值班醫師的專門診療科目之後,再視病患的症狀、程度來決定該送到哪一所醫院。這實在是合情合理的制度。但實際在運作時,卻或多或少有內情。」
(指的是本來自己是某個外科醫生卻通報急救隊今天值班的是皮膚科醫師)
=========================
可用來仔細規劃一下既白爛又詳細的急救過程
急診手術前的緊急,是醫生與病人的變身飛躍時間。
那遠方的流星越來越大……
因為他許了一個怨……
怨望、願望……那天,是世界末日。
再下次站在流星的角度
(我,聽見了,那人越來越清楚,越來越清楚,碰!!)怨望、願望

啥?【俺,從遠方聽見一股聲音。壓力,瞬間降臨,俺沉受不住,決定向下墜落。那聲音的主人在默默許願,他的臉,越來越清楚…越來越清楚……碰!!】那天,是地球的世界末日。只因為,那人向俺許了一個怨。怨望、願望。
怪叔叔:「大叔我呀,有一個很可笑的夢想,儘管你們去笑吧,雖然我現在是這付德性,但是我和唐吉訶德都一樣,我們是夢之騎士,笑吧……你們儘管笑吧……大叔我呀…嗝……Zzzz」這位大叔睡著了,他在他的夢裡,繼續地行走,他會走到哪?誰知道~(笑)
怪叔叔:「這位小妹妹…你一個人坐在這裡幹什麼?來啦~叔叔帶你去好玩的地方……咚!痛痛痛痛…別打我呀…叔叔不是壞人呀…唉…不過就只是長得不夠帥而已…我真的只是想幫助別人呀…」或許,這位叔叔,以前是個大帥哥呢!
怪叔叔:「…………………」怪叔叔一直盯著你看,你說:「叔叔你在看什麼呀?」怪叔叔:「………」怪叔叔依然沉默不回答,你對於被盯著的感覺很不舒服,快步地離開,此時,怪叔叔也快步離開…在你和怪叔叔相遇之處…有一面鏡子,那面鏡子,叫未來的你。或許,人人都是怪叔叔。
大叔的夢想就像大樹一樣,長得又高又壯,如果你也想當個肌肉男,那就脫掉你的衣裳,挺起你的胸膛,展開迷人的笑顏,向世人證明屬於你的浪漫。

P.s大樹(大叔)!!
大叔睡眼惺忪地揉揉雙眼,等不了一時半晌,馬上又與周公一起倒下平躺,周公夢著周公說著周公的夢話,而大叔夢著周公和周公夢裡的周公一起大聲嚷嚷,看著大叔的臉龐,從鼻孔裡齁出一抹又一抹藍藍的巨響,我看不懂大叔夢裡的匆忙,就只是因為我懶。
老舊的漫畫堆積如山,黃色書刊已翻到不能再爛,遍佈盡是菜渣殘留的泡麵碗,肥胖的臉夾面對著傳說中的聖光,雙手操縱著讓人面紅的搖桿,猝不及防,人已留下笑容,帶著口水,步上了天堂。
啥?小民—【怪咖之所以不該被喜歡,那是因為……Odd嗎?】奇數,能成雙嗎?
https://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%9C%AC%E5%A4%9A%E8%B1%AC%E5%9B%9B%E9%83%8E
拍攝哥吉拉時,他的說了一句名言:「怪獸生來太高、太壯、太重,那就是它們的悲劇。
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除了一些童趣設定
可能是看不到地球人也可以設定
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怪物會進行破壞有一些原因
比如,他看不到其他生物,只感受到有障礙物
二是為了某個影響他生存的目的,他得忽略,就像是我們快跑過也可能踩到螞蟻,而我們不自覺一樣
泰昇說:
子曰:「子不語…」
子曰:「怪!力!亂!神!」
子路、顏淵:「!!!」
=====
很棒,很有戰鬥的感覺,拿來木甲師的戰鬥或許也不錯
怯步、雀步
月:
每個人都是有距離的
所以只要你溫暖的光一直照耀著我,這就夠了

晚上雖然只有星星的陪伴
但所謂的星星
其實是好幾顆太陽(恆星)(恆心)
為何不平凡的人們總是可以將他們比作星星呢?那是因為,他們有恆心。恆星、恆心。
患者,就像觀眾一樣,被治癒了心靈。
您好,我是訓練有素的專家。
汪!
啥? 小民—【您好,這是我的名片。】超人英雄養成學院(Super Men & Heros School 簡稱S.M&H School) 副院長 目標是 征服世界。

<html>
<img src="http://sites.google.com/site/shortlin/_/rsrc/1232340187574/Home/名片.jpg">
</html>
死團成員:您好,本團的最終目的就是為了讓會員叛團!
因為愛是需要經過試煉的!!那些不正常和不成熟的愛,是我們死團成員最為垢病的!

小民—啥?【您好,歡迎加入情人去死去死團,本團的宗旨是推廣愛與正義,而實質目的是希望加入本團的朋友們都能夠叛團。】我們是為了防止不正常情侶關係而存在的!
情書與挑戰書
其實是一樣的呀
因為愛情就是一種挑戰呀!!!
把挑戰書和情書的敘述混搭
向來情深(琴聲) 奈何緣淺(元前)
啥!  小民—【生於元前,故無琴聲。】原始人不懂音律,只懂養牛。
情蒐....若把他比喻為愛情的情的話..突然覺得蒐這一字有草也有鬼還挺可怕的
惟有正視死亡,你才能了解什麼是生命。
活著,就是一種執著。當你不再執著的時候,那就是已經死了。
啥? 小民—【惟有正視死亡,你才能了解什麼是生命。】活著,就是一種執著。當你不再執著的時候,那就是已經死了。而活著的方式有很多種,所以,執著自然有很多種。
心情……惡了....所以……要靠吃……來彌補。人惡了,什麼人都殺得了,人餓了,什麼食都吃得下……只為了,瞬間的痛快。 
對於過去或是未來,只要不是親眼看到的事實,再合理的推理不過只是人類對於未知的幻想,真正感到實際的,只有現在,不可否認的,幻想,是一個極具吸引人的力量,人們稱它為—想像力。
想像力就是你的資產呀!!怎麼辦我快破產了!!
B:「想像力就是你的資產呀!」A:「怎麼辦!!我快破產了!」B:「那就拿一些去轉換成地心引力吧,現在地心引力比較保值(茶)」
想吃就要先打倒他,決鬥吧!我的食物!
啥?小民【封】想法既是固態也是液態。但大多時候,他其實是液態。只有能夠貫徹一生的想法,才是固態。
想法,沒有分什麼幼不幼稚,成不成熟,只有分你願不願意和你願不願意多想。
想當個魔王,就永遠不要對著眾人說 我要征服世界!!不然很多泳者Zzzz 嗯 勇者,都會來討伐你的
啥?  小民—【A:「證嚴法師說:『想要改變別人,要先改變自己!』」B:「所以你做了什麼改變?」A:「這個嘛,為了能照亮別人,所以我在我的屁股上裝了個電燈。就像螢火蟲一樣!!」B:「這不是改變自己!這是改造自己吧!?」】Zzzzz
果然一個創作的推廣還是得靠動畫啊...
然後再來是真人電影
    最後是外星電影(喂)Zzzzzzzz
    shortlin 說 6 天前
    「我要讓全宇宙的人都知道我的創作!!!」設計這種角色好像蠻有趣的
    shortlin 說 6 天前
    然後全宇宙的都人不知道作者是誰
    shortlin 說 6 天前
    作者只要很沾沾自喜地知道那是自己的創作就夠了
    shortlin 說 刪除 6 天前
    所以基本上一定要有一個管道是可以給全宇宙的人看到的媒介 
愚人節這天,女孩對男孩告白了。

男孩笑了一下,便立即拉著女孩的手一同離去。

這天,兩人共渡了互相欺騙的日子。
http://www.wretch.cc/blog/jshortlin/16871539
小民—啥?【愚者物語】正位向前,他被稱作浪漫;逆位向後,他被笑為天真。
<script label="隨機產生【愚者物語】標籤條目">

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<<popup 顯示【愚者物語】標籤的條目 [[<<forEachTiddler
where
'tiddler.tags.contains("愚者物語")'$))]]>>

!!![[愚者物語]]的初始介紹

  愚者物語是一部我想模仿<html><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E5%A5%87%E8%AB%BE%E4%B9%8B%E6%97%85&variant=zh-tw">奇諾之旅</a></html>的作品。因為本人大多數的作品都是屬於白爛成份居多,所以也曾想過試著寫只有淡淡感動的作品。

  該作品會以甘姆主角[[修爾特]]的教練為主的旅行故事。談到旅行,我就會想起<html><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E4%BC%8A%E8%98%87&variant=zh-tw">伊蘇</a></html>的紅髮少年,也因此,我將主角變成白髮少年,除了模仿特定顏色頭髮的設定外,因為我輔大的專題老師—梅興就是滿頭白髮,所以我才這樣設定。這樣的設定是有目的的,一來他真的是我的老師,二來,老師的專長是Web……這次我想寫的是比Game更大世界觀的故事了……是的,就是網路。

  不過這故事恐怕要等我[[醫虫]]和[[甘姆]]做完才有可能動工,是一部可能要好幾十年後才看得到的作品。

<<section "零散的筆記:"
愚.者.物.語

對自己說過的話,我從來都沒有忘記……在名為承諾的旅行中飄盪……路途很遠,沿路上,除了會受到異樣的眼光看待……也會受到莫名的孤寂打擾。我知道自己很蠢,但是我始終都忘不了……想要旅行的自己……想要履行的自己……

對於旅行的準備
我什麼都不知道
但我還是想去旅行
正是因為什麼都不知道
這才是旅行的浪漫呀!

或許可以把主角設定為紅髮(參考伊蘇主角亞特魯)

為什麼他老年想成為海賊王呢?(或許可以設計一個很長的故事進去)

為什麼他喜歡將吃下飛機的比喻當許願呢?(或許他曾經以為吃下什麼就可以變成什麼,而他曾經想飛,所以他以為吃下飛機就可以飛……)
那應該去吃小鳥呀!!
飛機比較帥呀!!

『小子,那裡很難考進去唷,你要有所覺悟,就像我平常跟你講的………………每下一步,都要抱著必死的決心走這一步,如果真的會死,就笑著死去吧……』

正位向前,他被稱作浪漫;
逆位向後,他被笑為天真。

不積跬步,不能行萬里;不先自卑,不能登高山。

啥? 小民【再美的事物擺在你的眼前,如果你不了解適當的Change態度,那終有一天,他將不再美麗。】或許,一件事物之所以美,不是因為他美,而是,你的心態變美了。
其實我是想寫自high呀……但找不到替代名詞
靈感來自
http://tw.knowledge.yahoo.com/question/question?qid=1306060510355
這位正妹抱怨為啥老公都不和他愛愛了
用在旅行的故事

這是我的名片,也是我的信念
一個滿頭包、西裝筆挺的人笑著把名片給人的奮鬥故事

他有很多的夢想
想要一一地實現
或許有些夢想仍然在天邊
但是
旅行
是為了
履行
當初的每一個承諾
\n
完成了這個夢想
再繼續
找尋下一個浪漫

奇諾之旅的不停留三天
可能來自於此
「浮屠不三宿桑下者,不欲久生恩愛」

※
修爾特日記(Short Diary)
並不短
反而很厚
但短的是他每個旅程不是用很長的文字敘述,他加了魔法,讓他動起來
用圖劃記錄
當然,修爾特日記和愚者日記一樣每一頁都會有晶片,那是旅行者眼前記錄下來的影片
這地方不是魔法成份,而是科技成份
愚者日記和修爾特日記不同的地方在於愚者日記都是科技成份且能看的記錄都以文字為主
修爾特雖然也有文字,但也圖畫、動畫為主
當然還有修爾特日記比較偏重甘姆、動畫、漫畫的日記
愚者日記可能就像是有記錄W3C的那些文件……
不過兩邊都會有一些共同記錄就是了……因為修爾特手上會有愚者日記……
先有愚者日記才有修爾特日記的……
愚者日記會不停地自動更新,代表他還在不停地旅行下去
這是修爾特教練所會的技術
修爾特不會
或許愚者日記可以寫www diray,或mmm diary(梅興老師!?但他是紅髮呀……)

愛因斯坦曾說:
我喜歡旅行,但不喜歡到達目的地。 
I love to travel, but hate to arrive.

當我接觸到網路的時候,我告訴自己,我想看這世界。
應用在甘姆吧

===
2013-10-16 06:39PM
如果修爾特日記是較童稚(不完全,不過重點是較樂觀)的角度看甘姆這世界
那愚者物語的主角
也就是原本設計是修爾特的教練(可能會改為馬來的教練or etc),他若經過甘姆的世界
會用比較現實成熟的角度看待...或者,較悲觀
也因此愚者物語這部作品會是我老的時後寫比較合適
一樣是有本書會記載
之前是想說要跟網路有關
但也可以稱為愚者物語


    shortlin 說 23 天前
    我會希望是
    同樣的事情
    兩人不同的角度 

>>
「曾經有一碗大大的燒豬手麵擺在我面前,但我沒有珍惜,等到麵涼了以後才後悔莫及,塵世間最痛苦的事莫過於此。如果非要為這一碗的愛加上一個期限,我希望是一萬...........秒」嗯2.7小時。愛妳一萬秒Zzzzzzz
啥? 小民—【粉紅色、藍色愛斯基摩人:「我們要何要一直向上敲冰塊、吃蔬菜?」「因為這是人類的宿命,遇到的阻礙,就要想盡辦法突破並不停地努力向上,而在這過程中,你也必須注意自己的身體,讓自己健康地成長。」】原來,這是小時候這款遊戲教會我們的真理。(遠目)

啥? 小民—【粉紅色、藍色愛斯基摩人:「我們要何要一直向上敲冰塊、吃蔬菜?」「為了到達這世界的頂端,遇到的阻礙,就要想盡辦法突破並不停地努力向上,而在這過程中,你也必須注意自己的身體,讓自己健康地成長。」】原來,這是小時候這款遊戲教會我們的真理。(遠目)

如此一來,我們就能達到世界的頂端!(剛好北極也算是世界的頂端)

<html>
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</html>
啥? 小民—【愛爾伯特•哈伯德:「生命之中的最大錯誤在於:終日擔心犯錯誤。 」A:「嗯,我每天都記著這句話。」】A:「所以我每天都好害怕我會一直擔心我犯錯。」Zzzzz
啥?小民—【「如果世界即將末日,你打算做什麼?」「玩俄羅斯方塊。」這是一個,愛玩俄羅斯方塊的小男孩……的……物語。】世界末日那天,天上降下了俄羅斯方塊。

其實每一個俄羅斯方塊都是來拯救地球的巨大機器人!!!! 

結果小男孩控制他們讓他們合體,結果機器人就消失了,世界就這樣子末日了(完)
啥?【A:「愛美是人的天性,也是禮貌。」】A:「(挖鼻屎貌)」B:「你這個沒禮貌的傢伙!!啊……你的手在幹什麼!別往我身上擦呀!!」
啥? 小民—【】感覺搖滾的歌詞還是要有英文或日文比較有fu.只有中文有些詞念起來不順,太硬。
啥? 小民—【態度雖然不能決定一切的結果,但是卻可以決定你一生的心情。】
憧憬這情感存在的目的不是為了成為那個人,也不是為了和那人並駕齊驅....而是為了,超越那個人啊!!!」
啥?  小民—【憾動宇宙的力量不必很大。】只要一個言語,就能影響一個人的……小宇宙。
懂得防守的人其實都了解進攻。為了貫徹理念,我們選擇了防守。我們用墨來揮灑天下,用愛將戰亂沉默。

記得參考資安那篇文章
啥之日記
2008 05/14
嗯,成交鵝! Zzzz
成就感,是一件很可怕的東西。
啥? 小民—【成己之言,誠也。貫頂終身,實也。】想起前幾天和沾水筆的奮鬥,都會讓我想起日和這部……http://www.youtube.com/watch?v=cfvUsqCuKng 燃燒吧!我的漫力!!!Zzzz

http://www.wretch.cc/blog/jshortlin/15285360

啥?Hakuna Matata—【誠】

「媽媽,

為什麼那個國王他沒穿衣服?」

啪地一聲

孩子被打了

他不懂

說出實話

為何要被打

他不懂

面對真實的自己

為何要被罵

當人們不敢面對眼前的一切

只用虛幻的美好來欺騙自己

那

這豈不是在逃避嗎?

活著

是為了什麼?

是為了

做自己呀……

「媽媽,

為什麼我們要穿衣服?」

那個孩子

其實沒有被打

他不但沒有被打

還仔細思考了

另外一件事……

夕陽下

國王像隻小鳥在飛翔

嗯

好刺眼

是光

國王發出了光

他

笑了

「原來,

這就是自由呀……」

==============================================
成己之言

誠也

貫頂終身

實也
成為創作者,沒有什麼幾年後才可以的問題,從現在起,你就是創作者。
啥? 小民—【將骨灰灑向宇宙,這或許是一種成為星星的另一個方式。】祢,聽得見嗎?希望祢仍然朝向祢的夢想。這是我最後的許願。祢總是說要成為流星為世人實現夢想,現在,應該成真了吧?
如果說,每一件事物都有屬於他的熱血,那麼,當你嘗過所有自己喜歡的事物都被燃燒殆盡的心情時,你自然也就會成熟了。如果不想放棄,最後只能選擇……燃燒自己。..........................................什麼!?我竟然屬於不可燃類Zzzzzzzzzz
小民—啥?【成者為王?敗者為寇?吾論,放屁!】當你了解人是什麼東西後,你所在乎的,只有死之前做了些什麼,比如放屁之類的。屎,並不可怕,可怕的是,在蔘與屎之間,你做了什麼?
啥?  小民—【我不知道對你們來說一個技能的鍛鍊需要花多久時間可以練成,或許你們想要看到速成,所以覺得一年、兩年或三年就可以完成。但對我而言,是三十年。】因為我始終相信著,千日之修練為之鍛,萬日之修練為之鍊。成鍊之時,已過三十。
我一定要把她畫出來,然後到她的blog和她說聲謝謝,並讓她看那幅畫。
啥? 小民—【我一直忘不了,小時候的自己。如果,他能夠出現在我面前,我希望他是帶著笑容看著自己的。「哈哈!你這個笨蛋!」喂!不是這樣笑的啦!】 只是要做白爛的東西,我的精神就來了(茶)。快點把稿子寫完就可以開始幹了!!
我不喜歡講擁有,我喜歡講相遇。
啥? 小民—【被打倒了,請立刻站起來,如果連這都做不到,是沒有人會拉你一把的。】每天固定的訓練,偶而還是會失靈。因為現在,還只是在鍛的階段。我不太相信藝術什麼的有所謂的天份之說,如果你認為如此,等你每天努力訓練了三十年後都還做不到再來跟我這句話。

啥? 小民—【還是老話一句:「如果自己都不懂得振作的話,是沒有人能夠幫你的唷!」】看來是要找天大家聚一聚了,兩粒你這樣不行呀……
啥!*help小民【什麼都可以只是看著,但是只有它……我不想只是看著……】那就是……面對著自己的夢想……

因為我太多次……只是看著而已了……
我不想放棄,卻一直碰壁,但我還是得繼續努力。
 小民—啥?【我不想說什麼一切都是命運,也不想說人定勝天,我只想說,這一切的一切,不過只是在慢慢製造事件罷了。而重點是,你,正在做什麼?】打槍。
以此開頭,創造一個億萬大軍的故事。
我不是來戰鬥的
我是來冒險的

修爾特說完這幾句
便駕駛著他的機器人揚長而去
我不是覺得插口袋比較帥,而是我的手容易冷罷了。
我不會再動怒了,因為我會全力以赴。
我不會在乎我的衣服有沒有髒
也不會在乎我一路跌得混身是傷
因為我很清楚知道人生的道路本來就是踉踉蹌蹌
我不會爆頭,但是我會爆肝!Zzzz
我不相信因果,那種東西,就跟等價交換是一樣的道理,我只能說,這些道理,不過就只是數學式中的模糊理論罷了.因為模糊,所以更不能認同他的絕對.但也因為模糊,世人也是這樣地深信著這個道理.
我不相信因果,但我卻相信,我自己的因果。
「我也喜歡他啊,但是,我不認為你那叫做喜歡……」

「…………」

「因為你根本就沒有為他做過什麼事,幫助他過什麼忙!那不叫喜歡!那叫幻想!」
我不認為,只有一個天才才能拯救地球,但是,一群天才確實才能毀滅地球。(web2.0的力量呀)
我們不要談感情,來談夢想吧。
好,就從感情的夢想開始談起吧。
我們不談外在的包袱
談談你內心的夢想吧
只有脫去外在
坦蕩蕩地面對自己
你才能真正了解自己
(脫)
啥? 小民—【我們不談外在的包袱,談談你內心的夢想吧。只有脫去外在,坦蕩蕩地面對自己,你才能真正了解自己。】(脫)
【在社會的垂死邊緣掙扎,總是看見陰暗的那一面。無論如何都無法將心填滿,那不安的狀態不斷地冒在自己的臉龐。睡著的那一刻雙眼似乎仍在打轉,眼球仿佛是在吶喊…】出去吧!奮鬥吧!用自己的方法向前吧!因為無法回頭,所以只能做無謂的抵抗。不管結果如何,我們仍然在呼吸著。
我們無法解釋的,就是無法解釋
我不會用什麼牛鬼蛇神來去解釋
啥? 小民—【我們無法解釋的,就是無法解釋。我不會用什麼牛鬼蛇神來去解釋。】對我而言,嘴砲喇叭,輕而易舉。但,人不能沒有正念。
我們的禁區就像甜甜圈一樣,很好吃而且又有洞。(from Chris)
 2013-9-21 08:08AM
史度爾(史邁爾爺爺):「我們都希望有努力就會有收穫,可是很多時候卻是事與願違。如果人生真的有什麼美好的收穫,我想,就是人生本身這趟經歷吧。因此……當你不開心的時候,想想你的名字是跟著你一輩子的。史邁爾……到時候,別忘了笑啊。」
修爾特對著迪傑特說:「我們都有共同的夢想,就是,了解這個世界……對吧?」
左手!美鳥!IN!!!啥?  小民—【我們,不需要像你這樣到現在還在吃奶的膽小鬼!】面對高牆 我只想跑得遠遠的....他奶奶的!每天喝杯牛奶...我跑得...比誰都快啊....
我倒覺得,所有的不信任或著任一因素造成的崩潰,我只能說是那個人太嫩了,如果是我,我也會說,我太嫩了。
我做不到沒關係
重點是我要將精神貫徹到底....

然後

讓能夠做到的傢伙
繼承這樣的精神

所以,修爾特是病毒?就像感冒是病毒引起的? 
會傳染一樣....
啥?  小民—【我分析了那麼多,讓你看到這幾年的失敗,不是要告訴你,你也會失敗。我要說的是,我做不到,不代表你做不到,你可以藉著我的失敗,去完成我當年的夢想。】怎麼那麼多人愛為未來下定義……未來,是無法掌握的。預測,不過是種懷疑,但不見得是種結論。
我別無選擇,所能做的,只有靠自己。
但是,太常靠自己...是不是到最後..只能對自己說一聲...「靠」
我卡在矛盾之中,不能向前,也不能退後。
但是
我能向上……
卡在矛盾之中的人
永遠只會向上……
啥?  小民—【對!我就是不懂,可是,我可以和你溝通。這個語言我也會,你也會,大家都會。為何……最後只能選擇殺戮?】我只想,用微笑來面對一切,這樣有錯嗎?..by Shadow
 聽到對面的在吵架,讓我想起對老爸老媽阿嬤大吼大鬧的自己.....或許有一天,我會將那些情感,寫進修爾特...小時候的故事....
我只是想繼續創作而已,至於能不能出書,我只想說,甘我屁事(茶)
(因為我的夢想是動漫畫以及遊戲呀!才不是寫小說呀!)
我只要孫文
我不要聖誕老人!

<html>
<img src="http://sites.google.com/site/shortlin/_/rsrc/1232340187574/Home/行憲愉快.jpg"/>
</html>
我可能一生都是半調子,因為我拿我的一輩子做賭注,所以給我全心全力呀!
我和矮乙是網路交友認識的(菸)
我和另一個自己是網路交友認識的(菸)
我喜歡你!!請你跟"他"交往吧!!(什麼!?) 
小民-啥?【我在數學之中尋找靈感。因為旅者和數學家都一樣,在找尋所謂的真理。而何為真理?抱歉,並沒有。矛盾,亦是真理。】真理,可以定義,也無法定義。
啥?小民—【女孩:「你在等誰?」男孩:「我在等一個人的到來……」】女孩一直待著,希望男孩說的那人就是她。但是,男孩那句話真正的意思卻是……「我在等,"獨自"一人的時候……到來。」
我在黃昏的天空看見幾綹垂直的雲,才想起腳下的地球是圓的
2010年2月27世新一直問我teddly_wiki的學弟的msn暱稱
啥? 小民—【】啊……看到老師又更新blog了……我好希望哪天是看到熱狗熱Go被更新呀……(淚)
啥?  小民—【封】我始終相信,在我自己的人生道路上,能夠認識你們,真好。

指的就是小賴、強哥、泰昇、羅馬人、柏翰、矮丙、矮乙、矮甲……etc....
啥?  小民—【我寧願什麼都不要,我只要你一個眼神的肯定……】幹,你那個是什麼樣的眼神呀?我去光華不是要去買A片的呀!!!喂!不要那樣鄙視我呀!

父:「你根本就不懂做父母的心情!要是你是別人,老子才不鳥你勒!」
子:「你根本就不懂做兒子的心情!要是你是別人,老子早就跟你道歉了!」
父:「龜孫子!!」
子:「死老爸!!」
這就是競敵呀(抖)
父:「你根本就不懂做父母的心情!要是你是別人,老子才不鳥你勒!」
子:「你根本就不懂做兒子的心情!要是你是別人,老子早就跟你道歉了!」
子:「對不起!(喂)」
代表他不
承認他是他老爸了XD

父:「你根本不知道,你做出來的東西在大家眼裡根本就是水泥!」
子:「水泥也有軟化的時候呀!!!不然他們怎麼做出不固定的樣子!」
Zzzz
父:「你根本不知道,你做出來的東西在大家眼裡根本就是水泥!」
子:「不!我的作品是精液!!」
Zzzz

父:「你根本不知道,你做出來的東西在大家眼裡根本就是水泥!」
子:「你是看過了嗎?你真的看過我的作品了嗎?如果你有看過,再來說這些吧!」
(經過一段時間後)
父:「兒子……這裡的H圖應該這樣那樣畫的……」
子:「死老爸,你好色!」

父:「你難道不知道,是大家不好意思說,其實你的作品根本就和水泥一樣,硬得要命!」
子:「他媽的!我會證明給你看的!」
(一段時間後)
子:「我終於證明出來……a平方加b平方等於c平方了……(淚)」
啥?  小民—【我就像是滴水,慢慢地侵蝕阻擋在我夢想道路上的大石頭。】一滴,就沒了。但是,很多滴,就能穿石。我將穿石的希望寄託在未來。
在那個時候
我從來沒有想過
為了夢想
我會把自己訓練到這樣的地步
寫文章、做讓人注意的投影片演講……
我想對我當初沒有選擇的選擇,做一個延續。 
 小民—啥?【我想發出怒吼,可是突然發現,怒吼之後,是好幾千年之後……】千年的……孤寂……
啥?  小民—【「我不需要你們的回報,你們只要嘗試去實踐你們的夢想,哪怕只是小小的夢想……這就夠了。對我來說,這是世界上最棒的回報了。」】我想看見,這世界各式各樣的美好。
《我》深深地覺得……遇見妳,是我人生的一大挑戰。放學後……我們在決鬥場上見。記得,請抱著拿命來換的覺悟前來,因為……這是影響我倆一生的大事。

《想》不到妳竟然爽約了,我一直以為妳對自己有很高的自我要求。我再說一次,這是一封挑戰信,如果妳沒有赴約的勇氣,那麼,請準備隨時接受我的挑戰!

《約》在明天正午十二點淡水愚人碼頭,我們不見不散!那裡是一個適合笨蛋們決鬥的地方,只有笨蛋才會選擇走沒人走過的道路,因為,我們早就約定好了。

《妳》會使出什麼樣的花招?我一直在腦海裡想著。想著想著,我想起我們以前的約定:我們要不停地鍛鍊自己,讓自己一直進步下去,直到實現夢想的一天。

《好》像曾經有過這麼一次,妳說人生就是不停地向自己挑戰,所以不能浪費一分一秒。但是,這次不一樣了,我即將代替妳的那個自己,換我來當你的對手!

《不》過,我不能確定自己到底有沒有與妳匹敵的實力,所以我寫下這封挑戰信,為的就是讓自己下定決心,除了正式向妳挑戰外,我也是不停地向自己挑戰!

《好》緊張,現在是上午十一點,離決戰的時刻還有一個小時,我的心就像被小鹿撞著,迫不及待地要衝出來。嗯……簡訊到此為止,因為我知道,妳,來了。

=======================
 
其他筆記

遇見妳,是我人生中的一大挑戰。放學後,我們在決鬥場上見。記得,請抱著必死的決心前來,因為,這是我們兩註定的命運。我們的愛情,是需要經過挑戰的!

《愛》到底是什麼?自從和妳決鬥後,這幾天我一直在想著這個問題。突然間,我開始恍然大悟,X

戰鬥時,他們啾了一聲。XD
心裡的小鹿亂撞的比喻
一命換一命,拿你的命,換出了另一個小生命換,不代表原本的命就不存在

啥?  小民—【就在他們拳頭相碰的一剎那,兩人的身子突然靠得很近,似乎不想讓對方逃脫。之後……聽到「啾」地一聲……結束了這場……驚天地、泣鬼神的戰鬥…】

徵文內容是寫情書啊…我決定把它當成挑戰信來寫XD因為愛情是需要接受挑戰的Zzzz
我想要用我自己的方法來渡過這一生,我喜愛創作,喜歡將這些創作一一結合,更希望他們成為ACG中的一環,即使未來不會有人知道我的名或著我的作品,我還是會大聲地說,我很快樂,當然,你或許會認為這一點出息都沒有,但試想著,人的一生又是什麼?也因此,我可以很肯定的說,這就是我的人生。我當然也有我的目標,我並不認為我一定會成功,但我相信,不論成功或失敗,我都會倒得很帥氣。 (倒下)(夜神月在笑!?)(地板有狗屎!?)
啥? 小民—【A:「我所有槍的收藏當中,最強的就是這把。」B:「這是?」A:「耳溫槍。」B:「…………」】當他插進你耳朵的時候,你就死定了!

還有這位最強的槍手!老煙槍!Zzzzz

還有測速鎗!

油槍

水槍
啥!  小民—【A與B兩人相視甚久,終於,兩人準備同時開口了!「我才不會輸給你啊!!」C:「我也不會輸給你!」D:「我才不會輸給你啊!」E:「我也不會輸給你!」……Z:「我才不會輸給你啊!」】眾人相覷,沉寂了一段時間大,大喊:「我才不會輸給你們呢!」
我是不是可以問,只要有i(另一意味著"我"),就是會和另一個世界牽扯的數學了。或許說,這個世界和另一個世界是相互影響的。
我是不會選擇自殺的! 所以要是我死了! 那鐵定是他殺!(啥?)

而且還是密室殺人案件!!(啥??)
我是來打倒公主的,不是來打倒你的!(指著魔王)
H game!?
我是來H公主的,不是來打倒你的!
我是來H公主的,不是來H你的!!
啥?  小民—【我是修爾特,因為我的夢想是……了解世界!】Everything is short and everything is the world.
我是個天生的陽光少年,只因為我喜愛陽光
但相對的,我也有所謂的陰暗
因為陽光越強
影子
也越強。
在北極的企鵝說:我是熊!!!!我才不是企鵝!!!
我有多少次碰壁了?
那種感覺...
好像快死了...
 小民—啥?【我構思的世界,在別人眼中,可能一文不值。】所以我需要到各種人眼中的世界去探險。當然,如果你有興趣,歡迎向我來索取。
我活不長,正常。
左手!石膏!IN!!!啥?  小民—【要是能的話.....我當然想啊!!!】說不想……一切都是騙人的……

媽的........(淚)
2005七月 勇者登入器誕生
20101028 新勇者登入器誕生
我當然相信這世界是灰的,但人有理想又有什麼不對?
啥?  小民—【A:「我發明的車有三百公里唷!!」B:「時速三百公里?那麼快!?」A:「不,是總長三百公里。」B:「…………」】
啥? 小民—【】我的hello world是"幹"XDXDXD熬夜是我解胃痛的胃藥!?(抖)
啥? 小民—【如果,你對自己下的承諾都會妥協,那麼將來你不管遇到什麼事,都會輕易地放棄……這是,我的個人原則。】嗯,我知道你很厲害。因為你可是要成為海賊王的男人啊!!!逆境早就是在你邁向人生道路裡的小石頭而已啊!……(拿著小石頭砸昇哥)
啥!  小民—【我的刀,是用來切西瓜的。】B:「醫生!那是手術刀啊!!」A:「只要我手上有刀,任何西瓜我都切得了!!」

可能是 芙蓉霓枷的一個台詞
雖然她是護士就是
啥?小民—【「前面是什麼路,我不清楚,現在,我只能賭一把了。」話完畢,一人影突然出現在那人眼前。「很遺憾,在你前方只有一條路,那就是……」】我的名字,叫死路。請多多指教。

花田一路:「我叫一路啦!!!」Zzzzz

置之死路
而後生

啥?小民—【「前面是什麼路,我不清楚,現在,我只能賭一把了。」話完畢,一人影突然出現在那人眼前。「很遺憾,在你前方只有一條路,那就是……」】我的名字,叫死路。請多多指教。順便送您,安.心.上.路。
我的夢想很小,不過就是征服世界而已罷了
因為征服完世界
我還有拯救世界的夢想(喂)
我的工作還沒結束……劫數、結束……
「老師,我從出生下來就是一個孤兒,我不知道我父母長什麼樣,做過什麼事,你可以告訴我,他們以前的事蹟嗎?」

「我不認識你父母,不過,我可以肯定一件事,那就是他們生前...........曾經做過愛......」

「…………」


喔,不一定啦,總之就是你父親的精子一定有和你母親的卵子相遇就是了.

Zzzzz
我的爸爸是鋼彈

一開幕就是主角在學校寫作文,要寫「我的爸爸」這種老梗XD.....

老師:「什麼!?你的爸爸是鋼彈!?」

然後到最後好多人的爸爸都是鋼彈(這是快速結尾法)
我的爸爸是鋼彈維修員
我的答案是……No and Yes……Yes And No.
我的詩詞和作品總是離不開大便……
真是……
狗改不了吃屎!
汪!
 小民—啥?【我的路,清晰可見,前方一片蔚藍,我在,天空之中。】是懸崖,我掉了下去,要死了嗎?不,是快感,是人生的快感。
啥? 小民—【我的野望很簡單……那就是—征.服.世.界。】在小說的世界裡,每一個字,都要費盡心力。在漫畫的世界裡,每一條線,都要用心刻劃。在動畫的世界裡,每一秒,都要全心全力。在遊戲的世界裡,每一個構成物,都要付出真愛

啥? 小民—【我的野望很簡單……那就是—征.服.世.界。】在小說的世界裡,每一個字,都要費盡心力。在漫畫的世界裡,每一條線,都要用心刻劃。在動畫的世界裡,每一秒鐘,都要全心全力。在遊戲的世界裡,每一件事,都要付出真愛。
我相信著,只要努力耕耘就會有收穫,因為這是我的信仰,雖然我不認為這是世界的真理,但是,我寧願選擇相信,所以,呼吸間的吐息與觸摸心跳的旋律,都是努力的證據。 
啥?【我相信,同一種方法去試,有成功,也會有失敗。】正是因為沒有人能為未來下定論,所以不會有什麼方法是最有效率的達成你要的,這時候你只能了解,如果你成功了,就分享你的經驗,如果你失敗了,就享受你的經驗。Just do it,period.
啥? 小民—【我看了看手上的遊戲,他的名字叫—《NPC傳說》……才剛玩了一下,他媽的那個死勇者就從我家偷走一些道具是怎樣?】積極、熱血、努力、堅持,用一生當做賭注,這就是一生懸命。
 小民—啥?【我知道你在笑我。】因為,就連我自己都在笑自己。
 2013-10-5 09:16AM
「我知道如果是我,我也會做一樣的事。可是就是因為如此,我才會想阻止他。因為……我不希望他就這樣子死去啊……」
啥?【我知道很遙遠,可是……我…………不想放棄。】昔日夸父追日,或許……是…………我的寫照。
啥?【有挑戰,才會有機會。】這,有趣多了。
啥?  小民—【我知道我很好笑,因為我只會用最笨的方法。當大家都開著車四處旅行時,只有我選擇用自己的雙腳漫步遊走在這世界之中。我不知道我能走多久,我只知道,我在旅行……那該履行的承諾之旅……】您好,我是一個大笨蛋,這個故事,名叫《愚者物語》。
那時候該怎麼說,應該說,走在一條別人或少數人會選擇的路,會有點害怕,也有點孤獨。那種感覺,有好幾次,想要哭,因為失敗了好幾次,自己不認同了好幾次……

 小民—啥?【我知道道路有很多條,但人在選擇的時候,只有一條。】我沒有理由放棄,只是我不夠努力。
啥! 小民—【我總覺得,若承認自己對於自己一生懸命的執著是錯的,那是一件……很遜的事。】我寧願活得有始有終,也不要逃避自己內心最深層的渴望。
啥? 小民—【我背著一把大劍,她的名字,叫,洋娃娃。】你準備好受死了嗎?

http://www.wretch.cc/blog/jshortlin/14933869
啥?Hakuna Matata—【娃】

「妹妹背著洋娃娃~」

我身上背著一把大劍,她的名字,叫《洋娃娃》。

事實上

這把劍

很強

不過……

再怎麼強

劍總會有毀壞的一天……

我拖著勞累的身體

只因為和一群鳥人剛經歷了大戰

我想

我也快死了……

不過在死前

我想做一件事……

「走到花園來看花~」

那就是……將這把劍

永遠流傳下去……

傳說中只要將自己的配劍帶到這片花園

她就不會再傷害人

還會變成保護世人的化身……

我知道

這是這把劍的願望

她受夠了殺人的生活……

所以

我想

她也該休息了……

我不希望她死前

只記得……

她只會殺人……

…………

………

唔……

沒想到那群鳥人還在

他們一刀又一刀劃過

讓我眼前的景象逐漸模糊……

看來……我……

快死了……

但是

眼前發生的一切

讓我不在意自己到底何時該死去

因為

我終於看見她變成那麼美麗的模樣

不過……她……

「娃娃哭了叫媽媽~」

卻哭了……

傻孩子……

別哭

是我對不起妳

把妳打造出來的那一天

就讓妳吃盡苦頭……

妳應該過更好的生活的……

嘿,你該像那些鳥人一樣

「樹上的小鳥笑哈哈~」

笑呀……

==============================================
「妹妹背著洋娃娃~」

「走到花園來看花~」

「娃娃哭了叫媽媽~」

「樹上的小鳥笑哈哈~」
十六片的花朵,在旋轉之中展現它的極限。我要讓蓮華再次綻放光茫!
我覺得人與人之間很奧妙,即時彼此不是很熟,但有些人的話卻會記得一輩子;董原豪,雖然那時我是那樣回答你,但是我依然認為,打球,真的很痛快,即使這不是我的職業,但是這卻是我可以全心全力的發洩,而且,比打槍還有用(喂)
啥? 小民—【「我覺得你的原稿好像少了什麼……」少了什麼?「少了愛!」】嗯……我還是比較喜歡電繪(茶)。
啥? 小民—【我覺得每個人心中都有一個一直煩自己的孩子,如果自己習慣不再理他。他就永遠都不會出現。然而,當自己放棄理他的時候,就會忘記,當初的自己……】開始想像以前一樣都放白爛圖片了(菸)。

啥? 小民—【「我覺得每個人心中都有一個一直煩自己的孩子」「大哥哥!」「如果自己習慣不再理他」「大哥哥我在叫你啦!」「他就永遠都不會出現」「大哥哥!我要……」「然而,當自己放棄理他的時候,就會忘記……」「嗚……」】「棍!大人在講話,小孩子不要插嘴!」
啥?小民—【我討厭冬天,因為他會將我的熱情冷卻,使我看不見任何的光明。】Life is Short.Death is long.....所以,我還想再睜開雙眼,看見更多……

g由下由右往上往左移到o後往上提變成了i
啥?小民—【當人年紀越大,在社會吃的虧越多時,總是會對晚輩們說:「等你出社會就知道了。」或者「這個社會就是這個樣子。」】殊不知道,其實,人所知道的,永遠都是……未知。「我還想,知道,更多呢!這世界,不會只有一個樣子的。」
啥?【我還記得,小時候的看圖說故事……一隻蜜蜂,先苦後甘。】我習慣把最好吃的東西留在後面吃,即使最後一口沒有吃到,我也因為吃了那麼多的苦,變得更強。這是,我對於那幾張圖,新的解釋。
我雖然沒有車,但是我卻有滿載夢想的ㄅㄨㄅㄨ車呀!
Chris說:我願意用十年的壽命交換一輩子的晴天...
結果chris就在說完這句話兩秒後,死了
原來他的一輩子只在下一秒呀呀呀~~
他原來這輩子只能再多活十年又一秒(淚)
啥? 小民—【我養了一頭怪物,一頭名為程式的怪物……只要一個不注意,牠就會脫離我的控制並吃掉我的肝。】嗯,這程式好不OO……OO的精神呀……(遠目)一直覺得進度趕不完 ̄▽ ̄……我要趕快把程式組KO加入美術組呀Orz……
↓資訊素養的教學已完成,請隨意食用。啥? 小民—【我,一向很誠實,但是,我卻每天不停地在說謊。】因為創作者,是高明的說謊者。我是,混沌論者。

您好,我是很誠實的說謊者(笑)。
我,從未認為自己很年輕
因為,生命只有過程,沒有輕重高低。
 小民—啥?【籃球上每一個顆粒的觸感深深地吸引了我的雙手,讓我覺得我們永遠不會分開;球鞋底下的磨擦力不停地運算,驅動了我的雙腳,讓我以為永遠不會停歇。直到有一天…球平了,鞋也平了,籃球離開了我。】不是的,是你的雙手已放開,雙腳已經停止,籃球才會離你越來越遠。
或許人生是個屁,但是你可以成為響屁……而這屁,不臭,卻能讓眾人聽見。
啥? 小民—【聆聽病患的心聲,是我們重要的職責。(抓抓)(朝田虫太狼貌)】或許吧,或許在做的同時有著會失敗的想法時,就真的會失敗……但是重點一直在於……失敗後你還想不想繼續努力?
或許夢想再可笑,理想不能當飯吃,但是,人的夢想是不會結束的……
或許我沒有辦法將這些知識變成對世界有貢獻的力量,但至少,我要將這些知識,變成對自己有貢獻的力量。
啥? 小民—【或許我沒有辦法將這些知識變成對世界有貢獻的力量,但至少,我要將這些知識,變成對自己有貢獻的力量。】你看!這姿勢好完美!Zzzz
啥?  小民—【或許每天正上演著世界末日,我們所處的世界,就像分子、原子、質子、中子、電子、老子、孔子Zzzzzzz,要毀滅,只在一瞬之間,而這一瞬之間,在我們的世界,是好幾億年。】MakerS are the best.
啥? 小民【再美的事物擺在你的眼前,如果你不了解適當的Change態度,那終有一天,他將不再美麗。】或許,一件事物之所以美,不是因為他美,而是,你的心態變美了。
其實我是想寫自high呀……但找不到替代名詞
靈感來自
http://tw.knowledge.yahoo.com/question/question?qid=1306060510355
這位正妹抱怨為啥老公都不和他愛愛了
在讀世界史的時候,發現歐洲是先從騎兵為主再轉為步兵為主的,這和我們玩遊戲時的感覺是差很多的。(因為都是要先產步兵才會有騎兵)
比如英法百年戰爭,英國就是靠方便的步兵打敗法國的騎兵的
而這主要是因為當時戰爭都是貴族間的戰爭的封建設會。
這和春秋轉為戰國時很像,春秋的戰爭都是以車為主,一到了戰國就變步兵為主了
所以戰爭在以前封建的時候可能都是國家與國家間的家家酒!?(比如用CS決鬥的感覺……)
戰隊組合成巨大機器人
然後開始動手術!
戰鬥、戰鬥,人蔘就是要不停地戰鬥。
啥? 小民—【這人蔘的戰鬥力好強!(吃下)】唔,宅神是什麼?難道連跑到Second Life都要當阿宅嗎?啊……越來越好奇學弟的Peoject到底是在幹什麼了……
有些遊戲中不是有打倒怪物後,物品會掉在原地的設計嗎?(OLG居多)我在想....假若那些物品也包含了怪物自己的靈魂就有趣的,簡單來說,就是雖然打倒了史萊姆,掉的是1G,但這1G其實有這個史萊姆的靈魂,他會說話什麼的,也就是靈魂轉換的意思

我突然想起...熱狗熱go裡,漢堡打倒像蛋的怪物,將他從液態狀變成固態...還把他裝備上去得到滿福堡的稱號...之後戰鬥時那個蛋還跑去反咬漢堡一口和他吵架的情節....
戰鬥王者是一架每次都會因為很多鳥事情而被怪物打敗的特別戰隊

正是因為一直失敗
所以才要一直戰鬥啊啊啊啊!!
左手!美鳥!IN!!!啥?  小民—【明明知道會輸,但卻仍然在掙扎著,你這樣戰鬥的目的,到底是為了什麼?】我不知道,或許只是想要證明自己還活著吧……
戲如人生
人蔘如細 就像根針(指下部)
http://plurk.chienwen.net/robot.php?cacheContent=944287


鄉民的幽默回應(抖):
作者: mayerhof (破釜沉舟) 看板: Gossiping
標題: [問卦] 有沒有卡通裡一直提到卻從沒露臉的角色
時間: Mon Feb  8 20:32:09 2010



最近看小六時期很紅的卡通"小紅豆",發現幾乎大半的集數理都會帶到兒玉的奶奶

這個腳色,不過看完全集之後,發現竟然兒玉的奶奶從頭到尾沒有出現過半次,

包括他奶奶離家出走那次,結束之後也沒見她奶奶出來說個兩聲表示一下

不知道有沒有其他卡通也有這種很常被提到但總不露臉的腳色??


--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) 
◆ From: 219.71.25.240
→ wacer8486:金                                                    02/08 20:32
推 youku1:雞與牛                                                   02/08 20:32
推 duluniko:強者我同學                                             02/08 20:32
推 dbjdx:金復                                                      02/08 20:32
推 eggbox:H-GAME裡面男主角也都不露臉的                             02/08 20:32
推 banqhsia:雞與牛                                                 02/08 20:32
→ single5566:有 像姍姍                                            02/08 20:33
→ hagousla:金有露過臉吧                                           02/08 20:33
→ xainbo:十月圍城的孫                                             02/08 20:33
推 LAKERsBryant:小傑的爸爸                                         02/08 20:33
→ dbjdx:    力士                                                  02/08 20:33
推 j0958322080:貓與數的也不露臉阿                                  02/08 20:33
推 sonico:沒露臉的都是頭目級的!!!                                  02/08 20:33
推 alvin6115:雞與牛的爸爸媽媽也都只有腳阿~                         02/08 20:33
推 samcool:飛天小女警裡面市長的女秘書                              02/08 20:33
推 Tendo:一樓太嫩了                                                02/08 20:33
推 Serphim:一個大秘寶                                              02/08 20:33
→ wacer8486:有露兩次啦 不過一次是回憶 一次不清楚                  02/08 20:33
→ ispy03532003:有些只有露出脖子以下或者臉都被陰影遮住             02/08 20:34
推 smalllight:史努比裡面的學校老師也沒露過臉吧?                    02/08 20:34
→ autumnwind:金田一一他爺爺                                       02/08 20:34
推 dreamerXYZ:史努比應該算經典吧  大人沒露過臉                     02/08 20:34
推 a00049g:金應該蠻常的吧                                          02/08 20:34
→ donnamonya:獨孤求敗                                             02/08 20:35
推 wingthink:金田一一他爺爺在別本漫畫就有出現了                    02/08 20:35
→ c4681209:金坷拉                                                 02/08 20:35
推 nothingness0:MADAO的阿初好像也很少露臉                          02/08 20:35
→ mynameisdick:港漫KOF裡面日本天皇的兒子暗黑....                  02/08 20:35
推 duluniko:http://0rz.tw/riK42                                    02/08 20:35
推 Tendo:Snoopy的老師連聲音都沒有咧,只有blablabla                  02/08 20:35
→ Kayusumi:朋友也是阿 看到最後我還是不知道是誰                    02/08 20:36
推 cderN:真樹京介!                                                 02/08 20:37
推 donnamonya:樓上真嫩~就是轉學的那個啦~                           02/08 20:37
推 nbgfdew:小傑他爸明明就有露過臉                                  02/08 20:37
→ andyal:我也記得看過小傑的爸爸 還覺得怎麼那麼高 小傑真矮         02/08 20:38
→ mobile02:snoopy家隔壁的貓和查理布朗他父母都沒露過面             02/08 20:38
推 BF109Pilot:東京熱裡一干豪傑  也都不露臉                         02/08 20:39
推 hmsboy:            亞     拉     斯     特     爾               02/08 20:39
推 giroolin:忘記什麼卡通了 有個一直幫忙他的長腿叔叔                02/08 20:40
推 XECHS:湯姆貓與傑利鼠裡的女主人                                  02/08 20:40
推 donnamonya:長腿叔叔最後好像有露臉吧@@                           02/08 20:40
推 asdzxc1662:冬樹他爸                                             02/08 20:40
噓 lu77714:沒有要討論八卦的意思阿                                  02/08 20:40
→ donnamonya:最後不是還嫁給他了嗎?                                02/08 20:40
→ giroolin:真的假的 叫什麼去了  我來補結局                        02/08 20:41
推 silentrung:動漫角色不露臉原因之一:「因為他(她)是傳說。」       02/08 20:41
→ LAKERsBryant:==============       通靈王       ===============  02/08 20:41
推 hmsboy:     西   村   秀   樹                                   02/08 20:42
推 chunyee:柯南那龐大的黑暗組織                                    02/08 20:42
推 coolandy:長腿叔叔:那根其實不是我的柺杖                         02/08 20:42
推 bigbigword:長腿叔叔猜一種食物                                   02/08 20:43
推 youku1:雅典娜                                                   02/08 20:43
推 craspa:  場腿淑淑:其實我也不想要它變成我的柺杖                 02/08 20:43
推 jennysep:長腿叔叔:蛋高(糕)                                     02/08 20:44
→ hmsboy:         冷光飄浮 西風間樹 虎眼長空 春花夢雨             02/08 20:44
推 kisaku1980:長腿叔叔因為小說編寫幾乎沒露面的                     02/08 20:44
推 magecandy:竟然沒人提到SLAYERS裡 莉娜的姐姐露娜                  02/08 20:44
推 f204137:ONE PIECE                                               02/08 20:44
推 shizukuasn:阿初只是眼睛沒露出來過吧                             02/08 20:44
推 carto:史努比的世界裡,完全沒出現過大人的圖像喔                  02/08 20:46
推 sangoking:櫻木軍團:我們老大四十幾個告白失敗對象劇中都未露臉    02/08 20:49
推 donnamonya:是50幾個                                             02/08 20:49
推 rivaldoo:推麗娜的姐姐                                           02/08 20:50
噓 ptlove1222:回憶文                                               02/08 20:50
→ wohc:豬小妹裡面也都是只有脖子以下                               02/08 20:51
→ sangoking:櫻木:哪有五十幾個 我被打50次槍 小田他馬子影版有露    02/08 20:51
推 bhujmn2007:莉娜的姊姊                                           02/08 20:51
推 clearday:阿尼啊                                                 02/08 20:52
推 ckshchen:MADAO的老婆                                            02/08 20:53
推 FJU999:獸神萊卡       
啥?—【小時候盪著鞦韆,總是想要飛翔。但跌倒後才發現,竹蜻蜓的物理現象,只會讓自己滿頭是傷。想要用縮小燈去奇幻世界探險,結果是現實世界縮小了自己的膽囊。我不想說這是幼稚又長不大,因為男人到死之前,都還是一個少年。所以我決定走得跌跌撞撞,也要保護那少年的夢想!】
《不當醫生的理由》
P.55
「明明只是個剛畢業的生手,但只要穿上白衣,掛上聽診器走到病房,看起來也是個有模有樣的醫生。睡衣和白衣就像是舞台戲服一樣,不論是誰,只要套上了戲服,就不自覺地扮演起被賦予的角色。或許不僅醫院如此,整個世界,都是依循著這個原理而運作的吧!」
=============
所以穿上龜仙人道服,就可以發出龜派氣功。所以每個龜仙流都會龜派氣功阿!!
其實所有創作者的創作都是抄襲來的,因此重點在於創作者抄得成不成功而已。抄得成功的創作者是不會讓讀者發現的,所以,如果被讀者發現是抄襲的,那也不過只是說明了他抄得很失敗罷了。若是惡搞,那就另當別論,說起來也挺諷刺的。
所有獨眼的都有白眼或血輪眼呀呀呀呀
等等........我要就這樣子引退嗎?

我知道......這一切都不容易,如果我就這樣引退了,這對觀眾來說,都是一個完美的句點……

他們並不會看到正在衰敗的我.........

這樣.....不是很好嗎?

錯了!!!!!!!!!

我比誰都清楚,我要繼續努力下去……直到躺在棺材的那一天……直到沒人要我的那一天……不........

我會繼續打下去……大的舞台也好、小的舞台也好、只有自己的舞台也好……

我要……繼續下去......

對觀眾來說,是難看的結果。但對我來說,我很清楚……我不想在腦海裡出現放棄的念頭……

=========

啥! 小民—【所謂榮耀?】只有自己才清楚……即使觀眾想看的是一個完美的句點,但是……不想放棄,才是自己內心真正的渴望……
啥? 小民—【所謂的中庸之道,不是逃避與忽視兩個極端,而是從兩個極端之中,看出屬於你自己的道理。】所以《中庸》重點不在於世人所認為的中立,而是修身養性,道理就在這裡。當你能夠心平氣和地看著兩個極端的衝突,你才能冷靜地瓦解他們的矛盾。
啥? 小民—【所謂的推理,是不會放過任何一種可能性的思考,想錯了,再想一次就好。】沒有意義的想像也是你的源動力,給我全心全力呀!!
手塚治虫:「第一 我希望各位都能有好奇心。不論是什麼事情,都希望各位能緊咬著自己衷心喜歡的事情而不要放棄。
第二 就是希望各位能一輩子好好地記住到目前為止或是從今以後,你體驗到最讓你永生難忘的事情。希望各位不要忘記它並且好好地記住。它一定會對你有所幫助。
第三 讓我們大家一起好好地珍惜生命吧」

「實際在宇宙中,有數十億的人口住在這個渺小的星球上。而且是跟無數的生命共存在一起,這是一件很難想像的事情。在這塊極為渺小又殘破的星塊上,我們活著卻一直在互相爭執且人們永遠都只考慮自己的事情。這樣子的未來對孩子們而言絕對是困擾的。因此我希望人們自私的想法,不要留在孩子們的身上,然後我們要會愛人,去愛所有的生命。之後把人生好好地走下去,我希望各位都能成為這樣的孩子」
手推車有合體功能,可和他人手推車進行合體系統
手槍相機 感覺很適合當某種能力的武器吶
"你已經被我鎖定,請笑一個吧。人死前,就該笑一下,不是嗎?""Cheeese....(去死)"

M:\參考\017靈感設計\手槍相機 有參考資料
手槍要電池!!

啥?小民—【A:「我發明了需要電池的手槍了!!」B:「誒……這有啥特別的作用嗎?」A:「就是這手槍需要電池才能開槍!」B:「喔喔!意思只要有電,這手槍的子彈會源源不絕嗎?」A:「不是,他的子彈就是電池!」B:「…………」】彈無虛發,但只有一發。

	
肉丸說:還好子彈不是手槍本身~
俺:子彈是手槍本身的話那他本身還可以當成電池呢!真是一機三用啊(發明者語氣)
結果電池只能給那隻手槍用.....所以還是只能一發.....
 小民-啥?【一把刀劃進胸膛,刺探著心臟,撲通撲通的聲響,聆聽著他的渴望,刀兒不斷地躲躲藏藏,鮮紅的蜜汁隨著它不停地來來往往,指引著生命的方向,儘管有一天他會停止迴響,我們仍然見證他的歷史遺留在那把刀上,再將生命引領到另一個希望……】
《醫生對你隱瞞了什麼》一書提到
血液可能像指紋一樣對每個人是獨一無二的。
純淨血液僅存在人們的想像之中。
=================
所以在醫虫裡有個新技術是立刻複製該病人的血液當輸血
某:不可能在這幾分鐘內複製完成的,快點輸入別人的血
朝田:等等,在下這個決定前我要問XXX(負責製作血的)
朝田:你,能在這幾分鐘內完成嗎?你,做得到嗎?
XXX:我做得到!
然後開始了他的神技
如果是木須的話
就是一邊打電動一邊看影片
左右手和腳都用
在這邊劃一刀下去,會怎麼樣?我能不能夠救得了這個病人
在手術的時候
一有這種猶豫
就會害死一個病人……
手術時大家都會進入很特別的眼神……
 2013-10-14 02:52PM
玩命手術刀:外科史上的黑色幽默>內容連載 為了了解更多,有時候得做更殘酷的事。不過我還是希望著,那並非一個不懂生命寶貴的狂人,他懂,只是他選擇....別人眼中的殘酷而成就一個更遠大的夢。或許可以用在醫虫...蔻蔻蘿或她老爸上吧..
某個部位換到別的地方……反正是外星人的外科手術嘛
例如心藏位置是放在老二部分……或著是兩邊都放在一起……
在動手術時要小心別動到對方的老二……這個外星人的陰莖是靠著心藏搏起的!?
朝田決定要用手按摩拯救他的心藏!!一邊馬賽克……一邊按模(糟糕,他勃起了!!下一次

換人使用手按模心臟才這樣)
====
這手術或許是給菜鳥會比較搞笑
如伊集院

全身上下都是馬賽克的內臟!!太好了!不用畫了!

===
overlapping
重疊的手術方法
在醫龍第11集第二次batista手術
想到:心藏在睪丸部位的外星人,用此手術,但最後他的睾丸只剩下一個……(兩個重疊)
手術縫合像某個圖案!?
(參考怪醫美女零第四集161頁)
啥!  小民—【「這是一場密室殺人案件,兇手就在我們之中!!」眾:「!!!」】「兇手是我啊!!兇器正是....我的手術刀啊........」醫生對於這次手術失敗,感到非常地自責,每當一有病人死在手術台時,他就會認為,這是一宗……密.室.殺.人.案.件。
中鋼老闆趙耀東(http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E8%B6%99%E8%80%80%E6%9D%B1&variant=zh-tw):「才德能拼。」
啥?  小民—【打人,我現在超想打人……就……就這樣決定了……等等第一個見到的女人……我就要打下去……不……還是男人好了……不……女人好了……不對不對……男人,就是男人了……(照鏡子)】嗯,我打了我一拳。
打勾勾和切八斷……
啥? 小民—【你,有多久沒跟人打勾勾了?】啊!!不要跟我一刀兩斷切八斷呀呀呀

記得放大無敵的一刀兩斷畫面
打爆布屏!打抱不平 Zzzz


	當替某人生氣的時候就要打爆布屏( http://album.udn.com/tientiffany/photo/2679092?o=odr )這東西!Zzzzz
啥? 小民—【】打開過去的抽屜,看看裡面裝了什麼,再慢慢地品味靈感的喜悅……
啥? 小民—【「哈啾!」這傢伙好強,從嘴巴發出能量砲。這招叫啥?「打.噴.涕!!!」(抖)】
https://www.facebook.com/photo.php?fbid=523737641046394&set=a.495911120495713.1073741828.495895400497285&type=1&ref=nf
"【漢娜趣日本・ハンナの日本紀行】
(來『漢娜在翻譯(Hannah Kuan)』看更多!)
在畢業典禮上跟喜歡的人要制服外套的第二鈕釦,這個日本中學文化想必很多人在動漫或日劇上看過了,可是為什麼是第二顆呢?「因為是最靠近心臟的那一顆」是現代的浪漫說法,追溯歷史,據說這習俗來自昭和30年代的戰爭電影,主角被徵召進神風特攻隊,可能一去不復返,他對喜歡的人說「我沒什麼東西好給妳」然後將第二鈕釦送給她做紀念。在物資貧乏、軍服由國家供給的時代,拿掉鈕釦一定被罵,可是敬禮時將左手放在胸前的手勢,剛好可以擋住第二鈕釦的位置(我知道你們在想進擊的巨人!XD)不容易被發現。
另外也有男生自己拔下來送女生、受歡迎的男生在前一天會先被預約(因為整排鈕釦都會被拔光光)・・・等不同情況,但不一定願意給就是答應交往喔!不管怎樣第二鈕釦總能留下回憶呢。昨天發的賀圖>>http://goo.gl/O8WQqA 裡一樓人氣留言很多人看不懂,所以發這個知識 現在再看就懂了吧 (>////<)"

=============
我沒記錯的話,當初我是設定成那是璧寇的變身道具吧?
9月22日 2:15 · 讚
Short Lin 靠近心藏,可以和將飛機吃掉往心口敲兩下做結合
這也可以用在甘姆的小虎上就是
9月22日 2:16 · 讚
Short Lin 因為璧滸是小虎的後代(這也意味著小虎找回身體了?)
9月22日 2:17 · 讚
陳逸凡 所以仔細看的話
五月天阿信所合夥的StayReal
裡面設計的衣服 第二個鈕扣都會不一樣唷
9月22日 2:21 · 收回讚 · 1
Short Lin "這釦子有毒"...嗯,只是突然想到這句而已Zzzzzzz
9月22日 2:23 · 讚
陳逸凡 這一兵有蠢 (欸

扭蛋洗衣機,小扭蛋其實是洗衣機,裡面裝的是衣服。 物品 設計
啥!  小民—【身為創作者,沒什麼,比創作讓人找到熱情的創作來得重要】
要找到一樣能在低落的時候馬上得的到回饋的東西
也要找到自己面對地球最恰當的速度。
2011 05/26 世新的捷毛同學的FB狀態
啥?小民—【「找筆電嗎?」「不,我是來找我失散多年的老婆的。」「…………」「(驚!)你手上為什麼會有我老婆的照片?」勇者指著展場人員手上的DM如此說道。】Zzzzzzz
http://sls.weco.net/blog/shortlin/31-aug-2008/10833

  把《醫生對你隱滿了什麼》一書第一章看完,我很好奇,有多少人是完全相信,又有多少人是看了反而害怕,或者是認為她根本是在虎扯?

  其實有研究Web2.0現像或維基百科現象的,真正正視這個現在而並非一味認為這些產物是在虎爛的人,應該會懂這一章想要表達的概念。她不是想嚇讀者,她所列出的,不過就是在陳述,很多事情,並沒有絕對罷了。

  我總覺得,大部分的人之所以只看絕對與是非,那是因為人有惰性,所以會追求最直接的答案。正是因為如此,所以無法正視所謂的混沌。

  其實所有的事情本來就是有好就有壞,沒有所謂的萬靈丹。不過也因為大部分的人只看是非,所以面對兩難時,反而會不知道該怎麼前進。我是認為,當你接受新的決定時,你就要有承擔他worst case的覺悟。

   拿我昨天寫的程式來說吧,我正在寫UTC日期時間轉成台灣的日期與時間,當hour增加時(eg.UTC+8),Day可能會影響、Month可能會影響、year也可能會影響(可惡,我在寫這篇日記時,突然想起我少考慮了hour與minute減少的影響……那個method無法適用 -X:XX)。簡單來說,在醫學裡,以吃藥物這個新的決定來做比喻,那個hour+8就是一個新的決定。

  當你做新的決定時,你必須要考慮到他會產生的所有後果(year可能++之類的),考慮完後,你必須要有面對他的覺悟。簡單來說,就是你hour+8後會有影響,你就要去思考他會造成的worst case,並試著去處理。

  又或者,當你在寫一個程式時,你知道這個程式會有某種bug,你就必須去思考這個bug造成的所有問題。雖然問題不見得能解決,但是你必須要去面對。然後將其問題降到最低。正是因為有所覺悟,所以才能這麼做,如果沒有面對的覺悟,那這隻bug只會因為你的不處理而越來越嚴重。

  其實這種觀念只是一種面對未來的態度罷了。不過這只是程式和病人的角度而已,如果是醫生呢?一個因為重視生命而投入醫界的醫生呢?當他無法確定他做的到底是對是錯呢?他總會覺得自己下的一刀,會造成病人的死亡那該怎麼辦呢?也因此,醫生不見得是因為惰性而去追求最直接的答案,因為他不想讓生命就這樣逝去,所以他很有可能會忽略機率小的那一面,進而一味地去追求被認為一定是對的答案。這樣的醫生,雖然比明明知道壞的機率很高,因為利益、因為不敢面對異樣的眼光而強制執行的醫生都來得好……況且要做到如此,是需要很大勇氣的……但我想說的是,不能因為錯的機率很小,而就如此忽略了……不能因為這樣而不敢去面對所謂的worst case!

  如果你真的重視生命,那麼你就要了解生命,是會死亡的。唯有了解生命會死亡,你才能真正了解什麼是生命。

  不過,我不是說可以輕易的死亡,我想說的是,生命裡,本來就是有好也有壞,有活,當然就會有死。你不能因為只看美好的那一面,而去逃避面對醜陋的那一面…… 
啥?  小民—【這趟旅行將他打落了大海,也代表著,他無法履行…他的……承諾。承諾、沉落】MakerS are the best
承諾是一把鎖,只鎖住真心的人
唔,我被鎖住了。鑰匙跑哪去了?
真心?蒸心?
把Dr.eye 裝在眼睛吧!
啥? 小民—【Dr.eye能裝在屁眼上(喂)】真的如老師所說的,年輕人容易健忘,主要還是處理的事情太多……好佳在有google calendar(淚)
把人打昏再背走,省事多了。(前戲裝浪漫呀)

小學時玩的忍者原人前面的動畫就是這個樣子
2009 12/13
晧恩:把遊戲拿來看當然覺得不好玩

迪賽爾的話的參考

說得好啊....世新的遊戲demo根本不叫demo啊啊啊啊啊啊

把遊戲和動畫混在一起且台下不專業的評審站了半數以上..........Orz.........
把隨身碟比喻為老二,當隨身諜中毒,就跟一個男人中了性病是一樣的道理呀(from 遊戲基地的雷魘)
每次隨身諜插進不認識的人的電腦後都會中毒……
啊這不就跟性病一樣,你亂插當然會中毒啦!
啥?   小民—【時間就像流沙,當你伸手去抓的時候,總是會有大量的時光不停地從手中流失,但相對的,也有些細微的顆粒停留在裡面。】如果抓不住下一秒,就去抓下下一0.1秒,如果抓不下下一0.1秒,就去抓下下一0.01秒。

靈感來源:
汪的音樂
抓住下一秒
http://tw.beta.streetvoice.com/music/apocalypse1020/song/107888/
啥!  小民—【或許,當時向漆黑的一片伸手,我什麼也沒抓到……不,至少,我……抓到我自己了吧?】這誰啊?哪位大叔啊?
http://www.zdnet.com.tw/enterprise/topic/developer/0,2000085753,20144222,00.htm?feed=RSS:+ZDNet+Taiwan%3A+%A5%F8%B7%7E%C0%B3%A5%CE+-+%A5D%C3D%A4%A4%A4%DF+-+%B6%7D%B5o%A4H%AD%FB

抓漏洞給獎金 Google賞500美元、微軟不認同
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ZDNet新聞專區:Elinor Mills 2010/02/10 13:31:02

Google為了鼓勵資安研究員抓Chrome瀏覽器的安全漏洞,宣布凡是找到程式錯誤就給500美元賞金。但部分專家表示,獎金太低,對老練的研究員不具吸引力。

根據Google上周宣布的「實驗性」獎賞方案,凡是在Chrome程式碼中發現特定有趣、不尋常的安全弱點者,給獎金500美元;發現特別嚴重或刁鑽的漏洞則致贈獎金1,337美元。

Mozilla也提供500美元獎金,給找出Firefox瀏覽器、Thunderbird電郵程式或Mozilla套裝軟體安全漏洞的研究員。

WhiteHat Security技術長Jeremiah Grossman認為,Google的計畫可能帶動一股趨勢。他說:「如果研究員純粹對獎金有興趣,絕對會追求最高額獎賞。但如果你只是樂在其中,抓錯的同時又有錢可拿,何樂不為。我長久以來建議微軟也這麼做,但他們覺得這涉及道德上的問題。」

微軟堅持不給獎金的立場。

微軟高可信度電腦運算經理Dave Forstrom說:「微軟不犒賞安全弱點資訊的提供者。我們不認為給酬勞換取安全弱點資訊是協助保護顧客的最佳方式,也不認為這能助長一個健康的生態系。」

Cigital技術長Gary McGraw認為,付酬勞給專業品保(QA)人員和滲透測試者,比用小錢獎勵一般民眾協助抓漏洞好。他說:「傑出的專業測試者不會受這麼低的獎金吸引-- 或許青少年會為了賺啤酒錢而做。」

獨立安全評估公司(ISE)資深研究員Charlie Miller更直言:「我認為這很荒謬,簡直是侮辱人。獎金太低。」

Miller認為,軟體業者是應該在外部研究員找出他們商用軟體的安全漏洞時,給予報酬,但Google提供的獎金遠不如VeriSign iDefense的安全弱點計畫,以及3Com旗下TippingPoint部門的零時差計畫(Zero Day Initiative,ZDI)。

他說:「如果我真的找到一個Chrome的安全漏洞,我可能賣給ZDI,賺個2,000美元,他們最後還是會通報給Google知道,那麼我又何必將就於 Google的500美元?這不合理嘛。」

ZDI計畫負責人Pedram Amini拒絕透露安全漏洞懸賞計畫的確切獎金金額,只承認「平均而言是Google獎金的十倍以上」。

iDefense Intelligence總監Rick Howard表示,Google的懸賞計畫跟iDefense支付的獎金相比偏低,但他認為Google的計畫應會成功。

針對500美元是否不足以吸引安全人員抓蟲的問題,Google安全團隊(Security Team)成員Chris Evans則在電子郵件中指出:「這項計畫經過謹慎的設計,希望讓各式各樣的程式臭蟲(bugs)都符合給獎條件,並且讓研究員更容易參與。例如,我們未必需要一份可行的範本程式(exploit),這通常比抓蟲難得多。」 (唐慧文譯)

===========
所以除了GOS還有可能有賞金獵人之類的設定
啥?小民—【沒有投入其中,是無法體會這種滋味的。】因為這樣,才入味吶……
將腳抬高讓敵人以為要往下攻擊
實則另一隻腳往上踢,因為是違反地心引力,所以會上踢是因為上方有磁力吸住那隻腳
啥? 小民—【翻開過去的抽屜 不停地按著相同的kEY 看著每一頁的思緒 就像是望著自己孩子的心情 有些嘆息 也有些歡喜 淚,就這樣不自覺地向下滴 因為,那是全心全力的自己】看著過去的一切 讓我笑了。
拉螢幕只能拉到上方
差不多是這種感覺

<html>
<img src="http://blubgg.bay.livefilestore.com/y1pqiT9nB19yjBbOUwSEnR99SsQKHMjZQEwIAbHKhUPGeQusTYGQYWA0rRBgwWxvpnof8ssvtG8aZQBcNPoYWsGnSwG9s4ncipk/%E8%9E%A2%E5%B9%95%E5%8F%AA%E6%8B%89%E5%88%B0%E4%B8%8A%E6%96%B9.jpg?psid=1"/>
</html>
招式的展現描述有兩種:1.先描述磨練過程,最後在實戰中成功使出,過程中可能沒完成或將完成畫面帶過 2.沒有磨練過程 戰鬥中使出. 前者是老故事常有的,後者在海賊很常看到. 我想到的是,在周星遲演的破壞王裡他要磨練無敵風火輪是沒這招的,但最後卻在實戰中用出的類似的梗..就是其實他在磨練過程中很努力,但卻在實戰中都沒用成功還是能實用到,成了一個他意想不到的招式

    shortlin 說 11 個月前
    比如說,修爾特的花開蓮華之類的招式,是要開花,卻長出大樹,一樣能重擊敵人之類的 
「我是不是沒有意義的存在....」「煩死人了!沒有意義的存在也是存在啊!!給我清醒一點!」無聊的超幻想,也是生存的源動力,無論如何,給我全心全力啊!再這樣下去,只好……一拳揍下去啦!

    shortlin 	說 	這一拳揍下去的溫度,相當於一擁的溫度。
    shortlin 	說 	拳擁、拳吻。
    shortlin 	說 	結尾-「你怎麼可以打女孩子!」「對不起我錯了<(__)>」

修爾特打琳?
要持續地注意病人後續的狀況
就交給某某人
而某某人只是拼命地看漫畫和動畫……以及觀星……
拼圖缺了一塊怎麼辦
該不該從這下刀?
http://www.wretch.cc/blog/jshortlin/10038760
拿一生去做賭注吧。
啥?   小民—【1..2...3...4...5......(略)...501..502...503..504....(略)...995..996.997...998...999....1000...(笑)】MakerS are the best.
按一下圖層都會有的眼睛...結果他流血了...

圖還沒畫
按下FB私人訊息傳送……我在想,我按下傳送的同時是不是也傳送進時光機器了(遠目)Zzzzzzz

 m,來到了下一秒 Zzzzzzz 
啥?小民—【面臨決擇時,或許先該做的不是下定決心,而是捫心自問,問問自己,自己要的,到底是什麼?如果這一樣要不到,那有沒有可以妥協的下一樣?如此層層的枷鎖限制下去,想想,你還要什麼?】活著,就是精彩。
http://www.newsgogo.com/content-100100-7751.html
上空裸女照上太空 喊價1千

2011-1-6 9:32:43 作者: 信息來源:chinesedaily 閱覽106次

1960年代美蘇太空競賽史中,一張《花花公子》(Playboy)上空美女照也曾軋一角,隨太空船登月。這張照片下周將公開拍賣。

1969年11月14日,美國航太總署阿波羅12號出發前,地面工作人員為了和3名太空人開玩笑,將當月《花花公子》月曆貼在指揮艙置物櫃中。這位上空女郎是當時20歲的蒂蒂琳德(DeDe Lind),頭戴蝴蝶結打撞球的清純模樣,被工作人員稱為「來自天堂的胴體」。

這張相片41年前伴隨不知情的太空人升空,太空船登月後,太空人皮特康拉德(Pete Conrad)與艾倫賓恩(Alan Bean)踏上月球表面,理查高登(Richard Gordon)留守太空艙。就在此時,高登發現了「天堂胴體」照,此事也傳為史上最著名的太空搞笑事件。

相片13日將拍賣,底價1000美元。得標者還可獲現年63歲的琳德親筆簽名照,她題贈,「皮特和艾倫離我而去,只有偉大的迪克陪我環繞月球軌道!」迪克是雙關語,既是理查小名,也是男性性器官俗稱。
===========

如果會在甘姆世界裡不斷找尋未知的機器叫探索者的話,而探索者就叫迪克的話也很符合色色的隱喻= =a...
OP結尾
口念...
"即使一直失敗,我也不會放棄的.....Again...again....and a game...."

"還沒開始……就要結束了嗎?呵...人家說人生七十才開始……我的人生還沒七十,就要這樣子收尾了……但是!"
"即使未來一直失敗,我也不會放棄的!..我會一直嘗試下去!...Again...again....and a game...."
A:「看著天空,試著去尋找那一顆、兩顆不起眼的星,或許你會說,我就是那顆星,要飛到宇宙找到更多跟自己一樣的伙伴,那裡才是我的世界……但換個角度想,或許,星下的一片雲,也和你一樣存在於人們的視線之中,至少,當你飛不到那麼遠的時候,還能這樣安慰自己……」B:「當星星會爆呀」
擁有知識不必自豪,該自豪的是,你將知識分享出去。而這分享,是讓被分享者受益的分享,不是強迫式的……
接下來,賭神他出了一張......擋箭牌!擋住了這回合的攻勢,結束了這一回合! Zzzzz
擔心是好事,因為當你不再擔心的時候,你和當時就已經不一樣了。

2010 11 22在捷運教我速寫的S大的狀態"常常擔心自己的堅持跟那時不一樣"
「改變,不是因為自己錯了,所以才去改變。而是為了讓自己更好,才去改變。」這樣去想,或許會比去探討自己是否錯了再決定是否要改變,會來得好很多。
放手?撒手?放手一博、撒手人寰。輕易放手...這個放手代表的是曾經有抓住過某些東西..放手一博的放手是,讓手去抓住,也就是原本沒抓住東西過..goo.gl/xIhvY 放手這意思真有趣,有兩種層面
shortlin 	說 	放手,所以把手放上。放心,所以把心放上。
shortlin 	說 	放屁,所以把屁放上Zzzzzz
shortlin 	說 	突然想到,斯摩格的心被放在一個方塊裡
shortlin 	說 	放手,放開手,將手放在心上。
shortlin 	說 	(奇犽貌)Zzzz
有時候,停下來,聽聽內心的需求,卻發現,只能聽她傾訴,卻無法幫上忙。這時候,請帶著她,繼續走下去吧……走去何方?已經不重要了,重要的是,走下去吧。後悔?那是當然,因為路太多了,可是…完成一條路的當下,就像突破一道數學女孩的心房一樣,是一種加倍的喜悅。放棄的,總是比,完成的多太多了
放羊的孩子說:「狼來了!」
那天,狼沒有來,但是隔天一早,羊都不見了。
「啊嗚~」那天,其實是滿月的晚上。放羊的孩子,突變了。
http://www.wretch.cc/blog/jshortlin/16816318

啥?Hakuna Matata—【郎】
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放羊的孩子說

「狼來了!」

因此

狼一如往常地

並沒有出現

但是

隔天一早

羊都不見了

「啊嗚~」

那天

其實是滿月的晚上

放羊的孩子

突變了

==============================================
郎來了~郎來了

是啊

人

來了

放羊的孩子

笑了

他將羊群

一個又一個地

放入自己的口中
即使放逐,仍不滿足,而…踟躕…… 
敘述電腦內工作管理員的日記or生活....etc
啥?小民【「敵在暗,我在明,有對策否?」「有,擒賊,先擒王。」「在明,怎擒賊?」「白日高照,讓他們無暗可躲。所以……」】「直接點,皓吧。」「抱歉,在下只是個無膽之人,無法將白日高照。」
啥?小民—【數口家門百畝地,位落心中永不稀;尋稼日日闌珊覓,夢中田莊成實跡。】希望你能看得懂,總之,生日快樂。

數口家門百畝地,
位落心中永不稀;
尋稼日日闌珊覓,
夢中田莊成實跡。

後來覺得田地的收穫用尋字不好...還是要有耕種之感而改成下面:

數口家門百畝地,
位落心中永不稀;
尋稼日積闌珊粒,
夢中田莊成實跡。

用了"數口之家,可以無飢"、"眾裡尋他千百度 驀然回首 那人卻在燈火闌珊處,"以及"誰知盤中飧,粒粒皆辛苦"的典故
第一句數口家門正是"數口之家,可以無飢"之意
第三句是"眾裡尋他千百度 驀然回首 那人卻在燈火闌珊處,"以及"誰知盤中飧,粒粒皆辛苦"的合成= ="""...
簡單來說,闌珊比喻目的地,粒比喻為成果,因此闌珊粒就是成果之意.....真是亂掰...因為闌珊之意是衰退之意....在原句是指燈火快消失的遠方...只是我借代成目的地....
算了,就當自己自創吧= =a....
或許也可以指很小小的粒子慢慢累積就是...

就當做是小粒子慢慢累積吧...不過說實在的感覺用了闌珊有一點貶意...雖有詩意,但因為本意是衰退、蕭瑟...所以感覺好像很悽涼= =a...
啊..追夢的過程總是這樣嘛(自圓其說貌)

不過會堅持用闌珊二字...因為他曾經說過很喜歡這詞就是...
啥?  小民—【對於表演者而言,他們是台上的觀眾;底下的觀眾,是台下的表演者。】表演什麼?數大的藝術。
啥?  小民—【A:「一顆、兩顆、三顆……」B:「嗯?你在數什麼?」A:「我在數星星。」B:「為什麼要數星星?」A:「因為我相信天上的每一顆星都代表每種人們的野心,我想藉由數星星來觀察他們的野心到底能發光發亮到什麼時候。」】A:「四顆、五顆、六顆、七顆……Zzzzz」B:「什麼!?他竟然睡著了!?……其實他是睡不著吧!?」
 2012-12-23 09:36AM
grammar grandma 文法阿嬤Zzzz
新(心)型氣功砲
傳說種有個眼力很強的男人所開發出來的切割手術(遇到很難切的的外星人)
朝田對伊集院說:這個手術需要你呀!(因為伊集院瞳術很強,他已經開眼了)
但那個病患是殺了伊集院妹妹的兇手
不過經過一番掙扎
伊集院最後當然是要幫忙動手術,因為他們追求的是……生命!
而伊集院在研究的過程中得知學會這個手術其實他的眼力是不夠的,所以他決定去開第三隻眼

-邪眼(要畫的像菊花嗎?)
==================
伊集院,你要記住這點。就算患者是殺人兇手我們都要去救,就算救了他之後還會跑來殺我們

,我們還是要去救!因為,我們是醫生!!
新機、心機、心肌、心饑、新肌
或許可以來一個新的假面司機
是以平成假面為主的設計
可能要參考電王....
新資料夾....要是下次新增資料夾,他出現的不是"新資料夾"而是"資料夾二代"、"資料夾外傳"一定很有趣...(什麼鬼)

守護朝陽★戰隊 不要跟我說說	
把資料夾爸爸放進資料夾媽媽裡面...恩,感覺有點害羞
shortlin說	
過了十個月之後發現竟然多出了資料夾孩子!!!!...在這十個月期間資料夾媽媽的容量也變大了
比克的手不是每隻切斷都會長回來嗎?

我突然想到

要是被切斷後
不是手長回來

是切斷的手長出比克來

就好笑了XD....

在醫虫裡治療時可以出現這種虫子或敵人
又或者是鬼丸自己的招式
http://www.gamebase.com.tw/forum/39006/topic/63194401/1?time=1112202734

球
就像一道方程式

完美地劃破天際

我在天際邊散步
尋找和我一樣的身影

找著找著
睡了...

夢
就像一道方程式

不規則地交織著

我在草坪上躺者
想著我熟悉的背影

夢著夢著
醒了...

醒了...
走著走著

懷著滿身的夢
我在自己的道路上揮灑

惡夢般地殘酷撕裂了我的路

就像一道方程式
淚

睡了...
想著想著

夢見那份殘酷
我在大浪中尋求一份平穩

安靜地走上那崎嶇的末端

就像一道方程式
笑
=========================
更改:

夢
就像一道方程式

完美地劃破星空
方香桃李於杏壇
老樹幼苗在一班
師承至今記憶新
教導諄諄永不忘
師道光揚薪火傳
節慶休假今續燃
快哉此風如沐育
樂浴英才江流長

"梅"杏桃李齊聚團
"老"樹幼苗在一班
"大"道正軌永不偏
"教"導諄諄在耳旁
"師"承至今薪火傳
"節"慶休假今續燃
"快"哉此風如沐育
"樂"浴英才江流長
於其給他釣竿,不如給他魚吃,等到他中了愛吃魚的毒,他就會用各種方法去找魚吃。
啥! *help小民—【流星劃過的淚痕像雨走過的一點一滴,旅者在這之中尋找風的蹤跡。就在此時,一道溫暖的太陽光照出風的黑影,他們輕拂旅者的臉龐,淡淡的一吻讓旅者的唇邊留下清香。吻別之後,旅者再度展開尋找之旅。】旅者、侶者;輕拂、輕浮。

旅者踏上旅程
是為了尋找伴侶,
所以亦是侶者

而風的輕浮不是他要的,所以又再度展開了尋找之旅
 小民—啥?【旅行、履行。我一直在承諾之中旅行……】想去旅行一趟,聽著不同的語言,看著相同的白爛。
聽著不同的物語,看著相同的白爛
突然覺得,既是食物又是武器的設計應該頗有趣的...以蓮華劍來說,他在甘姆是屬於每天要澆水的那一型武器,嘗試和這種做結合應該也不錯..

吞劍,劍是食物
既浪漫又白爛
既然人終得一死,那不如活得精彩。
既然存在,就得面對。
啥?小民—【每個人都會有遇到改變的時候,不管這個改變內心到底渴不渴望,我們都會有所掙扎。還記得逃避的時候;還記得面對的時候,或許我們都擁有飛龍在天的天份,但還是會有墜地墮落的時候;或許我們都擁有猛虎出閘的勇氣,但還是會有畏首畏尾的時候。那時的我們是頭蛇、是隻貓。我們需要翅膀,也需要虎爪。】三年後再看一次虎與龍的日劇,還是覺得這是一部我看過最好看的日劇。|
突然覺得,日式AVG若是套用RPG模式
那一定很有趣
"等等!為什麼我說那句話他會有受傷的音效!?"
"為什麼最後的告白模式是要放大魔王的音樂!?"
可參考資料:
<<slider tempVar 1977年雜誌Content專欄—革命性的科學儀器(七)人工心肺 "1977年雜誌Content專欄—革命性的科學儀器(七)人工心肺" "人工心肺"">>

<html>
<center>
<img src="http://petgxw.bay.livefilestore.com/y1p7SD6drAbWuJYdyL2kL11F3XY3Y40Uqecg-YWjsXyebFAUWRt9Jgtsx5eZ7WqApVaYpYIGkx9etuogRkTw3MchK5IAHo6JdbB/68-1-lg.jpg"/>
</center>
</html>
易取童工、異曲同工
[[星瑄]]


一個把沙鷗海賊團帶大的不可或缺的人物

是馬來的左右手?

請記住2頻相關聯想

或許可以敘述從他剛進入沙鷗海賊團只是個不足道的傢伙慢慢成長到左右手的過程

是一個很帥氣的大姊姊?

或許把他搞得有一點像暴力女魔法師也不錯
是修爾特喜歡的對像?但其實他喜歡別人(模仿天元突破的西蒙)

欣宣
啥?  小民—【「是不是努力,仍然贏不了天才?」】小時候的疑問,今天不知怎的突然又浮現在腦海裡……以前的是天生之才……現在的是天生環境之才……我……開始自暴自棄了嗎?(笑)

啥?  小民—【「是不是努力,仍然贏不了天才?」】樓梯間,一千下。和小時候一模一樣的地方,一模一樣的數字……一樣的高度……一個手掌小、一個手掌大。一個全力以赴,一個輕輕鬆鬆……我覺得,好像在跟小時候的自己Give Five……
是否只要有邪惡的想法,就不單純?
單純的邪惡(達爾貌)Zzzz
 剛玩的一款老遊戲,聊齋誌異之幽谷傳奇,他在遊戲開始時npc還會問你是不是要拯救村民,然後有是和否的選擇,選擇否的話遊戲就自動結束了....以前確實也有這樣的設計的遊戲..我想到,要是按否後是進入了另一款遊戲或劇情而他在那遊戲或劇情就是要想盡辦法讓你去拯救村民好像也不錯...

結果有玩家提起這款遊戲,他從沒玩過啥廣告中提到的遊戲​內容,他都在攻略不拯救村民後的遊戲!?Zzzzzz

比如說,選項是你是否要當大俠,不當大俠會變農夫,然後​就開始玩開心農場了(什麼)

然後遊玩的過程中,大魔王都會派人搶你菜,逼你要想辦法​去當大俠,但有玩家就是這樣還能繼續種菜.Zzzzz

然後農夫因為很會種菜而賺了大錢,當了商人,有錢之後還​養軍隊,然後對抗大魔王。根本就不必當大俠自己跑去打他​Zzzzzzzz

也就是說,這款遊戲,按是之後是RPG,按否之後是模擬​策略遊戲啊!?Zzzzzzz
啥?  小民—【是該為他們想絕招的時候了。】挖鼻屎……嗯,這招好。
小民-啥?【是進?是退?是上?是下?雙眼一閉,腦海內任翱翔。】It's not just a game,it is GAME!!
時代在走
實在帶種
時光機器是茶壺

小時候看的一部動畫—超時空遊俠
http://baike.baidu.com/view/310331.html?wtp=tt
? 說 (上午 12:09):
 今天沒咖啡和蠻牛阿(菸)

啥?  小民— 說 (上午 12:54):
 是啊
 所以剛睡了
 頭好多了

? 說 (上午 01:01):
 (抖)
 算了 比較健康了

啥?  小民 (上午 01:01):
 怎說?

? 說 (上午 01:02):
 因為你這次醒得比較快

啥?  小民—說 (上午 01:03):
 這沒比較健康吧!?
 睡多一點不是才比較較康啊

? 說 (上午 01:03):
 才沒那回事

啥?   (上午 01:08):
 我也忘了我啥時睡了就是

? 說 (上午 01:12):
 打開你的時空電視看看吧

? 說 (上午 01:13):
 這東西方便得很 可以看過去也能看未來 簡直是考古學家與未來學家夢寐以求的東西
 當然了 也是很好用的搜查工具 讓犯人無以遁形 也讓刑警輕鬆許多

啥?  小民 說 (上午 01:14):
 怎麼打開?打開我那放A漫的抽屜嗎?

? 說 (上午 01:14):
 那是時空機的入口吧

啥?  小民 (上午 01:14):
 喔,那時空電視要怎麼打開?隨便打開我那一打以上的A片嗎

? 說 (上午 01:14):
 大家都知道別離桌子太近 免得被突然打開的抽屜打到

啥?  說 (上午 01:15):
 (筆記)

? 說 (上午 01:20):
 何況有時候孫子也會從那裡冒出來

啥?   說 (上午 01:20):
 馬子跑出來比較實際

? 說 (上午 01:20):
 已經有了就不需要了

啥?  小民說 (上午 01:21):
 誰說的
任何時候都很喜歡青春的肉體的

? 說 (上午 01:21):
 已經有了就不需要了

啥?  小民說 (上午 01:21):
 不一定啊
搞多p也很棒呢

? 說 (上午 01:22):
 你都只是講爽的

啥?  小民 說 (上午 01:22):
 當很希望多p但又不想背叛另一半的時候這種工具就很幫便唷>_^
 方便

? 說 (上午 01:22):
 不 還有更方便的東西

啥?  說 (上午 01:22):
 啥?

? 說 (上午 01:22):
 如果電話亭

? 說 (上午 01:23):
 即使你受不了了 也只要進去拿起話筒 說恢復成原來的世界就行了

啥?  小民\ 說 (上午 01:23):
 喔
你是說那個啊

? 說 (上午 01:24):
 其實俺懷疑那東西就是平行世界移動機
 只是怎麼找到符合條件的平行世界 還有怎麼移動的機制都是謎

啥?  小民說 (上午 01:25):
 或許死了就看得到了(抖)

? 說 (上午 01:25):
 那種東西即使到了22世紀也不可能做得出來 小叮噹竟然口代理就有內建

? 說 (上午 01:26):
 他誕生的2112年 大概不是西元紀年吧

啥?  小民 說 (上午 01:26):
 不一定啊
搞不好是平行世界

? 說 (上午 01:27):
 喔 也對
 不過平行世界理論還是假設阿

啥?  小民 說 (上午 01:27):
 那真射呢
 Zzzz

? 說 (上午 01:27):
 也許根本啥都沒有

啥?  小民說 (上午 01:28):
 不
 至少有啥
 Zzzz

? 說 (上午 01:28):
 也許其他世界的你很正常
 (嘆)

啥?  小民 說 (上午 01:29):
 嘆個屁啊!!!!!!太正常的話我們就不能交朋友了啊!!!
 喔
 我說的是
 另一個我和這個我

? 說 (上午 01:30):
 嗯 你他碼的話中有話(菸)

啥?  小民 說 (上午 01:30):
 (菸)
啥?小民—【時間……過得太快了……快到…連我也開始奔跑……】如背臨大敵,抱頭鼠竄。嘴巴一直在說謊,說什麼都是藉口。然而,最誠實的是我自己的身體,他一直不停地告訴我—我在……逃避。
啥! *help小民—【「這兩個字……好長啊……」話完畢,煙幕散去,上面寫著"時間"。】時間,到底有沒有所謂的0呢?如果有……那在0之前,又是什麼?
時間就是金幣 所以每個金幣上都有不可抹滅的記憶

http://sls.weco.net/blog/shortlin/14-jul-2010/14760
還有回憶足有億千萬
↓上次投影片連結與這次教學的下載位置—啥? 小民—【時間是一個壓縮檔,當他被壓力壓得越來越小的時候,就會發現,原來我們還有更多的空間。】嗯,可以放更多的A片……Zzzzz
啥!*help小民【如果時間會是一個人類,那麼,他所有的一切,都是由自己誕生的。】那自己,到底是從何而來的呢?是自己。所以,無中生有,是時間的特性。

2010 07 29
啥日記與昇哥的討論

一九四五年的一天,克力富蘭的孤兒院裏出現了一個神秘的女嬰,沒有人

知道她的父母是誰。她孤獨地長大沒有任何人與她來往。


  直到一九六三年的一天,她莫明其妙地愛上了一個流浪漢,情況才變得好

起來。可是好景不長,不幸事件一個接一個的發生。首先當她發現自己懷上了

流浪漢的小孩時,流浪漢卻突然失蹤了。其次她在醫院生小孩時,醫生發現她

是雙性人,也就是說她同時具有男女性器官。為了挽救她的生命,醫院給她做

了變性手術,她變成了他。最不幸的是,她剛剛生下的小女孩又被一個神秘的

人給綁走了。這一連串的打擊使他從此一蹶不振,最後流落到街頭變成了一個

無家可歸的流浪漢。


  直到一九七八年的一天,他醉熏熏地走進了一個小酒吧,把他一身不幸的

遭遇告訴了一個比他年長的酒吧夥計。酒吧夥計很同情他,主動提出幫他找到

那個使‘他’懷孕而又失蹤的流浪漢。唯一的條件是他必須參加夥計他們的‘時間

旅行特種部隊’。


  他們一起進了‘時間飛車’。飛車回到六三年時,夥計把流浪漢放了出去。流

浪漢莫明其妙地愛上了一個孤兒院長大的姑娘,並使她懷了孕。夥計又乘‘時間

飛車’ 前行九個多月,到醫院搶走了剛剛出生的小女嬰,並用‘時間飛車’把女嬰帶

回到一九四五年,悄悄地把她放在克力富蘭的一個孤兒院裏。然後再把稀裏糊塗

的流浪漢向前帶到了一九八五年,並且讓他加入了他們的‘時間旅行特種部隊’。


  流浪漢有了正式工作以後,生活走上了正軌。並逐漸地在特種部隊裏混到了

相當不錯的地位。有一次,為了完成一個特殊任務,上級派他飛回一九七零年,

化裝成酒吧夥計去拉一個流浪漢加入他們的特種部隊。
=======================
的確很爛.,..但還..蠻有趣的
以人之常情來說很爛
但以邏輯來說很有趣
因為都是同一個人

如果連醫生都是他的話,那也蠻有趣的

這個故事告訴我們

凡事要靠自己(喂)

戀愛要靠自己
生孩子要靠自己
遇到貴人也得靠自己
在職場上要有好發展也得靠自己

Zzzzz


1945年出生
1963年愛上了自己
並懷胎十個月生下自己,而這兩個自己都被未來的自己給帶走
1978年遇上了事業有成的自己,並被他帶進特種部隊
1985年開始慢慢事業有成並在之後回到1970年當酒保

再看了一次
也就是説
1978-1985這段時間
這個人並不存在.....

還有他在當酒保遇上自己時是幾歲呢....33+8(當酒保的年數)+?(事業有成的年數)=41+?
所以他當時至少41歲...

Time 說 (下午 04:23):
 你的那日記
啥!*help小民【】 說 (下午 04:23):
 喔
那篇很有趣吶
Time 說 (下午 04:23):
 也是時光悖論之一
啥!*help小民【】 說 (下午 04:23):
 一切都是靠自己
Time 說 (下午 04:23):
 不過他有個最重要的假設
Time 說 (下午 04:24):
 就是主角不記得過去發生過的事情
 主角怎麼會不記得當年在酒吧時有個酒保想邦他呢
啥!*help小民【】 說 (下午 04:24):
 不一定
搞不好他是故意的
Time 說 (下午 04:25):
 不
啥!*help小民【】 說 (下午 04:25):
 想說聽天由命之類的
Time 說 (下午 04:25):
 故事沒提到這點吧
啥!*help小民【】 說 (下午 04:25):
 覺得這是命運
 但故事也沒提到你說的啊
啥!*help小民【】 說 (下午 04:26):
 不過嘗試加入你我剛提的
 就會讓這劇情合理多了就是
 以忘記來說會比較合理
 應該說
比較說服觀眾
Time 說 (下午 04:26):
 還是去掉那些東西吧
 應該針對原內容做思考才對
啥!*help小民【】 說 (下午 04:27):
 感想就是凡事要靠自己啊(菸)
Time 說 (下午 04:27):
 「要」是錯誤的
啥!*help小民【】 說 (下午 04:28):
 有和沒有有何差?
Time 說 (下午 04:28):
 主角並不知道一切都是自己
啥!*help小民【】 說 (下午 04:28):
 ‘
 喔
Time 說 (下午 04:34):
 那個故事要成立 應該會以什麼大前提吧
 會有
 不然總覺得哪裡邏輯不通
啥!*help小民【】 說 (下午 04:34):
 變性男能能讓女孩懷孕
啥!*help小民【】 說 (下午 04:35):
 我也覺得好像有地方怪怪的
Time 說 (下午 04:35):
 不是這個 是和時間有關的大前提
啥!*help小民【】 說 (下午 04:35):
 所以才看了幾次
但看不出來
 喔是啊
所以我才想試著用時間去推算一些東西有寫一點
 但只發現他有段時間是不存在的
Time 說 (下午 04:35):
 這是著名的時間悖論 所以不是你指的那個「爛」的意思
 你大概是以一般故事來看的
啥!*help小民【】 說 (下午 04:36):
 唔
你說的是靠自己嗎?
我也只是說爽的而已XD
Time 說 (下午 04:36):
 一開始提出這邏輯的傢伙應該有它的一套想法
 那傢伙說真得很厲害 想得到這東西
Time 說 (下午 04:37):
 更厲害的時抓不到邏輯的破綻 即使明明覺得哪邊怪怪的
Time 說 (下午 04:38):
 這東西不是笑話也不是故事 是時空旅行悖論的一種(菸)
 誰可以解開謎底阿阿阿!!!
 我總覺得可以找到它的破綻(抖)
 不過我大概是找不到
啥!*help小民【】 說 (下午 04:39):
 列表吧
不過你想抓的破綻是什麼?
 是不合邏輯的點嗎
Time 說 (下午 04:39):
 就是那個大前提到底是啥
Time 說 (下午 04:40):
 讓故事得以成立的那個假設是什麼
Time 說 (下午 04:42):
 文章是你轉過來的 所以你有沒有啥線索
啥!*help小民【】 說 (下午 04:42):
 沒有
 我是從別人那轉過來的
啥!*help小民【】 說 (下午 04:43):
 而他沒註名出處
Time 說 (下午 04:43):
 這個例子在時間簡史上有介紹過
 但是那本書現在不在我這 是圖書館借的
Time 說 (下午 04:44):
 因為是在同一個世界的時間軸上前進後退 所以平行宇宙理論是不通用的
啥!*help小民【】 說 (下午 04:44):
 允許一個人在本來不應該存在的時間存在吧
 喔是啊
Time 說 (下午 04:45):
 有點像祖父悖論的感覺 不過一開始應該是
 哪邊是起點
 因為時間軸是封閉循環的 所以女嬰誕生的1945年就不是起點
啥!*help小民【】 說 (下午 04:46):
 錯
Time 說 (下午 04:46):
 他是故事起點 但不是故事的時間軸起點
啥!*help小民【】 說 (下午 04:46):
 他誕生的時間是1963年
Time 說 (下午 04:46):
 那哪邊才是真正的故市十間起點
 錯了
Time 說 (下午 04:47):
 沒有1945的話 1963的那個她就不會存在
啥!*help小民【】 說 (下午 04:47):
 也是
Time 說 (下午 04:47):
 所以我覺得問題應該是找出 哪邊是起點
 那傢伙等於是無中生有的
啥!*help小民【】 說 (下午 04:48):
 不過祖父悖論有矛盾點啊
 這個例子沒辦法找出會影響任何矛盾的地方
Time 說 (下午 04:48):
 這個故事不是祖父悖論阿
 我只是說有那樣的感覺
啥!*help小民【】 說 (下午 04:48):
 是啊
所以還是有差
Time 說 (下午 04:49):
 起點大概是最主要的問題吧
 其實故事並沒有交待起點在哪邊
啥!*help小民【】 說 (下午 04:51):
 m...日本的影片還真開放啊...
http://daman.cool3c.com/node/24944
啥!*help小民【】 說 (下午 04:52):
 可是沒必要一定要有起點吧?
Time 說 (下午 04:52):
 那是解開這故事謎題的關鍵線索吧
Time 說 (下午 04:53):
 就是說 那傢伙一開始到底從合而來
 從故事來看 他根本是無中生有的
啥!*help小民【】 說 (下午 04:54):
 這倒有趣了
 我突然想起一個想法
Time 說 (下午 04:55):
 你現在應該不是講故事的那個矮民吧
啥!*help小民【】 說 (下午 04:55):
 就是若時間一定要有一個開始
那有沒有所謂的在開始之前
Time 說 (下午 04:55):
 我現在需要得是那個邏輯的矮民
啥!*help小民【】 說 (下午 04:55):
 若沒有這回事
時間是一直無限延伸的話
 那麼
時間就是無中生有
Time 說 (下午 04:55):
 對 時間是無中生有的
Time 說 (下午 04:56):
 雖然都只是假設而已
啥!*help小民【】 說 (下午 04:56):
 所以這個人是時間啊啊啊!!!!
Time 說 (下午 04:56):
 不過時間在理論裡的確是無中生有的
啥!*help小民【】 說 (下午 04:56):
 Zzzzz
Time 說 (下午 04:57):
 不過這個故事是不會在這個宇宙發生的 因為違反基本物理公理
啥!*help小民【】 說 (下午 04:57):
 無中生有嗎
 不過我突然好奇
Time 說 (下午 04:57):
 這故事明顯違反質能守恆定律 這個定律在大霹靂後便已經確定下來
啥!*help小民【】 說 (下午 04:57):
 女生變性後
能讓女生懷運嗎
Time 說 (下午 04:58):
 在這個宇宙中必須遵守這條定律 不能不可能在這個宇宙中存在
啥!*help小民【】 說 (下午 04:58):
 男生變性後是不能懷孕這是知道
但女生變性後能嗎
Time 說 (下午 04:58):
 如果有其他宇宙的話 到是有可能發生這種事 因為其他宇宙的公理很可能和這邊不同
Time 說 (下午 04:59):
 這個宇宙是不能允許無中生有這種事情的
啥!*help小民【】 說 (下午 05:03):
 不過有時候很好奇
 一直把時間拉至無限
 去看當時所有的物質
 真的會有東西存在嗎
啥!*help小民【】 說 (下午 05:15):
 有時候會想
 物極必反這道理
 真的有物極必反的物理嗎
Time 說 (下午 05:16):
 沒有
啥!*help小民【】 說 (下午 05:16):
 當一個東西達到最高點時突然再下一個瞬間變成0
Time 說 (下午 05:16):
 一直沒有馬子不可能在一瞬間就變成有馬子的傢伙
啥!*help小民【】 說 (下午 05:16):
 不是,我是在講物理Orz......
Time 說 (下午 05:16):
 我在舉例
Time 說 (下午 05:17):
 光是這個例子就能稍微指出物極必反不是通用的道理
啥!*help小民【】 說 (下午 05:17):
 http://zh-yue.wikipedia.org/wiki/%E7%89%A9%E6%A5%B5%E5%BF%85%E5%8F%8D
幹~~為什麼只有粵語
Time 說 (下午 05:18):
 浙東西部知道有沒有英文條目
啥!*help小民【】 說 (下午 05:18):
 看不懂,冏
 不知道他是在說物理沒有這理論
 還是說有
Time 說 (下午 05:19):
 我以也看不懂 所以上次才會問你知不知道中粵翻譯網站
啥!*help小民【】 說 (下午 05:19):
 提出這概念的都是喇叭專家
Time 說 (下午 05:20):
 不喇叭哲學無法存在
 哲學本來就是由一群想太多的傢伙弄出來的
啥!*help小民【】 說 (下午 05:20):
 http://blog.udn.com/uhf3927vhf2008/3407325
這篇我只看得懂圖片
Zzzz
Time 說 (下午 05:21):
 之後科學在從哲學中分出來而已
 這個自我介紹也白痴白痴的傢伙文張在寫啥
Time 說 (下午 05:22):
 馬賽克該不會是這傢伙上的吧 真是多此一舉
啥!*help小民【】 說 (下午 05:22):
 阿知
我正在查有沒有物理領域有物極必反的概念
Time 說 (下午 05:22):
 他不分段比你還嚴重阿
啥!*help小民【】 說 (下午 05:22):
 似乎沒有,冏
Time 說 (下午 05:22):
 不過大概是轉貼又不整理就充當一篇文章的懶惰作者
啥!*help小民【】 說 (下午 05:22):
 那篇一看到永動力就想說是喇叭了
Time 說 (下午 05:23):
 看看他其他的文章 這傢伙真像是精神病院的傢伙
啥!*help小民【】 說 (下午 05:23):
 不過他提到相對
啥!*help小民【】 說 (下午 05:24):
 讓我突然好像有個想法
Time 說 (下午 05:24):
 照片應該是寫真集上出來的 一開始就有打上馬賽克了
啥!*help小民【】 說 (下午 05:24):
 或許東西看起來是永恆
是因為他們正以等速前進
所以感覺沒有在變化
啥!*help小民【】 說 (下午 05:25):
 而沒有在變化
其實是有在變化
Time 說 (下午 05:25):
 你在說啥
啥!*help小民【】 說 (下午 05:25):
 喔
就是
兩物體等速前進
 這兩物體在我們眼裡是前進的
 但對那兩物體來說是沒在變化的
Time 說 (下午 05:26):
 啥
 什麼事對那兩物體來說是沒在變化
啥!*help小民【】 說 (下午 05:26):
 喔
速度
啥!*help小民【】 說 (下午 05:27):
 說錯
Time 說 (下午 05:27):
 那你用錯辭了
 不是這兩物體在我們眼裡是前進的
啥!*help小民【】 說 (下午 05:27):
 是兩人之間的位移
Time 說 (下午 05:27):
 是這兩物體在我們眼裡是「等速」前進的
 沒有加速度 速度才不會變化
啥!*help小民【】 說 (下午 05:27):
 所以我才說說錯
Time 說 (下午 05:28):
 不過我還是不知道你要說啥
啥!*help小民【】 說 (下午 05:28):
 對我們而言他們是有在位移的
但對他們而言他們就像沒在移動
 嗯?這不是相對論的一個基本概念嗎?
Time 說 (下午 05:28):
 啥
 喔
Time 說 (下午 05:29):
 因為他們是等速移動的吧 和地球上的觀察者是不同的速度的等速
啥!*help小民【】 說 (下午 05:29):
 嗯嗯
啥!*help小民【】 說 (下午 05:31):
 好吧
突然無法有什麼結論了
Time 說 (下午 05:36):
 「2006年,美國天文學家利用錢德拉X射線望遠鏡對星系團1E 0657-56進行觀測,無意間觀測到星系碰撞的過程,星系團碰撞威力之猛,使得暗物質與正常物質分開,因此發現了暗物質存在的直接證據」
Time 說 (下午 05:37):
 果然還是需要一個契機才行
啥!*help小民【】 說 (下午 05:37):
 暗物質?
Time 說 (下午 05:37):
 不 大發現
Time 說 (下午 06:06):
 http://zh.wikipedia.org/zh-tw/H%E6%8C%87%E6%95%B0
啥!*help小民【】 說 (下午 06:06):
 這沒什麼
OGC都有專有名詞了
 不過H這東西日本人可能更敏感
Time 說 (下午 06:06):
 誰在和你說那種垃圾意思
啥!*help小民【】 說 (下午 06:07):
 那你希望你有H指數嗎
Time 說 (下午 06:07):
 我發現這指數要提升的困難度是相當相當的高阿
啥!*help小民【】 說 (下午 06:07):
 我是蠻希望的就是
不過這大概不可能
啥!*help小民【】 說 (下午 06:14):
 如果不走創作的話
這大概可能就是我這一生的目標了
Time 說 (下午 06:17):
 蒽
Time 說 (下午 06:32):
 「其最突出的命題是:世界沒有終極的目標;人們發現自己處於一個隱隱約約而有敵意的世界中;人們選擇而且無法避免選擇他們的品格、目標和觀點;不選擇就是一種選擇,即是選擇了「不選擇」;世界和我們的處境的真相最清楚地反映在茫然的心理不安或恐懼的瞬間。」
Time 說 (下午 06:33):
 你的敢於不敢就和這一種 是存在主義的一種命題
啥!*help小民【】 說 (下午 07:03):
 所以我們都知道真相嗎
Time 說 (下午 07:04):
 不
 像是你為啥剛剛消失一段時間後又突然ㄊ跑出來這件事我就不知道為什麼
Time 說 (下午 07:05):
 當然我也猜得到你跑去看電視了
啥!*help小民【】 說 (下午 07:06):
 不
 我是邊吃飯便看電視
Time 說 (下午 07:13):
 你讀過莊子的同名專輯「莊子」嗎
Time 說 (下午 07:25):
 http://zh.wikipedia.org/zh-tw/Braess%E6%82%96%E8%AB%96
 這東西真有趣
啥!*help小民【】 說 (下午 07:28):
 沒有
那啥
 回前一句
Time 說 (下午 07:28):
 你看看說明就能瞭解了
Time 說 (下午 07:34):
 http://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E6%B9%AF%E5%A7%86%E7%94%9F%E7%9A%84%E7%87%88%E6%82%96%E8%AB%96
 這個答案是燈會被玩壞嗎(抖)
Time 說 (下午 07:46):
 陳致中的新聞真多阿(翻桌)
啥!*help小民【】 說 (下午 07:47):
 其實他外遇甘俺屁事啊
Time 說 (下午 07:47):
 喔 前兩個你都不打算回了嗎(淚)
啥!*help小民【】 說 (下午 07:47):
 喔
還在看
啥!*help小民【】 說 (下午 07:48):
 不過等等我要開會可能就晚點看
 應該說
 晚點才能看完
Time 說 (下午 07:49):
 我還真難想像LCD
啥!*help小民【】 說 (下午 07:50):
 ?
Time 說 (下午 07:50):
 下一代會是LCL
啥!*help小民【】 說 (下午 07:50):
 喔不清楚那是啥了= ="
Time 說 (下午 07:50):
 雷射液晶顯示器
Time 說 (下午 08:18):
 http://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E4%B8%AD%E6%96%87%E6%88%BF%E9%97%B4
 我覺得這個說法有破綻
啥!*help小民【】 說 (下午 09:36):
 因為程式語言不太算語言嗎
 且人不可能像電腦記得那麼多?
Time 說 (下午 09:37):
 不 是忽略了人的學習能力
時間有味道嗎?
有形狀嗎?
有能量嗎?(被時間打到!?)這時間真好吃
啥?  小民—【痛苦,讓自己感覺時間變慢了;快樂,讓自己感覺時間變快了。】啊啊啊!時間被扭曲了!!!
深海的動物的能耐是等待和節省體力
所以騙術要高明
是暗殺者不二的比喻人選
eg
http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E9%AE%9F%E9%B1%87%E9%AD%9A&variant=zh-tw
暢秋唱秋
大家舉起折凳,向布魯斯借助力量吧!一起高喊:Bruce Force !Bruce Force !(Brute Force=暴力法)
啥?*help小民—【暴走、抱走】如果當時的我將妳給抱走,是不是比抱走這台筆電還值得呢?
http://www.wretch.cc/blog/surudo/27831000

http://disp.cc/b/72-3mlK

有放在參考資料夾內的殘酷的勇者故事資料夾

勇者相關,較寫實面描寫法。給我一個靈感是,想寫一個,只是為了見更多有趣魔物的勇者的故事。就跟修爾特是為了看更多有趣的事物而旅行是差不多的吧。
想把寫實面寫上,但並不是像這故事那麼地絕望
因為說實在的,只要能溝通,就不一定要殺人
(有天醒來發現 哇! 書包裡有個人)
每天日子過得不一樣 因為書包裡有個人在打槍 他說他要保護家園捍衛國家 隨後就帶走我的髮膠找妹把 隔天醒來又發現他回到我書包旁 他說他要成為世界拳王 稱霸左手才能使對方倒 帶走我的saku拿去當沙包 過不到六分鐘又四十秒 他又來到我書包 他說他要當個科學家 說完就從書包翻出科學麵吃著吃著就睡著 
(哇!醒來後我才發現 原來我們都活在書包) 
書名《五分鐘讓你改變自己的58種方法》,也就是說,在四小時又五十分鐘內,您將擁有58+1種人格!?當然,或著五分鐘以內(茶)
這可防禦
亦可翻書念咒
可能是謝夫的防具
啥?【曾幾何時,我也認為不可能,可是,當我繼續努力下去的時候,我卻不知不覺地得到它了,我跳得比一般人高,速度比一般人快,身高不再是144,文筆也不再白話,這是,當年的自己,無法想像的,現在,還是一樣,無法想像。】不夠、不夠,卻很夠。
啥?【曾幾何時,我對我的生命不抱有一絲懷疑,日復一日,年復一年,但有一天,我迷茫了…我對我存在的目的感到懷疑…我,真的是我嗎?像這樣的不安日日擴大;但是,此時此刻,我已不再迷惑了!我是魚!一隻大魚!我生來就該當條魚的!大海,我來了!】大海之上,浮屍一條。
自此修改
http://2-cat.twbbs.org/~twocat/7d/futaba.php?res=14541
啥? 小民—【曾經墮落的英雄呀,你們是否還記得過去的榮耀?】別難過,人生是一種過程,至少你還活著,就不能放棄當時堅持的理想。
最可怕的敵人是,莫不關心的人們。
地球經歷過那麼多場的大戰,竟然還存在。地球果然是最強之盾啊(抖)|
[[其實我只是個農夫]]
這給我了另一個靈感

就是魔王可以手拿女主角來打人

只要玩家攻擊到女主角把女主角打死就Game Over了⋯⋯ 繼續閱讀

所以在這種模式下,魔王可以拿女主角當盾牌啊!!

所以女主角是最強之盾啊!!
Zzzzzz

所以改天把女主角設計成盾牌的樣子吧XDXDXDXDXD

結果遊戲的bug是不管玩家怎麼攻擊,魔王都有辦法用女主角去擋(抖)
啥? 小民—【最後的一秒鐘,你,在.想.什.麼?】在我腦海中,只有將球投進籃框。除此之外,什麼想法都沒有。
Lebron最後一秒鐘投進三分球逆轉的感想
最棒的養老方式就是一直保持學習的心
最終敵人是NPC!!!只是一般農民的打扮!!!NPC:啊!!為什麼我是魔王!?
啥?  小民—【腦袋填不滿?荷包填不滿?肚子填不滿?沒關係!最重要的是心滿唷!】啾咪>_^~Zzzzzz

心滿意足的心滿
啥? 小民—【】會不知道初音的蔥可以殺人的傢伙,一定沒看過鼻毛真拳裡首領八奇劍的威力XD~
會想先去當海賊見習生是修爾特提的

因為修爾特認為
要先鍛鍊過
再去出海會比較好
而且也比較容易認識得到人和學到相關技術
剛看到小叔叔在看的天龍特攻隊,裡面將坦克開到天空的情節真的挺屌的....突然覺得,把舊式的機種或一些不再被人用的東西或武器用在一些讓人以為是要更高科技的地方產生效用,是個很棒的設計...

shortlin 	說 	當然還給我一個靈感就是....好像都沒有那種會飛的坦克的機型的設計?
shortlin 	說 	嗯...會飛的坦克..v.youku.com/v_show/id_XMjM1NDMzMDk2... tankeshi.blogspot.com/2008/07/kt-40... 第一個那個還真白爛
shortlin 	說 	1940 年,一輛樣車完成,被定型為 「KT-4 0 型飛行坦克」(KT 是俄語「有機翼坦克」的縮寫)。
2011-9-4 - 02:40PM
不要跟我說 	說 	我想大概是,與其研究如何讓坦克飛,不如打造一台轟炸機的關係...
shortlin 	說 	但其結構和重心都具有難以克服的問題,尤其是不合乎空氣動力學的原理。因而最終只能是「天馬行空」。
shortlin 	說 	ddffghj100: 其實我想說的不是實際效用XD...而是奇幻的故事裡,都沒有把那種會在天空飛的機器設定成坦克的外型@@"
不要跟我說 	說 	噢噢!原來如此!仔細想想就連宮崎駿動畫中的飛行器也沒有類似的造型,不知是否因為沒辦法脫離既定印象的因素

"坦克也會飛 《坦克世界》聖誕CG今日放送"
http://v.youku.com/v_show/id_XMjM1NDMzMDk2.html
這影片是一款跟坦克有關的遊戲,聖誕老公公是開坦克

http://tankeshi.blogspot.com/2008/07/kt-40.html
會飛的坦克 — 蘇聯KT-40飛行坦克 
啥? 小民—【會.開.天.窗.嗎?】嗯,這問號真該死。我突然想起當年一天趕出一萬字小說稿的夜晚(遠目)。
甘姆場景的設定
月之林、日之塔
臨月、踏日
透過月亮之林來進入太陽嗎?

普蘭勒:迪賽爾!!你為什麼要在虹龍的開關設計變成沖馬桶的設計?迪賽爾:就....人的一天不就是吃喝拉撒、你不覺得虹龍降雨像灑尿一樣嗎?所以在他家裡設製個馬桶是很正常的...[另一方面]甘姆某高級神官A:你不覺得虹龍下設計的生命池和一般的水池長得差很多嗎?高級神官B:嗯...
基本上月之林孕育的是阻礙玩家的設計
所以甘姆之卵不一定是誕生生物...也可能是某些惡念、競爭之心或者阻礙物..
偶而會提到18禁遊戲的介紹
基本上是不會講太多的....但也算是提供要是甘姆也有成人向世界的遐想?
由於要模仿甘姆核心世界欺騙系統,所以日之塔與月之林的設定是很重要的,只是在不同的世界觀裡,塔和林的樣貌其實都不一樣...不過這是題外話了..在琳的世界觀裡是只有塔而沒有林...而修爾特卻告訴他一個雙關..但有"月之琳"吶
月之門與日之門的比較
閒與間的比較
 小民—啥?【日月之門,閒間。】把門打開,將日月換成妳的心。關上,只有我,才打得開。
013-7-3 06:32PM
有一天,我將心房租給了一個女孩,那噗通噗通的聲響好像都是她的聲音。很希望她永遠住下來,但那膽小的心沒有足夠的空間容吶得下她,所以最後,她就不在了。然而我事後想起了一件事..............那就是她沒繳房租啊!!!!Zzzzzzz

    shortlin 說 4 個月前
    嘛,本來不是想到這個的,但就是變成一個靈感還挺有趣的
    shortlin 說 4 個月前
    其實還有心裡住了一個人就心肌梗塞的梗
    shortlin 說 4 個月前
    不過我真正想寫的,嗯,我知道加上這靈感無法變成更好的靈感..
    shortlin 說 4 個月前
    所以想了一點時間
    不過...還是打下來吧..
    從那次開始,我就讓她住了下去,趕也趕不走。但我很清楚,那只是我的想像。直到有一天我知道她也做了一樣的傻事。我很開心因為我們有相像之處...可是...那也代表著一件事...那個人可能不是我
    shortlin 說 4 個月前
    所以我也只能一直讓她租著,直到她的那顆心,不再有人租著,而是住著。然後,我的心房,就空了。 
啥? 小民—【有一男,恨老天盲、司法殘,最後選擇燒炭亡。然而只成傷,活絕望,永遠看不到未來的光芒。】怪東怪西,總是怪環境,是環境造成了你的個性。但有沒有想過,自己的個性是來自於自己的選擇。《給我清醒點吧》

啥?小民—【有一男,恨老天盲、司法殘,最後選擇燒炭亡。然而只成傷,活絕望,永遠看不見未來的光芒。幾思量,望天涯,賞海端,渺小身影如毛囊。再思量,眼茫茫,心晃晃,淚進江海吞喉嚐。後思量,睡路邊,倒地上,踉踉蹌蹌又何妨?】無思量,沒人賞,有我觀,笑盡天下臭皮囊。
 2013-5-6 11:41PM
僉或甘姆用 "有一短,必有一長。身短,但命長。"
A:「有一種人特別多……」B:「哪一種人?」A:「"有一種"人。」B:「(挖鼻屎不屑貌)」
有異種人
有翼塚人特別少
有翼的種人
啥?  小民—【有些事情,就算四周圍的人不能夠了解,當你認為值得去做,你就會去做!也應該去做!】
 小民-啥?【有些事情,你不嘗試去做,你這輩子就永遠不會去做了……】比如說嫖妓之類的(喂)
啥? 小民—【有些人走過去,常因為看到壞的那一面,而忘了去看好的那一面。】一件事情,本來就有正反兩道。正反,陰陽也,陰陽交錯,進而生萬物。如果你只有計劃A,是不夠的,還要有計劃B、計劃C、計劃D呀……「我敢說,這路行不通,你一定還會有下一路。」(笑)
有些時候,老套一點,也沒什麼不好,因為,很帥呀。
啥?【夢想,總是伴隨著希望,但也別忘了,它的身邊,也有失望。正在向前奔跑的夢想說著:「Hi!失望、希望!」從此三人,不斷地努力奔向夕陽。】我終於了解為啥一堆動漫都是三人一組了(淚)。
有夢、最美。希望、相隨。失望、也陪。
想起來了,昨天忘掉的超棒靈感.因為看了天元突破第一集同時出現月亮和太陽而想了起來。
就是夜晚時刻,畫面轉到,有大海、有月亮、有星星、有沙灘……然後這四個畫面中插了一個太陽……
是一種莫名其妙的逆差手法。
有時候吃個東西就能夠回憶
烘焙王做的麵包讓人上天堂、時光機、還有?
手術過程也可以比喻呀……
有時候想要 , 也許只是因為過去不曾擁有
from
Chris 廖翊凱
2011 2/1 FB
有時候看著自己的手掌,常常會問自己,自己做得到嗎?這次是否又要放開它了呢?
如果做不到,就狠狠地打自己一巴掌。做得到,就緊緊地握緊它,永遠也不要放開。

啥? 小民—【有時候看著自己的手掌,常常會問自己,自己做得到嗎?這次是否又要放開它了呢?如果做不到,就狠狠地打自己一巴掌。做得到,就緊緊地握緊它,永遠也不要放開。】嗯,我怠惰了(啪)。
啥?【有時候,會覺得自己毫無價值,沒人支持、沒人了解、更沒有人有相同的調調,無助、孤單,在這條名為人生的道路之上;但我仍然堅信,只要願意相信,每個人都會有價值。】為什麼你能夠這麼堅強?因為心中藏著另一個我,只有他能夠毫不猶豫地告訴我,請繼續努力下去。
有時候,有個既定的目標反而會讓人更加迷惘,因為害怕無法成功,對我而言,失敗就失敗了,重點是過程,和辛苦出來的結晶,這些,都是必經的路。
由於小時候看老莊,給我很大的影響,後來看老莊,裡面有一句話我一直記在腦海裡……

生有涯,知無涯,以有涯隨無涯,殆已。

這句話讓人深思,但每次思考,我都很不喜歡一般的解釋,所以總是有自己的解釋。其實也不是不喜歡,只是比較喜歡自己的說法。今天翻出之前買的莊子讀本,整句是:

「吾生也有涯,而知也無涯。以有涯隨無涯,殆已;已而為知者,殆而已矣。為善無近名,為惡無近刑。緣督以為經,可以保身,可以全生,可以養親,可以盡年。」

一般翻譯如下:

「我們的生命有限,而知識卻是無窮的。以有限的生命去追逐無窮的知識,這是耗精損神的。而這種耗精損神的追逐知識為知識,追逐不已,更是危害不已,更是危害心身的。對於善事,去做時,千萬不可為了貪名而作。對於不好之事,不要靠近它,使自己免於任務內外的刑罰。順著身心的虛空,以為正路,這樣才能保存自己的身體,保全自己的生命,護養自己的精神,使自己活到最高的年命。」

之前沒在記全句,只有那一段我自己硬掰為:「我們的生命有限,而智慧卻是無窮的。以有限的生命去追逐無窮的智慧,這一生就足夠了。」因為殆的意思是就是精疲力盡,已是停止之意。若不翻足夠,是會翻成精疲力盡到了停止,也就是會死的意思。而翻成這一生就足夠了,是因為認為殆已可以當做結尾句,代表一生的結束。人的一生如此,當然就足夠了。另,翻成智慧的目的在於,不管你追求什麼知識,其實冥冥之中都會發現,他們都有相同的智慧。


但為了寫僉時想再去翻庖丁解牛的原文,在那一大段前就是講這句,只是卻忘記了原來後面還有接著一些話。這句完後是庖丁解牛,庖丁解牛完是一個天生斷腳之人,再來是生於自然之鳥不應困於牢籠。再來是老子死時有人哀悼,最後以「指窮於為薪,火傳也,不知其盡也。」當結尾,可能意味著這世間很多事是一代傳一代,不會有窮盡的一天。

這幾段故事,其實我個人認為,都代表著"適性"的重要。庖丁之所以能解牛,在於他觀察牛之紋理,了解的程度已經達到了心神可以交會,而不必用眼睛去看的地步,簡單來講,就像是醫龍的朝田在縫針時,雖然眼睛看不到,但他結合了腦裡的立體影像,所以才有辦法在那麼小的視線縫針。神會的意思就是熟練到不必看就能在自己腦海裡有個影像。天生斷腳之人與自然之鳥就不必說了,重在於適性的說明。當然,我相信如果有一隻鳥從小就待在牢竉,那相對的,待在牢籠對那隻鳥而言,就是適性。之後老子之死,說明人生前本就有哀樂,而死後就是脫離了哀樂,這些都是適性(因其中有一段:適來,夫子時也;適去,夫子順也)。最後的那一段話說明了一代接著一代,是永不結束的。

也因此,我個人很懷疑第一段認為"人們不應該以有涯隨無涯,用有限的生命去追求無限的智慧"是矛盾的。莊子的經典之所以經典,之所以還留在世上,在於創作者與人們對它的熱情。不只是一個人而已,只是世人總是希望有個英雄效應,也只有領導者才會有很多的信徒,進而讓他的想法留於世上。而領導者通常都有追求智慧的熱情,所以我不相信身為一個總是在探討智慧的莊子會希望自己停止追求。所以我私自翻譯那一大段如下:

「我們的生命有限,而智慧卻是無窮的。以有限的生命去追逐無窮的智慧,這一生就足夠了。停止(已)追求(為)智慧的人們,就代表已經死了(殆而已謂之精疲力盡與停止,也就代表死了)。做了世人認為的善事,不必得名,做了世人所認為的壞事,也不必被用刑。隨著自我的經脈(督為頸中之脈)所行,就可以全性保真(我已經懶得逐字翻譯,也不想管莊子的養親該不該同等於儒家的養親,總之我認為這幾句想說的就是楊朱的全性保真,不以物累形)。」

去看很多翻譯,善惡那段基本上都會很模糊的翻譯,或者是總是希望往好的地方來翻譯,大概是為了導正人們善良的風俗,所以才會總是往好的去翻譯。抱歉,我不吃這一套,我並不認為這世間有什麼絕對的對與錯,相對的,這也是我從老莊思想悟出的道理-簡單兩個字,適性。全性保真正是這個道理。就像是魚水之歡一樣,他可以是人們心中的美好,也可以是法律規定的犯罪。也許有人認為”如果有人很喜歡殺人,那殺人就是他的適性?這算是什麼道理?不加罪於他他怎知自己錯了?”雖然我不喜歡講對錯,但相對的,對錯之間本就是一個矛盾。所以才會道可道,非常道。不過,若要我回應這個矛盾,我會說,有誰喜歡被殺呢?別忘了有殺人就有被殺,若不喜歡被殺,那就是違反被殺者的適性。除非他喜歡被殺,不然,只要有一方違反適性,那就不是適性。當然,由於道理總是矛盾,這種思維絕對找得到問題之處。比如,"我的適性就是不喜歡你做哪個做這個,但你的適性就偏偏是喜歡做這個做那個,那這要怎麼做?才不會違反適性?"是不是怎麼說都矛盾了呢?但若要我再回應這問題,我會說盡可能地試著Change,又或者盡量不讓對方知道。所以這也是為什麼莊子不喜歡做善事還要得名,做壞事還要被刑罰。道理很簡單,善惡之事都是人定,怎樣都有可能違反適性。只要別失去和諧,以這為前提,其實不管你想做的事是世人所認為的善或惡都是沒關係的。

OK,回到最一開始的那一段。正是因為不停地探討智慧,追求智慧,所以才會留下那麼多的記錄。對我而言,人的一生不斷地認為自己不足,便足夠了。人本來就是一直在挑戰自己的極限。只要有熱情,人活著才有意義。失去熱情,就像行屍走肉一般,不就是死了嗎?所以我才認為,後面如果要翻成停止追求的人們,就像是死了一樣其實也可以。而自己的翻譯是,"只有死人才會停止追求",這也沒啥問題。不必拿熱情當比喻,就拿日常生活來說,人每天都會餓,都會想睡覺,每天都會進食,都會去睡覺,就是這個道理。每天都會有不滿足,都會有所追求,正是因為我們還活著。

http://sls.weco.net/blog/shortlin/09-aug-2008/10750
所謂的有深度不是說是要表達什麼大義之類的才是有深度
有深度指的是,你將你想要表達的東西,刻劃地很細膩,前後呼應,將想要表達的東西透過很多種方式表達出來……
有的時候,四周圍的人並不了解你為何會這麼做。但是,如果你認為值得去做,那就應該去做。

在做的時候

並不能抱著半調子的態度

而是

要抱著你會為了他拼到頭破血流的覺悟!

這樣一來

你這行為

就算只有自己才了解

也就值得了……
啥? 小民—【有的時候,要回顧一下自己的小時候……】「那裡有太多和你相像的傢伙」……嘖嘖,當年Youtube創辦人陳士駿的話,竟然在這個時候不斷地繞在耳邊。不過這次,我……
不想再幹同樣的蠢事了……
有研究的興味的人是幸福的!能夠通過研究使自己的精神擺脫妄念並使自己擺脫虛榮心的人更加幸福。by拉美特利
http://zh.wikiquote.org/zh-tw/%E6%8B%89%E7%BE%8E%E7%89%B9%E5%88%A9
有空研究一下pm系列的成員班底,主要是為了研究pm4是不是不太一樣,因為做這種養成遊戲是很累人的,pm4給人的感覺像新手(就是結局跟一代一樣給得很詭異)。
只有劇情撲陳比以前好而已。
老實說我也不認為創作要有靈感這種東西,真要說什麼,我覺得是訓練。多寫筆記、多看、多聽、多想,才能造就寫作的源動力。就像運動員一樣,需要的是一個有紀律的訓練。
啥? 小民—【老實說我也不認為創作需要有突然其來的靈感這種東西,真要說需要什麼,我覺得是訓練。多寫筆記、多看、多聽、多想,才能造就寫作的源動力。就像運動員一樣,需要的是一個有紀律的訓練。】
有錢不該成為原罪,但必須要讓有錢的人了解到貧苦的悲哀
有鑰匙
就有鎖....?
反之亦然....?
啥?【有難同享,有樂你擔。】成功,不必在我。
因為成功,在於我們……《僉》
有駭客能駭心律器
<html>
<img src="http://petgxw.bay.livefilestore.com/y1pn5qbxyKU4v7YACNBr7hAf1_dRtMgvbtB6QqPLAFXsfrfJndb56iS9WYgGwyL_KRwEcwcFURfxIk0EIBdMVIBAybPgNPnfrG9/20080314%E3%80%80%E9%A7%AD%E5%AE%A2%E8%83%BD%E9%A7%AD%E5%BF%83%E5%BE%8B%E5%99%A8.jpg"/>
</html>
http://mag.udn.com/mag/digital/storypage.jsp?f_ART_ID=115498
電腦駭客能夠入侵的設備愈來愈多,現在又多了一個:人體的心臟。科學家證實,這種操控,理論上行得通,但真要藉此讓配戴心律調節器的美國副總統錢尼受到傷害,恐怕也沒那麼容易。

紐約時報說,華盛頓大學和麻州大學電腦安全研究團隊12日發表報告,表示他們在實驗室內不但成功切入無線網路,取得一組心臟電擊去顫器和心律調節器的控制權,還更改程式,關閉調節器和去顫器電源,或傳輸不規律的電流,如果當時有患者體內安裝這組裝置,可能因而死亡。

Medtronic公司(在台灣為美敦力鼎眾股份有限公司)生產的去顫器和心律調節器,內建一組袖珍無線電,植入病人體內後,可透過無線網路將偵測到的病人資料傳至監視系統,醫生除可即時監控病人狀況外,也可直接為病人調整去顫器,不必再開刀。

去顫器可電擊心臟,讓心臟的不規則跳動恢復正常節奏。心律調節器則藉溫和刺激,讓心跳變慢或加速。

研究人員說,他們在實驗室內成功攔截到病人體內調節器所傳出的訊號。這一項研究報告12日發表在www.secure-medicine.org網站上。

全文網址: 錢尼小心 駭客能駭心律器 | 網路衝浪 | 線上漫遊 | udn數位資訊 http://mag.udn.com/mag/digital/storypage.jsp?f_ART_ID=115498#ixzz1hQK4qIx0
Power By udn.com
啥?小民—【看著爸爸媽媽的背影,他說出了一句話:「我也要像爸爸媽媽一樣!」】所以……孩子現在,成為了別人望出去的背影。
 小民—啥?【抬頭望著星星與月亮,問著自己……我,是否進步了嗎?我想……下次再抬頭的時候,應該也會這樣問著自己……】不知怎地……淚,像流星般地劃過……
http://www.epochtimes.com/b5/4/7/11/n593430.htm

望梅止渴....."我知道前面有一大片梅林,"...所以說,曹操見到梅林(魔法 師)就止渴了(抖)Zzzzzz
啥!俺是小民—【如果只是看著背影,就永遠不會前進……因此總是鼓勵自己要勇往向前;可是當看的背影越多的時候,難免會停下腳步……痴痴地看著,帶著羨慕的眼神望著……】還有,充滿不甘的心情。
【望著星空的你到底在想什麼?你說,宇宙無邊無際的寬闊,偶而會出現夢想的旋渦。星星有時會從那掉落,變成地球上的石頭,石頭會蹦出一個人偶,她會不斷地找尋,為自己的人生目標而活。完成了一個夢,還有下個夢,就像旋渦保持著無限的永恆。所以說…】望著妳的夢,不是很美嗎?

前面第一句第一人稱是女孩
後面第一人稱都是男孩

所以意指男孩在看星空時其實是在偷看著她
望著那急速降落的星 你想到了什麼?「我只想到那是某人的鼻屎」嗯,那是一個大密寶 想像一下嘛 他一定是為了實現大家的夢 才從遠方降落 「嗯,也就是說,他將帶著大家沉重的夢撞地球?那應該要世界末日啦!」 或許是吧,但……人們還是不停地向他許願,而他卻永不埋怨地想盡辦法要實現大家的夢 你不覺得 他很偉大嗎? 「突然覺得,這種感覺就像夢遺一樣嘛。根本就是在做不可能的事……」嗯……你說的對……但夢沒了,人卻還能擁有尋找下一個夢的選擇呀……所以,偶而充滿著許多的幻想,也沒什麼不好嘛。因為,人活著,就要懷著夢不停地前進呢。
啥? 小民—【朝田、加藤:「我們的目的只有一個……那就是……」朝田:「拯.救.世.界!」加藤:「征.服.世.界!」】朝田:「伊集院、木須!我們來成立醫虫戰隊吧!!等等來去想必殺技!」
朝田在執行最後人類手術時懦弱
伊集院對他說:
醫生你不是常說
我們追求的是生命!
朝田很容易心痛
所以他的心有個虫子
 小民-啥?【朝田:「和道一文字。」美紀:「是。」朝田:「三代鬼徹。」美紀:「是。」朝田:「雪走。」美紀:「是。」朝田:「很好,要進行batista手術了。」】
什麼!這個男人竟然同時使用三把手術刀!?
進行過程中,雪走壞了!?
*朝田的一天*
朝田一天都在幹嘛?
做冥想手術之後跟在他背後
他在打電動!
什麼他在玩瘋狂醫院!!
之後他起身
以為他在進行冥想
但他在玩WII而且玩的是超執刀!!
朝田真的很愛手術……
朝田:因為動手術……很有趣呀!
========================
我知道這樣說對不起病人,但我真的發自內心地認為,動手術,真的很有趣。
因為,你可以感到到每個生命每一處不同的精彩。
活著,就是精彩。
為了這樣的精彩,我希望他們活下去,我希望自己能夠更深入地探索生命。
=========
或許你會覺得我這興趣非常惡劣
但是,別忘了,我是把生命擺為第一優先的。
即使我對於新技術再這麼有興趣
我也是經過充份的訓練才動刀的
==================
不過,沒有什麼比看到患者的笑容更有趣
你的心,正在戰鬥著!
把心比喻為士兵
結果想像中的士兵竟然對心臟開槍
心臟流血啦!!
喂!朝田!你不要把想像力用在這個節骨眼上好嗎?
朝田的疤要在心臟(有翅膀的蟲)
repapeht - 拳伸闇哞 說 (上午 01:03):
朝田醫生拉下拉鍊
repapeht - 拳伸闇哞 說 (上午 01:03):
加藤:「這就是... 醫蟲...」
朝田:「不蠻你說,我就是靠這個,手術才這麼順利的。」
本來虫的標誌應該在心臟那裡
但我為了搞笑
除了畫解除扭扣外還拉下拉煉
也就是說有正經的那一話是解除扭扣
所以拉下拉鍊會有被看者的汗與更多的驚訝
朝田的立體影像,指的是想像力!他想像的影像就像是動漫中的……?
新設定,朝田左臉有類似於燒傷的傷痕。因為小時候那邊有畫受傷,但不見得要採取。
朝田靠的是他多年訓練的直覺!?
錯了,是多年來訓練的想像力!
有一話可以畫出修爾特的突變,成為伊克斯萊姆所希望的那種修爾特,但他其實是由一個想抓住自己的人生的巴格虫突變而成的傢伙

https://www.facebook.com/photo.php?fbid=10151149676069014&set=a.10151149675744014.470419.189368169013&type=3&theater
在敘述一場手術
完美的團隊
鏡頭轉到臨床工學士……
他在打電動
而且是在玩H Game……
"你在幹什麼?"
"我在研究病人的肉體呀"
"我看你是在玩弄她的肉體吧!!"
啥? 小民—【這場手術非常完美,不過,當鏡頭轉到臨工床學士的時候,你會發現他正在打XBOX365,嗯,上面還有馬賽克的畫面。「喂,你在幹什麼?」木須:「我在研究病人的身體結構。」「我看你是在玩弄她的肉體吧!」】
啥?小民-【朝田:「你覺得醫生是什麼?」木須:「醫生,不過是個對病人上下其手的職業……嘿嘿……」朝田:「很好,你被錄用了。」伊集院:「為什麼?」朝田:「因為,我們需要這種專家。」】上下奇手的專家。
這個木須就是臨床工學士
個性:
好色
沉默寡言
適時吐嘲
伊集院很討厭他
而這傢伙不會像荒賴還要讓人喜歡的一面,他就是徹頭徹尾地讓人討厭的那一型
但朝田看到他的優點
他知道,虫子,經過變態之後,是會更美麗的……(他根本就是變態!)
木須:「那個……小姐……我……我……」
(中間想說以為他終於鼓起勇氣要正面一點)
「我可不可以摸你的胸部……」
在木須的認知裡,他只是覺得好玩,如此而已
所以他某些時候其實是像個小孩子的
==========================
他的故事是組裝電腦人(女孩子!?)
將組裝電腦比喻移值手術
與電腦女孩的故事
雖然他知道別人異樣的眼光,但他就是有情感
情感這種事情是只有自己才能體會的
這個故事他是主刀醫師!?
或請朝田用生物醫學一起幫忙?
===========
啥? 小民—【木須將螺絲起子轉了個完美的角度,安全地讓CPU移植進了女孩的身體,打開電源,慢慢運轉,這是,她,新的心臟……】「手術完畢,謝謝大家。」木須面對朝田的團隊,落下了人生的第一滴淚……落淚時,他還不停地對著她上下其手……
木須:「對妳而言,護士是什麼?」里原:「保護人的武士!」木須:「很好,妳的胸部被錄取了」伊集院:「為什麼是胸部啊!!」
 2013-11-4 10:41PM
www.yourbigsmile.net/ 突然間覺得,醫虫的Unkown Life Completed Project(未知生命體補全計劃簡稱ULCP)(m...感覺好像改成書名會比較好...總之待改就是,這不是這筆記的重點)..裡面記載的生命體都是用屬於他們的笑容呈現會很棒
啥?【未知的未知,充滿著問號;在一片問號中,我只找到,另一片未知。】啥?
這位勇者,請問你要買本店最優良的肉盾嗎?(指著一群被綁著的人質)
<html><center><font size=5 color=red>本Wiki不適用於ie,請用firefox觀看。</font></center></html>

因為教學不是我這個wiki的目的,所以TiddlyWiki教學條目並未放置在首頁,若想觀看,請至[[TiddlyWiki教學]]條目。

目前使用的介面是http://tiddlythemes.com 的TiddlyPedia http://tiddlythemes.com/#TiddlyPedia

Plugin使用了
1.http://www.tiddlytools.com/ 的[[AutoTaggerPlugin]] 自動為條目添加作者,日期等分類信息
2.http://tw.lewcid.org/ 的 [[JumpToTopMacro]]  提供一個可以直接回到文檔頂部的按鈕
3.http://tw.lewcid.org/ 的[[PopupMacro]] 在內容中創建彈出菜單 (需要再加上http://tw.lewcid.org/的 ForEachTiddlerPlugin)
4.http://www.TiddlyTools.com 的[[InlineJavascriptPlugin]] 在條目中插入javascript
5.http://drsposh.tiddlyspot.com/ 的[[SideBarOptions]] 編輯左邊sidebar的選項
6.http://jackparke.googlepages.com/jtw.html 的[[SectionMacro]] 一個方便的可展開的按鈕 (用原版雖然也可做到同樣效果,但需要使用多條條目)(該外掛似乎不適用於ie)

以上外掛大多參考此網站:http://www.winu.cn/space-14160-do-blog-id-2428.html

並使用了
http://www.easycounter.com/
人數計數器

自行開發了一個 RandomTiddler
使用方式:
//{{{
<<random>>
//}}}

<<popup 本筆記所有的標籤 '<<tiddler TabAllTags$))'>>
<<popup 本筆記的系統標籤 '<<tiddler TabTags$))'>>

<html><center><font size=5 color=red>本Wiki不適用於ie,請用firefox觀看。</font></center></html>
@@李@@多桃紅天下豐,
@@繼@@志述事學生從;
@@宗@@匠代代播良種,
@@教@@有類無杏壇榮。
@@師@@承至今恩情重,
@@節@@慶才賀心惶恐;
@@快@@意隨筆興沖沖,
@@樂@@見老師顯笑容。

老師,謝謝你們<(__)>

寫給我高中國文老師的一首詩
杜鵑不啼,就等牠啼;
別人不做,就由我做。
http://www.angelibrary.com/real/dong_shi_lang/dsl/dsl.htm
東史郎日記

http://www.angelibrary.com/real/dong_shi_lang/dsl/02.htm
「天津的日本人究竟為什麼如此冷淡,就像與我們毫不相干一樣?在內地,人們
卻以極大的熱忱歡送我們。內地碼頭的人群幾次歡送士兵出征。每逢有新的部隊出
征,他們都以新的熱忱和激動歡送他們,我們也是帶著沸騰的熱情出發的,儘管內
地的人們不能直接體會到戰禍。
  天津的日本人就在不遠的過去還為槍炮聲顫抖,而且還為軍隊的到來感謝上蒼
,可他們這麼快就把士兵忘記了。」

戰爭讓人疲憊了

「福島街進行了短暫的休息,一個國防婦女會的會員忙著來回跑動,她四處喊
著:「有人要寄信嗎?不要郵票,我幫大家寄。」真是值得感謝的奇特婦女。
  好像她是整個天津城惟一的日本婦女。常盤旅館的女服務員給我們送來了水,
我們一下就喝乾了,接著又沖進旅館的廚房擰開了自來水龍頭。大多數的日本婦女
,就我們所見,都是穿和服的。她們不穿輕率的支那服裝和洋裝,這實在是值得頌
揚的。」

某種程度...算是一種在戰爭中看到的和平吧....

「
所謂忠義,就是指死。所謂武士道,就是指死。——《葉隱》(江戶時期武士
修養書,正式名稱為《葉隱聞書》,又稱《葉隱論語》)告訴我們說。
  死!死!
  只有死才是希望。
  那裡有希望的意義,有死亡的意義。
  對於目前的我們來說,早已不需要回首如同微塵的過去。
  必須用走向未來——即將到來的時代的高度切迫性,用這樣一種希望來武裝我
們的身體。
  前進!槍聲!炮聲!轟炸!呼喊!
  還有流血的呻吟!還有接下來的……
  死!
  超越這些並以這些為代價換取的勝利的光榮,將閃耀出燦爛的光輝。
  勝利的代價是鮮血。
  肉體是勝利的肥料。
  大地染成一片赤紅,太陽旗在我們肉體的肥料之上昂首。
  下面一則通告,一時引起了不小的反響。
」

我能說什麼呢.....雖很敬佩這樣的精神,但相對地也很害怕....
用錯地方就會害怕....用對地方就是敬佩..

「
但是,我的爭強好勝心不允許我加入留
守人員或後方運輸隊的行列,我斷然決定參加行軍。
  雖然意氣豪邁,但我不得不為體力之弱而煩惱。我們的小隊長不在,所以我去
找了第二小隊的隊長商量。
  「如果有鐵路通到戰場第一線,我可以自費去那裡,請讓我去吧。」我說。
  第二小隊長打開地圖,說那裡沒有鐵路,多是濕地,行軍很困難。
  我毅然下定決心,如果行軍途中體力不支的話,那我就扔掉背包,只要有打仗
需要的槍和子彈就行了。我把這個意思報告了曹長,他說:「決心去很好!如果途
中出現意外的情況,在你被便衣殺死之前,我會先替你砍下你的腦袋的。
現在想來,不禁覺得很誇張。但對於缺乏戰鬥經驗的我們來說,那種決心是完
全真實的。面對也許只有殘酷、黑暗、暴力肆虐的未知世界,具有一些哪怕是誇大
的決心大概也是很自然的吧。
」

還是有這樣勇敢(?)的傢伙還活下來的....雖然他的勇敢用錯地方了....

「
由於我體弱,決定讓我乘汽車前進。所到之處,一座山也沒看見。四周是一片
茫茫的平原,是一片大地即天空、天空即大地的茫茫大陸。汽車就像航行在波濤萬
頃的大海上的船一樣,一上一下地顛簸著。
」

我個人覺得他的體弱和某種知性讓他擁有後來的反省精神....
偏偏這種人很少啊....

「
兩個估計已過六十歲的老頭被帶了過來。翻
譯訊問了許多問題,有人對他們又是打又是踢。
  他們怕得要死,癱倒在地上,似乎被殺之前就已經失去了一半知覺。我們笑著
望著這兩個可憐的老人,就像頑皮的孩童逗弄著兩條昆蟲一樣。他們在恐懼的深淵
中顫抖著。
  他們遭此突然且最大最壞的不幸,嚇破了膽,茫然不知所措。
  一個下士拔出了軍刀……砍下去!
  另一個老頭渾身顫抖著伏在地上。與其說伏在地上,不如說趴在地上。他的兩
只手扒著地面,其恐怖程度可想而知。
  他也絕望了。手槍響了。兩個老頭兒的血在地上流淌。
」
不知為啥,就是特别想記錄..

「
上游傳來叫喊聲,兩個光著身子的二十四五歲的青年跳進了河裡,拚命地游水
逃走。背後傳來射擊的槍聲,子彈射在他們身邊,激起一陣水花。
  兩個青年拚命朝對岸游,一會兒潛入水裡一會兒又浮出水面。無數的子彈追逐
著他們,但沒有一發擊中。我也射擊了。
  這是我一生中第一次射出殺人的子彈。
  但不知是怎麼回事……我的意志的確命令我要殺他們,並射出子彈。而就在這
樣射擊的時候,卻又浮現出另外的想法,感情又命令我不能殺人。我困惑不解。
  我不知道為什麼感情命令我不許殺人。我害怕了嗎?可我沒有怕外敵。因為敵
人的子彈一發也沒飛過來,我的四周全是友軍,遭到射擊的兩個敵人在毫不抵抗地
逃跑。
  為什麼在這種沒有危險的狀態下,我的感情不許我殺人,而我的意志卻能徹底
理解應該殺了他們並命令我殺了他們呢?
  難道是有生以來第一次要殺人的我,感到了殺死敵人帶來的因果循環的命運?
我感到了這種無形的恐怖?第一發子彈在這種猶豫之中突然射了出去,就像故意不
擊中似的。第二發子彈好像是瞄準了。第三、第四發子彈我覺得射得很準確。但是
,沒有命中,然後我想,在這種猶豫中再怎麼射擊也不會射中的。於是,我停止了
射擊。其他士兵射得很兇,但一發也沒打中。眼看兩個逃跑的年輕人就要到達對岸
逃掉了。
  我忘掉了自己的事,微微有些生氣。真是一群毫無準頭的射手!於是,我再度
射擊。兩個年輕人正好登上對岸時,其中的一個就像石頭一樣落進了河裡。我的子
彈準確地奪去了那個青年的命。另外一個青年爬上了對岸。但是,沒有一塊石頭的
河對岸全是泥土,好像吸住了他的腳,拒絕讓他的腳自由活動,他無法跑起來,在
他拚命但很慢地跑動時,不知是誰射出的子彈穿過了他的身體。他把絕望的身體拋
在了河岸泥土上,倒了下來。
」

找到了....這是他第一次殺人時的狀況..

http://www.angelibrary.com/real/dong_shi_lang/dsl/04.htm
南京大屠殺的開始...
「
十一月二十一日。今天,江面上依然風大浪高,無法行船。但是雨停後天空放
晴,好歹搭便船上了岸。陸地上混亂不堪,遍地人糞,無處落腳。最可恨的是日本
商人竟在滸浦鎮幹著缺德賣國的勾當。在已遭毀壞的屋子的牆角裡,一群猶太式利
己主義分子正在用徵收來的赤豆制造劣質羊羹。他們不知從誰家拿來五六只抽屜,
把赤豆、卷心菜和砂糖混合煮成的東西都倒了進去。那些嘴裡斷了甜味的士兵們猶
如在沙漠中發現了綠洲一樣,蜂擁而至,於是這家偽劣商店的門前居然人頭攢動,
人們爭相購買。一個士兵擠進人群伸出手大聲喊道:「給我拿五十錢!」一個可惡
的傢伙用海軍小刀切下了通常十錢就能買到的量,包在肯定是徵收來的筆記本紙裡
遞了過去。不論你買一元還是一元五十錢,給的量都是相差無幾。
  店主右手操刀,左手大把大把地將朝鮮銀行發行的紙幣塞進腰兜裡。他的肚子
裡面為滿足食慾,塞滿了食物,外面腰圍子裡又為滿足錢欲,裝滿了錢:眼看那碩
大的肚子幾乎動彈不得了。
  儘管如此暴利,士兵們卻不惜用賣命得來的錢競相搶購。
  再貴士兵們也要買。買的人愈來愈多,價格也愈抬愈高,價格抬得再高都有人
買。
  在戰場上,貨幣與物相比,物是第一。或許士兵們明天就陣亡,況且戰場上也
無物可買,所以,還是把手頭的錢花光為好。平常,人們為了攢錢而節衣縮食,這
不是貪錢,而是持家之道。因此,我看到這個日本商人的所作所為,深感義憤。這
是地地道道的賣國,是猶太式利己主義。強盜般地賺這些明天可能上西天的士兵們
的錢,真是令人髮指。地地道道的賣國賊!雖然當時我也很想飽一下口福,但是看
到它實在太髒而未敢伸手,另外,我恨透了商人,同時也恨那些像餓狼一樣的士兵
們沒有出息和志氣,不能不投以憤怒的目光。
  為什麼這些士兵不憎恨和唾棄這個賣國的強盜商人呢?
  這個無孔不入的商人,來到戰場的目的是挖空心思掠奪士兵的錢,是個令人憎
惡的傢伙。
  惡有惡報。幾個鐘頭以後,商人被憲兵拘捕了。
」
商人、傷人啊...

「
士兵中有的一看到婦女就起淫念。這時
我們急需的是大米,由於糧食供應不上,全靠就地徵收。我走進一家農戶一看,七
個女人正畏縮在牆角裡,男人被我們的人捆綁在一旁,束手待斃。
  一個十七八歲的姑娘在臉上抹了黑灰,顯得特別髒,躲在母親和祖母的背後。
儘管我想對因恐怖而顫栗著的她們說,可以放心,不會傷害你們。可是語言不通,
只好面帶笑容以示善意,讓她們把稻穀拿出來加工成大米。她們家的大米全被支那
兵徵收去了,一粒都沒有,剩下的全是谷子。她們把稻穀放進石臼裡用木棍直搗,
簡直是最笨的原始搗法。正當我吸煙等大米的時候,西原少尉闖進來了。他翻著眼
挨個打量了她們一番,發現姑娘把臉抹得漆黑,怒吼道:「這個畜生為什麼故意弄
成這副髒相?叫她在我們日本兵面前要打扮得漂亮一些!」
  少尉在屋子裡搜查了一番,沒有發現可疑的人。他抬腿正要出門的時候惡狠狠
他說:「這個村子的人和鄰村的一樣,統統殺掉!鄰村三歲孩子都沒有留下。這裡
的事完了以後,嚴防她們逃跑,明天早晨把她們全部收拾掉!」「卡嚏」一聲,軍
刀入鞘,少尉揚長而去。
  為什麼非殺這些女人和孩子不可呢?把嗷嗷待哺的嬰兒和心驚膽戰懷抱著嬰兒
的婦女們殺掉,這又能得到什麼呢?
  剛才,看到捆綁在樹上的男人被刺刀捅得慘叫、鮮血淋淋的時候,七八歲的孩
子像被火燒著一樣,嚇得拚命哭喊發抖。不用說,她們大概憎恨我們日本軍隊。但
是,那又怎麼樣呢?這些柔弱的鄉下婦女能做什麼?不能因為她們生的孩子在抗日
前線扛槍作戰就怨恨她們,說什麼「你們居然生下這樣的兒子」!
  仇視敵國的軍隊是天經地義的。然而放她們一條生路,這對我軍穩操勝券毫無
影響。於是,我打算讓她們逃走。我之所以產生這樣的念頭,是由於我有回報她們
為我搗米的心意,相見以誠,於我為善。我掏出筆記本在上面寫了「你等十二點逃
」的字樣,她們拿在手裡輪流看了一下,但結果誰都沒有看懂。無奈中,我只得拔
出了腰刀,抓住一個婦女,對她說:「明天,你的這樣!」說著,把刀抵住她的胸
口,她嚇了一跳,以為我真的要殺她。這一下,她們總算明白明晨就沒有命了,頓
時驚恐萬狀。我把她們帶到後門,在我手錶上指著十二點,囑咐她們:「你的,這
個!」於是她們完全明白了我的意思,感激得眼淚奪眶而出,跪在地上三拜九叩地
感謝我。
  太陽終於下山了。我覺得自己做了一件善事,拿著兩升米回到了分隊。宿舍前
面的曬場上,三個剛被殺死的支那人倒在血泊裡。說是幾分鐘之前才被殺的,鮮血
像舔動著的蛇舌一樣在地上流淌。我意識到在我們睡覺之前,那少年苦力是無法逃
跑的,就把他帶到一間黑洞洞的空屋子裡捆綁起來,繩子綁得很松。這之後,順便
去瞅了一下白天的那幫女人是否已經逃走了,一看已是人走房空,她們是不到十二
點就逃脫的,一個都沒留下,可是,正當我心安理得走過第二分隊宿舍門前的時候
,屋子裡傳出了淫亂的喧囂聲。進屋一看,一個姑娘戰戰兢兢地坐在那裡,六個士
兵正在圍著火爐酗酒尋開心。
  她就是我放跑的姑娘們中的一個。竹間伍長得意洋洋地對我說:東君!你挺好
!老灑、姑娘的,統統的有了!下面,性交性交!好了,好了!」說著干了一杯。
所有人的淫蕩的目光都聚到了姑娘的身上。
  「在哪裡抓到的!」我問。
  「這些傢伙剛才正向後面逃跑被我們逮住了。就這樣殺掉太可惜了,我們想盡
量滿足後再殺!」竹間回答說,又「嘿嘿」笑起來。她還是被抓住了。我想,她的
命真不好。算了吧,我也就沒再提放了她的事。
  「你說盡量滿足?是讓誰滿足廣?」我問。
  「是想給這個姑娘滿足羅!」
  「姑娘同意了!哈!哈!哈……」
  「喂!誰先干?奧山!你怎麼樣?」
  「謝謝!喂!姑娘!來,來,來!」
  奧山拉著姑娘消失在黑夜之中,她就像被帶進了酒天重子(應為酒吞童子或酒
顛童子,為日本古代的盜賊,扮成鬼的樣子,專門偷盜財物,掠搶婦女、兒童。)
巖洞的姑娘。過了一會兒,我們出於好奇去瞅了一下。
  接著,兩三個士兵又去接替奧山,消失在黑暗中。
」

  先不論他是不是有自我感覺良好而沒敘述自己有的暴行...但多少也能看出無奈....

「
 「為什麼不讓我們第一大隊先入城?攻城的是我們!賣命的是我們!打了勝仗
的也是我們!最先進城的應該是我們!耀武揚威地走在前頭的小子們是哪個部隊的
?」
  「大隊長太老實了,盡受窩囊氣!」又一個士兵說。
  「他媽的!可能報紙要報道其他部隊的入城了。消息只是想騙騙國內的王八蛋
。我們都是無名英雄!」另一個憤憤不平他說。
  「吃大虧的是我們,倒大霉的是我們,出血的是我們!而最先入城,占據好宿
捨,徵得豐富糧草的卻是那些按兵不動。
  沒流過血的傢伙!算他們厲害,搞不過他們!」
」
士兵們的心聲

「
我們立即掃蕩了村子,抓來了五男一女。先將五個男人綁在樹上,另一個因為
是女人,把她放了。可是這個女人緊緊抱住一個二十六七歲皮膚白淨的男子不肯離
去。她看上去二十二三歲,可能是這個男人的戀人或愛妻,因而不忍離去,表達了
她對這個男人熾烈的愛。那情景慘不忍睹。這時,有人拉開她,讓她趕快獨自逃命
,可是她卻死死地抱住那個男子不放手。在他們家裡搜出了兩台敵人的無線電發報
機。不是他們進行了間諜活動,就是敵兵在他們家裡進行了活動。總之,物證俱在
,那是必死無疑了。這個男人只會講一句日語:「謝謝!」或許他以為他所說的日
語「謝謝」就是「請原諒我」的意思。即使我們對他說「把你殺了」,問他「這個
女人是你的老婆嗎」,問他「村子裡的敵人什麼時候逃跑的」,「你是不是在搞間
諜活動」,他都只用一句日語來回答:「謝謝!」雖然他並非故意這樣,但是我們
總覺得這是在耍弄我們,令人惱火。
  被綁在樹上的人,有的被刺死,有的被砍死,有的被擊斃。
  我們對這一對青年男女很感興趣,所以把他們放在最後處死。
  「把這女人從男人身邊拉開!」中隊長下令道。
  一個士兵扳開女人的手,使勁地把她拖開了。另一個士兵「晦」的一聲用刺刀
扎進了男人的胸膛,女人一聲大叫:「礙…」發瘋似的沖過去,緊緊抱住男人哭了
起來。她嚎陶大哭,好像要吐出血來。真是個非常動人的戲劇性場面。不一會兒,
她把緊緊地埋在男人胸口的、滿是淚水的臉抬了起來,衝著我」謠目而視。她懷著
對倒在血泊中奄奄一息、即將失去生命的男人的深深的愛,懷著對我們的刻骨仇恨
,用手指著自己的胸膛說:「刺吧!」不,應該說是她嚴厲地命令著我們。
  一個普通女人嚴然像將軍一樣以其巨大的威嚴命令我們!
  「刺吧」
  「嗨!」
  「鳴——」她倒下了,像保護戀人一樣倒在男人的胸膛上。
  這是殉難!是為愛而殉難!從她那豐滿的胸膛裡流出的赤紅的愛與恨的鮮血在
男人的身上流淌著,似乎還在保護著他。
  這一出悲劇的確打動了我們,我們紛紛議論:「支那也有了不起的女人!」
  「原來愛的力量比死更強大。」
」

我不想說這是偽君子
因為人就是這樣.....
或許如果是我...我也會邊幹著壞事邊自以為地想著自認為偉大的情操吧.....

「
紫金山下有一座雄偉的白塔,後來才知道,那是孫文的墓。從遠古堯舜開始,
擁有四千多年歷史的世界第一大國——富饒昌盛的支那,在清朝道光皇帝時代和英
國之間發生了鴉片戰爭,英軍進攻並封鎖了廣東、廈門、寧波、上海等地,逼至南
京,就這樣,香港被英國占領了。第二次是英法等八國聯軍發起侵略戰爭,北京文
化被毀,古代文化珍品慘遭洗劫,九龍地區割讓給英國,基督教傳教士取得了居住
權,擴展勢力,滲透到支那的邊邊角角,阻礙了聖戰。英法侵略亞洲實在令人憎恨
。英國人侵略印度,改朝換代,維多利亞女皇成了印度的皇帝,還征服了巴基斯坦
,吞併了緬甸。法國滅掉了越南,將安南、東京、交趾支那合並起來,稱作法屬印
度支那。俄國占領了西伯利亞,並利用《璦琿條約》占據了黑龍江以北和烏蘇裡江
以東地區。列強為了欺壓清國,相繼發動日清戰爭。
  北清事變。日俄戰爭等,清朝在宣統年間滅亡。憂國之士孫逸仙為建立理想國
家發起革命運動,聯合張作霖、段琪瑞打敗了直系軍閥曹錕、吳佩孚等,取得了革
命的成功。孫文臨終前留下遺囑:余致力國民革命凡四十年,其目的在求中國之自
由平等。積四十年之經驗,深知欲達到此目的,必須喚起民眾及聯合世界上以平等
待我之民族,共同奮鬥。現在革命尚未成功,凡我同志,務須依照余所著建國方略
、建國大綱、三民主義及第一次全國代表大會宣言,繼續努力,以求貫徹。最近主
張開國民會議及廢除不平等條約,尤須於最短期間促其實現,是所至囑。
  而今他長眠於紫金山下,若他九泉有知,定會痛斥蔣介石的所作所為,並大聲
疾呼:「革命尚未成功!」蔣介石正在破壞革命。明治四十五年二月,清朝在宣統
時滅亡。民國建立二十六年之後,蔣將再次毀掉國家。具有諷刺意味的是,就在中
山陵下,正進行著最後一場激烈的攻守戰,這是一場劃時代的激戰。
  南京歷史悠久。一千六百年前,也就是我國一千年前神武功時代,孫權建吳,
立南京為都,與曹丕所建魏國、劉備所建蜀國鼎立,後東晉、南朝都相繼定都南京
,而今蔣又占據此地。
  南京正在變成地獄演奏場,正在變成天昏地暗、屍橫遍野的巨大墳場。炮彈哼著
黃泉曲,滅絕人性、慘不忍睹的屠殺情景就要在我們面前展現。
」

.正所謂知己知彼是吧?

「
十二月十一日,東方破曉,炮擊在晨霧中開始了。我們到中隊本部集合。
  這裡是一戶有錢人家,房屋豪華氣派。寬敞的庭院裡有一片整潔漂亮的草坪,
草坪旁綠樹成行。後院裡有一眼泉水,光滑的石頭上長滿了青苔。庭院的小徑旁邊
安放著一尊古樸的金佛。琉璃瓦屋頂,朱紅色圓柱,相映生輝。漂亮的室內裝飾還
很有一些現代氣息。天花板上畫著春、夏、秋、冬花鳥風景,地板上舖著華麗的地
毯,我們穿著沾滿泥漿的皮鞋毫不憐惜地在上面走動。右邊屋子的玻璃書櫃裡,有
看來很珍貴的古籍和軸畫。左邊屋子的玻璃櫃裡,珍藏著價值連城的支那陶器。這
些陶器外表裹著真絲並逐個標著編號,上面印有「乾隆年」、「康熙年」、「道光
年」的字樣。
  我國的德川家綱時代,正值支那的康熙皇帝、雍正皇帝、乾隆皇帝在位的清朝
最興旺時期,湧現了錢大聽、黃宗羲等有名的學者,考據學非常發達,完成了《四
庫全書》、《康熙字典》等巨著,這是文化繁榮的時代。
  自稱對文物有眼力的田中一等兵說:「這些珍品在我國從未見過,它的價值簡
直就是天文數字。」這番話,讓我看出他已是物欲熏心,他忘掉了這是戰場而在物
色值錢的東西。本來我對這些不感興趣,但是在田中古董熱的影響下,我在無錫征
收了名人字畫和署名的兩把扇子,還有在武進徵收了掛軸。
  扇子兩面分別有左右相反的詩,畫著蝴蝶和花草。掛軸上畫的是皇帝坐在大象
背上,落款是道光元年。
  田中垂涎三尺地看著這些陶器,置身體而不顧,貪婪地把這些東西塞進自己的
背包,田中雖然年方三十七歲,但已是未老先衰的後備兵。可能是幹過木匠活的緣
故,他的背駝著,臉色憔悴,步履蹣跚,老態龍鐘,他比誰都好色貪財。我們都受
他古董迷的影響,把房間裡的陶器洗劫一空。我拿了五件香爐之類的東西和幾個碟
子。帶不動的大件物品統統砸爛。
  田中悔恨自己不是輜重兵,否則就把他眼饞的橫臥大佛像也搬走了,裡屋掛著
一幅鑲在玻璃框裡的裸體女人油畫,不知是誰在腿襠處畫上了陰毛,又在腿襠處戳
了一個洞,並且,另外再畫了一個男裸體像,把好端端的一幅畫糟蹋成了淫穢圖。
  天氣寒冷,我們拆下豪華椅子上的包裝布系在腰間,圍在脖子上,這幢房子裡
,凡是帶不走的物品無一完好,統統被我們砸得稀巴爛。
  炮兵射擊時,我們得到了充分自由,隨心所欲,為所欲為。
」

這裡記載著中國文物是如何被處理的

「
我吐了一口煙圈,說:「不用愁!進了南京就和無錫一樣,應有盡有。」
  田中看上去老態龍鐘已沒有什麼性慾的樣子,但卻依然惦記著女人的事。他說
:「女人也會有的吧。」
  「另外,古董也會有的吧。」
  「是啊,老東,如果我能多帶一些回國的話,就開古董店啦。」
  「我進了南京城後首先要沖進點心店!」
  「島田,你去什麼店?」
  「我去照相機店和鐘表店。」
  「你小子不是有表了嗎?」
  「我最近在收集這些東西玩。」
  「我想要照相機,你小子給我也搞一份。我會給你搞點點心的。」
  駒澤帶著諷刺口吻說:「在我們分隊,野口是干這種事的老手,無論什麼事,
只要托他,幾乎都能搞到手。可是,說來也奇怪,也許是甜年糕小豆粥吃得大多,
打起仗來數他是孬種。」
  「每次戰鬥一打響,這小子就留在後方,頂不上事。可是一到駐紮地,他就派
大用場了。徵收物品,全中隊他拿頭號。」
  「他又卑劣,又自私,是讓人討厭,但這小子也就這點上還確實能幹,他還算
不錯了。木下更沒治了,他從未上過戰場,是個沒聽過子彈聲的勇士,真了不起。
可他干什麼都振振有詞,其實不過是個絲毫不起作用的野貓、吝嗇鬼。打下南京的
話,他肯定說是他打下的。到時候肯定還要再回分隊,真拿他沒有辦法。」
  「哎呀,別扯了。說什麼只要把南京打下來,我們就可以凱旋回國,又可以想
吃什麼有什麼了。讓我們再加把勁。可是,也許說話之間活著的人中就會有死掉的
。」島田又壓低了聲音說,「我們中隊長閣下絲毫不可信賴,這才是最可怕的,整
天耀武揚威,一看他臉就知道他是個神經質。」
  「因為他還是個二十五歲的毛孩子。」我也輕蔑地加上了一句。
  「可你再看看江島。這個少尉年齡雖小,可是多勇敢!」
  「我們中隊長那小子,正因為自己沒有信心又沒有本事,所以裝腔作勢,狂妄
自大,惟恐別人瞧不起,反而更讓人瞧不起。」
」

這就是標準的搶錢搶糧獎娘們啊....
這日記實在是很難看出其他人對東史郎的看法=  =""

「
 不一會兒,右側下面的松林處開始了激烈的槍戰。第九聯隊的下屬部隊展開了
進攻,真是雪中送炭。若沒有他們,我們將前後受敵,說不定會全軍覆沒。突然,
我發現城的右側出現了一個人影。我開了一槍,人影消失了。我以為給打倒了,可
松樹下面又出來一個人影,大搖大擺地向這裡走來。我很奇怪,莫非是戰友從城那
邊回來了?不可能!我奇怪地注視著他。
  「是誰?是誰?」我緊握子彈已經上了膛的槍,問道。
  「日本!日本!」影子邊走近邊回答。
  怎麼會有回答「日本,日本」的戰友呢?難道是誰在故意開玩笑嗎?怎麼辦?
正當我下不了決心的時候,人影已到了離我兩米的地方。借著月光一看,他頭上戴
的是支那軍鋼盔,這可把我搞糊塗了,真是急死人。戰友們把自己的鋼盔弄丟以後
,戴支那軍鋼盔的很多,況且,夜間又分不清衣服的顏色。是敵人!但萬一不是敵
人怎麼辦?
  我在猶豫,又一想,是戰友也沒有什麼了不起,就扣動扳機,「砰——」打了
一槍,影子「啪」地倒了下去。他挨了一槍倒下後我還不放心,若是戰友怎麼辦?
提心吊膽地細看正在痛苦呻吟的人。啊!果然是支那兵。總算一塊石頭落了地,這
一下放心了。這個莽撞無謀的大膽狂徒真是太可恨了,我又補了一槍送他上了西天
,我感到納悶的是這個人為什麼會這樣大膽妄為,另外我想,夜間戰鬥中判斷敵我
是困難的,必須規定個口令。

在高地上,我再次抬起頭來了望,幾分鐘之後,十幾個敵人在右側出現了,在
我們一陣射擊下,敵人逃跑了。然而,從右邊松林裡又有一個人影在向這裡靠近,
一等兵居倉也納悶,人影是敵人還是戰友呢?居倉一等兵是個開朗而滑稽的新兵,
他向走近的人影問道:「喂!你們是誰?」聽居倉的口氣,我判斷這個人影肯定是
戰友。
  「喂!誰?怎麼不答話?」居倉又問對方。
  「日本!日本!」人影回答說。
  我一聽,「哎呀」一聲,非常懷疑回答「日本!日本」的人。
  居倉似乎信以為真他說:「日本!是友軍就說友軍!別怪裡怪氣說什麼日本,
蠢貨!」
  居倉又說:「那麼,你究竟是誰?」他們已經是面對面地站著了,說時遲,那
時快,我還沒有來得及喊:「不行!是敵人!」
  居倉就捅了一刺刀,「氨的一聲,人影「嗚——」倒下了。
  「唉!笨蛋!」聽到居倉在喊,他把刺刀捅向已死的人影。
我從高地跑了下來。
  他喘著粗氣對我說:「東君!是敵人,是個支那兵!」接著又刺了一刀。敵人
就倒在了我們的腳下。
  居倉對我說:「本來我就覺得奇怪,但是聽到講『日本!
  日本,後,以為他是戰友,便讓他向這裡靠近。仔細一看,這小子用的是捷克
式槍,所以,肯定是敵人,我就把他刺死了。好險啊!差一點上他的當。」
  「虧你對捷克式的槍認得很準埃」
  「捷克式比三八式短。長度一樣的話,就難分清了。說不定今天我就被他幹掉
啦!」居倉氣呼呼地踢了屍體一腳。
」

戰場上的戰術...偽裝敵人
不過這兩種狀況也代表著,打戰時,其實是沒想太多的...

「
在聲嘶力竭地叫喊著,痛苦地掙扎著:「給我一槍!啊!
  難受!給我一槍!」聲聲刺透了我們的心。
  他在悲痛地叫喊:「小子們!小子訂!平常都說咱們是戰友,為什麼現在不聽
我的,喂!喂!求求你們!給我一槍!
  給我一槍!」戰友們都同情他,守護在一旁,愛莫能助。他們的戰友在痛苦地
掙扎,請求殺死他。一聲聲「為什麼不給我一槍,為什麼不殺死我,你們整我嗎:
你們還算戰友嗎」的呼喊,揪心的痛苦哭喊,猶如地獄中的咆哮,寒夜中,像冰一
樣刺在我們的心上。我們雖然在生死關頭是非常單純的,但他那痛苦的悲鳴打動著
我們每個人的心。他發瘋般痛苦呻吟,叫喊:『給我一槍」,一直到他最後一口氣
。他這年輕的生命就要結束了。
  子彈穿過了他的腹部,年輕的熱血折磨著他,流到冰冷的地面。
  突然間,「眶!匡」幾聲,傳來了迫擊炮彈的爆炸聲,他的悲鳴消失了。
  「喂!又一個被打中啦。腿被炮彈炸飛了。」
  他媽的,又一個負傷了。中隊長飛奔過去。我們已是火冒三丈。
  這是後來才知道的事,我們都很欽佩並贊賞那個雙腿被炮彈炸掉的中隊士兵。
  他還顯得很精神的樣子。他說:「這沒什麼大不了的,一點都不痛,把血止住
就沒事了。不是還沒死嗎!以後我還要上戰常據說在被送往有軍醫的後方的途中,
他也沒顯露出一絲懼色。儘管軍醫盡力搶救,最終還是因出血過多死了。
  但是一直到流盡最後一滴血,只剩最後一口氣的臨終時刻,他都還神情安詳,
面帶笑容。軍醫都衷心感歎,說從沒有見過如此堅強的士兵。
」

還是有可以帶著微笑面對疼痛的士兵的

「
然,我發現了一個奄奄一息的敵人。正準備把他刺死,他無力地睜開雙眼,
舉起黑黑的手,用他那嘶啞的聲音嘟囔著什麼,一邊從懷中拿出小筆記本,寫了什
麼遞給我。他為什麼要這樣做?寫了什麼?是遺書吧。我拿過來一看,只是五個莫
名其妙的漢字。
  他可能以為自己都寫好了,但不知是因為他的意識不清,還是昨晚出血過多,
不能握緊鋼筆,他的字很輕並且斷斷續續,歪歪扭扭,很難辨認。他寫完後臉上露
出一絲微笑,他竭盡全力寫了這五個字,似乎用盡了他最後所有的力氣。他的臉已
完全是一張死人的臉,呈死灰色,這種顏色我在臨死的戰友臉上經常看到。深灰色
之死浸透著他的皮膚。他似乎一點都不痛苦,只是在安靜地等死。他像在做夢似的
臉上露出微笑,也許眼前浮現著和自己的愛妻一起滿身泥土在田間耕地的情景;或
者夢見自己抱著可愛的孩子;或者眼前展現出這樣一幅溫馨的圖畫:小雞在寬敞的
院子裡歡快地玩耍,鴨子在院旁的小溪裡盡情地戲水。他那沾滿泥土、血和污垢的
臉上又浮現出一絲笑容。
  我不禁對他產生了憐憫之心,他也是為國捐軀的英雄,他也沒有罪,他只是執
行祖國的命令。我真不忍心下手刺死他。
  這時,一等兵大森問道:「東,殺嗎?」「嗯……」我敷衍道。「反正都要死
的,殺吧!」大森端起了手槍。「那麼就不刺,開槍吧……」大森的槍聲宣告了他
的死。
  我從他的懷中找出一本紅色封面的小冊子,封面寫著:「蔣委員長訓示,秘密
。」為了讓他的靈魂安息,我把他寫的紙片、鋼筆以及這本小冊子又放回他懷裡
」

他到底寫了什麼.....要是是我...我大概會想辦法查出來吧...

http://www.angelibrary.com/real/dong_shi_lang/dsl/06.htm
「
  這種地方居然有國防婦女會的日本女人?真讓人不可思議。但一想到她們是日
本人,就不由得高興起來。我朝她們望了幾眼,有一個女人引起了我的注意。她不
就是我們剛剛到達邯鄲的夜裡碰上的那個喝得醉醺醺的,與軍官走在一起的女人嗎
?她們原來是賣淫女!
  白天是國防婦女會的會員,晚上就成了賣淫會的成員。
  她們配當國防婦女會的會員嗎?真是些不知廉恥的女人。
  她們中有兩三個人扭過頭,垂下了雙眼。是因為自己卑賤的身份呢,還是捨不
得與情人分手?
她們裡面還夾雜著兩個年輕的朝鮮妓女,她們穿著黑白交叉的朝鮮服,胸前的
白色領結隨風飄動。有一個日本女人已近四十了,一直喋喋不休。
  與其說她們在歡送我們全體隊員,不如說她們是在送別那些軍官,那些昨天晚
上、前天晚上、大前天晚上都與她們共度良宵,慷慨付錢的軍官。
  我很蔑視這些女人,但一想到有女人為我們送行,倒也不反感。
  你們這些應遭唾棄的女人!愛怎麼賺錢就怎麼賺吧!
」

老實說我突然很想看看他對於自己性欲的描寫= ="

「
外的火車站前妓院林立,可能有三四十家。大都是朝鮮妓女。不知為何今天
特別想找個妓女。我們五人看中了一個妓院,覺得那兒可能有美貌的妓女。誰知進
去一問,一下子找不出五個妓女,我們只好返程。坐在人力車上,想想幸好沒找到
妓女。
  二月十九日。
  但這一天外出的時候,我還是走進了妓院。
  最近可能是太輕松了,晚上常常難以入眠,我想是不是該找個地方發洩一下了。
  我找的朝鮮妓女長得很漂亮,但顯得很無知。
  一小時三日元。
  她有一個手提收音機,隨著音樂給我跳起舞來。欣賞著熟悉的音樂和舞蹈,我
覺得很愉快。
  但是,一想到自己的嫖妓行為,我就後悔不已,那感覺如同身體被淤泥玷污了
一般。我的體內生出一種無法抑制的厭惡,真想往自己骯髒的身體上狠狠唾一口唾
沫。
」

看得出來他真的有一種很高的自尊心呢...
總覺得我雖然會跟自己說不要嫖,但到了他的那種狀況
我大概也會像他一樣,邊嫖邊有罪惡感,然後還是繼續幹= =""

「今天是三月一日,本來我們可以外出的。日歷裡帶「一」的日子都是外出日。
但我呆在屋子裡沒動,因為根本沒什麼地方好去,要麼就是去朝鮮人的妓院。」

我想也是

「
我們走進了支那人的賣淫窟。裡面污穢異常,房間裡全是灰塵。在寬兩尺五寸
多、長六尺左右的灶間裡墊上麥稈,再舖上一層薄薄的髒被褥,女人就躺在上面。
說她們是女人,不如說是母狗,年齡從十二三歲到三十五六歲不等。那裡面還有一
些賣淫女是有丈夫的,我們問她丈夫:「讓我們樂一下,挺好?」他就回答:「挺
好!」然後抱著孩子不知所措地站在那兒。
  我們問他:「這女人是你妻子嗎?」他回答:「是。」問女的:「這男人是你
的丈夫嗎?」她也回答:「是。」我們又問她:「這孩子是你的嗎?」她點頭回答
,然後就當著丈夫的面領客人去房間了,一副若尤其事的樣子。而丈夫似乎在企盼
著能多來幾個客人。這些一間連著一間的賣淫窩,幾乎都是一家子。有祖母,有母
親,也有丈夫,全家就靠妻子和女兒的賣淫所得維持生計。
  我們手持刺刀,一間一澡挨個兒走過去,讓那些賣淫女脫褲子取樂。她們褪下
長褲時,只見裡面內褲都沒穿,直接露出下身。我們一路看過來,被這兒特有的惡
臭熏得頭都痛了。
」

雖然還是老樣子,但這裡也漸漸地看出他那人性漸漸低下的感覺了

「
第二天早上到衛生所值班時,衛生隊的一個士兵走了過來,他對我說起了他們
的隊長(大尉):「我們的隊長無論何時何地都少不了女人和酒,不然就會找士兵
出氣。即使是行軍的時候,當班的都要先趕到宿營地,在隊長到達之前找好女人,
在南京的時候,從難民區弄來大約三十個姑娘。我們也沾光,幾乎每天都有女人陪
睡。隊長是這副樣子,手下的士兵自然也就無所顧忌了,他們每天都要找中國女人
。最近還好一些,天一放亮就讓她們回去。」據說他們的隊長甚至揚言:「只要你
們自己有這個能力,強姦也沒有什麼大不了,後面的事由我來擔著。」全隊都是這
種風氣,衛生隊裡三十名左右的士兵,人人都染上了花柳病。如果他講的都是實話,
這是一件多麼荒唐的事兒啊!他們的最高追求就是欲望、酒精和女人。
」

難怪東史郎不想幹太多或很挑....

「站完哨,我出去花兩日元找了一個朝鮮妓女。我花兩日元買下了她的肉體,自
己也得到了發洩。她還用朝鮮語唱歌給我聽,她動人的歌聲在我心中迴盪,給我帶
來了歡樂。」
所以朝鮮的似乎比較高檔?

http://www.angelibrary.com/real/dong_shi_lang/dsl/07.htm

「
這一天風和日麗,碧空萬裡。我們為這萬物復甦的春天而歡歌。
  防衛工程已經完成了。工程結束之時,就是這些一直順從勞作的十六個苦力上
西天之日。
  小隊長村下少尉就是否殺他們一事,召集我們討論。我認為不該殺這群可憐的
老年人,當然裡面也有壯年男子。他們都是農民,不是敵人。他們一直很馴服地勞
動,沒有半點反抗之意,把我們的意志當成他們自己的意志,我主張應該釋放這些
人。
  「但是,東君,」小隊長停頓了一下,繼續道,「萬一他們去敵人那兒告密可
怎麼辦?他們建造了我們的陣地呀!」
  「那就只有決戰到底了。我可不會退卻。我不認為有什麼大不了的。就憑他們
那群殘兵敗將,成不了大氣候的。」
  「我可不能這樣干。我是隊長,我得保住大家的命,也不能讓任何一個部下負
傷。」
  「他們都是些善良的農民,而且幹活很賣力,很聽話,他們可沒有半點反抗。
我認為不能殺這些人。這樣做不人道。」
  「難道戰爭中還有人道可言?」
  「戰爭中果真沒有人道嗎?」
  「心裡想著人道,還能去打仗嗎?」
  「我認為即使在戰爭期間,有的時候也還是必須講人道的,當然並不是指任何
時候。」
  「你說的人道就是同情心嗎?」
  「不,講人道不僅僅就是有同情心,我只知道字典上寫的定義是:人所應遵循
的道義。我不了解其他的哲學含義。我通過戰爭,嘗試考慮人道這個問題,但怎麼
都弄不懂。我現在正為虐殺和人道這兩個定義而煩惱。我認為自己還是能分清人道
之外的、戰爭期間士兵所應遵循的軍之道。我揮刀砍殺敵人時不會有半點猶豫。但
去殺這些農民,這些安分幹活的人時,還是應該考慮考慮。我無法從哲學的角度來
說明人道這個問題,但我感到不應該殺他們。」
  「你能證明他們都是些善良的農民嗎?」
  「他們肯定是農民,要是敵兵的話,那天早上就不會呆在村子裡了。」
  「這話就說得太武斷了。我也並不認為他們全是殘敵。
  但萬一這裡面混了一個敵人,那事態可就嚴重了。而我們又無法找出這個敵人
,我們小隊裡沒人會說支那話。釋放他們就意味著敵軍的來襲。還是要殺!可能你
會同情他們。我真弄不懂你怎麼會同情他們的。沒想到你的本質中還有這一面。但
無論如何要殺。」
  「但是……」
  「沒有什麼『但是』,我們是不會去愛敵人的。愛敵人就是恨自己的部隊。作
為小隊長,我不能讓自己手下的任何人受傷。」
  我心中很不同意,甚至反感小隊長的作為。我真心地希望他們能獲得釋放,幾
次為他們求情。要是我也是他們其中一員的話,那該是一件多麼悲慘的事啊!
  無辜的家人被虐殺,自己的房子也被毀壞了,現在被強制押來做苦役,到頭來
還是要被砍頭。
  我跟你們的敵人和你們的軍隊沒有半點關係。我只是揮動鐵鍬、終生以土地為
生的農民。我與戰爭沒有任何關係,靠天吃飯,一直與土地打交道。為什麼我要面
臨這種妻離子散。
  家破人亡的災難,還要搭上自己的老命呢?這也太殘酷了,這不是一種罪惡嗎
?
  我只是一個農民,沒有學識,什麼都不懂。這塊土地仁慈地養育了我。但同是
這塊土地上的人現在要把我這條老命也索去。我沒做過任何壞事。我的老婆、兒子
、孫子也都是無辜的。為什麼要讓我們慘遭這種厄運呢?這實在是太不人道了,總
會遭報應的!
  他們一定會在心中這樣默默念叨,一想到這裡,我就感到一種由衷的同情。
  十六個人被從地下室帶出來,他們的脖子都被套在一根繩子上。往他們脖子上
系繩子時,荒山上等兵滿懷惡意地又踢又打。
  「喂!都要死的人了,不要這麼粗暴對待他們嘛!我說道。
  「他們不老實!」他說完打得更帶勁了。他好像覺得在眾人面前采取這樣的舉
動會顯得更勇敢。
  這些苦力中除了兩三個四十歲左右的壯年之外,幾乎全是年過五十的老年人。
最後帶出來的一個是看上去已年過七十,步履瞞珊的矮小老人。
  我又禁不住想,為什麼一定要殺他們呢?他們身上有哪一點看起來像個敵兵呢
?
  「小隊長,能不能只殺年輕的,留下這些老頭子呢?」我說道。但小隊長卻答
道:「這些支那人殺了我們的士兵,沒有必要救他們。」
  我望著被排成一列的支那人的臉。他們的臉上滿是緊張與痛苦。他們沒有哼一
聲,也沒說半句話,只是高昂著脖子,怒瞪的雙眼像猛獸的獠牙一般銳利。他們從
沒想到會被砍頭,直到脖子上套起了繩子,才意識到死神離他們不遠了。
  不知為什麼,從左邊數第四個老人總讓我想起我的父親。
  他臉頰下凹,有些禿頂,幾條皺紋分成左右兩邊長長地延伸。
  嘴巴不大,下巴有點翹,上面長滿了胡子。顴骨向外凸,但臉部很瘦,他的面
容有點像我年邁的父親。這樣一想,就越發覺得他可憐。兩天前,我給了這個老人
兩盒煙。今天我本想在他臨終前再給他一支,誰知他從懷裡取出了前幾天我給他的
煙。我擦了火柴想給他點著,他卻滿臉憤怒,把煙給扔了出去。只要是日本兵給的
,哪怕一支煙,他都不願接受。
  我看看自己手中燃滅的火柴梗,又看看他的臉,沒有作聲。我能理解他此刻的
心情,我不會因他采取這種態度而恨他。雖然平時奴役他干苦力活,但因為他與我
父親很像,讓我恨不起他來。我突然有一種衝動,想從刀下救出這個老人。
  我叫了起來:「不要殺這個老人!」
  這時,川土、木下、竹間、荒山這群混蛋——在我看來他們就是一群混蛋——
齊聲反對。
  無奈之下,我沮喪地回到了房間,但當我從窗口看到十六個人像被拉往屠宰場
的羔羊一般慢慢向前挪步時,又感到一種無法抗拒的衝動,就沖出房間追了上去。
川土、竹間、木下、荒山這些士兵就像趕著小羊的狼一般,得意非凡。他們就像耐
不住饑餓的惡狼會時不時去舔舔小羊的腿一般,一會兒甩著鞭子抽,一會兒掄起棍
子用力往他們背上打去,一會兒用腳踢,一會幾又像訓一條狗一般大聲斥責。
  那些可憐的老人,時而被踢得滾在地上,時而被打得彎下腰,時而被推得東倒
西歪。他們四個士兵好像在炫耀誰更兇狠,誰更毒辣。我對他們沒有半點好感。他
們覺得惡狼撲向小羊是天經地義的事,從他們的態度裡看不出一絲罪惡感和良心的
譴責。
  在殘酷的戰場上,良心和道德應該以什麼形式出現呢?
  越過鐵路後,被繩子綁在一起的老人們跪伏在地上,悲痛地哭了起來,不斷地
叩頭請求饒命。
  我心中暗想:這就對了,哀求他們饒命,只要能勾起他們一點惻隱之心就好辦
了。
  沒想到荒山用堅硬的鞋尖踢這些跪在地上的人,還舉起棒子,像打一條狗掄了
過去。
  他們的臉被打腫了,鮮血滲了出來;衣服被打裂了,從破衣裳中,只見他們的
腿上也流著血。即便如此,他們還是拚命地叫著:「大人!大人!」一邊哀求一邊
跪拜。
  他們被踢得滾在地上,又被拉著脖子站起來,踉踉蹌蹌地向前邁步。
  我憤怒地吼叫起來:「荒山!」就動手去解套在那個長相酷似我父親的老人脖
子上的繩子。竹間厲聲制止,但我還是不顧一切地解繩子,這時,荒山、川土、木
下等一齊大聲叫起來:「東君!快住手!快住手!」
  我也不甘示弱:「不能殺這樣的人,他們太可憐了。」
  「這也可憐,那也可憐,那就一個都不殺了。」他們四人叫道。
  「那就把他們全放了,不就完了嗎!我看你們是害怕敵人的夜襲吧!混蛋!」
我回答道。
  但我沒有堅持下去,回到了自己的房間裡。最終一個人也沒能救成。我被一種
寂寥的感覺緊緊包圍。我開始試著反省:「難道像我這樣的人是一個膽小鬼嗎?」
  我重新回顧了一下自己的戰鬥經歷,我想我能堂堂正正地申明,自己從來沒有
膽怯過、退縮過,也從沒有幹過愧對良心的事。
  不管是什麼戰鬥,我從未從後面偷襲過別人,?從未從戰場上開溜過,我是不
怕打仗的。我想我可以毫不誇張他說,敵人來侵襲,我是絕不會有半點膽怯之意的
。這並不是盲目自信,也不是自吹自擂。
  再看看那四個士兵吧!
  木下是一聽到有戰鬥就留在後方,到現在還沒有打過一次仗的膽小鬼。有個晚
上,他在南樓下村放哨時,聽到馬用前蹄刨地的聲響,就大叫:「敵人進攻了!」
嚇得魂不附體。
  在第一線上時,也沒看出川上和竹間有多勇敢。他們四人之中,只有荒山上等
兵是勇敢的。對他的勇猛,大家是有口皆碑的。他不論什麼戰役都打得很頑強。他
是一個愛自我陶醉的人,但同時又是一名勇敢而殘酷的士兵。
  沒一會兒,十六個苦力都被處決了。野口目擊了整個過程,他這樣說道:「他
們被帶到半山腰。在那兒有一條傾斜度不大的小路。
  他們就是在路邊被殺的。他們已經明白將要發生什麼了,個個都很鎮靜。他們
從容地坐下,把脖子向前伸,那種泰然的態度真讓人歎服。人們經常說古日本的武
士個個視死如歸,他們從容的態度,絕不亞於日本的武士。他們裡面只有兩個人試
圖逃命。
  「擔任戰車隊隊長的中尉砍了四個人頭。他的動作熟練而利落,大家看了都很
佩服。中尉在砍第五個人的頭時,說要留一點皮肉。他的刀功實在是到家了,遭砍
的頭垂掛下來,只有一點點皮肉與身體連著。
  「那些人眼看著同伴一個個被殺,沒有露出一絲反抗與恐懼,輪到自己時,還
向前邁出一步,那樣子不像是將被砍頭的人,倒像去天堂似的。
  「荒山用刺刀挑了一個、兩個、三個,當他準備挑第四個時,只見那個四十出
頭、人高馬大的漢子一下子站起身,完全是一副敞開胸膛任你刺的氣勢。他的眼睛
狠狠地瞪著荒山。
  荒山『嘿』地刺了一刀。他應聲倒了下去,但突然像想起了什麼似的『隘的一
聲,睜大眼睛,又站了起來。任憑胸口的血汩汩地往外流,他用日語叫了一句『上
等兵』,然後叉開雙腿穩穩地站住,還舉起右手微笑了一下,似乎在等著第二刀。
  他的樣子非常壯烈,我們個個都給驚呆了。
  荒山嘴裡叫著『媽的』上去又是一刀。這個漢子總算嚥氣了。
  「一路上對苦力們又踢又打的川土和竹間,卻一個人也沒殺。木下呢,用刺刀
在別人殺死的屍體上虛張聲勢地做做樣子,只刺進去一兩寸深,遭到眾人的嘲笑。
我們的小隊長一個人也沒殺。」
  我聽了他的話後,覺得自己的想法可能是錯誤的。看來他們裡面果然混有殘敵
,就是那個壯年漢子。
  小隊長回來後說道:「東君,真有敵人混在裡面呢!荒山刺的那個漢子說不定
還是敵軍的首領呢!」
  我開始在心裡反省起自己的行為和感覺來。
  那個據推測是敵軍首領的漢子,他膽識過人,知道日本兵的等級,而且居然知
道上等兵的日語說法。要是放了他,雖說我們不怕敵人襲擊,但帶來的損失將是巨
大的。作為一個小隊長,為了盡可能減少手下人員的損傷,盡量減少不必要的犧牲
,即使從個人感情出發很同情其他農民,但從大局出發還是決定把他們全殺掉,現
在我總算理解小隊長的意思了。
  戰爭就是無限制地行使暴力。戰場上沒有比宋襄公之仁更可怕的了,我的淺薄
的人道觀,就好比宋襄公之仁。
  我的腦子裡定格了一個放大的鏡頭,就是那個漢子叉著腿,挺起胸,舉起右手
,渾身是血的身姿。我覺得他好像就在嘲笑我的宋襄公之仁。
  的確,現在是在進行流血的鬥爭,我們的任務不是去撫摸支那人的頭,我們的
手應該狠狠地敲打他們的腦袋,粉碎他們的骨頭,毫不留情地……但是,這就是我
們要做的一切嗎?這場戰爭,這場不宣而戰的戰爭,另一方面不也需要做安撫工作
嗎?!
  打仗是為了贏得勝利,為了取得勝利,就必須用上任何武器。那麼也必須讓道
德與子彈作交換嗎?道德也應該成為勝利的犧牲品嗎?如果踐踏道德就能取得勝利
的話,我們也得毫不遲疑地犧牲道德嗎?
  不論是將對我們發生危險的,或是曾經帶來危害的,以及可能有害、可能無害
的一切,我們都得不受人情與道德良心的譴責,毫不遲疑,當機立斷地殺戮,難道
對我們的要求就是讓我們變成冷酷的、不講人性的機器嗎?
  為了取得勝利,在我們前往勝利的過程中,只要對我們形成一點點阻礙,包括
過去、現在甚至將來可能會形成阻礙的所有人,我們都得像沒有思想、沒有道德、
沒有人情的殺人機器一般,冷酷而精確地完成任務嗎?
  但不管我們遵循什麼理論,我們終究還是人,是看到悲傷的事物會流淚,看到
高興的東西會歡天喜地拍手的人。
  為了準確無誤地完成任務,我們必須同時兼備冷峻的判斷力、強烈的意志與勇
往直前的勇氣。這就要求我們正確判斷自己的情感是宋襄公之仁,還是吉丁蟲佛龕
(此為日本古代名寺法隆寺內藏瑰寶之一,因嵌有吉丁蟲翅膀而得名。)底座上繪
的薩捶那王子捨身飼虎之愚,從而采取正確的行動。
  我今天對農民所抱有的同情,作為一個普通人來說是非常自然的,但在我身上
是一種錯誤,因為我是一名為了取得勝利而奮戰的士兵。
  那麼人類為何要不斷重複悲慘與流血鬥爭的歷史呢?我真是弄不懂,毫無頭緒。
  人類最後會不會展開鬥爭,對月球的土地進行分配?
  在幾十天的行軍途中,我沒有見到一塊石子,也沒看見一座山。看到的只是東
邊的大地在遠處與雲彩相連,西邊大地在遠處與天空相連。太陽從大地上升起,又
落入大地下,無邊無垠的大地包容了所有的人種。
  當我們被行軍與戰爭弄得筋疲力盡,或是晚上站崗時,歎口氣仰望天空,只能
看到我們生存的大地、我們沒日沒夜行軍與打仗的大地和天空中幾億顆閃爍的星星。
  月亮冷冷地放出清輝掛在我的頭上,但她同時也在幾千里外故鄉人的頭上閃耀
。幾十天來,我們汗流泱背、筋疲力盡地行軍,本以為離故鄉已經非常遠了,但月
亮卻在同一時刻照亮了兩地。
  宇宙是多麼雄偉、壯觀呀!
  人類自認為是最偉大、壯麗的事業——戰爭,與宇宙一比,該顯得多麼渺小啊
!
  天地悠悠無垠,我們把戰爭視為偉大,但它與天地一比簡直不足掛齒。
  我有時就會沉浸其中,苦思這種荒謬的比較和永遠得不出結論的問題。
  為什麼會發生戰爭?有人列舉出了戰爭必然發生的理由。
  (一)人的個性
  每一種存在也就是所謂的個性。宇宙由所有的個性構成,特別是生物和人生是
由其賴以存在的個性及其傳統構成的。人要保持自己的個性,必須有廣義的戰爭。
  如果沒有與人戰鬥的欲望就失去了自己的個性。一個民族要繼續存在就要保持
自己的個性。所謂有力量的個性即指擁有戰鬥的力量。想得到和平的最好捷徑,莫
過於消除自己的個性。然而,由此得到的和平,卻只能是一種帶來自身受奴役和民
族衰敗之命運的和平。這就是慣於拋棄個性的智性所描繪出的和平。如果要適應現
實,就得沉淪於這種和平。
  (二)歷史的發展性
  歷史是發展的。在這個發展過程中,僅僅保存自己意味著最終只會毀滅自己。
為了不單單保存自己,還要發展自己,這一切都必須戰鬥。如果不酷愛戰鬥,莫如
自己退卻。自己退卻只有在消滅自己的過程中才能得知。
  所謂的生存就是進步。所謂進步對自己來說就是努力,與此向時,又必須是對
他人的戰鬥。歷史上眾多的王朝滅亡了,他們不是自然滅亡,而是為自行滅亡不得
不進行了戰鬥。歷史的發展賦予了這種諷刺性的命運。
  (三)宇宙的道德性
  根據自古以來的東方思想,道德並不單是由個人的相關契約而形成的人的價值
,人倫則是基於既深又廣的天道,天道不在於捨去個性的普遍法則,而是把所有的
個性作為個性來包容;不掩蓋任何事物,而是讓它們各得其所,構成宇宙的曼陀羅
。它是仁義,是慈悲,是道德。可是,實際的存在在本質上具備這種本性,而現實
則遠離它。領導現實,除非形成真正秩序,人我雙方都純潔,否則,必須經過戰爭
。阻礙這個真正秩序的就是惡,消滅這個惡而實現真實的努力就是善,就是正義。
  正義者必須進行戰爭。這種戰爭是出自宇宙道德性的道德戰爭。所有的民族、
所有的國家都能看出,我們這次攻城掠地的戰爭是神聖的戰爭。
  我們的戰爭既不是簡單的觀念戰爭,也不是徒然的吞併戰爭。所謂「以八紱為
一字」,不是抓住其他民族,把他們當做豬圈起來;「為一寧」不是簡單地等同於
一家,而是化作一個宇宙世界。
  廣泛地承認所有的社稷與民族的個性,建立秩序,並在新的秩序中實現宇宙的
真諦。為了實現這種宇宙的道德性,確實必須有真正神聖的戰爭。
  ——摘自中良哲次氏《戰爭與知性》
  有人說,戰爭是生物生存的必然過程。我們難道不應該珍視這種必然嗎?如果
戰爭是一種必然,那我們只有拋開憐憫,硬起鐵石心腸去追求力量、獲得力量,在
戰鬥中前進。作為現實,擁有力量就是正義,所謂正義就是力量。
  我吸著香煙陷人了沉思。
」

我的答案很簡單,就是當個逃兵。我死也不想殺人.....



http://book.sina.com.cn/longbook/his/dongshilangriji/1.shtml
東史郎戰地日記 
1938年10月至1939年9月

http://book.sina.com.cn/longbook/his/dongshilangriji/7.shtml
「支那人,什麼東西!難道我們還需要把他們當人對待嗎?」
人都會這樣自圓其說的

http://book.sina.com.cn/longbook/his/dongshilangriji/8.shtml
 「支那人向外的推力大於向內的拉力。比如木工使用鉋子和鋸時,不是往自己身體方向拉動,而是向前用力推。划船亦是如此,兩手握櫓,不是向裡劃,而是向前搖。正像我們將汽艇向後倒時一樣。順風行船時,也是站著搖櫓。在一個船舶停靠處,有一家類似章魚燴鍋的小館,用一口大鍋煮雜燴賣。另有一些露天小吃店,賣些白面餅和花生米等。」
果然是日記,連這都觀察
跟我一樣

「如今的野戰部隊的士兵,在聽到被稱做日支事變後的決定性戰役——漢口攻陷的捷報時,都興奮不起來了。我們已沒有體力像一百二十聯隊的士兵那樣欣喜若狂了。連續作戰的疲勞,導致戰爭意識的淡漠,如同慢性中毒一樣,神聖的概念已經模糊了,連興奮都沒有了,但卻感到一種解脫、釋然。」

「我們攻擊南京時的興奮與自豪是戰爭意識的初期狀態。一百二十聯隊的士兵們如今正處在這個時期。戰爭還在繼續,疲勞愈發加重。隨著南征北戰,對戰場的認識已不限於自己所在的戰區,我們經歷的艱辛與惡戰,其他部隊也同樣遭遇過,甚至超過我們,因此,當初的自滿與自豪感逐漸消失了。」
士兵們在戰爭時的心情
高漲->疲憊

http://book.sina.com.cn/longbook/his/dongshilangriji/9.shtml
 「我們可以名正言順地使用日本錢從支那人那裡買東西。日本貨幣在支那人之間流通使用,恐怕是本世紀以來的第一次。」
真的可以互通嗎?還是中國人根本不敢反駁?
<html><center><img src="http://tempdownload2.googlepages.com/SL.jpg" height=20% width=20%/><br />
這是兒童繪本插畫……搞笑風格。
<br />
<a target="_blank" href="http://www.wretch.cc/blog/jshortlin">啥?</a><br />
<a target="_blank" href="http://shortlin.blogspot.com/">啥?</a><br />
<a target="_blank" href="http://sls.weco.net/blog/shortlin">啥?</a><br />
<a target="_blank" href="http://www.nch.com.tw/data.php?id=19601&ch=16">啥?</a><br />
<br />
下面那是wiki連結
<br />
<a target="_blank" href="http://shortlin.tiddlyspot.com/index.html">啥?</a><br />
</center></html>
啥? 小民—【枯燥、單調、重複的生活。有趣極了。】嗯,我真是一個無趣的傢伙(茶)。無趣當中找出有趣之處。有趣極了。
某些結局的條件一定要和主線有關,和支線有關是很不合理的。(其實是講是和這結局有關,不是因為今天沒大便,結果隔天就掛的選擇。雖然本人認為是有可能的啦,就像Death Note說過一個人死後,會有可能影響到其他人的壽命,而這有可能牽一髮而動全身呀。)
若燃燒自己是唯一的路途,我想,要當也是要當個可以影響世界的核爆人啊(遠目)

學長說,要當個核爆人。所以世界就末日了。Zzzzzzzzz

這是有一次(應該是2010?)輔大系友會回去聽超強駭客學長Allen Own的演講他說
核爆人就是會影響他人的那種人
啥? 小民—【有時候會突然發現,自己,進不了藍色的格子。所以只能在原地畫圈圈。】格.格.不.入。憂鬱的格子,我進不了。(笑)

不入、Blue

啥!  小民—【如果這一格的拼圖不合,自己又不想變成那洞的形狀,到最後只會發現,人依然在流浪。】我拼不完,這塊版圖……征服世界的野望,在格格不入的人群中缺了一角。這種感覺好像缺少了什麼,但值得慶幸的是,我仍感到自己的存在。

一個格子、兩個格子、三個格子.......嗯,好多格子都進不了。
    shortlin 6 天前
    一個格子、兩個格子、三個格子.......他們都是藍色的。
    shortlin 說 6 天前
    一個格子、兩個格子、三個格子.......沒有格子可進的人開始憂鬱了。
    shortlin 刪除 6 天前
    格子趣,廣告Zzzzzzzzzz
伊:
你根本就不懂!
你能夠了解,那種被人歧視,被人視為怪咖的感覺嗎?
我們什麼都沒做,只是比較低調、比較沉默、比較不喜歡做這世界的主流,就要被笑,被另眼看待?

修:
我懂....我懂啊!
而我....也有一樣的想法..(畫面可能特寫修爾特藍色的眼睛).但是...
我不會像你一樣從事破壞的行為
我要阻止你
但是
我懂你的感受
所以我不會殺了你!我要斷你的手!斷你的腳!然後不讓你繼續下去!!


或許.........修爾特的第一次斷腳....就是從這開始的...
框框內的解說是喇叭……專業喇叭,但還是看得出來是喇叭
桔梗 花語是不變的愛
 啥? 小民—【這梗雖然老,但卻是人們心目中的美好。】  桔梗 花語是不變的愛
啥? 小民—【這梗雖然老,但卻是人們心目中的美好。 桔梗 花語是不變的愛】「來攻略筆者我吧!」Zzzzz我竟然想在評析裡加這句 ̄▽ ̄ 
【梅】花樹開滿天下
【興】國只為救萬民
【老】臣先開室萬維
【師】承傳道連千結
【生】今雖在世界新
【日】復卻憶輔大時
【快】馬加鞭如跑燈
【樂】懷感謝與感恩
鋼彈都是一人一機,感覺或許可以像飛行員那樣兩人一機的齁?
    shortlin 說 一年前
    突然想到,多機一人,好像沒有這樣的巨大機器人的操作齁?
    shortlin 說 一年前
    操作方式可能要用下棋方式來操作
    shortlin 說 一年前
    軍儀,有3D成份
    shortlin 說 一年前
    接下來就是指令
    shortlin 說
可能要用像遊戲王那樣紙牌操作 
啥? 小民—【】棍,尾田大是想把香吉士變人妖嗎……Orz,看來之前的懸賞圖案就註定了香吉士要被作者惡搞的命運(抖)

<html>
<img src="http://sites.google.com/site/shortlin/_/rsrc/1232340187574/Home/1244113009736.jpg "/>
</html>
棒球題材其實還可以再加一個要素,就是天氣。所以可以設計風變之類的招式(什麼)Zzzz嗯,應該是分析眼之類的吧?
棒球裁判使出了Safe手刀,然後又使出了Out肘擊!!!!!
榨乾每件事的價值,這汁,好喝。
構思、構絲
啥? 小民—【樂觀使力量源源不絕,悲觀使力量越來越強大。】兩者,缺一不可。
013-11-2 12:18PM
www.shonenjump.com/j/drump/#sp_drump2
看著這個,我突然覺得
,撲克牌52張牌(可能還要再兩張或一張鬼牌?)每張牌若都是一隻怪物封印在裡面
從這去想梗應該會很有趣...
刪除 讚

    shortlin 說 7 天前
    zh.wikipedia.org/wiki/%E9%AC%BC%E7%89%8C
    shortlin 說 5 天前
    大老二的話2最大
    牌七就七最大
    打大老二時梅花三先出(先鋒部隊)
    感覺這些都可以結合該怪物的特徵
    感覺要先研究所有的牌的玩法 
啥?  小民—【不具名的巨大機器人A:「其實我們最喜歡合體了,當我們合體的時候……唉唷~你怎麼問這種讓人家這麼害羞的事情啦(羞)」】要站在巨大機器人的思考模式。
機關人也有蒸氣型的!?是他在放屁?放屁也是一種動力?
 小民-啥?【橡膠.亂打槍!!】(喂)
雖說做一件大事常要心無旁鶩,但是身為男人,底下就有一隻大鳥了,怎還可能無鶩?難怪武功小說常說道,欲練神功,必先自宮,道理就在這啊。那女人呢?就是要她們不要看大鳥(這什麼鬼)Zzzzz。
歐巴.薩喀爾嘎!!!(放出了歐巴桑)
歡迎來到奇八(機八)的思考領域。
巴奇的思考領域……
首領八奇……
人們常說計劃趕不上變化,所以這些人下的結論是就不要計劃了,錯了,正是因為計劃趕不上變化,所以才要計劃。因為就連計劃本身都趕不上了,那沒計劃的時候,就是被變化大幅度得超越了。計劃,只是為了拉近與變化的距離,就算拉不近,也是為了不要離他太遠。
↓Web教學,剛好這學期網頁就是教這些,世新有修網頁的有興趣看一看唄啥? 小民—【這些記憶或許會跟著自己一輩子,永遠也忘不了。既然怎樣都無法翻身,那就正面地站在挫折的肩膀上吧,正是因為這些過往,你才能變得更好。】這台電腦遠端連線中
最新的武器:
死亡削鉛筆機
使用說明:
任何東西都可以放入插口削成武器 削好的武器在40秒後立即自爆 
啥? 小民—【武器名稱:死亡削鉛筆機。使用說明:任何東西都可以放入插口削成武器,削好的武器在40秒後立即自爆 。】好武器!除了可以拿來攻擊外!也可以拿來當炸彈!
突然覺得,武器和通訊工具結合在一起的設計應該蠻有趣的(最近的iphone 梗給的靈感)...可邊打鬥邊和心儀的對象講電話!!!,然後說的話是死前的告白之類的Zzzzzzz
武士道就是在發現死亡
那,海賊魂呢?
就是在尋找One-Piece!
啥? 小民-遊戲組41號林家民—【武士道就是在發現死亡。那,海賊魂呢?就是在尋找One-Piece!】聽到梅老大的聲音,實在是太懷念了……淚→http://tw.youtube.com/profile?user=wecolab
<html><font size="4"><strong><center><span class="marked">黃色文字</span>部分為和維基百科不同的地方。</center></strong></font></html>
!!大事
<html>
<ul>
<li><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=1368%E5%B9%B4&amp;variant=zh-tw" title="1368年">1368年</a>——<a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E6%9C%B1%E5%85%83%E7%92%8B&amp;variant=zh-tw" title="朱元璋">朱元璋</a>建立<a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E6%98%8E%E6%9C%9D&amp;variant=zh-tw" title="明朝">明朝</a></li>
<li><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=1556%E5%B9%B4&amp;variant=zh-tw" title="1556年">1556年</a>——<a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E4%B8%AD%E5%9B%BD&amp;variant=zh-tw" title="中國">中國</a><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E9%99%95%E8%A5%BF%E7%9C%81&amp;variant=zh-tw" title="陝西省">陝西省</a>發生<a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E5%98%89%E9%9D%96%E5%A4%A7%E5%9C%B0%E9%9C%87&amp;variant=zh-tw" title="嘉靖大地震">強烈地震</a>,83萬人死亡,成為世界史上死亡人數最多的<a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E5%9C%B0%E9%9C%87&amp;variant=zh-tw" title="地震">地震</a>。</li>

<li><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=1576%E5%B9%B4&amp;variant=zh-tw" title="1576年">1576年</a>——<a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E5%A4%A9%E4%B8%BB%E6%95%99%E6%BE%B3%E9%96%80%E6%95%99%E5%8D%80&amp;variant=zh-tw" title="天主教澳門教區">天主教澳門教區</a>成立</li>
<li><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=1719%E5%B9%B4&amp;variant=zh-tw" title="1719年">1719年</a>——<a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E7%A5%9E%E5%9C%A3%E7%BD%97%E9%A9%AC%E5%B8%9D%E5%9B%BD&amp;variant=zh-tw" title="神聖羅馬帝國">神聖羅馬帝國</a>皇帝<a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E6%9F%A5%E7%90%86%E5%9B%9B%E4%B8%96_%28%E7%A5%9E%E5%9C%A3%E7%BD%97%E9%A9%AC%E5%B8%9D%E5%9B%BD%29&amp;variant=zh-tw" title="查理四世 (神聖羅馬帝國)">查理四世</a>允許<a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E5%88%97%E6%94%AF%E6%95%A6%E5%A3%AB%E7%99%BB&amp;variant=zh-tw" title="列支敦斯登" class="mw-redirect">列支敦斯登</a>成為獨立的<a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E5%A4%A7%E5%85%AC%E5%9C%8B&amp;variant=zh-tw" title="大公國">大公國</a>。</li>
<li><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=1940%E5%B9%B4&amp;variant=zh-tw" title="1940年">1940年</a>——<a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E6%B1%AA%E7%B2%BE%E5%8D%AB&amp;variant=zh-tw" title="汪精衛" class="mw-redirect">汪精衛</a>決定建立<a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E6%B1%AA%E7%B2%BE%E5%8D%AB%E6%94%BF%E6%9D%83&amp;variant=zh-tw" title="汪精衛政權" class="mw-redirect">南京中華民國政府</a></li>

<li><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=1943%E5%B9%B4&amp;variant=zh-tw" title="1943年">1943年</a>——<a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E4%BA%8C%E6%88%98&amp;variant=zh-tw" title="二戰" class="mw-redirect">二戰</a>:<a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E8%8B%B1%E5%9B%BD&amp;variant=zh-tw" title="英國">英國</a>第八軍攻佔<a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E7%9A%84%E9%BB%8E%E6%B3%A2%E9%87%8C&amp;variant=zh-tw" title="的黎波里">的黎波里</a></li>
<li><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=1954%E5%B9%B4&amp;variant=zh-tw" title="1954年">1954年</a>——<a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E8%81%94%E5%90%88%E5%9B%BD&amp;variant=zh-tw" title="聯合國">聯合國</a>軍將在<a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E6%9C%9D%E9%B2%9C%E6%88%98%E4%BA%89&amp;variant=zh-tw" title="韓戰">韓戰</a>中俘獲的14,715名<a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E4%B8%AD%E5%9B%BD%E4%BA%BA%E6%B0%91%E5%BF%97%E6%84%BF%E5%86%9B&amp;variant=zh-tw" title="中國人民志願軍">中國人民志願軍</a><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E6%88%98%E4%BF%98&amp;variant=zh-tw" title="戰俘">戰俘</a>遣送至<a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E5%8F%B0%E6%B9%BE&amp;variant=zh-tw" title="台灣" class="mw-redirect">台灣</a>。</li>

<li><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=1964%E5%B9%B4&amp;variant=zh-tw" title="1964年">1964年</a>——<a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E5%8D%B0%E5%B0%BC&amp;variant=zh-tw" title="印尼" class="mw-redirect">印尼</a>和<a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E9%A9%AC%E6%9D%A5%E8%A5%BF%E4%BA%9A&amp;variant=zh-tw" title="馬來西亞">馬來西亞</a>同意停止邊界戰爭。</li>
<li><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=1968%E5%B9%B4&amp;variant=zh-tw" title="1968年">1968年</a>——<a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E7%BE%8E%E5%9B%BD&amp;variant=zh-tw" title="美國" class="mw-redirect">美國</a><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E6%99%AE%E9%9F%8B%E5%B8%83%E6%B4%9B%E8%99%9F%E9%80%9A%E7%94%A8%E7%92%B0%E5%A2%83%E7%A0%94%E7%A9%B6%E8%89%A6&amp;variant=zh-tw" title="普韋布洛號通用環境研究艦">普韋布洛號通用環境研究艦</a>在<a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E6%9C%9D%E9%B2%9C&amp;variant=zh-tw" title="朝鮮" class="mw-redirect">朝鮮</a><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E5%85%83%E5%B1%B1&amp;variant=zh-tw" title="元山" class="mw-redirect">元山</a>附近的<a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E6%97%A5%E6%9C%AC%E6%B5%B7&amp;variant=zh-tw" title="日本海">日本海</a>海域進行情報蒐集時,被朝鮮軍隊扣押。</li>

<li><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=1969%E5%B9%B4&amp;variant=zh-tw" title="1969年">1969年</a>——<a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E8%8B%8F%E8%81%94&amp;variant=zh-tw" title="蘇聯">蘇聯</a>和中國邊防軍在<a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E7%8F%8D%E5%AE%9D%E5%B2%9B&amp;variant=zh-tw" title="珍寶島">珍寶島</a>發生爭執,蘇軍用大棒驅走中國軍事人員</li>
<li><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=1973%E5%B9%B4&amp;variant=zh-tw" title="1973年">1973年</a>——<a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E7%BE%8E%E5%9B%BD%E6%80%BB%E7%BB%9F&amp;variant=zh-tw" title="美國總統">美國總統</a><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E7%90%86%E6%9F%A5%E5%BE%B7%C2%B7%E5%B0%BC%E5%85%8B%E6%9D%BE&amp;variant=zh-tw" title="理察·尼克鬆">理察·尼克鬆</a>宣布與<a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E8%B6%8A%E5%8D%97%E5%85%B1%E5%92%8C%E5%9B%BD&amp;variant=zh-tw" title="越南共和國">越南共和國</a>達成停戰協議</li>
<li><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=1973%E5%B9%B4&amp;variant=zh-tw" title="1973年">1973年</a>——<a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E7%BE%8E%E5%9B%BD%E6%9C%80%E9%AB%98%E6%B3%95%E9%99%A2&amp;variant=zh-tw" title="美國最高法院">美國最高法院</a>判決婦女有<a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E5%A0%95%E8%83%8E&amp;variant=zh-tw" title="墮胎">墮胎</a>權</li>

<li><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=2001%E5%B9%B4&amp;variant=zh-tw" title="2001年">2001年</a>——<a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E4%B8%AD%E5%9B%BD&amp;variant=zh-tw" title="中國">中國</a><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E5%8C%97%E4%BA%AC&amp;variant=zh-tw" title="北京" class="mw-redirect">北京</a>發生<a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E6%B3%95%E8%BC%AA%E5%8A%9F&amp;variant=zh-tw" title="法輪功" class="mw-redirect">法輪功</a><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E5%A4%A9%E5%AE%89%E9%97%A8%E8%87%AA%E7%84%9A%E4%BA%8B%E4%BB%B6&amp;variant=zh-tw" title="天安門自焚事件">天安門自焚事件</a></li>
<li><span class="marked"><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=2003%E5%B9%B4&amp;variant=zh-tw" title="2003年">2003年</a>——<a target="_blank" href="http://en.wikipedia.org/wiki/Second_Life">Second Life</a>發行日。</span></li>

<li><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=2005%E5%B9%B4&amp;variant=zh-tw" title="2005年">2005年</a>——<a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E7%B6%AD%E5%85%8B%E6%89%98%C2%B7%E5%B0%A4%E5%85%88%E7%A7%91&amp;variant=zh-tw" title="維克托·尤先科" class="mw-redirect">維克托·尤先科</a>宣誓就職<a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E7%83%8F%E5%85%8B%E8%98%AD&amp;variant=zh-tw" title="烏克蘭" class="mw-redirect">烏克蘭</a>總統</li>
<li><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=2007%E5%B9%B4&amp;variant=zh-tw" title="2007年">2007年</a>——<a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E6%97%A5%E6%9C%AC&amp;variant=zh-tw" title="日本">日本</a>藝人<a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E6%9D%B1%E5%9C%8B%E5%8E%9F%E8%8B%B1%E5%A4%AB&amp;variant=zh-tw" title="東國原英夫">東國原英夫</a>(藝名「東東」)就任日本<a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E5%AE%AE%E5%B4%8E%E7%B8%A3&amp;variant=zh-tw" title="宮崎縣">宮崎縣</a><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E7%9F%A5%E4%BA%8B&amp;variant=zh-tw" title="知事">知事</a></li>
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!!出生
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<ul>
<li><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=599%E5%B9%B4&amp;variant=zh-tw" title="599年">599年</a>——<img src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/b/b6/TangTaizong.jpg" width=5% height=5%><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E5%94%90%E5%A4%AA%E5%AE%97&amp;variant=zh-tw" title="唐太宗">唐太宗</a>,唐朝第二位皇帝。(逝於<a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=649%E5%B9%B4&amp;variant=zh-tw" title="649年">649年</a>)</li>
<li><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=1783%E5%B9%B4&amp;variant=zh-tw" title="1783年">1783年</a>——<img width="5%" height="5%" src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/3/3d/Stendhal.jpg/150px-Stendhal.jpg" /><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E5%8F%B8%E6%B1%A4%E8%BE%BE&amp;variant=zh-tw" title="司湯達">司湯達</a>,<a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E6%B3%95%E5%9B%BD&amp;variant=zh-tw" title="法國">法國</a>十九世紀<a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E6%89%B9%E5%88%A4%E7%8E%B0%E5%AE%9E%E4%B8%BB%E4%B9%89&amp;variant=zh-tw" title="批判現實主義">批判現實主義</a><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E4%BD%9C%E5%AE%B6&amp;variant=zh-tw" title="作家">作家</a>。長篇代表作《<a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E7%B4%85%E8%88%87%E9%BB%91&amp;variant=zh-tw" title="紅與黑">紅與黑</a>》。(逝於<a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=1842%E5%B9%B4&amp;variant=zh-tw" title="1842年">1842年</a>)</li>

<li><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=1828%E5%B9%B4&amp;variant=zh-tw" title="1828年">1828年</a>——<img width="5%" height="5%" src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/7/75/Takamori_Saigo.jpg/200px-Takamori_Saigo.jpg"><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E8%A5%BF%E9%84%89%E9%9A%86%E7%9B%9B&amp;variant=zh-tw" title="西鄉隆盛">西鄉隆盛</a>,<a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E6%97%A5%E6%9C%AC&amp;variant=zh-tw" title="日本">日本</a><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E6%94%BF%E6%B2%BB%E5%AE%B6&amp;variant=zh-tw" title="政治家">政治家</a>。(逝於<a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=1877%E5%B9%B4&amp;variant=zh-tw" title="1877年">1877年</a>)</li>
<li><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=1832%E5%B9%B4&amp;variant=zh-tw" title="1832年">1832年</a>——<img width="5%" height="5%" src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/8/88/%C3%89douard_Manet.jpg/200px-%C3%89douard_Manet.jpg"/><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E6%84%9B%E6%9D%9C%E7%88%BE%C2%B7%E9%A6%AC%E5%A5%88&amp;variant=zh-tw" title="愛杜爾·馬奈" class="mw-redirect">愛德華·馬內</a>,<a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E6%B3%95%E5%9C%8B&amp;variant=zh-tw" title="法國" class="mw-redirect">法國</a><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E7%95%AB%E5%AE%B6&amp;variant=zh-tw" title="畫家">畫家</a>。(逝於<a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=1883%E5%B9%B4&amp;variant=zh-tw" title="1883年">1883年</a>)</li>

<li><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=1862%E5%B9%B4&amp;variant=zh-tw" title="1862年">1862年</a>——<img width="5%" height="5%" src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/f/f9/David_Hilbert_1886.jpg/200px-David_Hilbert_1886.jpg"/><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E5%A4%A7%E5%8D%AB%C2%B7%E5%B8%8C%E5%B0%94%E4%BC%AF%E7%89%B9&amp;variant=zh-tw" title="大衛·希爾伯特">大衛·希爾伯特</a>,<a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E5%BE%B7%E5%9C%8B&amp;variant=zh-tw" title="德國" class="mw-redirect">德國</a><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E6%95%B8%E5%AD%B8%E5%AE%B6&amp;variant=zh-tw" title="數學家" class="mw-redirect">數學家</a>。(逝於<a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=1943%E5%B9%B4&amp;variant=zh-tw" title="1943年">1943年</a>)</li>
<li><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=1872%E5%B9%B4&amp;variant=zh-tw" title="1872年">1872年</a>——<img width="5%" height="5%" src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/6/65/Paul_Langevin.jpg/200px-Paul_Langevin.jpg"/><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/wiki/%E4%BF%9D%E7%BE%85%C2%B7%E6%9C%97%E4%B9%8B%E8%90%AC">朗之萬</a>,<a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E6%B3%95%E5%9B%BD&amp;variant=zh-tw" title="法國">法國</a><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E7%89%A9%E7%90%86%E5%AD%A6%E5%AE%B6&amp;variant=zh-tw" title="物理學家">物理學家</a>。(逝於<a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=1946%E5%B9%B4&amp;variant=zh-tw" title="1946年">1946年</a>)</li>

<li><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=1893%E5%B9%B4&amp;variant=zh-tw" title="1893年">1893年</a>——<img width="5%" height="5%" src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/f/f1/Eizenshtein_S_by_Ivanov-Alliluev_S.jpg/220px-Eizenshtein_S_by_Ivanov-Alliluev_S.jpg"/><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E8%B0%A2%E5%B0%94%E7%9B%96%C2%B7%E7%88%B1%E6%A3%AE%E6%96%AF%E5%9D%A6&amp;variant=zh-tw" title="謝爾蓋·愛森斯坦">謝爾蓋·愛森斯坦</a>,<a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E8%98%87%E8%81%AF&amp;variant=zh-tw" title="蘇聯" class="mw-redirect">蘇聯</a><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E9%9B%BB%E5%BD%B1%E5%B0%8E%E6%BC%94&amp;variant=zh-tw" title="電影導演">電影導演</a>。(逝於<a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=1948%E5%B9%B4&amp;variant=zh-tw" title="1948年">1948年</a>)</li>
<li><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=1907%E5%B9%B4&amp;variant=zh-tw" title="1907年">1907年</a>——<img width="5%" height="5%" src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/thumb/c/c8/Hideki_Yukawa.jpg/225px-Hideki_Yukawa.jpg"/><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E6%B1%A4%E5%B7%9D%E7%A7%80%E6%A0%91&amp;variant=zh-tw" title="湯川秀樹">湯川秀樹</a>,<a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E6%97%A5%E6%9C%AC&amp;variant=zh-tw" title="日本">日本</a><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E7%89%A9%E7%90%86%E5%AD%A6%E8%80%85&amp;variant=zh-tw" title="物理學者" class="mw-redirect">物理學者</a>。(逝於<a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=1981%E5%B9%B4&amp;variant=zh-tw" title="1981年">1981年</a>)</li>

<li><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=1935%E5%B9%B4&amp;variant=zh-tw" title="1935年">1935年</a>——<img width="5%" height="5%" src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/zh/thumb/1/17/Lo_Tak-Shing.JPG/250px-Lo_Tak-Shing.JPG"/><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E7%BE%85%E5%BE%B7%E4%B8%9E&amp;variant=zh-tw" title="羅德丞">羅德丞</a>,曾任<a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E9%A6%99%E6%B8%AF&amp;variant=zh-tw" title="香港">香港</a><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E8%A1%8C%E6%94%BF%E5%B1%80&amp;variant=zh-tw" title="行政局" class="mw-redirect">行政</a><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E7%AB%8B%E6%B3%95%E5%B1%80&amp;variant=zh-tw" title="立法局" class="mw-redirect">立法</a>兩局議員。(逝於<a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=2006%E5%B9%B4&amp;variant=zh-tw" title="2006年">2006年</a>)</li>
<li><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=1938%E5%B9%B4&amp;variant=zh-tw" title="1938年">1938年</a>——<a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E5%B7%A8%E4%BA%BA%E9%A6%AC%E5%A0%B4&amp;variant=zh-tw" title="巨人馬場">巨人馬場</a>,<a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E6%97%A5%E6%9C%AC&amp;variant=zh-tw" title="日本">日本</a><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E8%81%B7%E6%A5%AD%E6%91%94%E8%A7%92&amp;variant=zh-tw" title="職業摔角">職業摔角</a>手。(逝於<a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=1999%E5%B9%B4&amp;variant=zh-tw" title="1999年">1999年</a>)</li>

<li><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=1958%E5%B9%B4&amp;variant=zh-tw" title="1958年">1958年</a>——<a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E6%81%AC%E5%A6%9E&amp;variant=zh-tw" title="恬妞">恬妞</a>,台灣及香港知名女演員。</li>
<li><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=1976%E5%B9%B4&amp;variant=zh-tw" title="1976年">1976年</a>——<a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E6%9D%8E%E5%BF%83%E6%BD%94&amp;variant=zh-tw" title="李心潔">李心潔</a>,<a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E9%A6%AC%E4%BE%86%E8%A5%BF%E4%BA%9E&amp;variant=zh-tw" title="馬來西亞" class="mw-redirect">馬來西亞</a>籍華人女歌手。</li>
<li><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=1985%E5%B9%B4&amp;variant=zh-tw" title="1985年">1985年</a>——<img width="5%" height="5%" src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/2/2f/Doutzencrop.jpg/220px-Doutzencrop.jpg"/><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E6%9D%9C%E9%AD%AF%E7%AE%8F%C2%B7%E5%85%8B%E9%AD%AF%E6%96%AF&amp;variant=zh-tw" title="杜魯箏·克魯斯">杜魯箏·克魯斯</a>,<a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E8%8D%B7%E8%98%AD&amp;variant=zh-tw" title="荷蘭" class="mw-redirect">荷蘭</a>超模。</li>

</ul>
</html>

!!死亡
<html>
<ul>
<li><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=1620%E5%B9%B4&amp;variant=zh-tw" title="1620年">1620年</a>——<img width="5%" height="5%" src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/8/85/Naoe_Kanetsugu.jpg"/><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E7%9B%B4%E6%B1%9F%E5%85%BC%E7%BA%8C&amp;variant=zh-tw" title="直江兼續">直江兼續</a>,<a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E6%97%A5%E6%9C%AC%E6%88%B0%E5%9C%8B%E6%99%82%E4%BB%A3&amp;variant=zh-tw" title="日本戰國時代" class="mw-redirect">日本戰國時代</a>、<a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E5%AE%89%E5%9C%9F%E6%A1%83%E5%B1%B1%E6%99%82%E4%BB%A3&amp;variant=zh-tw" title="安土桃山時代" class="mw-redirect">安土桃山時代</a>及<a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E6%B1%9F%E6%88%B6%E6%99%82%E4%BB%A3&amp;variant=zh-tw" title="江戶時代" class="mw-redirect">江戶時代</a>武將。</li>
<li><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=1959%E5%B9%B4&amp;variant=zh-tw" title="1959年">1959年</a>——<img width="5%" height="5%" src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/8/8e/Shouson_Chow1952.jpg/150px-Shouson_Chow1952.jpg"/><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E5%91%A8%E5%A3%BD%E8%87%A3&amp;variant=zh-tw" title="周壽臣">周壽臣</a>,<a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E9%A6%99%E6%B8%AF&amp;variant=zh-tw" title="香港">香港</a>首名華人<a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E8%A1%8C%E6%94%BF%E6%9C%83%E8%AD%B0&amp;variant=zh-tw" title="行政會議" class="mw-redirect">議政局</a>議員。</li>

<li><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=1974%E5%B9%B4&amp;variant=zh-tw" title="1974年">1974年</a>——<a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E9%83%AD%E6%9F%8F%E5%B7%9D&amp;variant=zh-tw" title="郭柏川">郭柏川</a>,知名畫家。</li>
<li><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=1976%E5%B9%B4&amp;variant=zh-tw" title="1976年">1976年</a>——<img width="5%" height="5%" src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/2/20/Paul_Robeson_1942.jpg/220px-Paul_Robeson_1942.jpg"/><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E7%BE%8E%E5%9B%BD&amp;variant=zh-tw" title="美國" class="mw-redirect">美國</a>黑人歌唱家<a target="_blank" href="http://en.wikipedia.org/wiki/Paul_Robeson">保羅·羅伯遜</a>。</li>
<li><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=1989%E5%B9%B4&amp;variant=zh-tw" title="1989年">1989年</a>——<img width="5%" height="5%" src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/2/24/Salvador_Dal%C3%AD_1939.jpg/200px-Salvador_Dal%C3%AD_1939.jpg"/><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E9%81%94%E5%88%A9&amp;variant=zh-tw" title="達利" class="mw-redirect">達利</a>,西班牙重要的<a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E8%B6%85%E7%8F%BE%E5%AF%A6%E4%B8%BB%E7%BE%A9&amp;variant=zh-tw" title="超現實主義" class="mw-redirect">超現實主義</a>畫家。</li>

</ul>
</html>

!!紀念日
<html>
<ul>
<li><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E4%B8%AD%E5%8D%8E%E6%B0%91%E5%9B%BD&amp;variant=zh-tw" title="中華民國" class="mw-redirect">中華民國</a>的<a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E4%B8%80%E4%BA%8C%E4%B8%89%E8%87%AA%E7%94%B1%E6%97%A5&amp;variant=zh-tw" title="一二三自由日">一二三自由日</a>,緣于<a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E6%9C%9D%E9%B2%9C%E6%88%98%E4%BA%89&amp;variant=zh-tw" title="韓戰">韓戰</a>之後一批中國戰俘前往<a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E5%8F%B0%E6%B9%BE&amp;variant=zh-tw" title="台灣" class="mw-redirect">台灣</a>,是個具有反共意義的政治性節日,於<a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=1993%E5%B9%B4&amp;variant=zh-tw" title="1993年">1993年</a>改名為<a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E4%B8%96%E7%95%8C%E8%87%AA%E7%94%B1%E6%97%A5&amp;variant=zh-tw" title="世界自由日" class="mw-redirect">世界自由日</a>。</li>
</ul>
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!!參考文獻
*網站標題:維基百科條目—[[《歷史上的1月23日》|http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=1%E6%9C%8823%E6%97%A5&variant=zh-tw]]。
<html><!-->*作者,書名,出版社,出版日期。<--!></html>
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!詞條標籤
{{{
林家民
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<html><font size="4"><strong><center><span class="marked">黃色文字</span>部分為和維基百科不同的地方。</center></strong></font></html>
!!大事
*<html><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=1559%E5%B9%B4&amp;variant=zh-tw" title="1559年">1559年</a></html>——<html><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E6%B3%95%E5%9B%BD%E5%9B%BD%E7%8E%8B&amp;variant=zh-tw" title="法國國王" class="mw-redirect">法國國王</a></html><html><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E4%BA%A8%E5%88%A9%E4%BA%8C%E4%B8%96_%28%E6%B3%95%E5%85%B0%E8%A5%BF%29&amp;variant=zh-tw" title="亨利二世 (法蘭西)">亨利二世</a></html>和<html><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E8%A5%BF%E7%8F%AD%E7%89%99%E5%9B%BD%E7%8E%8B&amp;variant=zh-tw" title="西班牙國王" class="mw-redirect">西班牙國王</a></html><html><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E8%85%93%E5%8A%9B%E4%BA%8C%E4%B8%96_%28%E8%A5%BF%E7%8F%AD%E7%89%99%29&amp;variant=zh-tw" title="腓力二世 (西班牙)">腓力二世</a></html>在<html><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E5%BA%B7%E5%B8%83%E9%9B%B7&amp;variant=zh-tw" title="康布雷">康布雷</a></html>簽署《<html><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E5%8D%A1%E6%89%98-%E5%BA%B7%E5%B8%83%E9%9B%B7%E9%BD%90%E5%92%8C%E7%BA%A6&amp;variant=zh-tw" title="卡托-康布雷齊和約">卡托-康布雷齊和約</a></html>》,<html><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E6%84%8F%E5%A4%A7%E5%88%A9%E6%88%98%E4%BA%89&amp;variant=zh-tw" title="義大利戰爭">義大利戰爭</a></html>結束。
*<html><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=1865%E5%B9%B4&amp;variant=zh-tw" title="1865年">1865年</a></html>——在<html><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E7%BE%8E%E5%9B%BD%E5%86%85%E6%88%98&amp;variant=zh-tw" title="美國內戰" class="mw-redirect">美國內戰</a></html>中,北方聯邦軍隊佔領南方邦聯的首都<html><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E9%87%8C%E5%A3%AB%E6%BB%A1_%28%E5%BC%97%E5%90%89%E5%B0%BC%E4%BA%9A%E5%B7%9E%29&amp;variant=zh-tw" title="里奇蒙 (維吉尼亞州)" class="mw-redirect">里奇蒙</a></html>。
*<html><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=1922%E5%B9%B4&amp;variant=zh-tw" title="1922年">1922年</a></html>——<html><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E7%BA%A6%E7%91%9F%E5%A4%AB%C2%B7%E6%96%AF%E5%A4%A7%E6%9E%97&amp;variant=zh-tw" title="約瑟夫·史達林" class="mw-redirect">史達林</a></html>正式就任首任<html><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E8%8B%8F%E8%81%94%E5%85%B1%E4%BA%A7%E5%85%9A%E4%B8%AD%E5%A4%AE%E5%A7%94%E5%91%98%E4%BC%9A%E6%80%BB%E4%B9%A6%E8%AE%B0&amp;variant=zh-tw" title="蘇聯共產黨中央委員會總書記" class="mw-redirect">蘇聯共產黨中央委員會總書記</a></html>。
*<html><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=1941%E5%B9%B4&amp;variant=zh-tw" title="1941年">1941年</a></html>——<html><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E5%8C%88%E7%89%99%E5%88%A9&amp;variant=zh-tw" title="匈牙利">匈牙利</a></html>和<html><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E7%B4%8D%E7%B2%B9%E5%BE%B7%E5%9C%8B&amp;variant=zh-tw" title="納粹德國">納粹德國</a></html>軍隊開進<html><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E5%8D%97%E6%96%AF%E6%8B%89%E5%A4%AB%E7%8E%8B%E5%9C%8B&amp;variant=zh-tw" title="南斯拉夫王國">南斯拉夫</a></html>。
*<html><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=1946%E5%B9%B4&amp;variant=zh-tw" title="1946年">1946年</a></html>——<html><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E6%97%A5%E6%9C%AC&amp;variant=zh-tw" title="日本">日本</a></html>陸軍中將<html><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E6%9C%AC%E9%96%93%E9%9B%85%E6%99%B4&amp;variant=zh-tw" title="本間雅晴">本間雅晴</a></html>以戰爭罪名義在<html><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E9%A9%AC%E5%B0%BC%E6%8B%89&amp;variant=zh-tw" title="馬尼拉">馬尼拉</a></html>郊外接受槍決。
*<html><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=1948%E5%B9%B4&amp;variant=zh-tw" title="1948年">1948年</a></html>——<html><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E7%BE%8E%E5%9C%8B%E7%B8%BD%E7%B5%B1&amp;variant=zh-tw" title="美國總統" class="mw-redirect">美國總統</a></html><html><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E5%93%88%E7%91%9E%C2%B7S%C2%B7%E6%9D%9C%E9%AD%AF%E9%96%80&amp;variant=zh-tw" title="哈瑞·S·杜魯門" class="mw-redirect">杜魯門</a></html>簽署了由<html><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E7%BE%8E%E5%9B%BD%E5%9B%BD%E4%BC%9A&amp;variant=zh-tw" title="美國國會">國會</a></html>通過的援助<html><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E6%AC%A7%E6%B4%B2&amp;variant=zh-tw" title="歐洲">歐洲</a></html>復興的法案,<html><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E9%A6%AC%E6%AD%87%E7%88%BE%E8%A8%88%E5%8A%83&amp;variant=zh-tw" title="馬歇爾計劃" class="mw-redirect">馬歇爾計劃</a></html>正式執行。
*<html><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=1971%E5%B9%B4&amp;variant=zh-tw" title="1971年">1971年</a></html>——<html><img width="5%" height="5%"src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/thumb/b/b0/Kamen_rider_eurodata.png/250px-Kamen_rider_eurodata.png"><html><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E6%97%A5%E6%9C%AC&amp;variant=zh-tw" title="日本">日本</a></html><html><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E6%BC%AB%E7%94%BB%E5%AE%B6&amp;variant=zh-tw" title="漫畫家">漫畫家</a></html><html><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E7%9F%B3%E6%A3%AE%E7%AB%A0%E5%A4%AA%E9%83%8E&amp;variant=zh-tw" title="石森章太郎" class="mw-redirect">石森章太郎</a></html>原作的<html><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E7%89%B9%E6%94%9D%E7%89%87&amp;variant=zh-tw" title="特攝片">特攝片</a></html>《<html><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E5%81%87%E9%9D%A2%E9%A8%8E%E5%A3%AB&amp;variant=zh-tw" title="假面騎士" class="mw-redirect">假面騎士</a></html>》在<html><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E6%9C%9D%E6%97%A5%E9%9B%BB%E8%A6%96%E5%8F%B0&amp;variant=zh-tw" title="朝日電視台">朝日電視台</a></html>首播。
*<html><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=1973%E5%B9%B4&amp;variant=zh-tw" title="1973年">1973年</a></html>——Martin Cooper在<html><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E7%B4%90%E7%B4%84&amp;variant=zh-tw" title="紐約" class="mw-redirect">紐約</a></html>進行首次<html><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E6%B5%81%E5%8B%95%E9%9B%BB%E8%A9%B1&amp;variant=zh-tw" title="行動電話" class="mw-redirect">行動電話</a></html>通訊
*<html><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=1974%E5%B9%B4&amp;variant=zh-tw" title="1974年">1974年</a></html>——<html><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E8%B6%85%E7%B4%9A%E7%88%86%E7%99%BC&amp;action=edit&amp;redlink=1" class="new" title="超級爆發 (頁面未存在)">超級爆發</a></html>。出現148次龍捲風,影響了美國13個州。
*<html><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=1975%E5%B9%B4&amp;variant=zh-tw" title="1975年">1975年</a></html>——<html><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E6%B3%A2%E6%AF%94%C2%B7%E8%B2%BB%E9%9B%AA&amp;action=edit&amp;redlink=1" class="new" title="波比·費雪 (頁面未存在)">波比·費雪</a></html>拒絕與<html><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E5%8D%A1%E5%B0%94%E6%B3%A2%E5%A4%AB&amp;variant=zh-tw" title="卡爾波夫" class="mw-redirect">卡爾波夫</a></html>下國際象棋,因此卡爾波夫成為世界冠軍。
*<html><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=1986%E5%B9%B4&amp;variant=zh-tw" title="1986年">1986年</a></html>——<html><img src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/9/9a/Ibm-convertible.jpg" width=5% height=5%><html><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=IBM&amp;variant=zh-tw" title="IBM">IBM</a></html>發表其首部<html><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E7%AD%86%E8%A8%98%E5%9E%8B%E9%9B%BB%E8%85%A6&amp;variant=zh-tw" title="筆記型電腦">筆記型電腦</a></html><html><a target="_blank" href="http://en.wikipedia.org/wiki/PC_Convertible">PC Convertible</a></html>。
*<html><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=1992%E5%B9%B4&amp;variant=zh-tw" title="1992年">1992年</a></html>——<html><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E4%B8%AD%E5%8D%8E%E4%BA%BA%E6%B0%91%E5%85%B1%E5%92%8C%E5%9B%BD&amp;variant=zh-tw" title="中華人民共和國">中國</a></html><html><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E5%85%A8%E5%9B%BD%E4%BA%BA%E6%B0%91%E4%BB%A3%E8%A1%A8%E5%A4%A7%E4%BC%9A&amp;variant=zh-tw" title="全國人民代表大會">全國人民代表大會</a></html>通過興建<html><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E9%95%B7%E6%B1%9F%E4%B8%89%E5%B3%BD%E5%B7%A5%E7%A8%8B&amp;variant=zh-tw" title="長江三峽工程" class="mw-redirect">長江三峽工程</a></html>的決議。
*<html><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=1993%E5%B9%B4&amp;variant=zh-tw" title="1993年">1993年</a></html>——<html><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E7%BE%85%E6%B9%96%E7%AB%99_%28%E9%A6%99%E6%B8%AF%29&amp;variant=zh-tw" title="羅湖站 (香港)">羅湖口岸</a></html>關卡因<html><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E6%B7%B1%E5%9C%B3&amp;variant=zh-tw" title="深圳" class="mw-redirect">深圳</a></html>一側電腦發生故障造成大混亂。
*<html><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=2000%E5%B9%B4&amp;variant=zh-tw" title="2000年">2000年</a></html>——<html><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E5%BB%A3%E6%9D%B1&amp;variant=zh-tw" title="廣東" class="mw-redirect">廣東</a></html>、<html><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E6%BE%B3%E9%96%80&amp;variant=zh-tw" title="澳門">澳門</a></html>兩地警方摧毀澳門黑幫集團。
*<html><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=2007%E5%B9%B4&amp;variant=zh-tw" title="2007年">2007年</a></html>——<html><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E6%B3%95%E5%9C%8B%E9%AB%98%E9%80%9F%E5%88%97%E8%BB%8A&amp;variant=zh-tw" title="法國高速列車" class="mw-redirect">法國高速列車</a></html>在行駛試驗中達到574.8公里的<html><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E6%97%B6%E9%80%9F&amp;variant=zh-tw" title="時速">時速</a></html>,創下有軌<html><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E9%93%81%E8%B7%AF&amp;variant=zh-tw" title="鐵路" class="mw-redirect">鐵路</a></html>行駛世界紀錄。

!!出生
*<html><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=1367%E5%B9%B4&amp;variant=zh-tw" title="1367年">1367年</a></html>——<html><img width="5%" height="5%" src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/0/05/Henry4.JPG/190px-Henry4.JPG"/><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E4%BA%A8%E5%88%A9%E5%9B%9B%E4%B8%96_%28%E8%8B%B1%E6%A0%BC%E5%85%B0%29&amp;variant=zh-tw" title="亨利四世 (英格蘭)">亨利四世 (英格蘭)</a></html>(<html><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=1413%E5%B9%B4&amp;variant=zh-tw" title="1413年">1413年</a></html>逝世)
*<html><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=1921%E5%B9%B4&amp;variant=zh-tw" title="1921年">1921年</a></html>——<html><img width="5%" height="5%" src="http://sec.ncu.edu.tw/ncuhis/about/images/alumnus17.jpg"><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E8%8C%83%E9%A6%A8%E9%A6%99&amp;variant=zh-tw" title="范馨香">范馨香</a></html>,<html><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E6%B3%95%E5%BE%8B&amp;variant=zh-tw" title="法律">法律</a></html>學者,<html><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E4%B8%AD%E8%8F%AF%E6%B0%91%E5%9C%8B&amp;variant=zh-tw" title="中華民國">中華民國</a></html>前<html><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E5%8F%B8%E6%B3%95%E9%99%A2%E5%A4%A7%E6%B3%95%E5%AE%98&amp;variant=zh-tw" title="司法院大法官">司法院大法官</a></html>。<html><span class="marked">中央大學亦有其<a target="_blank" href="http://sec.ncu.edu.tw/ncuhis/about/alumnus.php#17">資料</a>。</span></html>(<html><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=1987%E5%B9%B4&amp;variant=zh-tw" title="1987年">1987年</a></html>去世)
*<html><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=1924%E5%B9%B4&amp;variant=zh-tw" title="1924年">1924年</a></html>——<html><img width="5%" height="5%" src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/b/b1/Marlon_Brando_1948.jpg/150px-Marlon_Brando_1948.jpg"/><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E9%A6%AC%E9%BE%8D%C2%B7%E7%99%BD%E8%98%AD%E5%BA%A6&amp;variant=zh-tw" title="馬龍·白蘭度" class="mw-redirect">馬龍·白蘭度</a></html>,<html><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E7%BE%8E%E5%9C%8B%E9%9B%BB%E5%BD%B1&amp;variant=zh-tw" title="美國電影">美國電影</a></html>演員(<html><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=2004%E5%B9%B4&amp;variant=zh-tw" title="2004年">2004年</a></html>去世)
*<html><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=1930%E5%B9%B4&amp;variant=zh-tw" title="1930年">1930年</a></html>——<html><img width="5%" height="5%" src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/6/6b/Helmut_Kohl.jpg/225px-Helmut_Kohl.jpg"/><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E8%B5%AB%E5%B0%94%E7%A9%86%E7%89%B9%C2%B7%E7%A7%91%E5%B0%94&amp;variant=zh-tw" title="赫爾穆特·科爾">赫爾穆特·科爾</a></html>,<html><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E5%BE%B7%E5%9B%BD&amp;variant=zh-tw" title="德國">德國</a></html>政治家,前總理
*<html><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=1934%E5%B9%B4&amp;variant=zh-tw" title="1934年">1934年</a></html>——<html><img width="5%" height="5%" src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/d/dc/Jane_Goodall_HK.jpg/250px-Jane_Goodall_HK.jpg"/><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E7%8F%8D%C2%B7%E5%8F%A4%E9%81%93%E5%B0%94&amp;variant=zh-tw" title="珍·古道爾">珍·古道爾</a></html>,<html><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E8%8B%B1%E5%9B%BD&amp;variant=zh-tw" title="英國">英國</a></html>生物學家、動物行為學家和著名動物保育人士
*<html><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=1960%E5%B9%B4&amp;variant=zh-tw" title="1960年">1960年</a></html>——<html><img width="5%" height="5%" src="http://ent.people.com.cn/mediafile/200903/19/F200903191411532679528466.jpg"/><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E5%90%95%E4%B8%BD%E8%90%8D&amp;variant=zh-tw" title="呂麗萍">呂麗萍</a></html>,中國演員。<html><span class="marked"><a target="_blank" href="http://big5.people.com.cn/gate/big5/ent.people.com.cn/GB/80644/8991256.html">這裡</a>有她的個人資料介紹。</span></html>
*<html><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=1961%E5%B9%B4&amp;variant=zh-tw" title="1961年">1961年</a></html>——<html><img width="5%" height="5%" src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/thumb/b/b8/Eddie_Murphy.jpg/200px-Eddie_Murphy.jpg"/><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E8%89%BE%E8%BF%AA%C2%B7%E5%A2%A8%E8%8F%B2&amp;variant=zh-tw" title="艾迪·墨菲">艾迪·墨菲</a></html>,<html><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E9%9D%9E%E8%A3%94%E7%BE%8E%E5%9C%8B%E4%BA%BA&amp;variant=zh-tw" title="非裔美國人" class="mw-redirect">非裔美國人</a></html><html><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E5%96%9C%E5%8A%87%E6%BC%94%E5%93%A1&amp;variant=zh-tw" title="喜劇演員">喜劇演員</a></html>,<html><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E6%AD%8C%E6%89%8B&amp;variant=zh-tw" title="歌手">歌手</a></html>和<html><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E9%9B%BB%E5%BD%B1%E6%BC%94%E5%93%A1&amp;variant=zh-tw" title="電影演員">電影演員</a></html>。
*<html><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=1974%E5%B9%B4&amp;variant=zh-tw" title="1974年">1974年</a></html>——<html><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E5%90%B3%E4%BA%AC&amp;variant=zh-tw" title="吳京">吳京</a></html>,<html><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E4%B8%AD%E5%9C%8B&amp;variant=zh-tw" title="中國" class="mw-redirect">中國</a></html>演員。
*<html><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=1975%E5%B9%B4&amp;variant=zh-tw" title="1975年">1975年</a></html>——<html><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E9%84%BA%E6%96%87%E7%8F%A3&amp;variant=zh-tw" title="鄺文珣">鄺文珣</a></html>,<html><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E9%A6%99%E6%B8%AF&amp;variant=zh-tw" title="香港">香港</a></html><html><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E7%84%A1%E7%B7%9A%E9%9B%BB%E8%A6%96&amp;variant=zh-tw" title="無線電視" class="mw-redirect">無線電視</a></html>藝員。
*<html><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=1978%E5%B9%B4&amp;variant=zh-tw" title="1978年">1978年</a></html>——<html><img width="5%" height="5%" src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/7/70/Tommy_Haas_at_the_2008_Rogers_Cup.jpg/250px-Tommy_Haas_at_the_2008_Rogers_Cup.jpg"/><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E6%89%98%E7%B1%B3%C2%B7%E5%93%88%E6%96%AF&amp;variant=zh-tw" title="托米·哈斯">托米·哈斯</a></html>,<html><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E5%BE%B7%E5%9C%8B&amp;variant=zh-tw" title="德國" class="mw-redirect">德國</a></html>職業<html><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E7%B6%B2%E7%90%83&amp;variant=zh-tw" title="網球">網球</a></html>運動員。
*<html><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=1978%E5%B9%B4&amp;variant=zh-tw" title="1978年">1978年</a></html>——<html><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E6%A5%8A%E6%B8%85%E9%A0%86&amp;variant=zh-tw" title="楊清順">楊清順</a></html>,<html><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E8%8A%B1%E5%BC%8F%E6%92%9E%E7%90%83&amp;variant=zh-tw" title="花式撞球" class="mw-redirect">花式撞球</a></html>運動的職業選手。
*<html><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=1981%E5%B9%B4&amp;variant=zh-tw" title="1981年">1981年</a></html>——<html><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E7%89%9B%E5%8A%8D%E9%8B%92&amp;variant=zh-tw" title="牛劍鋒">牛劍鋒</a></html>,<html><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E4%B8%AD%E5%9C%8B&amp;variant=zh-tw" title="中國" class="mw-redirect">中國</a></html><html><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E4%B9%92%E4%B9%93%E7%90%83&amp;variant=zh-tw" title="桌球">桌球</a></html>運動員。
*<html><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=1983%E5%B9%B4&amp;variant=zh-tw" title="1983年">1983年</a></html>——<html><img width="5%" height="5%" src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/9/99/Miranda_Kerr.jpg/220px-Miranda_Kerr.jpg"/><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E7%B1%B3%E8%98%AD%E9%81%94%C2%B7%E5%87%B1%E7%88%BE&amp;variant=zh-tw" title="米蘭達·凱爾">米蘭達·凱爾</a></html>,<html><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E6%BE%B3%E6%B4%B2&amp;variant=zh-tw" title="澳洲" class="mw-redirect">澳洲</a></html><html><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E8%B6%85%E7%B4%9A%E5%90%8D%E6%A8%A1&amp;variant=zh-tw" title="超級名模">超級名模</a></html>。
*<html><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=1986%E5%B9%B4&amp;variant=zh-tw" title="1986年">1986年</a></html>——<html><img width="5%" height="5%" src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/9/94/ASIMO_and_Amanda_Bynes_cropped.jpg/200px-ASIMO_and_Amanda_Bynes_cropped.jpg"/><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E4%BA%9E%E6%9B%BC%E9%81%94%C2%B7%E6%8B%9C%E6%81%A9%E6%96%AF&amp;variant=zh-tw" title="亞曼達·拜恩斯">亞曼達·拜恩斯</a></html>,<html><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E7%BE%8E%E5%9C%8B&amp;variant=zh-tw" title="美國">美國</a></html>女<html><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E6%BC%94%E5%93%A1&amp;variant=zh-tw" title="演員">演員</a></html>。
*<html><span class="marked"><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=1986%E5%B9%B4&amp;variant=zh-tw" title="1986年">1986年</a>——</span></html>@@[[SL|林家民]]@@<html><span class="marked">,創作者。</span></html>
<html><table>
<thead><tr><td align="center" colspan="3"><font size=3>SL待出品創作一覽表</font></td></tr></thead>
<tbody align=center>
	<th>作品名稱</th><th>作品類型</th><th>作品內容</th>
	<tr>
	<td><a target="_blank" href="http://tempdownload2.googlepages.com/Animax.doc ">ΓΑΜΕ</a></td><td>漫畫</td><td>關於遊戲的故事(漫畫尚未製作,連結內為小說)</td>
	</tr>
	<tr>
	<td><a target="_blank"  href="http://www.nch.com.tw/data.php?id=19601&ch=16">僉</a></td><td>小說</td><td>關於一個老木甲師與年輕劍客的故事,算是ΓΑΜΕ的外傳。</td>
	</tr>
	<tr>
	<td>醫虫</td><td>漫畫</td><td>敘述奇幻界心臟外科手術的故事</td>
	</tr>
	<tr>
	<td>愚者物語</td><td>?</td><td>白髮少年的旅行故事,也就是ΓΑΜΕ主角修爾特教練的故事。</td>
	</tr>
</tbody>
</table></html>
*<html><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=1987%E5%B9%B4&amp;variant=zh-tw" title="1987年">1987年</a></html>——<html><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E6%A8%B8%E6%AD%A3%E6%B0%91&amp;action=edit&amp;redlink=1" class="new" title="樸正民 (頁面未存在)">樸正民</a></html>,<html><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E9%9F%93%E5%9C%8B%E7%B5%84%E5%90%88SS501%E6%88%90%E5%93%A1&amp;action=edit&amp;redlink=1" class="new" title="韓國組合SS501成員 (頁面未存在)">韓國組合SS501成員</a></html>。

!!死亡
*<html><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=781%E5%B9%B4&amp;variant=zh-tw" title="781年">781年</a></html>——<html><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E5%85%89%E4%BB%81%E5%A4%A9%E7%9A%87&amp;variant=zh-tw" title="光仁天皇">光仁天皇</a></html>
*<html><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=1897%E5%B9%B4&amp;variant=zh-tw" title="1897年">1897年</a></html>——<html><img width="5%" height="5%" src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/1/15/JohannesBrahms.jpg/200px-JohannesBrahms.jpg"/><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E7%B4%84%E7%BF%B0%E5%85%A7%E6%96%AF%C2%B7%E5%B8%83%E6%8B%89%E5%A7%86%E6%96%AF&amp;variant=zh-tw" title="約翰內斯·布拉姆斯" class="mw-redirect">約翰內斯·布拉姆斯</a></html>,德國<html><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E4%BD%9C%E6%9B%B2%E5%AE%B6&amp;variant=zh-tw" title="作曲家">作曲家</a></html>。
*<html><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=1905%E5%B9%B4&amp;variant=zh-tw" title="1905年">1905年</a></html>——<html><img width="5%" height="5%" src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/zh/3/36/ZOURONG.PNG"/><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E9%84%92%E5%AE%B9&amp;variant=zh-tw" title="鄒容">鄒容</a></html>,中國革命家。
*<html><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=1988%E5%B9%B4&amp;variant=zh-tw" title="1988年">1988年</a></html>——<html><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E9%A6%AE%E4%BF%8A%E5%BD%A5&amp;action=edit&amp;redlink=1" class="new" title="馮俊彥 (頁面未存在)">馮俊彥</a></html>,&lt;&lt;忽然開心&gt;&gt;創辦人。曾帶給人不少歡樂。曾奪香港傑出人才獎。
*<html><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=2006%E5%B9%B4&amp;variant=zh-tw" title="2006年">2006年</a></html>——<html><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E8%91%89%E9%9B%AF&amp;action=edit&amp;redlink=1" class="new" title="葉雯 (頁面未存在)">葉雯</a></html>,62歲,<html><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E5%8F%B0%E7%81%A3&amp;variant=zh-tw" title="台灣">台灣</a></html>資深藝人。
*<html><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=2007%E5%B9%B4&amp;variant=zh-tw" title="2007年">2007年</a></html>——<html><img width="5%" height="5%" src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/zh/d/d5/Nina_Wang.png"/><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E9%BE%94%E5%A6%82%E5%BF%83&amp;variant=zh-tw" title="龔如心">龔如心</a></html>,70歲,<html><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E9%A6%99%E6%B8%AF&amp;variant=zh-tw" title="香港">香港</a></html>女<html><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E5%95%86%E4%BA%BA&amp;variant=zh-tw" title="商人" class="mw-redirect">商人</a></html>。曾為<html><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E4%BA%9E%E6%B4%B2&amp;variant=zh-tw" title="亞洲" class="mw-redirect">亞洲</a></html>女首富。

!!紀念日
*@@ [[Saint Richard (d. 1253) |http://en.wikipedia.org/wiki/Saint_Richard]]@@
*@@[[Saint Sixtus I |http://en.wikipedia.org/wiki/Saint_Sixtus_I]]@@

!!參考文獻
*網站標題:維基百科條目—[[《歷史上的4月3日》|http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=4%E6%9C%883%E6%97%A5&variant=zh-tw]]。
<html><!-->*作者,書名,出版社,出版日期。<--!></html>
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!詞條標籤
{{{
林家民
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<html><font size="4"><strong><center><span class="marked">黃色文字</span>部分為和維基百科不同的地方。</center></strong></font></html>
!!大事
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<ul>
<li><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=1260%E5%B9%B4&amp;variant=zh-tw" title="1260年">1260年</a>——<a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E5%BF%BD%E5%BF%85%E7%83%88&amp;variant=zh-tw" title="忽必烈">忽必烈</a>成為<a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E8%92%99%E5%8F%A4%E5%B8%9D%E5%9B%BD&amp;variant=zh-tw" title="蒙古帝國">蒙古帝國</a><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E5%A4%A7%E6%B1%97&amp;variant=zh-tw" title="大汗" class="mw-redirect">大汗</a>。</li>
<li><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=1640%E5%B9%B4&amp;variant=zh-tw" title="1640年">1640年</a>——<a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E8%8B%B1%E5%9B%BD&amp;variant=zh-tw" title="英國">英國</a>國王<a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E6%9F%A5%E7%90%86%E4%B8%80%E4%B8%96&amp;variant=zh-tw" title="查理一世">查理一世</a>解散議會(<a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E7%9F%AD%E6%9C%9F%E5%9C%8B%E6%9C%83&amp;variant=zh-tw" title="短期國會">短期國會</a>)。</li>

<li><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=1835%E5%B9%B4&amp;variant=zh-tw" title="1835年">1835年</a>——<a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E6%AC%A7%E6%B4%B2&amp;variant=zh-tw" title="歐洲">歐洲</a>大陸上的第一條鐵路在<a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E6%AF%94%E5%88%A9%E6%97%B6&amp;variant=zh-tw" title="比利時">比利時</a>開通,從<a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E5%B8%83%E9%B2%81%E5%A1%9E%E5%B0%94&amp;variant=zh-tw" title="布魯塞爾">布魯塞爾</a>至<a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E6%A2%85%E8%B5%AB%E4%BC%A6&amp;variant=zh-tw" title="梅赫倫">梅赫倫</a>。</li>
<li><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=1864%E5%B9%B4&amp;variant=zh-tw" title="1864年">1864年</a>——<a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E7%BE%8E%E5%9B%BD%E5%8D%97%E5%8C%97%E6%88%98%E4%BA%89&amp;variant=zh-tw" title="美國南北戰爭" class="mw-redirect">美國南北戰爭</a>:<a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E8%8E%BD%E5%8E%9F%E4%B9%8B%E5%BD%B9&amp;variant=zh-tw" title="莽原之役">莽原之役</a>爆發。</li>

<li><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=1904%E5%B9%B4&amp;variant=zh-tw" title="1904年">1904年</a>——<a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E7%BE%8E%E5%9C%8B%E8%81%B7%E6%A3%92%E5%A4%A7%E8%81%AF%E7%9B%9F&amp;variant=zh-tw" title="美國職棒大聯盟">美國職棒大聯盟</a><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E6%B3%A2%E5%A3%AB%E9%A0%93%E7%B4%85%E8%A5%AA&amp;variant=zh-tw" title="波士頓紅襪">波士頓紅襪隊</a>投手<a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E8%B3%BD%C2%B7%E6%8F%9A&amp;variant=zh-tw" title="賽·揚">賽·揚</a>投出<a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=20%E4%B8%96%E7%B4%80&amp;variant=zh-tw" title="20世紀" class="mw-redirect">20世紀</a><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E5%AE%8C%E5%85%A8%E6%AF%94%E8%B3%BD&amp;variant=zh-tw" title="完全比賽">第一場完全比賽</a>。</li>
<li><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=1907%E5%B9%B4&amp;variant=zh-tw" title="1907年">1907年</a>——<a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E5%8F%B0%E7%81%A3%E5%8E%9F%E4%BD%8F%E6%B0%91&amp;variant=zh-tw" title="台灣原住民" class="mw-redirect">台灣原住民</a><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E6%B3%B0%E9%9B%85%E6%97%8F&amp;variant=zh-tw" title="泰雅族">泰雅族</a>為捍衛土地及民族,發起抗<a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E6%97%A5%E6%9C%AC&amp;variant=zh-tw" title="日本">日</a>的<a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E6%9E%95%E9%A0%AD%E5%B1%B1%E4%BA%8B%E4%BB%B6&amp;action=edit&amp;redlink=1" class="new" title="枕頭山事件 (頁面未存在)">枕頭山事件</a>。</li>

<li><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=1921%E5%B9%B4&amp;variant=zh-tw" title="1921年">1921年</a>——<a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E5%AD%99%E4%B8%AD%E5%B1%B1&amp;variant=zh-tw" title="孫中山" class="mw-redirect">孫中山</a>在<a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E5%B9%BF%E5%B7%9E&amp;variant=zh-tw" title="廣州" class="mw-redirect">廣州</a>宣誓就任<a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E4%B8%AD%E5%8D%8E%E6%B0%91%E5%9B%BD%E9%9D%9E%E5%B8%B8%E5%A4%A7%E6%80%BB%E7%BB%9F&amp;variant=zh-tw" title="中華民國非常大總統">中華民國非常大總統</a>。</li>
<li><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=1922%E5%B9%B4&amp;variant=zh-tw" title="1922年">1922年</a>——<a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E4%B8%AD%E5%9B%BD%E5%85%B1%E4%BA%A7%E4%B8%BB%E4%B9%89%E9%9D%92%E5%B9%B4%E5%9B%A2&amp;variant=zh-tw" title="中國共產主義青年團">中國社會主義青年團</a>成立。</li>
<li><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=1932%E5%B9%B4&amp;variant=zh-tw" title="1932年">1932年</a>——<a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E4%B8%AD%E5%9B%BD&amp;variant=zh-tw" title="中國">中</a><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E6%97%A5%E6%9C%AC&amp;variant=zh-tw" title="日本">日</a>簽訂《<a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E6%B7%9E%E6%B2%AA%E5%81%9C%E6%88%98%E5%8D%8F%E5%AE%9A&amp;action=edit&amp;redlink=1" class="new" title="淞滬停戰協定 (頁面未存在)">淞滬停戰協定</a>》。</li>

<li><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=1936%E5%B9%B4&amp;variant=zh-tw" title="1936年">1936年</a>——中國國民政府頒布「中華民國憲法草案」(<a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E4%BA%94%E4%BA%94%E6%86%B2%E8%8D%89&amp;variant=zh-tw" title="五五憲草">五五憲草</a>)。</li>
<li>1936年——<a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E6%84%8F%E5%A4%A7%E5%88%A9&amp;variant=zh-tw" title="義大利">義大利</a>軍隊攻佔<a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E5%9F%83%E5%A1%9E%E4%BF%84%E6%AF%94%E4%BA%9E&amp;variant=zh-tw" title="衣索比亞" class="mw-redirect">衣索比亞</a>首都<a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E4%BA%9A%E7%9A%84%E6%96%AF%E4%BA%9A%E8%B4%9D%E5%B7%B4&amp;variant=zh-tw" title="亞的斯亞貝巴">亞的斯亞貝巴</a>。</li>
<li><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=1940%E5%B9%B4&amp;variant=zh-tw" title="1940年">1940年</a>——<a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E6%8C%AA%E5%A8%81&amp;variant=zh-tw" title="挪威">挪威</a>流亡政府在<a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E4%BC%A6%E6%95%A6&amp;variant=zh-tw" title="倫敦">倫敦</a>成立。</li>

<li><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=1944%E5%B9%B4&amp;variant=zh-tw" title="1944年">1944年</a>——<a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E5%8D%B0%E5%BA%A6&amp;variant=zh-tw" title="印度">印度</a>民族領袖<a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E7%94%98%E5%9C%B0&amp;variant=zh-tw" title="甘地" class="mw-redirect">甘地</a>從獄中獲釋。</li>
<li><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=1945%E5%B9%B4&amp;variant=zh-tw" title="1945年">1945年</a>——<a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E5%B8%8C%E7%89%B9%E5%8B%92&amp;variant=zh-tw" title="希特勒" class="mw-redirect">希特勒</a>和<a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E6%84%9B%E5%A8%83&amp;action=edit&amp;redlink=1" class="new" title="愛娃 (頁面未存在)">愛娃</a>的<a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E9%81%BA%E9%AB%94&amp;variant=zh-tw" title="遺體" class="mw-redirect">遺體</a>被<a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E8%98%87%E8%81%AF&amp;variant=zh-tw" title="蘇聯" class="mw-redirect">蘇聯</a><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E7%B4%85%E8%BB%8D&amp;variant=zh-tw" title="紅軍">紅軍</a>挖掘出來。</li>

<li><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=1949%E5%B9%B4&amp;variant=zh-tw" title="1949年">1949年</a>——<a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E8%8B%B1%E5%9B%BD&amp;variant=zh-tw" title="英國">英國</a>、<a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E6%B3%95%E5%9B%BD&amp;variant=zh-tw" title="法國">法國</a>、<a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E8%8D%B7%E5%85%B0&amp;variant=zh-tw" title="荷蘭">荷蘭</a>等10國在<a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E4%BC%A6%E6%95%A6&amp;variant=zh-tw" title="倫敦">倫敦</a>簽訂《<a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E4%BC%A6%E6%95%A6%E6%9D%A1%E7%BA%A6_%281949%E5%B9%B4%29&amp;variant=zh-tw" title="倫敦條約 (1949年)">倫敦條約</a>》,<a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E6%AC%A7%E6%B4%B2%E5%A7%94%E5%91%98%E4%BC%9A_%28%E9%9D%9E%E6%AC%A7%E7%9B%9F%E6%9C%BA%E6%9E%84%29&amp;variant=zh-tw" title="歐洲委員會 (非歐盟機構)">歐洲委員會</a>成立。</li>
<li><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=1950%E5%B9%B4&amp;variant=zh-tw" title="1950年">1950年</a>——<a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E6%B3%B0%E5%9B%BD%E5%9B%BD%E7%8E%8B&amp;variant=zh-tw" title="泰國國王" class="mw-redirect">泰國國王</a><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E6%99%AE%E5%AF%86%E8%93%AC%C2%B7%E9%98%BF%E6%9D%9C%E5%BE%B7&amp;variant=zh-tw" title="蒲美蓬·阿杜德">蒲美蓬·阿杜德</a>舉行加冕典禮,成為<a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E6%9B%BC%E8%B0%B7%E7%8E%8B%E6%9C%9D&amp;variant=zh-tw" title="曼谷王朝" class="mw-redirect">曼谷王朝</a>第九位君主。</li>

<li><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=1961%E5%B9%B4&amp;variant=zh-tw" title="1961年">1961年</a>——<a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E7%BE%8E%E5%9B%BD&amp;variant=zh-tw" title="美國" class="mw-redirect">美國</a><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E5%AE%87%E8%88%AA%E5%91%98&amp;variant=zh-tw" title="太空人">太空人</a><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E8%89%BE%E4%BC%A6%C2%B7%E8%B0%A2%E6%B3%BC%E5%BE%B7&amp;variant=zh-tw" title="艾倫·謝潑德">謝潑德</a>搭乘<a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E6%B0%B4%E6%98%9F-%E7%BA%A2%E7%9F%B33%E5%8F%B7&amp;variant=zh-tw" title="水星-紅石3號">自由7號</a><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E5%AE%87%E5%AE%99%E9%A3%9E%E8%88%B9&amp;variant=zh-tw" title="宇宙飛船" class="mw-redirect">宇宙飛船</a>進入亞軌道飛行,成為美國首位進入<a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E5%A4%AA%E7%A9%BA&amp;variant=zh-tw" title="太空" class="mw-redirect">太空</a>的太空人。</li>
<li><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=1963%E5%B9%B4&amp;variant=zh-tw" title="1963年">1963年</a>——<a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E5%8E%84%E7%93%9C%E5%A4%9A%E7%88%BE&amp;variant=zh-tw" title="厄瓜多" class="mw-redirect">厄瓜多</a><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E6%95%99%E5%A0%82&amp;variant=zh-tw" title="教堂">教堂</a>倒塌慘劇。</li>

<li><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=1967%E5%B9%B4&amp;variant=zh-tw" title="1967年">1967年</a>——<a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E9%A6%99%E6%B8%AF&amp;variant=zh-tw" title="香港">香港</a><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E4%B9%9D%E9%BE%8D&amp;variant=zh-tw" title="九龍">九龍</a><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E6%96%B0%E8%92%B2%E5%B4%97&amp;variant=zh-tw" title="新蒲崗">新蒲崗</a>工潮惡化,成為爆發「<a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E5%85%AD%E4%B8%83%E6%9A%B4%E5%8B%95&amp;variant=zh-tw" title="六七暴動">六七暴動</a>」的導火線。</li>
<li><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=1978%E5%B9%B4&amp;variant=zh-tw" title="1978年">1978年</a>——位於香港<a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E6%96%B0%E7%95%8C&amp;variant=zh-tw" title="新界">新界</a>連接<a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E8%8D%83%E7%81%A3&amp;variant=zh-tw" title="荃灣">荃灣</a>至<a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E5%B1%AF%E9%96%80&amp;variant=zh-tw" title="屯門">屯門</a>的<a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E5%B1%AF%E9%96%80%E5%85%AC%E8%B7%AF&amp;variant=zh-tw" title="屯門公路">屯門公路</a>通車。</li>

<li><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=2007%E5%B9%B4&amp;variant=zh-tw" title="2007年">2007年</a>——<a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E8%82%AF%E4%BA%9E%E8%88%AA%E7%A9%BA507%E8%99%9F%E7%8F%AD%E6%A9%9F&amp;variant=zh-tw" title="肯亞航空507號班機" class="mw-redirect">肯亞航空507號班機</a>在<a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E5%96%80%E9%BA%A5%E9%9A%86&amp;variant=zh-tw" title="喀麥隆" class="mw-redirect">喀麥隆</a><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E6%9D%9C%E9%98%BF%E6%8B%89%E5%9C%8B%E9%9A%9B%E6%A9%9F%E5%A0%B4&amp;variant=zh-tw" title="杜阿拉國際機場" class="mw-redirect">杜阿拉國際機場</a>起飛不久之後墜毀,114人罹難。</li>
</ul>
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!!出生
<html>
<ul>
<li><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=1210%E5%B9%B4&amp;variant=zh-tw" title="1210年">1210年</a>——<a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E9%98%BF%E6%96%B9%E7%B4%A2%E4%B8%89%E4%B8%96&amp;variant=zh-tw" title="阿方索三世">阿方索三世</a>,<a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E8%91%A1%E8%90%84%E7%89%99&amp;variant=zh-tw" title="葡萄牙">葡萄牙</a>國王。(+<a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=1279%E5%B9%B4&amp;variant=zh-tw" title="1279年">1279年</a>)</li>
<li><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=1818%E5%B9%B4&amp;variant=zh-tw" title="1818年">1818年</a>——<img width="5%" height="5%" src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/f/fc/Karl_Marx.jpg/200px-Karl_Marx.jpg"/><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E9%A9%AC%E5%85%8B%E6%80%9D&amp;variant=zh-tw" title="馬克思" class="mw-redirect">馬克思</a>,<a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E5%BE%B7%E5%9B%BD&amp;variant=zh-tw" title="德國">德國</a>政治家,哲學家。(+<a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=1883%E5%B9%B4&amp;variant=zh-tw" title="1883年">1883年</a>)</li>

<li><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=1864%E5%B9%B4&amp;variant=zh-tw" title="1864年">1864年</a>——<img width="5%" height="5%" src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/52/Nellie_Bly_2.jpg/200px-Nellie_Bly_2.jpg"/><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E5%86%85%E8%8E%89%C2%B7%E5%B8%83%E8%8E%B1&amp;variant=zh-tw" title="內莉·布萊" class="mw-redirect">內莉·布萊</a>,美國早期的調查性記者。</li>
<li><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=1959%E5%B9%B4&amp;variant=zh-tw" title="1959年">1959年</a>——<a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E5%8F%B2%E8%92%82%E5%A4%AB%C2%B7%E5%8F%B2%E8%92%82%E6%96%87%E6%96%AF&amp;variant=zh-tw" title="史蒂夫·史蒂文斯">史蒂夫·史蒂文斯</a>,<a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E7%BE%8E%E5%9B%BD&amp;variant=zh-tw" title="美國" class="mw-redirect">美國</a>吉他手。</li>
<li><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=1962%E5%B9%B4&amp;variant=zh-tw" title="1962年">1962年</a>——<a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E5%92%8C%E7%94%B0%E8%96%B0&amp;variant=zh-tw" title="和田薰">和田薰</a>,日本作曲家。</li>

<li><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=1964%E5%B9%B4&amp;variant=zh-tw" title="1964年">1964年</a>——<a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E9%AB%98%E5%B1%B1%E5%8D%97&amp;variant=zh-tw" title="高山南">高山南</a>,<a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E6%97%A5%E6%9C%AC&amp;variant=zh-tw" title="日本">日本</a><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E5%8B%95%E7%95%AB&amp;variant=zh-tw" title="動畫" class="mw-redirect">動畫</a><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E8%81%B2%E5%84%AA&amp;variant=zh-tw" title="聲優" class="mw-redirect">聲優</a>。</li>
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<li><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=1981%E5%B9%B4&amp;variant=zh-tw" title="1981年">1981年</a>——<a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E6%9D%8E%E5%A8%81%E5%BB%89&amp;variant=zh-tw" title="李威廉">李威廉</a>,<a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E5%A4%A7%E5%9F%94%E8%B6%B3%E7%90%83%E6%9C%83&amp;variant=zh-tw" title="大埔足球會">大埔足球會</a><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E9%A6%99%E6%B8%AF&amp;variant=zh-tw" title="香港">香港</a><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E8%B6%B3%E7%90%83&amp;variant=zh-tw" title="足球">足球</a><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E9%81%8B%E5%8B%95%E5%93%A1&amp;variant=zh-tw" title="運動員" class="mw-redirect">運動員</a>。</li>
<li><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=1985%E5%B9%B4&amp;variant=zh-tw" title="1985年">1985年</a>——<img width="5%" height="5%" src="http://pds.exblog.jp/pds/1/200803/18/62/profile_sam.jpg" /><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E4%B8%AD%E5%B7%9D%E7%BF%94%E5%AD%90&amp;variant=zh-tw" title="中川翔子">中川翔子</a>,<a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E6%97%A5%E6%9C%AC&amp;variant=zh-tw" title="日本">日本</a>女星、<a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E8%81%B2%E5%84%AA&amp;variant=zh-tw" title="聲優" class="mw-redirect">聲優</a>。<span class="marked">號稱blog女王,這是她的<a target="_blank" href="http://blog.excite.co.jp/shokotan">blog</a></span></li>

<li><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=1986%E5%B9%B4&amp;variant=zh-tw" title="1986年">1986年</a>——<a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E7%8E%8B%E5%90%9B%E9%A6%A8&amp;variant=zh-tw" title="王君馨">王君馨</a>,<a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=2007%E5%B9%B4%E5%BA%A6%E9%A6%99%E6%B8%AF%E5%B0%8F%E5%A7%90%E7%AB%B6%E9%81%B8&amp;variant=zh-tw" title="2007年度香港小姐競選">2007年度香港小姐競選</a>亞軍。</li>
<li><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=1987%E5%B9%B4&amp;variant=zh-tw" title="1987年">1987年</a>——<img width="5%" height="5%"src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/56/TM.jpg/220px-TM.jpg"/><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E5%8A%89%E6%98%8E%E5%B3%B0&amp;variant=zh-tw" title="劉明峰">劉明峰</a>,<a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E6%98%9F%E5%85%89%E5%B9%AB&amp;variant=zh-tw" title="星光幫" class="mw-redirect">星光幫</a>的成員。</li>
<li><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=1990%E5%B9%B4&amp;variant=zh-tw" title="1990年">1990年</a>——<a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E8%AC%9D%E6%98%80%E6%9D%89&amp;variant=zh-tw" title="謝昀杉">謝昀杉</a>,<a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E4%B8%AD%E5%9C%8B&amp;variant=zh-tw" title="中國" class="mw-redirect">中國</a> 第一『鬼馬』<a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E7%AB%A5%E6%98%9F&amp;variant=zh-tw" title="童星">童星</a>,外號<a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E8%AC%9D%E6%98%80%E6%9D%89&amp;variant=zh-tw" title="謝昀杉">小叮噹</a>。</li>
<li><span class="marked">????年——<img src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/zh/5/5f/Monkey_D._Luffy.png" height=5% width=5%/><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E8%92%99%E5%85%B6%C2%B7D%C2%B7%E9%AD%AF%E5%A4%AB&variant=zh-tw">蒙其.D.魯夫</a>,即將成為<a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E6%B5%B7%E8%B3%8A%E7%8E%8B&variant=zh-tw">海賊王</a>的男人。</span>

<center><img src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/zh/2/26/Oplogo.gif" /></center>
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<span style="font-size: small"><center>SL對於《海賊王》的介紹與評論</center></span>
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  《<a href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E6%B5%B7%E8%B3%8A%E7%8E%8B&amp;variant=zh-tw">海賊王</a>》在日本的名稱為《One Piece》,是以故事中的一個神秘大秘寶為名的一部<a href="http://mh.99770.cc/comic/170/">漫畫</a>作品。至今(2009 04/16)尚未得知其作品中的大秘寶到底是什麼,筆者不負責任的猜測,One Piece極有可能是某人的鼻屎(喂)。這部作品就是以這個大秘寶為牽引,吸引許多海賊去尋找這份大秘寶,也因此,這是一部關於一群海賊追尋自己夢想的故事。這部漫畫從1997年至今在全世界的銷售量超過一憶五千八百萬本(請參考<a href="http://ja.wikipedia.org/wiki/ONE_PIECE" target="_blank">日本海賊王維基百科條目</a>),也是<a href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E9%80%B1%E5%88%8A%E5%B0%91%E5%B9%B4Jump&amp;variant=zh-tw" target="_blank">日本知名漫畫週刊V-jump</a>旗下最快達到銷售量一億本的作品。這部作品為什麼那麼吸引人呢?就請在下一一分析其要素,來介紹這部作品為何那麼受歡迎。
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<img src="http://shortlin.tw.googlepages.com/120335878_1.jpg" />
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  這部作品一開始其實很單純,主角魯夫大喊著自己要成為海賊王,一個人什麼也沒有地去追尋他的夢想。這種設定其實在很多故事都有,筆者甚至可以說,這種設定非常地老調牙,但是,這就是老調牙的美好,因為,身為人,都有自己的夢想,為了夢想而死,也沒什麼不好(魯夫貌)。筆者認為,<b>每個人的人生都有一樣的結局,誰也逃不了,是什麼?那就是死,所以人生的重點一直不在於結局,而是在於如何讓自己的人生過得精彩</b>(註一)。筆者在想,若要我說我從這部漫畫中學到了什麼,那就是這個了。
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  在《海賊王》的世界裡,裡面的所有人物似乎都是死不了的,不過,筆者認為這不是這部作品的設計重點,重點就像我剛提到的,人一生中,最精彩的就是過程,因此在海賊王裡,不管是好人還是壞人,都有其精彩的故事,也因為死不了,所以很多人都有其特別的故事可以描述。當然,因為這是一部少年漫畫,他不可能像某些描述細膩的作品一樣(如《<a href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E7%81%AB%E9%B3%B3%E7%87%8E%E5%8E%9F&amp;variant=zh-tw">火鳳燎原</a>》、《<a href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E6%AD%BB%E4%BA%A1%E7%AD%86%E8%A8%98%E6%9C%AC&amp;variant=zh-tw">死亡筆記本</a>》、《<a href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E7%83%99%E5%8D%B0%E5%8B%87%E5%A3%AB&amp;variant=zh-tw">烙印勇士</a>》……等),深刻地刻化人性的所有思考點與悲傷面,因此這一部漫畫若說失敗,可能就是失敗在這個地方,但要說他成功,可能也是成功在這個地方。失敗的地方在於,對於那些思考細膩,總是希望能來點不一樣樂子的讀者來說,《海賊王》這部作品對他們來說可能過於單純直接,而認為是小孩子在看的作品。成功的地方在於,就是因為他的單純直接,所以在劇本上的掌握非常地讓人印象深刻,加上作者<a href="http://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%B0%BE%E7%94%B0%E8%8D%A3%E4%B8%80%E9%83%8E" target="_blank">尾田榮一郎</a>是一個擅長將各種幻想組合的幽默創作者,所以單純直接且搞笑,造就了這部漫畫吸引人的地方。<br />
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<img src="http://shortlin.tw.googlepages.com/noise.jpg" width="315" height="235" />
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  其實正確來說,《海賊王》的成功在於他敘述的故事往往加上了奇想,<b>奇想加上人類最單純的美好信念</b>,進而讓這部作品的震撼力大大地提升。或許,筆者我可以用劇中角色來分析其成功面。<br />
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<img src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/zh/thumb/a/a4/Roronoa_Zoro.jpg/180px-Roronoa_Zoro.jpg" width="180" height="101" />
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  <b><a href="http://zh.wikipedia.org/wiki/%E7%BE%85%E7%BE%85%E4%BA%9E%C2%B7%E7%B4%A2%E9%9A%86">羅羅亞索隆</a></b>:是加入草帽海賊團的第一位成員,也是少數實力能和魯夫匹敵的成員。夢想是成為世界第一的大劍客,這種設定非常普遍而且很簡單,甚至於在他描述回憶時,故事量也非常地少。在他的故事裡,他是快要死時,在心中說出自己的信念,這時,作者慢慢用黑色將四周圍填滿,說明他小時候的故事。就我所看過的漫畫,會在某個角色說出其信念而帶進回憶的作品,在當時(1997至2000年左右)的漫畫裡,除了《<a href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E7%81%AB%E5%BD%B1%E5%BF%8D%E8%80%85&amp;variant=zh-tw">火影忍者</a>》有之外,似乎是很少漫畫有這種會將人生跑馬燈的關聯放在一起的。一般都是循序漸進,從主角小時候的故事慢慢說起,不然就是用角色間的對話慢慢帶出故事。個人認為,這種用信念以及故事的結合,似乎是尾田榮一郎初步的嘗試,在之後也常看到,每個角色堅持某些信念時,都會有一段非常精彩的故事,而索隆的故事非常地短,和日後其他角色相比,看得出來作者這時其實還很嫩。不過,索隆的個性卻是這整部漫畫高朝的第一位角色,這是毋庸至疑的。在單行本第六集以前,這部作品的精彩度只能說是普通,而這集裡有一個很重要的關鍵,就是索隆V.S世界第一的大劍客,也是七武海身份的<a href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E5%96%AC%E6%8B%89%E5%8F%AF%E7%88%BE%C2%B7%E5%AF%86%E4%BD%9B%E6%A0%BC&amp;variant=zh-tw">密佛格(鷹眼)</a>,在那場戰鬥裡,索隆輸地一敗塗地,但是,他身為男子漢的氣概卻在這一段故事爆發了,那種明知其不可為而為之的氣度以及在死前仍要勇往向前的武士精神,就像是<a href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E5%9D%82%E6%9C%AC%E9%BE%8D%E9%A6%AC&amp;variant=zh-tw">板本龍馬</a>所說的:「<b>男子漢在死的時候,即便是死於水溝,也要以前傾的姿勢死去。</b>」(名言來源:<a href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E7%88%86%E6%BC%AB%E7%8E%8B%E3%80%82&amp;variant=zh-tw">爆漫王</a>第一集)。<br />
</p>
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<img src="http://shortlin.tw.googlepages.com/zoro_forward.jpg" width="350" height="257" />
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  索隆在這部作品有很多因為他男子漢氣概而令人振奮的畫面,這也是尾田榮一郎擅長的手法,例如單行本第十一集索隆買下鬼刀的場景,賣刀的店長以這是受詛咒的刀為理由而不賣給索隆,索隆就索性將這把刀往上以旋轉方式一拋,手放其下,用賭命的方式來決定這把刀到底會不會害了它的主人。這樣的表現手法,大大地加強了索隆氣魄所帶來的戲劇張力。<br />
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<img src="http://shortlin.tw.googlepages.com/zoro_i_want_this_sword.jpg" width="271" height="338" />
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  基本上,索隆這樣的角色在《海賊王》裡是不則不扣的修道者,也只有他才在故事裡有很明顯地鍛鍊,不像其他角色都是在戰鬥中突然變強,或像魯夫那樣學會二檔時是用對話帶過,看不出其他人平常有在鍛鍊。 某種程度來說,這也是海賊王裡可惜的地方,因為,多數的漫畫,就是要看到角色的成長過程,才更容易引起讀者的共鳴。
</p>
<p>
  另外,在單行本第四集提到,索隆的參考來源就是十七世紀知名海賊<a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Fran%C3%A7ois_l%27Ollonais">法蘭西斯.羅羅亞</a>。 從這邊也可以知道,尾田榮一郎在這部海賊作品,下了很多的功夫去查資料。<br />
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<img src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/zh/thumb/a/aa/Nami.jpg/180px-Nami.jpg" width="180" height="135" /><br />
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  <b><a href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E5%A8%9C%E7%BE%8E&amp;variant=zh-tw">娜美</a></b>:娜美這個角色是草帽海賊團第二位加入的成員,也是海賊團裡不可或缺的智囊團,擔任重要的航海士一職。在尾田榮一郎的設計裡,娜美這個名字是代表眼淚的意思(なみだ)(NAMIDA),所以在她的回憶故事裡會一直出現她哭泣的樣子,不過,在解決她最大的敵人惡龍後,都是她展現笑容的樣子了,也就是說尾田榮一郎利用了反其道而行的設計,將哭和笑這種反向相對的關係用上。<br />
<br />
  個人認為,娜美的故事算是整個故事的第二部高潮,因為這裡穿插著娜美背叛魯夫的劇情,利用這種之前還是伙伴,現在卻是敵人的<b>逆差感</b>,進而讓讀者想知道,為什麼娜美會這麼做。另外,這次面臨的敵人—惡龍,和之前遇到的敵人相比,是最有給人絕望感的敵人,除了用種族這種優勢來提高惡龍強度的設定,還加上了娜美從小被欺負到大的故事設定,在這種雙重的設定下,惡龍這個敵人被打敗,就會讓讀者看得特別痛快。而這<b>種一拳把敵人打飛讓讀者讀得特別痛快的手法,也是尾田榮一郎所擅長的</b>,如後來看起來很欺人太甚的貝拉密以及天龍人,他們之前囂張的模樣,搭配了之後他們被魯夫KO的模樣,這樣的逆差效果,是很受讀者歡迎的。畢竟,有時候我們會特別地想去揍某個看起來很欠奏的傢伙,這算是發洩了讀者情緒的一種手法。<br />
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<img src="http://shortlin.tw.googlepages.com/018019.png" width="362" height="263" />
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  基本上娜美的戰鬥應該是屬於打智慧戰的方式,不過尾田榮一郎戰鬥的思維似乎是無法勝過《火影忍者》的作者<a href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E5%B2%B8%E6%9C%AC%E9%BD%8A%E5%8F%B2&amp;variant=zh-tw">岸本齊史</a>。在《火影忍者》當中最值得讓人稱道的智慧型戰鬥就是鹿丸的戰鬥了,在他的戰鬥中,常常會描述目前的困難環境,以及自己本身有限的戰鬥能力,最後利用有限的能力,多方利用可用的資源,進而重擊敵人,這是漫畫中戰鬥故事裡最難的一個部分,目前我還很少看到有像《火影忍者》鹿丸裡那樣的戰鬥,畢竟,這是很耗腦筋的創作方式。而娜美的戰鬥比較接近有趣的戰鬥,她是有用到前面所提的,利用有限的能力去創造無限的可能,可是作者在這裡描寫不多,到最後娜美似乎就和一般強者一樣,靠氣魄與堅持來獲得勝利,這點是我個人認為可惜的地方。 
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<img src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/zh/thumb/e/eb/Usopp.jpg/180px-Usopp.jpg" width="180" height="136" />
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  <b><a href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E9%A8%99%E4%BA%BA%E5%B8%83&amp;variant=zh-tw">騙人布</a></b>:草帽海賊團第三位成員,擔任狙擊手,雖然只會騙人和耍小手段,但其狙擊能力卻是無人可及。這傢伙的名稱在大陸被翻為烏索普,是直接利用日語&quot;騙人&quot;的發音直譯的,老實說,個人認為用騙人布這樣的翻譯,非常地恰到好處。不過他的綽號在單行本的翻譯就真的是超爛的,被翻成「殺王」,好在後來即時改過,用最適合的稱號「狙擊王」來取代,不然叫殺王真的是超不適合他的。<a href="http://shortlin.tw.googlepages.com/OrzPiece.rar">這段故事還曾經被網友拿來惡搞過</a>。<br />
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<img src="http://shortlin.tw.googlepages.com/shoot_king.jpg" width="336" height="276" />
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  其實騙人布也是應該要打智慧戰的,但剛提到過了,尾田大應該不擅長這種戰鬥,加上智慧戰的設計本來就是非常地困難,所以當然還是以趣味性取勝,像是騙人布與會使積極傢伙變消極的鬼魂女一戰就很有趣。因為海賊團裡只有他夠消極,因此鬼魂女的招式對他無效,所以只有騙人布能與鬼魂女戰鬥。當時筆者看到這段時也覺得蠻白爛的……其實個人認為,騙人布的設計在於要表達<b>就算是不起眼的角色,也會有他擅長的能力與被需要的時候</b>,像是羅賓被抓走時,是靠他在遠處射擊才有辦法將所有鑰匙送過去,並掩護羅賓避免她被攻擊。<br />
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<img src="http://shortlin.tw.googlepages.com/can_help.jpg" />
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  而騙人布的故事裡,筆者以為,最精彩的地方是在他們海賊船梅利號因為破爛不堪而要被遺棄時,騙人布因為不想換船而決定和魯夫戰鬥。那個戰鬥很有打智慧戰的感覺,而且,最重要的是,這是帶入他們感情的一場戰鬥,那種<b>雙方都有的堅持與無奈的衝擊,是讓人熱淚盈眶的焦點</b>。<br />
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  <a href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E9%A6%99%E5%90%89%E5%A3%AB&amp;variant=zh-tw"><b>香吉士</b></a>: 草帽海賊團第四位成員,擔任廚師。雖然說海賊團裡本來就是要有個會煮飯的傢伙,但事實上是不需要這種專業廚師的,個人覺得,這種職位的出現,是為了符合魯夫一開始的野望而誕生的,基本上,這也是要素重複利用的一個重要手法。一開始魯夫說要先找廚師和音樂家當伙伴,所以最後真的有這兩個伙伴,這種前後呼應,是一個很高明的手法。<br />
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<img src="http://shortlin.tw.googlepages.com/cook_music.jpg" width="285" height="260" />
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  香吉士的故事裡最值得讓人稱道的應該是他與他的師傅紅腳哲普的故事。在香吉士與哲普兩個人在荒島挨餓的時候, 哲普把他所有的食物給了香吉士,哲普則是把自己最重要的腳砸斷,食其足而維生。這個吃腳的故事因為考量了小朋友在看的觀點,所以在動畫是被刪掉的,個人是認為蠻可惜的,因為這是最具震撼力的一個手法,除了因為哲普本來就是靠腳來戰鬥,還有就是根本沒有想到像這樣的大海賊,竟然會為了一個孩子而毀了自己的前程。這種兩重的震撼,少了一個其實就失去了一些些的效果了。 <br />
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<img src="http://shortlin.tw.googlepages.com/same_dream.jpg" width="271" height="207" />
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  而香吉士這個角色的設計,最成功的地方在於他將&quot;絕不打女人的信念&quot;貫徹始終下去,就是在對上CP9那裡,他即使趕著要救朋友,還是無法對女人打下去。簡單來說,從他的身上可以看出,每個人不同的信念,<b>哪怕只是小小的堅持,也是會讓人感動的</b>,這也是為什麼《海賊王》會成功的原因,在這部故事裡,可以看出每個人都有屬於他自己的堅持與信念。<br />
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<img src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/zh/thumb/f/f6/Tony_Tony_Chopper.jpg/180px-Tony_Tony_Chopper.jpg" width="180" height="101" />
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  <b><a href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E5%A4%9A%E5%B0%BC%E5%A4%9A%E5%B0%BC%C2%B7%E5%96%AC%E5%B7%B4&amp;variant=zh-tw">多尼多尼.喬巴</a></b>:扣除公主微微的話,他是草帽海賊團第五位成員,擔任船醫。基本上,筆者以為,喬巴是《海賊王》成功的一個重要關鍵,先不論他的故事是筆者我最喜歡且最讓我落淚(尤其是看動畫版的時候)的橋段。他<b>這可愛角色的設計,是吸引女性讀者的一個重點</b>。所以有沒有注意到,喬巴的人形公仔,幾乎是沒有……我超想要他七段變形的公仔說……大多都是以小隻形態出現販賣,有時候還可能因為騙人布的人氣不佳,所以兩者一起販賣(?)。<br />
</p>
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<img src="http://shortlin.tw.googlepages.com/2162490151_e1e4b50a16.jpg" width="216" height="324" />
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<br />
  在他的故事裡,最讓我印象深刻的就是他的啟蒙老師—Dr.西爾爾克。從單行本16集裡的敘述看出,他是一個什麼醫術都不會的醫生,曾經當過海賊的他,患過不治之症,本來以為快死了,卻因為看到美麗的櫻花而讓他燃起了希望,從此他認為,美麗的櫻花是可以拯救世人的,也讓他踏上了醫生的路途。沒錯,又出現了,小小的堅持,卻是大大的感動。而這段故事不只如此,在他快被一群士兵舉槍射死時,他說出了一句經典的名言:「<b>你認為,人什麼時候才會死?</b>……被子彈射穿心藏的時候嗎?不對………染上不治之症的時候嗎?不對………喝下了劇毒香菇所熬的湯的時候?都不對!……」<br />
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<img src="http://shortlin.tw.googlepages.com/forget.jpg" />
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「<b>是被人遺忘的時候啊…!</b>」<br />
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  最後,他大喊著:「我的人生…真是美妙啊!」就這樣喝下他自製的炸藥自爆而死了。這傢伙也算是少數在《海賊王》這部作品裡死去的角色。簡單來說,信念的氣魄以及無奈的感動,是這個橋段裡很成功的重要要素。<br />
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  <a href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E5%A6%AE%E5%8F%AF%C2%B7%E7%BE%85%E8%B3%93&amp;variant=zh-tw"><b>妮可.羅賓</b></a>:草帽海賊團第六位成員,是一位考古學家。基本上,或許是故事越看越多,本人認為她的故事還不夠感動,不過,她的故事卻是整部故事裡很重要的設計,相信在之後會成為說明《海賊王》這世界觀的一個重要環節。<br />
<br />
  筆者相當喜歡她回憶裡的那個巨人,因為他的笑聲非常地奇怪—一直用「跌雷嘻」、「跌雷嘻」方式去笑。也說明了尾田榮一郎在設計角色時,是會構思其口頭禪的,利用這種特殊的設計,引發了妮可羅賓整部故事的主軸—「<b>只要多笑就行啦!痛苦的時候,只要笑就行了……!</b>」<br />
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<img src="http://shortlin.tw.googlepages.com/smile_smile.jpg" />
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  也呼應了自己一直以來想要表達的信念……<b>在死前微微一笑,就夠了</b>。還有,<b>當被人嘲笑的時候,自嘲是最好的解藥</b>。當然,更不能忘了《火鳳燎原》的……<b>笑有出頭天</b>呀……(笑)<br />
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<img src="http://shortlin.tw.googlepages.com/smile.jpg" width="336" height="446" />
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<img src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/zh/thumb/a/ad/Cutty_Flam.jpg/180px-Cutty_Flam.jpg" width="180" height="101" />
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  <a href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E4%BD%9B%E6%9C%97%E5%9F%BA&amp;variant=zh-tw"><b>佛朗基</b></a>:草帽海賊團第七位夥伴,職位是船匠。關於這個角色的出現,筆者自己有一個很重大的發現,這個發現不曉得有沒有人和我一樣就是,筆者曾經在<a href="http://www.gamebase.com.tw/forum/39009/topic/73796291/1?time=1156143075">遊戲基地KUSO萬萬歲發表過一個很少人會笑得出來的惡搞文</a>,裡面就有影射筆者的發現,是的,就是在魯夫說出要找船匠時,他畫的超爛人物圖,根本就是之後出現的佛朗基!<br />
</p>
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<img src="http://shortlin.tw.googlepages.com/f.jpg" width="549" height="326" />
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如果尾田大真的是這樣子設計佛朗基的話,那我真的很佩服他呀……  <br />
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<br />
  其實佛朗基這個角色非常地有趣,在整個海賊團的成員裡,他是最容易落淚的熱血男子漢,而且他還是一個改造人,能源竟然是可樂,個人認為這是個很棒的行銷手法,可口可樂或百事可樂的廣告可以多加利用。在單行本第四十二集更加發能源是飲料的趣味性,像是放入果菜汁,他就會使出健康第一蔬菜拳,雖然一點用都沒有,但卻讓人很期待放不同的飲料會有什麼樣的效果……筆者相信之後會有更多更有趣的設定的……<br />
</p>
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<img src="http://shortlin.tw.googlepages.com/not_coke.jpg" />
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  而佛朗基的故事,個人最喜歡的就是他的師傅—傳說中的船匠—湯姆先生所說的話:「<b>不管建造什麼樣的船都沒有所謂的善或惡,以後你要建什麼樣的船都沒有關係!</b>但是……不管自己所建造的船會傷害別人還是會毀滅世界……催生那艘船的人就必須要愛著他!催生他的人絕對不能否定他的存在!千萬不能責備船!」
</p>
<div align="center">
「<b>男人要對……自己所建造的船充滿信心!</b>」<br />
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<img src="http://shortlin.tw.googlepages.com/man_built.jpg" /><br />
</div>
<p>
  其實看多了一些故事,常常會發現有些故事總是會說那些大壞蛋的發明最後自食其果,或者總是責備那些發明可怕武器的發明家,小時候總是為產生不想責備他們的情感,而湯姆先生的這段話,讓我看見了當時的自己,可能想說的話……<br />
</p>
<p align="center">
<img src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/zh/thumb/5/55/Brook.png/180px-Brook.png" width="180" height="135" />
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<p>
  <b><a href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E5%B8%83%E9%AD%AF%E5%85%8B&amp;variant=zh-tw">布魯克</a></b>:草帽海賊團第八位成員,擔任音樂家。這傢伙的加入,實現的當時魯夫的野心—要找廚師和音樂家當伙伴……其實這個傢伙是我最喜歡的三位草帽海賊團成員之一(索隆、佛朗基以及他)。他是一位曾經一個人孤獨地過了五十年的堅強男子漢。布魯克總是用「喲呵呵呵」的獨特笑聲來自我娛樂,看得出來他這五十年應該都是用這種方式過生活的。也因此在整個海賊團裡,最會講冷笑話的就是他了。筆者相當欣賞這樣的傢伙,因為,這種用笑來解決一切的人生態度,正是我所渴望的。<br />
<br />
  他的故事也是相當讓人感動的,因為要與一隻名叫拉布的鯨魚再次見面,堅持要活著渡過那麼漫長的日子。這裡除了又再次地看到尾田榮一郎擅長的堅持信念外,還看到了他將要素重複利佣的一個重要手法。因為那隻布魯克要見的鯨魚正是魯夫他們第一次進入偉大航道所看見的鯨魚。<br />
</p>
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<img src="http://shortlin.tw.googlepages.com/man_back.jpg" width="495" height="317" /><br />
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</div>
<p>
  而這種要素重複利用手法,除了這裡以及前面在香吉士那裡提到過以外,在《海賊王》這部作品裡處處可見,比如一開始的蒙卡上校曾經出現在黑貓的回憶裡還有這部作品裡獨特的封面故事都有過去人物的出現。在《海賊王》每一話的標題封面,不像是一般漫畫那樣只是畫一張圖而已,他有時候是會接著一話又一話的獨立故事的,例如小丑巴其的身體分散四處各地時,封面故事就又提到他是怎麼拿回他的身體,又如擁有吞吞國實的瓦爾波被魯夫打飛後,竟然利用他的能力開了個玩具店、神艾涅爾被魯夫打倒後,還是很不死心地往月球過去……有非常非常多的故事。<b>這種手法牽起了讀者的共鳴,也增加的故事的長度,是一個相當高明的創作方式</b>。<br />
</p>
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<img src="http://shortlin.tw.googlepages.com/title_story_v27_252.jpg" width="357" height="555" />
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<p>
<br />
  其實總結以上來說,《海賊王》之所以那麼吸引人,在於其多元的設定、幽默的風格、擅於表現震撼力的畫面與語句,這些都是造成《海賊王》那麼受歡迎的原因。<br />
<br />
  而以上只能說是《海賊王》成功的內在要素,他之所以會成功,不只有這些內在要素,還有一些外在要素,例如作者與讀者的互動,在每一集單行本裡,有一個叫作SBS的專欄,裡面都是作者與讀者之前充滿白爛的對話,有時候還能從那些看出作者的靈感來源,像是他收集了很多的海賊資料,因此尾田榮一郎在這部作品下了很大的功夫倒是毋庸至疑的。不只SBS,他還有招集讀者的繪圖投稿,每次都會選出大獎,有些讀者還特地在每一次的投稿都畫出搞笑的畫面並大喊著:「大賞!!」不過沒有一次頒給過他們大獎就是……這真的是很有趣的一種互動。而在SBS之前,尾田榮一郎都會特別製作一些讓讀者可以裁剪做玩具或可以寫功課表與塗色的扉頁,在這裡就可以看出他的用心。<br />
</p>
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<img src="http://shortlin.tw.googlepages.com/sbsv20p86.jpg" />
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<img src="http://shortlin.tw.googlepages.com/award.jpg" width="365" height="219" />
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<br />
  在《One Piece Red》這本《海賊王》的設定書提到,尾田榮一郎是在21歲畫這部漫畫短篇的(真巧,俺的甘姆設定小說也差不多是那個時候開始),而在一年半後,他就用這部漫畫進行了連載,所以看得出來,他應該是籌劃很久了……他在大學時讀的是建築相關的科系,在讀了一年後退學立刻跑去當漫畫家助手,我是蠻好奇的,他海賊的故事是不是就是在那個時候開始構想,是因為這個原因而去當漫畫家嗎?還是就只是單純地想當漫畫家,等有一段歷練後再來想自己心目中的故事……真的是……蠻好奇的呀……不過,不管怎麼說,我想這部漫畫的成功是尾田榮一郎用堅持換來的成果。<br />
<br />
  但是呢,《海賊王》這部作品似乎在歐美沒有像《火影忍者》那樣受歡迎(就算有受歡迎,應該也是輸給《火影忍者》),我一直記得在YouTube上看到《火影忍者》一堆動畫被剪接並放上熱血的西方搖滾樂,還記得看到一堆老外cosplay都是《火影忍者》,《火影忍者》的作者岸本齊史也被美國評為十位影響美國的漫畫家之一。我想主要是因為《火影忍者》有他們喜歡的東方要素,打鬥也比較多元,或許哪天,也來分析一下《火影忍者》好了。<br />
<br />
  這裡,就談談,尾田榮一郎的畫風吧。個人認為,《海賊王》的畫風可能會是其失敗的原因,雖然這確實是他獨特的畫風,但也因為這樣,他可能會少掉蠻多讀者的,像我就有一些朋友因為他的畫風而沒有特別想去看,個人認為是蠻可惜的。其實尾田榮一郎是一個很棒的說故事者,他的畫其實不只有畫,還有他想要表達的故事,像是下面這張圖:<br />
</p>
<div align="center">
<img src="http://shortlin.tw.googlepages.com/06.jpg" width="450" height="337" /><br />
</div>
<p>
<br />
  除了表現出魯夫要掉下去的感覺還有整個畫面有歡樂的氣氛,感覺那條龍可能是從監獄裡出來的……等眾多可能的設計要素,而一次加入眾多要素是尾田榮一郎在一幅畫裡常表現的,個人認為這是因為他是個很會說故事的傢伙的緣故,才會設計出那麼多的東西在一張畫裡面。<br />
</p>
<div align="center">
<img src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/zh/thumb/5/5f/Monkey_D._Luffy.png/180px-Monkey_D._Luffy.png" width="180" height="101" />
</div>
<p>
<br />
  嗯,以上都沒有提到魯夫呢,其實,我一直覺得,蒙其.D.魯夫的那個D,指的就是Dream呢……雖然在單行本第八集的SBS有說目前還不能說出D的意思,而就目前為止(2009 04/16),也還沒說。<br />
<br />
  事實上,個人認為,魯夫的角色設定真的蠻普遍的,<b>好像所有熱血故事的主角都是單純、開朗,然後……很強</b>。雖然他的帽子故事是不錯,但相較於其他角色,魯夫的就有一點弱了,恐怕只有比索隆多一點東西就是。但是,魯夫的熱血卻是人們最嚮往的個性,而且他永遠不會滿足,正是因為當滿足了一個夢想,他一定會去找尋下一個浪漫,這就是航海的所帶來的快樂,一個島一個島要自己親自冒險過才有意義,就像是他曾經說過:「<b>無聊的冒險,我可不玩!</b>」一樣,很多事情,是要親身經歷,才會特別地有趣……<br />
</p>
<div align="center">
<img src="http://shortlin.tw.googlepages.com/006007.png" width="455" height="667" />
</div>
<p>
  所以,我相信,<b>當一個夢想被實現的時候,像魯夫這樣的人,他還會去尋找,下一個夢想……<br />
<br />
</b>
</p>
<div align="center">
<img src="http://shortlin.tw.googlepages.com/romantic.jpg" width="372" height="318" /><br />
<br />
<div align="left">
<br />
  註一:<br />
  「<b>人生的重點一直不在於結局,而是在於如何讓自己的人生過得精彩</b>」這句話是參考已故的卡內基大學教授<a href="http://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%85%B0%E8%BF%AA%C2%B7%E6%B3%A2%E8%AE%B8">Randy Pausch</a>所說的:「<b>重點不在於如何實現夢想,在於如何無悔過一生</b>。」<br />
<div align="center">
<br type="_moz" />
</div>
</div>
</div>
<center>
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</center>


</li>
</ul>
</html>

!!死亡
<html>
<ul>
<li><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=200%E5%B9%B4&amp;variant=zh-tw" title="200年">200年</a> ——<img width="5%" height="5%" src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/6/69/Sun_Ce_Portrait.jpg/200px-Sun_Ce_Portrait.jpg"/><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E5%AD%AB%E7%AD%96&amp;variant=zh-tw" title="孫策" class="mw-redirect">孫策</a>,26歲,中國<a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E4%B8%9C%E6%B1%89&amp;variant=zh-tw" title="東漢">東漢</a>末年著名將領。(<a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=175%E5%B9%B4&amp;variant=zh-tw" title="175年">175年</a>出生)</li>
<li><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=1821%E5%B9%B4&amp;variant=zh-tw" title="1821年">1821年</a>——<img width="5%" height="5%" src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/2/28/Ingres%2C_Napoleon_on_his_Imperial_throne.jpg/235px-Ingres%2C_Napoleon_on_his_Imperial_throne.jpg"/><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E6%8B%BF%E7%A0%B4%E4%BE%96&amp;variant=zh-tw" title="拿破崙" class="mw-redirect">拿破崙</a>,<a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E6%B3%95%E5%9C%8B&amp;variant=zh-tw" title="法國" class="mw-redirect">法國</a>軍事家,在<a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E8%81%96%E8%B5%AB%E5%8B%92%E6%8B%BF%E5%B3%B6&amp;variant=zh-tw" title="聖赫勒拿島" class="mw-redirect">聖赫勒拿島</a>逝世。(<a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=1769%E5%B9%B4&amp;variant=zh-tw" title="1769年">1769年</a>出生)</li>

<li><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=1977%E5%B9%B4&amp;variant=zh-tw" title="1977年">1977年</a>——<img width="5%" height="5%" src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/4/44/Erhard.jpg/200px-Erhard.jpg"/><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E8%B7%AF%E5%BE%B7%E7%B6%AD%E5%B8%8C%C2%B7%E8%89%BE%E5%93%88%E5%BE%B7&amp;variant=zh-tw" title="路德維希·艾哈德" class="mw-redirect">路德維希·艾哈德</a>,德國政治家(<a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=1897%E5%B9%B4&amp;variant=zh-tw" title="1897年">1897年</a>出生)</li>
<li><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=1996%E5%B9%B4&amp;variant=zh-tw" title="1996年">1996年</a>——<a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E8%89%BE%E9%9D%92&amp;variant=zh-tw" title="艾青">艾青</a>,<a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E4%B8%AD%E5%9C%8B&amp;variant=zh-tw" title="中國" class="mw-redirect">中國</a><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E8%A9%A9%E4%BA%BA&amp;variant=zh-tw" title="詩人" class="mw-redirect">詩人</a>(<a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=1910%E5%B9%B4&amp;variant=zh-tw" title="1910年">1910年</a>出生)</li>

<li><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=2004%E5%B9%B4&amp;variant=zh-tw" title="2004年">2004年</a>——<a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E5%B2%A1%E5%B4%8E%E5%BE%8B%E5%AD%90&amp;variant=zh-tw" title="岡崎律子">岡崎律子</a>,44歲,<a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E6%97%A5%E6%9C%AC&amp;variant=zh-tw" title="日本">日本</a><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E6%AD%8C%E6%89%8B&amp;variant=zh-tw" title="歌手">歌手</a>(<a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=1959%E5%B9%B4&amp;variant=zh-tw" title="1959年">1959年</a>出生)</li>
<li><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=2006%E5%B9%B4&amp;variant=zh-tw" title="2006年">2006年</a>——<a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E5%AD%94%E9%9B%80%E5%B1%8F&amp;action=edit&amp;redlink=1" class="new" title="孔雀屏 (頁面未存在)">孔雀屏</a>,中國<a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E5%BB%A3%E6%9D%B1&amp;variant=zh-tw" title="廣東" class="mw-redirect">廣東</a><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E7%B2%B5%E5%8A%87&amp;variant=zh-tw" title="粵劇">粵劇</a>演員</li>

</ul>
</html>

!!紀念日
<html>
<ul>
<li>今天是農曆節氣<a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E7%AB%8B%E5%A4%8F&amp;variant=zh-tw" title="立夏">立夏</a>,農曆以立夏表示夏季的開始。</li>
<li>天后誕(1983, 2002)</li>
<li>佛誕 (2006)</li>
<li>在日本和韓國是<a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E5%84%BF%E7%AB%A5%E8%8A%82&amp;variant=zh-tw" title="兒童節" class="mw-redirect">兒童節</a>。</li>
<li><a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E9%BB%83%E9%87%91%E5%91%A8_%28%E6%97%A5%E6%9C%AC%29&amp;variant=zh-tw" title="黃金周 (日本)" class="mw-redirect">日本黃金週</a></li>
</ul>
</html>

!!參考文獻
*網站標題:維基百科條目—[[《歷史上的5月5日》|http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=5%E6%9C%885%E6%97%A5&variant=zh-tw]]。
<html><!-->*作者,書名,出版社,出版日期。<--!></html>
----
!詞條標籤
{{{
林家民
}}}
歸零、歸琳、歸寧
死了,就什麼都沒有了嗎?不,至少……曾經擁有笑容。
月的死亡筆記本上要寫一些動漫世界已經死掉的
如阿斯瑪,死因是被曉殺掉...細節都很詳細....
修爾特因為看了死影忍者的漫畫而領誤了死分身之術

但他覺得"名字很像屎分身"很難聽
二來覺得這根本就是抄襲

所以他決定

他要用"另一個自己"來稱呼他的分身!

扉頁:
結果還是抄襲啊!!!(取自大便王的另一個大便,武藤大便)

================

修爾特的這一招是有風險的
有時候會分出邪惡的自己
不過這個自己只會去打修爾特而已,不會對其他人亂來(茶)

不過就像死影忍者一樣,過個幾分鐘.就消失了	

而那邪惡的自己,基本上能力和修爾特相當
但偶而也會分出能力超強的邪惡修爾特(不過還是只會去打修爾特,但修爾特很聰明,會利用這一點來幫助自己打倒敵人)

===========
死分身?置之死地
才可分身?
左手!美鳥!IN!!!啥?  小民—【死性不改,所以我……】死定了?
死相....我總是被人這麼說著...
"你好死相唷~"
嗯,很可惜不是被可愛的女孩這樣對我嗲聲嗲氣地。
而是,我快要死了....
死神掌握住所有人的出生率、死亡率,卻無法掌握住非人類的出生與死亡
@@死@@骨終隨英魂入,
@@老@@至將近又何如?
@@爸@@爸一聲想當初,
@@父@@子如今不和睦。
@@親@@情不在人依故,
@@節@@慶才知送禮物。
@@快@@意人生知虛無,
@@樂@@心常存大道路。

只要給我一行字與一台電腦,我就能寫一首詩。死老爸父親節快樂。
「我是一名殭屍,不要以為殭屍就沒有思考能力,不然我們怎麼能不停地追著食物跑?不過就是偶而會口...齒...##$@!@#@#....」話未完畢,這名疆屍控制不了他的食慾,就跑去覓食去了。「啊~等等要怎麼渡過一天呢?去書店看個書好了。」
玩家闖去書店,發現一名疆屍正在看書。二話不說,一槍就把他給斃了。
 shortlin 2012-9-12 02:32PM
除了殺虫劑外,雞也是debug的利器啊 Zzzzzzz


12 則回應 (跳至頁尾)

    shortlin 說 一年前
    棒打老虎雞吃虫!
    shortlin 說 一年前
    有老虎!!
    shortlin 說 一年前
    也有虫!!
    shortlin 說 一年前
    還有勞雞耶....這樣就可以為僉的勞積多點設定了,而且他有神秘感
    shortlin 說 一年前
    那棒勒.
    shortlin 說 一年前
    孫砲,不過關聯性蠻低的,
    shortlin 說 一年前
    劍砍老虎 雞吃虫
    shortlin 說 一年前
    哈,這樣就能解釋為何閻忍的小隊有那些人了
    shortlin 說 一年前
    或者
    刀砍老虎 雞吃虫
    shortlin 說 一年前
    棒...白虎...雞.,,,,虫...(抖)
    shortlin 說 一年前
    嗯,雞能夠解決腦虫的bug (抖)....應該說舒解
    shortlin 不久前
    蕃翊的武器是棒
    參考蕃茄勇士 
啥? 小民—【知識其實很廉價,而真正昂貴的,是存活在宇宙之中的萬物。】老闆,這知識一斤需要多少毅幣?

毅幣、毅力
我並不認為這世間有什麼等價交換
因為價值的定義,每個人並不相同
若真要問這過程你獲得了什麼
我只能說
過程
因為過程
一向是很珍貴的
即使有人很想將他拋棄
但這卻是每個人人生之中都會擁有的
啥?  小民—【我並不認為這世間有什麼等價交換,因為每個人對價值的定義並不相同。若真要問這過程你獲得了什麼,我只能說—過程。因為過程一向是很珍貴的,即使有人很想拋棄,但這卻是每個人一生之中永遠無法抹滅的…】每一個人都是本故事書,充滿著許多精彩的故事,因為…
活著,就是精彩!
每一步,都是夢想的拼圖,即時沒有完成這一張圖,至少每一塊,上面都有屬於它的色彩。
每件衣服上的皺折都有它們的故事
每件衣服上的皺折都有它們鹹溼的故事!?
每個主角,小時候都有青梅竹馬
真好,小時候就有馬可以騎
哼,雖然我沒有青梅竹馬,但我有赤兔馬!!
每個人家裡都要有一台電腦...所以個人電腦誕生了...每個人家裡都要有一架巨大機器人,於是MS誕生了!!!Zzzzz

「有巨大機器人能幹嘛?到處旅行嗎?」「不,是維護世界和平,從每個家庭開始做起。」
啥?小民-【不管你現在是10歲20歲30歲40歲,還是一百多歲,和這個宇宙的年齡相比,每個人年紀的差距,Limit趨近於0呀……所以,你必須要相信,活著的每一秒,你都正邁向,自己的夢想。】成功,不必在我。
啥?  小民—【每個人心中都有個小叮噹,快去打開你心裡的抽屜呀!】打開抽屜後,發現裡面塞滿了A漫(喂)。

第一神拳裡因為一步和一個老拳擊手對打,他提到他過去的經驗都在他自己的抽屜的比喻。而我也因此聯想到了小叮噹。
啥? 小民—【每個人所看到的世界,不過就是Lim→∞分之一而已。】所以創作者,要將視野的分子不停地向無限提升。
啥? 小民—【每個人所看到的世界,不過就是Lim→∞分之一而已。所以創作者,要將視野的分子不停地向無限提升。如此一來,才能創造世界。】啊啊……沒想到有人提的一款十年前遊戲……我竟然會覺得……這還很新的感覺。
每個人的一天都是得來不易的,你要感謝現在的自己還活在這個世界上。
如果每個人的名字是世界上最好的禮物,那,這禮物是要送給誰呢?自己?還是父母?

(temp)
因為野蠻遊戲想到一個梗,而這梗是反向操作的.野蠻遊戲是人在玩大富翁遊戲,遇到格子事件就真的發生.而我想的是每個人生所遇到的事件其實是有個人(神?)在玩大富翁遊戲...因此也代表著在那個世界裡玩這遊戲的人很多...然後接下來是要去想那個世界的一些關聯,比如操縱者與被操縱者的關係
每個人的際遇本就有所不同,沒必要為了別人另眼相待的眼神而讓自己不愉快。
每個人都可能變成一段文字上的符號。
例如
熱力學第一定律就是焦耳提出來的
所以從此焦耳變成了焦耳。
所以修爾特是分號?
啥?小民—【每個人都希望自己能有一個完美的Ending,但是,世事往往,與願違吶。不過,那完美的Ending定義每個人並不相同,跌倒了,就算站不起來,也要用爬的。】怎麼死的,並不重要,重要的是,他是怎麼活的。
 小民-啥?【每個人都會有低潮,但重點是,當你遇到的時候,你只要把他當成是你自己想要突破某種障礙的原動力,就可以了。】比如說,當成C槽之類的。
比喻C槽做很多事,是成功的動力。
 2013-5-6 11:32PM
甘姆用 RPG的世界,每個人都會被數值化,比如生命值那些。不過也有可能有肝指數之類的Zzzzz
每個人都有為夢想踏出第一步的權利,也不能忽略了自己的可能性,既然還活著,就要不停地提醒自己,其實結果怎樣都無所謂,重點在於作品與你曾經參與過,這樣就………不,這樣不會就夠,每天還是要不斷去挖掘與創造。
每個人雖然不能決定自己如何死,但卻可以決定自己如何活。
活著,就夠美好了。
每個人,因為特別所以天生孤獨,但是,每條路,因為人群並不孤獨。
啥? 小民—【每個人,都有他的歷史。】B:「你在幹嘛?」A:「我在創造我的歷屎!!(蹲在馬桶大便貌)」
啥? 小民—【每個生命都會有終點,而每個終點都一樣,那就是死亡。不一樣的,是過程。而過程中,每個階段,都可能是終點。】現在不做,以後,或許就不會再做了。做什麼?「成為海賊王!」
每天..我都要很辛苦地爬旗竿....因為媽媽跟我說"要是達不到1UP就別想吃晚飯"....-馬的力歐 日記 2010年2月18日
啥? 小民—【每天揮出感謝的一拳!】翻開過去的筆記……我還有沒送出的……對過去的各位的感謝呢……基本上,我認識的每一個人,都有一份記憶在我的腦海裡。啊啊,現在不是回憶過去的時候呀。
 小民—【每天,都要超越昨天的自己……】昨天的自己對著今天的自己說著:「我不能被你超越呀!!!」從此,今天自己,永遠都沒有超越昨天自己的一天
啥?  小民—【每次一看到歐姆蛋……都會讓我想起……這電阻到底有幾歐母啊?我吃下去會不會和他形成迴路啊?Zzzzz】
每次到危急的時候,好像總是會有人會摩斯密碼之類少人懂的知識,我只會吃摩斯漢堡呀!Zzz
啥? 小民—【每次向星星許願,就會有顆星墜落。許願那天,有不少人的心,也跟著墜落。只因為一個想要成為神的夢,讓世人在40秒之後,都死於心藏麻痺。】將心、比星。
啥?小民—【每種選擇,都一定會有所犧牲。】而這犧牲,可能看得見,也可能看不見。時間上,他可以發生在現在,也可以發生在未來。地點上,他可以發生在眼前,亦可以發生在腦後。
啥? 小民—【腳一離步,就是我晃人切入的速度;身一轉過,便是我妙傳隊友的專注;球一離手,都是籃網刷地一聲落幕。】該是重拾重力訓練袋的時候了(綁)。
「比武招親!?」男子聽到便興奮地立即報名。一到了台上,他將手伸向觀眾,大大地比了一

個五! Zzzzzzz
http://images.plurk.com/517ff5811098dffe82a56f3399091c85.jpg
最後的獲勝者是他
鋼鐵比5
毫無存在感的bug, 修爾特或許正是像影子籃球員的黑子一樣使用了Misdirection!!!!
啥?【從眼神我看見了奮鬥,從歷程我看見了辛酸。如果你還說你無法看見,那麼,請努力地看他們的固執,在他們與自己戰鬥的過程中,不想認輸的軔性。轉變、堅持,從中殺出一條血路,面對無奈,面對戰鬥,面對自己的人生。這是一種,即使不甘心,仍能毫無怨尤全力拚鬥的態度。】
毫秒間的勝負
即使下一秒會死去
下一零點零一秒
我即將邁向我的夢想
所有主義當中,我最討厭的就是民族主義了……因為太多人濫用他了……
民族主義是用來自我要求,而不是向別人要求
啥? 小民—【】氣泡排序法呀……嘖嘖…我可是曾經等了兩個小時只為了看排好的泡泡呢。
啥? 小民—【氣象主播:「今天各位有機會看到太陽!」】怎麼辦,也就是說也有機會看不到太陽啊啊啊!世界末日啦!!!Zzzzz
「氫.鋰.鈉.鉀.銣.銫.砝。鈹.鎂.鈣.鍶.鋇.鐳!鍊成!」嗯……很適合當絕招來用。
水之旋律2
這哪門子旅館呀!!
修女看起來好邪惡呀!!!別跟我說最後他是大魔王Orz...
一開始涼和好春的決鬥畫面好爛Orz...基本上應該是要兩個人都出現的戰鬥圖
結果只出現一個人莫名其妙耍帥的樣子,被打敗還是切回人物站的畫面對話,用對話說明被打敗

了....這裡要有畫面呀...於其畫前面那張不如畫兩個人決鬥一個人被打敗的圖,不過接後面的

耍炸,加上前面耍帥的搭配其實還算有一點fu.....好吧,其實是還ok...
地圖繪製感覺更精緻了
前面似乎和一代一樣有給人想知道原因的感覺希望這次比上次好,上次雖然有這感覺,但是得知

真相後卻感覺很爛...
從髮型,還有這次的戰鬥沒有辦法選好春,就大概知道了
看來遊戲的前後順序不夠嚴謹.之前就已經聽過設樂彈琴了,卻在一般事件再聽到時說是第一次

聽到
我有種它想把設計一代失敗的劇情把他瀰補的感覺
按空白鍵會在看過的劇情快速跳過,以及選過的選項會變色,蠻貼心的設計,記得回去看一代有

沒有一樣的設計
共鳴度更加強了,到一個角色的地方還可能會遇到其他角色
中間重要插曲隨機亂數出現的劇情沒有像之前是不會重複的
記得寫一下像一代那樣的容易入Bad End原因說明,冒險味
有時候這種AVG玩多了,總覺得只有文字的遊戲性似乎是不夠...有一種不太像玩遊戲的感覺...

只是為了蒐集和成就感而玩
協助攻擊明明有見過面,但後面劇情卻說沒見過
把所有問題都推給毒藥就好啦!!棍!
感覺使用雙人必殺技只是耍帥用而已,實質效果不大
紅眼是血紅眼對吧!?
其實水季早就知道,只是他無論如何都想用自己的方式來阻止,這種劇情設計,比無知傻呼呼地

被利用來得好多了
一個男生說一款女性向遊戲很貼心的設計,真是頗奇妙的感覺 ̄▽ ̄……不過這確實是很貼心

的設計……對寫評析的人是很貼心的設計XDXD
重複的選項會變色,按space若是看過的對話會快速跳過,沒看過則會緩慢。
唔,你好歹也在睡夢中設計突然發作吧!!對話對到一半突然說出莫名其妙的話是怎樣,虧我

還很認同剛剛說的所謂溫柔是藉由堅強來證實的Orz……
三個選項的設計迷思
就算後悔,又有什麼關係。很好,我喜歡這句
該憎恨的不是人類,而是鏡子。鏡子好可憐呀呀呀呀
這讓我想起伊蘇裡女神封印黑球(?)的感覺,有一點像佛朗基所開發的武器被罵是一樣的感

覺……
二代的劇情算是彌補了一代裡的缺失
水季的故事有一點像多餘的,雖然他裡面有些句子不錯啦
雖然戀愛遊戲是看閃光沒錯,但是在主角還是單身的時候繼承了上一代的劇情,看到了更多的

閃光
還是希望主角能配音
涼在哭的時候,你好歹也畫個哭的CG或人物圖吧!!!好吧,後來有出現,但是沒有shock感,

在哭的時候要立即讓角色有和之前不一樣的樣子才會有印象深刻的感覺!!!
應該要有情侶技呀!!!
知道他想玩的比喻了,既是救人的醫生,又是害人的烏鴉,一白一黑呀
嗯,意味著亂倫生出的孩子會是畸形兒
我是覺得要把一堆怪物的族人都畫出來才是
仇恨焦點
=====================
這期是我在電腦玩家的最後一篇文章……我本來還想評軒轅劍的……(淚)
這篇也是將我白爛較明顯寫進去且沒被審稿用掉的一篇....
「不如來攻略筆者我吧……(喂)」
嗯,就是這句
啥?小民【水平線望過去是追不到的大人,垂直線對望著是流著淚的孩子。你為什麼離我而去,你為什麼在哭泣……找不到答案,只能一直向前,不想拋下那小小的身影可是又想追逐那大大的背影。】我只能,背著哭泣的他,慢慢地前進。遠方的你啊,你聽得到,我們的聲音嗎?
2013-5-6 11:39PM
水晶球盔。可防禦亦可預知
參考:水龍頭.jpg

水龍:只用在水龍頭上(喂)

    Short Lin 水龍:這年頭工作真不好找....聽說老王去年調到廁所裡去了..
啥? 小民—【相較於變”帥”或有”車”,我比較想當個沒沒無名的小”卒”與小”兵”。因為他們,永不言退。過河的他們,背影總是令人肅然起敬。】我現在,還沒過河,只前進了一格。我不想要得名,我只想要贏這盤棋,這場名為創作的這盤棋。

啥? 小民—【過河前的小卒,心情是雀躍的,他知道路還很遙遠,但是,目標卻清楚地烙印在他眼前。】快了……就快要開始過河了。把這些解決完,就要慢慢地實行多年來的計劃了……「什麼計劃?」光源式計劃(喂)

http://www.wretch.cc/blog/jshortlin/15465151

啥?Hakuna Matata—【卒】

相較於變”帥”或有”車”

我比較想當個沒沒無名的小”卒”

因為他們

永不言退

…………

過河前的他們

心情是雀躍的

他們知道

路途還很遙遠

但是

目標卻清楚地

烙印在他們的眼前

他們也知道

他們可能死在沙灘上

但是

目標卻告訴他們

最終的使命並非一定要自己完成

因為他們知道

成功

不.必.在.我

…………

所以

過河後的他們

背影總是令人肅然起敬

==============================================
我現在

還沒過河

只前進了

一格

我不想要得名

我只想要贏這盤棋

這場名為創作的這盤棋


==========================================================
我不想變帥和有車……但這樣比較容易有"砲"可以打……算了……我還是乖乖地去看有"馬"的東西好了
有馬、無馬,還是有馬的比較好看……
嗯……這是糟糕化版XDXDXDXD
因為很常看到某些漫畫都會說某個招式有缺陷,但總是看到主角能夠克服
我想創作出克服不了,但是將其優點或其他方向的能力發揮至最大.....

頂多就是主角的好幾代之後的角色克服了就是
比如甘姆時修爾特無法克服,但在僉或愚者物語就有人可以
某:謝謝(笑)
  不過....我沒有錢可以付...
主角:嗯...這的確很傷腦筋呢~

  好吧!決定了,你剛的笑容我收下了!你就用它來償還吧!


過後...

某:還真的如你說的呢...只要笑一笑,他就會買單呢....

壞人?:他真是太傻太天真了.....

再過後,經過某事件

某:為什麼?為什麼你要如此地幫我,我那笑容是假的啊!!!

主角:我說過的話,從不食言。誰管你當時是在笑什麼,就算是假笑好了,只要我認為你是真笑,那就是幸福。我現在,只是為了看到那份幸福,而努力著,只是如此而已罷了。

某最後一刀捅向主角,臉還面帶笑容。

我不想設定最後主角還是死了,他是假死或是影分身之類的.
只是最後主角就不再和此人來往了

主角:你那笑容,我就,收下了。
願望太重,流星承載不動,只有用隕落表達傷痛,歉意……或許只有我懂。
運動也可以有階段性目標,比如說假若自己沒在12秒內跑完百米,我就要吃百米。也就是說,就算失敗了,還可以藉由吃百米來強狀自己的身體,讓自己下一次一定可以12秒內跑進百米,呼喚那美妙的成功未來!這就是極致的雙重架勢!(阿凱老師貌)Zzzzz
 shortlin 2012-12-8 11:04AM
真的好希望自己有影分身唷,一個也好= ="
刪除 讚

    shortlin 說 11 個月前
    結果都搶著做同樣的一件事,更沒效率Zzzzzzz
    shortlin 說 11 個月前
    A:我不會想輸給你 B:我也不想輸給你!!! Zzzzzz
 綠珠‧宵夜禁止 說 11 個月前
我記得哆啦A夢也有這一集 變出很多個大雄 結果每個大雄都只想睡午覺XD 
 2013-10-14 12:31PM
沒有一件事的選擇是所謂的"好的"、"正確的",當這些話語對他人說出口或寫下時,那只是一種自我本身所希望的描繪。人生的選擇並非邏輯問題,沒選擇所謂的好的、正確的,也不代表就是不好、不正確。當然,有所期許,這沒什麼不好,畢竟,嚮往自己所認為的美好,是人之常情。
啥?【沒有一件技能是不靠練習就可以當飯吃的】媽的,我比較想吃麵。
沒有一個人是沒有價值的,每個人都會有他的夢想、他的生活方式、他的…生命。是的,既然感覺到存在,就不是沒有意義,只要活下去,就會看到你預想的到或預想不到的奇蹟,會問自己為什麼要活下去,那麼就代表,你也有活下去的意義,因為,你會思考…

會思考是上天所附與我們最大的禮物,也因此人們不斷地再尋找另一條出路,即使這條路再難走,只要自己已有所決定,那麼,這就是你的路,每條路都是不一樣的,所以每個人也是不一樣的,也因此,一個人是無法以自己的觀點去看另一個人的,即使這兩個人所選擇的路再這麼相像,因為對與錯不是由世人決定的,而是由自己決定的,所以,真要說的話,並沒有所謂的對與錯,或許有人會大言不慚地預測別人的未來,或許真的如他所預測,這個人的未來就是如此,但是並不代表,那個人的人生、他的決定、他的想法就是錯的,因為,身為人,都有著屬於自己的價值。

那,為什麼不能殺人?因為人的價值,是不容許被毀滅的,即使毀滅是一種價值,或許這很矛盾,但說出這觀點的是我,至少,我無法認同殺人這個想法的價值,這就是我的道。
沒有一個人是真的能了解另一個人的,會說不了解自己,只是希望對方了解自身到底在研究什麼,不要只看表面,要真正的深入。
「沒有人的旅行。」所以講這句話的,是一位機器人。
RyanOM 說 43 分鐘前
    是一隻蟲
    shortlin 說 21 分鐘前
    RyanOM: 嗯,bug
 小民-啥?【沒有什麼,比保護小時候的夢想,來得重要……】因為當你慢慢地長大,你會看到越來越多的失望……然後,不知不覺地,你已不再保護它了……
啥? 小民—【沒有你,這世界並不會怎麼樣,但是,有了你,這世界就有機會改變。】這世界不會因為一個人而改變,但是,卻會因為一群人而改變……而你,正是這群人的一份子。
沒有工作?去找呀,找不到,再找呀。
於其在這邊擔心來擔心去,不如了解自己的優勢然後拼下去,如果有什麼想要彌補的能力,再利用未來的時間慢慢培養下去。
 2013-9-17 05:42PM
https://www.facebook.com/media/set/?set=a.10151149140469014.470307.189368169013&type=1 沒有巴格的世界和巴格不會被de掉的世界是不一樣的 ..前者是伊克斯萊姆的理想,後者是修爾特的理想之一,想建立一個可以正常看待巴格的世界


    shortlin 說 2 個月前
    但伊克斯萊姆不一樣,他是希望不要再有巴格
    因為,巴格其實是有分很多種的,就算是伊克斯萊姆,他還是會遇到他無法理解的巴格,他雖然同情,但還是希望不要有像他一樣的存在
    shortlin 說 刪除 2 個月前
    因此伊克斯萊姆的理想雖然和修爾特很像,卻是比較極端的,因此也比較容易矛盾 
啥?  小民—【努力,是為了證明……活著的存在……】沒有意義的超幻想,也是活著的源動力,給我全心全力呀!
啥? 小民—【沒有正義,就不是愛!】NASA與google要辦的未來學校一定要加入超人英雄養成學院的精神呀(遠目)

http://sls.weco.net/blog/shortlin/06-feb-2009/12583
沒目標時,往好處想就是你可以好好地思考自己的方向在哪,探索目標也是一種樂趣。有目標時,就好好地往那方向探索,不管成功還是失敗,探索的過程也是一種樂趣。
沒錯!姿勢就是力量!
做愛的時候就需要各種體位來提高情趣呀!!!
<<section 設定稿
<html><center><img width=50% height=50% src="http://dak8rw.bay.livefilestore.com/y1pFHo4V1TO2WrBa4YA7U06CeO6VOwHBUZLzqIfvkabFdSFLOqmf213Plz1dSKzQw-rH4Wj402ZdXwdU05uQSogrjkfUd63duKt/%E4%BC%8A%E9%9B%86%E9%99%A2page.jpg"/></center></html>
>>
!!![[沙柏.納奇]]的設定
*姓名:<<section 沙柏.納奇(Sob.Naki)

--醫集怨棍!
代表他很會抱怨!Zzzz

根的意思代表他還會繼續成長,所以我用根。
而我不知道為啥,覺得根給我的圖像虫子的腳……所以當時設定時,很喜歡給根這樣的名字。--

泣き虫 日 【なきむし】 【nakimushi】
愛哭鬼的意思
很會哭夭?

 虫太郎:「跑很慢沒關係,重點是,他願意跑到終點。」「然後……不管花上多少時間,他都在跑著。」
不過他仍然很愛哭夭,邊跑邊哭夭。 

>><html><br /><br /></html>
*身高:175cm<html><br /><br /></html>
*年齡:25歲<html><br /><br /></html>
*職位:[[不分類外科部門—心臟科實習醫生]]<html><br /><br /></html>
*個性:愛抱怨,但常會埋在心裡,是典型的嘴巴說不要,身體卻顯得挺老實的那一型。<html><br /><br /></html>
*口頭禪:
**真……麻煩……<html><br /><br /></html>
*其他:
**代表色:黃色
**吐嘲專用角色。
**成為魔法師後,會有兩次開眼,<<section 左眼血虫眼,右眼為根木眼。
惡搞還是不能全模仿,我的白眼的筋要比火影的亂,要像樹根,血輪眼的逗號都是往下而不是同心圓。
<html>
<img src="http://dak8rw.bay.livefilestore.com/y1pHaPMLXHhAbCTHOBsqNNIN6DMVBXjuRsn-dLSGUPpjXgIE2i9XW5ZQn7lniwlVNT9mpNR8MAfzRmpLURuvJg77ncU4m87H4rx/%E4%BC%8A%E9%9B%86%E9%99%A2%E6%A0%B9%E9%96%8B%E7%9C%BC.jpg"/>
</html>
>>
*新設定,在不用血虫眼時,伊集院的左眼白有一個逗號

<<section 待採取
<<forEachTiddler
 where 'tiddler.tags.contains("沙柏.納奇")&&tiddler.tags.contains("待採取")'
 sortBy 'tiddler.title' ascending
 write '"|[["+tiddler.title+"]]|<"+"<tiddler "+tiddler.title+">"+">|\n"'
>$>
>>
<<section 已採取
<<forEachTiddler
 where 'tiddler.tags.contains("沙柏.納奇")&&tiddler.tags.contains("已採取")'
 sortBy 'tiddler.title' ascending
 write '"|[["+tiddler.title+"]]|<"+"<tiddler "+tiddler.title+">"+">|\n"'
>$>
>>
<<section 不採取
<<forEachTiddler
 where 'tiddler.tags.contains("沙柏.納奇")&&tiddler.tags.contains("不採取")'
 sortBy 'tiddler.title' ascending
 write '"|[["+tiddler.title+"]]|<"+"<tiddler "+tiddler.title+">"+">|\n"'
>$>
>>
啥?  小民—【修爾特:「我雖然很弱,但是,我卻是沙鷗最強的兵器!」馬來、閻影:「沒錯!」修爾特:「馬、影,你們令我飛躍了!」】隨後,修爾特就這樣被馬來和閻影丟向了敵人,並讓敵人損傷9999。修爾特,hp:1/100。
階級

神采飛翼 海賊見習生(會員)
斷魂利爪 ?(侍衛)
傲天之眼 ?(護法)
霸天之心 副船長(副會長)
天威神怒 船長(會長)
鷗~My God 修爾特當船長的代號 
==========
帥皇船長時期

這時馬來、閻影和修爾特都是海賊見習生

天讙是私底下搞破壞的傢伙

河洛是副船長

以上名字都可以換

=======
修爾特不小心當了船長的可能故事
有人想當船長,但也不是都能讓人信服
修爾特不想當船長,他很樂意交給別人。
而他擔任船長期間只想冒險不想爭奪名位和材寶,比如提高懸賞金之類的。
但是別人當了又有人支持或反對,所以導致很多人出走。

最後某整原因還是交給了馬來
應該說馬來的聲望越來越高?	
請翻閱啥之日記 2009 7/30

  「或許這世界上有太多反對我們的人們!」

  「但是!」

  「我們仍然要振起我們的翅膀!」

  「不停地飛向大海的另一端!」

  「不!我們的野望不只如此!」

  「我們還要不停地冒險!」

  「挖掘地底的奇幻!」

  「飛翔天空的視野!」

  「連結心口與宇宙的另一端!」

  「尋找新奇的浪漫!」

  「因為我們是沙鷗!」

  「我們是沙鷗海賊團!!!」

=============
「挖掘地底的奇幻!」
左手將0搥向地底

「飛翔天空的視野!」
右手將1指向天空

「連結心口與宇宙的另一端!」
左手將1指向遠方
右手將0搥向心口

「挖掘地底的奇幻!」
右手搥向地面,將一切的局限都突破到地心去!

「飛翔天空的視野!」
左手指向天際,把一切的遠景都映在腦海裡!

「連結心口與宇宙的另一端!」
右手搥向心口,左手指著遠方,我會寫下這一切的傳奇!
 
[[沙鷗海賊團篇]]

  因為馬來的夢想是找到Two-Pieces成為海賊王,所以在他們離開G.O.S後,馬來立刻帶他們去海賊王的世界觀當海賊見習生。

  當然,這部個架構算是為海賊王這部作品致敬的一大章節。雖然說會有抄襲的嫌疑,但我盡量將海賊王的故事背景變成傳說淡淡地帶過……

  從魯夫找到了One Piece後大約一兩千年(一定要三千年以前,因為這會和[[僉]]的設定衝突到),大家去找尋的目標不再是One Piece了,而是Two Pieces。

  該章節將會加入大量的同伴,例如會從[[醫虫]]裡挑一位角色擔任船醫、修爾特的守護靈小虎會駕駛修爾特開發的機器人、船也會變成飛船,也有可能會飛去宇宙。那個時代已經不只有海上的船了,還有空中的飛船。

  中間會有修爾特莫名其妙擔任船長又將船長的職位交給馬來的過程。而也因為這篇故事裡會加入大量同伴,最後[[閻影]]會在下一章節離開,在離開前,也就是僉的故事會提到的"千年之約"的橋段。
http://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E6%B2%83%E7%BA%B3%C2%B7%E5%86%AF%C2%B7%E5%B8%83%E5%8A%B3%E6%81%A9 華納·馮·布勞恩(Wernher von Braun,1912年3月23日-1977年6月16日)
他最大成就是在擔任NASA馬歇爾太空飛行中心總指揮時,主持土星5號的研發,成功地在1969年7月首次達成人類登陸月球的壯舉。」

甘姆 宇宙篇參考 這傢伙的一生好精彩啊...

http://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E8%B5%AB%E5%B0%94%E6%9B%BC%C2%B7%E5%A5%A5%E4%BC%AF%E7%89%B9
赫爾曼·朱利葉斯·奧伯特 (Hermann Julius Oberth ,1894年6 月25日-1989年12月28日)20世紀著名物理學家。被認為是繼俄國康斯坦丁·齊奧爾科夫斯基和美國羅伯特·戈達德後又一位宇航學和火箭學先驅。同時此三人被共同視為第一代太空探索領域的先驅者。

http://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E5%BA%B7%E6%96%AF%E5%9D%A6%E4%B8%81%C2%B7%E9%BD%90%E5%A5%A5%E5%B0%94%E7%A7%91%E5%A4%AB%E6%96%AF%E5%9F%BA
康斯坦丁·埃杜阿爾多維奇·齊奧爾科夫斯基(俄語:Константин Эдуардович Циолковский、波蘭語:Konstanty Ciołkowski,1857年9月17日-1935年9月19日)是俄羅斯和蘇聯的火箭專家和宇航先驅,他一生中大部分時間都是在他在莫斯科南部卡盧加郊外的木屋中度過的。

http://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E7%BD%97%E4%BC%AF%E7%89%B9%C2%B7%E6%88%88%E8%BE%BE%E5%BE%B7
羅伯特·哈金斯·戈達德(Robert Hutchings Goddard,1882年10 月5日-1945年8 月10日)是美國教授、工程師和發明家,液體火箭的發明者。

http://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E4%B8%9C%E6%96%B91%E5%8F%B7
第一位太空人,有詳細的對話記錄呢

http://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E5%A4%AA%E7%A9%BA%E7%AB%B6%E8%B3%BD
太空競賽

http://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E7%93%A6%E4%BC%A6%E4%BA%AC%E5%A8%9C%C2%B7%E6%8D%B7%E5%88%97%E4%BB%80%E7%A7%91%E5%A8%83
真不公平,女性太空人的中文資料真少,冏

http://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E5%BC%97%E6%8B%89%E5%9F%BA%E7%B1%B3%E5%B0%94%C2%B7%E7%A7%91%E9%A9%AC%E6%B4%9B%E5%A4%AB
第一名遇難的太空人
啥? 小民—【修:「影,你真不塊是沙鷗的影子、精神上的船長。」影:「呵,因為我叫閻影啊……(笑)」修:「影,跟你說,要是沙鷗不在了,我仍然希望你能維持住我們的精神。好嗎?」影:「唔,本尊要是不在了,怎還會有影子啊?矮,別說這種話啊……」修:「我們不是常說"我從你的身上看到自己的影子"嗎?我指的,就是那個。希望你別忘了"不管千萬人的阻擋,都要邁向你的夢想,當你達成了夢想的時候,別忘了將經驗傳承分享",這是我兩之間的約定,好嗎?」閻影:「…………」】之後便是,兩人的……千•年•之.約。

也是....僉年之約……

修爾特看到閻影將他獨特的料理傳給其他船員時,帶給大家的歡樂時,而有的感想。
閻影答應這個約定
是在他離開之前

還有閻影是魔王一族,所以可以活很久。


啥?  小民—【沙鷗的精神是,即使只有一個人,也要不停地向前邁進,一直將經驗傳承下去。】所以就算獨自一人,也會有無數的力量在支撐著自己。
《醫生對你隱瞞了什麼》一書提到
醫學包括但不能簡單地縮減為分子生物學
========
該文提到,每個病人是不一樣的
治療應該因應病人不同的身體機能來做變化
法國男子優雅地端著茶杯,看得出來,他正在喝台灣道地的珍珠奶茶。你會看到那名男子伸吸一口氣,先讓茶香瀰漫至鼻,露出一臉滿意的表情。隨後,他緩緩地將茶滋潤入喉,吞入口的粉圓也在嘴中不停地被攪動。男子為了不讓吃相難看,他只能慢慢地咀嚼。接下來你會看到服務生端上三層精緻瓷盤,由下一一數上來,分別是台灣有名的炸臭豆腐、烤香腸還有蚵仔煎……看著這高貴優雅的一切……你不禁在心裡說道:「這就是法國啊……」
靈感來自阿梁的夢,她說她夢到去了法國,但小吃攤都是台灣小吃
名字:法門(Farmer)

稱號:農夫隊長、傳說中的農夫、農夫王

口頭禪:俺是個耕田的!

他是屬於GOS組織的Debuuger部隊的特殊成員,常潛伏在遊戲中擔任農夫NPC
擅長利用種田來de bug....

de bug和種田一樣是很辛苦的

參考:

http://www.facebook.com/profile.php?ref=name&id=1121979941#/profile.php?v=feed&story_fbid=181104917820&id=1121979941&ref=mf
[[台商詹茂勝]]


突然覺得基地的第一發言者假扮成農夫以及川陀變成農業為主的社會...讓我覺得我的甘姆的法門可以惡搞這一點....
刪除 讚

5 則回應

    shortlin 說 一年前
    所以難怪他會被當成大魔王!!!
    shortlin 說 一年前
    法門:「我種的菜,有菜虫.........」然後,法門就開始除虫了。
    shortlin 說 一年前
    都忘了法門應該要說
    "俺種的菜"
    因為他的口頭禪是"俺是耕田的!"
    shortlin 說 一年前
    對齁,我似乎忘了畫法門Orz...........
    shortlin 說 一年前
    再畫的話感覺瓂雅在修爾特房間的那堆甘姆公仔也得更新,不然會不對勁
 2013-5-6 11:36PM
泡麵殺人魔,每殺一次人就要吃一碗泡麵。或用泡麵來殺人?
「嗯,來殺時間吧。」然後,泰姆就被殺了。死者泰姆.衛斯特。

衛斯特=waste
據說是閻王之前的專掌管陰間事的神
據說閻王是佛教傳來的
泰昇說:
It's like something in my mind, and something want to say... 說 (下午 05:32):
有時候
It's like something in my mind, and something want to say... 說 (下午 05:32):
部落格還真相是垃圾桶
It's like something in my mind, and something want to say... 說 (下午 05:32):
有時候有些人到了部落格後 開始翻文章
It's like something in my mind, and something want to say... 說 (下午 05:32):
好像在翻垃圾桶一樣
It's like something in my mind, and something want to say... 說 (下午 05:33):
然後翻完後沒找到要的 走人了
It's like something in my mind, and something want to say... 說 (下午 05:33):
留下一個倒在地上的垃圾桶和散落一地的垃圾
It's like something in my mind, and something want to say... 說 (下午 05:34):
部落格作者回到家 發現垃圾桶被翻過了
It's like something in my mind, and something want to say... 說 (下午 05:34):
拿出掃把把地板掃乾淨 垃圾收拾好後
It's like something in my mind, and something want to say... 說 (下午 05:34):
等待下個來翻垃圾的傢伙
我說:
知名作家的blog就像是酒店,每篇文章就像是一名酒家女。有口碑的好酒家女,都會到外面接客(文章被引用)。
相較於活得更好
我比較希望
自己
活得有始有終
活著就是這個樣子,很多事情,你覺得根本觸碰不到,那是因為你認為不可能,所以沒有去做嘗試,就像地上的垃圾,如果你不去撿,隔天他還是在那,撿了,地上就乾淨了不是嗎?活著,有很多的東西等著你去撿的,而當你不願意去撿的時候,那東西,就仍然在那地上……只要你願意,地上有很多你想要的東西都等著你去撿起。
小民-啥?【活著的目的,是為了找出活著的……目的……如果找不出來,就繼續找下去,因為……你還活著。】目的?墓地?(抖)
活著,就是一場病呀。
死,也是一場病呀。
我要看醫生!!!
流星、留心
小民—啥?【想太多了,流星不過就只是某人的鼻屎罷了。】
啥? 小民—【流星慢慢地載著眾人的幸福,一步一步地走落,或許路途既複雜又遙遠,但是人們內心的渴望,卻再也簡單不過。】
浪費,亦是種浪漫呀……
海豹的海報。
n 	m...海賊已經到了我只看一次搞不太清楚他想表達什麼的地步了..正確來說,我目前覺得是有一點難說服人加有興趣的梗...雖然知道他這一話的目的大概就是魯夫毀滅了魚人島的一個象徵其實等於是歸0的梗(呼應預言),但是....我目前看來還是不是百分之百得清楚為何打倒霍迪就是歸0..
2011-10-28 - 12:38AM
shortlin 獵人最迷人之處就是他會設定一個像遊戲規則的架構.....這一話關於奇牙他妹妹(翻譯說前一... » « shortlin http://gnn.gamer.com.tw/4/59044.html 逆轉裁判要出真...
0
20 則回應 (回應此訊息)

    shortlin 	說 	正確來說,我覺得將毀滅一切和歸0扯在一起是個很棒的梗...可是過程有一點不太容易說服我...有很多我覺得還蠻做作與牽強...可能有些橋段要再看一次...
    shortlin 	說 	目前大概重看了一下看來是下一話要毀滅諾亞才是?總之就是阻止方舟墜落...或許尾田是想把把帶有過去歷史的方舟毀滅當成毀滅魚人島的象徵意義連結一起吧..但說實在的還蠻牽強的
    shortlin 	說 	整個故事大多都是用口語表達那些憎恨...就這一點,尾田沒把故事說好就是...其實說實在的,憎恨的故事若不是一方全是壞到底,要描述得好有一定的難度..賽德克巴萊在這方面就是沒掌握好我才覺得不好看...
    shortlin 	說 	雖然尾田在這一段故事有穿插了大量的回憶要補足那些沒說到的故事...但一次出現太多,感覺太過於突兀..不然一點一滴在埋梗會更好...
    shortlin 	說 	不然=>不如
    shortlin 	說 	主要也是海賊的主故事太過於歡樂,所以要把故事轉為這類的描述會有一定程度的難度就是...
    shortlin 	說 	還有就是海賊的缺點是每一話都太多東西在表達.所以也很容易失焦....
    shortlin 	說 	就算這他次是打算主攻單行本一次看下來的爽度...但就我看來..這次的故事實在是很難說服我一些感情上的合理性...因為在這一話644就給我很莫名其妙..一個人就可以代表憎恨?不管怎麼說,這種話拿到現實來講也會覺得你是在說瘋話和幻想= ="
    shortlin 	說 	重點是我感受到了做作...其是泰德那一段的故事某種程度還算ok,可以稍微去了解泰德的矛盾,雖然我覺得就心理層面故事其實還不夠就是..因為大部分是用說的而非畫面呈現..雖然只單就他曾經是人類的奴隸而對人類有憎恨雖然可以想像他受過的苦刑就是...只是我認為畫出來會更有說服力
    shortlin 	說 	還有就是,不同種族有不同的習慣要呈現出來,不然以讀者來說,阿魚人和人類真的沒啥不同,就只是海底很強的人類...那種不同習慣造成雙方的厭惡感,尾田並沒有把他畫出來,這也是我覺得這幾話很做作的原因
    shortlin 	說 	雙方會有憎恨,通常都是在於自以為平常的習慣其實是冒犯了他人,在這種前題下,憎恨會比較自然一點....以獵人來說,庫拉皮卡和幻影旅團就處理得很好,不讓幻影旅團變成純粹的大壞人,還可以有很多讓讀者喜歡的地方呢
    shortlin 	說 	還有就是,要把憎恨擴張到民族和種族,在現今的社會是有一點難度的..雖然確實是很常看到中國大陸那還是在罵日本人,可是理智一點的人都很清楚,並不是全部的日本人都如此
    shortlin 	說 	基本上能做的應該還是要描述生活習慣上的不同導致雙方的不能諒解會比較容易...但還是有難度就是...一定有一方是站在人類的不合理性...我是認為目前比較可行的是另一方的食物正是這一種族,像吸血鬼和人類那樣...
    shortlin 	說 	這也是我甘姆裡蠻困擾的,就是魔族要怎麼才能既合理又造成讓雙方的衝突
    重點是又不會八股,只是一味地把魔族當壞蛋
    shortlin 	說 	應該說魔物
    shortlin 	說 	我之前在寫甘姆前身seagulls時一直往的方向是,魔王,是在魔王,指的就是某方面修練成魔的人……雖然我一直覺得這句話講得不夠帥氣就是,但我當時想要表達的是
    shortlin 	說 	那只是代表不同個性的人罷了,不是什麼兩方一定敵對的象徵
    所以我在寫這句話前,是寫,「勇者,指的是,有勇氣的人……」
    shortlin 	說 	現在還是很難要兼顧帥氣又把心中想要表達的這一切給說出來吶
    shortlin 	說 	描述得詳細一點好了,當初寫的內容如下:-&quot;「勇者,指的是,有勇氣的人……」修爾特這樣喃喃自語。
    「說得好!」伊克斯竟然讚美了修爾特。
    「而魔王,指的就是某方面修練成魔的人……」修爾特繼續喃喃自語。
    「哈哈!沒錯!」伊克斯兩腳一躍,右手持著大刀的胳臂往後拉去要做向前揮的動作。"
    shortlin 	說 	其實當時和現在我都覺得寫得還不夠好就是...只是一直無法想到替代..也因此後來的故事我算是取消了勇者和魔王各是一種種族的設定
海賊是不可以將名字捨去的(海賊王第五集魯夫打克洛那一集)
所以總是死在死亡筆記本的手裡XD~
突然間覺得..要是有電話卡出戰神丸樣式還真想收藏吶....以前用電話卡時期好像沒有這樣子像悠遊卡這樣子和動漫結合推銷齁?其實不是電話卡,是悠遊卡我也想收藏@@"

	要去便利商店或搭公車消費才能呼叫巨大機器人!
shortlin 	說 	去便利店消費就可以操縱便利商店,去捷運就可以讓捷運變成巨大機器人
shortlin 	說 	消費越多,變出的機器人就越強大?
shortlin 	說 	應該是消費買了什麼東西他就會變機器人?
shortlin 	說 	剛好今天想吃零食....結果是自己變成機器人,零食變成駕駛員?(因為想吃零食.所零食跑進肚子操縱?)突然有一種鼻毛真拳的few...
淚往傷處滴(流)
2013-5-18 12:27AM
淚流、累留。
隨著時間的增長,因為不斷累積而留下的事物,是為了什麼?
是為了,證明自己曾經活著的存在。
啥? 小民—【淚滴像流星般地劃過,它告訴我,是時候該許個願了。】當願望達成的時候,人們將不會流淚,流星也不會再來……這時,一個少年,他立下了一個願—將流星找出來。追著追著,他,累了……淚了……露出了滿意的笑容。
傳說中將眼淚戴在身上,就不再為情人掉下眼淚。
http://blog.miife.com/2008/04/tiffany-openheadrt.html

淚鍊
啥? 小民—【淚,是一種神奇的生物。它住在你的眼裡,直到你人生過得精彩,才願意出來和你見面。】
啥?  小民—【深吸一口氣後,就是振作的時候到了!】黃隆麒老師,我……會努力的!!
啥? 小民—【深吸一口氣,然後,全神貫注。】我要,使出全力了。
左手!美鳥!IN!!!啥?  小民—【悲觀是過程,樂觀是結論。】我是,混沌論者。
啥? 小民—【混沌論者、矛盾論者,吾也。】
清一清.....親一親!!! Zzzzzz
啥?  小民—【「喜歡的人卻不能在一起,這是什麼鳥定律?」】海森堡測不準定律。http://zh.wikipedia.org/wiki/%E4%B8%8D%E7%A1%AE%E5%AE%9A%E6%80%A7%E5%8E%9F%E7%90%86
渾帳!即使是垃圾也都曾經體會過你手中的溫暖!你怎麼可以這樣亂丟呢!?要丟也要丟進垃圾桶讓他們一起聊聊呀!比如說他們會聊誰誰誰的手把它握得好緊呀!!!
湊在一起、臭在一起。
臭味相同,所以才能湊在一起
啥? 小民—【家生說:「湯匙是畚箕,叉子是掃把,用叉子將食物掃進湯匙,而我就是垃圾桶。」】等等!你忘了做分類了!
「滑鼠!!!滑鼠你不能死啊!!我養了你好幾年了!!滑鼠!!!!(大哭)」話完畢,裝上了新的電池(另一版本:插上usb),滑鼠又活過來了。Zzzzzzz
DOOOOOOOOOOOOG 	說 	換上另一隻滑鼠,又能繼續打遊戲了
滿臉皺紋的老騎士,朝著巨輪突擊,幻想著自己正與邪惡的魔法師對抗,正當他落馬倒地之時,便是夢醒之刻……一覺醒來,他的夢也遺失了……也就是夢遺(茶)
滿足於自己的不滿足—意即,不斷地創作與自我檢討,永遠不會有完美,但是人卻可以一直往趨近完美的道路前進,而擁有這種態度,我就該滿足了。
2013-7-18 12:37PM
剛拿筷子時突然覺得好輕,這時我突然恍然大悟,原來我每天在用的電繪筆是那麼地重Zzzzzzzzzz

    shortlin 說 4 個月前
    突然覺得漫畫狂戰記可以加入這種梗
    shortlin 說 4 個月前
    漫畫家也得接受重力訓練讓身體變得更強大 
濃妝、農莊
<html><strong>濟</strong></html>弱扶危古道腸
<html><strong>南</strong></html>征北討世界揚
<html><strong>名</strong></html>副其實<html><strong>成功</strong></html>人
<html><strong>士</strong></html>卒身先任遠道
<html><strong>多</strong></html>采多姿一生笑
<html><strong>在</strong></html>天飛龍任逍遙
<html><strong>九</strong></html>霄雲外方宗廟
<html><strong>班</strong></html>位仙門四七郎
為了不讓任何人在角落哭泣,所以你讓地球成為圓形
http://tieba.baidu.com/f?kz=766252773
倒數16天。啥? 小民—【里原:「嗯?在下臉上有什麼嗎?」病患:「嗯……你的臉怎麼了?」里原:「那是在下為了保護患者所付出的代價。」病患:「不……我不是指你臉上的疤,我指的是你的笑容。」里原:「是的,這笑容也是為了保護患者所付出的代價(笑)。」】
 為了在夢想這片大海上航行,你不能一味地去找船長,你要,成為船長。

當修爾特想把船長交給馬來時
馬來對他說了這些話: 
「為了在夢想這片大海上航行,你不能一味地去找船長,你要,成為船長。」
「不過……你既然都這麼說了,我當然百分之百樂意接受,因為我可是要成為海賊王的男人啊!(笑)」
「矮子……你就……朝向你夢想的大海吧,不過……先等我成為海賊王,再陪你一起去。」
「因為……要了解甘姆這個世界,你一定需要我!而我要成為海賊王,也一定需要你!」
 2013-9-24 07:25AM
突然想到,哪天要是會畫甘姆表世界的地方(應該是會四格漫畫)...描述開發過程,可以加入打鬥啊...比如普蘭勒和迪賽爾在為一個點子爭吵時...這時就是兩人在pk的時候了...又或者駕駛巨大機器人pk?(因為醫虫裡.迪賽爾小時候就是駕駛員)
世新同班一年的同學-林建驊在fb2011/3/4的狀態:
"為什麼不照相"
以前被問到這個我答不出來

現在我了解了

"因為沒資格存在於回憶之中"
啥? 小民—【為什麼想要進行創作?「因為創作,能帶給人們夢想。」】至少,我所有的夢想,都是他們給予的。我因為看了灌籃高手而去打籃球,我因為玩了一堆遊戲而去了解電腦,我因為看了動漫而練習我的圖畫,我因為看了海賊王而去尋找我自己的浪漫(不是去當海賊王!?)。
啥? 小民—【為什麼想要進行創作?「因為創作,能帶給人們夢想。」】至少,我所有的夢想,都是他們給予的。我因為看了灌籃高手而去打籃球;因為玩了一堆遊戲而去了解電腦;因為看了動漫而練習圖畫;因為海賊王而去尋找我自己的浪漫。(不是去當海賊!?)
 小民—啥?【為什麼會沒有答案?因為答案就在你心中,如果一定要有一句話來點醒,那我只會說:「給我滾吧,膽小鬼。」】打開心房,裡面充滿著矛盾與掙扎……老師,我不會放棄的。
啥?  小民—【為什麼要做這樣的選擇?】因為我比誰都清楚,自己是一個膽小鬼,我不想再因為膽小的理由而放棄了……因為未來,我還會重蹈覆轍,至少……在這一樣,我不想。
 啥? 小民—【為什麼要把自己搞得那麼累,因為,很有趣呀。】嗯,我也燃燒了。(點火)
「為什麼這邊要綁個蝴蝶結?」那是因為,代表著你能夠飛翔.
為什麼!!為什麼上面的mark不是R是H?
啥?  小民—【為什麼,你要翻垃圾桶?】因為我,不小心刪掉了我過去的記憶…… 
國民黨當時的清黨行為,事後竟然怪其清得不乾淨導致共產黨茍延殘喘!?
吃屎吧!
要怪只能怪兩方為何不能和平解決?只會想要用武力解決的愚夫!
我懂……我懂那種感覺……因為我也想像過要是還有一步就要成功了……雖然不能確定有沒有辦法踏出這一步……或許這一步一失足會讓終身悔恨……但是這就像越接近家裡就越想上廁所的感覺……會很難忍住啊……嗯……這比喻真是太鳥了XD嗯好靈感……所以修爾特最後是坐在馬桶上面的……這也是為什麼僉的主角叫馬統啊……

請翻啥之日記2009/09/13
愚者之所以被稱為愚者,是因為我們所追求的知識永遠不會被滿足

昇哥在他的plurk寫:
 The more we know, we can know more.
也是一種這故事可以用的

求知若飢,虛心若愚(Stay Hungry, Stay Foolish)
Steve Jobs看某雜誌上寫的
Stewart跟他的團隊出版了好幾期的《Whole Earth Catalog》
啥!  小民—【為何選擇這樣走?那是因為,沒有人能保證未來會怎樣。如果信神神會告訴你,那麼,這世界也就太無趣了。】我可能這輩子都看不到,所以我想,事先偷看夢中的片頭。
啥!  小民—【旅行】喔,我差點都忘了,那是我給自己的承諾,所以我,必須履行。即使朋友你一點兒都不記得也沒關係,因為這是我的,極致的多重枷鎖。

有很多的理由
訓練、
事先看到OP
還有
對朋友的承諾
啥? 小民—【】為啥我總覺得擔任遊戲程式員的都有這種悲哀呀Orz……
http://arichlin1.blogspot.com/
觀後感...總覺得都是沒女朋友的好人Orz....
 偽善不欲人知

 偽善不慾人汁

 偽善不孕人汁
為無敵鐵金鋼拍個記錄片吧!
總之就是一堆不合理的動畫片
為他們拍攝真實的記錄片(記錄片風格處理)
小民—啥?【為貫徹自己的信念而活,每個人都是如此。】我是覺得,這種放棄,就是一種不放棄。
烏拉諾斯是天空,象徵斷掉的老二(喂)象徵著希望與未來...白天時,太陽是希望;夜晚時,星星是未來。
shortlin 說 11 天前
那雲應該就是斷掉的老二了(抖)
shortlin 說 11 天前
嗯,滋潤大地用
shortlin 說 11 天前
實在是想不透當初寫他們的故事幹嘛要斷他老二
shortlin 說 11 天前
到底是一個人想的還是一堆人想的= =?
shortlin 說 刪除 11 天前
或許作者是女的吧- -" 
無法停止窩囊的思緒,無法自己。過去的肯定仍在耳際,過去的記憶仍在打著自己。雖然已成過去,雖然仍再想起。停不下來的畫面不停地前進,停不下來的眼淚不停地往下滴。是重心引力?是人的想像力?我無法確定,我無法肯定。但我不想放棄,但我也沒有自信。

http://www.wretch.cc/blog/jshortlin/13903746
啥【訝異的瞳孔慢慢地放大,失敗的記憶不停地賤踏。無法匹敵的怒吼將自己的腦絲催成了白髮,站不起來的身體跟自己的情緒打了一場架。想說什麼無法,但卻說著不怕…只好讓倔強的心一天比一天地大…】突然覺得,我是不是該說一聲:「好無聊唷~」俺已經大概十幾年沒喊過這句話了。

<html>
<img  src="http://dak8rw.bay.livefilestore.com/y1panRz-9qha0X1X1ww0HOjKB3wqhx-1PuVfx0WxHUJsopQIdiDqL5FFPxejlOSDfCWFZHGfhosbvZYcc4y1DK35yVhldtU_sPR/016017%E8%B6%8A%E5%88%B0%E9%80%99%E5%80%8B%E6%99%82%E5%80%99%EF%BC%8C%E5%B0%B1%E8%B6%8A%E8%A6%81%E7%AC%91.png"/>
</html>
修爾特:「猴子……我知道這艘船無法引領你到你的夢想,所以,你要離開,就離開吧……」

這是一艘……無法航向夢想的小船

Sky Monkey
史蓋.蒙其
綽號是猴子
小民—啥?【無知不是錯,錯的是無知還不懂得沉默。沒有發聲,何來行動?何來所謂的有知?錯的是,不懂變通的自己,錯的也是,不懂堅持的自己。矛盾,亦是真理。】可惡,這句話被陳某用去了,不過話說回來,傻瓜,所見,略同。
啥? 小民—【腳踏車上的車鏈不停地來回旋轉 就像無窮迴圈象徵著永遠 它環繞著世界的每一個頂點 宛如鍊子般地纏繞在地球的胸前 用鍊子鎖住屬於世界的每一個相戀。 相戀、項鍊。】糟糕,我發現一個簡單的break;就可以把無窮迴圈解決掉(抖)。
玩家:「這款遊戲怎麼沒有配樂?難道製作者你認為無聲勝有聲嗎??吼!!」迪賽爾:「不,請翻開說明書,上面有樂譜,請玩家自行配樂。」玩家:「…………」

====

「嘟嘟嘟嘟!噠噠噠噠!~」
「你在幹嘛?」
「我在配樂啊!」
好幾次……無聲的吶喊……
 2013-6-1 07:15PM
不正常遊戲研發部門相關靈感:FB的遊戲不是很多成就都可以分享訊息嗎?那就設定一個你做了任何舉動都可以分享的功能。所以當你按下分享功能時也出現"請問是否分享",按下不分享也會出現,因此就進入無限Loop了(遠目)
我真的是一個很沒自信的傢伙,因為我總是去考慮各種失敗的狀況,從沒考慮過成功的狀況,喔,是有啦,不過我稱那為幻想,不過好像沒啥差別齁,哈。

我並不後悔讀資工系,進入了資工系後,我有更多的興趣,也發現更多好玩的東西,當然,它也給了我很多靈感,雖然,寫程式真的算是我的興趣,但是我的夢想,卻不在這裡。

如果有一種道理,是強制性地敘述那人、那事、那物,天生就是一種非邏輯性的想像(比如你現在說那石頭摸起來應該是硬的就是邏輯性的想像),如輪迴,或你認為他這樣做天生注定失敗,說這些話,是很不禮貌的,這不是要大家沒有自己的想法,而是當你有這種想法時,請先說聲對不起。
正是因為這世間是變化多端而無法制約在某種制度上的。
道可道,非常道,就是這種道理。
而為啥要道?只是為自己留記錄罷了,至於你懂不懂,那是你家的事。

我不是那種講了大話不把自己嘴巴擦乾淨的那種人呀……
我既然把大話講出,就得接受被打巴掌的可能性,到時候,我也能承受嘴角留著鮮血的疼痛,慢慢地擦拭,然後再繼續說大話。
有些人是大話一出,被打了巴掌,就不再講話了。
不然就是,大話一出,被打了巴掌,就繼續放任鮮血流逝,而繼續說大話。
哪種人好?
吾論,都好,都不好。
然而、燃兒、男兒
啥?小民—【我想用我的雙眼,照下每一份笑容。】記憶是底片,雙眼是鏡頭。

啥?小民—【沒有抵遍、沒有盡頭】那時已失明,亦失憶;卻是,人之常情,亦,非常人也。
這句的矛盾之處在於
這世界本來就是沒有盡頭,你也不可能把所有事物都抵制全遍.而這是人之常情
因前面說底片和鏡頭的雙關,所以這兩個都沒有之時是失憶與失明之時,而這時是非常人也

基本上這兩者的關聯性很低,純粹只是諧音趣味而已
有一點可惜就是,沒有到達實際的趣味
啥!  小民—【煩惱的時候就打開心扉吧~(開)】八門遁甲!裡蓮華!死門!開!!!
 熊哥語錄 :"當一個模組 debug 到膠著的時候,想破頭也不知道為什麼會出錯的時候,把變數名稱改成 elephant 就對了!←來自寫了十幾年程式的人的忠告 XD"感覺這句話可以為甘姆設計一個梗啊XDrz.

少林學長:
熊哥幫我們debug,他也解不出來,一氣之下element改成elephant就work 了

或許以後設計一個跟熊很像的傢伙
他的招式就是可以把bug變成大象XDrz........

招式方向都是數大就是美的那種
熊哥曾經在他夢想的最後一個段落……留下了這麼一段話「我正在減肥,可省午餐伙食費。」其實減肥也是一種熱血。也是一種邁向夢想的方式啊!!今天減不到一公克!我就多做一公斤份量的功課!(這啥單位!?)也代表著,要是減不到肥,我還可以藉由寫功課來訓練自己!這就是極致的雙重架式(阿凱老師貌)
"你看隔壁禿頭的老王~我可不想像他一個樣~喔~老王~~頭髮光光~~他帶著笑容和鬍渣,天天爆肝~他重重拍下我的肩~讓我知道什麼叫夢想~喔~放假~我要來了~東跑西跑四處逛~我開始迷惘~喔~老王~就像燈塔~他又出現在面前~拍下我肩~他說工作也能有夢想~換個工作也無妨~喔~工作開始是我的夢想~我就從此發熱發光~~"

上面這是我自己接下他上次沒寫完而寫的= ="

http://www.youtube.com/watch?v=5UNiPW-UDl4

下面是他寫的完整版

http://www.youtube.com/watch?v=qX6Vw1L0hiI
B烤好肉問A:「嗯,熟了嗎?」A:「嗯,我和你不熟。」Zzzzzzz

然後A就被烤熟了。B說道:「終於,和你熟了。」
啥?  小民—【有些事情……看越多,並不是一件好事……還記得當年李老師的話。少年讀論語讓自己熱血滿腔,晚年讀老莊,讓自己雲淡風清……結果……我少年就兩者都讀了……】熱很快……冷……也很快,然後又忽冷忽熱……
啥? 小民—【】熱血、專業、分享,這就是宅學習的精神(握拳)。梅老師如是說:http://sls.weco.net/blog/shortlin/22-feb-2009/12613
「我是大哥!!」「我才是大哥!」「你們別吵!誰能征服世界誰就能當大哥!!!!!」從此這世界分烈成了三國Zzzz

    然後異軍突起....「我才是...」「還來啊!!媽!你到底生幾個啊!!」Zzzzz

    你看得出這三個人的個性的不同了嗎

    第一個是衝鋒型什麼都會搶第一去做去發言.第二個是吐嘲型或學人精型(?感覺有更好的形容),別人說什麼,他都會有意見。第三個是思考型,專門出主意

 2013-9-21 06:54PM
"熱血用對地方才能長出翅膀" 結果長出的是烤過的翅膀,因為熱血過度就起火了Zzzzzzzzz
或許哪天要設計一個熱血的智慧型角色...目前感覺隆蠻像的

    shortlin 說 8 個月前
    不過我當時想的外觀其實是書生型外觀
    shortlin 說 8 個月前
    這樣和他給人的感覺會有反差比較有趣 
啥? 小民—【熱衷政治過頭,會忘記最原始的道理。做好自己份內的工作,就是為自己國家盡一份力。】沒錯!從今天起我要努力往AV男優的道路前進!Zzzz
2013-1-23 10:53AM
zh.wikipedia.org/wiki/%E7%86%B5 我記得..熵這東西以前高中物理是舊教材的部分..所以我才沒什麼認真學...


14 則回應 (跳至頁尾)

    shortlin 說 10 個月前
    baike.baidu.com/view/936.htm "能量分佈得越均勻,熵就越大"
    shortlin 說 10 個月前
    中文的科學資料之所以那麼難懂,就是自以為一些專有名詞大家都懂了Orz... Q應該是熱量吧= =?
    shortlin 說 10 個月前
    熵的增加就意味著有效能量的減少
    shortlin 說 10 個月前
    tw.knowledge.yahoo.com/question/question?qid=1509080402947 果然網路上一堆寫錯的,還是要算一下溫度變化量啊,害我怎麼想都覺得不對
    shortlin 說 10 個月前
    好像也不是溫度變化量= ="
    shortlin 說 10 個月前
    tw.knowledge.yahoo.com/question/question?qid=1509021106994
    shortlin 說 10 個月前
    tw.knowledge.yahoo.com/question/question?qid=1611122309359 "1. 沒錯, "系統"內的熵會增或減. 只有"環境/宇宙"的熵才會一直增加."
    shortlin 說 10 個月前
    "自由度或蓋率越高 熵就越大."感覺
    shortlin 說 10 個月前
    和他的原意差真多,就連資訊的熵也是,越大代表越能傳,可是他原意是內向...越內向越好?而有趣的是,這名稱用在社會學上卻是不好的意思..到底為什麼要一直使用這名詞啊..
    shortlin 說 10 個月前
    不過若以不確定性來講,這幾個定義是一樣的就是
    但為何原意是內向就代表不確定性?
    shortlin 說 10 個月前
    越內向越不穩定以及,資料量越大越不穩定
    shortlin 10 個月前
    不過越內向就代表越搞不清楚你是在幹麻,所以就越不穩定..所以我可以用在bug上嗎?剛剛知識+的回答讓我覺得,在正常狀態下,熵的總合是負的,所以就代表越小越穩定
    shortlin 10 個月前
    "體系的熵值越大則微觀狀態數Ω的越大,即混亂度越大"
    shortlin 10 個月前
    "系統的熵值越小,它所處的狀態越是有序,越不均勻;系統的熵值越大,它所處的狀態越是無序,越均勻" 

======
或許可以用另外的名詞代替,如"活性"(如果要用在寫故事上的話)
啥?  小民—【燃え】現在,是燃燒自己生命的時刻到了。
要是有燃學園的話....想必學生都是巨大機器人駕駛員吧?老師每天都要教導學生怎麼操作嗎?超級系老師:「用氣勢就行了!」然後大喊「行け!!!!!」真實系的話就要學習基本知識了
燃、萌:當男人突破之後,就是女人的天下了。因為用鑽頭不停地開發燃燒後,就是大地之母將新生之芽孕育而生的時候。燃燒過後,便是萌芽。

燃後、萌生:男人突破之後,就是女人的天下了。當燃兒之鑽不停地用熱血之命挖掘天際後,就是大地之母將新生之芽孕育而生的時候。燃燒過後,便是萌芽。

燃後、萌生:男人突破之後,就是女人的天下了。當燃兒之鑽不停地用紅蓮之眼突破天際後,就是大地之母將新生之芽孕育而生的時候。燃燒過後,便是萌芽。

燃後、萌生:男人突破之後,就是女人的天下了。當燃兒之鑽不停地用熱血之命突破天際後,就是大地之母將新生之芽孕育而生的時候。燃燒過後,便是萌芽。

燃後、萌籠:男人突破之後,就是女人的天下了。當燃兒之鑽不停地用熱血之命突破天際後,就是大地之母將新生之芽孕育而生的時候。燃燒過後,萌芽籠罩。

燃後、萌籠:男人突破之後,就是女人的天下了。當燃兒之鑽不停地用紅蓮之眼突破天際後,就是大地之母將新生之芽孕育而生的時刻。燃燒過後,萌芽籠罩。

燃後、萌籠:男人突破之後,就是女人的天下了。當燃兒之鑽不停地用紅蓮之眼突破天際後,就是大地之母將新生之芽孕育而生的時刻。燃燒過後,萌芽罩籠。
燈光師,必須要有一男一女一起擔任,光的強度來自於他們的親密程度Zzzzzzzz
以前我覺得這句是,在燈火闌珊之處人漸漸遠離
現在則是認為也可以是人從遠處漸漸過來
突然想到一種變身方式,就是快速拉開與關上自己身上衣服的拉鍊後就變身.快速打開後是發光或看得到裡面的一些裝備or怪物(?)快速關上後立即變身...突
然想到...那糟糕版的就是拉石門水褲了(默)
紳士變身嗎?燕尾行蒙面俠之類的(喂)
嗯....突然覺得燕尾行蒙面俠真的是一個不錯的梗...尾隨別人的方式就像燕子一樣飛翔!!!! Zzzzzzzz
他就是一個專門保護女孩讓女孩安全回家的紳(ㄅㄧㄢˋ)士(ㄊㄞˋ)!Zzzz

基本上他是真的想保護人就是,只是讓人覺得怪怪的,或許僉可以用看看這樣的角色?
啥? 小民—【邪惡組織的小嘍囉A:「耶,你達到業績要求了嗎?」邪惡組織小嘍囉B:「不,還沒,我還有很多清單上的壞事還沒去做……」A:「那就趕快熬夜趕進度啊!!!」】爆肝的世界,是不分好壞的。
啥? 小民—【GP】爛.好人一枚。既然選擇了,就不能後悔。這就是爛好人的鐵則與浪漫(握拳)。
Good Person
啥?【唔,好餓……那就拿下你的左眼來餵我吧。】父精母血,糧也。
「父親...我們的帳...早就付清了......」揮手、再會。另一個就是和快死or哭了的父親擁抱。
父:「是時候要教教兒子性方面的教育了……」
父親面對著只會呀呀兩聲的兒子這麼說著……
常常會覺得一個身形巨大的人雙手撐在牆壁上往下看著整個身子靠在牆壁上又矮小的傢伙,都會覺得是大個在霸凌矮個(畫面上沒看到兩邊的表情)。剛是在想,其實弱小的傢伙是靠在牆上,利用牆那高壓的氣士讓那個大個子嚇到兩隻手要撐在牆壁上的情節.嗯,感覺有一點難讓人懂,不過大概就是這種感覺,筆記先
一個不小心,牙線棒被我揮走了。他掉落在鍵盤上,並正立插在按鍵與按鍵之間的細縫中。他凜然直立著的身影仿佛在告訴我說:「拔起來吧,將我拔起來吧,能夠將我拔起來的人正是王者。」於是...牙線棒被拔起來了,他仍然努力地清除牙縫中的邪惡。

2012-3-31 - 12:50PM
1%Thead 	EX牙線棒~
shortlin 	說 	Thead: 加個EX是指前牙線棒的意思還是- -?
1%Thead 	石中劍是Calibur 劍斷了之後亞瑟王從湖中女神那拿到的就是Excalibur
shortlin 	說 	(筆記)
1%Thead 	然後為啥會冒出這個 請查看EX咖哩棒 XDDDD
shortlin 	http://www.wretch.cc/blog/jshortlin/16871539
一個不小心

牙線棒被揮走了

掉落在鍵盤上

直立地插在按鍵與按鍵之間的細縫中

他凜然挺直的身影仿佛在訴說著:

「拔起來吧,將我拔起來吧,能夠將我拔起來的人正是王者。」

於是...

牙線棒被拔起來了

以線為弓

以棒為劍

時至今日

他仍然努力地清除牙縫中的邪惡

==============================================
 突然覺得 牙齒的架構幹嘛要一顆一顆的長讓他有細縫,為什麼不直接就一排然後一點細縫都沒有....正確來說,我想說的是,牙齒要是沒細縫不就不容易蛀牙了!?只是不小心蛀牙到神經的話,要拔的話可能得把四周圍打掉再補上就是..,或許這也可以當成一個人物構想,一個牙齒沒有細縫的角色!Zzzz
  織女的衣服不是被偷了嗎?就改為他是駕駛巨大機器人或特別變身裝備被偷

  也就是說其他仙女是駕駛員或變身者。

  牛郎不小心撿到,展開了他的故事……

  用機器人可能會比較好,因為兩人可以同時進駕駛倉且比較可以控制機器人飛向宇宙,有七夕裡,星空的感覺。

  且機倉裡或許可以出現牛郎與織女的對話,一年後他們才真正相見。

http://www.wretch.cc/blog/jshortlin/15690934

啥?Hakuna Matata—【七】

「報告,這裡是天衣七號,77地區陷入苦戰,請其他單位支援!」

「糟……糟糕,快點按下逃生鈕!」

一個爆炸聲響後,女孩逃了出來

像顆星一般

不知飛向何方

這時

一名少年

一名騎著老牛的少年

他看見了那星光

許下了一個願……

就在這時

一台機器人出現了。

兩台機器人出現了。

三台機器人出現了。

好幾萬台機器人出現了。

「就是那隻牛!」

看來,他們的目標是少年騎著的牛。

少年和牛兒挺身面對敵機

但是

兩人的力量實在是太小太小了……根本無法抵抗

人?

嗯,老牛其實跟人一樣

都會說話

是少年旅行中不可缺少的伙伴。

就在山窮水盡之時

他們遇見了一台無人駕駛的機器人

似乎

就是傳說中的天衣

就在這個時候,一個突如其來的飛彈

擊中了老牛

老牛死前

對著少年說

「不用擔心……一切就交給我吧……」

說完,老牛飛向了天衣。

天衣開始變形

變成了牛的形態。

這時

他向少年發出了一道光

將少年吸引了進去……

這是,少年操縱著少女的機器人

的

故事……

==============================================

妳好

我是流狼

你好

我是芝旅

===============
改為織旅應該會比較好
因為
流浪之狼與
織星(知心)之旅

是這故事的主軸
===========

我是不斷流浪的一匹狼

和你相愛的過程

是一趟知我心的奇蹟之旅

現在

就用我們的愛

在一片黑暗的宇宙

織出滿載繁星的未來吧!
===

流狼在駕駛倉裡
藉由在駕駛倉的歷史記錄慢慢了解了女孩的故事

牛也會出現在駕駛倉唷
像阿斯拉的那種型態出現

===========
結果卻發現
織旅多少和流狼想像得不太一樣

織旅搞不好還比較喜歡牛XD~

因此我設定的那段話

是故事很後期才會出現的

他們會藉由並肩作戰
慢慢地互相了解對方

============

應該說,流狼知道織旅喜歡的男生不是他這種個性
但織旅卻是流狼喜歡的那一種女孩子

為了符合七夕
所以女孩逃生是利用變流星的方式
要流浪一年
流狼是在一年後
在鵲橋遇見了女孩子
之後展開了並肩作戰的另一個故事

一開始
藉由歷史資料
可以順便透露出織旅的故事
而不會因為她是一年後才和主角相遇而讓觀眾覺得主角喜歡上她怪怪的
所以這歷史資料的故事很重要
在旅程中牛與狼的故事也很重要

最好是三方都有相呼應

要是這能動畫化的話
就每年七夕播一次XD
Zzzzzz
================

不一定要以戰鬥為主軸的故事

每次都用有想要征服宇宙的壞人設定實在是太無趣了

當然啦

也可以像警察一樣打擊犯罪的那一類

不過若不像天元突怕那種一定要有個反對派的故事的話
那用什麼會比較好呢……

像奇諾之旅那樣嗎?
不過這樣巨大機器人感覺有一點殺雞用牛刀的感覺XD

還是……機器人是在搞建設的?
到宇宙各地去找到各種人的夢想
然後幫他們完成?
這樣也有星空的感覺呢……

或許這個故事的標題可以取名為
Make A Wish
只要你向他們(流星)許願
他們就會幫你達成!

=========
啥?  小民—【你,要許個願望嗎?】為了將妳給找出來,我踏上了妳走過的足跡,我知道妳的任務就是將他們的願望給實現,所以我試著去做妳曾經做過的一切。我知道很不簡單,但我想試著了解,只因為,那天,我對妳許了個願。「我想知道,愛,是什麼樣的感覺。」

因此這趟旅程,流狼他不再孤獨地流浪,他試著去幫助這世界所有對天衣許過願望的人們。
對於現在的物價上漲.......我想到熱狗熱go可以搭配啊!!! 因為熱狗他們都有被懸賞獎金,因為他們的身價上漲,所以物價也跟著漲
為什麼要特寫雜兵的鏡頭?
「因為等等他就要被我幹掉」
結果鏡頭往天空(代表剛剛說那句話的人倒了)

因為每次特寫都是主角而有的感想
<<section 設定稿
<html><center><img width=50% height=50% src="http://petgxw.bay.livefilestore.com/y1pyo9ucua7UtDH7P3mltZi7BHoaWxy2eDbclAuUU0dCwPkA2KGZOIylR1HdzL5Bg1LSSff50QLZa38U25aCywJE_nLdNsMdjem/%E6%9C%A8%E9%A0%88%E8%99%9B%E8%A7%92%E8%89%B2%E8%A8%AD%E8%A8%8801.jpg"/></center></html>
>>
!!![[狄斯戈司汀.歐迦瑪]]的設定
*姓名:<<section 狄斯戈司汀.歐迦瑪(Disgusting.Ojama)
--日文,虫的發音(mushi)--

http://zokugo-dict.com/05o/ojyamamusi.htm
お邪魔虫(O ja ma mu si)指的是討厭鬼

>><html><br /><br /></html>
*身高:165cm<html><br /><br /></html>
*年齡:33歲<html><br /><br /></html>
*職位:[[不分類外科部門—臨床工學士]]<html><br /><br /></html>
*個性:
**平時沉默寡言,只有在譙人才特別多話。
**好色,特別喜歡胸部大的女人。
**電玩知識豐富。
**屬於讓人很討厭的那一種人。<html><br /><br /></html>
*口頭禪:
**哇……這胸前兩點的戰鬥力好強大……<html><br /><br /></html>
*其他:
**代表色:黑色
**愛譙[[伊集院|沙柏.納奇]]。
**鴕背。
**雖然和朝田一樣穿著不講究,但朝田還會打領帶,他則是完全不打。
**其實他的真實樣貌很帥。
**<<section 手術中參考圖 
<html>
<img src="http://petgxw.bay.livefilestore.com/y1pT9DxSESodybVVU5QqDA8Z9tpClbhaopJFsm3UYudh-gozEDLraQa5Hyj53yAVScvo-wbik1aqrexlruEsv3Lsp3yigA6CaSA/%E6%9C%A8%E9%A0%88%E8%99%9B%E8%A7%92%E8%89%B2%E8%A8%AD%E8%A8%8802.jpg"/>
</html>
>>
**在被頭髮遮住的左眼都會戴著史考特

<<section 待採取
<<forEachTiddler
 where 'tiddler.tags.contains("狄斯戈司汀.歐迦瑪")&&tiddler.tags.contains("待採取")'
 sortBy 'tiddler.title' ascending
 write '"|[["+tiddler.title+"]]|<"+"<tiddler "+tiddler.title+">"+">|\n"'
>$>
>>
<<section 已採取
<<forEachTiddler
 where 'tiddler.tags.contains("狄斯戈司汀.歐迦瑪")&&tiddler.tags.contains("已採取")'
 sortBy 'tiddler.title' ascending
 write '"|[["+tiddler.title+"]]|<"+"<tiddler "+tiddler.title+">"+">|\n"'
>$>
>>
<<section 不採取
<<forEachTiddler
 where 'tiddler.tags.contains("狄斯戈司汀.歐迦瑪")&&tiddler.tags.contains("不採取")'
 sortBy 'tiddler.title' ascending
 write '"|[["+tiddler.title+"]]|<"+"<tiddler "+tiddler.title+">"+">|\n"'
>$>
>>
本來是想把他用成像朱大那樣的身材的……

但是這木須已經夠讓人討厭了……連樣子都不討喜的話……這樣到他的故事會很沒有fu的……
啥?小民—【我是一隻狗,一隻一生只面對忠誠的狗……】但你應該知道,狗且……偷生吶……活著,你才能證明自己的忠誠。

什麼忠誠?「人不想死的忠誠」

「而你,是人,不是狗。」
看得到眼睛呢,突然覺得,或許可以在那個鏡頭畫一個奇幻世界

https://fbcdn-sphotos-g-a.akamaihd.net/hphotos-ak-ash2/s720x720/402951_438196672899776_1326099567_n.jpg

M:\參考\017靈感設計\狙擊鏡中的世界.jpg

http://www.youtube.com/watch?v=SFbgJ-wY6gI
又犯賤在筆記了Orz..不過,這梗挺重要的
可以是以後設計兩個角色,不管是伙伴或者情侶的一個梗啊...
目前想過甘姆中馬來邀人的方式或者僉中歐魯巴跟著璧滸的一個梗
當然也可以是流狼與知旅(名字有一點忘,記得翻一下無名)...不過猜拳更可以搭野球拳的梗就是...(偷衣服...)

    Short Lin OOO我們行個禮 握握手呀 來猜拳 石頭布 看誰贏
    "輸了就要跟我走"
    6月6日 1:45 · 讚
    Short Lin 璧滸已經有兩隻老虎了,所以還可以再加一個這個猜拳歌
    也就是說以後寫他的橋段可以去翻兒歌就是
獨孤九劍應該有九式,但我們的美術人員不想畫那麼多,所以我只教你五式......
笑傲江湖
single man~single man~single all the way...(請用聖誕節快樂歌唱……)
獨居老公公……
他將帶給大家歡笑,而只有他獨自享受著自己才知道的寂寞
http://www.wretch.cc/blog/jshortlinjavascript:;/14153361

我會一輩子孤獨?
喔,小朋友,這不是問號,這一直都是每個人的肯定句啊。
因為人啊,本來就是一個又一個孤獨的個體。
但是呢,我相信你們會記得,我帶給你們的歡樂。這才是重點啊!
至於我的感受呢?
這不重要,我只要看見你們仍然保持真誠善良的心,就夠了。
啥?【獨留湖面,孤單成雙?其實不然(笑)。】湖面下的自己:「Hi!」湖面上的自己:「幹」
嗯...說實在的獵人的強大除了有有趣的規則外,那就是他把殘酷加入,因此故事裡誰死去都不意外,不像海賊和火影光明面太多...當然,如果是只簡單的死去,獵人其實並不有趣,他還能將一些人性面對於希望的寄託放在那些死者延伸的故事上...就像是,窩金死了,可是卻看得到旅團的友情
2011-11-3 - 04:46AM
shortlin m...海賊這話..布魯克超有趣的.. » « shortlin Everything is short and everything is the wo...
0
23 則回應 (回應此訊息)

    shortlin 	說 	這方面的應用在螞蟻編最多,後來很多相關的死者靠著螞蟻的型態有了對生前的追念....現在大概只差那個會使用弓的和蜜蜂的傢伙..被尼波飛多幹掉的,之前也有參加獵人試驗的沒有後續就是...雖然他們之後沒有相關螞蟻的型態也不是沒有可能,畢竟這故事的殘酷面並沒有像海賊或火影那樣光明
    shortlin 	說 	殘酷和光明的拿捏,這方面的考量對於我們這種希望自己的作品能夠給人正面能量的創作者來說是非常難做到的.....富樫很明顯的是那種只想做自己覺得有趣的故事的創作者...所以這方面對他來說應該不會有爭扎
    shortlin 	說 	如果只是描述主角遇到的殘酷面,或許我那修爾特的設定是有做到...可是世界觀的殘酷面...難啊.........
    shortlin 	說 	嗯,指的是四肢
    Myer3d 	這是你希望藉作品傳達的東西嗎?
    shortlin 	說 	其實也不是那種要人死掉才能深刻體會
    而是要能夠讓人感受到故事世界觀的限制...這點獵人做得很好,他不是像七龍珠那樣單純的只描述變很強,在他會在各能力上作分析,讓人覺得其世界觀是有限制的..就這一點,雖然獵人也是有很明顯地強弱之分,卻因為多了限制而有趣,就像是GI有遊戲規則是一樣的
    shortlin 	說 	如果不是死去,而是只有記憶消失..讓他換了另一個人,這算殘酷嗎?說實在的,這在像遊戲或機器作業系統架構的甘姆的世界裡,這樣的設定其實算是正常...
    shortlin 	說 	可是若又那麼簡單就給人重生的感覺,似乎好像死亡就不會帶給讀者震撼...
    shortlin 	說 	必須要加入一些限制,讓這個甘姆世界的人他們是不想要記憶被消除的...
    shortlin 	說 	其實最重要的應該是多方面的描述,並在描述上要有站在人的角度去思考....只是說若出現一些有趣與想要帶給人正面能量上的衝突時,我們這樣的創作者反而會很掙扎
    shortlin 	說 	lumgik: 剛打一堆東西沒注意到你的留言@@"...嘛...其實我算是被熱血派作品影響長大的,所以我當然也希望自己的作品也能夠影響到和以前的自己相像的傢伙
    爛梗噗 	說 	我覺得基本上獵人的念能力在平衡上做的都還不錯的說0.0
    shortlin 	說 	lumgik: 要傳達的東西其實超多的,但目前沒有成品給你看,都在我那大量的筆記裡XD..
    shortlin 	說 	lumgik: 至於筆記在哪...說實在的..其實google找得到,只是不在第一頁XD
    Myer3d 	正因為有代價, 得來不易, 我們都期望角色們抱住堅定不屈的意志的目標最終能達成吧
    shortlin 	說 	唔,我錯了,現在已經來到第一頁了= =""
    shortlin 	說 	lumgik: 喔是啊,這也是好的故事要能夠掌握住的,大體方向是如此,但細節上的描述就要看功力了
    shortlin 	說 	DenSen: 嗯,plurk似乎會鬼隱...其實在平衡上的設計他都有提到,但是那種強者恆強的理論還是沒變...其實我更希望是,所謂的戰鬥就跟籃球比賽一樣,沒有所謂的絕對(想想湘北V.S山王那一戰吶)
    shortlin 	說 	在獵人的故事裡,我是覺得他給人平衡的感覺是能力很多就是.....但其實在蟻王篇那種類似於七龍珠的強者恆強的感覺還是存在
    Myer3d 	若是只靠著主角威力有意志不用付甚麼代價突然就能力提升輕鬆解決問題的話, 大家都會看得很脫力吧...只靠熱血和燃, 太過理想化太光明的話最後得來的救贖並不會帶來踏實的感動
    爛梗噗 	說 	也是啦,畢竟就算變成"傑作"來打贏彼多,我也覺得很囧就是了...
    Myer3d 	DenSen: 雙方戰鬥力相差太遠單憑冷靜地配合戰術大概恢不能戰胯彼多,
    要是這一切都是為了要小岡黑化的話我也不反對這樣的發展...
    只是要小岡身心平伏重新振作不能草草收結...這樣我是能滿意的..
    汪汪汪 	說 	莎士比亞成功的其中一特色就是悲劇收場


	www.plurk.com/p/ekrekf 其實我倒是覺得富堅在說謊(笑),其實要講合理性,沒有一篇故事合理的,但重點是獵人加入了人性...說謊正是人性吶...我只能說主要是太多創作者說故事太老實,所以常會陷入我一定要把這個想法表現出來,因此就忽略了人性的思維
2011-11-3 - 09:25AM
shortlin Everything is short and everything is the wo... » « shortlin 冏...田豐好不容易登場了卻........Orz..
0
20 則回應 (回應此訊息)

    shortlin 	說 	我為何會說富堅在說謊,那是因為,富監所構思的故事有一定程度的階級性,有階級性的東西不可能是沒有規則...想一下嘛,念能力很早就確立基本屬性..這難道就不是合理性了嗎?GI有規則啊,卡片遊戲勒..沒有規則不行啊,有規則就會有合理的角度去思考..當然我也不是想說他是心思慎密的傢伙
    shortlin 	說 	他是不是這就問他本人才知道。每個人想故事的方式本來就不同,沒有一定,...我想說的是,獵人的故事精彩就在於他的規則性,有規則就會有合理性,
    shortlin 	說 	不講以前,拿最近的投票,這劇情發展就有規則,有規則就容易去鑽漏洞和發展出新的可能...或許這也是一種打破框架的概念,不過說實在的,說打破框架也是一種框架,這樣循環下去會沒完沒了,所以框架不是重點
    shortlin 	說 	重點在於他加入了像遊戲般的規則限制,再舉幾個例子,拿庫戳的能力也有規則,凱特的能力也有限制,那個獅子的螞蟻也有一定的規則限制能力..庫拉皮卡在對派客諾坦時也加了很多的規則限制...嗯太多了啦,總之就是設定一種像遊戲般的規則,重點是,要有限制..這是我個人認為獵人好看的第一個原因
    shortlin 	說 	再來講真實性。我覺得獵人精彩的地方在於人性的加入....以之前我的筆記就有提到,雖然幻影旅團是壞人,但是他們彼此之間也有友情般的力量,不像很多故事的壞人就只是壞人,不會對他們多加描述,這點對我來說很真實吶,因為現實的世界是沒有絕對的壞人的.每個人都有他的故事..這也是我認為的人性
    shortlin 	說 	不用講幻影旅團了,螞蟻那一篇,有一位軍團長對蟻后的情感也是..更不用提後來蟻王和小麥的故事...這些都是加入了人性,讓讀者可以站在這些人的角度去思考事情,而不是一味地把對方當壞人
    shortlin 	說 	然後還有之前撲浪提到的,對於死者的延伸故事...對我來說這也是加入了真實性(人性)....簡單來說就是情感面啦...加入各種角色的情感,是我認為獵人第二個好看的原因
    shortlin 	說 	所以我才會說富堅在說謊(笑)...最後,第三個我認為好看的原因在於,之前有人po的,兩津所提的好的故事的基本概念,就是遇到強敵不斷變強又把對方變成自己人的v-juno少年漫畫模式....小傑遇到更強的敵人,如西索,所以一直特訓變強到可以打他一拳,之後西索還有在GI和他們合作
    shortlin 	說 	打雷札,雖然不代表從此西索就不可能是大壞人...但是獵人從很早就說明了沒有所謂的壞人就是,應該說,西索未來還會成為小傑他們的敵人,這樣講才正確
    shortlin 	說 	m,打錯字,是v-jump
    shortlin 	說 	總結這三個原因,是我認為獵人的好看之處...其實還有啦...就是這傢伙很懂得嚇讀者..從最新的這一話就很了解了...阿魯卡第一個強求就是可怕的下馬威....好在後來原來只是孩子間開玩笑的遊戲..但第一幕看到,讀者絕對會嚇一跳..
    shortlin 	說 	但獵人不是說沒有缺點,戰鬥時強者恆強的概念還是存在,這一點在螞蟻那篇大爆發....其實以獵人的世界觀來說,要做到像魔法少女pretty提到的技巧派的重要是很有可能的,且也可以很精彩,但目前很少有描述到
    shortlin 	說 	m,,pretty bell
    shortlin 	說 	還有就是,畫面性有一定程度的機掰.....先不講草稿...例如大傑的畫面.....護衛隊那兩隻像娘砲般的陶醉畫面(還是只有一隻?忘了)....
    shortlin 	說 	基本上,我覺得好的故事首先要顧到人性...因此火影、海賊在這點很成功。接下來就是青菜蘿蔔各有所好了
    shortlin 	說 	以獵人來說就是我剛提的,遊戲般的規則。海賊則是童趣般的幽默和龐大的世界觀。火影則是忍者忍術間的對決,
    shortlin 	說 	sls.weco.net/blog/shortlin/17-apr-2... 之前寫的,暫放...以後大概會找時間寫火影和獵人吧
    shortlin 	說 	忘了提..基本上我認為富間屬一般人認為的天才型作家,所以他心思應該不算是慎密...從他畫的東西就能了解...一開始派克諾坦怎長那付得性....一點也不像他
    shortlin 	說 	還有一開始的雷歐力和酷拉皮卡畫得有夠鳥.......如果是之後的重要人物,就不會這樣設計...所以他一定是一開始沒想那麼多...
    2011-11-3 - 10:09AM
    shortlin 	說 	嗯...竟然找不到一開始看到的派克諾坦...那個真的很可怕...之後有空再去翻...
獵人,雲古說的話:
http://tw.knowledge.yahoo.com/question/question?qid=1405121507003

關於念的基礎,四大功力的修行,你們兩個人的成果都十分完美。接下來,只要不斷的精進基本功力,並且研究個人的創意,創造出屬於自己特有的念能力,將自己的天資發揮到最大的境界,發展出自己的獨創性,想想自己的希望,自己的喜怒,喜歡什麼,想追求什麼,到哪裡去旅行,遇見什麼樣的人,得到了什麼樣的經驗,就如同這一切的過程會形成你們的未來,也同樣會展現出最適合你們自身的念能力,你們必須找到它,讓它變的如影隨形,你們只要想辦法做到這一點,就一定可以指引你們,往更好的未來之路前進。

你們千萬不要忘記我最後說的話,你們兩個都還在成長過程中,實力也尚未發展完全,現在最重要的,就是盡量提昇自己的功力,這也是你們修行的目地,以後要更加努力用心的鍛練自己,當然啦,也同樣的要努力享受自己的人生,我唯一能教你們兩個的東西,也只有這些了,你們兩個到今天為止可以算是畢業了。這四個月的時間,你們很努力的聽我的教導。不斷的面對自己潛在的力量,所謂的修行,事實上簡單的說,就是每個人自我的戰鬥,我的作用只不過在旁邊幫你們罷了。你們兩個人真的非常優秀,對於自己本身所擁有的天份,沒有絲毫的傲慢,或者因此而覺得自大,所以讓我為你們兩個人感到非常嬌傲,好了,千萬別忘記了,一定要保重自己的身體喔!

===============
以上應該是動畫版才有,因為我漫畫翻了老半天都沒翻到。
記得改天去把影片找出來
啥?小民—【每個人其實都會有先鹿為主的刻板印象。所以,我要逐鹿中原,先殺他個騙假不留。然後,放這小鹿在他人心裡蹦蹦亂撞,撞出一攤血水。】這就是,狩.獵。「獵什麼?」獵.豔。

【獵.豔】灑出的那片紅,是大地害羞的表情。老天爺,這下,你滿意了吧?

求才若渴
所謂依人
在水一方

大地

正被滋潤

看,錢塘江又高潮了。

「我看見了,看見了。」

「看見了什麼?」

「我人生的高潮。」

劉備得孔明

如魚得水 

你,想歪了嗎?
琳,美玉也。意同,玦。史記˙卷七˙項羽本紀:「范增數目項王,舉所佩玉"玦"以示之者三,項王默然不應。」故,無玦心者,失天下也。
決心將該捨的捨去,歸零。玦心、歸琳。
玩壞掉。
被玩壞掉的人偶:「玩?去死!老子才沒這空閒陪你們玩呢!」
在甘姆的種族裡

有一名種族叫玩家

來無影去無蹤

永遠不會死

所以有人稱他們為不死族
啥? 小民—【玩家:「為什麼按大絕鍵不是主角發大絕,而是怪物們一起發大絕?」迪賽爾:「關於這個問題,您看一下我們遊戲英文名稱的第一個字母。」玩家:「M……!?」迪賽爾:「是的,本遊戲適合於有被虐者傾向的玩家遊玩,在購買前玩家請先判斷一下自己是不是M,謝謝。」】
http://www.facebook.com/photo.php?fbid=155529574505355&set=a.123313797726933.23107.123307891060857&ref=nf#!/permalink.php?story_fbid=195799717110437&id=1121979941

金田零:我判斷這個殺人兇手使用的招式是,波.動.拳。

然後這一回就結束了,字幕還要打上大大的"什麼!竟然是已經失傳已久的波動拳!?"

==============

傳說中,在4月4日4:44分打快打旋風使出波動拳時,會………嘿嘿嘿嘿....
現"打"西瓜汁
用打的方式把西瓜的汁打出來
所以要舉辦一場拳擊賽之類的
現代人的病
科技化造成的
比如身上長了bit之類的
比如身上長了;之類的
那要如何解?
請交給程式員……
debug……

http://www.wretch.cc/blog/jshortlin/13655690

啥?Hakuna Matata—【Β】

「喂!快看看你肩膀上,那是什麼?」

「嗯?」

「啊啊啊啊!!」

一個、兩個、三個……

010101

101010

這些數字

陸陸續續出現在人類的身體上

像是肉瘤般地揮之不去

街上的人無法理解為什麼會這樣

有人說

是電腦把病毒傳染了我們

也有人說

是我們即將電腦化

不管是哪一個結果……

這些身上充滿bit的人們

都無法從現代醫療獲得完美的解釋……

那

這些人該怎麼辦?

…………

……

你說呢?(笑)

==============================================
軟體工程師:「各位,該是我們出馬的時候了……」

「It's debug time!!」

「喔喔!!!」眾軟體工程師齊聲大喊……

或許

我們該稱那個年代為……

除蟲世代……
現代食品的危險
要與食物博鬥!

麵包超人篇?
小虎:「就是現在了!修!!」修:「什麼現在?」小虎:「永不放棄的時刻來臨了!」修:「嗯?這不是一直都是如此嗎?怎會說"就是現在"?」小虎:「因為我知道,你現在就想放棄了!而現在,即將成為永遠!!!給我上啊!!!!!」
我只有現在啊.jpg
(灌籃高手櫻木說的話)
小虎l
「永遠是指到什麼時候?」「現在就是永遠,所以,永不放棄的時刻來臨了!」
啥!*help小民【現在悠遊卡可以買零食,那以後不就可以買下整個世界了?Zzzzz】我用我的伙伴來當這次的儲值!!Zzzz
啥? 小民—【現在放棄,遊戲就結束了喔。】還沒、還沒!
老媽對著智慧型手機說現在的手機都要滑一下..........嗯....滑一下 (抖) 
洛克滑壘
現在的都市,是現在的大自然,或許要加點木甲機關會更美。
啥?  小民—【每天……都是一場又一場的戰鬥。】現在,我該用魔法還是用大絕來吃飯呢……(深思中)首先,我要選擇用什麼武器(湯匙、叉子還是筷子)
小民-啥?【現在,還活著。】沒什麼比這件事值得高興了。
http://tw.myblog.yahoo.com/baseball-life/article?mid=32462
蔡明里先生的blog:

如果驕傲沒被現實大海冷冷拍下,
又怎會懂得要多努力才走得到遠方,
如果夢想不曾墜落懸崖千鈞一髮,
又怎會曉得執著的人擁有隱形翅膀…
琴弓為劍
提琴為盾
啥? 小民—【琴弓為劍,提琴為盾。演奏出一場悅耳的戰鬥。】要像當年的蔡明宏要有Guts呀!!!!
啥?  小民—【這瓶,雖然裝不下這場大雨,但卻可以裝下你的淚。】這是,瓶中雨。不,那是符喇叭Zzzzzz

瓶中雨是符玉傑的msn暱稱XDXDXD
稱號?

人名?

有何能力?

鱉樣?

愛喝酒
不稱酒中仙
卻稱甕中仙
實乃中酒之毒,陷入無法自拔的甕中之鱉
<script label="隨機產生【甘姆】標籤條目">

var storeAreaChild=document.getElementById("storeArea").childNodes;

var thisTagTiddlerIndex=new Array();
var index2=0;

for(var index=1;index<storeAreaChild.length;index+=2)
{

	if((storeAreaChild[index].getAttribute("tags")).match("甘姆")!=null)
	{
		thisTagTiddlerIndex[index2]=index;

		index2++;
	}
}

var vNum;
vNum = Math.random();
var randomIndex=Math.round(vNum*thisTagTiddlerIndex.length)-1;
if(randomIndex<0)
{
randomIndex=0;
}
story.displayTiddler(this,storeAreaChild[thisTagTiddlerIndex[randomIndex] ].title,0,null,null,null); 

</script>
<<popup 顯示【甘姆】標籤的條目 [[<<forEachTiddler
where
'tiddler.tags.contains("甘姆")'$))]]>>

!!![[甘姆]]的初始介紹

  <html><img src="http://sites.google.com/site/shortlin/_/rsrc/1232340187574/Home/short.png"/</html>甘姆,意即Game的音譯,正式名稱為ΓΑΜΕ(希臘字母)。

  這部作品的世界觀是以兩個世界所構成的,我稱之為裡世界與表世界。裡世界是以電腦架構為主的遊戲世界,該世界會有很多知名的遊戲世界觀,例如海賊王之類的(雖然是漫畫,但他也有改編為遊戲啊)。表世界是以創造裡世界這個遊戲平台的遊戲公司以及許多遊戲公司的描述,簡單來說,就是虛擬世界與現實世界這兩個世界。相當於數學式裡,複數=虛數+實數。意即複雜的世界=虛擬世界+現實世界。

  由於不太可能同時敘述兩個世界觀,本故事會以裡世界為開頭,慢慢地導出有表裡世界的概念。

!!!角色介紹
*<<slider testVar 修爾特 "修爾特(Short)" "修爾特的介紹">>
*<<slider testVar 馬來 "馬來(Malay)" "馬來的介紹">>
*<<slider testVar 閻影 "閻影(Shadow)" "閻影的介紹">>
*<<slider testVar 伊克斯.克瑞門特 "伊克斯.克瑞門特 (Ex.Crement)" "伊克斯.克瑞門特的介紹">>
*<<slider testVar 隆(待改) "隆 (Lone)(待改)" "隆的介紹">>
*<<slider testVar 單(待改) "單(Sane)(待改)" "單的介紹">>
*<<slider testVar 迪傑特 "迪傑特(Digit)" "迪傑特的介紹">>
*<<slider testVar 小虎 "小虎(?)" "迪傑特的介紹">>
*<<slider testVar 暴力女魔法師(待改) "暴力女魔法師(Lin?)(待改)" "暴力女魔法師的介紹">>
*<<slider testVar 法門 "法門(Farmer)" "法門的介紹">>
*<<slider testVar 星瑄 "星瑄(?)" "星瑄的介紹">>
*<<slider testVar 迪賽爾 "迪賽爾(Designer)" "迪賽爾的介紹">>
*<<slider testVar 普蘭勒 "普蘭勒(Plainer)" "普蘭勒的介紹">>
*<<slider testVar 寇德 "寇德(Coder)" "寇德的介紹">>
*<<slider testVar 阿爾提斯特 "阿爾提斯特(Artist)" "阿爾提斯特的介紹">>

!!!章節架構
*<<slider testVar 甘姆架構篇 "甘姆架構篇" "介紹甘姆的架構">>
*<<slider testVar 沙鷗海賊團篇 "沙鷗海賊團篇" "馬來帶著修爾特他們去尋找Two-Pieces的故事">>
*<<slider testVar 甘姆世界旅行篇 "甘姆世界旅行篇" "介紹修爾特為了完成他的夢想的故事">>

!!!系列表格筆記
*<<section 甘姆創世紀系列表格:
<<forEachTiddler
 where 'tiddler.tags.contains("甘姆創世紀")'
 sortBy 'tiddler.title' ascending
 write '"|[["+tiddler.title+"]]|<"+"<tiddler "+tiddler.title+">"+">|\n"'
>$>
>>
*<<section 修爾特日記系列表格:
<<forEachTiddler
 where 'tiddler.tags.contains("修爾特日記")'
 sortBy 'tiddler.title' ascending
 write '"|[["+tiddler.title+"]]|<"+"<tiddler "+tiddler.title+">"+">|\n"'
>$>
>>
*<<section 世界最強傳說系列表格:
<<forEachTiddler
 where 'tiddler.tags.contains("世界最強傳說")'
 sortBy 'tiddler.title' ascending
 write '"|[["+tiddler.title+"]]|<"+"<tiddler "+tiddler.title+">"+">|\n"'
>$>
>>
*<<section 不正常遊戲研發部門系列表格:
<<forEachTiddler
 where 'tiddler.tags.contains("不正常遊戲研發部門")'
 sortBy 'tiddler.title' ascending
 write '"|[["+tiddler.title+"]]|<"+"<tiddler "+tiddler.title+">"+">|\n"'
>$>
>>



!!!甘姆的前身1—軒轅魂

<html><center><img width=80% height=80% src="http://sites.google.com/site/shortlin/_/rsrc/1232340187574/Home/標題線稿拷貝透.png"/></center></html>

  本作品的前身為<html><a target="_blank" href="http://www.wretch.cc/blog/jshortlin&category_id=939940">軒轅魂(Seagulls Of The Sword)</a></html>,是一部以軒轅劍煉妖壺內的世界為故事背景的故事。該故事使用了一些我玩軒轅劍網路版所遇到的人事物,算是我為了自己曾經玩軒網而紀念的故事,而這個故事的主軸是矮民、閻影、馬來魔……等人組成沙鷗快遞,來回穿縮在這個世界運送貨物,風格是模仿<html><a href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E9%8A%80%E9%AD%82&variant=zh-tw">銀魂</a></html>的惡搞中帶點淡淡的感動為取向,而這也是我個人的創作目標。目前沒在更新的原因是已經想全心全力寫甘姆這個故事,才將其放棄。這部其實還有最新幾話的故事以及以前玩軒網時發生的大大小小事都在我的記事本裡面,或許以後可以變成甘姆的一部分。例如我曾經莫名其妙地當上沙鷗公會會長,這段經驗是一個很有趣的故事……在甘姆中,我打算在海賊篇時,修爾特、馬來、閻影一行人以海賊見習生進入某個海賊團,該海賊團的船長在死前莫名其妙地將船長位置交給很廢的修爾特……

!!!甘姆的前身2—Seagulls
  
  該作曾拿去投稿過第三屆,也是最後一屆的<html><a target="_blank" href="http://www.fantasy.tw/a01.htm">奇幻藝術獎</a></html>比賽,當然,以我過於白話的手法去比賽,當然會失敗,所以這部作品算是被我封印了……除了放在這當零散筆記外,不太想在其他平台留下記錄。不過,這部小說是我奠定甘姆基礎的一部小說,例如bug的設定……雖然和甘姆不一樣的是,馬來在這裡是bug,修爾特並不是。某種程度上,我承認這是一部失敗的作品,但是,這裡面會有很多要素將來要用到甘姆上,算是蠻值得欣慰的。

<<section 零散的筆記
ΓΑΜΕ(希臘字姆)

一開始的世界觀描述我不太想用別人口語一次爆太多的不自然語調……

漫畫的開頭都用Short Diary內容當封面好了
(當然,不一定每個都要)(或者每一話和每一話的扉頁)

*修爾特的設定*
修爾特一直都是半調子,這是不滅的事實。
頂多就是半調子V.S半調子搞得很精彩或很久,但另一個半調子之後會變強,當然不可能會是修爾特。
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修爾特的打雜工作:
刷馬桶、掃地、運輸文件
當測試員-比如一秒鐘內你能否刷完全部的馬桶?
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修爾特or別人:努力,是為了證明自己的存在。
?:小蟲子,你有存在過嗎?
修爾特:至少,我現在還存在。
?:那你就去死吧。
蟬,只有幾個月的壽命,他很快就死了,但對他而言,這就是他的一輩子,即使只存活著一秒,這也是它的一輩子,多活一秒,是為了什麼?
為了證明自己的存在……
每個人都是如此,因為活著一秒,活著零點零一秒,也是活著。
(可和我零點零一秒,邁向我的夢想相呼應)
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修爾特是很注重生命生存價值的傢伙,所以如果把De巴格蟲這行為當做是一種消滅種族,反而會讓修爾特很矛盾,而所謂的殺人(毀滅一個人的價值),就是當人不在把對方當自己是一樣的存在時,便會殺,或著說,就像DeathNote的主角夜神月一樣,殺人殺"習慣"了,就不覺得有什麼了,而Debug對修爾特而言也是一樣的,對他而言就像把機械拆解,不讓他出來破壞這世界,而他並不了解,巴格是如何誕生的,他當然也不會知道自己是bug,因為他一直以為巴格(bug)就只是機械,直到有一天,他發現那些機械是有生命的(用流淚..or...?),他開始停止破壞這些巴格(bug),慢慢陷入沉思……
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修爾特除了熱血外,他也很容易陷入沉思,會讓人感覺和平常的他不一樣。
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 ;gdsi?
影:?!老大,你的夢想是什麼?
修:我不是很確定,但是,我很愛看漫畫,每次看到你們的冒險我都覺得像在看一本漫畫,或許,我可以藉由一次又一次的冒險,把這些都記錄起來,然後寫下屬於我們的故事也說不定。
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修爾特:只有一堆漫畫的房間。不過那也是一個世界。
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修:要是人能夠把自己的死亡看得很輕的話,那麼,人就可以把所有事情都看得很重要,如此一來,笑,才笑得開懷。
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修:勇者,指的是有勇氣的人;魔王,指的是有某方面修練成魔的王者。
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修爾特他始終相信,就算自己可能不是真的生物,他至少擁有思考的感覺,也因此,答案就不見得就是迪賽爾說的那樣……他相信,就算他這一生就是如此好了,他也要笑著離去。迪賽爾也笑了,因為他也是這麼地深信著。
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某人為阻止某魔王或某巴格而採取犧牲人命的作法(類似天之痕宇文拓),修去阻止他,修認為,就算是有什麼樣的大災難會發生都不該採取這種作法,他認為怎知道到時候沒別種方法呢?誰對未來都無法斷定,於其殺害人命,不如相信自己堅持的道,而修的道便是—無論是什麼人,都有他的價值,沒有人是可以任意去毀滅的。

修:我不會殺了你,但是我會阻止你。
他始終相信,每個人都有存在的價值,即使每個人都想救的想法很蠢,他也想做,他不是報著想救伊克斯的想法而去阻止的,他根本沒想那麼多,他只是單純不想看到有人毀滅別人生存的價值罷了。
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修:或許我不管做什麼都是半調子,或許我不可能像每個故事的主角一樣擁有特別的才能,但是,我始終相信,只要你願意相信,每個人都能完成他的夢想。
馬:哈哈~矮,你一直都是個半調子也是一個很特別的才能呀。
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?:你不管做什麼事都失敗,為什麼還要這麼努力?
修:那我問你,你能夠預測未來嗎?
?:不能。
修:所以我也不能,我現在所能做的,就是不停地努力。
?:修爾特,我問你,如果,我是說如果唷,如果你這輩子真的註定當個失敗者,那你還會繼續努力嗎?
修:會的,因為我相信,只要你願意相信,心想,就能事成。
?:為什麼?
修:打個比方好了,你因為現在心裡一直想著不可能不可能,而自己也因此不去實現,所以結果就真的不可能了,那這不也是一種心想事成?(笑)
修:而且,我問你,什麼叫做失敗者?這世界是不會只分成功與失敗的(笑)
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修爾特這bug是很特別的bug,他是屬於原始種的,就像以前真的有蟲飛入的bug,所以不好De,要De的話要工作人員親自到機房拿掉……
而他的狀況是就像一個分號,會到別的程式亂斷行,導致要執該程式時的錯誤。
其實他已經有一點像是病毒了……但不太算,因為病毒是找陋洞,且危險性較大。bug的話是有時候還是可以允許存在,或著沒被發現他的存在。
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修爾特奇特的雙眼讓他認為:
這個雙眼,讓我看見全世界
因為那隻雙眼代表他是bug
也因為他是bug,他才有機會看見甘姆
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修爾特他一開始都是相信著努力就會有收穫,可是當他一直失敗,他當然也會有懷疑自己的時後,可是他總是能快速振作
因為他後來選擇相信,即使這一生失敗,也要繼續努力。
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*重要*
修爾特小時候其實是有朋友的
他曾經認為這些玩具、動畫、漫畫還有遊戲都是他小時候的興趣,是這些興趣讓他交到
那些朋友的,或許因此交的朋友不多,但都是非常談得來的朋友……
但是最後,那些朋友也受到那種歧視的眼光看待……
他們不懂
為何喜歡這些他們打從心裡喜歡的事物,要被說孤僻、怪咖……最新的還是被莫名其妙地冠上宅男一詞……
所以其中修爾特的朋友可能因此自殺、當然也有些是父母因素而搬家或父母殺全家之類的,總之就是修爾特小時候的朋友都沒了……只剩下他知道
這也是導致修爾特想出去旅行的原因……雖然啟發點應該是一個玩具……(這個玩具是怎樣的玩具還得再思考)
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修爾特喜歡飛翔
畫面是影和馬把修爾特丟出
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*非常重要*關於修爾特殘廢
修爾特是在挑戰自己的極限呀!!!
如果自己就這樣死了,就代表自己,不過如此而已!
右手沒了,就用左手(稱霸左手等於稱霸全世界!!)
耳朵聾了,就裝助聽器....(修爾特從這個時候開始碰機器類的書籍,不過一開始是有個
這方面的工匠幫助他,也就是隆……不過這個時候的隆並沒有加入他們,他是在沙鷗海賊
團篇才加入的……)
左手沒了,就裝機關手(自己裝,但馬來和閻影也有幫忙,隆在這方面其實不擅長,但隆在
沙鷗海賊團篇會幫他加很多功能……,都跟電腦有關,比如可以看AV的螢幕放在肚前像天線
寶寶那樣……)
不管怎樣,修爾特都有辦法站起來!
(這也是為什麼僉的故事裡的那把刷子會多了那麼多的機關……在甘姆時修爾特變成刷子就
只是普通的刷子而已。這也說明了修爾特從刷子變回來後,死後因為一些原因又變成了刷
子……或許也可以說因為修爾特身上太多機關而負荷不了,之所以在廁所死去,就是因為機
能不足了……)
而也是因為閻影一直保護不了修爾特,下定了決心要保護好他……(或許可以從裝機關手開
始……第一次只是悲傷,第二次就開始反省,第三次開始下定決心……到了沙鷗海賊團篇
因為遇到了伙伴越來越多,閻影才放心地離開……)
把修爾特身體撕裂的人都會把他身體吃掉,但沒想到吃掉後卻中了毒?
總之這也是一種失敗產生的正作用
注意,修爾特斷手時有一次可以很帥氣地是為了伙伴而斷的(第一次因為自己的無能,但他不後悔自己無能,因為重點是他願意去做)
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第二次斷或第三次斷時扉頁搞笑圖片可以放
閻影或誰吐嘲:嘖,又斷了,下次換斷老二算了
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修爾特會先斷腳,呼應僉的稊劍
怪咖
而他在斷腳的回憶,或用木甲術修腳的回憶
是修爾特像小李一樣喊795 796 797 798....(要考上GOS時的鍛鍊以及他都有自我鍛鍊的習慣)
然後還有他自嘲,這樣練下去腳會不會斷掉,或有人說這句
http://sls.weco.net/blog/shortlin/05-apr-2009/12745
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修爾特很會分析
但每次分析出來的,很有可能是錯的(來源:火影忍者角都那段,分析都很正確,修爾特的話是看起來和這一樣正確,但事實上不是)

*馬來的設定*
馬來,用音樂描準大海,結果真的在大海轟出水花
夢想:用音樂征服整個世界,夢想是成為海賊王!!
(有空船,不僅是大海,還有天空冒險的世界。)
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馬來:你有夢想嗎?不管你有沒有,跟著我,就對了!
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?你在這船上擔任什麼?
馬:我嗎?我是音樂家(笑)
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修爾特的眼中是分號
但他被視為bug的特性爆發時
那分號會變成&和|合在一起造型
http://en.wikipedia.org/wiki/;
http://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%88%86%E8%99%9F
分號,代表換行的意思,而這個符號也很少出現。其實我還頗喜歡分號的。分號的特性就是一句尚未結束,接下來還會有更精彩的句子出現。一直不放棄,就會有精彩,這就是修爾特。
http://en.wikipedia.org/wiki/%EF%BC%86
&的維基百科
&&和||是代表Short circuiting邏輯運算子(Logigal Operator)
http://www.mathworks.com/access/helpdesk/help/techdoc/index.html?/access/helpdesk/help/techdoc/ref/logicaloperatorsshortcircuit.html&http://www.google.com.tw/search?q=Short+circuiting+%26%26+||&ie=utf-8&oe=utf-8&aq=t&rls=org.mozilla:zh-TW:official&client=firefox
整篇文章我放在
http://sls.weco.net/blog/shortlin/31-jan-2009/12578


*閻影的設定*
閻影:用美食征服全世界,從沙漠出發,有地底世界(重要)
閻影後來被改為以維持和平來當夢想
不過,就是有了和平才可以輕鬆地做美食,且人的夢想不只一個呀……
閻影的外形那個超級賽亞人頭大概還得再修
要把服裝設計像西方警察的感覺加進去
因為閻影本來的設定就是有西方化的感覺,所以除了墨鏡、尾巴、鬼刀、尖牙外,其他設定最好再修……尖牙=>吸血鬼外型?或許要參考一下《刀鋒戰士》剛好都戴墨鏡……英文叫Blade……這實在是太適合喜歡大刀的閻影了……
不管是黑人畫風還是白人畫風都試
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閻影的墨鏡有像電腦字幕般可以分析很多東西(我有在僉的故事裡使用)

墨鏡是我的生命,因為戴著他,我才感覺得到自己的存在……by Black Shadow

為了防止可怕的馬賽克,所以才要給閻影墨鏡……馬賽克哪裡可怕啦?啊他不就常出現在讓人很害羞的地方……所以很可怕呀!!
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狂暴化殺人比喻為小孩在玩玩具
那種不珍惜玩具的小孩子(和修爾特成對比)
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※
閻影的夢想是維持甘姆世界的平衡
但他還是和修爾這特隻bug一起出來旅行,一起了解甘姆
他或許會用了解甘姆也是為了平衡世界的一種事前準備來當藉口,或著是想保護修爾特,因為修爾特太弱了。
但當旅行地越來越多,雖然沒有完全走過甘姆,但越來越了解甘姆這世界的時候,他們伙伴偶
越來越多……
這個時候,閻影就會下船了……他知道,沒有他的保護,修爾特也有很多很重要的同伴……
所以,他要去實現他的夢想了……因為他覺得他已經可以放下這裡的擔頭了……
所以他和修爾特做了個約定-「當我沒有走在我夢想的道路時,請恨恨地打我一巴掌」(這也是為什麼僉的故事裡是用那隻刷子來打閻忍的原因……)(千年的約定……)
他說:各位,或許將來我們會以敵人的身份碰頭也說不一定……
馬:我想,到時候你已經做好必死的決心了吧……


*伊克斯.克瑞門特的設定*
伊克斯和修爾特其實是同一類人,前者算是黑暗面,後者算是光明面,他們都是,不甘於寂寞的傢伙,都能夠了解少數者的孤單是什麼。
伊克斯:我不管他是被你們稱為壞人、兇手還是魔王,而我所知道的只有,他很孤單,如此而已,我可以為了這傢伙的孤單而毀了你們。
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伊克斯:只是為了好玩....(拿我在水區的筆戰來說)?
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如果伊克斯是我的另一面,那麼,他並不是那種只為了自爽的那種人,他會想毀了其他價值,只在於,他想拯救因為那些價值,而被孤立的價值……
比如殺人犯……因為他殺了人,被眾人指罵,那種心境,是孤獨的,他想救他,但相對的,如果是為了自保的話,他也可以輕易地殺了他。
很多事情,不是什麼偽君子就可以說得過去的,人,本來就是一種多變的動物,但多變中本就有堅持,堅持中本就有多變,只是人們硬要分清楚就是了。


*迪傑特的設定*
那個和修爾特一樣本來是半調子,身為修爾特的競敵,那個傢伙,他的名字就叫-迪傑特(Digit)。digit有數字之意(所以他身上要有0和1)
後來迪傑特變得非常得強,他再次見到修爾特時,修爾特已經不能和他相比了……
不過,迪傑特還是很認同修爾特,認為他都沒有變……真好……
修爾特:迪傑特!!!
迪傑特:修爾特!!!
(競敵心態)
泰昇)stand by 說 (下午 11:36):
「什麼嘛,又是有矮民喔」
 (泰昇)stand by 說 (下午 11:36):
又是只有
 (泰昇)stand by 說 (下午 11:36):
有時候我常會這麼覺得,事實上也是如此
 (泰昇)stand by 說 (下午 11:37):
與其說是奇怪,還不如說是抱著不太真實的幻想
啥?  小民—【The path is death.】看到國人的漫畫……吐嘲要吐嘲到對的地方呀呀呀呀你們應該多學學銀魂的(淚) 說 (下午 11:38):
什麼東西呀= =?
 (泰昇)stand by 說 (下午 11:39):
雖然結果還是如出一轍
啥?  小民—【The path is death.】看到國人的漫畫……吐嘲要吐嘲到對的地方呀呀呀呀你們應該多學學銀魂的(淚) 說 (下午 11:39):
= = ????
 (泰昇)stand by 說 (下午 11:39):
不過還是依舊抱著相同的期望
 (泰昇)stand by 說 (下午 11:39):
就算沒有矮民了,好像也沒什麼差別
 (泰昇)stand by 說 (下午 11:40):
呵…本來就不是特別關注
 (泰昇)stand by 說 (下午 11:40):
下次再看到「嘖…又是只有矮民阿…」
 (泰昇)stand by 說 (下午 11:40):
的時候
 (泰昇)stand by 說 (下午 11:41):
能怎麼辦呢
啥?  小民—【The path is death.】看到國人的漫畫……吐嘲要吐嘲到對的地方呀呀呀呀你們應該多學學銀魂的(淚) 說 (下午 11:41):
= ="
 (泰昇)stand by 說 (下午 11:41):
哼…
 (泰昇)stand by 說 (下午 11:42):
這就是不可避免的宿命嗎
啥?  小民—【The path is death.】看到國人的漫畫……吐嘲要吐嘲到對的地方呀呀呀呀你們應該多學學銀魂的(淚) 說 (下午 11:42):
要打一架嗎(抖)
 (泰昇)stand by 說 (下午 11:42):
沒興趣了
啥?  小民—【The path is death.】看到國人的漫畫……吐嘲要吐嘲到對的地方呀呀呀呀你們應該多學學銀魂的(淚) 說 (下午 11:42):
Digit!!!!
 (泰昇)stand by 說 (下午 11:42):
我比較想照我想的那樣
啥?  小民—【The path is death.】看到國人的漫畫……吐嘲要吐嘲到對的地方呀呀呀呀你們應該多學學銀魂的(淚) 說 (下午 11:42):
Digit:Short!!!
啥?  小民—【The path is death.】看到國人的漫畫……吐嘲要吐嘲到對的地方呀呀呀呀你們應該多學學銀魂的(淚) 說 (下午 11:42):
Zzzz
 (泰昇)stand by 說 (下午 11:42):
好好的發揮該發揮的事
 (泰昇)stand by 說 (下午 11:44):
唉…什麼題材來源阿…又不是正格的作家,找啥靈感…
 (泰昇)stand by 說 (下午 11:46):
與其說這麼多,還不如…
 (泰昇)stand by 說 (下午 11:47):
多多嘗試第一次
 (泰昇)stand by 說 (下午 11:48):
不過嚐試一直都是很可怕的一件事,就算對他人來說不過是易如反掌的事
 (泰昇)stand by 說 (下午 11:48):
呼…
 (泰昇)stand by 說 (下午 11:49):
又是一連串的隨意發想嗎…
以上可能是2008前半年的msn留言
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Digit身上都是高科技武器
而short身上都是木頭
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Digit可能是病毒(他和修爾特不一樣的是他的眼神是AIDS的HIV病毒)

*教練的設定*
白髮
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修爾特的教練說:追逐夢想就像撿地上的垃圾一樣,如果垃圾一直放在那,旁人是不會去理他的,但你去撿了,地上就乾淨了,夢想就是那樣好端端地放在地上,就是等待會撿的傢伙,可是偏偏有太多的人擦身而過,不是他們沒辦法撿起,而是他們不想撿起。
大叔的撿垃圾心得
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修爾特和他教練接觸觸世界的方法,叫網路。
或著,他的教練,就叫網路(這個好像比較好)
所以他的教練叫=韋伯or英特爾.耐特or耐特.沃爾克
一開始,修爾特還是會有所迷惘,但漸漸地,他了解到一件事,或許他會迷惘未來的路,但他不會迷惘,他自己所要走的路,
還是要叫web site呢?(或著三者都可以稱呼)
韋伯賽特
他其實跟修爾特一樣都有一樣的雙瞳色,只是沒有;的符號。(就是軒轅劍的賽特啦)
一起撿垃圾時可以畫兩眼相對
修:他的眼睛……
教練:他的眼睛……
(next page)
教練:有屎……
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教練的愛鳥是沙鷗……
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或許,可以給修爾特與教練冒險的過程稱為另一外傳—愚者物語。
以塔羅牌的牌語開頭?愚者……
 小民—啥?【愚者物語】正位向前,他被稱作浪漫;逆位向後,他被笑為天真。
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己你現在突然有了啥靈感
你有各種的表現方式把他留起來!
就算沒人對你的作品有啥回應
也用不著太早灰心
也許只是你的作品還沒讓太多人知道罷了!
整天窩在電腦前
能做出啥事 完全看你怎麼用他呀
事情本來就沒有什麼絕對的
你們老認為這不好那才好 真的是這樣嗎
也許只是你們先入主的偏見 讓你啥都看不清楚罷了
上面是泰昇在2007/12/2的留言
或許可應用在修爾特的教練身上...
可能有一天修爾特和教練見到了他們的父母……教練說這些話
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教練:修爾特,一般勇者一下子就會學會,你要花上三年才能學會。這真的是很難能可貴呀!
不過可能會因為電影版的關係,你有可能一下子就學會了
但你還是一樣是半調子
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http://sls.weco.net/blog/shortlin/23-apr-2009/12802
受害街友的街頭伙伴們無奈表示,街友們經常被中學生丟石頭欺負,好像連小孩都認為他們死不足惜。 


影:…………
修:影,其實,這只是灰色地帶罷了,你應該比誰都清楚這一點。
伊:嘖,看不順眼?就把他們給毀了呀。
影:老哥,你懂什麼?
伊:真好笑,其實你也是同一種人吧?
影:我和以前的自己已經不一樣了!維持這世界的平衡是我現在的夢想!老哥,你憑什麼嘲笑我的夢想?
伊:所以呢?當個偽君子嗎?只准自己放屁,就不讓別人放唷?
影:…………
修:伊克斯,我知道你在說反話,你比誰都了解影在想什麼。他自己也很清楚這一點,但就是內心不允許,也因此才產生這種矛盾的情感。他是發自內心地產生厭惡感,但卻無法對這做些什麼……
伊:那就像我一樣,把那些人通通……通通……
影:通通都怎樣?毀了嗎?其實你根本做不到!
伊:是呀,我做不到,所以我逃跑了,你也一樣厭惡他們吧?幹嘛還和他們混在一起?那群上級根本就是腦殘!
修:是因為影他要實現夢想,就得學會面對現實……他和你不一樣的……
伊:嘖……說得我好像完全沒用似的……算了……
修:不,我不是這個意思……我也曾經跟你一樣……但,我學會面對真實的自己。
伊:所以我以前才說,我羨慕你們呀……
影:你就繼續當你的大魔王吧……還有哪個魔王能像你這樣,可以打敗勇者的?
伊:嘖,這不是我想做的事,我只是不想照他們的劇本來進行我的人生罷了……我到底想做什麼,我根本不清楚。我只是不想面對和自己格格不入的人生罷了。
修:所以,你根本不必羨慕我們呀……這就是你的夢想不是嗎?走在自己決定的道路上,這很好呀……
伊:…………
影:你們這兩個傢伙,又讓我矛盾了……
馬:誰叫你不是死蟲子?(笑)
影:吵死了,馬,這不甘你的事。
馬:當然甘呀,你們都是我的船員呀。
伊:我可不是呀!
馬:好啦,先不要吵這個了,你看看現在幾點了?睡覺了啦!
伊、修、影:Zzzzz
馬:哈……又突然睡著了……他們根本就是一個樣嘛……
http://jshortlin.spaces.live.com/blog/cns!A22B6BF5E3C8561A!495.entry
從這對話去思考閻影、修爾特、伊克斯的定位

*魔王、怪物的設定*
他們是有拿薪水的
但有些確有實是有征服世界的夢想的,不過大都不成功
閻影討厭那些只為了錢而演戲的魔王們,所以才想離開。他是為了夢想而活著的。
但相對的,那些魔王們也有無數的辛酸。
不過初代魔王和初代勇者並不是在這種環境下成長的,當年的他們是各自為了自己的理想
只是有了衝突而戰鬥的。可參考蝙蝠俠、火鳳

white shadow?

*Stage 1*Game Start 開屎
修爾特的手:「臨兵鬥者皆陣列在前!解!」畫面轉到到屎影忍者這漫畫被某物架著,修爾特坐在馬桶上嚴肅地看著它擺姿勢。之後畫面他突然放鬆地說:呼~終於解放了……(終於把屎拉完了)
啥? 小民—【修爾特:「臨.兵.鬥.者.皆.陣.列.在.前!解!」】修爾特:「呼……屎終於拉出來了。」
仿第三代火影施術畫面,每一個字都有個手的畫面,所以有十個畫面,上面放3*3,最下面的解大一點格子
然後戲如人生的幾個旁白和修爾特不停奔跑要趕去考試的畫面

*MakerS設定*
現在有加S,S大寫的目的是要突顯團隊的重要
====
在debug過程中,Maker的成員也都一直出現要殺了他們,Maker只有遇到Processor解決不掉或不清楚的Bug才會自己出馬。
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人不會因為是這世界上認為的好人或壞人,就不會橫禍至死,沒有人是應該要死的,誰也沒有權利奪取別人的性命,在我們的世界是這樣,在甘姆的世界也是這樣,但是,在我們的世界,因為要對玩家負責,所以一定要某些bug死掉,在甘姆的世界,你可以稱我們為神,當然,我比較喜歡被稱為”Game Maker”
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人神共糞
神的大便,有何不同?
神指的是Maker
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Maker公司內有像幼稚園的地方
看圖說故事給員工聽的地方
(為了說明腳本設計!?)
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想像一家遊戲公司
裡面的每一個組員都有一份藏寶圖的一部分
一張UML圖要由一堆組員帶來拼起來
這樣討論會議才可以拼湊起來
結果一個組員沒來
其他人就沒辦法一虧這UML圖的全貌
(靈感來自於泰昇的idea)
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*小虎*
啥? 小民—【小虎:「駕駛巨大機器人只有三個條件,那就是熱血、熱血,還是熱血!」馬來:「啊啊啊!修爾特,我也想要一隻這樣的守護靈呀!!!」小虎:「什麼守護靈!?我是勇者駕駛員!!!」】





*不正常遊戲研發部門
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公司內有一群人專門在想怪遊戲-如賽車遊戲+俄羅斯方塊
兩個視窗,同時扮演主角和魔王
音樂節奏遊戲加入RPG的要素!!
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 啥? 小民—【A:「這款日式AVG的對話選項好單調呀……」B:「怎個單調法?」A:「選項都是攻擊、魔法、防禦和逃跑!都沒有其他對話選項!」B:「這是RPG吧!!!」A:「不,這是攻略怪物的AVG。」】
熊:
生日這天,請問您要送魔王莉娜什麼:
→賴打 (火系)
 海洋之心 (水系)
 請你吃芭樂 (草系)
俺:
 請你吃芭樂
魔王:
啊啊~我最喜歡吃芭樂了(大心)
熊:
 (魔王的好感度上升了一點)
俺:
 (魔王被消滅了)
 Bad End
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啥? 小民—【生日這天,請問您要送魔王莉娜什麼:1.自己2.自己3還是自己。生日那天,魔王莉娜見到了勇者,她心動了。(魔王的好感度上升了一點),不過,勇者這時卻大喊:「魔王去死吧!」(魔王被消滅了)Bad End】勇者:「抱歉,這就是我倆的宿命(淚)」
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啥? 小民—【左邊的視窗是戀愛冒險遊戲,右邊的視窗是射擊遊戲……】射擊遊戲的敵人全都是女主角,原來只要把他們通通毀滅就是攻略呀(誤)……戀愛果然是要一決勝負的遊戲(抖)
靈感來源自余松霖的俄羅斯+RPG以及"只有神知道的世界"漫畫
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佳祺:GM裡有一調繪圖指令裡面出現了subimg跟 rot兩個數值分別是代表什麼?rot是腐爛?
俺:不是XD~~ rot是rotation 
佳祺:啥?rot是轉角度喔? 這誤會大了
俺:如果可以腐壞那還真是很棒的設計XD
佳祺:惡搞版GM嗎?
=======
在遊戲開發工具出現鳥指令……


*甘姆世界開始篇*
也就是海賊篇之前
更多的角色出現(執行任務)
而在海賊篇前
閻影很猶豫
但還是和他們踏上了旅程(或許可以參考之前投稿Anime的)


遊戲,是現實世界的一部份……不是人們逃避現實生活的地方。

(雙眼睜開)It's not just a game(停頓良久,雙眼緊閉)It is GAME!!!(雙眼再度打開且更大更激烈進入動畫)(Game在此指的是這世界名甘姆,所以不用加a) 
有旁白或人物介紹甘姆時則可以反過來說:(緩和的氣氛)
It is Game,But...not just a game(笑).

普普通通就不叫主角啦,半調子也有半調子的特別呀。
等等,普普通通其實也很特別呀!


有些npc是為了讓主角打敗的,所以他的人生遊戲最終目的是Game Over呀!
不過,最大的敵人就是自己,所以一款遊戲的最終目的就是讓自己Game Over,這才是一款遊戲真正的結局呀!所以NPC不要灰心呀
===============
http://sls.weco.net/blog/shortlin/11-jan-2009/12452
這是Game Over的另一個省思
是要玩家不停地去思考、努力,而不是選擇一遇到困難就放棄

巴格的外觀是機械蟲

【】

流星系列筆記
http://sls.weco.net/blog/shortlin/07-mar-2009/12640

鑰匙系列筆記
http://sls.weco.net/blog/shortlin/12-mar-2009/12666


碰!
咚!
鏘!
噹!
這幾聲都是寇德輸入程式碼的聲響,而後面的if條件就像是寇德在輸入。

修爾特懷疑自己的巴格時,也加入閻影的鏡頭,讓人以為巴格也有可能是閻影。

閻影其實想要保護修爾特,所以他希望他能被拿去修改……
但馬不同,他相信修爾特,即使修爾特會因此而死。
閻影對修爾特說:矮……我很清楚你的實力,我們已經交手不知有幾千次了,你打不過我的。
修爾特:我知道,但是……我還是要試看看,就算我們已經打過幾千次了,但別忘了!只要我還活著,我還有無限次的可能和你繼續打下去呀!無限大和這小小的幾千次,算得了什麼?我要以巴格的身份活下去!

在第5頁與第3頁It’s not just a game……IT IS GAME!!!那邊要記得加一張眼睛閉著與眼睛突然徵開嘴巴大喊的圖。(可參考小賴和我做的閃靈動畫與有一季火影鳴人大喊的表情)

寫完後別忘了重修人物一開始登場的介紹

要畫的有Maker四位成員 Seagulls三位與幾隻bug(or 一隻)

閻影:「矮子!我一直有句話想對你說!現在我突然覺得,一個人看漫畫不如兩個人一起看來得快樂呀!」
修爾特:「影!現在說這些都太遲啦!!」


馬來是大閒者,大閒者也可以是格鬥家呀!!

玩家最後會發現原來大魔王就是國王!真是戲劇性的衝擊呀!(最後有空的話想用畫的)



一般人稱他們為魔王,但是,他們真正的名字是……霸者。

馬來邀修爾特入夥的原因—他什麼都會,劍客、船匠、航海士、音樂家、廚師、武器,一手包辦,但都是半調子。我看馬來會邀他入伙的原因是為了好玩吧?不一定,或許是有了想要保護修爾特夢想的想法。

迪賽爾看其來很懶散,竟然可以成為大公司的研發組長,主要是因為,現在的他,不是「當年的他」呀。

●重要
整個故事較後面的發展,我希望是像奇諾之旅那樣去旅行,一方面達成修爾特的夢想也可以順便幫馬來找伙伴像海賊一樣。

一對一的時代已經結束了
閻影輸、馬來也輸的時候,修爾特挺身而出,當然也輸,所以他們提出了這個理論:一對一的時代已經結束了!!
他們要三人對付另外兩人
但這兩人笑著說:是呀……
然後畫面一堆他們的人(or毛毛)

修爾特為了讓身為木刷的自己有用,把自己改造且發明了木甲術

●謝夫(Save)與羅德(Load)消失了
羅德是某勇者?謝夫是某魔王?這不重要
重要的是,他們的消失會告訴玩家們,人生是不能重來的。

BullShit 胡說
BallSay 所有預言全都是由Ball在說話,因此稱之為BallSay!
此話也可以出現牛屎呀……

何必多說什麼,只要大笑一場就好啦……哈哈哈哈

神聖羅馬帝國皇帝巴巴羅薩先生... 
過那位老兄是一時太興奮,潛水忘記戴氧氣筒溺死的
日本戰國最強的武將本多忠勝,出征五十六場戰役未曾傷到一絲一毫,甚至有人稱他為八幡大菩薩的化身
退隱之後有一天玩木雕被雕刻刀割到手,傷口細菌感染,然後就掛了
from遊戲基地得來的知識 剛好和修爾特因為拉屎而死很像
(反正他會以木刷的身份繼續存活在人們的心目中嘛,所以也算復活咩。)

修爾特眼中的";"是程式員的程式碼的;跑到他眼睛了,因此他是Bug,有些Bug也是這樣的。代表該段程式碼沒有打上;任由";"亂跑呀
而修爾特雙眼的顏色是美工塗錯了,原本要用白色,白目嘛。

●下標題和副標題
標題很短(可用英文)
副標題很長或很白爛
Stage 1
第一關?
XX
XXXXXXXXX


有個像修爾特的半調子,他們遇到時打很久,因為實力相當,旁人看得出來是很廢,但卻很精彩?(要怎畫呀....)
不過那個半調子最後變強了……or死了?(我比較喜歡前者呀)

使用屎輪眼的時候把眼皮撐大


修爾特多少還是會認為自己一輩子注定失敗,但他還是會努力,因為他這輩子都在不停地嘗試且不放棄,就可以滿意了。

●
旅行的時候不見得用都像奇諾之旅那樣,很熱鬧也行。
所以必須要一個世界觀一個世界觀建立。

●魔法師
別忘了有一個女性魔法師設定,他的美學是—暴力就是一種魔法。
所以他是用魔法棒打人的暴力魔法師
(白無夜?)(小白?)
傳說中的狂暴魔法師
有人對她問:你會什麼魔法?
她回答:暴力!
有人問他暴力是什麼類型的魔法
她回答:幻術!
========
 小民—啥?【B:「你在寫情書?」A:「不,這是挑戰信!」B:「可是內容看起來好像……」A:「因為愛情就是要接受挑戰的呀!!」】放學後,操場上……一場驚天地、泣鬼神的決鬥,就此展開……2008年二月情人節,深情上映……
修爾特寫給以暴力當魔法的女孩子,然後真的決鬥的感覺XD
兩人互歐躺在地上,旁白:這就是他們的愛情……
打是情,罵是愛……一場S與M的故事……(可是修爾特是M呀~~還是要換設定!?)
=======
那個以暴力當魔法的魔法師搞不好會像美少女戰士一樣變身!?
=================
暴力女魔法師:
你看,魔法真的很神奇,我打你一拳,你白嫩嫩的皮膚就變黑青的呢!
黑青魔法!?
=============
你看我幹嘛?
修爾特對她說:
看一個女孩子漂亮的樣子,還需要理由嗎?


構圖
馬來踩著修爾特與閻影的圖
是由下往上看
所以會有修爾特與閻影正面被壓的臉
閻影的墨鏡在被壓的那一邊破碎並露出一點馬賽克
背景是飛船與海上的船
總之意即背景有天空也
有大海
雖說是由下往上看的感覺
實際上是一瞬間
馬橫著踩站立的修爾特與閻影

馬來利用修爾特當祭品以完成他的夢想!?(仿烙印勇士)
結果修爾特變刷子!?

●
寇德的部分
天才?你真的認為寫程式的有天才?
我不過是個演奏家罷了
如果沒有底下的那群人
根本寫不出這樣的程式

這是打破一般人每次都對於程式天才當神一樣的爛規則,即使是程式天才也不可能一次記那麼多東西呀,只要是人做的東西,就一定會有漏洞,沒有完美無瑕的東西的。

●
每個章節要用第一關?第二關?or?
Stage 1

某程式員:
你以為我們真的喜歡程式碼嗎?我們寫程式寫得那麼辛苦,每天都要看別人看不太懂的語言,你以為我們真的喜歡嗎?
要不是………
好吧,我承認我喜歡分號(羞)
(按指修爾特)
所以我最討厭沒有分號的程式語言了!!!比如ruby和html!!!

B:你再往前幾步,你就會死呀……
修爾特:往前幾步?是多久?
B:我不知道,但以你的實力,恐怕……
  是一瞬間。
修爾特:一瞬間?一瞬間又是多久?
B:可能兩秒……不,或許不到一秒……
修爾特:呵……那還真不錯…
  因為下一零點零一秒,我即將邁向我的夢想。(帥氣跨步而出)
(這裡指的是修爾特要去的一個地方是很危險的,並不一定是要和某人打,因為修爾特的夢想是了解這世界呀……)
(然後下一扉頁,修爾特不到零點零一秒就掛點)


●
有幾個故事,是敘述修爾特他們來到了一個世界,那些世界有被人們遺忘的遊戲,也有開發過程中胎死腹中的遊戲。
有些東西不見了,是掉落在遺忘之都
而去那邊,就可以找到遺失的東西(靈感來源:dora)
而那邊,會有水神詢問你……(修爾特去問應該會有bug……就像馬統和稊劍一樣)
(因為修爾特去過那邊,所以他覺得這系統好用,因此也搬到了僉的世界,不過這個應該不會提才是)

Bugs make the circuit short or Bugs make the short circuit.
因為修爾特是bug所以有可能會遇到和他一樣的bug(另一個他!?)

相信快樂能帶來力量(指馬來)
相信哀痛能帶來力量(指閻影)
那你呢?(指修爾特)
既快樂又哀痛!!
哎
果然是半調子

用了奈米馬桶,媽媽再也不必拿著刷子刷馬桶了
不行沒有了馬桶刷呀!!!

修爾特昏了過去,口吐的白沫像是塗上清潔劑的泡沫,如同夢幻般的故事,終將成泡沫的幻想,雖然不切實際,但是卻留在人的回憶,我們可能會感到遺憾,但是,我們卻永遠忘不了……

某款電車遊戲,買回來玩後卻是癡漢類遊戲
(片名:電車男)(or電車癡漢)



●
他知道自己想完成記錄甘姆每個地點可能是一種夢想,可能是一種以有涯隨無涯的自不量力,就像夸父追日一般,可是,至少,他留下了記錄,他也是這麼想的。
夸父追日?
不一樣呀,你沒夸父那麼高呀

=====
人型高大螞蟻:「我不知道為什麼,我在螞蟻群中顯得特別高大,是我天生體質和別的螞蟻不同嗎還是?」

不,是你擁有了情感,你有了情感,就會思考,當你開始思考時,你就會去發現你和你同類的不同,若你無法思考,其實你們是沒有什麼兩樣的。

人型高大的螞蟻:「是真的嗎?你怎知道我們螞蟻沒辦法思考,或許只是上帝的規定,我們天生就是在不同的伺服器,不同的伺服器本來就無法互相溝通,然而現在,我只是到了你們人類的伺服器罷了。」

也是,不然,你怎會到這裡來,如果你們螞蟻無法思考,就不會有你這異類來到這。

人型高大的螞蟻:「我不知道,我早就忘了我之前和同類們的記憶,我只記得,我曾經是隻螞蟻,是隻高大的螞蟻,或許在當螞蟻的時候只有我會思考,又或著我只是被上帝捉弄,來到了這個伺服器,並擁有了思考能力。」

或許你不是螞蟻。

人型高大的螞蟻:「那我是什麼?」

瘋子。
不過這不重要了。

人型高大螞蟻:「那重要的是什麼?」

重要的是,你在這個世界上,不管你長什麼樣,你就是可以和我們互相溝通的伙伴,。
=====

馬來不想先去偉大的航道,因為,一個特別的理由
他的直覺
如此而已
某人(可能是閻影):可是傳說中的大密寶不是在偉大的航道嗎?
某人(可能是修爾特):哼哼,馬不先去有個很重要的原因,因為大密寶不可能藏在榨家都知道的地方呀!!大家都知道了還很難找嗎?
不,只是馬來的直覺而已
(其實不是很好,還是要改一下)

魯夫總是後知後覺
那
馬來呢?也是好了

你的刀,會說話?
不,他會吸血
(換頁後鬼刀吸著閻影的血)

http://mag.udn.com/mag/dc/storypage.jsp?f_MAIN_ID=2&f_SUB_ID=4&f_ART_ID=82146
病毒歷史
bug的進化->病毒?
=====
http://sls.weco.net/blog/shortlin/30-sep-2008/11026
病毒和細胞筆記

搞什麼飛機(僉也可)

●
勇者與魔王的雕像或許可以用背對,也有正面。

就算是環遊世界,也不會忘記看動漫。

我曾經也想成為籃球選手……
喂,你的夢想怎那麼多呀!!

因為人生如戲,而每部故事都是每個人的人生交織而成的,因此我要把他們放入甘姆。(指的是一些遊戲、動漫……的劇情由我改寫一點)

●
注意
日本電影有部名稱叫G@me
G at me
@有at之意

修:有形的東西,總有一天會凋零,但是……這個想法,就是不會凋零……
影:為什麼矮子你能夠說出那麼帥的話
修:笨蛋!!你不是看過屎影嗎?這麼簡單的道理都不懂!

修:這裡,是我的起點。
馬:我是,你的終點。 (砍!)
修:  馬來!和我一起跑吧!!這樣一來!!我就永遠到不了終點了!!!

修爾特離家時所說:OTAKU!?OTAKU!?宅你老母呀!現在宅男出門了,你們就要這麼大驚小怪嗎?
修爾特其實知道他的家庭是不差的,他只是不被認同,不被了解,甚至是自己不認同自己,所以才會離開家裡。

●
梅杜莎(Medusa)的淚,只是創作者的淚,沒有人懂,蛇也有治療的意思呀……所以他的創作,會給人有治癒心靈,但只有在他被Perseus殺了之後才被感受到她的創作有這能力。
(medusa英文叫水母,或許我可以用這來加點相關故事)
或許他要和她的姊妹以及一些會石化的動物在一起才會有感到溫暖
(Gorgon(梅杜莎的種族,但只有梅杜莎擁有會死的能力)、Catoblepas、Basilisk、Cocktrice)(電腦玩家RPG幻想曲有記錄一些)
"我們都是雕刻家,即使我們有些許的不同,但這就是這個世界的好玩之處,不是嗎?"
沒人敢動、沒人感動。(只有那個願意殺了她的帕爾休斯(wiki:珀耳修斯)(佩修斯)(Perseus)(英仙座),他還用過梅杜莎的頭讓敵人都變成石頭,或許,這是他讓梅杜莎的藝術讓世人都看見的一種方法,希臘神化中Perseus的故事後面有點搞笑,叫他去殺梅杜莎的蠢蛋波呂得克忒斯不相信他殺了梅杜莎,叫他讓他看她的頭,結果也石化了,雖然最後Perseus把梅杜莎的頭獻給了雅典娜,但雅典娜沒石化,搞笑一點就是他獻給誰誰就石化算了。)
相見恨晚的阿特拉斯(Atlas )?(阿特拉斯叫Perseus用梅杜莎的頭讓他石化變成北非的阿特拉斯山脈)
或許在僉和Game的故事都會出現
在Game一定要出現他,雖然僉的世界觀也是Game的世界觀啦但他比較像修爾特的世界觀。
其實是看臉就會石化,但是我想改成看眼睛。四目相對,因為修爾特有屎輪眼呀。

●
一萬次許願的目的::
千次為鍛、萬次為鍊。
馬來是用脫進嘴(每次畫面都用不同的食物大口吃下)
修爾特是用敲心口

修爾特對著閻影說:你哥和我好像呀!
閻影:像個頭,明明你就比人家矮很多

●
修爾特醫治人時說:就像縫娃娃一樣,很快就好了

*
迪賽爾等人改四十或五十歲好了
迪賽爾還記得當初,小小的感動

*
最後修爾特創造了earth,希望裡面不會有毀滅的價值,但他最後還是了解這是不可能的。(這裡毀滅同等於日常生活中的刪除文件,只因為這世界的刪除,可能在另一個世界就是毀滅整個世界)
而伊克斯雖然還是bug,但他依然在繼續執行刪除文件的事,不過他刪除的是多數價值,因為多數,讓他看到了少數,而他選擇刪啥是看他爽


*
閻影最後會和伊克斯合二為一?
不管如何
伊克斯長得跟閻影很像
也愛用鬼刀

會變動的大地
即使有地圖,似乎也沒用(來自奇諾之旅第一話)
結果其實是會變動的地圖(這種沒用的地圖誰要呀!)

修爾特:「屎有什麼好怕的」
這句話是他還是馬桶刷的時候
之後他也有對伊克斯說

*
修爾特即使面對像奇諾之旅第二話那樣的狀況時,仍不會殺了他們,但會斷他們手腳或綁住他們,最後他會說:如果你是因為我的仁慈而毀了自己某些價值,那我只能說聲對不起伏(要改)
最後一幕他說了句:對不起


*
閻影的口頭禪:
笑屁呀!你這個遜咖!

每個人都可能變成一段文字上的符號。
例如
熱力學第一定律就是焦耳提出來的
所以從此焦耳變成了焦耳。
所以修爾特是分號?

*
世界觀可設定成修爾特他們每到一地就會有等級制度(當然也有沒有的)
他們就是有等級的NPC

 小民—啥?【你可以懷疑一篇文章的真實性,但你不可以懷疑文章上的每一個靈魂。每一個字,每一個符號,甚至是每一個空白段落,都代表著一個又一個血淋淋的生命。】沒錯!你的前世其實是一個分號!(修爾特和馬統)
代表著,你可以懷疑這個世界(文章),但你不可以懷疑你自己(分號)!



生命,不是用算的就能算出來的……(諷刺遊戲都是用數字代表生命)
因為修爾特是bug,所以生命值對他無效!?


※
馬來額頭上的種字代表有種之意……還有種馬之意……
其實是有故事的……把種子埋下……等待他發芽……
所以有一天那裡會發芽!!
馬來的黑眼圈其實是超人力霸王

某家遊戲開發小組的故事
很努力地開發
可是討論版玩家罵聲四起
沮喪、無奈……甚至想要放棄做遊戲
最後他看到了某篇鼓勵文
他發現他對這遊戲還是有所幫助……
or……激起了一段名言……(到時候想)
過程中有可能是程式員離開了(這也代表著他們分配量不夠好)
http://www.gamebase.com.tw/mybase/5914/topic/list/all/15
好可怕的玩家Orz……(這種玩家就有點像A片拍出後,嫌女優不夠好,要求重拍的感覺……當然啦,我沒實際玩過這樣講也不太好……不過看他重出了九次更新檔,很明顯地看出光譜盡力了……但也看得出光譜的軟體工程作得不夠好……竟然一個員工離職,就沒人可以搞定……)
這可以拿來當參考……
做遊戲,是要和玩家戰鬥的!
我要征服你們!!
結論,爭執不會有所謂的對錯,只有所謂的體諒……
玩家視遊戲公司為魔王一族,非殺死不可!

※
bug
burg村、鎮、城
bog沼澤
有一堆bug的村
困住bug的沼澤!?or其他作用或一堆bug的沼澤

病毒……難道就不是人?(病毒的感覺可以參考實際病毒)

假面司機(Kamen driver)(記得找日文)
開著公車與乘客對戰的故事
邪惡軍団-XX在他的公車上開會……
然後司機開始變身,打擊那些乘客!
http://sls.weco.net/blog/shortlin/15-jul-2008/10648
啥?小民-【蝙蝠怪:「嘿嘿,這次我一定要給假面司機好看!」蝙蝠怪不懷好意地從身上掏出了……12塊,將他放入了投幣孔…蝙蝠怪就這樣下車了。假面司機心想:「最近的學生發育越來越早熟了!」】您好,我是……Kamen Driver!每天都要載著死對頭並與他們對抗!
奇怪,最近的乘客怎麼都是修卡戰鬥員,難道……他們又要開始進行征服世界的計劃了嗎?
修卡戰鬥員A:呼,首領終於帶我們去員工旅遊了,每天都為了征服世界工作真的是太累了
啥? 小民—【「如果這個世界不美麗,怎麼值得我們征服呢?所以從現在開始起要天天搭大眾交通工具節能減碳!」假面司機:「棍,你們又要來征服世界了嗎?」】您好!我是Kamen Driver!每天都要載著死對頭並與之對抗!

我不想把社交恐懼症(social anxiety disorder , SAD)當成一種疾病,因為這是對他們的不尊重,畢竟,這世界很大,大到有很多你易想不到的人,如果你為他人冠上名號,是一件很不禮貌的事情。
所以如果在Game的故事,修爾特得到的病是?
Social Anxiety G A(SAGA,傳說、英雄事蹟)
Humans Anxiety Phobia Pains You(人類恐懼症,讓你痛苦,但是,我知道你很快樂(HAPPY))
Scared Multitude Immunocyte L E
multitude 一大群人
immunocyte 能攻擊身體其他細胞之免疫細胞
..........?
J O Y
亞斯伯格症候群(Asperger's syndrome, Asperger's, 簡稱AS)
自閉症的一種
http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E4%BA%9E%E6%96%AF%E4%BC%AF%E6%A0%BC%E7%97%87%E5%80%99%E7%BE%A4&variant=zh-tw

烏托邦思想的人們……
竟然被世人冠上空想社會主義的名號……
我想,那些有這夢想的人們,都知道……「我知道你們在笑我……」而這些人,又怎會甘願空想呢?
所以他們才能成聖成神呀……
你難道看不到他們的堅持嗎?
教科書都說他們失敗了……可是統統都沒提到,他們失敗的過程……
羅伯特·歐文(Robert Owen):「人類的一切努力的目的在於獲得幸福。」
聖西蒙(Saint-Simon)
傅利葉(Charles Fourier)
布朗(Louis Blanc)
英文維基介紹他們比較詳細呀……

角色的個性絕對不是問題,有問題的是編劇手法
只要是人,每個人的人生都無法忽視!
因為活著,就是精彩!

愛因斯坦說過:我不相信人格化的上帝
若在甘姆中,可以被稱為是愛因斯坦指的上帝是Game這個系統
而開發Game的人是牛頓指的上帝,也就是推手……
迪賽爾自己也很清楚這個概念,但他還是想試著讓自己進去那個世界……(突然想到鋼鍊……)

※
始源到是給我一個Game的啟示
魔族會一直是被世人所不認同得種族,正是因為這樣,才更好去刻劃他們那種天生孤獨,但又為了維持世界平衡的一種特質。他們也渴望朋友,但真的能交到朋友的是少數,就算結交到朋友,宿命會讓他們最後還是孤獨……

或許該找時間看卡夫卡變形記,讓那隻變成蟲子的bug聯想

在銀魂動畫第94畫的長谷川提到
戴墨鏡的都不是壞人
大家只是比較害羞罷了

動作遊戲很單純……就是一直打怪物救好人,所以裡面的世界也要很單純!?

※
記得整理遊戲要素成立神官制
比如謝夫和羅德神官,他們分別處理的是各個遊戲的Save和Load。
所以有個遊戲大陸的世界
他分支了無限多的遊戲世界出去
而只有迪賽爾能夠看到裡面真實世界的樣貌!?
總之概念差不多如此
甘姆大陸分隻出去的世界
在分支的遊戲世界,不管是單機是OLG,都會把一些工作交給玩家的CPU做運算。(OLG還有伺服器的工作)而甘姆大陸有時候會接受到他們指派的任務,修爾特等人就是要去執行這些任務的團隊。所以他們的組織要叫Processor有待商確

馬來夢到有人(魯夫!?)跟他講
如果三天內不找到One-Piece(p.s馬來是要找到Two-pieces)那他就無法成為海賊王!!

虛數其實不只有i,還有j和k....等(可參考維基百科和維基大典的超複數條目
http://zh.wikipedia.org/wiki/%E8%B6%85%E5%A4%8D%E6%95%B0)
意即虛擬世界不只有甘姆的世界
像是漫畫、動畫……人想像的世界,都是虛擬世界。甘姆只是一部分罷了。

用魔法寫程式的男人!?

一女對著馬來說:好想談戀愛唷……不過對我而言要交到男朋友真的是很困難……喂,馬,
你難道不會有這方面的困擾嗎?
馬:我怎會有交不到男朋友的困擾呀!有還得了!我不是同性戀呀!

A game is not a dream....
A game is the dreams.

設定一個世界觀
是大魔王要這村子每年獻上一名數學家
要他在一個小時內考數學
可到滿分
這村子就可以逃過被毀滅的命運
結果要專業考生來考才比較適合呀!(抖)

謝夫!救我!
Save!Save me!!
那羅德呢?

●蓮華劍設定
蓮華劍是會成長的
所以有時是劍端有蓮花瓣
有時是劍柄
總之就是像剝香蕉一樣
======
南無蓮華光遊戲神通佛
from 某佛經
=====
真的很巧,跟小李一樣的招式。
因為當時選擇蓮華劍是因為當時軒網一開始的強武器是蓮華劍……
=====
蓮華劍可能是16片
因為2的四次方
4=死
====
十六片的花朵,在旋轉之中展現它的極限。我要讓蓮華再次綻放光茫!


●
http://www.cyut.edu.tw/~yltang/course/practice%20of%20image%20processing/lena_story.htm
Lenna
蕾娜的典故
將參考使用其人名
圖像化神官!?
別忘了將其經典的大頭或全身彷畫
中國花本聽說是程式設計的鼻祖,用紡織機製圖案(一個點一個點)


用教練和老師……

撲嚕趴叭八~~I'm loving it!(搭配麥當勞音樂呀)

俺的甘姆,除了有很多比喻,還有一點都不像主角的主角外,好像就沒有什麼特別之處。仔細去想小時候為什麼喜歡看勇者或變身之類的故事,都是因為他們很帥。
而現在小孩子常看的火影、海賊、或是Keroro,他們在外觀上,都有其特別之處。
像是火影,有帥氣的忍術。海賊王有神奇的惡魔果實。Keroro則是外星人的造型搭配搞笑。七龍珠則是超級賽亞人……所以小的時候我其實不太喜歡前期的七龍珠,但有些年紀比我大的就說其實比較喜歡前期,大概是大人看的角度總是在內容有意義上,而小孩不會想那麼(不過也不能講大人,應該說看動漫或看東西看比較多的人)多。其實近代漫畫,火影海賊那些已經進步很多,他們的內在不會沒有意義,還兼顧了外觀與內在,所以他們才會那麼地流行。OK,繼續寫。獵人的話則是念能力。遊戲王的話則是紙牌遊戲搭配奇幻的怪物。勇者系列與變形金鋼則是帥氣的機器人。犬夜叉……算了,這個太拖戲了……不過他之所以迷人,是因為很多古怪的日本鬼故事集合而成。銀魂……這個就比較特別了……只能說因為他把白爛發揮到極限,所以才可以吸引人,但我會懷疑,小孩子會喜歡看嗎?雖然他在日本的七點播放……那可是熱門的節目才可以播出的勒……還是說……日本的小孩子已經越來越成熟了……我看是越來越智障吧!?(喂)不過他還是有將日本江戶的武士精神用上就是了。灌籃高手的話就是比賽的精彩度。其實球類漫畫都是看比賽的精彩度,如光速蒙面俠和教頭當家,但還是有特別的,會加入一些魔球的…… 比如很扯的野球長打王。而醫龍、金田一、柯南……等也是看現實生活面的精彩度的……
看到這我甘姆好像挺貪心的,外面的Maker公司世界也想顧現實生活的精彩度,裡面的甘姆世界也想顧奇幻的精彩度。這還挺糟糕的(茶)不過我大概比較偏好先搞定內部的精彩度吧……
或許……我的甘姆可以加點漫力什麼的……
我想到了
就是程式領域!(幹,好遜)
加密!
解密!
影像轉換!(JPG檔變成BMP檔!而且還不失真!Zzz)
把0變成1把1變成0!!
但……名字好遜唷Orz……
下次將他們的英文直譯看看會不會比較好一點Orz

愛哭鬼就是泣虫(なきむし)
膽小鬼就是弱虫

羅德對著謝夫說:
「他們的生活可以隨時讀檔,那我們的生活呢?」
謝夫:
「雖然沒辦法,但我們至少可以存檔不是嗎?
可以留下自己人生的記錄……不也一樣很美好?」
時間的掌管者,他們能夠掌控別人的時間,但卻無法隨心所欲地掌控自己的時間。(比喻現實生活的人們,也是無法讀檔的,但我們卻可以存檔)(或許可以利用謝夫消失了……一款只能存檔的遊戲…來開頭)

vermin
害蟲(指鼠、蝨等);寄生蟲

●
池塘的女神程式碼被寫得很爛(專門修理東西的)
只有if(XX===木)才會有給獎品
else就生氣,不修好你掉的東西!
但僉的稊劍是隻蟲子,所以才出問題
而馬老頭也是……
====
女神和寇德(安卓尼爾)有一段故事……
女神:你……能將我修好嗎?(被玩壞掉了)
寇德是個好人,常到女神家修電腦,有一天女神被玩壞掉了,寇德發誓要將其修好。
我不渴望得到妳的回應,不管妳如何,妳在我心目中就是一位女神,我配不上妳,但是,我很樂意幫助妳,因為我覺得這樣很快樂……我不求任何回報,因為我自得其樂。
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女神拎著快樂兒童餐出現了:先生,這是您要點的餐嗎?
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女神是怪物重生村都有的地標!?



http://mag.udn.com/mag/digital/storypage.jspf_MAIN_ID=320&f_SUB_ID=2942&f_ART_ID=123327
電路有記憶 華裔學者40年前預測成真
‧聯合新聞網 2008/05/02
基礎電子學教科書列出三個基本的被動電路元件:電阻器、電容器和電感器。任教於柏克萊加州大學,並且是新竹交通大學電子工程系榮譽教授的蔡少棠,近40年前就預測有第四個元件的存在,即憶阻器(memristor),實際上就是一個有記憶功能的非線性電阻器。
基礎電子學教科書列出三個基本的被動電路元件:電阻器、電容器和電感器。任教於柏克萊加州大學,並且是新竹交通大學電子工程系榮譽教授的蔡少棠,近40年前就預測有第四個元件的存在,即憶阻器(memristor),實際上就是一個有記憶功能的非線性電阻器。

惠普公司(Hewlett-Packard Co.)實驗室的研究人員最近證明憶阻器的確存在,研究論文在1日的「自然」期刊發表。科學家希望能幫助製造出儲存更多資訊、更省電的記憶晶片,優於今日個人電腦和其他數位裝置使用的記憶晶片。

柏克萊加州大學電機工程和電腦科學系教授蔡少棠,1971年發表「憶阻器:下落不明的電路元件」論文,提供了憶阻器的原始理論架構,推測電路有天然的記憶能力,即使電力中斷亦然。惠普實驗室的論文則以「尋獲下落不明的憶阻器」為標題,呼應前人的主張。

蔡少棠接受電話訪問時表示,當年他提出論文後,數十年來不曾繼續鑽研,所以當惠普實驗室人員幾個月前和他聯繫時,他吃了一驚。

現年71歲,就快退休的蔡少棠笑著說:「我從未料想到有生之年竟然能看見憶阻器的存在獲得證明。我之所以感到萬分高興,是因為這證明了我的研究不是個人的想像,而是基礎的原理。我能預見各式各樣的新科技,感覺非常興奮。」

憶阻器可使手機將來使用數周或更久而不需充電;使個人電腦開機後立即啟動;筆記型電腦在電池耗盡之後很久仍記憶上次使用的資訊。憶阻器也將挑戰手持電子裝置目前普遍使用的快閃記憶體,因為它具有關閉電源後仍記憶資訊的能力。利用惠普公司這項新發現製成的晶片,將比今日的快閃記憶體更快記憶資訊,消耗更少電力,占用更少空間。

美國聖母大學電機工程系教授波洛德說:「憶阻器看起來肯定前景光明。能否大規模應用?是否將比目前的快閃記憶體好上100倍,還是1,000倍,目前還很難說。」惠普實驗室量子科學研究的團隊主任威廉斯預期,這項技術商業化的速度將會很快。

【聯合報╱編譯張佑生/報導】 
http://mag.udn.com/mag/digital/storypage.jspf_MAIN_ID=320&f_SUB_ID=2942&f_ART_ID=123322
惠普公司的科學家30日發表報告說,惠普已設計出一種簡單的電路元件,可用以模仿生物功能,製造出體積極小而功能強大的電腦。

這種稱作「憶阻器」(memristor)的元件,可用於製造密度極高的電腦記憶晶片,只需消耗遠比今日記憶體晶片低的電力。

憶阻器是具有記憶特性的電阻器,也可能用以製造高階邏輯電路,如場效可程式閘矩陣(FPGA)元件。憶阻器更大的潛力則是用以存取龐大的中介資料,而不限於傳統晶片存取的二進位資料。憶阻器這方面的功能有如生物突觸,因此可用於多種形式的人工智慧。

獨立研究者說,憶阻器可能很快就能應用在電腦記憶體,但其他應用將較具挑戰性。通常科技應用要在取代舊科技的成本效益很顯著時,才會商業化。

惠普量子科學研究部主任威廉士表示,惠普正加緊發展步調,這項科技應該很快可以商業化。

憶阻器的概念最早在1971年由柏克萊加州大學的華裔科學家蔡少堂提出。他近日接受訪問時表示,已經數十年未研究這項技術,惠普研究人員數個月前連絡他,讓他大感驚喜。

蔡少堂發表的原始理論以「憶阻器———失落的電路元素」為標題,預測基本電子理論中除了電阻、電容、電感三種元素外,應該存在第四種元素。惠普研究小組在自然期刊(Nature)發表的報告,則以「尋獲失落的憶阻器」為標題。

憶阻器的應用可能使未來的行動電話一次充電就能使用數周之久,個人電腦啟動加速,筆記型電腦電池用光後仍能保留剛用的資料很久。這項技術幾年後也可能挑戰快閃記憶體技術。

【經濟日報╱編譯吳國卿/紐約時報一日電】 
回憶……足有億千萬呀……(淚)

謝夫和羅德有時候不只處理Game的事務
有時候他們也會接到其他世界的訂單(如Word軟體)
不過這些指派任務就不會叫修爾特他們去做……

●
有個敵人要打好幾億下某個弱點才打得倒
而修爾特面對他時沒有把他打倒
這名敵人後來遇到閻影
閻影一擊就將他打倒
原因是修爾特早就打他的弱點只剩下一下就可以打倒……這就是修爾特有耐心的地方
閻影說:這就是他不及修的地方……
倒地的修爾特和影都比了大姆指

啥? 小民【再美的事物擺在你的眼前,如果你不了解適當的Change態度,那終有一天,他將不再美麗。】或許,一件事物之所以美,不是因為他美,而是,你的心態變美了。
其實我是想寫自high呀……但找不到替代名詞
靈感來自
http://tw.knowledge.yahoo.com/question/question?qid=1306060510355
這位正妹抱怨為啥老公都不和他愛愛了
用在旅行的故事

一開始就打大魔王!?

※
類似於火影的小時候回憶,應該要比火影還要詳述
這樣共鳴感才會比較深
(閻影和修爾特……馬來的話……就一直都是樂觀的傢伙,一直是大家眼中的開心果)



這是我的名片,也是我的信念
一個滿頭包、西裝筆挺的人笑著把名片給人的奮鬥故事

*
沙鷗海賊團
要想一下為何馬來或修爾特會閻影想取這名字
會飛的海賊船(所以小隊名是馬來想的)
Go!Go!Go!Fly!!!
=================
在馬來選擇要去某個海賊團當海賊見習生時
他挑的是沙鷗海賊團,因為這個名字和他們成立的小隊名字一模一樣
猴子或許可以設定是沙鷗海賊團的某個粗爆型成員(典型的裸上身船員)

*
Sender篇(or組織篇)
沙鷗海賊團篇
這時就要將甘姆很多的故事分層,例如軒轅劍篇、火影忍者篇、最後幻想篇……等

※重要※閻影的衣服設計
身上兩邊的帶子像警探會帶的(應該是放槍用)
意味著他想平衡(剛好和宇智波被認為是警察的一族一樣……真巧Orz……)
http://ppostcards.com/t4/t4e/Seven01.jpg
或許Processor(暫訂)的制服就要像這樣,至少要有可帶槍帶的
可參考警察制服

我理想的電腦不是像EVA那樣靠一個人就可以完成
或著移植一個人的性格完成
而是像Web2.0那樣,利用很多的力量劇集而成
不停地站在巨人的肩膀
迪賽爾他不過只是解開了和那些遊戲開發者溝通的key
所以才有辦法利用他們的知識共同創造甘姆這個世界。

Computer Commute
電腦通勤
Commuter Compute
The Computer commutes by the bus.
bus= 匯流排

http://tw.dictionary.yahoo.com/search?ei=UTF-8&p=raid
RAID
【電腦】一種多磁碟機陣列,提供了印對或資料交替的功能
raid
突襲、侵吞、挖取人材
把資料當人材!?

啥?  小民—【讓絕世武器出現在武器店吧……因為,英雄總會孤獨,良馬乃需伯樂。】又是一齣,商業廣告。

臨兵鬥者皆陣列在前……幹…前方有四個陣列。
這個是寇德在寫程式時所喊出的咒語。

A program that contains a large number of bugs, and/or bugs that seriously interfere with its functionality, is said to be buggy.
一堆修爾特被稱為buggy?
總之一堆蟲就會被稱為buggy(波奇)or(巴奇)
此段英文來自於英文維基百科:http://en.wikipedia.org/wiki/Software_bug
buggy~~~(用sega的經典發音)

http://en.wikipedia.org/wiki/Security_bugs
Security bug
安全陋洞!?

處理病毒、安全陋洞等的bug都算是高級任務
修爾特他們一開始處理的只是簡單的任務
如送遊戲寶箱中的資料(在現實生活中很快,像是抓取資料庫的資料速度都很快,但在甘姆世界就像是公車來回那種感覺)

http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=Therac-25%E6%A1%88%E4%BE%8B&variant=zh-tw
http://en.wikipedia.org/wiki/Therac-25
Therac-25案例
軟體確實是一門工程
所以我也要證明
遊戲也是一門工程
他也要考慮人的性命!(比如思考出如何誘導玩家做正確不傷身體的功能)

http://en.wikipedia.org/wiki/Debugging
Debugging

*
http://weco.net/blog/shortlin/19-jun-2008/10599
http://en.wikipedia.org/wiki/Software_bug
http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_notable_software_bugs
http://en.wikipedia.org/wiki/Unusual_software_bug
Bugs
http://en.wikipedia.org/wiki/Off-by-one_error
Off-by-one-error
http://en.wikipedia.org/wiki/Race_condition
race condition
這個甘姆系統真糟糕,竟然有那麼多基本bug……
heisenbugs
http://en.wikipedia.org/wiki/Heisenbug#Heisenbugs
名稱來自於此
http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E4%B8%8D%E7%A1%AE%E5%AE%9A%E6%80%A7%E5%8E%9F%E7%90%86&variant=zh-tw(測不準原理,所以是無法預測的bug)

*
http://blog.roodo.com/ikaridon/archives/6135461.html
這篇構圖我有存在參考圖
自己稱其為球型視角
既然他有畫上下
那我就再畫左右,變真正的球
而這用在哪?
用在四周無人,特別強調一個人的焦點
也就是修爾特四周都只有玩具、遊戲、掌上型遊戲&主機(Game & Watch、Sega、GB、GBA、
NDS、PSP、PS……等)、電腦……
閻影四周都只有屍體(有人類、精靈、怪物、蟲子....etc)
我想這也是為什麼閻影比修爾特強的原因。但心理層面,是修爾特比較強,因為那些玩具帶給修爾特勇氣……
修:我該怎麼辦……
玩具:你有特別想做什麼嗎?
....(總之就是鼓勵修爾特去做他心中最想做的事,但還是得把不得殺人不得傷害人的前提給說出來,最後給了修爾特勇氣……他終於踏出他的第一步……旅行……)

※
修爾特日記(Short Diary)
並不短
反而很厚(如果有後人的故事,拿到這本書時都有這樣的心得,都以為Short Diary
指的是很簡短的日記)
但短的是他每個旅程不是用很長的文字敘述,他加了魔法,讓他動起來
用圖畫記錄
當然,修爾特日記和愚者日記一樣每一頁都會有晶片,那是旅行者眼前記錄下來的影片
這地方不是魔法成份,而是科技成份
愚者日記和修爾特日記不同的地方在於愚者日記都是科技成份且能看的記錄都以文字為主
修爾特雖然也有文字,但以圖畫、動畫為主
當然還有修爾特日記比較偏重甘姆、動畫、漫畫的日記
愚者日記可能就像是有記錄W3C的那些文件……
不過兩邊都會有一些共同記錄就是了……因為修爾特手上會有愚者日記……
先有愚者日記才有修爾特日記的……
愚者日記會不停地自動更新,代表他還在不停地旅行下去
這是修爾特教練所會的技術
修爾特不會
或許愚者日記可以寫www diray,或mmm diary(梅興老師!?但他是紅髮呀……改為白髮?)
-----
The Short story is not really short.It is about Short's long story.....

*
設計一個角色
類似於烙印勇士旁邊的精靈
或幽遊白書的靈界獸-貝貝
他名字叫-小虎
會和進入機器人體內操縱小隻機器人
登場時機可以在一開始或修爾特回家時找以前的玩具出現



工程師
engineer
安卓尼爾
angel!?
把寇德幹掉的傢伙!?

*重要*
找個時間思考一下有沒有跟人類一樣有活著的上限這檔事
還得考慮到僉的年份
我本來是想說沒有
設定是
程序只要完成他的使命,就會結束……
所以閻影才活得比馬來和修爾特久……
馬來是完成海賊王的使命,修爾特是完成走遍甘姆的使命……
不過馬來不一定,他在完成海賊王後,說要再尋找下一個浪漫……也就是和修爾特一起旅行

特訓的故事!?要加嗎?
就算要加,怎加?
不太想老調牙耶……或許把特訓描述地深一點?

修爾特是一定會變強的
隨著時間與努力,一個人是一定會有所成長的.....
但...結果往往不見得盡人意的
修爾特總是遇到比他強的對手以及每次都只差一點成功的挑戰
只是如此而已……
不過
這就是修爾特挑戰自己極限的生命意義……
修爾特越到故事最後,他越了解這個道理
即使過程中他還不了解,他總是能繼續努力下去……
或許死不了,繼續爬起來……就是修爾特最強之處……
或許故事的最後,就是修爾特成功的時候……
他成功阻止了伊克斯的破壞,也讓他了解到自己是不孤單的……
雖然最後,修爾特回到了家中,在自己家裡的廁所,大便大到一半……因為筋疲力盡,
他的機關身體早就不能負荷……所以死了……

從刷子變回來後,修爾特會長高!?
(要or不要)

*
修爾特遇到馬來,馬來邀他入伙,但修爾特說他要去考試
結果沒考上
反而是馬來考上了……
之後再努力了一年
修爾特還是沒考上……
直到他後補遞上的那一年……X
馬來:為了邀你入伙,我等再久都沒關係。
修爾特最後考上的是那邊的清潔工
而他常私自跟馬來出任務
其他跟任務的問:你來幹嘛?
修:我來清理甘姆的環境的


修爾特最後當然沒有完成他的夢想
因為甘姆的世界是無限的
但,一直抱著堅持的信念努力下去
這才是他的目的

喂!你成功的機率只有10%耶!
在我眼裡,不管成功的機率是多少
只要願意努力下去,就會是100%

有時候,可怕的不是對方的強大
而是你意想不到的未知……
所以修爾特(稊劍)的殘像會給人恐懼感!?
其實那只是他落跑用的招式……

遊戲公司在中正紀念堂!?

海賊篇
1.馬來可能只是先帶修爾特與閻影當海賊見習生?
他們加入的沙鷗海賊團,之後事變,或像梅利號一樣因為船壞掉了,他們想換船,但船長就像騙人布(鷗皇!?)一樣不想換,副船長(河洛……改一下名字)帶人出走,成立了光之翼海賊團。可加入陰謀或不要,總之鷗皇最後死了,船由修爾特他們接手。
2.
按照原本構想,從無到有。
後來加入的船員想出走,因為他受到馬來影響,也想成為海賊王,他知道他這樣就得跟馬來競爭,所以出走成立光之翼海賊團。
======
不管是1或2
最後船長是修爾特,過程如下:
修:馬來,我和影一定會和你一起,等你成為海賊王的。
說得很帥氣
但沒想到馬來最後毫無邏輯地加入別人的海賊團。
修:不管你的理由是什麼……我都讚同你。不過,我還想待在這艘破船……因為我不像你一樣一定要成為海賊王,不管花多少時間,我都會把這艘船給修好,然後,再出航……(如果是1,那就是他對鷗皇的承諾)
中間的過程是修爾特與閻影兩人的冒險日記
結果馬來他只是想大吃一頓別人海賊團的食物……最後回來
我比較偏好1,因為可加的劇情很多,馬來想走的原因是可以被別人誤會為他想先在強的勢力下培養實力(馬來不說話,由別人胡亂說,不過最後馬來說,當時他在掙扎……他永遠都吃不到廚師XXX的菜該怎麼辦……不過不一定要說,或許馬來回來時只要說他吃好飽,終身無憾了,那時是因為肚子餓到說不出話來……)
而且2可接在1裡面。

debugger部隊or某種密探部隊(Agent)
smith=鐵匠
blacksmith=鐵匠
布雷克.史密斯(黑衣)
whitesmith=銀匠
懷特.史密斯(白衣)
goldsmith=金匠
茍德.史密斯(金衣)

海賊篇
船醫絕對不是一個人
而是一個團隊(醫蟲團隊)
其實也不見得要
不過醫蟲裡有個愛看漫畫的傢伙可能會加入(可是他只會看外星人呀呀呀呀)

海賊篇
有一對伙伴是夫婦
他們是來度蜜月的
(聽說誰誰誰的海賊船很有趣Zzzz)


*世界最強傳說:
世界上最強的防具
內褲、胸罩還有小雨衣!!
啥? 小民—【老闆!我要買世界上最強的防具!】老闆指著他的身後,不發一語,慎重的表情似乎代表著他要的東西就在他背後。他一眼望去,有一台架子。架上滿是胸罩與內褲……喔,還有好幾盒的小雨衣……
=========================
世界上最強的武器
馬筒刷!
折凳!
橡皮擦!
橡皮筋!
充氣娃娃!
==========================
啥?小民-【老闆!我要買世界上最強的武器!】戰場上,只見那男子與怪物兩眼相視,不發一語…隨後,男子打破了沉默,將腰間的武器迅速地拔起,然後…咚地一聲,怪物已經倒地。怪物:「這…這就是世界上最強的武器!?好舒服啊…」男子微笑地將按摩棒收入腰間,繼續著他的旅行…
==========================
啥? 小民—【老闆!我要買世界上最強的藥草!】老闆面帶笑容,從花園裡拔了幾根雜草,他說,這就是世界上最強的藥草。我望了望這幾根看似雜草的玩意……突然之間,我發現了它為何被稱為世界上最強的藥草……上面寫著……LV99……藥草打了我一拳,我的血只剩下一滴……
==========================
啥?小民-【老闆!我要僱用全世界最強的傭兵!】老闆一聽到這句話,馬上全副武裝,跟我一起去冒險了……那時我心想,他跟我出去……誰來顧店呢?
啥?小民-【老闆!我要僱用全世界最強的傭兵!】老闆一聽到這句話,馬上全副武裝,跟我一起去冒險了……這是一個小老闆如何實現他夢想的感人故事……
=========================
啥? 小民—【老闆!我要買世界上最強的……(羞)】老闆:「你要買的是這個吧?放心!這是世界上最強的充氣娃娃!」勇者:「那她到底有多強?」老闆:「你用用看就知道了(奸笑)」……隔天,勇者靠著這名新加入的伙伴,一下子打倒了大魔王……
=========================
啥? 小民—【老闆!我要接受全世界最強的挑戰!!】老闆二話不說,將身上的衣裳全數脫光,甩了甩鞭子,大喊著:「來吧!!」勇者也二話不說,一拳將老闆给打倒了。「媽的,每次都這樣,老子我早就不爽了,這算哪門子挑戰呀。」





食物的傳說
熱狗熱Go!



*重要*
做遊戲是一門軟體工程
而所謂工程,就是攸關全體人類的一種謹慎工作

修:結果如何,已經不再重要,重要的是,我願意挑戰自己的極限。

配角傳說
只能當配角
幫助各主角拯救世界
但你不能擁抱女主角也不能成為挑戰魔王的傢伙,你還有可能會是被犧牲的傢伙
要很帥氣地對主角說一切都靠你了
===================
只能當配角
幫助各主角拯救世界
啥? 小民—【我,永遠在犧牲自我。—配角傳說,第一章第一節】
「你不就是那個誰誰誰的跟班嗎?抱歉,我總是忘記你叫什麼名字。」這句話,似乎很常聽到。—配角傳說,第一章第二節
「接下來,就交給你了……」—配角語錄 第一章第一節。
==================
啥? 小民—【「你不就是那個誰誰誰的跟班嗎?抱歉,我總是忘記你叫什麼名字。」這句話,似乎很常聽到。—配角傳說,第一章第二節】堅持不見得能看見幸福,但是,堅持,卻能讓幸福看見自我。
什麼叫幸福看見自我呢,就是因為你堅持追求自我的幸福,就算你沒追到,我也相信你的每一個舉動,你的一生,是會讓那些獲得幸福的人看到的。



有時候吃個東西就能夠回憶
 
當我接觸到網路的時候,我告訴自己,我想看這世界。

*可能的歌詞片段
啥?小民—【三原色不停地交錯,揮灑出全彩的那一刻,你是否看得見紅燄的冰冷、老松的青澀、大海的饑渴?用黑暗畫出光茫的輪廓,將每一筆想像收進時間的珍藏。相同的角度見到不同的獨特,最後,面對這幅畫的狂熱讓笑容顯得特別清澈。】RGB…Real Game Being
靈感來自於散碎的原色
http://weco.net/blog/shortlin/29-aug-2008/10827
相同的角度那段像徵Designer 看的視野
Real Game Being
真實的甘姆生命體
剛好
這是由RGB形成,蕾娜管轄

畫一個不倒翁
他是修爾特

用信鴿送封包!?

*鬼刀
會隨著吸收的鬼魂而有不同的變化
不變的是他基本是黑色的

人是兩隻蟲子組合而成的
精虫+卵虫

寇德:
我要去找舞姐(無解)要答案了……呵呵呵。

Thread有線之意,或許處理thread的人是個裁縫師的模樣。

*組織*名稱參考
processor
bit(畢特)
One and Zero(OZ)
Operating System(阿普瑞汀.西斯騰)
GOS(採取)

*神官架構參考*
主神-分配資源
下面的神,有競爭(意即分配資源)
===============
某:這任務有99.99%的成功率
結果修爾特中了那0.01%
事實證明,就算只有0.01%,也不能放棄!
======================
癌症和病毒的聯想,病毒有些雖是壞檔,但也會感染好的檔案,而被感染的東西若被delete,那整個系統也會出問題的
=================
把中國看天文的職位加入
也順便加入A*演算法與流星系列筆記



*到時候動畫的表達可能*
沒有你,這世界並不會怎麼樣
但是
有了你,這世界就有機會改變
==================
片頭播完後,是遊戲選單->選了game Start之後就出現Game Over的畫面
=================
片尾可能:
陳綺貞_After 17
http://tw.youtube.com/watch?v=Am5RHuxRzWM&feature=related
熊哥那磁性的聲音比較有感覺(找天一定要找他唱一次)
更適合做Game的片尾曲
電視裡的玩具
腦海裡想到的是修爾特看的電視裡的玩具……遊戲
然後四周圍人的否定、鄙視、冷眼(可參考有一集火影片頭)
修爾特抱著自己孤單的身影
最後自己下決定-旅行.....
閻影則是
四周圍都是屍體、被破壞的機器、一望無際的沙漠(那些屍體都是模仿知名電玩或動漫的,如超人力霸王)
四周圍的人都害怕他、想殺了他的眼神
閻影抱著自己孤單的身影
最後的決定也是去旅行


*Bug符號*
修爾特分號
但覺得不好,
用X,又會覺得學海賊……
或者設計一個Bug都有的共同符號
=================
啥? 小民—【夢想在好遠好遠的那一方,我只能在腦海裡遠望。啪地一聲好響,我打了自己一巴掌。清醒後的自己開始向前,然後跌得滿身是傷。像無窮迴圈不停地循環,永遠不曉得何時跌到自己的夢想,直到……跌到充滿笑容的死亡。】;)


http://weco.net/blog/shortlin/01-oct-2008/11043
http://sfoxstudio.blogspot.com/2008/10/12.html
大東京玩具箱
做遊戲,除了熱血和夢想外,努力和毅力也是必須的!四者,缺一不可!
沒有夢想!就算你有熱血,也無法確定熱血的方向!
沒有熱血!就算你再努力,總有一天都會想放棄!
沒有努力!就算你再有毅力!你也會因為太過於堅持而沒有彈性!
沒有毅力!就算你有夢想也只是在說白日夢!
Μaker公司裡的口號(暫定)
只有夢想和熱血,是做不出一款完整的遊戲的
只有努力和毅力,是做不出感動自己的遊戲的……
因此,四者,缺一,不可。
如果連感動自己的遊戲都做不出來!你憑什麼要感動玩家?
(http://zh.wikiquote.org/w/index.php?title=%E8%AE%93-%E5%BC%97%E6%9C%97%E7%B4%A2%E7%93%A6%C2%B7%E7%B1%B3%E5%8B%92&variant=zh-tw#10.E6.9C.884.E6.97.A5
這句話有人先講了
Jean-François Millet)
夢想是領航員
熱血是源動力
努力是實習生
毅力是續航力 

好的程式設計師在沒寫程式時,在腦海裡也能寫出一行又一行程式
結果這個程式變成美女圖!(文字圖,用程式碼拼成)

籃球
如果哪一天可以畫到籃球篇
可以寫下面的故事:
修:我知道,我一向在比賽時常常容易出錯,每次一到緊要關頭我總是搞砸。但,這次,不一樣了……
修爾特這場比賽表現地特別好,所以特別被防守住
當他要上籃時,他將球漏了出去
(回憶)這次……我不會再搞砸了……(誤以為他搞砸了)
其實他是傳球,讓那人投進

啥? 小民—【養老夢工場】一款專門培養老人家如何面臨死亡的養成遊戲……(喂)
有許多精彩過去的老人任你挑選!
死後的結局只有無!
其實還有上天堂和下地獄
或者長生不老……

NPC利用"圓"還偵測主角是不是在附近
有的話才對話!

馬來使用了霸氣!
噗!
這是臭氣吧!!!

快放開那個記憶體!
快釋放那個記憶體(女孩)
不然他會將你塞爆!(爆炸)
========
猴子靈藥說:「我們必須自行管理記憶體的配置行為。」
泰昇說:看來他比較偏好自己調教(菸)
俺說:拔拔會好好照顧你的(對著記憶體說著)


http://blog.monkeypotion.net/reading/gamedevreading/how-to-choose-good-middleware
提到
Joel Spolsky 所說的:「不要外包你的核心競爭能力!」(Don’t outsource your core competency.)

bug->butterfly
虫子也有出頭天的時候!

http://blog.monkeypotion.net/reading/gameprogreading/top-ten-traits-of-a-rockstar-software-engineer#more-122
========
 真心喜愛程式 (Loves to Code)
程式設計,是一種發自於內心、不求回報的付出 (Labor of Love)。
========
工程師界的小秘密:撰寫好程式碼或者壞程式碼,所花費的時間一樣多!紀律良好的工程師,會從第一行程式碼就開始思考維護性以及程式碼未來的演化。


Technical Artist,技術美術設計者,簡稱為 TA

嗯
取阿爾提斯特比較帥
(泰昇)勇敢地,站在前方 說 (下午 01:30):
你以後就在名片上這樣寫好了
(泰昇)勇敢地,站在前方 說 (下午 01:30):
職稱:阿爾提斯特
啥? 小民—【凝聚的血液,逃避的心理,這兩種意義,完全沒有半點關係!不管心中出現多少放棄,被打倒了仍然要繼續努力。讓筆與神經聯繫,上演一場出神入畫的戲。】數位筆為劍,數位板為盾,這是一場,我與電腦的戰鬥。 說 (下午 01:31):
不
要寫
職業
種族
等級
還有一些素值
(泰昇)勇敢地,站在前方 說 (下午 01:31):
然後放上你的自畫像嘛(抖)
啥? 小民—【凝聚的血液,逃避的心理,這兩種意義,完全沒有半點關係!不管心中出現多少放棄,被打倒了仍然要繼續努力。讓筆與神經聯繫,上演一場出神入畫的戲。】數位筆為劍,數位板為盾,這是一場,我與電腦的戰鬥。 說 (下午 01:31):
當然
還有必殺計之類的
(泰昇)勇敢地,站在前方 說 (下午 01:32):
在放個按鍵說明吧 怎麼樣才能按出那招
啥? 小民—【凝聚的血液,逃避的心理,這兩種意義,完全沒有半點關係!不管心中出現多少放棄,被打倒了仍然要繼續努力。讓筆與神經聯繫,上演一場出神入畫的戲。】數位筆為劍,數位板為盾,這是一場,我與電腦的戰鬥。 說 (下午 01:33):
喔
不錯
以後遊戲公司的人的名片都用這種設計吧(茶)

*重生村*
混搭
中間女神(就是每次都會出現問問題的那個)樣貌可混搭中西式、現代與古代
或者左邊西式有翼女神、右邊中式蛇身女媧

遠得要命王國
一定要走很遠,他才會出現在你面前
沒有最短路徑
如果他突然出現,其他人沒走那麼遠,其他人就看不到也無法進去

啥? 小民—【時間是一個壓縮檔,當他被壓力壓得越來越小的時候,就會發現,原來,我們還有更多的空間。】嗯,可以放更多的A片……Zzzzz
當修爾特任務越來越多時,或許可以應用。

啥? 小民—【A:「傳說中只要在WWW網際網路收集七個被分散的壓縮檔……就能……」B:「就能達成一個願望?」A:「不,就能解壓縮了……」】報告長官,這是,De 掉Bug的更新檔……

http://www.wretch.cc/blog/jshortlin/14933869
背著名為洋娃娃的大劍客

啥? 小民—【玩家:「為什麼按大絕鍵不是主角發大絕,而是怪物們一起發大絕?」迪賽爾:「關於這個問題,您看一下我們遊戲英文名稱的第一個字母。」玩家:「M……!?」迪賽爾:「是的,本遊戲適合於有被虐者傾向的玩家遊玩,在購買前玩家請先判斷一下自己是不是M,謝謝。」】
怪物也要有出頭天的時候呀!

啥? 小民—【我看了看手上的遊戲,他的名字叫—《NPC傳說》……才剛玩了一下,他媽的那個死勇者就從我家偷走一些道具是怎樣?】積極、熱血、努力、堅持,用一生當做賭注,這就是一生懸命。

僊

slime
smile
大便樣=笑容
一臉大便樣的屎萊姆,他,笑了。
Slime=Smile;

goblin
把字倒過來並拆解,變成
nil bog
所以這群哥布林是生活在NIL Bog的
也可指的就是跟null相關的bug
所以題材可以往把指標指向null相關的bug

啥?【如果你因為我的悲憫而失去了生命的意義,那我只能跟你說聲對不起,但是,如果你沒有做好覺悟就闖進我的劍圍,那我只能跟你說,我不想看到你後悔。】給我滾吧。

從遠洋飄來的信,上面寫著想交筆友
而我腦海想的是本人飄在海上,說想交筆友XD
瓶中有小精靈的一個故事

啥? 小民—【夸父……追日?】死後……被世人嘲笑……也不錯呀(笑)
馬:矮,放心啦,你沒有夸父他高

短劍不只是短劍
他也會有特別進化的能力
皮盾不只是皮盾
...etc...
總之就是對裝備的情感讓我想做這種設定

http://sls.weco.net/blog/shortlin/13-jan-2009/12477
寇德的心智練習
http://blog.monkeypotion.net/book/gameprogbook/code-complete-second-ed

http://www.gamebase.com.tw/forum/39009/topic/81337821
踩地雷改編電影的idea

啥? 小民—【腳踏車上的車鏈不停地來回旋轉 就像無窮迴圈象徵著永遠 它環繞著世界的每一個頂點 宛如鍊子般地纏繞在地球的胸前 用鍊子鎖住屬於世界的每一個相戀。 相戀、項鍊。】糟糕,我發現一個簡單的break;就可以把無窮迴圈解決掉(抖)。
也代表騎著腳踏車繞著這個世界 
break-布雷克

啥? 小民—【所有東西都是由有和無所構成的—Short Diary 甘姆世界觀察筆記 筆記編號100000000】註:也就是0與1所形成的世界,即使是無,也是構成物。

http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E9%87%8F%E5%AD%90%E8%AE%A1%E7%AE%97%E6%9C%BA&variant=zh-tw
量子計算機

*
這本書是怎麼回事?
他好像在寫我們的故事
嗯?這頁是空白的呢
耶,他開始寫字了……
我們剛說的話都寫進去了耶
幹!!
哈,髒話也寫進去了
閻影和修爾特含情脈脈地相視著
屁啦!!
修:很好,這本書我要了,他將會是第二本的Diary-GAME Diary(?或Seagulls Diary)

啥? 小民—【他雖然長得像大叔,一點勇者的樣子都沒有,但是,他仍然挺起只剩下兩條命的身子,穿起盔甲,獨自面對魔王的挑戰……這,就是唐吉訶德式的浪漫呀……】
魔界村

啥? 小民—【將骨灰灑向宇宙,這或許是一種成為星星的另一個方式。】祢,聽得見嗎?希望祢仍然朝向祢的夢想。這是我最後的許願。祢總是說要成為流星為世人實現夢想,現在,應該成真了吧?
想成為流星的人
是流星系列的筆記之一

司天監?欽天監?
客星?
流星系列的筆記之一,待查

你不能因為自己見到的世界是如此,就認為世界是眼前的一切。你所看到的,不過是這世界的Limit→∞分之一而已。
所以甘姆也不過只是∞分之一而已
然而,正是因為有1,所以才精彩。即使他很渺小。

遊戲中的愛心是像徵著他為某個女孩的愛
結果愛心快被打光了
而且其中還有顆裂掉了!!

四格漫畫設計
0.Game 屎達爾特……
「這世界需要甘姆」於是就有了甘姆
創世紀 第一章第一節

1.馬來:「修爾特,我需要你。加入我的海賊團,一起去尋找One Piece吧!」(馬來向前伸手的感覺)
2.修爾特:「那啥?」
3.馬來往鼻子一伸
馬來:「就是這個,One 鼻屎。」
4.修爾特:「啊你這就已經找到了呀!」
馬來:「所以我們現在一起去找Two-Pieces吧。」

1.修爾特:「不行!我的人生規劃是要進入G.O.S,我已經考了好幾次了,今年的G.O.S(要想個成員或考試名稱)檢定我一定要合格!」
 馬來:「那好!我也要跟你一起進入G.O.S,然後我們再一起去找Two-Pieces!」
2.修爾特:「…………」 
3.考試當天。
 馬來:「嗯,這題,靠的是直覺!直覺!直覺!直覺!還是直覺!!!」
 修爾特:「啊,這題和那題應該有特別的關聯性,我懂了,利用虛數轉換成實體粒子,進而使這個數學式子變成實體!!如此一來!Σ(西格瑪,畫的時候要畫洛克人X的)就出現了!」
4.放榜當天
 馬來進入了G.O.S
 修爾特又再一次地沒有考上……

1.馬來進入了G.O.S這段期間
2.修爾特除了準備下一年的G.O.S檢定,馬來偶而也會私自帶著他一起出任務。
3.有一次,他正在努力地……
4.看《屎影忍者》這部漫畫。(第十集)
5.修爾特、閻影:「嗚……小李實在是太帥了……」
6.修爾特:「唔,你哪位?」閻影:「那個,屎影忍者精靈。」
7.修爾特:「喔,您好。」閻影:「嗯,您好。」
8.修爾特、閻影:「嗚……小李你不要死呀……」

1.終焉之谷,修爾特與閻影的中間隔著一條很大的峽谷。
2.修爾特:「你給我站住!!」閻影:「嗨!死矮子!」臉部特寫分隔線
3.修爾特:「你這王八蛋,快還我漫畫!!」修爾特猛然地往前跳了過去。閻影:「!!」
4.修爾特沒有跳過去,就這樣摔了下去。閻影:「…………」

1.第n+1次的G.O.S檢定終於來了,修爾特還是沒有考上。
2.馬來對著沮喪的修爾特說:「矮子你看!我找到了一份進G.O.S的特別管道了!」
3.修爾特:「是什麼!!」
4.馬來手上拿著一份應徵海報,上面寫著:「G.O.S誠徵清掃廁所人員,薪水優渥。」修爾特臉後,三條線貌

1.有一次,馬來又私自帶著修爾特出任務。
2.任務成員A:「你是哪個單位的?」修爾特:「清除垃圾的單位。」
3.任務成員A心想:「清除垃圾=清除虫子=Debuuger部隊」
4.修爾特淚目心想:「清除廁所垃圾的單位T_T」

1.後來,修爾特從清掃廁所人員升級為正式成員,上級將他和馬來以及之前待過特殊部隊的男人編成一個小隊。
2.修爾特:「媽的!你不是上次搶我漫畫的那個王八蛋?」閻影:「耶,你這個半調矮子還活著呀?」
3.馬來:「矮子,最新的屎影忍者來囉!」
4.修爾特、閻影:「在哪?我要看!!」他們小隊的名字,叫沙鷗,英文代碼Seagulls……

1.從此,沙鷗小隊不停地展開了他們的冒險(畫面是修爾特被打很慘)
2.他們總是有樂共享(畫面是修爾特被打趴)
3.有難同當(畫面是修爾特被打飛)
4.讓弱小的修爾特,變得越來越強大……(畫面是馬來和閻影祭拜著修爾特的墳墓)

馬戲團的小丑

http://sls.weco.net/blog/shortlin/18-apr-2009/12791
敲磚塊電影版!?
球比喻為隕石之類的

猴子2009 4/20的暱稱寫說:
沙鷗回來了!!!

Honor Code
http://jshortlin.spaces.live.com/blog/cns!A22B6BF5E3C8561A!596.entry

啥? 小民—【「這……這招難道是傳說中的……!?」「沒錯!接招吧!!」「不要啊!!」「生.日.快.樂!!!」】您好!我們是!Birthday Fighter!!燃燒吧!!我的小蠟燭!!(?)
生日!就是要不停地戰鬥下去!
打從一出生開始,就決定了我們戰鬥的命運!
唔,到底要戰鬥個什麼東西呀……
靈感來源:銀魂動畫154回

魔王角色設計感覺的參考漫畫:
http://www.ggyy8.cc/Html/E/emnb/index.html
魔王是有讓人尊敬的一面的,就是貫徹始終的覺悟



http://jshortlin.spaces.live.com/blog/cns!A22B6BF5E3C8561A!599.entry
有2009 4/29雷爵崔逸鴻的演講的心得
企劃就是要把不清楚的事情搞清楚
企劃有跑腿小弟等級、文編等級、數值企劃等級以及最高級的,現在大家所認知的企劃。
大叔的成就感是來自於比那些學生強的優越感
(剛好長谷川就是大叔呀……)

《線上遊戲雖然帶來了許多女性的玩家,卻帶走了當年我們那單純、樸實和一點點的感動……》甘姆玩家語錄.第七章(PC Gamers)第四節 單機骨灰們的心聲
《其實,線上遊戲》未完


啥? 小民—【謐靜地、安靜地、心靜地、恬靜地、寧靜地、冷靜地、寂靜地、閑靜地、沉靜地、清靜地……看著這一切,然後,慢慢地推著世界的齒輪,再無聲無息地退幕。】我們不需要被人們記得,我們只要安靜地記得這一切,就夠了。甘姆創世紀 第一章 第二節

啥? 小民—【迪賽爾:「這些bug…我de不了…」普蘭勒:「嗯?那要不要叫寇德來?」迪賽爾:「不行!」普蘭勒:「真難得耶你,第一次看到你對於自己寫的程式那麼負責,嗯…自己的問題的確要自己解決呀…」迪賽爾:「不,不是的,因為我對他們產生了愛(羞)。」】
普蘭勒:「…………」 《請不要叫我們神,因為,我們和你們沒什麼不同。我們叫……Makers……》甘姆創世紀 第一章第三節。

阿爾提斯特:「你以為我們只會畫肌肉男嗎?錯了!真正的藝術家是不能局限一種畫風的!可愛小巧也是一種肌肉美呀!!」

寫pseudocode是一名程式員的優良習慣

海賊裡,魯夫揍了很欠打的傢伙.在甘姆裡,被揍的都是修爾特!?

維持了十年仍然不變的畫面
CS pk場的畫面
(2009 5/18看到同學還在pk場打)
(1998年推行)
http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E5%8F%8D%E6%81%90%E7%B2%BE%E8%8B%B1&variant=zh-tw

*隆的發明參考
http://sls.weco.net/blog/shortlin/18-may-2009/12893

啥? 小民—【不管2D還是3D,遊戲畫面裡的一點一滴,都是一顆又一顆閃亮的星、閃亮的心。】而這些,是為了看到人們,充滿歡樂的笑顏。2D、3D、XD。星,構成了笑顏。心,露出了笑顏。
笑容是為了讓自己繼續走下去的力量,因為當嘴角上揚的時候,內心能量也會跟著上揚。

啥? 小民—【修爾特:「小虎!我做好了一台機器人囉!等等來試機!」小虎:「喔喔喔!!!這啥?為什麼上面會有毛?」修爾特:「啊你有毛機器人難道不能有毛嗎?」】講好聽點是通才,講難聽點是半調子(茶)。不,修爾特是怪咖。


《小巫仙》
http://www.hudong.com/wiki/%E3%80%8A%E5%B0%8F%E8%AE%A8%E5%8E%8C%E3%80%8B
當中她說了一大段很感人的告白(對奇拉說),「真正的魔法是真正的事物,是約翰的爸爸、媽媽、約翰和她所見過、愛過、接觸過的人、 物......」
啥? 小民—【如果這是幻想的入場券,我願意持續地跌跌撞撞。】小巫仙、小巫仙,法力無邊!XD
只會暴力的魔法公主的參考,可能是他學魔法的體驗


啥? 小民—【Code is always in the web.But when you chase it ,it will make you cold......because code is cold. 】寇德:「科科,所以我最愛講冷笑話了。」
為什麼會冷呢?
因為都得自己去把答案找出……那種感覺,很冷。
但一想到是一群人在維護這份資源,卻又顯得熱了起來。
啥? 小民—【Code is always in the web.But when you chase it ,you will get cold......because code is cold. 】追source code是最累的一件事Orz
也意味著讓人累到感冒

這個bug讓遊戲更有趣了(指修爾特)
啥? 小民—【迪賽爾:「嗯……這隻會短路的bug讓遊戲更有趣了呢……」普蘭勒:「屁啦!這哪裡有趣了!」寇德:「科科科,只要有他在,我們的遊戲就會歡樂不斷呀……」】修爾特,他打了一個超大的噴嚏。

什麼鳥問題都是bug啦!!



===================放棄的設計===================
X
正是因為馬和影都是bug,所以他們每到一個地方都會有bug出現,雖然修也是bug
,但他很微不足道,就跟之前的設定一樣,他的存在,其實是沒有像一般勇者故事的主角那樣,有很重要的使命。不過影和馬卻很看重他,因為他們是朋友。

X
或許組織縮寫可朝GNU這方面進行
GNU's Not Unix
>>
<<section "被封印的Seagulls筆記:"
「這世界需要甘姆」
         於是
           就有了甘姆
        
               創世紀 第一章第一節

這世界,我們稱它為【甘姆】;所有勇者的名號、魔王的名號…都源於此…那些,都是推動這世界的……【齒輪】

第一章 一本漫畫

「啊!!這批貨竟然全部要在明天五點前送到。」身為Sender的修爾特這樣大喊著。隨後便背著一大包的貨物奔出家裡。

就如同上面那一句所提到的,修爾特是一名Sender,Sender的工作是維護甘姆世界平衡,他必須在上級的要求下達成任務,以讓這個世界的勇者們與魔王們開寶箱或解除某物的封印時順利拿到寶物,當然,任何有關維持世界平衡的事都由他們負責,他們可以說是甘姆世界的警察。

「送往【迷霧之森】編號001的寶箱內……」修爾特邊走邊看貨物必須送達的目的地名單;當把上一批貨物一一封印與歸還後,接著就輪到下一批貨物,他似乎有些訝異,因為他現在要去的地方是【DOMO小組工作室】,這是一個他從未去過的地方,但不用擔心,身為一個Sender,修爾特一向是使命必達的,他從他褲管上的口袋掏出一個電子儀器,並對它輸入"DOMO小組工作室",接著那儀器的螢幕出現了地圖。

「什麼!怎麼那麼遠呀,看來得搭匯流排傳輸號了。」修爾特走到一個看起來跟公車站牌沒什麼兩樣的牌子停了下來,那個牌子上面寫著"235閃電母馬號",修爾特在那裡等了半晌,一部公車往他這方向狂奔而來,也就是說匯流排傳輸號說穿了就只是輛公車,修爾特背著貨物,走上了那台235閃電母馬號,跟車上的司機打了聲招呼後就找了個空位坐了下來,喔,是的,修爾特是一個擁有優良習慣的好青年,他一向是靠步行與搭大眾交通工具送貨的。

隨著公車窗外景色的改變,我們可以看到修爾特那永遠不變的憂鬱臉龐,修爾特的身高不高,只有144公分,卻有種奇特的雙眼,他左眼藍,右眼棕,但除此之外,他長得和一般人差不多,只是身上穿的衣服總是看起來破破的,其實總的來說,他是一個很不起眼的傢伙,所以我們就不要理他吧。

修爾特:「喂!不是這樣的吧!?」

是的,現在我們就來介紹一下甘姆這個世界吧,從公車窗外不停變換的景色來看,這是一個充滿許多意想不到且驚奇的地方,你會一下子看到高樓大廈林立,又一下子看到熱帶雨林區的叢林,或著看到一群群騎著吸塵器的魔女在飆車、穿著中國古裝的劍俠拿著馬桶刷在刷馬桶、一群哥布林在抗議怪物受到不平等的待遇、一名飛機駕駛員邊開飛機邊玩俄羅斯方塊……等,總而言之,這是一個充滿幻想的世界,有科技也有魔法,當然也有許多不同的人種,順帶一提,剛剛那名飛機駕駛員玩的俄羅斯方塊Game Over了。

「呼!終於送完了……咦!?這玩意兒還沒有送……」修爾特抵達了目的地,順利地把寶物封印在DOMO小組工作室,卻沒想到還有東西沒送完。

修爾特把那未送達的東西拿起來看了看「漫畫…屎影忍者……初回限定版?」

「唔……好想要收藏」修爾特似乎是屎影忍者的粉絲。

咻!

一瞬間,修爾特手上的屎影忍者不見了。

「嘻……嘻……」遠方傳來一陣笑聲。

「是誰?」修爾特以他迅雷不及眼耳的速度飛快似地朝笑聲的方向追去。

【大峽谷.終焉之谷】

這是傳說中的初代勇者與初代魔王戰鬥的地方……人們為了紀念此役,便在此地立了他們的巨大石像,而這兩個石像的中間瀑布是勇者與魔王的國度界限。

傳說中的初代勇者石像雙手持劍朝下,那把大劍就像一根大柱直直插在看不見深淵的急流之下。

傳說中的初代魔王石像不像傳言中的那樣邪惡與無賴的樣貌,而是充滿著霸者的氣魄,他的動作就跟初代勇者一樣,只是手上的武器換成了一把大刀。

這兩座雕像互相凝視著,似乎代表著勇者與魔王的戰爭是不會結束的。

修爾特追到了終焉之谷,他站在初代勇者的石像之上,遠遠地看到了一個人影站在初代魔王的石像上。

「喂!你給我站住!」

「Hi!死矮子……」那個人轉身和修爾特打了聲招呼,他帶著墨鏡,身穿連身衣,背著一把黑色的大刀,屁股後面還有根尾巴。

「王八蛋!你說誰是傳說中矮不嚨咚的死之正太!?說!你是哪個單位的?敢搶你老子的東西」修爾特很不爽人家說他矮,但實際上他就是很矮小。

「老爸!怎麼辦…老爸…我不是故意要搶你老人家的東西呀…屎影忍者的魅力實在是…等等……我老爸沒那麼矮呀!你是哪位?算哪根蔥呀!本大爺叫閻影,下次請記得,只有高的人才配拿屎影忍者」

「我的名字雖然聽起來像Short,可是我很高呀!你根本就不懂屎影忍者,只有相信自己很高的人才配拿他呀!」

「呿!你才不懂!我一直都是有屎就拉!這就是我的腸道,難道你不知道擁有這種腸道的人才適合拿屎影嗎?」

「那種人現在應該是在廁所吧!你這個屎男!」

「哈!隨便你怎麼說,你應該要知道,既然是叫初回限定版,那麼,就只有一個道理……那就是……限量是殘酷的呀!」

「王八蛋!你可別小看我呀!」修爾特奮力一跳。

閻影正要轉身離去時,往地下一看,看到有個影子越來越大,他大驚地想要轉身,卻看到修爾特跳得很高,可是修爾特沒辦法跳過峽谷間的距離,就這樣摔了下去。

第二章 永不放棄

「哈哈!你這個自不量力的死矮子。」

就在閻影放心地離去時,修爾特並沒有完全掉了下去,他死命地抓住初代魔王的石像上的石璧準備爬上來,他往上一抓,抓到閻影的尾巴,修爾特用力一拉,閻影失去重心,就這樣,兩個人一起跌落山谷…

…………………………………………

「這孩子根本就不適合當勇者,是一個戰鬥力只有1的廢物…」一名男子指著酷似修爾特的小男孩。

「廢物是什麼?老爸!我將來可是要成為勇者王唷!」那位小男孩說。

「唉……」


「喔!這孩子真有天份,將來絕對可以在魔王界稱王,更甚者還能把勇者界那群自以為的傢伙給消滅光光呢!」一名魔王界的男子指著小時候的閻影。

「可是……爸……我將來只想煮煮菜當個廚師耶…」小時候的閻影說。

「滾!你這個沒出息的傢伙!」

…………………………………………

「唔……怎麼突然想起以前的事。」躺在草皮上的修爾特和閻影異口同聲地說著。

「好痛唷!自己要跌下去幹嘛還拉我尾巴……」閻影這樣抱怨著。

「喂!總該把屎影忍者還給我了吧!我還要把這玩意兒送至屎萊姆之家勒。」

「喔,那裡就是我家嘛!所以我先來拿了。」

「屁啦!誰會相信你那種鬼話。」

兩人站了起來,他們不發一語,靜靜地拿出他們的武器,因為他們知道,再這樣爭下去是沒有結果的,為了要讓漫畫女神對他們微笑,他們不惜一切都要把到她。

「沒錯!決鬥後的勝利才能讓女人更加地愛你!」修爾特和閻影異口同聲地大喊。

「吼!!」閻影的怒吼…不…這聲音並不是閻影的怒吼,是閻影手上那把黑色大刀,似乎是渴望鮮血般地發出怒吼,這鬼哭神嚎的叫聲,聽起來並不像人聲,是鬼的咆哮,那是一把有生命的刀。

「啊!!」修爾特被閻影的黑色大刀震懾到,他大叫的這一聲顯示出他在害怕…不…仔細一看,原來修爾特他手上的劍竟然只有劍柄沒有劍身,看來事實上修爾特是被這種情形給嚇到了。

「我的蓮華……怎麼沒長出劍身來呀!啊!!我想起來了,我昨天忘了澆花……等…等……等………讓我吐點口水……呸、呸、呸……」看來修爾特的配劍—蓮華劍,是一把非常特別的劍。

「誰理你那麼多!」閻影完全不理會修爾特。

「啊!等一下!現在才剛發芽而已呀!」

碰!

這一聲,很無情地讓修爾特以完美的旋轉動作快速飛去,這完美的旋轉用漫畫屎影忍者內牙使出的大便通大便來形容或許比較恰當,不,應該說是被螺旋大便擊中的那種姿勢,這真是太完美了,不過你們一定會納悶,為什麼修爾特被閻影的黑色大刀擊中不是鮮血四濺而是飛了出去了呢?那是因為閻影使出的正是…漫畫屎影忍者主角的絕招—螺旋大便…(註1)

「屁啦!因為我打下去的是刀背,我可不想為了一本漫畫而殺人呢。」喔……看來是我會錯意了。

當閻影以為修爾特已經昏去而打算離開的時候,修爾特慢慢地站了起來。

「喂……別走呀……」修爾特提起他無力的身體緩慢地對著離去的閻影說著。

咚!

這一聲,再度無情地使修爾特倒地。

但是,修爾特以他頑強的意志力再度地站了起來。

鏘!

這一聲,還是無情地讓修爾特倒地。

儘管修爾特現在滿頭包,他還是用他顫抖的身體使勁吃奶的力氣站了起來。

噹!

這一聲……鈴聲響起!第二回合結束,請選手們退場!

「喂!我們不是在打拳擊呀!」修爾特和閻影這樣大喊著。

是的,他們不是在打拳擊,但修爾特就有如有鐵意志般的拳擊手,不管倒下去幾次,他都有辦法站起來。

閻影不斷地用刀背打倒修爾特,修爾特不斷地站起來,不斷地倒下,不斷地站起來,不斷地倒下,不斷地站起來…………就像程式碼中的無限迴圈一樣。就當if條件成立的時候,閻影說了一句話「我累了……雖然你一直被我打倒在地,但我不得不承認,你真的很強……」

「嘿……你現在才知道呀……嘿……」修爾特他笑了,他似乎是滿意地笑了,因為他打了一場好比賽,也因此他又倒地了,這一次他似乎是再也站不起來了……

「等等……別倒下去!快想想你之前辛苦的訓練!」

「教……練!?」修爾特彷彿是看到了一個模糊的臉在鼓勵著他。

隨著修爾特越來越清醒,而這模糊的臉也越來越清楚。

那是閻影的臉。

「你……你……在做什麼呀?」修爾特似乎對閻影這舉動感到疑惑。

「嗯,我是你的對手也是你的教練!」

「這啥鳥亦敵亦友的關係啊!這場比賽我們到底要打多久呀?」

「只要你倒地不起就好啦!」閻影立即衝向修爾特準備展開攻擊。

「什麼!!」閻影大吃一驚,原來修爾特的蓮華劍已經長了出來,而修爾特也做好備戰的準備;說到修爾特的蓮華劍,那是一把很特別的劍,那把劍的劍端猶如蓮花一般那樣地盛開著,三個尖端仿佛是三片蓮花瓣。

閻影見此奇特的劍開始停頓了下來,隨後他便被修爾特堅定的眼神震懾到,修爾特拿了那把劍後,整個氣勢就變得很不一樣,渾身上下充滿著戰鬥者的氣息,完全不像剛剛一直被打倒在地的模樣,反倒是閻影因為剛剛不停地消耗體力卻累得氣喘呼呼,在這種狀況之下,修爾特顯然站了上風。

修爾特眼睛一閉,看來是要出招了。

閻影穩住了喘息,眼睛也跟著一閉,或許,這是戰士間的共鳴。

「吼!!」閻影睜開雙眼怒吼,閻影在這個時候,要爆了。

閻影再度展開攻勢時,修爾特早就已經跑得遠遠的了。

閻影對於這種狀況實在是感到很無力,正想說算了,不想再跟修爾特這樣耗下去,可是,他發現剛剛搶來的屎影忍者就在修爾特的手中,看來剛剛閉眼的那一段時間,修爾特不僅打算跑走還拿走了漫畫。

閻影不甘心漫畫這樣被奪走,他用那把大刀猛力一揮,發出了黑色的氣,迅速地飛向修爾特。

唰!

這一聲,喔,不再是修爾特倒地,而是修爾特一直掛在腰間代表Sender的鍊子被刀氣削了下來,不過,不只是Sender的標誌削了下來,修爾特一個不小心沒把漫畫拿穩,使漫畫掉落到另一個懸崖的深淵。

「!!」雖然漫畫丟了讓閻影懊悔不已,但他看到這個了Sender的標誌似乎非常驚訝。

「什麼!原來你是Sender!不早說,不然我早還你了。」看來閻影知道Sender是一項神聖的工作。

「你還真敢講,從我手上奪走漫畫的人可是你耶!」

「啊!漫畫!」

「完了……這東西不歸還原位的話,這世界失去平衡會導致巴格的出現呀。」修爾特顯得相當地慌張。

「唔,你不說我也知道,聽說這世界的寶物不歸還原位且勇者們或魔王們發現重要的東西不見了,雙方會起來抗議的呀!啊……早知道當初我就不該受到初回限定版的誘惑…」閻影對他那愚蠢的舉動感到懊悔。

「平常演演戲就算了,那兩方的力量要是都來真的,這可不是鬧著玩的耶!為了避免臭蟲大戰再次發生,你說你叫閻影吧?我是修爾特。我們一起找吧!」

「O.K.Go!!」閻影和修爾特就這樣展開了不可思議的旅程。

「喂!臨走前我能不能多揍你幾拳。」修爾特這樣對閻影抱怨著。

註1:作者在此向沒看過屎影忍者的讀者致上十二萬分之一的抱歉,請想像當您在大完便後沖馬桶時大便流動的完美曲線,什麼?你上完廁所都不往回看的呀!上完廁所回頭看大便猶如觀察自己的人生呀!沒看過沒關係,此故事背面隨後附贈的大便書即將教你人生的"大"道理,什麼?不能送呀!?那麼請自己到書局一趟買一本大便書吧,作者是日本的藤田紘一郎先生。

第三章 屎萊姆

你或許無法理解,但甘姆世界就是這樣,少了一個缺角,整個世界就會隨之崩盤,即使是一本漫畫,也是不可或缺的一角。

「唔……都找不到,這裡又是什麼鳥地方?」閻影這樣不耐煩地抱怨著。

「這裡是屬於勇者界與魔王界的中間地帶,有蠻多當地土著在這裡生存著,希望別招惹到他們。」修爾特身為一名Sender,自然對這個世界的環境都要了解。

「唔……好臭……」

「看來前面是屎亡沼澤。從漫畫掉下來的落點來看,屎影忍者很可能掉在那裡。」

修爾特與閻影前進到了屎亡沼澤,那裡充滿糞便的臭味實在是讓人難以接近,但為了找到漫畫,他們豁出去了。

就當修爾特他們深入沼澤內部的時候,他們看到了一堆便狀的屎萊姆正對著屎影忍者這本漫畫朝拜。

「閻影!我們一起上!」

「喔!好!」

修爾特決定不管三七二十一,直接攻擊那群屎萊姆來搶回屎影忍者。

修爾特砍到屎萊姆的第一劍「啊!我的劍都是屎味!」

「呿!連個大便都不敢碰,要是你上完大號的時候怎麼辦!?」閻影邊砍屎萊姆邊這樣嗆修爾特。

「現在的馬桶都嘛是自動噴水的那種呀!」

由於修爾特不敢碰便便,戰鬥不能。

但是屎萊姆的等級並不高,一下子就被閻影一個人消滅。

「呼!終於奪回屎影忍者了。」

「現在朝向【屎萊姆之家】吧!」修爾特大聲喊道。

「要怎走?」閻影問道。

「耶……我也不曉得耶……」

就當他們想不出頭緒的時候,修爾特在屎亡沼澤上看到一個被灰塵蓋滿的的方向牌。

上面寫著【屎萊姆之家】,而且方向指的是他們剛剛消滅的一堆屎萊姆那邊。

「……………」修爾特、閻影無言。

「哈哈哈……我們剛剛什麼都沒做對吧!?屎影忍者就放在那邊吧~哈哈哈哈哈……」修爾特似乎是想裝作什麼事也沒發生。

「是呀是呀。」

然而,閻影和修爾特都不曉得,有隻監視的眼睛正在叮著他們,就這樣,修爾特與閻影離開了屎萊姆之家。

第四章 野獸

「喂!你跟來幹嘛啦!事情都已經結束了。」修爾特很不耐煩。

「嘿嘿!既然已經知道你是Sender了,我怎麼可能放過這個機會,讓我和你一起送貨吧,這樣一來我也可以到處走走,了解各地的美食,況且,你可欠我人情呢!」自屎亡沼澤,閻影一直跟著修爾特。

「哪來的人情?這件事是你搞出來的耶!」

「是沒錯,但你忘了剛剛你陷入屎亡沼澤的時候是誰拉你一把的呀?當時漫畫已經放回去囉,我大可可以不管你就離開的。」

「唔……好啦好啦。」修爾特也只能妥協。

修爾特帶著閻影回到Sender的總部,讓閻影待在外頭獨自進入長官室準備回報貨物已歸還。

「是的!貨物全數歸還!報告完畢!」

「很好!」修爾特的長官—史蓋,外貌酷似猴子,人們都叫他《齊天大聖》。修爾特待在Sender時,很受史蓋的照顧,可以說是他的再生父母,但愛之深責之切,他對修爾特也相當地嚴厲。

「但是!根據暗部監視你們的回報,你犯了干預世界平衡法第三百六十八條,身為維持世界平衡的Sender是不準殺害這個世界的怪物的,你知不知道你這個舉動讓多少勇者少去多少經驗值可賺!?為了懲罰你,把你從G class降至Η class。」

「什麼!猴子老師……不要這樣啦……」修爾特想靠他和史蓋的交情來過這關。

「唔……叫你別叫我猴子你還叫!」結果修爾特根本沒有想到,他犯了史蓋的禁忌,那就是叫他猴子。

「還有!Η class以下都是兩人一組的!前陣子也有一個蠢蛋跟你一樣犯了同樣的錯,所以要把你們編在一起!」

「唔……是誰呀?」

「同樣是Η class班員的馬來。」

「唔……是那個破壞狂……」


「完蛋啦!竟然要和馬來一起工作……」修爾特走出總部對著閻影大喊。

「他誰呀?有那麼不好相處嗎?」

「你知道嗎?他是一個很奇怪的傢伙……」

碰!!

修爾特話還沒說完,總部內就發生了爆炸。

「什麼!那裡不就是猴子老師的辦公室嗎?」修爾特大聲喊道後,立即和閻影前往史蓋的辦公室。

就當修爾特他們趕到長官辦公室的時候,他們看到史蓋的無首屍體躺在血泊之中,就在他們想找出兇手之時,修爾特看見了馬來就在史蓋長官的屍體旁邊。

「馬來!你做了什麼!?」修爾特大吼。

「修…修爾特…不……人…人不是我殺的……不是我呀!」不知為何,站在那邊的馬來顯得有點害怕,整個人精神崩潰的樣子。

「不……殺了他…殺了他…」馬來的神情突然變了樣。

馬來變身了,變身成一名怪物,說不上來這是什麼模樣,說他變成了蟲子也不像,說他是人又不對,說他是半人半蟲或許比較恰當。

「這……這是……」修爾特與閻影大驚。

就當馬來把修爾特擊昏之時,閻影瞬間以他的大刀打傷了馬來,馬來不敵閻影,就這樣跑走了。

一段時間後。

Sender內部。

Sender的總長阿吉巴出來了,他是一隻非常大的海鷗,臉上還戴著墨鏡。

「總長,這件事務必讓我調查,我不甘心、我真的不甘心!我不甘心長官就這樣死去,我要替他找出兇手!!」修爾特這樣大吼著。

「這種事不是你能決定的,像你這小小的Η class 班員怎能辦這種案子,你們頂多只能處理貨物封印的任務罷了,像這種大案件請交給上級人員處理。」待在阿吉巴身邊的秘書說。

「可…可是……」

「啊!魯!巴!」突然,總長阿吉巴大叫一聲。

「!?」修爾特聽不懂。

「可是……這樣好嗎?」似乎只有秘書才聽得懂。

「咕咕咕咕!(沒關係!就交給他處理吧,看來還頗有趣的。)」

「唔……」修爾特根本聽不懂。

「Η class班員—修爾特聽命!」秘書突然嚴肅了起來。

「是!」

「總長有命!史蓋命案就交給你調查!不得有誤!」

「是!我會盡全力的。」修爾特轉身便走,他想起能夠親手辦理這個案子,不知不覺地…兩行淚就這樣落了下來……

修爾特走出總部……

他看見了閻影,完全無視於閻影的存在繼續走了下去,閻影則是靜靜地站著看著修爾特就這樣從他面前經過。

修爾特越走越遠,當他離閻影大約有十步路的時候停了下來,他說:「閻影,你願意跟過來嗎?」

「當然呀!老大,當初可是我決定和你一起闖天下的。」

修爾特笑了……

那是他在失去師長後,感到有伙伴真好的一笑……

第五章 逮捕

「這份資料,嗯……看來只有這份線索了……」修爾特和閻影正在研究一堆有關案情的資料。

「所以?」閻影說。

「先去馬來的故鄉……」

修爾特他們決定前往馬來的故鄉—【薩爾提斯】。

「喂!笨馬,你要這樣消極到什麼時候呀?這不像你耶,人也不是你殺的呀,你到底在害怕什麼?」一名服裝不修邊幅,頭髮亂七八糟的,左眼戴著奇怪機器的傢伙和馬來在一起。

「死掉的人……可是我的恩師呀……」馬來用他顫抖的身體說著。

馬來被閻影弄傷後,逃回他的故鄉,那名陪著他的傢伙,是他從小到大的玩伴—隆。

「你的答案是什麼呢……馬來?」一名男子突然出現在馬來的面前。

「伊克斯!」馬來一看到那名男子便大吼著他的名字,本來顯得十分害怕的模樣,但由於那人的到來而使馬來非常地忿怒。

馬來衝向那男人用一隻手劃傷了他的臉。

馬來似乎是用行動來向那位名叫伊克斯的男人表示著,這,就是我的答案。

「呿!你不是很憎恨這個世界嗎?破壞應該是你的興趣吧?不然你那些豐功偉業是哪裡來的,來我們這裡吧……」

「喂!你憑什麼自以為你了解馬來,馬來他…他……」隆為馬來辨解。

「哼!看來不給你們吃點苦頭是不行的,出來吧!」

那位名叫伊克斯的男子突然召喚出一群看似蟲的怪物。

「那…那是巴格蟲」隆大驚。

「巴格蟲?」馬來問道。

「那是傳說中出現在第一次臭蟲大戰的怪物,當這個世界的勇者與魔王正式開戰時產生出來的,是一個以人類為食的怪物,但他為何產生,至今仍是不解的謎。」

「………」聽到隆的詳解後,馬來似乎想到了什麼。

「想知道為什麼嗎?去問問創造你們的父母吧!哈哈哈哈!」伊克斯如此地喊道。

「這……這是什麼意思?」馬來和隆貝魯克很不解。

「唔……閻影,你看……」修爾特和閻影出現了。

「閻影!?」伊克斯大驚。

「大…大哥!?」閻影沒有說話,但他內心是這樣說的。

「呿……我可不想和你交手……既然這次的行動失敗,就讓這些蟲子陪你們玩玩吧。」伊克斯話完畢,就消失了。

「!!!!」馬來、隆、修爾特與閻影都訝異著伊克斯的消失方式。

「先不管剛剛那個家伙,馬來就在那邊!閻影!先解決這群蟲子再說!」修爾特命令道。

「唔,呆馬,那兩個傢伙好像不是來幫你的樣子唷…」

「………」馬來一言不語,看來他的沉默和修爾特有關。

「不過,得先解決這群蟲子,還好最近剛把蓋亞維修好,出來吧!蓋亞!」隆說完,一名機械人發出喀嘰喀嘰的聲音慢慢地出來。

「啊!馬來你在幹什麼?站起來戰鬥呀!」隆貝魯克大聲喊道。

「………」馬來還是待在那一言不語。

就在巴格蟲朝向馬來攻擊的同時,蓋亞出了一拳將那隻蟲子瞬間煙滅。

「讚呀!蓋亞,快去消滅剩下的那群蟲子。」隆貝魯克興奮地大喊。

「目標消滅完畢!……嗶!」突然,蓋亞好像關機了。

「啊!糟糕,我剛忘了設定複數了。」隆是一個很粗心的發明家,這種事是很常發生的。

碰的一聲,一群巴格蟲便把蓋亞給破壞殆盡。

「糟糕!馬來……你快醒醒呀!」

「我……無法面對修爾特……我竟然眼睜睜看著一向很照顧他的長官死在我面前,或許我在他面前死去,會比較好吧?反正我只是大家口中的破壞狂而已。」原來馬來心裡一直覺得對不起修爾特。

就在巴格蟲要攻擊馬來與隆的時候,兩名身影,分別擋在他們面前解決了巴格蟲,不過其中一名受了傷才擋住,那是修爾特,當然,另一名是閻影。

「!!!!」馬來大驚。

「喂!在我問出真相前,你可別死呀……」修爾特雖然這樣說著,但他的眼神充滿著憤怒,馬來被這樣瞪了一眼,整個人更縮在一起了,他完全無法面對修爾特。

蟲子消滅完後,由於馬來沒有反抗,隆只是一名手無縛雞之力的發明家,而蓋亞又被破壞,馬來和隆貝魯克只好乖乖被修爾特逮捕。

第六章 朋友

「喂!你說話啊你!你啞巴嗎?」修爾特很不爽地對著馬來大吼。

「…………」馬來還是一言不語,他低著頭,完全不敢看修爾特。

他們兩個人處在像是拷問室的房間內,那是Sender的專用偵查室。

「他媽的!猴子老師到底為什麼會死!他到底是不是你殺的?」修爾特話完畢,便揮拳揍向馬來。

「……」馬來往修爾特看了過去,他看著修爾特憤怒的表情,整個人又縮在一塊,他在害怕,馬來其實是一個很好的人,但也非常脆弱,內心的自責,讓他無法面對修爾特。

「算了!換下一位!」隨後,馬來被拖走,換了隆貝魯克進來。

「可以敘述一下你對這件事的看法嗎?」修爾特對隆貝魯克說。

「老實說,史蓋長官的死我也是在案發隔天看到報紙才知道的,但是……我相信!馬來他絕對不是兇手!」隆突然顯得非常激動。

「之後,我就看到他跑來薩爾提斯找我,那時他的神情,我永遠也忘不了,我第一次看到,那麼沮喪的馬來。」隆貝魯克繼續說道。

「修爾特,我想問你,同樣身為Sender,你對馬來有什麼看法?」

「嗯,是一個很愛破壞、出風頭的傢伙。」修爾特這樣回答。

「我就知道……」

「馬來那天來到我那之後就一直這樣消沈,你知道嗎?他其實是很愛笑的傢伙,不過,在那樣的外表下,他其實很脆弱,他為什麼會一直搞出那些有的沒的,純粹只是希望受到別人的注意,事實上,他很孤單,他需要大家的注意,至少那樣,他會漸漸地認識一些人,即使那些人可能會因此討厭他,但他不會後悔,更不會憎恨這些人,這樣的他,不可能會殺人的。」

「唔……」修爾特不知道要說什麼。

「其實,馬來有個夢想,那就是成為……勇者王。」

「!!!!」修爾特感到訝異,因為,那是和他一樣的夢想呀……

「我相信他一定能成為勇者王!因此隨便亂殺人這種事他根本不會去做的!」隆貝魯克似乎越來越激動,這是朋友間所激發出來的情感,也是一種認同感。

修爾特想起來,當他斬釘截鐵地說他一定能成為勇者王時,被朋友嘲笑,也不被老爸認同,他現在很羨慕馬來有這樣一個朋友如此地相信他。

之後修爾特又叫了馬來進來。

「對不起……剛揍了你一拳。」修爾特突然滿懷歉意地向馬來道歉。

「!!!!」這是馬來的驚嘆號,因為他沒想到,修爾特突然說出這句話。

「不……我才該說聲對不起……我竟然眼睜睜地看著史蓋長官死在我面前,卻什麼也不能做。」

「…………」修爾特頓時沉默了一下。

「對了…聽說你想當勇者王是吧?我也是唷!」修爾特沒來由地說了這句話,想必勇者王這個夢想對他而言,是那麼地重要。

馬來和修爾特不斷地在勇者王的話題打轉,他們似乎談得很開心,馬來恢復以往的笑容,這和剛剛的他,截然地不同,其實,這才是馬來。

「那天是這樣的……」馬來開始敘述史蓋長官被殺的過程。

馬來的回憶………

「喂!馬來!從現在起你要跟修爾特一起工作。」史蓋這樣說著。

「嘻…是的!」馬來一臉不正經地笑著說。

「啊!對了馬來,其實我觀察你很久了,有些話我不知道該不該說,但為了你好,我決定還是早點說好了,其實你是………」史蓋臉色突然變得很沉重,在說與不說之間猶豫,就像一個人在生與死的決擇踟躕不前,最後,他決定說了。

就在史蓋決定說的時候「你是一隻突變的巴格蟲呀……嘻……」不知哪兒來的一句話,像是把史蓋殺死的利劍,只看到了一隻酷似猴子的人頭…落地…然後爆炸…

「你……你們是誰???」馬來看到了兩位不知名的傢伙,一個靜靜地待在一旁發出奇怪的哼哼聲,一個似乎是陶醉在殺人的快感之中。

                                                ……………………………………………

「沉默不語的那位叫寇德,而把長官殺死的就是那天你看到的—伊克斯,他們告訴我,他們是一群叫Maker的集團。」

「Maker?」修爾特問。

「Maker的目的是破壞這個世界再創造一個新的世界,因此他需要我的能力。」

「能力?他們需要你的什麼能力?」

「我也不是很清楚,說完後伊克斯要我好好考慮,就和寇德消失了,由於史蓋長官也是我的恩師,不知怎的,我忿怒過了頭,身體就起了變化,那時我的感覺就只有戰鬥,因此才把你給打傷。」
	
「仔細想想,從你剛的敘述中,我想你……」修爾特停頓了一下,他說不出口。

「是……bug……」斷斷續續地說出這句話的人不是修爾特,當然也不是馬來,一名人影站在修爾特的身後,沒錯,剛剛說出馬來是bug的傢伙,就是他,而bug指的正是巴格。

修爾特冒出冷汗,在那凍結的時間下,他的眼珠子緩緩地想往後方看去,眼中的血絲不斷地擴大、不斷地擴大,瞬間而來的,是一聲爆炸。

在爆炸的煙霧中,看到兩個身影,一個已經平躺在地,另一個則是雙腳跪在地上。

煙霧慢慢地散了開來,跪在地上的是馬來,而倒在地的是……修爾特。

「寇德!!」馬來大聲喊著剛剛使出爆炸能力的男子名。

「呿……失……敗……」寇德片斷地說出。

「呼……謝謝你……馬來……」躺在地上的修爾特還活著。

原來馬來把修爾特推倒,躲過了寇德的攻擊。

「喂!怎麼了!?」趕來的Sender人員這樣大喊著,隨後便被寇德給炸了,被炸開的血肉淋在修爾特的臉上,他似乎警覺到,要是馬來沒推開他,這些肉塊就是自己的,面對恐懼,他顫抖地扶著牆壁緩緩站起,而寇德的手也緩緩地朝向修爾特的頸間過去。

「不要呀!」就在馬來大喊不要的時候,一把大刀,斬斷了寇德的手。

那把大刀,除了沾上寇德的鮮血,隱隱約約看得出其它擦不乾淨的血漬,那是殺人無數的象徵,鮮血並不會鈍了這把刀,而是越多的鮮血,越利,充滿黑色的刀身,代表著它是刀中之霸,是的,那是身為天才小廚師閻影的菜刀—【鬼刀】。

「等等,我要抱怨幾句,那些是殺雞、殺牛、殺豬時沾到的鮮血啦~殺人我可是第一次勒!」閻影似乎對我講的台詞很不滿。

「喂……影……你……來……得……太慢了……」修爾特氣喘呼呼地說著。

「修老大……你沒事吧?」閻影話完畢,修爾特整個人就笑著昏了過去。

或許是過於放心,修爾特能夠這樣安心地昏去,這是修爾特與閻影之間的信任,不知不覺地,他們不再叫著對方的全名,因為……他們是……

…………………………………朋友。

第七章 Μaker

嘰嘰……

寇德以不可思議的力量縫合了他的右手,還不停地發出哼哼哼的怪聲。

仔細一看,寇德快要消失了,這和當時伊克斯消失的方式是一樣的。

「不准走!」馬來突然大喊,在空中一躍,瞬間變成了那時修爾特和閻影所看到的怪物,不過並不完全。

吱吱……

寇德並沒有消失。

看來馬來的變身對寇德造成了影響,他的身體像是有一部分被吃掉一樣。

「該……死……的…b…u…g…b…u…g…該……死……bu…g……b……ug……」寇德不斷地碎碎念。

「喝!」一個身材高大的兄貴現身了,他大叫的這一聲,讓馬來瞬間變回了原樣並迅速讓寇德恢復原狀「寇德,我們走……」他以剛剛寇德消失的方式,帶著寇德走了……不,還沒那麼快,馬來早就知道他要用這種方式消失,雖然變回原貌,但他身體亦無大礙,雙腳一蹬,他衝向了那個人,不過馬來根本來不及,那個人就消失了,馬來本來就有一拳揍下去的打算,他用力過了頭,打不著已經消失的那個人與寇德,卻打到了躺在地上的……修爾特……

「唔!好痛!馬來你在幹什麼!?」修爾特痛得喊了出來。

「唔……修爾特……你剛不是昏去了嗎?」

「我看到閻影來了,才放心的休息睡覺去呀……這樣也不行嗎?是旁白會錯意啦!」

「唔……這下子真的要昏了過去了……」修爾特口吐白沫,兩眼發白,看來是真的昏了過去了。

「哈…哈…哈……」馬來不知所措地笑著,看在一旁的閻影也無言了。

…………………………………………

在一個看起來就跟現代辦公室一模一樣的地方……

把寇德救走的那位不知名兄貴和寇德出現了。

「唉唷!你可真狼狽呀~寇德~」一個全身包著黑色披風的傢伙跑出來數落寇德。

「啊……」深深地哈欠聲,又是一名從未出現的人物「普蘭勒,你要體會寇德的辛苦呀……每天這樣操,真的會累死的。不過就是一隻bug嘛……」

仔細一看,這群人的穿著完全一樣,全身都被黑色批風包著,看起來像是神秘的黑暗組織,在這間辦公室共有四張桌位,每張桌位都有專屬的名牌,那名把寇德救了的兄貴扶著寇德到他的桌位上,隨後便和另外二人跟著入座,打哈欠的男人、數落寇德的男人還有那名兄貴,分別是迪賽爾、普蘭勒與阿爾提斯特。

「咳咳……」迪賽爾說話了「看來這個bug連寇德都除不掉呀……」

「組長,看來這次要好好面對這個問題了,當初我們親自來到這的目的就是為了消滅bug呀……」普蘭勒說。

「喂!寇德你也太沒用了吧,是不是你愛搞麻煩的癖好又犯啦?小小的bug都搞不定。」普蘭勒面對著寇德繼續說道。

「…………」寇德沉默不語,或著說,他根本不想理普蘭勒。

「組長!這次就讓我們用拳頭的力量解決他們吧!」隨後這名名叫阿爾提斯特的兄貴便擺出他的肌肉展現給迪賽爾看。

「哈……哈…哈啾!」迪賽爾的一個噴涕噴得阿爾提斯特滿肌肉都是口水。「不行啦,連寇德都解決不了了,你一付蠻力怎麼可能行得通……」

「啊……好麻煩唷……這次討論到這裡好了,先把馬來這個bug寫在白板上,以後再來處理。」迪賽爾似乎是一個非常懶惰的組長。

「喂!組長!不可以就這樣結束呀!這就跟牛仔褲上的洞一樣,會越來越大的!」普蘭勒似乎很不滿意這次的結果。

「安啦,這就跟挖鼻屎是一樣的道理,只要不要一直挖下去,鼻孔就不會越來越大啦~對了!阿爾,下次把制服改一改,大熱天的還穿這件衣服會熱死人的。」迪賽爾邊挖鼻孔邊說道,這就是完全不負責任的組長態度。

「是的!組長!」阿爾提斯特對這次的討論結果完全地服從。

「該死……」普蘭勒就這樣帶著不滿意的心情離開了辦公室。

「……哼……哼……哼……」寇德依舊發出那奇怪的聲音也跟著離開了。

在這空蕩蕩的辦公室裡,有一大片寫滿字的白板,上面有一行寫著「馬來(Malay)(123,43,55) 原因不明 2006 4/19」這似乎是寫著bug的板子……上面還有「伊克斯.克瑞門特(Excrement)(222,33,44) 演算法錯誤 2005 12/1」不過,這一行已經被打了個大叉,代表著bug已除。

這就是名叫Μaker的組織。

第八章 笨蛋二人組

「猴子老師……我想通了,您死去的真相就交給上級那些人處理吧,這已經超出我能力範圍以外了,老實說,我在一點都不後誨,因為這個事件,我交到了三名朋友……影、馬還有隆。」修爾特躺在床上這樣想著。

「我總是希望自己能當上勇者王,可是卻一點能力都沒有,老師……你以前是這樣教我的……只要努力…就可以了……但是……我始終一點毅力都沒有,即使如此,你還是不肯放棄,當我得知你進入Sender的時候,我告訴了自己,我決定放棄當上勇者王的夢想,我也要和你一起進入Sender。」修爾特靜靜地回憶當初的夢想與決擇。

「可是,我看到了馬來,我突然覺得,或許勇者王的夢想,我還沒有放棄,又或許,我就如我老爸所講的,根本不是當勇者王的料,但是我知道,努力就可以了,我現在覺得,我至少能夠當上屬於我自己夢裡的勇者王呢!」修爾特他笑了,修爾特他告訴自己,或許,現實生活中的他永遠只能當個配角,但只要相信自己,自己永遠是自己故事中的主角…

叩叩!!

「喔!我來了。」修爾特去開門,發現門前站著是一位,頭綁馬尾,身上看起來髒髒的,一臉不正經一直笑著的馬來,順帶一提,這才是真正的馬來,之前臉上漏出惶恐與不安的馬來已經成為過去式了。

「哈哈哈!死矮子!早呀!出任務囉!」

「你說誰是死的時候連閻羅王都看不到的矮子!」修爾特又來了,馬來很愛叫修爾特死矮子,每當這個時候,修爾特都會不爽。

「矮子別生氣!這次的任務很簡單啦!」馬來完全不理會修爾特的心情。

「啊!就跟你說別說我是生氣氣到變矮呀!」

「哈哈~這次的任務呢,是幫魔王界的龍王送個飛箭傳書而已,雖然地方有點遠,但是安啦!總比送一堆貨和封一大堆印好吧!」馬來繼續說道。

就這樣,馬來和修爾特出發了。

馬來和修爾特躲在樹叢裡,找到了目標,對像是一名勇者,那名勇者正在煩惱著公主被龍王抓走後該去哪裡救,而修爾特和馬來的任務,就是把龍王的訊息傳達給勇者。

「嗯……馬來,那傢伙就在那邊……你要描準他旁邊的那棵樹唷……」

「放心!我可是人稱狙擊王的傢伙呢!」

「不對吧!那只是你的夢想吧!?」

「矮子你要知道,追逐夢想的人總比抓住夢想的人來得易發揮實力呢!」

「王八蛋!別說我是什麼都不知道笨得要命的小豆子!」

就在修爾特不爽馬來說他是矮子的時候,修爾特一個不小心撞到了馬來,馬來手一鬆,把手上繫有信的飛箭射了出去……

命中率百分之兩百……

一箭命中那名勇者,那名勇者的頭上冒著Game Over的字樣,看來這是故事的開頭也是結尾,他並沒有機會去找謝夫神官存檔。

「俗話說的好,人生七十才開始,那名勇者還沒開始就掛了!!!」馬來又一臉不正經地說著,好像這不是件大事似的。

「啊!啊!你這隻死巴格!一定是跟你在一起才搞出這種事來的!」

就在此時,一種讓人不舒服的視線一直叮著他們。

「唔……這種感覺和上一次與閻影消滅屎萊姆的情形真像……」修爾特回憶著當時的情形。

「完蛋了,又要被降級了,這次的薪水若扣光光,這個月的伙食費就會有問題了。」

嘶嘶嘶……樹叢中發出了奇怪的聲音。

「是誰?」修爾特對四周的環境感到特別敏感。

因為修爾特這樣一叫,那個人緩緩地現身了……

第九章 啟程

「哈!老大!馬來!好久不見!」原來是閻影躲在樹叢之中。

「呼……你別嚇我好不好,害我以為又是暗部在監視我們,影,這陣子你是跑哪去啦?」修爾特問。

「喔!最近我去考Sender啦,我覺得要和你們一起出任務的話,一定要當個Sender,然後了解世界各地的美食,做出各種菜色……讓大家的嘴中都吐出黃金龍,或著在我做的美食上翻滾……哇……一想到這些……我就……對了,還有還有……」閻影開始陶醉在當個廚師的世界之中。

「那你在這邊幹嗎?在樹叢間製造冰淇淋嗎?」看來馬來說的是事實,他和修爾特隨後便聞到一股清香……喔不,那是充滿大便的味道。

「事實上我身為一個Sender暗部,在那邊拉屎是正常的,因為我被派來監督你們的一舉一動,在這過程中,必須學會在何時何地都能解決我的問題。」閻影從陶醉的世界中解放開來後,便為他的隨地大小便一事解釋。

「聽你在放屁!……等等……影……你說你考上的是……暗部!?」修爾特警覺到閻影是個暗部時,一心不想讓閻影看到那倒地不起的勇者,一直用身體擋住閻影。

「老大,別再遮住你們的罪行,我早就看到了。」

「你看不到他……你看不到他……1、2、3……修爾特……」修爾特拿著Sender的鍊子在閻影面前晃來晃去,他似乎是想用催眠術騙過閻影。

「啊!我什麼都看不到……眼前一片漆黑……啊!難不成我瞎了!?」閻影似乎是真的中了修爾特的摧眠術,不過好像過頭了。

「影!你別慌張,別忘了你還有一隻眼呀!」修爾特大喊。

「對喔!!」隨後閻影便脫下褲子想用他的屁股看世界。

「那是屁眼呀!!白癡!我說的是心眼!」

「呼……終於看到了,感覺到這世界充滿光明是一件非常好的一件事。」看來修爾特的催眠術是有時間限制的。

「不過……老大……紙是包不住火的……這件事……」

「廢話!我當然知道紙根本包不住火!要滅火當然是要用尿澆息!」

「…………」

就在閻影和修爾特兩人展現在白爛程度上不相上下的實力同時,馬來正在戳那名躺在地上的勇者「喂!矮子!!影!這名HP只剩下1的勇者很神奇唷,LV從1一直跳到99再跳到1耶。」

「喂!影,馬來說你是矮子耶…」

「不是啦,老大,馬來他說的是你……請把兩個驚嘆號當成一個頓號…」

「什麼!?我是女孩子嗎?怎麼可以一下高潮又一下低潮!」修爾特連這種既白爛又色的話都說得出口…

「老大!他說的是那名勇者……」看來白爛的閻影也受不了白爛的修爾特了…

咚!

「喂!是誰打我!」我這樣說著。奇怪…我幹嘛為自己旁白呀。

「喂!死旁白!別以為你說什麼我們都沒聽見!」修爾特他突然很不滿我說的話。

「不只是老大!連我都生氣啦!竟然說我白爛!」閻影的確是蠻白爛的。

「啊!啊!啊!我也生氣啦!」喂!馬來,甘你屁事呀!

「我才受夠你們啦!這種故事再這樣白爛下去,你要我怎麼拿去投稿呀!?」身為旁白的我這樣說著,奇怪,我為什麼要替自己解說呀……

「咳……咳……你們到底還要不要繼續呀,我快撐不下去了,別把所有的白爛情緒都爆發在這一章好嗎?」躺在地上的勇者還沒死去,剛馬來就說了,他Hp只剩下1,看來快活不久了。

「不……Hp只剩下1的勇者只要到旅館休息就生龍活虎了,這又不是中毒。」勇者這樣解釋。

「等等,剛剛旁白不是說你已經Game Over了嗎?」修爾特充滿疑問地說。

「喔,這是Game Over後進入的動畫。」

「那你Hp應該是0呀!!!!」修爾特對於太多的矛盾感到許多的疑惑。

「這我就不知道了。喂!把我殺死的白癡Sender們,你們得繼續把我的任務接下去,不然會壞了這世界的平衡」那名勇者話完畢後就消失了……離開前還說著:「下次叫龍王請好一點的Sender……王八蛋……又要等有新玩家找上門了……」

「唔……馬來……影……我們好像幹了一件很麻煩的事耶……」

「哪裡麻煩?這可是做勇者要做的事耶!矮子!你不是也想成為勇者王嗎?這也是一個好機會唷!」馬來很高興地說著。

「屁啦!我才不是矮子王!」

「勇者、勇者、勇者……喔耶~」馬來興奮地跳起舞來,完全不管修爾特在生氣,雖然這是老樣子了,但看得出來,馬來真的很想做勇者在做的事。

就這樣,修爾特、馬來與閻影踏上了屠龍之路。

「啊!竟然有人在這邊隨地大小便!?」看來有路人甲中了閻影的地雷……

第十章 怪叔叔特戰隊

「咕嚕咕嚕……我要吃肉!」由於馬來突然喊餓,所以修爾特一行人來到了一家酒店小憩了一下,而馬來點了一碗特大號的排骨飯。

「喂!馬來,這件事其實一點都不麻煩,這可是能成為勇者王的機會呢!」修爾特露出發現到寶的神情。

「咕嚕嚕!咕嚕嚕!剛我不是早就說了嗎?普嚕嚕!普嚕嚕!」馬來邊吃著飯邊回答。

「奇怪,雖然從以前就一直聽你們說你們想成為勇者王,但我還是很想問,到底怎樣才叫做勇者王呀?」閻影提出他一直未解的疑問,這也難怪,閻影從小就是在魔王界長大的,除了有上過專門研究的魔王外,勇者對魔王們而言根本就是未知的生物。

「勇者王當然是……」修爾特和馬來說。

「拯救世界無數次的男人!」修爾特說。

「能夠找到One Piece這個大密寶的男人!」馬來說。

「喂!那是海賊王吧!?」修爾特與閻影異口同聲地對著馬來大喊。

「什麼!我一直以為這就是勇者王……」看來馬來會錯意了,馬來對勇者王的誤解,讓修爾特覺得之前對他講了那麼多自己對勇者王的看法,自己的行為真是……智障……

「可是……老大……你講的那些都挺模糊的,如何算拯救世界?打敗人人喊打的大魔王嗎?或許世人都是這樣認為吧,但是,打敗了大魔王,接下來的事就如童話故事般那樣子講的和公主過著幸福的生活?不對吧!?接下來的事情是那麼地複雜,有可能一個地區沒了魔王,突然分成許多派別,各自堅持自己的立場,這個世界又變得更加得混亂,一切的一切都都不單純,殺了一個人,就代表接下來的日子就會好過嗎?不見得吧?」閻影突然變得嚴肅了起來,或許,身為魔王一族,他深刻地體會過一些事情。

「這個……」修爾特無法回答閻影這樣的問題,因為他從來沒有想過這些事。

閻影一連串的問題似乎讓四周沉默了下來,不過,我們還聽得到,馬來猛烈吃飯的聲音,「噗嚕嚕!所以我說呀,勇者王就是找到One Piece的男人呀!嘟嚕嚕!」才剛說馬來,馬來就說話了,馬來的這個回答讓本來沉默不語的修爾特與閻影都笑了。

「老闆!再來一盤!」

「喂!馬來,你再這樣吃下去,我們的盤纏會不夠花的呀!」修爾特不希望馬來花光他們的伙食費。

「安啦!當上勇者後會有許多老百姓讓你進去他們的家並且可以搜括他們的材物,所以不必擔心沒錢啦。」看來馬來想當的不是勇者,而是海賊。

「喂!那是海賊的行為吧!?」影說。

「不,影,仔細想想勇者的確是會幹這種事的人呀!啊……我現在才發現勇者和海賊是沒什麼兩樣的呀…」修爾特好像突然懊悔他為什麼要以當上勇者為目標而不斷地搖著頭。

食物不斷地進入馬來的口中,而修爾特的錢也不斷地從口袋裡飛出,直到馬來吃下最後一盤他們才發現,他們已經沒錢可以付了。

「客人!難道你想吃霸王餐嗎?」酒店老闆對著修爾特大吼著。

「什麼!有人吃霸王餐!?」這時在酒店裡的一桌人開始哄動起來,說這句話的人是一名像日本戰隊特攝裡的紅衣戰士。

「什麼!有人吃了快樂兒童餐!?」藍衣戰士說。

「什麼!那他有沒有加69元買小玩具?」黃衣戰士說。

「什麼!?」黑衣戰士說。

「什麼!他竟然沒有買!」綠衣戰士說。

「像這種跑去點兒童餐又不給小孩子買玩具的傢伙,和邪惡的壞叔叔是沒什麼兩樣的,我們是!維護蘿莉權益、保護正太夢想的……怪.叔.叔.特.戰.隊!」紅藍黃黑綠,五位戰士擺出特戰隊一貫的姿態登場了「我們是不會原諒你們這種人的!」。

「…………」眾人看到這種情形皆無言了。

嗯,老實說,身為旁白的我見到這種局面也不知道該說什麼才好,不過就在這個時候,修爾特打破了這種尷尬的場面,他說了一句話:「什麼!怎麼沒有粉紅戰士!」

「…………」眾人聽了,又無言了,不過只有馬來在旁邊笑個不停。

「!!我們是怪叔叔呀,沒有女性隊員(註2)應該是很正常的呀,啊……沒有女人緣…沒有女人緣……怪叔叔不會有女人緣的……」看來修爾特一語道盡他們的悲傷。

「啊啊!!可惡!那位壞叔叔軍團的死矮子給我等著!我們會記得這份恥辱的,下次見面的時候就會有粉紅戰士啦!」怪叔叔特戰隊留下了這一句話,就走了,留下一頭霧水的人們。

「吼!!誰是怪矮子呀!?」修爾特怒氣衝衝地往外追了出去「站住!別跑!」。

此時,一名小男孩跑來跟酒店老闆說:「叔叔,我要點一份快樂兒童餐加69元買小玩具……」

「…………」看來這章隨著老闆的無言就這樣結束了……

註2:在日本特攝之中,戰隊裡的粉紅戰士都是女性。

第十一章 熱血

閻影:「老大在幹什麼呀,一衝出去就是好幾天了。」

馬來:「不必擔心矮啦~自從我們當上勇者後,這個世界就會委派怪物來訓練我們升級。而且我們的目的相同,總有一天一定會見面的。」

自從修爾特衝出去追怪叔叔特戰隊到現在也有一段不少的日子了,馬來和閻影兩人繼續扮演著勇者的角色,只要是身為勇者,身上都會有等級,介由打倒甘姆世界的怪物不斷地累積經驗來升級。

馬來和閻影兩人來到了生命之鎮,此城鎮的居民信俸的是甘姆大神,也就是傳說中這個世界的創世者。

「呼!這裡真熱……」一名和馬來、閻影他們一樣是剛來到此地的旅者這樣說著。

「你不知道這生命之鎮的人每天都在燃燒他們的生命,所以天氣才那麼熱呢!」一名和這位旅者同行的人說。

閻影聽了,非常好奇他們到底是如何燃燒他們的生命,就當閻影思索著何謂燃燒生命的時候,有人在一旁點燃火把丟向路人,馬來:「嗯……他們果然天天都在燃燒生命……」

就在此時,一顆棒球正以時速150Km的速度往閻影迅速地飛了過來,閻影早就查覺到了,只是他知道,這顆球並沒有帶點絲毫的殺氣,所以他知道他不用躲開這顆球,不過他好奇的是投這顆球的人到底是何許人也……

往球的軌跡方向看去,男子漢的眼神、稀噓的胡喳子、結實的肌肉、完美的姿態……這是……Μaker成員的肌爆兄貴男—阿爾提斯特!

「好球!」馬來身穿捕手裝接住了那顆球。

頓時場景全部進入了棒球場,由於這是生命之鎮,周圍的居民也開始熱血了起來,居民穿好棒球衣後不斷地從場邊出現,馬來解下面罩,面罩上盡是汗液,緊張和興奮交雜並進入了馬來的思緒,他知道這是他的處女秀,正當人數湊滿的時候,也就是比賽即將開始的信號,而馬來把汗擦一擦後戴上了面罩。

「閻影!來一決勝負吧!」阿爾提斯特感覺到閻影的強大的戰鬥力進而提出挑戰。

「好!我接受!」閻影拔出他的鬼刀,面對挑戰,他一定不會拒絕,就像上次和修爾特一戰一樣……

閻影單手舉起了鬼刀,往記分板上指去,閻影對著他的打擊有著極大的自信,沒錯!他要揮出全壘打……

投手阿爾提斯特點了頭示了一下意,馬來他搖了搖頭,比出了一些讓人看不懂的手勢,阿爾提斯特也搖了搖頭,看來他們投捕之間的溝通並不順暢……馬來喊出了暫停打算上前和投手討論,經過一番討論後終於有了結論,馬來回到了原處,投手再度示了意,馬來馬上以中指回應,投手點了頭,看來這場協議是達成了……

投手投出!什麼!沒有球出現!難不成是魔球!?閻影往下看了一下,順勢把鬼刀揮了起來!看來他要揮棒了……完美的弧度與極快的揮棒速度,在國內可是無人可及呀,但是,球沒有過來閻影要怎麼打出去?難道身為旁白的我沒看到,只有閻影才看得到!?

喔!請回到剛剛的畫面,就在投手投出的時候,竟然有球從馬來的手套掉了出來,閻影往下看了一下,往地上的球打擊了出去……

也就是說!這是揮竿不是揮棒!

「喔!Yeah!一竿進洞!」閻影擊出的球打入了計分板上……什麼……計分板上竟然有洞,閻影擊出的球進入了洞裡。

「我……我輸了。」阿爾提斯特沮喪地說著,身為他的隊友,馬來上前去安慰:「沒關係!下一次再努力就行了。」

「嗚…嗚……嗚………」比賽結束,只剩下他們二人還在球場上,落日的餘暉照耀著他們,兩行淚,不知不覺地就這樣掉了下來,馬來和阿爾提斯特互相擁抱著,這樣的熱情隨著月兒升起漸漸地落幕……

第十二章 mΑker

「嗚…嗚……」在Μaker辦公室傳來一陣的哭聲……

「靠!你是在哭夭唷!?」身穿紅色緊身衣,頭戴紅色頭盔,腳穿紅色雨鞋的普蘭勒對著正在哭的阿爾提斯特咆哮著。

「嗚……嗚………這實在是太……太熱血了…」還在哭的阿爾提斯特穿著和普蘭勒一樣的服裝登場,不過他的是黑色的樣式。

「阿爾!為什麼我是綠色的!?身為組長,應該是紅色的呀!」穿著青衣的組長—迪賽爾似乎是很不滿意這次集會所規定的制服。

「…………」喔,寇德是黃色的。

「阿爾!根據資料的回報,你這次的行動竟然和bug混在一起!不是要你去觀察他嗎?」普蘭勒似乎是恨巴格恨得要命。

「啊…這…耶…因為閻影強大的戰鬥力吸引了我嘛…不知不覺地……就…」阿爾提斯特不知道該怎麼解釋他這次的行為。

「啊……」迪賽爾打了個哈欠接著說:「看阿爾和他相處的情形,那個bug好像沒什麼問題嘛…我們就當作是我們製作的正常產物吧。」

「組長!!」

「好啦好啦!阿勒,我們就繼續觀察,OK?」

「就跟你說過好多次了,是ㄌㄜˋ不是ㄌㄟ!」

「好啦,怎樣都一樣!這次的會議呢……」迪賽爾拿出馬桶刷繼續說道:「就是要將這個東西加入武器店的新產品!」

「…………」

迪賽爾完全不顧眾人的無言繼續講解:「這個玩意兒攻擊力0 防禦力0 特殊功用……耶…就是拿來刷馬桶…」

「組長!我有疑問!為什麼要加入這種東西放入武器店?」阿爾提斯特好奇地問了這一句。

「喔,這個嘛,我們的目標就是讓遊戲生活化!讓武器店成為什麼都有!什麼都賣!什麼都不奇怪!~」迪賽爾這樣解釋。

「…………」

隨著迪賽爾濤濤不絕地講說他遊戲生活化理論的結束,這次的會議也跟著結束……

Μaker辦公室內不為人知的一角……

「喂!寇德……別以為你什麼話都不說,我就不知道你和伊克斯這個我們以為已經被消滅的傢伙都有持續的聯繫…」

「…………」寇德依然沉默不語。

沉默,讓人感到未知,就像這位Μaker內首席程式設計師寇德一樣,我們永遠猜不透他在想什麼,就連知道他這秘密的男人,也是一種未知,就讓這一章隨著沉默,引導我們繼續地看著這份未知吧……

…………

第十三章 重逢

「嗚…嗚……」在生命之鎮的夜裡不斷地傳來駭人的啜泣聲……

駭人?啜泣聲如何駭人?

看不見的國度,你所能了解的只有零與壹,一片漆黑卻只能感應如電流般的觸感,習以為常的習慣讓這一切變得自然,所以當一切變得不再自然,駭人的意念就會隨著你的腳底透過指甲與泥濘慢慢地染成血液,隨著動靜脈的顫動不斷地鑽入你的身體;觸摸著你的胸膛,感應到的心跳是那麼地荒唐,噗咚噗咚的旋律幻化成一陣一陣的啜泣,無助帶領你來到了了一個沒有方向的地盤,你感到心慌,因為你什麼都不知道,所能知道的,全都變成了未知,也因此產生了恐懼,哭聲?亦然……

閻影:「靠夭勒!馬來你哭屁呀!從之前打高爾夫球到現在還在哭!還有!那個死旁白!現在是換故事囉?你那啥鳥敘述!」

喔!對不起!我只是想讓故事緊張一點……

「可是……影……你不覺得這實在是太熱血了嗎?從剛來到現在我們不知打了多少的比賽,高爾夫球、籃球、足球……喔!還有肉球,這裡的居民真是令我熱血沸騰……嗚……嗚…」馬來一把鼻涕一把淚地說著。

「喔……是沒錯,但是你也不必哭成這樣吧?我們好不容易找了一間旅館住了說,就不能好好地休息一下嗎?」閻影似乎是很累了。

「對了,你不覺得很奇怪嗎?為什麼第一個和我們打高爾夫球的兄貴知道我們的名字,而且我覺得他好眼熟好像在哪看過……」閻影是一個很謹慎的傢伙,他似乎發現了阿爾提斯特就始當初阻止馬來殺寇德的傢伙。

「唉唷!因為我們現在是勇者呀!大家都會知道的嘛!而且,有些NPC不都長得一個模樣?你當然看過囉!」嗯,馬來是個笨蛋。

「哈啾!好像有人在說我壞話。」

「喔,是旁白說的。」

「管他的,我要睡覺囉!Zzzz」

「喂!今天明明我最累了,怎比我還那麼容易入睡呀。」

翌日

「喝!好球!」生命之鎮的居民一大早就起來練球,球速 140、145、150、155、160Km……隨著球速不斷地增快,他們的生命力也不斷燃燒,累不在這些居民們的字典裡,他們相信,甘姆大神會不斷地賜予他們力量,也因此,他們會不停地努力邁向同一個方向。

馬來和閻影在武器店填補所需之後,便在街上搜集關於龍王的情報。

「耶!馬來,你手上那是什麼?」閻影好奇地問了馬來。

「喔!這是武器店的新產品—馬桶刷。」

「唔……你買那個幹什麼……」

「喔喔喔!生命之鎮的居民又開始燃燒生命了。」

「耶?我們不是早就習慣了嗎?」閻影往馬來望去的方向看了過去:「什麼!!他們真的在燒人呀!那個人還被綁在一個木架之上!!」有一群人似乎像是在舉行什麼儀式似的,圍著那個被綁在木架上的男人,並打算放火燒了他,而閻影再度仔細地看了一下:「啊!馬來!那個人是修老大呀!還不趕快去救他!」

閻影和馬來不顧一切地從人群中開出一條血路後衝了進去。馬來負責抵檔居民的攻擊,而閻影不斷地拍打滿頭包的修爾特讓他清醒,順帶一提,馬來用的是馬桶刷攻擊。

「影……?」修爾特緩緩地睜開他無力的雙眼。

「老大!你怎麼會在這裡……而且你的等級怎麼還是只有1?」

「唔……說來話長呀……還不是我大哥……」

「等等再說吧,馬來!我們走!!」

馬來和閻影甩開了那群鄉民把修爾特帶到了安全的地方。

「這件事呀……耶…該怎麼說呢……這個生命之鎮信俸的是甘姆大神,這裡的人都是很虔誠的信徒,前陣子我遇到了我的大哥,和他在這個地方阻止了他們用人類當做祭品的慘忍行為,不過……事情並不是那麼地完美……」

修爾特話還沒說完,馬來就插嘴:「矮子!你等級為什麼還是只有1呀?」

「吼!!我不是等級1的死矮子!我是等級1的勇者!」

「耶,你大哥哪位?」閻影問。

「單。」

「什麼!!那傢伙不是最接近勇者王稱號的男人嗎?」馬來和閻影大驚。

修爾特不理會他們的訝異繼續說道:「我很天真的以為跟他們講道理就能解決一件事情……不過他們並沒有放棄這樣的習俗,由於我們放走他們的祭品,所以要抓我們來火祭,也因此我和我大哥決定離開此地。」

「那你為什麼只有1級?」馬來和閻影齊聲問道。

「嗚……老大……你太讓我失望了……」

「嗚……矮子……你大哥一定照顧你很多吧,你等級一直都是1呀……」

「吼!!你們有完沒完呀!等級1還是能夠很強的呀,還有,我不是嗷嗷待哺的小矮子!不需要我大哥餵奶來照顧我!」

修爾特忍住了怒氣繼續講道:「離開此地後,我和我大哥分開,又過了一陣子,我收到大哥的來信,他要我小心這裡,但是……」

「但是什麼!?因為老大你只有等級1!不小心怎麼行!」閻影大聲插嘴。

「吼!!他奶奶的!你們就不會安靜地聽我把話說完呀!我不過因為這裡太熱血啦!所以不知不覺就忘記我不該再來此地了!這跟等級一點關係都沒有,就像夢想和年齡是沒有關係的!」

看來,修爾特和閻影與馬來都是熱血之人,怪不得他們會在一起。

熱血的牽繫,始終不滅的勇氣,面對對手的襲擊,永遠不能放棄,儘管敵人的刀口不斷地削出一滴又一滴,沸騰的血液、不變的心意,就算蒸發成了空氣,也要貫徹如一!

第十四章 答案

「喂!找到了!就在那裡!」由於修爾特的怒吼太大聲了,引起了這群鄉民的注意。

修、影、馬三人再度被包圍了起來,鄉民們的忿怒如同他們手上的火把一般,不停地燃燒,隨著天色漸漸地變暗,火紅般地烈焰更加地鮮明,血……也漸漸地四濺……

「隨著逝去的血液越來越多,我的視線也越來越模糊,我一直告訴我自己,身為旁白,不應該就這樣昏過去,要是我就這樣昏過去……故事也無法繼續下去了……」由於鄉民的攻擊,修爾特神經已經錯亂,腦袋像受過重擊一般,他竟然以為自己是旁白。

「不……我不想就這樣子倒下去呀……」

「馬來……你真的……讓我感到羨慕呀……你比我還有可能成為勇者王呢……」修爾特望著手持馬桶刷不斷與鄉民搏鬥的馬來。

「影……謝謝你這樣一直幫助如此沒用的我……」隨著鄉民越來越多,閻影在修爾特的視線也越占越少……

「我好想變得有用一點唷……」

轟!!

「!!」一陣雷聲驚動了修爾特,就像是老天爺聽到他的請求,讓接下來啪咑啪咑的雨聲澆息了鄉民們手中的火炬,也讓他們安靜了下來……

「給我清醒一點吧!」修爾特突然對著這群鄉民大吼,接著繼續吼道:「你們難道要一直這要怪東怪西下去嗎?什麼狗屁祭品!人的價值不是這樣定義的,問題永遠都是來自於自己!跟你們講吧,就算你們不承認我大哥是在拯救你們,但是至少,我們一.點.也.不.後.悔!」

身心俱疲的修爾特因為這響雷聲忘記了自己的沒用,他把自己一直想要告訴這些傢伙的內心話說了出來,然而這些鄉民卻這樣回應:「我們也是一點也不後悔呀!」這些鄉民話才說完便又繼續攻擊。

熱血的鄉民畢竟還是太多,閻影和馬來一時抵擋不住,只好帶著受著重傷的修爾特不斷地往鎮外的方向逃去。

「呼~終於逃了出來……」三人逃到了生命之鎮的入境大門。

「影……放我下來吧,我可以自己走的。」修爾特因為身受重傷,一路上都是閻影背著他的。

「影,這次的旅行,讓我對你上次的問題已經有了答案了……」

「每個人,都有他活下去的意義,只要你還在思考,那麼,就是有意義的!」

「對於未來,我們永遠都不知道會有什麼樣的事物在等著我們,踏出的下一步,不管是死亡,還是活著,最重要的是,我們思考出的那一條路,既然走了下去,那我們就不會後悔!」

修爾特難得說出那麼正經的話,三人頓時安靜了下來。

「大哥哥!」

這清柔的一聲打破了這份寧靜,隨之而來的是一位讓人食指大動、秀色可餐……喔不,是天真可愛、擁有嬌小欲滴櫻桃小嘴巴的小女孩,簡單來講,就是很萌的蘿莉。

「修爾特大哥哥!你一定要成為勇者王唷!」小女孩露出天真的笑容並對著修爾特比了比大姆指,隨後,便害羞地往小鎮裡面的方向跑去。

修爾特也比了比大姆指作回應,他,也笑了。

或許看的人會很納悶,完全不曉得這是怎麼一回事,在修爾特離開的那段期間,我們不知道在他身上發生過什麼,但是至少我們知道,這一定是修爾特他這一生當中…一場……難忘的旅行。

雖然已經進入了夜晚,儘管雷聲再響、雨勢再大,他們三人卻一刻也沒有停歇,在前往下一站的途中,修爾特望著馬來與閻影在心裡敘述著一份期許「我至少要先讓自己不再是他們沉重的包裹……我要變得有用一點。」

面對未來,不管發生了什麼,修爾特都打算一笑以置之,隨著他嘴角的上揚,漆黑的天空,不斷的雷響,也漸漸地落下。

落在修爾特的身上……

第十五章 maΚer

「GB46區域,下雨,ok!」

「那邊那個,雷聲調大一點!還有,別忘了編號078的刷子傳送到編號029的武器店。」

「卡貝兒!告訴Sender總長,區域A958那邊的哥布林開始暴動,請他派人過去支援。」

「是!」

這裡是Μaker的大型工廠,裡面有上千名的技術工程師,在中央指揮的那位是普蘭勒。

普蘭勒指揮完畢後慢慢地走出技術部門,看來,他要去【那個地方】了。

「呼~那傢伙終於走了,每次他來接管都正經八百的,好難受,我比較喜歡迪賽爾組長說。」一名在工廠工作的員工正在抱怨著普蘭勒。

「他來還得了呀,每次都幾乎什麼都不管的樣子,上次區域B39馬桶爆出一大堆屎萊姆他竟然也不管,就躺在床上呼呼大睡。」另一名員工這樣說著。

「啊!剛剛普蘭勒先生有交待我要將編號078的刷子傳送到029的武器店,我得趕快去做……」這名員工東找找西找找,似乎找不到他要的東西「奇怪,我記得剛剛我還拿著的呀。」

畫面轉到【那個地方】的準備室。

「這是什麼?」普蘭勒問了在身邊的隨扈。

「這是阿爾提斯特先生為這次集會所設計的新制服。」隨扈答道。

「我知道,我是在問,這次又是什麼來頭?」

「這來自一部特別攝影影片—《假面司機》,是一部敘述身穿此服裝的男人載著乘客與邪惡的公車集團對抗的故事,這經典的代表作已經出了好幾個系列了。」

「真受不了,為什麼每次都要穿這種東西去集會……」

普蘭勒穿好制服後,便獨自進去了一個小房間。

嘰的一聲,普蘭勒消失了,看來,他是到了【那個地方】了……

第十六章 傳說

「啊!」修爾特慘叫一聲,因為他被落雷所擊中……不過,接下來馬來和閻影的慘叫似乎更大聲了……

「啊!!」

「矮子!你怎麼了?」

「老大……你怎麼會變成這樣……」

「唔……我好像沒事耶,你們幹麻那麼驚訝?」

「不……老大……你自己看看自己吧…」閻影把身上鏡子拿了出來讓修爾特看看自己現在的模樣。

「啊!!」

再一聲慘叫,修爾特昏了過去,口吐的白沫像是塗上清潔劑的泡沫,如同夢幻般的故事,終將成泡沫的幻想,雖然不切實際,但是卻留在人的回憶,我們可能會感到遺憾,但是,我們卻永遠忘不了……

一把馬桶刷,就這樣咚的一聲落地。

一把,名叫……修爾特的……

馬桶刷……

馬來和閻影完全不曉得要怎麼幫助修爾特恢復原狀,只好帶著變成馬桶刷的他繼續這趟旅行……

隨著時間的流逝,馬來和閻影兩人的名聲也漸漸地響了起來,最後,他們順利地打敗了龍王完成了任務,在甘姆歷史的洪流裡,留下屬於他們的傳說……人們都稱他們為—笨蛋二人組……

馬來,手持兩把刷子,必殺技—血染屎萊姆,利用馬桶刷再加上屎萊姆的黏液攻擊敵人,這一招立即使馬來震驚全世界,因為,沒有人能夠夠得了他這令人聞之喪膽的招式……

閻影,鬼刀一向是他的招牌,必殺技非常之多,是一位擁有廚師技能的刀客,目前廚藝平平,但煮出來的食物卻能讓人從口中吐出動物來攻擊,他總是讓馬來吃下大餐,讓其吐出名叫巴爾的飛龍,算是另類的召喚獸攻擊……

那,修爾特呢?

他成為馬來的左右手,當個名副其實的武器……

閻影:「馬來,您真是有兩把刷子!」

「是呀!」馬來手持兩把刷子不停地刷來刷去。

「吼!!這一點都不好笑,快找出方法幫我恢復啦!」在馬來手上的修爾特這樣大吼著。

即使修爾特沒有以勇者的身份留下了傳說,但是由於馬來的活躍,他也列入了甘姆十大武器目前的排行榜……

第十七章 薩爾提斯

閻影與馬來一行人為了恢復修爾特的身體決定要回到馬來的故鄉—【薩爾提斯】。

為什麼要來到這個地方呢?大家可別忘了這裡可是有個天才的發明家—隆!

轟隆!轟隆!!

隆的住處一如往常地十分宣鬧,想必隆現在正在享受製作的過程,如同一場音樂會一般,他手上的工具宛如指揮棒,轟隆轟隆是震撼人心的交響樂,手腕上下揮動,旋律高低起伏,就像貝多芬的命運交響曲再世,如果貝多芬在這個世界,恐怕也料想不到,機器的振動也能發出這麼美妙的天籟……

隨著轟隆隆的爆炸音響,在隆工廠外觀眾的歡呼聲此起彼落,他們似乎喊著安叩、安叩、安叩、安……

「安靜呀!你這傢伙整天一起敲來敲去,再這樣下去我們的耳朵可是會受不了的!」在這附近的居民顯然是受不了隆的噪音轟炸。


「呼!終於回到這個地方了,有種懷念的感覺。」馬來深深地吸了一口氣,吸進的這些味道,讓他特別懷念。

「馬、馬、馬……那邊有在賣新鮮食材耶……」閻影一想到等等在隆的家裡能夠大顯自己的廚藝而顯得相當興奮。

「喔,那我們等等見唷,你等等從這邊往前走十步,再向右轉155度,再走大約146步,往下蹲再跳起來大約十下大概就到隆他家了……」

「唔……」

「就是上次我們逮捕馬來他們的那個地方啦!」身為刷子的修爾特這樣說著。

「喔。」閻影應了一聲就往市場的方向走去。

畫面轉回剛剛的地方。

隆緩緩地從他的工廠走了出來「各位!請容在下我為各位再演奏一曲……」

「曲你老母!快給我安靜!」

儘管居民不停地對隆丟雞蛋與垃圾,隆還是轉身離去準備再為大家表演。

就在隆準備進門的時候,他聽到了熟悉的聲音「隆!我回來了!」

「啊啊!!各位快跑呀,破壞狂馬來回來了!」看來馬來和這些居民相處得非常融洽(?)。

「喔!各位是歡迎我回來的嗎?我真的好感動。」

「屁啦!快滾!」一名身穿反馬的居民這樣大喊著。

馬來二話不說,雙腳一蹬以飛踢的姿勢往那人飛過去,隆的工廠瞬間破了個大洞,馬來用刷子壓住那人的臉說道:「小民!我好想你呀!」看來,這是馬來歡迎老友的一種方式,他不停地用刷子在那個人身上刷來刷去。

「嗯~馬來~輕一點。」身為刷子的修爾特不知道爽什麼。

「吼!笨馬,不要每次都把我的發明破壞好不好?真是……」隆對著馬來抱怨著。

「哈!刷到錢了,謝謝你小民,每次都擋點瑯給我花……矮子,今天可以叫影多買一些食物了。」

「吼!就算你給我錢也不能叫我矮子呀!」

「嗚……嗚……」身穿反馬衣的小民就這樣無辜地帶著淚離去。

就在抗議的人群都倉皇逃離之時隆問了馬來:「呆馬,你手上那會說話的刷子是打哪來的?你該不會真的拿到One Piece了吧!?」

「不,這傢伙是吃了修爾特果實的刷子。」馬來答道。

「千萬不是馬來說的那樣!隆,不要輕易地相信馬來,我就是修爾特呀……」刷子說。

「哇!這可真神奇,我要好好地研究研究一番,耶,閻影和修爾特呢?他們不是常常跟你在一起!?」

「嗚……果然不理我……」

「喔,閻影出去買菜了,而矮子……他……」馬來講到傷心處,便停頓了下來,整個畫面充斥著淡淡的哀傷……

「原來修他……」

「喂~不要這樣呀,我還活著!而且我不是去買菜的矮子。」

「不,矮子在我的心中已死……」

「馬來,你也轉得太快了吧!?快告訴隆真相啦,我要恢復我原來的身體!還有,別叫我死矮子!」

經過一番對話,隆才相信了刷子講的話。

「旁白!你能不能別用刷子來代替修爾特呀!?」刷子這樣對我抱怨著。

「…………」

第十八章 makΕr

普蘭勒之父:「遊戲只是娛樂……」

普蘭勒:「你錯了!遊戲不只是娛樂,他是我生命中的全部!」

「唔……普蘭勒又在說夢話了,好煩唷,組長和普蘭勒都在睡著,寇德又被調到別的部門,有夠無聊的,而且都沒有人要穿我這次所設計的制服。」阿爾提斯特話完畢就把套在頭上的三角內褲丟在地上。

「現在遊戲中的人都沒有人發現這個地方嗎?自從上次伊克斯來過之後就沒有人再來了……」

「bug……&@#$」普蘭勒還在說夢話。

阿爾提斯特往普蘭勒身上看了看,又往剛剛丟在地上的三角內褲看了看,不知怎地,他竟然露出邪惡的笑容。

正當阿爾提斯特準備要把那類似內褲的玩意兒套在普蘭勒的頭上時,普蘭勒睜開了雙眼說道:「你在幹什麼!?」

「啊唷,好無聊喔!」阿爾提斯特立即收回那條內褲並假裝伸一伸懶腰。

「無聊就去把伊克斯幹掉呀!上次他來的時候我們就應該殺了他才對……」

「那時候誰會想到他是bug呀……我們發現他是bug的時候是在他離去很久之後了吧……而且,寇德不在,我實在是沒有把握說……」

「別提寇德了,一提到他我就有氣,竟然搞出這種事,當初還真的以為是寇德把伊克斯幹掉的,他是真的很有實力,但那愛找麻煩的個性我實在是有夠討厭。反正離總部派人替補還有一段時間,短期內無法對伊克斯怎樣,既然你嫌無聊,那我就陪你去遊戲世界內走走吧。」

「喔耶!我就是在等你這話,一個人去實在是太無聊了。」

「那就走吧。」

「啊!等等,我先去做一點事情。嘻…嘻……」阿爾提斯特像個愛惡作劇小孩般地笑著,這表情和他的身材實在是很不搭乘。

阿爾提斯特準備完後,笑著和普蘭勒比了一下OK的手勢,嘰的一聲,普蘭勒和阿爾提斯特都消失了。

第十九章 enteR

「喂!我先找找看有沒有相關文獻讓修爾特恢復,你們先等著唷。」隆這樣說著就往一堆雜物裡翻來翻去。

馬來感到無聊,便打算在隆的工廠內尋找新奇的東西。

斑駁老舊的鐵櫃裡全放著生繡卻又讓人看不明白的小東西,不乾淨的實驗室裡仍然含有液體的滴管與瓶子散成一地,馬來走在這些地方卻還是保持著赤子之心地看來看去,似乎在找尋什麼樣的驚奇,此時馬來雙眼一亮,伸手往一個看起來像是釘子的東西一拿,看了看,心中充滿了疑惑,便大聲問在遠方不遠處的隆:「隆,你這個是什麼東西?像釘子又不像釘子……頭上面還有類似螢幕的玩意。」

隆:「喔喔,你說那個呀,那個是我為了隨時隨地看電視而發明的東西,每次在工作的時候還是會想看電視,所以我就把所有的工具都改裝成有螢幕可以觀看。」

「唔,這麼小還能看唷。」馬來話完畢便拿著鐵鎚往那釘子一敲。

啪!

螢幕碎了。

「奇怪,設計成這樣不就每個螢幕都會壞掉!?隆在搞什麼呀?」馬來對於隆的發明實在是無法理解。

隆聽到碎裂的聲音後說道:「笨馬!你是不是又搞破壞了!?沒事不要在那邊晃來晃去,去幫我刷馬桶啦!」

「哈哈!好!我馬上去。」馬來聽到後馬上趕去刷馬桶。

「刷馬桶!?馬來你該不會要用我去刷吧!?不要呀!」修爾特這樣大喊著。

時間過了大約三個小時,隆大聲地喊著:「呆馬、修,過來一下好嗎?」

「喔!」馬來應了一聲便帶著修爾特往隆的方向跑去。

「唔……修怎了?怎口吐白沫?」

「喔,那是清潔劑產生的泡沫。」

「雖然我沒有找到任何像修爾特這樣奇特的文獻,但是,我找到有關這甘姆世界創物者的相關資料,或許你可以去找看看,而這個創物者的名字叫……」隆停頓了一下,看了一下馬來和刷子修爾特便繼續說道:「叫……Μaker……」

「Μaker!!」修爾特和馬來大驚,這是當然的,他們怎麼會忘得了那次的事件,史蓋長官可是他們兩的恩師,而他就是死在這幫人的計劃之下。

「那啥?好吃嗎?」原來馬來全部忘光光了。

「吼!馬來唷,算了……」修爾特和隆看著馬來,也知道再怎麼跟他解釋好像也沒用,或許他可能只記得了一個星期以內的事情……

「是唷!?還好那天詢問馬來是發生在一個星期以內的事。」修爾特針對我剛講的話說著這句話,而他指的正是第六章的事了。

「喂!別再跟旁白說話了,正經點。」隆很不滿意話被打斷,接著繼續講道:「總之,我想到一個方法,那就是把修傳送到Μaker那邊,或許有辦法解決。」

「那要怎麼去?我也想順便問他關於猴子老師的事情。」修爾特似乎很迫不及待。

「剪下漫畫《屎影忍者》初回限定版的截角貼在名信片上寄到台北市同安街28巷3之1號4F並寫下欲傳送者的姓名就可以了,文獻上是這麼寫的,對了,他上面還寫說一本漫畫只能傳送一個人。」

「唔……初回限定版呀……這很難拿到耶。」修爾特身為一位《屎影忍者》的粉絲,當然了解他得手的難易度。

此時隆工廠的大門被打開,耀眼的太陽光讓我們看不到開門之人的面孔,只見他歡樂地說道:「老大!我剛剛買菜的時候在跳蚤市場發現屎影忍者初回限定版耶!」喔,原來他是閻影。

「哇!我們真是太幸運了。」

他們小心翼翼地剪下剛買回來的漫畫截角,並在名信片寫上修爾特的名字,就這樣,時間過了一天……

「唔……這裡的郵差伯伯也太慢了吧,叫我們Sender出馬還比較快……」修爾特在馬來的手上等得不耐煩了。

「你就耐心一點吧,老大。」閻影邊看《屎影忍者》邊說。

「啊……我……」修爾特話還沒說完整個人就被吸進了閻影手上的《屎影忍者》裡面。

「隆、馬來!老大他是不是已經進去找Μaker了!?」

「耶……阿知……」隆很不負責任地說道。

「哈哈!等等會不會有人從漫畫跑出半個身體來說:『你掉的刷子是金色的刷子還是銀色的刷子?』到時候你們一定要回答,我們掉的是名叫修爾特的刷子唷!哈!」馬來捧著肚子在一旁拼命地笑個不停。

第二十章 那個地方

在紙張的裡面,參差不齊的一點又一點,遠遠看,什麼也看不到,近近看,是一個大大的世界,構成紙的分子微粒再度剝開,是原子、是電子、是中子,再深入一點,是夸克,粒子與粒子所構成的世界,再進一步挖掘下去,是壹與零,也就是有與無,浩瀚無邊宛如一個大宇宙,一把刷子,正靜靜地,在那裡漂流……

「入侵者確定……」不知從何而來的機械發音。

「修爾特、身高144Cm、職業:Sender、…………」

「嗶!」

「型體不符,請檢驗有無Bug……」

「檢驗完畢,沒有惡意Bug,請進入修補程式……」

「Loading……」

啵嘰啵嘰的聲音不斷,修爾特的身體也漸漸地恢復正常。

「唔……這裡是哪裡?」修爾特揉了揉雙眼。

修爾特動作停了一下,他似乎訝異著他現在所擁有的感覺,不停地擺開與握合手掌,這種熟悉的滋味,讓他興奮異常地大叫「喔喔喔喔喔喔!」。

雖然修爾特叫得特別大聲,但這個地方卻一點人影也沒有出現,而這裡,正是Μaker的辦公室,修爾特晃來晃去一直找不到任何可以交談的對象,當他走到一堆文件的旁邊,他似乎看到令他感到有興趣的資料。

經過一段時間後,修爾特臉上雖然沒有特別的變化,但是由於異常地冷靜,所以看得出來,他似乎是看了什麼讓他覺得不可思議的玩意。

「啊……」一個哈欠聲不知從何而來,而迪塞爾也不知從哪裡出現地站在修爾特身邊打哈欠。

修爾特面對這突如其來的哈欠反而嚇了一大跳,整個人竟然滑了一跤。

迪賽爾見狀便抱住了修爾特,兩人靜靜地凝視,臉也漸漸地泛紅……

對修爾特而言,他是第一次見到迪賽爾,迪賽爾那充滿隨性的鬍喳子似乎吸引了他,讓修爾特癡癡地望著,而對迪賽爾而言,他早就觀察修爾特很久了,畢竟迪賽爾,是這個世界的製作小組成員……

迪賽爾溫柔地對在他胸懷的修爾特說:「我早就注意你很久了……」

此時修爾特的臉顯得更紅了,那模樣簡直就是一整個陶醉在迪賽爾的懷裡的幸福,就在修爾特打算開口說些什麼的時候,迪賽爾也正打算開口說些什麼。

他們異口同聲地說:「幹!我最討厭的就是死Gay砲!」好啦,我承認,以上幾句只是我拖篇幅用的。

迪賽爾正式開口:「奇怪,阿勒和阿爾是跑到哪裡去了,難得有人來都不來招待一下,喔對了,歡迎你來到【那個地方】……」仔細一看,迪賽爾的頭上還戴著一條內褲。

「等等,你應該說這個地方吧?怎麼會說那個地方?」

「不不不,【那個地方】就是這個地方,而這個地方就是【那個地方】。」

「那下面這個地方就是那個地方!?」修爾特指著他的那話兒。

「………」嗯,天氣冷了……

第二十一章 選擇

「我想你大概看到了這個世界以及你和你周遭朋友的相關資料了吧?」迪賽爾這樣問著修爾特。

「嗯……是的,老實講我還挺訝異的,沒想到我們的世界只是一場遊戲……」

「那你有沒有什麼要問的?」

「我……我們……等等再問這個,你們Μaker的目的到底是什麼?你們真的要毀滅我們那個世界嗎?」

「呵,我想你一定是聽伊克斯亂說的吧,那傢伙也和你們一樣,是遊戲中的人物,而他之前也有來過這個地方,不過他算是一個bug……」

「就跟馬來一樣!?」

「嗯,是的。」

「巴格到底是怎麼產生的?他到底是什麼東西?」

「那東西是我們在建築甘姆世界時所發生的漏洞,也就是我們的失誤所產生的錯誤程式碼,雖然做遊戲時也是要很謹慎,但這種事其實還蠻常發生的。」迪賽爾講到這裡便笑了一下,接著繼續說道:「而bug呢,他其實有分很多種,像馬來那一型的算是只有在他親人死去才會發生bug人格的,算是我們能夠掌握的地方,所以我們比較不太會理會他,至於伊克斯嘛,這傢伙我們就非得處理了,雖然我是有點懶得管上級交待的命令啦。」。

「我想問一下,猴子老師為什麼會死……」

「猴子老師?你是說史蓋對吧!?他是被伊克斯殺死的,在伊克斯的眼中,他是不管任何人的性命的。」

「…………寇德呢?」

「喔,你知道他唷,他曾經是我們Μaker裡面的成員老實說,我也不是很了解那傢伙在想什麼,像他跟伊克斯串通這件事我也搞不清楚,最近他也因為這件事而被調走。」

「那……那我們算是生命嗎?」

「你說呢?至少在我眼裡,你們都是有生命的。」

「那,我真的就像你們的設定那樣?一輩子都不可能成功嗎?」原來,這就是修爾特沒辦法以勇者的身份留在歷史的原因……

「基本上,恐怕是的,除非你是bug,無法掌握,我們雖然並沒有一一去設定每個角色的事件,但是他們遇到事件可能的傾向我們都已經設定好了,所以我要很難過的對你說,不管你怎麼努力,你都會失敗……」

「…………」修爾特聽到這句話,沉默不語。

「我想你要問的都應該已經問完了吧!?我會送你回去原來那個世界,但在離開前我想問你,你想成為bug嗎?」

「…………」修爾特依然沉默不語。

「成為bug通常都會有一種未知的力量,而我們也無法運算出你的可能性,也就是說,你之前的設定,都會因為變成bug而通通打亂。那我再問你一次,你想成為bug嗎?」

第二十二章 伊克斯

「是的,我想,我想要改變這樣的自己。」

伊克斯走在【屎萊姆之家】的道路,路上滿街的屎萊姆,其惡臭讓他回想起過去的自己。

那句話,是以前他在【那個地方】離開前所說的。

一本漫畫,突然掉落在他的眼前,前方來了兩個小屎萊姆,他們說道:「叔叔,能幫我撿起來嗎?」

看到他們,伊克斯不知怎地,回想到以前他在老爸面前和自己的老弟—閻影比武一事。

……………………………………

「老爸……能扶我起來嗎?」倒在地上的伊克斯這樣哀求著,但是沒人聽得到他的請求,他只看到他自己的父親與閻影從他的眼中慢慢地離去。

「呿……做什麼都提不起勁。」

「感覺無所事事,有音樂,我就去聽音樂,有遊戲,我就會去玩遊戲,可是不管我做什麼好像都覺得無趣……」

「或許……有一顆炸彈……我就想要毀滅這世界……反正人生下來本來就是孤獨的。」小時候的伊克斯這樣想著。

……………………………………

畫面回到剛剛的地方,伊克斯手上拿著漫畫想著「寇德在幹什麼,不是要去幫我找出所有巴格的名單嗎?再這樣下去,我只好靠自己了。」伊克斯經過的道路,有兩沱動也不動的屎萊姆……

伊克斯剪下漫畫的截角,貼在寫好名字的明信片上,投入信箱,慢慢地離去。

「Μaker呀……哈哈哈哈哈!」

第二十三章 對話

「不,我不想,我一點也不想。」修爾特這樣拒絕了迪賽爾。

「為什麼?難道是因為怕會像馬來或伊克斯那樣?其實也不見得所有bug都是會這樣的,有的bug還是能很理性的。」

「不,不是這樣的。」

「還是說會怕被我們追殺?其實也不一定,最重要的還是看我的心情,哈哈!雖然普蘭勒那傢伙恐怕就不是這樣想的了。所以讓一般的人成為bug這件事只有我才會去做,喔等等,或許寇德也會。」

「不,也不是。」

「喔?那你是怎想的?我挺好奇的呢。」

「好,那我就說囉。」修爾特深吸了一口氣,接著大喊:「幹!誰允許你這樣幫我們設定啦!我就是我,不管選擇怎樣的路,每個人都絕對不是其他人能決定的。」

修爾特繼續喊道:「一生失敗了又怎麼樣?成為bug了又怎麼樣?我也不想對自己說,我有努力過了這種蠢話,世間本來就是看結果論的。」

此時的修爾特回想起以前不管做什麼都失敗,猴子老師的死他也無法挽回,就連他的夢想也因為變成了刷子而破滅,想到這裡,修爾特的喉嚨有點哽咽,他忍住不哭,只想把話繼續說完。

「但是,重點不是結果,而是,在活著的路途中,我並不後悔!」

「要死,我也會笑著離去的。」

「哈哈!沒錯!說得好,或許我們也有失誤的一天,並不是每件事情都能如任何人的意的。」迪賽爾認同了修爾特的想法。

正當迪賽爾決定讓修爾特離去的時候,一個人影逐漸地顯現了出來,先是眼睛,再來是鼻子……

第二十四章 衝突

先是眼睛,再來是鼻子,然後是整個臉廓與嘴巴……慢慢地整個人都出現在【那個地方】,他是,伊克斯。

「喔!迪賽爾,好久不見呀,寇德呢?」

「唔……你是怎麼進來的?」迪賽爾訝異地說。

「你都忘了我是你們遇過最可怕的巴格啦?」

「耶,你旁邊這傢伙是新來的嗎?沒看過耶。」

「伊克斯,看來你是忘了我了。」修爾特看到伊克斯時,內心其實有點激動,畢竟,他是殺他恩師的仇人呀。

「寇德他早就不在這裡了,你快給我出去吧……」迪賽爾這樣大喊著。

「奇怪,我不是你們想要抓的巴格嗎?還是你怕了我不成?」

「不,我只是覺得,寇德應該有他的理由。」

「呿,算了,反正到最後我還是得自己來,諾,就從你們先開刀吧!」伊克斯拿起他的大刀準備朝向迪賽爾與修爾特攻擊過去。

「修爾特,要小心了,他要殺了我們。」

不用等迪賽爾的這句話,修爾特早就拿出蓮華劍衝了上去,修爾特整個人飛了起來,雙腳制住伊克斯的雙手,使伊克斯整個人趴倒在下,蓮華劍高舉準備往伊克斯的頭部刺了下去。

「啊啊啊啊啊啊啊!」修爾特怒吼著。

第二十五章 夥伴

蓮華劍並沒有刺中,只刺到伊克斯頭邊的地板,伊克斯見到這種情形也冒了些冷汗,他以為他死定了。

「我才不會殺了你!我會一直阻止你!」

「如果你的目標就是毀滅世界上所有的生命,那麼我的目標就是阻止你抹滅所有生命所擁有的價值!」修爾特忿怒地大喊著。

「是嗎?那也要看你夠不夠格!」伊克斯大吼一聲,使出全身上下的氣把修爾特彈到非常遠的地方,此時伊克斯眼神往迪賽爾的方向一描,揮起大刀就往迪賽爾的方向揮去,迪賽爾承受不住這樣的力道,整個胳臂就被開了一大刀。

正當伊克斯要給迪賽爾最後一刀,修爾特衝了過來用身體擋住了這一擊,但,修爾特也傷得很深……

「你們就給我乖乖地去死吧!」

就在伊克斯準備劃下最後的句點時,旁白似乎不願意讓他完成,不,不是旁白,這一句話最後的句點是別人所造成的。

鏘!

兩位不知名的人士合力把這一擊整個彈了回去,伊克斯也因此倒退了好幾步,甚至翻了跟斗。

「喂!老大,別忘了我們是三人一體的唷!」天才小廚師(自稱)—閻影降臨!

「是呀!影是你的那話兒,而我是你的白血球呀!」搞笑破壞狂—馬來降臨!

「影……馬來……你們是怎麼來的?」修爾特受著重傷似乎是喘不過去。

「別忘了我們可是Sender呀!要拿到《屎影忍者》初回限定版可是輕而易舉的事呀!」閻影回答,接著繼續說道:「等等!馬來!為什麼你是白血球,還有!我不要當老大的那話兒呀!」

修爾特:「我也不要呀!」看來一要搞笑,修爾特就算身受重傷也能繼續活下去。

馬來:「我可是保護矮子,不讓細菌侵入矮子身體的白血球呀!去吧!矮子的那話兒,快把對方打倒。」

修爾特:「我才不是因為細菌入侵才變矮的呀!」

閻影:「等等!?為什麼是我去?」

馬來:「因為我是白血球呀!」

修爾特:「喂!要攻擊也不是用那話兒攻擊吧!?」

馬來、閻影:「喔,對喔!」

隨後,馬來和閻影就把修爾特整個人抬起,用力地往伊克斯的方向丟去。

「啊!這不是對待身受重傷的人的方式吧!?」修爾特邊飛邊大喊著。

「………(笑)」看到這種情形,迪賽爾也笑了。

最終章 笑顏

伊克斯見到修爾特往他身上飛去,他來不及反應整個人又被打飛了好幾步。

「呼!老大還是很有用的嘛。」閻影似乎很得意找到修爾特的可用之處。

「唔……好痛,你們不會好好善待一個半調子嗎?」修爾特似乎承認他是半調子,但在我眼裡,他應該是屬於廢物那一型的。

「唔,旁白你給我住嘴!都最後一話了還那麼多嘴。」

「伊克斯大哥!雖然你是我的大哥,但是……我會和老大一樣不停地阻止你的!」

「唔,為什麼你們好像知道我剛剛和他的對話……」修爾特充滿疑惑地問著。

「那本漫畫看一看後會發現後面會多好幾頁,裡面都是你在裡面發生的事情,我想,他們應該是從那邊知道的。」迪賽爾代替馬來和閻影回答。

「閻影!我早看你不爽很久了!有種就來吧!」伊克斯話完畢便衝向閻影殺去。

而馬來似乎想要一展身手,拿著他只剩下一隻的馬桶刷往伊克斯攻擊過去,對伊克斯而言,馬來的攻擊就像在搔癢一樣,一腳把馬來踢了開便繼續往閻影的方向攻擊。

馬來:「可惡,有兩把刷子和有一把刷子果然差很多,矮子!你現在能不能變成刷子呀?」

修爾特:「唔……我才不是一把刷矮子的刷子!如果我再變成刷子,那我來這邊的目的不就白費啦!?」

鏗!

這一聲,是一把刀子落地的聲音,而那把刀,正是伊克斯的刀。

「大哥,你是打不過我的……」閻影緩緩地對著伊克斯說道。

「是嗎?那這樣呢?」伊克斯身上的肉塊不停地膨脹,背後也長出奇怪的觸角,看來,這是伊克斯巴格的型態。

「唔……馬來!你也快變呀!」修爾特對著馬來大聲喊道。

「你以為要變是那麼容易的事情呀!?就剛剛迪賽爾的回答,你要死在我面前我才能變呀……」馬來大聲回答。

「好吧,那馬來你去死……」修爾特說。

伊克斯變成巴格型態後,不斷地提高他的氣,他光是一發出氣就讓閻影、馬來和修爾特三人沒辦法靠近……

「馬來!吃下他,我們招出巴爾看看。」閻影拿出他前幾天煮的飯菜給馬來吃。

馬來吃完後,整個身體像是陶醉在那盤菜裡,整個人滾來滾去,爾後他眼睛突然睜得大大地,嘴巴也開的像要把整個人吞下去的樣子,口中吐出一個金龍,那金龍怒吼的聲音震撼了整個畫面,而那金龍,他名叫巴爾!

順帶一提,他只有十公分長。

「巴爾!去吧!你是我們最後的希望!」馬來、閻影和修爾特大喊著。

咚!

巴爾還沒靠近伊克斯,他就這樣消失了。

伊克斯還在不停地提高他的氣,這氣邪門得很,能夠劃傷修爾特他們的皮膚,不停地削、不停地削,似乎是想要削到他們失血過多昏去為止。

「唔……老大,這裡菜還有一點,你要不要吃看看會吐出些什麼?」閻影把那盤菜丟給了修爾特。

「唔……好……我試試。」修爾特一口氣把那盤菜給吃完。

修爾特口吐百沫,什麼都沒有出現,看來閻影是失算了,這盤菜修爾特給的是0分。

不,看來修爾特還是能吐點東西,那看起來飄飄然的物體,慢慢地從修爾特口吐白沫的嘴巴飛了出來。

「啊!!那是老大的靈魂呀!」

「哈哈哈哈哈!」馬來在一旁笑個不停。

「馬來,快想辦法呀!在這種緊要關頭你笑個屁呀!」

「喔,好!死矮子!快回來呀!」

「吼!剛剛是誰說我是死矮子!?」就是這麼簡單,修爾特的靈魂回來了,看得出來,他的身體已無大恙,被伊克斯劃開的傷口也已經復合,大概是閻影的佳餚(?)多少都有點用處……

伊克斯充電完畢,拿起他掉在地上的配刀,往空氣輕輕地劃了一刀,馬來、閻影、修爾特,三人的皮肉都被劃了一道很深的痕跡,血,也濺飛了出來,三人,不支倒地……

倒在地上的修爾特心想,死定了。

但不知從哪裡的話語激勵了他,只有他,站了起來。

「勇者,指的是,有勇氣的人……」修爾特這樣喃喃自語。

「說得好!」伊克斯竟然讚美了修爾特。

「而魔王,指的就是某方面修練成魔的人……」修爾特繼續喃喃自語。

「哈哈!沒錯!」伊克斯兩腳一躍,右手持著大刀的胳臂往後拉去要做向前揮的動作。

「不管是怎樣的結果,我們都不會後誨呀!」修爾特以相同的姿勢用他的蓮華劍這樣回擊。

不知怎地,修爾特和伊克斯都笑了,大概……這場戰鬥,讓他們的生命,變得更有意義……

隨著嘴角的上揚,武器要漸漸地逼近對方的臉……就這樣,正要劃下去的時候……

畫面越來越模糊……越來越模糊……黑…也不斷地擴張……直到聽到……嘰……像是電腦關機的聲音…你再也看不到甘姆的世界………你只看見了……一片黑…

從黑色的布幕仔細地找出一片光明,那是一家充滿吵雜聲的電動遊樂器店。

一群小孩圍繞著最新出的遊樂器,看著螢幕上像是充滿生命的遊戲人物,用一隻手把在操縱那個世界,鏡頭拉到遠方,拉到整個宇宙,再從宇宙拉了出來,發現這個世界還是在電視螢幕之中,由一隻手把在操控著,不管是誰在操控,你會看到,每個拿起手把的人都充滿著高興的笑顏。

完。

「」

別忘了修改宗教事件=>以人命為祭品修單阻止的是這個事件

接Maker(馬&阿爾一直哭)再接下面&別忘了再再後面比大姆指(取消)

閻影、馬來「!!!!矮!!!」

閻影:「老大!你好強呀!竟然已經99級了!」

馬來一碰=>瞬間變1級

那個人不是修,而是修的大哥—單(以上取消)

修被以前單拯救(?)的城鎮居民誤以為是單而綁了	起來,單聽聞有此事而想趕去此城鎮,由於已經變為一級,馬來和影一同去協助

單提到是他解決了宗教騙子事件,但日後此鎮開始分派別開始鬧了起來,其中有不少份子認為是單的錯,當然也有支持的份子,不過似乎是不多.

馬來和影救了修

修、馬、影、(單,單應該不會)大鬧此城鎮!

最後修對著這些居民大喊:你們給我清醒一點吧!面對問題!總是怪東怪西!難道你們要永遠這樣怪下去嗎?我大哥可是朝著他自己選擇的道路邁進!我們一.點.都.不.後.悔!

鄉民:我們可也都不後悔!!!
把一堆水果丟向修他們

馬來接住,一行人邊逃邊吃

修:影,這次的旅行,讓我對你上次的問題已經有了答案了

  這世界,或許本來就是混亂的,但是,至少我們都還活在這世上,既然活著,我們都有我們自己決定的一條道路,最重要的是,我們並不後悔!

「」

生命之鎮,每個人都是燃燒生命的大笨蛋!即使只是個別人認為微不足道的小事!也要全心全力!

伊克斯從龍王的肛門出來!?

伊克斯的故事,在修進入辦公室時敘述

修:要是人能夠把自己的死亡看得很輕的話,那麼,人就可以把所有事情都看得很重要,如此一來,笑,才笑得開懷。

世界觀:RPG遊戲世界,存在著勇者一族和魔王一族為大宗,還有Sender維持這世界的平衡。勇者或魔王一族不見得人人都是在做勇者和魔王做的事,只有擁有勇者徽章與魔王徽章的人才可被稱為勇者與魔王,至於那些不能成為勇者或魔王的人,就可能是一般怪物或NPC或著進入Sender(p.s魔王一族的人也會有人類的樣貌,勇者一族也有非人類的樣貌,算是種族混雜的感覺,能夠區分的就是居住的地方不同)

迪賽爾:曾經有人問過為什麼我們憑什麼這樣自以為地玩弄他們?我們也不是故意的,只是對於遊戲的熱情,我們情不自禁罷了……但又或許,我是真的把你們都當作個體的生命呢。

如何成為勇者或魔王?

巴格的產生,巴格亦有分類型

Maker每位成員的意圖:
寇德:愛惹麻煩喜歡搞麻煩,永遠猜不透他在想什麼
普蘭勒:清除所有巴格,希望這個由他構想的世界能夠更加完美
阿爾提斯特:單純享受戰鬥的快感。
迪賽爾:單純想過無憂無慮的生活。

x躺在病床上 夢中的勇者王 重新權釋馬來 修認不出來 Ηclass兩人小組出任務 智障飛箭 閻影暗部 新的旅程 遇到單(單解圍,後因碰到馬來,由高等變成低等) 目標打敗大魔王龍王(仿DQ1) 單打贏(or龍王曾經是影的寵物)

小組工作室=>真相=>決擇=>伊克斯=>伊克斯的出現=>

別忘了改一下,史蓋也是馬來的恩師,寇德會想殺矮只是他爽,而伊克斯會殺了史蓋,是因為他想讓馬來的巴格突變,只是馬來的突變不像伊克斯的突變那樣

「」

x1.酒店吃飯,馬影修在商量如何去龍王那裡,他們認為龍王鐵定不知道勇者換人了,想直接到龍王城大鬧一番,可是,他們討論的太大聲了,坐在他們旁邊的竟然是龍王手下主力—怪叔叔特戰隊,沒有想到他們五人的力量實在是太強了,閻影加上馬來根本打不過(修爾特不用講,有他和沒他都一樣啦),直到修爾特的大哥—單出來解危,單是打敗過無數次魔王的勇者,其LV已經到了99上限,所以怪叔叔特戰隊對他而言根本沒什麼,不過沒有想到他碰到馬來這個bug,竟然從99級變成10級,他第一眼見到閻影,就感到無比的厭惡感,因為他打敗過不少次的魔王,他發現閻影身上也帶著相同的氣味.不過閻影似乎對單的惡言完全不予理會.畢竟他是他尊敬的老大—修爾特的大哥呀.

之後的事件發生在單身上,和閻影同樣的疑問,有個小男孩因此很恨單殺了某某某,修爾特看到這件事想起了影那一連串的問題,修爾特仔細回想他放棄勇者王這個夢想的時候,他靠自己的力量進入了Sender,他也找到了閻影這個問題的答案,他對著那小男孩和影說:影....我想到你那次的答案了,喂!那位懦弱的傢伙,,是呀沒錯!或許這叫拯救,但是這是我們所選擇的道路,我們所認為的道路,你看看你現在在幹什麼好了,自己一直停在那裡,怪東怪西,這就是你要的嗎?面對問題該跨出的是屬於自己的一步呀!!!

修爾特整個身體慢慢地陷入地底,當整個身體陷入一半的時候他說:「大哥!我先走啦!」,話完畢,整個人就消失不見了。
單見此狀立刻用鏟子往修爾特剛剛消失的地面挖去,越挖越深…越挖越深…鏗一聲,看來馬來挖到了某個東西,再繼續挖入……他看到修爾特在土裡面悶昏了……單說:「呿!我就知道他根本不會土遁。」

勇者,指的是有勇氣的人.魔王,指的是有某方面修練成魔的王者.

某村的人物說著:明天還要上學…明天還要考試,好煩呀,我們來網聚吧....之類,修爾特發現這些人有問題,痛打他們一頓..卻發現了另一個世界…

某村的人們一直重複說著同樣的話,就算解決了他們的問題也一直沒改變,此時巴格蟲出來了。

甘姆實為maker所創造,(1但他們發現這個世界越來越大,越來越大,在承受不了隨心所欲地改變這個世界時,他們決定,毀滅這個世界)
(*2.他們沒有什麼決定,只是純粹的Debug而已,由於寇德是個愛麻煩的傢伙,所以他告訴甘姆世界內的人,他們是為了毀滅世界而來的,)

在他們的設定中,閻影是這世代的主角(or馬來?雙主角?),修爾特等人只是配角,被拿來犧牲用的.但他們不知道,一但進入干預了這個世界,他們也是這個世界的角色,並不是所有的事情都是他們安排的.

仔細想想,人們在擁有自己的東西時,不是很想操縱他們嗎?有些人還會以為女朋友是他們的東西,而有收集欲的人們,認為那些他們收集的東西都是他們的東西,其實每個人都一樣,都會認為,我擁有這東西,就能操縱這東西,錢就是一個好例子,世人都認為錢是自己的,理所當然,怎樣花是自己操縱,但你有沒有想過,或許你操縱的東西在某個層面來說是一種生命,他真的能讓你隨心所欲得操縱嗎?

修爾特非常不滿自己的命運是這樣被操作的,所以他認為,他的死,是自己安排的,不是別人的傀儡.

有人問修爾特的我執是什麼?修爾特想了想,回答:當上勇者王吧,他問修為啥要當勇者王?修說:因為能夠不斷地冒險!那人說:這跟海賊王有啥兩樣!?修:啊=口=.....
我執...我執...言勿我執不斷之人,亦我執之人也

x馬來,是maker(*改為伊克斯)極度想招覽的工具,沒錯,他們把甘姆內的所有人類當成工具,因為馬來具有爆破與變身為野獸的能力,所以極度想利用他來加速對甘姆的破壞.而猴子是它們這個實驗的第一個犧牲者,但馬來並不是想成為這樣的人,因為這種能力,讓他從小到大都人被人稱為怪物,他因此非常孤獨,除了他的表弟,隆貝魯克很了解他,他會到處破壞,不過就是為了吸引人的注意,他並不想人讓人遺忘.
其實馬來也是一種巴格,當他變身的時候,他就是巴格蟲的一種,只是他是特別的,讓maker等人無法捉摸的。

當面對不了解內部構造的東西時,所要求的,只是要知道,他能幹什麼,就跟寫軟體一樣,我不須要知道你程式碼怎麼寫,只要知道這個程式的用途即可再繼續用.maker對於馬來的心態就是如此.因為馬來是一隻巴格,一隻maker無法預測的巴格。

隆,會發明迪巴格,清巴格用,不過會傷到馬來。

單,修的大哥,勇者的典範(*or自大的傢伙,愛找閻影吵架?)深受修的尊敬但最後關頭他比不上修,他第一次體會自己的無力,而不像小弟早就習慣自己的渺小,因為基本上,要抱著必死的決心是很難的,你們能了解嗎?就算自己再怎麼弱小,也會無懼地向前挑戰,那種感覺,可不是在自以為自己很強而向對方挑戰那種事那麼簡單呀!!!!你們能了解嗎?你們能了解嗎!!!!!單最後對著那群存活下來的朋友們說著,那時他真正了解到修才是真正的勇者「小弟…這樣的稱號最適合你了…」單在勇者王—修爾特的墓碑前靜靜地看著。(以後再加入,投稿作品取消此人物的登場)

某人為阻止某魔王或某巴格而採取犧牲人命的作法(類似天之痕宇文拓),修去阻止他,修認為,就算是有什麼樣的大災難會發生都不該採取這種作法,他認為怎知道到時候沒別種方法呢?誰對未來都無法斷定,於其殺害人命,不如相信自己堅持的道,而修的道便是—無論是什麼人,都有他的價值,沒有人是可以任意去毀滅的。

我不會殺了你,但是我會阻止你。

修爾特(Short),半調子劍客,順帶一提,他雙眼特別的顏色是阿爾提斯特搞錯了。
閻影(Shadow),刀客(廚師!?)
馬來(Malay),格鬥家=>變身 瘋狂馬來
隆貝魯克(),發明家
蓋亞(Gaia),機械人
迪巴格(Debuger),機械人
單(San),魔法劍客

反正他會隨著甘姆的運轉而死亡的,不必那麼急著殺死這種沒啥用的半調子。

處在勇者與魔王界的另一群集團,我們稱他maker,以下為maker成員
bug=巴格俗稱臭蟲據說勇者與魔王正面交鋒之時會出現破壞這個世界,
coder=寇德,沉默又愛麻煩的召喚師,可隨意召喚巴格與一堆很醜的怪物,除非阿爾提斯特在身邊或有給他什麼怪物
artist=阿爾提斯特,蠻力,自稱華麗的藝術家,愛好與強者戰鬥,所以常找上閻影,最後說出真相的應該是他.(阿姆斯狀貌!?)
planner=普蘭勒,參謀,常找寇德吵架,但寇德似乎是不想理他,是一個佔有欲很強,想操縱這世界的男人
designer=迪賽爾,maker的首領,無精打採,毫無幹勁的男人。
maker的聚會總是很嚴重的感覺,就像達文西密碼那群主教一樣,那實際上也跟他們一樣,談的東西說穿了其實一點意義都沒有(在我的想法中),也就是說maker在這個作品會不停穿插他們的會議內容。

普蘭勒:要是做遊戲就像蓋一座大橋一棟大樓那樣都有考慮到人的性命,或許就不會有那麼多的bug存在了,可是偏偏不是呀!大家都認為遊戲沒什麼,遊戲好像只是娛樂產品,可是……這是我的生命呀!!!這是我的遊戲,我的作品,你們憑什麼向我反抗?啊!!!啊!!!你們全都是bug呀!!!一群死bug....

普蘭勒之父:嘖!遊戲只是娛樂而已。
普蘭勒:遊戲才不只是娛樂!他是生命!!!他是有生命的!

對與錯,只有字眼的不同罷了。

久違的哈欠隨著風慢慢地飄向天際,和讓人舒暢的柔雲相會,柔雲承受了他的智慧,在甘姆的世界慢慢遠行,這…或許是創造者所附予的溫柔。(指的是迪賽爾)
最後,在這世界已經隱居起來的迪賽爾說:普蘭勒呀…或許…當我們決定進入這個世界的時候,我們就是遊戲的一部分了,因此,我們自己也不能夠決定些什麼,自從來到了這裡,你不覺得,這些孩子,就像有生命般地活下去,所以…你也別灰心呀…在這裡…遊戲…是有生命的。(下集開場白!?)

吃了閻影的料理,會吐出動物,結果修爾特吐出他自己的靈魂
吐出動物,打架!?
修吐出了靈魂..馬:啊!!矮子你吐錯東西啦,
修:誰罵我死矮子!?(靈魂回來)

評審是修爾特和馬來
修爾特、馬來:我們會以美食家的身分好好評論的
影:怎麼會是自己人來評論呀!!!

x伊克斯,閻影的大哥,由於不滿父親等人那麼地疼愛閻影,自己的能力不被認同,他希望成為毀滅者,把這世界給破壞,愛麻煩的寇德看上他這想法,算是騙他,未告訴其maker的真相,讓其以為maker也是以破壞世界為目的,其實他也是一名巴格,是寇德隱瞞大家說此巴格已除.寇德為何這樣做,沒什麼原因,只是他喜歡而已

伊克斯,閻影的大哥,他不被父親所看重,也沒有什麼人認同他,他很一般地活下去,有音樂就聽音樂,有好吃的東西就去吃,每天無所事事,一點目標都沒有,直到他bug人格出現,他的bug人格是喜愛殺戮的傢伙....因為,有強大的威力,或許就想毀滅他人....正因為,他也不知道自己是誰...雖然他也很想要有伙伴...他也來過辦公室
修爾特和他都一樣,偷看了自己的一生,迪賽爾會把真相告訴這些人(人?),並交由他們自己決定要不要變成bug,畢竟變了bug,人生會是未知數,不是被設定的,馬來就是因為是bug.所以未知,但也因為每個bug都不太一樣,所以有人會願意選擇成為bug,可能擁有強大的力量,以及未定的未來,但maker會追殺你,雖然迪賽爾說他並不會那麼積極,除非這bug太嚴重了,像伊克斯就是屬於嚴重的bug,而修爾特選擇了否,伊克斯選擇了是.
修爾特他始終相信,就算自己可能不是真的生物,他至少擁有思考的感覺,也因此,答案就不見得就是迪賽爾說的那樣....他相信,就算他這一生就是如此好了,他也要笑著離去.迪賽爾也笑了,他也是這麼地深信著

X修和閻影吵了一架,修決定獨自一人去找伊克斯,馬來(or單)把閻影找來,他知道沒有他,修就會死,然後就是白血球那場景
影:你可別會錯意了,我可是來幫我大哥的……

修變成刷子後,馬影帶他回去找隆,隆因為每天晚上都被寇德拖夢(隆不曉得他是寇德),所以知道如何進辦公室,隆進入過辦公室,他了解這是個什麼樣的世界,他認為把刷子丟過去,修應該會恢復....隆用了屎影忍者這本漫畫,讓修進去(沒錯,屎影忍者是進去的條件)

白血球事件:好啦,我們該認真了,矮...什麼!!他真的倒地不起啦

馬來少了一把刷子很不習慣。

1.馬來坐著眺望大海,一群海鷗不斷地向看不見的彼端飛行,其中有一隻飛得特別慢也特別低,但牠仍然不放棄,「矮子,那傢伙真像你阿……哈……哈」馬來起身走了,那隻飛低的海鷗,繼續地向前、繼續地向前…………

完

2.大家都倒地了,就連閻影和單都無法站起來,不管是體力的透支還是內心的恐懼,都迫使他們無法再站起來………………

……勇者,指的就是有勇氣的人……

這一句話一直在修爾特的腦子裡不停地迴響,是的,只有他,只有修爾特站了起來,雖然他雙眼失明,但他的心不盲,他知道,現在是他貫徹自己的道的時候了,修爾特再度拿起蓮華,大叫了一聲,衝向普蘭勒(or 伊克斯)………

畫面越來越模糊……越來越模糊……黑…也不斷地擴張……直到聽到……嘰……像是電腦關機的聲音…你再也看不到甘姆的世界………你只看見了……一片黑…

最後,到底怎樣了呢?我想,修爾特還是老樣子,被打敗了,那甘姆最後會怎麼樣呢?Who Knows………

完

3.馬來變成病毒把大家都毀了…在變病毒之前他說:和你們在一起旅行,我很快樂…

4.馬來看到矮死了,變成巴格..兩個巴格造成..關機....誰也不知道怎了

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「唉呀!旁白每次都講得好帥的樣子,實際上根本不是這一回事。」死去的修爾特邊挖鼻屎邊說著。

「錯啦!!!我可是邊吃著帶有鼻涕的鼻屎邊說的!這可是有One Piece的味道呢!」

是的!!!!下一個冒險即將展開!!!人的夢想!!!是不會結束的!!!

接下來是粉紅戰士!?怪叔叔:整部故事完全沒有愛情成份嘛,這也不能怪這個故事,要怪只能怪作者只能請這種旁白,像這麼白話的旁白.怎麼可能寫得出一篇有水準的愛情小說嘛!

一群小孩圍繞著最新出的遊樂器,看著螢幕上像是充滿生命的遊戲人物,用一隻手把在操縱那個世界,鏡頭拉到遠方,拉到整個宇宙,再從宇宙拉了出來,發現這個世界還是在電視螢幕之中,由一隻手把在操控著,不管是誰在操控,你會看到,每個拿起手把的人都充滿著高興的笑顏。

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「勇者,指的是,有勇氣的人……」修爾特這樣喃喃自語。

「說得好!」伊克斯竟然讚美了修爾特。

「而魔王,指的就是某方面修練成魔的人……」修爾特繼續喃喃自語。

這一段是敘述著修爾特和伊克斯擁有相同的想法,若問一般人什麼是勇者什麼是魔王,大多都會回答好人與壞人,可是他們知道,那不過是世人隨波逐流的想法罷了,他們都認為,不論是勇者還是魔王,都是人。

最後的結束代表,其實兩人是互相了解的,伊克斯也是非常感謝遇到修爾特的,只是,修爾特他抱持著,不能毀滅任何人活著的價值而不斷地阻止伊克斯,而伊克斯了解這個道理,只是心裡會不知不覺地毀滅了其他人的存在,後來或許會發現,他們就是認識彼此。

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兩人對決時,如有一方突然雙眼閉上,解除戰鬥姿態,旁人會解釋這人一定會贏,當對手打過去時他一定會閃開來得反擊拳,不過他錯了,因為那個雙眼閉上的人是修爾特,一拳過去,修爾特倒地。

「他……死了。」

「怎麼死的?難道是和伊克斯那場戰役?」

「不……」「他是急著上廁所,在廁所滑了一跤而死的,人的生命……真是脆弱。」

「他是帶著大便一起死的!?」

「嗯,他屎了……」

「哈哈!真是適合矮子的死法。」
>>
 
[[甘姆世界旅行篇]]

  馬來找到Two-Pieces後,換修爾特要實現他夢想的故事。這時馬來會繼續跟著修爾特,其他人則不一定。閻影則是離開了修爾特他們去實行他的夢想。

  該故事會有各種遊戲的比喻橋段,比如他們會遇到魔界村的大叔,體會到大叔的浪漫。這時候[[修爾特日記]]將會有更多跟遊戲有關的描述。或者到了被遺忘的遊戲國度,遇到不為人知的遊戲角色……
「這世界需要甘姆」
         於是
           就有了甘姆
        
               創世紀 第零章第零節

第零章是創造甘姆的動機
噓,要按下按鈕了。
甘姆創世紀001-000第一章第零節
不一定這樣設計這一個,但方向照下面

第一章都是MakerS的事績,也希望甘姆的子民不要稱自己為神的章節
啥? 小民—【謐靜地、安靜地、心靜地、恬靜地、寧靜地、冷靜地、寂靜地、閑靜地、沉靜地、清靜地……看著這一切,然後,慢慢地推著世界的齒輪,再無聲無息地退幕。】我們不需要被人們記得,我們只要安靜地記得這一切,就夠了。甘姆創世紀 第一章 第二節
啥? 小民—【迪賽爾:「這些bug…我de不了…」普蘭勒:「嗯?那要不要叫寇德來?」迪賽爾:「不行!」普蘭勒:「真難得耶你,第一次看到你對於自己寫的程式那麼負責,嗯…自己的問題的確要自己解決呀…」迪賽爾:「不,不是的,因為我對他們產生了愛(羞)。」】
普蘭勒:「…………」 《請不要叫我們神,因為,我們和你們沒什麼不同。我們叫……MakerS……》甘姆創世紀 第一章第三節。
啥?小民—【不要感謝我們,因為我們不只賜予你們光明,我們還帶給你們災難。】甘姆創世紀第一章第四節

啥?小民—【不要感謝我們,因為我們不只賜予你們光明,我們還帶給你們黑暗。】甘姆創世紀第一章第四節
從今天起一點一滴地開始寫,畢製若不做,以後再私底下慢慢來:


啥! 小民—【還記得,為什麼要玩遊戲嗎?】因為有冒險,因為有挑戰。

我想要去旅行,看看這世界各種不同的樣貌。】有下著俄羅斯方塊的雨、有吃了世界就會變小的香菇、有用竹蜻蜓飛翔的企鵝……..這世界,叫甘姆。It's not just a game IT IS GAME.

啥! 小民—【你喜歡冒險!?我想不是吧?你這隻一直導致Game Over的弱虫。你只是一味地在逃避而已,所以才想來到這個世界,對吧?】我……我又……失敗了嗎?

有不斷從天下降下來的忍者(影子傳說)

有不斷坐電梯要房租的的包租公,必要的時候還得用到槍
房東:「我決定了,我要為我應得的財富盡上全力。」那夜,他帶著手槍,從天降下一條線,進入了他買下多年的房子,準備,催討房租……電梯,一直一直下,房租,一直一直搶。那是他,應得的一切……
http://www.youtube.com/watch?v=Q-Np9JTWHYY&feature=related

啥! 小民—【這顆炸彈到底要怎麼拆除?我要剪掉紅色的線還是藍色的線?】在猶豫之間,轟隆一聲,Game Over了。這是,轟炸超人死前的訊息:「這炸蛋沒有紅線和藍線啊!!!」
或許開頭就用修爾特送貨
送到一個狹窄地之後,貨裡丟出炸蛋
此時切換紅白機炸彈超人模式的畫面(一顆炸彈在修爾特前面,四處都是牆)...然後.修爾特說了上面的話就被炸飛了
紅色帶表著熱血
所以我不能剪他
不對
可是我是男的,應該要保留藍色!
啊啊啊

啥! 小民—【怕……當然怕……而且還怕得要命……】因為我……只有一條命……沒有秘技增加血條,我只是個窩囊廢而已。

RPG戰鬥模式
但選擇是AVG模式
總之就是當年那個梗就是
然後修爾特要一直吐嘈
或者
打開大門,出現的是農夫之類的
http://www.gamebase.com.tw/forum/507/topic/76978019/1#76983257
http://www.wretch.cc/blog/jshortlin/8649509
啥! 小民—【最終之門打開,魔王的氣勢狠狠地壓著我,讓我抬不起頭來……終於,他開口了……】「看什麼看!俺只是個耕田的!」

啥! 小民—【我是隻bug,我是一隻很膽小的bug,我一直有一個疑問……那就是像我這樣的小虫子,在作繭自縛之後,是否能夠破繭而出?】我很害怕……看到破繭之後的自己……
為何害怕?
因為我害怕……那一切只是虛假的翅膀……我仍然不會飛翔……
我害怕要裝作自己已經長大……於其如此做作……我寧願一直保持弱虫的樣子……
啥! 小民—【如果你有一雙翅膀,你覺得那是用來飛翔的嗎?或許,那只是為了包著自己,讓自己一直永遠膽小地活下去……只是……擺好看的而已罷了……】不,他應該還能用來擦屁股(喂)。

敵人是3D?
2D場景突然轉3D?

一開始的鏡頭是修爾特一直在跑
閻影一直在追?

終焉之谷
修爾特與閻影的戰鬥
中間穿插回憶
(以戰鬥和情感為主)
或許戰鬥方式要有遊戲梗
比如拿轟炸超人的放炸彈方式?

左手!美鳥!IN!!!啥?  小民—【明明知道會輸,但卻仍然在掙扎著,你這樣戰鬥的目的,到底是為了什麼?】我不知道,或許只是想要證明自己還活著吧……

一開始坐在馬桶上的武裝?
進入遊戲機世界?
頭上有血條
一開始就被巨大的手打倒Game Over
然後Continue倒數被衝進大海(馬桶水?)
裝備是馬桶盔甲,武器是馬桶刷(或是之前就顯示)
在海底裡冒險
在地底挖寶
到平面上繼續冒險
天空中飛翔
駕駛了巨大機器人
飛往宇宙
再次挑戰一開始把我們打倒的傢伙(巨大屎萊姆?)
打倒後
星空出現笑容
字幕後,回到了原來的世界?沖馬桶?
  英文:gamed heart-lung machin

  用途:在手術中,暫時取代病患心肺的功能,不至於進行心臟手術時危害他其他身體器官的機能。和人工心肺機不同的地方在於,他可以轉換成遊戲模式,利用遊戲的方式來解決執刀醫目前遇到的困難。

  其他:

  大部分非人類的心臟手術都是使用甘姆心肺機,基本上人類也是能用,但效用不會比人工心肺機來得好。

  每次手術時都可以選擇不同的遊戲機台出現,不同的主機畫面顯示就不同,功能可能也不同。也有可能一次啟動多台遊戲機台,或將這些遊戲機台合體。總之可以模仿[[絕對無敵雷神王]]那樣的氛圍。

  <html><font color="red">注意,出現的遊戲主機名字要改,樣子也要改,比如紅白機要改為黑白機,X-Box處改為*-Box(念法Star Box)、ps就是b2(上下倒過來再照鏡子)psp就是b2b……等。</font></html>
 
[[甘姆架構篇]]

  甘姆架構篇會先由[[修爾特]]想考進一個名叫[[G.O.S]](Game Operation System)的組織為開始,最後結識了[[馬來]]、[[閻影]]……etc。在這個世界執行他們的任務,例如Debug或到某個遊戲世界放置寶箱、運送貨物之類的。最後再藉由一些事件的觸發(修爾特是bug&?),修爾特一行人和表世界的主角們進行了接觸……讓修爾特更加地知道這個世界。

  由於目前由於尚未把經典的OS恐龍書看完,所以整個世界觀其實並不完尚。(早知道當年就好好地修葉佐任的OS了XDXDXD)

  基本上,甘姆的架構是參考電腦OS排程的。所以,在甘姆的世界裡,G.O.S裡要做的事情非常地多,目前採用神官制來實行我的構想。例如負責2D畫面的神官是[[蕾娜]](有上過電腦影像處理的人應該都認識這位Play Boy的封面女郎),負責3D的是[[薛德爾]](Shader,目前還得花時間研究一下),負責存檔的是[[謝夫]](Save),讀檔的是[[羅德]](Load),同時協助這些神官做事的小執行長是[[史瑞德]](Thread)……等,然後可能的話將這些神官分級。而他們最大的首腦是來自於CPU所傳達的指令,這些指令當然是來自於表世界的,而這些神官們將這些指令視為神的指令。所以才會有[[甘姆創世紀]]這本書的存在……

  而這神呢,被稱為[[MakerS]](S一定要大寫),也就是表世界裡的一家遊戲公司名稱。

  簡單來說,甘姆架構篇就是要表達出我構想的裡世界,並讓讀者了解表世界的存在。之後,表世界雖然不會再描述,但可能會將其後續相關故事寫在扉頁或其他地方,而這些故事,當然都是遊戲開發者的心路歷程,有搞笑、也有熱血。搞笑的是專門去想一些不太可能開發的遊戲,像是Makers裡就有一個叫[[不正常遊戲研發部門]]的小組。熱血的是,遊戲製作者的堅持與故事,像是大宇的仙劍故事的內鬥以及BiillyJr(記得去翻2007 11/20)的故事,都是我有可能會寫進去的參考。
 
啥? 小民—【《線上遊戲雖然帶來了許多女性的玩家,卻帶走了當年我們那單純、樸實和一點點的感動……》甘姆玩家語錄.第七章(PC Gamers)第四節 單機骨灰們的心聲】長越大,好像越難忘記,那簡單的快樂。
如果,另一世界觀的角色進入這個世界觀裡,那他應該要被重新計算其能力來配成這個世界相對應於他本來在那個世界的相對值的話..或許是一個不錯的設計..這個意思是,假若我在我的世界某個能力以數值代表是1,而上限卻是10,那只要我進入了另一世界觀時,若這項能力在那個世界的數字上限是100,
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19 則回應 (跳至頁尾)

    shortlin 說 昨天
    那我在那個世界的那個能力的數字就是10 這樣
    shortlin 說 昨天
    而數字上限是依照該世界觀最強的數字來比比較的
    shortlin 說 昨天
    就有一點像是,在月球我們都可以挑很高的那種感覺
    shortlin 說 昨天
    突然想起來,小叮噹有一個長篇就是大雄在另一個世界是英雄一樣
    shortlin 說 昨天
    不過不太一樣的是,我這個設定是,到了該世界,大雄也會一樣弱就市
    shortlin 說 昨天
    這樣一來,假若在蝙蝠俠的世界觀裡他是最強的,那他若到了超人的世界裡,也會跟超人一樣強
    shortlin 說 昨天
    應該說,力量這個數值
    shortlin 說 昨天
    這樣的想法感覺應該要用在甘姆上,因為這樣一來每到另一個世界時,對讀者來說,就又會是另一種不同的體驗
    shortlin 說 昨天
    比如說在這個世界我不能砍鐵,但一到了那個世界,卻可以
    shortlin 說 昨天
    不過前題是那個世界觀的強者要很強
    shortlin 說 昨天
    嗯....或者..原本世界的強者很弱...所以在另一個世界才會變強
    shortlin 說 昨天
    但有一些設定是不會有對應比值的,有對應比值的是能力..像剛就提到了鐵能被砍掉的原因是在於他在每個世界觀都是一樣的物質
    【PFSR】斷頭宅 說 昨天
    所以這就是雷神打架以來像女神的原因(被打)
    shortlin 說 昨天
    而力量這個數值是會隨著不同的世界觀而改變,因此意思就是在於,假若砍鐵需要力量值能力2,但我在我的世界力量是1,所以不能砍,但一到了另一個世界是10,所以能砍
    shortlin 說 昨天
    ddffghj100: 什麼!?看電影時沒這感覺說 ̄▽ ̄...是因為他甩鎚子- -?
    shortlin 說 昨天
    不同世界觀所帶來的設計想好了...但甘姆裡,要穿越不同的世界觀是不容易的,且是易破壞平衡的,所以...要怎麼讓不同世界觀的人亂跑合理化是我一直在思考的..
    shortlin 說 昨天
    目前只想到GOS那樣特別的人員才能穿越不同的世界觀...而要怎麼考上又是一個要設計的..這個先不管,最主要的是,要怎麼避免讓該世界觀的角色會想去另一世界觀,可是我又得有這樣的事件發生...基本上是都得靠GOS成員的幫忙就是
    shortlin 說 昨天
    或許有一點像駭客任務那樣?
    shortlin 說 昨天
    你要吞紅色小藥丸還是藍色小藥丸.......選了藍色之後就上天堂了(喂
 2013-9-25 07:07AM
??:「知道真相後,我了解到……我們不過只是他人設定的參數而已罷了……」修:「所以你想說什麼?」??:「我在想,是不是我們所有的努力,所有自以為的了解,只要祂們想改變,就一切變了樣,或許我不再會是我,你不再會是你……」修:「那又怎樣?」??:「如果這個世界是這個樣子,我好像……對於追求自己的夢想,失去動力了……」修:「你這個白癡,給我清醒一點!!!誰管這個傢伙說什麼,誰管下一秒我是否改變,重點是,你老子我認為什麼

    shortlin 說 一個月前
    就是什麼,這個世界,我不認為是這樣無趣,所以他絕對不會如此無趣,不管怎樣,我都要證明這一點。重點是,追尋夢想的這個信念啊!!!!!!!!!!!!!!!!!!」
    shortlin 說 一個月前
    神向??證明,他可以改變很多人事物,可是就是無法改變這隻bug。...
    shortlin 說 一個月前
    ??我想設定成迪傑特...因為他有和修爾特一樣的夢,應該說,更大的夢
    shortlin 說 一個月前
    普蘭勒或寇德:迪賽爾,你剛剛阻止了我,對吧?
    shortlin 說 一個月前
    迪賽爾:我什麼都不知道=3=
    shortlin 說 一個月前
    重點是,追尋夢想的這個信念,我不想改變啊!!!!!!!!!!!!!!!!!!
    shortlin 說 一個月前
    不過劇情的安排可以先..嗯
    shortlin 說 一個月前
    先回憶後,最後一幕說的話完全否定回憶時說的話
    shortlin 說 一個月前
    然後這修爾特比較高?
    shortlin 說 一個月前
    不過這感覺只能用在搞笑四格上= =a..
    shortlin 說 刪除 一個月前
    不管是什麼定義,都是一種局限。與其活在大多數別人口中但自己又不認同的局限,不如活在自己所選擇的局限,管他是多數人認同還是少數人認同。 
ovum 是卵的意思,所以Game Ovum就是甘姆之卵。Game Over->結束,就是新生。
啥?小民—【生不逢時】如果沒辦法晚點出生,我寧願很早出生參與過那些奮鬥,即使我仍然不能力挽狂瀾也無所謂……至少,總比什麼也不能做只能看著小時候自己喜歡的事物慢慢地沒落好……
如果有人問我:「我生命的意義是什麼?」我會回答:「你生命的意義就是一直找尋你生命的意義。」
啥?小民—【熟輕?熟重?量錯。相對而已。】輕中帶重、重中帶輕。不管生命是重是輕,都是建立在有意義之上。輕有重的意義,重有輕的意義。

看完告白的讀後感,但未完善
生命,不是用算的就能算出來的……

 小民—啥?【B:「你的HP快歸零了!還不趕快補血!!」A:「生命的質量,可不是用算就能夠算出來的呀!!」】話完畢,一行大大的"Game Over"字樣出現在A的面前。

生命,不是用算的就能算出來的……
也意味著占卜那些愛算別人未來的事物
生命,是會自己找到出口的……如果出口有人擋住,就從入口出去,如果也有人擋住……那就……色誘他?不行,俺是男的……打昏他?不行,俺很弱……那就成為守門者,替代他!!
俺要成為,守門王!!!這是一段,如何走到生命出口的感人故事(淚)
啥? 小民—【生命,是會自己找到出口的……如果出口有人擋住,就從入口出去,如果也有人擋住……那就……色誘他?不行,俺是男的……打昏他?不行,俺很弱……那就成為守門者,替代他!!俺要成為,守門王!!!】這是一段,如何走到生命出口的感人故事(淚)
啥? 小民—【我從未虛度。每一天,我都過得很充實。因為我相信,每個人的一天,都是得來不易的。】生命,沒有所謂的浪費。每個人,因為是生命,因為有故事,所以才會精彩。
曼哈頓奇緣感想-生氣,是美好的
太過極端,有時候還是得拉回來呀..
生活就像心電圖,
一帆風順就證明你掛了。
from 網路
「朝田失誤了!?」「怎麼可能,那可是他最擅長的徒手按摩心臟呀!」「你看,他把心藏捏碎了!」朝田:「拿出生物泥巴!」「什麼!?他要用生物泥巴!?」「他瘋了嗎?」「看,他打算用手捏出心藏來!」「我知道了!他剛剛捏碎是為了要掌握住病人的心臟觸感呀!」「如此一來,心臟的移值律將會是百分之百,也不會產生GVHD。」「這……這根本不是一般人能做到的呀……」

生物泥巴,人工器官的一種,具有百分之百模擬實際器官的效用,但是,每個人的器官多少都會有異同,目前並沒有一個有效的方法使用工具去模擬每個人不同的器官,有些患者使用生物泥巴移值,會有很大的機律發生GVHD。
GVHD Graft Versus Host Disease,是一種移植器官被免疫系統排斥的破壞性疾病!
啥?小民—【他將右腳向前一踏,確定自己是否站在這片大地之上。因為他知道,接下來的旅程,不是生就是死。若死了,這片大地就是他的墳塚,沒人知道他的名號;若生了,這片大地就能為他播種,傳遞著他的名字。然後,他就像白雲一樣,在那藍藍的天際寫下他的傳奇。】馬的,他超有種。

不是活就是死比較好,還有用若活下去也比較好,但我為了蔘這個雙關所以才這樣用
生鮮蔬果、生蘚蔬果
剛轉台轉到新還珠格格看到皇上說"朕要用幸福包圍你"...我腦中突然對這句話有一個畫面.."你已經被包圍了,請快快繳械投降"(抖)
啥?【用微笑拯救地球!?】我想起了怪叔叔特戰隊……怪叔叔對著舔著棒棒糖的小女孩面帶著微笑……(笑)
我很清楚我要的是什麼
所以請讓我用我的鑽牛角尖專心地突破那天際吧!!!
http://www.youtube.com/watch?v=5IqzwdQJGgQ
(影片是用真槍打河水出現彩虹,有放在影片區---對河邊發射子彈也能創作出彩虹-KIRSTI'S SHOTGUN RAINBOW .mp4)
這給我一個靈感說...就是想創造彩虹不一定要流淚?或者想辦法和槍結合? 也可能用在甘姆的虹龍...
之前上中國科技史的靈感
順便放上

上善莫若水
焉知其不達
用科學的方法去尋找真實的東西,和靈媒想要用想像來證明真實的東西是沒啥兩樣的。
因為,我們肉眼所看不到的東西,一個是用科學儀器,一個是用眾人想像力,反正都是肉眼所看不到的,再怎麼說,都沒關係啦,因為每個人的信仰不同嘛。
但,人因為不甘寂寞,所以總是想說出口自己的信仰。
即使是在內心說話,也是如此,不甘寂寞。
人會因為自己的存在而感到寂寞,也會因為自己的存在,而感到認同。

什麼是信仰?你現在所想的每一件事,都是信仰,你現在所不想的每一件事,也是信仰。
不是信仰,也是信仰。信仰,也不是信仰。
但,你有你自己的信仰。
正反二方,僉同也。

而人,會想盡辦法去證明,自己的信仰,不管是自己用內心想像也好,還是去尋求他人認同也好,都是一種,自我認同。
用解脫來造句...某某姊脫了!Zzzzzzzzz
畫圖相關
用電鋸為武器的角色
電是來自於身上
用電鰻當電池

還有皮卡丘、雷帝...etc....那種畫面
2013-11-2 10:58PM
突然覺得帶回甲子園的土壤是一個可以惡搞的梗= =a..
有很多方向
1.非土壤:
a.甲子園的女人(吐嘲者:什麼!?你竟然不是把土壤帶回來而是把一個妹回來!?)
b.甲子園的觀眾椅
c.甲子園的本壘板
2.土壤:
a.帶回的土壤會種出一顆球或球棒,又或者球棒樹(結成的果子是球)(然後就變成,只要用這顆球或球棒就能去甲子園的傳說)
b.帶回的土壤生出棒球怪物,也可以是孩子相當於是石頭蹦出來的梗,然後這孩子都會進甲子園

    shortlin 說 6 天前
    用在醫虫吧= =a..
    shortlin 說 6 天前
    帶回甲子園的女人可以有一種雙關
    就是盜壘..或打出全壘打= =a...幹突然覺得這真的可以用在醫虫的納奇的單身魔法師上....
    shortlin 說 刪除 6 天前
    npb.club.tw/viewtopic.php?p=137998
    "在美國統治下的1958年夏天,首裏高中成為了沖繩縣第一個在甲子園登場的球隊。手持護照經由鹿兒島,搭乘汽車總算來到日本本土。在第一場比賽就慘遭敗績,歸鄉途中,手中所持的甲子園的土壤卻因為無法通過邊防檢疫而被迫丟棄到海裏。"
    這還挺悲慘的= ="
    shortlin 說
http://tw.myblog.yahoo.com/kids-basellworld/article?mid=-2&next=1863&l=a&fid=18
男人只要具備了三個條件時,即使明知道不行也得戰鬥!
第一!面臨到了關鍵時刻!
第二!現在正是關鍵時刻!!
第三!因為我們正是男人……!!!
以上為功夫棒球的名言
但加了第四句更棒
第四!我們正是能將不可能變為可能的男人!!!!
雖然不見得啦,因為劇情是主角緊急之下想出來的話,通常人在這種時候要想出通順又冠冕堂皇的話是蠻難的,除非你習慣說或你很會說話,而漫畫和小說常常都會出現比較順或好聽的話,主要是因為作者想很久,但如果是一時之間的話語,前三句最適合,因為有硬掰的感覺XD~
「吵死了,難道男女之間只有愛情、只有曖昧關係嗎?難道不能有駕駛員與機器人之間那樣的關係嗎?」

「那啥關係?」

「喔,合作關係。」

「這啥鳥比喻啊!」
小時候吃中間有布丁的菠羅麵包,都會把旁邊吃掉,留下中間的布丁
啥? 小民—【留著,將這故事留著。以後,世人會用到的。】如何,才能表達出對他的敬意……如何,才能讓吳道源先生的姓名留著,讓世人知道,惟有建立一個讓人記住的典範,對我而言,這,比較重要。
http://blogs.myoops.org/lucifer.php/2008/08/10/policeman3
  該怎麼說呢,我是不會寄這封信的。

  但我有我的理由。所以很抱歉既然沒有想寄信,還在這邊說這種話。

  不過,我想說的是,我想用我自己的方法,讓世人知道,像吳道源先生這類人所展現出來的精神,是值得尊敬的。或許他要上班時可能會有埋怨,或許他可能還會想當警察怎麼當得那麼累。但是,他還是做了,他還是去做了一個公務員該做的事,他還是犧牲他的假日,就是為了要保護我們。不管他生前所做的事是大是小,重點在於—願意做的精神。
 
  雖然我很想說是在於一個天下為公的精神,但是,在這樣的故事裡,我不太想講過於冠冕堂皇的話,因為在我眼裡,這個故事所表達的—願意做的精神,比這更偉大。

  或許有人不懂我為何這樣說,或許有人會認為這兩個有何不同,又或許有人認為天下為公的精神更偉大。但,我之所以會這麼說,而是因為,以願意去做一件事情的精神來說,這是很多人都可以去做的,只是你想或不想而已。因為有些時候,願意去做,是需要些勇氣的,是需要一些犧牲的。

  我想,將這故事留著。

  留著,將來會用到的。(敬禮) 
==========================================
  就像醫龍的伊集院一樣,即使內心充滿著埋怨,但是為了病人,他還是會願意去做。
  世人的偉大不在於像聖賢般的偉大,在於平凡的偉大。
 啥?  小民—【很好,這裡沒有異味。】不,你再加1就有溢位了。Zzzz http://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E6%BA%A2%E4%BD%8D
當人還活著的時候,就是一種貫徹始終。
當他看到那些人的困境與努力,他心虛了,也很懊悔自己是如此地沒用,甚至懷疑自己的夢想是不是過於奢侈……那種矛盾般的掙扎,是很痛苦的。
這應該是一直都是自己在努力的你,所無法了解的。
那種孤寂、那種無法相信自己決定的矛盾,是很痛苦的。

其實這很正常,當雙方都沒有共同目標的時候,便好像失去了什麼,但別忘了,人與人之間,是會留下記憶的,既然揮之不去,那就勇敢地面對吧。只要願意相信,你們仍然是朋友。
突然覺得,會去區別什麼大人或小孩,那只是代表不懂得站在別人的角度去思考事情罷了.
基本上我認為,當你出生在這個世界的時候,就已經是出社會了.
 小民—啥?【當你有夢想想要實行,卻發現自己是如此地窩囊,那種難過,能會令你怪東怪西,怪環境,怪別人……但是最後……】你只會怪你自己,因為人生的一切,都是你自己的選擇。
啥? 小民—【當你沒有靈感時,打開你這輩子的抽屜,翻翻看裡面有沒有什麼可以再度利用的老舊東西吧!】結果抽屜裡面都是A漫!Zzzzz
啥? 小民—【當你看見環境的無奈,你所能做的,只有退一步,把握當下。】思考著,如何用目前有限的力量慢慢地達到夢想。即使這個夢想有殘缺,也無所謂。
 小民—啥?【當你站在名為未來的十字路口迷惘時,你該怎麼辦?當你發現自己是如此地無用時,你該怎麼辦?當你發現自己的腦裡拼命地喊著放棄時,你該怎麼辦?】喔,闖紅燈把那個無用的腦袋打掉呀。
啥!  小民—【當你覺得煩躁,又沒有太明確的生活目標時,總是會東想西想,或許你會覺得自己想太多……但我說,這沒什麼不好。就一直思考下去吧。】總會思考到自己不煩躁的方法的。重點是,別忘了多去嘗試。
啥? 小民—【他帶著淚咬著我,我也反咬了一口。但,看著他的眼神,我突然了解到,那是他不甘心的奮鬥……所以,我鬆口了……在那之後,我們還看了場棒球比賽。主播:「飛……飛出去了!他咬中紅心了!」】當你認為別人是偏差的時候,偏差的,反而是自己。

家生的不甘心
當你迷惘時,找不到答案的時候,可以仔細回想,過去的自己……
現在的你可能沒有辦法回答,但是,以前的自己,就可以唷……
啥? 小民—【當你迷惘時,找不到答案的時候,可以仔細回想,過去的自己……現在的你可能沒有辦法回答,但是,以前的自己,就可以唷!】面對著幼兒時期的自己,我只聽見他哇哇大叫的聲音,從此,我也跟著他哇哇大叫。
(歌手!?)
啥? 小民-遊戲組41號林家民—【當你迷惘時,請聆聽自己的心,它,正在說什麼……】心:「幹!!!」很好,我要去幹了!

http://www.wretch.cc/blog/jshortlin/14603045

啥?Hakuna Matata—【聽】

不是不曉得辛苦

而是因為非常清楚,才願意忍受更辛苦的路

因為你比誰都清楚

眼光終究只是眼光

你永遠都逃不開自己的胸膛。

打開它

問問它

看看它

嘗嘗它

聽……

你自己的心

==============================================
心,他說了一句話

「幹!!」
當我不再努力,想要放棄,就已經,緣份已盡。
當我接觸到網路的時候,我告訴自己,我想看這世界。
應用在甘姆吧
是,我不是一般人,因為我即將成為死人。

死去的死人,復活後依然是死人……當死人不在人們的心中時,他就是死去的狀態了……
病患是咕魯……(一個一直喊著寶貝的老人家……)
這次拯救的病人是嬰兒……(比克)
那美克星人的身體構造……
同時還要救他爸……他爸中間穿了個洞……


那美克星人
要生孩子
朝田對他打了一個洞讓他吐出蛋來(手術名稱-天地貫穿拳...待查且可改)
注意
朝田是心臟科,所以他不擅長這手術
因此使用這手術後,心臟突發狀況
他立刻為病人治心
啥?  小民—【痛是很痛,但是,當你為了夢想而飛躍時,那種舒暢,像極了進化。然後,疼痛就不見了,只看見,笑容。】痛痛不見了,虫虫飛起來。
「傳說中一台不具名的公車……他沒有號碼,搭上它,任何目的地都能抵達,但……會花上你一輩子………」媽呀!我不要當一輩子的公車痴漢呀!
望著一輩子不停變換的窗外,我離開了窗,從這個無名的公車下了站,蒼白的鬢髮、皺折的雙掌,回頭,和公車司機說聲掰,過完在車上的一生,我開始想…………去當飛機痴漢吧!
俗話說人生70才開始,雖然,年已不惑的自己還沒開始就要面臨結束,但是,能夠擁有和空姊一起上上下下起起伏伏(?)的人生,這樣,就很幸福了,在這架沒有班號的班機和空姊們一起共渡,癡漢的一生就此劃下完美的結束…沒有號碼的公車與班機永遠載著幸福的痴漢End
啥?  小民—【「呼呼,就決定是她了……嗯,似乎有一點成熟。沒關係,我味口很廣。」—痴漢語錄 第一章第三節 痴漢越想越興奮,正當想到最高潮之處時,他下半身站起來了!「老太太!這個位子讓給你坐!」】
呼呼,就決定是她了,不要猶豫,反正沒有人會注意……伸出手吧……。—痴漢語錄 第一章第二節 最後他還是沒有下手,因為他暈車了。
啥?  小民—【「呼呼,就決定是她了……嗯?她停了下來……似乎在等我下手,嘿嘿……那我就不客氣了……」—痴漢語錄 第一章第四節  說時遲,那時快,痴漢從他的褲襠掏出了……三十塊!「小姐,不用再找零錢了,我已經幫你付囉!」痴漢話完畢,就瀟灑地走下車了。】
先暫時放圖

  超級醫生3雖然可能不是系列作,但很有可能是胎死腹中的第三代的一些成員去做的,畢竟我不太相信當時的台灣遊戲界除了鷹揚,其他遊戲公司有辦法做出這種需要大量醫學知識的遊戲來。
<html>
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<br />
一代<br />
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<br />
二代<br />
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<br />
胎死腹中的三代<br />
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<br />
假三代?<br />
</center>
</html>
啥? 小民—【瘋過的那一刻,才發現一切竟是那麼地舒暢,即使會面臨前所未有的空虛感,我才發現,那一切,就是我的能量。】從空虛之中找尋充實感。
癌症和病毒的聯想,病毒有些雖是壞檔,但也會感染好的檔案,而被感染的東西若被delete,那整個系統也會出問題的
啥? 小民—【死神路克不斷地向天際邊狂吼著無趣,克勞薩大人不停地鞭打著資本主義的豬。天上掉下了一顆蘋果,一個吃下,一個餵豬。】發洩,也是一種夢想。
突然想到一個白爛的寫法了...哪天僉要來用用...剛看Daemon2時有一段是這樣寫的:"因為油價而閒置的汽車"...我正在想,怎知道那汽車因為油價而被閒置...就在想,要是寫小說寫到這種會替他描述一些外在因素看不出來的地方時...或許可以越寫越偏...比如寫一寫到他他的主人怎樣怎怎樣啦,最近又做了什麼事啊,然後一堆跟主軸故事無關的描述....不過!這看似白爛卻可以替自己之後其他故事做撲陳啊...
白爛的夢想、白爛的人、白爛的世界
白爛的夢想是白爛人的世界,白爛的人是白爛世界的夢想。
白爛笑為先 (百善孝為先)
我寧願接受殘酷的事實,也不想用虛幻的假象來欺騙自己。雖然加了點幻想總是讓人有源動力,但是我分得很清楚,什麼是事實,什麼又是假象。即使這兩者常常重疊,但是,不可抹滅的是,很多事情,只有自己才是最清楚的了。

如果無法接受人終散的殘酷,那不過只是個,膽小鬼罷了。
如果選擇逃避面對這些無奈,不努力地將曲譜盡,那自以為面對殘酷的理由,只是在掩飾你的膽小罷了。
【百】花齊放亮光【明】,
【年】年如一猶士【儒】;
【好】葭伊人尋佳【麗】,
【合】若魚水游浮【萍】。

在明儒表哥婚禮寫的,但當時第三句不是這樣,當時並不滿意就是。
思考過程如下:
百花齊放亮光明,
年年如一猶士儒;
好
合若魚水游浮萍。 麗結尾...當初是寫好事成雙才亮麗,不過不是很滿意就是.....

最近回應:
shortlin說	
目前找到可接,佳麗
shortlin說	
第一二句詩意是是亮麗的花每年如一,就像有傲骨的士儒一樣.專一之意
shortlin說	
士儒佩佳麗,不錯,雖非對句,但我覺得寫詩這就不必局限太多
shortlin說	
後兩句之意最後一句很明顯,就是如魚得水,一魚一水之意
shortlin說	
所以也可以說魚水交歡啦
shortlin說	
所以好XXXX佳麗這裡儘量跟如魚得水這典故有關會比較有趣
shortlin說	
或者不必典故,有相近詞之意就可
shortlin說	
joke !!!!!!!!!!!!!! Zzzzzzzzzz
shortlin說	
因為亮重複,我都初應該第一句是寫百花齊放顯光明或透光明
shortlin說	
哈,想到了,在水一方的典故配如魚得水有趣多了..雖然不得不說算是因為陳某的關係...不過我果然在電腦前,寫詩的連結迅速比較快== "
shortlin說	
]
shortlin說	
好(ㄏㄠˋ)葭伊人尋佳麗
shortlin說	
用到兼葭死與伊人,但多了自己的想像,比如尋伊人那人我想像他喜歡兼葭,而這人的代名詞改為伊人,原本的伊人改為佳麗
shortlin說	
KO,花了18分鐘
shortlin說	
而且好(ㄏㄠˋ)葭也可比喻為好家,指愛家的男人
shortlin說	
雖然ㄐㄧㄚ發音重複,但也呼應了,因為好佳,所以尋佳
shortlin說	
所以就不管那麼多了
百戰、敗戰

未打過戰的小卒對百戰之人都會有憧憬,哪怕他是百敗之人
皓-告白也
啥? 小民—【皮膚的表面,再怎麼化裝,再怎麼深入地塗上鮮艷的色彩,他永遠也改不了內在。但是…光是一個華麗的外表,就能欺騙那麼多的人呢。】所謂的skin deep並不是淺,而是更深入的表皮。但表皮,終究只是表皮而已…所以Deep你取這暱稱真失敗。(啥?)
連神祕恩人 竟是竹聯大老 警界高層感嘆「沒他 連勝文鐵定死 一堆人要倒」
蘋果日報 更新日期:"2010/11/30 06:30" 蘋果日報
2007陳啟禮喪禮 護送靈車 當年竹聯幫精神領袖陳啟禮出殯,劉振南是護棺大老之一,護送靈車也排第一位(紅圈處)。資料照片

【突發中心╱台北報導】《蘋果》昨天獨家披露一名穿黑皮衣神祕客奮勇奪槍,及時搶救國民黨榮譽主席兒子連勝文性命,讓看過蒐證影帶的高階警官訝異驚呼:「沒有他,連勝文必死無疑!」有意頒獎表揚,但事後才知原來該名神祕男叫劉振南,曾是竹聯幫第一代愛堂堂主、陳啟禮出殯八名護棺大老之一,礙於社會觀感猶豫不決;不過,由於劉振南見義勇為舉措令人佩服,北縣警局傾向案件偵辦告一段落,仍將給予表揚。

奪槍救連勝文

連勝文槍擊案發當晚,警界高層過濾蒐證影帶,莫不對影帶中黑衣人俐落身手折服,大嘆:「表現實在太英勇了!奪槍手法好俐落!」、「沒有他,連勝文鐵定被開槍打死,我們一堆人都得倒!」奪槍神祕男昨經證實為竹聯幫大老劉振南(四十七歲)引發外界好奇。綽號「扣頭」、「扣仔」劉振南,從小在眷村長大,由於出道早,他在三十歲那年,就與竹聯幫元老董桂森、項允力等人同時分任忠、孝、仁、愛等堂主,劉振南成為第一代愛堂堂主,年紀雖輕但在竹聯幫內有極高輩份,屬於開幫大老級人物,二○○七年,竹聯幫精神領袖陳啟禮出殯,八位護棺大老劉振南亦在列。曾被延攬市政顧問

劉振南早在二十一歲時就在江湖發跡,一九八四年時,劉振南因「一清專案」被移送管訓,當時警方在其住處搜到一把手槍及五發子彈,他因有恐嚇、竊盜等前科,被中和警分局報請核准移送管訓。關了三年後,也就是一九八七年,劉振南從台中縣后里職訓隊脫逃近八個月,被北縣警局逮捕歸案。一九九三年,劉振南又因涉嫌持有安非他命及美製衝鋒槍、子彈兩百發等被捕。地方人士指出,雖然劉振南幫派色彩濃厚,但後來他漸漸轉型成生意人,由於做人阿莎力、人緣佳,中和市前市長呂芳煙於一九九九年曾短暫邀請劉振南擔任中和市政顧問聯誼室主任,專門負責與市代會、各級民代及地方大老協調溝通。地方人士指出,他處事有魄力,替呂芳煙贏得頗多的社會資源。避居中國行蹤祕密

另外,劉振南的舅舅是永和前國大代表陳治男,由於陳治男生前與天道盟關係匪淺,劉振南也因舅舅緣故,與天道盟維持不錯關係。不過,後來劉振南逐漸淡出江湖,甚至曾避居中國數年,近幾年他行事作風更趨低調,就連對外聯絡都使用他人手機,行蹤保密到家。劉振南的友人說,劉因從事建築、土地買賣事業,與新北市議員陳鴻源父親有生意上往來。今年初,劉振南特別從中國返台,協助陳鴻源競選連任,槍擊案發當晚,他在會場坐鎮指揮,未料卻直擊嫌犯林正偉行兇過程,第一時間挺身相救,意外成為連勝文的救命恩人。劉振南小檔案

★綽號:扣頭★年齡:47歲★現職:商人,曾是竹聯幫第一代愛堂堂主★經歷:˙1984年:「一清專案」被掃蕩入獄 ˙1987年:從台中縣后里職訓隊脫逃近8個月後遭警逮捕歸案˙1993年:涉嫌持有安非他命及美製衝鋒槍、子彈200發等被捕˙1999年:任中和市政顧問聯誼室主任,負責與市代會、各級民代及地方大老協調溝通˙2007年:竹聯幫精神領袖陳啟禮喪禮8大護棺大老之一資料來源:《蘋果》資料室
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閻影深知魔王之惡或GOS的一些惡

但他也很清楚
有些人是盜亦有道
50秒行搶的新聞

讓我想起勇者30呀……
啥? 小民—【盜,亦有道。而道,亦有盜。】媽的,真不認同這種決心。他,是前者,俺,是後者。
http://www.hsiaoi.com/blog/?p=351
一個開妓院的文章觀後感
啥?  小民—【以前我以為盡頭很遠,永遠都見不著,沒想到,他就在近頭。只因為,當你拾起眼前的一切時,那就是邁向一條永無止盡的道路。盡頭、近頭】MakerS are the best!簡單!有趣!是我們目前的目標!

只有一步一步拾起眼前的近頭
才有機會到達永無止盡的盡頭
啥? 小民—【泥染桃花一點棕,已成是非到塵紅;誰言污水褻玩哄,歷練滄桑金睛火。無奈滿身髒似虫,感嘆兩聲愁意濃;呵呵一笑度此生,只留赤心讓天懂。】還沒、還沒結束!!まだ、まだおわらないぜ!還不到沮喪的時候!

まだ、まだおわらないぜ!
還沒、還沒結束!!
熱鐵烙膚裂傷痛,
往事歷歷終成幕。
飲杯消愁心憔悴,
提壺灌頂人暢通。
千里方跬步,九仞始一簣;不踏雲梯路,怎達凌霄殿?
《江樓有感》【唐】趙嘏
獨上江樓思悄然,日光如水水如天,同年玩月人何在?風景依稀似去年。
【】
欲下樓台愁漸消,月色如我我如星,同舟共濟雖不在,矮民依舊樂逍遙~
求神拜佛從未少,辛勤卻得夢影泡;
有情有義四處跑,無依無靠地上倒。
老天回吾一拋尿,我回老天一生笑;
人生若能吃得飽,自由自在也逍遙。

求神拜佛從未少,辛勤卻得夢影泡;
有情有義四處跑,無依無靠地上倒。
老天回吾一拋尿,我回老天一生笑;
人生若能吃得飽,自得其樂也逍遙。

求神拜佛從未少,辛勤卻得夢影泡;
有情有義四處跑,無依無靠地上倒。
老天回吾一拋尿,我笑老天歷屎調;
人生若能吃得飽,屎尿人生也逍遙。
開天闢地效盤古,灑墨揮筆留汗青。
伊奘夫婦創亞當,女媧濕婆造夏娃。
始源神話展神蹟,造山創海做小溪。
有緣到此拓荒地,無緣談天結民心。
臭蟲滿天混沌路,汪洋一片大地哭。
有無零壹陰陽術,無有壹零陽陰步。
臨兵鬥者陣列前,除錯降蟲伴腦後。
甘姆世界逐成形,玩家臉上展笑容。
望盡天涯又何如?今日仍是繭中虫。
衣帶漸寬吾不悔,但我無衣無手足。
燈火闌珊在夢中,夢裡無她也無我。
人生三境尚未達,只留光明在星空。

望盡天涯又何如?今日仍是繭中虫。
衣帶漸寬吾不悔,但我無衣無手足。
燈火闌珊在夢中,夢裡無她也無我。
人生三意尚未盡,只留光明在星空。
蜀道之難難登天,
人道之亂亂如煙。
天地不容英豪傑,
萬古自有汗青憐。
赤壁故事隨風去,輕舟流水又見晴.
梁山豪傑伴雨逝,浮雲高山難望日.
這門你推不開的,因為你的心就在下面,躺在那撲通撲通地跳;
觸摸自己的左胸,你是否還能感覺的到,有股屬於自己的呼吸。
不見佳人闌珊處,
待那門下心頭燒。
時光慢慢何太急,
人生只須磨利石。
白髮蒼蒼又何仿?
時也命也破紅塵。
孤獨二字非你擔,
不悔才能任逍遙!
世間無情唯銅臭,
多年好友立變仇。
庸俗之人填飽腹,
典雅之士鬥想夢。
價值二字是人定,
為何因此使人愁?
忿忿不平亦無奈,
只能裝笑做阿斗。
天實無絕人之路,
但人有踟躕之步;
一念生死瞬間渡,
不到關頭不棄物;
成也命也敗也命,
只留英魂隨進墓。

天實無絕人之路,人卻有踟躕之步
佳人燈火闌珊處,破壁單影繞一<html><strong>周</strong></html>,
<html><strong>熊</strong></html>熊烈火突消逝,幽幽清嗓掀女<html><strong>杰</strong></html>,
<html><strong>語</strong></html>細聲嬌比天賴,手彈琵琶妙絕<html><strong>倫</strong></html>,
<html><strong>僊</strong></html>僊小指拈紅塵,再燃光明露翹唇。
http://www.plurk.com/p/dtso5b 同感。目的、墓地。只要是人,都會進墓地。你要決定自己的墓地上有什麼樣的歷史?有什麼樣的目的,就有什麼樣的歷史……留在…自己的墓地。

大毛獸 	說 	【王永慶.明志工專演講集】一個懂做事的人,做事之前,必先分析做這事的「目的」何在──規章是死的,是人訂的,是依據當時的需要而制定的。如果過了一段時間,當初的需要改變了,不合宜的規章就勢必要修改。
2011-9-2 - 09:46AM
大毛獸 說 【運動】【心臟】冠狀動脈心臟病,就是心臟表面負責傳送營養給心肌的冠狀動脈血管,血液供給不... » « 大毛獸 說 今天看莫納魯道穿西裝,超不習慣的XD
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16 則回應 (回應此訊息)

    大毛獸 	說 	修改舊規章,以便符合新變化,這就取決於所謂「做事的精神」了。
    大毛獸 	說 	遵守規章,只不過是守紀律而已;真正重要的是去追問做這件事的目的。
    大毛獸 	說 	許多人做事,其實都不夠深入,一知半解,連自己所要達到的「目的」是什麼都弄不清楚──這就叫做「表面工作」。 1
    大毛獸 	說 	大抵對事情沒有深入了解、一知半解的人,才會處處做「表面工作」,虛張聲勢,自欺欺人;也才會自吹自擂,自以為是。這就是所謂「半瓶醋才搖,一瓶醋不搖」。
    大毛獸 	說 	我們發現:在一個表現突出的單位,我們若隨便找一位同仁來和他談談相關之問題,大抵上都可以答得上來,並會解釋得十分清楚。
    大毛獸 	說 	若是比較差一點的單位,則大多數人多是糊裡糊塗的,大家對於自己工作上的目的和處理流程,幾乎搞不清楚。
    大毛獸 	說 	一個只做「表面工作」的人,才會害怕上級的查問。
    大毛獸 	說 	當下屬的人,若認為某件事的處理上有問題時,應向主管或老闆詢問清楚,知道它的「目的」所在,如此才能好好將事情達成至應達到之目標。
    大毛獸 	說 	只有會做表面工夫的膚淺主管,才會對屬下的疑問不悅,虛張聲勢,只怕自己在屬下漏氣、失去威嚴──因為他並沒有「做事的精神」,沒有把事情所要達到的「目的」放在第一位。
    大毛獸 	說 	要以「事」為中心,
    不要以「人」為中心來做事。
    大毛獸 	說 	時常可以發現,許多人在同一個工作崗位上,連續做了好多年,但看他做事的方法,打一開頭方向就是錯的,如此許多年下來,仍然是一樣的方法,好像從來沒有睜開過眼、稍微用過腦筋想去改善似的。
    大毛獸 	說 	若你問他:按你這樣的做法,最終所要達成的目的是什麼?第一優先關注的重心在哪裡?他們不是目瞪口呆、答不出話來,不然就是答非所問,令人失望。這樣所謂「年資久」,根本不過懂得粗淺皮毛、自欺欺人而已!
    大毛獸 	說 	做事的方法沒有唯一不變的,要隨時以「達成目的」來不時去檢討,切莫為了「做事貌」「辛苦貌」而做事。
    大毛獸 	說 	為什麼要做事?
    不是為了公司,更不是為了餬口,而是完完全全是為了你自己。因為透過工作,我們抱負才有機會實現。唯有如此,我們才不會臨死前才發現自己一輩子都白活了,後悔不已。
    大毛獸 	說 	每個人都要常常追問自己:
    我正在做什麼事情?
    我現在手上所做的事,目的是什麼?
    為了這目的,我更應該去做什麼?我該捨棄哪些事(以便去做更重要的事)?
    大毛獸 	說 	當工作目標清楚、明朗──知道自己「目的」何在,同時知道知道自己所做的每天進度,對最後目標的達成息息相關──那人就會越忙越有鬥志,連帶許多事情,也都慢慢觸類旁通,豁然開朗起來。這才是管理工作的「根本」。
目的不是重點
重點在於養成習慣
而習慣養成了
也就自然能達成目的了

基本上這句話是為了好聽才這樣寫
我個人是不認為有百分之百達成目的這種事,因為我認為很多所謂的達到,只是接近而已
就跟我的Limit趨近於無限大之說一樣
清理垃圾的目的不在於完全將垃圾消滅,目的在於,養成習慣
啥?  小民—【盲者:「現在這種情況,只能睜一隻眼,閉一隻眼。」稊劍:「你現在雙眼已盲,何來的睜一隻眼,閉一隻眼?」盲者:「睜開心眼……閉上屁眼!!!」】俺都快被
捅屁眼了,你還不快來救俺!!
啥? 小民—【相人、相天、相地,無人可及俺,這是,俺的自信。為何?只因為,俺深知笑有出頭天的道理。只因為,俺處於光明與黑暗之中。只因為,俺的經歷是個傳奇。只因為,俺……】雙眼正看著你。
相信未來?
相信未來下的這一刀?
寫輪眼!看穿未來!?
相信自己毫無自信,亦是一種自信(笑)。
相簿全放臉被用碼賽克或黑條的圖。
啥?小民—【如果相遇是為了說一聲再見…那……之前的旅程到底算什麼呢?】是為了,"珍重"再見。

追逐繁星的孩子讀後感
*教師部落格: http://drsposh.blogspot.com
*共筆計畫網站: http://drsposh.tiddlyspot.com
*遊戲組總站: http://today-history.tiddlyspot.com
*動畫組總站: http://history-today.tiddlyspot.com
----
*Mozila Firefox 瀏覽器下載網站:([[為何要安裝?|宣佈事項]])
**中文版: http://www.moztw.org/firefox/
**Portable版本(可裝在拇指碟上):http://portableapps.com/apps/internet/firefox_portable
<html><table class="twtable"><thead><tr class="evenRow"><td colspan="2">主要軍閥派系</td></tr></thead><tbody><tr class="oddRow"><td>皖系</td><td>段祺瑞、盧永祥</td></tr><tr class="evenRow"><td>直系</td><td>馮國璋、曹錕、吳佩孚</td></tr><tr class="oddRow"><td>奉系</td><td>張作霖</td></tr><tr class="evenRow"><td>國民軍系</td><td>馮玉祥</td></tr><tr class="oddRow"><td>滇系</td><td>唐繼堯</td></tr><tr class="evenRow"><td>桂系</td><td>陸榮廷</td></tr><tr class="oddRow"><td>新直系</td><td>孫傳芳</td></tr></tbody></table></html>
手錶可以變成盾
看一個東西,你不會只注意他只是一個東西,你會注意他是從哪邊來的,他是怎麼形成的,花了多少時間完成的,製作人在製作時的心態又是如何的,又或者,這只是一個東西。
 小民-啥?【看到中正堂和總統府,就讓我想到高中美術老師說過的話:「總統府就像根勃起的陽具,正對著中正堂的洞」】路西法地獄網友如是說(茶)
啥? 小民—【噓】靜靜地看著過往,熟悉的人、不熟悉的人,不停地在眼前活躍著。那種靜靜欣賞他們言論的感覺,讓我笑了。因為,看到他們還活著,真好。
看到善存的廣告將一些化學元素寫進一顆善存裡。要是他將週期表的那張圖畫進去,那這顆善存就神了(抖)
看到大食王辣妹曾根(http://blog.watanabepro.co.jp/gyarusone/)讓我想到,吃的浪漫呀……
啥?  小民—【長越大,看的東西就會越多。而有些人因為看太多了,所以容易從中感到厭倦,但有些人卻可以從中體會出每個事物背後其實藏著很多不同的意義。】希望,自己一直是後者。
結果到頭來你還是把他當怪人看待嘛,這是我所不能夠茍同的。像這種全心全力的傢伙,你應該感受得到他發自內心的悸動呀!!!
不過我相信,並沒有所謂一個人就可以創造出的系統,一定是有很多人以上所搞定的。(看完老處男的春天的感想)
看看窗外吧,你會發現自己的煩惱是多麼地渺小。啊!!這裡沒窗戶呀!怎麼辦…沒有窗戶呀!!!好煩呀!!!

看看窗外吧,你會發現自己的煩惱是多麼地渺小。啊!!有隕石。
看著大海,我笑了;大海看著我,也嘯了。一場海嘯,一條人命。(笑)
啥?  小民—【我想,看著妳飛翔。】修爾特這樣說道,便緩緩地露出了微笑。

我做不到帶著你飛翔,但至少,我可以看著妳邁向妳的夢想。真的,我只要看著,就能滿足了。

「為什麼?」

因為....我想看見,妳的笑容.....
我無法忘記,看著妳微笑時的美好。
啥? 小民—【看見比自己強的天才,你,感.覺.如.何?】沮喪之後,便是笑容。因為自己,並非浪得虛名的天才。

<html>
<img  width=70% height=70% src="http://sites.google.com/site/shortlin/_/rsrc/1232340187574/Home/99770_036Vs.jpg "/>
</html>
"這吻,是打開真心的鑰匙 kiss keys"

若是有好感,自然是打開真心

但若是沒好感,之後便是沉默

所以亦可是

"這吻,是鎖住真心的鑰匙 kiss keys"

鑰匙可以打開
亦可以鎖住

「將鑰匙深入妳的唇、妳的舌、妳的……心。」然後,女孩的心房就被打開了。.....「Kiss、Keys」開膛手傑克如此說道。
開膛手傑克真是一個有原罪的代名詞吶(茶),嗯,我是故意這樣寫的就是..其實這個開膛手只是很愛打開別人心膛(寬衣解帶意味)的紳士Zzzzz

開膛手只是讓人去想血腥的惡搞趣味而已

但其實我真正想法是,這一吻,打開了女孩的心房.
啥? 小民—【真正的可笑之談,是在你認為一句話很可笑的時候。】嘖,上面這句話真可笑。唔,又來一個可笑的話了……無限循環的可笑。
「神其實一點也不偉大,他跟你我都差不多,唯一的不同是他創造了這個世界,所以......」
迪賽爾:「我也沒啥好自豪的,真搞不懂為啥很多故事設定那些自以為神的傢伙都要那麼地自大....真正的天才可是很懂得謙虛的呢...嗝~」
迪賽爾:「我還有好多好多還不會的呢....從你們每一個人身上,一定都能學到一些東西的」
嘖,在我心目中,真正的好商品,是既自high又能high到別人的,若自己high不起來,這個商品就沒有靈魂!會有這種"商品是不能自high"的這句話來教訓別人,只是代表,你已經上了年紀,懶惰到連靈魂都失去的傢伙罷了
修爾特「我雖然同情你的遭遇,但我還是要狠狠地揍你一拳,讓你知道,什麼叫做真正的痛。」

或許修爾特有另外一種能力……能夠將很多人的痛瞬間降臨到一人的身上

人……是一定會有痛苦的……但是…你的痛苦……不是讓你造成別人痛苦的藉口……

每個人都可以被同情,但是,造成別人痛苦的行為,是要被狠狠地揍一拳的。

因為必須要讓這種人知道,什麼才是真正的痛……

http://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E5%AE%AE%E5%B4%8E%E5%8B%A4
http://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E5%AE%85%E9%96%93%E5%AE%88
http://lin61930726.pixnet.net/blog/post/26856399
http://www.wretch.cc/blog/ssaa5424/30453661
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E4%BD%90%E4%B8%96%E4%BF%9D%E5%B0%8F6%E5%A5%B3%E5%85%90%E5%90%8C%E7%B4%9A%E7%94%9F%E6%AE%BA%E5%AE%B3%E4%BA%8B%E4%BB%B6
http://blog.xuite.net/webset41/news/34363080
http://zh.wikipedia.org/zh/%E9%85%92%E9%AC%BC%E8%96%94%E8%96%87%E8%81%96%E6%96%97%E4%BA%8B%E4%BB%B6

宮崎勤事件
宅間守事件
小林薰事件
佐世保小六女童殺人事件
酒鬼薔薇聖斗事件

”父親和他斷絕關係.....”
”青少年時期過得相當寂寞”
”總有一天,我會去往媽媽所在的天堂。我希望我見到媽媽的時候,我已經不再是一個被別人欺負的人了。”
”因此而遭人嘲笑”

我當然知道這個世界不會永遠都是和平
永遠都會有黑暗面.......

但是有些東西........明明就是可以避免的啊....................

而這黑暗面...也不會是那麼黑的啊.......就像白也不是那麼白一樣啊.............

最可惡的
是那種愛創造名詞的心理學者與媒體.......什麼自閉症.....什麼噪欲症.......亂替別人下標籤的人..........
阿宅這名詞也是..........

 http://jshortlin.spaces.live.com/blog/cns!A22B6BF5E3C8561A!3341.entry
媽的.........

"死刑存在的意義不是報復手段,而是讓犯人可以誠實面對自己所犯的惡行的方式。"
 
  我曾經想過........要是這些人永遠只是表面做做樣子........心裡其實是另一回事的時候............不管他怎麼想,他必須要花上一輩子的時間來去嘗還他做錯的事..........而世人也要不停地罵著他所做過的一切罪惡..........或許.......給予死刑......正是一種殺雞敬猴的.......另一種.........活著的意義...........即使這活著的時間並不長.......終是活著.........因為.......你做錯了.........

http://blog.goo.ne.jp/tagomago1021/e/f6233c21ba2a632d21df1bceeefa4b96
宮崎勤也曾有可愛的一面的


[[任何創作與發明從來都沒有錯]]
啥? 小民—【綠綠的線條,也能讓孩子笑開懷;簡單的色調,也能讓孩子感動落淚……慢慢地,簡單變成了複雜,孩子變成了大男孩,然而,眼前的笑容,還是跟以前一樣……一條向上拋的完美線條……】不管在什麼時候,眼前的遊戲畫面,都是為了讓各位,展開笑容的……
眼睛手術……這個天人的眼睛在心藏附近?
不,屁股也有一個!
(眾人大驚:屁眼!?)
啥!*help小民【「啊!!我的眼睛!我的眼睛變成Windows啦!!這一切都是蓋滋滋的陰毛(謀)!!!」】因為眼睛,是靈魂之"窗"。
啥? 小民—【眼睛雖是靈魂之窗,但是,那畢竟只是個窗戶呀……】你們,用惡劣的言語把他的靈魂扭曲,有再好的窗戶都沒有用,你們兩位懂嗎?
家生的視力退化,被小叔叔和小嬸嬸惡劣的言語對待家生
有一名角色為了讓自己的夢(or招式)更奇特
他一定會在睡前看一本故事書
然後在夢中進入那個世界或者...加上之前的世界
啥?  小民—【「你這傷,哪來的?」「和怪物打戰時不小心被他用武器劃了一下。」「那怪物是?」「學名叫葛雷西思(Glasses)的怪物。」】睡覺的時候果然不該戴眼鏡(抖)
剛在百貨公司的兒童鞋區看到鞋子的廣告寫"瞬足",總之是腳程快的意思...我突燃..嗯,突"燃"..嗯總之突然想到,要是腳的速度大於身體,腳就不見了吶,這可能只會在小丑巴其上發生
不過也可以當成武器發射出去就是...新.巴其砲彈
解決從未想像過的問題
比如瞬間移動從A點到B點要如何保持衣服也跟著瞬移
啥!  小民—【我有,上戰場的武器嗎?我的矛……是不是鈍了?還能砍殺敵人嗎?】沒錯……我又矛盾了。

啥!  小民—【我有,上戰場的武器嗎?我的矛……是不是鈍了?還能砍殺敵人嗎?】沒錯……我又矛盾了。總是自以為自己擁有全天下最強的矛與盾,但是事實上,其實一捏,就爛了吧?
「因為會一直記著,所以才不曾有過什麼回憶。」這是一個矛盾的設計。

因為這段回憶是指兩人在一起的回憶
而一直記著,是單方面的
矛盾者,吾也。懂矛亦懂盾,道也。
啥!  小民—【在火海當中看見冰冷的無助;在暴雪當中激起溫暖的熱情;簡單的滿足參雜著繁忙的人生:複雜的過程帶著單純的初衷;笑臉的背後藏著無盡的辛酸;悲傷的故事使人了解當下的快樂。】矛盾,並不矛盾,而是,渾沌。
知識,不應該局限在地域性的。
知識,是應該被分享,應該是每個人都可以知道的。
013-9-17 01:09AM
知道後的失望與嘗試後的絕望,是兩馬子事啊...

    shortlin 說 2 個月前
    還沒嘗試就失望,你是在絕望什麼?
    shortlin 說 2 個月前
    dm.99manga.com/comic/168/142179/?p=9&s=0 這幾頁火影的心得= ="感覺有夠中二的設定..(帶土那些)
    shortlin 說 2 個月前
    所以我的伊克斯萊姆中間還會有一大段變成類人類後的故事才會進行分裂
    shortlin 說 2 個月前
    那些必須是,經過努力與嘗試,矛盾與掙扎,才能分烈這樣的兩種人格
    shortlin 說 2 個月前
    應該說,史邁爾,而不是依克斯萊姆
    shortlin 說 2 個月前
    不過我希望不只兩種...
    shortlin 說 2 個月前
    伊克斯萊姆、閻影、麥爾斯、艾斯克林姆(Ice-cream)、伊克斯克瑞門特(excrement)、榮恩學特(Lorn Shit)
    shortlin 說 2 個月前
    學特應該是形態保持不變的史麥爾
    shortlin 說 2 個月前
    還有伊克斯克瑞門特...
    shortlin 說 2 個月前
    好吧,到時候挑一個就好..不然就是克林姆了
    shortlin 說 2 個月前
    內在分裂與外在分裂
    shortlin 說 2 個月前
    外在分裂是,變成類人類以及屎萊姆的外貌 
啥?  小民—【知道自己的極限時,有誰,不.想.跨.過.去?】或許在跨越的過程中,那條線會不停地畫新。雙腳向前,有時會在線前,有時會在線後。好不容易跨出,卻又有新出,在這之後,看見了懸崖,還會停下,出現問號,然後踟躕。不管猶豫多久,最後選擇的一定還是跨出。是落下?還是飛翔?都不重要,重要的是,依然舒暢。

剛好修爾特很常跳不過終焉之谷
是得知自己是bug時才跳過的

這終焉之谷也像徵著修爾特的極限

在這裡
他
有落下過也有飛翔過
僉的賤可參考
http://www.wretch.cc/blog/jshortlin/16871539
一個不小心,牙線棒被我揮走了。他掉落在鍵盤上,並正立插在按鍵與按鍵之間的細縫中。他凜然直立著的身影仿佛在告訴我說:「拔起來吧,將我拔起來吧,能夠將我拔起來的人正是王者。」於是...牙線棒被拔起來了,他仍然努力地清除牙縫中的邪惡。

    1%Thead 一個月前
    EX牙線棒~
    shortlin 說 一個月前
    Thead: 加個EX是指前牙線棒的意思還是- -?
    1%Thead 一個月前
    石中劍是Calibur 劍斷了之後亞瑟王從湖中女神那拿到的就是Excalibur
    shortlin 說 一個月前
    (筆記)
    1%Thead 回覆 刪除 一個月前
    然後為啥會冒出這個 請查看EX咖哩棒 XDDDD 
破鏡重圓
雖重圓,但破痕仍在,然而,也只有這道痕,鏡才美。
硬了……硬了,喂,不是槍硬了,是肝硬了(茶)。
《醫生對你隱瞞了什麼》一書提到
現在,3/4的結石病都應用這種碎石術
=====================
找到了!用魔法來動手術!
啥? 小民—【手術刀一刀劃過,內臟瞬間顯露出來,朝田看著病人體內的結石,大聲喊道:「全體人員注意!準備佈陣!」此時朝田口中念念有詞,眼睛一閉,再大喊:「碎石術!」結
石碎了,手術大功告成。】
啥!  小民—【小時候的祕密基地】長大後的人生目的。

啥!  小民—【小時候孩子的祕密基地】長大後大人的後宮樂園(喂)。
小民—啥?【神燈精靈:「我將給你一個願望……」A:「我要成為海賊王!!」神燈精靈:「海賊王是啥?」A:「找到One-Piece的男人!」神燈精靈:「灣屁斯又是啥?」A:「去問尾田榮一郎呀!現在的精靈真的是很廢耶……」】往偉大的鼻道航行!!(挖挖)
神燈:我可以讓你擁有一個願望。
我:我希望我可以讓你擁有一個願望。
神燈:那我的願望就是叫你許個願望呀!!!
我:可是我的願望是希望你許個願望呀!!!
就這樣,兩人的爭吵永遠沒有停過。
<html>
<center>&nbsp;</center><center>&nbsp;<img src="http://shortlin.tw.googlepages.com/99770_017xo1.jpg" height="704" width="486"></center><center>&nbsp;</center><center><img src="http://shortlin.tw.googlepages.com/99770_017xo2.jpg" height="732" width="506"> <br>
</center><center>&nbsp;</center><center>&nbsp;</center><center>&nbsp;</center><center>http://www.chaolon.com/big5/jiangzuo/a1.htm <br>
</center><center><b><span>世界美容整形外科發展簡史</span></b></center>
<blockquote>
<p>

	(一)遠古時期的整形外科
	</p>
<p>
	<br>
	人類的文明古國,除中國外還有埃及和印度等。<br>
	埃及。根据記載埃及古代歷史的“Ebers<br>
	Papyrus”(Ebres發現并整理出來古代埃及人寫在用紙莎草制成的紙張上的歷史文稿),古代的埃及人并沒有施行過以活体組織移植為手段的整形外科手術。不過,為了顯示男人的高貴身份而進行的文身和為了戴耳飾而做的穿耳孔等最原始的“美容”。<br>
	印度。古代印度有割鼻之風。丈夫可將其認為不貞的妻子的鼻子剖掉;戰爭胜利者可將其戰俘的鼻子割去;政府可對罪犯施以割鼻之刑,以示懲戒。如是當時的缺鼻<br>

	者就不乏其人。由于鼻的位置在顏面上最為突出,它的畸形十分顯著,所以缺鼻之人大多渴望再獲一個新鼻。為了滿足這項需要,當時印度社會最下層的制瓦工人就<br>
	逐漸發明了額部正中皮瓣<b>造鼻術</b>。紀元前六世紀,印度人聞妙(Sushruta)在其有關醫學的專著里對此技術曾作詳細的記述,不過,這項技術尚屬對器官缺損進行的再造外科,不是對正常人進行的美容整形外科手術。
	</p>
<p>
	<br>
	(二)中古時期的整形外科
	</p>
<p>
	<br>

	在耶酥降生后的兩百年間,羅馬的著名醫學家塞魯沙(Celsus)和希腊的醫學大師蓋倫(Gallen),在他們的經典著作里都沒有關于再造整形外科和美<br>
	容整形外科的記述,他們提到的只是對于創傷的治療。第三世紀以后,歐洲不斷發生戰爭,許多文化被毀,故稱為“黑暗時代”。黑暗時代一直延續到第14世紀才<br>
	得終止,因此,歷史稱第15世紀和第16世紀為中世紀或文藝复興時期。
	</p>
<p>
	<br>
	在文藝复興時期,意大利巴羅納(Bologna)大學有位著名解剖學家、外科教授塔利亞考奇(Gaspar<br>
	Tagliacocci,1546-1599)。他的技巧非常高超,可用上臂單蒂皮瓣為缺鼻患者再造一個新鼻,并將這項技術很詳細地寫在他的外科手術學專著內。西方醫學家因此稱他為“整形外科之父”。<br>

	塔利亞考奇氏的功績雖是如此之大,但他的生涯卻是一個悲劇。當時教會的權勢很大,曾經明令禁止在人体施行外科手術。因為人是上帝創造的,在人体上做手術是<br>
	對上帝的不恭,而在人体施行整形外科手術則更是對上帝的嘲弄。因此,塔利亞考奇氏不僅在世之時備受欺辱,在他死后,當局也不准把他葬在教會的墓地。在他死<br>
	后,他的<b>造鼻術</b>也隨之死去。自此,在很長一個時期內。無人再談造鼻之事。在此應該指出的是,塔利亞考奇氏的工作仍是再造外科,不是美容整形外科。
	</p>
<p>
	<br>
	(三)近代的整形外科
	</p>

<p>
	<br>
	19世紀英國占領印度。印度民間的額部皮瓣<b>造鼻術</b>也隨之傳到英國。當時英皇有一缺鼻的衛侍。著名外科醫師卡皮歐(Carpul)用印度的方法為此長官再造一個新鼻。此事迅速傳到歐洲大陸。柏林大學外科教授格雷弗(Von<br>
	Graefe,1787一1840)的繼承人、外科教授荻芬巴赫(Dieffenbach,1792一1847年)和后者的繼承人、外科教授朗金柏克(Von<br>
	Langenbeck l810—1887年)都不僅對<b>造鼻術</b>發<br>
	生興趣,尚對眼瞼、口唇和頰部的再造外科作出了很多极有价值的貢獻。當然,這些很有才華的著名外科大師所從事的工作仍然是對缺損器官的再造,不是對正常器<br>

	官的美容整形。雖然如此,由于這些人的社會地位顯赫,他們從事整形外科工作以后,地位卑下的整形外科醫生就開始被人重視和獲得其應有的地位。<br>
	(四)現代的美容整形外科
	</p>
<p>
	<br>
	過去,整形外科之所以不受重視有五方面原因。第一,整形外科醫生的社會地位低下,“人微言輕”,因而得不到重視。第二,當時沒有麻醉藥物。在沒有麻醉的情<br>
	況下施行活体組織移植手術,确實如同酷刑。第三,當時沒有消毒的知識、技術和抗菌藥物。在有菌的情況下進行再造外科手術,再造的器官很容易發生感染和坏<br>
	死。第四,當時沒有良好的手術器械。“工欲善其事,必先利其器”。沒有良好的器械如何能夠經常取得良好的效果?第五,當時需要整形外科治療的患者終屬少<br>

	數。沒有大的需要,怎可能有大的發展?最后這一點十分重要。<br>
	在現代的前半期,發生過兩次世界大戰。兩次大戰中都有大量的傷員,他們的面容被毀,肢体殘廢,最重要的器官(包括生殖器官)發生缺損,需要整形的人數量很<br>
	大;而從人道主義出發,許多醫務工作者也愿竭盡全力為他們修整畸形、恢复功能。在這种需要整形的人空前增加的情況下,又出現四個十分有利的條件:第一,許<br>
	多技巧很高的外科醫生參加了整形外科工作。第二,麻醉學家發明了气管內麻醉方法,便于外科醫師在頭面部施行時間長而又很細致的整形外科工作。第三,各种抗<br>
	生素相繼出現,使再造外科手術的感染率降低到最低程度,提高了手術的成功率。第四,派杰特氏和侯德氏(Padgett And<br>
	Hood)發明了取皮机,使稍有訓練的外科醫生都能取得厚度准确的大張皮片,對于燒傷的治療极為有利。如是再造整形外科技術就獲得了突飛猛進的進展。
	</p>

<p>
	<br>
	在第一次世界大戰時期,積极參加整形外科工作,自己積累了經驗,提高了技巧,同時尚為整形外科打下堅實基礎的外國整形外科大師有吉利斯<br>
	(Gillies)、布萊爾(Blair)、艾維(Ivy)、卡贊堅(Kazanzian)、戴維斯(Davis)、布里昂(Burian),等等。在第<br>
	二次世界大戰時期外國出現的杰出的整形外科醫生有布朗(Brown)、邦乃爾(Bunnell)、康維斯(Converse)、麥金竇<br>
	(Mcindo1)、泰勒(Taylor)、羅鳥爾(Payep)等。在兩次世界大戰期間出現的這些整形外科大師們,其中不少已經過世,有些在世的也從未<br>
	從事過美容整形外科,但他們的醫療、教學和研究工作已經為美容整形外科打下良好的基礎;并且在他們的精心培育下,已經為全世界造就出一大批技術高超、經驗<br>

	丰富、知識淵博、醫德高尚的美容整形外科大師,例如米拉德(Millard)、芮斯(Rees)、皮坦基(Pitanguy)、康斯他布爾<br>
	(Constable)、韋搏斯特(Webster)、考魯(Cole)、羅杰斯(Rogers)、莫里(Mouly)、鮑塞(Bosse)、興德羅<br>
	(Hindero)、古普塔(Gupta)、夏威廉、邱武才、大森清一等。上述這些人的工作,在50年代大多還是再造整形外科。近20—30年以來,由于<br>
	世界上沒有大的戰爭,各發達國家都在發展生產,人民生活水平普遍提高;許多人在衣、食、住、行等方面的需要得到滿足以<br>
	后,開始對自己的容貌感到不滿,要求進行美容整形外科治療;于是,這些才華出眾的再造整形外科醫師就逐漸轉向美容外科專業。當然,也有人一開始就學習并從<br>
	事美容整形外科。在這种既有需要又有專家的情況下,美容整形外科就以前所未有的速度迅速發展。目前,美容整形外科學會、美容整形外科雜志、美容整形外科書<br>

	籍在各發達國家紛紛出現,過去不太受重視的美容整形外科,已經成為外科的一個“熱門”,真是前途不可估量!
	</p>
<p>
	&nbsp;
	</p>
<p>
	====================================
	</p>
<p>
	這讓我想起哈拉猛男2的屌面人……
	</p>
<p>

	&nbsp;
	</p>
<p>
	醫虫用(利用病人的其他部份來彌補。緊急狀況,改變手術,術後要說明)
	</p>
</html>
http://sls.weco.net/blog/shortlin/06-nov-2009/13829
神經有毛病? 活人沒脈搏!
華視 更新日期:"2009/11/06 16:45"
神經有毛病? 活人沒脈搏!

非常特殊的病例,嘉義一名國中女學生,只要學校一考試緊張,他就會呼吸困難,心跳快到測不到脈搏,送醫仔細檢查才知道,女學生的心房多出一條神經,一緊張就會嚴重心律不整。

女學生只要一緊張,就會心跳加速,最讓醫生驚訝的是,緊張情緒下的她,甚至連血壓脈搏都量不到,這個超級罕見的例子,是嘉義的一名國中女學生,因為只要在學校,碰到要考試有壓力,或是容易緊張的場合,女學生就會開始心跳急速加速,脈搏也經常低到都測不出來。

後來家人帶到醫院,仔細檢查,醫生發現原來是女學生的心臟,多長了一條神經,因為控制心跳的神經多了一條。導致心跳也就跟著呈現敏感的不正常加速,醫生說其實這就是心律不整,只是女學生屬於特殊情況,還好經過手術,女學生已經恢復正常,從此不用再過著只要一緊張,就沒脈搏的日子。(完整影音新聞請見:http://news.cts.com.tw/cts/society/200911/200911060340798.html
啥?小民—【神說:「打光。」於是,silver light就被揍了。】
啥?【神說有光,於是,就有了光  創世紀第一章第一節。】原來當年神創造了亞當和夏娃,是為了照亮這個世界呀。
小民—啥?【神說:「要有光!」於是……】一台車打著車燈把神給輾了過去。

小民—啥?【神說:「要有光!」於是就有了古都光。(喂)】
信仰很重要,但我個人還是很不喜歡那種神鬼之說的信仰
要信
就信善念吧 
 對我而言,說啥神蹟顯靈
就像是你說你會發出龜派氣功一樣..
神,是容易刻劃的;凡人,反而比較難去描述。
靈感來源:
創造故事時,神什麼事都很簡單就做到,但凡人總是要想很多種步驟才能夠完成。
不過蠻諷刺的是
神,卻是凡人創造的。
http://www.gamebase.com.tw/forum/39006/topic/69011563/2#87101090

仲月愁音中有秋意

胡日吉禾古明士和
啥?小民—【於其說是沉溺在虛擬世界的幻想,倒不如說是,想知道這世界更多有趣事物而有的……】發想。我一直覺得,這是好奇心的來源呢。

啥?小民—【於其說是沉溺在虛擬世界的幻想,倒不如說是,想知道這世界更多有趣事物而有的……】發想。我一直覺得,這是科學的來源呢。
勤快、月飛
勤快、悅飛

http://www.wretch.cc/blog/jshortlin/14176004

啥?Hakuna Matata—【憐】

常言道

可憐之人必有其可恨之處

吾卻道

可恨之人必有其可憐之處

你

就勤快地跪在地下吧

我不想說那是你的贖罪

我只想說那只是一種對你的暴力

雖然你滿身臭名

但

我看見了

你的堅持

也唯有堅持

才能在歷史留名

你

跪在地下

他

飛往月上

只是站的

角度

不同

罷了

在我眼裡

雖然

我不認同你

也不完全認同他

但

至少

我知道

你很勤快

==============================================
秦檜,勤快地跪在地下

岳飛,愉悅地飛往月上
移動屋腳踏車.jpg在參考 靈感設計下有圖
https://www.facebook.com/photo.php?fbid=516150031757124&set=a.364818066890322.88409.326792574026205&type=1&ref=nf
Short Lin 突然覺得要是再加一個人力發電(靠騎腳踏車)
或許設定一個充滿這種移動屋的世界還挺有趣的
3月10日 21:59 · 讚
Short Lin 這樣的世界每個人應該都很健康啊
3月10日 22:00 · 讚
Short Lin 突然覺得這還可以玩巨大機器人的梗= =a..
3月10日 22:00 · 讚
Short Lin 騎車騎到一半看到自己的伙伴大喊"來合體吧!同伴!!"Zzzz
3月10日 22:01 · 讚
Short Lin 還有鋼鐵人梗
不只是自己的鋼鐵衣也可以是自己的家?
稊劍六兩的定義
六字就像"一和人",而一乃劍,人乃身,故稊劍,只值六兩。所以,是負劍其身?還是兩腿分離?
啥?小民—【人命,不值錢,只因為生命無價。人命,值錢,只因為時間就是金錢。請問閣下,命值幾兩?】我是稊劍,我的命,只值六兩。因為我違反了,廢.劍.令。……呼,手中有劍,感覺真好。
http://en.wikipedia.org/wiki/Java_Virtual_Machine JVM 有提到怎麼new 物件的過程(維基百科不確定因為還沒看),甘姆用

程序的誕生灣考
package包著class,class包著constructor、method 不知為啥感覺這可以是某個世界觀的設計來源
 啥! *help小民—【】網頁組的,收一下信吧。  ?  http://192.192.155.219//dmapixel/ 花了大半的時間在搞這種鳥東西XDrz.......... 
2010/5/23  上午 12:27:20  啥! *help小民—【】網頁組的,收一下信吧。  ?  喔這只能用ie看 
2010/5/23  上午 12:27:36  啥! *help小民—【】網頁組的,收一下信吧。  ?  因為css不是我寫的目前先不考慮 
2010/5/23  上午 12:28:06  ?  啥! *help小民—【】網頁組的,收一下信吧。  flash也不是你做的吧 
2010/5/23  上午 12:28:38  啥! *help小民—【】網頁組的,收一下信吧。  ?  不是XD 
2010/5/23  上午 12:28:53  啥! *help小民—【】網頁組的,收一下信吧。  ?  我目前還不想花這精力去碰flash 
2010/5/23  上午 12:29:07  ?  啥! *help小民—【】網頁組的,收一下信吧。  標語大概就是你想的 
2010/5/23  上午 12:29:18  啥! *help小民—【】網頁組的,收一下信吧。  ?  也都不是XD 
2010/5/23  上午 12:29:30  ?  啥! *help小民—【】網頁組的,收一下信吧。  喔那你到底負責啥 
2010/5/23  上午 12:29:30  啥! *help小民—【】網頁組的,收一下信吧。  ?  我花比較久的時間是在想之後如何方便修改 
2010/5/23  上午 12:29:40  啥! *help小民—【】網頁組的,收一下信吧。  ?  php的部分啊 
2010/5/23  上午 12:29:55  啥! *help小民—【】網頁組的,收一下信吧。  ?  我特別分了好幾塊 
2010/5/23  上午 12:29:56  ?  啥! *help小民—【】網頁組的,收一下信吧。  你負責看不到的地方阿(菸) 
2010/5/23  上午 12:29:59  啥! *help小民—【】網頁組的,收一下信吧。  ?  是啊 
2010/5/23  上午 12:30:10  ?  啥! *help小民—【】網頁組的,收一下信吧。  嗯 那我要看些啥(菸) 
2010/5/23  上午 12:30:20  啥! *help小民—【】網頁組的,收一下信吧。  ?  所以只會html的傢伙大概會不知道我在累啥小吧XDrz........ 
2010/5/23  上午 12:30:30  啥! *help小民—【】網頁組的,收一下信吧。  ?  什麼都沒有XDXDXDXD 
2010/5/23  上午 12:30:37  啥! *help小民—【】網頁組的,收一下信吧。  ?  所以我覺得好幹 
2010/5/23  上午 12:30:46  啥! *help小民—【】網頁組的,收一下信吧。  ?  花了好大的時間在做爛東西XDXDXD 
2010/5/23  上午 12:30:51  ?  啥! *help小民—【】網頁組的,收一下信吧。  嗯 當程式的本來就是這樣 
2010/5/23  上午 12:30:58  ?  啥! *help小民—【】網頁組的,收一下信吧。  除非看得人也是程式 
2010/5/23  上午 12:31:29  啥! *help小民—【】網頁組的,收一下信吧。  ?  這也是為啥我不想走程式的路的原因啊... 
2010/5/23  上午 12:31:39  啥! *help小民—【】網頁組的,收一下信吧。  ?  但我最尊敬這種人了 
2010/5/23  上午 12:31:48  ?  啥! *help小民—【】網頁組的,收一下信吧。  嗯 你對我說是想怎樣嗎(淚) 
2010/5/23  上午 12:32:18  啥! *help小民—【】網頁組的,收一下信吧。  ?  喔對不起Orz...我只是將我對於創作的不甘心說出來而已XD 
2010/5/23  上午 12:32:31  ?  啥! *help小民—【】網頁組的,收一下信吧。  嗯 我更不甘了(淚) 
2010/5/23  上午 12:32:46  啥! *help小民—【】網頁組的,收一下信吧。  ?  所以我才想寫下甘姆啊啊啊啊啊 

? 說 (上午 12:33):
你們這些搞創作的美術傢伙真討厭
啥!  小民—【】網頁組的,收一下信吧。 說 (上午 12:33):
我某種程度也頗討厭的
所以我還真矛盾
其實我比較適合走程式的路啊(茶)
? 說 (上午 12:46):
嗯 做程式的
啥!  小民—【】網頁組的,收一下信吧。 說 (上午 12:46):
突然間好沮喪
? 說 (上午 12:47):
當瀏覽器不能讓某網站正常執行時 他們不是幹網站就是幹瀏覽器
當一切都運作正常時 他們又要求更多新的功能
啥!  小民—【】網頁組的,收一下信吧。 說 (上午 12:47):
或許自己自認方便修改的地方
根本也是廢物
? 說 (上午 12:48):
嗯 一個軟體和其他軟體比起來 要是做不到啥啥功能 就會有自以為是的傢伙跳出來批評
想想看那些批評微軟office新版的傢伙吧
  
? 說 (上午 12:48):
 他們說少了xxx 和舊版比起來怎樣怎樣
 嗯 他們有感謝過設計團隊嗎
? 說 (上午 12:49):
 寫程式真他媽不是人幹的(淚)
啥!  小民—【】網頁組的,收一下信吧。 說 (上午 12:49):
 這是服務的態度嗎?
 !
 zzzz
 (筆記)
? 說 (上午 12:50):
 不 這是一個面對三部五十會有新技術跑出來 不學會被淘汰學了又得花大量時間的鳥行業
啥!  小民—【】網頁組的,收一下信吧。 說 (上午 12:51):
 然後設計類熬夜會被說帥氣
程式人員熬夜卻可能護被說怪咖
? 說 (上午 12:51):
 喔(淚)

啥!  小民—【】網頁組的,收一下信吧。 說 (上午 12:51):
 幹
真他媽的好沮喪啊
? 說 (上午 12:52):
 還有做設計的比較容易有妹(淚)
 寫程式的工程師都一個人居多阿
 還是做看得到的東西比較能獲得掌聲(嘆)
? 說 (上午 12:53):
 對於絕大部分的女孩來說 他們會說「這東西好漂亮」但是不會說「這軟體好好用」
 嗯(淚)
 想轉行了(淚)
? 說 (上午 12:55):
 你覺得會舊版photoshhop後學新版photoshop比較難 還是原本學java後來再學新技術像是ajax比較難
 在台灣當程式人員感覺真沒價值阿(嘆)
啥!  小民—【】網頁組的,收一下信吧。 說 (上午 12:55):
 (拍肩)
? 說 (上午 01:11):
 我覺得比你還沮喪(菸)
啥!  小民—【】我現在好沮喪Orz........... 說 (上午 01:11):
 喔
我想也是
 不過我現在是處在一種矛盾之中
? 說 (上午 01:11):
 嗯 你有這種矛盾還比較好
 我可是一點選擇也沒有
啥!  小民—【】我現在好沮喪Orz........... 說 (上午 01:12):
 我竟然有一點厭惡我現在走的這個道路

 感覺要證明那些東西的辛苦
用創作
似乎是偽君子的感覺啊
啥!  小民—【】我現在好沮喪Orz........... 說 (上午 01:13):
 我本來想拋棄的
壓根一點都不想再碰了.....
? 說 (上午 01:14):
 想做的就是讓別人知道浙東存在 然後獲得一點支持吧
 現在就是處於啥支持都沒有的處境阿!
? 說 (上午 01:15):
 嗯 我老是覺得
 做了一個遊戲出來了
 大部分的人指在乎好不好看
 不在乎有哪些好玩的要素
啥!  小民—【】我現在好沮喪Orz........... 說 (上午 01:16):
 嗯........同感
我以前有個同學就是這樣子
? 說 (上午 01:16):
 假設我技術上沒問題好了
 不過當一般傢伙看到畫面時 有幾個人願意在多玩一分鐘下去
? 說 (上午 01:17):
 如果畫面最重要的話 那到底是在玩遊戲還是在看電影
? 說 (上午 01:18):
 是呀 我沒用到3d繪圖引擎 又怎樣
啥!  小民—【】我現在好沮喪Orz........... 說 (上午 01:18):
 就跟我系上的老師的想法一樣啊...他們根本不管程式怎樣怎樣,覺得外觀差就否定了一切
? 說 (上午 01:18):
 我有特別的遊戲要素在阿
 你們到底是不是在玩「遊戲」
啥!  小民—【】我現在好沮喪Orz........... 說 (上午 01:18):
 我們遊戲的專題還是得用影片來demo勒
啥!  小民—【】我現在好沮喪Orz........... 說 (上午 01:19):
 用看的根本不知道好不好玩
? 說 (上午 01:19):
 太輕視程式部份了吧 覺得當成是設計好無奈
 大家都要外表漂亮的 功能可以就好
 那我們學啥軟體工程
? 說 (上午 01:20):
 沒有物件導向 沒有重複使用 功能一樣出得來阿
 看外表 資工畢業的和他們這些上訓練班的 做出來的東西一樣
? 說 (上午 01:21):
 內部節溝咧 看不到就算了
 是這樣嗎(嘆)
 那幹麼念資工系 直接去上就業實務算了
還有作品可以demo給老闆看咧

? 說 (上午 01:22):
 唉 累死了
啥!  小民—【】我現在好沮喪Orz........... 說 (上午 01:23):
 嗯,總覺得自己說啥都沒資格
可是卻又很想站在同一戰線
? 說 (上午 01:23):
 嗯 你想說啥
啥!  小民—【】我現在好沮喪Orz........... 說 (上午 01:23):
 不知道
 我矛盾了
心情也很差
? 說 (上午 01:23):
 就用你好歹也待過資工 也是專題組員的身份吧
? 說 (上午 01:24):
 不會程式的傢伙指只注重外表 那就算了
 但沒必要把程式說得那麼不重要吧

==========================

雖然我不再走程式的路
但我還是對於走程式的那些人感到尊敬....

我想.....將他們的辛苦寫下...........
 稚氣、志氣
啥?  小民—【稱他們為天才或著聖人,是對於他們終其一生為平凡人的侮辱。】你是否,願意耐心地看著他們燃燒自我生命的結晶呢?
013-9-24 08:36PM
道謝、道別。稻謝了,再見。
「有些人,說我積極;有些人,說我消極。對我而言,所謂的消極或著積極,不過只是一種概念罷了,這兩種極端,其實是一樣的。」
「怎說?」
「概念是抽象的,他是無法定義的,但極端的兩種名詞,往往指的是同一種現象。"積極於消極的態度"這一句話,你說,是消極還是積極?」
「當然是消極,因為重點在於結果。」
「是嗎?在我眼裡,這種人,可也是一種積極呀,他積極於世人所謂的負面情緒。這種將消極的情緒過度投入,就是一種積極呀……這就是我說的,物極必反……」
積非成是、雞飛程式、雞飛城市....嗯,這就是雞會飛的傳說的由來...從此大家都認為雞會飛,但實際上從沒看過他飛?Zzzzzz
Time 說 (上午 12:02):
 我喜歡你的空括號(菸)
啥! *help小民—【                】 說 (上午 12:02):
 嗯
啥! *help小民—【                                        】 說 (上午 12:03):
 嗯嗯
Time 說 (上午 12:03):
 嗯 你好機車
空氣就算再怎麼髒,都沒有人的內心骯髒。
所以每天都要吐出穢氣,讓自己乾淨一些。
重點是,不管環境如何,惟有心平,才能氣和。
啥? 小民—【就算空氣再怎麼髒,都沒有人的內心骯髒。重點是,不管環境如何,惟有心平,才能氣和。】所以每天都要吐出穢氣,讓自己乾淨一些。……呼呼呼
每次看到街舞跳例如breaking的人穿的都差不多..要是有一群人是穿西裝打領帶跳應該很特別(不過褲子不知道會不會破就是= =a..)..或一些很正式的服裝比如軍服or芭蕾之類的...
路邊的大叔或老人家下象棋給我的印象都是穿著白色的內衣以及短褲然後拿著扇子大聲嚷嚷的感覺
如果是穿著西裝,在下西洋棋一定很有趣XD...
↓資訊素養的教學已完成,請隨意食用。啥? 小民—【】我突然發現原來不是我帶阿灰去散步,而是阿灰帶我去散步(抖)。
突然覺得悠遊卡裡面的儲值數字也可以當成戰鬥力數值當梗.....

http://www.plurk.com/p/dbjjuk

濃姫ニャンの玲破ナイト 	說 	我倒是知道有部漫畫是用條碼戰鬥-光碼戰士
shortlin 	說 	sinin416134: 我倒是知道有好幾部真人小電影是用有碼戰.......A..(喂)
濃姫ニャンの玲破ナイト 	說 	shortlin: 阿民哥......不分享的嗎((欸
shortlin 	說 	sinin416134: 我相信你知道的也很多(菸)
troll 	說 	我到是知道有好幾部動作片是用馬來戰...(誒),話說這樣不就等同金錢大戰之類的,忽然想到[C]
濃姫ニャンの玲破ナイト 	說 	俺覺得還不錯看
shortlin 	說 	sinin416134: 突然覺得好悲哀...google一下這部,竟然最先找到的是偽娘相關條目Orz..
shortlin 	說 	ddffghj100: 嗯?那是?我倒是突然想起以前鳥山明的短篇漫畫-cash man
濃姫ニャンの玲破ナイト 	說 	shortlin: 偽娘不錯阿((重點錯
shortlin 	說 	auction.hinet.net/biditemdetailacti... 什麼!!原來這部有出到第四集啊...東立這王八蛋竟然只代理第一集然後我也只買了第一集Orz...不過這部跟我提的idea無關就是,他是一個宇宙警察因為太空船壞了,得賺錢買燃料(記得是鑽石?)..
shortlin 	說 	這部蠻有趣的是每一話結束後都會計算現在存了多少錢,有時候還會變負的
shortlin 	說 	sinin416134: 主要是一部作品,只有一點被記住感覺很悲哀啊Orz....
shortlin 	說 	偽娘條目提到" ”提到讀者首次得知有栖川櫻是男兒身時的反應:「有的讀者震驚過度,甚至躺了四天呢。」” ....嗯..果然老一輩的動漫迷比較難接受?
troll 	說 	四月新番,C,用金錢來戰鬥的故事。
shortlin 	說 	ddffghj100: 嗯..維基百科了一下..zh.wikipedia.org/wiki/C_%28%E5%8B%9... 名字真特別..感覺好像頗複雜的?..這讓我想起爆漫王裡的只有金錢的世界....說到真正用錢來戰鬥的..我又想起了台灣漫畫,曾經有被遊戲化的蜥蝪超人(這部學校的圖書館
shortlin 	說 	TOP1994年1995年有連載有放) 裡面有一隻身成變色龍超人的有錢少爺會拿錢來攻擊人
shortlin 	說 	五小福 2:40秒有他的戰鬥
shortlin 	說 	這部要找感覺很難找...我記得漫畫店也很難找得到...
shortlin 	說 	嗯,剛貼那個整部都是他的戰鬥嘛...
窘境與興趣

遇到困難時,要想辦法結合自己的興趣去解決!
站在巨人的肩膀……住進巨人的鼻孔。
啥? 小民—【我們,正站在巨人的肩膀上……】B:「冬天冷了怎麼辦?」A:「那就住進巨人的鼻孔裡取暖吧。」巨人哈咻一聲後,兩人飛往遙遠的彼方。
啥?小民—【「你在線上嗎?」「是的,我在線上。」「嗯?那為什麼沒看到你?你又搞隱藏齁?你這無賴。」「…………」男子手持聽筒繼續站在線上,是的,站在電線杆與電線杆之間的線上。遙望遠方的表情,似乎在述說著他的無奈。】站在線上的男人,無賴,上映中Zzzzzz
我之所以站在這裡,是因為我站在過去自己每個時期的肩膀之上
章魚蜻蜓到底是怎樣的生物?
 童年童月童日屎!指的是小時候亂大便的日子(什麼鬼)
如果這場人生是一個讓人笑不出來的Joke,那就....還是笑吧.不然,就失去他的意義了.
重點是
活著
開心就好
笑容是為了讓自己繼續走下去的力量,因為當嘴角上揚的時候,內心能量也會跟著上揚。
笑容,是不能像蝙蝠俠裡的小丑一樣用割的……
笑容,是要用每天每時每秒的上揚來留下證明的
如此,死去的時候,才能真正留下笑容。
小虎:「你知道虎王號是怎麼靠鬍鬚飛翔的嗎?」「它靠的是笑顏!」
「唯有大笑一場!熱血才能夠更加地沸騰!!!」
只要是符合你的熱血,不管是再卑鄙下流都無所謂!!
比如說,為了完成"畫好女孩子"這個目標,從此下定決心要畫完一本A漫也無所謂!!!Zzzz
第一人稱射擊遊戲:
1.人質拿著手槍指的自己說help me
然後就自殺了
2.人質雙手舉高說help me
但一瞬間突然從口中發出加農砲攻擊主角

MIB第一集裡主角射擊了晚上拿微績分課本的小女孩
或許剛剛的人質idea可以加入這種蛛絲馬跡讓玩家發現

人質的作用只是給物品或加分嗎?
嗯,把人質當盾牌裝備吧
銀魂有把人當武器使用

每個人質都可以發展好感度?
好感度最高的人質會在你快死的時候突然出現打死大魔王?

 h game的話人質倒是可以有很多發展(喂)
甘姆某話就都畫第一人稱視角吧……
http://gate.sinovision.net:82/gate/big5/www.sinovision.net/index.php?module=news&act=details&col_id=3&news_id=41610&nocache=1&articlepage=4
2008年紐約州長Elliot Spitzer嫖妓醜文下台
他嫖妓的公司是Emperor's Club (帝王俱樂部)(感覺該應招公司好像是合法的!?)
被該公司稱為第九號客戶(Client #9)(Client No.9)
第五度空間、
弦理論:主張宇宙的結構是多重維度空間,多出來的維度是萎縮的,在數學上是往零趨近的、
M理論:用一種理論解釋這宇宙的所有事物,在這種理論裡 電力、磁力和地心引力等 都被認為視同一種力量 只是在低次元空間演變成各種形式,這可是被稱為終極的物理理論的一種理論
討論這些有點像在討論神。
俺的結論:
大便是從別的空間來拯救我們世人的神。
因為人一輩子都不會拉屎的話,那他就死定了!
<html>
<center><strong>一把長刃、一座火爐、一分老頭的夢想</strong></center>
<br />
<center><strong>笑聲、敲擊聲、老頭的赤子之聲</strong></center>
<br />
  老頭曬好床單後便回屋內一處火爐旁盤坐著,本以為是天氣寒了些,老頭想燒點木頭往爐內燒,卻見他拿起不知從何而來的赤紅長刃往裡面不停轉動,看來,老頭兒是想鑄劍呢!不過,此爐非彼爐,這是取暖之途而非鑄鐵之用,怎能鑄劍呢?話雖如此,只見老頭眼神如赤子一般,似乎迫不及待等著這把劍的出爐,紅燄不停地燃燒讓火光照在他的臉上,卻見一道又一道深深的皺紋,儘管如此,我們卻看到了,<strong>人老心不老的寫照</strong>。
<br />
<br />
  老頭不停翻轉劍刃,看著緩緩升出的白煙不停地竊笑著,他持續了一個時辰、兩個時辰、三個時辰……好像只有時間在走動,這老人的動作卻從沒改變過,他依然笑著鑄劍。
<br />
<br />
  仔細一看,這周遭的環境擺滿了許多木製的機關,有人形的,有獸形的,還有許許多多說不出什麼模樣的玩意兒,再看看一個架子上,滿滿都是獎杯,上面寫著:長陽第一木甲師—馬統,原來這位老頭姓馬名統,職業還是一位<strong>木甲師</strong>呢。
<br />
<br />
  什麼是木甲師?木甲師亦是擅長木甲術之人,木甲術是這個地方早在天人侵犯之前就有的技術,利用<strong>千年建木</strong>的木頭材質製成機關,並幫助木甲師做任何的事情,早期這個國家還會以木甲兵替代人力,但由於<strong>千年建木</strong>因不名原因消失,這項技術才漸漸被人遺棄,這地方的人類常常在想,要是能以木甲之術抵禦天人,現今的社會,或許就不一樣了。
<br />
<br />
  過去的事物常常被人遺忘,就如同這位馬老頭目前的心是一樣的,木甲機關上一絲又一絲的蜘蛛網讓人看得出來,他早已把木甲之術拋於腦後,成天幻想著武俠小說般的劇情,這一天,是他下定決心的時候了,他決定鑄一把屬於自己的兵器,然後浪跡天涯。
<br />
<br />
  老頭雙眼緊閉,伴隨於臉旁的魚尾紋深深地刻劃出他目前沉重的心情,突然,他大喊一聲:「動手!」便把那燒紅的鐵刃往自己身上刺了過去……聽見……<strong>噗滋一聲</strong>。
<br />
<br />
  只看到地上……
<br />
<br />
  <strong>一個爛掉的蕃茄</strong>。
<br />
<br />
  不知各位有沒有有沒有聽聞過干將與莫邪的故事,馬統老頭兒正是因為讀經萬遍,認為鑄劍必須效法干將<strong>以血注刃,才能造就出無上利器</strong>,可是,要是過了頭,已年邁六十好幾的馬統可受不了這麼一刺的,因此,他以茄代血,把其放至於左胸,<strong>茄為心,汁為血,注茄汁如注熱血</strong>,就這麼往鐵刃一灑,汁液遇熱,立化青煙嫋嫋冒起,馬老頭大叫一聲:「成了!」退了數步,交坐在地下,右手握著一柄黑沈沈的寶刃,寶刃上的青煙化做了青龍,青龍又幻化成了紫龍,最後再蛻變成紅色的炎龍,只見此炎龍大口一張,吐出萬丈熱燄,老頭經不起這鮮紅的刺激便疼地將寶刃摔落……啪嗒!
<br />
<br />
  <strong>刃碎了</strong>。
<br />
<br />
<center><strong>第參回 完</strong></center>
<br />
<center><strong>啥?</strong></center>
<br />
<center>有夢想的人們,是不是比較幸福?</center>
<br />
<center>我不知道</center>
<br />
<center>我只知道</center>
<br />
<center>夢碎時</center>
<br />
<center>心很痛</center>
</html>
<html>
  黃梁飯已熟,南柯太守亦高高在位,熟於何地?位於何處?<strong>夢……</strong>
<br />
<br />
  夢隨著唾液慢慢竄流到一位睡在桌前的男子,流到了蒼白的雙唇,唇邊沾滿黏液的食指指著一本書,書名《<strong>金瓶梅</strong>》。
<br />
<br />
  風翻開了第一頁,億萬大軍洶湧而來,士兵們個個人高馬大面露兇狠,他們似乎在尋找些什麼,那群從書中世界而來的士兵在那男子身邊發現了一把劍,正要伸手去拿之時,男子醒了,他右手一伸,握起此劍,踏上書桌,欲作戰鬥的姿態面對這群突如其來的大軍。
<br />
<br />
  <strong>億</strong>,這個數字可不是說有就有的,但事實就是如此,人數達到了億,鼓譟聲也響得不得了,這空間竟然塞得下那麼多的人,想必也只有在夢裡才有這能耐了。
<br />
<br />
  大軍圍著一人,好不狀觀,男子不但沒有懼怕還露出了笑容,難道,他那麼有把握以一人抵檔億人!?這男子散亂的長髮與清秀的臉龐,想必會迷死不少少女,不過,在迷死那群少女之前,這名男子恐怕就會死在這群士兵們的腳下啦!億萬兵馬圍著一人,難道還有活路可走?「當然有!<strong>億人念法同等一人,在我眼中,殺億人如殺一人!</strong>」嗄!?竟出此豪語,果然是初生之犢不畏虎。
<br />
<br />
  從他的話語,看來此人相當不凡,不過,他手上的劍,更不凡!除了劍端有數片宛如蓮花瓣一般的尖刃外,就連從劍中散發出來的氣都是香的,而香氣亦即劍氣;那人隨意左右揮動此劍,便使周遭的士兵削出一道道的傷痕,只見<strong>香氣越濃,劍氣越盛!</strong>
<br />
<br />
  原本面露兇狠的士兵不再兇狠,取而代之的是一群軟腳蝦,即使人數眾多,面對此人的劍法他們卻一步也無法向前,膽顫、冷汗、與停不住的鮮血,男子殺戮不斷的結果造成畫面逐漸地鮮紅,所能聽到的只有悽厲的慘叫聲,而應該嗅到惡臭的血腥味也因為香氣覆蓋了過去,雖說香氣只是淡淡的蓮花香,但已足夠抑制血腥,而隨著殺戮時間的演變,這男子使劍發出的劍氣竟然也具現化成了光,不僅肌膚感到沉重無比的壓力,就連眼睛也無法承受劍氣所散發出來的光茫。
<br />
<br />
  這把劍可真神了,能讓敵人感應到如泰山壓頂般的壓力觸感、清香撲鼻的蓮花嗅覺、讓人無法直視的光芒視線,但重點是,此劍在那男子手中,<strong>殺億人可真謂殺一人也!</strong>
<br />
<br />
  在積堆如山的屍體之下,只見那男子懷有登泰山而小天下之感依然地佇立在書桌之上,男子望著這項成就,哈哈大笑幾聲,便決定下桌離去,哪知一個腳步沒站穩,一代大俠竟踩到了那本《金瓶梅》跌落在地成了個狗吃屎的畫面……
<br />
<br />
  「哇!好疼……」此時空間突然做了個轉換,書桌變成了床,蓮花般的劍成了床邊散落一地的白色粗紙,年輕的男子變成了看似六十歲的老頭子倒地在床邊哀聲喊痛,而億萬大軍的屍體呢……這……似乎不好說出口呢……「糟啦!竟然把床單弄溼了……真沒想到……俺都六十歲了,還這個樣子……」老頭臉夾泛紅地整理床鋪,只見溼了一大片。
<br />
<br />
  那,那本《金瓶梅》呢?這就正常些了,成了一本又一本堆積成山的武俠小說,從這龐大的數量不難看出,這老頭挺愛看大俠故事的呢!
<br />
<br />
  話說世事如夢,夢如人生,不管世人遭遇的夢是什麼,都有可能遺失的一天,<strong>人醒、夢遺,正是此種寫照……</strong>
<br />
<br />
<center><strong>第壹回 完</strong></center>
<br />
<center><strong>啥?</strong></center>
<br />
<center>你,醒了嗎?</center>
<br />
<center>不,我還想睡。</center>
<center>(打哈欠貌)</center>
</html>
<html>
  啪嗒!
<br />
<br />
  「<strong>劍碎了……</strong>」穿著樸素,上身黑衣下身黑褲的那位年輕男子躺在運車外一堆堆的乾糧草上,隨著運車不停地行駛,場景不停地變換,他想起以前的過往……
<br />
<br />
<center>…………………………………………………………………………………………</center>
<br />
  那時他大約十四歲,於煉鐵爐一旁拿著鐵鎚不停地往灰中帶紅的碎片打去,他,是一名鐵匠,而他的父親也是一名鐵匠,是一個很有名的鐵匠,但人事已非,這人的父親已經不在了,如果說,父親這名詞對這人還有什麼存在意義的話,那麼,我想就是—<strong>父親仍然還活在他的心裡</strong>。
<br />
<br />
  男子的母親癡癡地看著兒子,一句話也不說,因為他知道,兒子有自己想做的事,即使家裡經濟出現了危機,他也不會有埋怨。
<br />
<br />
  為了討生活,母親也得下海工作,是的,這一家人開著一艘船在一片大海上工作著,然而天人的到來,他們帶來的科技讓鐵鋪根本活不下去,為什麼?因為這世界已經不再需要刀劍一般的武器,因此,母親得改變營業方式,不再繼續家裡海上鐵鋪的工作,所以,臉龐秀麗的母親,開了一間海上酒家,裡面都是一群又一群漂亮美麗的姑娘,有時生意忙不過來,連身為老闆娘的他都得親自陪客……
<br />
<br />
  男子當然反對這種事情的發生,但由於世事的無奈,也只能默默地妥協,直到那天,他的劍碎了……心,也碎了,那是他父親留給他的劍,他取名為《夢》,想到這些,男子的鼻子一酸……<strong>累了……淚了……</strong>
<br />
<br />
  停不住的淚水就這樣落了下來,母親在一旁看了也心疼,儘管男子持續煉劍已有十來天,他還是不停地打、不停地打,淚,也不停地流、不停地流,流到了那一片片的碎,奇蹟,發生了。
<br />
<br />
  淚水與劍的殘片逐漸融合蒸發出一點又一點蒼藍般的水氣,水氣凝結成一片晶瑩剔透的流水平面,水面慢慢融出一位女性的樣貌,她拿著金色的刷子、銀色的刷子以及木製的刷子突然問道:「這位壯士,您好,吾乃水中之神,掌管任何關於水體之事,今日發現水中有這<strong>三把刷子</strong>,請問您掉的是哪一隻呢?」男子訝異地說不出話來,就連在一旁的母親也驚嚇過度昏了過去,過了一段時間後男子結結巴巴地說:「都……都……不…是……我的。」
<br />
<br />
  不知道是這位水神聽漏了那個”不”字,還是他認為男子在說謊,一時之間溫柔的女性樣貌成了爆怒的紅色炎龍,直往男子噴火,真奇,不是水神麼?
<br />
<br />
  「啊!!」男子大叫一聲,從床上驚醒了過來,發現原本散成碎片的《夢》已經合在一起成了一把含有數片宛如蓮花瓣一般的尖端寶劍。
<br />
<br />
  六年之後,也就是男子二十歲的時候,那時廢劍令已經頒布,他已經不能再鑄劍了,於是他決定帶著這把《夢》,離開母親開的這艘船,做著自己想做的事情而浪跡天涯……
<br />
<br />
  「……在我走之前,我能請你換回以前的樣子嗎?」儘管男子和母親即將離別,男子的心裡,還是希望回到從前。
<br />
<br />
  「傻孩子……你媽這身打扮早就習慣了……要改也不是一時能改的了。」母親這樣回答。
<br />
<br />
  「……算了,要不是當初老媽早就不在人世了,老爸您也不會這樣,<strong>替代媽的職務竟然過了頭……變了性</strong>。」男子對著母親說著,而事實上,應該是對著他的父親說著,接著默默地轉身嘆息。
<br />
<br />
  「<strong>我心目中的父親早就已經死了……</strong>」男子冷淡地說了這句話,身為他的父親也不知道該回些什麼,只能靜靜地望著孩子的背影;其實,這男子在說謊,他永遠忘不了他的父親。
<br />
<br />
  男子走了幾步,停頓了一下,說道:「而你,是我現在心目中的老媽。再會了,老媽。」話完畢,便划著小船慢慢往向夕陽。
<br />
<br />
  「嗚……你終於肯開口喊我聲媽了,孩子,有空還是要回來看看呀,光顧也行,你老媽會算你便宜一點的。」望著孩子背影的父親,臉上留下了宛如女性一般,柔弱的淚痕。
<br />
<br />
  大海之上,夕陽之下,一葉扁舟緩緩漫遊,男子在上面輕輕划槳,朝向夕陽的方向,走到哪,算到哪,日子又過了五個年頭,官府在公告張貼的通緝名單有著這男子的樣貌,<strong>他,姓稊名劍,懸賞六兩</strong>,只因為他違反了廢劍令。
<br />
<br />
<center>…………………………………………………………………………………………</center>
<br />
  「哈啾!」稊劍打了個噴嚏,躺在行駛在草原的貨車上,望著天空笑了。
<br />
<br />
  「嗯?你在笑什麼呀?」在駕駛座內開著四輪貨車的大叔這樣說著。
<br />
<br />
  稊劍突然驚醒過來:「沒事沒事。」接著望了望四周,訝異地說道:「大叔,你剛不是拉著推車嗎?怎現在改開大貨車了?你不是說你放棄不了那台老推車?」
<br />
<br />
  「這台車就是那台老推車呀,<strong>車子累積經驗可是會進化的</strong>。」大叔回頭對稊劍露出了笑容,便停下車說道:「年輕人,你的目的地到囉。」
<br />
<br />
  稊劍望著大叔的笑容,疑惑地抓了幾下頭髮,便苦笑著走下車去。
<br />
<br />
  稊劍抬起頭來,看著像是老爸的白雲再度微微一笑,隨後便把掛在腰際間的《夢》卸下,拿起它對著那白雲,許下自己心中的願望。
<br />
<br />
  「<strong>我一定能完成我的夢想,找出傳說中的木甲術。</strong>」這是,他的願望。
<br />
<br />
<center><strong>第肆回 完</strong></center>
<br />
<center><strong>啥?</strong></center>
<br />
<center>「哈啾」馬統老頭,打了個噴嚏。</center>
</html>
<html>
<center><strong>一台推車、一名大叔、一分車夫的執念</strong></center>
<br />
<center><strong>雨聲、車鳴聲、大叔的嘆息聲</strong></center>
<br />
  地面上的濃霧彷彿是大叔的吐息,抬頭往天空看去,一群不知名的飛行物體來回穿縮,大叔拉著推車等待著客人的光臨,此時,霧中蒙蒙一人影,如夢幻般地到來…… 
<br />
<br />
  話說天下大勢,分久必合,合久必分,世事亦然如此,皆有變數,<strong>或許連我說的話都有變數</strong>;雖然這是一個未知的年代、未知的國度,但提劍行江湖之人還是存在的,人們稱他們為劍俠、劍客、浪人、浪客……等眾多代名詞,手中劍一把,行仗義之事,這是很頻繁的,直到有一天,一群不知名的飛行物體的到來,征服了這個國度,並限制原本居住在此地的居民禁止攜帶武器,也就是—<strong>廢劍令</strong>。
<br />
<br />
  人創造了劍,劍不離手、手不離劍,如今,劍離人、人離劍,劍客手中不再有劍,空有一身武藝也枉然。
<br />
<br />
  「劍客不再有了劍豈不成廢物?」
<br />
<br />
  「哈哈!就算有劍他們還不是輸給了我們?有劍也不必叫劍客啦,叫<strong>劍(賤)人!</strong>」
<br />
<br />
  「哈哈哈哈!」
<br />
<br />
  兩人的對話完全輕視劍客……這個曾經的存在,<strong>兩〝人〞</strong>?不,這兩生物一蛇頭人身另一豹頭人身,並不算人類,自從那群不名飛行物體來了之後,街道上看到這種奇型怪狀的生物已經不足為奇,當然,這世界還是存在著和你我一般模樣的人類,只是我們人類稱這些外來生物為—<strong>天人</strong>。
<br />
<br />
  如同他們的對話一般,劍客的話題已經是閒聊中的飯後常談,提劍仗義之人不再,取而代之的是更高文明的科技,這個世界本就擁有相當濃厚的東方色彩,不過,隨著這些天人的到來,零星的科技大樓漸漸地佇立在瓦片磚屋之上,雖不至於取而代之,但是混雜的文化已經是這個世界目前的特色,以前的傳統和現代的科技融合在一起,只是像是劍客這種人的族群已逐漸地消失……
<br />
<br />
  但是呢,還是有一些攘夷人士帶著劍,他們的目的就是趕走現在居住於此的天人,然而,在這個時代裡,他們不過就是一群恐怖份子罷了……
<br />
<br />
  「啊……」一名年約二五身穿樸素,黑衣黑褲的男子懶散地發出了哈欠聲並接著說:「<strong>恐怖份子?</strong>」
<br />
<br />
  「這廢劍令已經施行好幾年了,以前有帶劍的可能還會有一些古道熱腸的俠士,但現今有帶劍的傢伙大多都是反天人的攘夷份子,這些人嘴裡說著反天人,其實不過就是恐怖份子罷了……你難道都不看新聞的嗎?」
<br />
<br />
  「哈哈!抱歉,我家裡沒有電視,不過我倒是知道廢劍令的事。」
<br />
<br />
  「連大叔我都有電視可看了,現在的電視不是很便宜嗎?不過說也奇怪,如今這個社會竟然還有人願意花錢請我拉車,現在的人都坐能夠日行千里的空中飛船或速車了。」
<br />
<br />
  「呵呵,新玩意兒對我來說,<strong>真的,很麻煩……還是老東西好</strong>,不過話說回來,大叔您還是每天都拉著車看看有沒有客人呀。」
<br />
<br />
  「因為我實在是沒辦法放棄這台老推車……<strong>看來,我們還是同一掛的呢。</strong>」
<br />
<br />
  「哈哈哈哈……」大叔拉著推車載著那位年輕人穿縮在迅速來回的飛船與速車之中,隨著兩人的笑聲,濃霧緩緩散開,天也漸漸放晴,讓推車原本寂寞的背影顯得特別有價值……
<br />
<br />
  「<strong>唷,最近的小鳥真是長得越來越奇了……</strong>」第壹回還在夢遺的老頭用他模糊的雙眼看著天上飛來飛去的飛船,便繼續把他的床單拿去曬乾……
<br />
<br />
<center><strong>第貳回 完</strong></center>
<br />
<center><strong>啥?</strong></center>
<br />
<center>沒有劍的人們,是不是比較幸福?</center>
<br />
<center>我不知道</center>
<br />
<center>但是我只知道</center>
<br />
<center>僉</center>
<br />
<center>就是人們的意思</center>
<br />
</html>
<html>
  <strong>劍</strong>,ㄐㄧㄢ,四聲劍,武器也。
<br />
<br />
  <strong>僉</strong>,ㄑㄧㄢ,一聲僉,人們也。
<br />
<br />
  我曾經對劍有股莫名的憧憬,我不是想殺人,也不是想當大俠,只是覺得,拿著劍,很帥……
<br />
<br />
  <strong>而我,手中,沒劍。</strong>
<br />
<br />
  只要身為人,都會有一長,而這一長,何長?
<br />
<br />
  <strong>夢很長……</strong>
<br />
<br />
<center><strong>前言 完</strong></center>
<br />
<center><strong>啥?</strong></center>
<br />
<center>That's earth......That's us......</center>
</html>
筆者,筆也。
原來我是一隻筆(恍然大悟貌)
死老媽,快點拿出你的墨水!
啥? 小民—【筆者,筆也。】原來我是一隻筆(恍然大悟貌)。
看到程式碼的註解寫" waiting for keys "...嗯 waiting for kiss

「這鑰匙,就交給你了。」(啾) 
......................................................................
「打不開啊!!這鑰匙打不開啊!!!」

有兩種意境
1.意指兩人接吻的樣子根本不是打開口這扇門而是緊緊地兩唇關住

2.意指他對著門鎖吻了一下卻打不開(但也可以有打開的故事,只要沒有下面的話)
我……只有等級一

但是,我卻有挑戰魔王的夢想。

夢想是,和等級沒有關係的……


靈感來源:被封印的筆記 Seagulls筆記

「吼!!他奶奶的!你們就不會安靜地聽我把話說完呀!我不過因為這裡太熱血啦!所以不知不覺就忘記我不該再來此地了!這跟等級一點關係都沒有,就像夢想和年齡是沒有關係的!」
你說你要等?等什麼?連朋友都不是,等死啊?

嗯,等屎。

站著茅坑不拉屎?

不...不是不拉,而是不能拉,所以只能等

我看你就這輩子便秘吧!
我的雲端科技可不是一般的雲端,我的雲可是筋斗雲唷唷唷唷!!服務可以一翻翻個十萬八千里,還服務到月球上勒!(修改自俺高中同學董哥的笑話)
筷子手
劊子手
算了、散了

不用散了算了的原因是,"那就散了算了"這句話是比較可能是主動自己放棄

而不是像這句比較像因為無奈

所以只好說"算了"

然後結局是,散了
啥?小民—【修爾特:「如果妳跟不上來,我可不會管妳唷。」】最後,她不只跟上了,還超越了。「從現在開始,你們有新的上司。」

琳:現在,換我開始管你了(笑)
簡單是為了複雜而存在,奇蹟是為了希望而存在

世新數媒遊戲組同學林怡瀞 2010/05/15msn的狀態
====================
我是蠻喜歡前句的,就像以前我對於數學的感想一樣
複雜的數學式是由簡單的數學一點一滴組合而成的

意即,有複雜,其實就"一定"有簡單
並不是說複雜就不能有簡單

不過後者我會改為
奇蹟是為了累積而存在
因為這意思代表著
有累積,就一定會有奇蹟
啥? 小民—【「啊~這根本就是抄襲!」「這什麼結局啊?太歡樂老梗了吧?」「這結局好爛,竟然沒打到總冠軍就沒了……」「唉唷~遊戲只是娛樂而已啦~」「這遊戲畫面好爛!」迪賽爾看著螢幕上一行又一行的留言感嘆著:「師傅……我還是無法用遊戲改變世人的想法……」阿爾提斯特:「組長,你可以換個角度去想,至少,他們玩過了這款遊戲啊……評語永遠不是重點,重點在於他們曾經參與……」迪賽爾:「謝謝你,阿爾。」】你能想像,不管你是幾歲,仍然能快快樂樂地在營幕前玩著遊戲唱唱跳跳的嗎?你能想像,大家都可以這樣享受簡單的快樂嗎?
簡單的道理雖然不好做,但不代表,他不能做。當你不做的時候,只是代表你放棄了,不是這道理很天真可笑。
簽名檔的力量
我也想很帥氣地說:
籃球是我的一切!!!
人是兩隻蟲子組合而成的
精虫+卵虫
英自閉症男精通10國語言 能背萬位圓周率
中廣 更新日期:"2010/06/04 08:05"

美國廣播公司報導,在奧斯卡最佳影片(雨人)中,(達斯汀霍夫 曼)成功演繹了一位自閉症的白癡天才。而在現實生活中,現年31歲的英國男子(丹尼爾)無疑是真人版的雨人。

丹 尼爾從小患有自閉症,卻精通10國語言,對數字更有獨特的感應力。他能輕鬆將圓周率背誦到小數點後第2萬2514位,還能不假思索地說出某年某月某日是星 期幾。丹尼爾應邀上美國廣播公司節目時技驚四座,因為他的心算速度比電腦還快!

據報導,丹尼爾1979年1月31號出生在英國倫敦,是家中的老大。按照他的說法,他的生日 算是他與數字結緣的特殊徵兆,因為31、19、79都是質數,而質數正是他的最愛,他能識別直到9973的每一個質數。

在丹尼爾眼中,從1 到1萬,每個數字都是獨特的,它們擁有不同的色彩、質地、形象甚至情感。對數字的形象化使他運算數學易如反掌。他說:數學具有對稱美。當他在做除法時,他 能看到一個螺旋狀物體,一圈一圈盤旋而下。最後的形狀就是正確答案。

除此之外,他還有驚人的語言能力。他會10國語言,並曾在短短7天內學 會冰島語。他甚至還自創了包含1000多個詞彙的語言,並將它稱為(曼提語)。

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我還真不喜歡稱人自閉啊,冏...........

不過我頗好奇他和大家的互動就是

重點是

我喜歡這一句"在丹尼爾眼中,從1 到1萬,每個數字都是獨特的,它們擁有不同的色彩、質地、形象甚至情感。"

甘姆的組長迪賽爾可以拿來做參考啊...
啥? 小民—【約翰:「抱歉,我迷路了,請問人生的道路要怎麼走?」A:「喔,查一下Google Map就找到啦~沿著不是約翰的路一直直直走下去就到了。」】人生的道路,就該直直地走下去。你,今天筆直腰桿了嗎?
意即不是自己認為的路,也有正直地走下去。
亦有反意
自己走上去的路,那就是自己的路。
啥?【喧囂的十字路口上,難得的鳥鳴聲在飛揚,停在紅綠燈上來回遊玩,彷彿回到了童年。】我想,牠們應該是在玩紅綠燈吧。(抖)鳥A:「紅!!」鳥B:「綠!!」鳥C:「救!!」
素顏、嚴肅
累積、淚積
shortlin 	反過來比較好,比較有正面的描述..正是因為落淚,才有了經驗的累積
shortlin 	內積啊!!!!!!!!!(這是數學) Zzzzz
2012-3-16 - 07:01PM
shortlin 	淚=經驗。這個設計可以繼續發揮...或許,用在醫虫上
 小民—啥?【累積自己的經驗,然後讓等級繼續往上爬……】結果你都在打屎萊姆,要打到啥時才會升級?
所以我要讓屎萊姆進化變得更強……
「不不不,正如您所言,我是一名糟糕的紳士,所以我絕對不會在大庭廣眾之下做出糟糕的動作..」然後這名紳士一臉正經地邊做糟糕的動作邊說:「如果真要做糟糕的事,我也一定會像一名紳士。」
啥?  小民—【一號機!準備進行變形、二號機待命中、三號機準備與一號機合體!一三號機啟動000fffb1模式,準備再度變形!二號機,使用絕體絕命裝置,要準備與一三號機進行奧義合體!四號機變形待機中!四號機!劍形體態!上!友情奧義:你.已.經.死.了】在台灣某高科技代工小員工:「呼!終於把這一台液晶顯示器組裝完畢了~」
啥?小民—【結果看到的,最後還是走了。】有些時候,並不是什麼追求道德。而是想要立下一個後世的典範。我要的不是只有一個孤獨的背影,要的,是影響多數人的背景。
修:我絕對不會承認我喜歡上妳...絕對....
:………
修:但是我會承認……我.愛.妳。
(啾)
當一個人發生了事,就會不停地怪罪別人。但有沒有想過,你自己的人生要自己負責?怪東怪西,總是怪環境,是環境造成了你的個性。但有沒有想過,自己的個性是來自於自己的選擇?《給我清醒點吧》
修爾特:「 說什麼也不能夠就這樣子被打倒,至少,要在死前狠狠地揍他一拳!」

我知道這一拳沒什麼用

我也知道只要繼續躺著讓他離開也沒什麼關係

但是

如果我在這邊放棄了

將來的自己一定會懊悔自己為什麼不站起來?

我知道大家會說留得青山在,不怕沒柴燒

但是

我現在的心情

就是要狠狠地揍他個一拳!!!

因為

我要面對最真實的自己啊!!!

之後

修爾特因為揍了這一拳

笑了

卻也付出慘痛的代價

但卻

成了他下一次打敗那傢伙的一個小收穫……
啥?  小民—【汗水、血水、淚水……已經快分不清了……眼已模糊,球已鮮紅。我……不想……輸給你。】怒吼一聲,握拳揮臂,球場上。誰也不想輸給誰。

2009 10/24
統一V.S兄弟第六戰冠軍戰心得.....

這戰打了十七局啊……
在遠望的計劃中,我看見了牽一髮而動全身的麻煩。然而卻忘記了我已身在斬不斷理還亂的三千煩惱絲裡。是要剃個精光?還是要放著讓他腐爛?不,是要一併扛起,從萬分之一的髮根開始整理起。只因為我知道,千日之修練為之鍛,萬日之修練為之鍊。孫砲拳法第三式—絲髮拳!
啥!  小民—【綁線的風箏不能自由?】還好啦,就用念力控制拿風箏的傢伙就好啦!Zzzzzz

啥!  小民—【綁線的風箏不能自由?】還好啦,就和拿風箏的傢伙做朋友就好啦!Zzzzz
《醫生對你隱瞞了什麼》一書提到
醫生們需要將他們不清楚的病稱做「綜合症」,使他們聽起來好像已經試圖把該病掌握在控制之下
=========
某醫生(搞笑類):這是XX@#$@#$@#綜合症!

眾:你在喇賽吧!?
是誰說理性與感性不能一起的?是誰說藝術家就不能寫程式算數學的?這就是我的綜庸之道(茶)
web site的製作是Spider
網購、魍垢
網路不通嗎?用通樂吧! Zzzzzz
網路線、電纜線、攝護線.....嗯都是很重要的線...雖然第三者應該是腺,但把他用成線,這三者就可以嘗試去構思關聯性...比如...將網路線構成攝護線,這樣人體就可以隨時上網了(什麼鬼)
要去縫扣子時我想到...二逢線直球!!!!Zzzzzz
啥!  小民—【"總覺得"、"或許是"、"可能會是"……總是這些不確定的幻想在腦海裡打轉,轉啊轉地,總是轉不出那無限的迴圈來。】「不相信自己的人沒有努力做事的價值……」我仍然……還是老樣子啊……逃避著這一句話……
啥?  小民—【總覺得自己一輩子都會失敗。】淚,就這樣不自覺地流下來。因為,你成功了,你失敗地很成功……(笑)
啥?小民—【總覺得長越大,就是不斷地在失去某些東西……】比如說邪惡之類的Zzzzz
第X章 罪犯的生命
朝田對伊集院說
罪犯的生命也是很重要的呀!
(伊集院:他可是殺了我妹妹的殺人兇手呀!!!
結果伊集院聽到犯人對朝田懺悔曾經殺了他的妹妹。結果很多人的妹妹都曾經被他殺了……
結尾亂話:哪來那麼多的妹妹呀!)
沒有人能夠決定別人的生死,但是我只知道,身為一個醫生,就該拯救眼前的病患!
朝田:
身為醫生
我們追求的是,生命!
置之死地而後生。
子宮為死地,精子兵攻入了死地,而後才有生呀!
Load
遊戲中是讀取之意

http://tw.dictionary.yahoo.com/search?ei=UTF-8&p=load
但還有負擔、裝載、工作量之意(名詞)
動詞就是裝上、填滿

Load!Load Me!
意即
羅德!
把我裝上吧!
或將我填滿吧!

羅德的工作量比謝夫多很多
美人魚很會唱歌的梗...突然覺得...要是他們都會唱rap就屌了...
麻醉師
美堂 蠻的招式
邪眼
美女巨人的肩膀上,有一群美女在跳拉拉隊……
啥?小民—【因為害怕習慣,所以選擇逃避;因為想要擁有,所以選擇習慣。】人啊,不可能全盤接收,總是得做取捨。取的,是習慣,捨的,也是習慣。
啥?小民—【逃?我真的有在逃嗎?】不,我沒有再逃……我只是……習慣了……
啥?小民—【不是覺得這樣很帥,而是……已經習慣了……】不管好事還是壞事,習慣了,就會一直習慣了……
windows 的翻桌精靈!
如果,那不是老天爺的眼淚,那會是什麼?
	每天都要運動30分鐘(要換算成天堂世界單位所),代表神也要保持運動維持身體健康的象徵。
應該說,雲是神的擦汗布,當要下雨時,神只是做了扭乾的動作(茶)

或者說是女神的汗水
【老】身赤子心卻在,
【媽】咪二聲自兒來。
【子】女如今不成才,
【母】心憂憂笑不開。
【親】娘只需擁信賴,
【節】怨減嘆就開懷;
【快】哉此風大步邁,
【樂】自當下怨氣掰。
啥? 小民—【老師:「軟體最後會變成什麼?」SL:「變成硬體。」熊:「就像肝硬化一樣。」】B:「那軔體呢?」A:「軟體。就跟老二一樣,時硬時軟,但最後還是軟了。」(喂)
老師:成績會跟著你們一輩子
學生:靠!有人會跟蹤我一輩子!
老師:.........
(泰昇)虎年, 大年初一, Zeitgeist 說:
 老虎頭上大都寫王吧
啥?  小民—【B:「為什麼你的作品都在畫男的?」A:「因為我的作品充滿著男子漢的靈魂!!!是男子漢,就不能對現實低頭,即使只是跑來亂的,也要給我貫徹到底!!」B:「喔喔喔喔!!」】 說:
 嗯
(泰昇)虎年, 大年初一, Zeitgeist 說:
 沒有寫八的老虎嗎
啥?  小民—【B:「為什麼你的作品都在畫男的?」A:「因為我的作品充滿著男子漢的靈魂!!!是男子漢,就不能對現實低頭,即使只是跑來亂的,也要給我貫徹到底!!」B:「喔喔喔喔!!」】 說:
 或許我將來有角色可以考慮考慮(筆記)
 田=王+八
 所以就畫田好了(抖)
==========

兲也不錯(抖)
  基本上和一般上色一樣,先將色塊塗滿,再用類似於抹的感覺去上。

  不一樣的地方是色塊塗滿是要先用鉛筆工具確定是一個很深的明確顏色,再用筆刷工具上。

  要上黑色邊界,不然會有粉味太重的感覺

  當然,如果要像更早的樣子,不能用筆刷,要用鉛筆。
GameMaker讀書會有需要ppt的密俺啥? 小民—【將耳掏不停地往洞裡伸去,聽到那喀鏘喀鏘的聲響。耳洞那麼小,聲音卻那麼大……聽……】腦袋開了,耳洞為鎖,耳掏為匙。換個……腦子吧。
【「為什麼要選擇心臟外科?」朝田:「你不覺得,有的時候,我們的心就像個陌生人一樣,一直不停地跳動,似乎想跟我們說什麼,但是我們卻聽不懂。既然,我無法幫自己開刀,我希望,我能夠藉由幫別人開刀,不停地了解他的語言…」】我覺得,聆聽一個人的心,是一件非常重要的事。
鬼丸:「噓!朝田!我現在正在聽這位病患的心跳。」
朝田:「真羨慕你,我之所以選擇心臟科醫生,就是想更清楚地了解自己的心到底想跟自己說什麼。你擁有這種技能,真好!」
鬼丸:「你不覺得,你早就學會如何聽自己的心聲了嗎?」
朝田:「怎說?」
鬼丸:「你的心跳跟我說,你一直走在你夢想的道路上,這是很難能可貴的呢!他其實一直在看著你成長唷!」
朝田:「是嗎?(笑)」
鬼丸:「你看!你的笑容就是能和他溝通的最好證明。因為你在笑的時候,我聽見……他也笑了呢。」
http://zh.wikipedia.org/wiki/%E8%81%96%E5%A5%B3%E8%B2%9E%E5%BE%B7

http://zh.wikiquote.org/wiki/%E8%81%96%E5%A5%B3%E8%B2%9E%E5%BE%B7

http://newhamg.myweb.hinet.net/16/page16-5.htm
啥? 小民—【只要願意Go、願意Do,妳就是GoD。】她很清楚,信心主宰一切,她也很清楚,世人只篤信最簡單的答案……她不是聖女,她是一個平凡但擁有勇氣與智慧的農村少女—貞妮德。

她是我心目中帥氣的女孩子啊……

我很不想說她是精神病患什麼的……因為……在那個戰亂的年代……人們都很單純,只相信最簡單的答案……如果你想成為領導者,就必須欺騙他們讓他們相信一個單純的信念……

從她能夠回答:
紀錄中最著名的一段質問是:「妳是否覺得自己受到上帝的恩典?」而貞德回答:「如果沒有的話,希望上帝能賜與我;如果我已得到,希望上帝仍給予我。」

我認為她懂得世人認為的兩種極端是什麼……

而這樣的人……其實是個心思非常複雜的傢伙啊……她只是必須在世人面前表現地像神一般的存在,如此才能使人們有勇氣戰鬥下去……
啥! 小民—【旅者用吸塵器對著大地來回吸取土壤,除去塵囂、洗淨成泥。隨後,他將其帶至炎山之上,用咆哮的怒火讓泥土進化成聖石,最後,再用心寒冷藏。】這是,聖潔魔法石的形成。
聖誕老公公(紅)
義賊廖添丁(黑)
..etc

戰隊

共通點是有小偷行為?

為了征服世界

突然覺得白色榮光2 染血將軍的凱旋也有意味著聖誕老公公的感覺啊... 嗯...每年的聖誕節的節目好像都是聖誕老公公要送禮物之類的...不知道來個征服世界小孩子的心的題材如何? 

征服的方式不是給他們實際的禮物

而是給他們一顆真心
(啥小)

一顆誠實的心

聖誕老人的存在,是為了要讓你,保持善良、誠實的心。
聖誕老人和全天下的父母正在執行一項陰謀……那就是送給他們的孩子一份禮物……嘿嘿嘿
 2012-10-30 08:21AM
紅衣聖誕老人是送東西。黑衣聖誕老人是偷東西。
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8 則回應

    shortlin 說 一年前
    綠衣聖誕老人是偷吃東西。
    shortlin 說 一年前
    白衣聖誕老人是偷吃豆腐....嗯,透明空間
    shortlin 說 一年前
    反正不管是誰都是闖空門的..還有什麼樣的角色是闖空門的?
    shortlin 說 一年前
    還差一位就可以成立闖空門戰隊了
    超高校級的桌遊 一年前
    紅白聖誕老人是偷香油錢的巫女
    shortlin 說 一年前
    ddffghj100:糟,我不懂這梗
    shortlin 說 一年前
    ddffghj100: 十萬巫女= =?她有闖進家裡的空門嗎
    超高校級的桌遊 一年前
    只有二創有,算是奇妙的..共同設定嗎 
聖誕老人:「近幾年,小孩子的出生率非常地低,再這樣下去我們的業績就會一直下滑,收入就會越來越少啊!」精靈A:「怎麼辦?我們要不要改變消費者族群?改送大人禮物如何?」聖誕老人:「不行啊,小孩子的禮物比較單純,大人欲望太多了,無法掌握各產品的生產數目!現在的當務之急應該是想辦法改變全世界的嬰兒出生率啊!」精靈:「那簡單啊!送大人的玩具給大人就好啦!」從此,大人們都在聖誕節收到聖誕禮物。Zzzz
聞到未來的味道,不是用看的,而是用聞的。
所以嘗到未來的味道的能力也是可以設計的?
總之就是不用平常會使用的眼來看到未來
聽的話也是可以且較為好設計,因為可以聽到未來的聲音,比較好具體化,味道不管是聞的還是嘗的都蠻難具體化,只能用吸一口或吃一口後腦中浮現了未來的畫面,不過這很難像血輪眼那樣一樣用在戰鬥中就是..聽的也很難.
聲音分穩態和暫態
穩態=frenquency?
暫態=impluse?
穩態是較穩定固定的聲音
暫態是較突然的聲音
前者較好分析
但若只暫在前者會忽略後者
反之亦然
所以要同時都去分析
啥? 小民—【聽,他在說什麼;說,你聽到什麼。每個人的模樣,樣樣不同;每個人的故事,事事精彩。哪怕只是個不起眼的小角色,都有他充滿生命的過程。只因為,人,還活著。】我想起,當年熊哥的故事產生器……兩年前Webman2.0的記錄我還有留著呢……
啥!*help小民—【「當你提出疑問的時候,那答案是什麼……就已經不重要了……」「所以你是要我用心體會?」「…………」「不好意思,我不是你肚子裡的蛔虫,我無法知道你在想什麼!」「如果你是我肚子裡的蛔虫,你只會知道我想大便而已。」「…………」】
和女孩坐公車的優點
女孩是坐你旁邊的
不像騎機車是她在你後面看著你的背影
坐公車是肩並著肩一起努力的!
「我決定了,從今天起,你就是我要追逐的背影!」
這男人說完這句話後,他每天想的都是讓自己變得更強……強到……可以殺掉當時他憧憬的背影……
而每當他有新的憧憬,他都會想辦法超越他,然後……幹掉他。
也因此這名男子從此被封為……「背.影.殺.手」
啥?【背著自己的靈魂。】媽的,你好重,該減肥啦。
類似於佛朗基的負擔。

死掉之後,靈魂會回去當你的屁毛……
就是因為夢想一直在我面前呼喚著我,所以我才能不斷地向前。
能達到的夢想,就不是夢想。所以,當我達到時,我會繼續尋找下一個夢想。
啥? 小民—【脆弱是什麼?是當你成了眾人的主菜時,他們的尖牙,把你咬地吱吱作響。】那就卡進牙齒,讓他們都蛀牙吧。
小民—啥?【再次看到她,內心就像在打戰一樣。】激發出一層層血淋淋的靈感。

臉紅心跳
莫名其妙

http://www.wretch.cc/blog/jshortlin/13353106

啥?Hakuna Matata—【僊】

那天搭235

看見了她……

腦汁宛若無窮的泉湧

滔滔不絕

…………

再一次

臉紅、心跳

難以呼吸

第一拳

她打得我鮮血四濺

灑紅了雙臉

第二拳

她揍向我的胸膛

頓時

心停止了數秒

第三拳

我的呼吸

早已亂掉

或許,我該去找教練回想

當年和他上戰場時

第一次

臉紅、心跳

難以呼吸

人命如草紙

用鮮血寫下歷史

那天

有個女孩用她的僊血

在我臉上留下歷史

我永遠忘不了

當時的我

餓了

連敵人的肉都敢吃

他們的心

也得挖出

一點也不能浪費

我還記得

剛挖出的心

撲通撲通地在我眼前跳著

那時

我停止了呼吸

雙眼一閉

也得吃下


臉紅、心跳

難以呼吸

==============================================
佳人燈火闌珊處,破壁單影繞一周,
熊熊烈火突消逝,幽幽清嗓掀女杰,
語細聲嬌比天賴,手彈琵琶妙絕倫,
僊僊小指拈紅塵,再燃光明露翹唇。

這首詩

我敢送出嗎?
============
結果梅老大竟然在這篇文章回文了Orz……
臨兵鬥者皆陣列在前……幹…前方有四個陣列。
臨床急救過程的三道順序與內容-ABC
急救過程的三道順序與內容-ABC
A=Airway=確保氣管暢通
B=Breathing=病人呼吸的管理
C=Circulation=確保循環?
參考
http://www.mmh.org.tw/taitam/csc/doc/acls.htm
簡單來說就是CPR教的步驟
啥?小民—【】或許總是看到失望,所以才會告訴自己絕對不能絕望吧。因為……若連自己的根基都再失去下去……就什麼都沒有了。無論如何,都要用自得其樂的方式來獲取希望,即使這希望是假的,但至少這自high的行為代表著……自己那僅有的希望。
013-6-3 10:40AM
「誰說我沒有能力的?我有的可是……自不量力啊!(笑)」
啥?小民—【風笑、天睨,只因為自不量力。】他們會嘲笑,他們會斜眼,只因為……那是人的想像力。
啥? 小民—【自己其實沒有自己想像地那麼堅強,但是,自己也沒有自己想像地那麼脆弱!】「那到底是啥?」「就是既堅強又脆弱!」
自己幫自己開心臟手術
自己的人生要自己負責。沒錯!自己的人蔘要自己負責吃掉!
自己的大便要自己殺掉,給別人殺掉是我的恥辱!!
啥? 小民—【自我,是要先找出來,再創造出來的。】答案一直是要自己去尋找的,他不會自己來找你。
啥!  小民—【如果那逝去的熱情不再,請記得至少,不要做出,對不起小時候自己的事。而那股動力是什麼?是背影,至少我還能成為,小時候所憧憬的背影。】ok,繼續去閉關.....這星期應該不會有什麼太重要的事吧= ="
啥?  小民—【致命、置命】給予生命的兩個個體,相會,將彼此的未來寄托在母體的溫床。放置之中,讓生命致上。
"兩好球時,對方所投出的每一球,若有機會是好球,都不能放過,都要試著打出去"這樣的想法或許是,與其交給其他人來決定自己的出局,不如交給自己的手吧!
啥?【與其後悔之前走的道路,不如相信那些道路是為了走到未來必經的鋪路。】糟糕,我迷路了,我這台人生的跑車沒有GPS呀!
啥?小民—【良心如果被狗咬了怎麼辦……】就...那就等他拉出來填回去吧。
啥?小民—【良心如果被狗咬了怎麼辦……】那就反咬回去。避免狗也能長出良心。
<<section 設定稿
<html><center><img width=50% height=50% src="http://petgxw.bay.livefilestore.com/y1p9rpRvo4IUI2pbX6fZctAY1R40E4tJJIHSLWSd4obd6eNDCNZXWIBkVPhoEhRZUPedL6dVUr_b0Kkj1t89ozCDX3YS2RnnFrH/%E9%87%8C%E5%8E%9F%E6%AD%A6%E5%A3%AB%E8%A7%92%E8%89%B2%E8%A8%AD%E8%A8%88.jpg"/></center></html>
>>
!!![[芙蓉霓枷]]的設定
*姓名:<<section 芙蓉霓枷(Frown.Niga)
http://ehiway.pixnet.net/blog/post/28389350-%E5%A6%B3%E6%98%AF%E8%8B%A6%E8%99%AB%E5%A5%B3%EF%BC%9F
苦虫(Niga mushi)
指愁眉苦臉的人

>><html><br /><br /></html>
*身高:161cm<html><br /><br /></html>
*年齡:20歲<html><br /><br /></html>
*職位:[[手術武器供應護理士]]<html><br /><br /></html>
*個性:
**善良、固執。
**老氣、守舊。<html><br /><br /></html>
*口頭禪:
**在下……
**汝……<html><br /><br /></html>
*其他:
**代表色:粉紅色
**夢想是將武士精神貫徹到護士這工作上。
**胸部很大,目前設定是35E。
**臉有疤與眼罩(上面寫一個武字)。
**<<section 隨時配帶武器(不一定是武士刀)在身上。
<html>
<img src="http://petgxw.bay.livefilestore.com/y1pDlllewym9B4gy67B_NwaYq_huJHgKl8_P02Ax7r33-TK8Pb-TJpoMbbyph8wJOVO3iODYQVqCl10PcullJEhNdlVyRuzEMmO/%E9%87%8C%E5%8E%9F%E6%AD%A6%E5%A3%AB%E8%A7%92%E8%89%B2%E8%A8%AD%E8%A8%880002.jpg"/>
</html>
>>
**她可以從身上抽出任何武器,該武器只給他認同的執刀醫。

<<section 待採取
<<forEachTiddler
 where 'tiddler.tags.contains("芙蓉霓枷")&&tiddler.tags.contains("待採取")'
 sortBy 'tiddler.title' ascending
 write '"|[["+tiddler.title+"]]|<"+"<tiddler "+tiddler.title+">"+">|\n"'
>$>
>>
<<section 已採取
<<forEachTiddler
 where 'tiddler.tags.contains("芙蓉霓枷")&&tiddler.tags.contains("已採取")'
 sortBy 'tiddler.title' ascending
 write '"|[["+tiddler.title+"]]|<"+"<tiddler "+tiddler.title+">"+">|\n"'
>$>
>>
<<section 不採取
<<forEachTiddler
 where 'tiddler.tags.contains("芙蓉霓枷")&&tiddler.tags.contains("不採取")'
 sortBy 'tiddler.title' ascending
 write '"|[["+tiddler.title+"]]|<"+"<tiddler "+tiddler.title+">"+">|\n"'
>$>
>>
<<section 設定稿
<html><center><img width=50% height=50% src="http://petgxw.bay.livefilestore.com/y1pksVcVgn23TIAA3jAIMW0fhmsaWDSRRrqu_3u7UxcYf8FsoFmZR6sBgwaXpdn27A9kgl5bhyrfLXpexRcBnq55HN1VwQ8dgC0/%E5%8A%A0%E8%97%A4%E5%A7%AC%E8%A7%92%E8%89%B2%E8%A8%AD%E8%A8%88.jpg"/></center></html>
>>
!!![[芭特芙萊.蔻蔻蘿]]的設定
*姓名:<<section 芭特芙萊.蔻蔻蘿(Butterfly.Kokoro)
--是用加藤晶+綱手姬合成的名字--
本來是想胸部也模仿綱手,但想想還是醫術模仿就好。

こころ(kokoro)指的是心

唯一沒有前面英文後面日文羅馬拼音的角色
指的是蝴蝶(也是虫),而她是團隊的主核"心"
然後蝴蝶還挺像愛心的,所以就這樣命名

>><html><br /><br /></html>
*身高:165cm<html><br /><br /></html>
*年齡:30歲<html><br /><br /></html>
*職位:[[不分類外科部門—心藏科]]<html><br /><br /></html>
*個性:
**細膩。
**堅強的外表下,其實偶而也會展現出她柔弱的一面。<html><br /><br /></html>
*口頭禪:
**嗯……讓我想想……<html><br /><br /></html>
*其他:
**代表色:藍色
**推動ACG補完計劃征服全世界,如此一來要要推動醫療界改革就容易了。

<<section 待採取
<<forEachTiddler
 where 'tiddler.tags.contains("芭特芙萊.蔻蔻蘿")&&tiddler.tags.contains("待採取")'
 sortBy 'tiddler.title' ascending
 write '"|[["+tiddler.title+"]]|<"+"<tiddler "+tiddler.title+">"+">|\n"'
>$>
>>
<<section 已採取
<<forEachTiddler
 where 'tiddler.tags.contains("芭特芙萊.蔻蔻蘿")&&tiddler.tags.contains("已採取")'
 sortBy 'tiddler.title' ascending
 write '"|[["+tiddler.title+"]]|<"+"<tiddler "+tiddler.title+">"+">|\n"'
>$>
>>
<<section 不採取
<<forEachTiddler
 where 'tiddler.tags.contains("芭特芙萊.蔻蔻蘿")&&tiddler.tags.contains("不採取")'
 sortBy 'tiddler.title' ascending
 write '"|[["+tiddler.title+"]]|<"+"<tiddler "+tiddler.title+">"+">|\n"'
>$>
>>
若發現軌道上有被綁住的正妹,請不要侵犯她,也不要攻擊迎面而來的列車,請記得按下警報鈴。
以前不是都有那種有遊戲畫面的拳擊機,記得有一關就是這樣...要攻擊迎面而來的列出。
或許警告標語的圖案可以設計成這種感覺...

啥?小民—【若發現軌道上有被綁住的正妹,請不要侵犯她,也不要攻擊迎面而來的列車,請記得按下警報鈴。】按下警報鈴後,您只聽到,一聲慘叫與……轟隆轟隆的列車行進聲。「在下是戰神丸!剛誰在呼喚我?」
啥?小民—【成敗論英雄,汗青句句寥。英雄論成敗,耳中人人響。】史書上的英雄並不是沒有失誤,只是他的失誤沒有讓他丟了小命。不管是有記載還是沒記載的英雄,他們都不會小覷……任何大名。
 2013-4-11 11:17AM
物品名:"英雄之汗",滴一滴可以擁有英雄的力量十分鐘。副作用是身體會發臭。


    shortlin 說 7 個月前
    主要是軍歌有一段有英雄的汗,烈士的血這段
    shortlin 說 7 個月前
    而且汗比較屬於中間值,不低級也不高級 
英雄的淚(記得做詞呀,看了楊和蕭的演出,蕭的淚,讓我很有感覺。)
(複雜,眾多因素,可能是眾人不解的眼光、自我要求過高、努力的過程、痛苦的決擇……等很多都是可以讓孤獨的英雄落下淚的。)
「你好,我叫莊風。呵呵...」「傻子,你笑什麼?」「呵呵,這位大哥你要買點什麼嗎?」「傻子,你除了賣傻還能賣什麼?」立即,迅雷不及掩耳,一把刀從那人頸子劃過,那人死前,只聽到莊風在他耳邊說了一句話.「呵呵,我不賣傻...我只把脈.....灑!!」瞬間,頸動脈爆裂,鮮血四濺。莊風不在,隨風而散...

「我是大夫,我會把脈,但我從不救人。我只會賣傻...呵呵。」
啥?  小民—【莫名的不認同感,讓自己腐爛,在爛掉之前還是會有所反抗,想到遠方,選擇流浪。即使會跌得滿身是傷,那也無妨。反正生前生後都只是個臭皮囊,不如讓人生像浪花般地激昂。】MakerS are the best.
莫日=暮
所以世界末日才會有黃昏之感
萌髮566 嗯....目前跟頭髮有關的,會讓人覺得萌的大概分類有馬尾、長髮、短髮、笨蛋毛(?)


    shortlin 說 12 個月前
    猛髮566 超級賽亞人頭
    shortlin 說 12 個月前
    辮子
    爆炸頭 
因為西班牙人吃了葡萄後都不把籽給吃下去

將籽吐掉後

那些籽被種進土壤

慢慢地發"芽"長大

這就是葡萄牙的由來
3/17星期天在軍中每週六日的看電影時間時有看神劍闖江湖,因為我自己本身沒在看神劍, 所以就還蠻喜歡的裡面提到的活人劍部分(應該說訝異?)其實是我之後也想表達的,基本上修的話,他是除了劍以外,他連醫術都有學,因此他的蓮華,既能傷人也能救人...然後重點是他想要證明,從現在開始,一切都來還得及..通通都變強就好啦!這樣,簡單!直覺!
http://www.plurk.com/p/dbh2qa
http://daman.cool3c.com/node/49133 換個角度看地圖!充滿童趣的地圖創作

Lenna小時候畫的圖變成一個真實的世界?
小時候畫的圖是純真的畫面...結果長大卻當上playboy女郎的畫面感覺還頗諷刺的吶(抖)
	突然有一點後悔以Lenna當2D的神官...不...應該說,不管什麼樣的人都有純真的那一面吶!!!!!!!
 小民-啥?【藝術,並不是異數,而是億數。是能夠呼喚數億人感動的創作。】Life is a game,but can't be again.
億數之中求異數,這才是藝術!
藥物-駭客任務的那顆藥普及了
《醫生對你隱瞞了什麼》一書提到
既考慮藥物的療效,也要考慮它的副作用。儘管某種藥可能有很強烈的副作用,但是如果用於拯救垂危的生命,那麼它是值得的,如果僅是用在治療倒刺之類的小病,就不應該使用了。
啥? 小民—【勇者:「老闆!這藥草怎麼都沒有標示攻擊力和防禦力?」老闆:「藥草不是裝備,是用來吃的啊!」老闆檢視了勇者身上的裝備竟然全都是藥草,而且攻擊力和防禦力都非常地高……】「魔王!我要用藥草攻擊你!!!!」藥草勇者的傳說……就此展開……
啥? 小民—【魔王:「哈哈!你這軟趴趴的藥草攻擊根本就沒有效!還可以替我加血呢!(吃)」勇者:「……」魔王:「什麼!這藥草有毒!」勇者冷笑道:「沒錯!這個藥草過期了!」】此時,勇者回想起在藥草店買下藥草時,吃下過期藥草的辛路歷程(遠目)。
【新】生之虎獨怕犢,只因大地偶和樂
【年】年無魚但有合,簡單幸福易可得
【快】滾裁員得財源,大吉大利笑呵呵
【樂】觀團圓享天倫,吃飯聚餐百事和
啥?  小民—【當你了解一件真理時,卻發現世人將其扭曲、玩弄,甚至於唾棄原始的面貌,處在眾人皆醉而獨醒的自己,你,該做什麼?】把他們給打醒,並強制喝下自己獨創的迷藥Zzzzz
實裡懷夢虛,虛中有落實;
處夢中一日,在現實一年。

虛虛拾實有,實實需虛無;
太極生兩儀,乘冪無限遠。

世道雜亂章,只因實與虛。
相輔相成冊,光陰似飛箭。

現實總困難,想夢常易掌;
夢想有尋他,實現無闌珊。
虛心接受?何謂虛心接受?不過就是把自己的心拿出來挖空罷了。
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 2013-2-15 10:50AM
剛上廁所想到虫洞的原理是兩個點合在一起。那是以二維為例子,也就是說把二維的空間紐曲,並穿過三維的世界,就能到達另一個地點。這點我可以用在醫虫呢..雖然本來就要用,但我想到的是劇情..

    shortlin 說 9 個月前
    也就是說...以三維來說的話,就是將三維的空間扭曲,穿越第四維到達另一點。不過...這有兩個技術要克服,第一點,如何扭曲空間到達剛好的位置,除了可以有工具扭曲空間外還要能夠扭曲得剛剛好。不過不剛好也無所謂,只是到別的地方,重點在於第二點,那就是不會掉到其他空間。以二維和三維為例子,三維是由好幾個二維所組成,所以二維世界掉到別的空間意味著,他的z軸回錯地方了。
    shortlin 說 9 個月前
    因此,回錯地方,在三維世界裡,我的醫虫就是描述時間旅行。
    shortlin 說 9 個月前
    而要怎麼扭曲,以平面國那故事來參考,就是三維的人將他亂丟。也就是四維世界裡要有力量才能扭曲三維世界。我是想設定不見得要動到四維世界的生物的力量,可以動到....耶等等,還是可以..畢竟..bug嘛
    shortlin 說 9 個月前
    就像是電腦中有實際的虫子導致電腦界的第一個bug
    shortlin 說 9 個月前
    劇情就是還得再扯上之前想的反粒子怪獸(暫稱)
    shortlin 說 9 個月前
    突然覺得...兩點的結合也可以有愛情梗,也就是牛郎與織女...也就是以前想過的..
    shortlin 說 9 個月前
http://www.wretch.cc/blog/jshortlin/14536049
    啥?Hakuna Matata—【娚】 - 啥? - 無名小站
    shortlin 說 9 個月前
    不過以我的個性,虫洞的誕生方式其實絕對不只一種,因此這不見得要納入醫虫
    shortlin 說 9 個月前
    反粒子的話要想一下和正粒子的結合,一定是消滅嗎?
    shortlin 說 9 個月前
    搞錯了,牛郎織女的梗是這一篇
http://www.wretch.cc/blog/jshortlin/15690934
啥?Hakuna Matata—【七】 - 啥? - 無名小站
    shortlin 說 9 個月前
    而鵲橋就是虫洞,相當於愛因斯坦有提到的橋(羅森橋)
    shortlin 說 9 個月前
http://kids.yam.com/why/article/article222.html
    牛郎星和織女星相隔有多遠? :: 宇宙天文 :: 小蕃薯 - 問號小博士 
在球上畫一隻蒼蠅再塗滿奶油,投出……是蝴蝶球!!!! Zzzzz
蟑螂是從恐龍時代就開始有的可怕生物,他們具有堅強的生命力…蟑螂小強:唉呀,這篇一定又是要宣傳我們是很可怕的生物,可怕到會危害人類的世界。呿!只因為我們強悍就硬要把我們祖先給扯進去,我可是靠我自己的力量過生活呀!!我們可不是怪物!!…啪的一聲,小強死了。
(也就是說,蟑螂的強悍是靠自己緞練的)
啥? 小民—【老師,我又再幹蠢事了。】或許又是老樣子,但是,仔細想想,一整天的思考,或許就是為了那件事的鋪路,我很清楚這路和自己要做的事又是一件不相干,但,身為一個爛好人,我還是得貫徹始終自己的信念。
那件事指的就是寫教學
而寫教學又是和自己要做的事不相干
vessel 除了有船鑑的意思,還有血管的意思...這感覺可以設計相關的船呢...比如充滿血管(觸手?)的船之類的 甘姆用 醫虫用

血脈湘船
血脈相傳
撞地球?NASA:近5千顆小行星造成威脅 http://tw.news.yahoo.com/%E6%92%9E%E5%9C%B0%E7%90%83-nasa-%E8%BF%915%E5%8D%83%E9%A1%86%E5%B0%8F%E8%A1%8C%E6%98%9F%E9%80%A0%E6%88%90%E5%A8%81%E8%84%85-%E5%A4%A7%E9%99%B8%E6%81%90%E9%81%AD%E6%93%8A%E4%B8%AD-030248345.html
大陸恐遭擊中 願望太多太沉重,所以它們,都墜落了。Zzzzzzzz
行星一號:「給我閉嘴!!!!!」然後,行星一號就犧牲了自己。換來宇宙的安寧。
衣服舊了,還是能穿。
不喊痛,那是因為痛得太多。
不要求,那是因為內心在期待有人能懂。
不落淚,那是因為傷痕就是淚痕。
不說話,那是因為只能在心裡發聲。
沉默,代表話已說盡。
離開,代表無法瀟洒面對。
快樂,代表人有悲歡離合。
幸福,代表這是用痛過換取。

自油條在2011/03/23
fb上說來自微博的話
不喊痛,不一定没感觉。不要求,不一定没期待。不落泪,不一定没伤痕。不说话,不一定没心声 ------ 沉默,不代表自己没话说。离开,不代表自己很潇洒。快乐,不代表自己没伤心。 幸福,不代表自己没痛过。。。
啥!  小民—【表面越堅強的人……其實……越脆弱……】一捏……就碎了……就淚了……

啥日記20100916
衷散、散終

熱衷於散步
散步完畢
啥?  小民—【沒有被嘲笑過,就不會有所成長,如果無法釋懷,那就自嘲吧。因為自嘲,永遠是被嘲笑時,最好的第一口良藥。】你說對吧?昇哥。

那,第二口良藥呢?

那就是努力,才是第二口良藥。
啥? 小民—【被封印的筆記還是有很多點子的。】身為作者,還是會忘記自己創造的角色曾經穿過什麼衣服和做過什麼事。「唉唉唉,這個左眼藍右眼棕的傢伙是誰呀……路人甲是吧?
」從此主角既是路人也是主角。Zzzzz
被怪物打敗後
主角就換成怪物了!

然後任務就變成要打敗一堆主角了

又被主角打敗後

又換回主角模式了⋯⋯ 

這個設定是雙主角劇情

可以體驗主角和怪物的故事(茶)

以被打敗為標榜的遊戲!?

阿尼:獲勝就直接跳到game over?

不,是Good Ending

勇者打敗怪物後從此過著幸福快樂的日子

或者

怪物打敗勇者後從此過著幸福快樂的日子
啥? 小民—【被打倒了就要立刻站起來!(挺)】男人,這種生物,就是硬漢!
啥?小民—【想要破繭,卻只會窩在被稱為夢的棉被裡。】一直是隻,弱虫。
被蚊子叮的時候
對包包打個十字架……(比喻蚊子為吸血鬼)
http://www.gamez.com.tw/thread-314999-1-1.html "被詛咒的幽靈船 瑪琍.賽莉斯特號"
[鄉野軼事] 被詛咒的幽靈船 瑪琍.賽莉斯特號
1#
發表於 06-5-20 18:32 | 只看該作者 | 倒序看帖 | 打印
一八七二年十二月五日,英籍的帆船,德艾.格拉西亞號在葡萄牙外海一千公里的大西洋上,朝著英屬直布羅陀急駛。

「船長,有船影!」瞭望的水手傳來報告聲,那艘船的風帆缺了二片,其餘殘留下來的船帆有氣無力的下垂,它向一邊傾斜地慢慢飄過來。奧裡瓦用望遠鏡仔細觀察眼前這艘奇形怪狀的帆船。

「啊!那是瑪琍.賽莉斯特號!」莫亞豪士船長面露難以置信的神情,架起望遠鏡觀看前方。瑪琍.賽莉斯特號是一艘美籍貨輪,早些時候比德艾.格拉西亞提早八天在紐約起航,駛向義大利的熱內瓦。如果照這些日子的連續風平浪靜來看,她應該早已進入地中海了才是。

「奇怪﹐甲板上似乎沒有人哪!」奧裡瓦頓了頓又繼續說「好像沒有砲擊的跡象………」此時,二艘帆船已經接近到可以聽見彼此聲音的距離。莫亞豪士船長用擴聲器隔船喊叫:「瑪琍.賽莉斯特號,我是德文.格拉茜亞號船長莫亞豪士。聽到我的喊話時請回答!」四週一片靜謐,船上沒有任何動靜。除了船身因傾斜而發出「戛戛」聲,以及偶爾風吹殘帆的萃萃聲外,瑪琍.賽莉斯特籠罩在一片神秘沈寂中。

「事有蹊蹺。奧裡瓦,請你帶二名水手前去勘察。」說完船長立刻下令放下小艇。數分鐘後,奧裡瓦與二名水手已經上了瑪琍.賽莉斯特號。

船上的人皆不知去向:
奧裡瓦站在甲板上呼叫,但是沒有人回答,甚至連一絲回音也無。他們分頭勘查船艙、廚房以及倉庫,但是船內的任何角落都沒有人跡。瑪琍.賽莉斯特號已經成為一艘無人的漂流船!

奇怪的是,船的舵輪與抽水系統皆正常,很明顯地,它不是遭受海難的襲擊。船上裝載的的貨物——工業用酒精一千七百桶,其中只有一桶被打開,它們井然有序地堆放在倉庫中。

唯一令人擔心的是,船上沒有救生小艇。是否在某種理由下,船上所有的人一起搭救生小艇離開瑪琍.賽莉斯特呢?

即使答案相符,他們必定是匆促地逃離母船。因為水手臥室內到處衣服散亂,油布與長統靴凌亂不堪,其中甚至包括航海中的水手至死也不放棄的煙斗與煙草。

整個情景看起來—瑪琍.賽莉斯特號似乎發生了緊急意外事件,於是船上所有的人員拋棄一切,搭救生小艇逃亡。奧裡瓦走進船長室,裡面也是一片混亂。地板上散置看珍貴的寶石與航海地圖,桌上有一罐瓶蓋打開的藥瓶以及一支湯匙;顯然地,船長在吃藥時突然察覺意外事件,因比匆匆棄船而去。

一等船員的艙房情形大致相同,都是凌亂而匆忙的景象。由於天窗開著,雨水與浪潮打進室內,因此艙內的水手衣服、床鋪等都被淋濕了。另外,餐廳桌上有擺著湯瓢,喝了一半的湯。

瑪琍.賽莉斯特號船長室中的航海日記上,最後一篇的日期十一月二十四日,記錄有當天的船隻位置。「亞速爾群島,聖瑪琍亞馬西約一一零浬(一七六公里)。」

帆船的機能正常、糧食與水充足,也沒有被海盜偷襲的痕跡。那麼,船上所有的人究竟因為什麼理由而消失了呢?他們到那裡去了?

形影不離的厄運:
瑪琍.賽莉斯特號於一八六零年,在加拿大新斯科夏半島建造完成,是一艘英籍帆船。

它是木製的船身,重有二百八十二公噸,長三十一公尺,寬七點六公尺,剛建好時命名為「亞瑪遜號」。船造好的第二年,「亞瑪遜號」在美國南北戰爭的炮火聲中完成了第一次處女航。

被詛咒的悲劇就從處女航開始。第一任船長羅德.麥克雷果,在就任後四十八小時病逝;而且,她在第一次下水的處女航中駛進海岸旁的魚網,船體有了裂痕。尤其值得留意的是,當第二任船長就任後,亞瑪遜號進行裂痕修復時,船的前艙發生一次意外火災。

第三任船長上任後,亞瑪遜號首次起航橫越大西洋,卻在多佛海峽與其他船隻相撞。第四任船長接手後再經修理,亞瑪遜號返回加拿大,但是卻不幸在一八六七年十一月,駛進凱普佈雷頓島外海觸礁。此後,有人試圖打撈這艘船,打撈作業雖然成功,這位投資打撈的商人卻在不久後完全破產。
遭受歷次厄運,及屢次把船長捲進漩渦的亞瑪遜號,終於脫離英國船籍,這次到了美國紐約,船主是J.H.溫徹斯特先生。他將船名改為「瑪琍.賽莉斯特號」。

新船主大刀闊斧,重新整修瑪琍.賽莉斯特號,更換船底的銅板,並增設甲板、船艙。

船桅上升起了星條旗,取代英籍旗幟。然而這艘受詛咒的船,其「經歷」過份出名,船員們紛紛傳言「瑪琍.賽莉斯特號,誕生在不吉利的星相下」,因此大部份海員忌諱上瑪琍.賽莉斯特號。

轉載~~台灣論壇[/SIZE]

====================================

 看到只有船飄回來的人們說:「呼~還好船有生還。」...船也是有生命的!!看看隔壁的梅利!!(什麼鬼)Zzzz
啥? 小民—【被遺忘的遊戲國度.亡魂:「為什麼你要來這?」修:「因為我要記得你們。我不希望你們的歷史被遺忘在這時代變遷的洪流當中!」「為什麼你要對我們這麼好?」「因為你們曾經教會我,不要那麼輕易地忘記小時候的自己……」】MakerS are the best!

也不要忘記.....我們的歷史.........

我從你們身上,學會很多東西。

=================

被遺忘了又怎樣?

因為人啊...是不甘寂寞的動物啊....

============
《雖然時代已經過去了,但是別忘了,它曾經存在過。這樣,就夠了。》 甘姆-被遺忘的遊戲國度-被遺忘的勇者(還是要用被遺忘的村民?)
	或許可以參考marvel的第一代超人..sentry

好像始se開頭

======
 2013-8-16 10:55AM
http://www.youtube.com/watch?v=ylx4vsWKOQI
刪掉的東西去哪了?(中文字幕 翻譯by班尼張).mp4也有放在參考裡
 看到一半,poineter那雖然對我來說不是新知,可是卻有了靈感,就是之前想的被遺忘的遊戲國度和LinkedList世界觀的梗....想到的是,當沒有被指標指向的世界,他有可能會和其他世界重疊成一個新的世界或者是變得更混亂(就像是用還原軟體還原出亂碼的感覺)

    shortlin 說 3 個月前
    不過有一個矛盾點要記住
    就是當已經有被寫入的世界,就代表,他有指標引入,不該講矛盾點,應該說設計
    而被指標引入的被遺忘的世界,他是部分的,不是全部的,所以才有機會成為新的世界或更混亂的世界
    shortlin 說 3 個月前
    我喜歡這後面的結論吶....創造刪除了刪除..
    shortlin 說 3 個月前
    "你知道指標對我們有多重要嗎?"
    "我不想再失去重要的回憶"
    "所以我要奪回它"
    shortlin 說 3 個月前
    "我知道你無法挽回被刪除的命運,所以你留下了這東西,對吧?"
    shortlin 說 3 個月前
    "重點不是命運會如何,而是你選擇去對抗它!!!!!!!!"
    shortlin 說 3 個月前
    "那你又知道,這世界的平衡,對我來說多重要嗎?我也……不想再失去回憶了。"
    shortlin 說 3 個月前
    那個想奪回指標的傢伙是壞軌的,這也是為什麼,他的世界被重洗時,只有他還記得的原因 
(小虎是被遺忘的遊戲國度的居民)他被修爾特發現
左手!石膏!IN!!
右手!石膏!IN!!
左腳!石膏!IN!!
右腳!石膏!IN!!
身體!石膏!IN!!
頭部!石膏!IN!!
這樣裝備收齊後您就會動彈不得招喚小護士唷>_^
Zzzzzzz

用在goldguy時
修爾特遇到的狀況
神官有時會和MakerS討論?
丟idea給他們一起討論創造新的遊戲?
《醫生對你隱瞞了什麼》一書提到
其實,原本就沒有一種疫苗是乾淨的(百日咳疫苗來自患兒的痰液,傷寒疫苗來自患者的排泄物,而風疹疫苗是在流產的胚胎上培養的),而我們使用的乙肝疫苗來自人的血液—主要是患
肝炎同性戀男人的血液製品
==========
有一點像巫婆在熬湯
疫苗來自某知名ACG角色(eg 屎萊姆)
製天然冰的工作,不停地融化,再不停地讓他結冰,這樣的工作依然持續下去,就像人生一樣,失敗後再繼續努力,這就是成功了。
製弓、自宮
啥? 小民—【複雜世界=現實世界+虛擬世界】The world = Real world + Imaginary world.Like math,Complex number=Real number + Imaginary number
複雜又怎樣?還不都是人做的、人想的又不是複雜就不會懂最糟糕的是你認為複雜,就完全不想碰,就認為自己一定不會,而連一開始的嘗試、詢問、找資料都不願意
啥?小民—【C=a+bi,C=Complex Numbers,a、b∈Real Numbers,i=Imaginary Numbers.】複雜的世界是由真實的世界加上想像的世界的。而,想像的世界,永遠伴隨著真實的世界,並幫助人生存在複雜的世界裡。

複數=實數+虛數
其世界觀我其實不想只限制在現實就是,只是要貼近於現實

不過我有一個堅持就是,裡世界的人不會真的以肉身的方式出現在表世界,只會以虛擬影像的方式...因為我想堅持我對於數學式..複數=實數+虛數的理念,也就是複雜的世界=現實世界+虛擬世界 
西方取經、西方娶精、娶了個洋狐狸精。
西方的賭場總是高貴,裝潢氣派,好像是貴族才能進去
東方的賭博總是低賤,地形偏僻,好像是痞子才能進去
搬那種橢圓形狀的西瓜時,我突然覺得感覺還頗像恐龍蛋的...所以..可以想出.恐龍蛋裡面其實只是西瓜或者西瓜裡碰出恐龍之類的梗,或西瓜恐龍之類的
西瓜格格:「或許我有和一般人不一樣的特質」小孩A:「什麼特質!?」西瓜格格:「就是看起來很好吃…」
啥? 小民—【只要一直有熱血,一切的障礙都不過只是一塊蛋糕罷了。】最近有一點莫名其妙地累= ="……和以前相比,這才只是點心而已不是嗎?大概……人老了……咳咳……

啥? 小民—【只要一直有熱血,一切的障礙都不過只是一塊蛋糕罷了。】還沒、還沒、我還沒將它給榨乾……拜託……振作一點……
要上廁所的時候沒有衛生紙,這時候我才體會得到,什麼是最遠的距離……
要不被矛盾影響,必須要先了解,我們人類,都身陷在矛盾之中。
要是人類能活得跟地球一樣久,我想,那個人的個性就會像這世界的花花草草一樣,都是那麼地沉靜,但也相對的,當這個人爆發的時候,會是前所未見的強烈…就跟火山一樣。啊!!!外星人來襲!!地球先生~~~快爆發吧!!!
啥!  小民—【「要是他少了一根汗毛……我就……」「你就怎樣?」「我就幫他加生髮劑長回來!Zzzzz」】
啥!  小民—【"要是那時候……"】行動、不行動,會如何?沒人會知道。唯一肯定的是,那是一生永遠忘不了的記憶……
要死,也別在我面前死。
要留多少的財富給後代子孫呢?不,要留,就留下信念吧。
啥?【相信自己的牌組吧!】每個人心中都有一份牌組。
啥?【要靠人家賺錢,就必須要知道,人家如何靠你賺錢。】我都靠腰賺錢的!Zzz
啥?   小民—【何故要逐鹿中原?問鼎天下?難道,就不能讓人民豐衣足食?讓自己與民同樂?這並非閉門造車...而是……要顧天下事,亦管地上情啊……】MakerS are the best.

火鳳燎原
孫策之死讀後感
 規則,一向都有漏洞,當你絕望的時候
你永遠看不到漏洞 
就算沒有漏洞,也要自己鑽出一個
重點不在於結果,在於當你放棄找出方法時,就永遠無法擺脫,這不是說有這心態就一定會有好的結果,而是,重點在於心態,人吶,可以失望,但不能絕望  
規則,不是用來遵守,也不是用來打破的。它是用來思考,用來了解的。
思考著,為什麼?
了解著,為什麼?
!詞條標題
{{{
歷史上的MM月DD日
}}}
*MM:01 - 12
*DD:01 - 31
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!詞條內容
!!大事
*西元年:大事敘述
!!出生
*西元年:本日出生的名人(註明其出名原因)
!!死亡
*西元年:本日死亡的名人(註明其出名原因)
!!紀念日
*紀念日說明
!!參考文獻
*網站標題:URL(參考日期)。
*作者,書名,出版社,出版日期。
----
!詞條標籤
{{{
編輯者大名
}}}
啥?   小民—【身為一個觀察者,最大的幸福就是,看見每一個人的笑容。】MakerS are the best.

即使.....笑的不是自己....
也無所謂...
角色的個性絕對不是問題,有問題的是編劇手法
只要是人,每個人的人生都無法忽視!
因為活著,就是精彩!
修因為下意識不想殺死對方所以才一直都半調子
馬:「當他能解放時,他比我和影都還強」
劇情會設計讓他誤以為會解放但實際上沒有,修忍住了
因為之後的Nil是完全不可以達到不殺死對方也能自保的無敵強者, 只有貫徹始終,才能成為最強。
啥!  小民—【解決的方法永遠不會只有一種,不要被表面的遊戲規則給限制住自己的思維。】而這句話,也是一種規則唷(笑)。
啥?  小民—【人往往因為矛盾而感到困惑,為了解決一時的困惑,所以總是想往兩極的方向找出答案;不是選擇讓自己庸俗墮落,就是選擇讓自己與一般人不同。但是,真正的答案永遠在矛盾之中,也只有在矛盾之中找出自己的答案,那才是解決自己一生困惑的唯一途徑。】

真正的答案在心……在心的方向……

 小民—啥?【很冷、很痛。卻不知為何而冷,為何而痛。喔,我知道了,是風。】言之風,諷也。
啥? 小民—【我將這一切寫進每一葉的樂譜,靜靜地聽著四季的變化。嫩葉的音符、綠葉的合唱、枯葉的獨奏、落葉的哭泣。】言葉

=====
http://www.wretch.cc/blog/jshortlin/14722397

啥?Hakuna Matata—【話】

我將這一切寫進每一葉的樂譜

靜靜地聽著四季的變化

嫩葉的音符

綠葉的合唱

枯葉的獨奏

落葉的悲鳴

他們都在唱著屬於自己的精彩

有開朗的笑CC

也有沉穩的D調

我說

如果這顆大樹沒有葉子的陪伴

那一定很孤單

年輕時有嫩葉的吵鬧、綠葉的陪伴

年老時有枯葉的泣訴、落葉的簇擁

人生如此

夫復何求?



聽

他在說什麼?

==============================================
言葉
計劃永遠趕不上變化
但是變化卻會隨著計劃慢慢成長
討拍文.........嗯......(甩巴掌)這樣?Zzzzzzzzz
「現在要討論作戰方針,請各指揮官就位。」(拿出迪士尼遊樂園的地圖,討論如何在一天內攻略所有遊樂設施Zzzzzzz)
啥?小民【討.厭。】越正直的人就越讓人感到討厭。而正直的人看待說出此話之人,也一樣吶。我雖處混沌之中,但我仍然保有我的,浩然正氣。然而……格格不入的厭惡感,卻也不斷地冒出……
啥? 小民—【Dr.Men:「訓練創意,可以在上廁所時,邊蹲馬桶邊思考。」俺:「嗯……不只如此,你還要試著跟馬桶溝通……順便問一下自己今天的大便形狀是不是健康的形狀。」Zzzzz】我又來了= =""""""""這一個月是幾次這樣子啦Orz.......
記憶分了好幾個區塊,如果遺失了,要從腦中好幾個區塊的世界一一找回。
http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E8%85%A6&variant=zh-tw
記憶的碎片,如果不想辦法趕快補完,就會像電腦的記憶體碎片一樣讓你效能不佳唷!
啥?  小民—【喀喀兩聲響,就這麼簡單,299GB的容量,就多了她的臉龐。喀喀兩聲響,就這麼簡單,299KB的圖檔,就這樣被放在私藏。有一天,忘了將他放在何方,不停地在垃圾桶裡翻啊翻,才發現,原來這顆硬碟……是用大腦在存檔。】
啥!  小民—【記憶體不夠用的時候就把腦子拿來用吧,當然,反之,亦然。】啊!!!我的腦子只能裝DDR啊!!!!Zzzz
A:「這個程式竟然吃了1KB.......」B:「那又怎樣?很好啊,很小耶...」A:「不,重點是這1KB的記憶體過期了……所以這程式中毒了。」B:「…………」
http://www.jimmylu.idv.tw/2010/03/from-foursquare-to-see-creativity.html?utm_source=feedburner&utm_medium=feed&utm_campaign=Feed%3A+jimmylu+%28Jimmy+Lu%29&utm_content=Google+Reader
http://mr6.cc/?p=3859
http://www.facebook.com/profile.php?v=feed&story_fbid=381310161829&id=1121979941&ref=nf
雖然沒玩過魔獸,但這應用讓我覺得像現實版的成就系統,就是要逛到某些地點完成任務就有獎勵XD....而且最棒的是!這給了我甘姆的記錄點係統很棒的靈感...hmmm雖然在這講怪怪的...但我要說,感謝Jimmy的分享讓我知道這個應用(是的,我就是看你blog才知道這應用的)...你們討論的點子很棒呢XD
...我的靈感是,如果,一個地點能夠記錄著哪些人來過,發生什麼事一定很有趣...雖然這侵犯到了隱私啦但站在遊戲的角度來看,每個來過這個地點的人若都有一份小故事,且可以被看見,那一定很有趣...當然這些小故事都是可以在公共場合看的那種XD
末日火山的地點
玩家Mei x年x月x日來此丟過魔戒
點入詳細
他是以鐵達尼號這部電影般的女主角蘿斯,那樣丟下去的,是的,這位玩家最後叫了一聲,因為他很捨不得丟下他陪伴多年的魔戒(此可點入進入該玩家與魔戒的回憶)

末日火山的地點
玩家Mei x年x月x日來此丟過魔戒
點入詳細
他是以鐵達尼號這部電影般的女主角蘿斯,那樣丟下去的,是的,這位玩家最後叫了一聲,因為他很捨不得丟下他陪伴多年的魔戒(此可點入進入該玩家與魔戒的回憶)

玩家shortlin x年x月x日來此丟過魔戒
點入詳細
他丟入後,末日火山出現一位水神,她問:你掉的是金製的魔戒、銀製的魔戒、還是屎做的魔戒
這位玩家把他的回答隱藏了,所以不知他選了什麼結果,但可以肯定的是,他最後沒有把魔戒丟入末日火山,所以
Game Over了
 設計的寵物角色是玩遊戲中獎得來的好像蠻有趣的....

這樣可以在獎品以及玩樂項目都設計故事....
http://203.64.20.7/lifetype126/index.php?op=ViewArticle&articleId=15

http://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%A4%A7%E4%BA%94%E7%A2%BC

或許有角色可以以此命名
http://www.facebook.com/permalink.php?story_fbid=1986589067735&id=1333547973
許多令人難過的事情一下子雲集,於是我的世界開始下雨。
熊4/4 FB的狀態
啥? 小民【Yes!We can!】有時候多少都會懷疑自己,問:「我.真.的.可.以.嗎?」嗯……這問號真該死。

啥? 小民【Yes!We can!】有時候多少都會懷疑自己,問:「我.真.的.可.以.嗎?」沒錯,我不可以,但是,我們,卻可以!
認真一定要變大變噁心嗎?
因為認真就輸了,所以我一向是人生的輸家啊(菸)
大叔、大輸
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誰care你活多久,我只care你是我朋友。
那個blog的"誰來我家"改為"誰在暗戀我"XD~
 小民—啥?【B:「你看,我的blog好多人唷,在誰來我家的大頭照裡人很多唷……」A:「那有啥稀奇的,你看看我的……」B:「嗯?才四五隻小貓呀……」A:「不,你再仔細看看上面的字……」A的blog上面寫的是"誰在暗戀我"……B:「…………」】Zzzz
或著誰來我家的大頭照都是有名人或外星人or全都是動漫人物
啥?  小民—【火鳳燎原連載至今,水鏡八奇中已出七奇,唯獨那老八遲遲尚未登場……到底……誰是八奇?海X王小丑:「不是我!我是傳說中的船員!」鼻X真拳的太陽首領:「是我是我!我才是女主角!」水鏡先生:「其實是我。(指著自己)」】盲老頭你去吃屎吧!
啥?小民—【對著正在霸佔著妓藝體的阿普瑞汀.西斯騰大喊:「請你開放那個女孩!」當阿普瑞斯放開那女孩的手時,女孩就…就…就只能等待下次阿普瑞汀.西斯騰繼續霸佔他…(淚)】Operating System,也就是作業系統,總是會站著記憶體不放,有時候還會吃了她。
啥? 小民—【「請問你在垃圾永不落地Online想選什麼職業?保特瓶、塑膠、橡膠、電池、鋁箔包還是紙類?」「橡膠!因為我是橡膠!」「那你呢?」「清潔阿婆。」「沒這職業啊!」「因為我是GM。」】
啥?  小民—【請問,你要投入多少資金征服世界?】不行,這份征服世界的企畫案實在是太草率了,成立巨大機器人軍團既花錢又沒效率,還有,征服世界之後,你要幹什麼?「拯救世界。」
 新聞"奶機妹又謀殺了不少攝影師的底片了"...這...這是一宗謀殺案啊!!!Zzzzz
啥?小民【「我從高處往下走,就是為了找到更多的伙伴……但我現在……想回去了……」「是嗎?不過,我看你還在高處吶……正所謂高處不勝寒,不如,懷谷謙卑下吧。」「哈…對!謙卑、千杯……」】「來!敬你千杯!」同口、同聲。
小民—啥?【講錢的東西通常都很無趣。】但是他卻又可以變得非常有趣。
嗯....這個玩家?
似乎常常存檔
讀檔也都是從遊戲開頭開始讀
好像從未看到他讀檔讀得那麼頻繁啊...

羅德,你怎看此事?

羅德:別吵我!!!我在工作!!!

=====================

這名玩家是想體驗挑戰
而不是只是為了滿足成就感,,,,他覺得
要是他在身陷困難的狀況下讀檔
那這遊戲就非常地無趣
【謝】師四年杏壇教,
【張】羅一切桃李到;
【白】果如今熬成藥,
【苓】採首陽望天下。

謝禮一張小賀卡
施教兩堂一年操
保得安康人不倒
旭日東升精神好

==================
2009年9/28還老師書順便祝老師教師節快樂

突然覺得最後一句改為
旭日東升永不老

會更好啊.........
啥? 小民—【證明的時間,需要花上多久,我們永遠也不明白。過程的思緒到底代表著什麼意義,我們也不清楚。我們只知道,當證明是自己證明出來的時候,那種喜悅,是只有自己才懂的無比。】如果,到死前,證明不出來呢?至少……代表著,我這一生,一直走在證明的道路上。
啥!  小民—【pf.】以前,我都在證明,數學的運算式;現在,我得證明,我自己的生活方式。
護士服與石膏槍(惡搞日本經典水手服與機關槍意味)Zzzzz
讀取失敗 請恰我們的美工人員
(美工人員能處理個啥鳥啊!?Zzzz)

Jerome Lin:
處理讀取失敗時會出現的圖片
啥?  小民—【「一號機開始進行變形!」「二號機呼叫一號機!二號機呼叫一號機!請趕快在變形完後進行合體!」一號機隊員:「怎麼辦,我找不到駕駛艙~~變形完後不只外部變了……連內部也變了……」】嗯,合體之後,也是。所以合體完後駕駛艙內沒有人也是有可能的。
http://www.inside.com.tw/2013/10/30/what-is-the-hardest-thing-you-do-as-a-software-engineer?utm_source=feedburner&utm_medium=feed&utm_campaign=Feed%3A+inside-blog-taiwan+%28%E7%B6%B2%E8%B7%AF%E8%B6%A8%E5%8B%A2%E8%A1%8C%E9%8A%B7%E8%88%87%E9%96%8B%E7%99%BC%29

最近 IT World 發表了一篇文章1,將 Quora 上一個問題「What is the hardest thing you do as a software engineer?(對身為軟體工程師的你而言,最困難的是什麼?)」2整理出結果,發現最為困擾軟體工程師的竟然是——命名。

IT World 甚至用「如果你沒有一本好詞典,別投入程式設計」作為文章標題。(事實上,Stack Overflow 上真的有人這樣建議。3)

下圖是他們根據 Quora 上超過 4500 人的投票情形所整理出來的結果:

programmers_hardest_tasks-600x700圖片來源:IT World

這九件事分別為:

    命名。
    解釋自己在做什麼(或是不做什麼)。
    估計任務完成的時程。
    與他人打交道。
    因為工作所需,必須碰別人的程式碼。
    寫自己不認同的功能。
    寫文件。
    寫測試。
    設計解決方案(solution)。

四年前,Stack Overflow 上也有這麼一個相關討論:「Anyone else find naming classes and methods one of the most difficult part in programming?」4,有興趣的讀者或許可以參考一下。

=================

突然覺得可以為寇德或者一樣是甘姆表世界的程式員的煩惱加進這些梗...
"啊啊,到底要為這變數取什麼名字好呢(煩惱中)""隨便取一個就好了啊""不行啊!!每個變數就像是我的兒女一般不能隨便亂取!!!"
Zzzzzzz
如果一直被認為"人是一定會變的".....那......我是否也會衰變?....不...就算變...也是蛻變....但這跟自我安慰沒啥兩樣啊.....

大叔就是不肯變通,所以才一直大輸啊...嗝
面對時代的轉變,說實在的,像我們這種老頑固,所能做的,只有...............................改變嗎?不變嗎?不對!是都要做到!!做到什麼?做到把這個時代給改變回來啊!!!!!!!!
http://www.plurk.com/p/dxofyv
美少女戰士變身的難度在於他每個人都有全身的特寫加360度旋轉,除了旋轉外還要加上個人特別的動作,這算是其強大的地方,覺得..要畫這動畫一定得看很多並畫很多舞蹈動作(感覺一次就畫好很難啊)....

http://www.plurk.com/p/dxpxur
所謂變身的設計,若要偷懶就是一下子刷地就變了。因為昨天看熊的解釋與一堆有的沒的變身相關作品...我在想,變身的過程..怎麼變出來的,其實是蠻有趣的事,就像之前看到光之美少女用噴香水就把身上裝備的一個小部分變出來也是一種有趣的設計...

還記得以前有部特攝他在變身時會大喊"蒸著"(我是看keroro的556才知道的,556他的變身是大喊癒著->http://images.plurk.com/579de97af9699cd275db3b7ead820978.jpg

蒸著是宇宙刑事來的 http://tw.myblog.yahoo.com/tekken-mebius/article?mid=6443&prev=6511&next=6443 不知道有沒有看過..但類似一樣是警察的特搜戰隊絕對是我小時候也很愛看的特攝->http://www.youtube.com/watch?v=rusB6-ZTwu4

嗯,現在突然想到一個滿噁心的變身又合理的設計,就是吞藥後,那些裝備都從口中冒出來著裝
9月11日 13:06 · 讚
Short Lin 那是嘔吐物吧!!(自己吐嘲自己)
9月11日 13:06 · 讚
Short Lin 不要從口中,就從下面出來吧...符合人體的排洩運作Zzzzzzz
9月11日 13:14 · 讚
Short Lin 等等!我還沒消化完成還沒辦法變身(史上最長變身)....糟糕!我便祕了...這樣也不能變身Zzzz
9月11日 13:15 · 讚
Short Lin 激烈運動後,排出來的不是汗,而是裝甲!!!!...所以怪人有一集會選擇在寒地決鬥,這樣主角就無法排出裝備(汗)了! Zzzzz

突然好奇,有沒有用眼鏡或墨鏡當變身道具的作品..........................嗯,題外話...銀魂的新八和長谷川很適合演的感覺Zzzzz

突然覺得,佛朗基可以用內褲當變身道具,這就是名符其實的變態了

雖然假面騎士就有用卡片變身,不過記憶中,是將卡片用虛擬影像射出,然後像撞門的方式...感覺沒有卡片的感覺...或許要,卡片射出去,卡片裡的裝備被實體化後穿上,而實體化過程是卡片就像機器人合體過程一樣用折的方式(突然想到折紙戰士).應該會比突然一道光就變出會來得有趣

2011-9-18 - 05:44AM
shortlin 	說 	不過,如果是用金融卡的變身方式的話...那就是直接用錢買裝備吧,先刷卡,然後看餘額能買什麼裝備,挑選完後就出現了!!..不過挑選過程應該沒辦法構思很帥又很短...
shortlin 	說 	應該講信用卡
HSE( ◕ ∀◕‵)/ 	說 	BOSS本營是百貨公司對吧
shortlin 	說 	HSE0219: 這真是充滿著矛盾般的掙扎啊!!!!就跟我的假面司機是一樣的巧思吶!!!..變身使者:「可惡...我每天都花錢買變身道具...但為什麼錢要進入那些邪惡集團的口袋裡啊!!!!!」
shortlin 	說 	修正->變身使者:「可惡...我每天都花錢買變身道具打倒邪惡集團...但為什麼錢要進入那些邪惡集團的口袋裡啊!!!!!」
shortlin 	說 	Teanas Transformation (HD)Teanas Transformation (HD)http://www.youtube.com/watch?v=k3Ga7G5_NIg 剛想到的卡片用像機器人合體變形的方式,這影片最後卡片變成槍就是一種
左手!美鳥!IN!!!啥?  小民—【變身是什麼?】就是變態。
伊集院:「為什麼要讓那種變態加入團隊?就算他現在收歛一點好了,你敢保證他不會再犯那種傷天害理的事?你看看他現在這個模樣,幹........全都是惡臭味……你看看,他房間還有女孩子的內褲……你覺得他這種人會改變嗎?你太天真了!朝田!」

朝田:「不……我從不認為他會被改變……但是……我們的團隊,需要他!需要他的技術!!」

伊:太可笑了!如果他將來又犯了什麼事,那要這技術又有何用?

朝田:所以需要我們來監督他啊……因為我們是醫生,我們需要救人,而他,有救人的技術!

我認為……只要你等得夠久……每個人都有讓你值得尊敬的一面的……伊集院,你不過只是還沒發現罷了……還有……請你,收回他是變態那一句話吧……想想你小時候被嘲笑的自己吧……」
讓絕世武器出現在武器店吧……因為,英雄總會孤獨,良馬乃需伯樂,但這次的事只是單純地貫徹資本主義!
啥?小民【霸主一向喜歡豔陽高照,只因為他擅長的是……獵.豔。】他是,求才若渴的……大野狼。

http://tatit.pixnet.net/blog/post/27127843
啥!  小民—【「活在這裡,是個原罪?或許我的想法是天真了點,但是,天真就代表他不該存在嗎?如果人們失去了對於求真、求好的熱情,那我們就不應該一起生活。團體生活,不就是為了追求眾人的幸福嗎?」】這是,住在象牙塔的魔法師,無奈的咆哮。
有人被欺負時...真正的英雄其實不是來救他的人 而是負責發現並尖叫的傢伙...
貧賤夫妻百式哀。百式可樂.....前者是住在百式駕駛艙生活的貧窮夫妻的故事,後者是百事可樂利用百式打廣告Zzzz 

老婆:「啊...把百式賣了吧...」老公:「不行!!!這是用我一生積蓄買下來的家啊!!!」這是宇宙中,關於住在百式裡的貧窮夫妻物語……
那是一個人人都能把MS當成自己家的時代....

紙箱=家=鋼彈
	http://images.plurk.com/e6a210a8eeafa977ea697fa69495e66d.jpg
(這張圖是有人穿著紙箱,紙箱上寫Gundan)

人人家裡都有MS

巨大機器人使用巨大紙牌來戰鬥好像頗有趣的....不過好像沒必要一定要操縱巨大機器人啊XD...
shortlin 2012-4-24 11:03AM
貪時人:是一種想要更多時間,做更多事情的種族。基本上,他們不用睡覺。每天只想多利用時間。
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3 則回應

    shortlin 說 14 天前
    嗯...感覺不夠有趣。或許是,他們會偷走其他人的時間(用偷吃的方式?),而且欲望永不停止。不過花時間偷吃別人的時間也挺浪費時間的?
    【PFSR】斷頭宅 說 14 天前
    這是一種風趣啊,花時間偷別人時間這樣~
    HSY ◕ ~ ◕)っ♪♫ 說 回覆 刪除 14 天前
    沒偷成功還會消耗掉自己許多的時間(感覺比較平衡 
啥?小民—【「先生,你要來買失望嗎?」「失望…怎麼買?」「當你蠻懷期待地想知道答案而把錢給我時,你就失望了。」因為……那人拿走錢後,什麼都沒做,就直接離開了。】「小姐你別走!我還沒失望啊!」從此,那人纏著賣失望的傢伙,一直沒有離去。…人可以失望,但不能絕望。

那人雖然一開始是失望的
但是他不放棄
一直窮追不捨
但他還是不知道怎麼買失望...
只是因為他窮追不捨的精神
讓他一直從失望覺醒
因此他一直沒有失望

其實這可以是,賣失望的傢伙相當於那種行為奸詐姣猾的傢伙,他總是欺騙別人但他總是有很多新奇古怪的東西拿出來...而想買失望的傢伙是很喜歡看這世界許多奇奇怪怪的東西,所以一直纏著他不放,但卻也很常被賣失望的傢伙欺騙,只是在買失望的傢伙眼裡只是另一件他覺得有趣的事而已?

總覺得買失望的傢伙可以是喜美那一種人,什麼難關都可以解決,任何小事都可以滿足
買得下手…卻送不出手…也說不出口
資安風水師

allenown輔大學長(就是那個很強的hacker,他不認識我)於2011/01/27
噗浪所提的"職稱"XD..

感覺是很不錯的參考呢..
資源回收OnLine
垃圾,永不落地
永不落地的傳說就此開始……
你要選擇的種族是紙類還是寶特瓶類呢?
我要選擇堅硬的橡膠!!
資源回收桶上寫著:請勿投入"一般垃圾"
是要把像怪物一樣的垃圾丟進去嗎?
賊,的浪漫。
主動爭取自己的東西。
熊的暱稱
"後來,我們都笑了"

再來是

"後來,我們都被賣了"

我的整合

”後來,被賣的我們都笑了……起肖了Zzzzz”

林翰:

"後來,我們都賺了"

我補充道:

"因為被賣有分紅,所以賺了Zzzz"
老闆,這關子幾兩?
老闆,您別賣關子了
改賣別的如何?
賽亞人還是有弱的呀(淚)。
超廢賽亞人?一萬年只出現一次?
XX大學賽亞民族學系
課程:
如何成為超級賽亞人(擋修如何成為超級賽亞人2)
如何成為超級賽亞人2(擋修如何成為超級賽亞人3)
如何成為超級賽亞人3(擋修如何成為超級賽亞人4
如何成為超級賽亞人4
地球的破壞
龜派氣功
瞬間移動
融合
==============
以泰昇"我以身為資工人為傲"一句惡搞
我以身為賽亞人為傲!!

啥?小民-【「各位同學,下一堂課要大家變成超級賽亞人,請各位同學回家好好練習。」「老師!這堂課你根本就沒有上!」「好吧,我就提示五個字訣,請大家回去練習。簡單來說,就是憤怒與純潔!」「幹!這誰懂呀!」】
「安啦,下次上課把頭髮染成黃色不就得了。」
「但是老師一上課就發現我們變身不會覺得怪怪的?」
「安啦!我們可以跟老師講,我們打算超越超級賽亞人!」

啥?小民-【「現在要開始進行測試,請大家開始變成超級賽亞人…嗯?各位同學怎麼先變身了呢?」「糟糕,老師一定發現到我們頭髮是用染的了!」「嗯…很好,大家都很用功,所以不用考試了。現在請打開課本第30頁,我們要開始變成超級賽亞人3。」】「幹!老師又超前進度了!」

「完蛋了,我的尾巴昨天突然斷掉了……老師要我們期末變成超級賽亞人4,這樣我根本不能變呀……」「笨蛋!誰說一定要有尾巴。你可以吸收大量的布爾茲光開始變身呀!」「你怎麼知道?」「日文的維基百科—"賽亞人"條目都有講呀!」「幹!我看的是中文的!」
這就是要看原文書的重要性(抖)

達爾他其實比誰都努力,所以他的自尊心比誰都還要高。漫畫中只是突顯出他高傲的那一面,而忽略了他那堅忍不拔的精神。其實這是一個很簡單的定律,努力,不見得會有收穫。所以很努力的他總是被超越,可是,也因為他一直很努力,在所有賽亞人之中,除了悟空外,他是最強的!
《賽亞人的榮耀》—第八章第四節
啥?小民-【達爾其實比誰都努力,所以他的自尊心比誰都還要高。漫畫中只是突顯出他高傲的那一面而忽略了他那堅忍不拔的精神。其實這是一個很簡單的定律,努力,不見得會有收穫。所以很努力的他總是被超越,然而,也因為他的努力,在所有賽亞人之中,除了悟空外,他是最強的!】

以下是我和熊哥的msn對話構成:

賽亞人學院諮商輔導中心:
熊哥的idea:「老師怎麼辦,我好喜歡班上那位女同學唷」
俺的idea:「如果你真的那麼喜歡,你就放心大膽地去示愛吧!」
下課後
兩人的激鬥開始了……
以拳頭坦誠相見的愛就是賽亞人示愛的方式!

賽亞人學院諮商輔導中心:
「我真是太苦惱了...」
『有什麼煩惱說來聽聽』
「我跟朋友玩捉迷藏,朋友喜歡抓我尾巴,斷掉之後長出來都要一段時間,我擦屁股都不太方便...」(以上為熊哥提供)
「同學,尾巴斷掉了沒有關係唷,老師的可以給你(掏出)」
 2012-10-18 03:15AM
突然覺得....運動選手身上不是一堆代言的廠商嗎?動畫、電影也很常出現一角讚助廠商的mark...突然覺得要是漫畫也這樣搞的話..或許主角就要天天換衣服或衣服上的mark每次都再換或越來越多...雖然我是往惡搞的方向前進就是= =a..銀魂要不要來一下XD..
刪除 讚
    shortlin 說 一年前
    最後連廠商CEO都變成正式選手了!!!!!!Zzzz
    shortlin 說 一年前
    A隊投手CEO:「可惡,去年你害我們公司營業額下降50%,現在我要給你好看!!」B隊CEO就中了觸身球了Zzzzzz
    shortlin 說 一年前
    連物品雨招式名稱都要有廠商來命名...比如....華碩之石、鴻海之力之類的Zzzzzzz最後連主角都換成廠商老闆了Zzzzz
    shortlin 說 一年前
    或者每個身上的mark都有一個靈魂,就像是通靈童子那樣....雖然我剛想到的是搞笑漫畫日和裡那個漫力的白爛對決... 
「你在這趟籃球之旅看到了什麼?」「我看見了違例。」 traveling(走步)

旅行->愚者物語?
剛好神奇寶貝也是東寶的怪獸(抖)
麻煩看過哥吉拉等東寶怪獸系列的朋友密我一下,謝謝。啥? 小民—【超人力霸王Ace把怪物打倒在地後立即抬到宇宙,將其收進他的寶貝球裡面。因此,在遙遠的M78星雲您會聽到這樣的對話……「就決定是你了!哥吉拉!」「摩斯拉!使用吐絲!」】

啥? 小民—【超人力霸王太郎把怪物打倒在地後立即抬到宇宙,將其收進他的寶貝球裡面。因此,在遙遠的M78星雲您會聽到這樣的對話……「就決定是你了!哥吉拉!」「摩斯拉!使用吐絲!」】
太郎好像比較適合XD
http://zh.wikipedia.org/wiki/%E8%B6%85%E5%9F%B7%E5%88%80_Caduceus
超級系和真實系的矛盾,或許只要套用三國演義就可以解決了(茶),既有一機擋千的快感,亦有決戰於千里之外的真實感
要是有燃學園的話....想必學生都是巨大機器人駕駛員吧?老師每天都要教導學生怎麼操作嗎?超級系老師:「用氣勢就行了!」然後大喊「行け!!!!!」真實系的話就要學習基本知識了

說實在的超級系V.S真實系...怎麼想都是超級系站上風....有沒有一種設定是讓真實系會贏超級系的?

精神力 V.S 技術力

那就設定超級系會負荷很大的精神力,不是一般人能承受的?不過這樣想,會駕駛超級系的,就是比真實系強吶...

想到了,駕駛真實系的,會吞噬生命80%的力量,把火影忍者的裡蓮華設定給套進去。雖然還是真實系最強啦,但副作用也是最大的

超級系不適合做精細的工程,例如蓋房子。所以決鬥上.,超級系贏真實系,但非決鬥的,大部分都是超級系贏真實系.

強的定義?

============
超級系的缺點是防禦力較弱
因為人機是合一的,人所承受的痛苦會比真實系強
tea green、tea black、tea white、tea pink、tea red。team。 超級茶戰隊! Zzzz
啥? 小民—【「喝!」這是超級賽亞人的表情。「啊……啊!!」這拍是超級賽亞人2的表情。「喔……喔!!」這是超級賽亞人3的表情。「喝!啊!喔!!……呼……」這是超級賽亞人4長出尾巴後斷掉變回賽亞人的表情。】這是我大便時,悟出的超級賽亞人真理(抖)。
超越時空的馬桶蓋!

啊,恐怕是被瘋狂大樓影響了,他就是靠馬桶超越時空啊...
shortlin 說 18 天前
嗯...靠馬統..可以用在僉上呢...
shortlin 說 刪除 18 天前
瘋狂大樓2正確來說是流動式廁所 
 2013-10-27 12:00AM
在看加萊道雄的hyperspace有一段是提及,越多人擁有知識,知識的進步就會越快。他是說這現象是以指數成長。
我覺得可以用在甘姆上,因為修爾特的夢想就是想要讓更多人知道甘姆的所有一切....而迪傑特,他也是這樣的推廣者之一...所以甘姆世界的成長,會因為知識的分享..越來越多元..
然後另一感想是...物極,真會必反嗎?我思考著這個道理,因為很多創作都提到,因為人類發展太快,一定會招至滅亡這樣的概念

    shortlin 說 13 天前
    我覺得,這是有可能發生的,但是,這並不是唯一可能的發生
    我相信著太極是渾沌的,他並不是那麼簡單的二分法的
    所以我所認為結果,應該不會只有一種可能,我想說的是,生與死是可以並存的...或許也有,一部分滅亡,一部份生存,這樣的結果..也因此,這也只是眾多可能之一罷了
    我覺得不應該把這世界會發生的一切都想得那麼簡單,應該更複雜化才對
    即使我們都會說很多事情都有相同的道理
    但是,我卻覺得那只是一種方便了解的方法
    shortlin 說 13 天前
    事實上,其實還是存在著許許多多的不同的...即時是會一直繁榮發展,然後就一定要和滅亡劃上等號嗎?難道不可能是既科技又自然?(所以我想到了我在甘姆的tree、木甲機械以及科技與自然共生的一個概念)
    shortlin 說 13 天前
    而這,當然也只是多種發展的可能之一。
    我覺得,多種可能性,才是這世界的真正面貌。
    也因為這樣,這世界才有趣。
    shortlin 說 13 天前
    而不是什麼都可以用一種道理詮釋
    也就是物極必反來說明所有事情
    shortlin 說 13 天前
    就像是,光有粒子性,也有波的性質
    有些東西, 可以用量子力學來解釋
    也可以用傳統物理學解釋
    shortlin 說 13 天前
    雖然數學和物理我們常希望能用一個完整的公式代表一切
    但是,我想說的,並不是否定這個追尋
    我想說的是,除了一個公式
    一定還存在另一個公式
    就像是cos可以用虛數表示一樣
    shortlin 說 13 天前
    這才是真正的混沌的概念
    有完整,也有缺餡
    多種完整的相輔相成
    成了一個有缺陷的世界 
啥? 小民-遊戲組41號林家民—【越失敗,就要越起勁。】說什麼我也不能輸呀!!!
因為看到王強MSN的暱稱
從失敗到他想要的
所以我覺得我不能輸!
越簡單,越能觸碰,自己的內心……
棒球大聯盟讀後感
趕稿完後又是另一種形式的趕稿,就像魯夫當了海賊王之後一定會去尋找下一個浪漫。
夢想在好遠好遠的那一方,我只能在腦海裡遠望。啪地一聲好響,我打了自己一巴掌。清醒後的自己開始向前,然後跌得滿身是傷。像無窮迴圈不停地循環,永遠不曉得何時走到自己的夢想,直到……見到笑容的那一個的夜晚。
啥? 小民—【夢想在好遠好遠的那一方,我只能在腦海裡遠望。啪地一聲好響,我打了自己一巴掌。清醒後的自己開始向前,然後跌得滿身是傷。像無窮迴圈不停地循環,永遠不曉得何時跌到自己的夢想,直到……跌到充滿笑容的死亡。】;)
 啥? 小民—【夢想在好遠好遠的那一方,自己該做什麼,自己比誰都清楚。但是在看得越遠的同時,難免會看到更多的失敗,有時候會試想著,他們都過不去了,我……過得去嗎?】在這條道路上……需要的是……伙伴。
啥? 小民—【這條路,踏實嗎?這條路,只有我一個人嗎?這條路,叫什麼名字?這條路,真的存在嗎?這條路……幹你娘勒!靠北唷。這條路叫林北松路啦。任爸爽的路啦!】在此之前,只能不停地思考與實行,任何,跟創作有關的事物。
http://images.plurk.com/221f1b96088aaa4b0afa933929ea6800.jpg
若甘姆要設計一個踢牙老奶奶....不知道可以是什麼功用...牙齒相關的我目前只想到華盛頓的wooden teeth(還是tooth?)...或者...他是多國語言翻譯中心的資深員工?只是老是出錯?老愛踢人牙齒?
http://zh.wikipedia.org/wiki/%E8%B8%A2%E7%89%99%E8%80%81%E5%A5%B6%E5%A5%B6
「a kick in my teeth」,意指「漠視我」。

改為踢牙老爺爺?
友1 : "一緊張就 Hold 不住" 友2 : "X了?" 俺 : "身不由己、寸步難行" 身寸

    shortlin 	說 	寸身、一口 是為撲射日之梗?
    shortlin 	說 	三更之石、六寸之身
    shortlin 	說 	一寸3公分 六寸18公分

18公分的硬了然後射了
 啥? 小民—【身為創作者,不只要超越過去的自己,還要連結過去這個世界的每一份感動!】同學全都是兄貴控(啥?)。
躺著也中槍,中了什麼槍.............中了自己的槍(喂)Zzzzzzzzzzz
SA=System Analysis(系統分析師),SD=System Designer(系統設計師)與SE=System Engineer(系統工程師) 軟體工程師的職位 甘姆參考用

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做軟體開發專案規劃時, 常會碰到助理問我一個問題, SA,SD和SE的差別在那裡 ?

這個問題我以前也有過, 還頗為困擾, 系統分析和系統設計及系統工程到底有什麼差別 ? SA和SD的工作又有何不同 ? 這兩者的養成教育又有何差異 ?在過去, SA,SD及SE的確很難區分, 甚至這些角色常常會透過軟體工程師來混合發展。

隨著IT領域的發展, SA,SD及SE漸漸的成為了大型專案必需要的專業分工, 這三者間是有相當的差異的, 不管是養成過程, 甚或是未來的發展, 都大相徑庭, 而要成為一名稱職的PM, 是要能區分出這三者的差異, 才能妥善的安排工作的。

[SA,系統分析師]

SA是 System Analysis 的縮寫, 一般稱為系統分析, 主要的工作就是透過一系列的分析工作, 把客戶想要的結果產生方式, 以各種文件表達出來, 讓開發團隊可以根據這些文件實作出這個結果。

這樣的解釋比較文縐縐一點, 用個通俗一點的方式比喻, 就像是要做出一道宮保雞丁時, 就會有食譜一樣, 裡面會介紹需要的材料及做菜的順序, 然後裡面也會強調要以怎樣手法才能產生出某種效果, 以促進色香味。

這樣的過程裡, SA是較為偏重於在工作流程和處理邏輯的, 透過SA, 開發團隊才可以理出整個系統的架構, 一種做事的脈絡, 以及系統和工作間的關連性, 最重要的, 是這些結果都會被SA呈現在文件中, 而非放在少數人的腦袋裡。

SA不僅止是要針對電腦裡的東西去運作及規劃, 還包括了現實世界裡的實體流程及組織。在很多的情況下, 配合新系統的組織及流程, 是要由SA來執行的。總結起來, 在一個開發案裡, SA執行以下的工作:

· 藉由系統需求書, 使用者的現有標準作業流程來建立出符合期望的新作業流程及搭配流程的系統功能及模組規劃
· 依據功能及模組規劃案, 定出初步的資料庫內容及系統與使用者間的權限搭配規範
· 定出各個軟體零件的規範, 如物件, 函數庫, ...等等
· 設計新的標準作業流程, 並把系統功能或模組綁入這些流程中
· S.A依據客戶的環境及需求, 尋找合適的SD來搭配

而SA也有以下的特色:
· 對於系統在怎樣的環境及用什麼開發工具, 並不十分在意, 良好的S.A產生出來的文件, 使用不同的開發工具都應該可以完成, 產生相同的結果, 但那一種最合適, 由SD決定
· SA偏重於流程及執行邏輯的表達
· SA著重於軟體邏輯, 對開發工具的學習並不是十分重要, 所以會一種語言即可, 主要是以該語言工具來實踐邏輯觀。
· SA一定要有全局觀, 也就是不能拘泥於一個角度或是一個局部去思考問題, 這一點是尋找優秀SA時最困難的。因為在規劃模組及功能時, 一定要同時考量到所有直接相關及間接相關的程序及邏輯問題, 因此要有全局觀。

相較於SD, SA更側重在邏輯及工作順序搭配的表達, SA並不需要去關切使用什麼作業系統或是什麼開發工具, 如前特色所述, 好的SA文件, 可以用任何一種開發工具來實現。當然, SA不受限於IT技術, 但卻會有專業領域的限制。

很少有SA同時專精於數個領域的, 熟悉汽車業運作規範的SA, 在金融業的開發案裡, 就很難討好, 反之亦然。但SD沒有這種限制, 基本上SD可以和任何行業的專案開發團隊配合運作。

會如此的原因是SA是偏重於流程及管理分析及重新再造工作的。而作業流程, 除了少數領域裡共通性高, 在核心流程上, 是需要長期鑽研的。前面提及的汽車及金融業就是一例。

所以, 一個SA必需具備以下的能力,資歷及專業訓練:

1. 至少熟悉一種程式開發語言
2. 熟悉軟體工程, 對於開發工具的元素及特色熟悉
3. 對管理制度或作業流程設計熟悉
4. 熟悉UML或類似的系統描述工具
5. 邏輯能力良好
6. 良好的溝通能力, 主要作為瞭解需求之用
7. 相關的業界熟悉度

在三者之中, SA是最接近PM的, 所以SA在做生涯規劃時, 不妨以PM做為下一個發展的專業目標。

[SD, 系統設計師]

一般來說, SD在生涯規劃裡, 並不是SA或是PM。當然, 一定要硬來一次也沒有什麼不可以, 但要走這條路, 就要趁早轉職, 因為SD畢竟是較為幕後的工作, 在與客戶的溝通協調上, 並不會有太高的要求, 也較不需要公司管理層面的全局觀。

表面上看起來, SD沒有SA那麼多的工作要求, 但實際上SD是最需要天賦的工作, 不管是畫面的構成, 操作的手順及調整, 甚至於元件的定義及物件的規範, 全都需要一些天賦。很多軟體, 功能很強, 但怎麼看怎麼不順眼, 或者怎麼用就怎麼憋扭, 功能帶來的效益, 全都被這些毛病給遮蓋掉了, 這就是SD的問題。

另外, SD也扮演了系統最佳化的推手。SA所規劃出來的要求及佈置, 都只是邏輯上的構思, 在不同的工具上, 可能有更好的方法可以表現, 也可能會難以展示, 這都需要藉由SD對使用環境及開發工具的瞭解, 來進行調整和規劃。

舉例來說, 同樣是一套財務軟體, 在WINDOWS XP, MAC, X WINDOWS下, 就會有很不一樣的展現模式和技巧。如果再搭配上不同的開發工具, 如C++, JAVA, .NET, PHP, ...那差異更多。對SA而言, 這些東西他都不用去考慮, 但SD就不同了, 這些不同的地方, 並不僅僅只是如此而已, 有時還會包括了開發成本及時間問題, SD的重要度, 由此可知。

在一個客製化專案裡, SD的工作內容如下:

· 設計畫面元素規範
· 設計頁面結構及規則
· 設計系統操作畫面, 並編定欄位規範及防呆處理
· 設計權限管理與系統操作機制
· 撰寫使用手冊
· 調整DB之各項定義, 使其符合畫面欄位規範及操作搭配
· 配合SA撰寫系統開發文件, 供程式師CODING之用
· 撰寫UI(使用者介面)測試計劃書

而做為一名稱職的SD, 以下的條件, 是必要的:

1. 至少對一個作業系統極為熟悉, 對於這個作業系統的各個元件特性及API, 有充分的瞭解
2. 熟悉2種以上的開發工具, 而專案所需的工具, 必需是其擅長的之一, 其熟悉度包含了標準安裝裡的各個函數庫, 系統常數, 物件定義, 語法, 主要的輔助工具開發廠商, 及重要的工具使用方法
3. 具一定的美學感
4. 至少能使用一種繪圖工具軟體
5. 曾經擔任職業軟體工程師三年以上

可以這樣說, SA給了系統靈魂和神經系統, SD則是給了系統軀體和外觀, 兩者的結合, 才能產生出正確, 美觀又好用的系統。如果你覺得自己是個不太愛和太多人打交道的IT人, 又對使用者介面有那麼點執著及天賦, 那麼, SD絕對是適合你的好選擇。

[SE, 系統工程師]

就某種角度來看, SE對PM而言, 算是萬金油, 只要做IT專案, 那就一定用得上, 差別只是要選那一個專業的SE而已。系統建置安裝要SE, 使用者環境要SE, 甚至到硬體選擇及佈建, 都要用到SE, 有什麼IT專案跟這個沒有關係呢 ?

當然, 雖然SE是到處都吃得開, 但相對的也是專案裡面最沈默及少有聲音的一群。他們的工作基本上就是建構出一個可以執行系統的環境, 系統要如何展現, SE可以給SA和SD一些建議, 但建議時機通常都是在系統運行出了些非系統可以掌握的問題後。

系統工程師基本條件上, 和SD最為接近, 但有一點不同, 就是不需要有很好的軟體開發經驗, 也就是不太需要會寫程式。但要對作業系統, 服務器系統, 網路運用環境有相當程度的瞭解。

SE通常是三者中最為博學一員, 好的SE雖然不一定要程式寫的呱呱叫, 但卻不能對編程一無所知, 對作業系統及開發工具也要有一定的熟悉度, 甚至部份網管有關的工作也要有所涉獵, 所以算得上是專案裡的萬金油。

在專案裡, SE所要執行的工作如下:

· 規劃及建置系統執行環境
· 安裝及設定使用者端環境
· SERVER安裝及設定
· 提供環境設置竟見給SA及PM
· 最佳化系統可靠度及效度
· 撰寫可靠度及效能測試計劃書
· 對電腦及相關週邊設備有一定熟悉度

而一名SE則有下列基本要求:

1. 至少熟悉一種作業系統, 尤其是讓系統的設定及微調等相關技術
2. 至少熟悉一種網路伺服器作業系統, 對如何設定及最佳化熟悉
3. 曾任軟體工程師職務一年以上或熟悉一種開發工具
4. 對網路環境有一定的認識, 尤其是一些通訊設置
5. 熟悉可靠度及效能的評估方法, 並瞭解與系統環境相關之設定

基本上, 如果擁有了像SD一樣的技術背景及個性, 但在美學上實在令人不敢恭維, 那麼SE算是極佳的選擇了。一般而言, SE的下一個生涯規劃, 會比較偏重於技術性兵種, 像是DBA或是網管, 對於IT產品比較有狂熱或愛好的人, SE是極佳的出路。

[在專案中的運用時機]

基本上SE是萬金油, 只要是IT的案子裡就一定要塞一個SE進去, 因為沒有IT專案不需要使用工程技術的, 差別只在使用何種工程技術而已。在套裝軟體的導入專案裡, SE負責處理軟體使用環境, 解決非系統性問題, 安置及調整資料庫和網路環境, 然後安裝啟動。所有系統運行所需要的條件, 都要由SE來解決和處理, 但這些工作全都不會出現在眾人的面前, 但卻又重要無比, 算得上是幕後的英雄。

會同時運用到SA,SD及SE的專案, 還是以客製化開發為主的。

在開發型專案裡, SA團隊要負責初期的需求調查及整體架構的規劃, 將所有的系統開發工作內容轉化成井井有條的文件, 並且適度的分割及派送, 並確保未來這些被分割的開發結果能夠在未來可以正確運作。

SD 則在SA的文件中去尋求系統呈現的一致性, 易用性及保證開發工具可以正確無誤的展現SA的要求結果。所以SD要負責操作界面的外觀設計, 訂定一致的展現規範, 設計系統操作畫面及操作手順, 同時配合SA完成系統開發文件。基本上, 開發文件中, 是包含系統使用手冊初稿的。

SD在設計時, 必需與SA充分配合, 以確保設計的系統符合需求及運作要求。

除了上述的工作內容外, 這三者都要撰寫測試計劃, SA著重在於資料的流動符合原先規劃的順序及結果測試, SD則著重在操作畫面中的防呆測試及操作介面的正確性, 而SE則在系統可靠度上進行規劃。

[軟體工程師何時轉職 ?]

每一個寫程式的人心裡都明白, 這工作不可能做一輩子。不單單是體力及腦力問題, 最重要的是寫程式, 經濟價值實在有限。

我不會否認有很多的程式高手, 但重點不在於你有多優秀, 而是有多少老闆願意付出和你努力成正比的薪資來顧用你。不是沒有這種工作, 而是如同鳳毛麟角, 而且, 這種工作通常你也做不久, 因為壓力太大, 消耗青春太劇烈了。

退一步來說, 你也不值得付出這麼多, 在良好的SA及SD的規劃下, 工程師只要達成一般標準, 就可以解決掉九成以上的軟體開發需求, 除非是機緣巧合, 或是你很有興趣, 否則另外那一成的工作, 你是很難有機會碰上, 或者, 就算碰上, 也沒法子養活你一輩子。

軟體工程師總有一天要轉職的, 這是他們的宿命。

當要轉職時, 他們有幾個選擇, SA, SD, SE, 出去當老闆及換一行等諸多選擇。看起來雖多, 但其實晚景淒涼, 因為寫程式都是關起來寫, 長期自閉的結果, 當他們想轉職時, 很難擁有足夠的人脈來支撐他們換個前途光明的事業。一般人羨慕IT人的高薪, 卻不曉得只是寅支卯糧, 沒有妥善的規劃, 後勢看跌的。

前面的五個選項, 基本上最後兩項只是充場面, 只有少數人才能選那兩個, 大多數軟體工程師還是要在前三者中選一個來發展的。

SA看起來最風光, 未來也是潛力最好的, 但很遺憾的, 軟體工程師裡, 只有少數人適合這個職務。因為這個工作是很需要和別人打交道的, 而好的軟體工程師通常這一點非常不擅長。

因此, 如果你自認為擅於溝通, 三姑六婆都是你的紅顏知己, 邏輯能力不錯, 又對管理有興趣, 那麼SA是你很好的選擇, 程式功力並不是你要考慮的重點。

相對的, 你對使用者介面很有心得, 而且在美感上也獲得了同事的一致讚賞, 程式功力也有那麼一點自信, 討厭和不是搞IT的人打屁聊天, 那不要懷疑, SD是你最佳的歸宿。

最後, 你覺得IT的世界對你充滿了吸引力, 無論是作業系統, 開發工具或是軟體及IT設備都是如此的吸引你, 人與人的接觸對你來說並不是人生的首要需求, 層出不窮的IT科技讓你陶醉其中, 那麼, SE絕對是你的首選。

要如何轉職, 每一個軟體工程師是要誠實面對自己的, 而不是依前途來決定自己要選什麼職務, 如果你依這種方式選, 以我個人在職場生涯的經驗, 這樣的人很難散發出光芒, 也難以有他期望的成就。所以, 現在在寫程式, 正在想要轉職的工程師, 請謹慎而且誠實的面對自己, 做出恰當的選擇。

[結語]

以上是個人提供給對於SA, SD及SE或到困惑的朋友, 做為參考及工作分配的依據。這三者的產生, 其實也是源於目前IT技術的成長過於快速, 所以必需針對軟體工程進行適切的分工, 才能應付好日益複雜的IT環境。
啥! *help小民—【完美的拋物線、完美的……唰……一聲,輕脆、爽耳。】相關回憶不停湧現的感覺……很微妙……
輸血—輸到納美克星人的血。
轉盤子!?轉光諜!?端盤子!?光碟上有菜!?
啥? 小民—【那個……達瑪神殿的神官,俺要轉職。「這位旅者,請問你想轉什麼職業?」嗯……魔法師好了。「不行!你還要再修練兩年!」】Zzzzz
[[只要你願意GO、願意DO,你就是GOD。]]

用狗和上帝來去設計這角色的外形

2013-4-6 01:28PM
修爾特的劍是蓮華,代表色是綠色。
迪傑特的劍是??,代表色是紅色。

    shortlin 說 7 個月前
    紅櫻?感覺好像重複了,且一個大自然,一個就用高科技?
    shortlin 說 7 個月前
    紅麴Zzzzz
    shortlin 說 7 個月前
    應該說是紅刃
    shortlin 說 7 個月前
    紅血?
    shortlin 說 7 個月前
    紅梅
    shortlin 說 7 個月前
    baike.soso.com/v556078.htm?syn=%E6%A2%85%E8%8A%B1
    shortlin 說 刪除 7 個月前
    因為荷梅志節 
013-8-15 05:00PM
如果迪傑特也有守護靈的話...那就是龍的型態?
迴轉壽司...........是會轉來轉去的壽司嗎?(抖)Zzzzzzzzzzz
追女孩的故事-和女孩賽跑,最後追上?或是女孩追上?
追求美好的事物是生命的本能!!只要你還活著!就會追求下去!

就像你認為這世界該怎樣,不該怎樣
不也是一種追求"自認為"美好的事物?

所以你我並沒有什麼不一樣啊....

只是,信念上,我無法認同你所認為的美好

真正的美好不應該建立在毀滅之上

所以
我要阻止你

我不會殺了你
但我會斷你的手、斷你的腳(這就是僉的縫娃娃來源)
然後再治好你

伊克斯!!!!!!!!!!
追逐並非遙不可及的夢想………海灘邊夕陽遠遠相望,夢想在沙灘上奔跑著:來追我呀~~
小民—【追逐夢想其實一點也不帥氣,因為在追逐夢想的過程中,每天都是枯燥乏味的生活。】就是這樣……才有趣啊。
小民—啥?【追隨者,於其說我適合當,不如說是我比較想當。】你這個他媽的死跟屁蟲。
http://boneash.oldgame.tw/Pc/pcgame-ac-38.html

記得小時候不知道在哪有玩過……Anyway,改天一定要玩一次,因為要設計甘姆的故事。

修爾特某次的任務就是送報,他會遇到送報童 or 他就是送報童!?
啥!  小民—【如果常常在逃避,會發現,自己所能做的,只有這種事了……】我要跑得比誰都快!任何人都別想擋在我前面!
逆の才
逆襲、溺息
用顏色來當做設定常見到的就是超級戰隊...然後還有沒啥研究,但最近很夯的PFSR...話說

...如果加入透明這個要素應該也蠻有趣的,不過RGB不存在就是
    shortlin 說 17 小時前
    不過透明........好像沒辦法做畫面上的設計- -"
    shortlin 說 17 小時前
    透明人之間是可以互相看到還是用聲波什麼波的來溝通嗎
    shortlin 說 17 小時前
    而若沒有畫面上的設計,又要怎麼設計這一族群的習性?
    shortlin 說 17 小時前
    看來只能參考糟糕片了(喂)
    shortlin 說 17 小時前
    透明人間系列Zzzzzzzzz
    shortlin 說 17 小時前
    喜歡H人類.....嗯,感覺真的這樣設計實在太爛了
    shortlin 說 17 小時前
    可能,喜歡惡作劇吧
    shortlin 說 17 小時前
    就是把某個物體移個一兩公分讓別人無法發現而會沾沾自喜
    shortlin 說 17 小時前
    這樣比較有趣
    shortlin 說 17 小時前
    啊,想到畫面要怎麼做設計了,就是在人群中他們感受到好像有個人存在
    shortlin 說 17 小時前
    主要是這些人群他們的衣服或某些東西被拿走或有被壓著的痕跡
    shortlin 說 17 小時前
    這個要舉例可能只能拿糟糕片來舉例了= =""""
因為看到馬上有透空的痕跡....我在想...要是刀疤什麼的,設定成透空一定很有趣!Zzzzz
鍵盤的跳動,反映著心動。如果你不懂,認為沒什麼,那我只能說,一起去作夢,你就能悟透。
↓上次投影片連結與這次教學的下載位置—啥? 小民—【鍵盤的跳動,反映著心動。如果你不懂,認為沒什麼,那我只能說,一起去作夢,你就能悟透。】這一切,都由按下這個按鍵開始……
朝田:「這不是甘姆心肺機,而是人工心肺機。木須,你會用嗎?」

木須:「嘖,我當醫生可不是當假的啊。你以為我只會打電動嗎?」
這世界不會因為一個人而改變的,但是,人們卻會因為世界而改變。
正是因為人們的改變,世界才會改變。
 小民—啥?【這世界,不會因為你消失而改變,但會因為你的存在,而有機會改變。】因為改變,總是給願意嘗試活下去的人機會。
小民—啥?【這世間就是如此,你錯過了這個,可是卻會遇上了那個。】全身全霊をくれよ!!!!!!

這句有兩層意義
一是,如果你不想錯過,就一定要把握。
二是,如果你真的錯過了,你實際上是遇到了另外一個。

啥? 小民—【這世間就是如此,你錯過了這個,可是卻會遇上了那個。】這句話的裡層意義是,如果你不想錯過,請一定要把握。因為賊的浪漫,就是主動去追求自己要的東西。
啊啊啊吃我這一招!!

什麼...竟然沒事

那我只好使用奧義了....

(開始回想)
隆:矮子,這一招你只能使用一次,用過後你的機械手臂就會粉身碎骨

回憶完後
修爾特正要用時
他的手臂就碎了

"什麼!?原來剛剛用過啦!?"
  嗯,突然想起有一次王怡欣邊哭邊講著電話,我給衛生紙那次。
  我思考的是給衛生紙的這個動作。基本上,我在哭的時候,是不需要衛生紙的,也不想用,因為等一下還要丟垃圾桶有一點麻煩,所以我在想,我給她衛生紙的時候是不是順便把我的垃圾丟給了她……
  其實,不管你丟的是什麼,最重要的是,其實你希望的是要他加油,只是如此簡單而已。
  喔喔,有靈感了。
  在這故事為背景的前提下……只是丟的東西不一樣罷了。而這東西可以剛好是那人的懷念物或某種象徵性東西。
啥? 小民—【他,將晴天娃娃掛著,雨卻不停地笑著。他滿足了,晴天娃娃也滿足了。】這個給你,請你不要再哭了唷!

這個晴天娃娃會撐傘?
靈感來源:
<html>
<img src="http://ci0sdq.bay.livefilestore.com/y1pHYTWiPVz1lPAtahhM7_3VBU-pnxUZGTWjjBgRIgt0UHhmShbgiaPSCn36HUIQ06dNS6LXwoJ8DjbksRGQ4Rl9D7E_dnUG6iO/%E6%99%B4%E5%A4%A9%E5%A8%83%E5%A8%83%E6%92%90%E5%82%98.jpg"/>
</html>

  這個給你!請你別在下雨囉!
把殺戮都市的外星人加進去!?
這傢伙是從黑球來的!
 2013-10-2 09:16AM
雖然那部動畫(一個花了五年做的用政府補助上映的被批很慘的國產動畫,叫我是隻小小鳥) 感覺確實好像蠻糟的...但是...我更討厭的,或許是其他人帶了看好戲?不會講..有一種就是覺得他很糟所以一直用訝異的眼光去宣傳,就像是嘲笑一樣的感覺...我感受到那可怕眼光....當然,我也不喜歡他之前那樣的宣傳,或許是新聞的問題,又或者他手法的問題,不過...我實在,不想像他們一樣吶...即使我也不看好他...本來想放上名字與連結的,但總覺得,這樣,和我討厭的作法,也沒什麼不一樣..

    shortlin 說 一個月前
    很常在台灣看到這種現象
    這種感覺,浮現了小時候被嘲笑的感覺..
    shortlin 說 一個月前
    那種,在台上,望著底下差不多兩百人的嘲笑,有時候,會有種莫名的恐懼感..
    shortlin 說 一個月前
    不過,或許也能突顯,台灣的投資者,有錢的傢伙.........很可能...都沒sense Orz..
    shortlin 說 一個月前
    「如果你知道你會失敗,你還會想堅持下去嗎?我不懂你這樣的堅持有何意義....我懂,我當然懂那種雖千萬人吾往矣的熱血....但是...這樣的東西.....你真的滿意嗎?那...不是你的初衷吧?與其如此.....不如...... 」或許..能用在閻影身上吧...
    shortlin 說 一個月前
    或許講這句話的..是伊克斯萊姆..
    shortlin 說 一個月前
    「毀了他吧....」修:「你這白癡!!!當然不是他講的那樣!!!如果你也認為你走錯了,那就修改回來啊!!!!!!!這很好笑,我知道,但是,毀了這一切,只是在逃避!!!!!!!」 
這寶箱需要你回家的鑰匙才能打開它
家就是一個寶物啊
打開他就會有回家的感覺啊啊啊啊

打開後,這就是您的新家
啥?【這就是創意,創造生活的大意,每個人,都在創作自己的人生。】B:「你在幹嘛?」A:「打槍。」嗯,這也是創作。Zzzz
啥? 小民—【師:「徒兒啊,為師每天教你的,你可牢記在心裡?」徒:「是的!師傅每日的教誨我都抄在這本筆記當中!」師:「徒兒啊,你要知道,學習是需要用身體去體會的。」徒:「是的師傅!(脫)您所有的教導我也都抄在身體上了!」】這很難解釋清楚,我就用肉體來回答吧!

<html>
<img src="http://mojx9w.bay.livefilestore.com/y1p9Gw10tWF9y4_KpM3Pn-t0W136zlmMOK4LH8XPjTK5azzIAW1m-OyJ1cay_iS5cZM6Pu4vwRwhlGcwxQe7IjR4kLt9rnLvB5T/353d.jpg"/>
</html>
這是……185℃的蛋糕……
應該都熔化掉了吧……
【這是一個和你相像的人聚在一起的地方。】
這句話讓我開始了解,為何當時那麼想考前三志願了,為什麼那麼想考進台清交了,不是因為考進去代表你有多聰明,也不是考進去就代表你擁有無限光明的未來,而是因為,那邊有太多和你同一種調調的人了。...那現在的我,在台灣,有嗎?嗯,一定有的。
啥?小民—【回憶可以像一本天真的童話故事書,打開後裡面都是歡笑;它也可以像一本殘酷的成人悲劇集,打開後裡面都是哭泣。】ㄒ
↓資訊素養的教學已完成。啥? 小民—【這是一種,嚴於律己的自我要求。而這要求,只有在死時,才會滿足。】面對社會的現實對我而言一點都不是絕望呀。對我而言…失望的是當有
夢想要實行時,卻發現自己其實離夢想越來越遠…那種感覺…才是失望,一種對自己的失望…
小民—啥?【這是,我的起點。】別輕易地忘記初衷。

啥?【這是,我的初衷。】我很清楚,這一切的一切,很奢侈,心中的另一個自己大罵著不要臉,我忍耐著,也必須忍耐著,只為了那一點夢想。
 啥!  小民—【這是,我的防禦領域,你有膽,就上前一步。】男子不停地在雨中鍛鍊防禦的能力,不讓任何雨滴淋到他的身體。突然,一個措手不及,一滴,就這麼一滴,入侵了他的絕對領域……「我終於,遇到了一個好對手了;可惜,還沒看清楚她的模樣,她就這樣子消失了…」

有可能用在甘姆的修爾特的招式
啥!  小民—【這樣的大雨還要多久?直到祂淚停為止。】其實那些是口水,不是淚(抖)
這機器怎麼都沒動?
因為你忘了投幣
啥? 小民—【大雄:「小叮噹你怎麼了!!!」小叮噹一動也不動地呆站在那裡,大雄只能抱著冰冷冷的他不斷地哭泣……】大雄,你忘了投幣了……
repapeht 說 (下午 10:39):
「大雄你這個孩子,真拿你... 沒..... 辦.......... 法」
『等一下我馬上幫你投幣!!!!!!!!』
俺說:
投進去後出來一個易開罐(茶)
repapeht 說 (下午 10:42):
「(投幣)(投幣)(投幣)(投幣)(投幣)(投幣)(投幣)(投幣)」
『真拿你沒辦法,就給你看一下來自未來的道具吧,這個是 2069 年限量版的... 產.... 品.....』
「幹!八十塊被拿來講屁話了!」
「(投幣)(投幣)(投幣)(投幣)(投幣)(投幣)(投幣)(投幣)」
『(摸索口袋)(摸索口袋)(摸索口袋)(摸索口袋) 奇怪怎麼找... 不..... 到..................』
俺說:
按下退幣口,小叮噹吐了!!
左手!美鳥!IN!!!啥?  小民—【放心,這種情感,很快就會隨著時間的流動而淡忘。因為,你們相處得不久吶。】對吧?還在吃奶的膽小鬼。
這組號碼"養"6年終於中了! 大樂透頭彩得主捐2千萬做公益
http://tw.news.yahoo.com/article/url/d/a/080625/17/11zch.html
啥?  小民—【這音樂,我聽不到靈魂。】震撼靈魂的音樂,是連結你我內在的心,而非表面的視覺與聽覺。需要的是,心靈上的共鳴。「嗯,所以,請調一調這首歌的頻率,這樣就能產生共鳴了。(喂)」
啥?  小民—【這顆石頭,不重,但卻難以放下。】因為這一戴,就戴了二十幾年……幾乎沒離過身。

指的就是我身上的那顆玉

為何不重和放下有關?
是因為我這石頭是心上的石頭
也有是心裡上的負擔

簡而言之
就是不是有人常說"放下心中的大石頭"這種話嗎?
常都是解決一件很困難的事件才說的
所以通’常那石頭會很大很重.會很難放下
但我這心裡的負擔不重,卻很難放下,只因為有了情感

不過這石頭不只指我身上的玉
亦指我現在要做的很多事,如動畫,網頁...
啥? 小民—【遠方的犧牲帶來臉龐的悲壯,近旁的哭泣換回槍聲的鳴響;聽不見的哀號不停地承受看不到的荒涼,嗅不著的味道不斷地侵蝕觸不了的腦漿。誰管你來自何方,我只把你看成可惡的兇神惡煞;如果你在我一旁,我就將你當成咱們的活佛菩薩。】這,就.是.戰.爭。
造物主、造誤主?美麗的錯誤?
2013-9-25 07:39PM
連結、蓮結。


    shortlin 說 一個月前
    這也可以說明我為何用蓮花
    誰だこいつ! 一個月前
    藕斷絲連~
    shortlin 說 一個月前
    沒錯!
    shortlin 說 刪除 一個月前
    藕段濕黏(抖)Zzzzzzzz 
======
 2013-10-2 05:34PM
可憐、可連……可蓮?
連線...嗯拿出繩子來
啥?小民—【遇知己,如魚得水。當魚沒了水,流下的淚,即使清楚可見,仍然無人遞上一條手帕安慰。無奈,只能回到水裡,讓水擦拭你的眼。也只有水,能見到你的淚。】不,我看見了,因為你的臉上有眼屎(喂)

記得好像是某一次看到到葉思予msn暱稱而寫的...他好像是寫...水中的魚見不到眼淚之類……
當時我只想要寫臉上有眼屎這個梗XDXDXDXDXD
	剛玩了一下每次開會都會一直提的神仙道..突然覺得,遊戲一開始就是要你去接任務不外乎都是找某個東西或打敗某個東西或找某人對話點點點....總覺得遊戲這樣制式化的設定好無趣吶....不過要怎有趣也難就是...嗯...遊戲一開始的任務是比俄羅斯方塊或和村長比賽車?.


    shortlin 	說 	任務一開始,老村長就是你的伙伴他要你訓練他可以獨當一面去打怪?怎麼訓練?戰鬥時將村長當召喚獸使用,由於這款遊戲的特點就是召喚獸,所以你的第一隻召喚獸就是村長! Zzzz
    shortlin 	說 	遊戲一整個玩下來,可以將整村的npc都拿來召喚..這樣一來你就滅了一個村了(?)
    shortlin 	說 	遊戲開始時,村長會一直要求玩家拿東西給他,然後隨著遊戲的進行,村長的家從茅草屋變成了摩天大樓
    shortlin 	說 	遊戲開始時,因為和村長一言不合而打了起來,這才是初心者的戰鬥訓練
    shortlin 	說 	村長等級上升!升職為里長!學會拜票技能!
    shortlin 	說 	m..里長應該是降等?..不確定..
    shortlin 	說 	那就改為市長好了
遊戲中的愛心是像徵著他為某個女孩的愛
結果愛心快被打光了
而且其中還有顆裂掉了!!
啥?小民—【失意作家症候群。這是我自身,不得不承認的一種遊戲創作癌症。】太多的過程不只身體的疲憊,心理也會下意識地想逃避。所以日常分成細項並規劃成進度表是必要的。當然,規劃進度,連懶惰也得加入考量。
思考
讓一般玩家都覺得好玩
讓付費者更好玩

好玩的定義?
遊戲是一個讓人歡喜的,讓人感動的,讓人無限想像的世界。

http://www.gamebase.com.tw/forum/30032/archive/topic/389140
http://www.gamebase.com.tw/forum/30032/archive/topic/389145
http://www.gamebase.com.tw/forum/30032/archive/topic/389142
"遊戲時間超過兩千小時的勇士" http://mh.99770.cc/manhua/4959/70226/?v=9*s=8 不知為啥,我總覺得這句話可以當甘姆的梗.....雖然目前不知道要用在哪
http://images.plurk.com/1c8c031656f60c0974e42b7fc52ed2a1.jpg

這張圖讓我想到,以前很多遊戲的敵人似乎都很莫名其妙...像超級馬力為啥會想設定香菇、烏龜和砲彈為敵人....嗯..我開始往糟糕方向想了...某種程度也頗合理的..跟我之前的Mony Hario設定方向很像

男人不就是為了錢和女人(公主)嘛...而他的敵人就是其他的男人...嗯,拉回來,我在想..像是早期一些rpg,不是有一些大老鼠啊.大蝙蝠啊之類的,都被當敵人也很莫名其妙..似乎可以給他們一些合理的梗吶...

只是工作都太老調牙了...感覺就是要給欺負動物這種事情一個合理的設計....想想以前還有啥遊戲的敵人很莫名其妙啊....

高橋名人冒險島就是一個很好的思考方向呢...http://www.youtube.com/watch?v=0bYAgSVSuEk 在遊戲設計上..因為要有障礙物...所以會依障礙物的特性來...比如蜘蛛就有一種會在牆上來回,所以用蜘蛛..青蛙會跳所以用青蛙..有一點像,人類就是要往前走,但大自然卻想阻止

像是棒球遊戲我們為什麼要打棒球...棒球這怪物好可憐....(思考方向錯)Zzzzz

不過突然覺得,有一款ACT,他的敵人都是棒球,武器是球棒,絕招是全壘打,魔王是魔球..感覺好像還蠻有趣的...
http://www.youtube.com/watch?v=fOAzcnXcwUA&feature=youtu.be
 2013-2-15 11:04A
"該考試方式是由遊戲方式,有一個像魔術方塊的分割的立體方塊,每一塊都是一個考題,若答對三連星就會加更高分之類的考試兼遊戲設計方式,是由劉明昆老師設計的" "影片方在資料的超級無敵整人期末考工具"

嗯真有趣的考試方式(抖)還好我沒遇過...話說還有一種考式方式,就是AVG考式方式,有好幾個老師(?)可以攻略,遇到時會有選項,選對了,那個老師的好感度就加1(什麼鬼啊)
刪除 讚

    超高校級的桌遊 9 個月前
    這讓我想起之前一直開玩笑說要做DMA戀愛故事......太可怕了(誒)
    shortlin 說 9 個月前
    rpg考試法就是走一走會有考題怪(?)出現,你要選擇用對的選項攻擊對的考試怪
    超高校級的桌遊 9 個月前
    這感覺超有趣誒!!
    shortlin 說 9 個月前
    ddffghj100: 隱藏版結局嗎?(抖)選到最後結果不是對學生好感度提高。而是兩個老師互相的好感度提高嗎(抖)(吐嘲聲大概就是你選了某個選項,出現"R老師對B老師的好感度提高",大喊為什麼是他們好感度提高啊!!) 
「遊樂園裡...最可怕的遊樂設計莫過於旋轉木馬了.....那些奔跑的馬兒其實是真實的標本,在旋轉的過程中那些馬兒會發出詭譎的音樂並不停地試圖將孩童們摔在地面上,這是無限地獄的輪迴啊!」來自兒童樂園的七大不可思議之冥民書坊.....不過,他們似乎從未將孩童們摔倒過就是了(挖鼻)

其實兒童樂園裡一堆遊樂設計的靈感都是來自於地獄啊(抖)
啥? 小民—【或許有些時候,會感嘆自己走得跌跌撞撞,感嘆自己無法像別人那樣,但是,當你仔細回顧自己的時候,你會發現,過去的點點滴滴,是和現在的自己,串連在一起的。】而那些點點滴滴,是屬於自己,才有的道路。
http://www.plurk.com/p/febkpj
道德是提昇自我的明燈,不該是呵斥別人的鞭子。
來自撲浪的靜思語
達斯.維達:「I am your mother!!」路克.天行者:「No!!!」
路克所不能接受的是……黑武士竟然是女的(茶)
It's April Fool's Day!!
啥?  小民—【達斯.維達:「I am your mother!!」路克.天行者:「No!!!」】達斯.維達::「Hey!Son,It's April Fool's Day!!」
To iterate is human, to recurse, divine.
遞迴只應天上有, 凡人該當用迴圈.                  L. Peter Deutsch
遠方的星
遠方的心
一定聽得見(女孩?朋友?)
啥? 小民—【一生懸命】我雖然曾經猶豫,但我不曾有過放棄的念頭,因為,繞遠路,一向是我擅長的。還記得,每天跑20圈操場的日子……喔,那時是,被教練認為我沒心在田徑的日子……不過,我卻永遠忘不了,每一圈腦袋瓜都在看著雲想像的日子。
啥?小民—【適時放鬆,但不要太超過。面對壓力,深吸一口,慢慢一個一個來。一步、一步……Keep going on……】別因為想太多而逃避,真遇到,一步一步慢慢走下去。
前朝女將領嬌滴滴地對著敵人說道:「還我山河嘛還我山河嘛~」然後敵人還真的還了。Zzzzz
還記得小時候很愛看蝸牛
或許不是因為看到牠慢慢爬,總有一天會達到目的地。
而是因為看到他即使因為自己很慢,還願意努力下去。
啥!  小民—【看著稚氣的笑臉,雖然還記得那雀躍的感覺……但好像,已經無法像以前那樣輕易地獲得了……】有種,再也遇不到的,感覺。
啥?  小民—【還記得,用幾個按鈕就能決定別人生死的快感……】那是,在白茫茫的一片回憶裡,灑出大量熱血的衝動與快感。這是,紅.白.機。
啥? 小民—【還記得,面對挑戰,那興奮不已的心情。】安西老爹,我已經抱著壯士斷腕的決心了 。
邊開車邊動手術
啥? 小民—【那一粒粒的質感,規律的拍擊聲,速度的快感,離地時的應聲……我,永遠也忘不了……】我好想……打籃球……可惡……不能怠慢呀!!
那個人把眼珠挖了下來,並丟向經過他面前的女孩子。這是傳說中某民族所謂拋媚眼的示愛行為。噗滋一聲,眼珠被那女孩踩爛。這是傳說中某民族拒絕對方愛意的行為。

沒關係,我有好幾隻眼(千眼張開貌)(千眼族or邪眼族)
 2013-9-18 09:31PM
那只是一種定義,基本上,自己認同了算。人會用很多方式去說服自己認同一種定義,不管這定義是別人口中定的還是自己自以為自己想的,當認同時,那就是你的了。不管是什麼定義,只要自己認同了,那就是答案了。其實不管是什麼定義,都是一種局限。那我呢?我認為與其活在大多數別人口中但自己又不認同的局限,不如活在自己所選擇的局限,管他是多數人認同還是少數人認同。就像男人到死之前都還是少年這蠢想法一樣。我覺得夠笨夠有趣,就夠了。
啥?  小民—【突破不了,怎麼辦?】那還用說,當然是合體啊!!
A:「那麼好奇幹什麼?你不知道好奇心會把我給殺死嗎?」
B:「誰理你啊!!」
啥?—【大量的資訊像滂沱大雨般地落在眼前,聽見眾人的聲音與渴望,卻不知自己為何而忙。如果只是望那吵雜的聲響,那永遠只會有埋怨與不爽。或許,你該讓零壹般的雨滴落在你的頭上,試著去享受每個朋友內心的寶藏。讓這些想法都滋潤你腦內大海的靈感,在眾多牽絆的道路飛翔。
 http://tsubasa2046.mysinablog.com/index.php?op=ViewArticle&articleId=1302356 
http://en.wikipedia.org/wiki/Eros 
http://en.wikipedia.org/wiki/Cupid 
嗯.......名字未訂

口頭禪:請問你的胸圍辨識號碼是幾號?
Cup ID
所以他是以胸圍來去做一些事情?比如判斷別人的愛情之類的?

這部還是以中國名字來定會比較好
總之這傢伙是參考邱比特

武器是加濃砲

金箭是代表愛
鉛箭是代表恨

那加濃砲要怎麼辦= =?

以前的idea:
現在還用啥弓箭呀!?都用加濃砲了
小民—啥?【上古神話的愛情,靠著一絲又一絲的紅箭串連,然而碰地一聲,這一瞬間,眾人都變成了美。】邱比特吹著肩上加濃砲冒出的濃煙,得意地揚長而去。新時代,新潮流,每個人手上的工具,當然也要不同。
邱比特
現在還用啥弓箭呀!?都用加濃砲了
 小民—啥?【上古神話的愛情,靠著一絲又一絲的紅箭串連,然而碰地一聲,這一瞬間,眾人都變成了美。】邱比特吹著肩上加濃砲冒出的濃煙,得意地揚長而去。新時代,新潮流,每個人手上的工具,當然也要不同。
啥? 小民—【】http://ottocat.pixnet.net/blog/post/6445483、http://ottocat.pixnet.net/blog/post/21761992看到他的故事,我的眼眶,溼了,鼻子,酸了。
http://sls.weco.net/blog/shortlin/04-oct-2008/11105
郭建宏的棒球夢
合理性的東西每個人都會說,但套在自己身上時卻總是令人說不過去
配角傳說
只能當配角
幫助各主角拯救世界
但你不能擁抱女主角也不能成為挑戰魔王的傢伙,你還有可能會是被犧牲的傢伙
要很帥氣地對主角說一切都靠你了
===================
只能當配角
幫助各主角拯救世界
啥? 小民—【我,永遠在犧牲自我。—配角傳說,第一章第一節】
「你不就是那個誰誰誰的跟班嗎?抱歉,我總是忘記你叫什麼名字。」這句話,似乎很常聽到。—配

角傳說,第一章第二節
「接下來,就交給你了……」—配角語錄 第一章第一節。
==================
啥? 小民—【「你不就是那個誰誰誰的跟班嗎?抱歉,我總是忘記你叫什麼名字。」這句話,似乎

很常聽到。—配角傳說,第一章第二節】堅持不見得能看見幸福,但是,堅持,卻能讓幸福看見自我

。
什麼叫幸福看見自我呢,就是因為你堅持追求自我的幸福,就算你沒追到,我也相信你的每一個舉動

,你的一生,是會讓那些獲得幸福的人看到的。
================
配角傳說
為什麼我的選項只有犧牲自我啊啊啊
配角X望著"犧牲自我 犧牲自我 犧牲自我"同樣的選項這樣大喊著
(或者敘述不同,但都是犧牲自我)
醒來後看見見你在身旁,真好。嗯...其實是在腳旁 ̄▽ ̄
蔡宗航說
醫官……這安妮有毒

XDXDXD
醫師在動手術時也會害怕
越會害怕
就會越小心
只是朝田看不出來罷了
但對他之後的描寫會慢慢顯露
http://boneash.oldgame.tw/Pc/pcgame-si-22.html
啥?小民—【朝田:「你……是……?」?:「我是醫生假面!」】還有醫連者唷!合體吧!醫連者!!!—醫虫。
《不當醫生的理由》
P.167
(有一段對於該不會對癌症病人說實話的掙扎)
=============
個人認為,活著就是會死,這是每個人都要體會的,你不能選擇逃避,即使會痛苦,也得忍下去。
《醫生對你隱瞞了什麼》一書提到
最近,一位醫生在對他的癌症病人屍檢後興奮地宣佈,在他的治療下他的病人的腫瘤已經完圈消失了。但他沒有提到的是,他的病人卻死於大劑量化療導致的肺病
=========
這種醫生可能可以給日鬼晨
《醫生對你隱瞞了什麼》一書提到
醫生們的想法是,如果他們總是等到所有醫療手段被得到適當驗證之後才應用到臨床,那麼上帝才知道會有多少醫療效益被喪失(會有多少人因為沒有即時應用這些治療手段而失去生命)。當然,這種觀點沒有考慮到又會有多少人因為使用這種沒有經過驗證的存在潛在危險的治療手段而喪命。
====
其實哪一種觀點都沒有對錯
只是人會只看對的一面,所以這一段話用哪種觀點都可以營造戲劇效果(只要到一個橋段時由某人說出另一觀點即可)
其實這只是嚴謹的軟體工程考量
你必須要考量到所有可能
你當然不可能掌握,但至少你能夠承受(這是死老爸一直不懂我考慮很多可能的觀點)
http://tw.news.yahoo.com/%E6%AD%A1%E7%AC%91%E8%83%BD%E6%B2%BB%E7%97%85-%E4%BB%A5%E8%89%B2%E5%88%97-%E5%A4%A2%E5%B9%BB%E9%86%AB%E7%94%9F-%E7%94%A8%E5%B9%BD%E9%BB%98%E6%B2%BB%E7%99%92%E7%97%85%E4%BA%BA-043223758.html
歡笑能治病? 以色列「夢幻醫生」用幽默治癒病人
NOWnewsNOWnews – 2012年8月22日 下午12:32
實習記者楊宜蓁/綜合報導

在遊樂園中深受大人小孩喜愛小丑,常常將幽默、歡笑帶給大家,但喜劇演員已不再是小丑唯一身分,現在加入了醫生身分,使命當然也比往常重要。以色列10年前就成立醫療小丑協會,稱為「夢幻醫生」,現在他們更確信醫療小丑是醫療過程中重要一環。

根據以色列的醫療小丑相關研究指出,小丑為病患帶來歡笑與幽默有助於病患忍受疲累既痛苦療程,使病患心情愉悅能加速身體恢復痊癒,特別是對病童效果更明顯,所以目前以色列約有25個醫療中心設有專業醫療小丑團隊。

這種與醫生聯合為病患進行幽默療法,不只針對治療疼痛,也能幫助不孕婦女增加受孕率。以色列針對219名不孕婦女研究發現,在做試管嬰兒前,先看過小丑表演,受孕成功率從20.2%大幅上升至36.4%,而另外5項研究都證實,小丑確實能為病患帶來醫療效用。

「夢幻醫生」科學委員會主席艾德曼表示,醫療小丑不只是戴上搞笑頭髮、紅色大鼻子、誇張肢體動作,而是將他們視為健康醫療團隊中不可或缺一環。

以色列目前以奠定醫療小丑專業標準化訓練為目標,在海法大學設立全球首見的醫療小丑全職學位計畫,讓醫療小丑如同治療師般都是正當合法的專業醫療人員。 
==========================
醫療小丑 這感覺可以有很多梗
《醫生對你隱瞞了什麼》一書提到
未來的成功並不依賴於企圖殲滅診斷時發現的所有癌細胞,這是極錯誤的做法。我們需要進行
更細緻精密的努力,透過機體天然防禦系統的調節,保持動態平衡,從而控制疾病。
=====
所以沒有萬靈丹
只有自己要隨時注意狀況
阿拉文眼科醫院
創新白內障醫
像生產線
病人是產品!!
《醫生對你隱瞞了什麼》一書提到
醫學家們總是先假定被研究的治療手段是有益的,然後就對資料斷章取義、重新整理、去除不

利資料,使得結果符合自己的假設。
《醫生對你隱瞞了什麼》一書提到
在把一切罪責加給膽固醇的時候,我們可能忽略了真正的原因
============
俺的聯想-開始了偵查!!
<script label="隨機產生【醫虫】標籤條目">

var storeAreaChild=document.getElementById("storeArea").childNodes;

var thisTagTiddlerIndex=new Array();
var index2=0;

for(var index=1;index<storeAreaChild.length;index+=2)
{

	if((storeAreaChild[index].getAttribute("tags")).match("醫虫")!=null)
	{
		thisTagTiddlerIndex[index2]=index;

		index2++;
	}
}

var vNum;
vNum = Math.random();
var randomIndex=Math.round(vNum*thisTagTiddlerIndex.length)-1;
if(randomIndex<0)
{
randomIndex=0;
}
story.displayTiddler(this,storeAreaChild[thisTagTiddlerIndex[randomIndex] ].title,0,null,null,null); 
</script>

<html><center><img width=30% height=30% src="http://sites.google.com/site/shortlin/_/rsrc/1232340187574/Home/毛虫練習_carterpillar_practice.jpg "/></center></html>
!!![[醫虫]]的初始介紹

  醫虫是我打算對於醫龍這部作品致敬的創作,是專門處理奇幻外科手術的故事。主角威克力.由瓦.巴格虫太郎是一名奇幻外科部門的心藏科醫生,他在故事中常以特殊的方式快速完成手術,而這過程便是我這故事想要表現的。

  奇幻外科指的就是專門處理動漫人物與外星人物的外科手術,也可以說是非人類的外科手術。內容會以大量動漫畫惡搞的方式進行手術,所以說這部作品也可以說是一部惡搞作品,但除此之外,我希望能夠將醫龍裡展現出人命可貴的精神一起表達出來,也算是本人一貫嚮往的創作風格—白爛中帶點淡淡的感動。

!!!角色介紹
*<<slider testVar 威克力.由瓦.巴格虫太郎 "威克力.由瓦.巴格虫太郎" "威克力.由瓦.巴格虫太郎的介紹">>
*<<slider testVar 沙柏.納奇 "沙柏.納奇" "沙柏.納奇的介紹">>
*<<slider testVar 狄斯戈司汀.歐迦瑪 "狄斯戈司汀.歐迦瑪" "狄斯戈司汀.歐迦瑪的介紹">>
*<<slider testVar 芭特芙萊.蔻蔻蘿 "芭特芙萊.蔻蔻蘿" "芭特芙萊.蔻蔻蘿的介紹">>
*<<slider testVar 芙蓉霓枷 "芙蓉霓枷" "芙蓉霓枷的介紹">>
*<<slider testVar 阿格力.彌尼庫醫 "阿格力.彌尼庫醫" "阿格力.彌尼庫醫的介紹">>
*<<slider testVar 日鬼晨 "日鬼晨" "日鬼晨的介紹">>

!!!概念圖
*代表醫虫團隊的概念圖,病人也是團隊成員之一(其實他們在玩抽鬼牌)
<html><img width=40% height=40% src="http://sites.google.com/site/shortlin/_/rsrc/1232340187574/Home/團隊.jpg "/></html>
*代表醫虫世界觀以及朝田小時候夢想的概念圖
<html><img width=40% height=40% src="http://sites.google.com/site/shortlin/_/rsrc/1232340187574/Home/超人力霸王V.S哥吉拉.jpg  "/></html>

<<section 待採取
<<forEachTiddler
 where 'tiddler.tags.contains("醫虫")&&tiddler.tags.contains("待採取")'
 sortBy 'tiddler.title' ascending
 write '"|[["+tiddler.title+"]]|<"+"<tiddler "+tiddler.title+">"+">|\n"'
>$>
>>
<<section 已採取
<<forEachTiddler
 where 'tiddler.tags.contains("醫虫")&&tiddler.tags.contains("已採取")'
 sortBy 'tiddler.title' ascending
 write '"|[["+tiddler.title+"]]|<"+"<tiddler "+tiddler.title+">"+">|\n"'
>$>
>>
<<section 不採取
<<forEachTiddler
 where 'tiddler.tags.contains("醫虫")&&tiddler.tags.contains("不採取")'
 sortBy 'tiddler.title' ascending
 write '"|[["+tiddler.title+"]]|<"+"<tiddler "+tiddler.title+">"+">|\n"'
>$>
>>
<<section 資料
<<forEachTiddler
 where 'tiddler.tags.contains("醫虫")&&tiddler.tags.contains("資料")'
 sortBy 'tiddler.title' ascending
 write '"|[["+tiddler.title+"]]|<"+"<tiddler "+tiddler.title+">"+">|\n"'
>$>
>>
<<section 其他
<<forEachTiddler
 where 'tiddler.tags.contains("醫虫")&&tiddler.title!="醫虫" && !tiddler.tags.contains("資料") && !tiddler.tags.contains("不採取") && !tiddler.tags.contains("已採取") && !tiddler.tags.contains("待採取")'
 sortBy 'tiddler.title' ascending
 write '"|[["+tiddler.title+"]]|<"+"<tiddler "+tiddler.title+">"+">|\n"'
>$>
>>
保護地球
拯救世界
征服世界
使用想像
======================

加藤若要在第一話登場
救的病人是霍克
也是ACG補完計劃中的眾多資料之一

改為第二話了
征服
拯救...

世界!

這個世界已經生病了
所以我要藉由征服世界進而改造世界
所以我要藉由拯救世界進而保護世界

稱霸左手等於稱霸全世界
因為大部分的人的心都在左邊!

=====

第一話有幾個要解決:
痛痛不見了的相關目前還沒有,而虫虫飛起來就是最後一幕小虫變成大蝴蝶飛起

摩斯拉、哥吉拉、超人力霸王的三方攻防,要有救壞蛋的感覺應該是去救哥吉拉但其他地方不好描述

伊集院和朝田到底是如何認識的……

兩位小美人的加入

=========

小美人可能取消

劇情部分可能不大

手術中:
輔?輔你老母啦!媽的……越想越不爽……

伊集院和朝田的認識經過直接跳過
就從伊集院一直抱怨開始敘述他和朝田的一些簡單的關係,不會提到怎認識


朝田打電話給伊集院:教他準備動手術

又來了……完全不問我到底願不願意,就私自做決定……

幹嘛醫他的小兒子小哥吉拉?
他和他大哥迷你拉不一樣,他的樣子根本就是破壞者的模樣……
反正他長大也會害人
錯了,如果不選擇面對,那根本就是在逃避!
你知道為什麼哥吉拉選擇破壞
超人力霸王選擇保護?
那是因為
他們都是為了這個世界好啊!
我們當然要盡一切力量防止別人來破壞,但是。
當有怪物來破壞時,我們是不是要好好地思考他為何破壞?
我們難道就不能平心面對嗎?

然而
對於螞蟻來說
我們人類
不也正在破壞他們的環境?

你知道他在破壞的時候是含著淚的嗎?
這種心痛
你們能了解嗎?

根本就是破壞這個世界的臭虫!
小哥吉拉蛻變成了摩斯拉?

為了這個世界
一個選擇破壞
一個選擇溺愛

伊集院這時是24歲,再過幾個小時就就
快要成為魔法師

小時候的朝田要說自己是威克力.由瓦.巴格虫太郎

在左手只是輔助後進入伊集院的抱怨

是他一直對朝田的抱怨過程
而朝田回他說

他收到了卡美拉的請求

他告訴我
不管孩子將來會變得怎麼樣
我只知道
孩子都是應該接受保護的!

伊集院
這算什麼保護?
如果放任他,讓他像他老爸一樣愛搞破壞,這不叫保護
這叫溺愛!

溺愛的定義又是什麼?
保護的定義又是什麼?
那我問你
破壞的定義又是什麼?
你有沒有思考過
他們為何破壞?

……我沒時間跟你辯論這些!

是啊,沒時間了!
快跟我來去就小哥吉拉吧!

朝田你……

我還是要老話一句……我們是醫生!我們追求的只有一樣東西……
那就是……
生命!

畫面進回手術!
開始動手術

因為小嘎吉拉的皮膚太硬,不好開胸
所以朝田用三把刀開胸

之後進入甘姆虛擬模式
朝田使用三刀流開胸展開朝田的腦海印象

找出心臟的傷口
朝田以非常人的的方式找到了傷口
並想辦法切除

可是還有一個傷口找不太出來

朝田叫伊集院一起集中精神找,可參考第三集
鏡頭要照時間..大約11:55
這時照伊集院緊急的樣子
朝田要他別緊張,或許可以回想過去美好的回憶慢慢找
但伊集院卻回想了不好的回憶
說他眼睛有虫……

12:00
伊集院
25歲
25年的單身,讓他變成了魔法師
他...開眼了
血虫眼!

伊集院靠血虫眼找到了
但是這個傷口不好救

朝田說知道位置就好辦多了!
他就用他的手去按摩該處!
該處就發光了!

本來以為ok...但....

工程學士7:朝田!他對人類的仇恨度突然急速地上升!這樣他會有危險!

不好意思,小哥吉拉……我看到的你恨意仍在……
這個恨意會讓你好不起來的……我決定幫你換個身體,讓你不必只能待在地面

是的!我要讓你長雙翅膀……如果地球無法讓你生活
你還可以飛向宇宙!

朝田……這好嗎?動這手術,他會很痛的!

我知道飛起來很痛,但是……只有面對
人才能因為習慣,而忘了疼痛
啥?  小民—【加藤:「我是芭特芙萊.蔻蔻蘿,我成立這個團隊的目的很簡單,那就是……征.服.世.界。」】一但統一了整個世界,要進行醫療改革,就順利多了。這是,她的野心。伊集院:「這本末倒置了吧!!??」
工學士是戴著史考特的傢伙
儀器都是一堆電動
朝田:工學士!加強戰鬥力
結果工學士狂暴化或變大猩猩……
朝田:不是叫你加強!是叫你幫病人加強!
手術失敗
工學士:他……他的生命力逐漸下降
降到0後工學士的史考特顯示Game Over
把近一千年出現一次超級賽亞人
但近二十年已經出現五位的那個web2.0聯想放上
除了筆記那些的

若有機器人要素
要記得加入秘密機地裡啟動巨大機器人的要素

不過這次主題是超人的說....

從伊集院對他的新能力抱怨開始

勇者是伊集院

結尾是要他選擇

注意
人之所以會發生戰爭
正是因為溝通不良
怪物和超人戰鬥正是如此

超人因為不懂怪物的語言
所以容易把他們視為邪惡

而怪物這裡就要好好思考了
或許可以用小時後的陰埋開始著手

也因此
能和怪物溝通的朝田
在這故事很重要
基本上醫虫是甘姆世界的一部份

不過
卻是甘姆初期不穩定的時期
所以各怪物會到處跑(也可以說是創作初期是以模仿當學習的關係)

醫虫發生的地點其實是GOS的醫療部門(或維修部門)
不過不會顯示神官制設定
也不會描寫其世界觀

甘姆日後會在提歷史相關描述
或許就是ACG補完計劃
醫龍劇情真實上演!低溫假死狀態下開心 救回罕病男學生
http://tw.news.yahoo.com/%E9%86%AB%E9%BE%8D%E5%8A%87%E6%83%85%E7%9C%9F%E5%AF%A6%E4%B8%8A%E6%BC%94-%E4%BD%8E%E6%BA%AB%E5%81%87%E6%AD%BB%E7%8B%80%E6%85%8B%E4%B8%8B%E9%96%8B%E5%BF%83-%E6%95%91%E5%9B%9E%E7%BD%95%E7%97%85%E7%94%B7%E5%AD%B8%E7%94%9F-045616235.html
NOWnewsNOWnews – 2012年8月16日 下午12:56
記者陳鈞凱/台北報導

日劇「醫龍」情節台灣真實上演!一名21歲的男學生,身高203公分,身材又高又瘦,一次打籃球時,突然覺得左胸劇痛,被緊急送到急診室,診斷出竟是罕病馬凡氏症合併急性主動脈剝離,可能要命,萬芳醫院心臟血管外科主任李紹榕決定採取困難度高的手術,讓男學生處於25度低溫「假死」狀態下開心補血管。

馬凡氏症候群又稱為「蜘蛛人症」,發生率約為萬分之1至2,患者往往給人印象就是又高又瘦,且長臉、上顎高、耳垂長,常被挑選出來打籃球或排球,更加重、提早心臟併發症的發生;歷史上,包括傳說手長過膝的劉備、美國總統林肯都被懷疑是馬凡氏症病患。

李紹榕表示,男學生被送到急診時,只有左側胸骨下疼痛,血壓、呼吸及心跳皆正常,馬上就被排除心肌梗塞的可能性,經肺部電腦斷層檢查也沒有發現氣胸、肺氣腫,不過,引人注目的203公分身高,還是馬上叫人聯想到該不會是馬凡氏症在作怪。

果然,經電腦斷層對比顯示,男學生有升主動脈夾層動脈瘤、及擴大約6公分的主動脈根部等狀況,證明是馬凡氏症合併急性主動脈剝離,決定當晚連夜進行緊急手術。

李紹榕指出,主動脈是心臟最重要的大血管,為了避免開心手術過程,造成腦部缺氧、中風、植物人等嚴重後遺症,主動脈剝離手術通常需要藉助體外循環系統,在低溫循環中止的情況下進行,屬於困難度高、複雜的心臟外科手術,且時效的快慢就決定了病人的生死;國內只有少數醫師操刀,李紹榕迄今則開過5例。

根據統計,若發生急性主動脈剝離,至少50%的病人在發生後48小時內會死亡,也就是死亡率每拖一小時便增加1%,因此診斷及治療猶如與時間賽跑一般;若不開刀約71%的人會在2個月內死亡,89%的人在3個月內死亡,而91%會在六個月內死亡。

低溫25度、前後歷經12個小時,李紹榕和萬芳醫療團隊最後順利完成手術,甚至還同時進行「固定式支架象鼻手術」,他說,因為馬凡氏症患者最大的隱憂,在於日後血管還可能再次破裂,先行擺入支架,可避免2至5年後,需要再動手術時,免去血管挪移的痛苦、也可減少降主動脈逐漸變大的機率。

李紹榕提醒,馬凡氏症除了身材的特徵外,還可能有深度近視、眼內水晶體脫垂,甚至造成視網膜剝離而雙眼失明,但最嚴重的併發症還是心臟的升主動脈剝離破裂,恐造成猝死,一般而言,病患多約在20歲上下發病,很難活過30歲。 
==============
 shortlin 說 6 個月前
最後一例需要真人的手術,或許用這種方式比較有戲劇張力
shortlin 說 6 個月前
且,假死狀態「」
shortlin 說 6 個月前
可以和虫太郎之前都用幻想相關手術可以做聯想 
 小民—啥?【夜神月將悟空的名字寫進DeathNote裡面,陰險地笑道:「我贏了!」隨後,悟空一手緊握著自己的左胸,氣喘噓噓地喊道:「朝田醫生!我需要朝田醫生!」】下回!地球的命運,即將掌握在醫龍團隊手裡!醫龍戰隊第1988回悟空要進行batista手術!?

醫虫的初始構想
倒數16天。啥? 小民—【木須:「那個護士的胸部……好大……」朝田:「那才不是胸部……那是兇器,那位護士全身上下都是武器。」】啊啊~龜毛讓我的進度超落後的XDXD
啥?  小民—【里原:「身為一個武器供應專家,你知道需要的是什麼能力嗎?」?:「給執刀醫世界最強的武器?」里原:「不,是充滿愛的武器(羞)。」】
"失去了重心"....m...你還有外心和內心 Zzzzz 

三角形三中線的交點叫做重心

三角形三中垂線的交點叫做外心

三角形三角平分線的交點叫做內心
重擊、重疾
小民—啥?【重擔放在我的肩上,即使他沉重地讓我喘不過氣,我也不能食言。】因 為,我喜歡吃甜點。
其實重擔是放在你的肺吧?所以你才會喘不過氣來。不不不,是重擔在我的肺吸煙。
修爾特在最後的時候遇到了一直打敗的他難關
(請參考夏日大作戰主角最後的奮戰的那一幕)
我方一直燃起希望
但敵方卻又澆熄讓我們陷入絕望

最後緊要關頭
最後關鍵在修爾特身上時

他心裡出現一些回憶與重要的一句話:
"什麼都半調子的你,根本什麼都做不好嘛"
"你…擅長的是什麼?"
"是...."
"喔,所以還是有嘛...既然你有擅長做的事,那就去做吧"


"我擅長的是.....逃跑...."

最後...修爾特選擇了逃跑....


眾人

”我不相信!我不相信修會做這種事!!”

"可惡啊!!!"

"不....別怪他了...在我們之中,只有他才能活下來不是嗎?只要有人活著....就是希望...."

基本上,我會讓這一幕看起來像結束了...但事實上....嗯,就打住吧,
http://sls.weco.net/blog/shortlin/14-jul-2010/14760

<html>
<p>待做事項:</p><p>1.記得查大腦有分七個區塊?,</p><p>2.記得之後去查也記得去看一下老師的腦學習相關</p><p>3.大腦的比喻、電腦記憶體的比喻做甘姆世界觀的構成</p><p>&nbsp;</p><p>海馬體</p><p>http://zh.wikipedia.org/zh-hk/%E6%B5%B7%E9%A9%AC%E4%BD%93</p><p><img src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/5b/Hippocampus_and_seahorse_cropped.JPG/220px-Hippocampus_and_seahorse_cropped.JPG" alt="" width="220" height="141" /></p><p>&nbsp;</p><p>http://www.plurk.com/p/6c6ult</p><h1 class="content"><span class="plurk_content">海馬體,是大腦中的學習與記憶中樞;只要活化海馬 體,就可以非常容易記住和學會一樣事物;反之,只要海馬體沒有活化,就很難記住或學會一樣東西</span></h1><p><span class="plurk_content"><img src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/2/2e/Gray739-emphasizing-hippocampus.png" alt="" width="500" height="379" /><br /></span></p><p><span class="plurk_content">...etc 其他記在Game.txt<br /></span></p><p>http://mag.udn.com/mag/digital/storypage.jspf_MAIN_ID=320&amp;f_SUB_ID=2942&amp;f_ART_ID=123327<br />電路有記憶 華裔學者40年前預測成真<br />‧聯合新聞網 2008/05/02<br />基礎電子學教科書列出三個基本的被動電路元件:電阻器、電容器和電感器。任教於柏克萊加州大學<br /><br />,並且是新竹交通大學電子工程系榮譽教授的蔡少棠,近40年前就預測有第四個元件的存在,即憶阻<br /><br />器(memristor),實際上就是一個有記憶功能的非線性電阻器。<br />基礎電子學教科書列出三個基本的被動電路元件:電阻器、電容器和電感器。任教於柏克萊加州大學<br /><br />,並且是新竹交通大學電子工程系榮譽教授的蔡少棠,近40年前就預測有第四個元件的存在,即憶阻<br /><br />器(memristor),實際上就是一個有記憶功能的非線性電阻器。<br /><br />惠普公司(Hewlett-Packard Co.)實驗室的研究人員最近證明憶阻器的確存在,研究論文在1日的「<br /><br />自然」期刊發表。科學家希望能幫助製造出儲存更多資訊、更省電的記憶晶片,優於今日個人電腦和<br /><br />其他數位裝置使用的記憶晶片。<br /><br />柏克萊加州大學電機工程和電腦科學系教授蔡少棠,1971年發表「憶阻器:下落不明的電路元件」論<br /><br />文,提供了憶阻器的原始理論架構,推測電路有天然的記憶能力,即使電力中斷亦然。惠普實驗室的<br /><br />論文則以「尋獲下落不明的憶阻器」為標題,呼應前人的主張。<br /><br />蔡少棠接受電話訪問時表示,當年他提出論文後,數十年來不曾繼續鑽研,所以當惠普實驗室人員幾<br /><br />個月前和他聯繫時,他吃了一驚。<br /><br />現年71歲,就快退休的蔡少棠笑著說:「我從未料想到有生之年竟然能看見憶阻器的存在獲得證明。<br /><br />我之所以感到萬分高興,是因為這證明了我的研究不是個人的想像,而是基礎的原理。我能預見各式<br /><br />各樣的新科技,感覺非常興奮。」<br /><br />憶阻器可使手機將來使用數周或更久而不需充電;使個人電腦開機後立即啟動;筆記型電腦在電池耗<br /><br />盡之後很久仍記憶上次使用的資訊。憶阻器也將挑戰手持電子裝置目前普遍使用的快閃記憶體,因為<br /><br />它具有關閉電源後仍記憶資訊的能力。利用惠普公司這項新發現製成的晶片,將比今日的快閃記憶體<br /><br />更快記憶資訊,消耗更少電力,占用更少空間。<br /><br />美國聖母大學電機工程系教授波洛德說:「憶阻器看起來肯定前景光明。能否大規模應用?是否將比<br /><br />目前的快閃記憶體好上100倍,還是1,000倍,目前還很難說。」惠普實驗室量子科學研究的團隊主任<br /><br />威廉斯預期,這項技術商業化的速度將會很快。<br /><br />【聯合報╱編譯張佑生/報導】 <br />http://mag.udn.com/mag/digital/storypage.jspf_MAIN_ID=320&amp;f_SUB_ID=2942&amp;f_ART_ID=123322<br />惠普公司的科學家30日發表報告說,惠普已設計出一種簡單的電路元件,可用以模仿生物功能,製造<br /><br />出體積極小而功能強大的電腦。<br /><br />這種稱作「憶阻器」(memristor)的元件,可用於製造密度極高的電腦記憶晶片,只需消耗遠比今<br /><br />日記憶體晶片低的電力。<br /><br />憶阻器是具有記憶特性的電阻器,也可能用以製造高階邏輯電路,如場效可程式閘矩陣(FPGA)元件<br /><br />。憶阻器更大的潛力則是用以存取龐大的中介資料,而不限於傳統晶片存取的二進位資料。憶阻器這<br /><br />方面的功能有如生物突觸,因此可用於多種形式的人工智慧。<br /><br />獨立研究者說,憶阻器可能很快就能應用在電腦記憶體,但其他應用將較具挑戰性。通常科技應用要<br /><br />在取代舊科技的成本效益很顯著時,才會商業化。<br /><br />惠普量子科學研究部主任威廉士表示,惠普正加緊發展步調,這項科技應該很快可以商業化。<br /><br />憶阻器的概念最早在1971年由柏克萊加州大學的華裔科學家蔡少堂提出。他近日接受訪問時表示,已<br /><br />經數十年未研究這項技術,惠普研究人員數個月前連絡他,讓他大感驚喜。<br /><br />蔡少堂發表的原始理論以「憶阻器———失落的電路元素」為標題,預測基本電子理論中除了電阻、<br /><br />電容、電感三種元素外,應該存在第四種元素。惠普研究小組在自然期刊(Nature)發表的報告,則<br /><br />以「尋獲失落的憶阻器」為標題。<br /><br />憶阻器的應用可能使未來的行動電話一次充電就能使用數周之久,個人電腦啟動加速,筆記型電腦電<br /><br />池用光後仍能保留剛用的資料很久。這項技術幾年後也可能挑戰快閃記憶體技術。<br /><br />【經濟日報╱編譯吳國卿/紐約時報一日電】 <br />回憶……足有億千萬呀……(淚)</p><p>&nbsp;</p><p>http://sls.weco.net/blog/shortlin/26-sep-2009/13303</p><h2 class="with-tabs">定期備份大腦資料的日子即將來臨</h2><p>甘姆用</p>
</html>
重巒疊岳千里行,只差一步得天禮,
蹈歡舞樂慶此舉,怎曉失足落谷溪;
覆天翻雲再登頂,卻因小憩失先機,
轍印消絕往事煙,後人謹記行徹底。

重點不在於形式,在於故事。
重點不是在於我,而是我的作品,我可以想像得到他動畫化的樣子,這樣就足夠了,因為他將來一定會動畫化,我不過是先偷看罷了(笑)。(腦中想像謂為偷看)
啥!  小民—【重點不是在於要買到什麼、吃到什麼、玩到什麼、看到什麼、做到什麼、得到什麼。重點在於,常保熱情。】就連小小的事物,也能有大大的滿足。
左手!美鳥!IN!!!啥?  小民—【所謂的沒有遺憾是不可能的,因為會有遺憾就代表並不完美,而這世界,本來就不是完美的。】重點在於,死前,你想留下什麼記錄?

靈感來自於同修世新國文課的學妹的msn暱稱"常說人不要帶著遺憾離開, 可是對於沒有鼻息冰冷死去的遺骸而言, 遺憾是什麼呢? 這次我要走了, 真的要走了, 瘋能帶我去哪哩, 就到哪裡去"
重點是把壓力轉換成浮力呀……
修爾特:「我不管你到底把我當作什麼……重點是,我把你當作我的朋友。這樣……就夠了。」
重點,不是挑戰數字的表面
重點,在於挑戰自己的極限
看了女子撐竿跳破女子記錄而男子記錄卻多出一公尺之感
啥?  小民—【棒球場上,一群熱血的青年這樣大喊著:「我們是,野球戰隊!棒連者!」】「Out!」主審因為我們戰隊不滿九人,就把我們趕出場了……
打球打到一半結果九人合體啦!!!!!Zzzzz
 因為只有一人,也無法比賽 Zzzzz
結果合體的過程中連觀眾也扯進來了Zzzz
啥? 小民—【伊集院:「這是什麼?」木須:「金手指,玩電動必備的密技之神。」伊集院:「不是吧!?我怎麼看都覺得是加藤鷹之手啊!!!!」】加藤鷹,AV男優界的神是也。

<html>
<img src="http://dak8rw.bay.livefilestore.com/y1pUzZxnir7UCB-VP2QQ1tSIGGecue2b9SMCHPMck4ceMoYMFvtO6Yv6q1yxMOo37UDhtridLmkCjog2qiY1Z66QJ6BJ8uLepSm/kato_6.jpg"/>
</html>
啥?  小民—【女神:「請問你掉的是含著金湯匙出生的小孩、銀湯匙出生的小孩還是木湯匙出生的小孩?」】只要保持誠實的心,對著自己人生道路坦誠與豁然。這三把湯匙,就都是你的了。(結果你只要湯匙不要小孩!?Zzzzz)
鋼彈拍酒駕廣告
做大事確實是需要錢但是也請,不要作賤自己突然想到喇叭說的從政需要錢吶... 突然覺得錢字等於賤字啊...因為貝就是以前拿來當做貨幣的一種象徵
將金換絲以錢當牽綫
錢不會越來越多,因為錢是互相流通的。
假若全世界每一個人的財產加總量為S,那這世界的某一個人賺來的錢並不會讓這S增加,而是從別人的錢扣過來加到自己身上。因此錢是互相流通的……
那要如何讓世界的財產增加?很簡單呀,人變多就會增加,所以每一個人都是一個財富。
啥?小民【人生就是不停地在錯過,但是,錯過了這個,就會遇到了那個。因此,人生也是不停地在相遇的。】所謂,世事無常,何事是真理?當問心無愧,唯有己知。
鍋鏟,百大武器之一,是少數融入民間的武器。今天在百貨公司看到一系列放置的鍋鏟讓我覺得根本就是武器成列在那的感覺 武器 設計
http://nccc.cool3c.com/article/52948

嗯...這篇文章讓我知道鍵盤可以擬人女性化...F和J嗯......

奇博爾德...keyboard..怎麼念都像男的..要怎麼女性化呢...
shortlin 	說 	能力是身上有許多未知功能的按鍵
shortlin 	說 	F和J中間的兩個字!!!!!!!!! Zzzzzzzzz
啥?  小民—【鍵盤的按鍵聲彷彿就像是在為定時炸彈倒數,最後,等不及自己喊到0,按下了enter鍵,它……就爆了……】肝爆了(茶)

啥?  小民—【鍵盤的按鍵聲彷彿就像是在為定時炸彈倒數,最後,等不及自己喊到0,按下了enter鍵,它……就爆了……肝爆了(茶)】20週年了呢……我總覺得如果有邀請到我應該是很鳥的一件事(茶)因為無法給學弟們好榜樣 ̄▽ ̄但,我以曾是輔大資工人為榮(遠目)。
說實在的 我很喜歡通天神探狄仁傑的亢龍鐧 不是以傷人為目的 而是以斷兵器為目的 止干戈而用
http://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E9%94%8F
重點應該在於 那把鐧可以測出物體的最弱之處進而擊之

或許修爾特的另一武器或馬桶刷型態可參考
因為這武器的裡念很符合他的精神
 小民—啥?【長江後浪推前浪,前浪死在沙灘上。】我知道我會死,所以我願意死在沙灘上。
fb測驗:你會因為什麼原因而閃電結婚? 
「被雷霹到的時候」
Zzzzz
讓時間慢慢過去,想把這份痛苦消去,若想整理思緒,只會讓痛苦繼續延續,我無法忘記,但說不出口的那份心意,我只能放在心裡,因為我知道我會困擾著你,我想,這永遠只能算是我的回憶。(純粹幻寫之寫作XDXD)
開新檔案的時候.........要很開心嗎?(抖)
電腦人的手術
毛叔說:選擇商周時代的理由,是因為我有訂商周
這種討論的白爛氛圍可以用在甘姆表世界的討論
啥?小民—【我是假面司機!Kamen Driver!!!開著我人生的ㄅㄨㄅㄨ車載著邪惡的身體組織!】Zzzzz
啥? 小民—【閱讀不只可以提升心靈,還可以提升你的戰鬥力。】喔,這傢伙的戰鬥力好強。總共有六萬三千七百八十二個書本的戰鬥力。
每讀一本書,就會提升一點的戰鬥力。

啥? 小民—【閱讀不只可以提升心靈,還可以提升你的戰鬥力。喔,這傢伙的戰鬥力好強。總共有六萬三千七百八十二個書本的戰鬥力。】書呆子什麼都沒有,有的,只有傻勁而已。

一個書呆子所能做的,就是將他的書呆子特性發揮在所有想做的事情上。
書呆子什麼都沒有,有的,只有傻勁而已。
<html><center><img width=25% height=25% src="http://sites.google.com/site/shortlin/_/rsrc/1232340187574/Home/Shadow1.jpg"/></center></html>

[[閻影]]

不要忘記閻影有項鍊呀Orz……


<<section 零散筆記:
閻影:用美食征服全世界,從沙漠出發,有地底世界(重要)
閻影後來被改為以維持和平來當夢想
不過,就是有了和平才可以輕鬆地做美食,且人的夢想不只一個呀……
閻影的外形那個超級賽亞人頭大概還得再修
要把服裝設計像西方警察的感覺加進去
因為閻影本來的設定就是有西方化的感覺,所以除了墨鏡、尾巴、鬼刀、尖牙外,其他設定最好再修……尖牙=>吸血鬼外型?或許要參考一下《刀鋒戰士》剛好都戴墨鏡……英文叫Blade……這實在是太適合喜歡大刀的閻影了……
不管是黑人畫風還是白人畫風都試
==============
閻影的墨鏡有像電腦字幕般可以分析很多東西(我有在僉的故事裡使用)

墨鏡是我的生命,因為戴著他,我才感覺得到自己的存在……by Black Shadow

為了防止可怕的馬賽克,所以才要給閻影墨鏡……馬賽克哪裡可怕啦?啊他不就常出現在讓人很害羞的地方……所以很可怕呀!!
=============
狂暴化殺人比喻為小孩在玩玩具
那種不珍惜玩具的小孩子(和修爾特成對比)
================
※
閻影的夢想是維持甘姆世界的平衡
但他還是和修爾這特隻bug一起出來旅行,一起了解甘姆
他或許會用了解甘姆也是為了平衡世界的一種事前準備來當藉口,或著是想保護修爾特,因為修爾特太弱了。
但當旅行地越來越多,雖然沒有完全走過甘姆,但越來越了解甘姆這世界的時候,他們伙伴偶
越來越多……
這個時候,閻影就會下船了……他知道,沒有他的保護,修爾特也有很多很重要的同伴……
所以,他要去實現他的夢想了……因為他覺得他已經可以放下這裡的擔頭了……
所以他和修爾特做了個約定-「當我沒有走在我夢想的道路時,請恨恨地打我一巴掌」(這也是為什麼僉的故事裡是用那隻刷子來打閻忍的原因……)(千年的約定……)
他說:各位,或許將來我們會以敵人的身份碰頭也說不一定……
馬:我想,到時候你已經做好必死的決心了吧……
>>
以下是參考:

http://www.facebook.com/note.php?note_id=477713151232&id=100000551872038&ref=mf


http://news.chinatimes.com/focus/0,5243,50106457x112010090300114,00.html

http://ppt.cc/ROIR

http://www.wretch.cc/blog/chetbaker/26672964

http://tw.nextmedia.com/applenews/article/art_id/32787959/IssueID/20100904

  其實之前我看到fb有人用很鄉民化的口語寫出時,一開始是對鄉民們有一點反感,仔細去看新聞時也覺得法官用”未明顯違反其意願”的理由是蠻鳥的就是。

  看完ㄗㄏ分享的一些文章後,的確承認法官是蠻無奈就是

  但又頗認同朱大所說的如果大家都認為有問題,為何不自己主動一點出來提議修法?不要一直以自己沒事就只把問題丟出來給民眾要民眾去找立法委員修法。

  但我突然好奇,法官會被禁止提議修法嗎?若會的話,那他們的確沒辦法做任何事就是。

  只是,若真的是可以,既然你是法官,又熟讀法律,是這方面的專家,就更應該主動為人民服務,畢竟你是公務人員啊。

  不過...大部分的人應該都是能懶就懶吧....

  不管是公務人員,還是一味反對的鄉民……

  若說我唯一會貼標籤的,大概就是用鄉民這詞吧。我很厭惡那種啥都不思考,就直接想揍人一拳就直接跑去抗議的感覺......

  所以我的劇本裡,不會出現像海賊那樣出現完全壞人的感覺,就算要有像天龍人的角色,我一樣也會試著寫出他的無奈。而這正是,閻影為何執意回GOS的原因……這次這個事件……給我甘姆這樣設定算是參考就是....我一開始就是要設定,閻影是要與相當於世界政府設定的GOS不滿的,但其實GOS內部也有很多無奈就是...感覺就跟這蠻像的...只是詳細設定,我還要再參考更多事物...
  換名字是因為閻影未完成De掉修爾特這bug的任務,還和他一起旅行。為避免疑慮,閻影換了名字。可能連樣貌也有換過,是修爾特死掉時才又把樣子換了回來。

  閻影的魔王型態其實不只一種,他的樣子可以一直變換。也為了是撲一千年才出現一次的超級賽亞人的梗XDXDXD
普蘭勒:迪賽爾!!你為什麼要在虹龍的開關設計變成沖馬桶的設計?迪賽爾:就....人的一天不就是吃喝拉撒、你不覺得虹龍降雨像灑尿一樣嗎?所以在他家裡設製個馬桶是很正常的...[另一方面]甘姆某高級神官A:你不覺得虹龍下設計的生命池和一般的水池長得差很多嗎?高級神官B:嗯...
防毒軟體也要學會以毒攻毒呀!!
防毒軟體可以用AI設計 這樣防毒軟體自己就可以進化 還可以設計出反制病毒 讓病毒自己中毒(茶)

然後病毒還會變成可用的軟體
比如說比word還要好的編輯器
http://www.gamebase.com.tw/forum/39006/topic/77047372/1#1175421025 

 修爾特V.S伊克斯時的參考

重點在於

修「我要一直阻止你殺人的決心吶,我會嘗試斷你的手、斷你的腳,為達目的不惜犧牲自己。但我絕對不會讓你去死的!」

修「當然,如果我不小心殺死你了。那就會說一聲……」

修「對不起。(笑)」

=====================
結果卻是修爾特斷手斷腳了,而伊克斯卻冷冷地笑說:對不起

修:「我還會,再站起來的……」
<<section 設定稿
<html><center><img width=50% height=50% src="http://petgxw.bay.livefilestore.com/y1pzE9t6EFt3GflaYnJoKmihbtfrvzq_FcONqmC12s_8IbDyxQ5dM4FyXkjaRHdtwhuXZKq7FEFXhfk2YzUHyycCpRHUV720ftO/%E9%AC%BC%E4%B8%B8%E8%9C%A2%E8%A7%92%E8%89%B2%E8%A8%AD%E8%A8%880001.jpg"/></center></html>
>>
!!![[阿格力.彌尼庫醫]]的設定
*姓名:<<section 阿格力.彌尼庫醫(Ugly.Minikui)
--參考九龍珠的鬼丸猛
而用蜢,是為了加入蚱蜢要素--

http://www.geocities.jp/kodama3304/oyaji.html
醜い虫
minikui mushi
指的是臉很醜的傢伙

>><html><br /><br /></html>
*身高:74cm<html><br /><br /></html>
*年齡:35歲<html><br /><br /></html>
*職位:[[不分類內科部門—心藏科]]<html><br /><br /></html>
*個性:
**面惡心善。
**健談。<html><br /><br /></html>
*口頭禪:
**噓……
**真有趣……(說這句話時會和朝田一樣露出招牌笑容)<html><br /><br /></html>
*其他:
**代表色:綠色
**可以藉由聽病人的心跳聲來了解病情以及病人的心聲。
**病患的心跳聲可以被保存在一個盒子被記錄下來。
**本來是想把他設計成看起來很可怕,但目前應該是笑起來很可怕而已。他也有可愛的一面的(就我主觀來看),主要是鼻子和臉型那裡沒有想把他設計地那麼醜陋。

<<section 待採取
<<forEachTiddler
 where 'tiddler.tags.contains("阿格力.彌尼庫醫")&&tiddler.tags.contains("待採取")'
 sortBy 'tiddler.title' ascending
 write '"|[["+tiddler.title+"]]|<"+"<tiddler "+tiddler.title+">"+">|\n"'
>$>
>>
<<section 已採取
<<forEachTiddler
 where 'tiddler.tags.contains("阿格力.彌尼庫醫")&&tiddler.tags.contains("已採取")'
 sortBy 'tiddler.title' ascending
 write '"|[["+tiddler.title+"]]|<"+"<tiddler "+tiddler.title+">"+">|\n"'
>$>
>>
<<section 不採取
<<forEachTiddler
 where 'tiddler.tags.contains("阿格力.彌尼庫醫")&&tiddler.tags.contains("不採取")'
 sortBy 'tiddler.title' ascending
 write '"|[["+tiddler.title+"]]|<"+"<tiddler "+tiddler.title+">"+">|\n"'
>$>
>>
把打陀螺的比喻為人生(不是有那種做很大陀螺的嗎?或許可以當參考,這也可以是類似於木甲師的一種技能)
它在旋轉的時候就是在綻放人生的精彩直到他倒下為止
溜溜球,也是一樣……
或許要參考戰鬥陀螺、溜溜球之類的漫畫或那個大陸劇……
不管是哪個,都會劃出微笑的模樣
因為越會笑的人
人生就越精彩
限制的樂趣……往往是在對規則的探索。
除濕、除獅、除蝨、除師
啥!  小民—【虛擬的東西是不會出現在現實的世界上的,因為虛擬的東西只是為了輔助這個世界,就如同實數裡不會出現虛數一樣。】除非……虛數變成平方?

昇哥 說 (下午 05:11):
 那三次方呢又變成虛數了 四次方又變成實數了 五次方又變回虛數了
昇哥 說 (下午 05:12):
 你的論點少了一個虛數的事實 那就是現實與虛擬本來就是不斷交替的 就像在實體的設備中玩虛擬的遊戲 或是在虛擬的遊戲中體驗現實可能遭遇到的人生一樣
 現實與虛擬若要表示成實數與虛數的關係 就不能忽略這像虛數的性質

==================
不過我還是不想營造出

讓玩家只想去虛擬的世界的手法
所以之後若有設定
表世界的人想住進裡世界
精神上是可以

不過那也不過只是代表裡世界多了數據
不代表表世界的傢伙真的進去

而裡世界能跑到表世界嗎?
我很想說不行就是
但以i的平方是實數來去設計的話
是可以的......
但我還是不想營造出瘋狂科學家的感覺
所以要仔細思考平方的意義...
陰陽五行各有一帝分別為:金帝、木帝、水帝、火帝、土帝,而在其之上有陽帝和...........Zzzzz
陰陽相間,如何變化無窮?今有一實,電腦也。1、0相間,構成變化無窮的電腦世界。
隆中鳥,一飛,成忠龍。
真糟糕
雖然我剛很帥氣地對修說那樣的話
但要這樣戰鬥我還是第一次呢

現在我的身邊有XXX.???XXX

還有敵人一隻

我擅長什麼?

喔

發明

===========

你.已.經.被.改.造.了(笑)

==========
我果然是天才,第一次戰鬥就能上手
啥?小民—【隆:「我發明了在釘子上嵌入的螢幕了!這樣一來釘釘子時就還可以順便看電視!」修:「那,敲一下不會壞掉嗎?」隆:「喔,再換一個就好啦!」修:「…………」】只能說,在夢想的道路上,有太多的阻礙了……(淚)(御子柴貌)

啥? 小民—【隆:「我這次改良了缺點!在釘子上嵌入螢幕看電視怎麼敲電視都不會壞掉!」隆貝魯克將這個發明丟給修爾特後,修爾特在牆上釘滿了這樣的釘子。】「幹!吵死人了!怎麼沒有設計關機功能啦!」
<script label="甘姆">

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for(var index=1;index<storeAreaChild.length;index+=2)
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	if((storeAreaChild[index].getAttribute("tags")).match("甘姆")!=null)
	{
		thisTagTiddlerIndex[index2]=index;

		index2++;
	}
}

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</script>
<script label="醫虫">

var storeAreaChild=document.getElementById("storeArea").childNodes;

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	if((storeAreaChild[index].getAttribute("tags")).match("醫虫")!=null)
	{
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var vNum;
vNum = Math.random();
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</script>
<script label="僉">

var storeAreaChild=document.getElementById("storeArea").childNodes;

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for(var index=1;index<storeAreaChild.length;index+=2)
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	if((storeAreaChild[index].getAttribute("tags")).match("僉")!=null)
	{
		thisTagTiddlerIndex[index2]=index;

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	}
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var vNum;
vNum = Math.random();
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story.displayTiddler(this,storeAreaChild[thisTagTiddlerIndex[randomIndex] ].title,0,null,null,null); 

</script>
<script label="愚者物語">

var storeAreaChild=document.getElementById("storeArea").childNodes;

var thisTagTiddlerIndex=new Array();
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for(var index=1;index<storeAreaChild.length;index+=2)
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	if((storeAreaChild[index].getAttribute("tags")).match("愚者物語")!=null)
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var vNum;
vNum = Math.random();
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story.displayTiddler(this,storeAreaChild[thisTagTiddlerIndex[randomIndex] ].title,0,null,null,null); 

</script>
<script label="靈感之詩">

var storeAreaChild=document.getElementById("storeArea").childNodes;

var thisTagTiddlerIndex=new Array();
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<script label="雙關">

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<script label="待採取">

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var vNum;
vNum = Math.random();
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</script>
<script label="已採取">

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<script label="不採取">

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</script>
<script label="未完">

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<script label="資料">

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</script>
<script label="非吾之言,是人之語">

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for(var index=1;index<storeAreaChild.length;index+=2)
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	if((storeAreaChild[index].getAttribute("tags")).match("非吾之言,是人之語")!=null)
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</script>
<script label="圖片">

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	if((storeAreaChild[index].getAttribute("tags")).match("圖片")!=null)
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var vNum;
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</script>
<script label="影片">

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	if((storeAreaChild[index].getAttribute("tags")).match("影片")!=null)
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	}
}

var vNum;
vNum = Math.random();
var randomIndex=Math.round(vNum*thisTagTiddlerIndex.length)-1; if(randomIndex<0){randomIndex=0;}

story.displayTiddler(this,storeAreaChild[thisTagTiddlerIndex[randomIndex] ].title,0,null,null,null); 
</script>
<script label="故事">

var storeAreaChild=document.getElementById("storeArea").childNodes;

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for(var index=1;index<storeAreaChild.length;index+=2)
{

	if((storeAreaChild[index].getAttribute("tags")).match("故事")!=null)
	{
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		index2++;
	}
}

var vNum;
vNum = Math.random();
var randomIndex=Math.round(vNum*thisTagTiddlerIndex.length)-1; if(randomIndex<0){randomIndex=0;}

story.displayTiddler(this,storeAreaChild[thisTagTiddlerIndex[randomIndex] ].title,0,null,null,null); 
</script>
隨身碟遺失……結果其實是廣告文……
他記錄著XX
XX
還有我的XG大小的A片
然後算出他的總容量!到T!!!Zzz

由他的敘述慢慢地了解該隨身碟有很大的容量
http://labaq.com/archives/51261609.html

使用殺虫劑是de bug
倒垃圾是garbage collection
擦窗戶是開 winodws
整理盆栽、灌木是整理Tree這資料

所以打掃阿婆阿伯都是隱居的程式高手
就像中國武俠那
武功高手都得從小地方開始練起,比如掃地
雖然不可能感動到世界上的每一個人
但是抱著這樣的心態,是必要的。
雖然說奇想總是帶給人們浪漫的感覺,但鬼神之說已經讓我聽到膩了,一點也不浪漫,我反而覺得邏輯性的推理比較浪漫,比較有趣。
事情本來就是習慣去累積的,本來是浪漫的事物,也會因為習慣,而變得不浪漫,這就是習慣的可怕之處呀(抖)
啥?【雖然這是一個小人物的歌聲,可能,他還需要努力,但是,感動,就是那麼簡單地降臨,希望,他日後能夠不斷精進,別忘了初衷,加油,共勉之。】Paul Pott,thank you.
B:「我最近很愛吃雙包胎(油炸甜食)」 A:「沒想到你玩那麼大(抖)」Zzzzzzzz
雞絲、姬思

閻影的名菜
彈跳雞絲飯的由來?
 小民—啥?【難以忘懷】那時,窩囊的自己。
難過的時候就笑吧,因為笑能出頭天呀(笑)
軒網網友ianian 20120411 FB的狀態"雨鎖重樓" 給我一個靈感.. 一直下雨的狀況其實是為了封印某個區域,也就是說雨就像鑰匙一般,鎖住了某個區域
HSY ◕ ~ ◕)っ♪♫ 	說 	雨可以保護該區域不被邪惡的宇宙九大行星怪物侵略
聖壹這個給我的靈感是,某些被封印或被保護區要一直下雨,解除時是雨過天晴之時..或許可以用在馬統老頭那
啥?小民【封】雲集之後只有下雨?嗯...就算只能下雨,無法有好心晴,也能滋潤回憶。即使面對的是殘酷,那也代表,你會長得更加茁壯。
當我走進零的領域就是我超越一切的時後了
因為零!
是所有的倍數!

靈感來源:D.D

(泰昇)繼續努力 說 (下午 10:15):
 那就等超越了自己了
 真是個奇妙的東西阿(菸)

修爾特零(Short Lin)的領域

壹相對著零
代表著他是人類所有的追根
也就是快樂、忿怒……等人之常情

0是超越自己
1是追根大眾

l小寫很像1
所以l是,1的領域
http://nccc.cool3c.com/article/57405
奇蹟!日本老阿嬤在田裡成功種出伺服器! 突然覺得,電子零件可以用種的種出來是一個還不錯的梗?
電影"戀愛無假期",什麼!!沒有寒假、也沒有暑假、更沒有春假,連我最愛放的行憲紀念日也沒放!我不要呀~戀愛是什麼東西呀!(摔)
拿著手機,然後使出"電磁波攻擊"!!!!!!!!!!對方毫無反應Zzzzzz
電腦懷念起童年時騎木馬的樂趣(中木馬病毒啦~)
啥? 小民—【電腦懷念起童年時騎木馬的樂趣,因此,他像中毒般地無法自拔。只因為與青梅竹馬在一起的日子讓人無法忘懷,他只好狠心地將回憶往外放,希望痛苦不要再跟著他……】但……中木馬的痛苦卻跟著螢幕前的各位……
啥? 小民—【「曲將盡,人終散,陰晴圓缺總無常……」我……想不到下一句了……】我的名字,曾經留在上面呢……老頑固的下場……永遠只有一個……那就是被另一個老頑固永遠地記著……十七年啦……
【《電》雷風火半片天,四面楚歌唯人強,《腦》穿肚破誰知曉?把酒開懷笑四方。《玩》世不恭且莫取,便化青史讓人賞,《家》家戶戶都能瞭,字字汗青留今朝!】我想要,將ACE的精神,寫進甘姆
<html>
<center>
<img src="http://dak8rw.bay.livefilestore.com/y1p_oUOss-gYCo70wUjP_c4F3P_NPrzfb0k01NGpOoLMcau2Bz4fk-zfK-ezlAn7Kjf6tlJ2E0WweIzsw1WEx--yIfhT9aiGqKv/FACE.jpg"/>
</cente>
</html>
電視上的歌唱比賽,字幕上寫:
叔叔有練過
小朋友不要模仿!!!
電車圖書館,突然覺得,要是有一個世界觀他任何地方都有圖書館應該很有趣 甘姆用

電車圖書館.jpg(在參考資料夾有)
2013-5-7 04:40PM
tw.knowledge.yahoo.com/question/question?qid=1509021904537 DOE "dyspea on exertion ( DOE ) 運動後呼吸困難, " "肺氣腫 --> 肺心症 "

    shortlin 說 6 個月前
    靈感是,需要有一個和和心臟相依的器官 
震驚、正經
去死!(喂)
對應:[[鷹村!鷹村!鷹村!鷹村!鷹村!鷹村!鷹村!鷹村!鷹村!鷹村!鷹村!鷹村!]]
對應:[[Champion!Champion!Champion!Champion!Champion!Champion!Champion!Champion!Champion!Champion!Champion!Champion!]]


啥? 小民—【你怎麼啦?弱者?再不起來我就要繼續啃食下去囉!我知道你很強,但是比不上指著我的槍,經歷百戰的我知道你現在很不爽,但是,你打斷我快感的代價,只有用去死來償還。「你老子我現在只想抱女人啊!」】
啥? 小民—【你怎麼啦?弱者?再不起來我就要繼續啃食下去囉!我知道你很強,但是比不上我褲襠下的鎗,經歷百戰的我知道你現在很不爽,但是,你打斷我快感的代價,只有用去死來償還。「你老子我現在只想抱女人啊!」】
啥? 小民—【你怎麼啦?弱者?再不起來我就要繼續啃食下去囉!我知道你很強,但是比不上我褲襠下的鷹鎗,經歷百戰的我知道你現在很不爽,但是,你打斷我快感的代價,只有用去死來償還。「你老子我現在只想抱女人啊!」】
<html>
<img src="http://sites.google.com/site/shortlin/_/rsrc/1232340187574/Home/霍克.jpg "/ width=20% height=20%>
</html>

第一神拳第23集
<html>
<object width="420" height="363"><param name="movie" value="http://www.tudou.com/v/GNwt1a5bhWk"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><param name="wmode" value="opaque"></param><embed src="http://www.tudou.com/v/GNwt1a5bhWk" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" wmode="opaque" width="420" height="363"></embed></object>
</html>
<script label="隨機產生【靈感之詩】標籤條目">

var storeAreaChild=document.getElementById("storeArea").childNodes;

var thisTagTiddlerIndex=new Array();
var index2=0;

for(var index=1;index<storeAreaChild.length;index+=2)
{

	if((storeAreaChild[index].getAttribute("tags")).match("靈感之詩")!=null)
	{
		thisTagTiddlerIndex[index2]=index;

		index2++;
	}
}

var vNum;
vNum = Math.random();
var randomIndex=Math.round(vNum*thisTagTiddlerIndex.length)-1;
if(randomIndex<0)
{
randomIndex=0;
}
story.displayTiddler(this,storeAreaChild[thisTagTiddlerIndex[randomIndex] ].title,0,null,null,null); 

</script>
<<popup 顯示【靈感之詩】標籤的條目 [[<<forEachTiddler
where
'tiddler.tags.contains("靈感之詩")' $))]]>>

  本人寫詩,只是為了好玩而已。基本上,我覺得寫詩是一種對某一時刻情感的記錄,除此之外,也是對於某些人事物致上敬意的一種作法。

!!![[靈感之詩]]列表
<<forEachTiddler
 where 'tiddler.tags.contains("靈感之詩")&&tiddler.title!="靈感之詩"'
 sortBy 'tiddler.title' ascending
 write '"|[["+tiddler.title+"]]|<"+"<tiddler "+tiddler.title+">"+">|\n"'
>>
【俺無謀,你無腦。別人笑俺有勇無謀,俺卻取他項上人頭。八丈蛇,獵豔花;紅豔四濺,萬朵齊放;花開花落,只在今朝!大怒一聲,橋樑斷,濤浪湧,兩岸相視也能使人亡,昨日的新芽剛剛初長,俺卻要它腦袋處處開花!】靈感猶如百萬大軍浪濤似地滾滾而來,俺取之猶如……探囊取物!

==========
 2013-9-19 12:10PM
囊中無筆亦無墨,俺就要在今日作畫!!用槍代筆,以血當墨。大口一噴,火花四濺,只見敵軍桃之夭夭……以命、成畫。 
靈魂出竅的故事
有些人看得到卻可能聽不到靈魂的聲音
有些人可能聽得靈魂講的話到卻看不靈魂
更有些人只能看到靈魂的一部分
或者他可以看到靈魂的另一型態
B:「如果人的青春可以用保存期限來比喻的話,當他的保存期限過期了,那該怎麼辦?」A:「嗯.........那我會在想....我該不該吃了他避免浪費……嗯,面對買回來的食物保存期限過期真的是一件讓人掙扎的一件事。」B:「…………」
啥?小民—【「如果夢想有顏色,你覺得是什麼顏色?」「青色。」】青色、青澀。
http://gnn.gamer.com.tw/7/55437.html 青蛙到底為什麼要過街...算是一個可以思考的梗呢
惡搞方面的話,可以加入青蛙王子梗、井底之蛙的梗..
青蛙
七龍珠的基紐
火影的自來也
keroro
青蛙王子
青蛙過街
啥?  小民—【夜晚到了,大家已入睡,我靜悄悄地寫下了我的筆記,闖入了大家的夢鄉,竊喜著自己獲得了他們的靈感。】或許自己的笑聲讓這夜並不平靜,不過,我喜歡這種四周圍安靜的氛圍。
或許,我喜歡靜靜地聽很吵的搖滾樂
 小民—啥?【靜,請待我下一步。】即使跌倒了,也請你保持安靜。
「既然你願意賭了,那我們就賭大一點,把我們的命給賭下去!」幾分鐘之後,他們被逮捕了,罪名是非法聚賭Zzzzzz
 小民-啥?【面對嘲笑,最好的解藥,就是自嘲。】你,中毒了嗎?
啥? 小民—【面對困難,永遠只會笑著去挑戰。】這是,身為創作者的,執著。
小民—啥?【面對它,誰都會害怕,因為未知,所以可怕。這場名為未來的試膽大會,你,願意嘗試看看嗎?】誰願意做我這隻鐘樓怪人的小倩呢?

鐘樓怪人的小倩

名為未來的試膽大會
適合寫詞
面對無奈,你可以妥協,但是你絕對不能放棄。
啥? 小民—【面對無奈,你可以妥協,但是你絕對不能放棄。】無奈:「我不喜歡死纏爛打的男人!」Zzzzz
http://www.gamebase.com.tw/news/gb_news.html?sno=93287587 "1、面試勇者並派遣任務勇者" 很適合甘姆梗吶....
啥?  小民—【革命的怒吼在吠疼澎湃的熱血,如果這場鮮血之戰不痛?如何痛快?咆哮之頌在燃燒內心的血液,如果這首聖戰之歌沒有犧牲?哪來的希望之聲?】MakerS are the best!簡單!有趣!是我們目前的目標!
音樂節奏遊戲加入RPG的要素!!
「軍師要做的,是預計敵人的下一步,但是呂兄用計,卻喜歡讓人知道你的下一步」嗯,當我按下安裝軟體的下一步時,我就知道會發生什麼事了!Zzzz
 shortlin 2012-10-10 10:58AM
http://www.youtube.com/watch?v=8CPirMc402s
【顛倒世界】中文版電影預告片 真有趣,對主角而言,另一半是自己的另一片天吶。話說這樣的梗還能玩什麼會更有趣....話說剛好最近看了一點鋼穴,裡面有全民公敵裡沒提到的太空族,太空族也是不會到地面,地面的地球人也不會到太空族的地方,不過加了個顛倒的設計更有趣

    shortlin 說 一年前
    那就,顛倒世界之全面啟動鐘點戰吧!!!Zzzzzzzzz
    shortlin 說 一年前
    巔倒的世界要進入另一世界只有兩種方法,一個是死亡另一個是作夢
    shortlin 說 一年前
    而每個人年齡一到某個年齡時開始有機會可以作夢進入另一世界.而那時間身體上的時間也開始倒數,一死亡就會進入另一世界。
    shortlin 說 一年前
    這樣就是顛倒世界之全面啟動鐘點戰了!!!!!!!!!!!!Zzzzzzz
    shortlin 說 一年前
    幹,我現在超自high的XD.......
    shortlin 說 一年前
    其實顛倒世界還可以做更多梗,比如兩個世界是完全不一樣的世界,一個是高科技世界,另一個是魔法世界
    shortlin 說 一年前
    幹,這梗可以拍一個史詩不只愛情耶
    shortlin 說 一年前
    然後再加一個啟動原屎碼的梗進去吧Zzzzzz
    shortlin 說 一年前
    作夢雖然可以到另一個世界,但是,時間點都會是某一個時間點,每次都重複一樣
    shortlin 說 一年前
    那片名就是 顛倒原史碼之全面鐘點戰!!!
    shortlin 說 一年前
    Zzzzz
    shortlin 說 一年前
    如果世界觀一個是魔戒一個是星際大戰
    shortlin 說 一年前
    那就是那就是戒魔戰大際星了Zzzz
    shortlin 說 一年前
    大際星:戒魔!!!
    戒魔:大際星!!!
    Zzzzzzz 
顧客拿出錢(招式)

老闆收下錢(防禦:空手奪白刃)
找錢(反擊)

總之描寫過程要像武打一樣
但其實只是這樣的過程XDXD
顧問,將口移出,就是顧門口了,嗯,有趣
啥?小民—【所謂的血量.....到底是什麼意思?血小板的總數?紅血球的總數?人的身上真的有可以代表血量的數字嗎?所以只有血量這屬性是不夠的!】還要設定維生素ABCD的數值Zzzzzzzzz
m,寫顯示損血數字功能時因為沒寫最後一個影格就消失功能讓我有一個靈感....A:「為什麼你每打我一下我身上就會冒數字...」B:「因為你扣血了。」A:「那為什麼不會消失!?」B:「因為這是bug」最後 ,A雖然沒被B打死,卻被身上一直冒出的數字....重死....

	攻擊力低也是有用的!
啥?  小民—【「誒誒誒!你這次要帶給我什麼味道?」一早起來,他聞著四周圍的空氣對著風兒說道。「昨天是令人舒暢的清新風味,今天呢?嗯……似乎是薰衣草的花香呢!那,下次你要帶給我什麼味道呢?」】夢想的味道。「酸酸的、甜甜的、苦苦的、辣辣的。」

請仔細地深吸一口氣,每個地方,都有風兒帶給你獨特的味道。嗯,廁所有大便的味道。Zzzzz
在拿棉花棒清風扇時,我有一種在幫別人清耳屎的感覺........
風扇耳
嗯...燈一閃一閃的...原來是風把光給吹走了!
飛吧!紙飛機!
我用衛生紙折紙飛機!!!Zzzz
啥? 小民—【不管乘著自己的那台飛機是紙做的還是機械做的,都代表著那是自己飛過的證明。】自從俺看了"好無聊喔"這本書之後,就從來沒喊過這句話了……所以昇哥你也去做一台飛機吧。(遠目)
食物中毒!?灌防毒軟體呀!!

http://www.wretch.cc/blog/jshortlin/10831449
盧世雄的msn匿稱-食物所能夠傳達的溫度,吃,就能感受到幸福。
溫度-計算熱量
熱血,讓人感到鮮血四濺
小鹿亂撞!?
熱狗熱Go!?
msn世新轉高我一屆的同學的暱稱:飯桶 最強的暗殺者,組織賜予最強狙擊手的稱號
好像是叫蕭郁芬吧?不確定。

給俺一個靈感:
所謂的飯桶,是能用一粒米當子彈的男人(也能用米粒養活自己)
能把子彈當糧食的男人
把對方的餅乾吃掉,就會讓對方消失一些記憶。就跟把瀏覽器的cookie清掉是一樣的
<html>
<img src="http://af1brq.bay.livefilestore.com/y1pFSWX0woN8oq-V_04HP9c3sYsBPNq8VgLvt_bACX3VT7kQsLLJ9bbwM4vbP3TwZjSDEf3pT0-V4yx2IukOCZCyhG3QMyVLfIc/%E6%88%91%E9%80%99%E5%80%8B%E4%BA%BA%EF%BC%8C%E4%B8%80%E5%90%91%E9%83%BD%E4%BB%A5%E7%9C%9F%E8%AA%A0%E5%BE%85%E4%BA%BA%E3%80%82.jpg"/>
</html>
啥? 小民—【養兵千日,用在今朝。】這條道路從沒捷徑,惟有默默耕耘才有機會。若問為何如此選擇?只因為我一向以真誠待人,絕不走旁門左道。我只走王道,王佐之道。

啥? 小民—【我,養兵千日,用在……?】每一時每一刻……兵者,梗也,只因草木皆兵。梗,每日之靈感也。
 2013-9-8 10:21PM
突然很想出了類似美少女夢工場的遊戲,但不是養女兒,而是養兒子,不是那種柔弱的會讓人想歪的或單純給女性玩家玩的少男類那種
而是真的是有那種想培養自己兒子當自己接班的那種感覺的遊戲
所以我想取名為硬漢之道!!以下是暫時的筆記
只培養硬漢的養成遊戲
沒有任何軟弱(王子不算軟弱,那是另一種完美的硬漢)
各
平行世界系統-公主可能是小學某個很要好的同學(只要你跟他很要好並觸發他的事件,沒他人事件影響,他就會是之後異世界的公主)

    shortlin 說 2 個月前
    簡單來說,比如父親是騎士,他要教導兒子成為騎士...而父親也會增進自己的能力,來讓兒子持續挑戰?
    shortlin 說 2 個月前
    或出魔王養成好像也不錯
    shortlin 說 2 個月前
    征服世界好像也可以
    shortlin 說 2 個月前
    H版的話就是培養蘭斯了Zzzzzzz
    shortlin 說 2 個月前
    不要征服世界了,改征服宇宙吧!!!
    shortlin 說 2 個月前
    突然覺得鬼畜王藍斯可以改天去征服全宇宙所有的女人?這下子連外星類和機器人的那類都可以搞了(喂)
    shortlin 說 2 個月前
    那或許可以把藍斯巨大化...
    shortlin 說 2 個月前
    要先征服世界,首先要養一個兒子!!!
    (這樣好像惡魔奶爸唷...)
    shortlin 說 2 個月前
    所以也會有兒子殺掉老爸的結局嗎?(抖)pm是父嫁,那我這個就是父殺了Zzzzzzzzz
    shortlin 說 2 個月前
    然後還要大喊:吾一生一世無悔!!!
    Zzzzz 
啥? 小民—【養老夢工場】一款專門培養老人家如何面臨死亡的養成遊戲……(喂)
有許多精彩過去的老人任你挑選!
死後的結局只有無!
其實還有上天堂和下地獄
或者長生不老……
養肝的目的是為了日後再度把他吃掉!
香菸是暗器,但是只能傷到自己
香蕉戰士:擁有將香蕉變成武器的戰士,只要將香蕉往上舉起,大喊:「香蕉神力、賜我力量」這時上天就會降下一道閃電落在香蕉戰士的香蕉上使香蕉變成武器...不過...偶而也有悲劇的時候..就是那道閃電打錯了地方...(默)

    shortlin 說 25 天前
    嗯...感覺不夠好,但就是突然想到的靈感 
<html><center><img width=25% height=25% src="http://sites.google.com/site/shortlin/_/rsrc/1232340187574/Home/malay0.jpg"/></center></html>


<<section 零散筆記:
馬來,用音樂描準大海,結果真的在大海轟出水花
夢想:用音樂征服整個世界,夢想是成為海賊王!!
(有空船,不僅是大海,還有天空冒險的世界。)
========================
馬來:你有夢想嗎?不管你有沒有,跟著我,就對了!
==========================
?你在這船上擔任什麼?
馬:我嗎?我是音樂家(笑)
=======================
口袋就跟小叮噹的四次元空間袋一樣,可以一直拿出很多東西
>>
==========
2012-8-26 12:16PM
m...馬來設定光腳丫比較有真正的海賊的感覺...突然覺得馬來還可以戴眼罩就是..乾脆一隻手也改為掛勾好了..這是隆改造的,也是在那事件之後,提起,馬來去找隆,隆再登場
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13 則回應 (跳至頁尾)

shortlin 一年前
「你想看...我眼罩下的眼睛嗎?(笑)」馬來的新口頭禪!
shortlin 一年前
「我的眼睛是我的眼罩的!!」(雙關)
shortlin 一年前
感覺還可以加入時鐘以及鱷魚梗
shortlin 一年前
至於馬來的手是怎麼斷的.....每次問馬來,他會說被時間這個猛獸咬斷的,活久了,自然就斷了。 實際上是被他之前的同伴用的?
shortlin 一年前
那馬來的眼睛勒?就天生的吧,畢竟馬來有設定成小時候沒有人喜歡他,所以樣子再可怕一點也可以
shortlin 說 一年前
之前的同伴是鱷魚人
shortlin 說 一年前
總之是他背叛了馬來
shortlin 說 一年前
過去的伙伴其實之前也有想過,但就是比較模糊,或許可以從這下筆
shortlin 說 一年前
突然覺得尾田在設計克洛克達爾時是不是有參考虎克船長..因為有鱷魚,然後用沙(漏斗代表時間)
shortlin 說 一年前
馬來的眼罩也可以拿出寶物!
shortlin 說 一年前
或許僉或更之後的故事可以去尋找已故的馬來船長寶物
shortlin 說 一年前
買的那本英文的海賊(不是海賊王,是真正的海賊)介紹書裡面竟然沒有獨眼的海賊...只有封面有畫獨眼的骷髏頭
shortlin 刪除 一年前
種字改寫在眼罩上,或許眼罩下放的就是種子
=======
GOS小隊之後要構思其組成,比如要有通訊兵以及醫療兵,馬來是醫療兵
 8 個月前
因為他有ok繃 
SL:「馬,你的夢想是成為海賊王,那到底怎樣才算是海賊王?」

馬:「在TPs這個世界冒險所有的島嶼!並且找到所有TPs的破關記錄!」

修:「說得容易,每次都是我在記錄……要是只靠他……那我們一年都在好幾個同樣的地方打轉了……」

馬:「所以我才說我需要你啊!」

SL:「那修你呢?你也是要這樣環遊甘姆裡每個世界觀嗎?」

修:「不,那個事件讓我了解,甘姆的世界太大了,我只要找尋每個世界觀幾個重要的破關記錄就可以了。然後把記錄留下,給後面的人繼續撰寫……」

修、馬:「那你呢?」

SL:「我只要……看到你們的笑容……就夠了。」
一向展現笑容的他
為什麼會哭呢
啥?  小民—【修:「馬…在你遇到我之前,難道沒有遇到其他的伙伴嗎?」馬:「怎可能沒有!在大海上航行,可是不能沒有伙伴啊…」修:「那為什麼現在的船員只有你和我= ="」馬:「矮子,你要知道,再怎麼歡樂的宴席,總有人散的一天……而且我的野心太大……每個人的目標並不一樣啊…」修:「呵…我懂,因為我也……不了,這沒什麼好講的。倒是這種悲傷的話從你的嘴巴說出,還真是不像你啊!」馬:「是啊XD不過,不管過去如何,重點是在於當下!我之所以選擇你來當我的船員,就是因為我深信著你和我會一起完成夢想的!」修:「(笑)」】

修爾特是因為想到小時候被稱為怪咖的伙伴都死去,所以才說"因為我也..."
因為他也很清楚再怎麼歡樂的牽絆,總有離散的一天...

而馬來之所以在第一話選擇了修爾特,是因為他看見了修爾特的毅力
但是表面上卻是說看到修爾特什麼都會,用了他等於用了好幾個船員,所以決定邀請他XD

而馬來遇到的伙伴不乏也有有毅力的傢伙,但不是死了就是目標和他不一樣。當然大多數都是只是想要財寶或單純為了一口飯的也有。
馬來剛出生時,是沒有笑容的

但他小時候常聽到被稱為傳說中的海賊王的MDL的冒險故事,所以慢慢地,他竟然開始笑了……

從此之後,他就是一直保持笑容了。

也因為他崇拜著MDL,所以他下定決心要成為他自己認為的海賊王。

而他傳說中的海賊王衣褲到底是打哪來的呢?

目前……還是一個謎啊……
剛看"空想科學讀本2"提到超人力霸王會發出宇宙光線的設定是他"手肘到手掌之間有宇宙元素負能量袋和宇宙元素正能量袋"..這可以用在甘姆的馬來上吶...
馬來的口袋也有正或負
013-10-26 12:15PM
小叮噹是為了改變大雄的未來而回去過去的
所以如果
同時有多個這樣的動作的傢伙從未來回來的話
那就跟魔鬼終結者一樣就是...只是說,如果不是用平行世界的設計來去設計的話,那就會要有一個不只影響到很久的未來, 也可能會影響到下一秒的未來的效應...這樣說好了,假若A是從未來來的,如果他在過去做了一些事,也有可能改變到他目前的形態,因為未來是可以被改變的,除非他就是一個固定模式,像輪迴一般,就像於魔鬼終結者那樣,或那個自己

    shortlin 說 14 天前
    生下自己的那個故事一樣..總之就是未來的人來到過去是一種一定的形式,所以事實上並沒有所謂的改變這一回事.只有神知道的世界似乎也是如此,
    但我覺得,比較有趣的設定是剛剛提到的,也有可能影響到過去下一秒的未來的效應
    嗯,意思是,未來人A來到過去,因為改變了過去,可能導致未來A不會出現或不會回到未來,也因此,整個時空遭到修改,未來A就消失了,也從一些人的記憶裡消失了
    shortlin 說 14 天前
    也就是類似於瘋狂大樓2那樣,改變過去的物件,讓未來那物件變成別的型態或消失
    shortlin 說 14 天前
    而小叮噹的現象似乎就是如此,因為zh-tw.doraemon.wikia.com/wiki/%E6%8A%80%E5%AD%90 "原作第一回的未來相簿物僅提及原本會與大雄結婚"是小叮噹的到來改變了這個未來(先不論平行世界的可能)
    shortlin 說 14 天前
    因為小叮噹這樣的未來人只有一個,或者這樣講,這種改變過去的因素只有一個的關係...所以這種故事很好處理
    但如果未來人很多個呢?他們都有不同的立場,就像是魔鬼終結者那樣,那這樣應該會沒完沒了且我覺得有一點太多可能性..
    shortlin 說 14 天前
    所以我剛想到的是,如果要更改這世界的所有事物,那應該類似於修改遊戲大師那樣
    你要取得關鍵技術
    shortlin 說 14 天前
    也就是key
    shortlin 說 14 天前
    擁有這個key的人才能對這個世界的的磁區做修正
    shortlin 說 14 天前
    感覺可以用在甘姆上所以我才這樣比喻
    假若每一個狀態都是一個含有pointer的node,那我剛指的key就是pointer啊
    shortlin 說 14 天前
    也就是代表,這個世界觀的鍊結,是由時間來做串連的
    shortlin 說 14 天前
    所以基本上取得那個pointer的控制權,就變得很重要
    shortlin 說 14 天前
    所以把他設成大密寶的模式,會比較有趣一點
    shortlin 說 14 天前
    或許,把這設定成馬來真正的夢想會更好 
因為馬來小時候聽過冒險王的故事所以變成現在滿臉笑容

但在聽到之前
他可是一臉老人樣且滿臉哀傷
或許可以參考班傑明的奇幻之旅?
 http://big5.xinhuanet.com/gate/big5/news.xinhuanet.com/world/2009-06/23/content_11590048.htm
馬來西亞官員說馬六甲海峽海盜事件大幅減少
2009年06月23日 23:07:30  來源:新華網
【字號 大 中 小】 【留言】 【打印】 【關閉】 
	
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    2月24日,乘“廣州”艦穿越新加坡海峽時拍攝到的新加坡海軍新型護衛艦。新華社記者 查春明攝

    新華網吉隆坡6月23日電(記者 熊平)馬來西亞副總理毛希丁23日在吉隆坡說,由于沿岸國家的共同努力,馬六甲海峽海盜事件已大幅減少。

    毛希丁當天在出席有關馬六甲海峽的一個國際會議時說,馬六甲海峽2005年共發生12起海盜事件,2008年發生兩起,今年截至目前僅發生一起,這都是馬六甲海峽沿岸國家採取空中聯合巡邏等行動的結果。

    毛希丁說,馬來西亞對在馬六甲海峽地區開展“海上高速公路”等技術項目感興趣,因為這樣可以減少馬六甲海峽地區的航海風險。他還說,馬來西亞作為馬六甲海峽沿岸國家之一,致力于通過最好的技術和方法來管理海峽,並依照國際法維護和行使主權。

    毛希丁重申,馬六甲海峽沿岸國家反對外國在馬六甲海峽地區的軍事存在,但歡迎外國向馬六甲海峽沿岸國家提供技術等幫助,以維護馬六甲海峽的安全。

    馬六甲海峽是世界主要海上航道之一。2005年9月,馬六甲海峽沿岸三國馬來西亞、新加坡和印度尼西亞宣布,在馬六甲海峽地區開展代號為“空中之眼”的空中聯合巡邏,以維護馬六甲海峽的安全。

=============
所以把馬來設定為海賊可能是我當時對這有聯想
馬入虎口
(模仿狼與羊的故事)(其實是馬進入變形的壁進行合體操作)
馬拔起了石中劍
在壁滸的記憶裡是他昏去了醒來後馬和石中劍不見了
而實際上是馬老頭將稊劍、壁滸和大鷗給拔了出來,
壁滸看到馬老頭,想起了那隻馬
或者大鷗是前一話馬統要找石中劍所遇到的

當然,這是醒來的夢,而真實的故事的那隻馬在某個地方成為了王者,不過這是另一個故事了。
正是因為馬和影都是bug,所以他們每到一個地方都會有bug出現,雖然修也是bug
,但他很微不足道,就跟之前的設定一樣,他的存在,其實是沒有像一般勇者故事的主角那樣,有很重要的使命。不過影和馬卻很看重他,因為他們是朋友。
啥!  小民—【「熱血無限!戰鬥王者!合體完畢!」鐺鐺鐺鐺鐺鐺!!】 黑衣隊員:「別再擺pose啦!駕駛艙失火啦!!」於是,戰鬥王者因為機內失火,一動也不動地就被怪物打敗了。

不,怪物根本沒在鳥他們
是他們自燃而敗

小朋友:喔喔喔戰鬥王者要使出他們的奧義!熱血燃燒拳了!!!!

=========

最終奧義"燃燒吧!戰鬥王者!"
只有在敵人非常強時才能使用
是個會與敵人同歸於盡的禁招

以上是五人戰隊在打敗敵人後接受訪問時的辯解
騎士、歧視
修:「騎士只要做好守護的工作就好,其他情感都是多餘的。這樣想,一切都簡單多了。」
啥?小民—【我族個個都是怪異的個體,身上批著讓人畏懼的假面,每日每夜都得面對自己邪惡的念頭。雖然如此,我們不會放縱,只會選擇抵抗。因為我們知道,若放棄奮鬥,我們將不再是自己,而是一頭慾獸。我們在黑暗之中獨來獨往,堅持我族的神聖原則。】那就是,騎.士.精.神。
啥?  小民—【骨灰們的回憶,在墓前上演著一齣又一齣跑馬燈般的電影……】其實用web2.0的力量是很快……但就是少了個頭……我其實是可以的……但我還有更重要的夢想呀(遠目),沒關係,慢慢來,這條目我自己來……

啥?  小民—【骨灰們的回憶,在墓前上演著一齣又一齣跑馬燈般的電影……然後漸漸地……被世人遺忘……留下無人知曉的墓誌……】不……我…我會補完的……你們的努力,你們的奮鬥……我都看見了……

指的就是想建一個所有遊戲的大百科……
如果沒有雄厚的基礎做後盾 在前方的矛就算再鋒利,總有鈍掉的一天 骰子爭霸(http://www.gamedesign.jp/flash/dice/dice.html) 玩後感

但是如果只依賴後援而不向前積極,無所事事的前鋒總有一天會被只賭一口氣的勇氣給打敗。

也是
天元突破讀後感

大哥之所以會死
是因為當時他沒有雄厚的後盾

而獸人之所以會被瓦解
正是因為大哥的勇氣而突破
http://www.tfrd.org.tw/tfrd/library_d/content/id/113

罕病天使邱瀞盈 化病為愛

【聯合晚報/2012.07.21 /邵冰如】 

  「我或許下一秒心臟就停止了…」就讀台東高商資訊科三年級的邱瀞盈,罹患罕見疾病「多發性硬化症」,視神經壞死,視力只剩一半、食道剩三分之一,需靠導尿管排尿,病情不斷惡化,隨時可能離開人世,但她樂觀面對這無藥可醫的罕病,努力活下去,更效法同鄉的愛心阿嬤陳樹菊,把多年儲存的零用錢4800元捐出,鼓勵山區的原住民同學努力讀。

  邱瀞盈把每天都當作是最後一天,活出希望、永不放棄,化病為愛,及時行善,被視為「罕病天使」,由全球各界推薦1989位熱愛生命獎章候選人中脫穎而出,榮獲周大觀文教基金會2012年第15屆全球熱愛生命獎章。

  邱瀞盈今年18歲,小學四年級罹患罕見疾病「多發性硬化症」,還併發多重障礙、癲癇、視神經炎、感覺神經性耳聾、結締組織等一連串病變。也由於自體免疫系統混亂失調,有如不定時炸彈,常突然攻擊自己的器官及組織,以致她常一覺醒來,就發現少了某些身體功能。醫生也說,目前免疫系統對腦部的攻擊越來越深,「一旦攻擊到呼吸氣管,就沒辦法了。」

  即使疾病逐漸啃食身體,每天都處於「命危」狀態,但邱瀞盈仍樂觀地說:「我的每一天都是賺來的。」周大觀基金會也指出,邱盈少了很多同齡女孩的生活體驗,她只能透過微顫的雙手操控電腦鍵盤,神遊網路世界中,獨自面對心理的痛苦及未知的恐懼,但她選擇快樂地過每一天,不因疾病放棄自己,也決心透過心靈的交流給予別人支持跟鼓勵。

  不久前,當她得知台東縣海端鄉錦屏國小有八名布農族的弱勢學童無力支付學雜費後,隨即捐出儲存多時的零用錢4800元,鼓勵山區單親或是肢障的孩童努力念書,因為她說:「比我可憐的學童更需要幫忙。」她還決定「有生之年」都要持續捐下去。她相信只要活著就會有奇蹟,就算沒有,透過自助助人,也會活得很快樂,發現自己的價值。

新聞出處:http://udn.com/NEWS/HEALTH/HEA2/7240126.shtml

=====================
"我或許下一秒心臟就停止了""多發性硬化症"(體內抗體會攻擊中樞神經)..總之醫虫參考方向是自己身體內的抗體其實也有可能是敵人
體會、體繪、體穢
突然想到,在一般有高樓大廈的城市場景設計旁設幾個跟他們一樣高的大樹應該還蠻有趣的
高樓大廈?
其實只是一個守舊的..破屋爛瓦吧?

(因曾被hook說是高樓大廈)
https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=VRKu785g0O0
幹,用雞當動態的攝影架,突然覺得有些高科技的道具不見得要設計硬邦邦的實體,也可以是和生物互利共生的那種感覺
啥?  小民—【里原:「在下是一名高貴的武士,汝等低賤的庸才,不配拿在下的武器!」】您好,在下是芙蓉霓枷,職業是手術護士,擔任手術武器供應的工作。在下的夢想是—將武士的精神,貫徹在護士這工作上!
倒數15天。啥? 小民—【鬼丸:「從現在起,就是我的工作了,病患的術後管理就交給我了!」木須:「你的術後管理該不會是要把病患吃掉吧!?」鬼丸:「不,我的術後管理是要好好地聆聽病患的心!」木須:「天啊!他要吃掉病患的心啊!!」】
2013-5-6 11:39PM
醫虫用
某話和鬼故事結合,可參考神眉。
http://www.next-opto.com/opto/Content.do?viewid=N0000000115
擺脫鬼點問題多點觸控技術漸趨成熟
新聞日期:2009/09/14

 電容觸控技術發展漸趨成熟,尤其是應用多點觸控以及手勢辨識等功能時,最為人所詬病的鬼點 (Ghost point)錯誤偵測問題,也陸續獲得改善,改善鬼點問題後,電容觸控的感測精密度可望與電阻式媲美,同時更能優化人性化操作的設計。許多電容觸控供應商已陸續發表去除鬼點問題的新一代技術,電容觸控元件大廠Cypress也宣布其新一代產品已於年初開始供貨OEM大廠。近年來電容觸控在iPhone帶起的人性化操作界面旋風下,廣受矚目,不過電容觸控技術發展已久,過去在電子產品的應用也相當普遍,蘋果(Apple)將其改良之後,搖身一變成為靈敏精密的新一代人機智慧界面,其中最主要的技術之一,即是無鬼點的「真實多點觸控」,才得以將多點觸控以及手勢辨識的優勢發揮到淋漓盡致。
 
  隨著電容觸控逐漸普及,近期相關供應商在無鬼點的真實觸控技術開發上,也有相當大的進步,尤其是Windows 7即將上市,其所支援的多點觸控功能,必須消除手指觸控時的鬼點效應,才能進行流暢操作,因此,近年來相關觸控方案供應商對此做了極大的努力。另外,電容觸控大廠Cypress也宣布推出新款產品,其同樣採用PSoC架構的觸控螢幕解決方案TrueTouch,可達多點觸控、全區輸入功能,並運用準確的 X-Y軸座標定位,不會產生使用者動作延遲或是錯誤的鬼點效應,可使系統同時追蹤多指動作,除支援傳統操作手勢,如單按、雙按、水平移動、雙指移動、拉動捲軸、以及旋轉外,也可設計客製化操作手勢,且不受限於2指觸控。Cypress表示,該款新產品可支援Symbian、Android、Windows Mobile、以及Windows 7等作業系統觸控規範,其應用亦包括手機、可攜式媒體播放器、Netbook、NB、印表機、數位相機以及衛星導航裝置等。該產品元件已於2009年初開始供應樣本給各大OEM廠商,並已有多家一線OEM廠開始量產。

http://www.teema.org.tw/epaper/20090909/industrial014.html

http://www.digitimes.com.tw/tw/dt/n/shwnws.asp?id=0000139824_C7W9FOGS15N7P95WZ0MF2
過去觸控在只有單點應用時,技術上較為單純,只要在觸控面板上確認1個感應點,透過X軸與Y軸掃描交叉之後,很容易就可以找正確的定位。但是隨著觸控技術邁向多點觸控應用,透過傳統X軸與Y軸的掃描,要同時辨識觸控面板上的2點,通常會出現4個觸點,其中2個是真實觸點,另外在真實觸點的X、Y軸反向交會的地方,還會出現2個假點,被稱為Ghost Point。

由於假點會造成觸控感應的判讀錯誤,最明顯是在手勢動作進行旋轉指令的時候,例如向右旋轉容易被判讀為反向、亦即向左旋轉。因此多點觸控技術真正成熟相當大的課題在於克服類似出現假點等問題,必須要能夠做到觸控面板可以分別「真實觸點」以及「假點」,才能真正商品化。

================

鬼點即是電腦上不正確的點

也就是說是一種bug?

ghost bug?
A:「在25歲之前還保持單身的人可以成為魔法師唷!」B:「那……20歲的呢?」A:「可以成為旅者 >_^ 。」C:「不要再相信那些沒有事實根據的謠言了!」
改為魔族和王族

成者為王
敗者為魔
閻影:你這小囉嘍.......忘了我是誰了嗎?

小囉嘍:魔....魔王大人!?

然後就換下回待續XD...

在有一次閻影到他統治過的地方出任務時發生

或許伊克斯也可以在這話登場
魔王:為什麼我們每次都要住在環境那麼險惡的地方....什麼火山啊..冰山之類的.....我也想請個室內設計師來好好地規劃我們住的地方啊啊啊!!
啥? 小民—【他雖然長得像大叔,一點勇者的樣子都沒有,但是,他仍然挺起只剩下兩條命的身子,穿起盔甲,獨自面對魔王的挑戰……這,就是唐吉訶德式的浪漫呀……】VGL電玩交響音樂會 http://gnn.gamer.com.tw/8/35158.html
啥? 小民—【】鳥山明、岸本齊史、尾田榮一郎,他們三個人的共通點就是,很少用網點(就算用也是用一大片,鳥山明用最少),很有人工質感、畫面能滿就滿。啊啊~好想看鳥山明作畫過程啊~~他連建築的直線都可以抖一下是不是故意的啊~還是說他根本不用尺Orz..

線條粗細明顯不一致

暗面用斜線

少用網點的可能性在於畫圖速度會比較快?
不過整體感來說,我確實是比較喜歡那三部漫畫給我的感覺的

當然打鬥部分也一定要有

粗線條似乎不能太多,看了jump別人畫的七龍珠,畫風是有像鳥山明,但就是覺得怪,可能是粗線條太多,一樣粗度的線也太多

基本上岸本和尾田的粗線沒有鳥山明多就是
鳥為食亡,人為財死。沒有人是會為了幾個銅臭而死的,要死,也是為了自己的信念而死。
為財死,亦是一種信念。
「他現在的鴨力是四千四百四十四呱呱!!!」「什麼!?好強大的氣勢……(握拳)」「他背負的那一切竟然是那麼地可觀.....(淚)...」「看看最近的年輕人...連一個呱呱都沒有...他真是百年難得一見的奇才...」........嗯.鴨力、壓力...呱呱呱呱呱呱!!!!Zzz

shortlin 	說 	誤飯!!快釋放你所有的鴨力!!!!!!!!!爆發吧!!!!Zzzzz
不要跟我說 	說 	呱呱呱呱呱!!!!!!
shortlin 	說 	呱呱呱呱呱!!
呱呱呱呱呱!!
呱呱呱呱呱!!
shortlin 	說 	然後孩子就呱呱落地了Zzzzz
對應:[[霍克!霍克!霍克!霍克!霍克!霍克!霍克!霍克!霍克!霍克!霍克!霍克!]]
對應:[[Champion!Champion!Champion!Champion!Champion!Champion!Champion!Champion!Champion!Champion!Champion!Champion!]]

啥? 小民—【別逃,我正注視著你。你的一舉一動,都在我宛如鷹眼般的視野下行動著,我知道你也在看著我,怒氣沖沖地想狠狠地揍我一拳,但我要不客氣地展開我的翅膀,大聲地對你說:「你老子我現在也超不爽的啊!!!」】鷹村超帥的呀~~~~
啥? 小民—【別逃,我正注視著你。你的一舉一動,都在我宛如鷹眼般的視野下行動著,我知道你也在看著我,怒氣沖沖地想狠狠地揍我一拳,但我要不客氣地展開我的翅膀,大聲地對你說:「本大爺我現在也超不爽的啊!!!」】鷹村超帥的呀~~~~我的血熱起來啦!!

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第一神拳第22集
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 shortlin 2013-2-12 10:15AM
麵包超人梗的那一話是不是該用移值手術?

    shortlin 說 9 個月前
    某個器官沒了,就用太陽之手再做一個?
    shortlin 說 9 個月前
    bread100號!!!
    shortlin 說 9 個月前
    Zzzzzz
    shortlin 說 9 個月前
    移執手術需要的麻醉醫師比較多,所以醫虫的話就是臨床工學士比較多?
    shortlin 9 個月前
    一定要用麵包嗎.
麻煩……麻木之繁
2009 05 07
啥日記
突然想起假面騎士Black他自稱是太陽之子,也就是黑日...在想黑日要怎麼表現時想到大概就是黑黑的一團,裡面透漏了一些光顯漏一些出來的感覺吧

http://images.plurk.com/9649ef07f5be07fda99b9e24fd81cad8.jpg
或者這種感覺(放在收藏資料夾其他內 那是我去夢想館選健康電腦自己產生的圖騰,外圍花有黑有紫 中間一小圓處是光亮的白)
  我知道這是一個大染缸

  只因為我從小的生活環境就是這樣

  要我不沾鍋?

  這是不可能的

  我厭惡自己所做的一切,但雙手卻還是不停地在執行我討厭的行為

  是偽君子嗎?

  我不了解

  我只知道...........我身陷在黑暗之中
==========

  伊克斯?閻影?

  亦是之後魔族(魔王一族)環境的思考初始構想
啥?   小民—【黑暗的人格太重,不斷地被名為SelfControl的地心引力打落。然後,他又被命名為……《Shadow》。這就是……人類會有影子的由來。】MakerS are the best!
http://zh.wikipedia.org/wiki/%E9%BB%91%E8%B1%B9%E5%82%B3%E5%A5%87
黑豹鬥士
當黑暗降臨時,所存在的,只有我與他們多年來培養的默契,籃框、球…………與我。
http://www.plurk.com/p/i5vnpc
 shortlin 2013-2-15 09:39PM
baike.baidu.com/view/90837.htm?from... 實驗一剪下來後的長條紙可以成為一個無限大的符號呢
刪除 讚

    shortlin 說 14 小時前
    默比烏斯帶的魅力對我來還挺大的呢...筆記一下剛想的,老實說我本來要查這個是搞不清楚為什麼人走了一圈後心臟會在右邊,我剛是想了自圓其說的說法,當走到頭尾交接處時,那時是空間中做上下也就是y軸做顛倒的扭曲,由於x軸不換,所以走過那空間相當於使用了鏡射
    shortlin 說 14 小時前
    感覺甘姆中,若要使用左右顛倒的鏡射,蕾拿可拿出有默比烏思帶標志的東西
    shortlin 說 14 小時前
    蕾娜
    shortlin 說 14 小時前
    雖然我是認為無限循環很有魅力且有意思,之前看的宇宙毀滅(應該說黑洞形成?)與初始的大霹靂兩者的關鍵只是時間倒過來的可能(不過霍金比對過統計資料,認為這是不正確的),也有這種默比烏斯帶的魅力,就是開始即結束,結束即開始,這樣一來也符合所謂的無限大..但我個人是不太喜歡的,因為這樣子,所謂的無限大的結果其實只有一種...我所想像的無限大,是開始的開始還是開始,結束的結束還是結束,完全永遠止盡往前與往後,這樣比較有趣 
啥? 小民—【黯陰羊、桿羚羊以及草泥馬,是傳說中現代的三神獸。】不過黯陰羊是一部恐怖電影名稱呀(抖)。嗯,意外地把小虎的設定草稿給設定完畢,感謝數位插畫課呀(淚)
突然覺得,鼻子是槍口,牙齒是子彈的設計應該會很有趣
鼻毛其實才是呆毛!!!!! Zzzzzzzz
龍與地下街、龍與地下鐵、龍與地下情。
啥?小民—【我知道我走路很慢,但是,我永不言退。】一步一步地慢慢爬行,終有達到目標的一天。這就是龜的意志。

阻礙稊劍人生的大石頭那段加入七龍珠梗 要在石頭上寫一個龜字....當然還要再加入延伸啦
雖然修爾特在一開始得到虫眼(屎虫眼是另稱,閻影都稱它為屎虫眼)的能力時
其實是真的沒啥用
因為只能看到每個人體內的腸胃蠕動狀況

但隨著故事的發展
讀者可能忘了這能力時
我就會開始加入這一話

這一話一開始是不敘述修爾特正在和什麼樣的敵人戰鬥
就是看得出來修爾特正和出任務並且戰鬥著

接著就切入了修爾特使用了屎輪眼搭配其他能力而看到的世界

簡單來說
就是修爾特利用他看到的腸胃世界
搭配其他奈米分身能力
在那個他看得到的世界進行小戰鬥
進而破壞敵人體內而打贏對手
小民—啥?【L.O.S.E.R】讓我這個失敗者,擁有一個全心全力的靈魂吧。
history=his story
他的故事就是歷史?
有空找一下story的定義來源
http://哈哈哈.xxx.com.tw Zzzzz
www